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ソウルリンカー系情報交換スレ LINK-26

[209:(^ー^*)ノ〜さん (25/09/22 19:44 ID:WfP0TrlG0)]
MDボスでたまに回復してなかったのこれかぁ…
周りが騒がしいしこっちも攻撃に集中してるから違和感あれど全然気が付かなかった


[210:(^ー^*)ノ〜さん (25/09/23 12:53 ID:/86/0Ine0)]
たぶん初期からだと思う
不発するときがあるなぁってずっと思ってた


[211:(^ー^*)ノ〜さん (25/09/23 13:13 ID:2FaG1NKN0)]
エフェクト消えてからもオブジェクトそのものは2秒くらい残ってるのかもな
LPや岩盤でも試してみたいがあいにくそういうの持ってるの全部同じアカウントだなあ・・・


[212:(^ー^*)ノ〜さん (25/09/23 14:28 ID:JKkby/TC0)]
>>211
Bならお試しを手伝ってもいいゾ


[213:(^ー^*)ノ〜さん (25/10/18 00:46 ID:BuCjrFr30)]
ヨルトゥス呪術師c(闇魔法ダメ10%アップのアクセc)を試してみた。

カラフルベアドcをヨルトゥス呪術師cに変えてみたところ。
元は37000k前後のダメが出る死霊爆発だと、平均300kくらいダメが上がった。
試してないけど、アイスウィンドcと入れ替えだと更に差は小さくなるはず。
俺の火力は中途半端だから、ガチ勢が使うとまた違うのかもしれないけど。

聖属性版の司教c(現在価格200m↑)も、たぶん似た感じじゃないかなぁ、と。


[214:(^ー^*)ノ〜さん (25/10/19 21:56 ID:uO1MWMOE0)]
マイアーcが実装された時にも思ったけど、この手の特化は各々の装備による、としか言えない。
サイズ、種族、敵属性、属性魔法、一般、ボス…それぞれの特化数値のバランスが大事よ。
例えば真理発動時のボス100%アップしかなくて、他の特化が高い数値取れてるならアルカナ女教皇のボス特化5%(真理非発動時)が意外とコスパいいケースもある。
ダメージを気にするならそのへん意識したらいいと思うよ。


[215:(^ー^*)ノ〜さん (25/11/12 09:20 ID:YKxDF0Lg0)]
ブーゲンビリアがないと四方神符と四方五行陣のCT0.2秒残りますが連打力に影響どれくらいありますか?連打する必要があるので指を酷使出来ないなら無くても大丈夫でしょうか?


[216:(^ー^*)ノ〜さん (25/11/12 12:43 ID:pQ2RGiCB0)]
そもそも頑張っても7回/秒が限度だし
人の操作の間にクールタイムがほとんど終わるから
そこまで気にはならないよ
通常時は
どこで気になるかというとマンドラやステダウンで
詠唱時間が付いたとき
撃った後の待ち時間が確実に感じられる
操作する指の方は詠唱時間の間に次の準備が完了してるからね


[217:(^ー^*)ノ〜さん (25/11/13 09:28 ID:uom9RgPT0)]
ブーゲンとゴスパ付け替えでやってるけどあんまり違和感ないよ
キーおしっぱで白虎連打AP回復してるときは違い感じるけど普段狩りではそんな気にならないの


[218:(^ー^*)ノ〜さん (25/11/14 12:21 ID:MFTKTqUT0)]
ブーゲンは余裕があれば揃えればいい程度
10グレースがまだならそっちが優先


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