■掲示板に戻る■ 全部 1- 101- 201- 最新50

モンク・チャンピオン・修羅の情報交換スレ 252段目

1 :みけねこ ★ :25/03/26 21:31 ID:???0
モンク・チャンピオン・修羅・インクイジターの情報交換スレッドです。

□注意事項□
・質問の前に、先ずは自力で調べる癖を付けましょう。
 現行スレ、テンプレサイト、関連サイト、前スレを検索して下さい。
・全てに於て最適な育て方、最強のタイプや武器などは在りません。
・教えて君や自己完結君は当スレには不相応です。情報交換スレの意味くらいご理解ください。
・何にロマンを感じるかは人それぞれです。他人のロマンを頭ごなしに否定するのは(・A・)イクナイ!!
・>>950を踏んだ方は次スレを立てて下さい。無理そうなら>>970。それ以降は気がついた人が積極的に依頼をお願いします。

□前スレ□
モンク・チャンピオン・修羅の情報交換スレ 251段目
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1707059783/

□関連サイト□
・ステスキル総合計算機 : https://roratorio-hub.github.io/ratorio/ro4/m/calcx.html
・Skill Simulators : https://yapparo.net/skill

151 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/17 07:21 ID:TIJhHcTq0
爆火やってると正直スキルポイントがかなり余るのでどうしたものかと
思ってたんだが、遠距離スキルばかりなので第一撃烙印だけ取って
遠距離無効対策しようと思うがこれ単品だとどんなもんなん?
天羅装備持ち歩く必要が無いのがメリットだとは思うけど・・・

152 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/18 09:18 ID:zPMBoT9L0
クリティカル乗らないから最近の敵に当たらないのがなぁ
必中取ってるならありかもしれないけど

153 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/18 21:55 ID:5AjXf5or0
聖水で良くね?
1確で倒せないような相手ならどちらにしろ天羅装備使う事になるだろうし

154 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/19 00:00 ID:tNqFGUOF0
聖水?聖油のことか?
聖油を近距離と勘違いしている・・・?
烙印については>>152の言う通りクリスキルじゃないことによる命中に難アリ
とはいえそれ言ったら天羅だって必中稼がなきゃだから一緒と言えば一緒ではあるが
今回のセレスティアル武具みたいにクリと必中が同時に搭載されている状況だと
一考の余地はあるように思える

155 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/19 07:15 ID:zuzQgXd/0
>>154
スマン聖油だった上に近接だと勘違いしてた

156 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/19 08:56 ID:fElD3m940
>>154
天羅装備持ち歩かなくていいために第一撃だと結局着替えの必中装備持ち歩かなきゃいけなくて本末転倒じゃないか?
って意図だったんだけど、パッケならアリに見えてきた

157 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/19 19:21 ID:OGgOsB1A0
爆火型でもコンボで回復とか妄想した時期がありました

158 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/25 13:51 ID:EpMpVrng0
三段掌の呪いはいつ解けんの?

159 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/25 18:25 ID:PovltPJP0
素殴りなんてするから…

160 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/25 19:05 ID:7lIDbHkP0
メイスで自らの右の鉄拳を潰して封印するのだ

161 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/25 21:41 ID:WONFvMMb0
メアの100体クエ三段出まくって困ったわ

162 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/26 12:12 ID:QJ/Q+n6+0
畑でイライラする

163 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/30 14:56 ID:ucjGFPM30
ADSが距離に関わらず遠距離固定になったお陰で無口マヤーがニュマで完封になったな
幻影ルートのカドショ到達までなら全職中でも相当敷居低い部類になったんじゃないか

164 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/01 16:29 ID:Z4uDv98a0
悲しい日々は去った三段掌

165 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/02 04:33 ID:FZDIFRo30
三段Lv10にして出る確率下げてたけどスキルポイント戻すか

166 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/02 09:21 ID:ORAPnfis0
三段の問題はどちらかというとコンボディレイなので...

167 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/02 10:14 ID:E3V/zL/q0
草叩くだけでも待機ディレイのせいで誤差レベルだから
普段の戦闘でうっかり素殴りしたときに発動することを考えると10のままで良い

168 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/02 10:25 ID:BnFUwV390
三段掌ディレイ算出式:(1000-4*AGI-2*DEX)+300[msec]
後ろの300msは連打掌を取得している場合に追加される固定値で、まぁこれは全人類付いているものとする。
基礎部分は現代ROに於いては余程AGIを捨ててる人以外は大抵0になるので、若干雑だがディレイは300msで固定と考える。
この前提、且つASPD193(=攻撃間隔0.14秒)で素殴りした場合の秒間Hit数を考える。

◆三段掌Lv5(発動率25%)の場合…100回殴ると三段掌が25回、通常攻撃が75回出る。
総Hit数は25*3+75=150、所要時間は25*(0.3+0.14)+75*0.14=21.5sec、21.5秒で150Hitなので秒間6.977Hit

◆三段掌Lv10(発動率20%)の場合…100回殴ると三段掌が20回、通常攻撃が80回出る。
総Hit数は20*3+80=140、所要時間は20*(0.3+0.14)+80*0.14=20.0sec、20秒で140Hitなので秒間7.000Hit

誤差なので三段5で良いんじゃね

169 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/02 21:13 ID:zcAfkxYt0
GHC魔法茨でリフレ出しが楽になるかと思ったらバリカタのせいで三段ミス扱いなんよ…

170 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/04 15:18 ID:MgBdmr/I0
もしかして天羅って完全終了しましたか?

171 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/08 09:40 ID:Im74FhEk0
天羅なんかやってるのは今すぐ別職やれ。スターター出ても天羅やってるようなのは役立たずだ

172 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/13 02:08 ID:8+BGQscu0
草に三段ダメージ入るように修正されたとかで、
これはエンペにもダメージ通るようになったかと思ってわくわくしてたのに、
三段1ダメにもならなくてがっかりしたわ

173 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/13 23:05 ID:36PXvUwe0
1ダメに対してバリカタの減衰が入るから結果的に三段ミスのままっていう
変なヒドラ殴ってて三段そのものでのリフレ発動確認できたから期待してたんだけどなぁ

174 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/15 21:20 ID:6w3mvViT0
バリカタは関係ないんじゃない?
それだと誰もエンペにダメージを与えられない
三段はパッシブだけどスキル名叫ぶからスキル扱いなんでしょ

175 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/16 11:09 ID:eMqVxgEv0
ダメージ減算されて1未満になるとミスになるから、バリカタで1/10とか1/5になって1未満になってミスしてる
関係ある

176 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/16 12:22 ID:ajC3R7ud0
旧草に三段で 100ダメ を与えたら1ダメに減衰した後に3分割されて 0.333ダメ x 3 になりミスになる
現草に三段で 100ダメ を与えたら3分割されて 33.333ダメ x 3 になり、1ダメに減衰されて 1ダメ x 3 になって当たる
バリカタ(1/100)でも三段で 300ダメ を与えたら減衰されて 3ダメ になり、3分割 されて 1ダメ x 3 になり当たる

現草+バリカタ高倍率でもある程度ダメージが出せるなら通ることになっちゃうから
スキル扱いか旧草仕様を保持しててミスになるんじゃないかな

177 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/17 10:28 ID:ltvgBSPK0
>>174
なんでそうやってよく知りもしないでエアプ発言するの?

178 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/17 13:41 ID:AOTG0Vff0
インクで幻影魔女倒してる人、どのくらいの火力と耐性あれば行ける?
できればある程度ギミック耐えながら10秒くらい掛けてギリギリで倒してる人の肌感が聞きたい
普段見てる人が超火力で3秒くらいで吹っ飛ばしてて全然参考にならねぇ…

179 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/18 15:44 ID:ShZim+wZ0
>>178
多分耐えて倒す方が敷居高い

180 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/18 21:53 ID:24AtlVek0
マジでこれ
多分猫以外の職は耐えて倒すようなことはしてないんじゃないの
そこそこ古いボスでバカSTRだから耐えるなら人耐性ガン積みしなきゃだけど火力装備で人耐性は無理がありすぎる

181 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/18 22:38 ID:g0bRChMe0
発狂すると金剛状態でも回復剤押しっぱになった記憶

182 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/19 22:21 ID:9q6gGIlE0
四次スキル向けの装備ボス耐P耐取れても人耐性が取れないからなぁ。
人盾ぐらいでもECあれば通常ブレスは耐えられなくもないけど発狂すると無理ゲーだし素直に火力

183 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/19 22:29 ID:ZZBAnUpO0
それがわかってるから神運営も最近のMDでは
瞬殺すると報酬減るようにしてるだろ?
プロの調整したギミックをご堪能しない不届き者には当然の罰って事よ

184 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/19 22:36 ID:gFTIzFyI0
リアルマネー掛けて火力上げてるのに報酬減らすってやばいけどな・・・
ROじゃなかったら大炎上してるわw

185 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/21 12:10 ID:3H7mzS1B0
パッケマン爆火で気に入ったから本腰入れようかと思ってるんだけど
皆さんってサイズ補正無視は何で取ってます?
自分の環境ではエドガは難しく、欲動取れないので森羅も厳しい
ドレイクくらいしか思いつかないんだけど他におすすめあれば教えて下さい

186 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/21 14:32 ID:GE0AI1yz0
吸収外したくないからドレイクもしんどい。
もうサイズ補正は無視している。

187 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/21 14:50 ID:OCClQ7ns0
武器に挿せない、ペットエドガ無理となると
取引履歴の無い破損タナトスしかないからな
頭を鬼神の盟友にするのは本末転倒だし困ったもんだ

188 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/21 14:52 ID:A2Zzpd890
あとは動画でエレナサイン使ってるのを見たことあるけど
産出と値段が絶望的なんだよなぁ

189 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/21 15:18 ID:rGFOFbwE0
めんどくさいので鈍器のまま

190 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/21 19:22 ID:XgFqLoJH0
そこまでサイズ補正なんか気にするほどでもない
それなら起源バフォの方が欲しいし、SPのためにペットは月夜花連れてないときつい

快適な爆火やろうとすると何かしら犠牲になるよ

191 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/21 19:33 ID:sEVykJIL0
サイズ補正気にしないといけない相手なら回復剤叩くよね

192 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/21 20:41 ID:A2Zzpd890
普段は起源バフォ+ヤファペットで
強ボスの時だけペットをエドガに変えて回復材を叩くってのが多い気がするね

193 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/21 20:45 ID:X/BWEuSZ0
めんどいからキエルだしっぱで回復材使い分けてる

194 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/21 21:41 ID:3H7mzS1B0
皆さんありがとうございます
とりあえずサイズ補正のことは忘れて
火力で伸び悩んだらまた考えることにします

195 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/24 12:18 ID:dMaJIWQd0
クジB賞上位なせいで大して出物は無いが職鎧再録されたし今が底値だぞ
究極もまだ先なので直ぐに生かすのは難しいが持ってない人は押さえといた方が良い、多分後々値上がる
今後のインクの強化の方向性を考えると既に爆火も滅魔もASPD連打できる状況になっててCT周りは伸びしろ無し
となると滅魔の使用機会を増やす方向しかないワケで、未だ見ぬ職下段なんかもAP回りを改善する性能になる公算が高い
最新のパッケ靴もそんな性能だし今後は滅魔を積極的に打たせる方向で強化してくるはず

196 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/25 00:42 ID:Xs0T/a220
+7職服とゼロスタートの格差は何なんだろうね…

197 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/29 11:28 ID:LOLALC7f0
コンボ強化と信じスキルか

198 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/29 11:34 ID:LOLALC7f0
新スキル

199 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/29 12:23 ID:6HevuaeE0
コンボ強化に見せかけて威力の大半を占める最終章の威力変わってないから
実際には据え置きと言っても差支えないレベルだと思う

200 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/29 16:21 ID:zvhhiHwT0
回復し損なうから最終章以外は弱くていいんだよ

201 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/29 18:29 ID:z6ZxFYsD0
コンボはディスペルでバフ消されるとオシマイだしリザ後に立て直せないし
オートガードで防がれると次に繋がらないと言った根本的な問題が多いからなぁ
多少威力が上がっても…みたいなところはある

202 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/30 12:04 ID:i/bq1YAX0
さあ皆様ご一緒に

爆火でおk!

コンボなんか誰が使うんだよボケ

203 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/30 19:00 ID:S5/dXVDm0
俺は昔からコンボ好きだから使ってるけど遊び用キャラだよな
手間とかスキルポイントとか大変なのに他のワンボタンスキルにかなわんのが悲しい

204 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/31 18:51 ID:mon9EMML0
コンボはネタ枠だと思ってる

205 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/31 19:13 ID:s3xi2hul0
新規が使う分には使える部類ではある
今なら4次パッケ買えで終わる話なのが悲しいが

206 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/01 10:36 ID:4BdB04gU0
それな
俺も昔復帰したてで装備何も無かった頃はコンボ使ってたが今はそれすらもな…

207 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/01 13:52 ID:rJRchJWc0
4次パッケ装備も最初から+7なの?

208 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/01 16:56 ID:gmOZC8/x0
そうですよ

209 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/01 19:41 ID:rJRchJWc0
ほう

210 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/01 20:08 ID:7aaNLMml0
嘘つくなや四次職パッケは精練なし配布だぞ自力精練しないとならん
おまけでもらえるクエストボーナスAチケットで壊れない精練できるチケットをそれなりにもらえるが失敗時は精錬値下がるから+7保証もないぞ

211 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/01 20:10 ID:7aaNLMml0
って俺も嘘ついたごめん精練値+4開始だ

212 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/01 20:10 ID:7aaNLMml0
ttps://ragnarokonline.gungho.jp/gameguide/equipment/set/celestial.html

213 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/02 02:43 ID:3qeRJTLh0
まぁ未精錬か+4かは別にえぇやろ
取り敢えず嘘ついた208はお尻パンパンな

214 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/02 21:54 ID:KloRxr/d0
ROジョークですやん

215 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/04 10:05 ID:LNz51hyv0
カードスロットもないようなゴミ装備なんかどうでもいいわい

216 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/04 19:48 ID:3Ra5I+ny0
ナックルだけ無詠唱が便利でたまに出番がある

217 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/04 20:40 ID:lZ21bv+Q0
絶対にいらない…武器スロが無いのが致命的すぎる
そもそもステ無詠唱できないなら大人しく天羅しておけ

218 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/04 22:59 ID:MXNIX3Ux0
アドゥルテルが値上がって在庫も無いのが答えだな

219 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/04 23:02 ID:ptkJ6DJR0
4次パッケ強いだろエアプ共
あれより強いアクセなんてそうないぞ

220 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/05 02:40 ID:qoS8YK3C0
フィデスはエンチャで地獄見たわ

221 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/05 06:04 ID:uL8tnR8y0
>>217
殴るのには使わないよ
殿堂でオールステダウンがめんどくさくてズボラする時とか微妙に便利
それ以外の出番は今のところない

222 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/05 14:56 ID:egQE9t850
正にそんな感じの用途で今回GHC4thで使えたわw
マンドラは黒翼で打ち消せてもステダウンによる詠唱が残っててキツかったのでそこでパッケ拳に持ち替えてASPD連打
あの水色のモヤモヤしたやつ倒すのに便利だった

223 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/05 21:55 ID:E3SDFpiJ0
残影って喋る様になった?それとも昔から喋ったっけ
忘れたわ

224 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/06 05:39 ID:JdkpPIT40
今回のパッチから話すようになったね。
■以下の不具合を修正いたしました。
詠唱のあるスキルを無詠唱で使用した際、スキル名が表示されない場合がある。

これの影響かな。
不具合だったのかよ

225 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/06 12:06 ID:G7/YnUu40
いや、残影って元々詠唱ないでしょ。この修正の対象外じゃ

226 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/06 12:14 ID:qw1S23Ps0
チッうっせーな…開発元に確認しまーすデュフフ
(しない)

227 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/06 15:46 ID:PC57SAt00
マンドラ実装時に全部のスキルに詠唱0秒つけられたとか聞いたが

228 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/06 19:00 ID:ARdWSqsi0
誰からだよ
それを把握してないから>>224みたいな告知になるんだが

229 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/06 20:16 ID:PC57SAt00
挙動からだよ
詠唱反応のMobがスティールなどの詠唱なしスキルで反応するようになった

230 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/06 20:30 ID:ahBAI9hx0
>>229
ぜひひまわりデブに教えてあげてくれ
たぶん興味もないと思うけど

231 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/07 06:58 ID:eDaoMHuT0
>>229
これは前からだよ
いつから?と言われると分からんが・・・

232 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/07 07:13 ID:Iyt8gMXq0
マンドラ実装=R化
R化以前はその挙動なかった

233 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/07 07:28 ID:y3oI9jTR0
なんで浄化前ナックルこんなに品薄なってんだ…

234 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/07 08:56 ID:1GyKFn3K0
ゴラ実装もあるし、海外だと無詠唱できないように二次スキル含めて固定詠唱追加されたりとかもしたんで
スキルの仕様がR化の際に変更されていて、残影とかも内部的には詠唱が0秒のスキル扱い
だから厳密に言えば、詠唱がnullのスキルはないけど0秒のスキルは存在する、みたいな感じ

235 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/07 09:13 ID:XslbQuML0
パッケでインク始めた勢がやっぱ武器はハンターフライ刺して吸収できないとキツいなとなり始めて
浄化前フィデス武器が買われてる流れかもな
あとは図面が安くなりすぎて欺瞞周回する人が減ってる説もある

236 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/07 10:00 ID:+TWg6E8g0
デュクシ!デュクシ!三段掌!

237 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/07 10:15 ID:1fVLof1Z0
>>231
知らないなら余計な口挟まないで黙ってろにわかカス

238 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/07 10:28 ID:LVJI3LoO0
゙i \}.         | ̄|      {/ /
.゙i...          |  |        /.
  ゙i.    | ̄|  |  |  | ̄|   ./  
 \ン.    |  |_|  |_|  |   ∠/ 
 ゙i,     |______|     ,/ 
 ゙i                       /
  ゙i   ____| ̄|___   /
  }   |___  ___|   {
< ̄       /    \      ̄フ
 \     / / |  |\ \    / 
 /.  / / l ̄   ̄|\ \   \ 
 \    ̄    ̄l_l ̄   丶/   /

239 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/08 16:20 ID:uGogsTce0
>>234
どっちも同じにしか見えないが…

240 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/16 15:40 ID:SsKydb610
ホームレスみたいな修羅じゃなくてカッコいいチャンプの見た目使えるようにしてクレメンス

241 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/18 12:00 ID:KBgbQZBR0
チャンプの見た目良かったよなぁ 分かるわ

242 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/19 12:43 ID:03gvnM2C0
♀チャンプのおっぱいバルンバルンに揺れるのヘキが見えて好きだった
なおその後の修羅

243 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/24 20:46 ID:R8h+VGnH0
https://roratorio-hub.github.io/ratorio/ro4/m/calcx.html?cx1cy1By4rpseOosjGO0g300O0cz210w1-jGZO0zjNxKBwxWacz22.4jDl7cz230w1-jGNG-k8LYKBvISccz24001-hrUlDcxMptC1H5cz25.41Rgcz260w0ujGOG-p-LZK51cz27001VjzxFiFjk8H6Vmcz280w0ujGQG_lyK_K51cz29001-hGSwMZN0SyNwljcz2a001-hGSwMZN0SyNwljcz2b.4ho1cz2c.4hpacA1Z_1127456b89a3cA128c0cC1.ecD1.e21w05a5cE1.hzGcR2.41SbcW100B6j1cZ121
4次パッケでこのようなインクを作ったのですが、与ダメージの方が思ったより伸びません
強い人はこれの数倍どころか10倍近くを単発で出したりしてるんですけど、今後装備はどのように変更していくのがいいのでしょうか?

補足事項として予算はゼニーだと20G程は使えます
超越パッケ装備追加した方がいいのなら、今回はこれ以上難しいですが秋のキャンペーンで追加はできます
アクセはどちらも穴が空いてますが、特にいいカードが思い浮かばなかったので何もささってません

アドバイスの程よろしくお願いします

244 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/24 23:20 ID:wtzLV7Fp0
俺の天羅より弱くて草

245 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/25 00:36 ID:IrwVZLa70
ホロウがあれば他の自由度は上がるけどそれ1個で予算が潰れるな
とりあえずはdef無視か錐効果は欲しいな

246 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/25 02:03 ID:JKELo7tR0
パッケ装備だと吸収がなぁ・・・
+9フィデス作って下段変えたいところ
あと森羅万象の指輪とかでもいいからDEF無視とったほうが大分火力上がるよ

247 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/25 02:09 ID:SEgcP4VV0
なんか弱いと思ったらDEF無視無いのか
そりゃ冴えないわな

248 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/25 02:24 ID:85B3UvTr0
パッケのアクセでdef無視2個が早いけどクリすげえ落ちるな

249 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/25 04:06 ID:UBV9QFwx0
こうして見るとパッケは所詮パッケなんだなってのがよくわかる
最終的にはアクセ以外いらないだろ

250 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/25 05:09 ID:pvcOrUgF0
ぱっと思い浮かぶのだと
・森羅万象の指輪でDef無視と遠距離特化を取る
・クリダメ上がる靴シャドウやpow上がるアクセシャドウ装備(Spケアにシーズナル使ってないなら)
あたりがお手軽にダメージ伸びそう

あとは抽象的なアドバイスで申し訳ないけど、パッケオンリーだと種族特化に寄りがちなので、サイズ/属性/遠距離特化を意識していくとダメージが伸びやすくなると思います

251 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/25 06:53 ID:7bnp8UC40
def無視ついた銀爪に変えるだけで大分変わる

252 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/25 10:00 ID:1I0Wnkou0
https://roratorio-hub.github.io/ratorio/ro4/m/calcx.html?cx1cy1By4rpseOosjGO0g300O0cz21001hjkM15BWyk7cz22.4jDl7cz230w1kjGNiyNUJSccz24001lhs5bSj6Vo_ccz25001khf5lM31-lcz260w0kjGOqfRUdcz27001hjzxFihypC6cz28001ljD_ipDlkEsS7cz29001lhGmfILFKBljcz2a001lhGmZPLFKBljcz2b.4ho1cz2c.4hpacA1Z_1127456b89a3cA128c0cC1.ecD1.e21w05a5cE1.hzGcR2.41SbcW100B6j1cZ121
これでいいだろ。追加パッケ買えるくらいのリアル予算あるならこれくらいすぐにいける

253 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/25 10:33 ID:7bnp8UC40
セレスティアルにこんだけ突っ込んでるならそのまま突っ切るのだ。

https://roratorio-hub.github.io/ratorio/ro4/m/calcx.html?cx1cy1By4rpseOosjGO0g300O0cz210w1-jGZO0zjNxKBwxWacz22.4jDl7cz230w1-jGNG-k8LYKBvISccz24001-hrUlDcxMptC1H5cz25001-hHFwX5T1xMN3Cvcz260w0ujGOG-p-LZK51cz27001VjzxFiFjk8H6Vmcz280w0ujGQG_lyK_K51cz29001-hGSwMZN0SyNwljcz2a001UhlF4mOxjm81cz2b.4ho1cz2c.4hpacA1Z_1127456b89a3cA128c0cC1.ecD1.e21w05a5cE1.hzGcR2.41SbcW100B6j1cZ121

254 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/25 10:41 ID:fs8Oovuq0
HP回復で絶対に詰むからフィデスは必須だよ
浄化前のでも最悪構わん

255 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/25 11:13 ID:y5RaJ5GR0
サイズ補正も欲しいけどこの装備構成だときついか
エドガペットはゲーム内で作りやすい方だから作るのも手かな

256 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/25 11:45 ID:OQUFwUL50
ペットは普通の狩りなら月夜花一択
サイズ補正なんか吸収より優先するものじゃない

257 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/25 12:55 ID:dzC0HrsJ0
エドガは普通狩りではなく特定ボス相手の想定かな

258 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/25 17:06 ID:olBvZXDo0
あんまり触れられないけどディムグレイシアナックルに異境セットで単体でDEF無視取れるし比較的安価で最悪売れるから有りだと思うよ
フィデスは売れないから上位互換出たら倉庫の肥やしになる

259 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/25 17:11 ID:wYyWe9+d0
ねーよ。爆火のCT減らすためにフィデス等が必要なのにグレイシアなんか選択肢にも上がらん

260 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/25 17:23 ID:+d6ItlqK0
どうしてもグレイシアを使うならサイズ差補正の優秀な杖が良い
ナックルに拘る意味は無いよ

261 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/25 17:26 ID:+d6ItlqK0
ちなみに自分は魔法職用に作った完熟超越メロンワンドを繋ぎとして使ってる
まあ間に合わせとしては悪くなかったりする

262 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/25 17:47 ID:olBvZXDo0
ナックルだとインクしか使えないし確かに杖の方がええか

263 :243 :25/08/25 20:41 ID:9tCWb30m0
皆様アドバイスどうもありがとうございました
恥ずかしながらクリティカル=DEF無視だと思い込んでいて、完全に見落としていました…

せっかくラトリオを出してくださったので当座の目安は>>252>>253の案を採用してみようかと思います
スターターでも超越させれば強いだろうと思っていましたが、10ホロウ等スターターじゃない方がいいケースも多そうなので
超越させてしまいましたけど、脱スターターを最終的には目指そうかと思います

264 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/25 23:59 ID:ViEUGkKj0
https://roratorio-hub.github.io/ratorio/ro4/m/calcx.html?cx1cy1By4rpseYmisJO0g3wA00cz210w1ljrw25lEIkAwfcz22001gjiDp_bj4cz23001ljfIqyiyhOhO1cz24001lhcvUiArUQ31cz25001khf5kY2e-lcz26001lj7A2hx9rflr7cz27001ljzxqNhIlyph6cz28001ljiJiOC9jEsb1cz29001lhd6DH2bkpVocz2a001lh6qDaW4kpVocz2b.4ho1cz2c.4hpacA1Z_1127456b89a3cA128c0cB1.o6bo.7kBmqlcC1.ecD1.e21y8fa5a5cL1.6jcgfcR2.41SbcW1005Ci1cZ121

天羅やってるけど悪くないよ。まだまだ現役で遊べる

265 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/26 06:22 ID:aMH+wNfS0
俺らメロンメイス持って天羅やってればいいんだよ!

266 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/26 10:40 ID:0v4zq4hH0
これだけ揃えられる資産あるなら爆火に移行できるだろうが。なんで天羅なんかやってるんだ?

267 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/26 12:54 ID:HMIBWwQB0
烈火気弾どう?行けそう?

268 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/26 13:19 ID:saGCAnA60
CT何秒だこれ

269 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/26 14:02 ID:1FB95T+s0
PT狩りでキリングの外側から火力出せるのは良いな
威力も6900%だから爆火の1.5倍くらいあるしソロ狩りで単体ボス相手に使えそうなのも良い
まぁCT次第ではあるが

270 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/26 15:04 ID:uYyjCLSP0
固定詠唱あるから連打できなくて現状微妙そう

271 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/26 15:04 ID:3PjZsnLk0
新スキルの詳細出たな、Lv5でCT0.5s、変動詠唱2s、固定詠唱無し、消費SP110
実装済の潜在解放1から12まで眺めたが新スキルのCT減少効果の追加は見当たらないな(SPとAP関連は追加されてる
CTカットの装備が出るまでは使い物にならない感じかな

272 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/26 15:05 ID:3PjZsnLk0
すまん固定詠唱0.5sあったわ 見落としてた

273 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/26 17:43 ID:AjAZCJuK0
インクの職下段職アクセはこんな産廃スキルのCTカットが割り当てられるのかね…

274 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/26 18:45 ID:xo0a971P0
まぁそんな感じするよな
APSP周りの潜在解放への追加は済んでるところを見るにCT周りは別で追加するという意図が見て取れるし

275 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/26 19:03 ID:geEbnbJH0
ロケットパンチ弱すぎるな……

276 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/26 20:37 ID:tvS11znf0
新スキルの威力アップが既存の職装備に付いてるってことは超越でやっとCTとか減少されるのかね。
そこまでして使いたいスキルなのか

277 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/27 02:12 ID:vjmNvpDT0
信念系のスキル効果変えなくていいからレベル上げて時間伸ばして欲しい

278 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/27 19:40 ID:vjmNvpDT0
ニブルはそんなに問題無かったけどアケトはちょっと面倒かった
結構湧きいいから吸収ないと俺はちょっとキツかったな
パッケ装備プラスαより

279 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/27 19:53 ID:lYtvlZlu0
新マップどうせ無理だろうと思ってたけど、ニブルならパッケ+αでもいけるのね

280 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/27 20:19 ID:vjmNvpDT0
毒鎧闇肩(両方パッケ)でなんとかなったよ
デイリーこなすくらいなら問題ないと思う

281 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/28 22:57 ID:qLniHvE60
神殿はステダウン
ニブルはSPブレイク
経験値もあるしマンドラディスペルの死産スフィアよりナンボかマシではあるがホントに不快スキル抜きには何も作れないんだなと思う次第

282 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/28 23:18 ID:lY3XGXW90
だって既存装備で快適に狩りできたらお前らカネ出さないぢゃん?ブヒヒw

283 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/29 01:18 ID:Dg4rKeYo0
ってかソロの難易度だけを上げてるんだと思うよ
最近の平地やちょっとしたMDはペア以上なら難易度が大幅に下がるように調整されてるように思う

284 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/29 10:28 ID:sI+gHgOW0
こんなところペア以上で狩りする奴なんかいねえよ

285 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/29 17:56 ID:Dg4rKeYo0
それはそうだが、敢えてそうすることで下層の救済しようとしてるんだろうってことな

286 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/30 00:05 ID:4CGp5ioS0
下層は4次パッケ買ってメロン食ってろってことだと思う
けど平原等の250ダンジョンよりは個人的には楽

287 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/30 18:25 ID:saamm0q70
RoGかEQはしてくると思ってた


新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
名前: E-mail (省略可) :

read.cgi ver5.26 + n2 (02/10/01)