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騎士情報交換スレ380

[10:(^ー^*)ノ〜さん (22/12/24 17:56 ID:JHyujahf0)]
HJは可変だろ
術者から3セルまでは近距離判定で4セル以上になると遠距離判定に切り替わる
SpPは遠距離固定


[11:(^ー^*)ノ〜さん (22/12/26 06:53 ID:vDXtOeJC0)]
業風...捧..げる


[12:(^ー^*)ノ〜さん (22/12/26 09:23 ID:hyuE09//0)]
なんてご利益なさそうなベヘリットだ


[13:(^ー^*)ノ〜さん (22/12/26 09:46 ID:Qson/brp0)]
GO!!Fuuuuuuu!!


[14:(^ー^*)ノ〜さん (22/12/26 18:06 ID:27QIQR5M0)]
ヒポクリはコスパいいんだけど、どうしても+10がほしくなり、
結局値段が高くて手が届かないという


[15:(^ー^*)ノ〜さん (22/12/26 19:18 ID:hyuE09//0)]
+9↑のヒポクリシースエッジは暴走その他を確保したくなるから精神的コスパは一気に悪化するゾ


[16:(^ー^*)ノ〜さん (22/12/27 11:41 ID:CAmAE6310)]
少しやりすぎかもしれないが

ウインドォォォォォォ・・・

カッタァアァァァァアァァ!!!


[17:(^ー^*)ノ〜さん (22/12/27 12:26 ID:bO/vuESs0)]
覚醒フルフォとジャスパー装備流用で素殴りDK始めてまあまあ楽しいけど
HP吸収と錐系装備とクリ装備を並立させるの難しい…
属性耐性考えると複数必要になる高精練カースブライトやアラビアンは使いたくなさすぎる


[18:(^ー^*)ノ〜さん (22/12/27 12:55 ID:QIQx3/HA0)]
新しい風が吹き始めたか(いらない)


[19:(^ー^*)ノ〜さん (22/12/27 14:02 ID:b4pzTbAs0)]
RK、DKに魔法攻撃はありますか?
スキル見ても遠距離と近距離の違いはあれど全て物理攻撃だったような気がしますが…。


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