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ダンサーバード情報交換スレ 100曲目

1 :みけねこ ★ :24/12/24 23:52 ID:???0
ここはバード・ダンサー系に関する質問や情報交換の為のスレッドです。
質問は↓のテンプレサイトや過去ログ、情報サイト等を読んだ後にしましょう。

★テンプレサイト
  【ダンサーバードWiki】http://raicyou.s243.xrea.com/
  【ダンサーバードWiki避難所】https://raicyou.rowiki.0g0.jp/
★計算・シミュレーションサイト
  【やっぱりROが好き!(スキルシミュレータ)】https://yapparo.net/
  【ROratorio(RO計算機)】https://roratorio-hub.github.io/ratorio/ro4/m/calcx.html
★過去ログ
  【MMOBBS過去ログ倉庫】http://gemma.mmobbs.com/ragnarok/kako/
  ダンサーバード情報交換スレ 99曲目
  http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1598328295/

暴言、討論、愚痴、職叩きになるような書き込みや雑談は控えてください。
また、ここで崖撃ちや蝿逃げ等について議論しても何の意味も効力もありません。
上記に該当する場合は放置、もしくは該当スレへの誘導を御願いします。
サービスサービスーヾ( ゚д゚)ノ゛
マターリ進行を維持する為、メール欄に「sage」と御記入ください。
次スレ依頼は>>980が行くこと。

256 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/30 01:37 ID:xq4IAHoq0
ソナタオブクヴァシル 消費sp330 消費ap50
マナの歌 消費sp200

sp回復効果 20% (330+200)/20%=MaxSP2650↑なら黒字
sp自然回復量 +200%

AP50に見合うのかな

257 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/30 02:06 ID:ZGR8rW//0
雷鳥でもう一個のAPスキルって言うほど使うか?
物理なら使うか

258 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/30 07:37 ID:OGHnlG+q0
PTで二次演奏使ってる?
効果高いのはわかるけどBGM気になってなんか使いづらいんだが

259 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/30 09:18 ID:bry+cLta0
物理ならAPスキルはどちらも火力に大きく関わるから積極的に使う
ただロゼメインに使ってても流石にAPキツイんで回想込み3曲フルコーラスになる事が多い
魔法はソナタだけでおkだけど、こっちは残響がメインになるから多少は意識しないとAP足らなくなる

マナはSPRはおまけで即座にSP回復できるのがウリなんで、SP減ってきたらソナタ更新直前に歌いまくってる
ウォーグやハミングで確殺数変わらないor火力より利便性重視するなら平時から3次合奏はマナだけ使う運用もアリ
回復量については余程偏ったステ装備してない限り転職直後でも赤字になる事はあり得ないんでいらぬ心配
そもそもマナのためだけに使うスキルじゃないし

260 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/30 10:17 ID:6eb92sxq0
ソロ狩りならニヨで経験値増やせるだけでシンプルに強いと思う
維持は面倒だけど、人によっては相応の価値があるだろう

261 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/30 10:22 ID:Wi/qAm3n0
ソロ狩りなんかすることはもはやないけどね
レベルなんかレベルチケットとクエストチケットによるデイリー経験値爆増でぐんぐん上がる
もはや普通に狩りするのが苦行とかいうとんでもないゲームだ

262 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/30 15:08 ID:MkAiTnJO0
>>256
マナは連打できるしSP回復し切ったら合奏を変えれば良いだけよ

263 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/30 18:32 ID:5FHbxzRK0
スキルポイント足りねんだわ

264 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/30 20:58 ID:Rf0HlwsK0
恋人たちの為のシンフォニーかけてもステ画面のMdefの数字に変化がないんだがちゃんと仕様通り増えてるのかな

265 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/01 05:01 ID:+VmSQSZr0
シビア強くなったなーソロでGHC3rd行ってみたが道中は数体いるところに雑に突っ込んでいっても転ばないくらいに強くなった
数年のときを経てシビア型はようやく救われたのだ…

266 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/01 06:33 ID:ODIemJoM0
>>264
アスムも数字は増えないよ
そしてアスムで増えた分は状態異常耐性に影響しない
実際に数字が増えて耐性にも影響するのはリーパーのゴーレム魂くらいじゃないかな

267 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/01 06:50 ID:/rQyr28l0
超越トゥーサイドがあまりに必須過ぎる
デメリット無しで火力が倍以上とか

268 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/01 09:38 ID:zXJFxHhD0
>>265
威力が倍近くに上がったし
超越トゥーサイド無い自分にとってはCT減った事でトラリンのアンリミが出易くなったのも良い感じ
エンチャ込みCTが3秒から2秒になったから発動頻度は1.5倍だからね

269 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/01 10:28 ID:RkXhUuwt0
そんな金かけるなら別の職に金かけたほうが強くない…?
弓職やりたいならWHもいるんだし

270 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/01 10:34 ID:rYD5hitZ0
強くなりたくて演奏職やってる人なんていないけど
演奏職でも強くなりたいと思ってる人は沢山いるでしょ

271 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/01 10:38 ID:H7ZT3c/x0
それ言ったらEM以外やる必要ないけど

272 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/01 11:54 ID:CY9goxXE0
名無しやらの攻略で公式が出してるやつってEM以外の火力もいるのに必要ないとは?

273 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/01 12:27 ID:H7ZT3c/x0
別の職に金かけたほうがって話が出たからそう言っただけ
強さだけで選ぶならこいつ以外選ぶのはあり得ない
ペアトリオ名無しでもEM火力居ない所はない

ただ大半は強さだけでは選んでないから色んな職で遊んでるよね

274 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/01 12:57 ID:4sm1+9wX0
職スレで他職を出すガイジと会話しちゃダメだよ。

275 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/01 13:09 ID:1xf+jv4l0
他の職がカンスト級のダメージ出してる事はわかってても
リズムシューティングで200Mとか出せたらニヤニヤしちゃうんだ

276 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/01 15:33 ID:DsCWTXTQ0
HJは対策入ったけど、狂乱解除は音沙汰無しか
ちまちま解除回していくしかないのかねぇ

277 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/01 20:28 ID:0M4wcS6Q0
全員モニーレ買おうね

278 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/02 01:30 ID:SBuYZK0m0
ただでさえ職下段が毎月追加されてモニーレを必要とする職が増えているのに
市場のモニーレがもう4個くらいしかない件について

279 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/02 05:58 ID:J9xnp+gv0
職装備無くて良かったぁ〜

280 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/03 15:50 ID:MM4vXFRq0
釣り上げかもしれんが
未エンチャモニーレ18Gはすごいな

281 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/03 18:22 ID:TLsuPDAD0
もうオイル終わったから未エンチャは値下がりそう

282 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/05 22:49 ID:HSgqLC+60
アロバルどうよ?

283 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/05 23:19 ID:4/I4DTCw0
バルカンは強化できる手段が専ら装備効果…それも3次時代の過去の物ばかりなんで、現状ではトルで実用するには厳しい
スターターでリズムがお手軽強化出来るようになった直後だし尚更
今後強化装備が追加される事があれば化けるかも(残響のようなカードかアウェイに潜在追加が理想)

民湾で使う分には雑に強い


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