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モンク・チャンピオン・修羅の情報交換スレ 252段目

[571:(^ー^*)ノ〜さん (26/01/13 21:13 ID:CHFgGQ3+0)]
頑張っても得られるものがタイガースラッシュ未満のスキル倍率て


[572:(^ー^*)ノ〜さん (26/01/13 21:52 ID:4GsLEN+U0)]
タゲ指定って時点で実質15%程度は本来の火力より落ちるとみていいからなぁ
高齢化が進んでる現在のROだとなんやかんやで爆火と炎火構成が無難


[573:(^ー^*)ノ〜さん (26/01/14 01:10 ID:czorfF6j0)]
まぁインクしか持ってない人も居るだろうからな
PTだと他に壁役居るとボス戦は見てるだけみたいな状況もままあるし役割が持てるのは良いこと
アクセもこの性能なら大した値段は付かんやろ、時期的に産出も多いだろうし


[574:(^ー^*)ノ〜さん (26/01/14 09:40 ID:yPbqLjqv0)]
烈火強化はむしろ初心者向けに調整してほしかったな。なんで超越時間サクレを必要としてしまうのか
初心者とか復帰組なんかはグループ内にそこそこ強い壁インクが他にいると手持無沙汰になちがちだし、
セレスティアルマン+安価な装備とかで後衛位置から烈火でそこそこの火力出せたら面白いだろうに


[575:(^ー^*)ノ〜さん (26/01/14 16:19 ID:px/thI390)]
でも冷静に考えてみればアクセの方だけでCT-0.3sされて残0.2sで秒間5連打はできるようになるワケだし
タゲ指定スキルであることも考慮すればそれで十分なんじゃねとも思う、CT0になっても秒7では打てんやろ人間性能的に
固定詠唱も-70%取れてりゃ形になるんじゃね、こっちは黒翼に頼っても良いし
とか何とか妥協していけばアクセさえあれば取り敢えず良さそうな気もする


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