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アルケミスト系情報交換スレ第199巻

[3:(^ー^*)ノ〜さん (22/12/30 16:42 ID:sLRmwYCA0)]
たぶん誰も必要としてないであろう植物の検証結果。
ABRや精霊と同じかと思ったが植物だけはレベル以外にWISも関連してるのに気づかなかった。
ので、WISを振っていくとどの程度威力が上がるのかだけど
純粋にWISに1振るとおおよそ1%上がると思う、30振ったら3割増。
前スレ992のウルフシリーズの話は+7にしてWIS特化にするって意味だと思う。
HPも相当底上げするから2倍くらい生き残るようになった。
資産ない層向けってのたしかにそうだし、キャノンやトルネと比較するものでもないわな。


[4:(^ー^*)ノ〜さん (22/12/30 16:52 ID:sLRmwYCA0)]
ついでにABRや精霊と比べたとき明らかに仕様として劣っている点も列挙
・精霊はMDEF無視、ABRはDEF無視できるのに植物だけ一切何も無し
・植物だけ回復手段が一切存在しない
・ABR、精霊と比べてどう見てもスキルの基礎倍率が低い
・召喚コストが異様に高い
この辺が改善されたらもう少し使いやすくなるかもしれない


[5:(^ー^*)ノ〜さん (22/12/31 04:49 ID:YVDUig7v0)]
テンプレwiki死んでるから次スレではもうテンプレに入れなくていいんじゃない


[6:(^ー^*)ノ〜さん (22/12/31 16:38 ID:16+zJWf60)]
パラケルススグローブが2個あって、片方に法王が刺さってます。
アルカナは取れているのですが、法王ってWにするとカートトルネードの与ダメ効果上がります?


[7:(^ー^*)ノ〜さん (22/12/31 17:22 ID:I5GeUmms0)]
アルカナとのセット効果はひとつだけ有効で、複数法王のカードを刺さしてもセット抜きの部分しか効果ないよ

[カートトルネード]で
与えるダメージ + 5%
―――――――――――――
精錬値が1上がる度に追加で
[カートトルネード]で
与えるダメージ + 1%
―――――――――――――
精錬値が10の時、追加で
[カートトルネード]で
与えるダメージ + 5%


[8:(^ー^*)ノ〜さん (22/12/31 17:42 ID:zwSyAjAs0)]
重複できるとアルカナによってはトンデモ性能になるからねえ


[9:(^ー^*)ノ〜さん (22/12/31 20:16 ID:xOiXmXk50)]
植物にもカーディナルのスキル掛かる?
回復エフェクトは出ないんだけど、たまに超回復する
一応タゲれるし、エフェクト出ないだけでヒールとかも回復してるのかな


[10:(^ー^*)ノ〜さん (22/12/31 22:21 ID:kmM1UEoK0)]
ディレクティオヒールなら対象にこそできなかったけど
範囲に巻き込めば金ゴキすら貫通するって
なんかの検証動画があったはず
植物に効いてもおかしくはないかもしれん


[11:(^ー^*)ノ〜さん (22/12/31 22:58 ID:xOiXmXk50)]
なるほど、やっぱりカーディナルのスキルっぽいかな
てか植物はPT扱いだったのか


[12:(^ー^*)ノ〜さん (23/01/01 04:31 ID:37BwU2C20)]
>>8
もしもアルカナと法王逆位置が何枚でも乗ったら
頭上、頭中、体、肩、盾、靴、飾左、飾右、武器4枚
12枚でスリムポーションの回復量+2400%で25倍超回復になってしまう


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