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マジスレ〜魔術師に関する情報交換〜#452

1 :みけねこ ★ :24/12/15 20:47 ID:???0
魔術師(Magician,Wizard,HighWizard,WarLock,ArchMage)に関する情報交換スレッドです

■関連URL■
-【テンプレ】http://wizard.rowiki.jp/ (毎週月曜 午前3時〜9時頃までメンテ)
-【前スレ】マジスレ〜魔術師に関する情報交換〜#451
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1708350303/
-【関連スレ】セージ・プロフェッサー・ソーサラー 130講目
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1665232020/

■ 参考URL■
-【「ROラトリオ」避難所】http://roratorio-hinanjo.net/roro/index.html
-【ROラトリオHub】https://roratorio-hub.github.io/ratorio/
-【わむてるらぶ (スキルシミュレータ)】http://uniuni.dfz.jp/skill4/
-【やっぱりROが好き!Skill Simulator】https://yapparo.net/skill/
※ 書き込みをする時にはテンプレを一読
※ スレ立て依頼は>>970に一任(放置されていたら『気付いた人が』依頼してください))

301 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/15 12:27 ID:L8Wgexht0
EMだけマジでおかしいからなぁ…

302 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/15 17:15 ID:uLUtJoMv0
分かってたけどフル装備でもMI弱い…というか4属性の方が強いね
メインスキルにはならない
AP回復もフロスラの方が早いし
スキル仕様変更でクライマックス時に威力UPとか来ないとダメだわ

303 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/15 18:01 ID:j/t32rSZ0
闇・毒・不死以外の7属性が同時に襲ってくるダンジョンなら大活躍!

304 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/15 18:02 ID:oJm57AL80
3秒設置型はEMが前例作ってるから次に猫ブリーズがCT0.2秒になって
その後にAMの火風地闇がCT0.2秒になる予定が忘れられる計画だな

305 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/15 23:02 ID:1K5/Rpe00
大丈夫だ。俺たちにはイベントで役に立つジャックフロストってスキルがある

306 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/16 00:41 ID:d9a9YnnK0
>>299
298です
ありがとう

307 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/16 00:52 ID:Pb3VJwYe0
イベで役立つ程度でいいならEMもJFと同範囲のFMを持ってるからな

308 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/16 23:45 ID:dBQe5QWW0
HIってダメージが2回発生するのが基本かと思うのですが、
ASPDをあげると1回だけの発生になりました。
ダメージ的に後ろの闇属性部分だけ発生しているようです。
HIの仕様なんでしょうか?

309 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/17 00:14 ID:/JDRnxsV0
そんな仕様はありません
火か闇どちらかのダメージが通らない相手だと通る属性の1ヒットになる

310 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/18 12:48 ID:xUASNLI20
>>309
ありがとうございます。ポリン相手なので、2ヒット通るはずなのですが、
なぜか1HITなのです・・・ログを見ても1HITになっています。
それと後出しするようで申し訳ございません。サラcで使用するHI5です。

311 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/18 12:55 ID:7EHu1CTQ0
ダメージログ貼ってくれとしか言えないな
ぶっちゃけありえない挙動としか言えん

312 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/18 12:57 ID:tr41Fwlj0
HIってCrRのように複数ヒットしているように見えるスキルと違ってちゃんと2ヒットするスキルだから、
1ヒット目(火属性)で敵が死ぬと2ヒット目(闇属性)は不発になった覚えあるけど、実際どうだったっけ

313 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/18 13:26 ID:R4loc1120
そりゃそうでしょうよ
最初の一撃で死んでるのに何で2HIT目があると思うのかそれが分からない

314 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/18 15:24 ID:lGHZj0ff0
↑の言う通り“2回攻撃”のスキル
なので例えばSWに乗りながらマックスペイン中のレンジャーセシルにHI撃って1ヒット目の火属性部分で1確できなかった場合、SWが消えて2ヒット目の闇属性部分の反射くらって自分が死ぬ。

ポリンなら1ヒット目の火属性部分だけで倒せるから2ヒット目の闇属性部分は発動しない

SOEは2ヒット表示クリムゾンロックは7ヒット表示だが
“1回攻撃”のスキル、HIが特殊なだけ

315 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/18 20:13 ID:xUASNLI20
皆様ありがとうございました。
再度確認したところ、
ASPD175でポリンに撃って1発目30k程度、2発目180k程度と表示されました。
ASPD191で同じくポリンに撃つと1発のみで180k程度です。
ただ、そのまま草に撃つと1発目1ダメ、2発目1ダメでした。

ポリンのHPは60ですから、ASPD175でも1発目で倒れて2発目は表示されないはずですよね。
謎ですが、草(HI1回では倒れない相手)にはちゃんと2発出ているので、まあいいか・・

316 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/18 20:28 ID:06vuGMtR0
ASPDが上がると火と闇のHIT判定が逆転してるんだろうね
検証結果見るからに闇部分がASPD依存で早くなって火の部分は固定なんじゃないかな
1撃で倒せない相手に打ち込んでダメージログ見れば分かると思う

317 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/18 20:35 ID:7JY3wX7g0
ASPDが遅くてダメ発生が遅れてる間に2HIT目も当たって
早いとダメ発生がすぐに出て2HIT目の時は敵も死んでて出ないとかじゃね

318 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/18 21:21 ID:xUASNLI20
なるほど、逆転・・・
と思い、1発では倒せないかつダメが確認できる光るワカメに撃ってきました。
ASPD191で、1発目約250k、2発目が1m程度です。

ダメージ的に、1発目が火、2発目が闇ですから、特に逆転は起きていないように思います。
何らかのロジックが存在するとは思うのですが・・

319 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/18 21:22 ID:xUASNLI20
>>317
確かに、これはありそうですね

320 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/18 21:25 ID:xUASNLI20
あ、いや違う。
2HIT目が先に着弾してるんですよね・・・

321 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/18 21:50 ID:hBnT0qLW0
文字だけじゃよくわかんないし動画撮ってどっか上げたらいいんじゃないか

322 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/20 12:24 ID:j7NQ5S+L0
熱く語るほどHIももう使わねえだろ
プリ系の方が余程活用してるぜ

323 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/20 13:13 ID:hfLIv9Qi0
幻影でJFじゃ残る風とかの敵に撃ったり、ベアドや最初だけ聖4のマガレに使ってるかな
後は220台とかの低Lvだと獄の敵が凍らないからそこでも使う
ベアドは装備次第でCrAで倒せるっぽいけど試したことないや

324 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/20 14:01 ID:eifXc0FT0
それこそ今流行りのMI装備で輝くベアドはどうなんだろう

325 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/20 14:55 ID:sZgw5qLf0
PTだと単体&2属性出るから獄処理にHI便利なんだよな
ソロならSWゴリ押しか突っ込んでFNでいいけど

326 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/20 21:55 ID:L8UNeMba0
MI装備とか全鯖でも数人しかいないだろ

327 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/20 21:58 ID:XKEyTB/O0
アクセがゴミくじの時だったから数が少ないのよね
多分全鯖で10人分くらいしか産出されてない

328 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/21 00:40 ID:otYQqB560
>>324
MI装備じゃなくてもそれでPTでMVP取れたことあるよw

329 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/21 11:49 ID:zpmJLKsD0
何してもEMの劣化でしかない

330 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/21 12:35 ID:MhJL/C2G0
CDアセが相手でも負ける気もする

331 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/21 12:39 ID:CZ2fh8wZ0
人口減少に伴って補助特化職みたいなのに火力持たせてるから強くなりすぎな
民湾と薬はドンマイ

332 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/21 13:15 ID:iXg2BpBE0
皿が実装された当初からSFがやばかったりとぶっ壊れ職だったから、まあ…
最近はEMのお零れもらって4属性通る敵ばかりだからこれでも楽になったよ

333 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/21 13:52 ID:vTsLfWIs0
3次職時代はエンドコンテンツほとんど役立たずだったしなぁ

334 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/21 18:00 ID:lpBLIXLH0
CDはともかくアセに勝てるところなど触媒を使わないくらいしかない

335 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/21 19:05 ID:MJEq2Ct+0
エレバスとSFが無かったらエレマスと互角だとは思うのけど
この2つのスキルが強すぎる…

336 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/21 20:51 ID:C8LqabQC0
あくまでもEMと比べてほぼ下位互換というだけで
AMそのものは決して弱くないのがなんとも

337 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/21 21:01 ID:WyrZnAxd0
ただの下位で互換性なんてなくね
EM様の代わりなんて務まらない

338 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/21 21:03 ID:tSek5QVn0
互換性はないな
あーあっちは獄階楽そうでいいなーこっちも無属性SGでいいからくれよ

339 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/21 23:29 ID:swOwI/E+0
言うて今はもう獄階大変って程じゃないからなぁ
アストラルの持続いらんから単発地面指定の威力40000%にしろとは思う

340 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/22 08:11 ID:sdkjrF9A0
今や長い設置系なんてガンバン乙wwだからな
3秒系に勝る点無し

341 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/22 11:48 ID:JRaUfn3L0
アストラルが使い回し良ければそれで事足りるのにな

342 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/22 16:25 ID:L8aca1js0
そもそも最近のボスはイミューンプロパティで対策されてるっていう

343 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/23 10:43 ID:EV9EFgx50
4次装備に更新が進むほどパズルが難しすぎるな
固定カットがないMDEFカットがないディレイカット足りないASPD足りないに陥る
3次の頃は付けていけば勝手にほぼ全部確保されてたのに4次はコピペだらけの弊害か

344 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/23 12:27 ID:uirS0mo80
MDEF足りないもな
雑にアクセだけでもファロスエンチャでMDEF+10*4(+40)稼げてたのはデカい
アクセ自体にMDEF15くらいついてたしね

345 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/23 17:16 ID:LnUDwHUs0
パズズ拡張ゲフェニアって今でも有用だからのう

346 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/23 17:48 ID:hD4WZWlh0
AMの4次装備は両手杖ばっかりだから盾部分の効果やらエンチャやらが削られてるってのも痛い
片手杖くれよー

347 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/23 23:01 ID:tkPxT8Ut0
火力がEMより上なら両手も仕方ないと思うが現実は全てにおいてEMが上位互換

348 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/23 23:25 ID:C3Th90oB0
一体何のためにAMやってるの

349 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/23 23:31 ID:lw1BGxHk0
上位互角だと思うならエレマスやればいいのにって真面目に思う
エレマス装備って鎧以外は安めだから乗り換えられたでしょ

350 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/24 00:41 ID:9G6Fjh5j0
課金でいいから職変更チケットみたいなの実装してくれたらいいんだけどな
レベル上げが無理

351 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/24 00:49 ID:2yYNmJ5w0
10体260にするにしてもどんだけ時間かかるのやら
別職行くのは辛すぎる

352 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/24 02:29 ID:gPpfdfbe0
>>345
これらがあるからドロップオブセブンカラーズを使いたくても使えないw
なんでMIなんかを…

353 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/24 02:30 ID:gPpfdfbe0
>>352
せめて素の効果にスキルディイ-15%付けておいてくれ…

354 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/24 12:18 ID:ZmyCZLsv0
AMでパズズや棚アクセ使わなくなって久しいけど、それまではずっとお世話になりっぱなし
オバドラや星座アクセとかきて、星座アクセの妥協が作れてようやくだった
4次職アクセはアクセ自体の性能が全部コピペで、その性能が低すぎて基本火力がかなり下がるからとにかく使いにくいのよね
4次職鎧も基本性能はグレパニとかと比べると大分しょっぱいけど、ボス耐性5%盛れるからまだマシ

355 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/24 12:32 ID://uvplFt0
そもそも今までアクセの基本性能で取れてたスキルのCTカットを
ゴミ覚醒に移されてエンチャ1枠潰されてるからな
ついでにmdefカットやらディレイカットやらaspd強化やらキルゲインも全部没収と
最後に死体蹴りでmdef0w

356 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/24 13:06 ID:M708nQUR0
10年捏ねくり回した晩年の3次装備とまだ2年の4次装備だからな
2年だとAF装備とかの時代だろ

357 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/24 15:15 ID:2yYNmJ5w0
10年間のノウハウどこいったんだよ

358 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/24 17:57 ID:x6F85fMu0
まだ2年、ってこれから8年かけてまた何十万、何百万円つぎ込む気?
アホかな

359 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/25 06:47 ID:jm57kwF60
そうだよ次は4次パッケだ

360 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/25 07:41 ID:AKv5sef60
新職パッケで今度こそ両手杖出して来るだろうな
なぜか3次の両手杖は皿に当たったけど

361 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/27 11:34 ID:aKyWg7r00
どうせ3次パッケみたいにゴミだろ

362 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/27 11:57 ID:0OP5LwmK0
出た当初はかなり強かったイメージがあるわ

363 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/27 12:03 ID:OO090pjk0
強化対象スキルがHIとEstだから微妙だったよ
ただ杖だけは優秀だったんでなんならいまだに使ってる人もそれなりにいるんじゃないの

364 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/27 12:04 ID:XLdXzxjN0
全職で全裸からのスタダ用途なら装備枠が半分埋まって有用
手持ち装備が程々以上に揃ってれば武器だけは使える盾だけは使える程度だった印象

365 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/27 12:26 ID:lp+0N8HD0
三次パッケの杖頭肩は強い
リーパーのプロキオンダガーばかり注目されるが
宝瓶宮の杖も同等クラスの使い勝手

366 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/27 15:05 ID:Lqw6thrP0
超越エンチャ済みの+10パッケ杖は今でもかなり強いんだよな

367 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/28 10:03 ID:eXJpsh3O0
まだそんなの使ってるのはいないだろ。4次スキル時代だぞ

368 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/28 10:13 ID:tWrboIS60
3次スキルでやっていく選択肢しかない職以外は渋々でも移行は進み出してるな
ローコストで緩くやってる層は4次職パケ待ちでいいんじゃね

369 :(^ー^*)ノ〜さん :25/03/28 12:22 ID:ftwtpZcW0
ディムグレイシアが実質最終装備ではな
一応4次強化あるけどフィデスポエニと比べるまでも無し


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