■掲示板に戻る■ 全部 1- 101- 201- 301- 最新50マジスレ〜魔術師に関する情報交換〜#452
- 1 :みけねこ ★ :24/12/15 20:47 ID:???0
- 魔術師(Magician,Wizard,HighWizard,WarLock,ArchMage)に関する情報交換スレッドです
■関連URL■
-【テンプレ】http://wizard.rowiki.jp/ (毎週月曜 午前3時〜9時頃までメンテ)
-【前スレ】マジスレ〜魔術師に関する情報交換〜#451
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1708350303/
-【関連スレ】セージ・プロフェッサー・ソーサラー 130講目
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1665232020/
■ 参考URL■
-【「ROラトリオ」避難所】http://roratorio-hinanjo.net/roro/index.html
-【ROラトリオHub】https://roratorio-hub.github.io/ratorio/
-【わむてるらぶ (スキルシミュレータ)】http://uniuni.dfz.jp/skill4/
-【やっぱりROが好き!Skill Simulator】https://yapparo.net/skill/
※ 書き込みをする時にはテンプレを一読
※ スレ立て依頼は>>970に一任(放置されていたら『気付いた人が』依頼してください))
- 221 :(^ー^*)ノ〜さん :25/02/28 09:26 ID:H1Ogh3rv0
- 実際両手杖修練って取ってる?欺瞞使ってる人は取るんだろうか?
- 222 :(^ー^*)ノ〜さん :25/02/28 11:06 ID:Ky3K5RvY0
- スキルP余ってるから一応振ってるけど・・・って感じだな
- 223 :(^ー^*)ノ〜さん :25/02/28 12:36 ID:18UWYKsJ0
- 修練は取ってるというか
取らされているというか
- 224 :(^ー^*)ノ〜さん :25/02/28 13:13 ID:S7yezQN60
- まあ普通に10だな、火力底上げするパッシヴやバフ少ないせいもあるけど3と10じゃsmatkが25も違うし
- 225 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/02 01:34 ID:+5gH8qcm0
- 聖毒95絶対必須のマップっていまあるか?
- 226 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/02 02:46 ID:Cq/jSrLr0
- 同じことを丼でもXでもパッチスレでも言ってくれば?
どうせ、先制ワンパンで敵を沈めるとか回復超連打しまくるとかするなら95いらないでしょみたいな極論でしょ
- 227 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/02 05:53 ID:tAfGHvY40
- 両方同時に95ってのはボスくらいしかないな
そもそもそれ求められる原因はEQだから
他は金盾くらいしかねえんだわ
- 228 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/02 06:00 ID:MkYVGXse0
- 事細かく状況指定しないとチラ裏ですわ
回復叩きながらの攻撃だったら
3rdGHCのアムダとヒメみたいな毒沼だと聖鎧のままでも余裕で耐えられるし
ユンケアやベテルが周りに出すくらいのキリングだったら念服じゃなくても余裕で耐えられるし
- 229 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/02 06:50 ID:plr3kb9y0
- 毎秒200kを余裕で耐えるとか…うずくまるや金剛でも使ってるのか?
- 230 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/02 10:31 ID:ICGx75De0
- 服をスペキュレーションに変えたらやっぱりグレースの強さがわかるなぁ
リジェネとSP変換、HPが2,3万盛れるのが大きすぎた
- 231 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/02 11:01 ID:ZaHzQ9vT0
- イグ実でも連打してるのか知らんけど自分が普通じゃないと自覚ない奴は話に入ってこないで欲しいわ
こうやって話がグダグダになるだけだから
- 232 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/02 11:12 ID:plr3kb9y0
- いや…よく考えたら流石に毎秒200kは無理だから
ベテルの周りは周りでもギミックで後衛に飛んでくるやつの事なんだろうな
あれは秒間100kだから耐えられなくもない
- 233 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/02 12:03 ID:igxiTcz20
- PTでの高難易度ボス戦だと流石にスペキュだけど、幻影やEDDAとかのソロで回れるMDは相変わらずグレース使ってる
- 234 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/02 14:12 ID:MkYVGXse0
- >>232
そそ そっち
星座ナハトくらい瞬殺できるHPなら200kキリングでも大丈夫なんだけどね
- 235 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/02 17:01 ID:+5gH8qcm0
- PTMDで後衛がボス真横に200kキリング食らう前提も話がおかしいがな
- 236 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/02 18:31 ID:IaSmA7cT0
- 95%じゃなくても大丈夫な装備まだー?
- 237 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/02 19:52 ID:+5gH8qcm0
- 大丈夫な装備もなにも聖75毒70で死なないんだが死ぬマップをだせよ
- 238 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/02 20:02 ID:UnWK0p/50
- ・耐性落ちてる分普通の人より回復剤を多く叩いている
・先制ワンパンで沈めるから耐性なんかなくてもいい
・僕は金盾さ!
どーれだ?
聖75とかイスガルドの平地MAPすらろくすっぽ歩けないわ
- 239 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/02 20:12 ID:plr3kb9y0
- 魔力平原なんかは毒95じゃないと痛いね
一発一発はそこまででも数多くて倒しても残るから
まぁあそこは毒もだけどゴス着ても痛いEQの方が厄介だが
- 240 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/02 20:12 ID:igxiTcz20
- 聖毒耐性が両方必要なところ、パっと思いつく限りだと4thヒメ戦あたり?
でも86%(+8GoAとミスト)だった頃あったけど3%剤で大丈夫だったし、レイジェネの威力もかなり低かった覚え
ボス耐性が未だに70%とかだったら知らん、あげろ
- 241 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/02 20:25 ID:igxiTcz20
- というか両方必要じゃなくてもしかして聖か毒95必要なところって意味?
毒は平原とかは火力あるなら耐性80台とかで十分だけど、強毒かかるところだと95でも足りない
聖はイスガルドだとボス耐性70聖80じゃ敵かき集めると死ねるぐらいでそこまで事故死しなかったな
- 242 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/02 23:36 ID:Y2xOnSqy0
- 耐性で軽減できる攻撃はまだいいけどEQとかAMのHP係数じゃ耐えるの大変すぎるよ
ゴス着てても死にかねないってどうすりゃいいんだよ
- 243 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/03 01:49 ID:b4ekOhHk0
- リフレ出てるとWIで凌げないからなぁ
少数PTならウォフマナフに50%系挿してタイミングよくイグ叩くしかねえな
- 244 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/03 18:59 ID:kdaF12va0
- HP300k台の時代ではあるけど、ソロで耐えれるのユンケアのギミックEQぐらいまでかな…
- 245 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/04 01:50 ID:BXNGPyzn0
- 皆さん固定詠唱カットどれで取ってます?
- 246 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/04 02:04 ID:9rZA4Ua+0
- 下段以外はTWOくらいしかないんじゃないか
- 247 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/04 05:37 ID:BXNGPyzn0
- なるほど今まで新暦暴走で取ってたけどそろそろ考えなければならぬか
- 248 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/04 07:38 ID:W64nR7Db0
- 他職と兼用でフェンリル挿しイビルアイ
フィデス使える環境はあるものの両手はなあ…
- 249 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/04 10:36 ID:o02Q5zaK0
- 70%だけど靴カードの秘密レイジーも有りっちゃ有り
- 250 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/04 10:42 ID:hsZPrbLz0
- 森羅万象指輪とかペットミストレスを使ってる
- 251 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/04 10:44 ID:pcrqhlWH0
- 新暦暴走で確保してたけど新暦が抜けてしまったからフェンリルにしてついでに80カットにした
- 252 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/04 10:47 ID:CcJxZvS70
- ある程度金があるならフェンリルかTWOだろうな
それ以外だとメロン中段や暴走新暦や森羅万象あたりか
- 253 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/04 11:38 ID:C8UygIB/0
- 物理職で一番火力出せるのってやっぱりWHでおけ?
身内のWHにもう火力じゃ勝てねーわ
- 254 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/04 11:56 ID:UPzjLpbf0
- スペルフィストのあるEM
次点で星4リゲルすらソロで粉砕できるSX
- 255 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/04 12:19 ID:pcrqhlWH0
- 物理の中で突出した火力でもないのに強制両手と強烈なアンリミペナを背負ってる
隣の芝生であちらにはあちらの嘆く苦悩がある
- 256 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/04 12:25 ID:9rZA4Ua+0
- EM≧SX忍者>WH>他かな
- 257 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/04 12:35 ID:BwsOYAFZ0
- 結局各種耐性は95%いるのかいらないのかどっちだよ
- 258 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/04 12:47 ID:ugjA0CK50
- それが自分で判断できねえヤツはこの先も要らねえよ
装備なんて要らねえ裸で行って来い
- 259 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/04 12:54 ID:6g+etLOd0
- 意地でも盾を持ち替えたくないっての以外は普通95%取るよ
- 260 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/04 13:06 ID:u/tzv6yy0
- 両手でも問題無くいけるんだし、片手で行くつもりなら95余裕なんだからちゃんと取れよとしか
- 261 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/04 13:16 ID:GPGUaKcD0
- 70%でいいとか言い出した奴に言えって話では…?
- 262 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/04 20:21 ID:Prf+sPli0
- まあ討伐マップでテレポJFでも撃って落ち着け
- 263 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/07 08:52 ID:D6nGEC+20
- +9浄化武器とクロックワイズが揃ってようやく連打が叶ったけど
なんか単発威力がとんでもなく低くてなんで?ってなった
よく見たら今まで全く意識してなかったが完熟メロンワンドでMDEF無視取ってたんだった・・・
別垢のAMは精神拡張使ってるから自動的に取れるけどこれ使わないビルドだと
どこでMDEF無視取ったらいいんだこれ・・・?
- 264 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/07 09:17 ID:MpjuzE5Z0
- MDEF無視は必須だから取る手段も馬鹿みたい多い
どこで取るかは各自の装備構成しだいで定番も特にない
- 265 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/07 11:29 ID:SzjBBY4K0
- 新暦と暴走取る方法がなくて固定詠唱カットが消えたとかよりはイージーに解決できる
- 266 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/07 12:53 ID:6M93Wvye0
- TWO使ってるな、魔力印章に糞エンチャしか付かないせいでもある
- 267 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/07 13:04 ID:1uPCdJ9u0
- +10クロックワイズにすりゃ50は取れるぜ!
星座魔力根源とどっちが先になるかわからんな!!
- 268 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/07 13:59 ID:b6sz6kU70
- おい耐性70%でおkマンはどこいった。逃げるなよ
- 269 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/07 18:26 ID:BDK3qVml0
- 確かに今までガーデン使ったりパズズにMDEF無視つけたりしてたけど星座アクセ使うようになれば色々めんどくなるな
- 270 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/07 19:23 ID:1uPCdJ9u0
- 魔力以外の星座アクセもだけど
パッケ鎧肩靴やエスタブなどの職アクセや職服
アミュレットやODRなんかは
そんな要素が微塵もないのである
- 271 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/07 20:52 ID:6M93Wvye0
- TWOが無理ならもう中段下段で補うしかないんだけど、型落ち装備になってしまうっていうね
水と地だけ4次スキル使う装備構成なら3次装備と併用できるから、それでパズズかノブリーあたりで取るという手もある
- 272 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/07 21:13 ID:myNJSkzF0
- Mdef50%カットを2カ所って想像以上にきついよ?
それって今あるエンチャを何か2個そぎ落とさないといけないって事
エンチャじゃなくて装備自体にMdef無視付いてるのは最近ホンマに少なくなったと思う
散々もう出てるけど印章何でもいいんで知識の探究者だけなんとか頑張って
TWO挿しが一番現実的ではあるし固定詠唱も一緒に解決するからかなり便利に使える
最近錐ブームも陰りがあるからなんなら物理でも使える一品よ
- 273 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/08 02:06 ID:AIuuV0oB0
- 一般的にはパズズでいいのかな?単体で100取れるしディレイも取れる安い
- 274 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/08 08:41 ID:+GEwWzE80
- パズズに無視あったっけ?
ってエンチャでつけるのか
パズズ自体が過去の装備なのにエンチャ枠まで潰すようか
Mdef無視もだけどMdefそのものもなくなってきてるからな
- 275 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/08 11:02 ID:1Ent+wZ20
- あと今回の例だとそもそもが浄化杖導入って話だから
盾のスロット分が自動的に3つ消えて結果的に
5つのエンチャの都合付けなきゃいけなくなってる
そりゃあしんどいわな
- 276 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/08 17:10 ID:MaWuIwZG0
- フィデス+オリオラ/時間サクレ+インター/スペキュレ+エスタブorランペ
肩は各種属性耐性で靴はリフレッシュか黒翼
アクセ1は星座
で全部埋まってMDEF無視取れるのは+10時間サクレ(50%)インターのエンチャ(50%+50%)
スターゲイザーのエンチャ(50%+50%)
エスタブorランペのエンチャ(50%)
星座魔力(100%)
くらい?
クロックワイズでも似たようなもんかな
エンチャはどれも有用なエンチャを外してMDEF無視付けないといけないから悩むね
- 277 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/08 17:45 ID:4r1oVtkC0
- 下段潰しても良いならメモクロが一番簡単で安いかな
- 278 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/08 19:23 ID:+GEwWzE80
- やっぱり星座(魔力)前提なんだな
他のに比べてmdef無視かよショボーってのが最初の印象だったが
めんどくせえ方法で価値を担保してきやがる
- 279 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/09 05:24 ID:Etm2/g+f0
- あきらめて片手で無視も確保できるディムグレイシアにすればいい
- 280 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/09 12:54 ID:bKnDBMNa0
- まあ魔力がなければ散々挙げられてるTWOが無難だよ、値段も昨今の糞高い装備やカードの類と違って比較的安めだし
知識エンチャが若干ネックだけど頭+10だとそれすらいらないし
- 281 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/10 11:03 ID:QYy8Lb7R0
- ペット枠が潰れるけどペクソジンで50%取れる
- 282 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/11 10:31 ID:/SbYMS/M0
- MI装備出るの早いな!
でも装備2箇所使って1属性だけ強化されても使い勝手悪すぎるよ
威力は悪くないけど…
- 283 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/11 11:15 ID:GkS0fj4C0
- セブンカラーがあまりにも馬鹿にされすぎたから癌ちゃん怒りのクジ追加やろw
- 284 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/11 11:24 ID:50hNdwp20
- まぁそれでも使わないんですけどね
- 285 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/11 12:36 ID:kYetPT6C0
- で、こっちのバージョンのサークレットが来るオチなんだろ
- 286 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/11 14:09 ID:pHqB6vxI0
- EMなら全部強化されてただろうにMIの強化だけではな
- 287 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/11 14:18 ID:05OtSrUE0
- 無駄に攻撃スキル数だけは多い害が4次でも続くな
1職内で物理型と魔法型があって同時成立しない職と同じ感覚で気軽に増やされてもきつい
- 288 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/11 18:36 ID:QCS4flyW0
- 今のところ使い所がわからん
耐性50%下げてCrAとか連打するより強くなる相手いんのかな
- 289 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/11 19:42 ID:5pRH3AmU0
- ウォーロック、アークメイジの調整はほんまお上手どすなぁー
- 290 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/11 20:43 ID:XJqi+c6o0
- 糞缶w
- 291 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/12 01:45 ID:lOZ+mqh60
- MIソウルバルカンアストラル型なんて存在しないからな
存在しない型の装備出ても困るよ
4属性スキルの倍率も上がるんだったら汎用装備として使えたのだが…
- 292 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/13 14:14 ID:7zIXlqBV0
- 思考の果てにも頑張って考えてるけどCrAに勝てる要素が無さそうだな…
- 293 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/14 12:00 ID:ROVv4uwq0
- 装備出てない職もいるのに装備が出ても文句ばかりとか性根腐ってるな
- 294 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/14 12:30 ID:k3YQPl5Y0
- 出てない→可能性・・・希望がまだある
出た→それ以外の可能性がない・・・希望はないなった
- 295 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/14 16:05 ID:jutCRpv80
- サーモン待ってるのにマヨコーンしか流れてこないっていう状況なんですよ
- 296 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/14 16:28 ID:Xfmz69xv0
- サーモンの皿なら手前のEMさんが取ってったよ
- 297 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/14 17:05 ID:hB1cHWSv0
- MI装備すべて10にした人が出てきたけどさてどうなるかな・・・
- 298 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/15 01:19 ID:6uLgB2lV0
- MIがアースストレイン仕様ならと思うと怖くてできなかったから気になる
実際どうなんだろう、地面指定スキルじゃなくて地面設置スキルだからちゃんと重ねた分のダメージは入るのかな?
- 299 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/15 11:49 ID:oJm57AL80
- 普通に重なるよ
EMのLLコンフラほど大量には置けないけど
というかあれはおかしい
設置スキルってこと忘れてんじゃねえのガンホー
- 300 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/15 12:00 ID:DHYTdn+h0
- EMだからね
- 301 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/15 12:27 ID:L8Wgexht0
- EMだけマジでおかしいからなぁ…
- 302 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/15 17:15 ID:uLUtJoMv0
- 分かってたけどフル装備でもMI弱い…というか4属性の方が強いね
メインスキルにはならない
AP回復もフロスラの方が早いし
スキル仕様変更でクライマックス時に威力UPとか来ないとダメだわ
- 303 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/15 18:01 ID:j/t32rSZ0
- 闇・毒・不死以外の7属性が同時に襲ってくるダンジョンなら大活躍!
- 304 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/15 18:02 ID:oJm57AL80
- 3秒設置型はEMが前例作ってるから次に猫ブリーズがCT0.2秒になって
その後にAMの火風地闇がCT0.2秒になる予定が忘れられる計画だな
- 305 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/15 23:02 ID:1K5/Rpe00
- 大丈夫だ。俺たちにはイベントで役に立つジャックフロストってスキルがある
- 306 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/16 00:41 ID:d9a9YnnK0
- >>299
298です
ありがとう
- 307 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/16 00:52 ID:Pb3VJwYe0
- イベで役立つ程度でいいならEMもJFと同範囲のFMを持ってるからな
- 308 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/16 23:45 ID:dBQe5QWW0
- HIってダメージが2回発生するのが基本かと思うのですが、
ASPDをあげると1回だけの発生になりました。
ダメージ的に後ろの闇属性部分だけ発生しているようです。
HIの仕様なんでしょうか?
- 309 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/17 00:14 ID:/JDRnxsV0
- そんな仕様はありません
火か闇どちらかのダメージが通らない相手だと通る属性の1ヒットになる
- 310 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/18 12:48 ID:xUASNLI20
- >>309
ありがとうございます。ポリン相手なので、2ヒット通るはずなのですが、
なぜか1HITなのです・・・ログを見ても1HITになっています。
それと後出しするようで申し訳ございません。サラcで使用するHI5です。
- 311 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/18 12:55 ID:7EHu1CTQ0
- ダメージログ貼ってくれとしか言えないな
ぶっちゃけありえない挙動としか言えん
- 312 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/18 12:57 ID:tr41Fwlj0
- HIってCrRのように複数ヒットしているように見えるスキルと違ってちゃんと2ヒットするスキルだから、
1ヒット目(火属性)で敵が死ぬと2ヒット目(闇属性)は不発になった覚えあるけど、実際どうだったっけ
- 313 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/18 13:26 ID:R4loc1120
- そりゃそうでしょうよ
最初の一撃で死んでるのに何で2HIT目があると思うのかそれが分からない
- 314 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/18 15:24 ID:lGHZj0ff0
- ↑の言う通り“2回攻撃”のスキル
なので例えばSWに乗りながらマックスペイン中のレンジャーセシルにHI撃って1ヒット目の火属性部分で1確できなかった場合、SWが消えて2ヒット目の闇属性部分の反射くらって自分が死ぬ。
ポリンなら1ヒット目の火属性部分だけで倒せるから2ヒット目の闇属性部分は発動しない
SOEは2ヒット表示クリムゾンロックは7ヒット表示だが
“1回攻撃”のスキル、HIが特殊なだけ
- 315 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/18 20:13 ID:xUASNLI20
- 皆様ありがとうございました。
再度確認したところ、
ASPD175でポリンに撃って1発目30k程度、2発目180k程度と表示されました。
ASPD191で同じくポリンに撃つと1発のみで180k程度です。
ただ、そのまま草に撃つと1発目1ダメ、2発目1ダメでした。
ポリンのHPは60ですから、ASPD175でも1発目で倒れて2発目は表示されないはずですよね。
謎ですが、草(HI1回では倒れない相手)にはちゃんと2発出ているので、まあいいか・・
- 316 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/18 20:28 ID:06vuGMtR0
- ASPDが上がると火と闇のHIT判定が逆転してるんだろうね
検証結果見るからに闇部分がASPD依存で早くなって火の部分は固定なんじゃないかな
1撃で倒せない相手に打ち込んでダメージログ見れば分かると思う
- 317 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/18 20:35 ID:7JY3wX7g0
- ASPDが遅くてダメ発生が遅れてる間に2HIT目も当たって
早いとダメ発生がすぐに出て2HIT目の時は敵も死んでて出ないとかじゃね
- 318 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/18 21:21 ID:xUASNLI20
- なるほど、逆転・・・
と思い、1発では倒せないかつダメが確認できる光るワカメに撃ってきました。
ASPD191で、1発目約250k、2発目が1m程度です。
ダメージ的に、1発目が火、2発目が闇ですから、特に逆転は起きていないように思います。
何らかのロジックが存在するとは思うのですが・・
- 319 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/18 21:22 ID:xUASNLI20
- >>317
確かに、これはありそうですね
- 320 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/18 21:25 ID:xUASNLI20
- あ、いや違う。
2HIT目が先に着弾してるんですよね・・・
続きを読む
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50read.cgi ver5.26 + n2 (02/10/01)