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モンク・チャンピオン・修羅の情報交換スレ 252段目

[662:(^ー^*)ノ〜さん (26/02/20 08:30 ID:GVqrjm1a0)]
なぜか使い勝手のいい範囲攻撃の方が単体攻撃より強かったり
CT0移動スキルが自分中心範囲持ってたり
補助職が火力最強だったりゲームやったことあるならありえないと一目で分かるバランスしてる


[663:(^ー^*)ノ〜さん (26/02/20 09:18 ID:Kef8wI8R0)]
贅沢な悩みかもしれんが、自分中心火力だとどうしてもインファイトになるからPTだとやることないんだよな


[664:(^ー^*)ノ〜さん (26/02/20 09:37 ID:m1y5JVAw0)]
>>662
取りやすいとこからカネ稼ぐ、ってだけ


[665:(^ー^*)ノ〜さん (26/02/20 10:43 ID:L5L3tRtn0)]
前衛職の花形である剣士系を差し置いて金剛前提のクソボスばっかりだったのも悪い
で、結果として今どうなったかというとボス耐性75〜85%が前提みたいな作りになった


[666:(^ー^*)ノ〜さん (26/02/20 10:50 ID:GVqrjm1a0)]
他職が上位4職ほど金払いよくない理由は装備が強化されにくいからなんだよなぁ
装備実装のコストは変わらないんだから他も強化すればいいだけ…


[667:(^ー^*)ノ〜さん (26/02/20 17:09 ID:WJEt0nS60)]
シャドウって厳選したやつ使ってる?
それとも適当なやつ過剰?


[668:(^ー^*)ノ〜さん (26/02/20 17:59 ID:j90PYeSL0)]
アナザーウェポンは適当なの過剰精錬しただけで強いからビックリしたわ


[669:(^ー^*)ノ〜さん (26/02/20 18:03 ID:Kef8wI8R0)]
俺の環境だと
アナザー<オルタ<エンペだったな


[670:(^ー^*)ノ〜さん (26/02/20 18:05 ID:j90PYeSL0)]
俺みたいに装備でatkを盛りすぎてる人はatk増加の効果が低くなってくるんだよな


[671:(^ー^*)ノ〜さん (26/02/20 19:00 ID:x9kO/ze10)]
確か追加のATKってサイズ補正かからないからナックルとは一応相性いいんだったっけか
それでも頑張ってサイズ補正無視取るか、いっそ諦めてその装備orスロット枠で他を補強するかは好みが分かれそう


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