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サモナー情報交換スレ 36匹目

1 :みけねこ ★ :23/09/02 21:12 ID:???0
ドラムの職業『サモナー』についての情報交換スレです。

□お約束
・質問の前に、先ずは自力で調べる癖を付けましょう。
 現行スレ、テンプレサイト、関連サイト、前スレを検索して下さい。
・サモナーは型が複数あります。質問の際や語る際は型についての併記はお忘れなく。
・荒らし、煽りは構わずに削除依頼スレへ。
>>950を踏んだ方は次スレ依頼をして下さい。無理そうなら>>970

□前スレ
サモナー情報交換スレ 35匹目
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1684065681/

□関連サイト
・ステスキル総合計算機
http://roratorio-hinanjo.net/roro/m/calcx.html
・Summoner Skill Simulator
https://yapparo.net/skill/summoner
・ろじてん。スキルシミュレーター
https://www.roziten.net/skill/

583 :(^ー^*)ノ〜さん :23/11/07 10:41 ID:ylG0FNGk0
この調子だとイヌハッカは「400%×ベースレベル/100」とかだと思うけどな
StrとベースLvのキャロビは知らんが

584 :(^ー^*)ノ〜さん :23/11/07 10:42 ID:xDBca2OY0
>>402
レベル乗るってことは200の時点で
キャロビ:3000%
イヌハッカ:800%
ってことになるよね?

って丼に書いてた 残念ながら強化

585 :(^ー^*)ノ〜さん :23/11/07 10:42 ID:xDBca2OY0
誤爆

586 :(^ー^*)ノ〜さん :23/11/07 10:43 ID:/MCuB8GT0
あっ何もしてないのに強くなっちゃったあ・・・

587 :(^ー^*)ノ〜さん :23/11/07 10:48 ID:eUQQzA+k0
さらにstr倍率で超強化だな

588 :(^ー^*)ノ〜さん :23/11/07 10:54 ID:ghB9G8Q40
低Lv弱体の200で元通り予想されたから低Lv弱体は維持しつつ200で微増ってとこかな

589 :(^ー^*)ノ〜さん :23/11/07 10:57 ID:ylG0FNGk0
一応プラントスキル、猪突やアニマルスキル強化系の装備をつけている人は
元の倍率が下がる分、加算の効果が高まってさらに強化にはなるな

590 :(^ー^*)ノ〜さん :23/11/07 11:01 ID:Mm8FfmcY0
分母100って確定したの?
今の状態でどうやってそれ解明できたのかは知らんが
見た感じそれただの願望でしょ

591 :(^ー^*)ノ〜さん :23/11/07 11:04 ID:ylG0FNGk0
分母が120や150もあり得るらしいからな
ふたを開けてみないとわかりましぇん

592 :(^ー^*)ノ〜さん :23/11/07 11:13 ID:xDBca2OY0
>>590
涙拭けよ

593 :(^ー^*)ノ〜さん :23/11/07 11:43 ID:7UbZitCZ0
ぬか喜びはしたくないから分母確定待ちかな
他職でもなんで分母100じゃないんだってスキルはあるし

594 :(^ー^*)ノ〜さん :23/11/07 11:44 ID:untmobp10
これは拡張上位にも期待を持って良さそうだな

595 :(^ー^*)ノ〜さん :23/11/07 11:47 ID:xqsTk7D+0
ふざけんなよこら
分母100なら主力スキルのイヌハッカ強化の魔猫は超強化で
サポートスキルのキャロビ強化物理な大した恩恵ないだろうが!
サベージ強化しろボケ!

596 :(^ー^*)ノ〜さん :23/11/07 11:49 ID:VRA9wQS10
だから猫をやるなら魔猫にしろって多くの先人がいってるだろ
失敗したくないなら魔猫

597 :(^ー^*)ノ〜さん :23/11/07 11:51 ID:5IR9MsbD0
>>595
ゆーてサベージはイヌハッカの10倍くらいの火力で敵を蹂躙していくからしゃーないやろ

598 :(^ー^*)ノ〜さん :23/11/07 11:52 ID:Mm8FfmcY0
キャロビはSTRまで関与があるからまだわからんよ
この数値はもう完全に癌ちゃんの匙加減次第という
恐ろしい部分だからとにかく検証待ち

599 :(^ー^*)ノ〜さん :23/11/07 12:01 ID:xDBca2OY0
40G程度まで魔猫やるのが正解
逆に言うと40G以上無い奴が物理猫やると超弱く感じる

600 :(^ー^*)ノ〜さん :23/11/07 12:01 ID:eSfHt8sC0
スキルのStr関与って素Str参照が多くないっけ

601 :(^ー^*)ノ〜さん :23/11/07 12:01 ID:xqsTk7D+0
キャロビのCT0.5である以上は厳しいな
グレイシアのサモナー覚醒エンチャでCT下がるんだろうけど

602 :(^ー^*)ノ〜さん :23/11/07 12:05 ID:IyqCkqNd0
それ以前に射程が短すぎるからな
ヒメみたいに抱えて倒せる奴はいいが、棚とかのボスじゃ使い物にならんのじゃね

603 :(^ー^*)ノ〜さん :23/11/07 12:07 ID:xDBca2OY0
何言ってるのか分からんw
キャロビでボス戦挑むやつとかいるんか?w

604 :(^ー^*)ノ〜さん :23/11/07 12:08 ID:ilkSOLE30
分母分母って
>BaseLv100以降、基本ダメージ倍率にBaseLvが影響するように上方修正。
って公式に書いてあるじゃん
頭猫未満か?

605 :(^ー^*)ノ〜さん :23/11/07 12:11 ID:paJoerWs0
Lv/100とLv/200。さて分母はどこ?

606 :(^ー^*)ノ〜さん :23/11/07 12:15 ID:pDzF7kUg0
STRの影響どんなもんだろうなー
グローザc使ってる時キャロビに関してだけ言えば
アミュレット使うより覚醒深淵指輪の方が強かったりするんだろうか

607 :(^ー^*)ノ〜さん :23/11/07 12:18 ID:xDBca2OY0
素ステだけじゃないのかなぁ

608 :(^ー^*)ノ〜さん :23/11/07 12:31 ID:xqsTk7D+0
Lv100以降影響は分かるが
計算式が/100か/120か/150かは不明だぞマジ
他のLv100以降で影響する設定の3次スキル全部見てこい

609 :(^ー^*)ノ〜さん :23/11/07 12:32 ID:Z4HPmHSh0
スキルのステ参照は補正込み
装備のステ参照は素ステ(純粋なStrが〜と表記)

610 :(^ー^*)ノ〜さん :23/11/07 12:47 ID:Mm8FfmcY0
レベル100になったら計算式が変わるとは言ってるが、
その分母が100だなんて一言も書いてないしね
例えば分母が120だったら、レベル100になった途端弱体化して
レベル120でようやく元に戻るだけ、それ以降が強化

611 :(^ー^*)ノ〜さん :23/11/07 13:08 ID:5jvJzLl60
120だと俺は予想する
キャロビが200/120でちょうど2500%になるから
イヌハッカはLv200時点で弱体化しておかないとスピハン後が強すぎる

612 :(^ー^*)ノ〜さん :23/11/07 13:43 ID:xDBca2OY0
たったの2時間も待てないのか

613 :(^ー^*)ノ〜さん :23/11/07 13:46 ID:IyqCkqNd0
>>603
言葉足らずで済まんな
キャロビのCTがゼロになろうと使えんよってことが言いたかった

614 :(^ー^*)ノ〜さん :23/11/07 14:01 ID:c286Z/Cs0
(BaseLv-100)x倍率 という可能性もある
新規アカウントでミミミやって検証ですかね

615 :(^ー^*)ノ〜さん :23/11/07 14:12 ID:mZLp2f9j0
メンテ前のキャロビダメはメモしたからメンテ後雑に検証

616 :(^ー^*)ノ〜さん :23/11/07 14:12 ID:YnRChb2s0
掛け算前提になってるけど、ベース影響部分が足し算の可能性ないの?
なんか丼で99と100で逆転現象おきるから1/100以下はないとか言ってる奴いるけど

617 :(^ー^*)ノ〜さん :23/11/07 14:15 ID:WhzKVudM0
来るまでわからんから、来てから検証するしかないのが現実

618 :(^ー^*)ノ〜さん :23/11/07 14:19 ID:mZLp2f9j0
例えば1500%×[1+(Lv/100)]+STR%ならば
Lv200でSTR200として3200%

619 :(^ー^*)ノ〜さん :23/11/07 14:25 ID:xnSx5YIF0
検証データまだ?

620 :(^ー^*)ノ〜さん :23/11/07 14:38 ID:Me1WNbZX0
猫スレがここまで活気あるのは久々・・・。
やっと冬の時代が終わったんやな。

621 :(^ー^*)ノ〜さん :23/11/07 15:13 ID:/MCuB8GT0
200ハッカ若干強くなってて草

622 :(^ー^*)ノ〜さん :23/11/07 15:17 ID:ghB9G8Q40
ハッカの分母は100でよさそうかな

623 :(^ー^*)ノ〜さん :23/11/07 15:19 ID:ylG0FNGk0
ぎりぎりまで旧環境で楽しんで頂けますみたいなこと言ってるの深読みして弱体化とか言ってた連中よ
単に間に合わなかっただけ、ってこれで分かったろう

624 :(^ー^*)ノ〜さん :23/11/07 15:21 ID:IyqCkqNd0
キャロビも強くなってるな
おそらくベース200で2倍の3000%+str*3%くらいになってそう

625 :(^ー^*)ノ〜さん :23/11/07 15:24 ID:eUQQzA+k0
>>624
2500%から4000%弱になるのか
超強化じゃ

626 :(^ー^*)ノ〜さん :23/11/07 15:24 ID:To7WILAy0
覇王乗った時のキャロビがサベージと比較にならないくらい威力跳ね上がるな
これひょっとして装備構成考え直さないとダメか…?

627 :(^ー^*)ノ〜さん :23/11/07 15:25 ID:IyqCkqNd0
あ、ごめん*2だわ
もし素ステ参照なら*3だと思う

628 :(^ー^*)ノ〜さん :23/11/07 15:25 ID:8NyrqDEi0
俺の環境だとハッカは200でちょうど1割上がってる

629 :(^ー^*)ノ〜さん :23/11/07 15:26 ID:/MCuB8GT0
この強化でさらに上位延期しても許してねってことか
しゃーねーな

630 :(^ー^*)ノ〜さん :23/11/07 15:28 ID:Me1WNbZX0
威力UPは純粋に嬉しいが、
やっぱ上位猫来ても色違いのハッカを
ひたすら落とすケモノとして生きていくんかな。

631 :(^ー^*)ノ〜さん :23/11/07 15:30 ID:pDzF7kUg0
>>629
正直これは期待してたけど待たせた上で死体蹴りされるのも余裕であり得たのがね

キャロビの倍率+STR*2%なら結構でかいなぁ
欲動の発動率の高さを諦めてでも真面目に覇王運用考えてもいいかも

632 :(^ー^*)ノ〜さん :23/11/07 15:30 ID:IyqCkqNd0
サベージは逆世界もあるし、キャロビは連打できない射程短いで覇王こみでもサベージの代わりにはならないよ

633 :(^ー^*)ノ〜さん :23/11/07 15:32 ID:WAQcesb90
キャロビがいくら強化されてもサベージが連射力で勝るからDPSじゃ勝てん
逆世界で強化もあるしな

634 :(^ー^*)ノ〜さん :23/11/07 15:35 ID:WAQcesb90
だから頼むサベージも拡張時に同じ計算式で強化してくれ

635 :(^ー^*)ノ〜さん :23/11/07 15:36 ID:IyqCkqNd0
あーさらにごめん
計算機上アクラウスダッシュ入れてるの忘れてた
やっぱりstr*3%くらいありそうだわ
素ステ参照か現ステ参照かはまだわからん
とりあえずベース200で補正込みstr220くらいで元のキャロビの1.45-1.47倍になってそう

636 :(^ー^*)ノ〜さん :23/11/07 15:44 ID:t/b4XpWK0
しかしキャロビ強化したらハンドラーの新スキルの扱いどうなるんだ
あれも範囲遠距離だから被るし滅茶苦茶使いにくいスキルにされそう

637 :(^ー^*)ノ〜さん :23/11/07 15:50 ID:RW0JXms80
キャロビより使いづらいってことはないだろう
これより使いづらかったら使い物にならない

638 :(^ー^*)ノ〜さん :23/11/07 15:51 ID:t/b4XpWK0
まあ使い物にならないならサモナーとハンドラーの支援スキル全部取るわ

639 :(^ー^*)ノ〜さん :23/11/07 15:52 ID:Me1WNbZX0
>>636
まだ実装されてないからアレやけど
最初からASPD193の速度で連打は多分無理だろうし、
クジ装備でCTなり何なり開放されて連打可能になってからが本番やと思う。

640 :(^ー^*)ノ〜さん :23/11/07 16:15 ID:ylG0FNGk0
金がないやつはキャロビ、あるやつは4次スキル
で差別化すると予想

641 :(^ー^*)ノ〜さん :23/11/07 16:19 ID:zGiQm+An0
18Gもする逆世界cの立場がないぜ
連・WHすら逆節制cで超火力出してんのに

642 :(^ー^*)ノ〜さん :23/11/07 16:22 ID:WAQcesb90
サベージ言うたら今やシャドクロのチートスキルを指す言葉だ
今のサベージの魂はさしずめウリ坊ショットだな

643 :(^ー^*)ノ〜さん :23/11/07 16:22 ID:RW0JXms80
金がないなら魔猫した方がいいのではなかろうか

644 :(^ー^*)ノ〜さん :23/11/07 16:27 ID:IyqCkqNd0
まあ実質的に魔猫だけ強化みたいなもんだからな
気持ちはわからんでもないけど物理猫の優位性はなんも変わらんだろうよ

645 :(^ー^*)ノ〜さん :23/11/07 16:31 ID:5DfQcu4w0
キャロビは結局1.45倍強くなってStr盛れば更に強くなるでOK?
覇王200で合わせて何倍になるか

646 :(^ー^*)ノ〜さん :23/11/07 16:33 ID:xDBca2OY0
金のない奴は魔猫に決まっとる
雑魚がいくら強い職やっても強くなれるわけではない

647 :(^ー^*)ノ〜さん :23/11/07 16:43 ID:WAQcesb90
強い職は青天井なんだよね
どこかで頭打ちか限界突破し続けるか

648 :(^ー^*)ノ〜さん :23/11/07 17:01 ID:IyqCkqNd0
>>645
丼みてると上がり幅の報告に差があるからまだなんとも
全身500G環境だと1.45倍くらいにはなってると思うがなんか間違ってんのかなー

649 :(^ー^*)ノ〜さん :23/11/07 17:02 ID:zGiQm+An0
グローザセットでSTR+100の差もある訳で

650 :(^ー^*)ノ〜さん :23/11/07 17:03 ID:8NyrqDEi0
廃ギルメンはキャロビで範囲狩りが出来るって喜んでるな
今までそんな弱かったのか

651 :(^ー^*)ノ〜さん :23/11/07 17:19 ID:WliDZPM80
2確以上なら使えないけど1確なら便利

652 :(^ー^*)ノ〜さん :23/11/07 17:19 ID:zGiQm+An0
爆火みたいに押しっぱなしで狩れる実用的スキルないと今後のレベル上げが辛いと思ってる

653 :(^ー^*)ノ〜さん :23/11/07 17:35 ID:w1oMZ9Wq0
しかし何故猫の強化を…?

654 :(^ー^*)ノ〜さん :23/11/07 17:40 ID:xDBca2OY0
>>652
あるんだなこれが上位猫だけど

655 :(^ー^*)ノ〜さん :23/11/07 17:46 ID:Me1WNbZX0
>>653
なんだァ?てめェ…

656 :(^ー^*)ノ〜さん :23/11/07 17:53 ID:8NyrqDEi0
物理猫は範囲攻撃が脆かったけど
そこを克服した感じか
元々単体攻撃は強かったもんね

657 :(^ー^*)ノ〜さん :23/11/07 17:56 ID:TFMareKR0
そんな騒ぐほどの強化じゃないと思うが
本命はスピハンにも期待できる更新内容だったことだな

658 :(^ー^*)ノ〜さん :23/11/07 17:56 ID:VhYEqlxm0
>>653
・上位延期のお詫び
・上位スキルがしばらくゴミなので補填
・ファロス等で4次火力との圧倒的な差にお気持ち表明

659 :(^ー^*)ノ〜さん :23/11/07 18:18 ID:ylG0FNGk0
新回廊でキャロビのアルカナ出したいのかなと思った

660 :(^ー^*)ノ〜さん :23/11/07 18:20 ID:KlVY2K8l0
新回廊で出すならハンドラーの方だろ

661 :(^ー^*)ノ〜さん :23/11/07 18:34 ID:8/bCIFCU0
害獣が超害獣に進化した・・・・ってコト!?
お前ら上位職いらねぇだろ、今後の新コンテンツ全部出禁な

662 :(^ー^*)ノ〜さん :23/11/07 18:52 ID:KlVY2K8l0
>>661
審判は下され猫の罪は許された

663 :(^ー^*)ノ〜さん :23/11/07 18:54 ID:JcnUgQXK0
キャロビ強くなったとはいえVカスからスタイに戻そうとはならんなあ...
深グロあればまた違うんだろうけど

664 :(^ー^*)ノ〜さん :23/11/07 18:58 ID:8lsW2vSs0
俺は信じてないけど
-------------
おそらくキャロビ基礎火力1500%+LV×15%
LV200で3000%、LV240で3600%
※従来は2500%固定
STRボーナス部分はまた別途。

ROで一般的に言われている式で表記するとこういう感じです。
※BASE100以降LV1ごとに基礎倍率15%アップ
( 15+Str×係数 )* BaseLv /100

665 :(^ー^*)ノ〜さん :23/11/07 19:09 ID:Z4HPmHSh0
他職と同じ様な計算なら
{(1000 + 100 * SLv + Str) * 100/BaseLv}
とかなんじゃね

666 :(^ー^*)ノ〜さん :23/11/07 19:10 ID:TFMareKR0
逆世界サベージ並のダメージはキャロビ出るようになったけどさ
アルカナも何もないキャロビ救済なのかね

667 :(^ー^*)ノ〜さん :23/11/07 19:12 ID:xDBca2OY0
グローザとかあればそんなに出るんか
俺のキャロビはサベージより出てない

668 :(^ー^*)ノ〜さん :23/11/07 19:14 ID:TFMareKR0
>>665
それっぽいね
STR200で追加400%近く上がってるのもBase/100なら当てはまる

669 :(^ー^*)ノ〜さん :23/11/08 08:38 ID:gSl13wot0
魔猫はハッカの微強化よりもいつでもどこでもダメ表示消去の方が嬉しいな
せっかく上がったダメも見ることがなくなった

670 :(^ー^*)ノ〜さん :23/11/08 09:11 ID:uehLGb/w0
やっぱダメ表示消去すると軽い?

671 :(^ー^*)ノ〜さん :23/11/08 09:16 ID:QWhsY2Ha0
アンインストールすると軽い

672 :(^ー^*)ノ〜さん :23/11/08 09:30 ID:gSl13wot0
設定時の説明通りに透明なだけなのか重さは変わってなさそう

673 :(^ー^*)ノ〜さん :23/11/08 10:13 ID:uZKuUm+y0
ハッカ微強化嬉しいなあ
最近はパワーを上げるとスピードが死ぬムキンクスのように、火力上げたら利便性を失う状態だったから、単純に強化は嬉しいよ

674 :(^ー^*)ノ〜さん :23/11/08 10:32 ID:I3QCHgrp0
まだ試してないけどダメとエフェクトオフで伊豆軽くなるかな

675 :(^ー^*)ノ〜さん :23/11/08 10:36 ID:k/W1MQxa0
GHCは相変わらず糞重いままだから伊豆も特訓も変わらなさそう
大量オブジェクトをスムーズに処理できるようにRagexeが生まれ変わらないと駄目なんじゃない

676 :(^ー^*)ノ〜さん :23/11/08 11:37 ID:XJVSovhy0
ハッカが重いのは分割ダメージの処理が重いからであって、ダメージ透明にしたからと言って軽くなるわけじゃない
ただダメージ表示しない分気持ち軽くなるってだけ

677 :(^ー^*)ノ〜さん :23/11/08 11:46 ID:Q5nLKb8n0
文字よりも音が重いんじゃねーの
両方かと思ってたけどさ

678 :(^ー^*)ノ〜さん :23/11/08 12:16 ID:VNiE6VCp0
エフェクト変更で軽量化するのかと思ったら
アームズキャノンをくっそピカピカ光るようにしてくる開発だからな
遊んでいる側のこと考えてないにもほどがある

679 :(^ー^*)ノ〜さん :23/11/08 12:36 ID:y3eArDj+0
開発がユーザーで遊んでいるんだぞ

680 :(^ー^*)ノ〜さん :23/11/08 16:29 ID:Fby1YuUS0
有料デバッガーやめろ

681 :(^ー^*)ノ〜さん :23/11/08 23:44 ID:uehLGb/w0
ダメだ棚ソロ全力出してもギリ500点が限界
年明け時点でも2PCソロプレイ600点出せてる猛者がいたのに上位勢にまるで付いけん

682 :(^ー^*)ノ〜さん :23/11/09 00:07 ID:s+8RbwrK0
年明けどころか実装月からいるぞ?


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