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マジスレ〜魔術師に関する情報交換〜#451

1 :みけねこ ★ :24/02/19 22:45 ID:???0
魔術師(Magician,Wizard,HighWizard,WarLock,ArchMage)に関する情報交換スレッドです

■関連URL■
-【テンプレ】http://wizard.rowiki.jp/ (毎週月曜 午前3時〜9時頃までメンテ)
-【前スレ】マジスレ〜魔術師に関する情報交換〜#450
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1692630563/
-【関連スレ】セージ・プロフェッサー・ソーサラー 130講目
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1665232020/

■ 参考URL■
-【「ROラトリオ」避難所】http://roratorio-hinanjo.net/roro/index.html
-【ROラトリオHub】https://roratorio-hub.github.io/ratorio/
-【わむてるらぶ (スキルシミュレータ)】http://uniuni.dfz.jp/skill4/
-【やっぱりROが好き!Skill Simulator】https://yapparo.net/skill/
※ 書き込みをする時にはテンプレを一読
※ スレ立て依頼は>>970に一任(放置されていたら『気付いた人が』依頼してください))

767 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/08 10:03 ID:L+4F7Qgx0
AP1桁でSP満タンにならないと話にならないな

768 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/08 11:01 ID:+c23Wg/r0
ダークイリュージョン戻してくれよ

769 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/08 12:28 ID:lJ8VNq+Y0
アビススレイヤーがAP23消費でバフ掛けつつHPSP全快
コンペテンティアがAP20消費でPTにバフ掛けつつ30%回復
基準になるかは分からんが比較には上がる奴ら

770 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/08 12:34 ID:67z2vM740
グレース使えばいいだけ

771 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/08 22:30 ID:VnmsEmKC0
コンペ [Lv 5] HP回復量 対象者のMaxHP 100%
     SP回復量 対象者のMaxSP 100%
     P.Atk + 30 / S.MAtk + 30
     範囲 23 x 23セル

アビスレ 自身を 60秒間、「アビススレイヤー」状態にする。HP・SPを 100%回復する。
効果詳細 「アビススレイヤー」状態 : P.Atk、S.Matk、Hitが増加する。
[Lv 1] P.Atk + 2 / S.Matk + 2 / Hit + 50
[Lv 10] P.Atk + 20 / S.Matk + 20 / Hit + 250

範囲もバフ量も必要スキルレベルもコンペの方が優れてるよね

772 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/08 22:41 ID:rNSvQV+s0
深葱は全職の劣化だから…

773 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/09 00:46 ID:b4uxhJte0
コンペの消費APはSLv*20だから、コンペ5だとAP100消費

774 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/09 01:48 ID:unIhRXgK0
クローンスキルを4次職まで派生させてくれ

775 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/09 12:43 ID:VnKAdLox0
今は天地神霊も消費22で撃てるんだな
それでPTにかかってSP全快か
まあ前提スキルで終わってるし
アセなら木を植えりゃ済む話だからな
AMもグレースってだけで変換使えるんだからまあいいだろ
10まで叩けって話でもないんだし

776 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/10 07:11 ID:zj4keXNG0
SP回復なんてアイテムでも出来ることより
両手杖修練を杖修練に改名して片手杖にも反映しろ

777 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/10 12:02 ID:K0Z4KzMD0
ディムグレシアスタッフとワンドって超越時のボス耐性と毒耐性以外違いある?

778 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/10 14:51 ID:iGD1uJmt0
基礎MATKの違い程度しかないやろね

779 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/10 20:15 ID:98L3ACnH0
両手杖修練があるだろ!
smatk30も差が付くだろ!!
でもいらないんだな!!!

780 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/11 11:46 ID:+3zivcVd0
そういやグレイシア系は結局どうなんだ。有用?

781 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/12 12:57 ID:PPk8LNTB0
もしかして4次スキルを火風メインで組む場合、
クロックワイズって必須というほどではない?

782 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/12 13:09 ID:Ydu42Pf50
威力で言うなら劣化+9時間のサークレット
10で自由に漢字エンチャント付けれるから持ってるボスcによる
10以外で垢数がめちゃくちゃ多くないならガチャしたほうがましな値段

783 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/15 10:56 ID:aQ4IvUHB0
最優遇職とそれ以外の雑魚職との差を見せつけられて泣けてくる、火力しか出せない職なのにな
せめて大魔法がCT減も威力アップもあったらな

784 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/15 17:26 ID:7eHesJO+0
ここからAMP50%持続バフ化で奇跡の大逆転が始まるからよ
まあ見てなw

785 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/15 23:19 ID:RqhjKvKi0
単純にクライマックスの燃費と持続を改善してくれや

786 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/16 03:10 ID:6MbJoXBy0
AMP50%持続バフ化してら向こうもカードで使用してAMPエレバス連打してくるだろ

787 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/16 14:30 ID:3VkHvW3v0
クライマックス自体にMatkアップ効果をつけるべき
クライマックス〇〇状態の持続時間も10秒とかあほすぎるし
エレマスのスペルエンチャやCDのレリギオみたいなのくれよ

788 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/17 12:18 ID:cLmJlGBd0
パッシブで+30も貰ってんだ贅沢言うな
両手杖の明るい未来を待ってろよ

789 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/17 12:25 ID:YZZH3tyF0
splやSmatkを盛る装備が増えるほど陳腐化していくスキルなんだよな

790 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/18 16:31 ID:WDtzHfv+0
そろそろ変換が使える4次鎧が出るかもしれない

791 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/18 20:51 ID:njXVnxTy0
超越グレースがそうなりそう
超越するとAM開放付けられるとかさ

792 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/19 23:31 ID:yIZKD5ka0
ROで今一番いらない職だからなぁ
魔法しか取り柄内ないのに全てにおいてエレマス未満とか終わってる

793 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/20 00:20 ID:Lws3x7jj0
火力だけならエレマスの次くらいじゃね
火力も耐久も何もない職もいるからいい方よ

794 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/20 00:22 ID:VfrdYKcA0
実際のところ今回テコ入れ入ったとは言え術忍にお前ら負けると思ってる?

795 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/20 01:18 ID:bw0hTSty0
>>792
そういう事言い始めるとエレマスと壁以外いらなくなってしまう

796 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/20 08:46 ID:bjwS/IQm0
職頭・職鎧・職アクセ揃ってるのと職頭しかないのを比べる時点でちょっと・・・

797 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/20 09:11 ID:E0oPzN450
エレマス
バフデバフがあります
魔法どころか物理も最強です

アークメイジ
魔法しかありません
火力は普通です

798 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/20 09:46 ID:XZWaZ6An0
エロさなら勝ってる

799 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/20 09:56 ID:7ASHqLXr0
エレマスやれよ
勝手に雑魚職縛りプレイしておいてエレマスがーは馬鹿

800 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/22 13:16 ID:G8mJQ52H0
俺はJF迷惑狩りがしたいんだよ!

801 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/22 17:32 ID:Oq83Y+oa0
スターリーとデイブレイクってどっちがいい?

802 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/22 18:09 ID:mWhLVoDl0
10スターリーが物理魔法+70%、属性+15%(王家)、HP40%、ディレイ40%、リフレッシュ(王家)
7デイブレ+星座アクセが物理魔法58%、HP40%、ディレイ40%
10デイブレ+星座アクセが物理魔法70%、属性+15%(星界)、HP40%、ディレイ40%、リフレッシュ(星界)、神力(星界)
瞬間最大火力は神力の影響で10デイブレ>10スターリー
デイブレは9以下だと星界の属性+15%も消えるから10スターリーの方が上

コスパ求めるなら圧倒的に7デイブレ+星座アクセ、起源や英雄系の漢字エンチャが欲しい場合9以上デイブレ
スターリーは漢字エンチャの代わりに属性耐性15%エンチャがあるから後は自分の環境に合わせて考えてくれ

803 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/22 18:26 ID:QGaLACsL0
もうこれが一番いい装備ですって時代ではないな
デイブレイクは根源星座アクセがあるならだから星座上って厳選できないとそこまで強くない

それに、単純な火力性能で見るとデイ>スター>ヤファだが、
昨今の耐性パズルで見れば属性1個もつけれないデイにするには頭や肩のボスc必須

804 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/22 19:18 ID:J0E7ywGa0
リフレ人権な昨今安価に取れるのもデイブレの魅力だ
リフレ重視なら王家スターリーノブリージュだが
決して安くはない

805 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/23 20:26 ID:EkFoivRu0
フルセットしてもリフレッシュ発動率2%の魔法職は黒翼取る方を考慮した方がいい

806 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/24 21:52 ID:phOir+lD0
星座アクセ使わないからほぼスターリー一択になっちゃう

807 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/25 01:13 ID:OlRsPawI0
たぶんデイブレでリフレ取れて喜んでボスいっても絶望が待ってる

808 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/25 09:49 ID:Gmnl8FUp0
そりゃリフレはスタート地点でしかないからな・・・

809 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/25 10:19 ID:mA0PdCNu0
魔法のリフレと黒翼の発動率半減は仕様?
物理の奴はすぐに魔法はFWがあるだろHIT数も多いだろと言うけど
物理でもFW使って発動できるし毎秒7連してる物理の方がHIT数が多い事も珍しくもないだろ

810 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/25 10:33 ID:2wKACB8W0
設置で重ねられる最強職がいるから下げざるを得ない
物理でも使える装備が出てきたから下げたとも言える

811 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/25 10:42 ID:xu7GoIIA0
FWもあるしな
EMは設置スキル多すぎんだよ

812 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/25 12:20 ID:VLJhzIxN0
わざと下げたとかじゃなく韓国のどっかのパッチで下がったのをそのまま持ってきて運営も把握してないって感じな気がするが

813 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/25 12:28 ID:dgabOCpK0
むしろEMは設置扱いなスキルしかない
LPも使えるんだからきちんと管理しろって程度で
縛りでもなんでもないんだがな

814 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/25 15:05 ID:GxR8KPyG0
>>809
黒翼は魔法で発動率半減してないよ
王家リフレッシュだけ何故か半減した
ちなみにスピーカサインのリフレッシュは何故か半減してない

815 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/25 15:12 ID:socGAxQ+0
魔法で発動率半減してなくね?
遠距離素殴りでAS発動率半減は知られてる(雷獣のASCLは半減してないっぽい)が、
状態強化系は遠距離だろうが魔法だろうが発動率は変わらんはず
黒翼も発動率1%だがFW3枚踏ませれば大抵発動する
魔法は物理より見た目HIT数が多いスキルばかりだから体感少なく感じる事はあるけどね

816 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/25 15:36 ID:7paD3pOK0
発動系は物理と魔法ごとに確率設定されてるっぽい
たまたま黒翼が物理と魔法の確率が同じだけ

817 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/25 15:41 ID:NUvUquPQ0
>>812
把握してないはありえない話だな
流石運営に報告してる人はいるだろうし
まぁいつものだんまり決め込んでるだけ

818 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/25 16:50 ID:GxR8KPyG0
>>815
王家リフレッシュの発動率半減はもうあちこちで検証されてるんだから少しは調べなよ

819 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/25 17:14 ID:2hqVvMb20
たまたま同じっていうか、ダメージ与えだ時に物理魔法問わず効果発動するようなのって基本同確率でしょ?
再生の炎とかその辺だって同じ
たまたま黒翼がじゃなく、何故かリフレッシュだけ発動率が違う

820 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/25 19:22 ID:VLJhzIxN0
>>817
「把握してなかった」と言ったつもりだった
今はさすがに報告されてわかってるだろうけど、パッチ当たった当時は把握してなさそうって話ね

821 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/27 07:58 ID:5UkWXfWk0
デイブレ靴のセットは印章とセットか、エンチャのほうだと思ってた

822 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/27 18:33 ID:82thA3dl0
エンチャじゃないから将来性がないんだよね
今でさえ星座アクセが覇権アクセじゃないんだから星座アクセなんかより強いアクセは間違いなく出る

823 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/27 21:28 ID:8RfnzT7G0
まだ

824 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/28 09:35 ID:gQykVMLu0
星座アクセが一番強いと思ってたんだが
根源超えるアクセなんてあったっけ?

825 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/28 15:16 ID:jfQxgQA00
火力が欲しいであろう難関コンテンツはリフレッシュゲーなんでまずノブリーを使うよ

826 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/28 17:41 ID:iEhgkERt0
火力がほしいGHC星座こそ根源と思ってたけど
スペック次第か

827 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/28 17:58 ID:FtZbnsoU0
自分のGHCや星座登ってる環境によりけりだと思う
後はやっぱ火力職だから、役目的に少しでも火力上げておきたいって思ってる

828 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/29 12:03 ID:DR4P2LEn0
はいはい両手両手

829 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/29 14:19 ID:+NSXmpci0
りょりょりょ両手杖wゴミ

830 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/29 14:25 ID:NeqtTIQ30
両手でってだけでゴミなのに
ボス一般耐性も付いてないとかマジもんのゴミで草

831 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/29 14:28 ID:DR4P2LEn0
ボス一般耐性は次のパッケで付くから…
いや両手の時点で論外なんだけども

832 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/29 14:32 ID:DR4P2LEn0
あと超越+9にしてもアストラルの固定が残るのはバグかな???

833 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/29 15:01 ID:jzj7fAbt0
ゲーム内装備が増えても軒並み超越前提でなんかもう虚しいな

834 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/29 15:10 ID:ZFE9KHWI0
だよなぁ
以前からの+9以上精錬だって普通の人は無理なんだよ

835 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/29 15:31 ID:NpPlLLE90
取引可能ならまだゼニーで解決もできるんだがこの手の物って軒並み取引不可だからな
欲しければ自作しろってやつ

836 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/29 17:38 ID:32fXFoKF0
欲しくもないのでずっと魔道士の記憶でいいや

837 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/29 19:01 ID:y1BKdJAG0
まーーたインプリQM禁止MDかよ
キングスグレイスは使えるのに意味分からん

838 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/30 00:05 ID:pmp8KNKa0
いやそんなクソ長CTスキルと比較されてもね

839 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/30 02:59 ID:ora7vI3V0
はぁ、、、、、、つまんないね
せっかく左スキル強化なのにモカダスと言い今回のと言いなんなん
嫌がらせにもほどがある

840 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/30 03:21 ID:PL/Mb+Q30
アストラルって悪い意味で調整ちゃんとしてるよね
初段のみ威力がある代わりに15秒CTみたいなもんだし...
攻撃間隔広すぎて発動系誘発も微妙 あとSEがうるせぇ

841 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/30 05:58 ID:pmp8KNKa0
バルカンは固定0秒になったから武器完成する頃にはCT0秒になる装備も出てくれるよ多分

842 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/30 06:58 ID:v9+u3yZI0
Miの固定消してくれるだけでもありがたいわAP貯めが苦痛でしか無い

843 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/30 15:57 ID:wv3c/N7F0
AP貯める為に超越+9はちょっと?

844 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/30 16:21 ID:X7uE7qT60
結局無・闇・念より火・水のが強いんだよな

845 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/31 09:44 ID:jCy1/wuB0
他のMDはスキル制限の説明欄あるのに、悔恨は説明ないんだけど
これって優良誤認とかいうやつ?

846 :(^ー^*)ノ〜さん :24/11/01 12:38 ID:FbVf9no70
久々にJFが輝くイベントが来てるのに静かすぎんだろ

847 :(^ー^*)ノ〜さん :24/11/01 23:20 ID:H8HAV7/+0
いうほど輝くか?ガーリン多数討伐の称号ぐらいだよな

848 :(^ー^*)ノ〜さん :24/11/02 02:28 ID:eFe6iom10
いつもの職スレ一斉煽りageカス君だぞ

849 :(^ー^*)ノ〜さん :24/11/03 21:02 ID:qGmfPRaX0
特性ステの3ステ目どうしてる?
物理だと3ステ目候補があるけど魔法はSplとConを上げた残りに迷ってる

850 :(^ー^*)ノ〜さん :24/11/04 00:47 ID:L9jZPiV80
Wis以外振る価値有るのか逆に聞きたい

851 :(^ー^*)ノ〜さん :24/11/04 01:00 ID:M3ShIhFG0
全くないね
このゲームって痛い攻撃はほぼ魔法だから、3つ目の候補ならMRes上げる一択

852 :(^ー^*)ノ〜さん :24/11/04 01:10 ID:M7XADrvU0
ADSとかSrBとか痛い物理はRes無視でMresだけ機能してるってのもある
あとシーフ系とかは特にそうだけど物理は必中じゃない限りは
一応避けるという選択肢もあるから余計にRes不遇に拍車をかけてる

853 :(^ー^*)ノ〜さん :24/11/04 01:50 ID:9gcZ3q1E0
MADSやMSBrもRes貫通なの?

854 :(^ー^*)ノ〜さん :24/11/04 08:33 ID:L9jZPiV80
スキル説明見たら判るけどADSは対象のMDEF MRESでダメ減るぞ

855 :(^ー^*)ノ〜さん :24/11/04 09:43 ID:BOOXRc9d0
状態異常の事も考慮するとsplは確定だけどconの優先度は下がっていく

856 :(^ー^*)ノ〜さん :24/11/04 12:03 ID:yJIRW0ZA0
状態異常はリフレッシュで無効化するもの

857 :(^ー^*)ノ〜さん :24/11/04 12:29 ID:mg5o5Yes0
リフレ剥がしてまで付与するうんちゲームだから

858 :(^ー^*)ノ〜さん :24/11/04 13:29 ID:S2kD3e9U0
まだデミCが量産されてないから許されてるけどそのうちインスピも要求されるだろ
このペースだと近い内に課金装備で来そうだぞ

859 :(^ー^*)ノ〜さん :24/11/04 15:04 ID:ZJnpegJo0
既にカードで対応できてるインスピの重要性が増すとは思えん
そもそも今のROで何より重要なのは如何にしてマンドラ状態にさせるかだよ
そのうち癌ちゃんの拗らせも極まってきたらPT全員が
マンドラ状態を維持しないと進行できないMDとか出してくるかもしれん

860 :(^ー^*)ノ〜さん :24/11/04 15:19 ID:UqrvPRmG0
次のアプデでフィールドの雑魚がマンドラ使う未来が見えるわ
スターゲイザーという免罪符ができたからなw

861 :(^ー^*)ノ〜さん :24/11/04 17:04 ID:qiY1HaS10
マンドラよりALLステ減少の方がきつい
下手すると10秒以上詠唱する事になる

862 :(^ー^*)ノ〜さん :24/11/04 20:04 ID:ZJnpegJo0
10秒超える詠唱が設定されてるスキルってなんや・・・?
メテオストームくらいしか知らんわ・・・

863 :(^ー^*)ノ〜さん :24/11/04 20:29 ID:BOOXRc9d0
普段は無詠唱だから気にならないけど4次スキルは馬鹿みたいな変動詠唱が付いてるのが多いよな

864 :(^ー^*)ノ〜さん :24/11/04 21:53 ID:ciDG2rU70
公式ツール見てみると、4次スキルの変動詠唱やばすぎるね

865 :(^ー^*)ノ〜さん :24/11/04 22:14 ID:0gxDfR4P0
最近は強毒も辛いんだよなぁ

866 :(^ー^*)ノ〜さん :24/11/04 23:56 ID:vx9SuT/u0
POW振ってる


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