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サモナー情報交換スレ 36匹目
[224:(^ー^*)ノ〜さん (23/09/27 21:29 ID:p6vKO+qg0)]
kROの時空MDは移動系スキル全面禁止だよ
ただ日本でどうするかは知らん
[225:(^ー^*)ノ〜さん (23/09/27 21:39 ID:2IisCBLa0)]
JROだったらDK無双かな
[226:(^ー^*)ノ〜さん (23/09/27 21:57 ID:ONVlgw6/0)]
イヌハッカ属性変化なし!とかやってきそうでこわい
[227:(^ー^*)ノ〜さん (23/09/27 22:22 ID:p6vKO+qg0)]
流石にそれはないだろう
ただ属性変化に触媒とか高AP消費とか何かしらの条件は付けそう
[228:(^ー^*)ノ〜さん (23/09/27 22:31 ID:3DgGLsaN0)]
AP消費スキルは別にあるから属性変更できる対象が上位の魔法スキルのみはあるかもね
人間でも3次以下スキルと4次スキルでシナジーないのは仕様ですとされたのがそこそこある
[229:(^ー^*)ノ〜さん (23/09/27 23:30 ID:FNsB85/O0)]
よくわからんがkroで3次スキル対象になってて日本で削除になったスキルがあるの?
[230:(^ー^*)ノ〜さん (23/09/27 23:51 ID:rjCe4rOX0)]
例によってリンクは貼れないけど
AP消費スキルは短時間P.AtkとS.Matkの自己バフ
あとAPと上記ステを全開まで引き上げる支援スキル
こういうのが変わって来たことは他職でも一度もないにゃ
[231:(^ー^*)ノ〜さん (23/09/28 00:43 ID:XFsPUnVX0)]
4次はあまり独自調整介入はないのか
[232:(^ー^*)ノ〜さん (23/09/28 01:14 ID:x1lX/NtP0)]
kROのスペルエンチャンティングはレベル5で効果時間240秒S.MATK+20。jROだと効果時間90秒S.MATK+25。S.MATKが上がるというスキルの効果は一緒だけど時間や上昇値に謎調整は入る。
[233:(^ー^*)ノ〜さん (23/09/28 01:15 ID:QLUdYt1y0)]
スキル面は追加スキルが未実装とかスキル倍率が違うぐらいしか懸念点はなさそう
むしろ独自の強化装備の性能と汎用性よなぁ
スタイとか強いけど古い装備だから耐性が死んでるしエンチャ枠1つ遊んでるし…
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