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モンク・チャンピオン・修羅の情報交換スレ 252段目

1 :みけねこ ★ :25/03/26 21:31 ID:???0
モンク・チャンピオン・修羅・インクイジターの情報交換スレッドです。

□注意事項□
・質問の前に、先ずは自力で調べる癖を付けましょう。
 現行スレ、テンプレサイト、関連サイト、前スレを検索して下さい。
・全てに於て最適な育て方、最強のタイプや武器などは在りません。
・教えて君や自己完結君は当スレには不相応です。情報交換スレの意味くらいご理解ください。
・何にロマンを感じるかは人それぞれです。他人のロマンを頭ごなしに否定するのは(・A・)イクナイ!!
・>>950を踏んだ方は次スレを立てて下さい。無理そうなら>>970。それ以降は気がついた人が積極的に依頼をお願いします。

□前スレ□
モンク・チャンピオン・修羅の情報交換スレ 251段目
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1707059783/

□関連サイト□
・ステスキル総合計算機 : https://roratorio-hub.github.io/ratorio/ro4/m/calcx.html
・Skill Simulators : https://yapparo.net/skill

401 :(^ー^*)ノ〜さん :25/09/29 21:42 ID:8AlJHn6q0
素Sta82って状態異常の持続時間どんなもんなの?

402 :(^ー^*)ノ〜さん :25/09/30 00:48 ID:chKmMbvn0
crtの縛りが無かったら多分sta92にしてたんやろなと予想

403 :(^ー^*)ノ〜さん :25/10/01 12:30 ID:VMtAuCQZ0
アイヴァン・ウィグナーカード
BaseLvが2上がる度に追加でAtk + 1 , Matk + 1
[王家の栄光]と共に装備時、追加で[聖油洗礼]、[爆火神弾]、[炎火滅魔神弾]、[烈火気弾]、(以下略)で与えるダメージ+25%
全てのスロットに挿す事が可能です

ヤバイの来たな!

404 :(^ー^*)ノ〜さん :25/10/01 14:00 ID:9ruIhP1X0
人口を値段も出る確率もヤバそう

405 :(^ー^*)ノ〜さん :25/10/01 14:01 ID:9ruIhP1X0
自己レス
人口を考えると、だな

406 :(^ー^*)ノ〜さん :25/10/03 01:18 ID:NBIAzpch0
グレイウルフセット全部にスキルディレイを付けるだけで爆火を連打できるようになる?

407 :(^ー^*)ノ〜さん :25/10/06 12:00 ID:m3RuMHmj0
>>406
https://roratorio-hub.github.io/ratorio/ro4/m/calcx.html

408 :(^ー^*)ノ〜さん :25/10/06 23:46 ID:bAnqs5q30
https://go.rmhfrtnd.com?path=%2Fsignup%2Fmodel&userId=89ea24ad3c47eac6812e1a0cb295c64bec51b5e01b01a6f5f8383d5cae289a5c
https://go.rmhfrtnd.com?path=%2Fsignup%2Fuser&userId=89ea24ad3c47eac6812e1a0cb295c64bec51b5e01b01a6f5f8383d5cae289a5c

409 :(^ー^*)ノ〜さん :25/10/06 23:46 ID:bAnqs5q30
https://go.rmhfrtnd.com?path=%2Fsignup%2Fstudio&userId=89ea24ad3c47eac6812e1a0cb295c64bec51b5e01b01a6f5f8383d5cae289a5c
https://go.rmhfrtnd.com?path=%2Ftimeline&userId=89ea24ad3c47eac6812e1a0cb295c64bec51b5e01b01a6f5f8383d5cae289a5c

410 :(^ー^*)ノ〜さん :25/10/06 23:47 ID:bAnqs5q30
https://creative.rmhfrtnd.com/widgets/v4/Universal?autoplay=onHover&hideLiveBadge=1&hideModelName=1&playButton=1&actionButtonPlacement=top&hideButton=1&hideTitle=1&tag=girls&userId=89ea24ad3c47eac6812e1a0cb295c64bec51b5e01b01a6f5f8383d5cae289a5c
https://creative.rmhfrtnd.com/widgets/v4/Universal?autoplay=onHover&hideLiveBadge=1&hideModelName=1&playButton=1&thumbType=default&actionButtonPlacement=top&hideButton=1&hideTitle=1&tag=girls&userId=89ea24ad3c47eac6812e1a0cb295c64bec51b5e01b01a6f5f8383d5cae289a5c
https://creative.rmhfrtnd.com/widgets/v4/Universal?autoplay=onHover&hideLiveBadge=1&hideModelName=1&playButton=1&thumbType=avatar&actionButtonPlacement=top&hideButton=1&hideTitle=1&tag=girls&userId=89ea24ad3c47eac6812e1a0cb295c64bec51b5e01b01a6f5f8383d5cae289a5c

411 :(^ー^*)ノ〜さん :25/10/06 23:47 ID:bAnqs5q30
https://imp.a00s.net/r/K64naxq/?a=4e9fd699-8243-46f7-8690-d964dbed0d27
https://www.amateur.tv/couples?a=4e9fd699-8243-46f7-8690-d964dbed0d27

412 :(^ー^*)ノ〜さん :25/10/07 12:26 ID:clLc51XC0
4次パッケで誰でもお手軽爆火マンになれるからウルフなんか必要ない

413 :(^ー^*)ノ〜さん :25/10/07 22:36 ID:y6sVh7uQ0
貼られてるURLはなに?

414 :(^ー^*)ノ〜さん :25/10/07 22:52 ID:2OMTgSZY0
変なURLは踏まない、いいね
変なメールも開けずに情シスに通報する、いいね
会社で踏むとアサヒみたいにえらいことになっちゃう

415 :(^ー^*)ノ〜さん :25/10/08 14:51 ID:iYU/Yqzv0
物によっちゃカーソル合わせただけでアウト
ピコロダに投稿されたウイスルがそういうタイプだった

416 :(^ー^*)ノ〜さん :25/10/09 10:32 ID:hIATG04v0
爆火中小刻みに移動する人いるんだけど何か意味あるのかな?

417 :(^ー^*)ノ〜さん :25/10/09 13:09 ID:UVcsamvu0
敵を?き集めながら殴ってるか、或いは何か特定のギミックに対応してるか
どちらでもないなら分からん

418 :(^ー^*)ノ〜さん :25/10/09 13:13 ID:xAh13Uak0
どうせ普通にマクロとかの不正行為でもしてるんでしょ

419 :(^ー^*)ノ〜さん :25/10/09 15:04 ID:hIATG04v0
深海魔女やユンケア
1セル未満でガタガタ動いてるから気になった

420 :(^ー^*)ノ〜さん :25/10/09 15:12 ID:8n+iOfDA0
1セル未満って動いてないやん、どうせリーチエンドで発動系を発動させてんじゃね?

421 :(^ー^*)ノ〜さん :25/10/09 16:49 ID:bzCQ4lqp0
他スキルの連打マクロと共用でクリック連打でもしてるんじゃね

422 :(^ー^*)ノ〜さん :25/10/11 08:40 ID:8mB43s+f0
素殴りにいく途中なんかで爆火始めるとそういう感じになることある
他人からどう見えてるかはしらない

423 :(^ー^*)ノ〜さん :25/10/12 06:14 ID:w42bLL9y0
グレイウルフだけじゃ爆火は連打できなかったけれどワイルドビーストも装備したら連打できるようになった!

424 :(^ー^*)ノ〜さん :25/10/24 12:35 ID:EiSN2tup0
そんなカス装備で爆火するならスターターの方がマシだな

425 :(^ー^*)ノ〜さん :25/10/26 18:23 ID:sXsvGNSJ0
>>403
このカードの運用結構むずかしいね
自分の装備構成だと靴装備くらいしか刺せる場所がないのに、靴装備には輝ベアドとかの種族特化カードが刺さってるから微妙。
アクセはモロクとイフリートで埋まってるしでパズルがきつい。

426 :(^ー^*)ノ〜さん :25/10/26 20:13 ID:RWp4oRBS0
頭もありっちゃありじゃね?
問題は最近のエンドコンテンツ全般がレベル差状態異常ばっかりな点だが

427 :(^ー^*)ノ〜さん :25/10/28 13:35 ID:b5HgeiWD0
イフリートcって被弾時にASEQが発動するせいでミラーMOBに殺されたりしたからつけてないな

428 :(^ー^*)ノ〜さん :25/10/29 10:36 ID:E3b5qS1r0
運用ムズイのは同感、俺は取り敢えずイフ外してアクセに挿したが王家の方が取り辛いな
グレースなら簡単なんだがグレース自体が火力低い、まぁグレース使用時に火力が落ちなくなって使い易くなったと言う見方もできるが…
やっぱ火力上がる要素だし火力盛った上で採用したい(=職鎧との併用)と考えると途端に難しくなる
ヨルス肩も強いは強いんだが闇耐性ってのが使い辛いんだよな、パッケで王家下段でも出てくれれば最高なんだが
職下段が今後実装されるとしてもどうせロケットパンチ強化だろうし

429 :(^ー^*)ノ〜さん :25/11/06 17:15 ID:HDp/B7SH0
パッケかクジかは分からんけど
王家付く下段はどこかで出るだろうな
ヨルス装備が安価でゲーム内アイテムだからクジだと個人的に思うが

430 :(^ー^*)ノ〜さん :25/11/06 18:02 ID:a8xLbGk20
ポエニが武器+下段でボス耐性だから王家下段出るとしたらモニーレの悲哀の王宮版が出てからだな

431 :(^ー^*)ノ〜さん :25/11/10 12:45 ID:fV+dPKVQ0
どうせアニバパッケで出すだろこのクソ運営なら

432 :(^ー^*)ノ〜さん :25/11/11 01:00 ID:hDdJePxM0
もう潜龍のスリップダメージなくしてくれや…
町でちょっとした移動するのに鬱陶しいねん…

433 :(^ー^*)ノ〜さん :25/11/11 09:34 ID:QbjLO6MU0
アイヴァンcの欠片も100M切ってきたが現状まだ様子見てる人多いと思うんだよなパズルむずいし
アニバパッケで王家取り易くなったら一斉に買われて1回値段跳ねると俺は読んでいる
魔法職はスターリーに戻して王家c導入してる人多いが物理職は簡単にはアグレッサー脱げないからな
アイヴァンcは今が底値、俺は行くぜ―――

434 :(^ー^*)ノ〜さん :25/11/11 09:47 ID:0KxpmUYk0
跳ねると思ってタンでドロップしてもあっためてる俺みたいのがいるからな
同じこと考えてる奴もいっぱいいそうだからどうなるかはわからんな

435 :(^ー^*)ノ〜さん :25/11/11 10:39 ID:Gd3pVvIw0
一瞬跳ね上がったところで産出量が多すぎて高値維持が無理だからな

436 :(^ー^*)ノ〜さん :25/11/11 11:49 ID:8YzPSPEL0
心頭滅却マフラー(青) インク職下段
P耐3%、BLv10毎にサイズ+1%、潜在解放(インクイジターXII)…爆火、烈火使用時、一定確率でAP+10

どうなんコレ

437 :(^ー^*)ノ〜さん :25/11/11 13:03 ID:0PEVChmx0
これ以上CT減らないだろうなとは思ってたけど
火力に直結しないから完成品なら欲しい程度やな


マイスターよりはマシ

438 :(^ー^*)ノ〜さん :25/11/11 16:50 ID:GslM4AuF0
10%ぐらいでAP10回復みたいな話聞いたし炎火の連打力が大体2倍になるって事かな
他の装備が完成してる人で下段空いてるなら普通に強いんじゃない?

439 :(^ー^*)ノ〜さん :25/11/11 17:39 ID:hDdJePxM0
押しっぱなしでも実際始まるのには多少のタイムラグあるからそう頻繁に切り替えるようなもんじゃない気がするんだよ
設定でどうとでもなるんだっけか

440 :(^ー^*)ノ〜さん :25/11/12 10:25 ID:ncyPFNxd0
設定で何とでもなるが火力については要計算、AP10回復の確率10%が正であるとして
爆火10回+炎火1回(計11回)を1セットとした場合、職下段採用型は期待値的には爆火5回+炎火1回(計6回)が1セットになる
11と6の最小公倍数が66なので、爆火60回+炎火6回(計66回)と爆火55回+炎火11回(計66回)とでDPSを比較する
スキル倍率は爆火が4500%、炎火が13500%、即ち炎火1発が爆火3発分とすると、爆火換算で前者は60+6*3=78回分、後者は55+11*3=88回分
88/78=1.128倍、つまり職下段を採用することによってDPSは1.128倍になると言える
ここを別の装備に置き換えて素の火力を1.128倍以上に上げられるならば、相対的に職下段は弱いということになってしまう
例えばアニバパッケで王家下段が登場してアイヴァンとのセット効果を容易に取れるみたいなことになれば伸び幅的にはほぼ同等、リフレの枚数分差が付くことになる
まぁこれは勿論現時点ではタラレバに過ぎない話だが、この程度の要素で潰されてしまう程度の装備なので一旦アニバパッケ見るまではステイが妥当と言うワケ

441 :(^ー^*)ノ〜さん :25/11/14 02:10 ID:U43wwMU50
封印されてないほうのイフで発動する被弾ASのEQ10って魔法反射の群れ相手に暴発したらやっぱりやばいよねぇ…?

442 :(^ー^*)ノ〜さん :25/11/18 10:27 ID:RFtNr2Cn0
>>439
PC側の設定で変えられるけど
ラグを短くしすぎると通常のタイピングが困難になる

443 :エース ◆IH9QhoIQXk :25/11/20 17:33 ID:G+O0ZF6p0
君達は通常のタイピングが困難になるのかあ
コミュ障ボッチの君達はズレてるなあ

444 :(^ー^*)ノ〜さん :25/11/25 18:06 ID:RfaRO6w90
錐王家靴来たじゃん
一応黒翼あるけどホロウ安くならんかなぁ

445 :(^ー^*)ノ〜さん :25/11/26 10:30 ID:K5nNCh6a0
各種属性Vカスは庶民には辛いので錐靴は助かるけど、究極で爆死しそう

446 :(^ー^*)ノ〜さん :25/12/01 09:49 ID:a0LcV6bc0
錐王家靴採用したとして黒翼どこで取るか問題が悩ましいな
いっそ黒翼を捨てる選択もアリか?

447 :(^ー^*)ノ〜さん :25/12/01 11:11 ID:qt8MHy6g0
黒翼を捨てて乗り換えしようと思ってるけど、結構助かってる場面多いから不安しかないんだよな…

448 :(^ー^*)ノ〜さん :25/12/02 01:02 ID:Rs8+zuVy0
両方持てばいいじゃない

古のROコピペのように狩り場で装備を選ぶんだ

449 :(^ー^*)ノ〜さん :25/12/02 08:11 ID:OdZhXbEX0
耐性装備や特化武器とは訳が違う

450 :(^ー^*)ノ〜さん :25/12/02 10:16 ID:U+/emlq70
ゴラが酷いところって漏れなくディスペルとセットだから黒翼無しは考えられない
黒翼の有無で安定感が段違いすぎる

451 :(^ー^*)ノ〜さん :25/12/03 02:57 ID:+O0VwNwP0
1分毎に強制リフレ消去のあるような場所とかDis持ち相手するなら必須に近いわな
逆にその手の奴を相手にしないなら王家でいい

452 :(^ー^*)ノ〜さん :25/12/03 08:49 ID:qUeB+f7T0
とは言っても、ティアラ姫、ベテル、ラスガンド、タン、GHCの中ボス、一応ユンケアも…と挙げてくと
もう主要な4次コンテンツ殆どがディスペル+ゴラのセットなんだよな冷静に考えて
幻影(の棚階)と生体4thくらいか?リフレだけで何とかなるやつ

453 :(^ー^*)ノ〜さん :25/12/03 10:05 ID:u6hqarhD0
特異点生体って雑魚倒せても、ボス倒せないと0点なのな
名無しみたいにある程度部屋潰せれば部分点もらえて、
材料集めor金策にはなるくらいの難易度にしてほしかったな
これじゃ鎧コートが取れるようになっても買う気すら起きんわ

454 :(^ー^*)ノ〜さん :25/12/03 11:27 ID:HDi6prir0
ボス倒せなくても点数入るぞ??

455 :(^ー^*)ノ〜さん :25/12/03 12:24 ID:j8PUqh+h0
最後のボスじゃなくてエリア毎の中ボスのことを言ってるんじゃね
あれ倒さないとレポート点も入らないし

456 :(^ー^*)ノ〜さん :25/12/03 13:52 ID:vorkb1dJ0
>>453
> 雑魚倒せても、ボス倒せないと0点
こういう設定はほんとにカスだと思う

457 :(^ー^*)ノ〜さん :25/12/03 23:47 ID:P4B8LRdP0
マンドラを防げるのは確率発動の時限デバフのみ
黒翼は結果的にマンドラ無視してるだけで防いでるわけじゃないと考えるとマンドラ必中でマンドラ防ぐリフレ消すディスペル必中を同じ敵が好き放題やってくるってつくづくイカれてるゲームデザインよな

458 :(^ー^*)ノ〜さん :25/12/04 10:52 ID:VhM5guAK0
黒翼、VCSだと金ゴキとの持ち替えで消える、SGPは職鎧に比べて大分弱い、となるとVCBを耐性毎に揃えるのが一番マシに見えるが肩は殿堂や新肩を使いてぇよなぁ
他職と違ってディスペル+ゴラ対策でしかないというのも黒翼を積むかどうか悩む部分、かと言って切ると禿げ上がるんだろうなというのも容易に想像できる
靴の黒翼が外れた途端にパズルの難易度爆上がりでキツイわ

459 :(^ー^*)ノ〜さん :25/12/04 11:04 ID:gDZ5/j6h0
黒翼下段が出ると怖いから結局新パッケ用意しとかなきゃならん

460 :(^ー^*)ノ〜さん :25/12/04 11:34 ID:+8xcjMqx0
黒翼の話だから頭の中で変換できたけど盾服肩をVCS・SGP・VCBって書いて最後に靴なのがもやっとする

現状パッケの新靴が良いのは分かるけど黒翼のためにアグレッサー維持だわ

461 :(^ー^*)ノ〜さん :25/12/04 11:57 ID:sJyVigjw0
ホロウアグレッサーをアルファベット3文字で略せないから仕方なかった
そこは許してクレメンス

462 :(^ー^*)ノ〜さん :25/12/04 13:03 ID:5NBbKrpx0
盾を持たずにASPDを確保した方がいいの?

463 :(^ー^*)ノ〜さん :25/12/04 13:17 ID:+8xcjMqx0
両手武器以外で盾を持たないなんて選択肢は今のROにはありませんよ

464 :(^ー^*)ノ〜さん :25/12/04 19:42 ID:S41bBngW0
てか黒翼って1%?
1%にしてはよく出る気がするけどただの気のせいやろか

465 :(^ー^*)ノ〜さん :25/12/04 19:43 ID:qESjvkSt0
2%

466 :(^ー^*)ノ〜さん :25/12/04 23:40 ID:3Bwadzzr0
ワイ下層民ホロー値下がり凄いからやっと買える
王家は・・・まぁええか

467 :(^ー^*)ノ〜さん :25/12/09 16:53 ID:OOq2sP5X0
インク的に回廊武器どうなん?フィデスから乗り換える必要あんのかね元々反射はそこまで苦手ではない職だと思ってるんだけど

468 :(^ー^*)ノ〜さん :25/12/09 17:30 ID:OuQyhljg0
反射はMRDを今後実装していきますの匂わせだぞ

469 :(^ー^*)ノ〜さん :25/12/10 08:52 ID:773Oe62u0
MRDへの唯一の対抗策であり且つイベント期間の限定品で更に垢バインド装備だからな
今後MRD使ってくる奴が増えて対策が必要となった時に慌てても遅いので取り敢えずイベ期間で素体確保して究極で未超越+10まではやるかな
超越は3次スキル強化がメインっぽいし再度+10目指すコストを考えると優先度は低めという感じ

470 :(^ー^*)ノ〜さん :25/12/10 13:10 ID:hDsZ4ROy0
バカバカしい

471 :(^ー^*)ノ〜さん :25/12/10 15:20 ID:TO8ZTg6q0
ロイヤルでも対抗できるのに「MRDへの『唯一の』対抗策」って何言ってるの?

472 :(^ー^*)ノ〜さん :25/12/11 01:15 ID:XRT8UREt0
壁も反射対策が必要な時代なのか
金剛してるのに+9ロイヤルじゃ蒸発したわ

473 :(^ー^*)ノ〜さん :25/12/11 01:23 ID:Nk5hX7l40
反射って耐性も金剛も全て貫通して与えたダメージがそのまま返ってくるからそりゃあねぇ
1/1000設定の生体でこれだから1/10や1/100雑魚がRD使ってきたら即死よ

474 :(^ー^*)ノ〜さん :25/12/11 09:23 ID:7a75EXQ50
マッペなんかはバリカタで軽減される前のダメージを参照してくるから軽減率が1/10だろうと1/1000だろうと触れたら即死(こっちが)だが
MRDは違うんか?無知ですまん

475 :(^ー^*)ノ〜さん :25/12/11 09:34 ID:BJrFbvlv0
バリカタ参照前の反射はとっくに修正されてる
リゲルとかマッペ入っても猫とかなら殴り続けられる

476 :(^ー^*)ノ〜さん :25/12/11 10:50 ID:7a75EXQ50
マジか すまんかったthx

477 :(^ー^*)ノ〜さん :25/12/16 12:00 ID:8mLtJPmT0
天使武器のエンチャコンボかよ…

478 :(^ー^*)ノ〜さん :25/12/16 18:11 ID:c1jFQXB90
潜在インク1とインク5両方あるから選べるくね?

479 :(^ー^*)ノ〜さん :25/12/16 18:55 ID:ZjljndrE0
最強かよ

480 :(^ー^*)ノ〜さん :25/12/16 18:59 ID:8mLtJPmT0
ほんとだ見落としすまぬ

481 :(^ー^*)ノ〜さん :25/12/26 16:36 ID:SNHyck0c0
獅子吼のモーションディレイがキツくて獅子吼の後の残影がワンテンポ遅れて出るんですが
何か上手い方法ないですか諸先輩方

482 :(^ー^*)ノ〜さん :25/12/26 16:39 ID:5kTZdigC0
無詠唱錬気でキャンセルしな

483 :(^ー^*)ノ〜さん :25/12/26 16:54 ID:SNHyck0c0
なるほど!ありがとうございます

484 :(^ー^*)ノ〜さん :25/12/29 02:06 ID:aBT9yigX0
爆火メインの人ってSP問題は浄化で解決してる感じですか?
爆火したいのに結局コンボしてるんですけど自分…

485 :(^ー^*)ノ〜さん :25/12/29 03:08 ID:e/OQtWTR0
パッケマンだから3%剤食ったりたまにsp消費が1になるからその時はきゅーきしてる

486 :(^ー^*)ノ〜さん :25/12/29 03:18 ID:aBT9yigX0
参考になります!
自分も3%剤メインで試験運転してみたいと思います

487 :(^ー^*)ノ〜さん :25/12/29 03:47 ID:cmqTOZz00
全身+9シーズナルシャドウでたまに吸気や3%食べてます

488 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/01 12:02 ID:itPJ+k5A0
パッケアクセの潜在で爆火の消費SP減が発動してる状態で、
シーズナルで更に消費SPを減らしていると消費SPが0になるって話は既出でしたっけ?

489 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/01 21:31 ID:rwBSorF/0
SP消費100%カットしても消費1は絶対残るのにその組み合わせだと0になるの?

490 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/01 23:04 ID:QfOtgCuE0
なるよ
SP0に減らされること多いGvで割と役立つ

491 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/01 23:30 ID:zU5nj4eg0
どういうプログラミングコードならそうなるんだろう…とまず思ってしまった

492 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/02 02:37 ID:TG0j/e8k0
なんならマンドラやらSPブレイクやらでSP0にされてても爆火可能
残影できないから結局回復はするんだけどね
最後に引き算されるだけだし別に難しい理屈じゃないでしょ

493 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/02 04:49 ID:9CjW7hk40
そんなん実際試さんとわからんやろ
100%カットと書きつつ1残る通常の数学が通用せんROで
なんで減算だけ正常に記載通りになると思えるのか

494 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/02 06:20 ID:fJ7NjqrQ0
1になるのはスキルの消費SPで除算する計算にしてるだけだろ

495 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/02 16:13 ID:S67x55CC0
そもそも今までは減算処理って最初にされてたのよ

例えば消費SP100のスキルがあったとして
そのスキルの消費SP-20と消費SP-80%の装備を同時につけた場合、
80%先にカットされて、次に固定値の20が減算処理されて最終結果が消費SP無し!みたいにならず
まず固定値の20が引かれて、その後に%減の処理がされて、消費SPは16になる

だから『最後に引き算されてる』ってのがそもそもとしておかしい理屈

496 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/02 17:08 ID:utkQPCYB0
今までの処理が、四則演算出来ない人が作った部分。
今回は四則演算が出来る人が作った部分。
重力なんだしそういうことでは?

497 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/02 19:39 ID:UCV47u9K0
まずさ、潜在開放2の説明文読めよ。消費SPを1にするって効果じゃ無いだろ

498 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/02 20:37 ID:L4yMyQCx0
固定値カットでも今までは1は絶対減らせなかったんよ
例えばWLで固定値カットのゲフェニア氷の魔導具と潜在解放JFのエンチャつけたって消費0にはならんかった
理論上魔導具で35と潜在解放の119カットで消費SP120を完全に踏み倒せるはずなのに1だけは残った

499 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/02 21:39 ID:hKTuFMag0
歴史で回答が変化するのはもはや数学じゃないんよ

500 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/03 06:40 ID:El89nSZZ0
計算処理が変わったと言うよりシャドウの計算を後付けして0になっちゃったって事じゃないの?
しらんけど

501 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/03 14:58 ID:YR9SQBjx0
https://streamhd.taplink.ws/

502 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/03 17:21 ID:dszxq1AW0
後から追加したらシャドウで消費0になるようになったはまぁいいけど
0になって当たり前だろみたいな感じというかニュアンスというか…
今までと挙動が違うのにそうなって何が問題なのみたいな感じでコメントしてるのがちらほらいるのが気になる

503 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/03 18:28 ID:ptoqYPQW0
ヘルプか何かに1で止まるとも書いてないし減算が最後は当たり前
どこにも明記されてない1で止まると思ってる方がおかしい

504 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/03 19:31 ID:DdMjFn5x0
なんで今までと同じ挙動じゃないといけないのか
気にしすぎてて怖いわ

505 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/03 19:38 ID:dszxq1AW0
ほらこういう方々…

今までと違うってことは、バグじゃないなら計算式に新しいグループが追加されたってわけで
計算式自体が今までと違うのに気にしないって方がおかしいわ
これがSP消費の計算式だからともかく、与ダメージ被ダメージの計算式だったら大騒ぎだよ
この表記は見た目は物理ダメージアップだから深淵系のグループだな、と思ったら何故か計算式の最後に乗算されるグループでしただとダメージが大きく変わったりで

506 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/03 19:59 ID:ptoqYPQW0
今までが正しいかもこれが新しいかもバグかもどこにお前の裁量が必要なのか
お前がルールか?

507 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/03 20:28 ID:tCIQevgo0
> 減算が最後は当たり前
お前が言ってる当たり前は今まで当たり前じゃなかったんだよ。なんで当たり前だと思ってんの

508 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/03 22:30 ID:dszxq1AW0
少なくとも今までのルールからは外れた挙動してるんだから、仕様なのか不具合なのかはわからん
この20年近くの当たり前が実はバグかもしれないし、今回の件が正しい挙動なのかもしれない

どちらにしろ、今までと違う挙動してるってのは散々言ってるでしょ
それが仕様にしろバグにしろ 「気にしない」 ってことについて言ってるんだよ

509 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/04 03:41 ID:vGvqt0ae0
だからどこに消費を1にするって効果が明記されてんだよ

510 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/04 08:28 ID:gvYqXgmt0
マイナスと表記してあってそれが正しくマイナスされて何を気にするんだ
1残しされる方が理不尽すぎて気になるわ

511 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/04 12:24 ID:TYLtaoOV0
明記されてないけど今まではそういう仕様だったって話にどこに明記されてるんだとか理不尽だとか何を言ってるんだ?
敵の攻撃がきちんと40%減らないアリス盾とかに理不尽だとか全ての攻撃を減らすと明記されてるわけじゃないとか言ってたのか

512 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/04 12:36 ID:gvYqXgmt0
今までそれでよいとしてた根拠がゲーム内での結果がそうなってるからだけであれば
今回のも気にせずそうなってるからで片付けろよ

513 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/04 13:07 ID:6Qbs+Q4L0
発達なんじゃないかな・・・

514 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/04 17:17 ID:+rfiGmZp0
計算式のグループに言及してるちゃんとゲームの仕様調べてる奴に対して、めちゃくちゃなこと言って叩いてる奴らヤバすぎるだろw
こういうことの大事さがわからんから、まともにボス戦のギミックも調べられなくてメアにも勝てないんやぞ

515 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/04 18:32 ID:UdC6uyXW0
それ分類違うから関係ないだろ
ただ単に馬鹿にしたいだけの悲しい奴だな

516 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/04 18:49 ID:nBv99i2l0
ダメージに関係してるわけじゃないからどうでもいいって思ってるんでしょ
ダメージに関係しててもこの手のは気にしないとかしそうではあるけど

517 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/04 20:59 ID:luko+NI90
何をそんなに揉めてるのだか
前は消費SP-1000%しようが固定値で-1000しようが消費SP1は残ったのがシャドウで0にできたってだけだろ
SP0でスキル使えるってのがビジュアル的におかしいし、あんま騒ぐと修正されっぞ

518 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/05 16:16 ID:3qWz6M9j0
消費SP%カットを100%積んだら昔からSP0でスキルが使えたぞ
それを達成する装備が実用じゃないだけでな

519 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/05 17:15 ID:u/HNHkPz0
へー、そうなんだ
昔から使えたんだ。へー

軽くググるだけでも昔の記事で100%カットしても消費1だけは残るって出てくるし
このレスする前にメロン武器で消費SP100%カット効果発動させてスキル使ってもやっぱり消費1してるけど
昔から消費SP100%カットしたら消費0で使えたんですか。へー
どの世界線のROのお話をされてるのかわからないけどこの世界線ではそれはできないみたいなのでご自分の世界線に帰られたらいかがです?

520 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/05 17:52 ID:zKmATg2F0
つよいこだわりのある人に言い聞かせても無駄なので、彼らにはまず皇帝から入りましょう
彼らは彼らのルールを守らないと怒ってきます
なのでこだわりの強い人と話をするときは、順番を説明して「あなたのルールを尊重している」という態度を見せることが大事です

519みたいなやつのことな。どうでもいいこだわりだな。

521 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/05 18:04 ID:5hiCqeup0
こだわり云々じゃなくて嘘デマ虚偽を擁護したがるってどういう神経してたらできるんだろう

522 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/05 18:50 ID:zTZ51y240
嘘書いたり今までと挙動が違っても気にしなかったり、無神経な人増えたねえほんとに

523 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/05 19:30 ID:RI46KS3+0
(挙動が気になるんだったらこんな場末でうだうだしてないで、とっとと公式へお問い合わせすればスッキリすると思うの)

524 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/05 19:51 ID:YajWgb200
挙動が違うと言われても今まではなかった新しいもので0まで減らしただけじゃね
消費SPの最低値が1と錯覚してるだけ

525 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/05 20:15 ID:5hiCqeup0
>>523
一応公式にもう投げてはあるから安心しな
まともな返答は期待してないけど

>>524
別に新しいものは言葉の記載上は増えてないんだけどね
内部上はどうなってるのかわからんけど
消費SPが最低1必要なのは検証データがある時点で錯覚でもなんでもない

526 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/05 20:31 ID:YajWgb200
必要がないから0になってるのでは…

527 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/05 21:45 ID:iTUk2FYz0
話が通じなさすぎる

528 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/06 02:31 ID:IuOYs9zt0
1残るのが異常だったと考えられない時点でな

529 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/06 07:28 ID:sYvkAKOf0
まぁ数字に強いこだわりがあって自分の思ってる計算式じゃないと気が済まない人もいるから
そういう特性だから理解してあげよう

530 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/06 08:32 ID:UmHqR/P40
異常だったも何もそれが『世界の法則』だったからってだけだろ
潜在解放で新しい法則が追加されたというだけのこと

531 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/06 08:38 ID:ynbJ/HxL0
個人的には修正されると名無しのSPドレインがダルくなるから
修正しないでくれると助かるかなー
正しさとかこれまでどうだったとかは一旦置いておいてさ

532 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/06 08:48 ID:uLwnRsi80
最低消費1が必要な検証の為には消費0の用意も必要になってそれが存在してる事がこの検証の否定になりそう
どんな検証だったのか見てみたい

533 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/06 09:38 ID:ZqTDbbHc0
究極に向けて装備パズル色々考えてるんだがどうにも美しくならないんだよな
ピュリが超越して王家付く様になれば完璧なんだがおまいらもそうは思わんかね

534 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/06 11:05 ID:ynbJ/HxL0
リゲル2以上に行けない下層の民なので、現状靴肩鎧でリフレ黒翼を確保しなければならず
アーリーを採用するといろんな箇所の買い替えが必要になるため採用できず、
現状のスターリーとホロウの使い分けで今年も過ごすことになりそう

ピュリファイは長らく倉庫にいたが、必須の場面が自分の行動範囲だとソロ深海魔女くらいしかなかったため
手放してしまった

535 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/06 11:18 ID:xoulMQRS0
職鎧超越はあると思うぞ
王家付いたら完璧で美しいな

536 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/06 11:29 ID:Abavpx6B0
リゲル1はソロできる下層民なのか
狂ってるなインク界隈は

537 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/06 11:35 ID:ZqTDbbHc0
>>535
やはりそう思うよな ありがとうブラザー

538 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/06 15:25 ID:IuOYs9zt0
これだけマンドラゲーにしておいて王家に超越求められて美しいとか何言ってんだ目を覚ませ

539 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/06 18:32 ID:0qtyVvUW0
俺はもう飼い慣らされちまったんだ
インクは対人勢の上澄みも多いし、職鎧超越に王家付いたら美しいはそこそこ共感されるのではと思っとる

540 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/06 20:54 ID:p+BXSCH20
インクでろくぎレベルっている?

541 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/06 21:07 ID:P5OffeWe0
オレは騙す側なんだ
客単価上げたら上が喜ぶんデュフッwフォカヌポウw

542 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/06 21:15 ID:Fc55qZjb0
ボスエンチャ足りないから鎧に王家付ける余裕無いわ

543 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/06 21:44 ID:Wvg3jSoE0
むしろなんで目が覚めてる奴が未だにここに残っているんだろう
今残っているのは適応出来た奴か、全てを諦めて緩やかな死を願う奴だけのはずだぞ

544 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/07 10:12 ID:T0zpdtCR0
「プロが綿密に作り上げた環境を無にするものだ」
担当者は不愉快そうに話した
でゅふふ

545 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/07 11:45 ID:iwxR4bpd0
異端審問官のヴェールさんが+10になってクジに再録されるみたいだぞ
+7パッケ頭よりもDPS低い上に壊れるなど気になる点は幾つかあるが今こそ手に入れるチャンスだな

546 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/08 05:47 ID:5xI3cS7t0
爆火型の武器に超越+9ウィワー武器ってあり?なし?どっちでもいい?

547 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/08 06:02 ID:4WC4qqU40
個人的には超越いらんかなあ
超越するなら極限環境で壁するときの耐久目的くらいだろうし、それやるならディムパーマのほうが現実的
滅魔のCT短縮したところでAP供給の問題は解消されないし秒間5発の滅魔で落とせないけど秒間7発ならいける相手ってのもそうおらんじゃろ

548 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/08 06:51 ID:5xI3cS7t0
やっぱり魅力薄い感じですよねぇ

549 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/08 08:42 ID:zpL70O4M0
ディムパーマの話題が出たので。
最近ようやく買えたんだが壁目的ならFOYと組み合わせてヒーロー、フェンリルあたりを刺すのが一般的ですかね?

550 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/08 10:15 ID:wRq1OoAp0
>>547
横からだけど目から鱗だった
なるほどディムグレか

551 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/08 10:39 ID:5b84lcpY0
実際に超越ウィワ使ってる身からすると秒7滅魔はかなり強いぞ
高難度は厄介なギミックやDPS要求があるので飛ばせると安定する(ベテルの狂乱ギミック、古龍ジラントの自動回復など)
HP減ってくるとドラブレ、GG使ってくる相手なんかも飛ばして倒せるので安定しやすい(深海魔女、GHCの魔剣など)
あとは単純に装備が強くなればなるほど同時に積める時限バフも増え、逆に全てが発動している瞬間というのは限られてくるので
全部乗ってるタイミングで一気に滅魔叩きこんでDPSを出せるというのはデカい
AP問題は確かにあるが、最近は高純度魔法石のエンチャや新肩で注視者取れる様になったお陰でエンチャの自由度が増えて
職下段も組み込み易くなったし、その職下段もハイパーエンチャに入るだろうから今後より強く使い易くなる
ただ勿論職鎧も必須になるし、強さを感じるためのハードルはそれなりに高いので、武器だけ超越したところで恩恵は薄い
全身+10装備で固められる算段が立ったくらいの頃合で超越を検討すれば良いのではと思う

552 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/08 12:18 ID:5xI3cS7t0
活かすのにハードルが高いのですね
ありがとうございます参考になります

553 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/08 19:24 ID:Ix+ICyHy0
職鎧使ってるかどうかで評価だいぶ違う気がする
両方秒7で使えるなら瞬間火力出せる方が楽な場面はやっぱ多いので

554 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/09 19:54 ID:x/uMpaC+0
AP消費の最大火力スキルの秒間連打速度が上がるのにいらないなんて理解できない

555 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/10 12:05 ID:OClQFOxK0
そりゃ上澄みの連中からすればそうだけど中級者層なら不要だろ、という話でしかないのにどいつもこいつも上澄みの視点しかいねえな
>>554
お前のことだぞ

556 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/10 12:30 ID:8h/gT87j0
超越フィデスは上級者はもちろん中級者でも強いよ
中級者ならもっと他に揃えろっていうならそれはそう
究極にいくらでもつぎ込めるなら作る価値はあるってだけだな

557 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/10 14:09 ID:S9yUcVfD0
ET登ってる最中に潜龍で無限残影できなくなったんだけど原因なんだろ

558 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/10 15:11 ID:YjQSNyqj0
ディスペルでしょ
潜龍自体は切れないけど爆裂は切れるはず

559 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/10 15:19 ID:S9yUcVfD0
ありがと!爆裂だったのね
動かすの久しぶりだったから忘れてた

560 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/10 17:33 ID:GJnCujoq0
>>555
言っちゃ何だけどそもそも質問者の資産すらわからんのだから
いるかいらないかだったらいるだろうよ
何怒ってるんの

561 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/10 18:54 ID:qAstTy3B0
>>560
>>552で「ハードルが高い」という自身の状況述べた上で話が終わってるのに
上級者様による大きなお世話な自慢を焼いてればなあ
そりゃなんでも全身+10で固めたてその上で超越出来るなら目指すし、目指せっていうわ

指摘されて顔真っ赤にするとか余裕なさすぎだろ上級者様(笑)

562 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/10 19:03 ID:9BDbyzEA0
あーあスイッチ入っちゃった

563 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/10 19:19 ID:BBj8/tfj0
ハードル高い「けどやる」か、ハードル高い「からやめとこう」かは一言も言ってなくね?
まあ実際のところどっちかは分からんけど、時期的には取引不可装備を無理してでも優先する可能性も想定出来ると思う
ってか現状中級だとしても、相談するくらいには上澄みを目指すか迷っているであろう相手なんだから上澄みからの意見はあっていいでしょ

>>554が悪いのは口であって内容自体は的外れではないと思うぞ

564 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/10 19:45 ID:gs0GpwAg0
質問者でもないのになぜか勝手に目線ガーとかキレ散らかしてる奴が一番大きなお世話だと思うの


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