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騎士情報交換スレ380
[4:(^ー^*)ノ〜さん (22/12/23 22:58 ID:/Xuf+36t0)]
>>2
ヒポエッジ
コスパは抜群にいい
[5:(^ー^*)ノ〜さん (22/12/24 09:24 ID:SC/HuP6X0)]
200↑の狩場はBOSS属性多いし繋ぎ用途なら+7天秤ナヤでもいいんじゃない
アムルタートを既に持ってる人でないとSpecial付けても仕方ないし
新たに買い付けるならその資金をIL引導者に回せるでしょってなるし
属性付与はどのみちIL引導者用に青薔薇用意したいし他の属性はどうにでもなるし
+8↑にする価値があんまりない
Def50%貫通があるから錐系装備をばっさり諦めて
吸収系頭装備と火力系靴を手持ちから流用しやすいのも繋ぎとしては美点
足りないDef貫通はイルシオンチップβあたりで埋めればいいと思う
[6:(^ー^*)ノ〜さん (22/12/24 12:04 ID:PS/x3Jqx0)]
幻惑の迷宮に行った人に聞きたいんだけど裏ルートってアナウンスに従った道だよね?
脇道逸れたら表ルートだったから
後ソウルブレイカーってヘルジャッジと違って近距離ニュマで対策出来たっけ?
[7:(^ー^*)ノ〜さん (22/12/24 13:44 ID:83b1nUD50)]
SBrは可変型
と、言うか通常攻撃とSpP以外に距離に関係なく近距離遠距離が固定なスキルってあったか?
[8:(^ー^*)ノ〜さん (22/12/24 13:53 ID:PS/x3Jqx0)]
勘違いじゃなければバフォのヘルジャッジとか?
DKはゴリ押し出来るスペックあるけど他職の知り合いに怨霊どう対処してるって聞かれたからさ
アクセ2にレチェニ刺すか耐性盛ってHP上げろって言っといた
[9:(^ー^*)ノ〜さん (22/12/24 13:56 ID:PS/x3Jqx0)]
良く見たらspp可変じゃなくね?汚いレイドのsppってニュマで対策出来なかったっけ?
[10:(^ー^*)ノ〜さん (22/12/24 17:56 ID:JHyujahf0)]
HJは可変だろ
術者から3セルまでは近距離判定で4セル以上になると遠距離判定に切り替わる
SpPは遠距離固定
[11:(^ー^*)ノ〜さん (22/12/26 06:53 ID:vDXtOeJC0)]
業風...捧..げる
[12:(^ー^*)ノ〜さん (22/12/26 09:23 ID:hyuE09//0)]
なんてご利益なさそうなベヘリットだ
[13:(^ー^*)ノ〜さん (22/12/26 09:46 ID:Qson/brp0)]
GO!!Fuuuuuuu!!
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