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シーフ・アサシン系情報交換スレ486

[652:(^ー^*)ノ〜さん (23/02/03 14:09 ID:HFsIb1cy0)]
値がずれる情報ありがとうございます!
あとはラトリオ側が相手毎の減算対応していないのだと思いますがサベージを選択してSim上でクリティカル100%と出ている相手でも
実際にサベージを使うとたまに通常ダメージが出るので10モイスラの+50%はあるとよさそうですね。

色々返答いただいてありがとうございました。


[653:(^ー^*)ノ〜さん (23/02/03 14:54 ID:hgOLx61+0)]
>>651
cri表記ズレ全く知らなかったわ目から鱗
こちらからもありがとう!


[654:(^ー^*)ノ〜さん (23/02/03 17:30 ID:wS+QIY8U0)]
今のところエンチャンティングシャドウの恩恵がよくわからないのだけど皆うまく使えてる…?


[655:(^ー^*)ノ〜さん (23/02/03 18:32 ID:3lQp8QhI0)]
恩恵なんかほぼないクソスキルです
前提分すら取りたくないと思うくらいには産廃スキル


[656:(^ー^*)ノ〜さん (23/02/03 19:02 ID:wS+QIY8U0)]
やっぱそうなのね…手間とSPとショトカの無駄だから外しておこう


[657:(^ー^*)ノ〜さん (23/02/03 20:15 ID:FsBSq6NF0)]
20個貯まるまで殴りつづけて倒せるんならなくても

付与率5%最大20個って400回当てないと…
持続15秒で攻撃回数105回…4人でかかれば最大20の恩恵うけられそうだな


[658:(^ー^*)ノ〜さん (23/02/03 20:28 ID:uHGjc5G60)]
>>652
相手LukによるCri減算自体は実装されている
未実装なのはサベージのカタール装備時Cri半減の方


[659:(^ー^*)ノ〜さん (23/02/03 20:38 ID:uHGjc5G60)]
すまん、書いておいてあれだがらとりおでその後に修正された情報見逃してた
2021/07/29の更新履歴に詳しく載ってるからそっち見てくれ


[660:(^ー^*)ノ〜さん (23/02/03 22:43 ID:lBGOOMO70)]
20個シャドウペインが付いてもやっと近接物理ダメージ+60%か、ふざけてんなー
こいつとポテントべナムがなきゃ割と早い段階でシャドウエクシード取れるのに


[661:(^ー^*)ノ〜さん (23/02/03 22:49 ID:P2xLWVN10)]
ポテントベナムは今後高RES敵は絶対出してくるだろうから、まだマシなのがね
エンチャンティングシャドウはもうどうしようもない


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