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アルケミスト系情報交換スレ第199巻

1 :みけねこ ★ :22/12/16 21:53 ID:???0
■アルケミスレテンプレサイト
http://www.ragfun.net/alchemist/
https://alchemist.rowiki.0g0.jp/(避難所)

■前スレ
アルケミスト系情報交換スレ第198巻
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1590037924/l50

■各種シミュレータ
わむてるらぶ(スキルシミュレータ)     :http://uniuni.dfz.jp/
「ROラトリオ」避難所(RO計算機)      :http://roratorio-hinanjo.net/roro/main/main.html

■各種情報
【RO2】 Rhapsody of the Ragnarok Online.(狩場) :http://ro.silk.to/
RAGtime(全般)                    :http://seraphic-wish.net/ro-ragtime/

その他関連リンクは>>2
次スレは>>970が依頼をお願いします

262 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/30 18:18 ID:V/P1aiiu0
RoGの方が痛い上に広範囲だから即蒸発だぞ
毒沼はせいぜい200kだがRoGは1M喰らう
聖1の馬は毒も属性相性軽減+シュタインワンドあるから耐久力含めて一番実践的

263 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/30 19:11 ID:UqKjJ1Xt0
ホム育てる順番だけど、
レベル100以上にする前に進化させて奥義取ってホムSにする、
これでええんかな?

それともレベル1で進化させたほうがいい?

264 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/30 21:21 ID:wT99tPBA0
うちのホムもLv200超えたけどやっぱHitFleeは+1づつしか上がらないね、キツイっす・・・

>>263
ただのホムの進化はステが少し盛られるだけで成長率は変わらないはずだから、どっちでもいいかと
ただ今回の変更で修正を大幅に受けるホムSには最速のLv99でなった方がだと思うよ

265 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/30 21:23 ID:wT99tPBA0
修正
ただ今回の変更でステ修正を大幅に受けるホムSには最速のLv99でなった方がいいと思うよ

266 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/30 21:53 ID:UqKjJ1Xt0
ありがとうございます。
レベル99までは上げたので、そのままホムS目指します。

267 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/02 19:29 ID:q7cQ8+7Y0
今回の変更でGVギルドにも居場所がなくなりそうだ

268 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/05 10:36 ID:in9w30vf0
すいません、ホムの事で質問させて下さい
先日、放置で自動給付してたらホムが消えてしまいました
餌は200個以上残っており、餌やりが行われていたログも残っていました
コルホムも休息もできず、リログや場所移動してもホムが出てきません
ホムが逃げた可能性も考え、エンブリオを作って再度コルホムしましたが
何の反応も無く、新しいホムも出てきません。
この原因が分かる方はいますでしょうか?

269 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/05 10:40 ID:in9w30vf0
ageてしまいましたすみません

270 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/05 10:40 ID:q1gfNuTj0
リザホムは?

271 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/05 10:46 ID:jjOX0k8H0
>>268
先日のアップデートで、次の2つのアップデートが入っているのでそれの可能性を感じる
・ホムンクルスは30分で自動的に休眠状態になるようになった。放置で消えたらこれの可能性がある
・休眠状態のホムをコールホムするには生命の種子1個が必要になった
・休眠状態のホムがいるから、エンブリオを使ったコールホムは成功しない

272 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/05 10:47 ID:jjOX0k8H0
長文すまん端的に言うと
生命の種子をもってコールホムしてみ

273 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/05 11:00 ID:in9w30vf0
お二方返信ありがとうございます
生命の種子を持ってコルホムしたら出てきました
ありがとうございます!
上を見たら30分で消滅みたいな話し出てましたねすみません
でもこれどうやって親密度あげればいいんだ・・・;

274 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/05 11:07 ID:in9w30vf0
30分以内に安息してコルホムみたいなのを繰り返すのかなと思って安息したら
30分も経ってないのにまたコルホムできなくなって生命の種子要求されましたw
これコルホムの為に種子(45600z)要求されるのですが酷すぎィ

275 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/05 11:12 ID:jjOX0k8H0
道義や気分的にどうとかそのケミ自体が耐えられるかどうかという話はあるけど
リザホムには素材不要なんで、30分たちそうになったらILイズとかイスガルドとか攻撃激しいところにいってホム自殺するという手はあるにはある

276 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/06 03:10 ID:zKxLpe0H0
30分毎に狩場に移動して殺すのも面倒だよね…

277 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/06 04:46 ID:D62M4Z4R0
リザホムにも種とか要求されるようになりそうじゃん(

278 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/06 09:44 ID:+49gLLpx0
結局はエイラで再生の光を使うだけにするのがベストになりそう
使った後は死んでも問題無いしなw

279 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/06 20:43 ID:DfKkztYv0
バイエリーとエイラだけだな使えるの
ステ調整放り投げた運営許さねぇ

280 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/07 14:21 ID:YQC98JRE0
エイラもゴミらしいからバイエリー1択

281 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/07 17:30 ID:ZVmYU42l0
毒沼で死なないというセラを忘れるなよ
まあウチはいつもエレノア一択ですが

282 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/07 18:02 ID:5eynVN5q0
ホムが死んで困ること無くない?

283 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/07 21:06 ID:kJf4BW8k0
むしろ死んだ方が種代掛からなくて済むまである、弱いって悲しいね・・・。
それはそうとLv210以降のホムのレベル上げキツイんでホムに経験値50%行くよう設定させてください癌ちゃん

284 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/08 08:24 ID:hgKnIlYu0
結局ホムはゴミのままか
マジで何のための調整だったんだ...?

285 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/08 08:39 ID:8d7hXPtl0
ホムのHITで攻撃当たると思ってんのか?
ホムは本体にバフ掛けたら用済みよ

286 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/08 09:18 ID:69Rtr7580
じゃあ再生の炎の効果持ってるバフ使えるエイラ以外ゴミやん

287 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/08 09:19 ID:FId+rxKp0
>>281
毒沼で死ななくても、毒沼以外にRoGサイキックEQ飛んでこない場所があまりないので
どのみち死ぬのは変わらんぞw

288 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/08 10:47 ID:a8xT0u9z0
少し前にも出てたがメンタルチェンジってどうなん?
というかホムはVITが上がってそれに伴ってHP上昇するんか?

289 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/08 18:57 ID:kuszA8gd0
まだホムレベル200まで届いてないんですがPCの200越えでくる特性ステータスみたいなのはやっぱりないんですよね
耐性ないから攻撃食らったら死ぬの前提でせめて一太刀返したいと思ってもHit不足の宿命は避けられない?

290 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/08 19:21 ID:QueyxKjQ0
結論
コートが弱体化されただけで強くならないパッチ
ズッ友だった民湾は対人で大幅強化
バイオロは職業ティア最下位を独走中

291 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/08 20:16 ID:nxg6QS9P0
コート弱体化したん??

292 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/08 20:22 ID:T8iZL1LE0
弱体する要素なくね
誰でも使えるようになったのが弱体化といえばそうだけど
ケミ系じゃなくて良くなったという意味で

293 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/08 22:07 ID:tZhp2QMk0
ブートキャンプ始まったからカキコ
ホムに経験値与えるのにレース走る人は召喚残り時間に気を付けてホム出してから準備マップに入りましょう
マラソン準備マップ(経験値受け取り場所)に入った時点でスキル不可で
レース後の経験値受け取り前に準備マップ外に出るとレースに出てなかった事にされるので
レース中にホムが死んだり召喚時間切れになった時点でホムに経験値を与えるのが不可能になりまっする。

294 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/08 22:11 ID:CHPMuiR20
Lv210からの取得スキルにHP+500000 DEF/MDEF+3000 HIT/FLEE+1000は付けろボケ

295 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/09 20:37 ID:qBA65mlX0
サラの新スキル、トキシンオブマンドラは普通にMISS出るけどBOSS属性にも有効だった
ダメ自体は1.2M位しか出ないけど、敵Res下がる分本体火力が1割程度上がる、CTも2秒しか無いし雑に使えて割と良い
幻影試練ルートとかの時短にワンチャンあるかもね、要Hit高い敵は諦めろ。

296 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/09 20:42 ID:pq1nZovY0
次のアップデートから課金させるためだけの超HIT超FLEEをやめてくれりゃいいんだけどねw
失敗を認めない癌のことだから、ホムのHIT上昇値を調整しました。ホム作り直してね^^になると思うが

297 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/09 20:51 ID:qBA65mlX0
書き忘れ、詠唱700mとは言え詠唱中断有りだから本体でタゲ持って無いと中断食らいまくりなダメ要素もある
新スキルの多くに詠唱付いてるし、ここもゴミ要素だなぁ・・・。

298 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/09 21:15 ID:9DHKWjoc0
イスガルド時点で95%Fleeが700以上の敵ごろごろいるのに
反動あるオーバードブーストをFlee600固定に上方修正しました(ドヤァ だからなw

299 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/09 23:03 ID:HnosNA400
エレノアは詠唱なしの高速2連撃が可能

300 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/11 15:58 ID:5gkvo1pO0
ホムスキル当たらねぇ
なんで物理スキルは必中を付けなかった

301 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/11 16:01 ID:AmLfUxk50
PCと同じくらいにしとけば平気平気とかいって、ConとかHit上昇装備とか必中エンチャントとかの存在を考えてないんだよw

302 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/11 16:06 ID:8THW4XhO0
エイラでジークを無料で何回でも使えるんだぞ
それぐらい我慢しろww

303 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/11 16:16 ID:5gkvo1pO0
そういやディーターのブラストフォージは必中なんかね
ラーヴァスライドも物理扱いで必中だったからさ
あと2回連続攻撃ってのは2750%×2HITを毎秒なのか2HITで計2750%なのか

304 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/11 23:57 ID:5gkvo1pO0
6体ぐらいホムS作って分かったんだが
初期HPはいくらなんでも幅があり過ぎて運ゲー
その後の伸びが同じだから進化した時点でハズレは作り直すべし
セラ2回作ったんだが1回目HP230k 2回目HP560kで馬鹿かと

305 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/12 00:01 ID:MNOSQyFI0
追記 全部Lv99で進化させてる
初期HPセラ230k バイエリー370k エイラ400k ディーター490k エレノア500k セラ560k

306 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/12 01:09 ID:bKHrs8Uv0
ワイのエイラHP200なんやがハズレか…?

307 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/12 01:09 ID:bKHrs8Uv0
200k

308 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/12 10:51 ID:mnJ62hW60
エイラは再生の光するだけなんで強さはどうでもいいぞ
ステータスはどれだけあっても役に立たないから誤差だ

309 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/12 11:05 ID:Kbaa5K6E0
Youtubeでアミストル→バイエリーにした人が2人いたからステータス見てみたけど、
 S前HP14.9k/Vit138 → S後HP197k/Vit157
 S前HP13.7k/Vit142 → S後HP373k/Vit160
だったからHPはかなり差が出てるね。Sにする前のステータスは関係ないっぽい
どっちも150くらいまで育てて300k/474kだからHPの伸び幅は大体2k/1Lvくらいで304の言う通り一緒だわ

310 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/12 13:17 ID:aaFNNFJe0
HPの伸びにVITの影響少ないんか?
メンチェン経由しようと思って進化前リーフ考えてたけど誤差?

311 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/12 16:34 ID:MNOSQyFI0
VITの影響は全くなくて進化した時にランダムで振り分けられる最大HPが全てっぽい
調整前はホムごとにレベルアップ時のHP伸び率違ったけど面倒臭いのかほぼ一律になってるし

ディーターのラーヴァスライド試したけど必中じゃなかったのと
セラのFlee0を付与する新ポイズンミストをBOSS属性に試したけど無効だった
タルタロスやルドゥス4Fの相手にすらスキル当たらないし命中問題が本当に酷い

312 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/12 17:02 ID:+265uJ0t0
エイラは魔法だからHIT不足に悩まないのも利点では

313 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/12 17:34 ID:MNOSQyFI0
まさしく
再生の光が優秀過ぎる上に全て必中魔法なので使いやすさはエイラが断トツ
悲しいけどホムは肉壁にしかならんので
再生の光・シュタインワンド・サモンレギオン辺りでの支援や撹乱がメインになりそう

314 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/12 18:03 ID:aaFNNFJe0
んー・・・、じゃあホムのステって基本的に飾りって事?
ツイスターカッターなんかはINTで威力上がるみたいだから意味はありそうだけど
じゃあメンタルチェンジで増えるVITって何の役に立つんだ・・・?
使った瞬間にHPが倍になるわけじゃないって事でしょ・・・?

315 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/13 11:15 ID:KnTdbZkr0
エレノアのブレイジングアンドフューリアスってどれぐらいダメージ出てる?
気弾全消費で1.5Mぐらいだったら泣くんだが

316 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/13 11:22 ID:G+pUVeav0
HP500kだと自爆で1.5mダメ?

317 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/13 19:39 ID:KnTdbZkr0
強化されたセラのペインキラーだけど多段ヒットには強いね
アミティシアのボルト系に対して2500ダメ×5HIT→500ダメ×5HITに軽減
レイジェネなんかも見た目7HITだけど3500×7HIT→1500×7HITだった

318 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/14 08:51 ID:5Ka6jLa40
イベ走ってる人は知ってると思うけど、マラソンレース中でもホムスキルは使える
つまりペインキラーでダメージ系は無効化出来るし、キャスリングで折り返しの時とか数マス分早く行動出来たりもする(やる価値あるかは謎)
まぁ結局順位は良いアイテム引けるかだけどなー

319 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/14 12:45 ID:AS1CNOEG0
エイラ育ったけど新スキル詠唱止められて死んで行ってワロタ
なんやこれ・・・

320 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/14 16:31 ID:GMVUsjkK0
当たらない火力もない挙句に詠唱妨害までされる
何とかならんかったのかねホント
エレノアだけは新スキル2つとも無詠唱と戦闘特化で使いやすいが

321 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/14 19:40 ID:YQbfC3uo0
でも当たらないんやろ……

322 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/14 19:51 ID:YQbfC3uo0
HIT不足でこまるから、魔法スキルの状況確認してみた
セラ→ポイズンミスト(毒)、加えてFleeゼロ化があるので非ボスに物理スキルを当てられるようになるはず
バイエリー→ハイリゲプフェーアト、ハイリエージュスタンジェ(聖)
エイラ→いろいろ(無、風)

エレノアとディーターは魔法ないのでどうしてもHIT不足で困るか

323 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/15 01:16 ID:C6dMU1EN0
あれ?ちょっと待って、久しぶりにホム連れまわすから育て方完全に忘れてるわ・・・
進化とホムSにするタイミングってどうすりゃベストなんだ・・・?
適当に引き連れて日課回ってたら生まれたてで親密度なんて初期なのに
もうレベル140とかなんだけど・・・

324 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/15 01:30 ID:RX9tUMg20
通常進化のタイミングはほぼ誤差なので好きなように
ホムSにはレベル99での進化がベスト(ホムSになるとレベル毎の上昇値が桁違い)
ただし進化後の最大HPが約200k〜600kと相当ブレるので運が一番大事

325 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/15 02:22 ID:QLTdtMlJ0
エイラだけどHP170kだった
最弱か?クソゲー過ぎんだろ…

326 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/15 04:55 ID:s/fjSACb0
>>323
経験値仕様も変わってるから作り直したほうがいいんじゃね?
エンブリオから作る→イベント会場で好感度Maxにして賢者の石食わせる→どこかで狩りして99まで育てる→プロンテラ行ってホムS化

327 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/15 05:16 ID:aWUdysyF0
ありがとう
99レベルでのホムS目指して作り直すわ
しかしエンブリオからの4分の1引くのが地味に出費痛い・・・

328 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/15 05:54 ID:s/fjSACb0
ケミが獲得する経験値の10%がホムに行くから、生まれたばかりのホムでもケミ本体が敵を倒せば経験値はいる
ホムが死なないように自分から攻撃しないモードにして敵が範囲攻撃や遠距離攻撃を撃ってこない強めのマップにいって狩すれば本当にどんどんレベル上がる

329 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/15 18:38 ID:HDije5MF0
エイラはHPが低いとは聞くがレベル99で240kってどうなん?

330 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/15 19:24 ID:RX9tUMg20
ホムSの新スキルについて気づいた事
例としてトキシンオブマンドラやグレンツェンスパイズなどの物理スキル
これブラッドラストのATK1.5倍と言ったバフは一切乗らないね
それどころかトキシンは敵RES下げるけどトキシン自体の与ダメは変化していない
バイオロの与ダメは1.15倍ぐらい増えてるのに

331 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/16 02:04 ID:NRSGflnQ0
>>314
ほぼ飾りと思ってもらって差し支えない
ただ、今回のスキル調整でエイラだとintが威力に反映されるようになったから
メンタルチェンジで魔法スキルはちゃんと威力が上がる、vit部分は泣いていい
あとついでに、メンタルチェンジの真価はそこではなくて5分後にHP/SPが10になるとこ
クソ雑魚に一発小突いてもらうだけで転んでもらえるのは大変便利

332 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/16 18:39 ID:NRSGflnQ0
マーチ2回とレイド1回でポイント17000に届くから、結構作り直し回数積み重なってきたけど
エイラは今のところレベル99でSホムなった時のHPのブレは110k〜250kだな
ただ、上限はこの辺がMAXな気がするけど下限はもうなんか底が見えねぇ・・・

333 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/16 20:59 ID:7oqMS/340
ランダムでこれだけHPに差が出るとか
ほんと何も考えてない無能運営だな…

334 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/16 22:01 ID:VMi33Ja00
ちゃんと検証しなければ分からない事だけど、ホム種類によってVit1あたり10〜50kとかの進化時補正なんじゃね?
ホム時代の個体差かなり出るしランダム補正説よりは進化補正が馬鹿デカい数値なだけ説のがありえそうとおもた

335 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/16 23:04 ID:78+BNHiZ0
エレノアの当たり引くまで作り直しまくったけど初期HP310k〜590k近くまでブレた
HITやFleeも初期値は差があってもLv200になる頃にはなぜかHit550/Flee520に統一されちまう

336 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/17 00:14 ID:oPMtQ6eF0
>>334
それはもうランダムと変わらんのよ・・・

337 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/17 05:31 ID:fbieQK3M0
>>335
HP/SP以外の能力に関する仕様は以前とあんまりかわってない
内部的にPCと同じAgiやDexといったステータスがあってレベルアップに応じて上昇するけど、多少の個体差はあれど150レベルを超えるとカンストしてくる
FleeはAgi+レベル、HitはDex+レベルだからカンストしてしまえば個体に関係なく同じになるんだ

338 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/17 05:39 ID:fbieQK3M0
>>334
ここでの報告や自分の結果を見ているとホムSの種類による多少の差はありそうだけど正確なところ知りたいよな
なんとなくエイラのMaxHPが低めな印象は受ける
このスレで流れているのをみても200K前後の報告が多いしうちのもLv99で170Kくらいだったし

339 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/17 07:54 ID:gVsYGIMg0
>>332によるとエイラは110kなんてのもあるらしいけどまあ普通にしてりゃ200k前後だわな
つか内部ステもそのまんまなのはマジでがっかりだわ
装備もステ補正も特性ステも無いんだからせめて素ステは200くらいまで開放してくれ
そこまでいけばせめて変動詠唱部分くらいはいずれ無詠唱にできるのに・・・

340 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/17 08:03 ID:fbieQK3M0
>>339
それな
PCの性能は装備に大きく依存してるんだからそれがないホムにはそれなりの補正がないと厳しい
4次職の植物はバイオロのHitFleeステータス影響受けるようにしてんだからホムもそのあたり併せてくれればいいのに

341 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/17 23:06 ID:eS1XGHTH0
一応Vitの影響見るためにLv120まで上げてリーフエイラでやってみた結果、さっぱり分からん
進化リーフLv120 HP10710 SP1144 Atk202 Matk1076 Hit420 Cri38 Def389 Mdef294 Flee343 Aspd175
エイラ Lv120 HP111485 SP1984 Atk231 Matk1224 Hit442 Cri43 Def435 Mdef340 Flee387 Aspd189

342 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/17 23:32 ID:eS1XGHTH0
すまそ、エイラのSPのところ誤字ってた訂正、SP2394

343 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/18 04:01 ID:SwixVi620
いや、別に今まで言われてる通りじゃない?
S化した時のスタートがHPとSPは個体ごとに
決められた範囲があってそこからランダム
それ以外はS化の時に基礎ステが伸びただけ
vitの影響なんてあるならバニル辺りを素体にした時に即判明してるはず

344 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/18 04:16 ID:Yrpbj4WZ0
そりゃそうかもしれんがそこに今まで知られていない規則性あるかもだから調べようって話なんだから

345 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/18 08:25 ID:OtyYoIKG0
火力はエレノアが一番高くて安心した
くだらねーんだけどホムで遊ぶには大事
バイエリーのグレンツェンスパイズ1.6Mダメ
セラのトキシンオブマンドラ1.3Mダメ
セラのニードルスティンガー1.7Mダメ
エレノアのブレイジングアンドフューリアス1.9Mダメ

346 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/18 22:17 ID:NkF8LMhi0
新スキル覚えたからそろそろAIの調整を・・・
と思ったらコッコAIじゃもうどうにもならんやん

347 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/18 23:02 ID:OtyYoIKG0
カスタムAIでホムSの新スキル使うとエラー画面出るから困る
仮対応出来るAIはないものか

348 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/18 23:12 ID:Zx3s6zxg0
カスタムAIで敵を右クリックで殴りに行ったら
エラーが出てそれ以降使えなくなってしまった・・・
めでたくエイラは標準AIで再生の光を使うのみの存在となったw

349 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/18 23:42 ID:SyIeXIYB0
うちは可能な限りAIだけど新スキル手動で撃っても、殴り指定しても今のところはエラー吐いた事ないよ
新スキルのAI自動撃ちはまだ作れてないからわからねえ。

350 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/19 00:34 ID:ITIwVpjG0
スキルIDだけでも公式で報告しろよ!

351 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/19 01:35 ID:9V34Xbqs0
うちも可能な限りAIだけど、手動で新スキル使用したらリログするまでホムが棒立ちだわ
どうせ火力は期待してないからどーでもいいわと自分に言い聞かせてるけど内心以下略

352 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/19 01:37 ID:Xo8Nec1H0
ホム新スキル紹介動画
詠唱時間やエフェクトは日本もそのまんまなので参考に
https://www.youtube.com/watch?v=l5gMhdi7eGU&t=4s

353 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/19 09:47 ID:OfasSCSP0
>>350
これやで
BLAZING_LAVA = 8059 -- ブレイジングラーヴァ
BLAST_FORGE = 8044 -- ブラストフォージ
TEMPERING = 8045 -- テンパリング

CLASSY_FLUTTER = 8046 -- クラッシーフラッター
TWISTER_CUTTER = 8047 -- ツイスターカッター
ABSOLUTE_ZEPHYR = 8048 -- アブソリュートゼファー

BRUSHUP_CLAW = 8049 -- ブラッシュアップクロー
BLAZING_AND_FURIOUS = 8050 -- ブレイジングアンドフューリアス
THE_ONE_FIGHTER_RISES = 8051 -- ワンファイターライズ

POLISHING_NEEDLE = 8052 -- ポリッシングニードル
TOXIN_OF_MANDARA = 8053 -- トキシンオブマンドラ
NEEDLE_STINGER = 8054 -- ニードルスティンガー

LICHT_GEHORN = 8055 -- リヒトゲホーン
GLANZEN_SPIES = 8056 -- グレンツェンスパイズ
HEILIGE_PFERD = 8057 -- ハイリゲプフェーアト
GOLDENE_TONE = 8058 -- ゴールデントーン


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