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騎士情報交換スレ384

[289:(^ー^*)ノ〜さん (25/08/09 12:53 ID:9I7j01jE0)]
癌「わ、わかりました…代わりにAP馬鹿食い仕様にしますね…」


[290:(^ー^*)ノ〜さん (25/08/09 13:29 ID:2pn0ZAJ+0)]
それほどでもない


[291:(^ー^*)ノ〜さん (25/08/11 13:24 ID:JLmsj+st0)]
それほどだろう


[292:(^ー^*)ノ〜さん (25/08/12 10:28 ID:EBZ/wme70)]
+10リヴァイアサンスケイルの箱w
ほんま遊ばれてるな


[293:(^ー^*)ノ〜さん (25/08/12 10:36 ID:dB2GKgat0)]
まあエンチャがどうなるか次第ではあるけど+10の効果自体がそもそもしょぼい


[294:(^ー^*)ノ〜さん (25/08/12 11:14 ID:jZj+vTBp0)]
10効果よりボスc用エンチャが出来るのがメインかと思ってた


[295:(^ー^*)ノ〜さん (25/08/12 11:16 ID:ZOteuvjQ0)]
いちおうスペック貼っとく

450469#リヴァイアサンスケイル#
―――――――――――――
プレイヤーから受けるダメージ - 7%
―――――――――――――
BaseLvが10上がる度に追加で
[ドラゴニックブレス]、[ドラゴニックオーラ]で与えるダメージ + 1%
―――――――――――――
[リヴァイアサンスケイル]の精錬値が1上がる度に追加で
物理攻撃時、小・中・大型モンスターに与えるダメージ + 7%
―――――――――――――
[リヴァイアサンスケイル]の精錬値が7以上の時、追加で
攻撃速度 + 10%
一般・ボスモンスターから受けるダメージ - 5%
[リヴァイアサンスケイル]の精錬値が9以上の時、追加で
絶対に壊れない
BaseLvが1上がる度に追加で[ウォータードラゴンブレス][ファイアードラゴンブレス]で与えるダメージ + 1%
[リヴァイアサンスケイル]の精錬値が10の時、追加で
物理攻撃時、全ての属性のモンスターに与えるダメージ + 15%
―――――――――――――
系列 : 鎧 位置 : - 属性 : 無  スロット : 1 Def : 100  Mdef : 0 
精錬 : 可  破損 : する 重量 : 100 要求レベル : 200 装備 : ドラゴンナイト

314100#潜在解放(ドラゴンナイトXV)#
[豪傑]と共に装備時、追加で[ドラゴニックブレス]の再使用待機時間 - 0.1秒


[296:(^ー^*)ノ〜さん (25/08/12 11:27 ID:i7vVDbpX0)]
+7ツインとリヴァイアサンで比較して
HPSP50%→0%
遠距離物理70%→0%
火水ブレス100%→260%(+9)
ボス5%→一般ボス5%
非破壊→非破壊(+9)

 →ドラゴニック26%
 →攻撃速度10%
 →ノックバック耐性なくなる
 →サイズ7%
 →属性15%(+10)

3次ブレスの火力は上がるのか下がるのか…?


[297:(^ー^*)ノ〜さん (25/08/12 12:49 ID:4iyRdBga0)]
それほどでもない


[298:(^ー^*)ノ〜さん (25/08/12 13:35 ID:dB2GKgat0)]
ドラゴニックは流石に上がるだろうけど
火水ブレスはHPSPと遠距離の下がり方がエグすぎてまず下がると思う


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