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騎士情報交換スレ384

1 :みけねこ ★ :25/05/24 21:26 ID:???0
ここは騎士系であるナイト、ロードナイト、ルーンナイト、ドラゴンナイト及び、
騎士を目指す剣士の情報交換の場です。
クルセイダー系は関連スレであるクルセイダースレでお願いします。


■心得■
・全てに於て最適な育て方、最強のタイプや武器などは在りません。
・教えて君や自己完結君は当スレには不相応です。情報交換スレの意味くらいご理解ください。
・Ctrl+Fでスレ内の検索を推奨します。過去スレと現行スレくらいは検索しましょう。

【前スレ】
騎士情報交換スレ383
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1719740806/

【関連スレ】
クルセイダー系情報交換スレ196
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1747696075/

■騎士wiki (R化前データ編集不可 閲覧のみ)
 http://mohige.sakura.ne.jp/knight/
■RagnarokOnline RenewalData Wiki (騎士、モンクwiki)
 http://mohige.sakura.ne.jp/rord/
■BBガーターマップ 名無し後
 http://pkinoko.web.fc2.com/ro/bb/

・新スレは>>950が依頼。反応無ければ気づいた人がお願いします。

290 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/09 13:29 ID:2pn0ZAJ+0
それほどでもない

291 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/11 13:24 ID:JLmsj+st0
それほどだろう

292 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/12 10:28 ID:EBZ/wme70
+10リヴァイアサンスケイルの箱w
ほんま遊ばれてるな

293 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/12 10:36 ID:dB2GKgat0
まあエンチャがどうなるか次第ではあるけど+10の効果自体がそもそもしょぼい

294 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/12 11:14 ID:jZj+vTBp0
10効果よりボスc用エンチャが出来るのがメインかと思ってた

295 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/12 11:16 ID:ZOteuvjQ0
いちおうスペック貼っとく

450469#リヴァイアサンスケイル#
―――――――――――――
プレイヤーから受けるダメージ - 7%
―――――――――――――
BaseLvが10上がる度に追加で
[ドラゴニックブレス]、[ドラゴニックオーラ]で与えるダメージ + 1%
―――――――――――――
[リヴァイアサンスケイル]の精錬値が1上がる度に追加で
物理攻撃時、小・中・大型モンスターに与えるダメージ + 7%
―――――――――――――
[リヴァイアサンスケイル]の精錬値が7以上の時、追加で
攻撃速度 + 10%
一般・ボスモンスターから受けるダメージ - 5%
[リヴァイアサンスケイル]の精錬値が9以上の時、追加で
絶対に壊れない
BaseLvが1上がる度に追加で[ウォータードラゴンブレス][ファイアードラゴンブレス]で与えるダメージ + 1%
[リヴァイアサンスケイル]の精錬値が10の時、追加で
物理攻撃時、全ての属性のモンスターに与えるダメージ + 15%
―――――――――――――
系列 : 鎧 位置 : - 属性 : 無  スロット : 1 Def : 100  Mdef : 0 
精錬 : 可  破損 : する 重量 : 100 要求レベル : 200 装備 : ドラゴンナイト

314100#潜在解放(ドラゴンナイトXV)#
[豪傑]と共に装備時、追加で[ドラゴニックブレス]の再使用待機時間 - 0.1秒

296 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/12 11:27 ID:i7vVDbpX0
+7ツインとリヴァイアサンで比較して
HPSP50%→0%
遠距離物理70%→0%
火水ブレス100%→260%(+9)
ボス5%→一般ボス5%
非破壊→非破壊(+9)

 →ドラゴニック26%
 →攻撃速度10%
 →ノックバック耐性なくなる
 →サイズ7%
 →属性15%(+10)

3次ブレスの火力は上がるのか下がるのか…?

297 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/12 12:49 ID:4iyRdBga0
それほどでもない

298 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/12 13:35 ID:dB2GKgat0
ドラゴニックは流石に上がるだろうけど
火水ブレスはHPSPと遠距離の下がり方がエグすぎてまず下がると思う

299 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/12 13:36 ID:W/FMrUxH0
オーブもそうだったけど1枠で-0.1sとかケチくさい潜在だな…4次ロボ装備で見た流れだ

300 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/12 15:26 ID:XeMHUqn60
汚いデアゴスティーニはいつものこと

301 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/12 16:57 ID:x6tZHb4c0
CT0.1秒ってどうなの

302 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/12 20:37 ID:dr4ez0Ua0
>>301
基本CTが0.5sで
リヴァイアサン装備3点の潜在覚醒で0.1sになる

303 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/12 21:50 ID:Ddp2Lwa60
ラトリオもう追加されてたわ!
めっちゃDB火力下がるやん;;
現状だとツインヘッド鎧のほうがいいかな・・・・
遠距離物理ないの痛すぎる・・
ボス耐性5%ないのも辛い

304 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/12 21:52 ID:Ddp2Lwa60
あ、ボス耐性はあったわスマヌ

305 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/12 22:02 ID:Z52aXNjK0
DKは魔狩りとかいう超装備があるんで…

306 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/12 23:43 ID:Ddp2Lwa60
あれ?
次のアップデートってドラグニックブレスのHPSP係数アップだよな・・
今回の鎧HPSP上がらないよな・・・
・・・・・意味ないやん・・・

307 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/12 23:44 ID:gRmkBq8X0
気づいてしまうとは・・・

308 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/13 00:05 ID:twgbZEnf0
ドラゴンフルプレートは何もキャンペーンなしのくじで1G以下に落ちてたし
キャンペーンと重なるリヴァイアサンの+7はB鯖に並びまくってそう

309 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/13 01:12 ID:CS+/Sei10
まぁ・・・今回もスルーでよさそうかな。
ラトリオで見た感じでは現状使わないし
リヴァアサンブレスに期待するかね。

310 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/13 04:39 ID:0epjSd+80
HPSP係数上がるなら意味はあるだろ
強いかは別として

311 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/13 09:49 ID:JrQI4Kl30
リヴァイアサンの鎧にHPSP50%がないのはアップデートの内容が決定する前に作った防具だからかな
そうじゃないとアップデートの内容把握しろよって言うような運営がエアプの残念装備になってるぞ

312 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/13 10:13 ID:3bFiyNTN0
エアプサンシリーズはエアプ運営がつくったゴミ装備なんで

313 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/13 12:11 ID:9ZKAHlov0
それほどでもない

314 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/13 12:16 ID:X3QBrlcq0
まあそもそも四次職鎧はコピペでしょ
他職のに無い汎用効果は付かない気がする

315 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/13 12:25 ID:9ZKAHlov0
それほどでもない

316 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/13 13:06 ID:pnuGhJwW0
今主流なのってDB型かマッドネス型の2つ?
それぞれのビルドで庶民装備らとりおデータ作ってる人誰か貼ってくれんか
装備が総額いくらくらい掛かるのか計算したい

317 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/13 14:03 ID:K1FVi4k90
庶民ならサーヴァント型一択ではなかろうか

318 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/13 14:39 ID:wArPhJ6s0
サーヴァントは最初の3秒間は強いんだが
武器体が0.5秒毎にしか再生しないので、その後のDPSが悲惨なんだよな・・・

319 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/13 14:49 ID:Sjl17RS80
騎士は!退かぬ!!!

320 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/13 15:30 ID:CS+/Sei10
主流はDBだけやで
マッドネスはDB装備揃えた人が相性悪い敵に対して使うために揃えてる状況。
庶民用なら値段はDB装備のほうが遥かに安いから比べる必要がない・・・
マッドネス装備は基本売買できないから値段かかるだけ・・

321 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/13 16:06 ID:X3QBrlcq0
庶民の基準は何なんやろ

322 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/13 16:13 ID:0epjSd+80
主流はマッドネスでしょ。初心者なら浄化前でも良いし、四次パッケもいい
頭と槍だけ職専用装備で後は他の職でも使い回せる装備でいける。
ドラブレは専用装備で一式揃えないといけない

323 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/13 16:16 ID:CS+/Sei10
現状のROだとこんな感じだから
中級者Lvぐらいまでが庶民だと思うけど

初心者(〜1G)

初級者(1G〜10G)

中級者(10G〜100G)

上級者(100G〜200G)

富豪(200G〜)

324 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/13 16:52 ID:K1FVi4k90
>>318
とは言っても実際のとこ雑魚狩りはその3秒間以内には撃破できるから困らんよ
デイリーのMDボス相手は型問わずドラゴニックオーラ連打した方が圧倒的に強いから関係ないし
ユンケア辺りに挑む頃には流石に厳しくなってくるし、主流かと言われたら怪しいけどとりあえずDK入門としてはおすすめできる

ヴィゴールさんはスキルポイントのきつさに見合ってないから取らんでいい

325 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/13 18:00 ID:twgbZEnf0
運営は今すぐくじ品職鎧にHP50%とノックバックを追加効果入れるべきだろ
4次鎧より何年前の3次職ツイン鎧の方が高いとかありえんだろ

326 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/13 18:04 ID:24L0lmvh0
まだツインヘッド鎧入手できてない層もいるので、クジc賞にでもしてもっとばら撒いてほしいなり。

327 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/13 18:58 ID:CS+/Sei10
残念だがC賞に入ることはないぞ
ファフニールブレスですらB賞に上がったからね…
ツインヘッドはB賞上位から動かんよ・・

328 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/14 01:24 ID:8yD/j6BJ0
まてよ
初手+10で出してくれてガンホーサイコーマンクルポとか思ってると、
直後に超越パッチ当てて超越+8〜+10で>>298-307にあるように
遠距離UPやHP増要素を詰め込んで、実質+0スタートでした〜!
なんてことになるんじゃないか?

329 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/14 03:32 ID:RW5aMbYc0
四次職パッケで缶装備の価値が相対的に下がったからテコ入れしたんやろ
次なる一手は…そう超越です

330 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/14 09:39 ID:KHcuNoO50
10リヴァ鎧:B賞トップ 7リヴァ鎧:B賞下から2番目
7の方はそこそこ出回りそう

331 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/14 12:24 ID:Q/Yb2bPG0
オーブが爆破エンチャでなければなー
まあ黒翼発動させないと固定詠唱も殺し切れないし
オーブの潜在覚醒ひとつで
派手にDPSが変わるわけでもないんだろうけど

332 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/14 16:29 ID:KHcuNoO50
7リヴァ鎧早々にB鯖落ち
キャンペーンも来たからこの分だと相当安くなりそうだ

333 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/14 16:56 ID:v2ulcLWQ0
ご祝儀価格で1Gか・・・
思ったよりもひどかったな・・
まぁ性能的に・・・そんなもんか・・・

334 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/14 19:10 ID:g4StGo8P0
俺未来人だけとキャップ解放パッチで
ドラゴニックブレス用鬼強片手槍が来て
リヴァイアサンスケイルが高騰するよ
+10だけ

335 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/14 19:26 ID:0vZa0oMx0
色んな意味で龍槍メインなのは分かるんだけど、
単純に一番ドラゴニックブレスの威力が出る槍って何になるんだろう?
グレイシア?

336 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/14 19:57 ID:KHcuNoO50
今のリヴァイアサンフルセットで使う前提ならディムかな
鎧出る前なら猛将がやや優勢だったんだけど

337 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/14 20:02 ID:0vZa0oMx0
なるほどありがとう
耐性とか考えると限界挿したディムもありかぁ

338 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/14 20:10 ID:ZzzhOq8J0
次のドラゴニックブレスの修正でどんだけHPSPへの依存度が増すかわからんが
下手したらドラゴニックですらツインヘッドの方が強いんじゃないだろうか・・・?
なんならコスパ考えたらファフニールスケイルでもいいかもしれない

339 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/14 21:40 ID:v2ulcLWQ0
ドラグニックに関してはこの鎧の方がはるかに強いよ。
DBと違って遠距離以外の攻撃力アップが乗るから
HPSP係数がどれだけ上がろうがこの部分で差はほとんど埋まらない

340 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/14 21:55 ID:K1nQTp0j0
アプデ後のHPSPの依存度次第で鎧がガッカリになるか決まる

341 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/14 22:13 ID:v2ulcLWQ0
アプデ期待するなら18Gぐらいだし+10は買っといてもいいかも
それ以外はどっちにしてもいらんけど

342 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/15 10:06 ID:CUnB474G0
ドラゴニックはMHPMSP依存しすぎてないから
確定吸収必須ではないのが利点っちゃー利点

つまりドラゴニック完全特化の武器実装すりゃDBと差が埋まるわけで

343 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/15 10:56 ID:CzkdcQ4p0
マッドネスより弱いから使う価値無し
マッドネスより強くなったら両手槍死亡だからそういう調整来ない

344 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/15 11:20 ID:l8MlfANv0
後者はその通りだが、前者は盾が使えるというメリットがあるやろ

345 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/15 13:31 ID:HNI8I6uA0
盾使えるのが大きいってのがわからんってのが不思議で仕方がない

346 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/15 14:26 ID:EGHmZurt0
正直両手槍死んでくれた方が助かゲフンゲフン

347 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/15 18:18 ID:jPlmEFee0
いまさら重力と癌が悔い改めて
両手槍の押し付けを止める奇跡でも願うのか?

348 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/15 19:00 ID:l8MlfANv0
両手推しを止めたとてそれはそれで
スキルツリーの大半が使用不可になるだけなんだよなぁ

349 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/15 19:17 ID:oCtfpwb70
過去事例(sppの装備制限緩和)もあるから、ワンちゃん願ってる

350 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/15 19:47 ID:CccLbc910
ドラゴニックブレスがマッドネスとハクスラに
若干負ける程度の威力を出せるようになれば
片手両手の住み分けが成り立つのに
プロ綿が勿体ぶって強化を出し惜しむのが全部悪い

351 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/16 11:21 ID:ZDhJuMyV0
もし仮にマッドネスがヤケクソ倍率になったらクソ重いフィデスセレス以外で使うのも現実的になる…のか?

352 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/16 12:35 ID:Hdov0jIP0
ドラゴニックピアースは両手槍専用だったはずだがまさかフィデスに潜在増えるのか?

353 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/16 13:22 ID:UInwZLTj0
それほどでもない

354 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/16 18:37 ID:9DiD91vC0
単体スキルぐらいデフォでCTゼロにしてほしい
どうせ特化装備積まなきゃろくな火力にならんのだし

355 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/16 21:32 ID:ctwuEtsq0
おい運営ドラゴニックピアースの射程14はあるんだろ?
9セルならマッドネスかオーラでよくねってなるぞ

356 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/17 06:39 ID:GxwBwRfA0
お前サーヴァント派生系の死にスキルや
ストスラやチャージングの惨状を見ても
プロ綿が使い道を考慮する知能を持ち合わせてると思ってんの?

357 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/17 10:13 ID:n6oq+ZTB0
チャージングは長期戦で活きるスキルなのにディスペルで消えるのが台無しにしてて
CTも長いから即座にかけ直す事も出来ないってのがプロ綿を感じずにはいられない
効果自体はハンドレで使う分にはかなり強力なんだがなあ

サイン以降のサーヴァント系はどういう使い方を想定してるのかアマチュアの俺には全く想像がつきませんでした

358 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/17 13:59 ID:ZvwucWDw0
もしかしてサーヴァント系もディスペルで消えるのか?
CT長いからそれだったらパッシブってマジで価値無しで終わってるな

359 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/17 14:16 ID:h5expQJ60
>>357
DK実装からもうすぐ2年?3年?
俺も未だに効果が分からない
あれらはいったい何を想定して実装したのか…

360 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/17 14:39 ID:n6oq+ZTB0
>>358
サーヴァントウェポンは消えないけどヴィゴールは消える

361 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/17 15:52 ID:GxwBwRfA0
デモリッションはマルチロックしてドーンという
ロボットアニメみたいなことをやりたいのは分かる
サイン撒く暇があれば素で殴った方がダメージ稼げるのは全く分からない

ただサーヴァント系列が全部同じ計算式を使ってるのは多分重力がアホなせいだから
これについては癌にどうこうできない部分のような気がする

362 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/17 17:31 ID:WCgwHaX+0
それは単純にガンホーグループ内の癌(運営)と重(開発)の役割分担でしかない
癌が本気でどうにかしようと考えればどうこうできる
なんなら役員やら技術幹部も2社は重複してる

363 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/17 17:32 ID:ia1nXXTB0
他国の動画見る限りドラゴニックピアースの射程は7?9くらいか
火力はどうせプロ綿されるから参考にならんが

364 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/17 18:05 ID:MPBaGYWC0
そもそもDPSって概念があるかどうかすら疑わしい
威力が高いから凄いスキルだろ何が悪い!
とか本気で思ってそう

365 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/17 18:15 ID:VGNtIw2+0
本当に威力高いなら単発でも使い道はあるんだけど
実際に見合った威力がまったく無いからなww

366 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/17 19:46 ID:ia1nXXTB0
リヴァイアサンスケイルえぐいな
肉ブレスせめて10倍くらいの火力にならんとゴミだししゃーないか

367 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/17 20:43 ID:H6eDd8k00
現状の火力ではどうにもならんからね・・
次のアプデもHPSP係数とAP回復量が上がるだけだから
火力の伸びは・・・・難しいだろうし
メインになるにはまだまだ先は長い・・
ホントに1桁火力足りんのよな・・・

368 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/17 21:04 ID:ia1nXXTB0
ドラプレがハクスラマッドネスオーラだからリヴァスケは肉ブレスピアースオーラ強化になるんかな
海外だとそもそも缶装備がないから分からんちん

369 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/17 21:07 ID:H6eDd8k00
ドラグニックピアースの火力どれぐらい出るんだろうか
現状最大で4000%×5でしょ
それにクリも乗るみたいだし
ダメージによってはメインDBは変わらんけどサブ装備で採用するかも

370 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/17 21:16 ID:gDgS+NhF0
EM「私のエレメンタルバスターは40000%です」

371 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/17 21:36 ID:H6eDd8k00
>>368
ピアースは完全に別装備で出るでしょ
いつもと同じで・・・・

372 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/17 23:33 ID:n6oq+ZTB0
>>368
一応ドラゴンシリーズは両手武器向け、リヴァイアシリーズは片手武器向け装備という住み分けなんで付くとしたら前者
ちゅーかドラゴニックブレス装備に両手槍の単体クリスキル強化を追加するなんてあべこべな事流石にせんでしょ

>・新規スキルの追加に伴い、一部アイテムに該当スキルで与えるダメージが増加する効果を追加。
との事なんで追加される事自体はほぼ確定
潜在装備も後日別途出るだろうけど

373 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/18 08:22 ID:yltSs1QS0
今まで両手槍にクリティカル要求無いような物だったから来ないと分からんな

374 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/18 09:39 ID:DaX8dJY00
ハクスラが調整でまともな威力になるのならピアースと併せてクリ両手槍型が爆誕するかもしれない
それならそれでやっぱりスキル強化追加するならハクスラ強化付いてるドラゴン装備(とセレス)の方が妥当だな
癌としてもそっちの方がセレスパッケの売れ行きにも関わるから都合良いだろうし

375 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/18 12:15 ID:LzpXYFsv0
お隣さん(IG)にはスピアクイッケンとかあるのに…

376 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/18 13:31 ID:O1zW1+WI0
それほどでもない

377 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/18 14:13 ID:6zVVME1k0
非クリティカルスキルにだけかかる新しいステータスそのうちくるよ

378 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/18 16:23 ID:e3FBiBRa0
>>375
ちなみに2HQはSQと同様にcriやfreeが上がる調整がjro以外に適用されている
それでいてハクスラを後出しでクリティカル対応にするのが本当にプロ綿

何なんだろうね騎士系が目立つのは絶対許さないってあのスタンスは

379 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/18 16:23 ID:toDE47c60
クルセは1HQを欲しがっていたし我々には2Hディフェンディングという優れたパッシブスキルがある

380 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/18 16:47 ID:c5m3FMY80
両手スキルが何故か片手並の威力しか無いという悲しみ背負ってるからな
他の両手職はそんな事無いんだけどね

381 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/19 10:37 ID:Uh90lKFT0
それほどでもない

382 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/19 11:59 ID:1/He+dRg0
両手武器勧められてと言うか両手武器ゴリ押しされてるAMさんてのもいてね両手武器つかう上での威力増強とかないもんかね

383 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/19 17:31 ID:+baGeYX40
>>380
>他の両手職はそんな事無いんだけどね

大いにあるわネガ騎士

384 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/19 18:17 ID:BVAitdgU0
AMは火力追及するなら両手杖使う事になるけど、別に片手杖で戦えない訳じゃないし悲観する程火力低い訳でもないんで
DKと同列で扱うのはちょっと違うかな
その辺の事情がDKと近いのはマイスター辺り

385 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/19 19:56 ID:OU4c7lGj0
アックスストンプの倍率は非APスキルとしてなら凄く高いけどな
まあ、使うのはそれでもマイティスマッシュになると思うが

386 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/20 00:25 ID:2/b3kfFR0
マッドネスはまずモーション何とかしないと来週火力が仮に2倍になっても
引っかかるようなモーションで連射できんからDPSはでないだろ

387 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/20 09:12 ID:Yyhj8pxF0
Dピアースにもマッドネスと同じモーションディレイが
付きそうな気がしてならない

388 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/20 09:34 ID:LrG9MGiw0
マッドネスは普通にAspdモーションだけど何の話?
変身しないと秒間7発撃てねー!って話ならマッドネスに限らずタゲ指定スキル全般の仕様だから言ってもしゃあない
とはいえそこも覇王修正で大分カバーしやすくなるかと
全然違う話ならすまん

389 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/20 09:41 ID:7A1vNU2c0
IGのクロスレインなんかCT0.5でもモーション終わってて連打できないんだぞ
マッドネスはまだいいほうだ

390 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/20 14:32 ID:9yXZhGU90
388の言うAspdモーションの定義が分からないから何とも
秒間7発撃てないのはタゲ指定スキル全般の仕様だけど、そのタゲ指定スキルの中でも
職や使用スキルによってモーションによる連打速度がまちまちだからみんな愚痴をたれている
だけだろ

391 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/20 16:08 ID:OumI4Ap20
タゲ指定スキルって大変やね
サーヴァント型ワイ低みの見物

392 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/20 19:57 ID:/f97Ek3w0
サーヴァント型は龍槍かIL引導者あればCtrlクリックで安定なのが楽
こんな事できる職は何気にこれだけだったりする

393 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/21 13:29 ID:P8bpuJit0
それほどでもない

394 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/21 20:15 ID:TAM8rIkk0
サーヴァント型は特化装備やエンチャが寂しすぎる
主にCTカットがあれば便利止まりなせいだけど
実質紫電一閃だけなのは流石に如何なものか
スキルオーブDK2コースのセレスティアル装備の解放あくしろよ


ディムグレイシア2HSくんは一般耐性と破壊耐性付けて出直してきて

395 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/21 20:55 ID:oT0b0DVq0
破壊耐性は無くてもジャイアンしなければある程度誤魔化せるし最悪ゴーレム挿せばいい
それより重量をジャイアントにしてくれ

396 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/21 21:11 ID:TAM8rIkk0
メリベウミウシ「^^」

397 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/22 00:38 ID:AyKpAX+70
ルーンの重量はもう1でいいだろ
20個制限も面倒なのに重くて複数持てないとか4次スキルの調整もいいけど
3次の方も見直せ

398 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/22 08:13 ID:z6OaxYFp0
見直されてるのにプロ綿が差し止めてるんやぞ

399 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/22 13:48 ID:6TsrzVaa0
それほどでもない

400 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/23 02:45 ID:MtUAEBCS0
個人的には重量よりも
DBの属性変更を優先してほしいな・・・

401 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/23 08:30 ID:M3/0edLq0
マッドネス使いのワイはスキル強化もうれしいけど、それより覇王の発動率1.5倍、効果時間2倍の方が楽しみ
覇王発動で全然火力変わるから覇王3つにしてるけど、1個減らしてExtraDEXに変えてもいいかも

402 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/23 10:07 ID:8PE0NoV/0
ルーンは数と重さは何とかして欲しいが無限にリフレバラ撒けるから運営が悔しくなってしまうか

403 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/23 12:05 ID:M3/0edLq0
ルーンは精神衝撃で伸びた詠唱中に焦ってナウシズ使ったら効果出ずにCTだけつく
バグみたいな挙動をまず何とかしてほしい

404 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/23 13:31 ID:zEbG4JP70
それほどでもない

405 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/23 15:13 ID:YgIz6ljg0
未だにルーンの名前を言われてもどの効果の事かわからない…!

406 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/23 17:56 ID:HlDBPQnV0
ラテン語だからルクスアニマが正しいのにラクスアニマって名前を間違ってるのはそれのお陰で覚えてる
日本の運営は馬鹿だからスルーズをプルスに誤訳してそのままにしてたりとにかく馬鹿丸出しのお陰で名前を憶えやすい

407 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/23 18:41 ID:YgIz6ljg0
そういやRKの転職試験でルーン全種の名前(アイテムとして登場しないもの含む)覚えさせられたけど
ラクスアニマが無かった代わりにラクスってのがあったな
ラクスアニマだけ他のルーンと色違ったりと何やら意味深だけどその辺どういう設定なんだろうな…深く考えてないか?

408 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/23 20:14 ID:AWwf61PH0
>>407
そもそもの話、ラクスアニマに刻まれてるルーン文字はソウェイル(またはシゲル)で
RO中ではこいつだけルーン文字と名前が違うんよ

ソウェイルは光の神バルドルを暗示するルーンで
まんま光とか太陽とかを意味してるわけだけど
バルドルは原作主人公ケイオスの前世でもあるから
その辺の絡みで敢えてラテン語でlux anima(光の神霊)と言い換えてるんでないかと
色違いなのも多分そういう特別扱い

409 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/23 20:20 ID:AWwf61PH0
書き込んでから思ったけどめっちゃ早口で言ってそうな文面だな

410 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/23 20:37 ID:YgIz6ljg0
いや興味深い話だったありがとう
てか実際のルーン文字の事自体全然知らんかったから、ラクスアニマのsっぽい模様とラクスが関係ない事すら気付かんかった
RO内だとsのルーンはソウィルって名前だったけどそれを更に加工した新種のルーンとかそんなとこかね

411 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/23 21:30 ID:AWwf61PH0
たぶんだけどRK転職試験中のラクスはラグズ(もしくはラーグ)の誤訳でないかと疑ってる

412 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/24 10:19 ID:4DVTry/W0
来週の新スキル用に魔改造されそうなフューリアス装備の海外データを眺めてたけど
DK枠の武器はサーヴァント用の両手剣とマッドネス用の両手槍の2枠だな
後者にドラゴニックピアース用の潜在解放が乗るようにして
ついでに前者にストスラ用のが乗るようにする感じか

上位装備との交換がない系列みたいだから
ポエニ武器みたいに次のアニバパッケの中段or下段で猫神器エンチャしないと
耐性ゴミですってパターンになりそう

413 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/24 11:46 ID:IBhd2rcD0
やたら両手槍推すねぇ
まあサイズ補正やらハクスラの遠距離化やらでこっちとしても都合がいいから助かるけど
ストスラだけは両手槍じゃ使えないけど、ピアースが両手槍版ストスラって感じのスキルだからこれで穴は完全に塞がれる事になるか

414 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/24 11:57 ID:vWgzFhDG0
槍装備時のハクスラ遠距離化はマジで消してほしいわ
理想は遠距離はマッドネス
ディフェンダーしてくる敵はハクスラで処理なのに普通の運営ならそんな仕様にするよな

415 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/24 12:25 ID:4DVTry/W0
片手槍なのにフューリアスランスって名前の装備もあったけど性能はIG用(DK用両手槍はトライデント)
見かけた時にドラゴニックブレス用かと思ったときめきを返せ

416 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/24 12:37 ID:IBhd2rcD0
>>414
ちなみにそれは具体的に何のMOBを想定してるの?
マッドネス型でクリ近接スキル使ってもろくな火力出ないしDFの上からマッドネスゴリ押しした方が早い可能性すらあるけど

417 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/24 15:49 ID:G86hMvSQ0
でもまあ今回の追加スキルで体裁上は
近距離範囲:ハクスラ
近距離単体:ストスラ
遠距離範囲:マッドネス
遠距離単体:ドラゴニックピアース
と揃ったわけで、多分近距離を両手剣、遠距離を両手槍ってイメージにしたいんだろう
ん?両手斧?さぁ・・?

418 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/25 00:54 ID:Yw7XTLmA0
ドラゴニックブレス修正を鑑みてツインヘッドとリヴァイアサンスケイルの比較シミュしたら
現状、+7同士だと単発ですらツインヘッドの方が上なのか・・・
遠距離+70%がいかに強いかよくわかるが、+9同士の比較だとようやくほぼ互角になった
で、火曜になるとリヴァイアサンの効果は全く変わらんがツインヘッドは更に効果が上がると
潜在開放以外マジでリヴァイアサンの見どころが無いんだが・・・

419 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/25 01:56 ID:jasABMNd0
> リヴァイアサンの効果は全く変わらんがツインヘッドは更に効果が上がると


ドラゴニックブレスはDBみたいな特殊な計算式じゃないから
スキル特化効果も遠距離特化効果も乗るタイミングは一緒だろう

420 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/25 06:45 ID:jQFNDzhm0
火曜にドラゴニックブレスのHPSPの計算式変わる

421 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/25 07:36 ID:jasABMNd0
要は>>285の計算式のMHPとMSPを割る数が緩和されるんだろ?
それで算出したダメージに各種の特化倍率が掛かるわけだから
そこになんの違いもありゃしねえだろ

422 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/25 07:47 ID:jQFNDzhm0
ツインヘッドはHPSP上がりまくるけどリヴァイアサンは上げらないから
火曜でツインヘッドのがダメージ伸びるってことでしょ
効果見直せ

423 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/25 08:24 ID:RqBkP3fT0
HPSP50%アップに気付かないってツインヘッドすら持ってないだろ

424 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/25 08:57 ID:SXQoa5CF0
まあ>>418もまさかこんな馬鹿にかみつかれるとは思ってなかっただろう

425 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/25 10:22 ID:I2qAta1o0
>>384
マイスターギアなら盾も装備出来るし射程もDPSもマッドネスを上回ってるから全然似てないよ

426 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/25 12:44 ID:/3knvmG10
元々よわよわゴミカスだったドラブレを装備で無理矢理強化してるから
ツインヘッドはヤケクソ過ぎなんよな…靴も安いけどエグい性能してる

427 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/25 12:49 ID:G2LOjjOJ0

装備でエグい課金するために素のスキル性能はゴミカスにしてんだよ

428 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/25 13:43 ID:Jgl8RjxG0
それほどでもない

429 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/25 13:49 ID:XMCkvl8G0
4次スキルはどう見ても固定詠唱とCTで課金を促してる
突然ダメージが跳ね上がるのはスキル調整の時だけなんだよな
明日のメンテで死んだままのスキルは次回に期待するしかない

430 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/25 13:51 ID:Jgl8RjxG0
それほどでもない

431 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/25 14:57 ID:/3knvmG10
一応ドラプレリヴァスケ1つずつは用意したけど結局ツインヘッドでええかになりかねんのよな

432 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/25 21:15 ID:jasABMNd0
そういやドラゴニックピアースは
チャージングピアースに対応してるのかと思って調べたらどうもダメっぽい
重力にも癌にも見捨てられてんなあチャージング

433 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/25 22:48 ID:S9SlpLHo0
あとは槍の重量の影響を受けるかどうかが気になる

434 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/26 02:00 ID:EvW4yVXM0
iRO仕様だと特に重量の影響はないっぽい
プロ綿にいじられる前提の参考程度だけど大体こんな感じ
・MaxLv5
・前提スキル ハクスラLv7
・使用時AP2回復
・ドラゴニックオーラ状態で威力が上がる
・クリティカル対応(例によってクリ特化倍率は半減)
・固定詠唱0.5s 変動詠唱0.5s CT0.5s スキルディレイ0.7s(全Lv共通)

435 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/26 09:15 ID:ur/8zVIu0
重力は槍ハクスラ型の射程の短さを補う運用を想定しているんだろうか
ドラゴニックオーラを要求するのは何か噛み合ってないけど

436 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/26 09:55 ID:lQNYtv+n0
両手スキルだから特に期待はしていない

437 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/26 10:24 ID:k7dDd8Cd0
期待以前に4次の攻撃スキルは部品揃うまで大半が欠陥品だし実装直後にプロ綿が部品を揃えてお出しするはずもなく

438 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/26 10:39 ID:k7dDd8Cd0
まさかの部品なしでのご提供とは恐れいる

439 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/26 11:35 ID:O3fIb/4r0
マッドネスと両手剣ハクスラのスキル倍率ずいぶん上がったな
ストスラはスリサズボーナス確定発動だけでなく基本の倍率もっと上げろや

440 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/26 11:36 ID:p1dE4Qo50
両手剣使えっての…?

441 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/26 12:20 ID:k7dDd8Cd0
使いたくなければマッドネス一本で別によくない

442 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/26 12:24 ID:OmETy1Ml0
ドラグニックピアース固定詠唱ありかよ・・・
倍率も3分の1ぐらいになってるし・・・
現状・・使えなさそう・・

443 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/26 12:30 ID:FscgE6u50
iRO説明にあるper hit無いけど大丈夫やろか
1ヒットだとクソ弱だが元と同じ5ヒットだと強そう
EM新スキルは当然のように範囲も威力もiRO版よりクソ強

444 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/26 12:32 ID:piW+YXVo0
サーヴァントウェポン時々ドラゴニックオーラな自分にはどのみち出番無いわw

445 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/26 12:52 ID:1NVTfaHm0
この職もナーフされて実装かよ
マジでエレマス以外とことんゴミスキルにしやがるな

446 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/26 13:10 ID:bphjYRwY0
聳え立つ糞デモリッション エフェクトを変更
聳え立つ糞サイン  エフェクトを変更
聳え立つ糞ファントム エフェクトを変更

447 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/26 13:47 ID:k7dDd8Cd0
新スキルで敵に目の前にすっ飛んでいくEMをファントムスラストで回収するお仕事とかないですかね

448 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/26 13:55 ID:FscgE6u50
EMがすっとんだ先が道になるから要らんやろ

449 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/26 14:04 ID:piW+YXVo0
>>446
龍槍で使えるスキルなんて絶対に強化してやらんという
運営の強い意志を感じるわw

450 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/26 14:14 ID:k7dDd8Cd0
下記装備のDKスキル強化対象にドラゴニックピアースを追加だってよ
ドラゴンサークレット
時間のサークレット(DK)
ドラゴンフルプレート
浄化フィデスランス(豊穣の女神とのセット効果)
モカダスファンジラ
氷華の魔力(DK1)
スキルオーブ(DK1)

451 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/26 14:17 ID:FscgE6u50
今見えてる情報だとマッドネスで十分

452 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/26 14:17 ID:piW+YXVo0
モカダスファンジラという存在意義怪しい装備が復権するかと思ったが
そんな事は無いんだろうな・・・
なんで重量が軽いんだよそっちを直せよww

453 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/26 14:18 ID:/8J7a0rc0
個人的には紫電にドラゴニックオーラ強化追加して欲しかった

454 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/26 15:20 ID:/8J7a0rc0
朗報
ドラゴニックピアース固定詠唱0

455 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/26 15:51 ID:FscgE6u50
悲報
ドラゴニックピアースLv5クリ出て若干マッドネスLv1よりダメージ上

456 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/26 15:59 ID:k7dDd8Cd0
プロ綿はマッドネスとドラゴニックピアースを使い分けさせたいようだから、そのうちダメージアップとCTカット用潜在解放が付くアクセでも出るんだろうけど

457 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/26 16:12 ID:1NVTfaHm0
マッドネスで十分君撃沈

458 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/26 16:25 ID:/8J7a0rc0
>>456
ドラゴニックピアース使うのはクリ型なんだし併用するならハクスラじゃないの?
マッドネス型で単体DPS欲しいならドラゴニックオーラがあるし
まあこんだけ強化されたならひたすらマッドネスゲーでもよさそうだけど潜在も既に出揃ってるし

459 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/26 16:50 ID:k7dDd8Cd0
>>458
ハクスラと併用させるつもりなら>>450の中に暴食のクラウン混ぜてくるだろ
プロ綿の考えに整合性を求めるだけ無駄かもだけど

460 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/26 17:04 ID:OmETy1Ml0
この火力なら今のところピアース要らんかな・・・
メインDBサブマッドネスのままでよさそう・・

461 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/26 18:40 ID:B34rmZ330
ソニックウェーブと同じ射程11セルならまだピアース使ってたかもしれないのに
同じ9なら現状オーラ撃ってればいいよな
クリティカル倍率がとんでもないほどならひょっとしたらめちゃダメージ出せるかもしれないけど

462 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/26 18:58 ID:FscgE6u50
手持ちの装備だとクリ出てもオーラの半分未満しかダメなくてピアースに振り直したのを後悔してる
ディフェンダー対策のサーヴァントウェポンが暫く低レベルや

463 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/26 19:58 ID:tvS11znf0
ドラゴニックブレスの威力上がってるか?
メンテ前と変わってるように見えない

464 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/26 20:28 ID:Tt1EcuTE0
MHPどのくらいよ

465 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/26 20:53 ID:1NVTfaHm0
リヴァイア鎧使っててMHP低すぎるから威力上がってないとかなパターンかな

466 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/26 21:41 ID:EvW4yVXM0
【悲報】マッドネス、数字ほど強くなった気がしない

たぶん重量依存部分が大きすぎるせい

467 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/26 22:10 ID:/8J7a0rc0
つまり…重くない武器で使った方が恩恵大きい?
といっても両手槍だとあまり選択肢は多くないけど

468 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/26 22:22 ID:5pOYZa9S0
重くない槍はディムグレイシアとモカダスくらい

469 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/26 22:29 ID:xsPcg6nl0
ドラゴニックブレス、適当にやってみた。
MHP290kとMSP5.2k、340kと5.7k。

どちらもラトリオの結果と比較では、
概ね1割くらいダメージ上がった感じかな、と。

470 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/26 22:45 ID:xsPcg6nl0
ごめん、条件間違えてたんで、今の忘れてください。

471 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/26 22:56 ID:FscgE6u50
肉ブレスも若干強くはなっているが…ドラブレでええかな

472 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/27 01:00 ID:RAfbXzPJ0
やはり地面指定系のスキルは使いやすいしな
IBも押しっぱなしスキルで使いやすいからインクの爆火並みになってほしいよ
あれが押しっぱなしスキルの理想形だろ

473 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/27 03:49 ID:Fuc5Q0K/0
DK的に今回のパッチでの一番の勝ち組は
ポエニエンシス・悲哀アトクウェ・暴食クラウン(+悪霊デビルズホーン)を揃え切ってるハクスラ型なんだろうか
マッドネスみたいに素直にダメージ伸びない要素はないし
ハクスラと抱き合わせのストスラも及第点な威力にはなってるし
装備とエンチャを一式揃え切る労力は想像するだけでもゲンナリくるけど

474 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/27 04:58 ID:U/NMUHw60
確かにストスラ強くなったけど有り余る火力で攻撃したい敵には
両手武器で近接したくないんだよね

475 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/27 09:17 ID:PwYrj8ix0
被弾上等の殴り合いは引導者サーヴァント型の領分だしなあ

476 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/27 09:41 ID:/MvKraM20
他職は壊れスキルがちらほらあるのに
DKはうんこのままなのは何でです?

477 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/27 10:23 ID:s1lORELf0
ルーンという壊れ消耗品を使えるからです
2次とか3次のバフデバフスキルのせいで4次がマイルドにされてるのは他の職でも多い
例外的な精霊使いがいるから上を見ると眩しくて直視できないが

478 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/27 10:33 ID:QuO/kApJ0
エレマスというプロ綿んほり職に比べれば他職はうんこの背比べなんだから
この職マジでうんこという下げは実質無意味

479 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/27 12:53 ID:ysTG4wdJ0
それほどでもない

480 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/27 13:05 ID:puJEbI2b0
ピヨヨーン

481 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/27 13:25 ID:zlSvjBvI0
サーヴァント型ぼく
新しいエサが欲しいよとむせび泣くも
元々サーヴァントとギフトで安定感のあった覇王の発動と維持が
より磐石となったので矛を納める

482 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/27 14:03 ID:Gr64TvU60
ジャスパーぼく
なにもかわらない

483 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/27 16:52 ID:rQu7ttfI0
DBはステ110振れるようになったから変わったな

484 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/27 17:26 ID:6I86OWTx0
そろそろ一般ペロスでも龍槍ゲロから卒業できそうですか?

485 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/27 19:10 ID:+jhaMkOL0
俺も482と同じ

486 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/27 19:21 ID:bmgdlG460
さすがに3次スキルに拘るのは自己責任としか言えない

487 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/27 19:34 ID:AIsmUy3E0
騎士系の利便性においてIB以上に便利なスキルはいまだにない

488 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/27 20:43 ID:rQu7ttfI0
IBはマジで楽すぎるからDBに比べて全然テコ入れされる事がないんだろうな

489 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/27 21:59 ID:QdKJSwqc0
マッドネス2振りつよくね?

490 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/27 22:17 ID:Fuc5Q0K/0
IBの押しっぱ発動は大正義だけど武器と鎧が完全に頭打ちだからなあ
アクセも1枠は頭打ちと見ていいか

491 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/28 06:42 ID:tjvbEiOg0
靴も頭打ちかな。

492 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/28 09:12 ID:+Oh4+aPE0
靴はパッケで新しいのが高頻度で出てくるしまだワンチャンありそう
上段中段は要HIT等で使い分けりゃいいし意外と延命出来そうな気がしてきた

493 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/28 11:56 ID:hrLSOG/20
IBの最終装備ってどんな感じだ?
DB装備はちょいちょいクジで新しいの出るけどIB装備は数年前で止まってそうだな

494 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/28 13:35 ID:ZeW+e1fG0
それほどでもない

495 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/28 14:42 ID:7xlhSTPd0
>>493
グレイシア装備のエンチャントがあるから一応増えてるぞ

496 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/28 15:45 ID:BtPWY3QY0
確定吸収を諦められるなら超越エンシスなんてものもあるけど
二重の意味で現実味薄いな

497 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/28 15:56 ID:UnxFgR280
サーヴァントで起源バフォ使ってる人いる?

498 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/28 19:18 ID:tjvbEiOg0
個人的には、
IBは威力が足りない=連打したい=SPがマッハ、
てな理由で、消費1になるエンチャとSP吸収系がほしいわ。
つまりアスモとシナモン。

499 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/28 19:43 ID:VydN+Jur0
>>497
他職で使ってるけど幾度となくDOP挿し覚醒フルフォに挿せたらなあと思ったことはある
それ以外じゃ挿したい武器は無い

500 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/28 19:50 ID:Mhu8Ua3Q0
以前バフォc買ってフィデスランスに指した時に
思い付きでサーヴァント型に持たせて遊んだ事ならあるけど
どうしても吸収の発動にムラがあるから
IL引導者みたいな無茶ができなくて正直イマイチだった
たまにドラクルホーン+覚醒フルフォで遊ぶ事があるけど
頭上段で耐性が稼げないのを差っ引いてもまだ無理が効くぐらい

将来的にサーヴァントがクソ強くなる武器が実装されたとしても
交戦時間が長めで被弾が嵩みがちなサーヴァント型としては
起源バフォ以外にも吸収を積みたくなるかなと

501 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/28 22:24 ID:rHS9s0gq0
一応過去には3号や青ロボみたいにMVPでテコ入れあったり
パズズみたいなヤケクソ倍率の装備もあるから
IBテコ入れも一応可能性としてはゼロではない

502 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/28 22:51 ID:kqwd2yV10
ゼロだろ
今更金にならない3次のものを実装する理由がない

503 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/28 23:23 ID:7xlhSTPd0
4次職実装してからツインヘッドドラゴンブーツを実装してるけどな

504 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/29 00:09 ID:a82QH11k0
まあドラブレはまだ金づるだしなぁ
四次スキルが終わってるせいだが

505 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/29 00:14 ID:A2Mwp7Go0
パズズでのLoVテコ入れは本当に誰も予想してなかったからなぁ

506 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/29 00:48 ID:zwRk02Xg0
IB強化があるなら棚アクセが超越化じゃないか
4次の棚MDはいずれやりそうでしょ

507 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/29 03:47 ID:JtQceyGQ0
そういやiROはツインヘッドドラゴンスケイルとかいう下段があったな
名前の通りIB用ではないが…四次下段出だしてるし流石に実装なしか

508 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/29 13:30 ID:izMnWYTf0
それほどでもない

509 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/29 17:17 ID:ixt83BmY0
>>502
3次か4次かは関係ない。使い勝手(威力)が良ければ課金するっしょ
なんなら狩りにしろ対人にしろDBとIBを強化していってもらった方が盾持てる分将来性がある...

510 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/29 17:47 ID:WGsX29pC0
その将来性に癌が配慮してくれるかもというナイーブな考えは捨てろ
あいつらは金の亡者であると同時に
クソ格差をプレイヤーに押し付けて悦に浸るゲイのサディストだ

511 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/29 20:51 ID:6crCAxEV0
まぁ、マッドネス強くはなったが・・・
メインで使えんのは変わらんかったな
結局新しいDB装備出るまで大きな変化はなさそうだ。

512 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/29 20:59 ID:ZLaVqrCY0
DB装備がまだまだ期待出来るのがいい事だ

513 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/29 23:53 ID:uqo7P67V0
> メインで使えんのは変わらんかったな

それって貴方の感想ですよねすぎる

514 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/30 14:18 ID:W2+NwLvT0
それほどでもない

515 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/30 19:39 ID:6eqTpYLZ0
もっと頑張らんかい

516 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/30 22:21 ID:EW01boxY0
やったんですよ! 必死に! その結果がこれなんですよ!

517 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/30 22:36 ID:9aeVLfkE0
iROやkROの調整が素晴らしいとか言う気はないけど日本独自調整されたドラゴニックオーラより弱く日本独自調整された新スキルを実装するのは頑張った結果なのか?

518 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/30 22:49 ID:EW01boxY0
癌張ったところでダメな奴は何をやってもダメ


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