モンク・チャンピオン・修羅の情報交換スレ 252段目
[652:(^ー^*)ノ〜さん (26/02/19 11:40 ID:C0Egqg0d0)]
EM猫が脚光浴びてるお陰でインクは職鎧も下段も安めで大変都合が良い
このまま目立ち過ぎず流行り過ぎずそれでいて強いという現在のポジションのままでいてほしい
[653:(^ー^*)ノ〜さん (26/02/19 12:42 ID:j/1ufr8H0)]
この系統の職って不遇な時代って存在するの?ってレベルでいつの時代もつよい気がするんだけど
モンクやチャンピオンしかいない時代は微妙だったとかあるの?
[654:(^ー^*)ノ〜さん (26/02/19 13:09 ID:ENrHMMzQ0)]
昔のGvだと阿修羅しか騎士系殺せなかったのでそういう意味では超花形だったけど、育成パートがゴミで
Gvでコンスタントにギルドダンジョンでニヨお座り出来る層じゃないと亀島で黙々と発勁狩りする必要あった
今でこそ3%回復剤が湯水の如く使えるけど、当時はおもちぐらい
レモンも大量生産出来ずアユタヤが来てようやくSP材が身近になった
その前後かちょっと後ぐらいに師匠ことスリーパーマップが出来てネイチャ掘りが同時に行えるようになってから金策職になった感じ
あとはまあ修羅が来てその先は色々
[655:(^ー^*)ノ〜さん (26/02/19 13:16 ID:ENrHMMzQ0)]
チャンピオンの練気功→気奪じゃないと+に反転しない(気功×5→気奪はSP収支がプラマイゼロ)から、実質チャンピオン用狩場でしたね>亀島
あと当時のモンクら未転生職は99にするにも必要経験値が99M、チャンピオンも320Mぐらいだったので今とは全く勝手が違うね
[656:(^ー^*)ノ〜さん (26/02/19 13:54 ID:0U+LqhZq0)]
修羅は執行靴が出たあたりくらいから辰戌が出るまでの間は火力不足に悩んだくらいじゃないかな
当時は執行靴を皮切りに色々な職の火力が跳ね上げられたけど修羅は後回しだったから
それ以外は不遇だったことは修羅はない気がする
[657:(^ー^*)ノ〜さん (26/02/19 14:08 ID:jbrxWPIP0)]
セル管理のゲームで残影とかいうチート機動力スキルがある時点で優遇職ではある
悪魔の手実装で随一の範囲も手に入れた辺りがピーク
逆に言うとそれ以外は不遇寄り
火力でギミックを押し切るのが正義になった辺りで火力出せない職は全体的にオワコンムードだったわ
[658:(^ー^*)ノ〜さん (26/02/19 14:12 ID:UqO4QdJx0)]
阿修羅にSPクールついたの忘れないで
[659:(^ー^*)ノ〜さん (26/02/19 15:03 ID:f3M05N2c0)]
ETを壊した悪魔手時代の修羅や皿猫でやったバランス調整ミスの反省を
環境がリセットされた4次の時代に生かすのかと思ったら
3次の以上に悪化させてきたのは流石に予想外だった
[660:(^ー^*)ノ〜さん (26/02/20 01:45 ID:uXxVcEc50)]
窓際族の低能運営にそんな綿密な調整ができる訳ないだろう
[661:(^ー^*)ノ〜さん (26/02/20 02:59 ID:qT0ZNHog0)]
2刀流以外の両手武器弱すぎ問題や廃人の魔法ダメージやりすぎ問題も
そのまま4次に引き継いでしまっているしな
自分中心の範囲をインクと猫に持たせたのば馬鹿としか言いようがないが
そのお陰で腐りかけていたET用修羅軍団が復権できて助かった
read.cgi ver5.26 + n2 (02/10/01)