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騎士情報交換スレ384

[862:(^ー^*)ノ〜さん (25/12/01 18:08 ID:4aG5oAEl0)]
+10IL引導が遊ぶには良さそうだけど出品1本だからそこそこ高くなりそうだな


[863:(^ー^*)ノ〜さん (25/12/02 20:36 ID:m0s2Mos60)]
>>859
>そもそも1/100ダメどころか1/1000ダメ出てきてる現状
これ何なんだろうな
吸収云々前に爽快感皆無でつまらなくなるだけなのに


[864:(^ー^*)ノ〜さん (25/12/02 21:02 ID:1TJ27j+70)]
悔しいじゃないですかさん「悔しいじゃないですか」


[865:(^ー^*)ノ〜さん (25/12/02 22:12 ID:77qKgUc30)]
>>863
EM様が余裕でカンスト叩き出しまくるからやろ
敵のHP盛りまくった結果HPバーおかしくなってたりもするし


[866:(^ー^*)ノ〜さん (25/12/02 22:36 ID:hQZ+r87p0)]
どれだけ魔法職を優遇しまくって物理職を徹底的にコケ降ろして虐めるんだ運営は?


[867:(^ー^*)ノ〜さん (25/12/02 23:58 ID:Yfl9bRVP0)]
魔法職が優遇なんじゃなくてEM優遇なだけです…


[868:(^ー^*)ノ〜さん (25/12/03 04:02 ID:M57HDKHJ0)]
SXも忍者も余裕でカンスト出してるぞ


[869:(^ー^*)ノ〜さん (25/12/03 04:03 ID:M57HDKHJ0)]
しかもエレマスで一番強い攻撃は近接物理のSFだぞ


[870:(^ー^*)ノ〜さん (25/12/03 09:52 ID:HDi6prir0)]
カンストが出るからといってSXや忍者の人口が少ないのは利便性が低すぎるため
EMは移動スキル以外すべて揃ってるのが問題


[871:(^ー^*)ノ〜さん (25/12/03 19:38 ID:r3dWPVet0)]
エレマスに合わせて難易度調整されると厳しいという話なのは分かるが
騎士スレでエレマス非難はやっぱスレチに見えるわ


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