■掲示板に戻る■ 全部 1- 101- 201- 301- 401- 501- 最新50モンク・チャンピオン・修羅の情報交換スレ 252段目
- 1 :みけねこ ★ :25/03/26 21:31 ID:???0
- モンク・チャンピオン・修羅・インクイジターの情報交換スレッドです。
□注意事項□
・質問の前に、先ずは自力で調べる癖を付けましょう。
現行スレ、テンプレサイト、関連サイト、前スレを検索して下さい。
・全てに於て最適な育て方、最強のタイプや武器などは在りません。
・教えて君や自己完結君は当スレには不相応です。情報交換スレの意味くらいご理解ください。
・何にロマンを感じるかは人それぞれです。他人のロマンを頭ごなしに否定するのは(・A・)イクナイ!!
・>>950を踏んだ方は次スレを立てて下さい。無理そうなら>>970。それ以降は気がついた人が積極的に依頼をお願いします。
□前スレ□
モンク・チャンピオン・修羅の情報交換スレ 251段目
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1707059783/
□関連サイト□
・ステスキル総合計算機 : https://roratorio-hub.github.io/ratorio/ro4/m/calcx.html
・Skill Simulators : https://yapparo.net/skill
- 455 :(^ー^*)ノ〜さん :25/12/03 12:24 ID:j8PUqh+h0
- 最後のボスじゃなくてエリア毎の中ボスのことを言ってるんじゃね
あれ倒さないとレポート点も入らないし
- 456 :(^ー^*)ノ〜さん :25/12/03 13:52 ID:vorkb1dJ0
- >>453
> 雑魚倒せても、ボス倒せないと0点
こういう設定はほんとにカスだと思う
- 457 :(^ー^*)ノ〜さん :25/12/03 23:47 ID:P4B8LRdP0
- マンドラを防げるのは確率発動の時限デバフのみ
黒翼は結果的にマンドラ無視してるだけで防いでるわけじゃないと考えるとマンドラ必中でマンドラ防ぐリフレ消すディスペル必中を同じ敵が好き放題やってくるってつくづくイカれてるゲームデザインよな
- 458 :(^ー^*)ノ〜さん :25/12/04 10:52 ID:VhM5guAK0
- 黒翼、VCSだと金ゴキとの持ち替えで消える、SGPは職鎧に比べて大分弱い、となるとVCBを耐性毎に揃えるのが一番マシに見えるが肩は殿堂や新肩を使いてぇよなぁ
他職と違ってディスペル+ゴラ対策でしかないというのも黒翼を積むかどうか悩む部分、かと言って切ると禿げ上がるんだろうなというのも容易に想像できる
靴の黒翼が外れた途端にパズルの難易度爆上がりでキツイわ
- 459 :(^ー^*)ノ〜さん :25/12/04 11:04 ID:gDZ5/j6h0
- 黒翼下段が出ると怖いから結局新パッケ用意しとかなきゃならん
- 460 :(^ー^*)ノ〜さん :25/12/04 11:34 ID:+8xcjMqx0
- 黒翼の話だから頭の中で変換できたけど盾服肩をVCS・SGP・VCBって書いて最後に靴なのがもやっとする
現状パッケの新靴が良いのは分かるけど黒翼のためにアグレッサー維持だわ
- 461 :(^ー^*)ノ〜さん :25/12/04 11:57 ID:sJyVigjw0
- ホロウアグレッサーをアルファベット3文字で略せないから仕方なかった
そこは許してクレメンス
- 462 :(^ー^*)ノ〜さん :25/12/04 13:03 ID:5NBbKrpx0
- 盾を持たずにASPDを確保した方がいいの?
- 463 :(^ー^*)ノ〜さん :25/12/04 13:17 ID:+8xcjMqx0
- 両手武器以外で盾を持たないなんて選択肢は今のROにはありませんよ
- 464 :(^ー^*)ノ〜さん :25/12/04 19:42 ID:S41bBngW0
- てか黒翼って1%?
1%にしてはよく出る気がするけどただの気のせいやろか
- 465 :(^ー^*)ノ〜さん :25/12/04 19:43 ID:qESjvkSt0
- 2%
- 466 :(^ー^*)ノ〜さん :25/12/04 23:40 ID:3Bwadzzr0
- ワイ下層民ホロー値下がり凄いからやっと買える
王家は・・・まぁええか
- 467 :(^ー^*)ノ〜さん :25/12/09 16:53 ID:OOq2sP5X0
- インク的に回廊武器どうなん?フィデスから乗り換える必要あんのかね元々反射はそこまで苦手ではない職だと思ってるんだけど
- 468 :(^ー^*)ノ〜さん :25/12/09 17:30 ID:OuQyhljg0
- 反射はMRDを今後実装していきますの匂わせだぞ
- 469 :(^ー^*)ノ〜さん :25/12/10 08:52 ID:773Oe62u0
- MRDへの唯一の対抗策であり且つイベント期間の限定品で更に垢バインド装備だからな
今後MRD使ってくる奴が増えて対策が必要となった時に慌てても遅いので取り敢えずイベ期間で素体確保して究極で未超越+10まではやるかな
超越は3次スキル強化がメインっぽいし再度+10目指すコストを考えると優先度は低めという感じ
- 470 :(^ー^*)ノ〜さん :25/12/10 13:10 ID:hDsZ4ROy0
- バカバカしい
- 471 :(^ー^*)ノ〜さん :25/12/10 15:20 ID:TO8ZTg6q0
- ロイヤルでも対抗できるのに「MRDへの『唯一の』対抗策」って何言ってるの?
- 472 :(^ー^*)ノ〜さん :25/12/11 01:15 ID:XRT8UREt0
- 壁も反射対策が必要な時代なのか
金剛してるのに+9ロイヤルじゃ蒸発したわ
- 473 :(^ー^*)ノ〜さん :25/12/11 01:23 ID:Nk5hX7l40
- 反射って耐性も金剛も全て貫通して与えたダメージがそのまま返ってくるからそりゃあねぇ
1/1000設定の生体でこれだから1/10や1/100雑魚がRD使ってきたら即死よ
- 474 :(^ー^*)ノ〜さん :25/12/11 09:23 ID:7a75EXQ50
- マッペなんかはバリカタで軽減される前のダメージを参照してくるから軽減率が1/10だろうと1/1000だろうと触れたら即死(こっちが)だが
MRDは違うんか?無知ですまん
- 475 :(^ー^*)ノ〜さん :25/12/11 09:34 ID:BJrFbvlv0
- バリカタ参照前の反射はとっくに修正されてる
リゲルとかマッペ入っても猫とかなら殴り続けられる
- 476 :(^ー^*)ノ〜さん :25/12/11 10:50 ID:7a75EXQ50
- マジか すまんかったthx
- 477 :(^ー^*)ノ〜さん :25/12/16 12:00 ID:8mLtJPmT0
- 天使武器のエンチャコンボかよ…
- 478 :(^ー^*)ノ〜さん :25/12/16 18:11 ID:c1jFQXB90
- 潜在インク1とインク5両方あるから選べるくね?
- 479 :(^ー^*)ノ〜さん :25/12/16 18:55 ID:ZjljndrE0
- 最強かよ
- 480 :(^ー^*)ノ〜さん :25/12/16 18:59 ID:8mLtJPmT0
- ほんとだ見落としすまぬ
- 481 :(^ー^*)ノ〜さん :25/12/26 16:36 ID:SNHyck0c0
- 獅子吼のモーションディレイがキツくて獅子吼の後の残影がワンテンポ遅れて出るんですが
何か上手い方法ないですか諸先輩方
- 482 :(^ー^*)ノ〜さん :25/12/26 16:39 ID:5kTZdigC0
- 無詠唱錬気でキャンセルしな
- 483 :(^ー^*)ノ〜さん :25/12/26 16:54 ID:SNHyck0c0
- なるほど!ありがとうございます
- 484 :(^ー^*)ノ〜さん :25/12/29 02:06 ID:aBT9yigX0
- 爆火メインの人ってSP問題は浄化で解決してる感じですか?
爆火したいのに結局コンボしてるんですけど自分…
- 485 :(^ー^*)ノ〜さん :25/12/29 03:08 ID:e/OQtWTR0
- パッケマンだから3%剤食ったりたまにsp消費が1になるからその時はきゅーきしてる
- 486 :(^ー^*)ノ〜さん :25/12/29 03:18 ID:aBT9yigX0
- 参考になります!
自分も3%剤メインで試験運転してみたいと思います
- 487 :(^ー^*)ノ〜さん :25/12/29 03:47 ID:cmqTOZz00
- 全身+9シーズナルシャドウでたまに吸気や3%食べてます
- 488 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/01 12:02 ID:itPJ+k5A0
- パッケアクセの潜在で爆火の消費SP減が発動してる状態で、
シーズナルで更に消費SPを減らしていると消費SPが0になるって話は既出でしたっけ?
- 489 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/01 21:31 ID:rwBSorF/0
- SP消費100%カットしても消費1は絶対残るのにその組み合わせだと0になるの?
- 490 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/01 23:04 ID:QfOtgCuE0
- なるよ
SP0に減らされること多いGvで割と役立つ
- 491 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/01 23:30 ID:zU5nj4eg0
- どういうプログラミングコードならそうなるんだろう…とまず思ってしまった
- 492 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/02 02:37 ID:TG0j/e8k0
- なんならマンドラやらSPブレイクやらでSP0にされてても爆火可能
残影できないから結局回復はするんだけどね
最後に引き算されるだけだし別に難しい理屈じゃないでしょ
- 493 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/02 04:49 ID:9CjW7hk40
- そんなん実際試さんとわからんやろ
100%カットと書きつつ1残る通常の数学が通用せんROで
なんで減算だけ正常に記載通りになると思えるのか
- 494 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/02 06:20 ID:fJ7NjqrQ0
- 1になるのはスキルの消費SPで除算する計算にしてるだけだろ
- 495 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/02 16:13 ID:S67x55CC0
- そもそも今までは減算処理って最初にされてたのよ
例えば消費SP100のスキルがあったとして
そのスキルの消費SP-20と消費SP-80%の装備を同時につけた場合、
80%先にカットされて、次に固定値の20が減算処理されて最終結果が消費SP無し!みたいにならず
まず固定値の20が引かれて、その後に%減の処理がされて、消費SPは16になる
だから『最後に引き算されてる』ってのがそもそもとしておかしい理屈
- 496 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/02 17:08 ID:utkQPCYB0
- 今までの処理が、四則演算出来ない人が作った部分。
今回は四則演算が出来る人が作った部分。
重力なんだしそういうことでは?
- 497 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/02 19:39 ID:UCV47u9K0
- まずさ、潜在開放2の説明文読めよ。消費SPを1にするって効果じゃ無いだろ
- 498 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/02 20:37 ID:L4yMyQCx0
- 固定値カットでも今までは1は絶対減らせなかったんよ
例えばWLで固定値カットのゲフェニア氷の魔導具と潜在解放JFのエンチャつけたって消費0にはならんかった
理論上魔導具で35と潜在解放の119カットで消費SP120を完全に踏み倒せるはずなのに1だけは残った
- 499 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/02 21:39 ID:hKTuFMag0
- 歴史で回答が変化するのはもはや数学じゃないんよ
- 500 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/03 06:40 ID:El89nSZZ0
- 計算処理が変わったと言うよりシャドウの計算を後付けして0になっちゃったって事じゃないの?
しらんけど
- 501 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/03 14:58 ID:YR9SQBjx0
- https://streamhd.taplink.ws/
- 502 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/03 17:21 ID:dszxq1AW0
- 後から追加したらシャドウで消費0になるようになったはまぁいいけど
0になって当たり前だろみたいな感じというかニュアンスというか…
今までと挙動が違うのにそうなって何が問題なのみたいな感じでコメントしてるのがちらほらいるのが気になる
- 503 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/03 18:28 ID:ptoqYPQW0
- ヘルプか何かに1で止まるとも書いてないし減算が最後は当たり前
どこにも明記されてない1で止まると思ってる方がおかしい
- 504 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/03 19:31 ID:DdMjFn5x0
- なんで今までと同じ挙動じゃないといけないのか
気にしすぎてて怖いわ
- 505 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/03 19:38 ID:dszxq1AW0
- ほらこういう方々…
今までと違うってことは、バグじゃないなら計算式に新しいグループが追加されたってわけで
計算式自体が今までと違うのに気にしないって方がおかしいわ
これがSP消費の計算式だからともかく、与ダメージ被ダメージの計算式だったら大騒ぎだよ
この表記は見た目は物理ダメージアップだから深淵系のグループだな、と思ったら何故か計算式の最後に乗算されるグループでしただとダメージが大きく変わったりで
- 506 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/03 19:59 ID:ptoqYPQW0
- 今までが正しいかもこれが新しいかもバグかもどこにお前の裁量が必要なのか
お前がルールか?
- 507 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/03 20:28 ID:tCIQevgo0
- > 減算が最後は当たり前
お前が言ってる当たり前は今まで当たり前じゃなかったんだよ。なんで当たり前だと思ってんの
- 508 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/03 22:30 ID:dszxq1AW0
- 少なくとも今までのルールからは外れた挙動してるんだから、仕様なのか不具合なのかはわからん
この20年近くの当たり前が実はバグかもしれないし、今回の件が正しい挙動なのかもしれない
どちらにしろ、今までと違う挙動してるってのは散々言ってるでしょ
それが仕様にしろバグにしろ 「気にしない」 ってことについて言ってるんだよ
- 509 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/04 03:41 ID:vGvqt0ae0
- だからどこに消費を1にするって効果が明記されてんだよ
- 510 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/04 08:28 ID:gvYqXgmt0
- マイナスと表記してあってそれが正しくマイナスされて何を気にするんだ
1残しされる方が理不尽すぎて気になるわ
- 511 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/04 12:24 ID:TYLtaoOV0
- 明記されてないけど今まではそういう仕様だったって話にどこに明記されてるんだとか理不尽だとか何を言ってるんだ?
敵の攻撃がきちんと40%減らないアリス盾とかに理不尽だとか全ての攻撃を減らすと明記されてるわけじゃないとか言ってたのか
- 512 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/04 12:36 ID:gvYqXgmt0
- 今までそれでよいとしてた根拠がゲーム内での結果がそうなってるからだけであれば
今回のも気にせずそうなってるからで片付けろよ
- 513 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/04 13:07 ID:6Qbs+Q4L0
- 発達なんじゃないかな・・・
- 514 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/04 17:17 ID:+rfiGmZp0
- 計算式のグループに言及してるちゃんとゲームの仕様調べてる奴に対して、めちゃくちゃなこと言って叩いてる奴らヤバすぎるだろw
こういうことの大事さがわからんから、まともにボス戦のギミックも調べられなくてメアにも勝てないんやぞ
- 515 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/04 18:32 ID:UdC6uyXW0
- それ分類違うから関係ないだろ
ただ単に馬鹿にしたいだけの悲しい奴だな
- 516 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/04 18:49 ID:nBv99i2l0
- ダメージに関係してるわけじゃないからどうでもいいって思ってるんでしょ
ダメージに関係しててもこの手のは気にしないとかしそうではあるけど
- 517 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/04 20:59 ID:luko+NI90
- 何をそんなに揉めてるのだか
前は消費SP-1000%しようが固定値で-1000しようが消費SP1は残ったのがシャドウで0にできたってだけだろ
SP0でスキル使えるってのがビジュアル的におかしいし、あんま騒ぐと修正されっぞ
- 518 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/05 16:16 ID:3qWz6M9j0
- 消費SP%カットを100%積んだら昔からSP0でスキルが使えたぞ
それを達成する装備が実用じゃないだけでな
- 519 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/05 17:15 ID:u/HNHkPz0
- へー、そうなんだ
昔から使えたんだ。へー
軽くググるだけでも昔の記事で100%カットしても消費1だけは残るって出てくるし
このレスする前にメロン武器で消費SP100%カット効果発動させてスキル使ってもやっぱり消費1してるけど
昔から消費SP100%カットしたら消費0で使えたんですか。へー
どの世界線のROのお話をされてるのかわからないけどこの世界線ではそれはできないみたいなのでご自分の世界線に帰られたらいかがです?
- 520 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/05 17:52 ID:zKmATg2F0
- つよいこだわりのある人に言い聞かせても無駄なので、彼らにはまず皇帝から入りましょう
彼らは彼らのルールを守らないと怒ってきます
なのでこだわりの強い人と話をするときは、順番を説明して「あなたのルールを尊重している」という態度を見せることが大事です
519みたいなやつのことな。どうでもいいこだわりだな。
- 521 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/05 18:04 ID:5hiCqeup0
- こだわり云々じゃなくて嘘デマ虚偽を擁護したがるってどういう神経してたらできるんだろう
- 522 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/05 18:50 ID:zTZ51y240
- 嘘書いたり今までと挙動が違っても気にしなかったり、無神経な人増えたねえほんとに
- 523 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/05 19:30 ID:RI46KS3+0
- (挙動が気になるんだったらこんな場末でうだうだしてないで、とっとと公式へお問い合わせすればスッキリすると思うの)
- 524 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/05 19:51 ID:YajWgb200
- 挙動が違うと言われても今まではなかった新しいもので0まで減らしただけじゃね
消費SPの最低値が1と錯覚してるだけ
- 525 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/05 20:15 ID:5hiCqeup0
- >>523
一応公式にもう投げてはあるから安心しな
まともな返答は期待してないけど
>>524
別に新しいものは言葉の記載上は増えてないんだけどね
内部上はどうなってるのかわからんけど
消費SPが最低1必要なのは検証データがある時点で錯覚でもなんでもない
- 526 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/05 20:31 ID:YajWgb200
- 必要がないから0になってるのでは…
- 527 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/05 21:45 ID:iTUk2FYz0
- 話が通じなさすぎる
- 528 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/06 02:31 ID:IuOYs9zt0
- 1残るのが異常だったと考えられない時点でな
- 529 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/06 07:28 ID:sYvkAKOf0
- まぁ数字に強いこだわりがあって自分の思ってる計算式じゃないと気が済まない人もいるから
そういう特性だから理解してあげよう
- 530 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/06 08:32 ID:UmHqR/P40
- 異常だったも何もそれが『世界の法則』だったからってだけだろ
潜在解放で新しい法則が追加されたというだけのこと
- 531 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/06 08:38 ID:ynbJ/HxL0
- 個人的には修正されると名無しのSPドレインがダルくなるから
修正しないでくれると助かるかなー
正しさとかこれまでどうだったとかは一旦置いておいてさ
- 532 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/06 08:48 ID:uLwnRsi80
- 最低消費1が必要な検証の為には消費0の用意も必要になってそれが存在してる事がこの検証の否定になりそう
どんな検証だったのか見てみたい
- 533 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/06 09:38 ID:ZqTDbbHc0
- 究極に向けて装備パズル色々考えてるんだがどうにも美しくならないんだよな
ピュリが超越して王家付く様になれば完璧なんだがおまいらもそうは思わんかね
- 534 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/06 11:05 ID:ynbJ/HxL0
- リゲル2以上に行けない下層の民なので、現状靴肩鎧でリフレ黒翼を確保しなければならず
アーリーを採用するといろんな箇所の買い替えが必要になるため採用できず、
現状のスターリーとホロウの使い分けで今年も過ごすことになりそう
ピュリファイは長らく倉庫にいたが、必須の場面が自分の行動範囲だとソロ深海魔女くらいしかなかったため
手放してしまった
- 535 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/06 11:18 ID:xoulMQRS0
- 職鎧超越はあると思うぞ
王家付いたら完璧で美しいな
- 536 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/06 11:29 ID:Abavpx6B0
- リゲル1はソロできる下層民なのか
狂ってるなインク界隈は
- 537 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/06 11:35 ID:ZqTDbbHc0
- >>535
やはりそう思うよな ありがとうブラザー
- 538 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/06 15:25 ID:IuOYs9zt0
- これだけマンドラゲーにしておいて王家に超越求められて美しいとか何言ってんだ目を覚ませ
- 539 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/06 18:32 ID:0qtyVvUW0
- 俺はもう飼い慣らされちまったんだ
インクは対人勢の上澄みも多いし、職鎧超越に王家付いたら美しいはそこそこ共感されるのではと思っとる
- 540 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/06 20:54 ID:p+BXSCH20
- インクでろくぎレベルっている?
- 541 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/06 21:07 ID:P5OffeWe0
- オレは騙す側なんだ
客単価上げたら上が喜ぶんデュフッwフォカヌポウw
- 542 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/06 21:15 ID:Fc55qZjb0
- ボスエンチャ足りないから鎧に王家付ける余裕無いわ
- 543 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/06 21:44 ID:Wvg3jSoE0
- むしろなんで目が覚めてる奴が未だにここに残っているんだろう
今残っているのは適応出来た奴か、全てを諦めて緩やかな死を願う奴だけのはずだぞ
- 544 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/07 10:12 ID:T0zpdtCR0
- 「プロが綿密に作り上げた環境を無にするものだ」
担当者は不愉快そうに話した
でゅふふ
- 545 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/07 11:45 ID:iwxR4bpd0
- 異端審問官のヴェールさんが+10になってクジに再録されるみたいだぞ
+7パッケ頭よりもDPS低い上に壊れるなど気になる点は幾つかあるが今こそ手に入れるチャンスだな
- 546 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/08 05:47 ID:5xI3cS7t0
- 爆火型の武器に超越+9ウィワー武器ってあり?なし?どっちでもいい?
- 547 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/08 06:02 ID:4WC4qqU40
- 個人的には超越いらんかなあ
超越するなら極限環境で壁するときの耐久目的くらいだろうし、それやるならディムパーマのほうが現実的
滅魔のCT短縮したところでAP供給の問題は解消されないし秒間5発の滅魔で落とせないけど秒間7発ならいける相手ってのもそうおらんじゃろ
- 548 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/08 06:51 ID:5xI3cS7t0
- やっぱり魅力薄い感じですよねぇ
- 549 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/08 08:42 ID:zpL70O4M0
- ディムパーマの話題が出たので。
最近ようやく買えたんだが壁目的ならFOYと組み合わせてヒーロー、フェンリルあたりを刺すのが一般的ですかね?
- 550 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/08 10:15 ID:wRq1OoAp0
- >>547
横からだけど目から鱗だった
なるほどディムグレか
- 551 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/08 10:39 ID:5b84lcpY0
- 実際に超越ウィワ使ってる身からすると秒7滅魔はかなり強いぞ
高難度は厄介なギミックやDPS要求があるので飛ばせると安定する(ベテルの狂乱ギミック、古龍ジラントの自動回復など)
HP減ってくるとドラブレ、GG使ってくる相手なんかも飛ばして倒せるので安定しやすい(深海魔女、GHCの魔剣など)
あとは単純に装備が強くなればなるほど同時に積める時限バフも増え、逆に全てが発動している瞬間というのは限られてくるので
全部乗ってるタイミングで一気に滅魔叩きこんでDPSを出せるというのはデカい
AP問題は確かにあるが、最近は高純度魔法石のエンチャや新肩で注視者取れる様になったお陰でエンチャの自由度が増えて
職下段も組み込み易くなったし、その職下段もハイパーエンチャに入るだろうから今後より強く使い易くなる
ただ勿論職鎧も必須になるし、強さを感じるためのハードルはそれなりに高いので、武器だけ超越したところで恩恵は薄い
全身+10装備で固められる算段が立ったくらいの頃合で超越を検討すれば良いのではと思う
- 552 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/08 12:18 ID:5xI3cS7t0
- 活かすのにハードルが高いのですね
ありがとうございます参考になります
- 553 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/08 19:24 ID:Ix+ICyHy0
- 職鎧使ってるかどうかで評価だいぶ違う気がする
両方秒7で使えるなら瞬間火力出せる方が楽な場面はやっぱ多いので
- 554 :(^ー^*)ノ〜さん :26/01/09 19:54 ID:x/uMpaC+0
- AP消費の最大火力スキルの秒間連打速度が上がるのにいらないなんて理解できない
続きを読む
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50read.cgi ver5.26 + n2 (02/10/01)