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サモナー情報交換スレ 43匹目
[967:(^ー^*)ノ〜さん (25/05/16 19:58 ID:/lY5KQxY0)]
4次下段はエンチャの潜在のとこ1ヶ所以外は装備本体性能まで全部コピペになるよな
潜在のとこを全職から選べるようにするだけでいいのに狡い
[968:(^ー^*)ノ〜さん (25/05/16 20:11 ID:3iogCe5K0)]
コピペ性能装備って職格差を広げるだけよなあ
職装備はその職に今足りない部分を個別にテコ入れするところに意味があったのに
[969:(^ー^*)ノ〜さん (25/05/16 21:10 ID:MJGs/1540)]
装備をいちいち考えるのも面倒になったのが丸わかりだよな
しかも見た目も既存の衣装からの
[970:(^ー^*)ノ〜さん (25/05/16 22:09 ID:ykWFZuek0)]
>>967
これ
同じこと考えてた
[971:(^ー^*)ノ〜さん (25/05/16 23:03 ID:hgFLj44A0)]
全職出した後にパッケとかで選択可能なやつがでるんだろ
[972:(^ー^*)ノ〜さん (25/05/17 00:07 ID:o/5h3MtN0)]
おそらく今ROの装備品の性能を考えているゆう君は
コピペ性能にすることで、全職が一緒に強くなってバランスとれると思ってる
100と200、違う数字に同じ倍率を重ねがけしていくと両者の差が開いていくことに気づいてないんやろな
[973:(^ー^*)ノ〜さん (25/05/17 03:17 ID:fsPm/Nfu0)]
AP消費スキル死んでるせいでとにかく火力が足らない
[974:(^ー^*)ノ〜さん (25/05/17 11:43 ID:U1OG28FR0)]
エビ三昧の方が強いの笑えるよな
[975:(^ー^*)ノ〜さん (25/05/17 12:21 ID:obsTRdtJ0)]
「AP消費スキル込みでこれだけ火力出るから、基礎火力これだけ下げよう」
おかげで全く意味のないAPスキル
[976:(^ー^*)ノ〜さん (25/05/17 12:28 ID:ryz+m2lM0)]
AMが露骨にそれされてるよな
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