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騎士情報交換スレ381
[516:(^ー^*)ノ〜さん (23/06/07 02:11 ID:c8cCcwKa0)]
NGワード推奨一覧
専ブラによっては板別にNG設定できないから各々取捨選択してね
[強く推奨]使用頻度が高く独特な用語が多め
BTO
VPN
RMT
知性の壁
何J民
癌砲
きざし
po-kaki-to
境界知能
Vチューバー
[推奨]一般的な単語も多いため推奨に留める
ようだぞ
論破
youtuber
法廷
法律
ぞい
グロ画像
連投
覚悟を決めろ
導火線
ハアッ
ハッハッ
(´・ω・`)
訴訟
電気代
消費者契約法
MMO
ウォッ
ダサい
それほどでもない
にゃ
はあああ
[517:(^ー^*)ノ〜さん (23/06/07 09:52 ID:fKZzgImK0)]
騎声スレ
[518:(^ー^*)ノ〜さん (23/06/07 13:15 ID:71W8KDxm0)]
4次スキルがパッとしなくて強化RKみたいな事しかやってないからな
そりゃ過疎りますよと
[519:(^ー^*)ノ〜さん (23/06/07 14:17 ID:fgj6aYl+0)]
気合だ気合だ気合だ!
[520:(^ー^*)ノ〜さん (23/06/07 14:29 ID:fgj6aYl+0)]
気合を入れろ!
ふん!ふん!はぁ!
[521:(^ー^*)ノ〜さん (23/06/08 10:08 ID:18Cu24qh0)]
kROのコンセプト
シャドウクロス … 防御を捨てることで超1撃必殺ダメージが出せるようになる
ドラゴンナイト … DBをさらに強化。不遇の両手武器を有効に使える職にするため
ツーハンドディフェンディングにより耐性確保しつつ、両手武器の火力を開放できる
jROタオ顔のコンセプト
シャドウクロス … 防御を捨てることで超1撃必殺ダメージが出せるようになる
ドラゴンナイト … ツーハンドディフェンディングをバランス調整のため弱体化。
さらに新武器にも耐性をつけないことで、シャドウクロスと同水準の紙装甲を維持しつつ、低火力を実現
[522:(^ー^*)ノ〜さん (23/06/08 11:06 ID:M82Ckd1X0)]
ナーフ前のディフェンディングでも大18%・中15%・小10%だから耐性の確保には程遠いし
両手武器に耐性が付いてる奴も大体jRO独自仕様なので
現状では欺瞞武器やリラプス・スクラップ・フォーティファイド武器の両手枠に
耐性付けないのがクソなだけとも言える
どっちかっつーとあのデブの罪は1〜3次職のスキル調整をろくに持ってこない事
[523:(^ー^*)ノ〜さん (23/06/08 11:12 ID:58QMUqxN0)]
奴はユーザーが求めているのはプレイヤー耐性だと思っている
[524:(^ー^*)ノ〜さん (23/06/08 11:13 ID:AQHfEuLi0)]
強化は課金で、って決めてんじゃね
[525:(^ー^*)ノ〜さん (23/06/08 13:00 ID:p5ViCWdT0)]
>>521
ハガラズあるから影珍さんよりMDEF高いから(震え声)
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