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騎士情報交換スレ383

1 :みけねこ ★ :24/06/30 18:46 ID:???0
ここは騎士系であるナイト、ロードナイト、ルーンナイト、ドラゴンナイト及び、
騎士を目指す剣士の情報交換の場です。
クルセイダー系は関連スレであるクルセイダースレでお願いします。


■心得■
・全てに於て最適な育て方、最強のタイプや武器などは在りません。
・教えて君や自己完結君は当スレには不相応です。情報交換スレの意味くらいご理解ください。
・Ctrl+Fでスレ内の検索を推奨します。過去スレと現行スレくらいは検索しましょう。

【前スレ】
騎士情報交換スレ382
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1699449783/

【関連スレ】
クルセイダー系情報交換スレ195
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1613265471/

■騎士wiki (R化前データ編集不可 閲覧のみ)
 http://mohige.sakura.ne.jp/knight/
■RagnarokOnline RenewalData Wiki (騎士、モンクwiki)
 http://mohige.sakura.ne.jp/rord/
■BBガーターマップ 名無し後
 http://pkinoko.web.fc2.com/ro/bb/

・新スレは>>950が依頼。反応無ければ気づいた人がお願いします。

2 :(^ー^*)ノ〜さん :24/07/01 10:50 ID:ejDTO1Nd0
名誉脱糞騎士スレ

3 :(^ー^*)ノ〜さん :24/07/02 17:06 ID:SYs0oW1j0
それほどでもない

4 :(^ー^*)ノ〜さん :24/07/03 10:13 ID:5LfhgMl/0
マッド糞

5 :(^ー^*)ノ〜さん :24/07/04 12:29 ID:FQ2cJ9ov0
うんこでた?
ツイン靴150Mで笑っちゃうね
ぶりぶり

6 :(^ー^*)ノ〜さん :24/07/04 13:59 ID:hANR3fVY0
それほどでもない

7 :(^ー^*)ノ〜さん :24/07/07 02:49 ID:HT/+RVrs0
DKソロ星座動画見たけどやっぱりDB強いな。

8 :(^ー^*)ノ〜さん :24/07/08 11:42 ID:fHUwNwTT0
要約:俺がDB装備売り切るまでは強いといっておく

9 :(^ー^*)ノ〜さん :24/07/08 17:40 ID:FbkSUlzj0
それほどでもない

10 :(^ー^*)ノ〜さん :24/07/08 17:51 ID:GNiWw7Af0
DB装備とか靴以外ほぼ売ってねーよ

11 :(^ー^*)ノ〜さん :24/07/08 17:57 ID:FbkSUlzj0
それほどでもない

12 :(^ー^*)ノ〜さん :24/07/09 09:57 ID:FfqvG/Tm0
この脱糞スレいる?
10日以上うんこ禁止罰くらったあげく
新スレたっても一週間の書き込みがウンコですやん
新スレ依頼したやつはスカトロマニアだったのか

13 :(^ー^*)ノ〜さん :24/07/09 12:23 ID:yfilPr0q0
ヘッドホンで固定70とれるなら靴で+9目指す意味すらなくなった

14 :(^ー^*)ノ〜さん :24/07/09 22:55 ID:lT5sAJeL0
>>12
特にネタがないのに汚物がのたうってて誰が書き込む気になるよバーカw

15 :(^ー^*)ノ〜さん :24/07/10 10:49 ID:OOBs6uQL0
うんこが反論してきたけど
やっぱり騎士スレと関係ない書き込みで笑ってしまうわ

16 :(^ー^*)ノ〜さん :24/07/10 20:53 ID:4/EaxMvq0
装備パズルとの兼ね合い的に新エンチャ付けたヘッドフォンを活用するイメージ湧かないんだけど
とりあえずで作っておくのは何がいいんだろな

17 :(^ー^*)ノ〜さん :24/07/11 21:42 ID:jw7Esj7T0
ちょっと待って
キングホンに固定詠唱70%ついて喜んだのもつかの間
ルーングリーブの固定詠唱50%の時はモーションキャンセルできてたのが
70%になったら囲まれてボコられない限り絶対失敗するやん・・・

18 :(^ー^*)ノ〜さん :24/07/11 23:23 ID:pCy32oue0
マ?
ひどくない?

19 :(^ー^*)ノ〜さん :24/07/12 00:07 ID:MdnsVfAM0
詠唱速度上がってキャンセル失敗するようになること自体はよくある話
実際のところは詠唱時間とディレイとASPDとクリック速度とおま環次第でなんぼでも変わる
まあ被弾キャンセルが効くならまだ幸せな方だし、マンドラ食らってからリカバリするまでは
固定70の方がいいに決まってるんだから総合的にはええんちゃう?

20 :(^ー^*)ノ〜さん :24/07/12 16:46 ID:rL4xg/Bc0
黒翼の使徒をつけると弱くなるから
黒翼の使徒装備できないってなかなか笑えない仕様だよな
どんどんインフレして固定100%がデフォになると弱体化するDB

21 :(^ー^*)ノ〜さん :24/07/13 15:51 ID:3QH9IATu0
それほどでもない

22 :(^ー^*)ノ〜さん :24/07/15 10:29 ID:IlgFaeUc0
Res無視はガンホーの想定外だから
このままスキルがフェードアウトする気がする
Res無視課金アイテムが売れなくなるのでな

23 :(^ー^*)ノ〜さん :24/07/15 11:25 ID:rQXX7RFq0
DBのことだったらスキル説明文に追加されてるぞ

24 :(^ー^*)ノ〜さん :24/07/15 18:13 ID:0xsPmwDm0
それほどでもない

25 :(^ー^*)ノ〜さん :24/07/15 18:57 ID:IlgFaeUc0
うんこりあんナイト

26 :(^ー^*)ノ〜さん :24/07/16 00:23 ID:LtnCy+p30
モンゴリアンダイナマイト

27 :(^ー^*)ノ〜さん :24/07/17 15:31 ID:09EgqmB30
くじにツインヘッド・ドラゴンメイル[1]とレッドベビードラゴン[1]入れてくれたみたいだな

28 :(^ー^*)ノ〜さん :24/07/17 17:27 ID:0H1kZUg10
それほどでもない

29 :(^ー^*)ノ〜さん :24/07/17 19:03 ID:Q6I3OTD50
レ…レッドベビードラゴン…?
ファフニールヘルムじゃなくて?

30 :(^ー^*)ノ〜さん :24/07/17 21:44 ID:dtoFJ1p60
そりゃまあ通常弾のクジでそんな大盤振る舞いなんてしないわな
癌だし

31 :(^ー^*)ノ〜さん :24/07/18 11:29 ID:jb+sQzeT0
はぁブリブリ

32 :(^ー^*)ノ〜さん :24/07/18 13:46 ID:1BActo3O0
ファフニールヘルム出せよ
何年待たせんだよ

33 :(^ー^*)ノ〜さん :24/07/18 16:47 ID:sp9YX0hs0
ちょくちょく露店売りはあるんだから買ったらよくね?

34 :(^ー^*)ノ〜さん :24/07/18 18:01 ID:jb+sQzeT0
再販しないのは普通に上位頭装備実装してくれる状況やん
オワコン職でも先の装備予定を考えてくれてるガンホーに感謝しとけ
ツインヘッドヘルムが来るだけ

35 :(^ー^*)ノ〜さん :24/07/18 21:31 ID:spo6JRhe0
ルーン強化なかったら上位じゃなくてただの下位だぞ

36 :(^ー^*)ノ〜さん :24/07/18 22:45 ID:QvKKcgvW0
>>33
クジ再録が途絶えてる品ほど
露店で買ってちょっとしてから再録されて相場が下がって損するパターンが怖くなる
あると思います

37 :(^ー^*)ノ〜さん :24/07/19 09:40 ID:nHGiALiq0
DKでルーン強化(笑)
リフレッシュしか使わないし
みんなリフレッシュは装備切替で使ってますよ?

38 :(^ー^*)ノ〜さん :24/07/19 13:48 ID:kuLQuLJ20
それ結局ファフニールヘルムが不要にならないって意味だけど自分で言っててガイジ理論だと思わんのか?

39 :(^ー^*)ノ〜さん :24/07/21 10:52 ID:IbpSwUUY0
鎧入ってんだからもっと引けや

40 :(^ー^*)ノ〜さん :24/07/21 17:40 ID:dbyMy4BU0
>>39
糞でも喰ってろデブ

41 :(^ー^*)ノ〜さん :24/07/22 12:28 ID:tNGUxlVU0
Dだっぷんナイトは
弱さのあまり、くそ漏らすのが日常であって、くそは食べませんので

42 :(^ー^*)ノ〜さん :24/07/22 19:57 ID:3P2Ou18z0
W倉庫死亡でN鯖が実質使い物にならなくなったらクジ回すプレイヤーも減って
ドラゴンメイルの高止まりがますます解消されなくなるな

てかメンテ日前日なのに抜き打ちでW倉庫止めるってことはDUPE案件だろどうせ
ますますゼニーが溢れてインフレ傾向が加速するんだろうなあ

43 :(^ー^*)ノ〜さん :24/07/23 13:58 ID:+rgItBzY0
それほどでもない

44 :(^ー^*)ノ〜さん :24/07/24 09:52 ID:m8nai8vn0
ぶりいいいいいいいいいいいいいいいいぃぃぃぃ

45 :(^ー^*)ノ〜さん :24/07/26 10:39 ID:0Q/J5sXC0
え?うんこすぎてスレ終わっちゃった…?

46 :(^ー^*)ノ〜さん :24/07/26 17:59 ID:xPhnUdhU0
それほどでもない

47 :(^ー^*)ノ〜さん :24/07/29 09:46 ID:GnkUROwW0
脱糞!Show Time!!

48 :(^ー^*)ノ〜さん :24/07/30 18:33 ID:uksfJ0FY0
それほどでもない

49 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/01 10:02 ID:k0vFsSvW0
よわすぎてうんこ漏れた
将来性なさすぎてうんこ漏れた

50 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/03 19:16 ID:ydBx4jU70
それほどでもない

51 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/05 11:44 ID:rWIS7bMk0
おう、一週間振りにうんこスレきたぜ
振り振りだけのぶりぶりのうんこってか?
あと一カ月はみなくてよさそうな不人気職だわ
がんほーさんももうクジアイテム枠つくらなくていいよ

52 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/07 21:16 ID:ATAVjEU40
レベルキャップ解放+スキル調整ねえ…
4次スキルは汚いデアゴスティーニで集金するために弄らないだろうし
RKスキルの調整で何か実用的なものでもあれば御の字か

53 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/07 23:10 ID:PV3jw5jZ0
まかり間違って、あっちで適用されてるIB範囲のナーフがきてしまったらと戦々恐々してる

54 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/08 19:33 ID:OWOWifqW0
でもIBはクリ乗るようになるんじゃなかった?

55 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/08 22:37 ID:CMBObs9L0
覚えてる限りだと…あっちのIBは
・クリが乗る
・基本倍率が若干上昇
・火属性時のブースト削除
・攻撃範囲減少
だったかしらね

56 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/09 18:05 ID:yNbRZPcQ0
もし来れば覚醒フルフォのASIBとサーヴァントで完全クリ特化いけるな…!

なお

57 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/09 18:35 ID:6lhwidKQ0
それほどでもない

58 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/09 22:07 ID:p4MYCSAy0
騎士系の未実装スキル調整で持ってきてほしいやつ
・2HQでCriとHitが上昇
・チャージアタックの無詠唱化&CT0.5s追加
・ソニックのクリ対応
・ハンドレ範囲化とASスピアブーメラン削除
・ウィンドカッターの完全仕様変更(回転系スキル化・強制風属性削除など)
・IBのクリ対応&効果範囲の半径1セル減&倍率1.5倍&距離による倍率減衰廃止&火属性ボーナス削除
・火DBのスリサズ時聖属性化&ラクスアニマ時闇属性化
・水DBのスリサズ時念属性化&ラクスアニマ時無属性化
 (※ラクスアニマのバフスキル化がjROでは絶望的なのでエイシルあたりに変えてほしい…)
・ルーンの全般的な強化
 (※ラクスアニマは一定時間ASでStbが出たりするバフスキルに変化したがリフレ依存が高すぎるjROでは…)

59 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/09 22:33 ID:WKJwZRWE0
DB装備だと勝手に無詠唱になるからチャージアタック完全に弱体化なんだけどなそれ

60 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/10 06:44 ID:niBssavE0
敵指定の移動技なんて秒間2回使えれば十分じゃない?
ちなみに対象のノックバック距離も一律2セルに変更

61 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/10 09:06 ID:wjVjpOWl0
DBの属性変更来たら対人じゃマッドネスよりDBが主流になるかな
今のDBの連射速度やばいし盾持ちながら戦えるのもいいな

62 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/10 10:43 ID:dgy13v9s0
星座もソロ登頂は結局DB使ってるし4次スキルあったら使わんとか言ってるの雑魚だけだもんな
RO丼の生体4thすらソロでクリア出来ずにお気持ち表明したRO丼のクソザコなんか色んな配信者のコメ欄及びRO丼で3次スキルなんかもう使わんとか一々3次スキル下げがウザくて酷かった
ベテルギウスをソロで倒すのにDB使ってるし生体4thすらソロでクリア出来ない論評する土俵にすら立てないカスにDB下げやられるのウザすぎるわ

63 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/10 11:11 ID:ZSVPPZF00
DB装備の値段維持してる時点でやってるやつらは強いの分かってるよ
装備の組み方分からないか値下げしてほしいやつが必死に下げてるだけ

64 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/10 11:52 ID:niBssavE0
癌が「これ以上DBの使い勝手を良くしたらDgB課金装備が売れなくなっちゃう!」というクソ発想に至ってないことを祈るばかり
そもそも来週の調整内容の発表がしょっぱすぎてズコーってなる可能性も高いけども

65 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/11 08:02 ID:BD7oXXrx0
やりたいけど高い&売ってないのだらけだから
クジでバンバン互換品出してくれ

66 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/11 08:55 ID:p9rqFDAV0
型落ち品のファフニールスケイルが今の環境だとまるで使い物にならないのがな

67 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/11 11:43 ID:9pah4fMi0
↑ほんそれ。

68 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/12 09:04 ID:5zHkfnCk0
もしウィンドカッターが強化されても
ゲラドリアやペオースセットと紐付けられちゃってる緑のカビ石さんは息を吹き返さないね…

69 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/12 10:12 ID:FoquWIDT0
だからDBは狂乱cとかいうMVPでもないカードに忖度やめれば
いつでも流行るってだけで

70 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/12 16:11 ID:6aWGjokj0
>>69
いうても狂乱cの廉価版みたいな新cが
今後実装される可能性って正直ないだろ
スキル強化系のcはどうしても4次中心になるだろうし

71 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/12 17:05 ID:DR+UmvUc0
カードはこの先も望みは薄いと思うけど装備なら普通に可能性あると思うがね
それこそドラゴニックブレス含めてのブレス系一括りの強化アクセとか

72 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/12 17:11 ID:FoquWIDT0
狂乱cの「カードの代用」って話じゃなくて
他職はカード縛り無しを考えずにパズルでCT0できるってことよ
DBだけ忖度縛りさせられている

エドガc固定できるだけでもかなり快適さが違うだろうな

73 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/12 18:19 ID:OgKv4TNg0
それほどでもない

74 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/12 19:56 ID:daxz4TlP0
他職も装備やカード縛りはあるんでね
ギミック貫通スキルのDBはちゃんと強い

75 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/12 22:13 ID:Re7XA0WF0
猛炎つければよいのだ

76 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/13 07:57 ID:aItAqsa80
エドガとか起源きつ過ぎて付けれんわ

77 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/13 11:37 ID:yAbhbuYD0
そんなにきつくなくね?比較的安めな下段起源あるやん
DB使いにとって比較的ストレスフリーになるエドガは最終装備の候補とおもってるけど

78 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/13 12:19 ID:aItAqsa80
火力落としまくってまで起源下段とエドガつけたいかと言われるとちょっと

79 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/13 13:56 ID:aru0vTsE0
言うほど落ちまくるか?

80 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/13 15:01 ID:efuO1d2t0
他部位がしょぼい装備だと落ちるんじゃないか

81 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/14 11:53 ID:+8bJoukH0
ほぼ4次スキルだけの調整でござったの巻
https://ragnarokonline.gungho.jp/news/information/baselv260update-pre.html
・サーヴァント系の使い勝手&チャージ間隔改善
 でもデモリッションは死んだままだと思う
・ハクスラまさかのクリ対応化
・ドラゴニックオーラの威力UP&種族特化効果削除
・マッドネスのLv2以上の威力UP
 いやLv2以上のCTどうにかしろよ…
・ヴィゴール威力UP。
 素殴りブーストなんて余程倍率上げないと使わないけど
・ストスラ射程増加
・ドラゴニックブレス威力UP

82 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/14 12:02 ID:6GipBiJB0
マッドネスがなんでレベル1じゃないとダメなのか全く理解できてなくて草生えますよw

83 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/14 12:02 ID:whEsgtjZ0
>>80
それほぼファフニールヘルム持ってるか持ってないかだけやぞ
異常なほどDBの威力アップの効果が付いてる装備だからな
このゲームは仕様上同じ上昇効果を上乗せすればするほど相対的にどんどん威力が伸びなくなる
だからDB最強装備のファフニールヘルムを持ってる奴と持ってない奴で話が食い違って当たり前
そして朗報なのがもうクジに入らないと思われていたファフニールヘルムがついに今回のクジに入った

84 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/14 12:09 ID:whEsgtjZ0
サーヴァントウェポンのCTの調整次第でドラゴニックオーラ型が台頭するかもしれないのはちょっと面白そうに思った

85 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/14 15:33 ID:n7BoE7Gy0
>>84
サーヴァントウェポンははCT減少じゃなくて武器体の生成間隔時間を減少だから
サーヴァント型以外無関係だと思う

86 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/14 16:09 ID:+8bJoukH0
CT一律のハクスラの方がマッドネスクラッシャーよりDPS伸ばせる可能性が出てきたのは面白いけど
癌ちゃん潜在解放DKTがハクスラにはシナジーのない鬼重量のフィデスランスにしか付かないの
多分忘れてるよね

87 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/14 17:27 ID:6Hr+IwNw0
肝心の潜在開放が武器にしか付かないせいで武器種で遠近変わる特性も生かせない問題も忘れてるぞ

88 :sage :24/08/14 20:21 ID:5NvbldmB0
>>87
プロの綿密な健忘症により
国外で実装されてるフィデス2HSが無かった事にされてるからね
jROはギリ健に集団により運営されております

89 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/14 20:25 ID:5NvbldmB0
sage入れ間違うわ
に→の を間違えるわ
ギリ健は俺だったわ

90 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/15 00:12 ID:N09KWNT90
ハクスラのクリ判定よりマッドネスかIBがクリ化の方が今の装備崩さず強化だけど
ハクスラが強いならまたそれ用の装備変更だろ

91 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/15 10:29 ID:0n3Fjkd+0
Lv5マッドネスぶっぱしてCT中にLv10ハクスラ連打とか…
装備がどうしてもクリ寄りになるからマッドネス挟む意味が乏しくなるか

92 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/15 11:19 ID:UnmSdtyq0
そもそもDKのクリ対応スキルがゴミだったせいで
いまある装備がクリオプションがほぼない
本当に装備完全入れ替えになるな
そこまでDKに金かけるの?ってことだな
変わらず純粋アップデートされたDBのほうがマシか

93 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/15 11:30 ID:85c1o4I40
まぁクリに関してはアクセ1をイフ挿しシルクロにするだけでもそれなりにはなるだろう

94 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/15 11:58 ID:ZGPDimTv0
それほどでもない

95 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/15 11:59 ID:W39vuiQT0
運営の考えは時間のサークレットで無念無想だぞ
マッドネスで発動させてクリ+100
できるわけねーだろ…

96 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/15 12:05 ID:ZGPDimTv0
それほどでもない

97 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/15 14:41 ID:UnmSdtyq0
DKになじみがないせいで理解に及んでないんだろうけど
クリ特化型はCRI100つけとくぜーじゃなくて

必中オプション全部すてて代わりにCRI 200以上してクリupいっぱいつける、だぞ


ん?必中無しのマッドネス?
やはりゴミか

98 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/15 15:20 ID:0n3Fjkd+0
MVPエミュールc+殺意の怨念とかいうネ申セット

99 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/15 15:48 ID:1fndp0u20
クリ率減算あるもんな。

100 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/15 19:31 ID:UnmSdtyq0
ガンホー
「え?クリ型って必中すててクリを過剰に盛るのが普通なんですか
 はじめてしりました」

101 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/15 19:48 ID:Tl3ybpGw0
サーヴァント型IL引導者愛用のぼく
必中もCriも必要でつらい

102 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/16 22:24 ID:va31Evvv0
必中が要るようなMAPに行かないサーヴァント型IL引導者愛用のぼく
低みの見物

103 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/17 01:50 ID:LUrR9O2S0
今更な質問なんだけど、ドラゴンブレスって
「物理攻撃時ボスモンスターに与えるダメージ+10%」
って付けても効果ない?

104 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/17 07:59 ID:VABbskkl0
ボス特化も豪傑も覇王もATK増加も意味ないぞ
HPSP遠距離ブレスアップしか意味ない

105 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/17 10:44 ID:qZy+HP8M0
その辺が乗るようになったドラゴニックブレスは必中その他の代償はあれど
ダメージはドラゴンブレスより断然伸びしろがあるはずなのに(4次スキルだから当たり前だけど)
プロ綿まるで伸ばす気がないよね

106 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/17 14:55 ID:aFLGgigl0
と言うかドラゴニックブレスはres無視が無いから相当攻撃を盛らないとres無視のDBに勝てないだけだぞ
だからベテルギウスで一番DPS出るのがDBなんて怪現象が起こる

107 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/17 15:00 ID:aFLGgigl0
このゲームガイジが多いからres0のサンドバックに一撃叩き込んでキャッキャしてるガイジが多いけど
res高い奴にキッチリ最大ダメージが保証されてるDBみたいなの意味無いの理解してない
ゆえに4次スキルのゴミはポリンみたいなクソザコには強くてベテルギウスみたいなクソ硬いのには全然まるでダメになる

108 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/17 15:05 ID:aFLGgigl0
ドラゴニックブレスなんてガチのゴミだから一応威力上げると告知はされてるが期待して良いのかわからん

109 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/17 15:16 ID:33fNHmuF0
たしかにスキルの基本性能は無視できんが、それでも最後にものをいうのは
どれだけ課金装備という下駄を履かせられるかどうかよ
本当にスキル自体が強いと言えるのは封印の迷宮で強いスキルの事

110 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/17 16:20 ID:qZy+HP8M0
生半可な下駄じゃどうにもならないストームスラッシュとデモリッションとかいうDKスキル二大汚点

111 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/17 18:31 ID:a+nmkLAc0
ヴィゴール「許された」
ツーハンドディフェンディング「っぱ俺たちつえーし!」

112 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/18 11:34 ID:Tro4U2cz0
ヴィゴールはAP使用スキル?通常攻撃にのみ適用?攻撃ごとにHPを消費する
縛りの多さの割に倍率がショボいのが問題だったから
(サーヴァントのDPSと比較すると気休めレベル)
しっかり倍率上がってくれればMDボスとかに普通に使う
2Hディフェンディングも癌が「やっぱ両手装備には耐性必要だったわ!」と
馬鹿なりに反省しつつあるし装備耐性との併用前提ならまあ別に

113 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/18 11:36 ID:Tro4U2cz0
中点がクエスチョンに化けた
なんだこりゃ

114 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/18 14:47 ID:/ENKa3Ef0
ファフニールヘルムがくじに入ったはいいけど
これまでの絞り続けられた相場ベースで高すぎて庶民には手が出せんわ

デパート上層のレストラン前で食品サンプルのステーキ眺めて涎垂らしてる気分

115 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/18 15:01 ID:/ENKa3Ef0
ってか公式見ると新規産出分としてはまだ2個しか売れてないんだなw

116 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/18 21:27 ID:rzQiykBt0
>>114
くじを回すんや

117 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/19 07:03 ID:823P1IWs0
>>114
2.5G切ってるじゃないか
高すぎて手が出ないというのは少し甘えすぎだ
まずは金策頑張れ

118 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/19 08:37 ID:FGOfKBIy0
600mとかだった時代あるんだから2,5Gとかたけーよ

119 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/19 09:08 ID:823P1IWs0
売れてないようだし待てば2Gは切るんじゃないか

120 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/19 09:37 ID:cbvStdmU0
この世界の全てのRKDKのうち2人(もしかすると同一人物?)しか買えてない
この値段を、果たして「高すぎではない」と言って良いものか

121 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/19 12:25 ID:9eaBGoa20
気長に待ってればそのうち頭にツインヘビメタ子つけたヘルムが出てくるだろ

122 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/19 12:34 ID:FGOfKBIy0
1人1個で良い装備な上に+9が欲しいんだよな

123 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/19 13:41 ID:EA/DFUpj0
それほどでもない

124 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/19 16:44 ID:F0V6H0X30
>>121
「「ダーリン最高じゃーん」」

125 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/19 20:45 ID:x3o+1EQ+0
装備といえば月末のパッチで何か実装されんのかね
新ep来ないのならフィデスかグレイシアの未実装武器種が精々かもだけど

126 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/19 21:23 ID:XRVahWik0
毎回レベル解放の平地で新装備が実装されてるので今回もあると思われる
でもたぶんそこまで強くはないだろうな

127 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/20 09:13 ID:EMeb25710
てかスキル調整入れられるぐらい煮詰めたのなら
いい加減深淵の回廊やれ
龍槍を覚醒させろや

128 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/20 11:35 ID:VmvEWoSe0
龍槍が覚醒してもミグエルcみたいに確定吸収取り上げられたり4次で使いやすくしましたよとかで両手槍にされたりする未来しか見えない

129 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/20 12:20 ID:eAKrbNDK0
片手槍で何も出来ないのは事実なので両手槍になるのは確定だろう
吸収を残す代わりにメア鎌レベルで入手難しくしてくると思うよ

130 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/20 12:35 ID:8VCiNF+80
片手両手兼用のバスタードソードならぬバスタードスピアみたいな感じで出してもらいたいのぅ…。

131 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/21 01:04 ID:JTVDfgqR0
>>129
来週威力がアップする予定の武器種を問わない範囲スキルがあるじゃろ?

132 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/21 07:49 ID:Glzd3hvu0
今使ってるスキルで意見割れるんだよな

133 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/21 12:07 ID:WHEV+YLu0
龍槍が覚醒ではなく再誕になった場合は、RG用に変更だろう
確定吸収は維持されても、DBオプションは消える可能性あり

アセイミーは皿→ジェネ
宝冠は皿→WL

つーか龍槍ドロップ系統からして間違いなく再誕コースになるだろうけどな

134 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/21 16:05 ID:5A8DHtfH0
龍槍→刃鎌だと思ってたんだが違うのか?
吸収効果からそう思ってるだけだが

135 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/21 17:45 ID:WHEV+YLu0
魔女の7つ道具(6実装)の拡張版が
メアの7つ道具(2実装)

刃鎌は別系統
別枠の魔女の装備シリーズに対をなす半龍装備シリーズの分類

136 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/21 20:57 ID:JTVDfgqR0
龍槍なんだからDKにこそ相応しい武器であるべきだろ(安易な発想)

RGさんにはキングス装備の上位版でも用意してもろて

137 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/22 10:33 ID:lYQjTnjN0
かすかな希望としては再誕龍槍は
ドラゴニックブレス特化槍になるぐらいだろうか

両手槍はないとおもうんだよな
エンドコンテンツで重量2000直ドロップはやりそうにない

138 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/22 12:31 ID:XmtQcgFl0
欺瞞2倍の時はランス2個出た瞬間は誰も拾えなかったわ
倉庫あるからしまって拾えたが

139 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/22 12:34 ID:z2l0SY8W0
何個も重量の多い装備作るとか何も考えてないアホやん
そんな事する訳ないだろ

140 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/22 12:55 ID:z7CY4OES0
だってよ…ガンホーだぜ?

141 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/22 16:21 ID:yJqrIOoU0
そ、そうだな・・・ガンホーだしな

142 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/22 19:11 ID:Vt6A7jOF0
厚い負の信頼

143 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/23 11:29 ID:XKrPy6zl0
ガンホー:わかりました、他職も幅広く使えるようメアの7つ道具は両手斧にします

144 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/23 12:33 ID:Y0yXvJKc0
それほどでもない

145 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/25 11:38 ID:anSAGGzC0
ドラゴニックブレスの威力が強化されると聞いて
DK転職後に放置してた粗製IB型をそれ向けに作り替えてみたけど…
癌ちゃん大丈夫? ダメージ倍率が二倍になっても足りないよこれ?
それとCTカット職頭装備さっさと出して?

あとステ無詠唱のハードルって今の環境だと案外低いのな

146 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/26 07:47 ID:DNS9O8010
地面指定じゃないのもあってドラゴニックのが下位スキルに感じる

147 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/26 08:59 ID:+WOZTRDU0
悲しい時代は去った!ドラゴニックブレス(素振り)
悲しい時代は去った!ハックアンドスラッシャー(素振り)

148 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/26 09:47 ID:s3R7SKea0
kROのよわよわ仕様で実装されてるから装備でどうにもならない
4次職系スキルの課金アイテムは、現在100%だとか200%装備はないので色々工夫しても劣化DBのままよ
kROの強化パッチを待つしかない

149 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/26 14:09 ID:J9nzCDkW0
うちのドラゴンブレス、昔の深淵イベでできた下段フォックスヘアHP15%AGI10なんだけど
何か良い下段装備ってある?

150 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/27 09:55 ID:ND+Olama0
ぶりいいいいいいいいいいいいいいい

151 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/27 10:57 ID:PStetDu90
600031#フラッシュクロウソード#
―――――――――――――
物理攻撃で与えるダメージ+60%
ボスモンスターから受けるダメージ-40%
―――――――――――――
[フラッシュクロウソード]の精錬値が7以上の時、追加で物理攻撃で与えるダメージ+25%
[フラッシュクロウソード]の精錬値が9以上の時、追加で物理攻撃で与えるダメージ+25%
[フラッシュクロウソード]の精錬値が10の時、追加で[イグニッションブレイク]で与えるダメージ+250%
―――――――――――――
系列:両手剣 武器レベル:4 属性:無 スロット:4 Atk:280 Matk:230
精錬:可 破損:する 重量:340 要求レベル:220 装備:ドラゴンナイト

630028#モカダスファンジラ#
―――――――――――――
ボスモンスターから受けるダメージ-40%
プレイヤーから受けるダメージ-45%
聖属性攻撃で受けるダメージ-15%
―――――――――――――
[モカダスファンジラ]の精錬値が1上がる度に追加で物理攻撃で与えるダメージ+13%
[モカダスファンジラ]の精錬値が7以上の時、追加で[ハックアンドスラッシャー][マッドネスクラッシャー]で与えるダメージ+25%
[モカダスファンジラ]の精錬値が9以上の時、追加で物理攻撃命中時、一定確率で10秒間、1秒毎にHP+10%
[モカダスファンジラ]の精錬値が10の時、追加でPow+20
―――――――――――――
系列:両手槍 武器レベル:4 属性:無 スロット:1 Atk:200 Matk:230
精錬:可 破損:する 重量:350 要求レベル:220 装備:ドラゴンナイト

なんでハクスラを執拗に両手槍縛りにしようとするの

152 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/27 11:10 ID:COV/xf3b0
ドラゴニックブレスは雑に火力2倍にしてきたなw

153 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/27 11:17 ID:S7UoSDJU0
復権おめでとうございます

154 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/27 11:34 ID:PStetDu90
スキル変更点
・サーヴァントウェポン … 武器体補充間隔1/2、発動率2倍
・サーヴァントウェポン:サイン … CTが一律で0.5秒に
・サーヴァントウェポン:ファントム … サイン状態の敵の連鎖範囲が一律11×11セルに
・ハックアンドスラッシャー … 射程1→3、クリティカル対象化(クリティカル特化倍率1/2適用)、ダメージ倍率が全レベルを通して−600%に
・ドラゴニックオーラ … 種族特化効果削除、ダメージ倍率が(スキルLv+2)×1000%から(スキルLv×2000%)+7000%に
・マッドネスクラッシャー … ダメージ倍率が(スキルLv×150%)+3750%から(スキルLv×900%)+3000%に
・ヴィゴール … 種族特化効果削除、ダメージ倍率が(スキルLv×10%)+100%からスキルLv×100%に
・サーヴァントウェポン:デモリッション … サイン状態の敵の連鎖範囲が一律19×19セルに
・ストームスラッシュ … 射程2から射程3に
・ドラゴニックブレス … オーラ無しダメージ倍率が(スキルLv×200%)+1000%から(スキルLv×325%)+2750%、オーラ有りダメージ倍率が(スキルLv×400%)+2000%から(スキルLv×400%)+3500%に

あの、ストームスラッシュさん?

155 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/27 11:43 ID:dhlXqtD+0
マッドネスはLv1とLv5の威力差が2倍くらいになったけどCTが変わってないんじゃLv1連打のままなんだよな
一体誰得なんだこの調整?

156 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/27 11:52 ID:jqj9mZY20
なんでレベル1じゃないとダメなのか理解できて無いと思う

157 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/27 12:05 ID:PStetDu90
たぶん超越するたびにマッドネスのCTが短くなる
クソえげつない課金仕様の装備を出すつもりなんだろ
公式ツールの仕様的に超越は4段階目まであるようだし

158 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/27 12:08 ID:ND+Olama0
破損:する

159 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/27 12:13 ID:ND+Olama0
>なんで両手剣がダメなのか理解できて無いと思う

160 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/27 13:29 ID:PStetDu90
【悲報】モカダス武器に潜在覚醒エンチャなし

ハクスラにも使えないとかマジか
ドラゴンサークレットはあるけど浄化ランス+晩鐘はおろかソリッドクレイモアにも手が出ない層向けの
貧者のマッドネス装備とか流石に想定外だったわ

161 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/27 13:44 ID:hMsqRL7W0
>>154
ストームスラッシュさんはクリティカル乗る様になったから・・・

162 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/27 13:44 ID:hMsqRL7W0
失礼。勘違いでした

163 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/27 16:02 ID:C8zBFcMG0
予告もなく3次スキルがナーフされちまった
もうおしまいだ…

164 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/27 17:36 ID:aKH8gv7R0
なんかあったっけ?
デスバウンド?

165 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/27 17:42 ID:COV/xf3b0
対人やってる奴だけが困るナーフでござったな

166 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/27 17:44 ID:PStetDu90
嘘だろ、デスバウンドさん…こんな変わり果てた姿になっちまって…
Y鯖で何か変な使い方でもあったの?

167 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/27 17:48 ID:ND+Olama0
デスバって課金アイテムでブーストするものとかあったっけ
無いならガンホー側ではやりたい放題の案件なんでナーフされても仕方がない

168 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/27 17:56 ID:ND+Olama0
ってかこれって
ガンホーもしかしてデスバウンドLv1の倍率が最初100%だった理由を理解してない?

Lv1 22%とかやるなら近接ダメージを6.6%まで下げるスキルになるんだが

169 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/27 23:33 ID:hMsqRL7W0
デスバウンドなんてラキリンハエ狩り以降使った記憶が無い

170 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/28 02:05 ID:GqwdP2W50
サーバント強くなったなw
発動2倍で短期的に火力2倍、補充2倍で長期的にも火力2倍

機能前モロク変身前で半分まで削って調整してから畳みかけないと雑魚召喚だったのが
何も考えずにゴリ押しで召喚飛ばして倒せたわ

ヴィゴールもどんなもんか試したいけど
聳え立つ糞サイン、聳え立つ糞ファントム、聳え立つ糞デモリッションでSP足りないんだよな

171 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/28 09:22 ID:WQ2LO3px0
新MAPのMクラウドキル痛すぎて笑う
念鎧70%毒肩で+10引導者かついで何とか狩りが成立するレベル
ベノム積みたい
枠がない

>>170
ヴィゴール使うとはっきりと交戦時間が減るのが分かるぐらいにはダメージ出るようになった
MDボス相手にはあると嬉しい
でも劣悪スキルツリーにポイント割くほどお薦めとは言いづらい

172 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/28 09:47 ID:uGWj2T8z0
属性耐性が足りない?→両手うんこなんだよ

173 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/28 10:04 ID:bUf2Prxs0
サーヴァントは体感ではっきり強くなったって分かるな

174 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/28 12:24 ID:K62pqwe80
そもそも星座ソロやってるのDBだしな
二酸化はDBメインだから金盾買うだけでクリア出来たとか言ってたからそれが確定的になった

175 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/28 12:33 ID:qS/nhivY0
それほどでもない

176 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/28 12:43 ID:22Jpr/xy0
刻印無視は健在なのか

177 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/28 13:00 ID:F9VCIDld0
DKのスキルツリーはかなり酷いからな
なんで永遠に使わないスキルを前提で大量に取らされるんだよw

178 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/28 13:01 ID:qS/nhivY0
それほどでもない

179 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/28 13:16 ID:fT3LmVpc0
サーヴァント型は
詠唱カットいりませんディレイカットなくても困りません
SPは余らせがちです潜在開放装備も必須ってほどではないですと
4次職としてはやたらユルい割に遊べる型になりつつある気がする

180 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/28 16:49 ID:rIF1tGv00
サーヴァント(素殴り)を強化する為に
ヴィゴール10取ったらジョブ49だぞ

181 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/28 17:54 ID:fT3LmVpc0
逆にヴィゴール捨てるならサーヴァントLv5取るだけで事足りてしまうという
その場合だいたいマッドネスに振ることになるだろうから2HDを適当に伸ばしてもヨシ

ヴィゴールの使用Lv上げるとAP消費が結構重いし素殴りの度のHP消費も吸収付けてないと割とうざいし
普段使いにはあまり向いてないから「気が向いたらどうぞ」としか言えない

182 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/28 19:42 ID:QqFJCUro0
マッドネスが強いって話聞くまではヴィゴール使ってたけど
+9引導者で回復足りるとはいえLV10ヴィゴール常用するにはAPが足りなくて面倒って印象

現状マッドネス装備揃えてないから旧MDの雑魚掃除用でしかないとはいえ
それはそれで便利だからマッドネス切ってウィゴール取るか悩むわ

183 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/28 20:42 ID:BmXd3+sT0
サーヴァントの弾装填、欲を言えば0.3秒にしてほしかったな
アクィラ叩いてると装填時間0.5秒でも発動率良すぎて後半ガス欠しちゃう

今後クジ装備かエンチャで弾装填時間短縮くればいっぱいうれしい

184 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/29 09:31 ID:ibNiBWWr0
癌ちゃんDK装備関係はマッドネスDBIBにんほってばかりだしなあ

185 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/29 20:12 ID:zWuOrn4C0
サーヴァント自体の火力も上げて欲しかったな
比較対象としては不適切だろうけど似たような仕様の深葱のアビスが9000%なんだから2500はあってもバチ当たらんだろ
ウェポン以外のサーヴァントスキルゴミなんだし

186 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/29 23:58 ID:dFongXS+0
サインの基本ディレイがもっと短ければ
Lv1ファントムを非BOSS相手のチャージアタックの代用に使えなくもなかったんだが

187 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/30 12:29 ID:gVKK6Ptq0
それほどでもない

188 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/30 18:46 ID:rUkGhzw80
ファントムは今後マッドネスの運用も考慮したサーヴァント型みたいなのが成立するようになれば
サイン後のまどろっこしいワンテンポが自然と解消されるから多少は使い道が出てくると思う
デモリッションはサイン撒く暇があるなら距離詰めて殴った方がどう考えてもマシ
せめてサイン付けたMobの周囲にもサーヴァントが飛ぶようにしろ

189 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/31 09:48 ID:mp7Xo5Ev0
魔力平原とミョルニール地下ってDK的にはどうよ
平原は地1ばっかりだからDB型向けかと思ったらあんまり見かけない

190 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/31 15:06 ID:2slp35320
龍槍あるから耐性整えれば相性抜群と思うのだ。うちはIBで通ってる。
あと田舎鯖だけど普通にDK同士すれちがったよ?

191 :(^ー^*)ノ〜さん :24/08/31 16:23 ID:B6dX7gmR0
龍槍使えるIBは行けるね
ただ、俺はビルド上鎧肩盾が完全に固定されて熊しか残らず
覇王も豪傑も無しで殲滅に滅茶苦茶時間かかる

192 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/01 01:44 ID:ue66rlPQ0
引導者にせよ龍槍にせよ敵を倒し切った直後が一番怖いんだよなあ…
コンセがある分クラウドキルを抜けやすいとはいえ
三匹ぐらいにクラウドキル重ねられた状態で一掃し終えた時とかドロップ諦めて即ハエまで考慮に入る

193 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/01 10:21 ID:xjRxKyF10
多重クラウドキルは吸収止めた途端マジでHPが高速で減っていくから
敵倒す直前ラスト2ミリくらいになったら先に移動して脱出してから
とどめさすようにしてる

194 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/01 11:15 ID:ue66rlPQ0
よくよく考えたら一掃した直後に毒鎧(or不死鎧)に切り替えればいいのか
EQ持ちMobが視界にいたら怖いけど

195 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/01 12:45 ID:ML65XRxv0
範囲オブジェクト避けは虎靴あると快適
ペンギンで学んだ

196 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/02 00:14 ID:w0+2ZR5D0
IB・DB・サーヴァント型は吸収乗せやすいから耐性稼いでも尚削られる狩場でも割とストレスなくいけるけど
プロ綿の推しのマッドネス型にはどうなんだろうね今の環境
シャア3枚挿せるソリッドの出番なんだろうか

197 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/02 01:00 ID:+NqoqyvF0
そもそもマッドネスはレベル2以上にできない理由を
運営が完全にわかってないのが露呈したので今以上の未来は無い
別にマッドネスに限ったことではないがスキルレベルが上がると
CTも増加する、は癌ちゃんのビジネスモデルに真っ向から対立する

198 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/02 11:03 ID:+R7eDZ3o0
マッドネスLv5を精霊爆発のように40500%にすりゃ解決

199 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/02 13:33 ID:4cFceJpm0
マッドネスのCTはどう考えても今後の集金の為なのに何言ってんだ
鎧もアクセも出てないというのに

200 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/02 14:04 ID:ZMX1yFpm0
サークレットが超越か+10にすると更にCTカットが付くようになるよ
他職もそういう設計なら辻褄が合う職が何個かある

201 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/02 20:49 ID:9q8uKze/0
>ドラゴニックブレス強化
・火付与オーラ状態で魔力平原の敵に6Mくらいしか出ない
 同じ装備でDBなら70M ホントに強化されたのか?↑
・最大の癌はHIT依存な点。 DB型が必中装備なんて付けてる訳が・・・

・ドラゴニックオーラ
 HIT依存はブレスと変わらないが、当たらなくてもオーラ状態になってくれる救済措置。
 強化ついでにDBの倍率強化があれば良かったのに。

>デスバ劣化
・Gvで相打ち鉄砲玉が出来なくなった。
 使ったら最後、硬直して一方的に殴られるマゾスキル化。

>新MAP
・魔力平原
 EQに念鎧・Mクラウドキルに毒耐性が欲しいが、耐性50くらいじゃ削り殺される。
 ソロなら石化と毒対策に不死鎧、EQはエナコと龍槍の吸収に賭け、エフェクト見えたら3%剤押しッぱ。
 範囲は狭いので1:1なら逃げ気味に戦えばいいが、3体に囲まれて同時に食らうと床ペロもありうる。
 致命的なのは馬からのオールステダウンで、DBが連打出来ない=吸収出来なくてEQ圧殺なので飛ぶしかない
 一応事前にリフレッシュ状態になってれば防げるが、掛かってからは解除できない。

・ミョルニール洞窟
 DBが50%しか通らないのでSPがクソマッハで飛ぶが、倒すのに時間かかる分
 1匹でも敵が残っていれば EQ連打されても吸収で追いつくので、平原より安定する。
 というか圧殺されるほど敵が居ないので効率は悪い。
 なんで水1なんだよ地でいいだろ・・・

202 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/02 21:35 ID:rEiQb6T80
オールステダウンならご安心を
DBの詠唱50%カットのアクセカードがある

203 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/02 21:59 ID:9q8uKze/0
まさかメアやジラントじゃ・・・と思ったらパープルペロスCか。
あったなぁそんなのw
2枚付けても重複はしないだろうけど、アクセC片っぽ外す価値ある?

204 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/02 22:08 ID:WdBIjnG90
馬は極力巻き込まんようにしてる
基本はタイタンとデッドウィーンだけ
モンハウだったり不意打ちで近づかれた時だけナウシズ叩く感じ

205 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/02 23:43 ID:IOQBax6L0
半年ぶりの復帰なんだが特に変わってないってことでいいんだな?

206 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/03 02:11 ID:LMhfZ/C80
>>203
2枚付けたらちゃんと100%カットになるぞ

207 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/03 02:15 ID:GsOZGwlr0
マッドネスのCT問題は色々考えさせられるね
そもそもがMAXレベルに着眼すると残り2秒も残ってる
昨今の物理はほとんどが0.1秒や0.2秒しか軽減しないのに一体どうするのか?

そしてもう一つ他職と大きな違いは既にCT0を達成してるってとこやね
今後は例えば1秒CT軽減する潜在開放が出たとしても別に無理にドラゴンサクレとかと
合わせる必要はなく、CTが0になる範囲でレベル落とせばいいだけ
全ての潜在開放を強要されて揃えないと話にならない他職とは全く違う

208 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/03 06:46 ID:UT/N5EVq0
>>203
装備次第じゃアクセcがなに刺さっててもブレス撃つ回数変わらん

209 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/03 08:06 ID:R4D39cyG0
>>205
癌「今後の装備次第でDKスキルが強くなれる余地を作りました(ドヤッ」

なんかサーヴァントだけ普通に強化された

210 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/04 07:49 ID:fxTOtpP20
パッシブは死ねってのがプロ綿スタンスだったのに随分丸くなったもんだ
かわりに欲の皮は突っ張る一方だが

211 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/04 10:09 ID:CA2vWtax0
ドラゴニックブレスは
属性自由な盾装備できる4次スキルっていう地位があるんで
弱くても許してちょんまげ☆

212 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/04 11:47 ID:ixjGgGpq0
まずCTカット装備が出ないことにはどうにもならん
潜在開放+豪傑強要は悪い文明

213 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/04 13:00 ID:Xpi/XXfN0
オートスペルでブレス吐かせてくれw

214 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/04 13:46 ID:GwRFngux0
>>206
詠唱カットって幾つ付けても最大値のみを参照じゃなかった?

>>208
確殺回数じゃなくて、ステ無詠唱でブレス撃ってる場合、オールステダウン食らっても
ブレス詠唱50%カット維持(2枚で100%?)できたら多少なりと意味があるかなぁ、と。

>>213
INT+10料理の、その名もズバリ『カクテル・竜の吐息』使用時一定確率で、とかw
酔っ払いか。

215 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/04 13:52 ID:ixjGgGpq0
最大値のみ参照するのは固定詠唱カット率
変動詠唱カット率は合算

216 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/04 14:28 ID:tUm043BG0
常時リフレやってられないから
ペロス2枚でステダウン食らっても無詠唱193にしてる

217 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/04 15:36 ID:Xpi/XXfN0
>216
>酔っ払いか。
固形物が含まれてそうなブレスや…

218 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/04 20:24 ID:1gZPCnQu0
>>214
> 詠唱カットって幾つ付けても最大値のみを参照じゃなかった?
それは固定詠唱や

219 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/05 09:59 ID:IodIV6K10
4次スキルの詠唱カットをまだ装備やカードで賄えない時期に一般狩場でステダウン撒かないで欲しい
ミョル地下も地形とMobの密度的に集めて4次スキルでどーんってやりづらいし

220 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/05 11:41 ID:g/95wrnn0
それほどでもない

221 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/05 15:09 ID:oVCRb7GU0
挑戦コンテンツであって一般マップじゃないからな

222 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/05 19:00 ID:ktsMWKUp0
さて、PowとConが100になったが次何振ろうかね・・・
ハクスラやストームさんが覚醒することを祈ってCrtか
シンプルに物か魔の防御性能伸ばすべきか・・・

223 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/06 07:51 ID:b/qjXoYn0
新状態異常の耐性で選ぶのも手かも
なおトップクラスに厄介な静寂の耐性ステがよりによってSplという

224 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/06 10:13 ID:1E6ZJGvx0
Sta50ぐらいふると
物理ダメージが88%ぐらいになるぞ

225 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/08 18:47 ID:tOdWgiLb0
なぁ今更なんだが、DBって遠距離攻撃アップ系は乗るんだよな?
じゃあアンリミットって乗らないの?

226 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/08 19:04 ID:Wsy5KNCV0
乗ると思うけど試しようがない

227 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/08 19:58 ID:wP1E6frn0
仕様上はアンリミやヒドゥンカードも乗るはずだが
使えるはずもないわなw

228 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/08 21:21 ID:tOdWgiLb0
あーごめん
ラトリオでダイヤ靴の説明にこんなん書いてあって「え!?」ってなってもーた
暫定対応中って書いてて本家の文章と全然違ったわw

【潜在解放(シャドウチェイサーII)(エンチャント)】+【豪傑(エンチャント)】を同時に装備した時
スキル[アンリミット]Lv 5 使用可能

229 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/10 16:33 ID:mFJgqLa+0
それほどでもない

230 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/11 09:56 ID:qPvDp7Nt0
月末の新epパッチで
武器以外の部位でハクスラとドラゴニックブレスの潜在開放来ないかな
泣いてるモカダスファンジラだっているんですよ!

231 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/11 16:05 ID:PI0oq58i0
Res無視ドラブレ強すぎた
楽だこれ

232 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/11 17:48 ID:XY6mglCz0
バグ利用です絶対に許さない搾り取った後で二度と使う気が起きない位ゴミにしてやる覚えとけクズども

233 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/11 18:11 ID:z1q44xF10
もっとフリーザっぽく言って

234 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/11 18:20 ID:KO+WixMe0
「ふふふ…バグ利用ですって?絶対に許しませんよ。私の前でそのような行為が通用すると思ったら、大間違いです。」

235 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/11 18:45 ID:k8idlKcd0
RES無視スキルは全部錐が乗らないぞ

236 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/13 11:20 ID:ax5Pa4Oi0
それほどでもない

237 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/16 11:42 ID:NhgG7tTS0
それほ

238 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/16 11:42 ID:NhgG7tTS0
どでも

239 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/16 11:42 ID:NhgG7tTS0
ない

240 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/18 01:55 ID:6ALorwnD0
今このくらいのステで
https://roratorio-hub.github.io/ratorio/ro4/m/calcx.html?cx1cy1xqWpqo0Yuo66O.3wu00cz21001Dbxn73f-eIfsD3cz22.4bJ34cz23001wjaufyiL0cz24001-hrUlf6xMr7C1H5cz25001-9ZuJlIlStsmdl1cz26.4jf07cz27.31b_5nM7cz28.4jy57cz29001D9AoIqwphm0lO1cz2a.4hllcz2b.4ho1cz2c.4hpacA1Z_1127456b89a3cA128c0cB1.p4wYw80400kllBGG2cC1.ecD1.ew028a6bcF1.95cK103.bcR200l10QacW1005NG2cZ121
頭に読経ガイアス挿すか振り直してLuk70くらいまで振るか考えてるんだけど
Luk上げて頭c空けたら何か良いcあるかな?

241 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/18 19:39 ID:3FyR+17s0
上中段で石化耐性100%にすると捗るぞ
ハガラズでいい?そうねえ…

242 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/19 08:49 ID:9XSkmL5D0
お手軽な石化耐性ならデゥィッドにメデューサは?
MDヴェルナー通ってたら盾とかあるだろうし

243 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/19 22:03 ID:WdqK/aif0
頭C空くなら愚者をアクセから付け替えるとか

244 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/20 09:18 ID:9KO8SBVC0
ゴニーCとかどうよと思ったけど
ブレスの伸び率微妙いな

245 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/20 13:56 ID:iBQOaRd/0
それほどでもない

246 :240 :24/09/20 21:49 ID:ExmkhY7v0
石化耐性も欲しいっちゃほしいけど頭にスロット2つ用意できんので…

愚者は複数あってもセット効果1回きりだっけ
アクセ開けたら何か良いのあるかな?
モロクあたりは考えたけどSP厳しくならないのかな?

247 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/21 14:14 ID:I+B9D04/0
SP負荷は比較的どうにかなるレベルだけど1枚だけだと発動頻度が微妙よ
YSFリングにファロスエンチャで凱歌付ける沼に沈む覚悟も要ると思う

248 :240 :24/09/22 23:49 ID:DObsxlel0
ファロス行ってないからエンチャ済み買うしかないんだよね
未エンチャYSFにモロク挿すのもあれだし、
お金貯まるまで当分このままかな

249 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/23 17:08 ID:Cmic/CB+0
YSFに厄災英雄はそんなに確率低くないぞ

250 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/23 20:50 ID:hc7suNse0
260になった記念に幻影に挑んだらウィッシュメイデンに手も足も出なかった
IBはそろそろ限界かもしれない
ランデルは聖属性の武器で殴ってたらRS回避できたけどこっちは無理ィ

251 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/24 09:06 ID:5cr0nIRN0
物理攻撃トリガーの時限効果を発動させる事にかけては
全職でも屈指のIL引導者+サーヴァントでも
モロク一枚だとインスピは安定発動とはいかないんだよなあ…
紫電に英雄の凱歌付けてえ

252 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/24 12:03 ID:jHuQMc8N0
騎士系に関する新アイテムのピックアップ

600027#グレイシアツーハンドソード#
イスガルドの氷河から採集した氷で製作された両手剣。
―――――――――――――
プレイヤーから受けるダメージ - 40%
―――――――――――――
[グレイシアツーハンドソード]の精錬値が1上がる度に追加で
物理攻撃で与えるダメージ + 6%
魔法攻撃で与えるダメージ + 3%
―――――――――――――
[グレイシアツーハンドソード]の超越段階が1以上の時、
精錬値が1上がる度に追加で物理・魔法攻撃時、
全ての種族のモンスターに与えるダメージ + 7%
―――――――――――――
[異境の統轄者]と共に装備時、追加で全ての種族のDef・Mdef 100%無視
BaseLvが1上がる度に追加でAtk + 1 , Matk + 1
―――――――――――――
系列:両手剣 武器レベル:3 属性:無 スロット:1 Atk:280 Matk:230
精錬:可 破損:する 重量:340 要求レベル:220 装備:ドラゴンナイト

253 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/24 12:05 ID:jHuQMc8N0
内容が似たりよったりすぎて二重カキコ判定食らうのクソうざい

630018#グレイシアランス#
イスガルドの氷河から採集した氷で製作された両手槍。
―――――――――――――
プレイヤーから受けるダメージ - 40%
―――――――――――――
[グレイシアランス]の精錬値が1上がる度に追加で
物理攻撃で与えるダメージ + 6%
魔法攻撃で与えるダメージ + 3%
―――――――――――――
[グレイシアランス]の超越段階が1以上の時、
精錬値が1上がる度に追加で物理・魔法攻撃時、
全ての種族のモンスターに与えるダメージ + 7%
―――――――――――――
[異境の統轄者]と共に装備時、追加で全ての種族のDef・Mdef 100%無視
BaseLvが1上がる度に追加でAtk + 1 , Matk + 1
―――――――――――――
系列:両手槍 武器レベル:3 属性:無 スロット:1 Atk:200 Matk:230
精錬:可 破損:する 重量:350 要求レベル:220 装備:ドラゴンナイト

耐性がカスなので後述のディムグレイシア武器の素材専用かと

254 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/24 12:05 ID:jHuQMc8N0
ディムグレイシア武器
https://ragnarokonline.gungho.jp/gameguide/system/expand-item/d-glacier.html

600030#ディムグレイシアツーハンドソード#
瘴気の滲む魔力に浸食されて変質してしまった両手剣。
―――――――――――――
プレイヤーから受けるダメージ - 40%
―――――――――――――
[ディムグレイシアツーハンドソード]の精錬値が1上がる度に追加で
物理攻撃時、全ての種族のモンスターに与えるダメージ + 6%
魔法攻撃時、全ての種族のモンスターに与えるダメージ + 3%
―――――――――――――
[ディムグレイシアツーハンドソード]の超越段階が1以上の時、追加で
ボスモンスターから受けるダメージ - 40%
―――――――――――――
[ディムグレイシアツーハンドソード]の超越段階が1以上の時、
精錬値が1上がる度に追加で物理・魔法攻撃時、
全ての種族のモンスターに与えるダメージ + 7%
―――――――――――――
[ディムグレイシアツーハンドソード]の超越段階が1以上の時、
精錬値が10の時、追加でFlee + 100
毒属性攻撃で受けるダメージ - 25%
―――――――――――――
[異境の統轄者]と共に装備時、追加で
全ての種族のDef・Mdef 100%無視
BaseLvが1上がる度に追加でAtk + 1 , Matk + 1
―――――――――――――
系列:両手剣 武器レベル:4 属性:無 スロット:1 Atk:280 Matk:230
精錬:可 破損:する 重量:340 要求レベル:220 装備:ドラゴンナイト

255 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/24 12:07 ID:jHuQMc8N0
630019#ディムグレイシアランス#
瘴気の滲む魔力に浸食されて変質してしまった両手槍。
―――――――――――――
プレイヤーから受けるダメージ - 40%
―――――――――――――
[ディムグレイシアランス]の精錬値が1上がる度に追加で
物理攻撃時、全ての種族のモンスターに与えるダメージ + 6%
魔法攻撃時、全ての種族のモンスターに与えるダメージ + 3%
―――――――――――――
[ディムグレイシアランス]の超越段階が1以上の時、追加で
ボスモンスターから受けるダメージ - 40%
―――――――――――――
[ディムグレイシアランス]の超越段階が1以上の時、
精錬値が1上がる度に追加で物理・魔法攻撃時、
全ての種族のモンスターに与えるダメージ + 7%
―――――――――――――
[ディムグレイシアランス]の超越段階が1以上の時、
精錬値が10の時、追加でFlee + 100
毒属性攻撃で受けるダメージ - 25%
―――――――――――――
[異境の統轄者]と共に装備時、追加で
全ての種族のDef・Mdef 100%無視
BaseLvが1上がる度に追加でAtk + 1 , Matk + 1
―――――――――――――
系列:両手槍 武器レベル:4 属性:無 スロット:1 Atk:200 Matk:230
精錬:可 破損:する 重量:350 要求レベル:220 装備:ドラゴンナイト

256 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/24 12:07 ID:jHuQMc8N0
530034#ディムグレイシアスピア#
瘴気の滲む魔力に浸食されて変質してしまった片手槍。
―――――――――――――
プレイヤーから受けるダメージ - 10%
―――――――――――――
[ディムグレイシアスピア]の精錬値が1上がる度に追加で
物理攻撃時、全ての種族のモンスターに与えるダメージ + 6%
魔法攻撃時、全ての種族のモンスターに与えるダメージ + 3%
―――――――――――――
[ディムグレイシアスピア]の超越段階が1以上の時、
精錬値が1上がる度に追加で物理・魔法攻撃時、
全ての種族のモンスターに与えるダメージ + 7%
―――――――――――――
[ディムグレイシアスピア]の超越段階が1以上の時、
精錬値が10の時、追加で
Flee + 50
毒属性攻撃で受けるダメージ - 10%
―――――――――――――
[異境の統轄者]と共に装備時、追加で
全ての種族のDef・Mdef 100%無視
BaseLvが1上がる度に追加でAtk + 1 , Matk + 1
―――――――――――――
系列:片手槍 武器レベル:4 属性:無 スロット:1 Atk:150 Matk:110
精錬:可 破損:する 重量:180 要求レベル:220 装備:4次職ソードマン系

257 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/24 12:08 ID:jHuQMc8N0
新エンチャ

311232#氷華の魔力(ドラゴンナイトI)#
[ハックアンドスラッシャー][マッドネスクラッシャー][ドラゴニックオーラ]で与えるダメージ + 25%

311232#氷華の魔力(ドラゴンナイトII)#
[武器体攻撃][サーヴァントウェポン:ファントム][サーヴァントウェポン:デモリッション]で与えるダメージ + 25%

311232#氷華の魔力(ドラゴンナイトIII)#
[ドラゴニックブレス][ドラゴニックオーラ]で与えるダメージ + 25%

↓はグレイシア防具専用エンチャ
https://ragnarokonline.gungho.jp/gameguide/system/expand-item/glacier-armor.htm

311256#氷華の魔力(ルーンナイトII)#
[イグニッションブレイク][ソニックウェーブ]で与えるダメージ + 15%
―――――――――――――
精錬値が8の時、追加で[イグニッションブレイク][ソニックウェーブ]で与えるダメージ + 20%
―――――――――――――
精錬値が9の時、追加で[イグニッションブレイク][ソニックウェーブ]で与えるダメージ + 40%
―――――――――――――
精錬値が10の時、追加で[イグニッションブレイク][ソニックウェーブ]で与えるダメージ + 75%

258 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/24 13:08 ID:jHuQMc8N0
グレイシア防具のURLの末尾のl抜けてた
https://ragnarokonline.gungho.jp/gameguide/system/expand-item/glacier-armor.html

259 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/24 20:20 ID:uXJs9qSZ0
>>250
グレイシアがIBにもっと輝けと囁いている

260 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/25 00:37 ID:7DKnjbKw0
王家は一旦置いといて、完全に仕上がったらグレース超えれそう?

261 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/25 01:56 ID:G1T0yZyP0
結局グレースかトゥーサイドでCTカットを取らないといけないわけで
そしたら破損耐性のないグレイシアアーマーよりはグレースがド安定ちゃうかなあ

262 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/25 09:18 ID:6N7Os0U50
ディムグレイシアランスってどう運用すればいいんだ?
マッドネスには軽すぎる
ハクスラは潜在解放縛りのせいでフィデスランス一択
他の用途だと考慮の余地さえない

263 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/25 09:32 ID:i8X158C+0
後々別部位でCT減装備増やすんじゃね
他職もこういうCT減らなくて火力だけ上がる使えないのあるよ

264 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/25 09:42 ID:sppU4w4c0
でも癌ちゃん潜在解放DKのIとIIの効果を取り違えたままって疑惑があるし
何しろ直近で仕様のはずの献身ディフェンダーをバグでした修正します(キリッ)なんてガイジムーブをぶちかますぐらいだし

265 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/25 14:04 ID:SAXIBJZO0
1が設定ミスってるとは思うが
DK潜在1と2が逆だったら頭自由になってやばすぎるだろ

266 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/26 08:21 ID:QJdsiiw70
よっしゃドラゴニックブレスの強化エンチャ来たで!
えっ260制限のラスガンドMDの報酬を最低100個集めてディムグレイシアスピアを作らなアカンのですか…?
ほな、また…

ていうかそれなら破壊耐性付けろよ

267 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/26 08:24 ID:4MxpKbEz0
もういいかなって感じ

268 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/26 09:05 ID:+1egua750
サーヴァント型も引導者の呪いが解ける気配、無し!
ディムグレイシア2HSに大枚突っ込むよりは
覚醒フルフォのASIBにグレイシア防具で下駄履かせて遊ぶわ

269 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/26 13:17 ID:wkXQgKZK0
それほどでもない

270 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/27 01:22 ID:tFdf/kry0
なんか魔力平原とかに慣れてたら今回のエピソードは全体的にぬるく感じた
ラスガンドだけは260がまだいないから試してないけど
他でやべぇと思ったのアシデモだけだったけど、RESで軽減できる?
それならPowConの次Staで行こうかなと検討中。

271 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/27 07:58 ID:KH/2Jwxl0
アシデモはRES無視でMRES軽減らしい

272 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/27 16:28 ID:UMcih0JP0
https://rotool.gungho.jp/skill/CR_ACIDDEMONSTRATION
対象のVitが高いほど威力が上がってMdef?Mresで軽減でよかったっけ
JobLvキャップがだいぶ解放された今なら
ハガラズでだいぶダメージ抑えられたりする?

273 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/27 21:57 ID:6XcVRclh0
アシデモの説明文今こんなになったのか
軽く調べてみると確かにMresで減るみたいだけど、MATK部分にしか
効果がないから元々防ぎにくいスキルではあるが更に効果が薄い模様
それでも無意味ではないし260までの残ったポイント全部突っ込んだら
アシデモの威力を1割くらいは軽減できるかもしれない
ハガラズがあるDKとはMresは相性良いかもしれない

274 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/28 14:53 ID:zojRslLQ0
それほどでもない

275 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/29 13:35 ID:NUNZD1Dp0
今回DBには逆風だな
一番肝心のべた海がよりにもよって水のMDか・・・

276 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/30 00:36 ID:sl1n/FOu0
両手なのにプレイヤーから-45%じゃない時点で、どんなエンチャ付こうが
ゴミ互換品確定してっから!

277 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/30 06:43 ID:S4/JldnZ0
>>275
水1ならゴリ押しで何とかなる範疇じゃない?
キャノンレイピアやファフニールブレスの持ち替えで
予めボルケーノ敷くのもやりやすい場所だし

278 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/30 08:40 ID:N6hwkGoW0
問題なくね?
>>277の言うように水1だし、ソロで行くならごり押しできる装備持ってるんだろう
ソロできねーよってんなら経験値MDなんだから募集して行けば良いだけの話

279 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/30 09:25 ID:DAt8rnNt0
堕天ウミウシが召喚する取り巻きを手早く処理できない場合
毒耐性が甘いとキツいかもしれない

280 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/30 10:10 ID:nfw3u1ya0
逆風とは言ってるが無理だなんて一言も言ってないような・・・
少なくとも等倍に比べたら最低でも倍は撃たないといけないわけで
デイリーにおいての手間の増加は信じられないくらい重荷になる

281 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/30 12:25 ID:IRKzXLD00
DBでやった感じはそんな負担じゃなかったよ
倍ってのがどのスキルの事いってるか分からんけど、res無視じゃないだろうし

282 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/30 12:32 ID:RlvflTHw0
水1だから火ブレスを100%の相手と比較して2倍ってことじゃない?

283 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/30 12:35 ID:IRKzXLD00
そういうことか、ありです

284 :(^ー^*)ノ〜さん :24/09/30 16:59 ID:TYqDF4Bm0
死なない者、対ルガン風に毒鎧ファフ肩のまま
石化100%デイヴィッドだけ持ち替えて突っ込んできたけど割と行けるもんだね
EQは接敵しなけりゃ来ないので毒沼無効の毒鎧でブレス逃げ撃ち
鳥はもちろんウミウシも水1だし、手も足も出ない氷河のアンコウとかに比べれば可愛い

毒肩ないから念鎧着けれなくてアシデモゾーンは無理だった
ウミウシMDは気合でコンセ逃げ撃ちして雑魚一掃まではもっていけたので
雑魚お替りがないなら念鎧に変えてボスとタイマンで勝てそうな気も

285 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/01 00:07 ID:jrsf44Z40
堕天ウミウシは戦闘マップの奥に引っ張ってからハンドレしてるけど他のDKはDBでやってんのね
一応ハンドレでもボスにEQ打たれる前に片付けれてはいる

286 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/01 00:57 ID:QcDx5SiK0
毒肩・念鎧・風付与IL引導者で知恵捨て真っ向勝負バーサークしてる(^q^)

287 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/02 10:40 ID:T+LMsbaA0
もうだめだぁ
EQ遠距離からブッパしてくるようになってしまった

でも思ったほど威力無いし範囲も狭いな

288 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/02 11:09 ID:O85K907R0
Sユンケアとかと同じアナウンス付きのギミック行動だから
吠え声確認からダッシュで逃げられる程度の範囲なのかもね

289 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/02 12:58 ID:gGQkM9Wz0
それほどでもない

290 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/02 15:05 ID:8U2jy0cs0
それはズレてる

291 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/03 10:52 ID:sz++1WCz0
それほどズレてない

292 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/03 22:37 ID:cutL+lIZ0
ミョルニール地下洞窟も似たような敵スペックだったんだし、
火場無しドラブレで水1に25M〜30M出せてれば行けるんじゃないかなぁ?

293 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/04 11:01 ID:MYuHfexa0
ぶっちゃけた話
堕天ウミウシ討伐のヒゲ5本は死なない者デイリー全体で見ればそこまで大きくないし
念鎧毒肩あれば多少相性が悪くても何とかなる前半戦で終了しても微差だわ

294 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/04 14:48 ID:qK1nOcxr0
スパノビスレにあった追加スキル。
真偽の程は微妙かもだが話のネタに。

1)ドラゴンナイト

- ドラゴニックピアス:両手槍専用スキルで、単一対象にクリティカルダメージが適用される遠距離物理ダメージを与えるスキルです。ドラゴニックオーラがある場合は、より高いダメージを与えます。

ま た 両 手 か よ

295 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/04 16:04 ID:lx50HDdk0
それほどでもない

296 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/04 20:43 ID:xJgrwMtD0
>>294
出典は9月末にkRO公式で公開された2024年第4四半期更新予定案内だな
なのでマジネタ

ハンドレ上位ってかストームスラッシュの槍版って趣だな

297 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/04 22:35 ID:ZlDEVTqK0
>>294
https://ro.gnjoy.com/news/devnote/View.asp?category=1&seq=4186411&curpage=1
kROはLv275実装で追加スキルが実装されたが、今回は更に新たな追加スキルの予定(Lv275の時はDKスキルの追加は無し)

298 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/04 23:00 ID:qK1nOcxr0
>>296,297
情報の出典確認ありがとう。
詳細スペック不明だから何ともだけど、似たようなスキル増やされてもなぁ…って感じね

299 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/04 23:52 ID:qYB0jXQT0
これ以上スキル増やされてもスキルポイントが足りん
DKは型によってはカツカツだし

300 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/05 12:59 ID:OWrQ7rGO0
どうせjROに来るのはずっと先だし
潜在解放でいっぱい下駄履かせないと使い物にならないパターンだから
スキルPとかその時になって考えればよか

301 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/05 13:36 ID:fHNXInF90
エレマススピハン以外はゴミに調整されて終わりだよ

302 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/05 15:56 ID:g9b9PUwn0
両手槍スキル増やすのなら2HQを両手槍解禁しろよ
クルセ系は実質片手専になってんだから誰も文句言わないだろ

303 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/05 21:58 ID:FNSV5/qz0
ドラゴニックピアスは是非射程13で頼む
9だとPT狩りでもボスに巻き込まれる

304 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/06 00:35 ID:Eb6jIp/c0
癌「射程9ならユーザーは困る、っと」

305 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/06 01:51 ID:dKSZzefi0
弓なのに射程9の職もいるからな

306 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/06 14:58 ID:21cTzM530
たしかにDBでべと海しんどいなぁ・・・
ボルケーノとドラゴニックオーラで単発5Mか・・・
しかも結構離れたところで火場準備して連れてくるってやり方にしないと
ウミウシに囲まれた状態だと一瞬肩切り替えただけで転びそうになったわ

307 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/06 15:26 ID:98KJKxl90
そら(多重クラウドキル状態で耐性肩外したら)そう(なる)よ
キャノンレイピアのがいいだろ安いし

308 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/06 16:18 ID:Ft+gbKxP0
うちのスパノビちゃんが握ってるアレ?
こんな高レベル狩場で使えるのか

309 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/06 16:54 ID:98KJKxl90
あくまでボルケーノ用だぞ

310 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/08 05:21 ID:bJ/3S0im0
知らない間にファロスエンチャの確立修正はいってる?
Y.S.Fリングに厄災つけようとエンチャしたら1006回やってつかないんだが・・
ギルメンにきいたら100〜200回ぐらいでつくと聞いたんだが・・

311 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/08 09:10 ID:6/ASt/aF0
初期と比べたら格段に確率は上がってる
それでもエンチャによっては結局運

312 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/09 09:16 ID:9KWB50GP0
すばらしく運がないな君は

元が数G溶かして何の成果も得られませんでしたが
よくある光景だった確率だったし
1ランクの緩和だから沼る時は沼る

313 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/20 01:35 ID:oEThPvQ40
また両手かよ、っていうよりまた短射程遠距離かよ、という感じだな。
倍率が何万倍だろうと、どんな専用装備が出ようと、Gvじゃニューマ完封だし
それでも当てようとしたらこっちの射程外から一方的にボコボコナンスよ

314 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/24 12:43 ID:qCO+MAPG0
騎乗しながら両手攻撃ってどうやるんだよ
開発は頭おかしい

315 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/24 13:08 ID:jR30Tfun0
>>騎乗しながら両手攻撃ってどうやるんだよ

できるだろ

316 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/24 16:01 ID:J1x6A+rO0
リアルに考えればスキルや被弾の反動で落馬しそうなもんだが
その辺は深く考えてはいかん

317 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/24 16:53 ID:jR30Tfun0
キングダムみたいなファンタジーはあれだけど
日本でだって馬上の両手槍はあるし流鏑馬みたいに弓だって使うし
西洋なんて全身鎧着た上でランスと盾もって馬で特攻するんだぞ

318 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/26 13:06 ID:7LL7ym0i0
徒歩でもランス使うのに支障のない世界だぞ

319 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/26 17:10 ID:NVSIfvg/0
それほどでもない

320 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/29 12:10 ID:W7lMafFu0
癌ちゃんさあ
何で性懲りもなくP耐性オンリーの両手武器を出すの?
悔恨の墓の装備ってアップグレードとかなかったよね?
サ終までずっとひまわり学級なの?

321 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/29 13:30 ID:nmHtsmfZ0
言うて浄化部武器だって祈りの晩鐘無かったら耐性スカスカなんやから
ポエニテンティアだってどうせアニバパッケ辺りでセットエンチャ出して来るやろ

322 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/29 14:29 ID:d9w+EK+d0
フィデスの亜種なのでそれに合わせたんだろう
たぶん耐性はアニバパッケの爆破エンチャで追加されるんじゃね

323 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/29 15:53 ID:W7lMafFu0
また難易度:猫神器でござるか

324 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/29 16:08 ID:KbHRgYF50
悔恨じゃなくて簡悔の墓にしとけ

325 :(^ー^*)ノ〜さん :24/10/30 18:44 ID:m0d2EcWO0
それほどでもない

326 :(^ー^*)ノ〜さん :24/11/01 09:19 ID:hA/C2sdJ0
エンシスと引導者を随時持ち替えて立ち回れば攻防兼ね備えてつよそう

(シミュを回す)

ふええ…詠唱&ディレイのカットとクリの両立めんどくさいよう…

327 :(^ー^*)ノ〜さん :24/11/03 14:58 ID:WLkLd6tk0
それほどでもない

328 :(^ー^*)ノ〜さん :24/11/08 17:41 ID:hHIp8LeA0
盾ないから猫とかエレマス対策にアプデ重ねられるとマジDKおわこんやな
他職だと恩恵がある特殊エンチャや属性耐性の差がどんどん響いてくる

DK装備シリーズかまたは両手武器には全属性耐性10%とか必要

329 :(^ー^*)ノ〜さん :24/11/08 18:15 ID:DNUZSyBc0
装備よりスキルで10取らされるあのディフェンディングを30%くらいにしろ

330 :(^ー^*)ノ〜さん :24/11/09 17:01 ID:PRWsC6lc0
初めてレベル260になったんでラスガンド行ってみたんだけど
これ開始したら狂乱かかってるのか?
開始して即アイテム一切禁止ってソロだともしかして何もできない?

331 :(^ー^*)ノ〜さん :24/11/09 20:37 ID:9BzpB4Ws0
インスピ発動させるかゴスペルすればいい

332 :(^ー^*)ノ〜さん :24/11/10 02:45 ID:Sjq9TAgc0
ゴスペルはともかくあの環境で都合よくインスピ出るか?

333 :(^ー^*)ノ〜さん :24/11/10 16:51 ID:flbC2Syr0
それほどでもない

334 :(^ー^*)ノ〜さん :24/11/11 12:04 ID:QGv8Enjf0
まあアイテム使わなくていい確定吸収ってのがあってな
両手はゴミという理由がどんどんふえていくよな

335 :(^ー^*)ノ〜さん :24/11/11 13:01 ID:x90HgmtV0
そもそもベテルギウス倒してるのがDBで片手武器だからな
散々4次スキルTUEEEまだDB使ってるの幻影は両手のが早いよとか言ってる奴が星座以降逆転されたのざまぁだわ
これからの時代に付いていけない4次スキルはどんどん馬鹿にしていこう

336 :(^ー^*)ノ〜さん :24/11/11 13:08 ID:2uOnLz9J0
>>332
モロク2凱歌で案外インスピ安定するよ
モロク2で凱歌無しは安定しなかった

337 :(^ー^*)ノ〜さん :24/11/11 13:09 ID:ZOH1uJXW0
現状道中両手ボスDBが最適です

338 :(^ー^*)ノ〜さん :24/11/11 15:40 ID:vBdBS5Nq0
それほどでもない

339 :(^ー^*)ノ〜さん :24/11/11 16:29 ID:9WUJuyR70
>>335
でもお前は幻影登頂すらできないじゃん

340 :(^ー^*)ノ〜さん :24/11/13 01:53 ID:OuqYFg400
DBって豪傑とか覇王とか乗らないけど
時限系で威力上がるのってインスピか神力くらい?
他なんかある?

341 :(^ー^*)ノ〜さん :24/11/13 06:39 ID:ikEygB3k0
獄MVPと魔獣

342 :(^ー^*)ノ〜さん :24/11/13 09:41 ID:HFKXhcqn0
DKの最大の育成デメリットは
3次にも4次もスキルの方向性があるせいで
ガンホーくじ枠がばらけていること

まだ不遇職よりは枠優遇されているとはいえ目的の装備にはなかなか会えない
猫やエレマスが主流スキルを3回アップデートしてるところにDKは1回ぐらいなら
そりゃどんどん差がつく

343 :(^ー^*)ノ〜さん :24/11/13 10:48 ID:mx0iGq+L0
どの型も強すぎないという点ではバランス取れてるんだが
クジ装備実装の頻度はどうしても不利になるわな

344 :(^ー^*)ノ〜さん :24/11/13 13:11 ID:nUIidt720
究極にかぶせて有用な装備ガチャに入れてくれ

345 :(^ー^*)ノ〜さん :24/11/13 13:58 ID:D2WirHQA0
それほどでもない

346 :(^ー^*)ノ〜さん :24/11/13 22:56 ID:3CbUTMEX0
たぶん次DKの装備はマッドネス鎧だろ

347 :(^ー^*)ノ〜さん :24/11/14 09:16 ID:fDlB028m0
他職と同じ性能なら9鎧で10%ちょいは伸びるな
9の追加効果が気になるが
マッドネスと3次スキルのかみ合わせが悪いから果たして

348 :(^ー^*)ノ〜さん :24/11/15 19:06 ID:nMSQnYRO0
IB+マッドネス同時強化というやつが意味不明すぎるんだよ
まじ運営エアプ

349 :(^ー^*)ノ〜さん :24/11/15 20:20 ID:R7DevEfg0
自分で両方取るの厳しいスキルツリーにしたのを忘れてるんだろうw

350 :(^ー^*)ノ〜さん :24/11/15 21:32 ID:ud6qQtOr0
自分の使ってるエレマス以外はどうでもいいと思ってるからな

351 :(^ー^*)ノ〜さん :24/11/15 23:13 ID:kKScrDJv0
最近潜在開放やら装備やらが増えすぎて意味が分からんくなってるが
IBとマッドネス同時強化するものがあんの?

352 :(^ー^*)ノ〜さん :24/11/16 01:44 ID:LUYXOu5W0
[ウィワートゥス・フィデス・
ランス]の
超越段階が1以上の時、
精錬値が1上がる度に追加で
[イグニッション
ブレイク]、
[ソニックウェーブ]で
与えるダメージ + 25%

とか、時間のサークレットのIBorソニックの強化エンチャとかの事かな

353 :(^ー^*)ノ〜さん :24/11/18 09:57 ID:uogxpLVf0
1個ならそういう狭い所の特殊需要満たしたのか、と許してたが
何個もあるからな
エアプ運営だとDKの将来は暗すぎるよな

スキルツリー云々の前にマッドネスとIBを使い分けることがない

354 :(^ー^*)ノ〜さん :24/11/18 10:43 ID:2z6S6DQW0
チャージングピアースとかいう狩りでも対人でも使えないのに
前提だけ高レベル要求するスキルをなんとかしろ
あれのせいでスキルツリーが無駄にきつくなってる


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