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未実装システム情報スレ 88th
1 名前:どり ★ 投稿日:04/12/01 22:11 ID:???
未実装のシステム、マップ、モンスター、アイテムなどの情報収集と
それに対する討議・検討もしますが普段は雑談風味なスレッドです。
荒らしや煽りに対してはネタで返すか放置でマターリいきましょう。

イベントやインタビューでの公式情報、
韓国鯖での実装情報などの話し合いはこちらでどうぞ。

RO未実装システム情報スレWiki
http://rofuture.s86.xrea.com/
直前スレ 未実装システム情報スレ 87th
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1101493760/

■関連スレ
パッチ変更点スレ その58
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1101880880/
■妄想システムをぶちまけたい方はこちらへ
RO新要素妄想スレ3〜こんなのがあったら〜
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1098764275/

■例え未実装システムであっても対人戦についての話題はこちらへ
PvPについて語るスレRound-3
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1101725312/
【Vit】GvGについて語るスレRound-5【二極】
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1101159826/
【火力vs】対人戦のバランスを語るスレ2【回復力】
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1096470956/

■ほんとに雑談をしたい人はこちらへ
【長い】適当に雑談をするスレその24【夜】
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1101114405/

sage進行(メール欄に半角で sage って書こうね)
次のスレは>>950が依頼。反応が無ければ>>970が依頼。それでもダメなら気づいた人。

・不毛な言い争いや大風呂敷への一喜一憂は程々に
・国内鯖実装済みの話題はパッチ変更点や該当スレへ
・新スレ立つまでは埋め自粛しる!

2 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/01 22:11 ID:z+Mmazqv
2げと?

3 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/01 22:12 ID:G0ygldI/
3

4 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/01 22:12 ID:7cG8d0L9
はやっ

5 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/01 22:13 ID:MSWkPaYC
4!

6 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/01 22:15 ID:bHb0QDdm
3

7 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/01 22:18 ID:ATa5yBEG
7げっとー

8 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/01 22:39 ID:vzI5lbzb
5?

9 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/01 22:44 ID:eU7iQ0ql
9

>>8
( ´,_ゝ`)

10 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/01 22:53 ID:ntNMw/gX
2連続で埋まってからスレ依頼だぞ?
少しは自粛しる。

11 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/01 23:00 ID:YJDwFaJx
>>10
うるせーハゲ

12 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/01 23:02 ID:ljAU/xUW
 「_ ̄フ  ノ^ー┐ ///////////ノ/
 ,-、二、 ーク /  7_/////////^
 `ー‐‐'  `ー'     ///////し
   _l^l_  i^i i^i   ///////
  / ,--┘ U ノ |  //////^
  !__ニコ  lニ.ノ    7///    _,,.. . __
 __l^l__へ  i^i i^i  //^    .. _  `ヽ
 ゙┐r┐T゙ ∪ ノ |  |/     /::/.┬".)   l
  く,ノr'_,ノ  lニ.ノ   7    _iゞ/イ。_ノ    _r'''、
   |    ,へ ,ヘ /    / ニ-''^\¨   ∠.} l
   |    `゙ / / |.   |l、ヾ⌒-|  u  r_ノノ "
   |    ヾ二ノ  |    ヽ |`´_,--|  i、ニイ
   |    /,ニ^\. |     \l<-ニフ ,ノ ,. \、'
  | | | |  | しリj |  \    \ ̄ ,/ノ/ , | Z
  ゚ ゚ ゚ ゚  `ー" ー'  〔      / ̄/ '", /// ,.

13 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/01 23:22 ID:rJv2jsb2
そういやアサクロとホワスミの公式絵が公開されていたーよ。
アサクロ凶々しかった。

道騎士とスナイパが公開されてるから後は残る2-1は廃PriWizだけか…

14 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/01 23:29 ID:kBvtqj7a
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;    
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;   叩きをやっていればスレが盛り上がる
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙  
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f    そんなふうに考えていた時期が
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!    俺にもありました

15 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/01 23:57 ID:ya0Zrda4
>>13
http://game.chosun.com//popup/gravi.html

なにこのイメクラ嬢

16 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/02 00:09 ID:2syp/L0m
>>13
URL教えろよクソ豚

17 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/02 00:21 ID:9WCWrGq6
>>15
イメクラ嬢とかそういったレベルじゃないな
何この痴女

18 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/02 00:25 ID:6jm/sytK
>>15
体のバランスが所々おかしいな。さすが重力絵

19 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/02 00:37 ID:RpXowhX6
ホワイトスミスかわええ…

20 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/02 00:44 ID:Y054Ra7+
アサクロ公式絵見当たんね
どこだ・・・

21 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/02 00:49 ID:LE66bcU7
見つけた…
gamejokのROカテゴリーの左端から2番目のところからもアサクロとホワイトスミスの公式絵見れるよ。少し改行されてるとこね。

>>13は公式で見たのかな?

22 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/02 00:49 ID:2syp/L0m
URL教えろっつってんだろーがクソ豚共が

23 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/02 01:02 ID:s+ts+ACs
http://www5e.biglobe.ne.jp/~akemino/upload/mmobbs/filelist.html

24 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/02 01:04 ID:loEZpuFl
ID:2syp/L0m
みたいなのがいるとURLが貼られることはないのさー(・∀・)

25 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/02 01:08 ID:h2tF4dcW
ホワイトスミス子のボインにもうだめぽ(*´д`)/ヽァ/ヽァ

26 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/02 01:19 ID:vBExCXGV
http://www.gamejok.com/Ragnarok/
ここから先がわからない・・・

27 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/02 01:49 ID:xV08wRFM
漏れも見つからん・・・

28 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/02 01:52 ID:M6Rjulco
ログイン画面が出てくる所が多すぎる…
ハングルよめねーせめて英語なら…

29 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/02 01:59 ID:U+Ey2IXc
ttp://ragnagate.wingc.net/zboard/data/screen4/135/1101831356/screen090.jpg
ttp://ragnagate.wingc.net/zboard/data/screen4/135/screen676.jpg
ttp://ragnagate.wingc.net/zboard/data/screen4/135/screen679.jpg
ttp://ragnagate.wingc.net/zboard/data/screen4/135/1101791229/screen.jpg
ttp://ragnagate.wingc.net/zboard/data/screen4/135/dlqdid12.jpg
ttp://ragnagate.wingc.net/zboard/data/screen4/135/dlqdid23.jpg

30 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/02 02:03 ID:RpXowhX6
まったくわからんなw

31 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/02 02:08 ID:xV08wRFM
わかんねぇから適当にGamejok見て探してて思った。
なんで日本のROの同人誌が出てるんだろうと(;´Д`)

32 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/02 02:08 ID:TrdGBU9e
>>15
エロ過ぎるな(;´Д`)ハァハァ
プリの時よりもスリットが深くなってるというかダブルスリット(;´Д`)ハァハァ

33 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/02 02:40 ID:KE/l78to
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20021106/ragna.htm

2年も前からシュバルツバルドって未実装だたんだなぁ。

34 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/02 02:44 ID:KE/l78to
あと需要はないかもだけど、男ハイプリ

ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040720/hou06.htm

35 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/02 02:50 ID:RpXowhX6
>>33
これか…実装する予定ないんジャマイカ
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20021106/rag02.jpg

>>34
小悪魔帽つけながらPC弄ってるのかYO

36 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/02 02:50 ID:TrdGBU9e
デビルチ帽子?

37 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/02 03:14 ID:K6F/rF6I
ありえねぇ…キモすぎる

38 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/02 03:55 ID:TrdGBU9e
もっとこう・・・さ・・・。
ぴっちり食い込んだパンツを顔の上から窒息しそうなほどむぎゅ〜と押し付けられて、
パンツの感触と、その薄皮一枚越しのヒロインの股間の体温と、女性特有の体臭をモロに浴びるてスーハースーハくんかくんか乳尻太股横島あああああああああああああああああああああああああああああああああ

なんてシチュのエロゲがやりたいんですよもっとやりたいんですよやりたいんですYO!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

できれば絵師にはそういうシーンのCGでは、細部にまでパンツに皺を書き込んで欲しいです
それはもう丸めたらクシュクシュになるような皺っぷりで。
そしてクロッチ部分にこんもりと盛り上がった恥丘を主人公の鼻の下に押し付けてグリグリしてほしいんだすよ

69の体勢で、当然制服とかミニスカで服は着たままスカート捲り上げ
しまぱんでも水玉でも黒下着でも純白でもいいが、69体勢で捲り上げで桃の様なプリプリした安産型の尻をドアップでCGでこれでもかといわんばかりに我々にさらけ出して
押し付けるように押し付けるように 押 し 付 け る よ う に 鼻に鼻に鼻に皺が寄るほどに腰をいやらしく動かしすぎてぱんつが徐々にずれてお尻の割れ目がちょっとだけ見え隠れしてしまうように
尻ぱんつをもっともっと大画面で乳尻ふともも横島マンセーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

39 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/02 03:57 ID:9WCWrGq6
>>38
落ち着け

40 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/02 04:09 ID:j01CC4Jj
>>38
童貞は死ねよ(pgr

41 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/02 04:11 ID:K6F/rF6I
>>38
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040720/hou06.htm
をカモフラージュするための社員の工作だ、間違いない

42 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/02 04:16 ID:Mum8/MlN
>>40
お前もな(pgr

43 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/02 04:40 ID:OWJIFA0i
どうでもいい

44 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/02 06:04 ID:2fybZghi
>>38
朝倉音夢
まじおすすめ

45 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/02 08:42 ID:Azu311tu
ところでクリエイターの追加スキルがクエストスキルであるという説が出回ってるらしいが、
パッチ後のソースない?
パッチ前のインタビューっぽいコピペは見たんだが…イマイチ重力のマイクパフォーマンスは
信じられないからな

46 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/02 09:18 ID:7xbuszBW
>>44
俺、あれの小説読んだけど、行為の印象が薄いな。後半の展開のせいで。
無くても良いくらいなんだが、一応あれは当人達にとっては関係をはっきり変える為のものだし、
それに行為の最中を省くといきなり倒れるわけだから、流れから考えてやっぱいるか。
まあ、置いといて。
>>45
うろ覚えだが、今回追加されたスキルは違ったはず。
スキルが今のアルケミのやつの単純強化みたいなもんだから、まず前提あるだろう。

47 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/02 09:41 ID:xmi4doXQ
ttp://s03.2log.net/home/yosaba/hibiki3.jpg
ttp://s03.2log.net/home/yosaba/hibiki2.jpg
アルケミ新スキル

48 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/02 09:56 ID:rWPMmhNj
来年のライダーは太鼓か・・・

剣道・蛍・スペードときて次は太鼓とはお笑い路線に入ったかライダーも・・・

49 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/02 10:32 ID:naOE9r2m
しかし怪人デザインが金子一馬

50 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/02 11:23 ID:Ys6cKEWO
今回の新スキルはツリーに追加で、
重力にやる気があるなら今後全転生2次職にクエストスキルが
追加される、と思いたい。

51 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/02 12:19 ID:36LNloCC
>>45
スキルレベルが5とか10まであるのに、全部クエストで上げるってのはないだろうし。
スキルの内容からしても前提無しで取れるなんてありえない。
普通にスキルポイント消費して覚えるんじゃないかね。

たとえクエストスキルとしても習得するのにクエストが必要で、
0Lvから1Lvにするためのスキルポイントが1ポイント浮くってとこだろうな。

52 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/02 12:26 ID:8iz1e0H1
てか、フルストリップは
全てのストリップが前提になってなかった?

53 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/02 12:50 ID:EWoG5W1Y
フルコーティングも似たような前提があるな。

>>29
一番上のは何だ・・・?
重力が結婚式会場を意図的に潰してるのか?

54 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/02 12:50 ID:K6F/rF6I
クエストを達成したらスキルツリーに出るんじゃないか?未振りの状態で

55 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/02 12:54 ID:coUg6N/K
前提ありクエストスキルはスタンバッシュとかで実装済みだぞ

56 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/02 12:59 ID:EWoG5W1Y
でも武器精錬ってレベル調節の必要もないのにLv10あるよね。
これをクエストで一気にLv10取得可能なら、スキルレベル必要ないじゃん。
やっぱりスキルポイント消費だよ。

57 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/02 13:28 ID:U3cs9u2+
重力には、スキル発生クエスト、レベル1→2クエスト、レベル2→3クエスト(以下レベルごとにフラグで発生するクエスト)
みたいな発想も技術も無さそうだからなあ・・・。

58 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/02 13:29 ID:EvDqHnbB
例えばクエストの内容が
+6Lv3武器1本作成で武器精錬Lv1習得、
その状態で+6Lv3武器2本作成で武器精錬Lv2習得、
その状態で+6Lv3武器3本作成で武器精錬Lv3習得、
なんて感じだとクエストスキルでもレベル式になる。

ただ質問掲示板にもサクライ掲示板にも
「クエストのNPCどこですか?」という質問が一つも無いので
絶対やらないという口約束を破ってツリーに改変を加えたんじゃないかと思う。

59 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/02 13:32 ID:Ys6cKEWO
スキルレベル毎にクエストがあるならポイント要らない可能性も。

60 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/02 13:34 ID:Ys6cKEWO
>>57
かぶった_| ̄|○

61 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/02 13:36 ID:iOEc4Lxz
>>59
管理会社の名前を言ってみろ

62 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/02 13:40 ID:lKO59O20
まだ癌は手出ししてませんよ

63 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/02 13:46 ID:K6F/rF6I
癌フレイムッ!!
癌ッ かかったか?

64 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/02 15:19 ID:9eGJC/k6
∧ <ドリルスペシャル!!

65 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/02 18:15 ID:sbJQFf+8
オートバジン!

66 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/02 18:17 ID:fAYRUcr8
         l | ;|┌--‐フ  ┌----、、   |;,,,r'‐ヽ,  ,、ィ'゚゙゙,''''''‐ヽ ';ヾ,,く
         ilリ|l ~~,,,,´ 、   ``',,,,''''┘  |ヾjl r●:、;  ´ ィ●ヽ   'i,,~厶
         lヾ |. ( ● )-〉  ゙( ● )    |j i| `'''"/   `'''''"´   (  !,;''ヽ
         _ゝj|.    /   、       |; ,'  /   、        | .""`.レ
        「 |ヾ|   (●、 ● )       .ソ l  ,:'    ヽ       .|, l゙.l,, ." 
        ヽヽii|               ( ', (●' '● )       i, l゙.,jリ゙,l゙リ

                       何このスレ

67 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/02 18:32 ID:dLhja3Gt
         l | ;|┌--‐フ  ┌----、、   |;,,,r'‐ヽ,  ,、ィ'゚゙゙,''''''‐ヽ ';ヾ,,く
         ilリ|l ●  ● ~~,,,,´ 、 ●  ●   ``',●  ● ,,,''''┘  |ヾjl r●:、;  ´ ィ●ヽ   'i,,~厶
        ●  ●  lヾ |. ( ● )-〉  ゙( ● )    |j i| `'''"/   `'''''"´   (  !,;''ヽ
         _ゝj|.    /   、       |; ,' ●  ●  /   、  ●  ●       | .""`.レ●  ● 
        「 |●  ● ヾ|   (●、 ● ) ●  ●    .ソ l  ,:'    ヽ       .|, l゙.l,, ." 
        ヽヽii| ●  ●               ( ', (●' '● )    ●  ●    i, l●  ● ゙.,jリ゙,l゙リ

                       何このスレ

68 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/02 18:34 ID:XKa9GheH
蓮はやめてええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ

69 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/02 18:36 ID:t7FO81oD
宗教国家アルナベルツ教国か、懐かし名前聞いたなあ

70 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/02 19:20 ID:XKa9GheH
ルネッサンス情熱 僕のこの手は    

いつも何か探し 燃えてる

超高層ビルつなぐハイウェイ

スイッチひとつで街が動く


時代という名のメカニズムが

忘れさせた人の心

自然に生きてくことも  素直になくことも

出来ないなんて もう思わない

エンドレス深呼吸 一人一人が

熱い息をもっているさ 何だって出来る

ルネッサンス情熱 僕のこの手は

いつも何か探し 燃えてる

71 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/02 19:36 ID:LGnEp40T
http://board5.dcinside.com/zb40/view.php?id=news_ahehe&page=1&sn1=&divpage=1&banner=&sn=off&ss=on&sc=on&select_arrange=headnum&desc=asc&no=685

RO初期開発陣の一斉退社騒動に関する現重力会長の発言に
当時の社長である金学規氏(ヒャック氏?)が反論して波紋を呼んでいるらしい。

72 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/02 19:50 ID:45Jbaxk5
読むのめんどくせから、誰か訳してくれ。

73 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/02 20:03 ID:LGnEp40T
ヒャック氏じゃない、ハッキュ氏だ。

>>72
重力の金会長が2002年のRO初期開発者離脱騒動に関し
ハッキュ氏が休暇が欲しいという理由で一方的に辞意を示し
無断欠勤の上海外旅行に行ったとか
その結果ROは深刻な鯖トラブルに見舞われ損害を被った等の発言をし
当時の社長であるハッキュ氏を批判した。

それに対してハッキュ氏が真っ向から反論し
当時の経緯を公表したところ
ユーザー側がハッキュ氏擁護に回り、軽い祭りになったようだ。

74 名前:73 投稿日:04/12/02 20:05 ID:LGnEp40T
申し訳ない、分かり難い文章だな。

75 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/02 20:17 ID:DjiMjunK


920 名前: まったり名無しさん 投稿日: 2004/12/02(木) 18:47 [ 044.j3lw ]

>なあ何かイベントやってるが
>脚本書いたのはまた堀か?
>GMキャラの発言が「神の力を見せてやる〜」とか厨房全開だったぞ


堀ってすごいな。
イベント関連は全部こいつが考案したものなんだがさすがとしか言いようがないわ。

76 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/02 20:23 ID:45Jbaxk5
thx
頭の悪い俺でも分かった

77 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/02 20:47 ID:4hqemsPa
ヒャックバスの角

78 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/02 21:25 ID:t7FO81oD
>>71のだいたいの訳

グラビティが製作したオンラインロールプレーイングゲーム、ラグナロク。
このゲームは全世界的に突風を起こして、代表的な韓国産ゲームという座を取った。
'02年8月国内商用サービスを手始めに、日本、中国、タイ、台湾、アメリカ等に
進出を果たししたし、03年末にはオンラインゲームとして初めて、
ヨーロッパ5ケ国進出に成功し、現地に大波乱を巻き起こした。

ところで去る1日グラビティ会長のコラムが電子新聞に掲載された時から、
ゲームマニアたち注目を再び集めている。金会長は先月15日から、
電子新聞の人物欄に'決断の瞬間たち'というタイトルで自分の成功談を連載して来た。
問題になった文はこの連載の6番目寄稿文である「沈没直前のグラヴィティ」。

金定率グラヴィティ会長はこの文章で「ゲーム製作に参加した開発者が'02年8月7日
急に会社をやめると言って荒てた」という内容を記述した。

彼は「開発者が休みたいという理由でやめると言った。徹夜で説得したが方法がなかった」
「開発の中心人物達は、翌日に無断欠勤して海外旅行に行った。
彼らが出た後、ラグナロクオンラインのサーバーがダウンして、料金を決済した
顧客たちの抗議がビッバルチョッダ(訳出不能)」と記述して、
開発者が退社するようになった背景と以後に起った一連の事件を説明した。

79 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/02 21:26 ID:t7FO81oD
>>71のだいたいの訳の続き


また、「2、3人の開発中心人物が、ビユンリゾック(訳出不能)で責任感のない
運営形態のために、2年もかけて準備して来た'ラグナロクオンライン'が商用化に
失敗して、会社が崩壊されるということは、残っていた開発者たちの自尊心にとって
許容できなかった」と記述して、退社した職員たちを責めた。

引き続き、金会長は「私が経験した愉快でない経験が、外国の巨大資本から挑戦受ける
韓国のオンラインゲーム(訳注:WOWの事だと思われる)業界開発者たちの
職業倫理意識を高揚させる、きっかけになるはずだと信じたい」と記述して
会社を発った開発者たちが「ビユンリゾック(訳出不能)」であったという点を
もう一度強調した。

この文章を読んだゲームマニアたちは、「あっけない」
(訳中:あんまりだ、程度のニュアンスか?)と上の内容が偽りだと
主張している。同じ日この記事に触発された当時のゲーム開発者金学規さんが、
自分のホームページに記した反論文のためだ。彼は当時グラビティの社長職を
務めていたし、ラグナロクを開発の一番の功労者として知られている。

金学規さんは、自分のホームページで「会社を退社した以後にも、何度も侮辱を
受けてきたが、新しいプロジェクトを始めて忘れるようにしてきた。にも関わらず、
会長様が、直接こんな記事を作成したので、仕方なく事実を知らせるために
(訳中:ホームページを反論分の掲載に)使った」と惜しさを表現する一方
金会長が記述した内容に条目別に反論した。

80 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/02 21:26 ID:t7FO81oD
>>71のだいたいの訳の続き

彼は、金会長が「徹夜して説得した」という部分に対しては「会長様に、
お目にかかるやいなや、明くる日東夷フレームの時まで(訳出不能)、
口汚い悪口を受けなければならなかった」と言った。また海外旅行を行った
という部分に対しても、「海外オープンベータサービスを始めた3ケ国に
支援を出たことだった」と海外でも徹夜作業に苦労したと言った。
この外にも金会長のコラム内容と相当な差を見せている項目が、
インターネットを通じて急速に広がっている。

(訳注:この間に、反論分の要点が載っている)

金会長が書いた記事と金学規さんがホームページにあげた上気内容が、
一緒にインターネットに広がると金会長を向けたネチズンたちの叱咤が零れ落ちた。
「あっけなくて言葉も出ないです。事実を少しでも分かるラグナロクユーザーなら、
コウッウムチルゴブニ(訳出不能)だ」「実務開発者たちだけ、本当に可哀想だ」
「嘘もゾングドコッ(訳出不能)してください」などの口調で金会長を責めた。

現在のゲーム業界を批判するネチズンたちも多数いた。
「フックヤングラング」というハンドルのネチズンは、「現ラグナロクオンラインの
骨組みを作った開発者を、こんな方法で追い出すことができるのか」と「商業主義に
かぶれる現ゲーム産業をボルテ毎に惜しいだけだ(訳出不能)」と言った。
ゲーム開発者という他のネチズンも「開発者はゲーム経営者の奴隷であるだけ」と
言いながら「こんな問題が起これば起こるほど、開発者たちの意欲ばかり低下される」
とため息をついた。

(訳注:この間に、なんか載っている)

金学規さんは実際'02年9月会社を退社する当時「退社理由は今言える段階ではない」と
「しばらく休みたくて、これからずっとゲーム勉強がしたい」と明らかにして、
ユーザーたちの間に様々な憶測が行き交った事がある。そういった中で、
このような具体的内容が知られてネチズンたちは残念に思っている。

一方、現在金学規さんはIMC GAMES社長を引き受けている、
新作「グラナドエスパーダ」のリリース準備をしている。

81 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/02 21:59 ID:t7FO81oD
>>71のだいたいの訳の付録

キム・ハッキュ氏の反論文要点

1.商用化を完了して、初月売上げ目標20億ウォンを1週間で超えた事を確認してから、
 退社の意思を明らかにした。
 (訳注:無責任に放り出したのではなく、商業的成功を達成してから辞意を表した)

2.会長様にお目にかかるやいなや、日トルテまで犬XX背信者XX等々(訳出不能)
 の悪口を言い続けた。
 自分達は、何も言わしてもらえず、ずっとそれを聞かされ続けた。

3.翌日ではなく何日フヨッウム(訳出不能)。
 海外旅行には行ってない。海外オープンベータサービスを始めた3ケ国、台湾、タイ、日本の
 支援に出たことならある。台湾では夜明け3時までホテルに帰って来ることもできなかった。
 ずっと韓国と連絡しながらボグザブゴ(訳出不能)。
 日本へ行った時は、個人情報流出問題で公開謝罪をしなければならなかったし、
 タイへ行った時は、タイ語が表示できない問題で強行軍を強いられた。

4.そしてその海外出張は、本人と異名陳氏と一緒に行って来たことだったし、
 金世用はずっと出勤していた。その海外出張もミョッズ(訳出不能)の前から、
 海外側の要請が来て一度に行って来るように日程を調整したことで、
 会長様も行って来なさいと言ったので行った。

5.顧客の払い戻し要請は、商用化以前に決栽代行業社のシステム間違いで
 商用化が引き延びになったことと係わること。
 (訳注:金会長は、開発者が退社した事によりサーバダウンが発生し、
  サーバダウンの結果、料金払い戻しの必要が生じたと記述している)

6.海外出張以後に、そのまま会社にずっと残ると言ったが、
 ノガッはXXは(訳出不要)必要ないと、会長様が直接おっしゃったら
 退社をやむなくされた。

7.懇切な頼みを受けた赤道、その後で電話一通受けたこともオブオッウム.
 011に確認して見れば卵ことがあり
 (訳注:丁寧な退社の頼みを受けた後は、電話1通もらったことがない。
  これは電話会社に確認してみれば明からだ、程度の意味か? 
  丁寧な退社の頼み、という下りは、会長様という呼びかけ同様の皮肉)

82 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/02 22:00 ID:t7FO81oD
>>71のだいたいの訳の付録
キム・ハッキュ氏の反論文要点の続き

8.(グラヴィティ社の)株式は、無料で受けとった物では無く、
 アークトゥルスの開発にあたって、株式会社グラビティを創業し、
 その時の私個人の出資金を株式として獲得した物であり、
 これは、株式処分禁止仮処分訴訟で法院が、本人の所有を認めた事がある。
 (訳注:グラヴィティ社は、元々、韓国の同人ソフト開発グループが、
  アークトゥルスの開発に当たって、Sonnori社と組み株式会社化したもの)
 (訳注:キム・ハッキュ氏は、グラヴィティ退社後も同社の株式を保有していたので、
  それを巡って裁判を起こされた事がある)

9.(保有していた株式は)辞表を出した直後に、市場で売ってしまったのではなく、
  退社して1年頃経った2003年夏に、新会社設立の資金にするために売却した。

10. 信頼し得る新しい開発者ゾングフィヤング代表取締役も、そうおっしゃってる。
 (訳注:この部分も皮肉か? だとしたらハッキュ氏とラグナロク現開発トップの
  間の関係は、かなり険悪なのだろう)

11.2つとも引継もなしに捨ておいたのではなく、1つは引受引継を果したし、
 もう1つは、うその前に実際開発と関係ない事情でで業務が凍結状態だった。
 (訳注:1つはラグナロクオンライン、もう1つは、ラグナと平行して開発されていた
  と言われる、キム・ハッキュ氏の新作の事だろう)

12.会社から追い出されてから一ヶ月くらいに、徐々に商業化が起動に乗っている。
 とされながら、その後5ケ月頃後に作成された訴状には、商用化が大失敗して
 100億余円台の被害を被ったと申し立てられた。

13. 訴状とこの文(金会長の連載記事)には、自分が退社した以後から、
 サーバーダウンが続出したかのように書かれているが、それ以前から、
 クローズベータとオープンベータ時から、サーバダウンやその他のトラブルは、
 持続的に発生していた。

83 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/02 22:27 ID:jDUypzMb
要するに森下氏ねと言う様なもんか

84 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/02 22:47 ID:/f+vS289
ここまで読み飛ばした

85 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/02 23:18 ID:cRHlmEb/
俺も読み飛ばした

3行くらいに纏まらないかね

86 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/02 23:24 ID:vtTttvgj
まとめると
重力初期開発陣が現開発&経営陣にこき使われたあげく、因縁を付けられ追い出された
ということだな

87 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/02 23:25 ID:EQP8d3VU
-----------------------------------------------

俺様専用しおり

こ こ ま で 読 み 飛 ば し た

-----------------------------------------------

88 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/02 23:32 ID:PFKeDpub
>>85
1行にしてみよう
>>1-1000

89 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/02 23:44 ID:T2fYA7MG
うーん、長文で翻訳なので結構わかりづらいかもしれないけど、
今のグラヴィティという会社の世間評価を知るいい機会なので
読んだほうがいいと思う。
初期開発陣であるキム・ハッキュ元社長が、経営陣と衝突して
退社を余技なくされ、あることないことを公の場で侮辱されたわけだ。
なんだ、グラビティも森下らとかわんねーじゃん。
今まではガンホーがあれだから直接お願いしよう!なんて言ってきたけど、
これじゃ望みは薄いかもなー。とにかく重力のイメージダウン。

90 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/02 23:46 ID:IaGqNmhP
貼る前にスレ違いだと気付かなかったのかよ。
何でもかんでも海外の話題持ってきて良いと思うな。

91 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/02 23:49 ID:3qQw/d7v
簡単に説明しよう

現動社長が鯖の不調や開発の遅れを旧開発メンバー・ハッキュのせいにした

ハッキュがHPで反論

ROユーザーがハッキュに味方して現動叩き

92 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/02 23:52 ID:C6fav1jl
誰も触れてないけどさ、
教授のスキル見るとFCAS型ってすっかり転生後はなかったことにされてるんだね。
転生後に誰がそんな趣味型やんのかよってのはともかく、
ASの確率増加とか使用魔法の拡張あたり来てもいいよなぁ。

93 名前:アルケミ 投稿日:04/12/02 23:58 ID:jDUypzMb
|ω・`) …

94 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 00:02 ID:sl76An80
こんなパッチいつあった?

ナナヨさん−Nov 23, 2004 7:44 pm
私のアサでも99DEXプリがキリエを1回詠唱してる間だけで3回ソニックブロー撃ち込むことできますよ。
実際のところさらにもう2発最初のアニメーションが終わる前にソニックブロー撃ち込めます。
iROの仕様が違うのかな?てか、もしかしてソニックブローが連射できるパッチまだきてないんじゃない?

95 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 00:08 ID:i/LFAqZl
SBで思い出したんだが誰かインキュのSB喰らった人いる?

96 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 00:14 ID:sl76An80
DTの問題はさ元の掲示板にあるとおもう。
利用してる人間がiRO、kRO、mRO、pRO、cRO、tROって感じで会話の基本はROだろうけど
国それぞれのシステムが少しは違うだろうしそれぞれの国のROを基本に語り合っても
会話かみあわないよな。しかも発言者がどこのROか表記されないのも問題だよな。
それを翻訳してるのを読んでるうちらはjROだし、そういった意味で言えばDTは混乱を招くだけの存在かもね。

加えて色んな国の連中が意思疎通のために英語つかってんだろうけど、みんながみんな英語完璧って
条件で掲示板利用してないとしたら激しくややこいことになってそうだ。

97 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 00:19 ID:3yZKbpW6
>>92
転生後もFCASしようと思ってる人的には
良いスキル揃ったなぁ、と思ってるよ

98 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 00:38 ID:3VrAVU4C
>>94
MISSしたときは3連続できるな>SB

99 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 00:46 ID:vwq9BIaU
アサクロWS公式絵ドーコー?

100 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 01:15 ID:r427hSud
そういえばSBのモーションが変更されたってパッチがサクライに当たってたな

101 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 01:16 ID:VHNQLIbM
>>98
プリキリエ使用→SB(Miss)→キャンセルSB(Miss、ここでキリエの耐久力切れる)→SBHIT

つまりこうなのか。納得。
話の流れとしては違う気もするが…。

102 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 01:17 ID:wxpXVusu
>>99
ttp://www.hatsunejima.com/

ここだと思われ。

103 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 01:22 ID:MaoUA8+/
俺がDCオタクになったら102のせいな ('A`*)

104 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 01:27 ID:8bt5eXAf
>102
アサクロはいるかもしれないがWS何処だよオイ

105 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 01:35 ID:T/NMyPuM
http://www5e.biglobe.ne.jp/~akemino/upload/mmobbs/files/267.jpg

106 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 01:36 ID:bNrIjm5g
>>105
その物体何

107 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 01:38 ID:r427hSud
言っちゃー悪いけど、マジでキモいよな
顔偏差値35切ってると思う。

108 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 01:39 ID:YDmJVlAb
>>105
♀ホワイトスミスムチムチだなぁ(*´Д`)ハァハァ

109 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 01:42 ID:dyxZqfOP
>>108
まじでころすぞヽ(`д´)ノ

…ってひっかかるかよぉw

110 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 01:42 ID:b31bHJrv
入歯だな

111 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 02:35 ID:Jdq+AN8w
RBOが重力ブースに展示ってマジカ(´Д`;)

inKAMEX

112 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 02:37 ID:Jdq+AN8w
ちなみに♂ws公式絵

ttp://www.4gamer.net/news/image/2004.12/20041202230805_24big.jpg

113 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 02:38 ID:1GOqJ5vE
向こうでは重力から販売って形になるんだから出てても普通じゃないか?

114 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 03:31 ID:eYHIvN0x
ttp://game.chosun.com//popup/gravi.html
ttp://game.chosun.com/site/data/html_dir/2004/11/12/20041112000023.html

グロ注意。素人にはオススメ出来ない。

115 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 03:42 ID:5+Gle5Vd
>>114
( ゚Д゚)<

116 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 04:19 ID:1RL7MrUl
>>78-82
なかなか興味深かった。が、文章が長くなると途端に読めなくなる奴が続出するあたり
現在のラグナプレイヤーの知能状態が非常に良く分かるなw プレイヤーもこの程度だから
癌にマンセーして金を払い続けるんだろうな

117 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 04:28 ID:2+Lo4+qF
下手な煽りは逆効果ってね

118 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 06:08 ID:N1rch6R5
ダカーポでテンション上がったと思ったら次で萎えた('A`)

119 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 06:11 ID:ps4c2NqD
つか、そもそもハッキュって誰?って奴も多いと思われ。
ヒャックたんだって話に聞いてるだけで、
実際にあの人がGMだったときにROやってた人間なんてもう少数派じゃねーの?

ヒャックたんとハッキュ氏を混同してる奴もいるくらいだし。

120 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 06:24 ID:J2yQucOv
ヒャック氏は、ただノリの良いGMという印象しかないがな。
おまけに告知と書くべきところを公知とか書いて広めた張本人だろ。

当時はテスト中だったから不具合あったって何も思わなかったし、
一生懸命いいものを作ろうとしているってことは切々と伝わってきた。
だが、もしも今あんなのが癌社内にいたら、絶対に許さない。
一生涯年収が300万を超えませんようにと呪いをかけてやる。

121 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 07:00 ID:2+Lo4+qF
どうやら>120は現存する全ての癌社員に呪いをかけなくちゃいけないらしいな

122 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 07:33 ID:q9VIsTFg
ヒャック氏とハッキュ氏は別人だったのか
Hakkyuと書くところをHyakkuって書き間違えてそうなったんだと思ってんだが違ったのかYO

ヒャック氏の顔は本人のHPで見たことあったんだが、
思い込みの激しい漏れはキム・ハッキュの新作MMO(名前忘れた)って記事に掲載されたハッキュ氏の写真見て
よほどのハードスケジュールだったんだろうなと気遣ってしまったよ(*´д`*)

123 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 07:57 ID:/7RualjG
>>116
読む価値がない

124 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 09:50 ID:WBEgKt/i
>>112
それ、♂WSより♂廃Wizがノースリーブ続投っぽいことの方が気になる。

125 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 13:11 ID:gOCTUaQZ
28日の修正って韓の現仕様がベースだから、
まだ一つ前のスキル修正がきてない日本とは前提としてる仕様が違うんだよな。
癌め。

126 名前:朝倉 音夢 ◆fDdXA1b4ws 投稿日:04/12/03 14:42 ID:MZmxHIYm
どうでもいいが三次職みたいなのがスプライトと共に紹介されてる。
ttp://throcaster.exblog.jp/



翻訳サイトだから電雷よりは信用できるな。

127 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 14:43 ID:MZmxHIYm
名前消し忘れた・・・orz

128 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 14:46 ID:mlq+H90F
>>126
アサの発展系の職のスプライト
某ドット絵サイトに昔出てたような・・・

129 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 15:12 ID:0rdT8YaJ
>126
逆十字軍が逆毛軍に見えた('A*`)

130 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 15:14 ID:HI+eAjvX
('*A`)人('A*`)

131 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 15:16 ID:wcZuPIR4
某ドットサイトの掲示板から中華が無断転載しただけだろ

132 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 15:18 ID:HCHDJZnq
確かこれは中華(台湾?)から某サイトに投稿されたモンじゃなかったか

133 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 15:41 ID:T8WvAxKv
なんか 皇十字軍団長以外微妙すぎる

モンクの3次と思われるやつなんか いよいよ裸漢になってるし

134 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 15:42 ID:iNqGd6uK
♀モンクも裸か

135 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 16:04 ID:JM26LWBa
あーこれネタだよ…。
ってか随分前に既出の気がする。

136 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 16:21 ID:ymLDW04z
♀モンクうぴょろ

137 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 16:20 ID:Sx2G6ZvP
狙撃手ってスナイパーじゃん

138 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 16:31 ID:iNqGd6uK
ノヘωヘ < ウテルモノナラウッテミロ!!

139 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 16:32 ID:lIcwGCgT
DTも雷電と同じレベルに堕ちたか

140 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 16:39 ID:o9adgfki
ノヘωヘ < ウテルモノナラウッテミロ!!

141 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 16:39 ID:dyxZqfOP
堕ちるというか、もともとそういうネタを提供するサイトだったと思うけど。
英語の翻訳ってだけでありがたがって鵜呑みにするやつもおおいしなぁ
転生未実装鯖のやつも夢半分で語ってるから、妙にピクロスで盛り上がってたりする

142 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 16:40 ID:dyxZqfOP
堕ちるというか、もともとそういうネタを提供するサイトだったと思うけど。
英語の翻訳ってだけでありがたがって鵜呑みにするやつもおおいしなぁ
転生未実装鯖のやつも夢半分で語ってるから、妙にピクロスで盛り上がってたりする

143 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 16:43 ID:dyxZqfOP
あぁ、ごめん。二重になっちまった

144 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 16:49 ID:Bq6bnObR
ノヘωヘ < ウテルモノナラウッテミロ!!

145 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 16:51 ID:N1rch6R5
ノヘωヘ <ウテルモノナラウッテミロ!!

146 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 17:01 ID:nQ3vRw+N
   /二二ヽ
   ||・ω・||  <二回言うなよ!
.  ノ/  / >   <二回言うなよ!
  ノ ̄ゝ

147 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 17:04 ID:nQ3vRw+N
   /二二ヽ
   ||・ω・||  <二回言うなよ!
.  ノ/  / >   <二回言うなよ!
  ノ ̄ゝ

148 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 17:08 ID:4x54r233
翻訳してるだけだから、雷電と同レベルがどうのって英語サイトのほうに言うべきだよね

翻訳した中身を意図的に違う内容で公表したってのならともかく
そのへんまで疑うのなら自分で訳せば?って話しになるしね

にしても二重投稿多いな

149 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 17:17 ID:QeoQuK00
>>146-147
   /二二ヽ
   ||・ω・||  <四回言うなよ!
.  ノ/  / >   <四回言うなよ!
  ノ ̄ゝ

150 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 17:49 ID:HI+eAjvX
今日はあっちゃこっちゃで二重投稿祭りですね

151 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 18:06 ID:CkrKCeYb
   /二二ヽ
   ||・ω・||  <四回言うなよって二回言うなよ!
.  ノ/  / >   <四回言うなよ!って二回言うなよ!
  ノ ̄ゝ

152 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 18:14 ID:O3meIJSq
AAスレ化してるから小せぇ燃料投下してやる。

>本サーバーにアップデートされる養子縁組システムは、ゲーム上でキャラクターを
>簡単に育てられるようにしたシステムで、結婚したキャラクターレベル70以上、
>2次転職以前キャラクターが初心者キャラクターを養子にすれば別途のスキルが付与されて
>両親キャラクターの助けを受けられる。

>ただ養子縁組されたキャラクターは、転生および結婚をできず
>HPとSPだけでなく製造成功率もまた普通キャラクターの70%程度に減るハンディキャップを持っていて
>‘ブラックスミス’のような育てにくいキャラクターを持ったゲーマーの不満を考慮した。

153 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 18:21 ID:GFdm+cgj
>‘ブラックスミス’のような育てにくいキャラクターを持ったゲーマーの不満を考慮した


                      ____    、ミ川川川彡
                    /:::::::::::::::::::::::::""'''-ミ       彡
                   //, -‐―、:::::::::::::::::::::三  ギ  そ  三
            ___    巛/    \::::::::::::::::三.  ャ  れ  三
        _-=三三三ミミ、.//!       l、:::::::::::::三  グ  は  三
     ==三= ̄      《|ll|ニヽ l∠三,,`\\::三  で       三
        /              |||"''》 ''"└┴‐` `ヽ三   言  ひ  三
         !             | /          三   っ  ょ  三
       |‐-、:::、∠三"`    | ヽ=     U   三.  て   っ  三
       |"''》 ''"└┴`       | ゝ―-        三  る  と  三
       | /           ヽ ""        ,. 三   の   し  三
        | ヽ=   、    U    lヽ、___,,,...-‐''"  三   か  て  三
.        | ゝ―-'′          |  |::::::::::::_,,,...-‐'"三  !?    三
          ヽ ""        ,.    | | ̄ ̄ ̄      彡      ミ
        ヽ、___,,,...-‐''"  ,,..-'''~             彡川川川ミ
          厂|  厂‐'''~      〇
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154 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 18:24 ID:ZElIvB5C
いや,それはあくまでも既にブラックスミスやアルケミストの製造タイプを作っている人に配慮したって意味だろ,多分.
重力のことだから斜め上な意味かもしれないが.

155 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 18:29 ID:dTxXMwJ2
製造率に養子補正(当然マイナス補正)が入るみたいだね

156 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 18:30 ID:r427hSud
移動速度も70%のハンデがほしかったな。

157 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 18:36 ID:PvjmuUPu
韓国人は弱いキャラで必死に狩りをして育てることを単に苦痛でしかないと感じるのかもね
ヒャックたんもマクロ肯定だったようだし

158 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 18:41 ID:r427hSud
サキュバス SoS ガラスの靴 サキュバスの角
インキュバス sリング sウォーアクス インキュバスの角

零スティで一日100Mは堅いな。

159 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 18:42 ID:dq+CHm4b
自分で作り上げるのを面倒がる国、韓国
隣からなんだってパクっちゃうぜ

160 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 18:53 ID:CkrKCeYb
>>158
ゼロスティやるやつは厨房
バグ利用するあげく溜込みでみんなに迷惑

161 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 18:59 ID:a2OhB+D0
>ホムンクルスは,アルケミストに新しく追加される"ペットと一緒に戦う"スキル(厳密には,スキルツリー)のこと。
>ペットに対して直接命令が下せるようになるという

おいおい、ホムンクルスは、また
ホムンクルス→ペットをコントロール→やっぱりホムンクルス→やっぱペット
かい。いいように弄ばれてるな…

162 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 19:07 ID:gOCTUaQZ
親密度NAXバフォJrとデビルチもちのホム待ちな漏れはどっきどきです。

163 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 19:08 ID:gOCTUaQZ
やっべNAX→MAX_| ̄|○

164 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 19:08 ID:dTxXMwJ2
>>157
・・・ちょっと上でも話題になってるけど
「ヒャックたん」と「ハッキュ」は別人だぞ
そしてハッキュが肯定してるマクロと
君が考えてるマクロは別物の気がしてならない

165 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 19:13 ID:a2OhB+D0
>さて今回の発表によると,これまでに発表済み/未実装だったスキルは2004年中になんとか実装し,
>2005年には「RO 1.5」と言えるほど,新しいマップやクラス(テコンドーを駆使する"テコン少女"や"忍者"
>などが発表されている)を追加するとのことだった。

嘘つけ!「2004年」というのが仮に「2004年度」で2005年3月中のことだったとしても、そもそもホムが2005
年第2四半期だと同じ記事で発表してるだろうに!誰もツッコミいれないのか!

166 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 19:14 ID:9kAP3zc+
>>160
そんな言い分が通れば日本鯖のマナーはここまで腐っちゃいない。
ノーマナーは処分しませんっ!ごめんなさいっ!

167 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 19:15 ID:xuf0bOuz
角ってぬすめんの???

168 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 19:14 ID:xuf0bOuz
角ってぬすめんの???

169 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 19:20 ID:dq+CHm4b
2度書きしちゃうおバカさんは
書きこめてないと思っても踏みとどまるということを覚えましょうね

170 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 19:21 ID:dTxXMwJ2
>>161
弄ばれてるってより
結局AI調整中ですとか○○からテスト始めますとか散々言ってきたのに
本当はホムンクルス関係は作ってません
それどころか2-2実装時からずーっと作ると言ってるだけで
ちゃんとしか仕様書すら存在していません
「ホムは?」と質問された時、質問された人の気分次第で情報が変わります
と内情ブッチャケてるのに近いと思うんだけど

角は盗めると盗めないが錯綜してる
他にも当たりあるから普通にスティルして倒してれば問題無いでしょ
盗めるとしても盗んだ人以外はイマイチ信用できないし
盗めないとしても誰もテーブルの8番目に角があるとも証明できない
1ヶ月くらいじゃどっちが正解とまでのデータ出揃わないだろうしね

171 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 19:29 ID:r427hSud
ん?だってアニバ期間以前にも角出てたじゃん。
零スティ産以外だとは考えにくい。

172 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 19:30 ID:bWO01Wu+
零スティやれば必ずレアが掴めるとでも思ってるのか?

173 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 19:32 ID:pYMpGLiz
世の中には一匹目でボスC出すプレイヤーもいる

174 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 19:40 ID:bWO01Wu+
ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2004.12/20041203171940detail.html

175 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 20:01 ID:GFdm+cgj
>韓国人は弱いキャラで必死に狩りをして育てることを単に苦痛でしかないと感じるのかもね
FPSゲームで韓国Server行けば解る。奴ら強い装備しか使わない。
「俺弱い武器で皆殺ししちゃうぜーw」 っていうユーモアで行くとBANされかねない勢いだし。

柔軟な考え方が出来ないのかもね。
例えば弱い弱いと言われて見向きもされない武器があって、でもある一定のシチュエーションに限り、
ある程度のテクニックを駆使すれば、実は意外な強さを発揮する武器である、
と言うような事が彼らには最初から想定外。
それを実行すると「あんな武器でこんな事ができるわけがない!Cherter!!」
つってBANされるしね。ていうかされた。

ROの開発陣ははたして…? 正直そういう臭いはぷんぷんなんですが。

176 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 20:04 ID:r427hSud
最強ってのが存在することがそもそもおかしい。
ジャンケンみたいにお互い牽制しあえるバランスが面白い。

177 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 20:06 ID:HVcUubAP
最強は俺
他は全部ザコ

178 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 20:08 ID:bWO01Wu+
そのスキルの中でも,ホワイトスミスの"武器精錬スキル"の使い勝手が大幅に向上した。
同キャラクターの武器精錬スキルは,武器精錬NPCであるホルグレンよりもさらに高い成功率となるので,
武器の強化に明け暮れるプレイヤーにとっては重要な改変となりそうだ。

179 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 20:13 ID:2qZ23JeV
>>178ずいぶん誇張してあるけど、10%ぐらいじゃなかった?

180 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 20:25 ID:R8EKvyCi
job70の時点で+10%が現段階での公式発表
ここに武器研が乗るか乗らないかと
装備しなくても製錬が可能なのかがカギ
そこらへんの話は出てたかしら?

181 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 20:25 ID:O3meIJSq
>>179
WSのJ70で+10%、だよなぁ。
J50でようやくホルグレンと同等とか微妙すぎる。

ということはホルグレン、アラガムサレー、アントニオ、他2匹はJ50のWSということか。
ゲフェン鍛冶屋のNPCは武器精錬できないからただのBSだな。

182 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 20:26 ID:F6yeXggl
槍Vit騎士様が最強ですw
韓国でも上方修正しかないし・・・

183 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 20:28 ID:HVcUubAP
最強は俺だっつってんだろ
お前ら全員死ねよ

184 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 20:28 ID:HCHDJZnq
おー怖

185 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 20:31 ID:O3meIJSq
>>180
お、そういや>>15にこんなSSあったぞ。
ttp://ragnagate.wingc.net/zboard/data/screen4/135/1101791229/screen.jpg
リストに出てるのが同じ名前の武器2種+何かの武器。
アイテムウィンドウに入ってるのがマイン2本+チェイン。
もしかするとアイテムウィンドウに入ってる武器なら何でもいける・・・か?
可能なら良いスキルかもしれない。

186 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 20:32 ID:O3meIJSq
ごめ、>>29

187 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 20:34 ID:OaDNCS5S
転生二次でもオーラの色は転生前と一緒なんか・・・

188 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 20:34 ID:9kAP3zc+
>>180
武器研究による精錬成功率増加が撤去される可能性もあるのでは?

189 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 20:38 ID:nPIGnUtS
>>188
俺もそれをちょっと心配してる・・・

190 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 20:43 ID:GFdm+cgj
2HQの効果を50→30%に落としておいてバーサークPOT導入で騎士強化と言い張った時の様にか?w

>ジャンケンみたいにお互い牽制しあえるバランスが面白い。
うん。ゲームの基本であると同時に、理想的なバランスがまさにそうだね。
ただ、世の中には弱いから使う、誰も使ってないから使う事に喜びを見出す人も
いるってのがまた面白い所だね。
ただ、世の中には、じゃなくて、世の中の一部の国には、と訂正する必要があるかも。
そういった意味での>>175でもある。

191 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 20:48 ID:JM26LWBa
>>185
リストに出てるのは

マインゴーシュ
マインゴーシュ
チェイン


バックラーがないからやっぱり防具は無理ぽいね。

192 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 20:48 ID:R8EKvyCi
このSS、武器製錬と叫びながらリストに
チェインとマインゴーシュって書いてるなぁ
武器研の効果がもしなくなったりしたら
防具の方はどうすんだべか・・・
結局弓手系、剣士系優遇用スキル?

193 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 21:00 ID:/qtvuhZg
自分の装備できないものでもできるのかなぁ

194 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 21:12 ID:ygEWf/yK
でも所詮武器のみなのが、ゴミすぎ

195 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 21:14 ID:HCHDJZnq
どうせならC穴空けれるとかそういうのに城と

196 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 21:24 ID:R2qnanh2
今更こんなこと言うのは何だが
そもそも武器研究で+10%っていうのは事実だったのか?('A`)
エミュ鯖で誰かが検証して確かめたって話?だったけか
スキル説明には書いてないし、kROのBBSでも武器研で精錬成功率うpなんて
話題は上がったことなかった
今回のスキルの様に精錬成功率うpするなら初めから効果のほどを武器研にも記載
していていいと思うんだが、、、HITうpとかは載ってないのに効果あるけどさ
今度のWSの武器精錬スキルは武器のみ精錬成功うpなのに
同じ武器研究と称するスキルが『武器』以外も成功率うpでjob上げる必要もない
今考えると高性能杉ジャマイカ?

いや何が言いたいかって言うと、最近クホりすぎて武器研究が信じられなくなってきたって愚痴orz

197 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 21:24 ID:jC3118T+
つまり

クワドロプル フレーム トライデント(ランス)
がやばいと。

198 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 21:27 ID:G2q1/tX6
妄想つまんねゴミ

199 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 21:29 ID:r427hSud
最近RMCに+10防具が出まくってる。
+9が35Mで売れるのに+10を50M開始で出品とか、精錬チートがあるとしか思えない。

最初から精錬チートが存在してて、その不自然さを隠すために
BSの武器研究のデマが出てきたんじゃないだろうか。

200 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 21:34 ID:kk9A4h2a
鯖が何処だか知らんが、BS装備可能な防具なら1000回に3回程度は+10成功するわけで。

武器研究の+10%はマイグレ中に検証されたんじゃなかったかな。

201 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 21:45 ID:pvafsegd
>>199
即決なら怪しいが50M開始だろ?
+10なんて品が期待値通りで売れる訳がないんだから
売るとするなら50M開始で悪くないと思うぞ。

202 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 22:00 ID:7kDwfXJp
武器研究での+10%は検証したやついたろ

203 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 22:03 ID:r427hSud
>>210
それが1つじゃないんだ
http://www8.big.or.jp/~rmc/cgi-bin/rmc2/board2.cgi/iris-a/?view=topic&par=16597&page=1

204 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 22:06 ID:HVcUubAP
だったらどうしたんだよ
いちいち報告する意味ねーよ消えろクズが

205 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 22:07 ID:dyxZqfOP
またirisかよ

206 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 22:07 ID:NZjUKNCr
単に引退者が多いだけじゃん。
ひなっぺとかaqaとか。

207 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 22:08 ID:nPIGnUtS
連日未使用+10が出品されるとか
未使用+10を一人で何個も出品してるならともかく、
そんなカード刺さって使用感たっぷりなので複数です言われてもな・・・

208 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 22:10 ID:WpMTo8ZU
現状チートなんか無いから。
精錬の工程の中にチートする隙間はもうないよ

頻出するくらいならストックしてた+10をRMT引退と共に出してるだけじゃねーの?

何にせよスレ違いだな

209 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 22:12 ID:4pyhlypO
irisって社員が多いんですね^^

210 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 22:12 ID:r427hSud
>>連日未使用+10が出品されるとか
>>未使用+10を一人で何個も出品してるならともかく、
そのとおりだが?

これは+9だが、こいつは以前+10も大量に出品してた。
http://www8.big.or.jp/~rmc/cgi-bin/rmc2/board2.cgi/iris-a/?view=topic&par=16437&page=2
あとバル○クって奴も最近はおとなしいが+9〜10を大量に出品してた。

211 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 22:13 ID:GFdm+cgj
>>203よ。
君がしたのはある種の晒し行為だという事に気がついてる?
彼がクホホにクホホを重ねて血と涙の結晶で真っ当に精錬していたとして、
これを見てもし「あ、彼じゃない?精錬チトした人って」と、
いわれの無い非難を浴びせられたら、君は責任がもてるのかい?
というわけで削除要請してきなさい。

ついでにいうと、+10装備なんて物を持ってる人は、そうそう手放す事はないので、
市場に出回りにくいのは当たり前。
+10特化武器が10種以上揃ってたり、1キャラに限りALL+10防具っていう人は普通にいますよ。

212 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 22:17 ID:r427hSud
>>211
>>ついでにいうと、+10装備なんて物を持ってる人は、そうそう手放す事はないので、
>>市場に出回りにくいのは当たり前。

それが毎週のようにRMCに出てきてるわけだが。
精錬チート絶対ないとか言い切ってるあたり、お前も精錬チーターなんじゃないの?
最近あからさまな出品が目立ってきてるから、ほとんどのプレイヤーが精錬チートあるかもしれないと思ってるよ。

213 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 22:21 ID:VJyvLBIo
2chに精錬升スレあったなぁ

214 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 22:21 ID:R5bzLNLd
で、 ID:r427hSudはその精錬升とやらの詳細を知っているんだろうな?
まさか根拠もなく何回もRMCで出てるから升やってると言ってるんじゃないだろうな?

あと反論出たからおまえもチーターとか幼稚すぎ。
人を悪者呼ばわりしたいならそれ相応の話術を学んだほうがいいぞ

215 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 22:22 ID:HHxRYOE+
確かに最近の高精錬品の出具合は異常だな。
ちなみにThor。

216 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 22:26 ID:GFdm+cgj
>>212
落ち着きなさい…
私は一言も精錬チート絶対ないなんて言ってないし、ましてやチーターなんかじゃありません。
確証もなく決め付けで相手の尊厳を踏みにじるような事はしないでね、と言っているだけですよ。
晒し行為を指摘しているだけです。

+10を持ってる人でそうそう手放す人はいない、と言ったのは、
そのために+10が市場に出た時にひときわ目立つから、という意味です。
そうなると過剰品を量産して市場に流して利益を得る人も、
おのずと毎回同じ人だという事だって十分ありえる事だと思います。

217 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 22:28 ID:17ApOstH
単にBOT引退者が増えてるんじゃねえの?
連中数垢の倉庫とカートにS装備全部埋めた、とか自慢してたしな。
100個単位で精錬すれば+10の量産できるだろ。

218 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 22:34 ID:dyxZqfOP
>>217
ゼニー価格も落ちまくってるらしいし、それならそれでうれしいけどなぁ
RMT派はどう考えても他のゲームの方が儲かりそうな感じなので(知らんけど)引退するかもなぁ
Gv厨のBotは動き続けるんだろうけどさ…

219 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 22:34 ID:r427hSud
>>217
俺も最初はそう思った。
だが半年以上ずっと同じ奴が+9〜10装備を毎週のようにRMCに出し続けてるわけ。
で、ここ最近、いままで見たことない奴も+10装備を大量にRMCに出すようになった。
だから精錬チートがあって出回ってきたんじゃないかと強く思い始めた。

ちなみに俺一人がそう思ってるわけでなく、廃スレなんかでも
「また○○が+10大量に出してるぞ」「精錬チート確定だな」とか話題が尽きない。

220 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 22:45 ID:ZFzT7ThP
自分のわからないものはチートとしかいえないのな。
どうせ死ぬほど出たBOT産品を精錬しただけなんだろうけど。
チートだって言い切るなら証拠持って来るか癌に調べて貰ってから来い

221 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 22:50 ID:R8EKvyCi
どうせ升だろうとBOTだろうと
何の対策もされないんだし
騒いだところで無駄な気もするが

222 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 22:53 ID:InF4CafB
Bot対策は、例の住所確認しなきゃアリーナから出れないってやつで・・・
それでBot引退とかじゃね?

223 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 22:54 ID:gOCTUaQZ
↓ネタバレ↓

最終回はうじきと893がノーパン相撲で頂上決戦

224 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 22:55 ID:gOCTUaQZ
派手に誤爆した_| ̄|.......○

225 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 22:59 ID:VJyvLBIo
>224
貴様TBS実況民だな(・∀・)

226 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 23:37 ID:JM26LWBa
BOTerかもしれんが精錬升の詳細というか証拠が無い以上は決め付けるのはどうか。
BOT飼って週に100単位でs装備集めて全部カンカンすればそのくらいのペースで産出可能じゃね?

227 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 23:40 ID:HHxRYOE+
BOTerがわざわざ精錬する意味がないと思うんだが。
期待値の半分以下、場合によっては1/4とかになるし、
相場の7,8割でおけば一瞬で売れるんだから精錬する手間と時間の意味もない。

228 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 23:46 ID:2+Lo4+qF
100個単位で市場に流してれば飽和しちゃうよ
それに、精錬はロマンで遊びだし、BOTerはそんな細かい儲けは気にしないよ

229 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/03 23:48 ID:MZmxHIYm
ここに転生二次職の公式イラストが大体見て取れる。

ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20041126/ka04_gr.htm

確認できたものは
♂パラディン、♀スナイパ、♂スナイパ、♀WS、♀WS、♀廃Wiz、♂廃Wiz、♀朝倉、♀教授

興味あるやつは見てみれ('A`)

230 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/04 00:26 ID:U3BrEPJS
BOTも色々俺TUEEEEEEEE目的の奴なら何のおかしいこともない

231 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/04 00:26 ID:lQ7oUN6Z
>>219
確たる証拠もないうちは 所詮は憶測の域を出ることはない。
>>215にあるとおり、Thorでは2週間のうちに同一人物が+10防具を1つずつ3回にわけて
出すという快挙?を成し遂げた。皆「精錬升じゃないのかあれ」って騒ぎ始めたけど
パケット云々について詳しい人が それは不可能だといろいろ説明して結局落ち着いた。

ついでに言っとくと、廃スレというネタスレの話題を外に引っ張りだしてくる奴ほど
信憑性ないもんはないぞ。

232 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/04 00:29 ID:K0DGy17D
転生2次イラスト まとめ

♀廃プリ(リンク先に♀WS)
ttp://game.chosun.com//popup/gravi.html
♂廃プリ
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040720/hou06.htm
♂廃Wiz ♀プロフェッサー ♂WS
ttp://www.4gamer.net/news/image/2004.12/20041202230805_24big.jpg
♂LK ♀スナイパー
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20041126/gr33.jpg
♂WS ♀WS ♀廃Wiz ♂スナイパー
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20041126/gr24.htm

233 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/04 00:33 ID:x3/asFdc
>>パケット云々について詳しい人が それは不可能だといろいろ説明して結局落ち着いた。
そりゃ簡単に「可能」とわかる精錬チートが放置されてるわけないだろ。

234 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/04 00:34 ID:x3/asFdc
>>パケット云々について詳しい人が それは不可能だといろいろ説明して結局落ち着いた。
簡単に「可能」とわかる精錬チートが放置されてるわけないだろ。
みんなが「不可能」だと思ってるから知ってる奴が得をするわけで・・・

235 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/04 00:51 ID:/gtn/MCc
一部の鯖だけじゃなんともいえんな
他の鯖だとそんなことないようだし

236 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/05 12:52 ID:2g2hNlqr
>>232に追加。台湾公式より、♂プロフェッサーだと思われる絵

ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~akemino/upload/mmobbs/files/348.jpg

237 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/05 13:18 ID:P4yJYLke
同じところの♀プロフェッサーの絵と思われるのがあるんだが
zip圧縮されてて、どうもファイルが文字化けしてるらしく98では開けなかったorz

238 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/05 13:35 ID:4Co2ai8j
前まで精錬チートはあったよ。+7までは確実にいける奴。
そこから精錬したんなら+10を量産して安値で売ることも何の問題もないだろう。

239 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/05 13:55 ID:kgz6HbN0
何の問題もないだろう何の問題もないだろう何の問題もないだろう

240 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/05 13:58 ID:AGc93xcK
>237
ttp://ro.gameflier.com/member_download/download-List.asp?Type=001
このページの事かな
一番上のはWRCで使われていた2-1次職の絵柄(サムネイルは♀セージ)
一番下のは1024x768、800x600サイズの♂プロフェッサー絵だった

241 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/05 14:03 ID:92Yqe6nM
スパイラルピアースに関して、ポールアクスを使うにあたって何か変更あったの・・・?
15M即売りで売りに出されたんだけど。

242 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/05 14:08 ID:P4yJYLke
あぁセージだったか
2−2って書かれて勝手に転生2次と思い込んでしまった
しかしスプライトが出来てないのでもちゃんとあるって事は
動には転生全種揃ってるんだろうなぁ

転生スプライト遅れてるんだし
スプライト適用した分だけでもイラスト発表で
お茶濁しでもやっとけばいいのに…

243 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/05 14:09 ID:o8lhK0iK
それ買っておくべし

244 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/05 14:15 ID:92Yqe6nM
開始数分で終わってたけど、確かこの人子悪魔帽とかも持ってた気がするんで
そんな人が無知に売りに出すとも思えず、何か新しく情報出たのかなと気になったのです。

245 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/05 14:30 ID:IKjEG0A3
15Mじゃなくて150Mじゃないの?
桁が一つ間違ってたとか。

246 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/05 14:31 ID:rUmx3rfl
あの糞武器に150Mの価値なんてないだろ
特化ピアース>>>>Sピアースなのは何度も検証された事だし

247 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/05 14:34 ID:o8lhK0iK
未実装なのに検証とか頭悪すぎな奴まじってるな
転生実装国ですらポールアックスさらに値上がって1G超えはじめてるってのに
貧乏人はだまって騎士スキルだけでやってなさい

248 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/05 14:36 ID:rUmx3rfl
転生実装国の掲示板嫁
検証されてるぞ?
Sピアースは遠距離攻撃扱いで対人ではニュマで乙
一部高DEFな相手にしか威力を発揮しないがHIT修正ないので使いにくい

249 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/05 14:46 ID:QIitYxHJ
>>247
中国鯖はBOTすげーぞ
ほぼ全プレイヤーがBOTerで精錬費用は甘い設定。鬼のようなインフレ

250 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/05 14:47 ID:P3m+F1Ma
しょうがねぇな、俺が止めを刺してやろう

sピアースのみで考えるなら、Pアクス>パイクだが
総合的(金銭・ピアース・その他)に考えるとパイク>>>>>>>>>>>>>>>Pアクス
ぶっちゃげた話、Pアクスはティアラ・クラウン・太陽神と同じで
効果は微妙だけどレアリティが高い趣味装備

251 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/05 14:56 ID:o8lhK0iK
グフっ
Pアクスおれも処分するかorz

252 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/05 14:56 ID:CbvQVPc+
話ズレてると思う。
STR上げずに他に回せるのがポールアクス使いの利点じゃなかった?
STR無いくせに威力も抜群で盾まで持てるという・・・。
まぁ変更で乙となる危険をはらんでいるわけですが。
HIT補正無くてもDEX上げるだろうから、生粋のポールアクス使いならいいのかも・・・?

253 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/05 14:57 ID:o8lhK0iK

やっぱり売るのやめるか

254 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/05 14:57 ID:mYfwNMYV
某サイトの翻訳記事の中に日本のサイトを見てどうのとあって笑った

転生未実装の国で転生関連の話しがあったって
それが妄想なのはわかりきったことなのに・・・日本は転生実装されてないの知らないとか?

255 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/05 14:59 ID:xYW8Xfv6
そもそもPアクスってSピアス専用で持ち替えするのが当然じゃないのか?
その他の攻撃までPアクスでやろうって考えてる奴いるのか?
もし俺が変なこと言ってるんだったらすまん

256 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/05 15:02 ID:mYfwNMYV
ピアースのほうが基本的に優秀でそもそも使う機会がないってことでしょうよ<Pアクス

257 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/05 15:12 ID:a3Jt6qe1
>>253
ワラタw

258 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/05 15:15 ID:4reF8OTF
>>ID:o8lhK0iK
お前面白いな

259 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/05 15:19 ID:Ib1/h5W5
ラグナロク天国情報: 12/4 18:51
■本日16:00〜19:00までラグナロク天国特別番組放送予定(tandm.tv)
(16:00〜17:45頃まで未確認)
・司会:こっすぃさん、よーこさん、みりさん

■出張ヘルプデスク
・MVPモンスターに関する説明
溜め込みや召還モンスターを倒す行為についても説明
・露店詐欺の説明

■勝手にラグ歌
歌詞を募集してROのテーマソングを作る
投稿のあった歌詞を司会の方が歌ってます


トレイン行為についてどう意見したのかが気になるな。
早くVitプリと槍騎士を裁いてほしい。自力で制裁しようとしてもこいつら枝で死なないし('A`)

260 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/05 15:29 ID:0wG2XQRt
>>259
それ未実装違うやん。
オフィシャルの告知に突っ込むスレ行けよ。

261 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/05 15:31 ID:RyA5afkA
>>260
だが、具体的な対応が未実装ってことではこのスレでも正しい希ガス。

> ■出張ヘルプデスク
> ・MVPモンスターに関する説明
> 溜め込みや召還モンスターを倒す行為についても説明

→ 当事者で何とかしてください!運営者は関与いたしません!
   癌呆がんばってます!

> ・露店詐欺の説明

→ 引っかかるなよ(pgr 運営者は(ry
   癌呆が(ry

漏れ的予想 orz

262 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/05 15:38 ID:0wG2XQRt
スレが荒れるから勘弁してほしいんだがな。
分類としてはオフィシャルの告知だろうし。

そういや初心者修練所で赤ポ200個支給とか言う記事あったよね。
普通の赤ポだと持ちきれないんだが・・・・

>初心者専用ポーション
>初心者修練場で冒険を始める初心者たちのために特別製作された初心者専用回復薬!
>HPを少量回復させてくれる.
>重さ: 1

某A鯖にこんなのがあった。
これの効能が赤ポと同等ならノビは相当楽かもな。
ベースもNPCが6〜7くらいまで上げてくれるし、初心者修練所で狩りもできるし。

263 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/05 15:44 ID:FlvglyYa
>>247 249

おまえらは韓国人と中国人ですか?

264 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/05 16:06 ID:xMDkWnOU
ポールイウアクスを安く買いたい人がいるスレはここですか?

265 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/05 16:08 ID:WtguMnub
12月28日のスキル調整でピアスが糞スキル化するから

266 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/05 16:15 ID:qMo8JX6j
ポールイウアクスを高く売りたい人がいるスレはここですか?

267 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/05 16:32 ID:P3m+F1Ma
ok踏ん切りが着かない人の為に追い討ちをかけてやろう

「Pアクスでsピアースだー!」
PPならまだしも、GGだとsピアース打つより特化パイクで
BDS打ったほうが有効じゃね?

「str低くても高ダメだー!」
Pアクス&sピアース専用キャラを作るのか?
まぁ、止めはしないが・・・・

268 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/05 16:36 ID:XUWYdmgp
つか、STRなしでPアクスもって重量大丈夫なの?

269 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/05 16:39 ID:8EHFivsZ
ケースバイケースだな
資産に余裕のある奴が手にするだけだろ

270 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/05 16:42 ID:qMo8JX6j
いくら低STRでもそこそこの威力が出せるといっても
STR80程度じゃ対Mobで6kも出ないとはずだが
STR130でも10kそこらが限界だしな

271 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/05 16:51 ID:CbvQVPc+
www16.big.or.jp/~rmc2/cgi-bin/rmc3/board2.cgi/lydia-r/?view=topic&par=7596
15Mで買って即転売・・・?ってこの値段はここ見た結果なのか?
どのみちSTR要るんじゃぁ趣味の域出ないのかなぁ。

272 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/05 17:14 ID:QIitYxHJ
つーか、STR無いと回復剤や属性シルク持てない罠
普通にGvしようと思ったら素で90以上は欲しい。ポール重いんだよ・・・

273 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/05 17:24 ID:LTXXmpGK
重量380だしねぇ
マステラ換算で約127個分
ローヤルだと25個分か
結構きついな

274 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/05 17:40 ID:QIitYxHJ
血斧と一緒に持っていくことは出来なくなりそうだな

275 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/05 17:57 ID:mjBsphht
槍の重量は一律調整されるんじゃなかったか。
確かPアクスで160位に。

276 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/05 18:06 ID:SJBdatnW
Sピアース特化道騎士
・高INT高DEX必須
・STR低め→BDSが弱い→囲まれると弱い(S-V道騎士と比べて)(アイテムも持てない)
・遠距離スキルな為Pvではニューマで乙、シーズでは補正で乙
・プロボ10+ピアース10の消費SPは13+7=20SP、Sピアースは消費30SP+ディレイ長

道騎士が対高Def高Mdefな小型(フェイクエンジェルみたいなの)を相手にする時便利
大型にはピアースの方が強い

ネックはアレかな、騎士の場合対大型だけで育成が出来るから
それほどPアクスの存在が大きいわけでは無いんだろう

277 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/05 18:32 ID:frBR5gR0
Pアクス持ってる人はPPやる人だけなんじゃないの?
ニュマは常時張ってるわけじゃないから 隙をみてPアクスのSピアスでアレタラレイドに5kだっけか。
Wiz陣、盾持ってない(持ってても95以下の2極etc)は一撃だわな

278 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/05 18:36 ID:IKjEG0A3
重量380の馬鹿重い槍を
STRのない非力な騎士娘が片手で持つという設定か。
萌えるな。

279 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/05 18:38 ID:qMo8JX6j
5k出せるまでSTR振ったらDEXもINTもあまり振れないがな

280 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/05 18:44 ID:qM1AX+hn
最近までポールアクスは買いチャットですら100M↑というのを見ていたのだが
上のリディアの15Mでの取引を見て驚いた
何か仕様変更でもあったの? 

281 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/05 18:50 ID:ccDLMSoV
sピアース発動の瞬間にsウォーアクスに持ち変えれば理論上の最高ダメージ出るんだが

282 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/05 19:00 ID:92Yqe6nM
転生までしたキャラをちょっとの仕様変更で潰れるかもしれない型にする勇気は無い。
Sピアース以外使えなくなる特化ステにする人居るのかなぁ。

283 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/05 19:08 ID:4reF8OTF
AgiDex2極とか目指す神速好きな奴にとってはSピアースは使えるかもしれんな。

284 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/05 19:08 ID:Ly3vzLk0
PアスクにフリオニC挿せばいいじゃない(マリー)

285 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/05 19:09 ID:TwUqfj4/
>>283
ポールアックス持ったらメイルすら着れなさそうだな

286 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/05 19:10 ID:NIpZEtB6
あるところにライオンさんとうさぎさんがおりました
二人は森のレストランでカレーを食べることにしました
うさぎさんは人参が大好きです。ライオンさんは肉が大好きです。

ライオンさんは言いました
「俺は肉しか食いたくないんだゴルァ」
うさぎさんは、嫌いな物はよけて食べればいいのにと思いました

ライオンさんは、人参を美味しそうに食べてるうさぎさんに言いました
「おまえ、人参なんて食べてバカじゃねーの?」
うさぎさんはとても悲しい気分になりました

怒りの収まらないライオンさんは厨房に行って暴れました
「人参を入れるのはコックが無能だからだ」
レストランはこれからはカレーに人参を入れないことを約束させられました
うさぎさんは泣きました

他のレストランの客がライオンさんに注意したらライオンさんは暴れました
「俺は正しい事をしただけだ、文句有るかゴルァ」
レストランの客は、今後人参の入ったカレーが食べられない事に憤慨しました
うさぎさんは涙が枯れる位に泣きました

やがてライオンさんはお通じが悪くなり、お腹にガスが溜まって死にました
「こうなったのもコックが無能だからだ」
でもレストランのカレーの味は、人参を入れても元に戻りませんでした
うさぎさんの悲しみは消えそうにありません

ライオンさんは地獄に落ちましたが、相変わらずの調子で暴れていました
「俺は間違ってない、悪いのは全て他のヤツだゴルァ」
うさぎさんはやがて天国に召されますが、心の悲しみは残ったままです

うさぎさんの悲しみはいつになったら晴れるのでしょう?

287 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/05 19:15 ID:VJqZ/mfL
>>285
ペコ乗れば全然平気だと思う。

288 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/05 19:20 ID:CzaGMpmD
>>286
ペコのれば全然平気だと思う。

289 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/05 19:21 ID:HG73zCvW
あっぶね。危うく288とケコーンするとこだった

290 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/05 19:48 ID:innmov4u
いや、ライオンって肉を分解して野菜の健康成分にする事が出来るから
別に野菜を食わなくても大丈夫な訳だが。

…すまん。

291 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/05 19:53 ID:zDhcrCAw
ここで言われてるSピアース特化ってDex>Vit>Int=Strとかか?
これはSピアース特化じゃなくてAgi職にSピアースあてる為のステだと思うんだが
汎用高性能が売りの道騎士をわざわざスナイパー殺しに特化してどうするんだ
それはブレイカーアサXにでもやらせとけって話なんだが

292 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/05 20:34 ID:qMo8JX6j
SピアースはHIT修正がないから当てるにはDexが必要なだけ
通常狩りで使うにしてもピアース型よりも高DEXが要求されるぞ?

293 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/05 20:39 ID:cTdazw+e
>>291
むしろVIT>DEX(場合によっては=AGI)>STR=INTあたりじゃないの?
浮沈艦が優秀な足止め兵器/低防御殺しもてるってのが強みのはずだし

294 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/05 20:40 ID:Esubiag7
コンセで+50あるからMobに当てるには普通のDexでも問題ないでしょう。
いまの特化ピアースなんかより格段に当てやすいよ。

295 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/05 20:44 ID:dHOe8HwB
今のピアースよりあてやすい????・
ピアースのHIT補正知ってるんですか????????

296 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/05 20:48 ID:SJBdatnW
コンセはHit上昇で、ピアースやバッシュは命中補正だしね
つうか常時コンセ、全段Sピアースは相当厳しいと思われ

コンセは12/28にまた修正されそうな気がするな

297 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/05 20:49 ID:Esubiag7
ピアースは最大33%しか入らないだろ。
Hit+50のほうが当てやすい。

298 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/05 20:50 ID:qZV64F5F
ピアースのHIT修正は最終命中率*1.5だから
最高で33%になる。
コンセなしでのピアースとコンセありのSピアースなら、
後者のほうが当てやすいのは確か。
ただし、コンセありのピアースが一番当てやすいのは言うまでもない。

299 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/05 20:50 ID:dHOe8HwB
>>297
「格段に」ですかwwwwwwwwww

300 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/05 20:50 ID:qgc7rDNH
ゴキの話なんかしてんじゃねーよ雑魚ども

301 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/05 20:55 ID:Esubiag7
>>299

表現おかしいか?
ピアースの命中補正は元のHitに強く影響を受けるが、
コンセはHit+50だから元が5%でも50%でも確実に50%アップするぞ。
これは大きな違いだと思う。

302 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/05 20:57 ID:ePq3Sdbz
Sピアースの計算式、わかってない奴多い?
STR部分のダメージ差なんて精々800程度なんだが。

303 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/05 20:59 ID:x7F5f6ss
>>302
どのレスに言ってるのか詳しく

304 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/05 21:04 ID:ePq3Sdbz
>>303
よくみたら一人だけだな。

305 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/05 21:04 ID:zDhcrCAw
Sピアースで狩りするのにDexが必要も糞も
槍騎士で狩る小型の高FleeMobなんて存在しない以上
狩りの上ではSピアースにHit補正は必要ないんだが?

306 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/05 21:11 ID:P2Xa+63N
コンセはhit+50じゃなくてhit+50%だからな

307 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/05 21:16 ID:x7F5f6ss
Sピアースの利点は必中とDEF無視
正直1撃の火力と盾の有無が関わってくる対人専用と割り切ってもいいかと
BOSSでも使えなくもないがBOSSやるなら阿修羅のがスペックいいしね

特殊な点として槍の重量が計算式に入ると言ってもフロボとピアースがある時点で
狩りで有用な使い方するのは限られた場合だけ。
どうしても狩りで使うってならSkillLv調整可能なのを利用して1確狙えるMob相手が良いんじゃないかね。
窓に火付与してSピアース5で1確とか(ポール以外でもいけそうだが)

Lokiで最後に取引されたポールは231Mだが買ったのはPPギルドの人。
買チャ立ててる人もPPギルドやGG大手の人の人が現状

308 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/05 21:17 ID:x7F5f6ss
すまん、Sピアースの必中は誤植
阿修羅のこと書こうとしてつけっぱなしだった

309 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/05 21:19 ID:Bxyn48Hv
>>306にコンセの命中上昇がHIT+50%であることの証拠を提示願いたい。

310 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/05 21:27 ID:GzKGCKOy
IntStr>Dexのブレイカー型って窓手一撃で仕留めることできますか?

311 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/05 21:35 ID:SJBdatnW
STR90、INT34の+5火カタのブレイカーで窓手に8339みたいだ
もうちょっとInt振れば1確になるんじゃね

312 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/05 21:36 ID:1ae90z68
>307
対人大手と呼べるくらい銭持ってる連中しか手出せなくなってるだけと言えないこともない。
まぁ戯言だけどさ。

狩りでのSピアース関しては概ねその通りだと思うけど
アサクロのブレイカー型のような特化ステもありなんじゃないかなぁ。
というかそういうステが画一化されない程度のバランスならいいなぁという希望的観測。
TOMカモン。

313 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/05 21:37 ID:fZ/erd2C
>>312
        ,.‐'´ `''‐- 、._ヽ   /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
       [ |、!  /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
        ゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''   ̄ ̄  |l   !ニ! !⌒ //
.         i.! l .:::::     ソ;;:..  ヽ、._     _,ノ'     ゞ)ノ./

314 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/05 21:39 ID:RyA5afkA
>>313
何度見ても左眼が尻にしか見えないため、なんの威圧も無くネタAAにしか見えない罠。

315 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/05 21:44 ID:VJqZ/mfL
雑魚騎士はハルバードかランスで我慢すればいいんじゃね?
金がない、でも欲しいですってわがままなだけだろ?

1〜2年後、錐をめぐって同じ展開が…

316 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/05 21:46 ID:O92CBFAt
2年後にまだROがあればな

317 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/05 21:52 ID:s012Ezme
RO2にROのデータは引き継げるようにしたいってKAMEXのスタッフインタビューで言ってたからなぁ…こいつも未実装で終わりそうだが。

318 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/05 21:53 ID:P2Xa+63N
>>309
騎士スレテンプレ嫁

逆に>>309にコンセの命中上昇がHIT+50であることの証拠を提示願いたい。

319 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/05 21:55 ID:mdTM96Z9
>>317
それって「ROを単に3Dにしただけです」と公言してるようなものだな

320 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/05 21:56 ID:VJqZ/mfL
>>318
俺もHIT+50%だと思ってたが(emperium.orgで書いてあった)、
ここの住人が「それはステータス表示ミスで実際はHIT+50」といっていた。
自分は検証できないしどっちか分からん。

321 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/05 21:57 ID:RyA5afkA
騎士スレテンプレと、TDを見てきた。

どうやら、HIT+50%でいいらしい。最新は知らんが。

抜粋。

> コンセントレーションはHIT+HIT×50%、+25%ダメージ、-25%def。
> 私自身L騎士もってないので確認はできてませんが。
> ただ知り合いのL騎士数人から教えてもらった話では
> この計算式で間違いはないものと思います。

322 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/05 21:59 ID:Esubiag7
漏れも表示ミスで実際は+50説が正しいと思ってた

323 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/05 22:08 ID:Bxyn48Hv
>>318
ていうか騎士スレテンプレ嫁。「らしい」のどこが証拠なんだよ。
それに俺はHIT+50派なんて言ってないぞ。レスもちゃんと読め。

324 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/05 22:13 ID:VJqZ/mfL
混乱があるっぽいので整理(コンセについて

・HIT+50説

 純粋にステータス欄のHIT値を50アップさせる。
 ステータス欄がHIT値×150%なのはみかけだけでバグである。
 ソース=未提示

・命中率+50%説

 ピアースのように「命中率」を50%アップさせる。
 ソース=俺の妄想(そう聞いたこともある。ウソ率97%)

・HIT+50%説

 ステータス欄のHIT値を50%アップさせる
 ソース=DTなど色々

 >コンセントレーション−ステータスウィンドウのHITをスキルレベル別の倍率で増加させるので
 >敵に当たりやすくなります。また加えて与えるダメージも増加されます。
 >しかしながらデメリットもあり装備defとvitdefの両方を25%ほど下げます。

 しかし、この後に修正が1回入っている。

empe.orgも未だオラブレが必中扱いで議論がされてたり、結構ソースとしてはあいまいだけどな…

325 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/05 22:14 ID:ImRIN8Ng
確か表示HIT400以上で超Flee化したドラキュラにミスが出まくってるSSがあったな
そうすると320のやつがあってるんじゃないか

326 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/05 22:16 ID:7p+MCM/b
>325
ドラキュラの必中HITっていくつ?

327 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/05 22:26 ID:1ae90z68
>325
仮にそうだとすると素でHIT270程度のHITがあることになる。
正しい(とされる)コンセ効果でHIT320程度。
超FLEE後のドラキュラってこのHIT差で判別できるFLEEに収まってるの?

ちょっと調べてみたんだが超FLEE化の仕様がよく分からなかった_| ̄|○

328 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/05 22:28 ID:XoMVjrf1
>326
DEXカンストハンターが完全DEX装備に
Qパーフェクトコンポジットボウを装備させれば必中

329 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/05 22:29 ID:GzKGCKOy
弓手スレの検証によるとHIT492で超FLEE化DQ必中だったはず。

330 名前:325 投稿日:04/12/05 22:30 ID:3geBoyjj
HIT400以上あればいくらなんでもミスは出ない?
だから実際は+50しかされてない?
などと思っただけで、超Flee化したドラキュラの必要HITは知らないです

331 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/05 22:32 ID:RyA5afkA
あとは、>>325氏の見たSSが
「MISSしか出ていない」 のか 「MISSが混ざっていた」 かで分かる希ガス…
うpキボンヌ。

332 名前:325 投稿日:04/12/05 22:33 ID:3geBoyjj
>>329
マジですか…それじゃあどっちとも言えますね

333 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/05 22:33 ID:o8lhK0iK
喜べ犯多ども
アサクロXよりなDTにスナイパーネタがでたぞ

334 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/05 22:34 ID:Bxyn48Hv
http://www.exblog.jp/blog_logo.asp?slt=1&imgsrc=200410/02/08/b0032308_23374737.jpg
これかな。

335 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/05 22:35 ID:1ae90z68
なるほど。
ってHIT492を検証したのかよ!

しかし、そうするとあのSSから判断するのは不可能だなぁ。

336 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/05 22:36 ID:o8lhK0iK
>>331
http://throcaster.exblog.jp/417483
これだろ

337 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/05 22:36 ID:3geBoyjj
>>331
たしかミスしかありませんでした
SSは持ってないです。かなり前のこのスレで見たんですが

338 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/05 22:37 ID:3geBoyjj
>>336
それです。なんか漏れ一歩遅れている…

339 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/05 22:41 ID:RyA5afkA
MISSしか出ない → 必要HITに明らかに足りない → HIT+50説
MISSが混ざる  → 必要HITにちょっと足りない  → HIT+50%説

というわけで、HIT+50説だと思われますが、如何でしょう?

もっとも、SSから3ヶ月以内に変更あったら南無ですが。

340 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/05 22:54 ID:1ae90z68
>339
必中492が正しいとすると
・表示通りHIT414→ピアース命中率33%
・実際はHIT326→ピアース命中率7.5%
なのであのSSから判断するのはちょっと無理。どっちでも十分ありえる範囲内。

341 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/05 22:56 ID:2T+7seSS
そのSS、MISS超連打に見えて実はピアス2発か3発分だからな

342 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/05 23:00 ID:dzPe6QUK
狩っても無意味なDQ相手の話題してどうするんだよ…

343 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/05 23:02 ID:7nXAmfR4
>>342
ズレてるなあんた

344 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/05 23:03 ID:/HyGJKOo
狩っても無意味なドラキュラの倒し方ではなく
騎士のコンセがどういう仕様かを考えてるんだろ
ただそれに必要FLEEが果てし無く高いドラキュラを想定してるだけの話で
普通のボスなら大体HIT320もあればどのボスも当たるから当たらない奴を想定するのは当然だと思うが
>>342はなにが不満なんだ?

345 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/05 23:04 ID:3geBoyjj
LiveROのBOSSスレにはドラキュラなどのFlee上昇は200とある
そうすると必中HITは445。
SSは>>341の言うとおりピアースを使っているので
HIT414でピアース打つと必中になるはず
となると>>339のいうようにHIT+50でいいのかな

346 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/05 23:04 ID:D+VZKPPl
つまり雑魚職のアサクロの話題を持ち出すなってことだ。
そんなことよりドルマゲスが倒せん('A`)

347 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/05 23:08 ID:mKiJRzJx
>>333
これか。
http://www.exblog.jp/blog_logo.asp?slt=1&imgsrc=200412/05/08/b0032308_12331942.jpg

348 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/05 23:13 ID:o8lhK0iK
>>347
それだ!







ってそんなSSもあったのか

349 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/05 23:17 ID:3geBoyjj
♯の変更きたからDiscoveryの今回のスナイパー特集はあまり意味はないかと

350 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/05 23:23 ID:CIkdjGhj
#、フル支援でアレって事は、特化弓使っても10k程度か…。
こりゃBoss狩りにはサッパリだわな。

351 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/05 23:37 ID:W6Rzj8t7
今更何言ってるんですか?
BOSS狩りなんて阿修羅でFA出てるだろ。

352 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/05 23:39 ID:NHP9usoU
12月28日にスキル変更くるソースってどこにあったっけ?
さっきから探してるんだが見つけきれない、誰か教えてくれ

353 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/05 23:42 ID:NHP9usoU
あ、すまんみつけたスレ汚しスマソ

354 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/05 23:42 ID:CLYCWrEF
ソースソースいいやがって
教えてクンは自分で調べろよ

355 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/05 23:50 ID:3geBoyjj
今さらだけどドラキュラ必中HITは200だからFlee上昇が200なら
HIT400で必中だった

356 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 00:27 ID:ESA4Vz0U
スナイパーのボス狩りは肉壁使って後ろからDS連打のが強いってFA出てるだろ馬鹿

357 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 00:31 ID:ktB/Qulj
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20041127/ro2005.htm

■ 転生システム延期の顛末、12月28日のアップデートについて

「ラグナロクオンライン」企画担当のLee Min Soo氏

「ラグナロクオンライン」顧客支援チームのLim Hyeok氏
編集部: まず、今回の発表内容について伺う前に、日本市場に関する話を聞かせてください。
日本では転生システムの実装が来年以降に延期され、ユーザーの間で大きな話題となりました。
現在進められていると思われる、転生システム再開発はどのような状況なのでしょうか?

Gravity: それは現在最優先で進められていることのひとつで、韓国では12月28日に実装を予定しているアップデートがそれに当たります。
ですから、日本を含む海外サーバーでは、12月28日公開のアップデートをベースに、改めて転生システムが導入されることになるはずです。

 我々としては12月28日のアップデートは、可能な限り完璧に近い形でユーザーに提供しようと、現在作業を進めておりますので、ご期待ください。

358 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 00:35 ID:ktB/Qulj
途中で送信しちまった・・・
上の文章から読み取れるのは
12月28日に韓国本鯖に転生当たるよー 
それを元にして、来年以降日本とか海外鯖に転生があたるよ ってことなのか?

それか28日にアップデートを公開(スキル変更等)それを元に今後改めて転生システムを
導入していきます。

どうなんだろ・・・

359 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 00:53 ID:+J5/k0Bi
ぶっちゃけ、韓国の予定よりも日本の予定なんだよな…
癌がやる気さえあれば「韓国が12月28日予定なので、日本は〜ごろです」とか告知出すんだけどな。

360 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 00:53 ID:NGvjJQkr
http://www.exblog.jp/blog_logo.asp?slt=1&imgsrc=200412/04/08/b0032308_230209.jpg#
STR90 アイスランス
Sピアースは狩りでは属性があるランスのがいいっぽいな

361 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 00:56 ID:n4D437aV
どうもなにも・・・
読んだままだ

わからななくても
OWNや776見ればわかるだろ

362 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 01:03 ID:JNHfRQQY
>>359
やる気も何も、実際どうなるか分からない予定なのに
「日本は〜ごろです」なんて言えるわけが無いじゃない
大元の予定すら固まってないのにそんな適当な事言う企業の方がヤバい

363 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 01:05 ID:Tbzyg8+0
一年以内に来れば御の字か

364 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 01:06 ID:n4D437aV
すでに癌は、調整が上手く行くまでパッチ当てないっていってるしなぁ

結果出るまで何ヶ月かかるのかと

365 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 01:06 ID:+J5/k0Bi
>>362
いやいや、普通予定でも納期とかは決めるだろうがよ。
現に韓国では12月28日という日付を出してるわけだしな。
(重力がヤバイっていうのなら反論はできないけど)

366 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 01:16 ID:6gPmlYAZ
:::::::::::::::::::::::::::::    ,.-ヽ
::::::::::::::::::::::   ____,;' ,;- i                         へ、     /;へ\
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:::::::::::::::  ,;'":;;,,,,,, ;!, `'''i;          / ̄ ̄ ̄ ̄\,,     |l/−、 −、:::::::::::::::`::|
:::::::::::  ,/'"   '''',,,,''''--i        /       __ヽ    /::::::|  ・|・  | 、::::::::::::::\
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::::::: i;    ,,;'""" `';,,,  "`i;      |      ∪  `l   |. ── |  ──   .|::::::::|
::::::: |  ''''''i ,,,,,,,,,,  `'--''''"       ヽ __/  _.ノ    | ── |  ──     |:::::_l__
::::::: |.    i'"   ";               |――― 、".      ヽ (__|____  /::::| 新 |
::::::: |;    `-、.,;''"             /  ̄ ̄ ̄ ̄^ヽ∞=、  \           /:::,/| 品 |
::::::::  i;     `'-----j          | |      |  |っ:::::)  l━━(t)━━━━┥ |___|

367 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 01:22 ID:v4fk8Uu9
↑スレ違いは氏ね

368 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 01:23 ID:4c27xiv/
>>366
左の物体がエビに見えた。

369 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 01:52 ID:Mfa79am6
まあ2月「中」にはくると信じようぜ!!















4月に入学にあわせて実装したりすんじゃないぞ?!!

370 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 01:59 ID:7N4wvMLK
>>368はPC落として眼科へ行け

371 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 02:01 ID:w2PgQaC9
すいませんカプラHBがエビフライに見える俺はどうすれば_| ̄|・;'.,.

372 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 02:01 ID:tk1AxI8W
うるせーエビフライなげっぞ

373 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 02:01 ID:Tbzyg8+0
>>371
>>370

374 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 03:34 ID:bSeL6oct
投げられるものなら投げてみろやクソが

375 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 03:56 ID:4GYEucxx
なら死ねよ

376 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 03:57 ID:pET7CUE8
通報しますた

377 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 03:59 ID:B5AsCnSi
エビっつーかタツノオトシゴあたりに
見えなくも無いかも

378 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 08:15 ID:QdXcCX/w
いぁ。>>357の記事で重要な突っ込みどころは

>Gravity: 難しい質問ですが、ひとつは韓国のユーザーと日本のユーザーとで、
>アップデート時に求められる完成度に差があるということは感じています。
>日本においては、常に完璧なものが求められます。のことが日本市場で実装延期を決めた一番大きな理由です。

この一文。確かに、うちらは仕様変更が後からきたら、不平を言うだろう。
だが、そんなもん、どこの国でも一緒。既存の有利な点を弱体化されて不満を言わない人間を見てみたいものだ。

そのどこでも同じであろう光景を、直接伝えたのって・・・

なお、日ユーザーが、不完全なパッチやバグなどにうるさいのって、
それそのものよりも、その後の管理会社のフォローとかバグフィックスのタイミングに問題が多いと思う。

379 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 08:41 ID:rhZaCZ9S
なんかの番組で、輸入してくるバナナは色・形・長さが完璧じゃないと、
日本に持ち込めないってのがあったな。
ちょっと曲がってたりするだけで、その場で廃棄処分にしてた。
それと同じようなもんなんだろ。
他国から見たら日本は完璧主義国に見えるのかもしらん。

380 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 09:16 ID:dvvirsGU
そういや形の悪い野菜や果物も普通に廃棄されてるな。

どっかの満足に食べられない国の人が見たら激怒しそうだ

381 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 09:31 ID:4DX8Q366
>>379
もしかしたらコンプレックスの裏返しかもな。
日本人のバナナって色・形・長さどれもイマイチな気がするし。

>>380
日本人がみな形の悪いのを忌避してるわけじゃないのにな…
別にまずかったり、カラダに悪いものでもなけりゃ喜んで買うけどな。(安ければ)
最近はそういうB級な野菜を安くネットで売ってる所もあるそうな。

何が言いたいのかっていうと、>>378
>なお、日ユーザーが、不完全なパッチやバグなどにうるさいのって、
>それそのものよりも、その後の管理会社のフォローとかバグフィックスのタイミングに問題が多いと思う。
がツボをついてると思う。重力は癌に騙されてる

382 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 10:13 ID:7Z4Q5CBV
実際には、各国の管理状況なんて目糞鼻糞だけどな。
中国台湾なんて明らかに日本よりBOT多いし、
バグ利用放置は重力が直せないから全世界共通。
他国の状況知らないで隣の芝を夢見るのは万国共通なんかね。

他国に言わせれば、「日本はイベントやアニメがあって羨ましい」だし。
実情知らなければこそ出てくる言葉だよな。

結局、糞の大本は重力。

383 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 10:36 ID:hJ46TgtH
アジア系が糞なんだよ
国際鯖とか格が違ってる

384 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 10:53 ID:bSeL6oct
クソって言うやつの方が糞

385 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 10:54 ID:IbIF9omx
>380
むしろそういう「形だけ良い野菜」ってのは農薬バリバリで、
むしろ虫食いだらけの野菜のほうが健康なんだけどな。
形は良くても、虫も食わない野菜がうまいわけがない。
結局、見た目だけよければ中身はどうでもいいって事かね?
店も「形は駄目でも中身の良いもの」を売ってくれないのが悲しい。
消費者はもっと正しい知識を持つべきだな。
板違いスマン

386 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 11:03 ID:KHDJZ7zV
日本の代理店にフォローさせてたけど、何か信用ならなくなったのでこっちで調整とか済むまで渡しませんって事かな?
>なお、日ユーザーが、不完全なパッチやバグなどにうるさいのって、
>それそのものよりも、その後の管理会社のフォローとかバグフィックスのタイミングに問題が多いと思う。
俺もこれだと思う。MMOである以上、バグやチートやバランス云々の問題は避けて通れないのに、
管理会社がそれのフォローを避けてるんだからどうしようもない。

いい加減にプロンテラ中央の買取BOT位は潰さないか・・・?目立ちすぎてるのに。

387 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 11:04 ID:zFFAhT7S
つ寄生虫

388 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 11:24 ID:sqAS5XlD
SPは使える、LKはSPの為にある、Pアクスは神器、
両手剣を含め騎士はSP取らないなら転生しないほうがいい
これはデータじゃなくて、韓の友人に聞いた話
実際に狩りPVGVで使うとデータに出ない強さ便利さがあるそうだ

LKの存在自体はチャンピオンがいるから微妙と言っていた

389 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 11:25 ID:u5k03DZW
管理会社を入れ替えてみたら現実が見えてくる

イベントなくてもBOTが日々駆逐される日本鯖
BOTしか残らずサービス終了する台湾鯖中国鯖

390 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 11:27 ID:sqAS5XlD
SPは使える、LKはSPの為にある、Pアクスは神器、
両手剣を含め騎士はSP取らないなら転生しないほうがいい
これはデータじゃなくて、韓の友人に聞いた話
実際に狩りPVGVで使うとデータに出ない強さ便利さがあるそうだ

LKの存在自体はチャンピオンがいるから微妙と言っていた

391 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 11:31 ID:sqAS5XlD
二重すまないOTZ

392 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 11:31 ID:hmaYKF99
まぁ何だ・・
書き込み失敗が頻繁に出る訳だが、いい加減学習して待つって事を学べや

393 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 11:55 ID:7Z4Q5CBV
>389
んな訳ないっての。

新要素実装速度は速いが、公認DUPE、BOTだらけの日本鯖
糞イベント糞アニメBOTまみれで転生も来ない台湾鯖

こうなるんだ。
台湾鯖にオーラBOTヒュンヒュン飛んでる動画とか上がってンのは、
なかったことになってるのかね。

重力=聳えたつウンコ、管理会社=ウンコにたかる蝿、俺ら=蝿が媒介する疫病
とりあえず重力を実装してくれ。

394 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 12:09 ID:nsK3/X7z
重力自体が、三星が買収して乗っ取り、
会社を立ち上げてROを作ったハッキュを一方的にクビにして、
あまつさえハッキュの悪口をまことしやかに吹聴するような典型的な朝鮮企業だしな。
ヒャックも三星(とその傘下の現重力)を強烈に憎んでるし、
会社の素性が知れるってもんだろ。

395 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 12:17 ID:32gcjGQX
ま、SAMSUNG(三星)製品不買運動で

396 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 12:20 ID:9HvEjY6d
SAMSUNGの電化製品買ったらゴスリンCもれなく配布とかないかな・・・

397 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 12:26 ID:u5k03DZW
>>393
前提として接続数もBOTの占める割合・絶対数も違う。
他国鯖と同じ仕事量(つまりはBANの絶対数)を行えば、
日本鯖最大の問題点であるBOTは相当数駆逐されると思いますが…。

日本ユーザーの調教具合を利用して、仕事量を癌と同程度に
減らすなら君の言うとおりになるでしょう。

398 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 12:56 ID:tPt+XDh9
>>397
それなら他国と同じだけ課金もしないとダメなんじゃないか?

399 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 13:05 ID:nsK3/X7z
人件費の問題もあるしな。
賃金の低いアジアと世界最高の賃金水準の日本を同列には語れん。
グダグダ言っても結果が全てだよ。

それでも確かにユーロは評価できるとは思うけどな。

400 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 13:10 ID:bSeL6oct
スレ違い野郎は帰れよクズが

401 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 13:41 ID:g2oupGav
>>400
>>400

402 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 13:42 ID:Y0RHkDX4
ttp://up.haiiro.info/file/278.jpg
ttp://up.haiiro.info/file/279.jpg
さてどうなることやら

403 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 13:48 ID:EXckA7H7
どうなるもこうなるも、以降BOTは社員専用になりますっ!
ってだけだろ。
そもそもアピールでしかないと思うけどな。



もし社員が、BOT取締りびしばしの露店詐欺etc.の苦情処理に
イベントでも愛嬌振りまき、みんなに愛される敏腕GMだったとしたら
BOT見かけても「社員様いつもお疲れ様です!」みたいになるのかなあ…

…いやTOMは要らないよ、判ってるさ。うん。

404 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 14:08 ID:EHCdffRG
露天詐欺やノーマナー云々で狩り出させられるとなるとGMも不憫だな
上記のはMMOにおいては当たり前のようなプレイスタイルの一つだと思う
BOTさえ駆逐してくれればあとはどうでもいいよ

俺ノーマナープレイ大好きだしさ
あれはコミュニケーションの一つだよな
個人的な意見を言うとマナー厨とか本当に勘弁して欲しい
枝テロやって迷惑だとか叫ぶやつらとか頭おかしいんじゃないかって思う

みんななかよし☆

なんて現実世界だけでお腹いっぱいだっつの
何の為のロールプレイだ
排他的な日本人気質をゲームにまで持ってくるのマジUZEEEEEE!!

405 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 14:15 ID:scJ2hVWu
ノーマナーに対する報復すらできない、限りなく「やったもん勝ち」のシステムなんだから、
GM駆り出すよりしょうがなかろう。

406 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 14:17 ID:w+KhgW0/
別にROでそのノーマナープレーやる必要はないんじゃないのか?
やるならもっと適したゲーム幾らでもあるだろ。
MMOも多様化してきてるし、低年齢層向けやらなんやら住み分け出来てきてるんだろ。
まあ、おまえの個人的意見にどうこう言うのもなんだけど。
ちなみ俺の個人的意見で言うとBOTもノーマナープレイも境界線は曖昧な気はする。

407 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 14:36 ID:xxF0kd7Z
>>404
言わんとすることは分かるけど
そりゃROに向いてないって話だな、他のに移った方が良いんじゃない?

408 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 14:37 ID:pXzL1sI0
>>404
ガキは家でオナっとけ

409 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 14:38 ID:iYiZty0X
ノーマナープレイも別に良いと思うけどなー
度が過ぎれば痛いだけだけど

tu-ka詐欺露店で措置ってなんだよwww
まぁそこは低年齢層保護のためなんだろうな
癌ROの特性だと思ってあきらめるしかない

ぺんりる開設時は面白い露店詐欺いたんだけどなー
たまに激安還元セールやったり露店詐欺ギルド作ってたりな

TENPAIなんかも全然アリだと思う

BOTは論外な

410 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 14:50 ID:vvRdQd9o
ロールプレイで迷惑係に徹するするなら、
どこにいっても「○○来やがった、うぜぇぇ」って言われたり
AFKれば確実にMPKされてる、くらいの覚悟を決めるべきだと思う。
枝テロで「迷惑だ」って言われてそれが許容できないのは、
自分は相手の迷惑になる事をするが、相手が自分の迷惑になる事をするのは許容しないという事。

411 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 15:05 ID:EXckA7H7
苦情処理と言っただけで処罰とは言ってないぞ(´д`;

あと
>当たり前のプレイスタイル
これは間違ってる。

412 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 15:07 ID:EHCdffRG
ウィットのある、プレイをする

これが私のポリシーだ
それがノーマナーという形になることもある
徹するからには、ぬかりは無いぜ
覚悟はある
むしろ、弊害をも好んで受け入れる
とことん楽しむさ

Roに向いていないって言い方も出来るが
敢えて、Roにおいて実行するのが有意義なのだ
ここだからこそ、出来ることもある

大事なのは切り口
多様性のある楽しみ方を求めるぜ

あ、BOTは別だからな
仕込みの為には自分の労力を伴う

413 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 15:12 ID:UD67vti4
まぁそういうプレイスタイルも別にいいんじゃね。

絶対にお近づきになりたくないが。
ていうかむしろ出会ったら速攻で殺してぇ・・・。

414 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 15:13 ID:reDFmRx1
Vitプリと矢力士のトレイン狩りさえなければ平和になるよ。

415 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 15:24 ID:YqzuyHVF
>>412
もし通報されてBANされるようなことがあっても我慢出来るなら
勝手にやればいいんじゃないの。
えてしてそういう奴に限って実際BANされるとギャーギャーうるさい
のが世の常だけど。

416 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 15:26 ID:sSwMCJDc
>>381
俺のバナナはグレイトだ。

417 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 15:26 ID:6UvG+hFa
>EHCdffRG

tenpai氏?
まぁ違うとは思うが、同じような価値観を持ってそうだ

なんか内容が内容なだけに荒れそうな話なのに
皆ちゃんとした意見を言っているな
この時間帯は休日の大学生やらで年齢層が若干高いのだろうか?
まぁ約一名無駄レスもいるが・・・
漏れは自分では何にもしないが、テロとかは見ていて楽しいな
何もしないのに自分の価値観を勝手に押し付けるだけで、不満だけを垂れ流す奴らは嫌いだ
大体そういう奴らって言っていることにも責任を持ってないのが多いんだよな
まぁ漏れはどっちつかずのへたれ傍観者なだ(゚∀。)

418 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 15:27 ID:YqzuyHVF
>>412
もし通報されてBANされるようなことがあっても我慢出来るなら
勝手にやればいいんじゃないの。
えてしてそういう奴に限って実際BANされるとギャーギャーうるさい
のが世の常だけど。

419 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 15:28 ID:6UvG+hFa
>EHCdffRG

tenpai氏?
まぁ違うとは思うが、同じような価値観を持ってそうだ

なんか内容が内容なだけに荒れそうな話なのに
皆ちゃんとした意見を言っているな
この時間帯は休日の大学生やらで年齢層が若干高いのだろうか?
まぁ約一名無駄レスもいるが・・・
漏れは自分では何にもしないが、テロとかは見ていて楽しいな
何もしないのに自分の価値観を勝手に押し付けるだけで、不満だけを垂れ流す奴らは嫌いだ
大体そういう奴らって言っていることにも責任を持ってないのが多いんだよな
まぁ漏れはどっちつかずのへたれ傍観者なだ(゚∀。)

420 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 15:29 ID:6UvG+hFa
>EHCdffRG

tenpai氏?
まぁ違うとは思うが、同じような価値観を持ってそうだ

なんか内容が内容なだけに荒れそうな話なのに
皆ちゃんとした意見を言っているな
この時間帯は休日の大学生やらで年齢層が若干高いのだろうか?
まぁ約一名無駄レスもいるが・・・
漏れは自分では何にもしないが、テロとかは見ていて楽しいな
何もしないのに自分の価値観を勝手に押し付けるだけで、不満だけを垂れ流す奴らは嫌いだ
大体そういう奴らって言っていることにも責任を持ってないのが多いんだよな
まぁ漏れはどっちつかずのへたれ傍観者ダケドナー(゚∀。)

421 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 15:30 ID:YqzuyHVF
2重スマソ

422 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 15:34 ID:T78rVA0o
>>409
TENPAI有り=油ツール使用だぞ?いいのか?

423 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 15:37 ID:6UvG+hFa
どうやら、書き込みがタイムアウトで切られてしまい
失敗表示されても、実際書き込まれているようだな
遅延して表示されるな
連投汚しスマン・・・自粛汁('_`)

424 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 15:37 ID:n4D437aV
テロや詐欺された場合の報復方法があればねぇ

物には相反する物、両方揃わないとバランス悪い
そりゃ批判や反対意見が多いってものだ

425 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 15:42 ID:Vgl6rI+C
詐欺RP、テロRPがプレイスタイルなら、お尋ね者(掲示板晒し、通報等)になるのも楽しむべきだ。

426 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 15:50 ID:sSwMCJDc
晒しなんかだと本人が見ているか和歌卵子、見ててももともと開き直ってたりと、
被害者に対して精神的な痛みが全然違うしなぁ・・・。

通報しても結果報告してくれんし、第一対処されないし。
俺があった詐欺の奴も結構有名みたいだけどおなじで名前数ヶ月やり続けてるし。
もう癌/w

427 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 15:51 ID:DnGsuyg1
正規の方法で報復方法も無いし
ゲーム規約が低年齢向けなのもあるし
同年齢帯の奴(殺伐系ゲーム)には力も知恵も勝てないから
幼稚園(報復されにくいシステムのRo)に来て幼稚園児相手に俺TUEEEEEEや俺ってあったまいー
と叫んでるようなもんだろ

428 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 15:51 ID:thLDLBBG
>>424
万が一BANされた場合癌から違約金を請求されるシステムでどうか?
逆宝くじみたいな。

429 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 15:54 ID:FPB8PvOM
傭兵が実装されるのなら、アルデバランのNPCのセリフ変更しとけよ、重力
あのおじさん、アホ扱いされて可哀そうだぞw

430 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 15:55 ID:sSwMCJDc
癌がおいしいだけじゃないか。

431 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 15:56 ID:CNlOHHhv
ムーミン谷に請求書が届くだけだ。

432 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 15:57 ID:tTqbQGB9
対処するもなにも、公式に詐欺やテロによるユーザ間のトラブルには基本的に関与しないってあるだろ
措置対象じゃないものまで措置しろとかいうから馬鹿って言われるんだよ

433 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 16:00 ID:xxF0kd7Z
基本的にやったモン勝ちでやられた方は泣き寝入りしか無いような世界だからなぁ、
だからこそある程度のモラルが必要とされるんだろうな。

434 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 16:02 ID:hmaYKF99
措置対象じゃないから措置しろってのは馬鹿なんですかね┐(´ー`)┌

435 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 16:02 ID:d23tiNu8
賞金首システムとか導入してくれんかなぁ。
メタルマックスみたくお尋ね者殺すと賞金でガッポシ。

436 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 16:06 ID:tlmiudTp
重力開発だとリザキルで無限増殖の予感

437 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 16:11 ID:t575gQr7
殺した奴の懐から賞金が引かれれば面白いかもしらん

438 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 16:12 ID:sSwMCJDc
ウルドサーバーのことかあああああああああああ!(AA略

439 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 16:12 ID:T78rVA0o
金渡さなくてもある程度通報溜まれば一方的にPK可能とかな

440 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 16:16 ID:thLDLBBG
金庫キャラ作って終わり

441 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 16:33 ID:4BZ6XmGG
そこで装備品ドロップですよ

442 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 16:38 ID:oymw469B
殺されたらキャラ消滅でいいよ

443 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 16:40 ID:f24nbonE
とりあえず溜め込みがノーマナー行為と認められれば平和になると思う。

444 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 16:48 ID:5GTfkhxw
とりあえずBOTが規約違反と認められれば平和になると思う。

GMが仕事してないんだから無法地帯に変わりなし。

445 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 17:00 ID:VqowVKhe
>>444
今でも規約違反だが・・・まぁ癌が仕事するかとは無関係だけどね

446 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 17:06 ID:AQzN8fjG
遥か昔は横殴り禁止さえもプレイヤーの暗黙のルールでしかなかったんだが
今はノーマナー行為と誰もが(BOTも)受け入れてる
横殴りOKと主張してたものの根拠は「できるんだからやってもいいじゃん」
だったわけだが、今では立派にROの法律の1つになってる

反面、枝テロなどは未だに賛成者が出るというのは横殴りというノーマナーよりも
「軽い」のが理由だと思われる
なんせイベントと断ればGM自らテロを起こしてくれるようなゲームだからな

//大体町の外でAFKとか寝落ち露店とかする神経を疑うわけだが
//回線に余計な負担をかけてるって意味じゃマナー悪いだろ

447 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 17:09 ID:hmaYKF99
俺マナールールの評論会は余所でどうぞ^^

448 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 17:55 ID:zWNtwZ/f
誘導
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1101906672/l50

449 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 18:33 ID:5EFzXR9m
BOTも、横殴りやルート等他人に迷惑かける行為をせず、荒稼ぎして相場壊すようなこともせず、
時間のない人がちょっとレベル上げるのに使うくらいならアリだと思うよ。
うちは社会人8割なギルドだからみんなで使ってる。

450 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 18:40 ID:g2oupGav
    _, ._
  ( ゚ Д゚)   ガシャ
  ( つ O. __
  と_)_) (__()、;.o:。
          ゚*・:.。

451 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 18:42 ID:HEZQJXh9
そういうMMOもあるよな
ログインしてない間にレベル上がってるやつ

452 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 18:43 ID:H8MuFqwd
>>449
存在自体が迷惑だと餌の無い釣り針にかかってみる

453 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 19:21 ID:qKlwfYgv
うちは社会人10割だが誰も使ってないな
みんな貧乏でLvも低いが楽しい日々だ

454 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 19:28 ID:P4DAwTGr
悪言吐くやつを死刑にすれば、平和になる。

455 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 19:33 ID:g2oupGav
善悪が拮抗してる状態が一番平和

456 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 19:45 ID:YKu6zPv4
スキル変更まとめたページないですか?

457 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 19:49 ID:v7DmDXVf
唐突になんだね(´_ゝ`)

458 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 19:56 ID:mwCJcYUU
ロードナイトとハイウィズのぐらきたー

459 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 20:00 ID:2L7e37M5
サクライだが、ついにロードナイトハイWizのグラフィックきたね

460 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 20:01 ID:VAFaNk3Y
ペコがちょっと違うね

461 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 20:02 ID:6LjpcgLs
詳細を希望しようか

462 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 20:05 ID:RdMYqJD+
うほっ。かっけー

463 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 20:05 ID:4DX8Q366
予想より速いな。ロードナイトみてみたい!

464 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 20:07 ID:4DX8Q366
サクライのFTPのパスってどこだっけ
展開してGIFにしてやるぜ

465 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 20:10 ID:tlmiudTp
ほれ、詳細
ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~akemino/upload/mmobbs/files/352.gif

466 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 20:15 ID:6LjpcgLs
わっかんねぇよ先生、こんなんじゃ、ぜんぜんわっかんねぇよ!!

467 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 20:17 ID:YKu6zPv4
早速自鯖に実装(`・ω・´)

468 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 20:18 ID:VAFaNk3Y
idnum2itemdesctable.txt 比較

トマホーク: (今後具現)=未実装 の文字列の削除→実装?
ガラスの靴:女性専用の(今後具現)が削除→女性専用実装か?
ティアラ・ヴェール・ウェディングドレス:女性専用の解除→性別不問?
クラウン:男性専用の解除→性別不問?
弓用の指貫:「美句県」(未具現?)の文字列の削除→実装?
ゴーストリングカード:HP回復力 25% 減少の(今後具現)の文字列削除→実装?
アーチャースケルトンカード:よく分からん
旧:飛行型モンスターに 10% 追加ダメージ (今後具現)
新:滑路攻撃の時 10%追加ダメージ
エドガカード:未実装の文字列削除
メデューサカード:「美句県」(未具現?)の文字列の削除→実装?
マヤーカード:効果変更
旧:魔法を 30% 確率に反射する.(今後具現)
新:1人対象指定魔法を 50% 確率に反射する.

途中報告。続きはまたあとで。

469 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 20:20 ID:jie+6VvQ
だめな子ねぇ

470 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 20:20 ID:ciTMzOyy
>>465
ターンXマークが無くなってるな。

471 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 20:21 ID:w2PgQaC9
エミュかよ

472 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 20:24 ID:tlmiudTp
わかんねぇ?しょうがないやつだな
ほれ、詳細
ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~akemino/upload/mmobbs/files/353.gif

473 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 20:29 ID:iPiUZY95
パンチイをちら見せしてるように見える…

474 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 20:29 ID:VqowVKhe
アップにするとますますわかんねぇぜ

475 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 20:41 ID:VAFaNk3Y
続き。にゅ缶おもてーよ‥。

無形の矢・スタンアロー・氷の矢・フラッシュアロー・カースアロー:実装?
毒矢・鋭い矢・スリープアロー・サイレンスアロー:実装?
組織の団結力・ジュエルソード:実装?
ガイアソード:実装。攻撃115→140
ゼニーナイフ:実装。「モンスター死亡の時低い確率でジェニをモンスターから自動スチール」要求レベル40→70
ポイズンナイフ:実装
ミョルニール:無限攻撃加速実装。謎文章追記「製錬ドルが. 破壊ドルが.」要求レベル98→95
スレイプニール:MHP/MSP 10%up→20%up。Def1→5。「製錬ドルが. 破壊ドルが.」…精錬できないし、破壊されない?要求レベル95→94
メギンギョルド:要求レベル90→94
ブリーシンガメン:STR,AGI,INT,VIT+3→+6、Luk+10。要求レベル95→94
カウンターダガー:実装

476 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 20:44 ID:YKu6zPv4
入れ替え完了(`・ω・´)
♂LKかっこEEEEEEEEE(*゚∀゚)=3
♀LK(*´д`*)ハァハァ

477 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 20:49 ID:tlmiudTp
ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~akemino/upload/mmobbs/files/355.gif

478 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 20:50 ID:AHB2Y3nF
476 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 (月) 20:44 ID:YKu6zPv4 メール:sage turi
入れ替え完了(`・ω・´)
♂LKかっこEEEEEEEEE(*゚∀゚)=3
♀LK(*´д`*)ハァハァ

479 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 20:56 ID:VAFaNk3Y
skillの方のテキストは、スキル名修正ぐらい

480 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 20:58 ID:iWlEcc9e
流石に神器は精錬の魔術師にも壊せないってことかな
組織の団結力とか今更実装してもカリスマなんて消え去ったしどんな効果になるのかね

481 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 20:59 ID:tlmiudTp
ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~akemino/upload/mmobbs/files/355.gif
ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~akemino/upload/mmobbs/files/356.gif
ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~akemino/upload/mmobbs/files/357.gif
ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~akemino/upload/mmobbs/files/358.gif
ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~akemino/upload/mmobbs/files/359.gif
ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~akemino/upload/mmobbs/files/360.gif

482 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 21:05 ID:sJUwTjlg
YKu6zPv4

こいつは犯罪者か?

483 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 21:09 ID:v7DmDXVf
ハイWiz娘、全然ダメダメだぁ〜〜〜( ゚д゚),,y=━( ゚д:.` ;:・∵゚. ズキューン . . .

484 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 21:10 ID:QJt333R1
>>482
犯罪やって、調子に乗りすぎて真っ先に捕まるタイプだと思うぞ。

485 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 21:10 ID:g2oupGav
>>482
無視しろ

486 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 21:11 ID:VqowVKhe
♂道騎士と♀廃WIZだけ妙に線がシャープというか描き込んであるような・・・

487 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 21:11 ID:HWgkkv5U
こんにちはwiz娘はなんか貧相な感じがするが・・・
動くとそう感じなくなるんかな。

488 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 21:12 ID:QJt333R1
>>482

調子に乗って真っ先に捕まるタイプだから放っておいてやれ。

489 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 21:13 ID:rArtwau+
ID:tlmiudTp
GJ!!!

490 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 21:14 ID:w2PgQaC9
らぐなの何かに追加されるまで首を長くして待つ

491 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 21:15 ID:4DX8Q366
ロードナイトって槍攻撃のモーションもあったんだな…
書いた人大変だよなぁ
ペコはかっこよくなったけど、正面から見るとこわいw

492 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 21:16 ID:jH19+OlK
騎士娘のダメ時のパンチラ消えた!? Σ(゚Д゚;三;゚Д゚)

493 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 21:17 ID:ciTMzOyy
なんか女ロード、ペコの移動中とそれ以外の時とで、
尻尾の辺りのペコの鎧の色が赤と青で違ってるな。ミスか?

494 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 21:18 ID:6LjpcgLs
はやくチェイサーを

495 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 21:18 ID:vvRdQd9o
道騎士、なんかちょっとゴチャゴチャしすぎて塊に見える…_| ̄|○

496 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 21:19 ID:tlmiudTp
ペコのくちばしが青箱に見えなくなった

497 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 21:33 ID:zWNtwZ/f
ハンター超南無

498 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 21:41 ID:4DX8Q366
ロナ子の一部に騎士嬢のスプライトが残ってるな…
まだ完璧じゃないってことかな

499 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 21:46 ID:6LjpcgLs
分厚い鎧に覆われたその下のやわらかな白肌に、神秘を感じずには居られない

500 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 21:47 ID:T78rVA0o
アイテム投げはそれ使う場面がないから放置だぞ

501 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 21:49 ID:v7DmDXVf
投降モーションは未使用なだけ、もう手を加えられないんだろう
これまでの全転生職がそうだよw

502 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 21:50 ID:obVnd0RE
それは未実装の「投げ」モーションだろ。
他にも上位二次では作られずに通常二次のままになってるのもあるはず。

503 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 21:51 ID:68SHyQAf
♀道騎士が姫みたいになってるな

504 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 21:52 ID:zWNtwZ/f
-蜈路優シャワー,ダブルストレイピング,チャだ蜈路優,矢感よ投げ,シャープシューテング,蜈路優バルカン,
ミュージカルストライキのスキルを使った時矢が消耗するように変更されました.
これは状態以上矢具現と一緒にバランスを合わせるためで,今後に加えられる
`ファサルトング`アイテムで矢所持がもうちょっと楽になる予定です.

505 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 21:53 ID:9yowaL3L
カウンターダガーってCri+90だったのか

506 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 21:56 ID:zWNtwZ/f
-その間美句県だったアイテムが一部具現されます.

*状態以上矢:スリップ蜈路優/サイレンス蜈路優/読画肉/鋭い矢/ストンエロウ/
プリージング蜈路優/フラッシュ蜈路優/コスエロウ
*トマホーク:スキル[トマホーク投げ]追加,トマホークの一般ダメージで遠距離攻撃可能
*第お前ナイフ:モンスター死亡時決まった確率で1-100第お前がランダムするように盗まれます.
*がイアソド:あらゆる種族のモンスターにあらゆる種類の鉱石類を日程確率で得るようになります.
*ジュオルソド:あらゆる種族のモンスターにあらゆる種類の宝石類を日程確率で得るようになります.
*ポイズンナイフ:毎打撃の時チェック30%確率で状態以上`毒`このかかります.
*カウンター短剣:装着の時クリティカルが90上昇します.
*組職の団結力:消費の時ギルド経験するのをランダムした値打ちの間で得るようになります.
*ファルゴ?ルム:弓攻撃の時ダメージを増加させてくれます.
*マヤカード:タゲッティング魔法に限り50%確率で魔法を反射するようになります.
*エドガーカード:無限インディユオオプションが具現されました.
該当の能力はシズモドでは使用不可能です.
*アチョスケルレトンカード: (カードオプションが変更)弓攻撃の時10%増加ダメージを持つようになります.
*レクイエムカード:混乱が具現されて,混乱にかかったキャラクターは願う方向に移動することができないです.
モンスターも同じで,混乱にかかるようになれば願わない変な方向に移動するようになります.

507 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 21:56 ID:w2PgQaC9
>ミュージカルストライキ
公演中止か

508 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 21:57 ID:NuwbI8rR
>>498は明日のパッチで入るであろう>>500-502のルティエでの結婚を責任を持って見守るように。

ていうか日本も明日、全世界同時開催クリスマスイベントパッチ入るよね?

509 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 22:01 ID:T78rVA0o
>>508
日本だけは去年のパッチ

510 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 22:02 ID:13Cx+Evn
>>504
それに何気にDS型ハンタに死刑宣告じゃないか?

511 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 22:02 ID:vvRdQd9o
アチョスケCを後生大事にとってたオレの青春を帰せ!!
混乱はGvでは使えるかも知らん…どうじゃろ。

512 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 22:03 ID:w5RFTf2n
とうとう混乱実装だな

513 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 22:06 ID:ic979lgk
日本は14日までクリスタルいるから実装はその後だろう。

514 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 22:07 ID:1MZ+ujeM
http://www.ragnarok.co.kr/News/Notice/noticeView.asp?noticeSeqNo=884&mNum=1

515 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 22:07 ID:JtNck91r
耐性がINTだったりしたら、混乱ASでペコの突撃抑えることできるかな?
クリック下方向と180度反対とかファミコンみたいな状態異常だったらコロヌ

516 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 22:10 ID:w5RFTf2n
重い…

517 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 22:10 ID:sSwMCJDc
*第お前ナイフ:モンスター死亡時決まった確率で1-100第お前がランダムするように盗まれます.
いいなこれ。お前すごいよ。

518 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 22:10 ID:7quBmNo+
耐性次第だろうが混乱で行きたい方向に移動できなくなるなら
gvだと結構ぐそいかもな

519 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 22:11 ID:VqowVKhe
混乱はWP防衛で使えるかな

520 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 22:12 ID:quv6Yrxp
耐性はAGIだって書いてあるだろぉ

521 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 22:14 ID:iWlEcc9e
>>510
ハンタの場合そこまで多くないけど雷鳥なんて狩りステの6,7割消えるぞ

522 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 22:15 ID:13Cx+Evn
*ファルゴ?ルム:弓攻撃の時ダメージを増加させてくれます

指貫の腕輪?が実装てことか

523 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 22:15 ID:4V0jdf87
OWNに翻訳きてるね
とうとうDSに消費が来るのか

524 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 22:15 ID:w5RFTf2n
ジュエルソードで下水辺りにこもればすごいことになるな

525 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 22:17 ID:VAFaNk3Y
>・クリスタルの出現は、12月14日(火)のメンテナンス開始時までとなります。
12/14のメンテでクリスマスイベント開始だろ?

526 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 22:18 ID:4V0jdf87
なんか2ch重いのはしっていたが
関係ないここもおもいな・・

モンスも混乱であちこちうごくって・・タゲ移りとかどうなるんだろうか
しかしやっとDS矢消費か

527 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 22:18 ID:CrtbIB4a
ドラキュラCも需要減ってかなり値下がりするな
弓に挿しちゃった奴南無w

528 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 22:18 ID:jH19+OlK
>>520
何処に書いてあった?
もし本当なら漏れのAGI99騎士が活躍するんだg

529 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 22:19 ID:nfDb+QWD
-アローシャワー、ダブルストレイピング、チャージアロー、矢投げ、シャープシューテング、アローバルカン、
ミュージカルストライキのスキルを使った時、矢が消費するように変更されました。
これは状態異常矢実装と共にバランスを合わせるためであり,今後追加される
'矢筒'アイテムで矢所持がもう少し楽になる予定です。

-これまで未実装だったアイテムが一部実装されます。

*状態異常矢:スリップアロー/サイレンスアロー/毒の矢/鋭い矢/スタンアロー/
プリージングアロー/フラッシュアロー/カースアロー
*トマホーク:スキル[トマホーク投げ]追加、トマホークの一般ダメージで遠距離攻撃可能
*ゼニーナイフ:モンスター死亡時、一定確率で1-100のゼニーがランダムで盗まれます。
*カイアソード:すべての種族のモンスターにすべての種類の鉱石類を一定確率で得るようになります。
*ジュエルソード:すべての種族のモンスターにすべての種類の宝石類を一定確率で得るようになります。
*ポイズンナイフ:毎打撃時チェック30%の確率で状態異常'ドク'がかかります。
*カウンターダガー:装着時クリティカルが90上昇します。
*組職の団結力:消費時ギルド経験値をランダム数値の間で得るようになります。
*弓用の指貫:弓攻撃時ダメージを増加させてくれます。
*マヤカード:ターゲッティング魔法に限り50%確率で魔法を反射するようになります。
*エドガーカード:無限インデュアオプションが実装されました。
該当の能力はシーズモードでは使用不可能です。
*アーチャスケルレトンカード: (カードオプションが変更)弓攻撃の時、10%増加ダメージを持つようになります。
*レクイエムカード:混乱が実装されて混乱にかかったキャラクターは望む方向に移動できません。
モンスターも同じように,混乱にかかるようになれば望まないおかしな方向に移動するようになります。

530 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 22:20 ID:+HbOgd7N
■サクライサーバーパッチ内容

-攻城戦アジトに進入する場合キャラクターが受けた効果が消えるようになります。
攻城時ラグを減らすための修正であり、今後一部スキルは進入時にも残っているように変える
予定ですのでユーザー皆さんの多くの了解お願いします。

-アローシャワー、ダブルストレイピング、チャージアロー、矢投げ、シャープシューテング、アローバルカン、
ミュージカルストライキのスキルを使った時、矢が消費するように変更されました。
これは状態異常矢実装と共にバランスを合わせるためであり,今後追加される
'矢筒'アイテムで矢所持がもう少し楽になる予定です。

-これまで未実装だったアイテムが一部実装されます。

*状態異常矢:スリップアロー/サイレンスアロー/毒の矢/鋭い矢/スタンアロー/
プリージングアロー/フラッシュアロー/カースアロー
*トマホーク:スキル[トマホーク投げ]追加、トマホークの一般ダメージで遠距離攻撃可能
*ゼニーナイフ:モンスター死亡時、一定確率で1-100のゼニーがランダムで盗まれます。
*カイアソード:すべての種族のモンスターにすべての種類の鉱石類を一定確率で得るようになります。
*ジュエルソード:すべての種族のモンスターにすべての種類の宝石類を一定確率で得るようになります。
*ポイズンナイフ:毎打撃時チェック30%の確率で状態異常'ドク'がかかります。
*カウンターダガー:装着時クリティカルが90上昇します。
*組職の団結力:消費時ギルド経験値をランダム数値の間で得るようになります。
*弓用の指貫:弓攻撃時ダメージを増加させてくれます。
*マヤカード:ターゲッティング魔法に限り50%確率で魔法を反射するようになります。
*エドガーカード:無限インデュアオプションが実装されました。
該当の能力はシーズモードでは使用不可能です。
*アーチャスケルレトンカード: (カードオプションが変更)弓攻撃の時、10%増加ダメージを持つようになります。
*レクイエムカード:混乱が実装されて混乱にかかったキャラクターは望む方向に移動できません。
モンスターも同じように,混乱にかかるようになれば望まないおかしな方向に移動するようになります。

531 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 22:20 ID:+HbOgd7N
-迅急アイテムのオプションが修正されました。

★スルレイプニル
- MHP/MSP 10%増加→MHP/MSP 20%増加(2倍)
-防御: 5 (5倍)
-装着可能レベル: 94 (1Lvダウン)

★ブリシンガメン
- STR, AGI, INT, VITそれぞれ+6上昇, LUK +10上昇(既存2倍能力値, LUK追加)
-装着可能レベル: 94 (1Lvダウン)

★ミョルニル
-装着可能レベル: 95 (3Lvダウン)

★メギンギオルド
-装着可能レベル: 94 (4Lvアップ)

-フルストリップのSP消費量が20 -> 30に修正されました。

-フルケミカルプロテクションのSP消費量が20 -> 40に修正されました。

-スパイラルピアースのエフェクトが修正されました。

-ミニマップパーティーメンバー表示を少し見やすく修正しました。

-ロードナイトとハイウィザードのスプライトが適用されました。

-養子縁組キャラクターの中でブラックスミスとアルケミストは製造スキルの成功率が普通キャラクターより低くなります。

-養子縁組キャラクターらは人間型小型に判定されます。(普通キャラクターたちは人間中型)

532 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 22:21 ID:CrtbIB4a
ドラキュラCも需要減ってかなり値下がりするな
弓に挿しちゃった奴南無w

533 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 22:22 ID:3ZiO6P1I
アチャスケ+10%か
微妙だ(;´Д`)

534 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 22:25 ID:1IoLj8qS
月光剣値下がりしそう

535 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 22:25 ID:gmxKRI6E
アチャスケcは弓用アンドレみたいなもんか。
レクcはどうなんだろうな。
完全にランダム移動ならGvでかなり使えるだろうけど、
180度反対方向へ移動ならゴミだな。

536 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 22:28 ID:9yowaL3L
そう言うときはドラキュラCを3枚グラに刺して左手に月光剣だ。きっと太陽マリシャスと同じ効果だ
アサシンが使って意味あるかどうかは聞くな

537 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 22:28 ID:gmxKRI6E
アチャスケは弓用アンドレみたいなもんか。

レクcはどうなんだろうな。
完全ランダム移動ならかなりGvで使えるんじゃね?
180度反対移動ならゴミだけどな。

538 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 22:32 ID:gjn7X4HK
とりあえずレクcの買占めしますので、僕の露店から買うようにしてください

539 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 22:32 ID:bLUDvD86
せめて属性矢・状態異常矢も販売してくれるようにならないものかねぇ。
値段はそれなりでいいからさ

540 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 22:35 ID:4c27xiv/
おいおい、混乱とかとっくに実装済みだろ?
重いときに動こうとすると、すぐ混乱するじゃないか。

541 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 22:37 ID:Uy6DcT5m
ガイアスcも相場あがりそうだ

542 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 22:37 ID:+HbOgd7N
未実装アイテムの中で特筆すべきものは
状態異常矢、弓用の指貫、レクイエムcぐらいかな
後は存在しないやらで微妙

543 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 22:38 ID:iWlEcc9e
所で今回のパッチのどこにDQが関係あるんだ?

544 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 22:38 ID:jH19+OlK
>>540
ストップ!ストップ!!
洒落にならん!今すぐ消せ!

545 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 22:41 ID:cly+mRQv
なんかまた弓職が強化されてんな…。矢の消耗はようやくかといった感じだが。
ただまぁ消費量ったって少なめにされるだろうな。

546 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 22:42 ID:9yowaL3L
弓用の指貫を買い溜めしてた奴は勝ち組かも知れん。上昇度に寄るが

547 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 22:44 ID:+eLm3LKx
アチャスケCはどうせ市場に溢れて捨て値だろうから
アチャ育成の時に適当に店売り角弓にでも刺しとけって感じになるな
ブルジョワにはまったく関係のない話だが

548 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 22:45 ID:+52stzSE
レクイエムcなんてBOTがアフォほど量産してるから価格はほとんどあがらんだろうな・・・

549 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 22:49 ID:68SHyQAf
呪われたルビー カースアロー50本 スリープアロー10本

意外な需要が出てきたな。今後は投売りしないで済みそう。

550 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 22:49 ID:0CePzLRm
アチャスケでハンタボ並の汎用弓作れれば
雷鳥ローグには嬉しいんでないかな。

551 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 22:50 ID:eqiBqaJh
-フルストリップのSP消費量が20 -> 30に修正されました。
-フルケミカルプロテクションのSP消費量が20 -> 40に修正されました。

20 -> 30
20 -> 40

552 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 22:52 ID:68SHyQAf
呪われたルビー カースアロー50本 スリープアロー10本

倉庫に溜めておいた俺が勝ち組

553 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 22:52 ID:9yowaL3L
BOTがアフォなほど量産してても需要があればそこそこの値がつきますよ

554 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 22:52 ID:0CePzLRm
アチャスケでハンタボ並の汎用弓作れれば
雷鳥ローグには嬉しいんでないかな。

555 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 22:53 ID:l8HeJKWw
さすがにこれは弓系強化とはいわんだろう
Gvで強化通常で弱体化だからちょうどいいんじゃね

556 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 22:55 ID:vQ8RtFJs
アチャスケCが弓ではなく武器による遠距離攻撃すべてにかかる重力マジック発動の予感。

557 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 22:57 ID:L2qLo/c/
バックスタブは消費なしなのかね?

558 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 22:57 ID:jH19+OlK
SAもだな、弓メマーとかもだが

559 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 22:57 ID:T78rVA0o
最高でもGv人数×4以上は売れない訳だから今までの生産量だけで十分賄える量だろ

560 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 22:58 ID:tR4GIKtJ
ガイアスCも蟻穴BOTが量産してるだろうしな……

561 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 23:01 ID:13Cx+Evn
混乱って治し方が発表されてないが
もしかして混乱実装はしたものの自然解除待つしかないとか?

562 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 23:01 ID:4c27xiv/
>>557
青ジェム消費みたいな処理だから、
短剣でも使えるバックスタブは処理面倒だから無理、とか言ってきそうだな。

563 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 23:01 ID:RmEyGXYG
一定距離を走りきらなきゃならんGvにおいて混乱ってものすごいアドバンテージになるね。
ガイアスc高値つきそうだなぁ。

564 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 23:01 ID:4V0jdf87
バックスタブは後ろから首筋に矢を立ててるから減らない・・とか

565 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 23:02 ID:tR4GIKtJ
>>561
緑POTとローヤルゼリーと万能薬の説明文を読み直して来い

566 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 23:02 ID:RmEyGXYG
>>561

キュア緑ぽ万能薬で治る。
ついでにキュアで不死混乱も実装されるのかな?

567 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 23:02 ID:4R5XEmpb
>>561
>>563
まずリカバリーで治る

・・・というか、恐らく万能薬かローヤルで治ると思われ

568 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 23:06 ID:3ZiO6P1I
ほとんどBOT産となると多少上がるだろうね
ただ耐性にもよるんだろうなぁ
VITなら騎士の突撃にさほど影響なさそうだし
INTやAGIだったら結構(゚д゚)ウマー

569 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 23:08 ID:+RAvBTkP
混乱中アイテム使用できればだがな。

570 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 23:11 ID:Mfa79am6
耐性がAGIだったらAGI騎士にも光が!!??












え?スタン?何ですかそれは?

571 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 23:11 ID:9yowaL3L
じゃあ大した事ねえな混乱

572 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 23:11 ID:r7985tOg
っおぼんぬc

573 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 23:12 ID:+HbOgd7N
モンスターからの混乱も実装ってことだな

574 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 23:17 ID:gmxKRI6E
混乱って耐性はINTじゃなかったか?

でも睡眠みたいに一発殴ったら解けるって仕様な予感。

575 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 23:18 ID:HT1QRgnV
俺も相方もキュア持ってるし。

      / `。´ヽ
  /`´ ヽ ,´ ̄`ヽ
  /ノノ))ヾ| /ノヽ ) 
  ∩゚ ヮ゚ノ )ヽ゚ ヮ゚∩ ふたりはキュアキュア
  ヽ!,{ 0}(⊃O){0}!ノ  
   く_A! ´く,、,、,!´
   し'ノ   し'ノ

576 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 23:18 ID:68SHyQAf
混乱は硬直しないしアイテムも使える。

577 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 23:20 ID:3ZiO6P1I
じゃあ劣化睡眠か
>>576アイテムつかえるのかΣ(゚Д゚)

578 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 23:22 ID:KWQlJCx4
でもラグで緑なかなか使えないと思うし、今は前に進むために前クリック連打してればよかったのが
下手したら戻っちゃうっていうのは嫌だな。状態異常も見にくいと思うし。ガイアス必須になってきそうだ

579 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 23:22 ID:C9l/C2pg
アロシャワーで9本矢消費するのんか?

580 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 23:24 ID:3ZiO6P1I
モルぼるに1枚くらい混ぜてもいいかなってくらいがちょうど良いかも

581 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 23:26 ID:hfwKo6d9
いやゴミ

582 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 23:27 ID:XsTgmRw2
目玉焼2枚+レク2枚でASMBをばらまくと効果的っぽいな

583 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 23:30 ID:HT1QRgnV
>>579
アローシャワーの範囲は3*3=9セルではなく5*5=25セルですよ
つまり…


(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

584 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 23:35 ID:0EGPNWe2
今の仕様がおかしいんだけどね・・・。

585 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 23:37 ID:eijlKeoU
また弓ローグ虐めか。

586 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 23:38 ID:68SHyQAf
撃った矢は地面に落ちて拾えるようにすればいい

587 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 23:38 ID:hfwKo6d9
-スピアブーメランのスキルを使った時、槍が消費するように変更されました

588 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 23:40 ID:VqowVKhe
>>587
それブーメラン言わない

589 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 23:43 ID:1MZ+ujeM
-スピアブーメランのスキルを使った時、0.05%の確率で戻ってこなくなります

590 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 23:43 ID:hfwKo6d9
ブーメランが全部戻ってくる種類のものってわけでもないだろwww
スピアブーメランはエフェクトから見ても明らかに投げっぱなしwww
うはwwwww修正wwされwwwるねwwww

591 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 23:44 ID:eijlKeoU
つまりトマホークも使い捨てなんだろ?

592 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 23:45 ID:XsTgmRw2
-スピアブーメランスキル使用後、戻ってくる槍をキャッチできなかった場合は使用者もダメージを受けます。

593 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 23:45 ID:0EGPNWe2
大体物に当たって戻ってくるブーメランなんぞない!!!
ミスの時だけ戻ってくるように修正汁!!

594 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 23:47 ID:Mfa79am6
ハイハイじゃあストリップ系は脱がすんだから、
成功したら相手のアイテム欄に移動なwww


うはwwwww修正wwされwwwるねwwっうぇうぇw


と釣られてみる。

595 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 23:50 ID:T78rVA0o
じゃあついでに大魔法も吹雪起こしたり隕石落としてるんだからプレイヤーにも当たるようにしなきゃな

596 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 23:50 ID:FsfAzwjl
       ___
     /_____ ヽ=@____  ─────
.     |− 、−、ヽ| /-、 - 、    \  ̄ ̄ ̄
   mn|  ・|・  |- |/-| ・|・  |- 、   ヽ
   ヽ_| −o −′/  `-●−′  \   _!
    \ヽ. ── (| ── | ──  | ( __ ) ───
     \ ▽▽ | ── | ──  |. /  / ─────
       |    ヽ(___|___ ノ/  / ─────
       _|____| `━ 6━━━/  /
     / ̄j     | |/ ──┐ヽ   |
 l⌒∨\/ ̄ ̄| ̄/⌒ヽヽ._ ノ  i   |^ヽ
  \  /    \|.   |` ── ′  _j.  | ___
   ` -′      ` − ´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `−′ ─────
    |     |      |
    | ガンッ!! ,l     ヽ
    |     /      /
    | 从/ /      |
    | _.,/ ,   /   lノ        r-''ニl::::/,ニ二 ーー-- __
    |_ //__' ,   i     .,/: :// o l !/ /o l.}: : : : : : :`:ヽ 、
  / (_(_`/- ,_, ノ    /:,.-ーl { ゙-"ノノl l. ゙ ‐゙ノノ,,,_: : : : : : : : : :ヽ、
/     ゝ(  丿   ゝ、,,ヽ /;;;;;;;;;;リ゙‐'ー=" _゛ =、: : : : : : : : : : : : :ヽ、
    / ̄ ̄ ̄ ̄\,/   ________`゙ `'-- ヾ_____--⌒     `-: : : : : : : :
   /_____  ヽ.   ________   /   ____ ---‐‐‐ーー    \: : : : :
   | ─ 、 ─ 、 ヽ |  |゙,ゝ、      ./  ________rー''" ̄''ー、    `、: : :
   |  ・|・  |─ |___/   `'''ー-、__/__r-‐''"゛     ̄ ̄   \   ゙l: : :
   |` - c`─ ′  6 l        l     .,.. -、、 _ ‐''''''''-、    l   !: :
.   ヽ (____  ,-′       |   /    .| .!     `'、  |   l: :
     ヽ ___ /ヽ           l   |     .l,,ノ     |  !   !: :
     / |/\/ l ^ヽ        / '゙‐'''''ヽ、 .,,,.. -''''''''^^'''-、/  l   !: :
     | |      |  | r―- ..__l___    `´            l   /   /: :

597 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 23:52 ID:hfwKo6d9
うはwwwネタなんだwwからwそんなマジにwwwwなるなwwww

598 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 23:53 ID:NtniBvXD
お前ら必死だな( ´,_ゝ`)プッ

599 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 23:54 ID:1FB2MN2p
>>596
どうみてもそれはド○えもんの足じゃないだろ

600 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/06 23:57 ID:FsfAzwjl
弓用の指貫ってどうせATK+10とかだろ
劣化アンドレ

アンドレと同じ価値ぐらいになるとおもうよ

601 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 00:00 ID:l2z5a66t
韓サクのウワサだっけ? あれネタだと思ってたんだがまじだったんだな・・・
たまたまか?

602 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 00:02 ID:XYzRUqj4
スピアブーメランが念じゃなくなったと同時に1秒のディレイがついた。
これは以前は溢れんばかりの騎士道精神を槍状に形成して投げつけるスキルだったのが、
槍本体をそのまんま投げつけるスキルになったということだ。

そして1秒のディレイは何を意味するのか。
これは投げた槍を引き戻すための時間だと思って間違いない。
現在の騎士は槍を投げた後に、括り付けた紐を1秒で巻き取っているんだろう。

603 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 00:05 ID:dndFn094
なるほど紐を付けてたのか!
お前頭いいな

604 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 00:06 ID:qgolPot6
-結婚スキルが相手方のMAX HPとMAX SPのパーセントによって回復量が決定されるように修正されました。

今ってパーセントじゃなかったっけ?
誰かわかる人教えてください_| ̄|○

605 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 00:07 ID:5PmSDcOU
ノービスと結婚したやつが勝ち組

606 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 00:07 ID:P4wzDgQm
敵がデカいとジョーズみたいに引きずり込まれそうだな

607 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 00:08 ID:3q1XS7kZ
「相手方の」ってところが修正点じゃね?

608 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 00:08 ID:8h/v/VP7
いまは自分のMaxHP MaxSPで回復量が決まってる

609 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 00:10 ID:qgolPot6
あー、なるほど。
てことはプリで一気に回復TUEEEEできなくなったってことですか。
ありがとうございました

610 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 00:11 ID:MeI9euTX
だいぶ前に引退した友人が、コモド実装前のSDにLv75→Lv98まで篭ったとき
レクCが100枚超えたとか言ってたなぁ

もう、日の目を見ないだろうけど

611 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 00:12 ID:wormGR48


状態異常矢:GvGやらん香具師には、...漏れとか。
指貫:来てみないとわかんね。ところでドロップ(ガゴ)は再来?

アチャスケc:また微妙な。追加2%の確率でDS、CA、ASとかきぼんぬ。
レクイエムc:GvGで結構使えそう?

ガイアソード:びみょ 鉱石発見だろ?
ジュエル:うーん、それはそれで微妙な気もするが。
ポイズン:使えなくもない気がする。

612 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 00:12 ID:JNzlO7Hc
混乱より暗闇の方が辛いと思うのは気のせいか?

613 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 00:15 ID:G2Q2y7Xb
何でドラキュラとか月光剣の価値落ちるん?

614 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 00:16 ID:JNzlO7Hc
>>613
弓ローグじゃないかな

615 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 00:18 ID:4+hxeXOK
>>613
ハンター辞める人が増える→売りたい人が増える→値下がりする
って流れのことだろうけどアサや短剣ローグなんかだと普通に
欲しい品だから大幅には値下がりしないと思われ。

616 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 00:19 ID:P4wzDgQm
DS狩りする弓職が南無だからじゃない?
ただ他の職にも有用なものだし大した変化はないと思う

しっかし重いな

617 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 00:19 ID:on1c/s1s
ドラキュラCは知らないが、月光剣はアサローグの他クルセとかでも使う
極少数だろうけど俺の鯖には騎士で使ってる人すらいる

618 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 00:20 ID:8h/v/VP7
いままではDQや月光があればDSオンリー狩りで永久滞在出来てたからじゃない?

619 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 00:26 ID:SQbtRJ7A
>>611
Qスネイクナイフ作ったけど一度も使わなかった
ポイズンナイフも微妙と思う

620 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 00:29 ID:P4wzDgQm
>>617
騎士で使ってる人も少数でもないと思うよ
時計地下とかいくとちまちま短剣で婆殴ってる騎士が結構いる

621 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 00:35 ID:5zk/J+7N
装備修正パッチにクリティカルリングが無い!
せめてクリ+8くらいなら使えるんだがなあ

622 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 00:35 ID:EiL5lX7o
ドラキュラCはそもそも供給少ないから対して変わらんだろ

623 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 00:42 ID:khTMmRxc
マヤC、使えないボスカード決定だな。

624 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 00:43 ID:aahTCva/
弓手用パッチかw
しかし矢消費は痛いな
念矢DSとか出来なくなりそう・・・
弓手の指貫>ニンブルグローブなら神パッチ

625 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 00:45 ID:TwNxZksr
月光剣は弓スレじゃ実用性微妙でFA出てるぞ。
せいぜいスティのお供で、DS用に使うなら月光剣で回復してる間に通常攻撃した方がマシ。
槍騎士が月光剣でSP回復してピアース連打するようなもんだ。

626 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 00:46 ID:JNzlO7Hc
>>624
ニングロで繰り上がらない時に使える・・・辺りに落ち着くかと。

627 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 00:46 ID:P4wzDgQm
>>621
今でも一応コボルトよりクリ率高いじゃない
まぁCriに拘る人の為の趣味装備だけど…

628 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 00:47 ID:/zB64LSX
日本に来るコロには別ゲーやってるがな

629 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 00:55 ID:jMvCey8x
マヤCってもしかして阿修羅も50%の確率で反射じゃないか?

630 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 00:59 ID:3nv2/q1C
>>629
阿修羅は魔法じゃないぞ?

631 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 01:01 ID:DFt+V3x5
マダンテは特技

632 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 01:01 ID:jXI19knv
でも、>>629もありかなって思った人(1/20)

633 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 01:04 ID:jMvCey8x
や、わかってるけど
そういう仕様になってしまう重力マジックに期待。

634 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 01:05 ID:EM5GgRib
阿修羅が魔法ならマジックロッドで吸えるな

635 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 01:07 ID:wY+UVBHN
魔法じゃないけど特性は魔法だから(タゲ後の射程とか遮蔽物とか)
無くは無いかもしれない。でもRSでちゃんと阿修羅跳ね返るしそれはないか。

636 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 01:08 ID:HOnd/AA4
混乱の効果だが、緑Potとキュアーでも治せる(説明にある)
混乱になってもスタン凍結睡眠石化みたいな行動不能には
陥らないはずなので、決定打にはならないと思う
しかし耐性ステータスによっては対人で使えるかもしれない
恐らくInt耐性っぽいけどな

>>629
一応物理攻撃系の扱いになってる

637 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 01:11 ID:NTRuUDXN
俺の+10クワドロプルアンタッチャブルカッターが・・・・・
1ヶ月半かけて作ったのに・・・

638 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 01:12 ID:yV0+73PI
マヤcは対ドレイクの最終兵器になるはず!

639 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 01:13 ID:Wr84k813
そんなあなたに道兄貴c
ただし、ドロップ未実装

640 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 01:16 ID:wY+UVBHN
>>638
半分跳ね返って、やっぱり血柱上がって悶死する姿が脳裏に浮かんだ

641 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 01:16 ID:/zB64LSX
最近のインタビューでマヤCは大魔法跳ね返すぜとか言っておいて仕様変更
アホじゃねえの糞重力

642 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 01:22 ID:HOnd/AA4
範囲魔法を反射するには、鯖の仕様から変更しないと出来ないよ
無理やりやろうとすれば出来なくはないが、無駄な鯖処理が増えて
ラグが増えるから、指定範囲のみにしたと思う

643 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 01:23 ID:khTMmRxc
>>641
攻城戦でかなり威力を発揮するとインタビューで答えて置いて、
この仕様でどう使えと?癌も重力も同じ狢ってことか。

644 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 01:29 ID:+JE2Ywc3
300人VS300人とかで大魔法が出ない環境のGvでは強いな

645 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 01:30 ID:QwAiNdhE
混乱に関しては、ガイアスCにしてもレクイエムCにしてもBOTウマーパッチだな。
しかし・・・神器ブリーシンがすっごく実用的になったね。
うちの鯖でBOT使いが堂々と材料集めてて鬱だが。

>>643
他のスキル見ても、日本での話ではなくてあくまで韓国の現状に照らし合わせて話してるっぽいね。
やはり事情が違いすぎるのだろうか。

646 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 01:36 ID:bYmXANdM
凍結や石化してしまったあとの追撃が半分の確率で跳ね返るくらいしか思いつかないな。

647 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 01:39 ID:8T4au0OO
>>646
ほう対エルダー用に良いな

648 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 01:40 ID:PTrjTE1C
ミストレスの反則JTを跳ね返せるかもと思ったけど、属性が(つロ`)

649 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 01:40 ID:pquSHYlH
Irisで早速、弓手の指貫とレクc買い取ってる早漏野郎いたわw

650 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 01:41 ID:sjfwEx/z
前もって買い集めていた俺が勝ち組になるか負け組みになるか・・・さぁたのしみだ。

651 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 01:41 ID:5vH5H7gf
まぁレクcは元が安いし万一使えなくても損害は少ないからねぇ

652 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 01:47 ID:dsWESeTR
>>641
どこのインタビューで大魔法を跳ね返すって言ってた? ↓だと
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20041127/ro2005.htm
> たとえばマヤカードは、魔法を掛けられた場合に、
> 30%の確率で他のプレーヤーに跳ね返すことができます。
> これは多くのユーザーさんが実装を待ち望んでいたものでした。
> 攻城戦で使用すると非常に高い効果が期待できると思います。
としかないんだが…

653 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 01:48 ID:2rNJ3gJj
>>649
そんなこと言ったらLokiにはレクイエムc1.5Mで50枚露店においてる奴もいるぞw

654 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 01:50 ID:jXI19knv
> たとえばマヤカードは、魔法を掛けられた場合に、
> 30%の確率で他のプレーヤーに跳ね返すことができます。
> これは多くのユーザーさんが実装を待ち望んでいたものでした。
> 攻城戦で使用すると非常に高い効果が期待できると思います。
              ↓
>でも、それは強すぎるので単体魔法を50%跳ね返すようにしてみました。

なんて展開をよめるわきゃねーだろ!
まぁ、持ってないからどういう変更きても困りはしないけど、
なんつーか、斜め上だなってw

655 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 01:52 ID:DFt+V3x5
そもそも効果微妙だし緑Pで治るし市場に溢れてるし
良くて200kかそこらになると思う

>>655
価格操作乙

656 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 01:57 ID:SQbtRJ7A
ぶっちゃけ今回実装されたもので使えるのないな

657 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 01:59 ID:wY+UVBHN
FCASセージの漏れとしてはカウンターダガーが楽しそうだ。THの方が強いんだろうが。

658 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 02:02 ID:XQqMfio3
>>620
知らないかもしれないが、例えばピアース発動終わりに月光剣に持ち帰れば
SP吸えるトリビア

659 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 02:07 ID:V+JXPcYc
>>658
価格操作乙

660 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 02:10 ID:o/a7+h36
>>659
吸えますよ

661 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 02:20 ID:NFgJGagJ
おっぱい吸いたい(´・ω・`)

662 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 02:28 ID:YXu+fCcw
DS師南無って決まったわけじゃないぞ

>矢筒'アイテムで矢所持がもう少し楽になる予定です

多分商人系のカートの劣化版とみた

663 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 02:30 ID:zFHVEnmk
新追加スキル

チェンジ矢筒!!

664 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 02:31 ID:8bX7hp/w
これから属性原石あがるなあ…
土矢とかかなり大量生産しないといけなくなる

665 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 02:33 ID:SQbtRJ7A
くらえ!
矢筒レボリューション!!

666 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 02:44 ID:0Od8rhXD
弓BSBは矢消費なし?

667 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 02:45 ID:izmJFX4X








             転生すら来てない日本には来るかどうかすら分からないのに
             何を喋ってるの君達?

668 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 02:47 ID:Or/bRxZ0
だって未実装スレですからっ!



残念wwwwwwwm

669 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 02:49 ID:CgpqYZEa
>>658
さらにBB撃つとき、最初特化武器で、詠唱が消えたあたりで
月光剣に持ち替えると特化ダメージで巻き込んだ敵の数ぶんSP吸えるトリビアも。
まあガーターが存在するBB自体がTOMなんだが。

670 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 03:00 ID:aahTCva/
>666
武士の情けだろ?

671 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 03:01 ID:d0Nz4pkY
自分で調べてもわからなかったので。
OWN見る限りだと だいぶ昔の告知に罠が足元置き可の3秒ディレイ になる
というような仕様変更予定があったみたいなのですが、これは実装済みなのでしょうか?
後、罠と同様の仕様変更でかなり昔に足元置き出来なくなったFPですが
これは↑に書いたような罠設置に対する変更が来たらFPの配置制限はどうなるのでしょう?

すれ違いだったらごめんなさい。

672 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 03:04 ID:0Od8rhXD
>>635
それ魔法の特性じゃなくてタゲ指定詠唱スキル全共通の特性だから。

673 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 03:13 ID:mGt4GVYS
でもRSで跳ね返る阿修羅は魔法じゃあないな、確かに

674 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 03:19 ID:xH/Cco1y
ttp://ronanika.at.infoseek.co.jp/kRO_Rebirth_Job/

カコイイな
しかし新2次はこのペースだとかなり先になりそうだな

675 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 03:24 ID:DYnHjsqm
灰ウィズ両方ウンコ過ぎだな
ペコは相変わらずキモイ

676 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 03:26 ID:mGt4GVYS
L騎士と廃Wizの力の入れ加減の差が酷いな…
L騎士にかけた労力をもうすこし均等に配分しろよ

677 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 03:30 ID:dlxMqXUC
>>667
大きなパッチ以外はすぐ来たりとか今までにも結構なかった?
普通に転生と一緒に来ても全然おかしくないんだけど

678 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 03:31 ID:3nv2/q1C
>>676
逆じゃね?
今まで出た奴で唯一モーションに何の変更もないのがLKだぞ

679 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 03:32 ID:DFt+V3x5
♂wizがヤヴァイ・・・

680 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 03:33 ID:2ucGVniw
つーか今あがってる道騎士不備ありまくりだな…
そのままパッチあてると顔の位置が1ドットくらいずれるぞ…

681 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 03:36 ID:JCh1KcwK
廃WIZのスキルモーションが男女共に
ビルの屋上から誰かを突き飛ばしてるようにしか見えない

682 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 03:41 ID:+JE2Ywc3
変な座りグラだったWIZはまともになったと思いきや詠唱・・・
モーション変更無いLKが逆に妬ましい・・・

683 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 03:43 ID:Hve/C4pn
BDSで持ち替えできたころはすごかった
ワニがいたころの時計地下や亀D2で電車→金剛→BDSBDSたまに月光持ち替えBDS・・・でまさに永久機関
修正されたねw

684 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 03:48 ID:sxdbewBk
今でもピアースやMBでは出来るのかな?>>683
騎士持ちなのでちょっと興味が〜

685 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 03:51 ID:dndFn094
お前意味わかってないだろ

686 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 03:57 ID:FI0B92a4
>>681
特に廃♀wizなんて、カイジの電流鉄骨渡りで最後尾から嬉々として前の奴等を落としていきそうなポーズだよな。

687 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 03:57 ID:CgpqYZEa
>>683
>ワニがいたころの時計地下
月光剣の効果実装されてないじゃんw
>>684
月光剣MBやCRはOD2でけっこう実用的
アルケミでも500k/h↑狙える・・・かも

688 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 04:09 ID:0+OXCpIb
LK♂は全体的によさそうに見えるが動くと肩が気になる。
HW♀のスキルモーションは江頭か?(´Д`;)

689 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 04:28 ID:wormGR48
>>677
そうか?

690 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 04:34 ID:ZecidhBI
騎士がいきなりセイントローブ装備不可とかなった記憶はあるなぁ…
キャラがBS/AGI騎士/プリだった時代なのでむっちゃ痛かった

691 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 04:45 ID:PXu4RGg3
去年までは

韓鯖サクライに当たる→日鯖一般に当たる→韓鯖一般に当たる

なんてウルトラCもあったが
今年に入ってからは日本RO集金会社がとっても癌張ってるので
お察し下さい

692 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 04:45 ID:DFt+V3x5
盗作が鯖変えても消えない仕様は韓国より早く来たような
多分転生実装と同時だろうね

693 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 04:48 ID:mGt4GVYS
誰か月光剣やドラキュラcが値下がりする理由を分かりやすく書いてくれ

694 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 04:48 ID:TwNxZksr
ソードメイスが店売りになった上、片手武器になって大喜びした記憶があるなwwww

695 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 05:15 ID:wormGR48
>>693
矢スキルの仕様変更で繁多様がDS狩り出来なくなったから。

696 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 05:20 ID:m05iSruR
いつになったらダンサーバード弓ローグはハンタ様の弱体化の煽りを受けなくてすむようになりますか?

697 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 05:22 ID:PXu4RGg3
弓矢を窓から投げ捨てろ

698 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 05:23 ID:kpuyuH6x
>>696
楽器・鞭を使えばいいじゃない

699 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 05:24 ID:FI0B92a4
>>696
素・手・!

素・手・!

700 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 05:29 ID:0Fr3RiMA
道騎士がペコに乗るとマントが子供用になるのには何か秘密があるのですか?

701 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 05:31 ID:mGt4GVYS
>>696
ハンターに弓で並んだらハンターの存在意義が無くなるだろ…

702 名前:SAGE 投稿日:04/12/07 05:31 ID:qm/e2Iyf
よく考えれば、これは俺たちの相対的地位上昇!!

なはずなんだがなぁ・・・実際は原石高くなって、
自分用付与もままならなく(ノ∀`)

703 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 05:32 ID:zKBBrB08
雷鳥で楽器鞭にすると弓手時代のDS,AS,鷲の目とほとんどのスキル無駄にされる。
楽器鞭を弓と同等でつかうには狩りステでなおかつ狩場限定されるし
GVステにはDS必須といってもいい。
今回の変更はMS/TAにも影響あるし、やってられないなぁ・・・

704 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 05:41 ID:ZecidhBI
んじゃ、やめれ

705 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 05:42 ID:PTrjTE1C
>>703
じゃあやめれば。

706 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 05:44 ID:TwNxZksr
鷲の目はHit上昇効果もあるから全部無駄になるわけじゃない。
ASだってダメージ目的で打つことなんてまずないから、AS時だけそれ専用の弓持てばいいだけ。
完全に無駄になるのはDSくらいだな。
死にスキルが1つだけだなんて羨ましい話だ。
そもそもGvステと狩りステ両立したいなんてただの贅沢にしか思えんのだが?

707 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 05:45 ID:0+OXCpIb
>>704
考えることを放棄したらそこでお終いですよ。
まあ、ここでウタダウタダ言ってても何も変わらないが。

708 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 05:49 ID:zKBBrB08
>>706
両立したいとはいってないです。
Gvステだと弓に頼るしかないから弱体化がいたいなぁと言うぼやき。
あとGvステの雷鳥でAS撃たないですよ。

709 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 06:02 ID:ZecidhBI
>>708
しつこいんだよ。弱体化って矢が余分に要る様になるだけなのに
大袈裟なやつだ。
普通の弓師はもっと矢を持つんだぞ?
都合の良過ぎる仕様だっただけだろ、今までが。
てめぇの不利益になるとすぐギャースカ喚く。
苦労すればいいんだよ、Gvステなんて。存在自体が
うざいし。
ゾンビでも一生狩ってりゃいいんだよ。

710 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 06:03 ID:C+1zVB65
どちらもそろそろスレ違いだということに気付け。

711 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 06:04 ID:zKBBrB08
>>709
大丈夫か?
なんかとても嫌なことがあったみたいだが。

712 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 06:05 ID:ZecidhBI
>>711
大丈夫だよ。縦読みってやつを作ってみたかっただけだからw

713 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 06:07 ID:GQ391vg4
zKBBrB08うぜぇ。
やってられないならさっさと止めろ。
ここは愚痴スレじゃねぇんだよ。

714 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 06:09 ID:PTrjTE1C
>>712で完結しますた。
以降未実装スレをお楽しみ下さい。

↓↓↓↓↓

715 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 06:16 ID:mGt4GVYS
不遇を嘆く→じゃあやめれば
この流れはもう見慣れたよ
予断だがZecidhBIの方がウザいと思ったのは俺だけでは無いハズ

716 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 06:18 ID:GuwK6Ne0
今んとこスプライトで勝ち組な転生職はどれかね?
やっぱ道騎士かスナイパかなぁ

717 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 06:24 ID:DYnHjsqm
http://www5e.biglobe.ne.jp/~akemino/upload/mmobbs/files/365.gif
朝っぱらからハライテー
重力ウンコ

718 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 06:31 ID:ZGsgfiCd
ひまわりがお似合いだな

719 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 06:31 ID:ZecidhBI
>>716
♂♀ともに道騎士じゃね?絵にやる気が歩きがする。
一番マシになったのはおにぎりだろうけど。

まぁ、単純な絵で勝ち負けなんかないさ。
自分のキャラを心底好きになれば、どんな外見も好きになるし、弱体化がきても平気。
そうじゃない奴が負け組みなんだろうさ。

720 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 06:33 ID:nPlxngg3
騎士本体は気に入ってるけどペコが頭に変な兜被っただけなのがなぁ
足とか胸にも甲冑付けてくれよ

721 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 06:33 ID:nPlxngg3
って足はあったわ
忘れてくれ・・

722 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 06:41 ID:0Fr3RiMA
♂アサX>♀スナイパ>♀アサX>ペコ無し♂道騎士=ペコ無し♀道騎士>♀WS>

♀廃WIZ=♂廃プリ≧♂廃WIZ>♂WS>♀廃プリ=ペコ♂騎士=ペコ♀騎士>>♂スナイパ

自分の中ではこんなもんかな。
道騎士廃WIZはまだ動いてるの見てないからなんともいえないがペコ道騎士のマントだけで力が抜けてしまう…設定見て描いてるのかと。
止め絵発表の時に期待していた♀廃プリ、♀♂廃WIZ辺りがもうガッカリの出来だしな。
ただ今までの不遇が報われてる位アサXの出来はいいと思う。

723 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 06:45 ID:oOw8Ixog
個人的には、♀廃WIZ悪くないと思う。
今までの♀WIZが、悪く言えば魔女っぽかったんだけど、
今度のは魔女っ子っぽくていいかんじ。
なんか、マジ>WIZ>廃WIZと、ことごとくベクトルが異なるよーなきがして
それはそれでモニョルといわれれば、そーなんだけど

724 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 07:10 ID:P3E06tV9
廃WIZは転生するにあたって知能が幼児化したんだな
まさに廃人WIZ

725 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 07:23 ID:m9pIsHyE
うるせーよ廃人が

726 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 07:59 ID:BQ/Hyy2H
>>723
良く言えば魔女っぽい
悪く言えばオバハンっぽい

727 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 08:22 ID:wormGR48
ドット絵>>>職叩き>>(越えられない壁)>>ステータスやアイテムの仕様変更

728 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 08:42 ID:nPlxngg3
ドット絵だって立派な未実装要素だしな

729 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 08:53 ID:jmTWIAJG
なにこの使い回し騎士 ふざけてるの

730 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 09:46 ID:pqwYg+R7
その前にペコの死んだ様な目を直せと

731 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 09:53 ID:LG3vM11K
なんつうか思いっきり顔が浮いてるな・・ヘルムに合うのかこれ

732 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 10:09 ID:SQ7A5f0b
まぁジュエルソードとかガイアソードとか、
あれだな、
ピアース発動後持ち替えとか行けそうだな。

733 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 10:12 ID:24Dv6pDT
ソニックブロー→ジュエル&ガイア装備でウハウハだな(´・ω・`)

734 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 10:12 ID:NAYOp4nH
>>654
>魔法を掛けられた場合に、
=対象指定とも読める

>30%の確率で他のプレーヤーに跳ね返すことができます。
≠ダメージを跳ね返す
魔法を跳ね返すと読むと、単体魔法のみだろうなぁ…と予測される
大魔法地帯に突っ込んだら、相手WIZ集団にSG,MSが降り注ぐとかなったら強すぎる。

735 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 10:17 ID:c7t2pneI
まぁマヤcは微妙cとして認可されたのは間違いないな

736 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 10:18 ID:Q/c0pNEk
マヤcで魔法を跳ね返した場合、どっちのMATKでダメージ計算されるんだろうな。
INT-VITプリがますます凶悪になりそうな予感。

737 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 10:19 ID:Q/c0pNEk
凶悪ってことはないか…どちらかというと放置されてる感じだし

738 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 10:21 ID:5/z41dI8
せめて無効にして跳ね返すだったら使い道あったのにな。
あとSCも跳ね返せるとか。

739 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 10:43 ID:LRkzqLSP
レクc終わった・・・
http://age.tubo.80.kg/age01/img-box/img20041207085256.jpg

740 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 10:45 ID:c7t2pneI
うほっいいコレクション

741 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 10:45 ID:rl54XQRy
ヒールとかも反射しちゃうんだろうな。
けど自ヒールなら結局自分に帰ってくるかもな。
文章からだと必ずかけた相手に反射するのかどうかよくわからんが。

742 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 10:55 ID:YwAtExvJ
http://play-ro.hp.infoseek.co.jp/c.txt

743 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 11:07 ID:zr46g/Et
混乱の効果がカメラアングルの高速ランダム移動だったら最高だ

744 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 11:10 ID:hTB1mpzJ
ジャイアントスパイダーカード オーラを非表示にする。
warota

745 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 11:11 ID:cay4FAQ+
レクcなんて、最も数多く産出されているカードじゃないか?
供給>>需要 だから速攻で値下がりするだろうに。

746 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 11:13 ID:LG3vM11K
チェペットカード 既に武器に刺さっているカードをランダムに一枚外す。
ハイローゾイスト 既にカードが刺さった装備品を1つ破壊する、破壊した装備に応じてカードかアイテムをランダムに得る。
これはそう言うスキルが何回でも使えるようになるのかね。
だとすれば相当使えるcなんじゃないだろうか。

747 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 11:15 ID:8gta7gi0
>>742はネタだぞ
いや・・・念の為のに言ってみただけだ

748 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 11:15 ID:RLliKVGB
「もしこれが本当ならば」

という言葉が足りないぞ

749 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 11:20 ID:MelQhDUt
遊戯王カードの表記もろぱくりだな

750 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 12:09 ID:cay4FAQ+
>>738

マヤ子 「すいません起こして頂けますか?」
ドル夫 「了解した」 リザレクション!(カーン) 「うぉぉぉーー」

塩爺   アスペ! アスペ! アスペ! アスペ!
マヤ子 「ああっ聖水が」

先生    モンスター情報! モンスター情報! モンスター情報!
マヤ子と仲間達 「目が、目がぁーーー」

ME君 サフラギウム! (カーン) マグヌス!!
マヤ子 「…で?」

マヤ子  「反射した魔法もまたマヤcで跳ね返せるのかな」
マヤ夫 「たぶんね…って…こらっ!」
マヤ子  ウォーターボール! (カカカカカカカカカカカ…)

751 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 12:12 ID:Wr84k813
>>732-733
ジュエルはともかくガイアソードは重すぎるから狩りに持ってくのはナンセンス。
カートのある商人系ならまだ何とかなるが。

効果自体TOMだけどな。

752 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 13:01 ID:RnRdeqYo
ttp://ragnagate.wingc.net/zboard/data/screen4/136/lona02.jpg
ttp://ragnagate.wingc.net/zboard/data/screen4/136/high04.jpg
ttp://ragnagate.wingc.net/zboard/data/screen4/136/1102391628/lona.jpg
ttp://ragnagate.wingc.net/zboard/data/screen4/136/high02.jpg
ttp://ragnagate.wingc.net/zboard/data/screen4/136/high.jpg
クライアント分解ですでに体の画像だけは出てるけど一応。

753 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 13:12 ID:5tHzuRv9
>>681
今日は休みなのでRO起動したらメンテだったからやった。
今でも反省していない。

http://www5e.biglobe.ne.jp/~akemino/upload/mmobbs/files/373.jpg

754 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 13:12 ID:caWCpaXe
>750
ドルわらた

ところで塩爺って誰だよ

755 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 13:18 ID:DoBxpjeF
♀道騎士、自分でスカート捲ってないか。

756 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 13:18 ID:4+hxeXOK
>>754
勉強不足

757 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 13:19 ID:scdIDYKh
>>753
カイジネタワラタ
今日のBlogのネタに使っていい?(*´Д`)

758 名前:753 投稿日:04/12/07 13:26 ID:5tHzuRv9
>>757
どうぞ( ´∀`)

上のアンカー正しくは>>686だったな(;´Д`)

759 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 13:26 ID:wqn96u7I
>>753
ワロタ

760 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 13:28 ID:RnRdeqYo
ttp://ronanika.at.infoseek.co.jp/kRO_Rebirth_Job/

761 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 13:35 ID:caWCpaXe
なんだよ誰か塩爺おしえてくれよヽ(`Д´)ノ

塩はアスペか?
爺がわからなさすぎる・・・

762 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 13:39 ID:4+hxeXOK
>>761
分からなければぐぐる、これ基本。
今時塩爺知らない人のほうが珍しいと思うぞ・・・

763 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 13:42 ID:2ucGVniw
塩爺もわかんないような奴がROしてるのかよ
日本の将来がマジで心配だ

764 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 13:44 ID:Yq/MpVaw
んなアホなことあるかいなこの文明社会に

765 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 13:46 ID:caWCpaXe
財務大臣だったのか・・・

TVで見たことある顔だと思ったけど、塩爺と聞いても素でわかんなかった

766 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 13:50 ID:XFshONTG
塩爺は誰だかはわかるが
jの次にでてきてアスペする理由はわからなかった

767 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 13:56 ID:LG3vM11K
先生    モンスター情報! モンスター情報! モンスター情報!
マヤ子と仲間達 「目が、目がぁーーー」
MOB情報に暗闇の効果なんか有ったか?
激しく不明
>>766
同じく。

768 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 13:57 ID:wvl97nWA
>>767
一度モンスター情報をもってるWIZに連打してもらうと解るよ。

769 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 13:58 ID:wvl97nWA
あ、PTに入ってないとだめだけどね。

770 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 13:59 ID:p3Zyf9cM
モンスター情報が跳ね返る

見たくもない先生の詳細データがマヤ&取り巻きPTの視界にでかでかと表示

精神的ブラクラで目がつぶれる

771 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 14:00 ID:lkyvVMfj
PTから蹴り出されかねない。素人にはお勧めできない。

772 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 14:01 ID:XFshONTG
ストラウフにモンスター情報
マジお勧め

773 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 14:05 ID:LG3vM11K
即レスthx理解出来たよ。

774 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 14:05 ID:XCrgHa7Z
マヤc…ドレイクのWBを跳ね返すだけじゃだめか?

775 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 14:09 ID:PhoMZcpX
まあモンスター情報は魔法じゃないよな、と

776 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 14:09 ID:9z3bbyuh
WBの仕様をまず調べろ・・・

777 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 14:12 ID:caWCpaXe
>775
魔法だよw

>776
マジックロッド同様、一発ごとに反射するかどうかの判定をするだろうね

つーかメンテ終わっちゃった・・・
今日から全国ROサービスでクリスマスイベントじゃなかったのかよ('A`)

778 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 14:19 ID:RRVbr1WH
GM様が直々にいつも通りのイベントを起こして下さります

779 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 14:29 ID:I+c+u46u
>>777
全国というか全世界だな
癌の独自仕様は本家告知すら跳ね除けるのか…

780 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 14:32 ID:Z7p1ob3G
告知ページが出来てないからパッチ無し、とか。

カードイラストの告知も遅れたし。
HPデザインやページを外注に依頼してるから時間差が出来て
それが告知速度・実装速度に反映してると予想。

781 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 14:36 ID:B2Vu63QW
定期メンテナンスが早く終わったのが逆に腹立たしく感じた
要らない部分は先行実装して必要な部分は延期かよ
今回の修正も伝承と同時にきそうだな・・・

782 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 14:43 ID:XQXjn9Jd
矢筒が実装されないと今回分当てないだろう(不公平だろうしな!ww)

783 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 14:47 ID:DFt+V3x5
さすがに最近は中で遊んでないのか?
やけに早いな
もうチケット買わないけどなm9(^Д^)プギャーーッ

784 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 14:49 ID:ML1qS1Yb
>>766
アスペを反射した場合、反射した側の聖水も消費される・・・と仮定した場合だね

785 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 14:50 ID:dQ1xW2p3
>752
向こうって転生でオーラ出してるのいるんだな…

786 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 14:54 ID:/yIMepDn
取得経験値が違うから

787 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 14:59 ID:SVxdqE5/
今日はパッチなしか。日本は・・・?
ttp://akemino.shiftweb.net/upload/clip/files/886.jpg

788 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 15:03 ID:CnDvaUcm
jROに何かを期待するようなのって、まだ居るんだ。
いい加減目を覚ませよ。リアルで本物の池沼扱いされるぞ。
どうしてもROってのなら、iROとかあるだろうし。

789 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 15:05 ID:GQaBrE2M
多分今慌てて桜井テスト中。
今夜8時頃パッチが来てXmasイベント開始→不具合出て9時再メンテに10ポリン人形。

790 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 15:08 ID:4mZk298z
混乱しても敵クリックすればいいんじゃないのか・・・と思った

791 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 15:11 ID:iUYUi3is
混乱実装してたよな。
遠距離Mob殴る時とかさ。
'`,、('∀`) '`,、

792 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 15:17 ID:xH/Cco1y
ああ、あんな感じなのか・・・

と分かるのも悲しい

793 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 15:18 ID:PKCB8MQo
なんで今日Xmasイベント始まると思ってるやつがいるのかが俺には不思議でならない

794 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 15:19 ID:5zk/J+7N
去年急に予定が入り交換の機会を逃した靴下300個が火を吹くぜ!

795 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 15:24 ID:D3vPyPrO
中国・台湾ROのいい情報サイトが見付からない
GvGやら転生情報やら載ってる箇所有ったら教えて欲しいんだが

796 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 15:44 ID:dbUhF9KG
とうとうサクライにハイwzi到来かぁ。
一応、wizをハイwizに変えて遊んでるけど頭が体に潜ってて変だな・・・
修正はよこい。

797 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 15:50 ID:SVxdqE5/
>>793
仕事しろよ社員

http://www.gamemeca.com/news/main_view.html?seq=10&ymd=20041206&page=1&search_ym=&search_text=

http://honyakuinfoseek.infoseek.co.jp/amiweb/browser.jsp?langpair=9%2C2&url=http%3A%2F%2Fwww.gamemeca.com%2Fnews%2Fmain_view.html%3Fseq%3D10%26ymd%3D20041206%26page%3D1%26search_ym%3D%26search_text%3D&translate=WEB%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8%E7%BF%BB%E8%A8%B3&display=2&lang=JA&toolbar=yes&c_id=honyakuinfoseek

798 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 15:51 ID:j1txqtFK
>>796
女sageと女モンクも修正きてくれ。
特にsageの頭が体にめりこんでる度はハイWizの比じゃない。
首が無いどころじゃない、首が体の中から引っ張られて頭がめり込んでる感じだ;;
モンクも頭が前方にのめりこんでて不恰好だし。
アコとモンクを縦一列に並べて二人で真横に向かせると…・゚・(ノД`)・゚・

799 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 15:53 ID:SuiN/3ur
自分も今日クリスマス関係実装になると思ってるのが居るの不思議でならない
そんな告知どこにも出てないし。もしかして見落としてたのかと公式見に行ってしまったよ。

800 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 15:55 ID:XFshONTG
>>799
>797より
今度イベントは海外ゲーマーたちの要請によって‘ラグナロク’ 史上最初に全世界的に同時に進行される

要するに本家ででた告知すら無視した

801 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 15:58 ID:SuiN/3ur
同時に進行なだけで同時に実装するなんて書いてないように見えるけど。
同時期に実装なんじゃないの?日本公式の告知がjROには最優先。

802 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 15:59 ID:dbUhF9KG
>>798
なんと、それでも修正来てないのかYO。
sageや文句使ったこと無いからわからないが、歩くと等身おかしくなる?
女ハイwizはバッチリおかしくなるよ、sageも同じならハイwizも修正こんだろうなぁ。

803 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 15:59 ID:0vn3aUMp
確かに、漏れも今日実装とか言ってるのって は?今日はまだ7日だぞ? と思ってたんだが・・・

もしかしたら、分割パッチが週またぎで来るって意味で思い込んでたとか?
と、そう言う感じだったのではないかと思うに至った。

どうでも良い事なんだがな<今日実装等

804 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 16:02 ID:xH/Cco1y
他国3週間
日本2週間

この差は大きいんだが

805 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 16:07 ID:145OP4LH
>>801
後から実装する同時進行って、どういうの?
出走スタートが1週間遅れだけど同時進行の徒競走とか?(50m走記録・168時間と10秒)

806 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 16:11 ID:xH/Cco1y
んだ、パッチなしで今現在他国でやってるイベントを同時進行してみろや
先にパッチだろ

807 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 16:12 ID:bYmXANdM
これって、本家の国の報道に泥を塗った国ってことになるんじゃない?

808 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 16:13 ID:qcA13zm1
全世界で同時進行のイベントが何で日本のみ送れて始まってんだよw

809 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 16:14 ID:qcA13zm1
遅れてに修正な

810 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 16:16 ID:P3bpmShH
癌的にはサクライにパッチ当てたからOKなんじゃねーの?
重力広報が『日鯖サクライ一般非公開』なんて
細かいこと忘れてても不思議じゃねーし。

811 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 16:17 ID:xH/Cco1y
いやー韓本鯖にクリスマス当たってるからなぁ

812 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 16:18 ID:gK3sb3qU
ぶっちゃけクリスマスパッチは結構どうでもいいんだけど、
「全世界」の中に日本は入ってないって事実を突きつけられたのがなんとも。

813 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 16:18 ID:HKeylo23
この事実を重力に送りつけるべし!べき!
なるべくでかい言い方で送りたいと思うんだが、重力に直接送るにはどうすればいいんだ?
それ以前に日本語通じる?

814 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 16:21 ID:xH/Cco1y
japanese@gravity.co.kr

動直通、日本語OK

815 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 16:23 ID:qcA13zm1
>>810
いや重力関係ないだろ。
全世界にパッチ出してるはずだし、どの鯖に当てるかは癌の仕事。

史上初の全世界同時進行イベントも日本ではしません癌ばってます!
これって世界同時進行イベントじゃなくなっちゃったねw

816 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 16:24 ID:p3Zyf9cM
それ以前に韓国以外の他国には本当に当たってるのか?

817 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 16:25 ID:iz0drmfh
プレ箱の包装とかクリスマス指輪に名前つけて送るってのは一年前に韓国でやったが
日本では去年はサンタポとアンソニ配置(生息数低下、靴下必要数増加など一昨年より改悪)しただけで
しかも癌はその後次回のクリスマスではプレゼントに名前を入れれるようにしますとか
自分がアイディア考えたかのごとくの発表もしてたな

818 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 16:31 ID:jnUYinjN
プレ箱包装とかオリジナルクリスマス指輪は2年前には韓国で実装してるぞ

819 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 16:32 ID:7phfbAaL
1年前の予感がするが

820 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 16:48 ID:2ucGVniw
>>798
男道騎士なんかスプライト自体一部狂ってるぞ
攻撃モーションの時肩アーマーが普通にない
おまけに顔がずれてる

821 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 16:50 ID:HKeylo23
♂ケミなんていまだに盾グラが治ってないんだが…

822 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 16:56 ID:cIsNLfe2
言っとくけどそのアドレスはネタだぞ
つーか@の前にどんな言葉入れても重力につく

823 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 16:57 ID:/bMX0SYH
>>822
ソース

824 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 17:14 ID:ThuwH7fD
男ケミの盾・・・直らないよね・・・

825 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 17:15 ID:7phfbAaL
元々はヒャックとかが「困ったらここに送ってね」って公開してたアドレスだろ?
俺はβ2からだから当時のことは知らんけど。

まぁ少なくともwww.gravity.co.krが今のデザインに変わる前には重力サイト内日本語ページに載ってたアドレスだよ。
ttp://web.archive.org/web/20030214093427/gravity.co.kr/jp/contact.htm

826 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 17:17 ID:DoBxpjeF
どうせゴミ箱行きだろ。

827 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 17:20 ID:Ec7zG9eE
マレーシアは13日からになってるね〜Xmas
ttp://ero.gameflier.com.my/Action/2004126/Xmas.html

828 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 17:21 ID:5PmSDcOU
そういやいずれデビルチが悪魔HBおとさなくなるけど
ミニデモはどうなの?

829 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 17:37 ID:8YV1LtWk
相変わらず落とす
つまりゲフェンAD持ってるものの勝利

830 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 17:43 ID:O9ANlfdW
Mobが混乱したらどうなる?

831 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 17:44 ID:on1c/s1s
タゲ移りまくり

832 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 17:47 ID:UIENE9Ro
カプラの指輪
特殊効果:STR, AGI, INT, LUK各+1,MDEF+1
防具:アクセサリ / 防御:1 / 重さ:20 / 要求レベル:0/スロット:1/装着:ノービス以外
(OWNより抜粋)

カプラ指輪の登場で古代シリーズ(グローブ除く)はゴミだな
入手困難だろうけど

833 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 17:49 ID:jMvCey8x
>>832
突っ込んで欲しいのか?

834 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 18:00 ID:yXtkpmBo
突っ込んでやれ

835 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 18:01 ID:jOqqkceD
ゲフェADの悪魔HBも取り巻きからの産出が無くなるから供給は減るよ

836 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 18:09 ID:Wr84k813
クマー。
元々取り巻きのドロップ率なんてカード並で、ミニデモの期待値の方が圧倒的に高いから
誤差でしかない。

837 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 18:12 ID:scdIDYKh
>>835
妄想乙

838 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 18:12 ID:8YV1LtWk
というかデビルチのHBのドロップ部分何が埋まるんだろうな

839 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 18:13 ID:KQoRFsVO
つ[闇リンゴ]

840 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 18:14 ID:5PmSDcOU
ミニデモは悪魔HBドロップするのか

841 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 18:24 ID:caWCpaXe
でも取り巻きは2匹いるから確率2倍のようなものだ
ミニデモ+デビ2体が普通にいっぱい沸いてるんだから、誤差って次元じゃないぞ決して
SGで巻き込むから本体より先にデビ2体が死んで、再召喚してもまたに死んでることすらある
2回召喚してりゃ一回のミニデモにデビルチが4体('A`)

ただ、悪魔HBってそれ単体にはそこまで価値はもうないんだよね
一部の悪魔HB好き以外には、耳にするぐらいでしょ
STR+1なんざ今時たいしたことないし、デビcと違って暗闇耐性もなく、DEFも3しかない
天使種族耐性3%もどうでもいいしね・・・

842 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 18:26 ID:gK3sb3qU
今の悪魔HBって悪魔耳毛のための大事な大事なパーツだね。
天使の方は高いし、中段も耳毛のせいで安くなったとはいえ耳毛よりゃ高いし。

843 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 18:27 ID:7phfbAaL
んなこたーない。

ミニデモのドロップ率が7/10000
デビルチのドロップ率が3/10000の2匹分で6/10000
ミニデモ1セットあたりのドロップ率は13/10000

これがミニデモだけの7/10000とほぼ半分になる。

844 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 18:27 ID:caWCpaXe
ちなみにミニデモのドロップ率が1/1400
デビルチのほうは1/3333だ
デビルチ2匹+ちょこっとでミニデモと確率一緒だっつの

845 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 18:29 ID:B2Vu63QW
悪魔のHBはもう総数が十分にあるから相場の激変はなさそうだ
レクイエムカードもBOTが異常に量産してるだろうから・・・
BOTerの資金源拡大かw

846 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 18:36 ID:DFt+V3x5
ってよりここまでBOT放置しちゃったから何するにもBOTがまず問題になるよな

847 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 18:39 ID:JCh1KcwK
>>796
ハイwzi……
廃蛆?

848 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 18:47 ID:8DEzqHeH
どうせなら、クリスマス同時実装しなかった、ってのを理由に、
癌呆から諸権利を取り上げてくれないかなぁ…契約違反っていう名目で。

849 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 18:53 ID:m9pIsHyE
>>848
( ´,_ゝ`)プッ

850 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 19:02 ID:dsWESeTR
クリスマスイベントについて調べてきたが

韓国:7日〜
マレーシア:13日〜
告知無し:国際、中国、台湾、フィリピン、インドネシア、ヨーロッパ、インド、ブラジル、オセアニア
不明:タイ(White ROってのはクリスマスイベントのことか?)

851 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 19:10 ID:P3bpmShH
>>850
多分、仏教国だからクリスマスって明記するのを避けたんだろう >タイ
基督教の祭りだからね

日本だと何故か交尾祭りになっとるが

852 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 19:12 ID:Wr84k813
悪魔耳で消耗すると言っても悪魔耳は精錬で消えると言うことはない。
作れば無くさない限り永続的に使えるわけだからそう需要があるわけじゃないな。
悪魔HBの過剰精錬とかはポピュラーじゃないし。
供給が減っても需要が先細りしていくなら価値自体はたいしてかわらん。

853 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 19:38 ID:vNaLfxpg
-サンタモンスターをやっつければ多様なアイテム(キャンディー/サンタ帽子/カード/穴が開いた赤い靴下/プレゼントボックス)をプレゼントで差し上げます。
                                   ~~~~~~

854 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 19:39 ID:vNaLfxpg
なんか思いっきりずれた。すまそ
ようするに結婚すればサンタポCゲット?

855 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 19:52 ID:QTtVfyf8
まぁ日本ではどうせやらないだろうし、やるとしたら

> STEP 3 ::結婚式を妨害するサンタ モンスターらの登場!!
>-アンソニ,サンタポリン,サンタゴブリン,サンタジャック,サンタオーク

・・・オークCかジャックCがせいぜいかな。

856 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 20:05 ID:0dRaLSt6
■クリスマスイベント期間:12月14日(火)メンテナンス後〜12月28日(火)メンテナンスまで
今年もあと少しでクリスマス。
この時期になると、ミッドガルド大陸もクリスマスムードにつつまれます。
クリスマスリースで飾りつけられた街並みを眺めながら歩いていると、
やっぱりいつもとは違った気分になってしまうもの。さてさて、今年はどんなクリスマスになるでしょう!?

857 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 20:06 ID:0dRaLSt6
韓国と同じ仕様だな

858 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 20:13 ID:0dRaLSt6
 クリスマスイベント
 怪盗・アニバーサリー今年も参上!
 タイピングdeポキムソン
が追加されてる

859 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 20:17 ID:m9pIsHyE
またツリーかよ!!
氏ね!!!!!!!!

860 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 20:17 ID:hJpMG0/f
いや、マジであの馬鹿二人はいらないから

861 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 20:18 ID:0dRaLSt6
あとルナーシェの第2話も追加

862 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 20:25 ID:B2Vu63QW
あのリソースを食らい尽くす恐怖のツリーが再び(嘘)
と言うか餅のエフェクトとかイベントバフォといいガンホーは露店が嫌いなようだな

863 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 20:26 ID:hJpMG0/f
BOT露店対策なのでは

864 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 20:28 ID:LDxjbcI8
「カプラ指輪」は
装備制限が転生2次職BASE95以上
だそうです。
つttp://yokaichi.com/ro/

865 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 20:35 ID:fipdHAsR
パラディンのペコも仮面かぶるのかな・・(´・ω・`)

866 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 20:36 ID:0dRaLSt6
クリスマスゴブリン、ジャックがわくことで
相対的に前よりサンタポリンの数が減少すると予想

867 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 20:39 ID:7phfbAaL
タイガーマスクとかカプラの指輪ってモバイルラグナロクの景品っしょ?
日本では事業展開の都合上無理みたいなインタビューあったと思うけど。
つまりまぁ入手不可能なわけで。

868 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 20:47 ID:PTrjTE1C
つうかSグローブ以外の古代アクセ完全上位互換なのか・・・
実装されても相当高値付くぞ

INTは相変わらずイヤリングが最高だが。

869 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 21:04 ID:QTtVfyf8
>>864
ていうか要求レベルはどのサイト見ても0と表記されてるんだが。
どうせ日本じゃ入手できないからどうでもいいけど。

870 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 21:06 ID:JCh1KcwK
ところで韓サクに大規模パッチがあたた様だが
アルケミの盾の位置は直りましたか?

871 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 21:16 ID:7phfbAaL
ファミコン神拳を思い出した

872 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 21:22 ID:OJon1vRd
>>868
つ{ブリージンガメン}

873 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 21:32 ID:m9pIsHyE
神器なんてぬるぼ

874 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 21:35 ID:CoaKMqIK
それクリエイターになった時クレ

875 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 21:45 ID:3+sTFi4j
ダークロードのdropを彼に見合った驚くようなものにするとか以前に動が言ってたがどんなものなんかね。

876 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 21:46 ID:gK3sb3qU
エクスキューショナーとか…

877 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 21:47 ID:eYazD3jB
ステが多種あがるのそれほど良いかねぇ。
LukいらんしVitは通常狩だと微妙。GvでもMdefあるロザリオのほうが良い。
前衛職ならStrの桁が上がるように調整しつつInt上げる程度の使用方法じゃないかね。

確かに有用な装備ではあるが希少性につりあうほどのもんじゃないと思う。
日本だからどうでもいいけどね。

878 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 21:52 ID:Hr9dP0kg
>>877
多種上がるっていうより、リング、イヤリング、ネックレスの上位互換なのが大きいんじゃないの?
何気にDEF+1もついてるし。
LUKはともかく、VITはVIT100を目指すGv前衛にとってはかなり大きい。
sリングでさえ10Mなうちの鯖事情では50M程度なら惜しくない価値は十分あると思う。

日本だからどうでもいいけどね。

879 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 21:53 ID:LRkzqLSP
メモライズブックで教授スキルのメモライズが使えたりしねーのかな

880 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 21:57 ID:5PmSDcOU
サキュ角とかなんか知り合いとかスティで盗めた報告おおいけど
8番目じゃないっぽいよ

881 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 21:57 ID:EiL5lX7o
ダークロードがべと液30000個ドロップするよ。皆ビックりだよ

882 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 21:58 ID:D+qb56jM
誰も拾えん

883 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 22:14 ID:LRkzqLSP
うちの鯖SoS8本くらい並べて零スティやってんのバレバレの奴がいてうける。

884 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 22:32 ID:m9pIsHyE
>>883
お前の低脳さが伺えてウケル

885 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 22:39 ID:TV9hRZkG
>>883
お前の必死妬みっぷりがにじみでててウケル

886 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 22:41 ID:JnJKS4CW
♀廃プリが思ったほどケバくなくて残念

887 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 23:16 ID:uMZcV98T
>>887
廃wizの間違えか?

888 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 23:32 ID:Hr9dP0kg
む?レス番ずれてるか?

889 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 23:34 ID:EM5GgRib
・ダブル ストレイピング
矢 消費 1犬

・ジレンマ優 シャワー
矢 消費 なし

・シャープ シューテング
矢 消費 1犬

・ジレンマ優 バルカン
矢 消費 なし

・ミュージカルストライキ
矢 消費 1犬

・矢感よ 投げ
分からなさ (予想 : 矢 消費 1犬)

だそうです

890 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 23:37 ID:JDfDE+oW
>>889
こういう話あったけど

DS=2本
AS=5本
CA=10本
MS、TA=1本
シャープシューティング=20本
アローバルカン=9本

891 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 23:39 ID:ntUc7JHK
ASが消費無しなら、無意味な仕様変更の気がw

892 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 23:40 ID:EM5GgRib
一応ソース
ttp://j2k.naver.com/j2k_frame.php/japanese/ragnagate.wingc.net/zboard/zboard.php?id=magician2&page=2&divpage=24&ss=on&no=131717

893 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 23:45 ID:VAlO2FKG
>>889
結局ハンターの所持量があがるだけの修正か
意味わからん

894 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 23:46 ID:kvGtv+mw
矢撃ちとかは矢消費無しならスキル救済になって良かっただろうに・・・

895 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 23:48 ID:Vs+Kpju/
消費 1犬

ワロタ

896 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 23:50 ID:CNNyl2nb
コボアチャのことかー

897 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/07 23:56 ID:caWCpaXe
おいおい、、、今度こそ本気で重力の頭おかしいとしか思えん
DSが矢消費でASは矢消費なし???
バ   カ   !   ?

898 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/08 00:00 ID:ufxHEVYQ
>>897
そう吼えなさんな。
矢筒がきてから再修正かも知れんし。

899 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/08 00:10 ID:pOOI5lBM
>>897
DSは確実に2本になるっしょ、一本だったらふざけすぎ
AS0本とか#1本とか意味わからんね、今後修正じゃないかな

DS=2本
AS=25本
CA=1本
MS、TA=1本
シャープシューティング 24本
アローバルカン=6本(?)

ASも#も範囲によって威力変わらないし、これくらいじゃない?

900 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/08 00:11 ID:o+zwB9q1
なぜかマジ掲示板に書いてあるんだな

901 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/08 00:12 ID:KqKc/0DD
丁度良いな

902 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/08 00:15 ID:CA5PhyPu
その代わりSP消費all1だな

903 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/08 00:15 ID:937TY6Op
つーか、
>-アローシャワー、ダブルストレイピング、チャージアロー、矢投げ、シャープシューテング、
>アローバルカン、ミュージカルストライクのスキルを使った時、矢が消費するように変更されました。

って告知出したのに、該当スキルで矢消費されてないスキルがあるってんなら、それはバグとみなして
いいんじゃないか?

904 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/08 00:16 ID:KL8PMP/C
スキルは全部2本消費くらいでいい気がする。

905 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/08 00:19 ID:TxsB6twj
ASの0本はふざけ過ぎだが25本になっても屑スキルと化すな
1本だと少なすぎるという気持ちも分るので
>>890の5本というのは結構妥当な所か

DSのはそれだと1本でも2本でも違和感無いが
MS・矢撃ちとの差別化の意味で2本消費のほうが妥当か

906 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/08 00:19 ID:pOOI5lBM
一番ダメなのは”消費なし”ってのでしょ
矢の重量軽くして、矢消費は>>899(自己レスになるが)くらいがいいような気がする

907 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/08 00:21 ID:sOCvCEG2
#って超範囲だけど、一応は一本強烈な矢を飛ばすだけだろう・・・

AS25本は同意
状態異常範囲攻撃としてあれほど恐ろしいスキルはない
今後は状態異常矢も乗るしな

908 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/08 00:28 ID:ufxHEVYQ
>>907
だな。#は1本打った矢が軌道上の敵を貫通するスキルなはずだから1本でいいな。

ASは状態異常を撒くのに便利だし、1本1本打って状態異常にする面倒を考えれば
25本消費でもいい。今までがぬるすぎただけだろう。5本でもバランスは取れている気はするけど。

DS=2本
AS=5本 (→ 25本)
CA=10本 → 1本
MS、TA=1本
シャープシューティング=20本 → 1本
アローバルカン=9本 (どんなスキルかよく知らんので放置。多分9本打つんだろう)

スキル仕様をかんがみて、こんな感じでいいんじゃまいか。動次第だけど。

909 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/08 00:31 ID:MtNX1/ru
まぁウチらがココで吠えても修正来るわけじゃないのだが

910 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/08 00:31 ID:pOOI5lBM
スキル説明見て納得した、あくまで一本の矢なのか
STR500くらいありそうですな

911 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/08 00:34 ID:kHesOLQ0
ガンマンの実装まだああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ


二丁拳銃でガンカタジュウクンドーでオサレ撃ち言い言いいい言いいい言いいい言いいい言いいい言いいい言いいい言いいい言いいい言いいい言いいい言いいいいいイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイイいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい

912 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/08 00:36 ID:qPdfvTMd
>>911
っ[銃奇兵]

913 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/08 00:42 ID:sEKBhVvI
ガマンしる

914 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/08 00:42 ID:nI/G0Cnl
少なくともMSとTAは矢の消費なしでいいのになぁとは思う
DS1本、AS2本、CA1本じゃだめなのかと
矢筒とかいうけど、それも所持重量300増加(実質使えるのは150)程度でいいよ

重量問題もあるけど、コストも考えろと・・・

DSで矢が2本も減ったら、一発あたりの倍率190%
約200%としてもさ、それってSP12も消費して矢を2倍の速度で2本撃つだけの効果じゃん
んでSP消費のうえに矢のコストまで負担。バカげてる

DSで2本消費ならSP消費もメマー同様に消費5で、敵の減算も受けるのは1回のみで380%
それで指貫の効果もDEX130→140のATK差以上のものぐらいにはならないと

もしくは銀矢の2倍の値段で全種類の矢もNPC販売にしろと。火も2倍でいいから・・・


まぁ>909でFAだし反論はあってもなくてもどうでもいいや
んじゃ寝る、社員乙

915 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/08 00:46 ID:pOOI5lBM
>>914
つ http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1093934408/

916 名前:アサクロ 投稿日:04/12/08 00:50 ID:sEKBhVvI
犯多の時代はもう終わり
今は俺たちの時代
クズ共は失せろ

917 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/08 00:52 ID:kHesOLQ0


と、屑本人が喚いております。

918 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/08 00:53 ID:CA5PhyPu
>>916
つ http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1093934408/

919 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/08 00:54 ID:YDzKVzYF
何が凄いって実装されて無いのに今はとか言っちゃうんだぜ!

920 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/08 00:55 ID:TJjl4XdI
状態異常矢が実装されるから、DSASで矢が消費されるようになるんだと思ったが…

ASで消費0は馬鹿すぎだろ('A`)

921 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/08 01:01 ID:fqCkbjxG
>>914
なんだろね、正気?
自分の書いた文章200回くらい読んだ方がいいよ
まぁ、言い逃げしてる辺りアレなんだろけどね

922 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/08 01:06 ID:gHrT1hWZ
属性矢店売りにならねーかな。一本10zくらいでいいからさ

>>921
BDS100回毎にペコ借り直すようなもんだと思ってくれ('A`)マジメンドクセ

923 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/08 01:09 ID:SE8x5F3g
914はアホで馬鹿でカス

924 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/08 01:10 ID:sOCvCEG2
>DSで2本消費ならSP消費もメマー同様に消費5で、敵の減算も受けるのは1回のみで380%
>それで指貫の効果もDEX130→140のATK差以上のものぐらいにはならないと

そんなに矢代や重量の余裕が惜しいものかな、よく分からない

そんなに重量惜しいなら、ぶっちゃけStr上げて積載限界量上げればいいだけ
スキル使用頻度を上げたい騎士がIntに振ったように、ハンターがStrに振る時代が来ただけだろう?

属性矢の値段が一律1本2〜300zとかになったらDS消費5でもいいんじゃない?
せいぜい数10z程度が1本の限界値のカードと属性が共存可能かつ持ち替え便利な矢と
わざわざ別キャラ使って、1発1kで2〜3kする属性原石や聖水で付与しないとカードと属性の併用ができず、持ち替え不便なメマーを比べる事がまず間違ってると思う

>>922
いい方法を教えよう
ただの矢か鉄矢にセージやプリで属性付与、これで威力はあまり変わらないだろう

925 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/08 01:21 ID:fqCkbjxG
>>922
あー…槍騎士のピアース・BDSとWIZのSGはROの二大馬鹿性能だから
そこ基準にするのもね……。

926 名前:罠師だったDS師 投稿日:04/12/08 01:21 ID:IIlVYV26
>>924
頭いいなおまい。

927 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/08 01:21 ID:2cdYsj4R
nounai修正本数を語ってる馬鹿は消えてください^^
妄想はメモ帳にでもかいててね^^^^

928 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/08 01:23 ID:c3TLS7N1
でスナイパーってぶっちゃけどうなんよ?
多分スナイパーの性能が良すぎるんじゃね?
DEXいくつまで行くのか知らんがでなきゃここまでの修正は来ないだろ。

929 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/08 01:26 ID:2cdYsj4R
スナイパーはまぁ、つよいんじゃね?
ただ、上がいるだけでつよいことはつよいとおもう

930 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/08 01:27 ID:ufxHEVYQ
どうなんだろうな。

腐っても後衛なんだからピクロスに攻撃力で負けたら同情するけどな。
あっちも毒で強化できるんだから、鷹を食べて1分間DEX+400%とかありかも知れんな。
食ったらまたハンターギルドまで狩りに、もとい、借りに行く、と。

931 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/08 01:27 ID:U8dg8gJ1
いや指貫が神性能なんだよ

932 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/08 01:33 ID:EMa+uP6y
指貫は翻訳サイト見ると弓の追加ダメージ+25%で二つ装備すると50%の追加ダメージだそうだ

933 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/08 01:34 ID:2cdYsj4R
強すぎだろ・・・・

934 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/08 01:35 ID:nZXn0s1s
ソースが無い事にはどうにも・・・

935 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/08 01:36 ID:ufxHEVYQ
>>932
まじか!?おにーさん信じちゃうぞ?
キングバード2枚刺せば、特化が効かない敵に今の70%増しのダメージが出るってことか?
そりゃつえーな
できれば、ソースPlz

936 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/08 01:37 ID:JSJE5Gno
ASは地面指定で撃っても減らず、当たった敵の数だけ矢が減ったり…
範囲セル内に重なってたら一気に底をつく面白スキル化を希望する

937 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/08 01:37 ID:sOCvCEG2
>>925
騎士に限らずミミック行ってるローグとか
ブーストスキルとCRを常用したいBSやケミ
Intを上げてる前衛は別に槍騎士に限らないと思う
両手剣でも最近はInt上げてるって話だし

ま、一番顕著な例が槍騎士なのは否めないけれども

弓手がStrに振るという選択肢も
今こそ否定されるものかもしれないが・・・
RO古参がいるなら
βやβ2という太古の昔、Intに20とか30とか振った騎士を
「やっちゃった騎士」みたいな目で見てたことがないか?
今現在なら何もおかしくないが、あの頃は常識が違った
ROに限らずネトゲの常識なんて仕様変更一つでコロコロ変わるものだろ

>>928
ただ単に来るべき物が来たんじゃないか?
矢消費が「未実装」だっただけの話かと思われ
>>932
釣りと思いたいが、重力だからな・・・

938 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/08 01:42 ID:o+zwB9q1
>>892より
指貫
デックス 160 基準 スナに シャープを 使う 時 ミンデムが 大丈夫.
シャープを 使うの アンウルシには ニムブルグルロブが 大丈夫.
その他 詳細な 内容は 集まれば すぐ あげるように します.

939 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/08 01:43 ID:Js148+ct
むしろ昔は、槍騎士はINT騎士とか聞いたことあるぐらいだった
今みたいにスキル連発できるほどSP回復率よくなかったけど、
高INTにすればするほど二次関数的に回復率上がっていったからな

940 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/08 01:44 ID:GaQyV2UF
またラーゲお得意の誤報ですか

941 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/08 01:44 ID:7U/ShqMz
ASの矢消費数が0だったとして何か問題でもあるのか?
どうせ狩りじゃつかわねーしどうでもいいじゃんとか思うんだが

942 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/08 01:50 ID:U8dg8gJ1
>>941
Gvで強すぎだろ。
カースアローとかスリープアローとか無尽蔵に撃たれたらやばすぎ。

943 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/08 01:51 ID:sOCvCEG2
>>941
>>942に補足すると
「アシッドテラーの塩酸瓶消費数が0だったとして何か問題でもあるのか?
どうせ狩りじゃつかわねーしどうでもいいじゃんとか思うんだが」
「デモンストレーションの火炎瓶消費数が0だったとして何か問題でもあるのか?
どうせ狩りじゃつかわねーしどうでもいいじゃんとか思うんだが」
「ファイアーピラーの青ジェム消費数が0だったとして何か問題でもあるのか?
どうせ狩りじゃつかわねーしどうでもいいじゃんとか思うんだが」
「ショックウェーブトラップの罠消費数が0だったとして何か問題でもあるのか?
どうせ狩りじゃつかわねーしどうでもいいじゃんとか思うんだが」

連動してこういうことを本気で言う奴が出てくるからダメ

944 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/08 01:53 ID:KUZk2l5l
呪いは婆C着てれば防げるしスリープは…スリープは…
ナイトメアCでも刺してろって事さ!

…ASを通常の狩りで糞頻繁に使ってる奴の数orz(1/20) <25本消費とか来たら生きてゆけぬ

945 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/08 01:53 ID:VwtAy3UE
>>943
ファイアーピラーは将来的にジェム消費ナシになるぞ
スキルLv5までだったか

946 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/08 01:56 ID:sOCvCEG2
>>945
もちろん知ってる
本来消費する場合もってことで察してくれ

ついでに追加しとこう
「アブラカタブラのジェム消費数が0だったとして何か問題でもあるのか?
どうせ狩りじゃつかわねーしどうでもいいじゃんとか思うんだが」

947 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/08 01:56 ID:GaQyV2UF
Qスタンコンポジ+スタンアローで終了

948 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/08 01:58 ID:JxPXMDr6
弓ローグのことも忘れないであげてください

949 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/08 02:00 ID:2cdYsj4R
で、指貫の効果のソースはまだでしょうか

950 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/08 02:05 ID:rd8ejwnH
結局、まだ使用本数は不明。でいいのかな?

951 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/08 02:06 ID:o+zwB9q1
>>892は無視か

952 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/08 02:13 ID:2cdYsj4R
>>951
意味不明文章です
私には解読不能です

953 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/08 02:16 ID:/ybuq5uc
>950
依頼よろ。
次スレこそ今スレが埋まる前に立つことを祈る。

954 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/08 02:29 ID:nZXn0s1s
>>943
ちょっと待て。
デモが瓶消費無しだったらやばいぞ。
バリバリの戦闘ケミが火炎瓶投げまくったら
半製造BS並の火力を手に入れてしまうんだぞ?
この意味が分かるのか!?

955 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/08 02:30 ID:o+zwB9q1
>>892に矢の使用本数があるだろ
>>950に対してだぞ

956 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/08 02:32 ID:NTokr8hB
呪いが婆Cで防げるのはあくまでモンスターの呪いスキルのみなんだがな

957 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/08 02:35 ID:AZKj4ftl
OWNの韓国告知より
一部アイテムの説明が抜けてしまったことを修正しました。(效能は既存と同一です)(追加)

これって、ガラスの靴やらの説明文の(未実装)の文字がとれて
実装されたと思ってたのが、
実は文字が抜けてただけで、実際は未実装のままってことかな?

958 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/08 02:37 ID:sOCvCEG2
>>954
ちょっと待て。
ASが矢消費無しだったらやばいぞ。
状態異常弓でハンターが石矢撃ちまくったら
状態異常MB・BDSやSC撃つ騎士クルセプリWizセージ数体分以上の働きを一人でやっちまうんだぞ?
この意味が分かるのか!?

ってことだ

959 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/08 02:50 ID:GaQyV2UF
火炎瓶に夢を見るのはやめてくれ

960 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/08 03:03 ID:ffqExfAV
ASで石化しまくっても自分のASで割ってあんま意味ないような気がする

961 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/08 03:05 ID:Js148+ct
火炎瓶使ってるケミなんてほとんどいないな
塩酸とは根本的な欠点の有無の違いがあるから。

962 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/08 03:05 ID:FViEuPUF
これから値上がりそうな物(追加補足よろ)

・ポールアックス(転生騎士用)
・カルボーディル(アサクロ用)
・サキュインキュ角(これから再度入手方法が低くなる)
・悪魔HB(デビルチが落とさなくなる)
・レクイエムC(実装)
・ガイアスC(レクイエム実装により)

963 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/08 03:06 ID:4ZvzTw/1
>>960
完全に石化するまでは攻撃されても動けない
それだけで充分脅威

964 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/08 03:08 ID:pAOgHyU4
>>962
ね・・・ネコミミキャップ(´・ω・`)

965 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/08 03:09 ID:llVRvrkf
脳内ASは状態異常率が100%でうらやましいですね
どうせ、状態異常矢で5%程度あがるだけだろ
今までスタン・睡眠等が20%→25% 石化に関してはカードが無いので5%
お前等騒ぎすぎ('A`)

966 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/08 03:13 ID:nZXn0s1s
892見てきたけど検索しても指貫の記事が1件しか・・・

弓用の指貫
DEX160基準のスナイパーがシャープシューティングを使う時 (ミンデムが大丈夫)?
シャープシューティングを使わない時にはニンブルグローブで大丈夫・・・?
その他詳細がわかり次第また書きます。

ミンデムが訳せません!話の流れ的に
高DEXならニンブルで事足りる感と
#(クリティカル?)使うなら指貫いいZE?感から
考えるにイムポの様な武器ATK+型かしら?

まあ3行目にある通り
「また詳細わかったらすぐ書いてやっから
もう少し黙って待ってろよ、この早漏野郎」
って事でDiscoveryあたりに期待
またLdSの更新が止まったのが痛いですね

967 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/08 03:14 ID:sOCvCEG2
>>962
組織の団結(効果実装)
黄金(神器クエスト)
ブリーシンガメンの材料(ブリーシンガメン強化、強杉)
スレイプニールの材料(スレイプニールの強化、太陽神使ってでも作る価値が出てきた)

>>965
その20%+石化5%とかが単体攻撃で1発毎に矢を消費なら全然騒がない
一気に多量の敵に対して撃ちこめて
「矢を消費しないのでSP続く限り無尽蔵に撃てる」から脅威、OK?
第一ハンター一人しかいないのか?
二人以上いればどんどん時間毎の状態異常にかかる確率は上がっていく

968 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/08 03:15 ID:2DBN0FSJ
石化AS出来たらやばいよなぁ
石化中は死んでる事と一緒だし耐性はINTだから上げにくいし
ASの連射性能なら割ってもすぐ石化させられるだろうし

969 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/08 03:18 ID:U1KN+oTX
>ASが矢消費無しだったらやばいぞ。
それって現在の仕様であってなんら変わらないじゃん。
状態異常弓で無限に状態異常攻撃しているわけだが
その現在、GvGにおいてハンターがそんなに脅威なのか?

怖いのは状態異常矢の状態異常率が異常に高い場合だが、
どうせ5%とかそのくらいだろ。
AS撃つときに状態異常弓を使うという根本戦略は変わらない
状態異常率が20%->25%に増えたところで
GvGに来てるVit極のやつらにとっては屁でもない

970 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/08 03:19 ID:sOCvCEG2
ふと思った

スタラクタイトゴーレムカードorメガリスカード
Atk+5 5%の確率で敵を石化させる

重 力 な ら や り か ね な い

971 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/08 03:19 ID:U1KN+oTX
リロードしろ、俺orz

972 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/08 03:23 ID:llVRvrkf
>>967

攻め側にはダンサーは不在ですか?
リカバリープリはWizで手が一杯ですよ?
それとも防衛側は全員超兄貴装備のハンタですか?
それにメデューサcも実装されるかもしれないだろ

973 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/08 03:29 ID:U8dg8gJ1
組織の団結力はどれくらい経験値もらえるか次第だな。100kとかならゴミ。

974 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/08 03:35 ID:sOCvCEG2
>>972
それこそ100%スタンするわけではなかろう
そんな前提だとVitない職はリカバリもらえないと一切Gvできないってことになるぞ

ハンター数人いればある程度安定してばら撒けるだろ?
叫びによる被害をどれだけ低下させられるかは戦術とステ次第
ハンターもある程度Vit振ってればスクリームの被害を少しは抑えられる

あと・・・メデューサC実装されたとして
メデューサ盾でGv出るのはTOMもいいとこだと思うが

975 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/08 03:44 ID:GaQyV2UF
>>973
平均800kぐらいのようだ

976 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/08 03:46 ID:sOCvCEG2
あんまりしつこくても鯖によくないし、そろそろ寝るか
新スレ立った後は石化AS談義はGvスレか弓手スレでやった方がいいかもしれん

んじゃ、みんなお休み

977 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/08 03:48 ID:8oJuAVzB
出来たてギルドには嬉しいアイテムか?廃ギルドには必要無さそうだが

978 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/08 03:52 ID:RvT1bJ3A
>>968
つーか、石化ってすぐ石になるわけじゃないよ。
石化するまで時間がある。
だからAS連打で割るならむしろ歩きづらいくらいじゃない?

979 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/08 04:01 ID:clW8b6r6
>978
石化はスタンとかで治るよ

980 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/08 04:03 ID:2cdYsj4R
石化よりは石化進行中のほうがこわい

981 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/08 04:08 ID:2DBN0FSJ
>>978
石化進行中は攻撃、スキルが一切使用不可能
しかも治しようがない
無駄にPOT使う以外何も出来ないんだから死んでるのと一緒じゃね?

982 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/08 04:11 ID:2cdYsj4R
アイテム使えたっけ?

983 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/08 04:13 ID:pYrloxXO
>>962
属性矢の材料なんかが値上がりするかもねー

984 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/08 04:15 ID:DLt+yJT7
石化進行中はスキルは使えない、アイテムは使える、移動はできる

石にすること自体は目的ではないね。ゴスあいてに阿修羅決めるくらい
落としにくい前衛とか石化進行させまくる事でPOT切らせて殺す

985 名前:アサクロ 投稿日:04/12/08 04:16 ID:sEKBhVvI
殺すとかひどい事言わないで><

986 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/08 04:17 ID:kHesOLQ0
黙れ負け組

987 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/08 04:19 ID:llVRvrkf
ちなみに石化進行中に万能薬・ローヤル使っても回復しない
進行中→リカバリー
石化後→ブレス・リカバリー
990が次スレよろ

988 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/08 04:30 ID:8oJuAVzB
リカバリー使えるcを実装するならわかるんだが。そしたらプリが吊りそうだしな

989 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/08 04:38 ID:jqsXToRA
石化効果がある矢なんてあったっけか・・・?

990 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/08 04:41 ID:TnhUPiOw
敵の石化攻撃みたいに準備時間なしで一瞬で石化状態になるんじゃないか?

991 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/08 04:46 ID:jYg7WNwc
>>990
恐らくそうだろう
SCと石化攻撃を混同しているレスが多いな
WP防衛ならすぐに割れるからちょっと抜け難くなるくらいか?

あと次スレ依頼Plz

992 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/08 05:02 ID:TnhUPiOw
依頼しといた。

993 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/08 05:04 ID:DLt+yJT7
敵の石化攻撃も進行時間なかったっけ?カビで進行時間あったきがするんだが
あと一瞬で石化するなら、それはそれでMSが脅威にもなる

994 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/08 05:09 ID:Jlw+5C6E
あぶねえ、俺も依頼しようとしたところだぜ
依頼前にリロードって大事よね

>>993
カビは詠唱あると思ったからストーンカースだね
重力仕事だから石化攻撃とストーンカースが混じってる可能性はあるが

995 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/08 05:48 ID:qPMOQFUR
メデューサと戦ってみれば分かるけど、移行時間は全然ない。
攻撃受けた瞬間に動けなくなる。

996 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/08 06:15 ID:dZMkVy4G
来週クリスマスパッチが当たると思っている奴は目を覚ませ

997 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/08 06:18 ID:SDoIOhkB
矢消費は全スキル1本だと予想

998 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/08 06:21 ID:ySx/QhRS


999 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/08 06:21 ID:ySx/QhRS


1000 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/08 06:21 ID:ySx/QhRS


1001 名前:1001 投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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