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モンク・チャンピオン・修羅の情報交換スレ 252段目

1 :みけねこ ★ :25/03/26 21:31 ID:???0
モンク・チャンピオン・修羅・インクイジターの情報交換スレッドです。

□注意事項□
・質問の前に、先ずは自力で調べる癖を付けましょう。
 現行スレ、テンプレサイト、関連サイト、前スレを検索して下さい。
・全てに於て最適な育て方、最強のタイプや武器などは在りません。
・教えて君や自己完結君は当スレには不相応です。情報交換スレの意味くらいご理解ください。
・何にロマンを感じるかは人それぞれです。他人のロマンを頭ごなしに否定するのは(・A・)イクナイ!!
・>>950を踏んだ方は次スレを立てて下さい。無理そうなら>>970。それ以降は気がついた人が積極的に依頼をお願いします。

□前スレ□
モンク・チャンピオン・修羅の情報交換スレ 251段目
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1707059783/

□関連サイト□
・ステスキル総合計算機 : https://roratorio-hub.github.io/ratorio/ro4/m/calcx.html
・Skill Simulators : https://yapparo.net/skill

650 :(^ー^*)ノ〜さん :26/02/19 09:08 ID:zYeNOel20
猫もそうだけど残影あって押したら出るCT0範囲持ってる時点で壊れてるよ
それより異常なEMというのが1職いるくらい

651 :(^ー^*)ノ〜さん :26/02/19 11:05 ID:f3M05N2c0
火力が足りている場所ならEMより早く回れるし何の不満もない職

652 :(^ー^*)ノ〜さん :26/02/19 11:40 ID:C0Egqg0d0
EM猫が脚光浴びてるお陰でインクは職鎧も下段も安めで大変都合が良い
このまま目立ち過ぎず流行り過ぎずそれでいて強いという現在のポジションのままでいてほしい

653 :(^ー^*)ノ〜さん :26/02/19 12:42 ID:j/1ufr8H0
この系統の職って不遇な時代って存在するの?ってレベルでいつの時代もつよい気がするんだけど
モンクやチャンピオンしかいない時代は微妙だったとかあるの?

654 :(^ー^*)ノ〜さん :26/02/19 13:09 ID:ENrHMMzQ0
昔のGvだと阿修羅しか騎士系殺せなかったのでそういう意味では超花形だったけど、育成パートがゴミで
Gvでコンスタントにギルドダンジョンでニヨお座り出来る層じゃないと亀島で黙々と発勁狩りする必要あった
今でこそ3%回復剤が湯水の如く使えるけど、当時はおもちぐらい
レモンも大量生産出来ずアユタヤが来てようやくSP材が身近になった

その前後かちょっと後ぐらいに師匠ことスリーパーマップが出来てネイチャ掘りが同時に行えるようになってから金策職になった感じ
あとはまあ修羅が来てその先は色々

655 :(^ー^*)ノ〜さん :26/02/19 13:16 ID:ENrHMMzQ0
チャンピオンの練気功→気奪じゃないと+に反転しない(気功×5→気奪はSP収支がプラマイゼロ)から、実質チャンピオン用狩場でしたね>亀島
あと当時のモンクら未転生職は99にするにも必要経験値が99M、チャンピオンも320Mぐらいだったので今とは全く勝手が違うね

656 :(^ー^*)ノ〜さん :26/02/19 13:54 ID:0U+LqhZq0
修羅は執行靴が出たあたりくらいから辰戌が出るまでの間は火力不足に悩んだくらいじゃないかな
当時は執行靴を皮切りに色々な職の火力が跳ね上げられたけど修羅は後回しだったから
それ以外は不遇だったことは修羅はない気がする

657 :(^ー^*)ノ〜さん :26/02/19 14:08 ID:jbrxWPIP0
セル管理のゲームで残影とかいうチート機動力スキルがある時点で優遇職ではある
悪魔の手実装で随一の範囲も手に入れた辺りがピーク
逆に言うとそれ以外は不遇寄り
火力でギミックを押し切るのが正義になった辺りで火力出せない職は全体的にオワコンムードだったわ

658 :(^ー^*)ノ〜さん :26/02/19 14:12 ID:UqO4QdJx0
阿修羅にSPクールついたの忘れないで

659 :(^ー^*)ノ〜さん :26/02/19 15:03 ID:f3M05N2c0
ETを壊した悪魔手時代の修羅や皿猫でやったバランス調整ミスの反省を
環境がリセットされた4次の時代に生かすのかと思ったら
3次の以上に悪化させてきたのは流石に予想外だった

660 :(^ー^*)ノ〜さん :26/02/20 01:45 ID:uXxVcEc50
窓際族の低能運営にそんな綿密な調整ができる訳ないだろう

661 :(^ー^*)ノ〜さん :26/02/20 02:59 ID:qT0ZNHog0
2刀流以外の両手武器弱すぎ問題や廃人の魔法ダメージやりすぎ問題も
そのまま4次に引き継いでしまっているしな
自分中心の範囲をインクと猫に持たせたのば馬鹿としか言いようがないが
そのお陰で腐りかけていたET用修羅軍団が復権できて助かった

662 :(^ー^*)ノ〜さん :26/02/20 08:30 ID:GVqrjm1a0
なぜか使い勝手のいい範囲攻撃の方が単体攻撃より強かったり
CT0移動スキルが自分中心範囲持ってたり
補助職が火力最強だったりゲームやったことあるならありえないと一目で分かるバランスしてる

663 :(^ー^*)ノ〜さん :26/02/20 09:18 ID:Kef8wI8R0
贅沢な悩みかもしれんが、自分中心火力だとどうしてもインファイトになるからPTだとやることないんだよな

664 :(^ー^*)ノ〜さん :26/02/20 09:37 ID:m1y5JVAw0
>>662
取りやすいとこからカネ稼ぐ、ってだけ

665 :(^ー^*)ノ〜さん :26/02/20 10:43 ID:L5L3tRtn0
前衛職の花形である剣士系を差し置いて金剛前提のクソボスばっかりだったのも悪い
で、結果として今どうなったかというとボス耐性75〜85%が前提みたいな作りになった

666 :(^ー^*)ノ〜さん :26/02/20 10:50 ID:GVqrjm1a0
他職が上位4職ほど金払いよくない理由は装備が強化されにくいからなんだよなぁ
装備実装のコストは変わらないんだから他も強化すればいいだけ…

667 :(^ー^*)ノ〜さん :26/02/20 17:09 ID:WJEt0nS60
シャドウって厳選したやつ使ってる?
それとも適当なやつ過剰?

668 :(^ー^*)ノ〜さん :26/02/20 17:59 ID:j90PYeSL0
アナザーウェポンは適当なの過剰精錬しただけで強いからビックリしたわ

669 :(^ー^*)ノ〜さん :26/02/20 18:03 ID:Kef8wI8R0
俺の環境だと
アナザー<オルタ<エンペだったな

670 :(^ー^*)ノ〜さん :26/02/20 18:05 ID:j90PYeSL0
俺みたいに装備でatkを盛りすぎてる人はatk増加の効果が低くなってくるんだよな

671 :(^ー^*)ノ〜さん :26/02/20 19:00 ID:x9kO/ze10
確か追加のATKってサイズ補正かからないからナックルとは一応相性いいんだったっけか
それでも頑張ってサイズ補正無視取るか、いっそ諦めてその装備orスロット枠で他を補強するかは好みが分かれそう

672 :(^ー^*)ノ〜さん :26/02/20 21:42 ID:MLZi49ch0
厳選シャドウって改良ダイトが無いとまずぶっ壊れて無理だし、ゲーム内でまともに叩けないから逆に使いにくい

673 :(^ー^*)ノ〜さん :26/02/20 22:22 ID:3B83//4W0
シャドウ装備はなにも付けていないけど変かな?

674 :(^ー^*)ノ〜さん :26/02/20 22:52 ID:x9kO/ze10
変っつーか損
単品じゃ物足りないとしても全部合わせれば装備1個つけてないくらい損してる

675 :(^ー^*)ノ〜さん :26/02/21 04:28 ID:2R7+woA30
>>665
特異点生体とか、耐性とった金剛うずくまじゃないときつい敵を出してきているから
結局その2スキルを封印していない以上は何も変わってない


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