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シーフ・アサシン系情報交換スレ487
[842:(^ー^*)ノ〜さん (24/02/27 09:23 ID:cbMD7Fr90)]
らとりおいじっててよく分からなくなったんだけどC.rateてクリティカルダメージに与える影響て(140+C.rate)%だよね?
モイスラほか装備のクリティカルダメージアップて
(140+C.rate+装備によるup/2)%だと思ってたけどひょっとして違う?
[843:(^ー^*)ノ〜さん (24/02/27 10:19 ID:AY5ORK1T0)]
{ Atk * クリティカルダメージ補正 * スキル倍率 * 除算Def補正 - 減算Def } * 1.4
じゃないの?
[844:(^ー^*)ノ〜さん (24/02/27 11:46 ID:/CkVUTf80)]
>>842
お前物質スレでも同じこと聞いてただろ
マルチポストしてんじゃねーよボケ
[845:(^ー^*)ノ〜さん (24/02/27 14:13 ID:LgKClpGH0)]
そこまでキレる意味わからんがいつものサベパクおじさん?
[846:(^ー^*)ノ〜さん (24/02/28 08:52 ID:820Z0sCw0)]
シャドウ装備をひとつも持っていないんだけど付けたらカタール研究くらいの底上げになるの?
[847:(^ー^*)ノ〜さん (24/02/28 09:22 ID:Td0P3P5t0)]
ラトリオに買えそうなシャドウの情報入力して試してみればいいのではないでしょうか
[848:(^ー^*)ノ〜さん (24/02/28 09:43 ID:MncyFNqd0)]
>>846
珍でわかりやすく有効なのはCri・クリダメアップ靴(C.Rateは微妙)
既に十分なCriが確保出来てるならクリダメ10~15靴導入するだけでかなり火力アップできるはず
ちょっと足りてないならCriアップを導入すればステ装備パズルが楽になる
Cri減がやたら高い奴相手にする時だけ付け替えるという使い方も勿論有効
PowアクセやAtk・P.Atkウェポンは比較的効果は薄いけどサベージ型なら確殺ライン上がるしとりあえず雑に付けるだけ付けとけばお得
火力以外を上げるシャドウはお好みで
[849:(^ー^*)ノ〜さん (24/02/28 12:17 ID:NLj2mU0Y0)]
そんな高いもんでもないしな
今どき1つ装備更新するだけで数Gかかること考えたら先にシャドウ一式揃えとく方が優先
[850:(^ー^*)ノ〜さん (24/02/29 01:52 ID:jFem4jal0)]
というか装備が空欄って一番最悪だから
ゴミみたいなシャドウでもまずは付けること
[851:(^ー^*)ノ〜さん (24/02/29 09:58 ID:A5OfdYji0)]
課金シャドウがすぐ来ると思ってたのに意外と来ない
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