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マジスレ〜魔術師に関する情報交換〜#451

[578:(^ー^*)ノ〜さん (24/08/27 17:43 ID:vDZLbutK0)]
四次大魔法はクライマックスバフが本体だと思ってる


[579:(^ー^*)ノ〜さん (24/08/27 20:01 ID:5QgmffON0)]
MIって火力スキルの使い方じゃないのに
持続時間減った事によって発動誘発効果弱体化してるよなこれ


[580:(^ー^*)ノ〜さん (24/08/27 20:27 ID:8FJBwFfS0)]
バグかもしれないけどフローラルフレアがめちゃ強くなってる
2倍くらいヒットしてるような


[581:(^ー^*)ノ〜さん (24/08/27 20:32 ID:lNbUUomz0)]
攻撃間隔が0.5sから0.3sになったから見た目は倍近いヒット速度になったけどそういう話じゃなく?


[582:(^ー^*)ノ〜さん (24/08/28 02:38 ID:8hRmLDSE0)]
一通り使ってみたけど4次大魔法は弱いままだったわ
そのうちCT1秒や0秒になるんだろうなって弱さ
でも水風は懐かしい一確狩りには使えるかもしれない


[583:(^ー^*)ノ〜さん (24/08/28 02:40 ID:8hRmLDSE0)]
あとミステリーイリュージョンはどう考えても弱体化だわ
かなり使い辛くなってしまった


[584:(^ー^*)ノ〜さん (24/08/28 03:20 ID:GqwdP2W50)]
4次4属性の1段階目スキル
火:長持続、広範囲、低密度、高倍率→単持続、狭範囲、高密度、並倍率
水:並持続、自中心、低密度、高倍率→変化なし
風:単持続、狭範囲、高密度、低倍率→単持続、狭範囲、高密度、並倍率
地:並持続、狭範囲、並密度、並倍率→単持続、狭範囲、高密度、並倍率
闇:並持続、広範囲、高密度、低倍率→単持続、狭範囲、高密度、並倍率

11*11あればタゲ取る前の先制から隣接マスに寄って来るまで楽にカバーできたのに
9*9じゃ置く場所考えないといけなくなっちゃったわ

ミステリーは 1800*13hit=23400 が 2400*10=24000 になったから
一応総ダメージはギリ強化っぽいけど
火よりも更に広かった 13*13=169 が 9*9=81 になって範囲半分以下ってのが酷いw


[585:(^ー^*)ノ〜さん (24/08/28 08:09 ID:35lrt0y30)]
アクメは下手すりゃ弱体化
エレマスは超強化でエレメンタルバスターがカンスト連射するこの異常格差


[586:(^ー^*)ノ〜さん (24/08/28 08:21 ID:nzZXixlf0)]
9*9は感覚的に撃ってると微妙にズレが出て気持ち悪い
設置範囲は11*11が基本形でそれより広いのは困らないけど1セルでも削られると一気に不快感が増す


[587:(^ー^*)ノ〜さん (24/08/28 08:53 ID:eHQWlxit0)]
うーんまぁナーフされた職よりかはマシかなぁって感じだわ


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