■掲示板に戻る■ 全部 1- 101- 201- 301- 最新50アルケミスト系情報交換スレ第199巻
- 1 :みけねこ ★ :22/12/16 21:53 ID:???0
- ■アルケミスレテンプレサイト
http://www.ragfun.net/alchemist/
https://alchemist.rowiki.0g0.jp/(避難所)
■前スレ
アルケミスト系情報交換スレ第198巻
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1590037924/l50
■各種シミュレータ
わむてるらぶ(スキルシミュレータ) :http://uniuni.dfz.jp/
「ROラトリオ」避難所(RO計算機) :http://roratorio-hinanjo.net/roro/main/main.html
■各種情報
【RO2】 Rhapsody of the Ragnarok Online.(狩場) :http://ro.silk.to/
RAGtime(全般) :http://seraphic-wish.net/ro-ragtime/
その他関連リンクは>>2
次スレは>>970が依頼をお願いします
- 2 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/16 22:27 ID:iwhIWT4e0
- ■商人系関連スレ
$商人スレ Lv24$
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1159457157/
ブラックスミス・ホワイトスミス・メカニック 297
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1647672057/l50
■ホム関連スレ
もふもふアミストル19匹目
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1454515990/
■ホムンクルス基礎知識
PrivateMoon :http://privatemoon.jp/alc/hom_100.html
・ジェネになるとホムSに変異する前からレベル100以上にはなってしまう
ステの伸びが悪いので変異前はレベル99で止めるのを推奨
・覚醒パッチ以後の進化ボーナスは大幅に増加しているステ20前後、HP3000、SP300前後
ステは最終的に150カンストする場合もあるがHPSPは差が大きい
|| 。 質問する前に>>1のテンプレとスレ内を探索してみよう
|| ∠Y"´゛フ/
|| ;' ゝ’,,ェ)')
||_ ゛;(ノ ';゙__________________
- 3 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/30 16:42 ID:sLRmwYCA0
- たぶん誰も必要としてないであろう植物の検証結果。
ABRや精霊と同じかと思ったが植物だけはレベル以外にWISも関連してるのに気づかなかった。
ので、WISを振っていくとどの程度威力が上がるのかだけど
純粋にWISに1振るとおおよそ1%上がると思う、30振ったら3割増。
前スレ992のウルフシリーズの話は+7にしてWIS特化にするって意味だと思う。
HPも相当底上げするから2倍くらい生き残るようになった。
資産ない層向けってのたしかにそうだし、キャノンやトルネと比較するものでもないわな。
- 4 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/30 16:52 ID:sLRmwYCA0
- ついでにABRや精霊と比べたとき明らかに仕様として劣っている点も列挙
・精霊はMDEF無視、ABRはDEF無視できるのに植物だけ一切何も無し
・植物だけ回復手段が一切存在しない
・ABR、精霊と比べてどう見てもスキルの基礎倍率が低い
・召喚コストが異様に高い
この辺が改善されたらもう少し使いやすくなるかもしれない
- 5 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/31 04:49 ID:YVDUig7v0
- テンプレwiki死んでるから次スレではもうテンプレに入れなくていいんじゃない
- 6 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/31 16:38 ID:16+zJWf60
- パラケルススグローブが2個あって、片方に法王が刺さってます。
アルカナは取れているのですが、法王ってWにするとカートトルネードの与ダメ効果上がります?
- 7 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/31 17:22 ID:I5GeUmms0
- アルカナとのセット効果はひとつだけ有効で、複数法王のカードを刺さしてもセット抜きの部分しか効果ないよ
[カートトルネード]で
与えるダメージ + 5%
―――――――――――――
精錬値が1上がる度に追加で
[カートトルネード]で
与えるダメージ + 1%
―――――――――――――
精錬値が10の時、追加で
[カートトルネード]で
与えるダメージ + 5%
- 8 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/31 17:42 ID:zwSyAjAs0
- 重複できるとアルカナによってはトンデモ性能になるからねえ
- 9 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/31 20:16 ID:xOiXmXk50
- 植物にもカーディナルのスキル掛かる?
回復エフェクトは出ないんだけど、たまに超回復する
一応タゲれるし、エフェクト出ないだけでヒールとかも回復してるのかな
- 10 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/31 22:21 ID:kmM1UEoK0
- ディレクティオヒールなら対象にこそできなかったけど
範囲に巻き込めば金ゴキすら貫通するって
なんかの検証動画があったはず
植物に効いてもおかしくはないかもしれん
- 11 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/31 22:58 ID:xOiXmXk50
- なるほど、やっぱりカーディナルのスキルっぽいかな
てか植物はPT扱いだったのか
- 12 :(^ー^*)ノ〜さん :23/01/01 04:31 ID:37BwU2C20
- >>8
もしもアルカナと法王逆位置が何枚でも乗ったら
頭上、頭中、体、肩、盾、靴、飾左、飾右、武器4枚
12枚でスリムポーションの回復量+2400%で25倍超回復になってしまう
- 13 :(^ー^*)ノ〜さん :23/01/01 05:02 ID:37BwU2C20
- +10古びたミダスのささやき +200%
アルカナ+法王(逆) +200%
エミュール=プラメールカード +200%
おもちゃの注射器 +150%
ラーニングポーションLv10
計900%
ホワイトスリムポーション HP325〜405
900% 2925〜3645
スリムポーションピッチャーLv10 +100%
1000% 3250〜4050
VIT130 1+130*0.02=3.6
3.6倍 11700〜14580
- 14 :(^ー^*)ノ〜さん :23/01/01 12:35 ID:uCCH4BRj0
- >>4
一番どうにもならんのはDEF/MDEF無視やな
それ以外はしんどいけどまだフォローのしようがある
ただ、>>13見て思ったが回復については
ポーションピッチャーくらい受け付けろとは思う
- 15 :(^ー^*)ノ〜さん :23/01/02 08:25 ID:PebCVdNA0
- ピタヤ納品したらホムのレベルがジャブジャブ上がっていくんですけど
何でしょうこれ…仕様変わりました?
- 16 :(^ー^*)ノ〜さん :23/01/02 08:46 ID:ah/nfsLv0
- クエストの経験値も食うようになったとは聞いた
仕様だから安心していいが本体への影響までは知らん
- 17 :(^ー^*)ノ〜さん :23/01/02 09:01 ID:PebCVdNA0
- そうなんですねありがとうございます
フィゲルの納品まで行ったらオーラ吹きました…
- 18 :(^ー^*)ノ〜さん :23/01/03 14:31 ID:ck08rp/B0
- いいけど、その分本体に入る経験値減ってるから気を付けてね
- 19 :(^ー^*)ノ〜さん :23/01/05 14:14 ID:WF64DZvd0
- カートトルネード時、サフィールホール-OSを使うとASPDで回れるって事ですが、
それ以外の武器では、今でもASPD185が限界なのでしょうか?
また、ASPD193ある時、回転速度をさらに上げるためにはカード、装備等、何か方策はありますか?
- 20 :(^ー^*)ノ〜さん :23/01/05 14:29 ID:3R97oijr0
- >>19現状だと3パターンくらいかな?
@ゾディアックのエンチャが付いたマジックセレスティアルグローブ+職パッケの金牛宮のソード
Aサフィールホール
B+7↑のガーディアンアルケミックスタッフ(ベース185以上
- 21 :(^ー^*)ノ〜さん :23/01/05 15:18 ID:WF64DZvd0
- >>20
ありがとうございました!
- 22 :(^ー^*)ノ〜さん :23/01/08 00:25 ID:Um2HCrJd0
- パラケルススグローブ+覇王の3秒必中って確率じゃなくて確定で必中なの?
こないだ覇王メロン武器ただでもらえたからグローブだけで無限インデュア+100%必中って
恵まれてるなー。しかもアルカナカードも主力スキルな上に覇王発動しやすいカートトルネードだし
- 23 :(^ー^*)ノ〜さん :23/01/08 00:32 ID:Io6oaFBH0
- 糞運営はくたばるべき
- 24 :(^ー^*)ノ〜さん :23/01/08 10:23 ID:7W+VcROD0
- パラケルススグローブが高値な理由だよ
実際にメロン武器が実装されるまで250Mで買えた
- 25 :(^ー^*)ノ〜さん :23/01/08 10:38 ID:UDTs55+d0
- パラケルススグローブはもう良いので試験管ブーツをもっとばら撒くか代わりの何かを実装して欲しい
- 26 :(^ー^*)ノ〜さん :23/01/08 18:18 ID:D4AhnpZx0
- 新しい装備もやっぱり試験管くっついてるのかな…
- 27 :(^ー^*)ノ〜さん :23/01/08 22:05 ID:qGDomDKD0
- 試験管マントとか試験管シールドとか?
試験管メガネとくわえ試験管と試験管スーツと試験管リングと試験管イヤリングまで増設されたら笑うしかない
- 28 :(^ー^*)ノ〜さん :23/01/08 22:08 ID:7W+VcROD0
- あるとすれば盾か職頭かね
頭は3個めになるので多い気もするが・・・
- 29 :(^ー^*)ノ〜さん :23/01/09 08:08 ID:GrzG2P0u0
- 武器も試験管だったりして…
- 30 :(^ー^*)ノ〜さん :23/01/09 16:13 ID:VH/4qLXj0
- 試験管だらけだと転んだとき悲惨だな
- 31 :(^ー^*)ノ〜さん :23/01/10 04:18 ID:NROqsX0A0
- 試験管HBって息長いな
軽く5年以上前からあるよね?
- 32 :(^ー^*)ノ〜さん :23/01/10 11:43 ID:3hfT2o4e0
- 被弾で試験管が割れてオートスリムポーションピッチャーってこと?
- 33 :(^ー^*)ノ〜さん :23/01/10 18:41 ID:y+Dp5oF80
- カートキャノン無詠唱装備増えてほしい…
- 34 :(^ー^*)ノ〜さん :23/01/10 18:46 ID:Vr7ZD8O00
- ケミ娘 「転んで試験管割っちゃったよぅふぇぇ〜」
- 35 :(^ー^*)ノ〜さん :23/01/10 18:51 ID:46lbyJZA0
- どことは言わないけど体内に差し込まれてるガラス瓶が割れるgifが脳裏によぎる
- 36 :(^ー^*)ノ〜さん :23/01/14 18:57 ID:jOtGof590
- 先月から初めてやっと試験管HB手に入れたけど世界が変わるね
次はハードル高いけどブーツとグローブどっちがいいんだろう
- 37 :(^ー^*)ノ〜さん :23/01/14 21:00 ID:ee5usSuf0
- アクセは職アクセで充分だからブーツだろうね
- 38 :(^ー^*)ノ〜さん :23/01/14 21:19 ID:XQaX0X5q0
- 人によって意見変わるとは思いますが、
[覇王]付装備+DEF無視or錐効果の装備があって、トルネメインで狩りするのであれば
パラケルススグローブの無限インデュア、必中が活きてくるかと思います。
ちなみにキャノンメインなら元々DEF無視や錐効果は不要&必中です
恐らくどれ買っても火力は上がりますので、お財布と相談で買いましょう
現状試験管ブーツに関してはクジの再録がなかなかないので入手しづらいかもしれません
- 39 :(^ー^*)ノ〜さん :23/01/14 22:56 ID:jOtGof590
- ありがとうございます
幸いメロン武器は貰えてます
まあ両方ともお高いのでまだまだ先の話ですね
- 40 :(^ー^*)ノ〜さん :23/01/21 22:19 ID:q2C2BKwT0
- 2PCでバイオロ連れていったら混沌バフォ倒せるようになってワロタw
植物もEQ分散の対象かよwww
- 41 :(^ー^*)ノ〜さん :23/01/21 22:37 ID:nC2mhVjQ0
- ヒドラだろうと生やせば分散するでしょ
- 42 :(^ー^*)ノ〜さん :23/01/21 23:01 ID:q2C2BKwT0
- え?幻影ってバイオプラントいけるんか?
- 43 :(^ー^*)ノ〜さん :23/01/23 01:08 ID:iOvZFccs0
- 無理、ルール読め
まあ正直バイオロである必要はない
HP係数的にむしろマイスターの方が適任
キッチリHP装備で固めてフルスロットルで召喚すれば
400k超えるのが本体合わせて5体も増える
流石にここまですれば一回は3ヒットとも完全に耐えきるよ
- 44 :(^ー^*)ノ〜さん :23/02/18 16:37 ID:o7DOlJ6l0
- Lv210が見えてきたので準備をしたいのですが、
吸収装備でトルネやってますが、灰色の森2での装備ですが、
自由が利くのは肩と鎧ですが、地と念らしいので具体的に何を用意すると楽ですかね?
- 45 :(^ー^*)ノ〜さん :23/02/21 10:16 ID:vXha9u/H0
- シゲリンが毒沼を使ってくるので毒鎧必須
そこからファントムウルフ用の念耐性と火、風、地耐性を取れるだけ取る
ファイアウインドカイト討伐のみなら無属性鎧にしてシゲリンを無視するのが楽
ファントムウルフは移動速度が早く無視するのが大変なので倒すしかない事も多い
- 46 :(^ー^*)ノ〜さん :23/02/27 01:12 ID:PTUYBXpC0
- 丼でWIS上げると植物のスキルが弱くなるってあったけどそんなことある?
もうリセット期間終了間近なんで試してみたけど普通に威力上がってるようにしか見えんが・・・
- 47 :(^ー^*)ノ〜さん :23/02/28 11:27 ID:PorxspT/0
- その前後の投稿だったり他の人とのやり取りみてもらえばわかるけど
そもそものダメージがばらつき過ぎていて現状では答えでてなかったよ。
あっちは画像と動画出だしてたけど実際に上がってるなら実測値なり出せば判明するんじゃないかな
- 48 :(^ー^*)ノ〜さん :23/02/28 20:27 ID:zWGi7kq+0
- 植物に限らずABRもインフィニティは1M単位でブレるから
相当試行回数重ねないと多分収束しない
- 49 :(^ー^*)ノ〜さん :23/03/15 10:09 ID:bRHiYI6N0
- ど、どうなんだ!?
強いのか!?弱いのか!?
- 50 :(^ー^*)ノ〜さん :23/03/15 16:07 ID:sBCzR9Vx0
- >>49
新装備の頭の事かな? ……強いと思ってるの?
後々対象スキルを連打できる様になれば評価変わるかもだが、
現状での価値は、数少ない頭で覇王取れる装備ってくらいじゃね?
- 51 :(^ー^*)ノ〜さん :23/03/15 16:50 ID:bRHiYI6N0
- そうか・・・
ちょっとやってみようかと思ったけどここの冷えっぷりで察した
- 52 :(^ー^*)ノ〜さん :23/03/15 17:31 ID:gvREQJo60
- 火力は出るが消費アイテムがきつすぎる
- 53 :(^ー^*)ノ〜さん :23/03/15 18:21 ID:m3BG/Ly00
- シンプルに耐性と特攻なら未精錬で+9FoYの劣化版にはなる
一つくらいは確保しておきたいけどB賞だしなぁ…
CT短縮が植物召喚なら良かったのに
- 54 :(^ー^*)ノ〜さん :23/03/15 18:22 ID:AqK9vnwU0
- 冷やしてんのはお前定期
id変えずにこんなことして対話してもらえてるのが奇跡だぞ
- 55 :(^ー^*)ノ〜さん :23/03/19 11:13 ID:EsAW3qM+0
- アシッドボトルとファイアボトルが店売りなら新頭は受け入れられるけど、今のボトル単価と火力では使う気すら起きないな
かなりキツい対価支払ってんだから、全盛期のADS位、火力にインパクト無いと
- 56 :(^ー^*)ノ〜さん :23/03/22 08:38 ID:ywxdxFX+0
- jobも40になりましたが、今のところクリエイトウドゥンウォリアーだけしかトルネで使ってなくてポイント余りまくってますが、
これは取っておいた方がいいよって4次スキルってあります?
- 57 :(^ー^*)ノ〜さん :23/03/23 23:10 ID:CQ6eLRq90
- どれも魅力感じないなら保留しておけばいいんじゃない?
範囲ADSも植物もコスト高くて常時使うってスキルじゃないだろうし
あえてどれかスキル取りたいなら、EQ分散目的で植物全種かな
- 58 :(^ー^*)ノ〜さん :23/03/26 03:09 ID:4+5FQHrM0
- 10数年振りに復帰し、スターターパッケの装備だけでトルネードしながらプレイしています
ここから装備を替えていく場合、検索した限りではまずは+7試験管ブーツのようなのですが、
値段見て正直マジかよ…ってのが感想です
過剰サフィールホールあたりに逃げようかと思ってるのですが、やっぱブーツ目指したほうが良いのでしょうか
一応今は通えるMD行って後はアビスで回転してお金を貯めています
- 59 :(^ー^*)ノ〜さん :23/03/26 23:40 ID:vVvBamTm0
- パッケでも威力UPあるから十分だと思うけど、鎧肩靴セット効果なのが難点
今後セットを崩して鎧や肩で耐性を取るような場面が増えると靴が欲しくなる
耐性がそれほど必要ないなら、もっとお金貯めてパラケルススグローブ目指した方がいいと思う
- 60 :(^ー^*)ノ〜さん :23/03/27 00:30 ID:tGnLXs7t0
- 鎧と、特に肩が職パッケ固定ではどうにもならん場所に行きたいなら、試験管ブーツを目指さざるをえないと思う
一応職パッケ肩も超越したら念耐性とか取れるけど
それ完成させるのと同じだけサマパケとかアニバパッケ買ったら試験管ブーツ買えちゃうんだよな多分
- 61 :(^ー^*)ノ〜さん :23/03/27 02:32 ID:1qHFEUY70
- >>59,60
ミミミの超越3の討伐とかの敵でいきなりHPがインフレし歯が立たず、
鎧も聖固定が地味に厄介っぽいので装備調達したかったのですが、ここから上げてくのは中々きついみたいですね…
頑張ってグローブかブーツ買うことにします
- 62 :(^ー^*)ノ〜さん :23/03/27 07:36 ID:OqKl3xbk0
- >>61
鎧属性はカード挿せば上書きできるよ
と言っても欲しくなるのは毒と、欲を言えば念かな
- 63 :(^ー^*)ノ〜さん :23/03/27 12:30 ID:uhaV2MVT0
- パッケ装備の次は吸収装備がええよ
ドラクルホーンとかライドワードあったら長期戦でも余裕出る
- 64 :(^ー^*)ノ〜さん :23/03/27 14:01 ID:1qHFEUY70
- >>62,63
助言ありがとうございます、属性上書きは知りませんでした
パッケ鎧は2つ目を買う予定が今のところないので保留します
吸収装備はR化前後の遺産であるライド帽とサッカー持っているので何とかなりそうです
しかし個人ブログとかだとミミミの超越3も楽勝と書かれていたのですが、中々厳しい
- 65 :(^ー^*)ノ〜さん :23/03/27 14:22 ID:OqKl3xbk0
- >>64
トルネメインなら試験管ブーツは未精錬でも良いからね
+7でキャノン無詠唱にしても、ほんとに使いこなせるのはディレイ100%カットしてからだから
と言っても未精錬と+7の金額大して変わらないから
お財布と相談かなと
- 66 :(^ー^*)ノ〜さん :23/03/27 18:30 ID:uhaV2MVT0
- ミミミの超3に関しては半漁人は難易度高めだからね
イグドラシルサーバー体験の方が簡単でオススメできる
- 67 :(^ー^*)ノ〜さん :23/03/28 07:56 ID:JSkQWMmz0
- ジェネパッケはデフォで聖鎧だから有利な方だけどね
マルク差してV盾に火水レジポで、火40%水30%なら即死はないと思う(出来ればもう少し火耐性が欲しい
ただ、IL伊豆は要求HIT540くらい必要だし、missが目立つと吸収率落ちて厳しい
あとDEFも高いので、+7パッケ剣より錐の方が強い
- 68 :(^ー^*)ノ〜さん :23/03/29 09:44 ID:kZeLzQoF0
- >>66
盲点でした
イグドラシルサーバうろついたらクエストクリアになったので、念願の超越3の報酬絡みを獲得できました、助かりました
しばらく金策しながら少しずつ装備整えていこうと思います
皆様ありがとう、後スレ汚し申し訳ない
- 69 :(^ー^*)ノ〜さん :23/05/02 10:15 ID:QHgClNAH0
- トルネで火力アップする靴カードって何がありましたっけ?
+7覇王ILでスロット開いてます。
アルカナは他で取ってます。
- 70 :(^ー^*)ノ〜さん :23/05/02 11:04 ID:QHgClNAH0
- いつかは試験管ブーツなので、つなぎって事で。
久ラップくらいですかねぇ?
- 71 :(^ー^*)ノ〜さん :23/05/02 11:32 ID:fsg/zLIf0
- >>69
クルックスカード
- 72 :(^ー^*)ノ〜さん :23/05/02 16:56 ID:WwrI0da40
- 勘違いしてました
ヘルムト・レベンブルグカードだった
- 73 :(^ー^*)ノ〜さん :23/05/02 17:00 ID:WwrI0da40
- クルックスはアクセでした
- 74 :(^ー^*)ノ〜さん :23/05/18 21:10 ID:v1ufInuC0
- こちらパッケ装備のみの176ジェネなんですが、
ジタバグの険しいボス倒すのに職鎧にマルク刺すかどうか検討中です。
もったいないでしょうか?
- 75 :(^ー^*)ノ〜さん :23/05/19 01:03 ID:70S58EQI0
- 普通にありです
極論、スターター装備は買えば何個でも手に入るし、ジェネの職鎧は聖付与ついてて優秀だから指してなんら問題ないよ
- 76 :(^ー^*)ノ〜さん :23/05/30 17:26 ID:fDFYsAkl0
- フルシャドウチャージしてても飛行船墜落の後半のボスのシャドウウェポン外しくらうんだが、何か間違ってるのだろうか?
- 77 :(^ー^*)ノ〜さん :23/07/06 18:55 ID:9RCjLizw0
- 質問なんですけど、ホムンクルスとバイオロが召喚した植物が倒した敵はドロップ無しになるんですか?
- 78 :(^ー^*)ノ〜さん :23/07/06 22:12 ID:ChjM2k8L0
- なるよ
- 79 :(^ー^*)ノ〜さん :23/07/18 16:49 ID:qrXfXLSg0
- 復帰組です
金牛宮のダイアデムのグリード発動しないんだけど何か変わった?
- 80 :(^ー^*)ノ〜さん :23/07/18 18:35 ID:C411CzZ+0
- バグでグリード未実装になった。公式の公知見て
- 81 :(^ー^*)ノ〜さん :23/07/18 20:23 ID:qrXfXLSg0
- >>80
ありがとう
公式で出てたのね
こっちの原因じゃなくて逆に安心した
- 82 :(^ー^*)ノ〜さん :23/08/13 17:02 ID:S/gMQW4x0
- 覇王キャノンのモーションはどうなんだろう?
うちのはASPD遅くて微妙だけど、速くなってる気がする
- 83 :(^ー^*)ノ〜さん :23/08/14 14:56 ID:QMOt/osH0
- 以前より全然速くなってるね。
ちゃんと比較は出来てないけど、感覚的には連射速度は
被弾キャンセル>欲動≧覇王な感じ
- 84 :(^ー^*)ノ〜さん :23/08/15 17:29 ID:pbeXPREo0
- ASPDで撃てたりしないかなーって期待したのだけど
その感じだと残念ながら無理そうねthx
- 85 :(^ー^*)ノ〜さん :23/09/05 23:45 ID:LX2EeuX/0
- イスガルド→氷の城→兵舎→右側の部屋のアイテム交換NPCで空きビンが6z(DC4z)で買えるから今までの在庫が……
- 86 :(^ー^*)ノ〜さん :23/09/06 05:30 ID:v2IsHKHT0
- ポリン島だのアリの巣だのカエルでチマチマためてた人や買い取り露天でガッツリ仕入れた人にはメンタルダメージでかそうだ
- 87 :(^ー^*)ノ〜さん :23/09/06 09:49 ID:iV/gc7Mf0
- 空のポーション瓶と同じレベルの値段で無制限に買えるようになったのか
場所がアレだが
- 88 :(^ー^*)ノ〜さん :23/09/06 10:10 ID:DUIhFAM10
- まあ毎日補給する物でもないしな
不便なのはジョンダ買えっていう運営のメッセージ
- 89 :(^ー^*)ノ〜さん :23/09/06 10:50 ID:8pFIbW490
- イスガルドって4次職Lv220以上で更に前提クエもこなしてないといと行けないんじゃなかったっけ?
- 90 :(^ー^*)ノ〜さん :23/09/06 15:42 ID:616LD2lD0
- 直接ジュース買えるようにしてくだしあ
- 91 :(^ー^*)ノ〜さん :23/09/06 17:56 ID:Rj48WKGr0
- 空き瓶消されたわorz
https://ragnarokonline.gungho.jp/news/play/jf0lnt0000000fwp.html
- 92 :(^ー^*)ノ〜さん :23/09/06 21:52 ID:JMQOe0h80
- こんなことのために臨時メンテか
明らかにおかしい召喚の挙動や糞バランスは「仕様」にするくせに
- 93 :(^ー^*)ノ〜さん :23/09/06 21:59 ID:qXfp1w2Z0
- ホムの経験値が入らないのも仕様にされるぞ
- 94 :(^ー^*)ノ〜さん :23/09/07 00:52 ID:iaeIw+6o0
- 空きビンと空のポーション瓶間違えたってオチか?
- 95 :(^ー^*)ノ〜さん :23/11/13 08:49 ID:zJ+RzD6s0
- バイオロ、トルネ、パラケルススグローブ2個でやっていますが、
アルカナ、法王が他所で取れている場合、アクセに火力系のカードを刺すとしたら何がありますかね?
ホロンとかクリーミーとかだともったいない気がして..
- 96 :(^ー^*)ノ〜さん :23/11/13 12:57 ID:l+3a0ObO0
- >>95
変異キメラフルゴル
クルックス
絶望の神モロク
- 97 :(^ー^*)ノ〜さん :23/11/25 01:28 ID:Vl10tS8u0
- 追加スキルの仕様ってリークしてるん?
- 98 :(^ー^*)ノ〜さん :23/11/25 03:04 ID:sKZ9CQn10
- kROの仕様なら調べれば出てくる
でも、そのままは来ないんじゃないかな?
- 99 :(^ー^*)ノ〜さん :23/11/25 03:18 ID:sKZ9CQn10
- メイヘミック・ソーズ(MaxLv:10)
- バイオールでのアクティブ攻撃スキルとして、対象1体およびその周辺範囲内の敵にダメージを与えるスキルです。
- 対象に巨大なとげの木を召喚し、対象中心最大9x9セル範囲内の対象に遠距離物理ダメージを
塗るスキルです。
- 別途の触媒アイテムは必要なく、詠唱者のクリティカル確率に応じてクリティカルダメージが適用され、
リサーチレポート効果がある場合、攻撃力と攻撃回数が増加する特性を持っています。
- 追加でスキル詠唱時にAPを2ずつ回復します。
※10レベル基準キャスティングおよびクールタイム情報
- 固定キャスト:0.5秒
- 変動キャスティング:1.0秒
- スキルクールタイム:0.7秒
- グローバルクールタイム:0.15秒
- 100 :(^ー^*)ノ〜さん :23/11/25 03:21 ID:sKZ9CQn10
- エクスプロシブパウダー(MaxLv:5)
- バイオールへの即時詠唱型アクティブ攻撃スキルとして、詠唱者周辺範囲内の敵に近接物理ダメージを与える
スキルです。
- 別途の触媒アイテムは必要なく、リサーチレポート効果がある場合、攻撃力と攻撃回数が増加する特性を
持っています。
- 追加でスキル詠唱時にAPを2ずつ回復します。
※5レベル基準キャスティングおよびクールタイム情報
- 固定キャスティング:0秒
- 変動キャスティング:0秒
- スキルクールタイム:0.7秒
- グローバルクールタイム:0.25秒
- 101 :(^ー^*)ノ〜さん :23/11/28 17:10 ID:qRp6dT0v0
- みなさんもうスキルは取得されましたか?
- 102 :(^ー^*)ノ〜さん :23/12/02 00:20 ID:T40K4cf70
- パウダー3だけ取ってみたけど、Lv3だと詠唱とディレイがあるね
威力はSTR130Pow100カート重量10000トルネ+330%リサーチ無しで、トルネ5の1.5倍くらい
今後の強化装備次第かな
STRをそれほど上げなくてもいい、カート空でもいいのがメリットか
それよりも靴でトルネCTカットできるようになる方がトピックスかも
- 103 :(^ー^*)ノ〜さん :23/12/03 15:28 ID:Wx5e2XU60
- 星座の塔、脱衣と破壊だらけで250のバイオロいないとクリア困難だとさ
- 104 :(^ー^*)ノ〜さん :23/12/04 00:41 ID:8Nxo+pMF0
- 武器脱衣なんて食らった瞬間終了だしな
- 105 :(^ー^*)ノ〜さん :23/12/04 10:52 ID:bXfsFOxf0
- サインカードを複数用意するのは無理だろうから
バイオロ必須って事か
- 106 :(^ー^*)ノ〜さん :24/01/09 20:44 ID:MNbYXntw0
- 最上階は武器だけなんで、キエルペットっていう手もあるのがね……
入る時にコート消えるからコートする人がいる方がいいけど、壁の人によっては武器なくてもいいとか言われちゃうから……
- 107 :(^ー^*)ノ〜さん :24/01/14 01:00 ID:Hd8UdltQ0
- そうなんよ
だから脱衣使っても武器守れればいいしバイオロが一番のリストラ対象
せめて盾脱衣とかならまだしもね
- 108 :(^ー^*)ノ〜さん :24/01/15 06:23 ID:HA0rFs0H0
- ケミさん!
YE蜃気楼の塔に参加おねげぇします!
折れても武器修理できるが脱衣は一定時間役立たずに!
- 109 :(^ー^*)ノ〜さん :24/03/31 04:21 ID:2ouvLVno0
- 守りたい この笑顔 アミちゃん!
https://imgur.com/HSoz0yM.jpg
- 110 :(^ー^*)ノ〜さん :24/04/16 18:19 ID:Vk/5taKy0
- 蜃気楼もだがコート需要無理矢理ぶっこんできてるな
- 111 :(^ー^*)ノ〜さん :24/04/16 19:46 ID:ODF+hn3A0
- もう毒瓶もってってリザするんよ
- 112 :(^ー^*)ノ〜さん :24/04/26 22:15 ID:iTcZehmJ0
- 時間のサークレットのデモニックファイアCT0ってどゆこと?
範囲ADSで戦えってこと?
- 113 :(^ー^*)ノ〜さん :24/07/24 14:51 ID:NPXaGGLJ0
- エフェクト切った方がカートトルネードが早いのはただのおま環ですか?
- 114 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/01 09:43 ID:ADE+Y22p0
- メロンイベのエンチャ眺めてて思ったけど逆法王のカードってなんでこんな目玉飛び出るほど高いんです?
- 115 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/01 09:49 ID:tkgQmNFt0
- 対人需要があるやつはしょうがない
- 116 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/01 09:57 ID:ADE+Y22p0
- ありがとうございます対人用なんですね
HP回復量 + 200% の部分でしょうか
- 117 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/01 11:24 ID:rT0cJB7s0
- スポア投げが対人スキルだからでしょ
マンドラゴラハウリングはダメージ目的じゃないから
トルネは近接だし反射怖い
キャノンは連発できんし
遠距離でバフ装備のあるスポアが対人に選ばれてるだけ
- 118 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/01 11:44 ID:ADE+Y22p0
- ありがとうございますスポアのほうでしたか失礼しました
- 119 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/02 20:01 ID:DewgogtF0
- 詳しくは知らんけど回復量アップがメインってGv勢に聞いたことある
配られる回復材がスリムポーションだから
- 120 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/13 06:44 ID:voLIcTmq0
- 4年ぶりくらいに復帰したんだけど
いつの間にかホムが攻撃しなくても本体が倒せば経験値入るようになってるのね
- 121 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/13 10:38 ID:AQx04Zim0
- クエストのEXPも入るからクエやれば一気にオーラだ
- 122 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/14 11:49 ID:8kbmtolu0
- ホム救済まだー?
- 123 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/14 19:13 ID:Oef2YHZG0
- うっかり鳥とか羊のまま納品クエ終わらせてLv150とかになるとやべー弱いのが出来上がる?
- 124 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/18 15:26 ID:gDVny8E80
- がんばって育成しても50歩100歩でやべー弱いから問題ない
育成に関しても庭園・灰色狼・イスガルドなんかのMDやクエストが分割経験値で、経験値テーブルはゴミだからあっさりレベルカンストするんで作り直すのが面倒なくらいで後悔する要素はないんちゃう
- 125 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/18 16:53 ID:OetECEV20
- ディーターはそこそこ便利
バニルディーターで 囮 補助 回復 に十分
- 126 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/18 17:15 ID:8eIwr/Uz0
- どれをとってもどんぐりの背比べとしか言えない状況なんだよな
装備のないLv150 三次職が強いかどうかって考えれば仕方ない
ただこの状況になっても各イベントでホム好感度上げられるのはちょっと面白い
- 127 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/19 13:31 ID:LJD7kqDj0
- ホムは本体のアプデと共にレベル上限も同じにして、
ステも上限無しでいいと思う、それでも弱いしスキルで即死だけど
役立たずなりに個体差が出てくれた方がなんとなく嬉しい
- 128 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/19 13:52 ID:2kBNhQ700
- もはやホムAI配布サイトも更新全滅よね
- 129 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/19 17:38 ID:2kBNhQ700
- 支援を含めれば50歩100歩の中でも差はあれど
エレノアだけ50歩で足踏みしてる感じ
- 130 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/19 19:04 ID:IhyWUGps0
- LvとHPとSP上げてくれれば多少なんとかなる
ホムも暴走とか覇王みたいな効果装備あればいいのにね
- 131 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/20 20:25 ID:mXruO+AR0
- そういや進化してすぐメンタルチェンジ覚えられるようになってたけどなんか修正はいった?
- 132 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/21 12:43 ID:FRRZgQBB0
- 今フリーでDL出来て動くのは可能な限りAIとこっこAIくらい?
まさかのホムアプデが来たとしてもAIが対応出来ないし
変なアプデで既存AIが使えなくなったらおわりやなー
- 133 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/23 17:15 ID:l95xYQOa0
- ホムの火力すら全くアテにならない以上支援効果の価値次第だけど
支援が出来ないくせに今は火力自体もエレノアが最下位なんじゃないか
- 134 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/23 18:32 ID:JsVDytT00
- ディータ→アーマーでの割合ダメージ減少(正確には先送りだが)そこそこ有効、敵を選ぶがパイロの火力アップも
バリエリ→SWで物理防御できる
エイラ→好感度使ってジーク撃てるASPD189化は悪くはないが反動がつらいFlee500化は微妙
セラ→ペインキラーでダメ減少できるが4桁減らせないので現代では効果低すぎ
エレノア→支援なにそれ?
こんな感じか?意義はあるだろうが
- 135 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/23 18:37 ID:JsVDytT00
- 書いてから気づいたわエイラのオーバードって今や使っちゃダメなスキルだな
Flee500固定だからある程度AgiやCon振ってるとFlee下がるわ
- 136 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/24 20:09 ID:RmBoVSqf0
- こっこAIはロキとかニーズヘッグの分身読んだときにエラー吐くのがきつい
可能な限りAIはキルカウント相手にサモンレギオンして進行不能になるのが深刻
- 137 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/24 21:18 ID:jdwR4lXO0
- 公式のモンスターid組み込み直すだけやで?
簡単やろ?
- 138 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/25 02:14 ID:+VxKSvln0
- 可能な限りは呼んだ途端先行突撃して瞬殺されるのとモーションキャンセルやらスキル連打でSP無駄遣いしちゃうから
こっこを少し改造して大人しくさせて使ってるな
ホムが本体より強かった頃はモンスター毎にスキルテーブルいじるの楽しかったなー
- 139 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/25 11:53 ID:dvZMW9RH0
- 贅沢言わないからクリーパーの1/4くらいは強くなって欲しい
- 140 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/26 18:22 ID:r3DK9cv10
- リーフ・・・SP回復量が増えるのでペインキラーやシュタインワンドを連打したいなら意外と有用
アミストル・・・ディフェンスの本体VIT+20とホムSのHP増強は有用、ブラッドラストはもはや過去の遺産
バニルミルト・・・ゆっくり回復したり製薬したり便利、何も考えなくてもステがカンストする
フィーリル・・・ほぼすべてのスキルが死に本人のHPも死んでいる。FLEE+50で格下を避けたいなら
ホムS実装当初はリーフとバニル地雷と言われてたけど
もはやフリットムーブもブラッドラストもSPの無駄遣いの時代よなぁ
- 141 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/27 11:16 ID:BDgmFH6m0
- おめーら召喚植物のHP500000DEF1600MDEF400再使用5秒来たぞ
- 142 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/27 20:53 ID:NKGoRLBL0
- 植物RoGとか毒沼で即死しなくなった?
- 143 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/27 22:40 ID:A09bm4mw0
- バイオニックマスタリーがとんでもない上方修正たけど所詮バッファーだからなあ
- 144 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/28 09:20 ID:IfZHQGQU0
- 言うて召喚5秒で燃えカスになって再使用90秒(^q^)に比べたら天地よ
ホムも強化してくれんかなあAIいじくってた頃が懐かしいわ
- 145 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/28 09:41 ID:EEXNJQ3P0
- 今回の召喚植物へのボーナスをそのままホムにつけてくれればいいんじゃねw
- 146 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/29 02:46 ID:glqy/yUH0
- テレポ中にいつの間にか死んでたクリーパーとかめちゃ粘るようになったし
混乱したり凍結したり寝たり沈黙したりしなくなって劇的に良くはなったが
Lv4が180秒→120秒になったのが地味に辛い
- 147 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/29 09:57 ID:zkbTshW/0
- 死に難くなった事によりトルネの強化にはなってるな
落としどころとしては悪くないのかもしれんね
- 148 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/03 15:26 ID:Zzwgc2do0
- 今からジェネ始める場合、4次スキル向け装備ではなく3次のトルネ装備を揃えるのがいい?
- 149 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/04 13:27 ID:zvIR4icE0
- 職パッケでその日から回転しながらグリード出来る
しかし強さの頭打ちが早い
- 150 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/04 14:00 ID:Xpi/XXfN0
- 今さらといえば今さらなんだがジェネの三次職パッケは割と強いんだよな
149にある利点に加えて素で聖属性かつ風耐性ついてるからIL伊豆とか行きやすいし
- 151 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/04 18:42 ID:xDj0ApFR0
- 足がクッソ速い!店で安く買える!高く売れる!露店出せる!
職パッケでお手軽装備にグリードもついてくる!で
これからROを始めようと思うのですが・・・みたいな奇特な方にはおすすめジョブなのは確かよね
- 152 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/04 20:30 ID:ZcOPdtlK0
- そしてギルドに入って、役に立たない自分に絶望する
- 153 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/05 02:35 ID:DJT6QCL70
- ディーターってHPSPはすごいけど他のステ伸びにくいのかな
99バニルからやっと進化したのにSTRとLUKがカンストしなかったみたい
STRはまだしも、LUK不足かヴェルナーで混乱喰らうのうざいわw
- 154 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/05 06:09 ID:XFx/dMSB0
- バニルからディーターでカンストしないのはありえないw
バニルで150にしなくてもカンストするのに
- 155 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/05 06:55 ID:TaRVYtMe0
- ステじゃなくてレベルの問題だと思う>バッドステータス
ホムの最大レベルは150しかないんだよ
- 156 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/05 08:06 ID:XFx/dMSB0
- うちのバニルディーター
Lv150
HP30991 SP4775
ATK278 Matk1294 HIT472 Critical53 Def536 Mdef367 Flee429 ASPD190
こっこAIツールステータス計算
STR461 AGI264 VIT146 INT754 DEX172 LUK156
ちなみにパイロクラスティック使うとAtk+200
ATK278
STR1061相当
- 157 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/06 02:53 ID:3ffd/L5f0
- ちょっとみてみたけど
羊から進化したセラとリーフから進化したバイエリーが共にCritical67で
バニルから進化したディーターがCritical61しかないな
あんまり気にしなかったけどこれは流石にLUK低いっぽいな
- 158 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/06 11:25 ID:92Dg3RG20
- 完全な憶測だけど、ホムって普通に育てると成長ランダムだけど
クエスト経験値でダララララッてレベル上がると乱数が固定されたままなのかもしれない
普通はSTR1.2、1.4、0.8、1.3...みたいに上がっていくのがクエストで上げると0.8x10回、みたいな
結果的に万能ステに育つはずのホムでも偏った成長したりあるかも、ないかも
- 159 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/12 23:02 ID:/Xqne0DV0
- いつぞやからかMATK爆発的に(ホム基準)増えたよね
ゼノスラッシャー3000くらいしか出なかったのに10000超えするようになって驚いた記憶
- 160 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/16 00:23 ID:sx1fss//0
- 時計塔未知や捨てられた穴で与ダメ秒間100M以上出せてる人いる?
いたら装備を教えてほしい
- 161 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/17 18:55 ID:H0ZEqWf60
- 今回の説話衣装復刻、前回実装時には手も足もでなかったから今回バイオロで説話初挑戦したんだが
このレベルですらルガンの毒沼でクリーパーたちぼろぼろ死ぬのな悲しすぎるわ
- 162 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/26 16:17 ID:WS8tH9hc0
- バニルディーター作り直してみた
Lv1バニル→Lv1進化バニル→Lv99進化バニル→Lv99ディーター→Lv150ディーター
Lv150
Atk318 Matk1429 Hit500 Cri63
Def612 Mdef418 Flee465 Aspd190
STR523 AGI300 VIT175 INT841 DEX200 LUK186
- 163 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/26 16:18 ID:WS8tH9hc0
- HP33312
SP5287
- 164 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/15 12:22 ID:m7yAjvjm0
- なんでエクスプロッシブパウダーだけなんだか
- 165 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/16 16:22 ID:ceShnG2a0
- 単純にディーター、エレノア、エイラの3体はめちゃくちゃLUKが伸びにくい
バニルからなら99の時点でCriが60強ないとカンストはまず無理と諦めたほうが良い
ブラッドラストのために羊とかから進化してもLUKが低すぎるとATKも300いかない
- 166 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/16 16:26 ID:ceShnG2a0
- ちなみにCriのカンストは67でLUK200(のはず)
- 167 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/16 16:34 ID:XiDRgxUR0
- 馬は全てのステータスが伸びやすく、蜂はLUKが伸びやすいので
この2体は前世バニルじゃなくてもいつの間にかCri67になってる人も多いはず
- 168 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/16 21:24 ID:ZucuxMfi0
- 運営にはもう何も期待していないからどんな装備がきても驚かないよ
- 169 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/17 03:36 ID:vtbO1os70
- 開発に嫌われてるから変なスキルしかもらえないし
金にならないから運営にも嫌われて変な装備用意される負のスパイラル職
- 170 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/17 16:59 ID:ZUKUPacK0
- せめてパウダーのCT減少0.3にしてくれよ
秒間5発と3発では使い勝手全然違うんだから・・・
- 171 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/17 22:18 ID:OIe3jwaX0
- バイオロスキルくっそ弱いのに消費SPやべーわ
- 172 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/18 13:45 ID:0DedjQJ20
- 弱すぎやばw
属性ADSでMD回してた人も消えたし本格的に終わってそうw
なんでこうなったんだか
- 173 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/19 00:18 ID:4jLAnW0K0
- バイオロスキルで唯一クリが乗るメイヘミックのCTカットが来てから本番だな
- 174 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/19 00:41 ID:fW53EpDr0
- メイヘミックはテコ入れなかったし装備もないから終わったのでは?
どうしてこんなことになってんの?
- 175 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/19 00:44 ID:tPUxpnmP0
- 黙ってコートだけしてろって事なんだろうな
職格差ってレベルじゃねー
- 176 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/19 00:57 ID:fW53EpDr0
- じゃあGvで自動コートするのやめろよw
自動でコートしたりペットがコートしたり役割奪ってんよ
- 177 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/19 00:58 ID:A69P0r600
- 本番なんて一生来ませんよ
- 178 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/19 11:17 ID:7imbmN2w0
- 一生出来ませんに見えた…orz
- 179 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/20 09:01 ID:aHpPkRus0
- リサーチ使ってやっと凡火力になるの悲しすぎる
- 180 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/21 22:29 ID:ZY9PS5+m0
- リサーチレポートって自分がリサーチレポート状態になる珍妙なスキルじゃなくて
敵をリサーチレポート状態にしてPT全員の与ダメが増えるとかの方がそれっぽくないですか
- 181 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/21 22:36 ID:y4P0Rh6j0
- リサーチレポートは新スキル実装まではAP貯まるまで瓶消費2で戦う悲しみのスキルだったからな…
- 182 :(^ー^*)ノ〜さん :24/11/01 19:58 ID:0QXRNs360
- 武器実装されたのに盛り上がってないスレはここですか?
頭とアクセと鎧が実装されたとしても、RES貫通を持つカートキャノンに勝てなさそうな気がするわ
- 183 :(^ー^*)ノ〜さん :24/11/02 17:33 ID:orNdZbIo0
- ローグ系情報交換スレ 365
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1701599171/469
- 184 :(^ー^*)ノ〜さん :24/11/14 18:46 ID:Zrk9bCFx0
- 今回のクジでパラグロ量産されてるらしいね
下手な新装備より重要度高い予感
- 185 :(^ー^*)ノ〜さん :24/11/15 13:10 ID:R7DevEfg0
- しばらくぶりの再録だからな
覇王付きを安く買えるチャンスでもある
- 186 :(^ー^*)ノ〜さん :24/12/29 06:23 ID:3tvm72o20
- チェンジマテリアルで作成できるアイテムの一覧って公式情報ないんでしょうか?
テンプレにリストがあるのは知ってるんですが、こっそり追加されてたりしないかなと思っただけですけど
- 187 :(^ー^*)ノ〜さん :25/01/21 10:37 ID:liIiamuZ0
- クレイジーウィード強化・・・?
- 188 :(^ー^*)ノ〜さん :25/01/31 17:52 ID:vlgAHcIa0
- 葱にクレイジーウィード奪われただけ
- 189 :(^ー^*)ノ〜さん :25/02/05 23:45 ID:EgpDwAn80
- 葱がウィードで設置物消してくるから最強
- 190 :(^ー^*)ノ〜さん :25/02/09 10:21 ID:ePA1PdAU0
- すみません質問させて頂きたいのですがエクスプロッシブパウダーの再使用時間についてですが頭で-0.2ランタンの潜在解放で-0.1の合計-0.3が最高でしょうか?レリックランタンの潜在解放は重複して2個つけると-0.4になりますか?
- 191 :(^ー^*)ノ〜さん :25/02/09 21:28 ID:xA75B2RD0
- 残念ながらセット効果は1種類につき1回しか発揮されないので0.3秒のままです
- 192 :(^ー^*)ノ〜さん :25/02/19 08:51 ID:jHoNf8PG0
- 植物召喚してるとmobの死に方(?)が変になりません?ワイだけ?
- 193 :(^ー^*)ノ〜さん :25/02/23 23:17 ID:NzL9tKD50
- 植物で思い出したんだが、バイオロの召還ってWisで強くなるんでしょ?
素100+叡知の王冠出した状態で召喚したらめっちゃ強くなったりするの?
- 194 :(^ー^*)ノ〜さん :25/02/24 01:58 ID:RMfFNpP30
- ならない
というか植物が弱いのはそういう問題じゃない
ABRや精霊と比べて植物が弱い決定的な差があるんや
この2種の攻撃スキルはDEFやMDEFを無視するけど植物は一切無視しない
その上でスキル倍率がカタログスペック上で2倍以上の差がある
Wisで火力が10倍くらい上がるならワンチャンあるかもしれんが全然そんなことはない
- 195 :(^ー^*)ノ〜さん :25/02/24 07:32 ID:Sb2JtPpL0
- 植物とかABRの最大の弱点は防御性能だと思うんだが
どんなに強くたってろくに活躍する間もなく聖毒念で溶けていくから割に合わないと思っている
高額な消耗品を使うメマーナイト的な単発スキルとしてみるにしても、やっぱり仕事しないこと多いからなあ
- 196 :(^ー^*)ノ〜さん :25/02/24 11:42 ID:Mwa4AeqQ0
- それいったら精霊も同じやん
毒精霊以外は即溶ける
その視点だと闇植物は毒だけは防げるんだから
無しかいないABRよりかは植物の方が強いことになる
- 197 :(^ー^*)ノ〜さん :25/02/24 17:24 ID:QTTop3Qa0
- 相性良いのは幻影試練ルートぐらいかな
バリカタの影響受けないから火力も無いよりはマシぐらいになる
- 198 :(^ー^*)ノ〜さん :25/02/24 19:49 ID:gdUtkZSQ0
- 公式見たらヘルツリーが無4になってるんだが誤植か?
グラフィック変わる前は闇4になってたと思うんだが
闇でも無でもレベル4だから念も防げるね
- 199 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/01 01:53 ID:Vj1HukUl0
- mobの死に方はこの前の変更以降ASPDの影響かなと……
Wisで強くなるのって火力じゃなくて状態異常にする確率じゃなかったかな・・・
- 200 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/01 02:51 ID:15P8mXZg0
- 要するに、癌のヘイトを集めまくった最弱職
弱いからやらない、需要がないから弱い
ダン使いみたいに弱職でもこれだけ強いとか変なのが湧くだけになった分さらに悪質
- 201 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/01 13:00 ID:qrE0q2EX0
- %回復剤無料がいくない
昔はラーニングポーションが優位だったのに
HPの低さがもろに出てる
- 202 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/01 19:03 ID:TYnXg//d0
- フルコが唯一の独自性があったけどセット装備で使えるようになったのがまあ
- 203 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/06 07:21 ID:Dl5Eld4K0
- 新パッケの潜在、P.Atkどれくらい上がるか検証された方いますか?
- 204 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/06 18:05 ID:BbaH8dBq0
- >>203
P.Atk+30っていうのを見た
- 205 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/07 11:00 ID:zRnT4RKY0
- +30ならよいですね。教えてくれてありがとう
- 206 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/24 20:35 ID:M+jqaltC0
- ホム仕様変更あったのに全然スレで会話ないな…
- 207 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/24 20:37 ID:wwWoYE330
- ケミ検証してた人が軒並みゲームやめたからね
- 208 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/24 23:11 ID:zaqXNEmf0
- アミストル→セラで1から作り直してみたが
レベル105でHP29万弱になった
- 209 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/24 23:15 ID:WS2jmX9T0
- 作り直しても一時間もあればLv160まで戻せるけどイベントポイント足りな過ぎて育成厳選出来ないのがキツイ
三回も親密度上げさせられるんだからもっと安くしてくれよぉ・・・
- 210 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/24 23:27 ID:WS2jmX9T0
- >>208
ナカーマ、アミ→セラ作り直しでLv175で大体HP580000 SP6500 Hit520 Cri65 Def650 Mdef410 Flee490 ASPD190
ATK300 Matk1400で育成失敗気味だけど参考までに、ちなみに新スキルはまだ出て来ない
- 211 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/25 00:00 ID:nxjHbsEH0
- 今回のメロンとか精錬祭りとかポイントキツい時にやるもんじゃねぇな
ハロウィンとかどうでもいいイベントの時にやるべき
- 212 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/25 03:43 ID:Mctoa8gQ0
- ホムについては、当初の予告にあったケミが殴った相手とだけ戦える的仕様が消えていたので一安心
新スキルはホムのBase200以上上がらないと出てこないので検証もできない
現スキルで上限があがったものがあるから、それの検証をしたいところだけど、AIいじらないとならんw
- 213 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/25 06:55 ID:EpMpVrng0
- 作り直させておいて救済無し?
- 214 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/25 22:32 ID:8toMWnXw0
- 一応まだ出てないから書いとく
ある程度敵強い場所でわざとホム見殺しにしてリザホムすれば生命の種子消費せずに30分延長出来るから種ケチれる
お得と言うより、MD報酬経験値狙いの時とか道中で勝手に死ぬから報酬貰う前にリザすればいいか感
- 215 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/25 22:44 ID:Zp5GPAFG0
- 今なら毒属性のセラが人気かな
エレノアが無属性なのが惜しまれる
- 216 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/26 00:51 ID:T/K4GhuW0
- うちのこバニルディーター
パイロクラスティック使いやすそう
- 217 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/26 08:46 ID:rYZ1XKDl0
- ホム強くなったってマジですか?
なんか自動餌やりで1週間放置で極めて親しくなれるぽいし10年ぶりに復帰してもいいですか
- 218 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/26 09:48 ID:68gQHXUs0
- >>217
30分でいなくなるので放置が事実上不可になりましたがそれでも良ければ
まあ今はミミミあるから戻ってきやすいだろうが
- 219 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/26 12:20 ID:rYZ1XKDl0
- なんじゃそりゃ
イベントがあっても無一文では厳しそうだしまた来年かな
- 220 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/26 16:17 ID:6AWAyPuD0
- セラのトキシンオブマンドラて高難易度MDとかで使えそうな感じですかね?
毒沼とかROGでホム蒸発して近づけないイメージしかないんですけど
- 221 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/26 19:12 ID:gHHhL1Vg0
- セラは毒効かないぞ
- 222 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/26 19:37 ID:1PMGtDe/0
- ホムは実質セラ1択なの草
- 223 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/26 19:40 ID:1PMGtDe/0
- 毒無効でこんな最強スキルまで使えるってセラ以外選ぶ理由ないやんw
トキシンオブマンドラ
スキルの概要 ・ホムンクルスの周辺の敵に物理ダメージを与え、Resを減少させるアクティブスキルです。
- 224 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/26 23:58 ID:6AWAyPuD0
- セラて毒無効なの知らなかったよ
他ので消し飛びそうではあるけど気になってるのでセラにしてみますありがとうござーした
- 225 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/27 00:00 ID:O9aYIBfc0
- バイオロっていう趣味中の趣味職をやってるんだから、好きなホム選べばいいよ
- 226 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/27 00:45 ID:ZIwm9w8c0
- ホムでSユンケア撃破目標にしよう
- 227 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/27 02:27 ID:XmCBun5j0
- セラ作る場合進化前は何がいいんや?アミストルが手堅いかな?
- 228 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/27 06:11 ID:fnj51AAy0
- 気になったのが今のホムのHPでメンタルチェンジしたらどんな感じなんだろう?
- 229 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/27 08:19 ID:ZIwm9w8c0
- 進化した際の初期HPってどんなもん?
300kだったり600kだったり話がバラバラで
- 230 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/28 10:39 ID:gh1BRUer0
- 上げカスはスルー
- 231 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/28 14:11 ID:QCtklpoG0
- しかし実際問題どれくらいHP違ってくるのかは興味ある
うちのバイエリ、生まれフィーリルだし大昔に作ったやつだから単純比較はできないだろうが今Lv150でHP3万ない
愛着あるから育てなおす気なんてなかったんだが、20K30Kとかの報告聞くとさすがに揺らいでしまう
- 232 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/28 14:24 ID:QCtklpoG0
- orz 20K30Kってなんだよ3万じゃねーか
200K300k報告な
- 233 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/28 17:09 ID:uugL6ECZ0
- セラとエイラはS進化時のHP低い
ディーターエレノアはLv100時点でHP600kを軽く超えてる
- 234 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/28 19:45 ID:b+6FGxDh0
- メンタルチェンジ入れたら1M超えそうだな
- 235 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/28 21:03 ID:CfIbTAvD0
- ホムのHP上限って改正されました?
- 236 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/28 21:45 ID:no322q8s0
- HPの話題ばっかりだけど、物理系ホムはHitのが重要なんじゃね?
既存スキルに装備Def無視追加されても必中じゃなかったし、新スキルも必中付いてないでしょコレ
うちのLv195ホムだと上がり方的にLv260でもHit600前半までしか行かない予定、Lv200からステの伸びが良くならないと物理オワコンになる
正直Lv上げるのが怖いぜ・・・
- 237 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/28 21:53 ID:dbopItC+0
- ちまちま育てたところで与ダメ1Mも出ないんじゃな
そっこー召喚できる上級精霊が何十倍も強いとかやってられんわ
- 238 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/28 21:54 ID:uugL6ECZ0
- 先に言われたな
俺も今育成しててHITとFLEEの数値が3次職時代並でアカンわこれって思った
新スキルもDEF無視としか書いてないからHIT600じゃ殆どの敵に当てることすら出来ない
Lv200以降の伸びを早く確認したい所
- 239 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/28 22:10 ID:EjCcPJRn0
- となると魔法の方が優位性ありそう?
1回6万円だが再生の光でマッペ対策できるエイラはどうよ?
- 240 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/28 22:25 ID:QCtklpoG0
- ああ確かに四次職のCONにあたるボーナスもないから伸びが微妙になりうるのか
- 241 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/28 22:44 ID:QCtklpoG0
- HitFleeの視点でみたら、エイラのオーバードもなんか悲しいな
スキル使って召喚したケミもろともFlee600固定って罰ゲームじゃないか?
- 242 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/29 12:02 ID:E6Nmu8780
- Lv200超えたけどあんまステ伸びないな
なんで追加スキルにHIT+300やFLEE+300辺りを組み込まないのか理解に苦しむ
結局エアプ運営が雑な仕事しただけだった
- 243 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/29 12:19 ID:qhKh75yj0
- 完全回避95にして必中100にしろ
- 244 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/29 14:48 ID:XX9JFxsp0
- レベル上げはいいとして問題は親密度
通常は親密度を上げるために長い時間が要るのに
30分消滅でまるで噛み合わなくなった
イベントのポイント投入しないと進化まで遠すぎる
- 245 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/29 15:00 ID:E6Nmu8780
- 普通だったら30分制限に合わせて親密度を上げるアイテムを追加する
RO運営は普通じゃないからイベント逃すとほぼ無理ゲー
- 246 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/29 15:34 ID:qhKh75yj0
- コールホムンクルスに文鎮置いたらあかんの?
- 247 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/29 15:34 ID:2Ch/+DJ60
- それさせない為に高額の消耗品使うぞ
- 248 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/29 15:37 ID:qhKh75yj0
- ホム居てもコルホムしたら失敗しないでアイテム消費するん?
- 249 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/29 16:06 ID:E6Nmu8780
- >>248
試してきたがそれはなかった
安息させてコールする減った
- 250 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/30 02:14 ID:YF1ZNVB60
- イベントポイントで親密度上げれるけど、イベント無い時期どうしようもねえんだよな
- 251 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/30 05:57 ID:rToebDTZ0
- 育成中に餌で好感度稼ぐことを勘定にいれないなら、ホムS作るまでにイベントホールでの好感度上げは34回いる
1回1000ptだから34000pt。
楽っちゃ楽だしコイン3枚と思えばそこそこの金額だが、普通の召喚物と比べるともやるなw
- 252 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/30 06:34 ID:OOQDmNmJ0
- 34回も要らなかったような・・・
- 253 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/30 06:42 ID:xq4IAHoq0
- 奥義いらないから楽な子がいいね
- 254 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/30 06:59 ID:TECl4LZp0
- 親密度何の補填もないのはさすがに酷い
- 255 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/30 08:25 ID:V/P1aiiu0
- 運営に取ってはどうでもいいんだろうな
仕事した気になってるだけ
- 256 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/30 08:37 ID:K3Gtj0ke0
- ホムが水上のレイジェネですら即死したわ
馬以外人権ないのか?
- 257 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/30 10:33 ID:F3vGvdR70
- 進化させれば親密度関係なく奥義取得可能になってるから実際はもっと回数減るぞ
レベル1で進化させた場合はレベル上げてやれば表示されるようになる
- 258 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/30 13:16 ID:kQjbs7II0
- エアプすんな
確かに数年前から「進化させれば親密度関係なく奥義取得可能」になっていたけど
実際に今回作り直したら「進化後、親密度最大」にならないと奥義取得できないように再修正されてたわ
- 259 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/30 13:17 ID:8n7UezNY0
- 馬?今の毒沼環境でセラ意外人権あるのか?
- 260 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/30 14:50 ID:ArkpEGdA0
- 毒沼防いでもレイジェネで死ぬんだが?
- 261 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/30 15:14 ID:6eb92sxq0
- 毒沼サイキックRoGが飛んでこない環境では強い
問題なのはそれが幻影試練ルートぐらいしか無い事だが・・・
アニバ含めても良いならネバーエンドタワーもあるけど
- 262 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/30 18:18 ID:V/P1aiiu0
- RoGの方が痛い上に広範囲だから即蒸発だぞ
毒沼はせいぜい200kだがRoGは1M喰らう
聖1の馬は毒も属性相性軽減+シュタインワンドあるから耐久力含めて一番実践的
- 263 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/30 19:11 ID:UqKjJ1Xt0
- ホム育てる順番だけど、
レベル100以上にする前に進化させて奥義取ってホムSにする、
これでええんかな?
それともレベル1で進化させたほうがいい?
- 264 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/30 21:21 ID:wT99tPBA0
- うちのホムもLv200超えたけどやっぱHitFleeは+1づつしか上がらないね、キツイっす・・・
>>263
ただのホムの進化はステが少し盛られるだけで成長率は変わらないはずだから、どっちでもいいかと
ただ今回の変更で修正を大幅に受けるホムSには最速のLv99でなった方がだと思うよ
- 265 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/30 21:23 ID:wT99tPBA0
- 修正
ただ今回の変更でステ修正を大幅に受けるホムSには最速のLv99でなった方がいいと思うよ
- 266 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/30 21:53 ID:UqKjJ1Xt0
- ありがとうございます。
レベル99までは上げたので、そのままホムS目指します。
- 267 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/02 19:29 ID:q7cQ8+7Y0
- 今回の変更でGVギルドにも居場所がなくなりそうだ
- 268 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/05 10:36 ID:in9w30vf0
- すいません、ホムの事で質問させて下さい
先日、放置で自動給付してたらホムが消えてしまいました
餌は200個以上残っており、餌やりが行われていたログも残っていました
コルホムも休息もできず、リログや場所移動してもホムが出てきません
ホムが逃げた可能性も考え、エンブリオを作って再度コルホムしましたが
何の反応も無く、新しいホムも出てきません。
この原因が分かる方はいますでしょうか?
- 269 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/05 10:40 ID:in9w30vf0
- ageてしまいましたすみません
- 270 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/05 10:40 ID:q1gfNuTj0
- リザホムは?
- 271 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/05 10:46 ID:jjOX0k8H0
- >>268
先日のアップデートで、次の2つのアップデートが入っているのでそれの可能性を感じる
・ホムンクルスは30分で自動的に休眠状態になるようになった。放置で消えたらこれの可能性がある
・休眠状態のホムをコールホムするには生命の種子1個が必要になった
・休眠状態のホムがいるから、エンブリオを使ったコールホムは成功しない
- 272 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/05 10:47 ID:jjOX0k8H0
- 長文すまん端的に言うと
生命の種子をもってコールホムしてみ
- 273 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/05 11:00 ID:in9w30vf0
- お二方返信ありがとうございます
生命の種子を持ってコルホムしたら出てきました
ありがとうございます!
上を見たら30分で消滅みたいな話し出てましたねすみません
でもこれどうやって親密度あげればいいんだ・・・;
- 274 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/05 11:07 ID:in9w30vf0
- 30分以内に安息してコルホムみたいなのを繰り返すのかなと思って安息したら
30分も経ってないのにまたコルホムできなくなって生命の種子要求されましたw
これコルホムの為に種子(45600z)要求されるのですが酷すぎィ
- 275 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/05 11:12 ID:jjOX0k8H0
- 道義や気分的にどうとかそのケミ自体が耐えられるかどうかという話はあるけど
リザホムには素材不要なんで、30分たちそうになったらILイズとかイスガルドとか攻撃激しいところにいってホム自殺するという手はあるにはある
- 276 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/06 03:10 ID:zKxLpe0H0
- 30分毎に狩場に移動して殺すのも面倒だよね…
- 277 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/06 04:46 ID:D62M4Z4R0
- リザホムにも種とか要求されるようになりそうじゃん(
- 278 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/06 09:44 ID:+49gLLpx0
- 結局はエイラで再生の光を使うだけにするのがベストになりそう
使った後は死んでも問題無いしなw
- 279 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/06 20:43 ID:DfKkztYv0
- バイエリーとエイラだけだな使えるの
ステ調整放り投げた運営許さねぇ
- 280 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/07 14:21 ID:YQC98JRE0
- エイラもゴミらしいからバイエリー1択
- 281 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/07 17:30 ID:ZVmYU42l0
- 毒沼で死なないというセラを忘れるなよ
まあウチはいつもエレノア一択ですが
- 282 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/07 18:02 ID:5eynVN5q0
- ホムが死んで困ること無くない?
- 283 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/07 21:06 ID:kJf4BW8k0
- むしろ死んだ方が種代掛からなくて済むまである、弱いって悲しいね・・・。
それはそうとLv210以降のホムのレベル上げキツイんでホムに経験値50%行くよう設定させてください癌ちゃん
- 284 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/08 08:24 ID:hgKnIlYu0
- 結局ホムはゴミのままか
マジで何のための調整だったんだ...?
- 285 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/08 08:39 ID:8d7hXPtl0
- ホムのHITで攻撃当たると思ってんのか?
ホムは本体にバフ掛けたら用済みよ
- 286 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/08 09:18 ID:69Rtr7580
- じゃあ再生の炎の効果持ってるバフ使えるエイラ以外ゴミやん
- 287 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/08 09:19 ID:FId+rxKp0
- >>281
毒沼で死ななくても、毒沼以外にRoGサイキックEQ飛んでこない場所があまりないので
どのみち死ぬのは変わらんぞw
- 288 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/08 10:47 ID:a8xT0u9z0
- 少し前にも出てたがメンタルチェンジってどうなん?
というかホムはVITが上がってそれに伴ってHP上昇するんか?
- 289 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/08 18:57 ID:kuszA8gd0
- まだホムレベル200まで届いてないんですがPCの200越えでくる特性ステータスみたいなのはやっぱりないんですよね
耐性ないから攻撃食らったら死ぬの前提でせめて一太刀返したいと思ってもHit不足の宿命は避けられない?
- 290 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/08 19:21 ID:QueyxKjQ0
- 結論
コートが弱体化されただけで強くならないパッチ
ズッ友だった民湾は対人で大幅強化
バイオロは職業ティア最下位を独走中
- 291 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/08 20:16 ID:nxg6QS9P0
- コート弱体化したん??
- 292 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/08 20:22 ID:T8iZL1LE0
- 弱体する要素なくね
誰でも使えるようになったのが弱体化といえばそうだけど
ケミ系じゃなくて良くなったという意味で
- 293 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/08 22:07 ID:tZhp2QMk0
- ブートキャンプ始まったからカキコ
ホムに経験値与えるのにレース走る人は召喚残り時間に気を付けてホム出してから準備マップに入りましょう
マラソン準備マップ(経験値受け取り場所)に入った時点でスキル不可で
レース後の経験値受け取り前に準備マップ外に出るとレースに出てなかった事にされるので
レース中にホムが死んだり召喚時間切れになった時点でホムに経験値を与えるのが不可能になりまっする。
- 294 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/08 22:11 ID:CHPMuiR20
- Lv210からの取得スキルにHP+500000 DEF/MDEF+3000 HIT/FLEE+1000は付けろボケ
- 295 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/09 20:37 ID:qBA65mlX0
- サラの新スキル、トキシンオブマンドラは普通にMISS出るけどBOSS属性にも有効だった
ダメ自体は1.2M位しか出ないけど、敵Res下がる分本体火力が1割程度上がる、CTも2秒しか無いし雑に使えて割と良い
幻影試練ルートとかの時短にワンチャンあるかもね、要Hit高い敵は諦めろ。
- 296 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/09 20:42 ID:pq1nZovY0
- 次のアップデートから課金させるためだけの超HIT超FLEEをやめてくれりゃいいんだけどねw
失敗を認めない癌のことだから、ホムのHIT上昇値を調整しました。ホム作り直してね^^になると思うが
- 297 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/09 20:51 ID:qBA65mlX0
- 書き忘れ、詠唱700mとは言え詠唱中断有りだから本体でタゲ持って無いと中断食らいまくりなダメ要素もある
新スキルの多くに詠唱付いてるし、ここもゴミ要素だなぁ・・・。
- 298 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/09 21:15 ID:9DHKWjoc0
- イスガルド時点で95%Fleeが700以上の敵ごろごろいるのに
反動あるオーバードブーストをFlee600固定に上方修正しました(ドヤァ だからなw
- 299 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/09 23:03 ID:HnosNA400
- エレノアは詠唱なしの高速2連撃が可能
- 300 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/11 15:58 ID:5gkvo1pO0
- ホムスキル当たらねぇ
なんで物理スキルは必中を付けなかった
- 301 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/11 16:01 ID:AmLfUxk50
- PCと同じくらいにしとけば平気平気とかいって、ConとかHit上昇装備とか必中エンチャントとかの存在を考えてないんだよw
- 302 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/11 16:06 ID:8THW4XhO0
- エイラでジークを無料で何回でも使えるんだぞ
それぐらい我慢しろww
- 303 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/11 16:16 ID:5gkvo1pO0
- そういやディーターのブラストフォージは必中なんかね
ラーヴァスライドも物理扱いで必中だったからさ
あと2回連続攻撃ってのは2750%×2HITを毎秒なのか2HITで計2750%なのか
- 304 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/11 23:57 ID:5gkvo1pO0
- 6体ぐらいホムS作って分かったんだが
初期HPはいくらなんでも幅があり過ぎて運ゲー
その後の伸びが同じだから進化した時点でハズレは作り直すべし
セラ2回作ったんだが1回目HP230k 2回目HP560kで馬鹿かと
- 305 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/12 00:01 ID:MNOSQyFI0
- 追記 全部Lv99で進化させてる
初期HPセラ230k バイエリー370k エイラ400k ディーター490k エレノア500k セラ560k
- 306 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/12 01:09 ID:bKHrs8Uv0
- ワイのエイラHP200なんやがハズレか…?
- 307 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/12 01:09 ID:bKHrs8Uv0
- 200k
- 308 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/12 10:51 ID:mnJ62hW60
- エイラは再生の光するだけなんで強さはどうでもいいぞ
ステータスはどれだけあっても役に立たないから誤差だ
- 309 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/12 11:05 ID:Kbaa5K6E0
- Youtubeでアミストル→バイエリーにした人が2人いたからステータス見てみたけど、
S前HP14.9k/Vit138 → S後HP197k/Vit157
S前HP13.7k/Vit142 → S後HP373k/Vit160
だったからHPはかなり差が出てるね。Sにする前のステータスは関係ないっぽい
どっちも150くらいまで育てて300k/474kだからHPの伸び幅は大体2k/1Lvくらいで304の言う通り一緒だわ
- 310 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/12 13:17 ID:aaFNNFJe0
- HPの伸びにVITの影響少ないんか?
メンチェン経由しようと思って進化前リーフ考えてたけど誤差?
- 311 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/12 16:34 ID:MNOSQyFI0
- VITの影響は全くなくて進化した時にランダムで振り分けられる最大HPが全てっぽい
調整前はホムごとにレベルアップ時のHP伸び率違ったけど面倒臭いのかほぼ一律になってるし
ディーターのラーヴァスライド試したけど必中じゃなかったのと
セラのFlee0を付与する新ポイズンミストをBOSS属性に試したけど無効だった
タルタロスやルドゥス4Fの相手にすらスキル当たらないし命中問題が本当に酷い
- 312 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/12 17:02 ID:+265uJ0t0
- エイラは魔法だからHIT不足に悩まないのも利点では
- 313 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/12 17:34 ID:MNOSQyFI0
- まさしく
再生の光が優秀過ぎる上に全て必中魔法なので使いやすさはエイラが断トツ
悲しいけどホムは肉壁にしかならんので
再生の光・シュタインワンド・サモンレギオン辺りでの支援や撹乱がメインになりそう
- 314 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/12 18:03 ID:aaFNNFJe0
- んー・・・、じゃあホムのステって基本的に飾りって事?
ツイスターカッターなんかはINTで威力上がるみたいだから意味はありそうだけど
じゃあメンタルチェンジで増えるVITって何の役に立つんだ・・・?
使った瞬間にHPが倍になるわけじゃないって事でしょ・・・?
- 315 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/13 11:15 ID:KnTdbZkr0
- エレノアのブレイジングアンドフューリアスってどれぐらいダメージ出てる?
気弾全消費で1.5Mぐらいだったら泣くんだが
- 316 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/13 11:22 ID:G+pUVeav0
- HP500kだと自爆で1.5mダメ?
- 317 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/13 19:39 ID:KnTdbZkr0
- 強化されたセラのペインキラーだけど多段ヒットには強いね
アミティシアのボルト系に対して2500ダメ×5HIT→500ダメ×5HITに軽減
レイジェネなんかも見た目7HITだけど3500×7HIT→1500×7HITだった
- 318 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/14 08:51 ID:5Ka6jLa40
- イベ走ってる人は知ってると思うけど、マラソンレース中でもホムスキルは使える
つまりペインキラーでダメージ系は無効化出来るし、キャスリングで折り返しの時とか数マス分早く行動出来たりもする(やる価値あるかは謎)
まぁ結局順位は良いアイテム引けるかだけどなー
- 319 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/14 12:45 ID:AS1CNOEG0
- エイラ育ったけど新スキル詠唱止められて死んで行ってワロタ
なんやこれ・・・
- 320 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/14 16:31 ID:GMVUsjkK0
- 当たらない火力もない挙句に詠唱妨害までされる
何とかならんかったのかねホント
エレノアだけは新スキル2つとも無詠唱と戦闘特化で使いやすいが
- 321 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/14 19:40 ID:YQbfC3uo0
- でも当たらないんやろ……
- 322 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/14 19:51 ID:YQbfC3uo0
- HIT不足でこまるから、魔法スキルの状況確認してみた
セラ→ポイズンミスト(毒)、加えてFleeゼロ化があるので非ボスに物理スキルを当てられるようになるはず
バイエリー→ハイリゲプフェーアト、ハイリエージュスタンジェ(聖)
エイラ→いろいろ(無、風)
エレノアとディーターは魔法ないのでどうしてもHIT不足で困るか
- 323 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/15 01:16 ID:C6dMU1EN0
- あれ?ちょっと待って、久しぶりにホム連れまわすから育て方完全に忘れてるわ・・・
進化とホムSにするタイミングってどうすりゃベストなんだ・・・?
適当に引き連れて日課回ってたら生まれたてで親密度なんて初期なのに
もうレベル140とかなんだけど・・・
- 324 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/15 01:30 ID:RX9tUMg20
- 通常進化のタイミングはほぼ誤差なので好きなように
ホムSにはレベル99での進化がベスト(ホムSになるとレベル毎の上昇値が桁違い)
ただし進化後の最大HPが約200k〜600kと相当ブレるので運が一番大事
- 325 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/15 02:22 ID:QLTdtMlJ0
- エイラだけどHP170kだった
最弱か?クソゲー過ぎんだろ…
- 326 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/15 04:55 ID:s/fjSACb0
- >>323
経験値仕様も変わってるから作り直したほうがいいんじゃね?
エンブリオから作る→イベント会場で好感度Maxにして賢者の石食わせる→どこかで狩りして99まで育てる→プロンテラ行ってホムS化
- 327 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/15 05:16 ID:aWUdysyF0
- ありがとう
99レベルでのホムS目指して作り直すわ
しかしエンブリオからの4分の1引くのが地味に出費痛い・・・
- 328 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/15 05:54 ID:s/fjSACb0
- ケミが獲得する経験値の10%がホムに行くから、生まれたばかりのホムでもケミ本体が敵を倒せば経験値はいる
ホムが死なないように自分から攻撃しないモードにして敵が範囲攻撃や遠距離攻撃を撃ってこない強めのマップにいって狩すれば本当にどんどんレベル上がる
- 329 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/15 18:38 ID:HDije5MF0
- エイラはHPが低いとは聞くがレベル99で240kってどうなん?
- 330 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/15 19:24 ID:RX9tUMg20
- ホムSの新スキルについて気づいた事
例としてトキシンオブマンドラやグレンツェンスパイズなどの物理スキル
これブラッドラストのATK1.5倍と言ったバフは一切乗らないね
それどころかトキシンは敵RES下げるけどトキシン自体の与ダメは変化していない
バイオロの与ダメは1.15倍ぐらい増えてるのに
- 331 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/16 02:04 ID:NRSGflnQ0
- >>314
ほぼ飾りと思ってもらって差し支えない
ただ、今回のスキル調整でエイラだとintが威力に反映されるようになったから
メンタルチェンジで魔法スキルはちゃんと威力が上がる、vit部分は泣いていい
あとついでに、メンタルチェンジの真価はそこではなくて5分後にHP/SPが10になるとこ
クソ雑魚に一発小突いてもらうだけで転んでもらえるのは大変便利
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