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シーフ・アサシン系情報交換スレ488

[116:(^ー^*)ノ〜さん (24/09/18 00:39 ID:EZLDFJWi0)]
新頭サベパクの威力増加とんでもないことになるな
漢字減っちゃうけどそれを補って余りある火力装備だわ


[117:(^ー^*)ノ〜さん (24/09/18 11:30 ID:FJu1MYg/0)]
ああ…これはあんまり出回らなくてぼった値維持する流れだな…


[118:(^ー^*)ノ〜さん (24/09/20 13:45 ID:ZELo0VWM0)]
百花2G
思ってたよりは安いな
発売翌日でこれだから来週は1G近くになってそう


[119:(^ー^*)ノ〜さん (24/09/20 14:19 ID:b9JIOj4M0)]
1確狩りが出来るようになるなら欲しいけど、そうじゃない場合はいらないな
引く価値の薄いクジだから出回りにくいのは残念


[120:(^ー^*)ノ〜さん (24/09/20 19:47 ID:uTnqe5IF0)]
百花欲しいんだけど俺のFoY呪われてるんだよな


[121:(^ー^*)ノ〜さん (24/09/21 02:17 ID:qYM+FiPT0)]
クレーターが面倒なRC×10しても移動or5秒でRCやり直しという条件あっても、サベパクよりダメ出るなら何とか使うだろうけどそうじゃないからな
現状AP貯め以外価値なさすぎる


[122:(^ー^*)ノ〜さん (24/09/21 18:25 ID:6Mo0aeuP0)]
クレーターはRCも火力に勘定できればまだいいのだけど
肝心のRCは素だと倍率300%で強化装備入れないと使い物にならないゴミスキル
CIの1800%とかみたいに素が2000%近くあればまだ四次装備で上がる汎用火力アップ部分で
補助火力になる見込みはなくはないんだけど…
強化装備も靴はスターリーやゲイザーの場所だし武器はCTカットの都合上
ロイヤルや双刃になるけどボス耐性得るには★1ロイヤルにする必要あり
頭はアウェイで強化エンチャあったけど今回の百花とは場所が競合すると…
クレーター主軸にするにはRCが足引っ張りすぎる


[123:(^ー^*)ノ〜さん (24/09/21 18:34 ID:rR6beuXK0)]
そもそもクレーターはDKのマッドネスと同じでスキルレベル上昇と共にCTも増加するタイプ
この先もレベル1に合わせて0.1秒刻みで潜在開放出してくるからレベル2以上が完全に死んでる


[124:(^ー^*)ノ〜さん (24/09/21 21:29 ID:RoaSYKoU0)]
難しく考えずにサベージやっとけ


[125:(^ー^*)ノ〜さん (24/09/22 01:39 ID:z7iLU94F0)]
四次鎧にどっちの潜在が付くか見てから考える


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