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マジスレ〜魔術師に関する情報交換〜#451
1 :
みけねこ ★
:24/02/19 22:45 ID:???0
魔術師(Magician,Wizard,HighWizard,WarLock,ArchMage)に関する情報交換スレッドです
■関連URL■
-【テンプレ】
http://wizard.rowiki.jp/
(毎週月曜 午前3時〜9時頃までメンテ)
-【前スレ】マジスレ〜魔術師に関する情報交換〜#450
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1692630563/
-【関連スレ】セージ・プロフェッサー・ソーサラー 130講目
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1665232020/
■ 参考URL■
-【「ROラトリオ」避難所】
http://roratorio-hinanjo.net/roro/index.html
-【ROラトリオHub】https://roratorio-hub.github.io/ratorio/
-【わむてるらぶ (スキルシミュレータ)】
http://uniuni.dfz.jp/skill4/
-【やっぱりROが好き!Skill Simulator】https://yapparo.net/skill/
※ 書き込みをする時にはテンプレを一読
※ スレ立て依頼は
>>970
に一任(放置されていたら『気付いた人が』依頼してください))
807 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/10/25 01:13 ID:OlRsPawI0
たぶんデイブレでリフレ取れて喜んでボスいっても絶望が待ってる
808 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/10/25 09:49 ID:Gmnl8FUp0
そりゃリフレはスタート地点でしかないからな・・・
809 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/10/25 10:19 ID:mA0PdCNu0
魔法のリフレと黒翼の発動率半減は仕様?
物理の奴はすぐに魔法はFWがあるだろHIT数も多いだろと言うけど
物理でもFW使って発動できるし毎秒7連してる物理の方がHIT数が多い事も珍しくもないだろ
810 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/10/25 10:33 ID:2wKACB8W0
設置で重ねられる最強職がいるから下げざるを得ない
物理でも使える装備が出てきたから下げたとも言える
811 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/10/25 10:42 ID:xu7GoIIA0
FWもあるしな
EMは設置スキル多すぎんだよ
812 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/10/25 12:20 ID:VLJhzIxN0
わざと下げたとかじゃなく韓国のどっかのパッチで下がったのをそのまま持ってきて運営も把握してないって感じな気がするが
813 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/10/25 12:28 ID:dgabOCpK0
むしろEMは設置扱いなスキルしかない
LPも使えるんだからきちんと管理しろって程度で
縛りでもなんでもないんだがな
814 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/10/25 15:05 ID:GxR8KPyG0
>>809
黒翼は魔法で発動率半減してないよ
王家リフレッシュだけ何故か半減した
ちなみにスピーカサインのリフレッシュは何故か半減してない
815 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/10/25 15:12 ID:socGAxQ+0
魔法で発動率半減してなくね?
遠距離素殴りでAS発動率半減は知られてる(雷獣のASCLは半減してないっぽい)が、
状態強化系は遠距離だろうが魔法だろうが発動率は変わらんはず
黒翼も発動率1%だがFW3枚踏ませれば大抵発動する
魔法は物理より見た目HIT数が多いスキルばかりだから体感少なく感じる事はあるけどね
816 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/10/25 15:36 ID:7paD3pOK0
発動系は物理と魔法ごとに確率設定されてるっぽい
たまたま黒翼が物理と魔法の確率が同じだけ
817 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/10/25 15:41 ID:NUvUquPQ0
>>812
把握してないはありえない話だな
流石運営に報告してる人はいるだろうし
まぁいつものだんまり決め込んでるだけ
818 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/10/25 16:50 ID:GxR8KPyG0
>>815
王家リフレッシュの発動率半減はもうあちこちで検証されてるんだから少しは調べなよ
819 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/10/25 17:14 ID:2hqVvMb20
たまたま同じっていうか、ダメージ与えだ時に物理魔法問わず効果発動するようなのって基本同確率でしょ?
再生の炎とかその辺だって同じ
たまたま黒翼がじゃなく、何故かリフレッシュだけ発動率が違う
820 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/10/25 19:22 ID:VLJhzIxN0
>>817
「把握してなかった」と言ったつもりだった
今はさすがに報告されてわかってるだろうけど、パッチ当たった当時は把握してなさそうって話ね
821 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/10/27 07:58 ID:5UkWXfWk0
デイブレ靴のセットは印章とセットか、エンチャのほうだと思ってた
822 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/10/27 18:33 ID:82thA3dl0
エンチャじゃないから将来性がないんだよね
今でさえ星座アクセが覇権アクセじゃないんだから星座アクセなんかより強いアクセは間違いなく出る
823 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/10/27 21:28 ID:8RfnzT7G0
まだ
824 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/10/28 09:35 ID:gQykVMLu0
星座アクセが一番強いと思ってたんだが
根源超えるアクセなんてあったっけ?
825 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/10/28 15:16 ID:jfQxgQA00
火力が欲しいであろう難関コンテンツはリフレッシュゲーなんでまずノブリーを使うよ
826 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/10/28 17:41 ID:iEhgkERt0
火力がほしいGHC星座こそ根源と思ってたけど
スペック次第か
827 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/10/28 17:58 ID:FtZbnsoU0
自分のGHCや星座登ってる環境によりけりだと思う
後はやっぱ火力職だから、役目的に少しでも火力上げておきたいって思ってる
828 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/10/29 12:03 ID:DR4P2LEn0
はいはい両手両手
829 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/10/29 14:19 ID:+NSXmpci0
りょりょりょ両手杖wゴミ
830 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/10/29 14:25 ID:NeqtTIQ30
両手でってだけでゴミなのに
ボス一般耐性も付いてないとかマジもんのゴミで草
831 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/10/29 14:28 ID:DR4P2LEn0
ボス一般耐性は次のパッケで付くから…
いや両手の時点で論外なんだけども
832 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/10/29 14:32 ID:DR4P2LEn0
あと超越+9にしてもアストラルの固定が残るのはバグかな???
833 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/10/29 15:01 ID:jzj7fAbt0
ゲーム内装備が増えても軒並み超越前提でなんかもう虚しいな
834 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/10/29 15:10 ID:ZFE9KHWI0
だよなぁ
以前からの+9以上精錬だって普通の人は無理なんだよ
835 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/10/29 15:31 ID:NpPlLLE90
取引可能ならまだゼニーで解決もできるんだがこの手の物って軒並み取引不可だからな
欲しければ自作しろってやつ
836 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/10/29 17:38 ID:32fXFoKF0
欲しくもないのでずっと魔道士の記憶でいいや
837 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/10/29 19:01 ID:y1BKdJAG0
まーーたインプリQM禁止MDかよ
キングスグレイスは使えるのに意味分からん
838 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/10/30 00:05 ID:pmp8KNKa0
いやそんなクソ長CTスキルと比較されてもね
839 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/10/30 02:59 ID:ora7vI3V0
はぁ、、、、、、つまんないね
せっかく左スキル強化なのにモカダスと言い今回のと言いなんなん
嫌がらせにもほどがある
840 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/10/30 03:21 ID:PL/Mb+Q30
アストラルって悪い意味で調整ちゃんとしてるよね
初段のみ威力がある代わりに15秒CTみたいなもんだし...
攻撃間隔広すぎて発動系誘発も微妙 あとSEがうるせぇ
841 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/10/30 05:58 ID:pmp8KNKa0
バルカンは固定0秒になったから武器完成する頃にはCT0秒になる装備も出てくれるよ多分
842 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/10/30 06:58 ID:v9+u3yZI0
Miの固定消してくれるだけでもありがたいわAP貯めが苦痛でしか無い
843 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/10/30 15:57 ID:wv3c/N7F0
AP貯める為に超越+9はちょっと?
844 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/10/30 16:21 ID:X7uE7qT60
結局無・闇・念より火・水のが強いんだよな
845 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/10/31 09:44 ID:jCy1/wuB0
他のMDはスキル制限の説明欄あるのに、悔恨は説明ないんだけど
これって優良誤認とかいうやつ?
846 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/11/01 12:38 ID:FbVf9no70
久々にJFが輝くイベントが来てるのに静かすぎんだろ
847 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/11/01 23:20 ID:H8HAV7/+0
いうほど輝くか?ガーリン多数討伐の称号ぐらいだよな
848 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/11/02 02:28 ID:eFe6iom10
いつもの職スレ一斉煽りageカス君だぞ
849 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/11/03 21:02 ID:qGmfPRaX0
特性ステの3ステ目どうしてる?
物理だと3ステ目候補があるけど魔法はSplとConを上げた残りに迷ってる
850 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/11/04 00:47 ID:L9jZPiV80
Wis以外振る価値有るのか逆に聞きたい
851 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/11/04 01:00 ID:M3ShIhFG0
全くないね
このゲームって痛い攻撃はほぼ魔法だから、3つ目の候補ならMRes上げる一択
852 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/11/04 01:10 ID:M7XADrvU0
ADSとかSrBとか痛い物理はRes無視でMresだけ機能してるってのもある
あとシーフ系とかは特にそうだけど物理は必中じゃない限りは
一応避けるという選択肢もあるから余計にRes不遇に拍車をかけてる
853 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/11/04 01:50 ID:9gcZ3q1E0
MADSやMSBrもRes貫通なの?
854 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/11/04 08:33 ID:L9jZPiV80
スキル説明見たら判るけどADSは対象のMDEF MRESでダメ減るぞ
855 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/11/04 09:43 ID:BOOXRc9d0
状態異常の事も考慮するとsplは確定だけどconの優先度は下がっていく
856 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/11/04 12:03 ID:yJIRW0ZA0
状態異常はリフレッシュで無効化するもの
857 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/11/04 12:29 ID:mg5o5Yes0
リフレ剥がしてまで付与するうんちゲームだから
858 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/11/04 13:29 ID:S2kD3e9U0
まだデミCが量産されてないから許されてるけどそのうちインスピも要求されるだろ
このペースだと近い内に課金装備で来そうだぞ
859 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/11/04 15:04 ID:ZJnpegJo0
既にカードで対応できてるインスピの重要性が増すとは思えん
そもそも今のROで何より重要なのは如何にしてマンドラ状態にさせるかだよ
そのうち癌ちゃんの拗らせも極まってきたらPT全員が
マンドラ状態を維持しないと進行できないMDとか出してくるかもしれん
860 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/11/04 15:19 ID:UqrvPRmG0
次のアプデでフィールドの雑魚がマンドラ使う未来が見えるわ
スターゲイザーという免罪符ができたからなw
861 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/11/04 17:04 ID:qiY1HaS10
マンドラよりALLステ減少の方がきつい
下手すると10秒以上詠唱する事になる
862 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/11/04 20:04 ID:ZJnpegJo0
10秒超える詠唱が設定されてるスキルってなんや・・・?
メテオストームくらいしか知らんわ・・・
863 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/11/04 20:29 ID:BOOXRc9d0
普段は無詠唱だから気にならないけど4次スキルは馬鹿みたいな変動詠唱が付いてるのが多いよな
864 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/11/04 21:53 ID:ciDG2rU70
公式ツール見てみると、4次スキルの変動詠唱やばすぎるね
865 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/11/04 22:14 ID:0gxDfR4P0
最近は強毒も辛いんだよなぁ
866 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/11/04 23:56 ID:vx9SuT/u0
POW振ってる
867 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/11/05 11:17 ID:p8dnSJeF0
強毒てなんであんなに痛いんだろうなって思ったらdef0が響いてるのか
868 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/11/05 13:38 ID:VJ4QNCl+0
それもあるけど毒耐性も25%減る
869 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/11/05 18:13 ID:VKSzDp6Q0
金盾だから毒耐性なんか0でも困らん
870 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/11/05 21:33 ID:xBZFxp0D0
金盾なんか当たり前でみんな話してるのにイキられましても
871 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/11/05 21:36 ID:A/R8vTFa0
なら毒耐性下がることなんかどうでもいいじゃん
872 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/11/05 21:36 ID:GfJpeAY30
それは流石に顔真っ赤にしすぎ
873 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/11/05 22:15 ID:xBZFxp0D0
ポイズンアタックを金盾で防げる世界に行きたい
874 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/11/05 22:49 ID:a8cV7S+c0
今度はECとストーンスキンで軽減すればいいとか言い出すぞ
875 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/11/05 22:54 ID:AHaQOHAV0
どうせエンドコンテンツやったことないんだからいじめてやるなよ
たまたま金盾手に入れちゃってイキりたいだけなんだよ
876 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/11/05 22:54 ID:tOryuisZ0
毒0ならECスキンあったところで雀の涙よ
877 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/11/05 22:57 ID:v00/TVRT0
AMがポイズンアタック食らう位置にいる時点でおかしいことには誰も突っ込まないのか
878 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/11/05 23:13 ID:7fow7PIG0
そりゃソロ基準だもんな
879 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/11/05 23:46 ID:a8cV7S+c0
強毒ってなんであんなに痛いんやろな→DEF0になるからか=物理スキル受ける位置にいるって事でしょ
その後金盾とか見当違いな事言い出す奴が出てきたせいで勘違いしたんだろうけど
880 :
エース
◆IH9QhoIQXk
:24/11/07 08:43 ID:94WeOQ7M0
風型が主流になってほしい
881 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/11/08 12:16 ID:OArPrBXX0
リフレッシュで防げばいい
882 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/11/08 12:31 ID:0N1EdDCW0
def0もだけど毎秒10%削りもイカレてるよ
883 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/11/08 12:44 ID:Oxw7Z05x0
もうサクライは毒鎧着て戦ってるわ
884 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/11/21 01:02 ID:RPfqJQ740
KROのAP変換すげえゴミスキルだなAP10でSP600回復って…
kROのクリムゾンアロー等がSP90でAP2回復する事考えるともの凄く効率悪い
885 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/11/21 07:39 ID:tMAUsbV90
%回復とかじゃなくて固定値回復なの?
886 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/11/21 07:44 ID:1Hl9H8zw0
未実装wiki見る限りではな
そのまま来るケースはあまりないので
さすがに見直すだろ
887 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/11/21 14:22 ID:3vYceBpf0
そんなゴミよりAMP改修を先にしてくれ
888 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/11/21 19:40 ID:bcw3EA1c0
APを消費するたびにSPが回復するパッシブなら
いやショボいか
889 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/11/22 06:58 ID:BY+6oi4n0
>>888
フルスロット枠で使うと極限の魔力Lv5みたいなのを能動的発動なら
890 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/11/22 13:43 ID:e94INO0Y0
変換すればいいだろ
891 :
エース
◆IH9QhoIQXk
:24/11/22 13:56 ID:Wb63OjX80
>>887
アクティビティポイントのマックス値は改修されませんよ
892 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/11/22 16:42 ID:VducDJFu0
現状だとドレインライフ以外エレマスの下位互換に近いからな
せめてSPを困らない様にして欲しいってのはある
893 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/11/23 01:08 ID:ZjbOzT3O0
魔女靴履いてドレインライフ使ってるりばりばエレマスは活き活きしてていいね
894 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/11/23 01:42 ID:MqorFv6s0
でもあの配信者めっちゃ下手くそだよ
回復の反応遅過ぎてそんなんで死なんやろって状況ですぐ死ぬし。EQやテトラに3%で回復しようとするとかそんな感じ
895 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/11/23 04:12 ID:x7Lczx7w0
その程度でいいんだよ
ドレインでやりくりしようというところが
上を目指しすぎてないちょうどいい位なんだよ
896 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/11/23 06:33 ID:YoGbIH900
ドレイン無詠唱連打できたらなぁ
897 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/11/23 07:06 ID:lOZLWmSm0
ノーザンと無名ソードマンあれば無詠唱無CTで連打出来るぞ
898 :
エース
◆IH9QhoIQXk
:24/11/23 08:07 ID:16s3902O0
エレマスの話は他所でやれ
ズレてる
899 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/11/23 08:23 ID:KVxNFovr0
ノーザンが超越して超強化してくれれば・・・
900 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/11/23 13:44 ID:GgMn1KJR0
今の量産型は、水?
ジャックフロスト型?
901 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/11/23 13:58 ID:2uzmrTLa0
ジャックフロスト型(BOT)
902 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/11/23 14:08 ID:Gi+G3Het0
火水風左の内から3本お好みでってとこじゃね
903 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/11/23 14:10 ID:KVxNFovr0
地ちゃん・・・
904 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/11/23 14:13 ID:T+zqbu2d0
100%特化肩cもないし地魔法は全般弱いね
905 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/11/23 14:49 ID:kszFeFYX0
4属性は2種取りするときは必ず対角線の属性を取るようにする
火風もしくは水地みたいにすれば4属性の中でどうにもならない属性は無くなる
他職だが例えばDB型なんか火と水しかないから水属性にとんでもなく弱い
906 :
(^ー^*)ノ〜さん
:24/11/23 15:58 ID:Ekmqw6590
地はないなら、風火一択か
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