モンク・チャンピオン・修羅の情報交換スレ 252段目
[486:(^ー^*)ノ〜さん (25/12/29 03:18 ID:aBT9yigX0)]
参考になります!
自分も3%剤メインで試験運転してみたいと思います
[487:(^ー^*)ノ〜さん (25/12/29 03:47 ID:cmqTOZz00)]
全身+9シーズナルシャドウでたまに吸気や3%食べてます
[488:(^ー^*)ノ〜さん (26/01/01 12:02 ID:itPJ+k5A0)]
パッケアクセの潜在で爆火の消費SP減が発動してる状態で、
シーズナルで更に消費SPを減らしていると消費SPが0になるって話は既出でしたっけ?
[489:(^ー^*)ノ〜さん (26/01/01 21:31 ID:rwBSorF/0)]
SP消費100%カットしても消費1は絶対残るのにその組み合わせだと0になるの?
[490:(^ー^*)ノ〜さん (26/01/01 23:04 ID:QfOtgCuE0)]
なるよ
SP0に減らされること多いGvで割と役立つ
[491:(^ー^*)ノ〜さん (26/01/01 23:30 ID:zU5nj4eg0)]
どういうプログラミングコードならそうなるんだろう…とまず思ってしまった
[492:(^ー^*)ノ〜さん (26/01/02 02:37 ID:TG0j/e8k0)]
なんならマンドラやらSPブレイクやらでSP0にされてても爆火可能
残影できないから結局回復はするんだけどね
最後に引き算されるだけだし別に難しい理屈じゃないでしょ
[493:(^ー^*)ノ〜さん (26/01/02 04:49 ID:9CjW7hk40)]
そんなん実際試さんとわからんやろ
100%カットと書きつつ1残る通常の数学が通用せんROで
なんで減算だけ正常に記載通りになると思えるのか
[494:(^ー^*)ノ〜さん (26/01/02 06:20 ID:fJ7NjqrQ0)]
1になるのはスキルの消費SPで除算する計算にしてるだけだろ
[495:(^ー^*)ノ〜さん (26/01/02 16:13 ID:S67x55CC0)]
そもそも今までは減算処理って最初にされてたのよ
例えば消費SP100のスキルがあったとして
そのスキルの消費SP-20と消費SP-80%の装備を同時につけた場合、
80%先にカットされて、次に固定値の20が減算処理されて最終結果が消費SP無し!みたいにならず
まず固定値の20が引かれて、その後に%減の処理がされて、消費SPは16になる
だから『最後に引き算されてる』ってのがそもそもとしておかしい理屈
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