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騎士情報交換スレ384

1 :みけねこ ★ :25/05/24 21:26 ID:???0
ここは騎士系であるナイト、ロードナイト、ルーンナイト、ドラゴンナイト及び、
騎士を目指す剣士の情報交換の場です。
クルセイダー系は関連スレであるクルセイダースレでお願いします。


■心得■
・全てに於て最適な育て方、最強のタイプや武器などは在りません。
・教えて君や自己完結君は当スレには不相応です。情報交換スレの意味くらいご理解ください。
・Ctrl+Fでスレ内の検索を推奨します。過去スレと現行スレくらいは検索しましょう。

【前スレ】
騎士情報交換スレ383
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1719740806/

【関連スレ】
クルセイダー系情報交換スレ196
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1747696075/

■騎士wiki (R化前データ編集不可 閲覧のみ)
 http://mohige.sakura.ne.jp/knight/
■RagnarokOnline RenewalData Wiki (騎士、モンクwiki)
 http://mohige.sakura.ne.jp/rord/
■BBガーターマップ 名無し後
 http://pkinoko.web.fc2.com/ro/bb/

・新スレは>>950が依頼。反応無ければ気づいた人がお願いします。

62 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/09 22:25 ID:1bVK9miL0
えー・・・

ドラゴンブレスで、無理のない程度のバフで属性相性100%相手に
何十M出せたら合格点なの?

63 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/10 00:57 ID:oC3IPXWL0
追加予定のドラゴニックピアースなんていらんから
残影みたいな移動スキル追加がほしかったよ
竜騎士なんだからジャンプできないとな

64 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/10 06:47 ID:lwCa4g9i0
いや

空飛べよ

65 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/10 09:47 ID:C2Z+Ug6u0
>>62
1/100補正で1発でHP全回復すれば合格

66 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/10 10:05 ID:Zm75XFRm0
チャージアタックは良いスキルだとは思ってる

67 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/10 10:56 ID:6MblQoRr0
最近のMDは阻害ばかりで残影もそこまでアドじゃなくなってきたからなぁ

68 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/10 11:15 ID:+4pwO8lp0
状態異常やノックバックでのハメは許さない!でBOSS属性を乱発した結果
その手の恩恵が乏しい騎士系の微妙に使いづらかったスキルの使い勝手が
タナボタで改善されたのは草

69 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/10 19:53 ID:oC3IPXWL0
固定詠唱中にリフレ使うとクールタイム発生するバグなくなってた
たぶん今日のパッチからかな
ユンケア戦楽になった

70 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/10 21:03 ID:oC3IPXWL0
ごめん勘違いだったわ
治ってないな
何でさっきはバグらなかったんだろう

71 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/10 22:10 ID:vgm/76af0
直後にディスペル食らったんじゃね?

72 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/11 01:24 ID:RQUCoUzw0
4次職パッケでマッドネスの消費SPはどう解決したらいいですか?

73 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/11 04:13 ID:PZ8yJTs10
フルセットのシーズナルシャドウを+9にしてエンチャも付ける

74 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/11 09:26 ID:Pwut8khT0
ステ無詠唱を達成できるぐらいのINT(+DEX)と極限の魔力×1と
マニピ装備の持ち替え使用とウルズ使ってどうにかって感じだけど
パッケ装備だとINT振るシナジーがほぼSP供給だけになるのがな

諦めてメロンまみれになろうや

75 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/11 17:21 ID:iFQj5BgX0
お前ホモかよォ!?

76 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/11 19:56 ID:QY5C+0Ka0
>>73
>>74
ありがとうございます。
パッケ全装備したいので、頭中段、下段、アクセのどこかで極限の魔力つけてウルズと回復剤でどうにかなるといいな…

77 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/13 14:49 ID:JS0ESUq30
お前ホモかよォ!?

78 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/13 14:52 ID:Y+XnGsp40
それほもでもない

79 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/14 01:51 ID:8wKeki/A0
グラットンが来たということは
ダークパワーも実装されるということですね!
わかります。

80 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/14 20:36 ID:BcRkrLdz0
お前ハクスラでボコるわ・・

81 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/15 06:49 ID:ofWZAZMX0
ファラオc頭に2枚刺せば60%offでマッドネス打ち放題と思ったが
Sなしなんだっけ久々に覗きにきた引退者です
このパッケ見ても復帰しようとは思えないくらい魅力ないね

82 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/15 08:34 ID:a8iWCnGZ0
残念ながらDKの4次スキルはどれも弱いからね・・・
テコ入れが入らないと主流には基本ならないよ。
DBの強化装備に現状は期待するしかない。

83 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/15 09:04 ID:wSdi6skO0
ヴィゴールさんとサーバント系はオートスペルちんどん屋が好きな人には刺さりそうではあるんだけど、実際はそんなことはないってやつ?

84 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/15 09:38 ID:X38p5cVx0
ぷち強いルーンナイトで

85 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/15 09:45 ID:a8iWCnGZ0
趣味としてはいいと思うけど
強さは・・・・お察しです。

86 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/15 11:57 ID:dzo6vPxN0
武器体攻撃のダメージ自体は悪くないんだけどチャージ時間に縛られるからなあ
サーヴァントウェポンのCTが5秒ぐらいになって手動チャージできればワンチャンという夢物語

87 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/15 13:53 ID:I7ulj2xr0
+9IL引導さえあれば楽しめる
頭打ちも早いけどね
+10覚醒フルフォ持ってたけど握る余裕は一切ないし

88 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/16 11:21 ID:i9NLddOH0
バフォさす余裕がないフルフォとかいうゴミ

89 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/16 11:27 ID:TaGp2HcM0
フルフォ使ってるの緑色のエターナル剣士やってる人しか見た事が無い

90 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/16 14:51 ID:Q3vD7D7C0
RKも昔はぷち強いLKだったし歴史は繰り返す
五次職出る頃には四次スキル主流になってるやろ

91 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/17 09:14 ID:XdJe1mMX0
そんなん待ってたらおじいちゃんになってしまう

92 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/17 09:52 ID:UBGY2eVs0
レベルMAXの4次スキルが唯一連打できないゴミ職であってる?

93 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/17 10:03 ID:RK4Ze1te0
ハクスラやストスラを連打できるだろw
龍槍でブレス連打してた方が明らかに強いけどな

94 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/17 10:17 ID:tJ/mFRjm0
もうおじいちゃんだからひいおじいちゃんになっちゃう

95 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/17 10:22 ID:PbsOVoT10
なにこの鎧・・・?

96 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/17 10:27 ID:dBrd5Wu80
フィデスと合わせればマッドネスLv2が連射可能になるのか…何これ?

97 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/17 10:44 ID:RK4Ze1te0
いや、マッドネスは職頭なので頭をフリーにして連射できるって事だな
・・・普通に頭で埋めた方が強くね?

98 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/17 10:50 ID:PjpvHcBM0
マッドネスLv2で撃てるようになって火力上がるだろいい加減にしろ
サ終までにはLv5連打できるようになったらいいな

99 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/17 11:04 ID:Nv8czdYp0
セレスティアル来てるのにこの性能なの?
正直全く要らんのだが・・・
期待外れでしかないわ・・

100 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/17 11:19 ID:Nv8czdYp0
それよりもキングメロンホホにスロット追加来てるのがでかい!
ついに負傷兵からキングメロンホホに乗り換えが出来る!

101 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/17 11:41 ID:oq+KtKrH0
なにこの鎧?
どんな人が使うことを想定してるんだ

102 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/17 12:31 ID:4HxO7HFx0
謎のソニックウェーブCT-0.2s
この力を受け継がせた竜族って悪意のあるペロスかなにかだろ

103 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/17 12:33 ID:2sSpPIM+0
10になれば強いな、10になればな

104 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/17 12:35 ID:RK4Ze1te0
ハンドレもIBもDBもCT減少渡しにくいから消去法でソニックウェーブになったんだろ
わざわざこの鎧を付けて使う人間が存在するとも思えないが・・・

105 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/17 12:45 ID:6l1F6VgC0
それほどでもない

106 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/17 13:32 ID:4HxO7HFx0
新鎧計算してみたけど、+10でマッドネスの威力が+10ツインヘッドより2割くらいあがるな
(Lv1→Lv2で計算)
代わりにHP-50%にノクバ無効が無くなる、ディレイ-30%と失うものがでかすぎる
Lv5連打させろよ

107 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/17 13:36 ID:6l1F6VgC0
それほどでもない

108 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/17 14:05 ID:4HxO7HFx0
この鎧、ドラゴニックオーラの威力も上がるし、悪いマウスでドラゴニックオーラと
マッドネス交互打ちも悪くないかもしれない
ドラゴニックオーラだけ連打してた時はモーション微妙だったからどうなるか
やってみないと分からないけど

109 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/17 14:55 ID:Nj/Or5N70
ハハッ!

110 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/17 18:35 ID:LdKyqNV60
来年超越見越して能力抑えただろ
今ソニックウェーブなんて誰が使うんだ
しかも威力が上がるわけでもないのに

111 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/17 19:18 ID:L4AQwaY10
今更メロンヘッドフォン系列にSE出来てもな…と思ったけど
中下段エンチャ縛りの弱いセレ武器使うなら
キングヘッドフォンが高コスパ中段として機能するのか

112 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/17 21:58 ID:T4daejdc0
癌ちゃん
メロンランス超越させたら重量2000増えるようにして

113 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/18 11:14 ID:F0W13fhi0
酷評されてるドラゴンフルプレートが+初めから7なの草

114 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/18 13:15 ID:If8fl5Ko0
運営も弱いって分かってるんだなww

115 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/18 14:12 ID:HJXqNAo60
あほくせ…

116 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/18 17:29 ID:JqOHq2bl0
くそ装備実装されて脱糞中の騎士

117 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/18 18:42 ID:T5qZo3Xg0
LV毎にクールタイムが設定されてるせいでマッドネス鎧から別の鎧に変えたら
スキル枠も変えなきゃならんから面倒だな
今後LV3、4と徐々に上げられたらまたスキル枠変えることになる
他の職はどうなってんだろう?レベルによりクールタイムは同じなのかね

118 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/18 20:40 ID:mwGKlsV10
俺の知る限り他職は常にレベルマックスを使ってる
スキルレベル1を連打してんのはDKぐらいだな

119 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/18 21:58 ID:3LEdJwmb0
無理矢理擁護するなら
他職はCTが0になったら頭打ち
DKはスキルレベルアップによる伸びしろが残ってる

120 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/18 22:02 ID:dW9zD42p0
ソニックウェーブて
ストームスラッシュの間違いだろ?流石に弱い

121 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/18 22:46 ID:Ov4dCw1s0
ですがストスラは正直ソニックより役立たずなので

122 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/18 23:18 ID:I0ZlWNGo0
他職だとSXが目立つ
シャドウスタブもインパクトクレーターも同じタイプ

123 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/19 07:20 ID:lyUmS1tu0
現状両手装備に求めてるものは
テトラ打たせる前に倒せる火力か、テトラを防ぐ耐性の2択だからな・・
+10でこの程度の火力アップでは何の意味もないんだよなぁ・・・
エンチャ枠もひどすぎるし・・・・

124 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/19 09:41 ID:4PaAUGy/0
Lv1を連打する唯一の4次職
それがDK

運営さん理解してます?

125 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/19 10:26 ID:QPGVL7Hx0
あと武器と下段とアクセでレベル5連打だぞ
3回変身を残して・・・やっぱつれぇわ

126 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/19 10:57 ID:NFBfjbPE0
>>124
シャドウクロスだってレベル1や2を連打してるぞw

127 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/19 11:15 ID:AYiDTfEW0
四次スキルが弱いと思うならDBやればいいのになんでやらないの?

128 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/19 12:14 ID:TzXyIylP0
そりゃ属性相性で腐らない火力スキルも欲しいからだろ

129 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/19 12:20 ID:lyUmS1tu0
>>127
現状DBではリゲル★4ソロ討伐の火力が全く足りない
だから4次職スキルを検討するも
テトラ耐えれなくてベテルすらソロ討伐不可能だからだよ。
今のDKの課題ってここらへんじゃないの?

130 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/19 14:41 ID:AYiDTfEW0
☆4ソロなんてエレマスとSXくらい
そもそもフィデスポエニが両手槍両手剣の時点で強化されたとしてもソロ想定じゃないでしょ
壁楽だからペアでいけばいい

ベテルに関してはDBで2分くらいだからそっちでよくない?

131 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/19 14:56 ID:jDlGiXUp0
シャドウスタブは金盾使えるから比較してはいかん
クソ重い両手槍で盾持ちより弱いスキルを連打かつモーションがうんこ
大人しくDB使っとけ

132 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/19 15:43 ID:lM+A6Za30
星4リゲルどころか2ですら無理だし、なんならアムダもサクライも火力足りないし
大してDPSを求められないベテルが関の山だな

133 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/20 00:54 ID:0XYLssg20
まず4次のバフやパッシブスキルが弱いからな
チャージングピアースのマッドネス10回に1回2倍とかねー
ディスペル多い環境なんだしもう常に2倍でもいいだろ

134 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/20 01:05 ID:2ksjNg9+0
チャージングピアースというスキルポイントを食うだけの無駄スキルよ・・・
10まで取らされて何の役にも立たないのは4次でもこれだけだろww

135 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/20 01:15 ID:fQSOHR2v0
DKですら+7でお出しされるなら鳥踊系は+10が箱に入ってそうだ

136 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/20 03:36 ID:JPaduI3p0
結局DBに戻るんよね・・・
パッシブ強化スキルなら
新たにドラグニックアシストとかドラグニックレジストとかで
staとかconとかもDBの火力に影響するようになれば
火力の補いができるようになるから実装してほしいわ・・・

137 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/20 09:03 ID:e0Ms+/sG0
そんな回りくどいのでなくて
ドラゴニックブレスのDPSをDB並みにする装備でええねん
コンセプト自体は必中と燃費の代わりに
属性をフレキシブルに選べるって位置付けだろうし
そろそろ出し惜しみやめろやプロ綿

138 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/20 10:20 ID:310wo58u0
サーヴァント系も救ってくれ

139 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/20 12:29 ID:EJSL92gQ0
サーヴァントもそれとヴィゴール以外はスキルポイント使うだけのゴミなんだよな

140 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/20 16:19 ID:qozTAmMU0
サーヴァント系はダメージ公式が共通っぽいから
攻撃対象判定周りか武器体の消費(&回収)を大きく見直さない限り
どれだけダメージ倍率伸ばしても
チャージアタックで距離詰めて素殴りでいいよねってなる

141 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/20 16:34 ID:3OOHw+b70
ウェポンとヴィゴール以外全てが無駄
ストームスラッシュも無駄
計18無駄

142 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/20 19:16 ID:Xl6qIMIY0
サーヴァントサインの効果時間がせめて60秒くらいあればファントムとデモリッションの使い道も
あるんだろうけど
CTとか詠唱時間じゃなくてスキルの効果時間自体を伸ばすのは装備じゃ難しいよね

143 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/20 19:27 ID:k0Paagg60
そんなことより君たち新鎧買ってくれよ

144 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/20 19:51 ID:JPaduI3p0
新鎧弱すぎて・・・要らんのよ・・
ごめんね・・・今回は買わないと思う。

145 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/20 20:24 ID:fbnr1hge0
4次スキル仕様自体に問題があるのばかりだから、習得レベルで云々する以外に活かす方法はあんまりないと思うます

146 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/20 20:28 ID:miQX7Rmw0
癌「狂乱CにYSFリングに過剰済み職鎧!このラインナップなら騎士系持ちは入れ食いやろなあ」

スン...

147 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/21 00:49 ID:OFQaCVZi0
LV5連射できる鎧なら買ってたな
5ならAPも5回復してオーラと交互撃ちできて便利だったのに
まぁそれでも他の火力職に比べて弱いけど

148 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/21 10:07 ID:q38kuXVP0
キングメロンホホの攻撃速度エンチャが全くつかねぇ・・
1万5千個でつかないのは予想外だ・・
石化耐性で1万5千個はわかるんだが・・・
こんな攻撃速度付きにくかったっけ?

149 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/21 11:04 ID:ek7ifOej0
マッドネスはモーションとかターゲット指定の仕様上連射にも限度があるし
CT調整してLv5使えるようにしてくれてもよかったのにな
金盾持ちながらマッドネスの数倍火力出てる職もあるってのに

150 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/21 21:00 ID:rT+6V/sa0
あとはドラゴンマントとドラゴングリーブ、ドラゴンオーブ辺りでマッドネスLv5使えるな!

151 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/22 15:49 ID:hmxpomrC0
ドラゴンのマント「呼んだ?」

152 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/23 09:46 ID:uqmk6TBX0
ドラゴンステテコ

153 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/23 10:04 ID:9hiDO6Ji0
>>151
ランニングシャツ「お前は許さん」

154 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/23 12:03 ID:0esEf2HI0
こんなゴミでもDKやってない人からすると火力と耐久を兼ね備えた職だと思われる不思議
実際は金盾ありきの耐久バカなんだけど

155 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/23 13:16 ID:rUOIVVZo0
耐久あるのはDBだけなんだよなぁ・・・
4次スキル系DBは耐久も火力もないんよな・・・

156 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/23 13:17 ID:rUOIVVZo0
間違えたDKなw

157 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/23 23:58 ID:2J/80qiX0
両手槍の龍槍に期待しよう
DB型も龍槍なかったらまともに戦えてなかっただろうし

158 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/24 00:26 ID:8k71kxNb0
両手武器を使って片手並の火力しか出ないのが辛いな
なんだかんだ他の両手職は火力高いのにね

159 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/24 00:42 ID:xkj4EqMc0
同程度の装備のAMなんかと比べると3,4倍は火力違うわ

160 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/24 08:47 ID:DODoVcnz0
そりゃまあ後衛火力と比べたらそうなる
しかもこのゲーム魔法火力の制御が全くできていないしな

161 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/24 10:37 ID:Rr5s+1r60
通常は前衛壁職でそれ以外は後衛火力だろ
金盾持てば前衛火力できる職もあるけどDKは両手武器縛りで梯子を外されたようなもんだし

162 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/24 10:40 ID:p4IDTnY40
おとなしく新しいDB装備待つしかないか・・・
ドラグニックはまだまだパーツ足りんし・・

163 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/24 11:38 ID:YBKeWNEh0
それほどでもない

164 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/25 12:09 ID:WjB+Bhre0
昨日のパッチで龍槍がドロップとNPC売却出来なくなった
つまり

165 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/25 19:33 ID:Je31YZx40
つまり…どういうことだってばよ

166 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/25 21:24 ID:Yny4+PnZ0
> 自身が「アンシラ」状態の場合、アドラムスの攻撃が無属性になる。

なぜこれが許されてDBの属性チェンジが許されないのか(憤怒)

167 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/25 21:31 ID:VPR9mXky0
スキル名がただのドラゴンブレスならいけたが属性入ってるのは…

168 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/25 21:40 ID:7lIDbHkP0
所詮レッサードラゴンだから器用じゃないんだ

169 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/26 03:35 ID:DEUZzgDD0
度々思うけどルーンナイトからドラゴンナイトって名称的に退化してるように思っちゃう
某ゲームだと竜騎士って扱いがイマイチというか馬鹿にされてるみたいな話も昔は聞いたし…

170 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/26 08:06 ID:xDVQtdOz0
ストーリーに星座の竜を登場させたついでなんだろうけど
原作主人公の職から乖離させるのは不義理っちゃ不義理だわなあ

漫画描くの放棄した原作者の方が不義理か

171 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/26 10:10 ID:zy4HIhcT0
ルーンナイト2にして新しいルーン文字をふやすべきだったな

172 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/26 10:53 ID:1PMGtDe/0
アルケミストからバイオロジストになった職に比べればマシ
錬金術師と生物学者のどっちが強いなんかもう明白

173 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/26 20:32 ID:PEERUG0f0
DKの4次パッケはどうよ?

174 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/26 22:07 ID:xDVQtdOz0
マッドネス入門装備としてはまあまあだけど課題多し
装備の切り替え時を見失った量産IB型とかにはいいんじゃないですかね

175 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/26 22:34 ID:IaV6xJRZ0
とりあえずDK鎧+9にしたけどツインヘッドあったら全く使い道ないな
+10作れるのも半年以上先だしこの産廃どうすんの

176 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/26 23:12 ID:EkaX7EHe0
4次職パッケだけではSP消費が厳しすぎて微妙。もう少し遊びやすくして欲しかった

177 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/27 02:29 ID:RGEfMImj0
季節イベで3%剤をバカスカ使いつつシーズナル確保してねって事なんだろう
でも肝心のSP軽減エンチャに記念硬貨50枚ってのはバラで集めてる内は気にならないけど
型の切り替えでまとめてエンチャし直したい時とか正直重い

178 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/27 12:39 ID:5EyXRG470
>>175
倉庫に飾る

現状初心者か、コレクター用装備だから・・・
そうしか用途はないかと。

179 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/27 20:10 ID:xxVJEIdQ0
四次パッケは初心者の方が使えんのよね
俺らは慣れてるけど3%ドカ食いしろとかイカれとるよ
まともに稼働する四次パッケってインクくらいじゃないか?

180 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/27 21:26 ID:/t/N7YKG0
一番マトモに稼働するのはエレマスやぞ
水無月ちこはイワシ食いながら生命力変換やってる

181 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/27 21:59 ID:vWMY/pAE0
快適さで言えば3次職パッケ買って+7龍槍買う方が良い。

182 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/28 11:51 ID:dsnj4aB30
今更旧職パケ買って何すんの

183 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/28 13:55 ID:PMKLcVEA0
演奏職の最強dpsは振動残響だから旧職パッケじゃないとダメだぞ
4次職パッケの方がゴミの職は存在する

184 :(^ー^*)ノ〜さん :25/06/28 16:01 ID:0yHXtNfe0
あと、何故か盾も旧職パッケにしかないからなぁ。超越白羊宮盾は未だに優秀。

185 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/01 12:21 ID:pXlT8v1E0
今さらですまんけどRKの試練のペンギン倒せる人いたらだいたいの装備と動き教えて欲しい
復帰後ジャスパー装備揃えてルキフルはFLEE積んで倒せるようになって次はペンギンかと思って、水耐性90くらいでふらっと行ってみたら訳分からず死ぬ
これじゃ多分水耐性95でもダメなんだろうなーと思ってるけど、耐性積まずに火力装備にしてソニックなりDBなりの逃げ撃ち?

186 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/01 15:24 ID:cyHUE/+w0
後半はギミック関係なく、3秒2回程度のアイスブレスLv10うってくるんで
ただの回避95%運ゲーです

運ゲーをなくすには瞬殺火力にするか
DEF2000+ECなら耐えられそうだが

187 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/01 21:09 ID:NggJUdDp0
DB装備ある程度揃えてるなら
DEF1000+EC+ハガラズ+人間盾で普通のアイスブレス(ギミックのは無理)
は耐えれるけども
HPをある程度削るとディスペルで全バフ消されるから
1度コンセントレイトで逃げて(逃げるの苦手なら速度P使用)
バフのかけなおし+ギミック終わってから攻撃
これらの立ち回り覚えれば試練も幻影(試練ルート)もどっちもDBでいける。

188 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/02 02:10 ID:otAkAZrs0
なるほどありがとう、装備と型はジャスパーだから瞬殺火力狙うかDEF上げる方法あたりを中心に調べてみようかな
youtubeで見ると修羅とか猫で遠距離逃げ撃ちしてる動画あるけどRKの徒歩だと無理かな、まだ試してないから逃げ撃ちソニックやってみる

189 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/02 11:54 ID:1YS6D7Xv0
それほどでもない

190 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/03 19:18 ID:C0cMjPqB0
漢は黙って火ブレス逃げ撃ち
無耐性で気合のインデュアダッシュ

なおいまだに倒せたことはない模様…

191 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/03 23:16 ID:vNVnWmdI0
せっかく4次パッケージが出たので復帰してみましたが、パケ装備じゃクエストの敵すら厳しい
DKってもしかして3次装備ない初心者お断り?

192 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/04 00:10 ID:rto4YU730
マッドネスLv1連打でもそこそこ戦えるやろ
四次パッケオンリーはEMやインクみたいにSP自活できる職じゃないとどれも消費SPでハゲ上がる宿命

193 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/04 00:29 ID:/H28plZ/0
マッドネスのSPカットは超越フィデス武器のエンチャだから
あれ使わないとSPすぐ枯渇する
あのエンチャ自体はパッケ装備に入れておくべきだよ
運営は何もテストしてない

194 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/04 00:56 ID:XUj98GMv0
片手並の威力しか出ないのがな・・・
せめてもう少し色を付けてくれても良いと思うんだが

195 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/04 01:24 ID:TY0oW7am0
まぁドラゴンナイトだからね・・
DB装備が前提条件なのです。
4次スキルはサブスキルになってしまうのよ・・
名前の通り・・

196 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/04 06:51 ID:bkclDYTa0
ドラゴンないと何もできナイト

197 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/04 07:55 ID:0Ewrc+FN0
3%材タダみたいなもんだから、SP吸収や極限の魔力が手に入るまではがぶ飲みするしか
無補給で星座登りたい?贅沢言うな

198 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/04 09:34 ID:5za7teT00
セレパケで始めた新規勢(架空の存在)や復帰勢が
4次職スキルの燃費解決の為に
シーズナルを求めて季節イベに参加するようになり
定着率アップってのがプロが綿密に設計した導線だぞ

なお数を揃えないと実感が乏しい上に
1イベ1個縛りのまどろっこしさで逃げられる模様

199 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/04 09:35 ID:4NbG5Lcy0
イベントに毎回参加してたら今頃全身揃えられるから文句言ってるのは基地外だけ

200 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/04 11:12 ID:wceFnfb60
はぇ〜パッケ販売開始してから1ヶ月ちょいしか経ってないけど
全身シーズナル揃えられるほどイベント開催してたんや知らなかったわぁ

201 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/04 11:46 ID:4NbG5Lcy0
ありとキリギリスって童謡と全く同じ
ずっと続けてる奴はもう全身揃ってる
キリギリスみたいな事してる馬鹿が今頃文句を言っている

202 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/04 13:27 ID:my+0T3m+0
それほどでもない

203 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/04 19:21 ID:f0CypWE00
シーズナルここ3イベ分くらい+9の壁に跳ね返され続けてるんだが…
なんなら+3まで落ちてダイト浪費してるんだが…

204 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/04 20:00 ID:6VC/4Nin0
ペナ付き精錬の+9なんてそんなものだと思う
数を集めてクホホ上等で+7ぐらいまで叩けるような物でもないし

205 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/05 13:40 ID:j0hYTJdz0
それほどでもない

206 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/06 07:35 ID:igU6K6jS0
チャージアタックが近距離だと詠唱付くようにサイレント改悪されてるなw

207 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/06 07:38 ID:igU6K6jS0
これもしかして他のスキルも3セル以内は近距離に変わったんじゃないのかw

208 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/06 07:41 ID:igU6K6jS0
チャージアタックが改悪されたからメロン狩りが微妙に効率下がってるわ

209 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/06 07:45 ID:igU6K6jS0
これ確かkroの仕様なんだよな
アドラとかのスキル修正に混じって他スキルまでサイレント修正されてたのかよ

210 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/06 08:07 ID:igU6K6jS0
素材集めが一区切りついたから新キャラ育成やったらチャージアタックの3セル以内は近距離になる仕様の発見

211 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/06 10:53 ID:fZkYL6SQ0
クソ修正はサイレントでするのにドラブレ属性変化はオアズケ

212 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/06 12:41 ID:Ey5WZrjV0
>>209
kRO仕様は詠唱なしCT0.5秒
なのでプロの綿密な嫌がらせでございます

213 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/06 14:20 ID:+49gLLpx0
逆に考えるんだ
チャージという名前なのにチャージ時間が無いのがおかしいのだと

214 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/06 15:09 ID:Ey5WZrjV0
あと詠唱自体は距離関係なく元々あったろ
ファロスエンチャとかで適当に詠唱妨害耐性を用意しとくと
クラウドキルをチャージアタックで強引に抜けたりするのに便利だったし

215 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/06 22:38 ID:igU6K6jS0
じゃあ3セル以内だと魔法陣が出るようになったのが最近ってだけなんか?
あんなん出た記憶ないぞ

216 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/07 00:42 ID:8I8Q2MZ50
前は一律で遠距離扱いだったと思うから3セル以内での挙動が変わった可能性はある
ただBOSS属性に距離詰める場合も非BOSS属性をタゲ剥がし等でノックバックさせる場合も
3セルそこらで使うもんじゃないから気づかれなかっただけで
4次職実装ぐらいのタイミングで既に変わってたのかもしれない

217 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/07 07:11 ID:kaiXJWSw0
相当前のスキルエフェクト修正パッチでエフェクト追加された
どんな距離でもステ無詠唱じゃないなら出る

218 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/07 13:39 ID:SlmyA0T40
それほどでもない

219 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/08 11:28 ID:FejNgiT00
それほどでもない

220 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/09 22:20 ID:EDhmZzTj0
それほどでもない

221 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/10 14:38 ID:14UTocEG0
それほどでもない

222 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/11 14:15 ID:9JYeu56t0
それほどだった

223 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/11 22:57 ID:7sfsRiiT0
それほどだった

224 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/12 14:17 ID:8WEqis7B0
それほどでもない

225 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/14 13:58 ID:/6wDvmyj0
それほどだ

226 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/14 16:10 ID:ahDK3G+T0
それほどだ

227 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/15 11:31 ID:8LBpOKlo0
それほどでもない

228 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/15 20:27 ID:TPWQtUhM0
今回のラグ缶もDKには関係無かったでござる。
課金なしのzeny貯め継続で!
以上!解散!

229 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/16 02:00 ID:wg/A7rmN0
ドレブレ型の壊れない念鎧で、
理想を言ったらツインヘッドゴスリンになりそうだけど
それが無理な場合は次点は何になるでしょうか?

グレイシアアーマーにしようかと思ったけどこれ
HPSPも盛れないしディレイ減少も無いんだよね…

230 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/16 06:11 ID:uGVTON1m0
現状なら
+ 9国王シュミッツの制服(天弓)のゴス差しかな
HPSPアップはないけども天弓で火力は上がるし
破損耐性あるしスキルディレイも落とせるよ。

231 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/16 22:41 ID:pGEXnEKk0
前回のラグ缶は一応関係あったし今回もオーブ入ってるやん
要らない?それはそう

232 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/17 00:39 ID:8KNKwfrM0
リヴァイアサンオーブはオーラがより速く撃てるぐらいかの需要しかなさそう
それも他の部位で取れるようになったらいらんしな
IBがトゥーサイドだけで連射可能になるぐらいだから
サ終してなかったら2年後には1装備で何とかなってそう

233 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/17 02:09 ID:HXLdHEag0
リヴァイアサンオーブは狂乱cや星座アクセ持ってない人には
いい装備なんだけどね・・・
それら揃えてる人からすれば・・・使い道ないんよね・・・

234 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/17 10:02 ID:ZJH5+YcI0
リヴァイアサンは完全上位互換あるから最終的には誰も使わないんだよな

235 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/17 13:46 ID:n5PfJYmy0
どこに完全上位互換があるんだい?

236 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/17 14:22 ID:JcznhbaH0
DB装備は簡単にW倉庫で移動出来るから良いのに唯一エキスパートじゃないと移動出来ない魔獣の爪牙は完全上位ではないぞ

237 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/17 15:50 ID:uYYGB+OS0
装備の揃い具合次第で森羅万象の指輪のが強いぞ

238 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/17 16:05 ID:gVsYGIMg0
完全上位とやらがどれの事指してるのかさっぱりわからない

239 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/17 16:19 ID:kfGWuKCb0
エコーズのことかと思ったけど、通常ブレスアップとか無いし別物か?

240 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/17 16:53 ID:v2vXEBZI0
エコーズのことじゃね?ブレスなら星座YSFだし

241 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/17 17:16 ID:Q6NQY3dP0
完全上位という言葉は安易に使うと突っ込みが入る
下手なアクセよりエコーズ使えば間違いないのはそれはそう

242 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/18 13:44 ID:0N8jLToo0
それほどでもない

243 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/19 13:53 ID:W0I2c1Th0
それほどでも

244 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/22 10:17 ID:8ffTV7Bf0
ブリリリリリリリリ

245 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/22 11:33 ID:RD6dGrDs0
それほどでもない

246 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/23 13:01 ID:mfwd3tv/0
うんこ騎士

247 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/24 13:45 ID:uQPl4sn20
それほどでもない

248 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/24 22:35 ID:Kv34xbs+0
それほ   も

249 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/25 13:43 ID:Czs0d09h0
ほも

250 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/26 13:41 ID:hN7vnJZJ0
それ

251 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/26 13:55 ID:hN7vnJZJ0
排球拳いくわよー

252 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/27 09:41 ID:aZEsBj180
脱糞騎士らしいスレやな

253 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/27 12:23 ID:FxeDIaGU0
それほどブリブリでもない

254 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/28 13:41 ID:H4urOIcI0
それほど

255 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/28 13:52 ID:H4urOIcI0


256 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/28 13:52 ID:H4urOIcI0
もない

257 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/29 11:46 ID:/plORTT30
あー おめでとうございます

258 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/29 15:29 ID:b1+5WluR0
https://ragnarokonline.gungho.jp/news/information/baselv275update-pre.html
サーヴァント系列とヴィゴール以外のDKスキルの威力を上方修正ですってよ
ドラゴニックブレスだけ「その可能性が高い」止まりだけど

259 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/29 15:40 ID:b1+5WluR0
チャージングピアースも強化対象外だったわ
完全に忘れてたわ まぁいいかこんなゴミスキル

260 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/29 15:41 ID:OiKwx6M00
サーヴァントはウェポン以外消してくれよ誰が使ってんだ

261 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/29 16:12 ID:fDS7/MXO0
ドラグニックってHPSP依存攻撃だったっけ?
DBみたいに火力に直結するならだいぶ火力あがる気がするが

262 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/29 16:19 ID:E7xPA1ih0
ドラピアース来るやん
同じ単体枠のストスラが産廃すぎる煽りで期待感ないけど

263 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/29 16:22 ID:6HevuaeE0
チャージングピアースは前提でスキルポイント10減らす為に存在してるんだよ
威力なんて些細な事はどうでもいい

264 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/29 16:30 ID:b1+5WluR0
>>261
雑に説明するとスキル倍率が
(基本部分+Pow参照部分+MHP参照部分+MSP参照部分)×BaseLv参照部分
みたいな構成になってる
たまに勘違いされるけどDBと違って現HPは参照しない

265 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/29 16:54 ID:DiRdtgw70
ドラゴニックブレス型なんてドラゴンに戦わせて本人が楽をしているから体がなまって攻撃力が1/3になればいいんだ

266 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/29 17:17 ID:fDS7/MXO0
>>264
説明サンクス!
となると・・あんまり期待できそうにないか・・・

267 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/29 18:05 ID:fDS7/MXO0
ドラグニックオーラのPowに影響を受ける量を増加するってことは
DBのpow影響も連鎖的に上がるという解釈でいいよね!(願望)

268 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/29 18:48 ID:CfX7wEXL0
ドラゴニックブレスは現時点だとHPSP上げるよりatk上げた方が火力の上がるDBの代わりにすらならんゴミだったんでこれが化けたら笑うんだが

269 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/29 18:53 ID:CfX7wEXL0
atkと言うか特化の倍率の方が正しいか
十中八九意図的に龍槍使わせたくないからHPSP上げても全然火力が増えないゴミにしてたんだろうけどな

270 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/29 19:01 ID:KYwWIace0
普通に考えればMHPとMSPを参照する部分に掛かる係数をアップさせて
ドラゴニックブレスの威力を改善させました!となるところだけど
プロの綿密なバランシングが炸裂して
その分Pow参照部分をナーフしとくね!ぐらいはやりかねないという
穿ちすぎな嫌な予感が拭えないから困る

271 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/31 02:05 ID:DlVjq+gk0
未だにジャスパーワイ高みの見物

272 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/31 03:46 ID:2OfM9a4E0
低くない?

273 :(^ー^*)ノ〜さん :25/07/31 14:02 ID:wIoxIAYR0
それほどでもない

274 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/01 16:40 ID:MuQnyNMd0
現HP参照スキルは確定吸収必須だからデメリットが大きい

275 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/02 12:38 ID:LmCNc1nj0
次のアプデの注目ポイントは
ドラグニックオーラのPow影響アップの効果が
DBのpow影響にどれだけUP効果をもたらすかってところか!
他は・・・・割とどうでもいいな・・

276 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/02 13:37 ID:ecdPRm6Q0
それでもない

277 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/02 18:15 ID:c5eyrPRH0
そういえば韓国でIBのクリティカルの話あったらしいけどあれはなくなったの?
それとも日本では未実装ってことか

278 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/02 19:30 ID:A9YLP0gm0
アドラの無属性が来たから順番待ちじゃないかな

279 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/02 20:16 ID:cmpXnBJL0
リフレ状態発動装備もだいぶ増えたし
ルーンの仕様変更も持って来てくんないかなー
対人MAPだけ現行の仕様とかでもいいからさー

280 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/04 11:31 ID:yYYwYV+T0
騎士はオリジナルスキルなんだから
ディスペル無効のスーパーリフレ実装が必要

281 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/04 12:42 ID:+qa1mzbX0
物理エレバスくれたら何も言わんよ

282 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/04 13:06 ID:Ek51BIDb0
ドラゴニックブレス強化が個人的に一番関心高い
ただ倍率据え置きでHPSP影響度アップだけだから大して変わらない可能性も十分ある

283 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/04 13:28 ID:0TEahnP90
それほどでもない

284 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/04 13:39 ID:Zkjl20c40
ハンターの鷹のように一定確率でスカイプティットが飛んでいく

285 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/05 10:08 ID:bBniXLPJ0
>>282
つーか現状MHPとMHPの影響度がなんとも言えない微妙さなんよ
>>264の言葉を借りるとオーラ状態のLv10で
(基本[75]+Pow参照[Pow÷4]+MHP参照[MHP÷50000]+MSP参照[MSP÷2000])×BaseLv参照[BaseLv÷100]
だから基本とPowの合計で100が基本として考えると
(BaseLvのとこは定番だから考慮から除外)
MHPとMSPを意識して稼いてない場合は110程度
かなり意識しても120〜130ぐらいだから伸びが悪い
装備のキャパをMHPやMSPより特化倍率に振った方がよくない?ってなる
除数が半分ぐらいになれば結構マシになりそうなんだけど

286 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/06 12:26 ID:j4uTNdNU0
それほどでもない

287 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/07 15:29 ID:jw2DVMXj0


288 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/08 23:20 ID:rGk2pFGu0
もういっそドラゴニックブレスのスキル定義自体を見直して、
ドラゴニックブレスのLv1ごとにドラゴンブレスの威力+〇〇%をデフォにして、
ドラゴニックブレスのLvごとにブレスの属性を割り当ててくれよ・・・

289 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/09 12:53 ID:9I7j01jE0
癌「わ、わかりました…代わりにAP馬鹿食い仕様にしますね…」

290 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/09 13:29 ID:2pn0ZAJ+0
それほどでもない

291 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/11 13:24 ID:JLmsj+st0
それほどだろう

292 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/12 10:28 ID:EBZ/wme70
+10リヴァイアサンスケイルの箱w
ほんま遊ばれてるな

293 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/12 10:36 ID:dB2GKgat0
まあエンチャがどうなるか次第ではあるけど+10の効果自体がそもそもしょぼい

294 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/12 11:14 ID:jZj+vTBp0
10効果よりボスc用エンチャが出来るのがメインかと思ってた

295 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/12 11:16 ID:ZOteuvjQ0
いちおうスペック貼っとく

450469#リヴァイアサンスケイル#
―――――――――――――
プレイヤーから受けるダメージ - 7%
―――――――――――――
BaseLvが10上がる度に追加で
[ドラゴニックブレス]、[ドラゴニックオーラ]で与えるダメージ + 1%
―――――――――――――
[リヴァイアサンスケイル]の精錬値が1上がる度に追加で
物理攻撃時、小・中・大型モンスターに与えるダメージ + 7%
―――――――――――――
[リヴァイアサンスケイル]の精錬値が7以上の時、追加で
攻撃速度 + 10%
一般・ボスモンスターから受けるダメージ - 5%
[リヴァイアサンスケイル]の精錬値が9以上の時、追加で
絶対に壊れない
BaseLvが1上がる度に追加で[ウォータードラゴンブレス][ファイアードラゴンブレス]で与えるダメージ + 1%
[リヴァイアサンスケイル]の精錬値が10の時、追加で
物理攻撃時、全ての属性のモンスターに与えるダメージ + 15%
―――――――――――――
系列 : 鎧 位置 : - 属性 : 無  スロット : 1 Def : 100  Mdef : 0 
精錬 : 可  破損 : する 重量 : 100 要求レベル : 200 装備 : ドラゴンナイト

314100#潜在解放(ドラゴンナイトXV)#
[豪傑]と共に装備時、追加で[ドラゴニックブレス]の再使用待機時間 - 0.1秒

296 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/12 11:27 ID:i7vVDbpX0
+7ツインとリヴァイアサンで比較して
HPSP50%→0%
遠距離物理70%→0%
火水ブレス100%→260%(+9)
ボス5%→一般ボス5%
非破壊→非破壊(+9)

 →ドラゴニック26%
 →攻撃速度10%
 →ノックバック耐性なくなる
 →サイズ7%
 →属性15%(+10)

3次ブレスの火力は上がるのか下がるのか…?

297 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/12 12:49 ID:4iyRdBga0
それほどでもない

298 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/12 13:35 ID:dB2GKgat0
ドラゴニックは流石に上がるだろうけど
火水ブレスはHPSPと遠距離の下がり方がエグすぎてまず下がると思う

299 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/12 13:36 ID:W/FMrUxH0
オーブもそうだったけど1枠で-0.1sとかケチくさい潜在だな…4次ロボ装備で見た流れだ

300 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/12 15:26 ID:XeMHUqn60
汚いデアゴスティーニはいつものこと

301 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/12 16:57 ID:x6tZHb4c0
CT0.1秒ってどうなの

302 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/12 20:37 ID:dr4ez0Ua0
>>301
基本CTが0.5sで
リヴァイアサン装備3点の潜在覚醒で0.1sになる

303 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/12 21:50 ID:Ddp2Lwa60
ラトリオもう追加されてたわ!
めっちゃDB火力下がるやん;;
現状だとツインヘッド鎧のほうがいいかな・・・・
遠距離物理ないの痛すぎる・・
ボス耐性5%ないのも辛い

304 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/12 21:52 ID:Ddp2Lwa60
あ、ボス耐性はあったわスマヌ

305 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/12 22:02 ID:Z52aXNjK0
DKは魔狩りとかいう超装備があるんで…

306 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/12 23:43 ID:Ddp2Lwa60
あれ?
次のアップデートってドラグニックブレスのHPSP係数アップだよな・・
今回の鎧HPSP上がらないよな・・・
・・・・・意味ないやん・・・

307 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/12 23:44 ID:gRmkBq8X0
気づいてしまうとは・・・

308 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/13 00:05 ID:twgbZEnf0
ドラゴンフルプレートは何もキャンペーンなしのくじで1G以下に落ちてたし
キャンペーンと重なるリヴァイアサンの+7はB鯖に並びまくってそう

309 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/13 01:12 ID:CS+/Sei10
まぁ・・・今回もスルーでよさそうかな。
ラトリオで見た感じでは現状使わないし
リヴァアサンブレスに期待するかね。

310 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/13 04:39 ID:0epjSd+80
HPSP係数上がるなら意味はあるだろ
強いかは別として

311 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/13 09:49 ID:JrQI4Kl30
リヴァイアサンの鎧にHPSP50%がないのはアップデートの内容が決定する前に作った防具だからかな
そうじゃないとアップデートの内容把握しろよって言うような運営がエアプの残念装備になってるぞ

312 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/13 10:13 ID:3bFiyNTN0
エアプサンシリーズはエアプ運営がつくったゴミ装備なんで

313 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/13 12:11 ID:9ZKAHlov0
それほどでもない

314 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/13 12:16 ID:X3QBrlcq0
まあそもそも四次職鎧はコピペでしょ
他職のに無い汎用効果は付かない気がする

315 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/13 12:25 ID:9ZKAHlov0
それほどでもない

316 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/13 13:06 ID:pnuGhJwW0
今主流なのってDB型かマッドネス型の2つ?
それぞれのビルドで庶民装備らとりおデータ作ってる人誰か貼ってくれんか
装備が総額いくらくらい掛かるのか計算したい

317 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/13 14:03 ID:K1FVi4k90
庶民ならサーヴァント型一択ではなかろうか

318 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/13 14:39 ID:wArPhJ6s0
サーヴァントは最初の3秒間は強いんだが
武器体が0.5秒毎にしか再生しないので、その後のDPSが悲惨なんだよな・・・

319 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/13 14:49 ID:Sjl17RS80
騎士は!退かぬ!!!

320 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/13 15:30 ID:CS+/Sei10
主流はDBだけやで
マッドネスはDB装備揃えた人が相性悪い敵に対して使うために揃えてる状況。
庶民用なら値段はDB装備のほうが遥かに安いから比べる必要がない・・・
マッドネス装備は基本売買できないから値段かかるだけ・・

321 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/13 16:06 ID:X3QBrlcq0
庶民の基準は何なんやろ

322 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/13 16:13 ID:0epjSd+80
主流はマッドネスでしょ。初心者なら浄化前でも良いし、四次パッケもいい
頭と槍だけ職専用装備で後は他の職でも使い回せる装備でいける。
ドラブレは専用装備で一式揃えないといけない

323 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/13 16:16 ID:CS+/Sei10
現状のROだとこんな感じだから
中級者Lvぐらいまでが庶民だと思うけど

初心者(〜1G)

初級者(1G〜10G)

中級者(10G〜100G)

上級者(100G〜200G)

富豪(200G〜)

324 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/13 16:52 ID:K1FVi4k90
>>318
とは言っても実際のとこ雑魚狩りはその3秒間以内には撃破できるから困らんよ
デイリーのMDボス相手は型問わずドラゴニックオーラ連打した方が圧倒的に強いから関係ないし
ユンケア辺りに挑む頃には流石に厳しくなってくるし、主流かと言われたら怪しいけどとりあえずDK入門としてはおすすめできる

ヴィゴールさんはスキルポイントのきつさに見合ってないから取らんでいい

325 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/13 18:00 ID:twgbZEnf0
運営は今すぐくじ品職鎧にHP50%とノックバックを追加効果入れるべきだろ
4次鎧より何年前の3次職ツイン鎧の方が高いとかありえんだろ

326 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/13 18:04 ID:24L0lmvh0
まだツインヘッド鎧入手できてない層もいるので、クジc賞にでもしてもっとばら撒いてほしいなり。

327 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/13 18:58 ID:CS+/Sei10
残念だがC賞に入ることはないぞ
ファフニールブレスですらB賞に上がったからね…
ツインヘッドはB賞上位から動かんよ・・

328 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/14 01:24 ID:8yD/j6BJ0
まてよ
初手+10で出してくれてガンホーサイコーマンクルポとか思ってると、
直後に超越パッチ当てて超越+8〜+10で>>298-307にあるように
遠距離UPやHP増要素を詰め込んで、実質+0スタートでした〜!
なんてことになるんじゃないか?

329 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/14 03:32 ID:RW5aMbYc0
四次職パッケで缶装備の価値が相対的に下がったからテコ入れしたんやろ
次なる一手は…そう超越です

330 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/14 09:39 ID:KHcuNoO50
10リヴァ鎧:B賞トップ 7リヴァ鎧:B賞下から2番目
7の方はそこそこ出回りそう

331 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/14 12:24 ID:Q/Yb2bPG0
オーブが爆破エンチャでなければなー
まあ黒翼発動させないと固定詠唱も殺し切れないし
オーブの潜在覚醒ひとつで
派手にDPSが変わるわけでもないんだろうけど

332 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/14 16:29 ID:KHcuNoO50
7リヴァ鎧早々にB鯖落ち
キャンペーンも来たからこの分だと相当安くなりそうだ

333 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/14 16:56 ID:v2ulcLWQ0
ご祝儀価格で1Gか・・・
思ったよりもひどかったな・・
まぁ性能的に・・・そんなもんか・・・

334 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/14 19:10 ID:g4StGo8P0
俺未来人だけとキャップ解放パッチで
ドラゴニックブレス用鬼強片手槍が来て
リヴァイアサンスケイルが高騰するよ
+10だけ

335 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/14 19:26 ID:0vZa0oMx0
色んな意味で龍槍メインなのは分かるんだけど、
単純に一番ドラゴニックブレスの威力が出る槍って何になるんだろう?
グレイシア?

336 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/14 19:57 ID:KHcuNoO50
今のリヴァイアサンフルセットで使う前提ならディムかな
鎧出る前なら猛将がやや優勢だったんだけど

337 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/14 20:02 ID:0vZa0oMx0
なるほどありがとう
耐性とか考えると限界挿したディムもありかぁ

338 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/14 20:10 ID:ZzzhOq8J0
次のドラゴニックブレスの修正でどんだけHPSPへの依存度が増すかわからんが
下手したらドラゴニックですらツインヘッドの方が強いんじゃないだろうか・・・?
なんならコスパ考えたらファフニールスケイルでもいいかもしれない

339 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/14 21:40 ID:v2ulcLWQ0
ドラグニックに関してはこの鎧の方がはるかに強いよ。
DBと違って遠距離以外の攻撃力アップが乗るから
HPSP係数がどれだけ上がろうがこの部分で差はほとんど埋まらない

340 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/14 21:55 ID:K1nQTp0j0
アプデ後のHPSPの依存度次第で鎧がガッカリになるか決まる

341 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/14 22:13 ID:v2ulcLWQ0
アプデ期待するなら18Gぐらいだし+10は買っといてもいいかも
それ以外はどっちにしてもいらんけど

342 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/15 10:06 ID:CUnB474G0
ドラゴニックはMHPMSP依存しすぎてないから
確定吸収必須ではないのが利点っちゃー利点

つまりドラゴニック完全特化の武器実装すりゃDBと差が埋まるわけで

343 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/15 10:56 ID:CzkdcQ4p0
マッドネスより弱いから使う価値無し
マッドネスより強くなったら両手槍死亡だからそういう調整来ない

344 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/15 11:20 ID:l8MlfANv0
後者はその通りだが、前者は盾が使えるというメリットがあるやろ

345 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/15 13:31 ID:HNI8I6uA0
盾使えるのが大きいってのがわからんってのが不思議で仕方がない

346 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/15 14:26 ID:EGHmZurt0
正直両手槍死んでくれた方が助かゲフンゲフン

347 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/15 18:18 ID:jPlmEFee0
いまさら重力と癌が悔い改めて
両手槍の押し付けを止める奇跡でも願うのか?

348 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/15 19:00 ID:l8MlfANv0
両手推しを止めたとてそれはそれで
スキルツリーの大半が使用不可になるだけなんだよなぁ

349 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/15 19:17 ID:oCtfpwb70
過去事例(sppの装備制限緩和)もあるから、ワンちゃん願ってる

350 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/15 19:47 ID:CccLbc910
ドラゴニックブレスがマッドネスとハクスラに
若干負ける程度の威力を出せるようになれば
片手両手の住み分けが成り立つのに
プロ綿が勿体ぶって強化を出し惜しむのが全部悪い

351 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/16 11:21 ID:ZDhJuMyV0
もし仮にマッドネスがヤケクソ倍率になったらクソ重いフィデスセレス以外で使うのも現実的になる…のか?

352 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/16 12:35 ID:Hdov0jIP0
ドラゴニックピアースは両手槍専用だったはずだがまさかフィデスに潜在増えるのか?

353 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/16 13:22 ID:UInwZLTj0
それほどでもない

354 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/16 18:37 ID:9DiD91vC0
単体スキルぐらいデフォでCTゼロにしてほしい
どうせ特化装備積まなきゃろくな火力にならんのだし

355 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/16 21:32 ID:ctwuEtsq0
おい運営ドラゴニックピアースの射程14はあるんだろ?
9セルならマッドネスかオーラでよくねってなるぞ

356 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/17 06:39 ID:GxwBwRfA0
お前サーヴァント派生系の死にスキルや
ストスラやチャージングの惨状を見ても
プロ綿が使い道を考慮する知能を持ち合わせてると思ってんの?

357 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/17 10:13 ID:n6oq+ZTB0
チャージングは長期戦で活きるスキルなのにディスペルで消えるのが台無しにしてて
CTも長いから即座にかけ直す事も出来ないってのがプロ綿を感じずにはいられない
効果自体はハンドレで使う分にはかなり強力なんだがなあ

サイン以降のサーヴァント系はどういう使い方を想定してるのかアマチュアの俺には全く想像がつきませんでした

358 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/17 13:59 ID:ZvwucWDw0
もしかしてサーヴァント系もディスペルで消えるのか?
CT長いからそれだったらパッシブってマジで価値無しで終わってるな

359 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/17 14:16 ID:h5expQJ60
>>357
DK実装からもうすぐ2年?3年?
俺も未だに効果が分からない
あれらはいったい何を想定して実装したのか…

360 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/17 14:39 ID:n6oq+ZTB0
>>358
サーヴァントウェポンは消えないけどヴィゴールは消える

361 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/17 15:52 ID:GxwBwRfA0
デモリッションはマルチロックしてドーンという
ロボットアニメみたいなことをやりたいのは分かる
サイン撒く暇があれば素で殴った方がダメージ稼げるのは全く分からない

ただサーヴァント系列が全部同じ計算式を使ってるのは多分重力がアホなせいだから
これについては癌にどうこうできない部分のような気がする

362 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/17 17:31 ID:WCgwHaX+0
それは単純にガンホーグループ内の癌(運営)と重(開発)の役割分担でしかない
癌が本気でどうにかしようと考えればどうこうできる
なんなら役員やら技術幹部も2社は重複してる

363 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/17 17:32 ID:ia1nXXTB0
他国の動画見る限りドラゴニックピアースの射程は7?9くらいか
火力はどうせプロ綿されるから参考にならんが

364 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/17 18:05 ID:MPBaGYWC0
そもそもDPSって概念があるかどうかすら疑わしい
威力が高いから凄いスキルだろ何が悪い!
とか本気で思ってそう

365 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/17 18:15 ID:VGNtIw2+0
本当に威力高いなら単発でも使い道はあるんだけど
実際に見合った威力がまったく無いからなww

366 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/17 19:46 ID:ia1nXXTB0
リヴァイアサンスケイルえぐいな
肉ブレスせめて10倍くらいの火力にならんとゴミだししゃーないか

367 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/17 20:43 ID:H6eDd8k00
現状の火力ではどうにもならんからね・・
次のアプデもHPSP係数とAP回復量が上がるだけだから
火力の伸びは・・・・難しいだろうし
メインになるにはまだまだ先は長い・・
ホントに1桁火力足りんのよな・・・

368 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/17 21:04 ID:ia1nXXTB0
ドラプレがハクスラマッドネスオーラだからリヴァスケは肉ブレスピアースオーラ強化になるんかな
海外だとそもそも缶装備がないから分からんちん

369 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/17 21:07 ID:H6eDd8k00
ドラグニックピアースの火力どれぐらい出るんだろうか
現状最大で4000%×5でしょ
それにクリも乗るみたいだし
ダメージによってはメインDBは変わらんけどサブ装備で採用するかも

370 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/17 21:16 ID:gDgS+NhF0
EM「私のエレメンタルバスターは40000%です」

371 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/17 21:36 ID:H6eDd8k00
>>368
ピアースは完全に別装備で出るでしょ
いつもと同じで・・・・

372 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/17 23:33 ID:n6oq+ZTB0
>>368
一応ドラゴンシリーズは両手武器向け、リヴァイアシリーズは片手武器向け装備という住み分けなんで付くとしたら前者
ちゅーかドラゴニックブレス装備に両手槍の単体クリスキル強化を追加するなんてあべこべな事流石にせんでしょ

>・新規スキルの追加に伴い、一部アイテムに該当スキルで与えるダメージが増加する効果を追加。
との事なんで追加される事自体はほぼ確定
潜在装備も後日別途出るだろうけど

373 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/18 08:22 ID:yltSs1QS0
今まで両手槍にクリティカル要求無いような物だったから来ないと分からんな

374 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/18 09:39 ID:DaX8dJY00
ハクスラが調整でまともな威力になるのならピアースと併せてクリ両手槍型が爆誕するかもしれない
それならそれでやっぱりスキル強化追加するならハクスラ強化付いてるドラゴン装備(とセレス)の方が妥当だな
癌としてもそっちの方がセレスパッケの売れ行きにも関わるから都合良いだろうし

375 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/18 12:15 ID:LzpXYFsv0
お隣さん(IG)にはスピアクイッケンとかあるのに…

376 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/18 13:31 ID:O1zW1+WI0
それほどでもない

377 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/18 14:13 ID:6zVVME1k0
非クリティカルスキルにだけかかる新しいステータスそのうちくるよ

378 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/18 16:23 ID:e3FBiBRa0
>>375
ちなみに2HQはSQと同様にcriやfreeが上がる調整がjro以外に適用されている
それでいてハクスラを後出しでクリティカル対応にするのが本当にプロ綿

何なんだろうね騎士系が目立つのは絶対許さないってあのスタンスは

379 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/18 16:23 ID:toDE47c60
クルセは1HQを欲しがっていたし我々には2Hディフェンディングという優れたパッシブスキルがある

380 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/18 16:47 ID:c5m3FMY80
両手スキルが何故か片手並の威力しか無いという悲しみ背負ってるからな
他の両手職はそんな事無いんだけどね

381 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/19 10:37 ID:Uh90lKFT0
それほどでもない

382 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/19 11:59 ID:1/He+dRg0
両手武器勧められてと言うか両手武器ゴリ押しされてるAMさんてのもいてね両手武器つかう上での威力増強とかないもんかね

383 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/19 17:31 ID:+baGeYX40
>>380
>他の両手職はそんな事無いんだけどね

大いにあるわネガ騎士

384 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/19 18:17 ID:BVAitdgU0
AMは火力追及するなら両手杖使う事になるけど、別に片手杖で戦えない訳じゃないし悲観する程火力低い訳でもないんで
DKと同列で扱うのはちょっと違うかな
その辺の事情がDKと近いのはマイスター辺り

385 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/19 19:56 ID:OU4c7lGj0
アックスストンプの倍率は非APスキルとしてなら凄く高いけどな
まあ、使うのはそれでもマイティスマッシュになると思うが

386 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/20 00:25 ID:2/b3kfFR0
マッドネスはまずモーション何とかしないと来週火力が仮に2倍になっても
引っかかるようなモーションで連射できんからDPSはでないだろ

387 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/20 09:12 ID:Yyhj8pxF0
Dピアースにもマッドネスと同じモーションディレイが
付きそうな気がしてならない

388 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/20 09:34 ID:LrG9MGiw0
マッドネスは普通にAspdモーションだけど何の話?
変身しないと秒間7発撃てねー!って話ならマッドネスに限らずタゲ指定スキル全般の仕様だから言ってもしゃあない
とはいえそこも覇王修正で大分カバーしやすくなるかと
全然違う話ならすまん

389 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/20 09:41 ID:7A1vNU2c0
IGのクロスレインなんかCT0.5でもモーション終わってて連打できないんだぞ
マッドネスはまだいいほうだ

390 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/20 14:32 ID:9yXZhGU90
388の言うAspdモーションの定義が分からないから何とも
秒間7発撃てないのはタゲ指定スキル全般の仕様だけど、そのタゲ指定スキルの中でも
職や使用スキルによってモーションによる連打速度がまちまちだからみんな愚痴をたれている
だけだろ

391 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/20 16:08 ID:OumI4Ap20
タゲ指定スキルって大変やね
サーヴァント型ワイ低みの見物

392 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/20 19:57 ID:/f97Ek3w0
サーヴァント型は龍槍かIL引導者あればCtrlクリックで安定なのが楽
こんな事できる職は何気にこれだけだったりする

393 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/21 13:29 ID:P8bpuJit0
それほどでもない

394 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/21 20:15 ID:TAM8rIkk0
サーヴァント型は特化装備やエンチャが寂しすぎる
主にCTカットがあれば便利止まりなせいだけど
実質紫電一閃だけなのは流石に如何なものか
スキルオーブDK2コースのセレスティアル装備の解放あくしろよ


ディムグレイシア2HSくんは一般耐性と破壊耐性付けて出直してきて

395 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/21 20:55 ID:oT0b0DVq0
破壊耐性は無くてもジャイアンしなければある程度誤魔化せるし最悪ゴーレム挿せばいい
それより重量をジャイアントにしてくれ

396 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/21 21:11 ID:TAM8rIkk0
メリベウミウシ「^^」

397 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/22 00:38 ID:AyKpAX+70
ルーンの重量はもう1でいいだろ
20個制限も面倒なのに重くて複数持てないとか4次スキルの調整もいいけど
3次の方も見直せ

398 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/22 08:13 ID:z6OaxYFp0
見直されてるのにプロ綿が差し止めてるんやぞ

399 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/22 13:48 ID:6TsrzVaa0
それほどでもない

400 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/23 02:45 ID:MtUAEBCS0
個人的には重量よりも
DBの属性変更を優先してほしいな・・・

401 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/23 08:30 ID:M3/0edLq0
マッドネス使いのワイはスキル強化もうれしいけど、それより覇王の発動率1.5倍、効果時間2倍の方が楽しみ
覇王発動で全然火力変わるから覇王3つにしてるけど、1個減らしてExtraDEXに変えてもいいかも

402 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/23 10:07 ID:8PE0NoV/0
ルーンは数と重さは何とかして欲しいが無限にリフレバラ撒けるから運営が悔しくなってしまうか

403 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/23 12:05 ID:M3/0edLq0
ルーンは精神衝撃で伸びた詠唱中に焦ってナウシズ使ったら効果出ずにCTだけつく
バグみたいな挙動をまず何とかしてほしい

404 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/23 13:31 ID:zEbG4JP70
それほどでもない

405 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/23 15:13 ID:YgIz6ljg0
未だにルーンの名前を言われてもどの効果の事かわからない…!

406 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/23 17:56 ID:HlDBPQnV0
ラテン語だからルクスアニマが正しいのにラクスアニマって名前を間違ってるのはそれのお陰で覚えてる
日本の運営は馬鹿だからスルーズをプルスに誤訳してそのままにしてたりとにかく馬鹿丸出しのお陰で名前を憶えやすい

407 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/23 18:41 ID:YgIz6ljg0
そういやRKの転職試験でルーン全種の名前(アイテムとして登場しないもの含む)覚えさせられたけど
ラクスアニマが無かった代わりにラクスってのがあったな
ラクスアニマだけ他のルーンと色違ったりと何やら意味深だけどその辺どういう設定なんだろうな…深く考えてないか?

408 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/23 20:14 ID:AWwf61PH0
>>407
そもそもの話、ラクスアニマに刻まれてるルーン文字はソウェイル(またはシゲル)で
RO中ではこいつだけルーン文字と名前が違うんよ

ソウェイルは光の神バルドルを暗示するルーンで
まんま光とか太陽とかを意味してるわけだけど
バルドルは原作主人公ケイオスの前世でもあるから
その辺の絡みで敢えてラテン語でlux anima(光の神霊)と言い換えてるんでないかと
色違いなのも多分そういう特別扱い

409 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/23 20:20 ID:AWwf61PH0
書き込んでから思ったけどめっちゃ早口で言ってそうな文面だな

410 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/23 20:37 ID:YgIz6ljg0
いや興味深い話だったありがとう
てか実際のルーン文字の事自体全然知らんかったから、ラクスアニマのsっぽい模様とラクスが関係ない事すら気付かんかった
RO内だとsのルーンはソウィルって名前だったけどそれを更に加工した新種のルーンとかそんなとこかね

411 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/23 21:30 ID:AWwf61PH0
たぶんだけどRK転職試験中のラクスはラグズ(もしくはラーグ)の誤訳でないかと疑ってる

412 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/24 10:19 ID:4DVTry/W0
来週の新スキル用に魔改造されそうなフューリアス装備の海外データを眺めてたけど
DK枠の武器はサーヴァント用の両手剣とマッドネス用の両手槍の2枠だな
後者にドラゴニックピアース用の潜在解放が乗るようにして
ついでに前者にストスラ用のが乗るようにする感じか

上位装備との交換がない系列みたいだから
ポエニ武器みたいに次のアニバパッケの中段or下段で猫神器エンチャしないと
耐性ゴミですってパターンになりそう

413 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/24 11:46 ID:IBhd2rcD0
やたら両手槍推すねぇ
まあサイズ補正やらハクスラの遠距離化やらでこっちとしても都合がいいから助かるけど
ストスラだけは両手槍じゃ使えないけど、ピアースが両手槍版ストスラって感じのスキルだからこれで穴は完全に塞がれる事になるか

414 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/24 11:57 ID:vWgzFhDG0
槍装備時のハクスラ遠距離化はマジで消してほしいわ
理想は遠距離はマッドネス
ディフェンダーしてくる敵はハクスラで処理なのに普通の運営ならそんな仕様にするよな

415 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/24 12:25 ID:4DVTry/W0
片手槍なのにフューリアスランスって名前の装備もあったけど性能はIG用(DK用両手槍はトライデント)
見かけた時にドラゴニックブレス用かと思ったときめきを返せ

416 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/24 12:37 ID:IBhd2rcD0
>>414
ちなみにそれは具体的に何のMOBを想定してるの?
マッドネス型でクリ近接スキル使ってもろくな火力出ないしDFの上からマッドネスゴリ押しした方が早い可能性すらあるけど

417 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/24 15:49 ID:G86hMvSQ0
でもまあ今回の追加スキルで体裁上は
近距離範囲:ハクスラ
近距離単体:ストスラ
遠距離範囲:マッドネス
遠距離単体:ドラゴニックピアース
と揃ったわけで、多分近距離を両手剣、遠距離を両手槍ってイメージにしたいんだろう
ん?両手斧?さぁ・・?

418 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/25 00:54 ID:Yw7XTLmA0
ドラゴニックブレス修正を鑑みてツインヘッドとリヴァイアサンスケイルの比較シミュしたら
現状、+7同士だと単発ですらツインヘッドの方が上なのか・・・
遠距離+70%がいかに強いかよくわかるが、+9同士の比較だとようやくほぼ互角になった
で、火曜になるとリヴァイアサンの効果は全く変わらんがツインヘッドは更に効果が上がると
潜在開放以外マジでリヴァイアサンの見どころが無いんだが・・・

419 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/25 01:56 ID:jasABMNd0
> リヴァイアサンの効果は全く変わらんがツインヘッドは更に効果が上がると


ドラゴニックブレスはDBみたいな特殊な計算式じゃないから
スキル特化効果も遠距離特化効果も乗るタイミングは一緒だろう

420 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/25 06:45 ID:jQFNDzhm0
火曜にドラゴニックブレスのHPSPの計算式変わる

421 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/25 07:36 ID:jasABMNd0
要は>>285の計算式のMHPとMSPを割る数が緩和されるんだろ?
それで算出したダメージに各種の特化倍率が掛かるわけだから
そこになんの違いもありゃしねえだろ

422 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/25 07:47 ID:jQFNDzhm0
ツインヘッドはHPSP上がりまくるけどリヴァイアサンは上げらないから
火曜でツインヘッドのがダメージ伸びるってことでしょ
効果見直せ

423 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/25 08:24 ID:RqBkP3fT0
HPSP50%アップに気付かないってツインヘッドすら持ってないだろ

424 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/25 08:57 ID:SXQoa5CF0
まあ>>418もまさかこんな馬鹿にかみつかれるとは思ってなかっただろう

425 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/25 10:22 ID:I2qAta1o0
>>384
マイスターギアなら盾も装備出来るし射程もDPSもマッドネスを上回ってるから全然似てないよ

426 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/25 12:44 ID:/3knvmG10
元々よわよわゴミカスだったドラブレを装備で無理矢理強化してるから
ツインヘッドはヤケクソ過ぎなんよな…靴も安いけどエグい性能してる

427 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/25 12:49 ID:G2LOjjOJ0

装備でエグい課金するために素のスキル性能はゴミカスにしてんだよ

428 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/25 13:43 ID:Jgl8RjxG0
それほどでもない

429 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/25 13:49 ID:XMCkvl8G0
4次スキルはどう見ても固定詠唱とCTで課金を促してる
突然ダメージが跳ね上がるのはスキル調整の時だけなんだよな
明日のメンテで死んだままのスキルは次回に期待するしかない

430 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/25 13:51 ID:Jgl8RjxG0
それほどでもない

431 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/25 14:57 ID:/3knvmG10
一応ドラプレリヴァスケ1つずつは用意したけど結局ツインヘッドでええかになりかねんのよな

432 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/25 21:15 ID:jasABMNd0
そういやドラゴニックピアースは
チャージングピアースに対応してるのかと思って調べたらどうもダメっぽい
重力にも癌にも見捨てられてんなあチャージング

433 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/25 22:48 ID:S9SlpLHo0
あとは槍の重量の影響を受けるかどうかが気になる

434 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/26 02:00 ID:EvW4yVXM0
iRO仕様だと特に重量の影響はないっぽい
プロ綿にいじられる前提の参考程度だけど大体こんな感じ
・MaxLv5
・前提スキル ハクスラLv7
・使用時AP2回復
・ドラゴニックオーラ状態で威力が上がる
・クリティカル対応(例によってクリ特化倍率は半減)
・固定詠唱0.5s 変動詠唱0.5s CT0.5s スキルディレイ0.7s(全Lv共通)

435 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/26 09:15 ID:ur/8zVIu0
重力は槍ハクスラ型の射程の短さを補う運用を想定しているんだろうか
ドラゴニックオーラを要求するのは何か噛み合ってないけど

436 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/26 09:55 ID:lQNYtv+n0
両手スキルだから特に期待はしていない

437 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/26 10:24 ID:k7dDd8Cd0
期待以前に4次の攻撃スキルは部品揃うまで大半が欠陥品だし実装直後にプロ綿が部品を揃えてお出しするはずもなく

438 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/26 10:39 ID:k7dDd8Cd0
まさかの部品なしでのご提供とは恐れいる

439 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/26 11:35 ID:O3fIb/4r0
マッドネスと両手剣ハクスラのスキル倍率ずいぶん上がったな
ストスラはスリサズボーナス確定発動だけでなく基本の倍率もっと上げろや

440 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/26 11:36 ID:p1dE4Qo50
両手剣使えっての…?

441 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/26 12:20 ID:k7dDd8Cd0
使いたくなければマッドネス一本で別によくない

442 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/26 12:24 ID:OmETy1Ml0
ドラグニックピアース固定詠唱ありかよ・・・
倍率も3分の1ぐらいになってるし・・・
現状・・使えなさそう・・

443 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/26 12:30 ID:FscgE6u50
iRO説明にあるper hit無いけど大丈夫やろか
1ヒットだとクソ弱だが元と同じ5ヒットだと強そう
EM新スキルは当然のように範囲も威力もiRO版よりクソ強

444 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/26 12:32 ID:piW+YXVo0
サーヴァントウェポン時々ドラゴニックオーラな自分にはどのみち出番無いわw

445 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/26 12:52 ID:1NVTfaHm0
この職もナーフされて実装かよ
マジでエレマス以外とことんゴミスキルにしやがるな

446 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/26 13:10 ID:bphjYRwY0
聳え立つ糞デモリッション エフェクトを変更
聳え立つ糞サイン  エフェクトを変更
聳え立つ糞ファントム エフェクトを変更

447 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/26 13:47 ID:k7dDd8Cd0
新スキルで敵に目の前にすっ飛んでいくEMをファントムスラストで回収するお仕事とかないですかね

448 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/26 13:55 ID:FscgE6u50
EMがすっとんだ先が道になるから要らんやろ

449 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/26 14:04 ID:piW+YXVo0
>>446
龍槍で使えるスキルなんて絶対に強化してやらんという
運営の強い意志を感じるわw

450 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/26 14:14 ID:k7dDd8Cd0
下記装備のDKスキル強化対象にドラゴニックピアースを追加だってよ
ドラゴンサークレット
時間のサークレット(DK)
ドラゴンフルプレート
浄化フィデスランス(豊穣の女神とのセット効果)
モカダスファンジラ
氷華の魔力(DK1)
スキルオーブ(DK1)

451 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/26 14:17 ID:FscgE6u50
今見えてる情報だとマッドネスで十分

452 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/26 14:17 ID:piW+YXVo0
モカダスファンジラという存在意義怪しい装備が復権するかと思ったが
そんな事は無いんだろうな・・・
なんで重量が軽いんだよそっちを直せよww

453 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/26 14:18 ID:/8J7a0rc0
個人的には紫電にドラゴニックオーラ強化追加して欲しかった

454 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/26 15:20 ID:/8J7a0rc0
朗報
ドラゴニックピアース固定詠唱0

455 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/26 15:51 ID:FscgE6u50
悲報
ドラゴニックピアースLv5クリ出て若干マッドネスLv1よりダメージ上

456 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/26 15:59 ID:k7dDd8Cd0
プロ綿はマッドネスとドラゴニックピアースを使い分けさせたいようだから、そのうちダメージアップとCTカット用潜在解放が付くアクセでも出るんだろうけど

457 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/26 16:12 ID:1NVTfaHm0
マッドネスで十分君撃沈

458 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/26 16:25 ID:/8J7a0rc0
>>456
ドラゴニックピアース使うのはクリ型なんだし併用するならハクスラじゃないの?
マッドネス型で単体DPS欲しいならドラゴニックオーラがあるし
まあこんだけ強化されたならひたすらマッドネスゲーでもよさそうだけど潜在も既に出揃ってるし

459 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/26 16:50 ID:k7dDd8Cd0
>>458
ハクスラと併用させるつもりなら>>450の中に暴食のクラウン混ぜてくるだろ
プロ綿の考えに整合性を求めるだけ無駄かもだけど

460 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/26 17:04 ID:OmETy1Ml0
この火力なら今のところピアース要らんかな・・・
メインDBサブマッドネスのままでよさそう・・

461 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/26 18:40 ID:B34rmZ330
ソニックウェーブと同じ射程11セルならまだピアース使ってたかもしれないのに
同じ9なら現状オーラ撃ってればいいよな
クリティカル倍率がとんでもないほどならひょっとしたらめちゃダメージ出せるかもしれないけど

462 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/26 18:58 ID:FscgE6u50
手持ちの装備だとクリ出てもオーラの半分未満しかダメなくてピアースに振り直したのを後悔してる
ディフェンダー対策のサーヴァントウェポンが暫く低レベルや

463 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/26 19:58 ID:tvS11znf0
ドラゴニックブレスの威力上がってるか?
メンテ前と変わってるように見えない

464 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/26 20:28 ID:Tt1EcuTE0
MHPどのくらいよ

465 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/26 20:53 ID:1NVTfaHm0
リヴァイア鎧使っててMHP低すぎるから威力上がってないとかなパターンかな

466 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/26 21:41 ID:EvW4yVXM0
【悲報】マッドネス、数字ほど強くなった気がしない

たぶん重量依存部分が大きすぎるせい

467 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/26 22:10 ID:/8J7a0rc0
つまり…重くない武器で使った方が恩恵大きい?
といっても両手槍だとあまり選択肢は多くないけど

468 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/26 22:22 ID:5pOYZa9S0
重くない槍はディムグレイシアとモカダスくらい

469 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/26 22:29 ID:xsPcg6nl0
ドラゴニックブレス、適当にやってみた。
MHP290kとMSP5.2k、340kと5.7k。

どちらもラトリオの結果と比較では、
概ね1割くらいダメージ上がった感じかな、と。

470 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/26 22:45 ID:xsPcg6nl0
ごめん、条件間違えてたんで、今の忘れてください。

471 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/26 22:56 ID:FscgE6u50
肉ブレスも若干強くはなっているが…ドラブレでええかな

472 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/27 01:00 ID:RAfbXzPJ0
やはり地面指定系のスキルは使いやすいしな
IBも押しっぱなしスキルで使いやすいからインクの爆火並みになってほしいよ
あれが押しっぱなしスキルの理想形だろ

473 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/27 03:49 ID:Fuc5Q0K/0
DK的に今回のパッチでの一番の勝ち組は
ポエニエンシス・悲哀アトクウェ・暴食クラウン(+悪霊デビルズホーン)を揃え切ってるハクスラ型なんだろうか
マッドネスみたいに素直にダメージ伸びない要素はないし
ハクスラと抱き合わせのストスラも及第点な威力にはなってるし
装備とエンチャを一式揃え切る労力は想像するだけでもゲンナリくるけど

474 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/27 04:58 ID:U/NMUHw60
確かにストスラ強くなったけど有り余る火力で攻撃したい敵には
両手武器で近接したくないんだよね

475 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/27 09:17 ID:PwYrj8ix0
被弾上等の殴り合いは引導者サーヴァント型の領分だしなあ

476 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/27 09:41 ID:/MvKraM20
他職は壊れスキルがちらほらあるのに
DKはうんこのままなのは何でです?

477 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/27 10:23 ID:s1lORELf0
ルーンという壊れ消耗品を使えるからです
2次とか3次のバフデバフスキルのせいで4次がマイルドにされてるのは他の職でも多い
例外的な精霊使いがいるから上を見ると眩しくて直視できないが

478 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/27 10:33 ID:QuO/kApJ0
エレマスというプロ綿んほり職に比べれば他職はうんこの背比べなんだから
この職マジでうんこという下げは実質無意味

479 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/27 12:53 ID:ysTG4wdJ0
それほどでもない

480 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/27 13:05 ID:puJEbI2b0
ピヨヨーン

481 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/27 13:25 ID:zlSvjBvI0
サーヴァント型ぼく
新しいエサが欲しいよとむせび泣くも
元々サーヴァントとギフトで安定感のあった覇王の発動と維持が
より磐石となったので矛を納める

482 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/27 14:03 ID:Gr64TvU60
ジャスパーぼく
なにもかわらない

483 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/27 16:52 ID:rQu7ttfI0
DBはステ110振れるようになったから変わったな

484 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/27 17:26 ID:6I86OWTx0
そろそろ一般ペロスでも龍槍ゲロから卒業できそうですか?

485 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/27 19:10 ID:+jhaMkOL0
俺も482と同じ

486 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/27 19:21 ID:bmgdlG460
さすがに3次スキルに拘るのは自己責任としか言えない

487 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/27 19:34 ID:AIsmUy3E0
騎士系の利便性においてIB以上に便利なスキルはいまだにない

488 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/27 20:43 ID:rQu7ttfI0
IBはマジで楽すぎるからDBに比べて全然テコ入れされる事がないんだろうな

489 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/27 21:59 ID:QdKJSwqc0
マッドネス2振りつよくね?

490 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/27 22:17 ID:Fuc5Q0K/0
IBの押しっぱ発動は大正義だけど武器と鎧が完全に頭打ちだからなあ
アクセも1枠は頭打ちと見ていいか

491 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/28 06:42 ID:tjvbEiOg0
靴も頭打ちかな。

492 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/28 09:12 ID:+Oh4+aPE0
靴はパッケで新しいのが高頻度で出てくるしまだワンチャンありそう
上段中段は要HIT等で使い分けりゃいいし意外と延命出来そうな気がしてきた

493 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/28 11:56 ID:hrLSOG/20
IBの最終装備ってどんな感じだ?
DB装備はちょいちょいクジで新しいの出るけどIB装備は数年前で止まってそうだな

494 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/28 13:35 ID:ZeW+e1fG0
それほどでもない

495 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/28 14:42 ID:7xlhSTPd0
>>493
グレイシア装備のエンチャントがあるから一応増えてるぞ

496 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/28 15:45 ID:BtPWY3QY0
確定吸収を諦められるなら超越エンシスなんてものもあるけど
二重の意味で現実味薄いな

497 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/28 15:56 ID:UnxFgR280
サーヴァントで起源バフォ使ってる人いる?

498 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/28 19:18 ID:tjvbEiOg0
個人的には、
IBは威力が足りない=連打したい=SPがマッハ、
てな理由で、消費1になるエンチャとSP吸収系がほしいわ。
つまりアスモとシナモン。

499 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/28 19:43 ID:VydN+Jur0
>>497
他職で使ってるけど幾度となくDOP挿し覚醒フルフォに挿せたらなあと思ったことはある
それ以外じゃ挿したい武器は無い

500 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/28 19:50 ID:Mhu8Ua3Q0
以前バフォc買ってフィデスランスに指した時に
思い付きでサーヴァント型に持たせて遊んだ事ならあるけど
どうしても吸収の発動にムラがあるから
IL引導者みたいな無茶ができなくて正直イマイチだった
たまにドラクルホーン+覚醒フルフォで遊ぶ事があるけど
頭上段で耐性が稼げないのを差っ引いてもまだ無理が効くぐらい

将来的にサーヴァントがクソ強くなる武器が実装されたとしても
交戦時間が長めで被弾が嵩みがちなサーヴァント型としては
起源バフォ以外にも吸収を積みたくなるかなと

501 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/28 22:24 ID:rHS9s0gq0
一応過去には3号や青ロボみたいにMVPでテコ入れあったり
パズズみたいなヤケクソ倍率の装備もあるから
IBテコ入れも一応可能性としてはゼロではない

502 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/28 22:51 ID:kqwd2yV10
ゼロだろ
今更金にならない3次のものを実装する理由がない

503 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/28 23:23 ID:7xlhSTPd0
4次職実装してからツインヘッドドラゴンブーツを実装してるけどな

504 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/29 00:09 ID:a82QH11k0
まあドラブレはまだ金づるだしなぁ
四次スキルが終わってるせいだが

505 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/29 00:14 ID:A2Mwp7Go0
パズズでのLoVテコ入れは本当に誰も予想してなかったからなぁ

506 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/29 00:48 ID:zwRk02Xg0
IB強化があるなら棚アクセが超越化じゃないか
4次の棚MDはいずれやりそうでしょ

507 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/29 03:47 ID:JtQceyGQ0
そういやiROはツインヘッドドラゴンスケイルとかいう下段があったな
名前の通りIB用ではないが…四次下段出だしてるし流石に実装なしか

508 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/29 13:30 ID:izMnWYTf0
それほどでもない

509 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/29 17:17 ID:ixt83BmY0
>>502
3次か4次かは関係ない。使い勝手(威力)が良ければ課金するっしょ
なんなら狩りにしろ対人にしろDBとIBを強化していってもらった方が盾持てる分将来性がある...

510 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/29 17:47 ID:WGsX29pC0
その将来性に癌が配慮してくれるかもというナイーブな考えは捨てろ
あいつらは金の亡者であると同時に
クソ格差をプレイヤーに押し付けて悦に浸るゲイのサディストだ

511 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/29 20:51 ID:6crCAxEV0
まぁ、マッドネス強くはなったが・・・
メインで使えんのは変わらんかったな
結局新しいDB装備出るまで大きな変化はなさそうだ。

512 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/29 20:59 ID:ZLaVqrCY0
DB装備がまだまだ期待出来るのがいい事だ

513 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/29 23:53 ID:uqo7P67V0
> メインで使えんのは変わらんかったな

それって貴方の感想ですよねすぎる

514 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/30 14:18 ID:W2+NwLvT0
それほどでもない

515 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/30 19:39 ID:6eqTpYLZ0
もっと頑張らんかい

516 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/30 22:21 ID:EW01boxY0
やったんですよ! 必死に! その結果がこれなんですよ!

517 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/30 22:36 ID:9aeVLfkE0
iROやkROの調整が素晴らしいとか言う気はないけど日本独自調整されたドラゴニックオーラより弱く日本独自調整された新スキルを実装するのは頑張った結果なのか?

518 :(^ー^*)ノ〜さん :25/08/30 22:49 ID:EW01boxY0
癌張ったところでダメな奴は何をやってもダメ

519 :(^ー^*)ノ〜さん :25/09/01 03:36 ID:Sqfe4zJy0
スキルリセットする前に改めて聳え立つ糞の味を噛みしめてみた

サーヴァントウェポン:サイン
・サインしてから次のスキルに繋ぐのにエフェクトがもっさりと遅すぎて
 急いで次に繋がなきゃいけないのにサインが付いたか確認に時間がかかる糞っぷり
・デモニッションの効率上げるのに複数にサインしなきゃいけないのに
 クールタイム0.5秒、持続6秒という糞っぷり
・えっちらおっちらサイン付けてるといつの間にか持続1分しかない
 サーヴァント本体が消えてて不発したりすること多々、面倒糞い

サーヴァントウェポン:ファントム
・もっさりとしたサインエフェクトからファントムするくらいならチャージで良くね?
・変動詠唱が長い、高級装備でステ底上げしてなきゃ相当にDEX振らないと詠唱潰され不発
 チャージで良くね?
・武器体を全数消費で武器体の数だけHITが増える?と思いきや、調べてみたら
 素殴りサーヴァント1発(武器体1個消費)3.8M、ファントム5.9M
 チャージから素殴りで良くね?

サーヴァントウェポン:デモリッション
・これも武器体全消費の割に素殴りサーヴァントの1.5倍程度の威力(LV1使用)
 もっとサーヴァントとサインの持続が長いなら下準備のいるイグニッションになれたのか?
 素殴りサーヴァントで良くね?
※装備やエンチャントでどこまで威力上げられるのかは知らん

おまけに素のサーヴァントウェポン、
前のパッチからMAP移動の際に武器体エフェクトが消えてることがあるんだけど
気のせいじゃないよね?
前までそんなことなかったよね?

520 :(^ー^*)ノ〜さん :25/09/01 08:20 ID:93Z5CnSj0
・ワンアクション以上の前準備を要する
・詠唱阻害あり
・最大倍率を発揮する為には
 サイン使用後に最低でも武器体1個のチャージ待ち
・当然ながら素殴りよりSP効率はバチクソ悪い

なんでこれでファントムとデモリッションの倍率を
通常の武器発動と一緒にしたんです?
動も癌もそれに疑問を抱かなかったんです?

521 :(^ー^*)ノ〜さん :25/09/01 09:37 ID:tAAgyvBd0
1回も使わなくてもウェポン以外不要と分かるゴミ達

522 :(^ー^*)ノ〜さん :25/09/01 10:13 ID:CIoq74aX0
せめてサイン状態の敵には武器体攻撃のダメージに
ボーナスが付くぐらいしろって話だわ

523 :(^ー^*)ノ〜さん :25/09/01 10:19 ID:xxasfzTb0
龍槍で使えるスキルなんて絶対に強くしないよっていう運営の強い意思表示

524 :(^ー^*)ノ〜さん :25/09/01 12:41 ID:It+CMuK/0
お隣さん「ヒャッハー龍槍でレイディアントスピアだ」

525 :(^ー^*)ノ〜さん :25/09/01 13:20 ID:CIoq74aX0
新スキルのCTを縮める手段がないからこそではある
けどもし頭上段で0.3s削れるようになったら妬みで悶えるわ


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