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マジスレ〜魔術師に関する情報交換〜#452

1 :みけねこ ★ :24/12/15 20:47 ID:???0
魔術師(Magician,Wizard,HighWizard,WarLock,ArchMage)に関する情報交換スレッドです

■関連URL■
-【テンプレ】http://wizard.rowiki.jp/ (毎週月曜 午前3時〜9時頃までメンテ)
-【前スレ】マジスレ〜魔術師に関する情報交換〜#451
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1708350303/
-【関連スレ】セージ・プロフェッサー・ソーサラー 130講目
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1665232020/

■ 参考URL■
-【「ROラトリオ」避難所】http://roratorio-hinanjo.net/roro/index.html
-【ROラトリオHub】https://roratorio-hub.github.io/ratorio/
-【わむてるらぶ (スキルシミュレータ)】http://uniuni.dfz.jp/skill4/
-【やっぱりROが好き!Skill Simulator】https://yapparo.net/skill/
※ 書き込みをする時にはテンプレを一読
※ スレ立て依頼は>>970に一任(放置されていたら『気付いた人が』依頼してください))

552 :(^ー^*)ノ〜さん :25/05/05 11:33 ID:KFTY2vYw0
初歩的な質問 気が向いたら答えてくれるとありがたいのだが
耐性肩 聖 念 毒はパッケ装備で揃える意味あるのでしようか?
水保からべた海ボス無しならグレイシア毒肩とただでもらった
装備で何とかなってる状態です 
返答は気長に待ちますよろしくお願いします。

553 :(^ー^*)ノ〜さん :25/05/05 12:25 ID:SLZLg0vv0
物理で火力だけならオートマよりはイルシオンIIかな
オートマIIIはUありきだしT-なんちゃら引き継いでなきゃ火力盾としてはゴミだし2Gでも高い気がする

554 :(^ー^*)ノ〜さん :25/05/05 13:51 ID:kRC9E3k40
>>552
雑魚MDから先はボス耐性を積み増さないと話にならない
最近のゲーム内装備は超越しないとボス耐性が付かなくて最初から付いている課金装備と比べてコスパが非常に悪い
なんとかなっているうちはそのままでいい

555 :(^ー^*)ノ〜さん :25/05/05 14:39 ID:ZKA8zMvP0
超越前提じゃ、高く付くわな

556 :(^ー^*)ノ〜さん :25/05/05 16:11 ID:pyfomTxm0
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557 :(^ー^*)ノ〜さん :25/05/05 16:11 ID:pyfomTxm0
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558 :(^ー^*)ノ〜さん :25/05/06 01:24 ID:rUe3dUy30
耐性肩ってパッケで作るとオプション的な性能が良い
例えば、GoAなら石化耐性つくとか
そういうのがいらないなら何でもいいよ
ゲーム内でもらえる肩で十分
ただ他部位での調整がきつくなるけどね
分かった?君達

559 :(^ー^*)ノ〜さん :25/05/06 01:31 ID:rUe3dUy30
後は、ボス耐性はだいぶ高くしないと新しい狩場ではすぐ転倒します。
あちこちの部位でボス耐性を少しづつ加算させる必要有ります
そういうエンチャや性能を追加するのにパッケ品は有利です

560 :(^ー^*)ノ〜さん :25/05/06 01:32 ID:rUe3dUy30
分かった?君達 ズレは取れた?
君達のボス耐性は40%とかだろうからまあ君達じゃ無理だな

561 :(^ー^*)ノ〜さん :25/05/06 01:36 ID:rUe3dUy30
おまけのようにボス耐性+5%とかついてるでしょ
去年のサマパケ品とかには
あれです
分かった?君達

562 :(^ー^*)ノ〜さん :25/05/06 13:15 ID:RcRWXGVe0
実質両手武器職にされちゃったから強い盾みたいな話題にあまり興味がなくなってしまった

563 :(^ー^*)ノ〜さん :25/05/07 07:03 ID:mzPT4IR80
分かりやすい回答ありがとうございます パッケ装備は自分にはまだ早そうです
 後エンチャについて三点ほど
1 固定詠唱50カットは2箇所とって100にするのが基本でしようか?
2 ディレイカットは100%を超えた分は無駄になってしまうのか?
3 4時スキル無詠唱するには詠唱カットとDEXどちらを盛るのが有効か?
以上です 復帰して2年経ちますがエンチャントの理解が追いついていません
どうぞよろしくお願いします。

564 :(^ー^*)ノ〜さん :25/05/07 07:13 ID:W5/cJdGc0
1 無駄
2 無駄
3 無駄

565 :(^ー^*)ノ〜さん :25/05/07 08:20 ID:gmnzWYci0
固定詠唱カットは一番高いものだけが有効
100カットは黒翼の発動中だけ
80カットはフェンリル+英雄
70カットはフェンリル単品・TWO+知識・新暦+暴走・他いろいろ
これ以下はゴミ

566 :(^ー^*)ノ〜さん :25/05/07 09:06 ID:vbTHmRVd0
3
固定詠唱があるから、大体の人は無詠唱にならないよ
70%カットはどこかでつけておきたいね
(上にもあるけど50%カットはいりません 2つとかもいらないw)
最低限ほしいのは、
無詠唱+固定詠唱70%カットだね
で、無詠唱にするにはDexとIntだね
ステータスで無詠唱にするのが一般的
詠唱カットとかエンチャするより、ディレイカットをつけます一般的には

分かった?君達

567 :(^ー^*)ノ〜さん :25/05/07 09:10 ID:vbTHmRVd0
Dex + (Int / 2) ≧ 265

この式を満たすと変動詠唱は0となります。
見たことあるでしょ。

568 :(^ー^*)ノ〜さん :25/05/07 09:11 ID:vbTHmRVd0
君達分かった?アクメ初心者の君達
ズレは取れた?

569 :(^ー^*)ノ〜さん :25/05/07 09:15 ID:vbTHmRVd0
どちらかというと、Intを盛ってるうちに勝手に無詠唱になってる感じだね
Dexも上げないとダメだよ)

変動詠唱ゼロとか、ここらへんはまず満たして初心者脱却する感じかな

570 :(^ー^*)ノ〜さん :25/05/07 09:18 ID:8Elb3czn0
固定詠唱は>>565が言ってくれてるからよしとして
2は基本的には無駄、ただエンドコンテンツの終盤のみ「ディレイが増加する状態」があるからその際は125%ないと平時と同じにならない
とは言え現状では不要だろうから今は100%でいい、今後増えるだろうし頭の片隅にでも入れといて

3は固定詠唱減エンチャントとDEX、INTによるステ無詠唱両方ないとダメ
つまりエンチャントが実装されていないスキルは黒翼発動中以外無詠唱にならない
基本のDEX+(INT/2)≧265に加えてクリムゾンアローならフィデス・ツーハンドスタッフの潜在解放(アークメイジI)が必要
そうなるとスキル毎CTが気になってくるから、CT減エンチャントが欲しくなって潜在解放(III)と(V)が欲しくなる…という感じ
公式ツール→アイテム検索→説明文検索にスキル名を入れると分かってくるんじゃないかな(潜在解放が付く装備は調べてね)

571 :(^ー^*)ノ〜さん :25/05/07 12:17 ID:vbTHmRVd0
君達は、初心者に教えるの下手だな
いきなり応用編の回答いらんだろw
マジスレはエース様が変えていくから安心しとけ

572 :(^ー^*)ノ〜さん :25/05/07 12:18 ID:vbTHmRVd0
潜在解放やらディレイ125まではいるとかそんなの後から分かればいいことだから
ズレてるなあ

573 :(^ー^*)ノ〜さん :25/05/07 12:19 ID:vbTHmRVd0
黒翼発動中とかそんなの明らかに知らんだろうに
ズレすぎ

574 :(^ー^*)ノ〜さん :25/05/07 12:20 ID:vbTHmRVd0
で、しめくくりは自分で調べろとか
んなのいらんからw

575 :(^ー^*)ノ〜さん :25/05/07 12:21 ID:vbTHmRVd0
詠唱カットではなくディレイカットつけとけだけでいいんだよ
装備価値あがるし、分からんからどうしたらいいか聞いてるわけだから
君達は使えない先輩だよなあ
しょうがないなったく

576 :(^ー^*)ノ〜さん :25/05/07 12:24 ID:vbTHmRVd0
ここやけに人に何か教えるのを嫌がるセコビッチだらけ
ズレすぎ

577 :(^ー^*)ノ〜さん :25/05/07 12:28 ID:vbTHmRVd0
でここのズレてるやつのお決まりは物質いけだから
そういうのいいからやらなくて

578 :(^ー^*)ノ〜さん :25/05/07 12:35 ID:vbTHmRVd0
分からない人に教えるのケチってるから、アクメ人口増えずに、エレマスに覇権握られてんだろうに
分かった?君達
アクメはエース様がひっぱっていくわ

579 :(^ー^*)ノ〜さん :25/05/07 12:49 ID:vbTHmRVd0
のっとっちゃっていいな
ここ
今いるやつろくなやついない
使えないのばっかり

580 :(^ー^*)ノ〜さん :25/05/08 06:44 ID:KyLtk4AV0
とても参考になりました ありがとうございました。

581 :(^ー^*)ノ〜さん :25/05/09 06:54 ID:dE/8QSlp0
マジ系のHP係数の低さは梃入れ必須

582 :(^ー^*)ノ〜さん :25/05/09 16:39 ID:5WT0d57a0
エレマスにHPがあったら無敵すぎるだろ

583 :(^ー^*)ノ〜さん :25/05/10 06:28 ID:7IJCCa8L0
アクメだけ係数あげて

584 :(^ー^*)ノ〜さん :25/05/10 07:14 ID:bjwTWVAW0
グラビテーションフィールドって自身がダメージ受けたら消滅しますよね
その仕様は昔から変わってませんか?

585 :(^ー^*)ノ〜さん :25/05/10 10:48 ID:bCyeknm70
GFはもともとそういう仕様だったはずだけど
なぜか被ダメ中断がなくなってたかと
スキル説明と異なるから不具合だね

586 :(^ー^*)ノ〜さん :25/05/10 11:56 ID:bjwTWVAW0
ありがとうございます。


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