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マジスレ〜魔術師に関する情報交換〜#452
[722:(^ー^*)ノ〜さん (25/05/31 17:12 ID:220V2E040)]
両手杖は金ゴキ使えないって大きすぎるデメリットがなあ
テトラ撃ってくる上級MDボスをソロで倒すのがほぼ無理になるんだよな
[723:(^ー^*)ノ〜さん (25/05/31 20:13 ID:Dbz/qau40)]
盾は火力パーツでもあるから、真理の数など確実にエンチャントの総数が減るのも痛い
両手武器はWHという明らかな失敗例が存在しているのに
既存の問題に解決策がないまま、新たな犠牲者を増やそうとしているのが意味わからん
[724:(^ー^*)ノ〜さん (25/05/31 21:10 ID:EYJ81zTk0)]
>>720
使う3次スキル次第じゃない?
俺みたいにCL特化構成の場合パズズになるだろうしね
[725:(^ー^*)ノ〜さん (25/05/31 22:03 ID:Jf76gEtk0)]
両手杖の性能自体の強化、両手杖修練の強化、両手杖のスロットとエンチャに盾相当枠を別途追加
このくらいはしてもらわんと割に合わん、というかここまでしてもEMには負けてる
エレマスもやってるが、現時点でAMが勝ってる要素が利便性でも火力でも正直言って無いなと思う
エレバスとスペルフィスト禁止で出会い頭ならAMのが火力高いと思うがその程度
魔猫やアセ、魔葱他の魔職はやってないからわからんがAMと比べてどうなんだろうか
[726:(^ー^*)ノ〜さん (25/05/31 22:24 ID:SVyfFVgx0)]
魔猫はともかく似たような感じのSAは装備のすべてが比較的安い(グレース以外)ので初心者向けやね
自己バフ多くてDisが職特性で効かないもののエナコとかSW、WIがない分、抱えるときは自分のHPで抱えるので一撃が重いボスとかはヒヤヒヤする
リレイズとかSP変換にリジェネあるけどそれぐらい
エレバスみたいな奥義もあるにはあるけど儀式あるし、維持するのに必要な儀式が別枠で1分おきにもある
[727:(^ー^*)ノ〜さん (25/05/31 22:36 ID:qDJcYoPl0)]
>>725
負け組AM
EM完全勝利!
[728:(^ー^*)ノ〜さん (25/05/31 23:05 ID:HoFYblbR0)]
魔猫はエレマスと一緒で便利かつ強い
火力はエレマスより1段落ちるけど耐久回復支援移動も揃ってる万能キャラ
初心者から上級者まで強い
アセはDis受けないのが強い
火力は猫より出てたと思うけど最新装備では不明
支援も強い
魔葱は強化装備が整ってないから頭打ちになりやすくて初心者帯の内は使いやすい
中級者以降は魔職の中では圧倒的に弱い
超越ポエニあれば変わるかもしれない
[729:(^ー^*)ノ〜さん (25/06/01 00:32 ID:VGGgZ3p+0)]
自己バフで火力上げてAP7回復の長射程多段HIT設置スキル連発で常時真理暴走他のバフを乗せ、
もりもり貯まるAPで消費10即発動広範囲高威力CT0.5秒のエレバスを連打してずんずん進んでいくエレマス
PTだと『もう全部あいつ一人でいいんじゃないかな』みたいになる
[730:(^ー^*)ノ〜さん (25/06/01 02:18 ID:dDWlR4KS0)]
魔職はなんだかんだバランスは取れてると思うよ
エレマスだって精霊が生存できない場所だとHP回復手段乏しいのが目立つ様になる
[731:(^ー^*)ノ〜さん (25/06/01 02:44 ID:1+YqibWK0)]
強いAMもちゃんといる、もちろん片手杖だが
物理の方はインク物猫DKは相変わらずだけど
両手武器なのにEMに余裕で負けていたり、姿を見かけるのも稀な職までいて色々酷いね
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