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サモナー情報交換スレ 45匹目
[506:(^ー^*)ノ〜さん (25/09/22 17:51 ID:apx3gZyc0)]
今年も2Q以降激減しているはずなんだよね
まだIR資料には出てないけど
[507:(^ー^*)ノ〜さん (25/09/22 17:55 ID:EDL2Mpl70)]
わかる範囲だと
2021 4Q 7,152 2,792 実装する言ってたものが全然実装されずコピペイベント乱発で停滞してた
2021 3Q 9,641 4,226 アクセエンチャ実装で対人勢がついていけないと消えた
2016 3Q 14,285 4,945
2016 2Q 15,176 6,170
2013 4Q 21,158 7,051
2013 3Q 24,033 8,703
2013 2Q 26,956 9,940 所謂RRR
2013 1Q 32,270 11,725 血涙事件
2012 4Q 34,854 14,296 RR化
2012 3Q 40,215 15,166
2012 2Q 44,492 18,283
2011 1Q 43,869 17,983
2010 4Q 55,089 20,905
2010 3Q 61,322 22,631
[508:(^ー^*)ノ〜さん (25/09/22 17:59 ID:HappcVZ/0)]
直近3年で3000って粉飾してそう
どう見てもそんなにユーザーいないでしょ
[509:(^ー^*)ノ〜さん (25/09/22 18:01 ID:5pL7uLkG0)]
2011年は東日本大震災だぞ
被災地周辺はネットが出来ない環境になった
[510:(^ー^*)ノ〜さん (25/09/22 18:03 ID:apx3gZyc0)]
2022年11月なら4次職実装で分かりやすかったのにな
2021だとわからん
あぁたしかBOT対策しはじめたの2021年じゃね?
2021年06月29日
さらばアビス3F また会う日まで
http://blog.livedoor.jp/mekasinomi/archives/29632816.html
[511:(^ー^*)ノ〜さん (25/09/22 18:09 ID:n6NFHvmW0)]
BOT対策が原因なら減るのは2021の2Qでしょ。6月29日なら
[512:(^ー^*)ノ〜さん (25/09/22 18:10 ID:apx3gZyc0)]
https://img.gravity.co.kr/GravityUpload/0000/2025/08/19/Gravity%20IR%20Presentation_2025_2Q__JP.pdf
2025年2Qあった
[513:(^ー^*)ノ〜さん (25/09/22 18:11 ID:wRUX+6s90)]
札束突っ込んでレベル上げるだけのメイプルストーリーとどこで差がついたんだろうね
[514:(^ー^*)ノ〜さん (25/09/22 18:18 ID:apx3gZyc0)]
あ、これ接続数書いてねぇわ
日中韓でRO売り上げが世界レベルでは低いと、台湾も言うほどじゃなくて4割弱くらい南アジアで維持しているな
そしてモバイルが8割の収入になっているからPC自体がもうだめそうになっている
日本のROもうだめかもしれんね
[515:(^ー^*)ノ〜さん (25/09/22 18:19 ID:7vpPHTTn0)]
ID:apx3gZyc0 [10/10]
チワワうざい死ね
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