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アルケミスト系情報交換スレ第199巻

1 :みけねこ ★ :22/12/16 21:53 ID:???0
■アルケミスレテンプレサイト
http://www.ragfun.net/alchemist/
https://alchemist.rowiki.0g0.jp/(避難所)

■前スレ
アルケミスト系情報交換スレ第198巻
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1590037924/l50

■各種シミュレータ
わむてるらぶ(スキルシミュレータ)     :http://uniuni.dfz.jp/
「ROラトリオ」避難所(RO計算機)      :http://roratorio-hinanjo.net/roro/main/main.html

■各種情報
【RO2】 Rhapsody of the Ragnarok Online.(狩場) :http://ro.silk.to/
RAGtime(全般)                    :http://seraphic-wish.net/ro-ragtime/

その他関連リンクは>>2
次スレは>>970が依頼をお願いします

2 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/16 22:27 ID:iwhIWT4e0
■商人系関連スレ
$商人スレ Lv24$
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1159457157/

ブラックスミス・ホワイトスミス・メカニック 297
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1647672057/l50

■ホム関連スレ
もふもふアミストル19匹目
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1454515990/

■ホムンクルス基礎知識
PrivateMoon                   :http://privatemoon.jp/alc/hom_100.html

・ジェネになるとホムSに変異する前からレベル100以上にはなってしまう
  ステの伸びが悪いので変異前はレベル99で止めるのを推奨
・覚醒パッチ以後の進化ボーナスは大幅に増加しているステ20前後、HP3000、SP300前後
  ステは最終的に150カンストする場合もあるがHPSPは差が大きい

||         。  質問する前に>>1のテンプレとスレ内を探索してみよう
||   ∠Y"´゛フ/
||   ;' ゝ’,,ェ)')
||_ ゛;(ノ   ';゙__________________

3 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/30 16:42 ID:sLRmwYCA0
たぶん誰も必要としてないであろう植物の検証結果。
ABRや精霊と同じかと思ったが植物だけはレベル以外にWISも関連してるのに気づかなかった。
ので、WISを振っていくとどの程度威力が上がるのかだけど
純粋にWISに1振るとおおよそ1%上がると思う、30振ったら3割増。
前スレ992のウルフシリーズの話は+7にしてWIS特化にするって意味だと思う。
HPも相当底上げするから2倍くらい生き残るようになった。
資産ない層向けってのたしかにそうだし、キャノンやトルネと比較するものでもないわな。

4 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/30 16:52 ID:sLRmwYCA0
ついでにABRや精霊と比べたとき明らかに仕様として劣っている点も列挙
・精霊はMDEF無視、ABRはDEF無視できるのに植物だけ一切何も無し
・植物だけ回復手段が一切存在しない
・ABR、精霊と比べてどう見てもスキルの基礎倍率が低い
・召喚コストが異様に高い
この辺が改善されたらもう少し使いやすくなるかもしれない

5 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/31 04:49 ID:YVDUig7v0
テンプレwiki死んでるから次スレではもうテンプレに入れなくていいんじゃない

6 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/31 16:38 ID:16+zJWf60
パラケルススグローブが2個あって、片方に法王が刺さってます。
アルカナは取れているのですが、法王ってWにするとカートトルネードの与ダメ効果上がります?

7 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/31 17:22 ID:I5GeUmms0
アルカナとのセット効果はひとつだけ有効で、複数法王のカードを刺さしてもセット抜きの部分しか効果ないよ

[カートトルネード]で
与えるダメージ + 5%
―――――――――――――
精錬値が1上がる度に追加で
[カートトルネード]で
与えるダメージ + 1%
―――――――――――――
精錬値が10の時、追加で
[カートトルネード]で
与えるダメージ + 5%

8 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/31 17:42 ID:zwSyAjAs0
重複できるとアルカナによってはトンデモ性能になるからねえ

9 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/31 20:16 ID:xOiXmXk50
植物にもカーディナルのスキル掛かる?
回復エフェクトは出ないんだけど、たまに超回復する
一応タゲれるし、エフェクト出ないだけでヒールとかも回復してるのかな

10 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/31 22:21 ID:kmM1UEoK0
ディレクティオヒールなら対象にこそできなかったけど
範囲に巻き込めば金ゴキすら貫通するって
なんかの検証動画があったはず
植物に効いてもおかしくはないかもしれん

11 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/31 22:58 ID:xOiXmXk50
なるほど、やっぱりカーディナルのスキルっぽいかな
てか植物はPT扱いだったのか

12 :(^ー^*)ノ〜さん :23/01/01 04:31 ID:37BwU2C20
>>8
もしもアルカナと法王逆位置が何枚でも乗ったら
頭上、頭中、体、肩、盾、靴、飾左、飾右、武器4枚
12枚でスリムポーションの回復量+2400%で25倍超回復になってしまう

13 :(^ー^*)ノ〜さん :23/01/01 05:02 ID:37BwU2C20
+10古びたミダスのささやき +200%
アルカナ+法王(逆) +200%
エミュール=プラメールカード +200%
おもちゃの注射器 +150%
ラーニングポーションLv10
計900%

ホワイトスリムポーション HP325〜405
900% 2925〜3645
スリムポーションピッチャーLv10 +100%
1000% 3250〜4050

VIT130 1+130*0.02=3.6
3.6倍 11700〜14580

14 :(^ー^*)ノ〜さん :23/01/01 12:35 ID:uCCH4BRj0
>>4
一番どうにもならんのはDEF/MDEF無視やな
それ以外はしんどいけどまだフォローのしようがある
ただ、>>13見て思ったが回復については
ポーションピッチャーくらい受け付けろとは思う

15 :(^ー^*)ノ〜さん :23/01/02 08:25 ID:PebCVdNA0
ピタヤ納品したらホムのレベルがジャブジャブ上がっていくんですけど
何でしょうこれ…仕様変わりました?

16 :(^ー^*)ノ〜さん :23/01/02 08:46 ID:ah/nfsLv0
クエストの経験値も食うようになったとは聞いた
仕様だから安心していいが本体への影響までは知らん

17 :(^ー^*)ノ〜さん :23/01/02 09:01 ID:PebCVdNA0
そうなんですねありがとうございます
フィゲルの納品まで行ったらオーラ吹きました…

18 :(^ー^*)ノ〜さん :23/01/03 14:31 ID:ck08rp/B0
いいけど、その分本体に入る経験値減ってるから気を付けてね

19 :(^ー^*)ノ〜さん :23/01/05 14:14 ID:WF64DZvd0
カートトルネード時、サフィールホール-OSを使うとASPDで回れるって事ですが、
それ以外の武器では、今でもASPD185が限界なのでしょうか?
また、ASPD193ある時、回転速度をさらに上げるためにはカード、装備等、何か方策はありますか?

20 :(^ー^*)ノ〜さん :23/01/05 14:29 ID:3R97oijr0
>>19現状だと3パターンくらいかな?
@ゾディアックのエンチャが付いたマジックセレスティアルグローブ+職パッケの金牛宮のソード
Aサフィールホール
B+7↑のガーディアンアルケミックスタッフ(ベース185以上

21 :(^ー^*)ノ〜さん :23/01/05 15:18 ID:WF64DZvd0
>>20
ありがとうございました!

22 :(^ー^*)ノ〜さん :23/01/08 00:25 ID:Um2HCrJd0
パラケルススグローブ+覇王の3秒必中って確率じゃなくて確定で必中なの?

こないだ覇王メロン武器ただでもらえたからグローブだけで無限インデュア+100%必中って
恵まれてるなー。しかもアルカナカードも主力スキルな上に覇王発動しやすいカートトルネードだし

23 :(^ー^*)ノ〜さん :23/01/08 00:32 ID:Io6oaFBH0
糞運営はくたばるべき

24 :(^ー^*)ノ〜さん :23/01/08 10:23 ID:7W+VcROD0
パラケルススグローブが高値な理由だよ
実際にメロン武器が実装されるまで250Mで買えた

25 :(^ー^*)ノ〜さん :23/01/08 10:38 ID:UDTs55+d0
パラケルススグローブはもう良いので試験管ブーツをもっとばら撒くか代わりの何かを実装して欲しい

26 :(^ー^*)ノ〜さん :23/01/08 18:18 ID:D4AhnpZx0
新しい装備もやっぱり試験管くっついてるのかな…

27 :(^ー^*)ノ〜さん :23/01/08 22:05 ID:qGDomDKD0
試験管マントとか試験管シールドとか?
試験管メガネとくわえ試験管と試験管スーツと試験管リングと試験管イヤリングまで増設されたら笑うしかない

28 :(^ー^*)ノ〜さん :23/01/08 22:08 ID:7W+VcROD0
あるとすれば盾か職頭かね
頭は3個めになるので多い気もするが・・・

29 :(^ー^*)ノ〜さん :23/01/09 08:08 ID:GrzG2P0u0
武器も試験管だったりして…

30 :(^ー^*)ノ〜さん :23/01/09 16:13 ID:VH/4qLXj0
試験管だらけだと転んだとき悲惨だな

31 :(^ー^*)ノ〜さん :23/01/10 04:18 ID:NROqsX0A0
試験管HBって息長いな
軽く5年以上前からあるよね?

32 :(^ー^*)ノ〜さん :23/01/10 11:43 ID:3hfT2o4e0
被弾で試験管が割れてオートスリムポーションピッチャーってこと?

33 :(^ー^*)ノ〜さん :23/01/10 18:41 ID:y+Dp5oF80
カートキャノン無詠唱装備増えてほしい…

34 :(^ー^*)ノ〜さん :23/01/10 18:46 ID:Vr7ZD8O00
ケミ娘 「転んで試験管割っちゃったよぅふぇぇ〜」

35 :(^ー^*)ノ〜さん :23/01/10 18:51 ID:46lbyJZA0
どことは言わないけど体内に差し込まれてるガラス瓶が割れるgifが脳裏によぎる

36 :(^ー^*)ノ〜さん :23/01/14 18:57 ID:jOtGof590
先月から初めてやっと試験管HB手に入れたけど世界が変わるね
次はハードル高いけどブーツとグローブどっちがいいんだろう

37 :(^ー^*)ノ〜さん :23/01/14 21:00 ID:ee5usSuf0
アクセは職アクセで充分だからブーツだろうね

38 :(^ー^*)ノ〜さん :23/01/14 21:19 ID:XQaX0X5q0
人によって意見変わるとは思いますが、
[覇王]付装備+DEF無視or錐効果の装備があって、トルネメインで狩りするのであれば
パラケルススグローブの無限インデュア、必中が活きてくるかと思います。
ちなみにキャノンメインなら元々DEF無視や錐効果は不要&必中です

恐らくどれ買っても火力は上がりますので、お財布と相談で買いましょう
現状試験管ブーツに関してはクジの再録がなかなかないので入手しづらいかもしれません

39 :(^ー^*)ノ〜さん :23/01/14 22:56 ID:jOtGof590
ありがとうございます
幸いメロン武器は貰えてます
まあ両方ともお高いのでまだまだ先の話ですね

40 :(^ー^*)ノ〜さん :23/01/21 22:19 ID:q2C2BKwT0
2PCでバイオロ連れていったら混沌バフォ倒せるようになってワロタw
植物もEQ分散の対象かよwww

41 :(^ー^*)ノ〜さん :23/01/21 22:37 ID:nC2mhVjQ0
ヒドラだろうと生やせば分散するでしょ

42 :(^ー^*)ノ〜さん :23/01/21 23:01 ID:q2C2BKwT0
え?幻影ってバイオプラントいけるんか?

43 :(^ー^*)ノ〜さん :23/01/23 01:08 ID:iOvZFccs0
無理、ルール読め
まあ正直バイオロである必要はない
HP係数的にむしろマイスターの方が適任
キッチリHP装備で固めてフルスロットルで召喚すれば
400k超えるのが本体合わせて5体も増える
流石にここまですれば一回は3ヒットとも完全に耐えきるよ

44 :(^ー^*)ノ〜さん :23/02/18 16:37 ID:o7DOlJ6l0
Lv210が見えてきたので準備をしたいのですが、
吸収装備でトルネやってますが、灰色の森2での装備ですが、
自由が利くのは肩と鎧ですが、地と念らしいので具体的に何を用意すると楽ですかね?

45 :(^ー^*)ノ〜さん :23/02/21 10:16 ID:vXha9u/H0
シゲリンが毒沼を使ってくるので毒鎧必須
そこからファントムウルフ用の念耐性と火、風、地耐性を取れるだけ取る
ファイアウインドカイト討伐のみなら無属性鎧にしてシゲリンを無視するのが楽
ファントムウルフは移動速度が早く無視するのが大変なので倒すしかない事も多い

46 :(^ー^*)ノ〜さん :23/02/27 01:12 ID:PTUYBXpC0
丼でWIS上げると植物のスキルが弱くなるってあったけどそんなことある?
もうリセット期間終了間近なんで試してみたけど普通に威力上がってるようにしか見えんが・・・

47 :(^ー^*)ノ〜さん :23/02/28 11:27 ID:PorxspT/0
その前後の投稿だったり他の人とのやり取りみてもらえばわかるけど
そもそものダメージがばらつき過ぎていて現状では答えでてなかったよ。
あっちは画像と動画出だしてたけど実際に上がってるなら実測値なり出せば判明するんじゃないかな

48 :(^ー^*)ノ〜さん :23/02/28 20:27 ID:zWGi7kq+0
植物に限らずABRもインフィニティは1M単位でブレるから
相当試行回数重ねないと多分収束しない

49 :(^ー^*)ノ〜さん :23/03/15 10:09 ID:bRHiYI6N0
ど、どうなんだ!?
強いのか!?弱いのか!?

50 :(^ー^*)ノ〜さん :23/03/15 16:07 ID:sBCzR9Vx0
>>49
新装備の頭の事かな? ……強いと思ってるの?

後々対象スキルを連打できる様になれば評価変わるかもだが、
現状での価値は、数少ない頭で覇王取れる装備ってくらいじゃね?

51 :(^ー^*)ノ〜さん :23/03/15 16:50 ID:bRHiYI6N0
そうか・・・
ちょっとやってみようかと思ったけどここの冷えっぷりで察した

52 :(^ー^*)ノ〜さん :23/03/15 17:31 ID:gvREQJo60
火力は出るが消費アイテムがきつすぎる

53 :(^ー^*)ノ〜さん :23/03/15 18:21 ID:m3BG/Ly00
シンプルに耐性と特攻なら未精錬で+9FoYの劣化版にはなる
一つくらいは確保しておきたいけどB賞だしなぁ…
CT短縮が植物召喚なら良かったのに

54 :(^ー^*)ノ〜さん :23/03/15 18:22 ID:AqK9vnwU0
冷やしてんのはお前定期
id変えずにこんなことして対話してもらえてるのが奇跡だぞ

55 :(^ー^*)ノ〜さん :23/03/19 11:13 ID:EsAW3qM+0
アシッドボトルとファイアボトルが店売りなら新頭は受け入れられるけど、今のボトル単価と火力では使う気すら起きないな
かなりキツい対価支払ってんだから、全盛期のADS位、火力にインパクト無いと

56 :(^ー^*)ノ〜さん :23/03/22 08:38 ID:ywxdxFX+0
jobも40になりましたが、今のところクリエイトウドゥンウォリアーだけしかトルネで使ってなくてポイント余りまくってますが、
これは取っておいた方がいいよって4次スキルってあります?

57 :(^ー^*)ノ〜さん :23/03/23 23:10 ID:CQ6eLRq90
どれも魅力感じないなら保留しておけばいいんじゃない?
範囲ADSも植物もコスト高くて常時使うってスキルじゃないだろうし
あえてどれかスキル取りたいなら、EQ分散目的で植物全種かな

58 :(^ー^*)ノ〜さん :23/03/26 03:09 ID:4+5FQHrM0
10数年振りに復帰し、スターターパッケの装備だけでトルネードしながらプレイしています
ここから装備を替えていく場合、検索した限りではまずは+7試験管ブーツのようなのですが、
値段見て正直マジかよ…ってのが感想です
過剰サフィールホールあたりに逃げようかと思ってるのですが、やっぱブーツ目指したほうが良いのでしょうか
一応今は通えるMD行って後はアビスで回転してお金を貯めています

59 :(^ー^*)ノ〜さん :23/03/26 23:40 ID:vVvBamTm0
パッケでも威力UPあるから十分だと思うけど、鎧肩靴セット効果なのが難点
今後セットを崩して鎧や肩で耐性を取るような場面が増えると靴が欲しくなる
耐性がそれほど必要ないなら、もっとお金貯めてパラケルススグローブ目指した方がいいと思う

60 :(^ー^*)ノ〜さん :23/03/27 00:30 ID:tGnLXs7t0
鎧と、特に肩が職パッケ固定ではどうにもならん場所に行きたいなら、試験管ブーツを目指さざるをえないと思う
一応職パッケ肩も超越したら念耐性とか取れるけど
それ完成させるのと同じだけサマパケとかアニバパッケ買ったら試験管ブーツ買えちゃうんだよな多分

61 :(^ー^*)ノ〜さん :23/03/27 02:32 ID:1qHFEUY70
>>59,60
ミミミの超越3の討伐とかの敵でいきなりHPがインフレし歯が立たず、
鎧も聖固定が地味に厄介っぽいので装備調達したかったのですが、ここから上げてくのは中々きついみたいですね…
頑張ってグローブかブーツ買うことにします

62 :(^ー^*)ノ〜さん :23/03/27 07:36 ID:OqKl3xbk0
>>61
鎧属性はカード挿せば上書きできるよ
と言っても欲しくなるのは毒と、欲を言えば念かな

63 :(^ー^*)ノ〜さん :23/03/27 12:30 ID:uhaV2MVT0
パッケ装備の次は吸収装備がええよ
ドラクルホーンとかライドワードあったら長期戦でも余裕出る

64 :(^ー^*)ノ〜さん :23/03/27 14:01 ID:1qHFEUY70
>>62,63
助言ありがとうございます、属性上書きは知りませんでした
パッケ鎧は2つ目を買う予定が今のところないので保留します
吸収装備はR化前後の遺産であるライド帽とサッカー持っているので何とかなりそうです
しかし個人ブログとかだとミミミの超越3も楽勝と書かれていたのですが、中々厳しい

65 :(^ー^*)ノ〜さん :23/03/27 14:22 ID:OqKl3xbk0
>>64
トルネメインなら試験管ブーツは未精錬でも良いからね
+7でキャノン無詠唱にしても、ほんとに使いこなせるのはディレイ100%カットしてからだから

と言っても未精錬と+7の金額大して変わらないから
お財布と相談かなと

66 :(^ー^*)ノ〜さん :23/03/27 18:30 ID:uhaV2MVT0
ミミミの超3に関しては半漁人は難易度高めだからね
イグドラシルサーバー体験の方が簡単でオススメできる

67 :(^ー^*)ノ〜さん :23/03/28 07:56 ID:JSkQWMmz0
ジェネパッケはデフォで聖鎧だから有利な方だけどね
マルク差してV盾に火水レジポで、火40%水30%なら即死はないと思う(出来ればもう少し火耐性が欲しい
ただ、IL伊豆は要求HIT540くらい必要だし、missが目立つと吸収率落ちて厳しい
あとDEFも高いので、+7パッケ剣より錐の方が強い

68 :(^ー^*)ノ〜さん :23/03/29 09:44 ID:kZeLzQoF0
>>66
盲点でした
イグドラシルサーバうろついたらクエストクリアになったので、念願の超越3の報酬絡みを獲得できました、助かりました

しばらく金策しながら少しずつ装備整えていこうと思います
皆様ありがとう、後スレ汚し申し訳ない

69 :(^ー^*)ノ〜さん :23/05/02 10:15 ID:QHgClNAH0
トルネで火力アップする靴カードって何がありましたっけ?
+7覇王ILでスロット開いてます。
アルカナは他で取ってます。

70 :(^ー^*)ノ〜さん :23/05/02 11:04 ID:QHgClNAH0
いつかは試験管ブーツなので、つなぎって事で。
久ラップくらいですかねぇ?

71 :(^ー^*)ノ〜さん :23/05/02 11:32 ID:fsg/zLIf0
>>69
クルックスカード

72 :(^ー^*)ノ〜さん :23/05/02 16:56 ID:WwrI0da40
勘違いしてました
ヘルムト・レベンブルグカードだった

73 :(^ー^*)ノ〜さん :23/05/02 17:00 ID:WwrI0da40
クルックスはアクセでした

74 :(^ー^*)ノ〜さん :23/05/18 21:10 ID:v1ufInuC0
こちらパッケ装備のみの176ジェネなんですが、
ジタバグの険しいボス倒すのに職鎧にマルク刺すかどうか検討中です。
もったいないでしょうか?

75 :(^ー^*)ノ〜さん :23/05/19 01:03 ID:70S58EQI0
普通にありです
極論、スターター装備は買えば何個でも手に入るし、ジェネの職鎧は聖付与ついてて優秀だから指してなんら問題ないよ

76 :(^ー^*)ノ〜さん :23/05/30 17:26 ID:fDFYsAkl0
フルシャドウチャージしてても飛行船墜落の後半のボスのシャドウウェポン外しくらうんだが、何か間違ってるのだろうか?

77 :(^ー^*)ノ〜さん :23/07/06 18:55 ID:9RCjLizw0
質問なんですけど、ホムンクルスとバイオロが召喚した植物が倒した敵はドロップ無しになるんですか?

78 :(^ー^*)ノ〜さん :23/07/06 22:12 ID:ChjM2k8L0
なるよ

79 :(^ー^*)ノ〜さん :23/07/18 16:49 ID:qrXfXLSg0
復帰組です
金牛宮のダイアデムのグリード発動しないんだけど何か変わった?

80 :(^ー^*)ノ〜さん :23/07/18 18:35 ID:C411CzZ+0
バグでグリード未実装になった。公式の公知見て

81 :(^ー^*)ノ〜さん :23/07/18 20:23 ID:qrXfXLSg0
>>80
ありがとう
公式で出てたのね
こっちの原因じゃなくて逆に安心した

82 :(^ー^*)ノ〜さん :23/08/13 17:02 ID:S/gMQW4x0
覇王キャノンのモーションはどうなんだろう?
うちのはASPD遅くて微妙だけど、速くなってる気がする

83 :(^ー^*)ノ〜さん :23/08/14 14:56 ID:QMOt/osH0
以前より全然速くなってるね。
ちゃんと比較は出来てないけど、感覚的には連射速度は
被弾キャンセル>欲動≧覇王な感じ

84 :(^ー^*)ノ〜さん :23/08/15 17:29 ID:pbeXPREo0
ASPDで撃てたりしないかなーって期待したのだけど
その感じだと残念ながら無理そうねthx

85 :(^ー^*)ノ〜さん :23/09/05 23:45 ID:LX2EeuX/0
イスガルド→氷の城→兵舎→右側の部屋のアイテム交換NPCで空きビンが6z(DC4z)で買えるから今までの在庫が……

86 :(^ー^*)ノ〜さん :23/09/06 05:30 ID:v2IsHKHT0
ポリン島だのアリの巣だのカエルでチマチマためてた人や買い取り露天でガッツリ仕入れた人にはメンタルダメージでかそうだ

87 :(^ー^*)ノ〜さん :23/09/06 09:49 ID:iV/gc7Mf0
空のポーション瓶と同じレベルの値段で無制限に買えるようになったのか
場所がアレだが

88 :(^ー^*)ノ〜さん :23/09/06 10:10 ID:DUIhFAM10
まあ毎日補給する物でもないしな
不便なのはジョンダ買えっていう運営のメッセージ

89 :(^ー^*)ノ〜さん :23/09/06 10:50 ID:8pFIbW490
イスガルドって4次職Lv220以上で更に前提クエもこなしてないといと行けないんじゃなかったっけ?

90 :(^ー^*)ノ〜さん :23/09/06 15:42 ID:616LD2lD0
直接ジュース買えるようにしてくだしあ

91 :(^ー^*)ノ〜さん :23/09/06 17:56 ID:Rj48WKGr0
空き瓶消されたわorz
https://ragnarokonline.gungho.jp/news/play/jf0lnt0000000fwp.html

92 :(^ー^*)ノ〜さん :23/09/06 21:52 ID:JMQOe0h80
こんなことのために臨時メンテか
明らかにおかしい召喚の挙動や糞バランスは「仕様」にするくせに

93 :(^ー^*)ノ〜さん :23/09/06 21:59 ID:qXfp1w2Z0
ホムの経験値が入らないのも仕様にされるぞ

94 :(^ー^*)ノ〜さん :23/09/07 00:52 ID:iaeIw+6o0
空きビンと空のポーション瓶間違えたってオチか?

95 :(^ー^*)ノ〜さん :23/11/13 08:49 ID:zJ+RzD6s0
バイオロ、トルネ、パラケルススグローブ2個でやっていますが、
アルカナ、法王が他所で取れている場合、アクセに火力系のカードを刺すとしたら何がありますかね?
ホロンとかクリーミーとかだともったいない気がして..

96 :(^ー^*)ノ〜さん :23/11/13 12:57 ID:l+3a0ObO0
>>95
変異キメラフルゴル
クルックス
絶望の神モロク

97 :(^ー^*)ノ〜さん :23/11/25 01:28 ID:Vl10tS8u0
追加スキルの仕様ってリークしてるん?

98 :(^ー^*)ノ〜さん :23/11/25 03:04 ID:sKZ9CQn10
kROの仕様なら調べれば出てくる
でも、そのままは来ないんじゃないかな?

99 :(^ー^*)ノ〜さん :23/11/25 03:18 ID:sKZ9CQn10
メイヘミック・ソーズ(MaxLv:10)

- バイオールでのアクティブ攻撃スキルとして、対象1体およびその周辺範囲内の敵にダメージを与えるスキルです。

- 対象に巨大なとげの木を召喚し、対象中心最大9x9セル範囲内の対象に遠距離物理ダメージを
塗るスキルです。

- 別途の触媒アイテムは必要なく、詠唱者のクリティカル確率に応じてクリティカルダメージが適用され、
リサーチレポート効果がある場合、攻撃力と攻撃回数が増加する特性を持っています。

- 追加でスキル詠唱時にAPを2ずつ回復します。

※10レベル基準キャスティングおよびクールタイム情報
- 固定キャスト:0.5秒
- 変動キャスティング:1.0秒
- スキルクールタイム:0.7秒
- グローバルクールタイム:0.15秒

100 :(^ー^*)ノ〜さん :23/11/25 03:21 ID:sKZ9CQn10
エクスプロシブパウダー(MaxLv:5)

- バイオールへの即時詠唱型アクティブ攻撃スキルとして、詠唱者周辺範囲内の敵に近接物理ダメージを与える
スキルです。

- 別途の触媒アイテムは必要なく、リサーチレポート効果がある場合、攻撃力と攻撃回数が増加する特性を
持っています。

- 追加でスキル詠唱時にAPを2ずつ回復します。

※5レベル基準キャスティングおよびクールタイム情報
- 固定キャスティング:0秒
- 変動キャスティング:0秒
- スキルクールタイム:0.7秒
- グローバルクールタイム:0.25秒

101 :(^ー^*)ノ〜さん :23/11/28 17:10 ID:qRp6dT0v0
みなさんもうスキルは取得されましたか?

102 :(^ー^*)ノ〜さん :23/12/02 00:20 ID:T40K4cf70
パウダー3だけ取ってみたけど、Lv3だと詠唱とディレイがあるね
威力はSTR130Pow100カート重量10000トルネ+330%リサーチ無しで、トルネ5の1.5倍くらい
今後の強化装備次第かな
STRをそれほど上げなくてもいい、カート空でもいいのがメリットか
それよりも靴でトルネCTカットできるようになる方がトピックスかも

103 :(^ー^*)ノ〜さん :23/12/03 15:28 ID:Wx5e2XU60
星座の塔、脱衣と破壊だらけで250のバイオロいないとクリア困難だとさ

104 :(^ー^*)ノ〜さん :23/12/04 00:41 ID:8Nxo+pMF0
武器脱衣なんて食らった瞬間終了だしな

105 :(^ー^*)ノ〜さん :23/12/04 10:52 ID:bXfsFOxf0
サインカードを複数用意するのは無理だろうから
バイオロ必須って事か

106 :(^ー^*)ノ〜さん :24/01/09 20:44 ID:MNbYXntw0
最上階は武器だけなんで、キエルペットっていう手もあるのがね……
入る時にコート消えるからコートする人がいる方がいいけど、壁の人によっては武器なくてもいいとか言われちゃうから……

107 :(^ー^*)ノ〜さん :24/01/14 01:00 ID:Hd8UdltQ0
そうなんよ
だから脱衣使っても武器守れればいいしバイオロが一番のリストラ対象
せめて盾脱衣とかならまだしもね

108 :(^ー^*)ノ〜さん :24/01/15 06:23 ID:HA0rFs0H0
ケミさん!
YE蜃気楼の塔に参加おねげぇします!
折れても武器修理できるが脱衣は一定時間役立たずに!

109 :(^ー^*)ノ〜さん :24/03/31 04:21 ID:2ouvLVno0
守りたい この笑顔 アミちゃん!
https://imgur.com/HSoz0yM.jpg

110 :(^ー^*)ノ〜さん :24/04/16 18:19 ID:Vk/5taKy0
蜃気楼もだがコート需要無理矢理ぶっこんできてるな

111 :(^ー^*)ノ〜さん :24/04/16 19:46 ID:ODF+hn3A0
もう毒瓶もってってリザするんよ

112 :(^ー^*)ノ〜さん :24/04/26 22:15 ID:iTcZehmJ0
時間のサークレットのデモニックファイアCT0ってどゆこと?
範囲ADSで戦えってこと?

113 :(^ー^*)ノ〜さん :24/07/24 14:51 ID:NPXaGGLJ0
エフェクト切った方がカートトルネードが早いのはただのおま環ですか?

114 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/01 09:43 ID:ADE+Y22p0
メロンイベのエンチャ眺めてて思ったけど逆法王のカードってなんでこんな目玉飛び出るほど高いんです?

115 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/01 09:49 ID:tkgQmNFt0
対人需要があるやつはしょうがない

116 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/01 09:57 ID:ADE+Y22p0
ありがとうございます対人用なんですね
HP回復量 + 200% の部分でしょうか

117 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/01 11:24 ID:rT0cJB7s0
スポア投げが対人スキルだからでしょ
マンドラゴラハウリングはダメージ目的じゃないから
トルネは近接だし反射怖い
キャノンは連発できんし
遠距離でバフ装備のあるスポアが対人に選ばれてるだけ

118 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/01 11:44 ID:ADE+Y22p0
ありがとうございますスポアのほうでしたか失礼しました

119 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/02 20:01 ID:DewgogtF0
詳しくは知らんけど回復量アップがメインってGv勢に聞いたことある
配られる回復材がスリムポーションだから

120 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/13 06:44 ID:voLIcTmq0
4年ぶりくらいに復帰したんだけど
いつの間にかホムが攻撃しなくても本体が倒せば経験値入るようになってるのね

121 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/13 10:38 ID:AQx04Zim0
クエストのEXPも入るからクエやれば一気にオーラだ

122 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/14 11:49 ID:8kbmtolu0
ホム救済まだー?

123 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/14 19:13 ID:Oef2YHZG0
うっかり鳥とか羊のまま納品クエ終わらせてLv150とかになるとやべー弱いのが出来上がる?

124 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/18 15:26 ID:gDVny8E80
がんばって育成しても50歩100歩でやべー弱いから問題ない
育成に関しても庭園・灰色狼・イスガルドなんかのMDやクエストが分割経験値で、経験値テーブルはゴミだからあっさりレベルカンストするんで作り直すのが面倒なくらいで後悔する要素はないんちゃう

125 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/18 16:53 ID:OetECEV20
ディーターはそこそこ便利
バニルディーターで 囮 補助 回復 に十分

126 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/18 17:15 ID:8eIwr/Uz0
どれをとってもどんぐりの背比べとしか言えない状況なんだよな
装備のないLv150 三次職が強いかどうかって考えれば仕方ない
ただこの状況になっても各イベントでホム好感度上げられるのはちょっと面白い

127 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/19 13:31 ID:LJD7kqDj0
ホムは本体のアプデと共にレベル上限も同じにして、
ステも上限無しでいいと思う、それでも弱いしスキルで即死だけど
役立たずなりに個体差が出てくれた方がなんとなく嬉しい

128 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/19 13:52 ID:2kBNhQ700
もはやホムAI配布サイトも更新全滅よね

129 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/19 17:38 ID:2kBNhQ700
支援を含めれば50歩100歩の中でも差はあれど
エレノアだけ50歩で足踏みしてる感じ

130 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/19 19:04 ID:IhyWUGps0
LvとHPとSP上げてくれれば多少なんとかなる
ホムも暴走とか覇王みたいな効果装備あればいいのにね

131 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/20 20:25 ID:mXruO+AR0
そういや進化してすぐメンタルチェンジ覚えられるようになってたけどなんか修正はいった?

132 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/21 12:43 ID:FRRZgQBB0
今フリーでDL出来て動くのは可能な限りAIとこっこAIくらい?
まさかのホムアプデが来たとしてもAIが対応出来ないし
変なアプデで既存AIが使えなくなったらおわりやなー

133 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/23 17:15 ID:l95xYQOa0
ホムの火力すら全くアテにならない以上支援効果の価値次第だけど
支援が出来ないくせに今は火力自体もエレノアが最下位なんじゃないか

134 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/23 18:32 ID:JsVDytT00
ディータ→アーマーでの割合ダメージ減少(正確には先送りだが)そこそこ有効、敵を選ぶがパイロの火力アップも
バリエリ→SWで物理防御できる
エイラ→好感度使ってジーク撃てるASPD189化は悪くはないが反動がつらいFlee500化は微妙
セラ→ペインキラーでダメ減少できるが4桁減らせないので現代では効果低すぎ
エレノア→支援なにそれ?

こんな感じか?意義はあるだろうが

135 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/23 18:37 ID:JsVDytT00
書いてから気づいたわエイラのオーバードって今や使っちゃダメなスキルだな
Flee500固定だからある程度AgiやCon振ってるとFlee下がるわ

136 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/24 20:09 ID:RmBoVSqf0
こっこAIはロキとかニーズヘッグの分身読んだときにエラー吐くのがきつい
可能な限りAIはキルカウント相手にサモンレギオンして進行不能になるのが深刻

137 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/24 21:18 ID:jdwR4lXO0
公式のモンスターid組み込み直すだけやで?
簡単やろ?

138 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/25 02:14 ID:+VxKSvln0
可能な限りは呼んだ途端先行突撃して瞬殺されるのとモーションキャンセルやらスキル連打でSP無駄遣いしちゃうから
こっこを少し改造して大人しくさせて使ってるな
ホムが本体より強かった頃はモンスター毎にスキルテーブルいじるの楽しかったなー

139 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/25 11:53 ID:dvZMW9RH0
贅沢言わないからクリーパーの1/4くらいは強くなって欲しい

140 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/26 18:22 ID:r3DK9cv10
リーフ・・・SP回復量が増えるのでペインキラーやシュタインワンドを連打したいなら意外と有用
アミストル・・・ディフェンスの本体VIT+20とホムSのHP増強は有用、ブラッドラストはもはや過去の遺産
バニルミルト・・・ゆっくり回復したり製薬したり便利、何も考えなくてもステがカンストする
フィーリル・・・ほぼすべてのスキルが死に本人のHPも死んでいる。FLEE+50で格下を避けたいなら

ホムS実装当初はリーフとバニル地雷と言われてたけど
もはやフリットムーブもブラッドラストもSPの無駄遣いの時代よなぁ

141 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/27 11:16 ID:BDgmFH6m0
おめーら召喚植物のHP500000DEF1600MDEF400再使用5秒来たぞ

142 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/27 20:53 ID:NKGoRLBL0
植物RoGとか毒沼で即死しなくなった?

143 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/27 22:40 ID:A09bm4mw0
バイオニックマスタリーがとんでもない上方修正たけど所詮バッファーだからなあ

144 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/28 09:20 ID:IfZHQGQU0
言うて召喚5秒で燃えカスになって再使用90秒(^q^)に比べたら天地よ
ホムも強化してくれんかなあAIいじくってた頃が懐かしいわ

145 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/28 09:41 ID:EEXNJQ3P0
今回の召喚植物へのボーナスをそのままホムにつけてくれればいいんじゃねw

146 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/29 02:46 ID:glqy/yUH0
テレポ中にいつの間にか死んでたクリーパーとかめちゃ粘るようになったし
混乱したり凍結したり寝たり沈黙したりしなくなって劇的に良くはなったが
Lv4が180秒→120秒になったのが地味に辛い

147 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/29 09:57 ID:zkbTshW/0
死に難くなった事によりトルネの強化にはなってるな
落としどころとしては悪くないのかもしれんね

148 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/03 15:26 ID:Zzwgc2do0
今からジェネ始める場合、4次スキル向け装備ではなく3次のトルネ装備を揃えるのがいい?

149 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/04 13:27 ID:zvIR4icE0
職パッケでその日から回転しながらグリード出来る
しかし強さの頭打ちが早い

150 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/04 14:00 ID:Xpi/XXfN0
今さらといえば今さらなんだがジェネの三次職パッケは割と強いんだよな
149にある利点に加えて素で聖属性かつ風耐性ついてるからIL伊豆とか行きやすいし

151 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/04 18:42 ID:xDj0ApFR0
足がクッソ速い!店で安く買える!高く売れる!露店出せる!
職パッケでお手軽装備にグリードもついてくる!で
これからROを始めようと思うのですが・・・みたいな奇特な方にはおすすめジョブなのは確かよね

152 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/04 20:30 ID:ZcOPdtlK0
そしてギルドに入って、役に立たない自分に絶望する

153 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/05 02:35 ID:DJT6QCL70
ディーターってHPSPはすごいけど他のステ伸びにくいのかな
99バニルからやっと進化したのにSTRとLUKがカンストしなかったみたい
STRはまだしも、LUK不足かヴェルナーで混乱喰らうのうざいわw

154 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/05 06:09 ID:XFx/dMSB0
バニルからディーターでカンストしないのはありえないw
バニルで150にしなくてもカンストするのに

155 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/05 06:55 ID:TaRVYtMe0
ステじゃなくてレベルの問題だと思う>バッドステータス
ホムの最大レベルは150しかないんだよ

156 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/05 08:06 ID:XFx/dMSB0
うちのバニルディーター
Lv150
HP30991 SP4775
ATK278 Matk1294 HIT472 Critical53 Def536 Mdef367 Flee429 ASPD190

こっこAIツールステータス計算
STR461 AGI264 VIT146 INT754 DEX172 LUK156

ちなみにパイロクラスティック使うとAtk+200
ATK278
STR1061相当

157 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/06 02:53 ID:3ffd/L5f0
ちょっとみてみたけど
羊から進化したセラとリーフから進化したバイエリーが共にCritical67で
バニルから進化したディーターがCritical61しかないな
あんまり気にしなかったけどこれは流石にLUK低いっぽいな

158 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/06 11:25 ID:92Dg3RG20
完全な憶測だけど、ホムって普通に育てると成長ランダムだけど
クエスト経験値でダララララッてレベル上がると乱数が固定されたままなのかもしれない
普通はSTR1.2、1.4、0.8、1.3...みたいに上がっていくのがクエストで上げると0.8x10回、みたいな
結果的に万能ステに育つはずのホムでも偏った成長したりあるかも、ないかも

159 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/12 23:02 ID:/Xqne0DV0
いつぞやからかMATK爆発的に(ホム基準)増えたよね
ゼノスラッシャー3000くらいしか出なかったのに10000超えするようになって驚いた記憶

160 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/16 00:23 ID:sx1fss//0
時計塔未知や捨てられた穴で与ダメ秒間100M以上出せてる人いる?
いたら装備を教えてほしい

161 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/17 18:55 ID:H0ZEqWf60
今回の説話衣装復刻、前回実装時には手も足もでなかったから今回バイオロで説話初挑戦したんだが
このレベルですらルガンの毒沼でクリーパーたちぼろぼろ死ぬのな悲しすぎるわ

162 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/26 16:17 ID:WS8tH9hc0
バニルディーター作り直してみた
Lv1バニル→Lv1進化バニル→Lv99進化バニル→Lv99ディーター→Lv150ディーター
Lv150
Atk318 Matk1429 Hit500 Cri63
Def612 Mdef418 Flee465 Aspd190

STR523 AGI300 VIT175 INT841 DEX200 LUK186

163 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/26 16:18 ID:WS8tH9hc0
HP33312
SP5287

164 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/15 12:22 ID:m7yAjvjm0
なんでエクスプロッシブパウダーだけなんだか

165 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/16 16:22 ID:ceShnG2a0
単純にディーター、エレノア、エイラの3体はめちゃくちゃLUKが伸びにくい
バニルからなら99の時点でCriが60強ないとカンストはまず無理と諦めたほうが良い
ブラッドラストのために羊とかから進化してもLUKが低すぎるとATKも300いかない

166 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/16 16:26 ID:ceShnG2a0
ちなみにCriのカンストは67でLUK200(のはず)

167 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/16 16:34 ID:XiDRgxUR0
馬は全てのステータスが伸びやすく、蜂はLUKが伸びやすいので
この2体は前世バニルじゃなくてもいつの間にかCri67になってる人も多いはず

168 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/16 21:24 ID:ZucuxMfi0
運営にはもう何も期待していないからどんな装備がきても驚かないよ

169 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/17 03:36 ID:vtbO1os70
開発に嫌われてるから変なスキルしかもらえないし
金にならないから運営にも嫌われて変な装備用意される負のスパイラル職

170 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/17 16:59 ID:ZUKUPacK0
せめてパウダーのCT減少0.3にしてくれよ
秒間5発と3発では使い勝手全然違うんだから・・・

171 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/17 22:18 ID:OIe3jwaX0
バイオロスキルくっそ弱いのに消費SPやべーわ

172 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/18 13:45 ID:0DedjQJ20
弱すぎやばw
属性ADSでMD回してた人も消えたし本格的に終わってそうw
なんでこうなったんだか

173 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/19 00:18 ID:4jLAnW0K0
バイオロスキルで唯一クリが乗るメイヘミックのCTカットが来てから本番だな

174 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/19 00:41 ID:fW53EpDr0
メイヘミックはテコ入れなかったし装備もないから終わったのでは?
どうしてこんなことになってんの?

175 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/19 00:44 ID:tPUxpnmP0
黙ってコートだけしてろって事なんだろうな
職格差ってレベルじゃねー

176 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/19 00:57 ID:fW53EpDr0
じゃあGvで自動コートするのやめろよw
自動でコートしたりペットがコートしたり役割奪ってんよ

177 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/19 00:58 ID:A69P0r600
本番なんて一生来ませんよ

178 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/19 11:17 ID:7imbmN2w0
一生出来ませんに見えた…orz

179 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/20 09:01 ID:aHpPkRus0
リサーチ使ってやっと凡火力になるの悲しすぎる

180 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/21 22:29 ID:ZY9PS5+m0
リサーチレポートって自分がリサーチレポート状態になる珍妙なスキルじゃなくて
敵をリサーチレポート状態にしてPT全員の与ダメが増えるとかの方がそれっぽくないですか

181 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/21 22:36 ID:y4P0Rh6j0
リサーチレポートは新スキル実装まではAP貯まるまで瓶消費2で戦う悲しみのスキルだったからな…

182 :(^ー^*)ノ〜さん :24/11/01 19:58 ID:0QXRNs360
武器実装されたのに盛り上がってないスレはここですか?
頭とアクセと鎧が実装されたとしても、RES貫通を持つカートキャノンに勝てなさそうな気がするわ

183 :(^ー^*)ノ〜さん :24/11/02 17:33 ID:orNdZbIo0
ローグ系情報交換スレ 365
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1701599171/469

184 :(^ー^*)ノ〜さん :24/11/14 18:46 ID:Zrk9bCFx0
今回のクジでパラグロ量産されてるらしいね
下手な新装備より重要度高い予感

185 :(^ー^*)ノ〜さん :24/11/15 13:10 ID:R7DevEfg0
しばらくぶりの再録だからな
覇王付きを安く買えるチャンスでもある

186 :(^ー^*)ノ〜さん :24/12/29 06:23 ID:3tvm72o20
チェンジマテリアルで作成できるアイテムの一覧って公式情報ないんでしょうか?
テンプレにリストがあるのは知ってるんですが、こっそり追加されてたりしないかなと思っただけですけど

187 :(^ー^*)ノ〜さん :25/01/21 10:37 ID:liIiamuZ0
クレイジーウィード強化・・・?

188 :(^ー^*)ノ〜さん :25/01/31 17:52 ID:vlgAHcIa0
葱にクレイジーウィード奪われただけ

189 :(^ー^*)ノ〜さん :25/02/05 23:45 ID:EgpDwAn80
葱がウィードで設置物消してくるから最強

190 :(^ー^*)ノ〜さん :25/02/09 10:21 ID:ePA1PdAU0
すみません質問させて頂きたいのですがエクスプロッシブパウダーの再使用時間についてですが頭で-0.2ランタンの潜在解放で-0.1の合計-0.3が最高でしょうか?レリックランタンの潜在解放は重複して2個つけると-0.4になりますか?

191 :(^ー^*)ノ〜さん :25/02/09 21:28 ID:xA75B2RD0
残念ながらセット効果は1種類につき1回しか発揮されないので0.3秒のままです

192 :(^ー^*)ノ〜さん :25/02/19 08:51 ID:jHoNf8PG0
植物召喚してるとmobの死に方(?)が変になりません?ワイだけ?

193 :(^ー^*)ノ〜さん :25/02/23 23:17 ID:NzL9tKD50
植物で思い出したんだが、バイオロの召還ってWisで強くなるんでしょ?
素100+叡知の王冠出した状態で召喚したらめっちゃ強くなったりするの?

194 :(^ー^*)ノ〜さん :25/02/24 01:58 ID:RMfFNpP30
ならない
というか植物が弱いのはそういう問題じゃない
ABRや精霊と比べて植物が弱い決定的な差があるんや
この2種の攻撃スキルはDEFやMDEFを無視するけど植物は一切無視しない
その上でスキル倍率がカタログスペック上で2倍以上の差がある
Wisで火力が10倍くらい上がるならワンチャンあるかもしれんが全然そんなことはない

195 :(^ー^*)ノ〜さん :25/02/24 07:32 ID:Sb2JtPpL0
植物とかABRの最大の弱点は防御性能だと思うんだが
どんなに強くたってろくに活躍する間もなく聖毒念で溶けていくから割に合わないと思っている

高額な消耗品を使うメマーナイト的な単発スキルとしてみるにしても、やっぱり仕事しないこと多いからなあ

196 :(^ー^*)ノ〜さん :25/02/24 11:42 ID:Mwa4AeqQ0
それいったら精霊も同じやん
毒精霊以外は即溶ける
その視点だと闇植物は毒だけは防げるんだから
無しかいないABRよりかは植物の方が強いことになる

197 :(^ー^*)ノ〜さん :25/02/24 17:24 ID:QTTop3Qa0
相性良いのは幻影試練ルートぐらいかな
バリカタの影響受けないから火力も無いよりはマシぐらいになる

198 :(^ー^*)ノ〜さん :25/02/24 19:49 ID:gdUtkZSQ0
公式見たらヘルツリーが無4になってるんだが誤植か?
グラフィック変わる前は闇4になってたと思うんだが
闇でも無でもレベル4だから念も防げるね

199 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/01 01:53 ID:Vj1HukUl0
mobの死に方はこの前の変更以降ASPDの影響かなと……

Wisで強くなるのって火力じゃなくて状態異常にする確率じゃなかったかな・・・

200 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/01 02:51 ID:15P8mXZg0
要するに、癌のヘイトを集めまくった最弱職
弱いからやらない、需要がないから弱い
ダン使いみたいに弱職でもこれだけ強いとか変なのが湧くだけになった分さらに悪質

201 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/01 13:00 ID:qrE0q2EX0
%回復剤無料がいくない
昔はラーニングポーションが優位だったのに
HPの低さがもろに出てる

202 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/01 19:03 ID:TYnXg//d0
フルコが唯一の独自性があったけどセット装備で使えるようになったのがまあ

203 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/06 07:21 ID:Dl5Eld4K0
新パッケの潜在、P.Atkどれくらい上がるか検証された方いますか?

204 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/06 18:05 ID:BbaH8dBq0
>>203
P.Atk+30っていうのを見た

205 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/07 11:00 ID:zRnT4RKY0
+30ならよいですね。教えてくれてありがとう

206 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/24 20:35 ID:M+jqaltC0
ホム仕様変更あったのに全然スレで会話ないな…

207 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/24 20:37 ID:wwWoYE330
ケミ検証してた人が軒並みゲームやめたからね

208 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/24 23:11 ID:zaqXNEmf0
アミストル→セラで1から作り直してみたが
レベル105でHP29万弱になった

209 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/24 23:15 ID:WS2jmX9T0
作り直しても一時間もあればLv160まで戻せるけどイベントポイント足りな過ぎて育成厳選出来ないのがキツイ
三回も親密度上げさせられるんだからもっと安くしてくれよぉ・・・

210 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/24 23:27 ID:WS2jmX9T0
>>208
ナカーマ、アミ→セラ作り直しでLv175で大体HP580000 SP6500 Hit520 Cri65 Def650 Mdef410 Flee490 ASPD190
ATK300 Matk1400で育成失敗気味だけど参考までに、ちなみに新スキルはまだ出て来ない

211 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/25 00:00 ID:nxjHbsEH0
今回のメロンとか精錬祭りとかポイントキツい時にやるもんじゃねぇな
ハロウィンとかどうでもいいイベントの時にやるべき

212 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/25 03:43 ID:Mctoa8gQ0
ホムについては、当初の予告にあったケミが殴った相手とだけ戦える的仕様が消えていたので一安心
新スキルはホムのBase200以上上がらないと出てこないので検証もできない
現スキルで上限があがったものがあるから、それの検証をしたいところだけど、AIいじらないとならんw

213 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/25 06:55 ID:EpMpVrng0
作り直させておいて救済無し?

214 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/25 22:32 ID:8toMWnXw0
一応まだ出てないから書いとく
ある程度敵強い場所でわざとホム見殺しにしてリザホムすれば生命の種子消費せずに30分延長出来るから種ケチれる
お得と言うより、MD報酬経験値狙いの時とか道中で勝手に死ぬから報酬貰う前にリザすればいいか感

215 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/25 22:44 ID:Zp5GPAFG0
今なら毒属性のセラが人気かな
エレノアが無属性なのが惜しまれる

216 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/26 00:51 ID:T/K4GhuW0
うちのこバニルディーター
パイロクラスティック使いやすそう

217 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/26 08:46 ID:rYZ1XKDl0
ホム強くなったってマジですか?
なんか自動餌やりで1週間放置で極めて親しくなれるぽいし10年ぶりに復帰してもいいですか

218 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/26 09:48 ID:68gQHXUs0
>>217
30分でいなくなるので放置が事実上不可になりましたがそれでも良ければ
まあ今はミミミあるから戻ってきやすいだろうが

219 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/26 12:20 ID:rYZ1XKDl0
なんじゃそりゃ
イベントがあっても無一文では厳しそうだしまた来年かな

220 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/26 16:17 ID:6AWAyPuD0
セラのトキシンオブマンドラて高難易度MDとかで使えそうな感じですかね?
毒沼とかROGでホム蒸発して近づけないイメージしかないんですけど

221 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/26 19:12 ID:gHHhL1Vg0
セラは毒効かないぞ

222 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/26 19:37 ID:1PMGtDe/0
ホムは実質セラ1択なの草

223 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/26 19:40 ID:1PMGtDe/0
毒無効でこんな最強スキルまで使えるってセラ以外選ぶ理由ないやんw

トキシンオブマンドラ
スキルの概要 ・ホムンクルスの周辺の敵に物理ダメージを与え、Resを減少させるアクティブスキルです。

224 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/26 23:58 ID:6AWAyPuD0
セラて毒無効なの知らなかったよ
他ので消し飛びそうではあるけど気になってるのでセラにしてみますありがとうござーした

225 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/27 00:00 ID:O9aYIBfc0
バイオロっていう趣味中の趣味職をやってるんだから、好きなホム選べばいいよ

226 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/27 00:45 ID:ZIwm9w8c0
ホムでSユンケア撃破目標にしよう

227 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/27 02:27 ID:XmCBun5j0
セラ作る場合進化前は何がいいんや?アミストルが手堅いかな?

228 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/27 06:11 ID:fnj51AAy0
気になったのが今のホムのHPでメンタルチェンジしたらどんな感じなんだろう?

229 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/27 08:19 ID:ZIwm9w8c0
進化した際の初期HPってどんなもん?
300kだったり600kだったり話がバラバラで

230 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/28 10:39 ID:gh1BRUer0
上げカスはスルー

231 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/28 14:11 ID:QCtklpoG0
しかし実際問題どれくらいHP違ってくるのかは興味ある
うちのバイエリ、生まれフィーリルだし大昔に作ったやつだから単純比較はできないだろうが今Lv150でHP3万ない
愛着あるから育てなおす気なんてなかったんだが、20K30Kとかの報告聞くとさすがに揺らいでしまう

232 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/28 14:24 ID:QCtklpoG0
orz 20K30Kってなんだよ3万じゃねーか
200K300k報告な

233 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/28 17:09 ID:uugL6ECZ0
セラとエイラはS進化時のHP低い
ディーターエレノアはLv100時点でHP600kを軽く超えてる

234 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/28 19:45 ID:b+6FGxDh0
メンタルチェンジ入れたら1M超えそうだな

235 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/28 21:03 ID:CfIbTAvD0
ホムのHP上限って改正されました?

236 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/28 21:45 ID:no322q8s0
HPの話題ばっかりだけど、物理系ホムはHitのが重要なんじゃね?
既存スキルに装備Def無視追加されても必中じゃなかったし、新スキルも必中付いてないでしょコレ
うちのLv195ホムだと上がり方的にLv260でもHit600前半までしか行かない予定、Lv200からステの伸びが良くならないと物理オワコンになる
正直Lv上げるのが怖いぜ・・・

237 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/28 21:53 ID:dbopItC+0
ちまちま育てたところで与ダメ1Mも出ないんじゃな
そっこー召喚できる上級精霊が何十倍も強いとかやってられんわ

238 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/28 21:54 ID:uugL6ECZ0
先に言われたな
俺も今育成しててHITとFLEEの数値が3次職時代並でアカンわこれって思った
新スキルもDEF無視としか書いてないからHIT600じゃ殆どの敵に当てることすら出来ない
Lv200以降の伸びを早く確認したい所

239 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/28 22:10 ID:EjCcPJRn0
となると魔法の方が優位性ありそう?
1回6万円だが再生の光でマッペ対策できるエイラはどうよ?

240 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/28 22:25 ID:QCtklpoG0
ああ確かに四次職のCONにあたるボーナスもないから伸びが微妙になりうるのか

241 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/28 22:44 ID:QCtklpoG0
HitFleeの視点でみたら、エイラのオーバードもなんか悲しいな
スキル使って召喚したケミもろともFlee600固定って罰ゲームじゃないか?

242 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/29 12:02 ID:E6Nmu8780
Lv200超えたけどあんまステ伸びないな
なんで追加スキルにHIT+300やFLEE+300辺りを組み込まないのか理解に苦しむ
結局エアプ運営が雑な仕事しただけだった

243 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/29 12:19 ID:qhKh75yj0
完全回避95にして必中100にしろ

244 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/29 14:48 ID:XX9JFxsp0
レベル上げはいいとして問題は親密度
通常は親密度を上げるために長い時間が要るのに
30分消滅でまるで噛み合わなくなった
イベントのポイント投入しないと進化まで遠すぎる

245 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/29 15:00 ID:E6Nmu8780
普通だったら30分制限に合わせて親密度を上げるアイテムを追加する
RO運営は普通じゃないからイベント逃すとほぼ無理ゲー

246 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/29 15:34 ID:qhKh75yj0
コールホムンクルスに文鎮置いたらあかんの?

247 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/29 15:34 ID:2Ch/+DJ60
それさせない為に高額の消耗品使うぞ

248 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/29 15:37 ID:qhKh75yj0
ホム居てもコルホムしたら失敗しないでアイテム消費するん?

249 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/29 16:06 ID:E6Nmu8780
>>248
試してきたがそれはなかった
安息させてコールする減った

250 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/30 02:14 ID:YF1ZNVB60
イベントポイントで親密度上げれるけど、イベント無い時期どうしようもねえんだよな

251 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/30 05:57 ID:rToebDTZ0
育成中に餌で好感度稼ぐことを勘定にいれないなら、ホムS作るまでにイベントホールでの好感度上げは34回いる
1回1000ptだから34000pt。
楽っちゃ楽だしコイン3枚と思えばそこそこの金額だが、普通の召喚物と比べるともやるなw

252 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/30 06:34 ID:OOQDmNmJ0
34回も要らなかったような・・・

253 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/30 06:42 ID:xq4IAHoq0
奥義いらないから楽な子がいいね

254 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/30 06:59 ID:TECl4LZp0
親密度何の補填もないのはさすがに酷い

255 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/30 08:25 ID:V/P1aiiu0
運営に取ってはどうでもいいんだろうな
仕事した気になってるだけ

256 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/30 08:37 ID:K3Gtj0ke0
ホムが水上のレイジェネですら即死したわ
馬以外人権ないのか?

257 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/30 10:33 ID:F3vGvdR70
進化させれば親密度関係なく奥義取得可能になってるから実際はもっと回数減るぞ
レベル1で進化させた場合はレベル上げてやれば表示されるようになる

258 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/30 13:16 ID:kQjbs7II0
エアプすんな
確かに数年前から「進化させれば親密度関係なく奥義取得可能」になっていたけど
実際に今回作り直したら「進化後、親密度最大」にならないと奥義取得できないように再修正されてたわ

259 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/30 13:17 ID:8n7UezNY0
馬?今の毒沼環境でセラ意外人権あるのか?

260 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/30 14:50 ID:ArkpEGdA0
毒沼防いでもレイジェネで死ぬんだが?

261 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/30 15:14 ID:6eb92sxq0
毒沼サイキックRoGが飛んでこない環境では強い
問題なのはそれが幻影試練ルートぐらいしか無い事だが・・・
アニバ含めても良いならネバーエンドタワーもあるけど

262 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/30 18:18 ID:V/P1aiiu0
RoGの方が痛い上に広範囲だから即蒸発だぞ
毒沼はせいぜい200kだがRoGは1M喰らう
聖1の馬は毒も属性相性軽減+シュタインワンドあるから耐久力含めて一番実践的

263 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/30 19:11 ID:UqKjJ1Xt0
ホム育てる順番だけど、
レベル100以上にする前に進化させて奥義取ってホムSにする、
これでええんかな?

それともレベル1で進化させたほうがいい?

264 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/30 21:21 ID:wT99tPBA0
うちのホムもLv200超えたけどやっぱHitFleeは+1づつしか上がらないね、キツイっす・・・

>>263
ただのホムの進化はステが少し盛られるだけで成長率は変わらないはずだから、どっちでもいいかと
ただ今回の変更で修正を大幅に受けるホムSには最速のLv99でなった方がだと思うよ

265 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/30 21:23 ID:wT99tPBA0
修正
ただ今回の変更でステ修正を大幅に受けるホムSには最速のLv99でなった方がいいと思うよ

266 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/30 21:53 ID:UqKjJ1Xt0
ありがとうございます。
レベル99までは上げたので、そのままホムS目指します。

267 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/02 19:29 ID:q7cQ8+7Y0
今回の変更でGVギルドにも居場所がなくなりそうだ

268 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/05 10:36 ID:in9w30vf0
すいません、ホムの事で質問させて下さい
先日、放置で自動給付してたらホムが消えてしまいました
餌は200個以上残っており、餌やりが行われていたログも残っていました
コルホムも休息もできず、リログや場所移動してもホムが出てきません
ホムが逃げた可能性も考え、エンブリオを作って再度コルホムしましたが
何の反応も無く、新しいホムも出てきません。
この原因が分かる方はいますでしょうか?

269 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/05 10:40 ID:in9w30vf0
ageてしまいましたすみません

270 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/05 10:40 ID:q1gfNuTj0
リザホムは?

271 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/05 10:46 ID:jjOX0k8H0
>>268
先日のアップデートで、次の2つのアップデートが入っているのでそれの可能性を感じる
・ホムンクルスは30分で自動的に休眠状態になるようになった。放置で消えたらこれの可能性がある
・休眠状態のホムをコールホムするには生命の種子1個が必要になった
・休眠状態のホムがいるから、エンブリオを使ったコールホムは成功しない

272 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/05 10:47 ID:jjOX0k8H0
長文すまん端的に言うと
生命の種子をもってコールホムしてみ

273 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/05 11:00 ID:in9w30vf0
お二方返信ありがとうございます
生命の種子を持ってコルホムしたら出てきました
ありがとうございます!
上を見たら30分で消滅みたいな話し出てましたねすみません
でもこれどうやって親密度あげればいいんだ・・・;

274 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/05 11:07 ID:in9w30vf0
30分以内に安息してコルホムみたいなのを繰り返すのかなと思って安息したら
30分も経ってないのにまたコルホムできなくなって生命の種子要求されましたw
これコルホムの為に種子(45600z)要求されるのですが酷すぎィ

275 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/05 11:12 ID:jjOX0k8H0
道義や気分的にどうとかそのケミ自体が耐えられるかどうかという話はあるけど
リザホムには素材不要なんで、30分たちそうになったらILイズとかイスガルドとか攻撃激しいところにいってホム自殺するという手はあるにはある

276 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/06 03:10 ID:zKxLpe0H0
30分毎に狩場に移動して殺すのも面倒だよね…

277 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/06 04:46 ID:D62M4Z4R0
リザホムにも種とか要求されるようになりそうじゃん(

278 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/06 09:44 ID:+49gLLpx0
結局はエイラで再生の光を使うだけにするのがベストになりそう
使った後は死んでも問題無いしなw

279 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/06 20:43 ID:DfKkztYv0
バイエリーとエイラだけだな使えるの
ステ調整放り投げた運営許さねぇ

280 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/07 14:21 ID:YQC98JRE0
エイラもゴミらしいからバイエリー1択

281 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/07 17:30 ID:ZVmYU42l0
毒沼で死なないというセラを忘れるなよ
まあウチはいつもエレノア一択ですが

282 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/07 18:02 ID:5eynVN5q0
ホムが死んで困ること無くない?

283 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/07 21:06 ID:kJf4BW8k0
むしろ死んだ方が種代掛からなくて済むまである、弱いって悲しいね・・・。
それはそうとLv210以降のホムのレベル上げキツイんでホムに経験値50%行くよう設定させてください癌ちゃん

284 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/08 08:24 ID:hgKnIlYu0
結局ホムはゴミのままか
マジで何のための調整だったんだ...?

285 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/08 08:39 ID:8d7hXPtl0
ホムのHITで攻撃当たると思ってんのか?
ホムは本体にバフ掛けたら用済みよ

286 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/08 09:18 ID:69Rtr7580
じゃあ再生の炎の効果持ってるバフ使えるエイラ以外ゴミやん

287 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/08 09:19 ID:FId+rxKp0
>>281
毒沼で死ななくても、毒沼以外にRoGサイキックEQ飛んでこない場所があまりないので
どのみち死ぬのは変わらんぞw

288 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/08 10:47 ID:a8xT0u9z0
少し前にも出てたがメンタルチェンジってどうなん?
というかホムはVITが上がってそれに伴ってHP上昇するんか?

289 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/08 18:57 ID:kuszA8gd0
まだホムレベル200まで届いてないんですがPCの200越えでくる特性ステータスみたいなのはやっぱりないんですよね
耐性ないから攻撃食らったら死ぬの前提でせめて一太刀返したいと思ってもHit不足の宿命は避けられない?

290 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/08 19:21 ID:QueyxKjQ0
結論
コートが弱体化されただけで強くならないパッチ
ズッ友だった民湾は対人で大幅強化
バイオロは職業ティア最下位を独走中

291 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/08 20:16 ID:nxg6QS9P0
コート弱体化したん??

292 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/08 20:22 ID:T8iZL1LE0
弱体する要素なくね
誰でも使えるようになったのが弱体化といえばそうだけど
ケミ系じゃなくて良くなったという意味で

293 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/08 22:07 ID:tZhp2QMk0
ブートキャンプ始まったからカキコ
ホムに経験値与えるのにレース走る人は召喚残り時間に気を付けてホム出してから準備マップに入りましょう
マラソン準備マップ(経験値受け取り場所)に入った時点でスキル不可で
レース後の経験値受け取り前に準備マップ外に出るとレースに出てなかった事にされるので
レース中にホムが死んだり召喚時間切れになった時点でホムに経験値を与えるのが不可能になりまっする。

294 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/08 22:11 ID:CHPMuiR20
Lv210からの取得スキルにHP+500000 DEF/MDEF+3000 HIT/FLEE+1000は付けろボケ

295 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/09 20:37 ID:qBA65mlX0
サラの新スキル、トキシンオブマンドラは普通にMISS出るけどBOSS属性にも有効だった
ダメ自体は1.2M位しか出ないけど、敵Res下がる分本体火力が1割程度上がる、CTも2秒しか無いし雑に使えて割と良い
幻影試練ルートとかの時短にワンチャンあるかもね、要Hit高い敵は諦めろ。

296 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/09 20:42 ID:pq1nZovY0
次のアップデートから課金させるためだけの超HIT超FLEEをやめてくれりゃいいんだけどねw
失敗を認めない癌のことだから、ホムのHIT上昇値を調整しました。ホム作り直してね^^になると思うが

297 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/09 20:51 ID:qBA65mlX0
書き忘れ、詠唱700mとは言え詠唱中断有りだから本体でタゲ持って無いと中断食らいまくりなダメ要素もある
新スキルの多くに詠唱付いてるし、ここもゴミ要素だなぁ・・・。

298 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/09 21:15 ID:9DHKWjoc0
イスガルド時点で95%Fleeが700以上の敵ごろごろいるのに
反動あるオーバードブーストをFlee600固定に上方修正しました(ドヤァ だからなw

299 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/09 23:03 ID:HnosNA400
エレノアは詠唱なしの高速2連撃が可能

300 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/11 15:58 ID:5gkvo1pO0
ホムスキル当たらねぇ
なんで物理スキルは必中を付けなかった

301 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/11 16:01 ID:AmLfUxk50
PCと同じくらいにしとけば平気平気とかいって、ConとかHit上昇装備とか必中エンチャントとかの存在を考えてないんだよw

302 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/11 16:06 ID:8THW4XhO0
エイラでジークを無料で何回でも使えるんだぞ
それぐらい我慢しろww

303 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/11 16:16 ID:5gkvo1pO0
そういやディーターのブラストフォージは必中なんかね
ラーヴァスライドも物理扱いで必中だったからさ
あと2回連続攻撃ってのは2750%×2HITを毎秒なのか2HITで計2750%なのか

304 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/11 23:57 ID:5gkvo1pO0
6体ぐらいホムS作って分かったんだが
初期HPはいくらなんでも幅があり過ぎて運ゲー
その後の伸びが同じだから進化した時点でハズレは作り直すべし
セラ2回作ったんだが1回目HP230k 2回目HP560kで馬鹿かと

305 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/12 00:01 ID:MNOSQyFI0
追記 全部Lv99で進化させてる
初期HPセラ230k バイエリー370k エイラ400k ディーター490k エレノア500k セラ560k

306 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/12 01:09 ID:bKHrs8Uv0
ワイのエイラHP200なんやがハズレか…?

307 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/12 01:09 ID:bKHrs8Uv0
200k

308 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/12 10:51 ID:mnJ62hW60
エイラは再生の光するだけなんで強さはどうでもいいぞ
ステータスはどれだけあっても役に立たないから誤差だ

309 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/12 11:05 ID:Kbaa5K6E0
Youtubeでアミストル→バイエリーにした人が2人いたからステータス見てみたけど、
 S前HP14.9k/Vit138 → S後HP197k/Vit157
 S前HP13.7k/Vit142 → S後HP373k/Vit160
だったからHPはかなり差が出てるね。Sにする前のステータスは関係ないっぽい
どっちも150くらいまで育てて300k/474kだからHPの伸び幅は大体2k/1Lvくらいで304の言う通り一緒だわ

310 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/12 13:17 ID:aaFNNFJe0
HPの伸びにVITの影響少ないんか?
メンチェン経由しようと思って進化前リーフ考えてたけど誤差?

311 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/12 16:34 ID:MNOSQyFI0
VITの影響は全くなくて進化した時にランダムで振り分けられる最大HPが全てっぽい
調整前はホムごとにレベルアップ時のHP伸び率違ったけど面倒臭いのかほぼ一律になってるし

ディーターのラーヴァスライド試したけど必中じゃなかったのと
セラのFlee0を付与する新ポイズンミストをBOSS属性に試したけど無効だった
タルタロスやルドゥス4Fの相手にすらスキル当たらないし命中問題が本当に酷い

312 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/12 17:02 ID:+265uJ0t0
エイラは魔法だからHIT不足に悩まないのも利点では

313 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/12 17:34 ID:MNOSQyFI0
まさしく
再生の光が優秀過ぎる上に全て必中魔法なので使いやすさはエイラが断トツ
悲しいけどホムは肉壁にしかならんので
再生の光・シュタインワンド・サモンレギオン辺りでの支援や撹乱がメインになりそう

314 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/12 18:03 ID:aaFNNFJe0
んー・・・、じゃあホムのステって基本的に飾りって事?
ツイスターカッターなんかはINTで威力上がるみたいだから意味はありそうだけど
じゃあメンタルチェンジで増えるVITって何の役に立つんだ・・・?
使った瞬間にHPが倍になるわけじゃないって事でしょ・・・?

315 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/13 11:15 ID:KnTdbZkr0
エレノアのブレイジングアンドフューリアスってどれぐらいダメージ出てる?
気弾全消費で1.5Mぐらいだったら泣くんだが

316 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/13 11:22 ID:G+pUVeav0
HP500kだと自爆で1.5mダメ?

317 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/13 19:39 ID:KnTdbZkr0
強化されたセラのペインキラーだけど多段ヒットには強いね
アミティシアのボルト系に対して2500ダメ×5HIT→500ダメ×5HITに軽減
レイジェネなんかも見た目7HITだけど3500×7HIT→1500×7HITだった

318 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/14 08:51 ID:5Ka6jLa40
イベ走ってる人は知ってると思うけど、マラソンレース中でもホムスキルは使える
つまりペインキラーでダメージ系は無効化出来るし、キャスリングで折り返しの時とか数マス分早く行動出来たりもする(やる価値あるかは謎)
まぁ結局順位は良いアイテム引けるかだけどなー

319 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/14 12:45 ID:AS1CNOEG0
エイラ育ったけど新スキル詠唱止められて死んで行ってワロタ
なんやこれ・・・

320 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/14 16:31 ID:GMVUsjkK0
当たらない火力もない挙句に詠唱妨害までされる
何とかならんかったのかねホント
エレノアだけは新スキル2つとも無詠唱と戦闘特化で使いやすいが

321 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/14 19:40 ID:YQbfC3uo0
でも当たらないんやろ……

322 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/14 19:51 ID:YQbfC3uo0
HIT不足でこまるから、魔法スキルの状況確認してみた
セラ→ポイズンミスト(毒)、加えてFleeゼロ化があるので非ボスに物理スキルを当てられるようになるはず
バイエリー→ハイリゲプフェーアト、ハイリエージュスタンジェ(聖)
エイラ→いろいろ(無、風)

エレノアとディーターは魔法ないのでどうしてもHIT不足で困るか

323 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/15 01:16 ID:C6dMU1EN0
あれ?ちょっと待って、久しぶりにホム連れまわすから育て方完全に忘れてるわ・・・
進化とホムSにするタイミングってどうすりゃベストなんだ・・・?
適当に引き連れて日課回ってたら生まれたてで親密度なんて初期なのに
もうレベル140とかなんだけど・・・

324 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/15 01:30 ID:RX9tUMg20
通常進化のタイミングはほぼ誤差なので好きなように
ホムSにはレベル99での進化がベスト(ホムSになるとレベル毎の上昇値が桁違い)
ただし進化後の最大HPが約200k〜600kと相当ブレるので運が一番大事

325 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/15 02:22 ID:QLTdtMlJ0
エイラだけどHP170kだった
最弱か?クソゲー過ぎんだろ…

326 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/15 04:55 ID:s/fjSACb0
>>323
経験値仕様も変わってるから作り直したほうがいいんじゃね?
エンブリオから作る→イベント会場で好感度Maxにして賢者の石食わせる→どこかで狩りして99まで育てる→プロンテラ行ってホムS化

327 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/15 05:16 ID:aWUdysyF0
ありがとう
99レベルでのホムS目指して作り直すわ
しかしエンブリオからの4分の1引くのが地味に出費痛い・・・

328 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/15 05:54 ID:s/fjSACb0
ケミが獲得する経験値の10%がホムに行くから、生まれたばかりのホムでもケミ本体が敵を倒せば経験値はいる
ホムが死なないように自分から攻撃しないモードにして敵が範囲攻撃や遠距離攻撃を撃ってこない強めのマップにいって狩すれば本当にどんどんレベル上がる

329 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/15 18:38 ID:HDije5MF0
エイラはHPが低いとは聞くがレベル99で240kってどうなん?

330 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/15 19:24 ID:RX9tUMg20
ホムSの新スキルについて気づいた事
例としてトキシンオブマンドラやグレンツェンスパイズなどの物理スキル
これブラッドラストのATK1.5倍と言ったバフは一切乗らないね
それどころかトキシンは敵RES下げるけどトキシン自体の与ダメは変化していない
バイオロの与ダメは1.15倍ぐらい増えてるのに

331 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/16 02:04 ID:NRSGflnQ0
>>314
ほぼ飾りと思ってもらって差し支えない
ただ、今回のスキル調整でエイラだとintが威力に反映されるようになったから
メンタルチェンジで魔法スキルはちゃんと威力が上がる、vit部分は泣いていい
あとついでに、メンタルチェンジの真価はそこではなくて5分後にHP/SPが10になるとこ
クソ雑魚に一発小突いてもらうだけで転んでもらえるのは大変便利


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