モンク・チャンピオン・修羅の情報交換スレ 252段目
[505:(^ー^*)ノ〜さん (26/01/03 19:38 ID:dszxq1AW0)]
ほらこういう方々…
今までと違うってことは、バグじゃないなら計算式に新しいグループが追加されたってわけで
計算式自体が今までと違うのに気にしないって方がおかしいわ
これがSP消費の計算式だからともかく、与ダメージ被ダメージの計算式だったら大騒ぎだよ
この表記は見た目は物理ダメージアップだから深淵系のグループだな、と思ったら何故か計算式の最後に乗算されるグループでしただとダメージが大きく変わったりで
[506:(^ー^*)ノ〜さん (26/01/03 19:59 ID:ptoqYPQW0)]
今までが正しいかもこれが新しいかもバグかもどこにお前の裁量が必要なのか
お前がルールか?
[507:(^ー^*)ノ〜さん (26/01/03 20:28 ID:tCIQevgo0)]
> 減算が最後は当たり前
お前が言ってる当たり前は今まで当たり前じゃなかったんだよ。なんで当たり前だと思ってんの
[508:(^ー^*)ノ〜さん (26/01/03 22:30 ID:dszxq1AW0)]
少なくとも今までのルールからは外れた挙動してるんだから、仕様なのか不具合なのかはわからん
この20年近くの当たり前が実はバグかもしれないし、今回の件が正しい挙動なのかもしれない
どちらにしろ、今までと違う挙動してるってのは散々言ってるでしょ
それが仕様にしろバグにしろ 「気にしない」 ってことについて言ってるんだよ
[509:(^ー^*)ノ〜さん (26/01/04 03:41 ID:vGvqt0ae0)]
だからどこに消費を1にするって効果が明記されてんだよ
[510:(^ー^*)ノ〜さん (26/01/04 08:28 ID:gvYqXgmt0)]
マイナスと表記してあってそれが正しくマイナスされて何を気にするんだ
1残しされる方が理不尽すぎて気になるわ
[511:(^ー^*)ノ〜さん (26/01/04 12:24 ID:TYLtaoOV0)]
明記されてないけど今まではそういう仕様だったって話にどこに明記されてるんだとか理不尽だとか何を言ってるんだ?
敵の攻撃がきちんと40%減らないアリス盾とかに理不尽だとか全ての攻撃を減らすと明記されてるわけじゃないとか言ってたのか
[512:(^ー^*)ノ〜さん (26/01/04 12:36 ID:gvYqXgmt0)]
今までそれでよいとしてた根拠がゲーム内での結果がそうなってるからだけであれば
今回のも気にせずそうなってるからで片付けろよ
[513:(^ー^*)ノ〜さん (26/01/04 13:07 ID:6Qbs+Q4L0)]
発達なんじゃないかな・・・
[514:(^ー^*)ノ〜さん (26/01/04 17:17 ID:+rfiGmZp0)]
計算式のグループに言及してるちゃんとゲームの仕様調べてる奴に対して、めちゃくちゃなこと言って叩いてる奴らヤバすぎるだろw
こういうことの大事さがわからんから、まともにボス戦のギミックも調べられなくてメアにも勝てないんやぞ
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