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騎士情報交換スレ383

[74:(^ー^*)ノ〜さん (24/08/12 19:56 ID:daxz4TlP0)]
他職も装備やカード縛りはあるんでね
ギミック貫通スキルのDBはちゃんと強い


[75:(^ー^*)ノ〜さん (24/08/12 22:13 ID:Re7XA0WF0)]
猛炎つければよいのだ


[76:(^ー^*)ノ〜さん (24/08/13 07:57 ID:aItAqsa80)]
エドガとか起源きつ過ぎて付けれんわ


[77:(^ー^*)ノ〜さん (24/08/13 11:37 ID:yAbhbuYD0)]
そんなにきつくなくね?比較的安めな下段起源あるやん
DB使いにとって比較的ストレスフリーになるエドガは最終装備の候補とおもってるけど


[78:(^ー^*)ノ〜さん (24/08/13 12:19 ID:aItAqsa80)]
火力落としまくってまで起源下段とエドガつけたいかと言われるとちょっと


[79:(^ー^*)ノ〜さん (24/08/13 13:56 ID:aru0vTsE0)]
言うほど落ちまくるか?


[80:(^ー^*)ノ〜さん (24/08/13 15:01 ID:efuO1d2t0)]
他部位がしょぼい装備だと落ちるんじゃないか


[81:(^ー^*)ノ〜さん (24/08/14 11:53 ID:+8bJoukH0)]
ほぼ4次スキルだけの調整でござったの巻
https://ragnarokonline.gungho.jp/news/information/baselv260update-pre.html
・サーヴァント系の使い勝手&チャージ間隔改善
 でもデモリッションは死んだままだと思う
・ハクスラまさかのクリ対応化
・ドラゴニックオーラの威力UP&種族特化効果削除
・マッドネスのLv2以上の威力UP
 いやLv2以上のCTどうにかしろよ…
・ヴィゴール威力UP。
 素殴りブーストなんて余程倍率上げないと使わないけど
・ストスラ射程増加
・ドラゴニックブレス威力UP


[82:(^ー^*)ノ〜さん (24/08/14 12:02 ID:6GipBiJB0)]
マッドネスがなんでレベル1じゃないとダメなのか全く理解できてなくて草生えますよw


[83:(^ー^*)ノ〜さん (24/08/14 12:02 ID:whEsgtjZ0)]
>>80
それほぼファフニールヘルム持ってるか持ってないかだけやぞ
異常なほどDBの威力アップの効果が付いてる装備だからな
このゲームは仕様上同じ上昇効果を上乗せすればするほど相対的にどんどん威力が伸びなくなる
だからDB最強装備のファフニールヘルムを持ってる奴と持ってない奴で話が食い違って当たり前
そして朗報なのがもうクジに入らないと思われていたファフニールヘルムがついに今回のクジに入った


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