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モンク・チャンピオン・修羅の情報交換スレ 252段目

[451:(^ー^*)ノ〜さん (25/12/03 02:57 ID:+O0VwNwP0)]
1分毎に強制リフレ消去のあるような場所とかDis持ち相手するなら必須に近いわな
逆にその手の奴を相手にしないなら王家でいい


[452:(^ー^*)ノ〜さん (25/12/03 08:49 ID:qUeB+f7T0)]
とは言っても、ティアラ姫、ベテル、ラスガンド、タン、GHCの中ボス、一応ユンケアも…と挙げてくと
もう主要な4次コンテンツ殆どがディスペル+ゴラのセットなんだよな冷静に考えて
幻影(の棚階)と生体4thくらいか?リフレだけで何とかなるやつ


[453:(^ー^*)ノ〜さん (25/12/03 10:05 ID:u6hqarhD0)]
特異点生体って雑魚倒せても、ボス倒せないと0点なのな
名無しみたいにある程度部屋潰せれば部分点もらえて、
材料集めor金策にはなるくらいの難易度にしてほしかったな
これじゃ鎧コートが取れるようになっても買う気すら起きんわ


[454:(^ー^*)ノ〜さん (25/12/03 11:27 ID:HDi6prir0)]
ボス倒せなくても点数入るぞ??


[455:(^ー^*)ノ〜さん (25/12/03 12:24 ID:j8PUqh+h0)]
最後のボスじゃなくてエリア毎の中ボスのことを言ってるんじゃね
あれ倒さないとレポート点も入らないし


[456:(^ー^*)ノ〜さん (25/12/03 13:52 ID:vorkb1dJ0)]
>>453
> 雑魚倒せても、ボス倒せないと0点
こういう設定はほんとにカスだと思う


[457:(^ー^*)ノ〜さん (25/12/03 23:47 ID:P4B8LRdP0)]
マンドラを防げるのは確率発動の時限デバフのみ
黒翼は結果的にマンドラ無視してるだけで防いでるわけじゃないと考えるとマンドラ必中でマンドラ防ぐリフレ消すディスペル必中を同じ敵が好き放題やってくるってつくづくイカれてるゲームデザインよな


[458:(^ー^*)ノ〜さん (25/12/04 10:52 ID:VhM5guAK0)]
黒翼、VCSだと金ゴキとの持ち替えで消える、SGPは職鎧に比べて大分弱い、となるとVCBを耐性毎に揃えるのが一番マシに見えるが肩は殿堂や新肩を使いてぇよなぁ
他職と違ってディスペル+ゴラ対策でしかないというのも黒翼を積むかどうか悩む部分、かと言って切ると禿げ上がるんだろうなというのも容易に想像できる
靴の黒翼が外れた途端にパズルの難易度爆上がりでキツイわ


[459:(^ー^*)ノ〜さん (25/12/04 11:04 ID:gDZ5/j6h0)]
黒翼下段が出ると怖いから結局新パッケ用意しとかなきゃならん


[460:(^ー^*)ノ〜さん (25/12/04 11:34 ID:+8xcjMqx0)]
黒翼の話だから頭の中で変換できたけど盾服肩をVCS・SGP・VCBって書いて最後に靴なのがもやっとする

現状パッケの新靴が良いのは分かるけど黒翼のためにアグレッサー維持だわ


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