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サモナー情報交換スレ 35匹目

[228:(^ー^*)ノ〜さん (23/06/13 10:14 ID:0DNNtLQj0)]
生命はアニマル系と加算だよ


[229:(^ー^*)ノ〜さん (23/06/13 10:27 ID:ftYuUSgA0)]
お終いにゃあ!お終いにゃあ!


[230:(^ー^*)ノ〜さん (23/06/13 10:28 ID:3eV8etr60)]
加算計算だと超絶クソスキルと化して
アミュレットの100%維持不可議論とかそもそも起こらないんだが。


[231:(^ー^*)ノ〜さん (23/06/13 10:41 ID:3eV8etr60)]
すまん、曲解してたかも。
「生命は(猪突の)アニマル(スキル強化)系と加算だよ」
ってこと?


[232:(^ー^*)ノ〜さん (23/06/13 12:02 ID:V/2krGwP0)]
装備とスキルとカード合わせた最終ダメージにそのまま乗算だろ
つまり単純に魂あるとなしで2倍火力が違う


[233:(^ー^*)ノ〜さん (23/06/13 12:29 ID:Fn3ItulX0)]
上位はクリティカルが乗るからなあ


[234:(^ー^*)ノ〜さん (23/06/13 12:38 ID:nInpAOtP0)]
猫でクリをどう確保するか


[235:(^ー^*)ノ〜さん (23/06/13 12:40 ID:PK9SpHvP0)]
イフリートは必須だな


[236:(^ー^*)ノ〜さん (23/06/13 13:10 ID:nInpAOtP0)]
まず上位スキルの欠点SP消費激しすぎ問題
下手すりゃあ1発SP300とか食うからグローザでSP下がってるとドラあってもきつい


[237:(^ー^*)ノ〜さん (23/06/13 13:20 ID:KAvVodHd0)]
ディレイ軽減や必中・反射耐性とか色々性能盛ってきたけど
4次では消費SP軽減系の効果を一つの目玉として盛りたいんだろうねって感じ
くじの職中段でも潜在覚醒だとかやってたけど…


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