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騎士情報交換スレ380

1 :みけねこ ★ :22/12/23 21:11 ID:???0
ここは騎士系であるナイト、ロードナイト、ルーンナイト、ドラゴンナイト及び、
騎士を目指す剣士の情報交換の場です。
クルセイダー系は関連スレであるクルセイダースレでお願いします。


■心得■
・全てに於て最適な育て方、最強のタイプや武器などは在りません。
・教えて君や自己完結君は当スレには不相応です。情報交換スレの意味くらいご理解ください。
・Ctrl+Fでスレ内の検索を推奨します。過去スレと現行スレくらいは検索しましょう。

【前スレ】
騎士情報交換スレ379
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1658754561/

【関連スレ】
クルセイダー系情報交換スレ195
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1613265471/

■騎士wiki (R化前データ編集不可 閲覧のみ)
 http://mohige.sakura.ne.jp/knight/
■RagnarokOnline RenewalData Wiki (騎士、モンクwiki)
 http://mohige.sakura.ne.jp/rord/
■BBガーターマップ 名無し後
 http://pkinoko.web.fc2.com/ro/bb/

・新スレは>>950が依頼。反応無ければ気づいた人がお願いします。

2 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/23 22:28 ID:j/iTCpW70
現状の両手の最適解はIL引導者なのはまぁわかる。
けど、それを目指す手前の両手武器って何?
メロンクレイモア使ってるけど死にやすい。
結局別キャラのドラブレ型の龍槍キャラやっちゃう。
超越天秤クラスナヤとかは無しの方向で、何かおすすめある?
ロイヤルとかどう?

3 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/23 22:49 ID:/Xuf+36t0
たておつ

4 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/23 22:58 ID:/Xuf+36t0
>>2
ヒポエッジ
コスパは抜群にいい

5 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/24 09:24 ID:SC/HuP6X0
200↑の狩場はBOSS属性多いし繋ぎ用途なら+7天秤ナヤでもいいんじゃない
アムルタートを既に持ってる人でないとSpecial付けても仕方ないし
新たに買い付けるならその資金をIL引導者に回せるでしょってなるし
属性付与はどのみちIL引導者用に青薔薇用意したいし他の属性はどうにでもなるし
+8↑にする価値があんまりない

Def50%貫通があるから錐系装備をばっさり諦めて
吸収系頭装備と火力系靴を手持ちから流用しやすいのも繋ぎとしては美点
足りないDef貫通はイルシオンチップβあたりで埋めればいいと思う

6 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/24 12:04 ID:PS/x3Jqx0
幻惑の迷宮に行った人に聞きたいんだけど裏ルートってアナウンスに従った道だよね?
脇道逸れたら表ルートだったから
後ソウルブレイカーってヘルジャッジと違って近距離ニュマで対策出来たっけ?

7 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/24 13:44 ID:83b1nUD50
SBrは可変型
と、言うか通常攻撃とSpP以外に距離に関係なく近距離遠距離が固定なスキルってあったか?

8 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/24 13:53 ID:PS/x3Jqx0
勘違いじゃなければバフォのヘルジャッジとか?
DKはゴリ押し出来るスペックあるけど他職の知り合いに怨霊どう対処してるって聞かれたからさ
アクセ2にレチェニ刺すか耐性盛ってHP上げろって言っといた

9 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/24 13:56 ID:PS/x3Jqx0
良く見たらspp可変じゃなくね?汚いレイドのsppってニュマで対策出来なかったっけ?

10 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/24 17:56 ID:JHyujahf0
HJは可変だろ
術者から3セルまでは近距離判定で4セル以上になると遠距離判定に切り替わる
SpPは遠距離固定

11 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/26 06:53 ID:vDXtOeJC0
業風...捧..げる

12 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/26 09:23 ID:hyuE09//0
なんてご利益なさそうなベヘリットだ

13 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/26 09:46 ID:Qson/brp0
GO!!Fuuuuuuu!!

14 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/26 18:06 ID:27QIQR5M0
ヒポクリはコスパいいんだけど、どうしても+10がほしくなり、
結局値段が高くて手が届かないという

15 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/26 19:18 ID:hyuE09//0
+9↑のヒポクリシースエッジは暴走その他を確保したくなるから精神的コスパは一気に悪化するゾ

16 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/27 11:41 ID:CAmAE6310
少しやりすぎかもしれないが

ウインドォォォォォォ・・・

カッタァアァァァァアァァ!!!

17 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/27 12:26 ID:bO/vuESs0
覚醒フルフォとジャスパー装備流用で素殴りDK始めてまあまあ楽しいけど
HP吸収と錐系装備とクリ装備を並立させるの難しい…
属性耐性考えると複数必要になる高精練カースブライトやアラビアンは使いたくなさすぎる

18 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/27 12:55 ID:QIQx3/HA0
新しい風が吹き始めたか(いらない)

19 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/27 14:02 ID:b4pzTbAs0
RK、DKに魔法攻撃はありますか?
スキル見ても遠距離と近距離の違いはあれど全て物理攻撃だったような気がしますが…。

20 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/27 14:21 ID:L7SBzhBc0
マナよ我が剣に宿れ…エンチャントブレイドッ!(カッ!)

21 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/27 14:37 ID:bO/vuESs0
判定自体が魔法扱いのものはひとつもないはず

22 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/27 15:23 ID:CAmAE6310
マイクロマジック
チンチンポテト

23 :(^ー^*)ノ〜さん :22/12/27 16:57 ID:b4pzTbAs0
露店で魔法攻撃+〇〇%ディーバ クレイモアを買っている方がいたので気になりました。
エンチャントブレイドありましたね…
Matkがatkになるなら…と思いましたけど、同じ数値の物理攻撃買えばいい話ですね。
ありがとうございました。


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