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未実装システム情報スレ 91
- 1 名前:Akemino ★ 投稿日:04/12/16 20:22 ID:???
- 未実装のシステム、マップ、モンスター、アイテムなどの情報収集と
それに対する討議・検討もしますが普段は雑談風味なスレッドです。
荒らしや煽りに対してはネタで返すか放置でマターリいきましょう。
イベントやインタビューでの公式情報、
韓国鯖での実装情報などの話し合いはこちらでどうぞ。
RO未実装システム情報スレWiki
http://rofuture.s86.xrea.com/
前スレ:未実装システム情報スレ 90
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1102769713/
- 2 名前:Akemino ★ 投稿日:04/12/16 20:22 ID:???
- ■関連スレ
パッチ変更点スレ その59
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1103009815/
■妄想システムをぶちまけたい方はこちらへ
RO新要素妄想スレ3〜こんなのがあったら〜
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1098764275/
■例え未実装システムであっても対人戦についての話題はこちらへ
PvPについて語るスレRound-3
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1101725312/
GvGについて語るスレRound-7
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1103152673/
【BS】対人戦のバランスを語るスレ2【(゚听)イラネ】
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1102396091/
■ほんとに雑談をしたい人はこちらへ
【長い】適当に雑談をするスレその24【夜】
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1101114405/
sage進行(メール欄に半角で sage って書こうね)
次のスレは>>950が依頼。反応が無ければ>>970が依頼。それでもダメなら気づいた人。
・不毛な言い争いや大風呂敷への一喜一憂は程々に
・国内鯖実装済みの話題はパッチ変更点や該当スレへ
・新スレ立つまでは埋め自粛しる!
- 3 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/16 20:24 ID:vb2BH8O0
- 3クマー
- 4 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/16 20:25 ID:xkZPtzaK
- 4クマー
- 5 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/16 20:27 ID:dfjyea6w
- 5回ヌイた
- 6 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/16 20:33 ID:2o0uvA9O
- 6 キタ━(゚∀゚)━!
- 7 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/16 20:34 ID:AYixgDip
- 6発目
- 8 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/16 20:36 ID:9JKYVOjM
- 初の一桁ゲット!
- 9 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/16 20:37 ID:wPREXVa4
- ネタ投下
・追加頭装備
天使の羽 LV1 防御5 下段 VIT+10 INT+10 LUK+10 AGI+5 MDEF+10 Slot0 全ての職業
悪魔の羽 LV1 防御5 下段 STR+10 DEX+10 AGI+5 クリティカル+10 Slot0 全ての職業
悪魔の兜 LV74 防御5 上段 STR+1 DEX+1 ATK+3 Slot0 2次職
アフロ LV50 防御1 上中段 DEX+5 Slot1 全ての職業
九尾猫帽子 LV55 防御2 上中段 INT+2 DEX+1 MSP+100 メマーナイトLV3使用可能 Slot0 2次職
月夜花帽子 LV70 防御2 上中段 INT+3 DEX+2 MSP+150 メマーナイトLV5使用可能 Slot1 2次職
ヴァルキリーヘルム LV80 防御7 上段 INT+5 DEX+5 DEF+5 MDEF+10 Slot2 2次職
ドラグーンヘルム LV80 防御5 上段 STR+5 DEX+5 AGI+5 ATK+10 Slot2 2次職
--- 韓桜 / イベント / 未実装頭装備---
アサシンマスク LV70 防御0 下段 STR+3 回避+10 クリティカル+5 歩行速度+30 Slot0 アサシン
タイガーマスク LV50 防御2 上段 STR+3 MHP+100 Slot0 全ての職業
ネコミミ LV1 防御1 上段 LUK+2 MDEF+10 動物系モンスターからのダメージ5%減少 Slot0 全ての職業
- 10 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/16 20:37 ID:wPREXVa4
- ・追加カード
-- 武器 --
キメラカード STR+5
彷徨う者カード DEX+2 クリティカル+10
ミステルテインカード 命中+10 低確率で攻撃対象を石化
-- 鎧 --
ゾンビプリズナーカード VIT+5 MHP+1000
クロックカード 魔法詠唱キャンセルされない
アノリアンカード DEF+20
ロリルリカード 命中+20
ドリアードカード HPSP自然回復量アップ
-- 兜 --
アイアンフィストカード VIT+5
ダークロードカード INT+5 MATK+8 MDEF+8 MSP+500
怨霊武士 ATK+10 命中+5 MHP+1000
- 11 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/16 20:37 ID:wPREXVa4
- -- 盾 --
レイスカード MDEF+10 MSP+200
ペノメナカード 遠距離物理防御+30% 命中+20%
天仙娘々カード 物理攻撃の20%を跳ね返す
-- 肩にかける物 --
ブラッディナイトカード 回避+20 MSP+500 ATK-5
-- 靴 --
パンクカード 完全回避+10
ブリライトカード 攻撃速度+20% 歩行速度+20%
ステムワームカード 歩行速度+15
-- アクセサリー --
ガーゴイルカード DEX+5
アリスカード INT+5
ミミックカード DEX+2 AGI+2
ライドワードカード クリティカル+5
サキュバスカード AGI+5
ボンゴンカード VIT+5
クランプカード LUK+5
スティングカード ATK+5
- 12 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/16 20:39 ID:9Tn60ykS
- >9-11
お疲れ様です。 以降はこちらにどうぞ
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1098764275/
- 13 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/16 20:39 ID:+toOxL0w
- ネタで数レス使うなよ糞が
- 14 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/16 20:47 ID:uXkPXJP2
- 重力なんざ比較にならないほどバランス感覚の狂った妄想だな。
- 15 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/16 20:49 ID:jgahbZyo
- この妄想具合はピクミンと思われ
- 16 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/16 20:52 ID:PMot9sWd
- さすがピクミンだな
- 17 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/16 20:55 ID:PFCilfSx
- だろ?( ´,_ゝ`)
- 18 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/16 20:56 ID:aapJXRZ9
- なんで距離の話をしてるのに面積を比べる必要があるの?
- 19 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/16 20:56 ID:O5ABYB6k
- 鎧 DEF+20とか騎士系列でDEF100いくじゃん・・・w
- 20 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/16 20:56 ID:aapJXRZ9
- 激しく誤爆
- 21 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/16 20:57 ID:O5ABYB6k
- Oh ! Cool !! Mr.吐夢(TOM) が 21 get デース
 ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,, - ー''' ̄ ̄ ヽ
/ ヽ
/ ゝノノ _丿
| , ー--,,_,,,--'' l/
.| ヽ |
| / ,,‐- -‐
| i ,-、 _, |
,‐-、 l _ oヽ` ヽ' o`
| 、` l `ー ヽ´`i
.| ) ヽ|
ヽ ` _ ゙ー-、_ )
 ̄i | 、―ー |
/.| `ヽ/ |
| - ノ
丶 `ヽ __ , , -' ' |ー、
ヾ \ / | \
VIT-DEX好きは 自分に素直 思ったことを隠せない でも理想と現実だいぶ違うから 夢から覚めなさいー
DEX-LUK好きは 少しお利口さん VIT-DEX好きより 少しはお利口 それでもまだまだ夢見がちだから 大人になりなさいー
AGI-DEX好きは 大分お利口 VIT-DEX好きより いくらかcool そこまで現実分かっているなら もうひと頑張りでーす
AGI-LUK好きは 正解に近い もっとも限りなく正解に近い でもLUKの足りないAGI-LUKも多いので 油断は禁物でーす
職業チョイスのセンスで その後の人生は大きく左右されマース まるでリアルの職業のように…
INT-LUK好きは 中途半端 罠師としては 中途半端 「罠師だけど ちょっとは鷹も飛んだ方が…」 そんなの微妙すぎー
DEX-INTは 卑屈すぎます お金に自信が無い証拠です 罠破産は決して怖くなーい INTを上げてくださーい
STR-AGI好きとSTR-LUK好きは STR上げりゃいいって もんじゃないことを 肝に命じておいてくださーい ハンター停止ですよー
いろんなハンター 見てきたけれど 最後に私が言いたい事は 最強のステ振りを 効率で判断するのは 良くない事ですよー
- 22 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/16 20:59 ID:YLiMNanU
- >DEX-INTは 卑屈すぎます お金に自信が無い証拠です 罠破産は決して怖くなーい INTを上げてくださーい
DEX-INTならINT上げてるじゃん…
- 23 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/16 21:03 ID:kKdNzmtQ
- 卑屈すぎはDEX-VITだったような
- 24 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/16 21:04 ID:ngqtiuZN
- 「\ __ __
│ト、l、 /´, '`⌒'´ `ヽ: : .
ヾヽ!lV/ / ,/ / ,' ハ、: .
,ィニ≧ゝレ' / / ,./ / , ハ : : .
く<-‐7´ _」] l l/_,∠/ / / / い : : .
 ̄ノ/: :f r'l l /レ'/、_/‐ト'、/l| li l : : : : .
. : {ハ : :|{(l|y==ミ _ノ、/ソリ ll | : : : : :
: : : :ヽヽ: :|、lハl、゙ ⌒ヾlノリ ll l : : : : : :マリシャスはコンポジ一択☆
: : : : : : : : V\ヽ、 `ー ゛ノルんイリノ : : : : : :
: : : : : : : : : ,.--、_ハ`−r=ニ--、′ノ. : : : : : : :
: : : : : : : : / /-ョロ'ヲ´ i l : : : : : : : : : :
: : : : : : : 〈 ,ハフ'兀「 ! } : : : : : : : : :
: : : : : : : : ヽ, ト{‐lハ. ヽ ' ノ : : : : : : : :
: : : : : : : 〈 , !{ソ ヽl/|、: : : : : : : : ,r-、
: : : : : : `ヽ V j _ノ ,スヘ_ノ7--−イ∧〈
: : : : : : : { / ,ハ、 _//く 〈 ___ r'九〈ハ.}
: : : : : : :レ' ' ,ハヘニイヽ_厂 、ノソト}〈V´
: :_ノ−- 、' {∧ トヘ_「 {Y: :仔 之_
〈l ̄>-、_ 丶レ^ヽ厂` 上l_:/Z/ソ‐′
r个y'⌒ll_,/‐、;_,、ト、__ト、 ` ー/「>,、 └トf‐′
{_Y^lヽ、,ど , , 〈__j,ハ、) 、_イソ´`ヽヘ、ノ、lフ
ヽ>ゝハ 〈ノ{ l! ハ_j人lJ /ソ: : : . ノフく_.イ
〉 〈、ソ´ UU 、ノ入 : :__rクー<__〉
∠__, 〈_⊥、′ i _,rくソヽ√ヽフ
j__ルく_/T'┬_ヒス⊥イ \ノ
ヽ√ \丿 ヽ/
- 25 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/16 21:06 ID:uXkPXJP2
- >>21
それのアコプリスレバージョン作ったら凄いことになりそうだな。
- 26 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/16 21:13 ID:sEi5WV3w
- Oh!! アサクロ音夢(NEMU) が 華麗に26 get だよー
 ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄
== 、
〃´ ヽ
__ _ ..{{-‐- 、._ ノ
____ 〃`´ ::::!!:::::::::::::::`:::.、
〃 ̄,. '´ ,. ' ::;:'::::::i:::::::::::、:::::;;;\ ,. 、
|.|/ :/:::::;:'::/:::;':::::l::::l:::l::l::ヾ::;;;;;;ヽ //.ヽ\
,.'〃 ::// :::〃/::,':!:::::::l::::l:::l::l:::l:;`,;;;;;;;ヽ//,.,==、、'
,'〃::::/:/:,','l:|:::|:::l::|::::::::}!::|:::|::!::|;;;;l;;;;;;;;;l=' /,ハ ',
! l|l::::i::,'::i:::!|T工_!ハ:::::::|レ´工メ、;;;|;;;;;;;;;ト\=' ' 〉〉
, '! !::l::!::{:::!〃fj:;;i` ヽ::| Tir;;ヽ、;;!_;;;;;;;|ト,ヽ\_ノノ
/ ̄` ':ゝゞN'i` |t:;i! ` |.l::;ljノ'レ'|)};;;;lト、;;、` "´
,. '==、、. 〃::/::|::li '''" , 'ー- ノ;;lソ;ノ;;;l.ll ;;}
/ ̄`\\!|{::{: ::|::|;ゝ、 !ーi /:;;;l;;;;;|;;;;|;;!ll ;;|、
ヽヽ,Nヽ!W !v` .` ’ ´|∠ノレノ;ノ!!' l|,;;!ヽ\
| |}'´ ヽ\_ ,.. 」、´_ 」、 ノ;l.| ヽ\
ノ´,. -‐「|「´ / `(t)- ‐ ヘ、 .|.| ヽヽ
/'"´_ ,.| !! ,'ニ_ー- _ノ \_ l | } |
/ /,. l ll l フ >,、 | | | |
/ / ヽヽ. | /_ ... = 彡 ' ´ヽ | | |.」
/ ,.-‐.ニー〉n!/ニ -―  ̄ / `、 | 」
.. -‐  ̄{〈〈 〃ハ〈 ̄ヽヽ / l
! ヽヽ///| |ヽ. ヽ〉 ヽi !
.lヽ ` //l|.| |ヽヽ/ ヽ| ヽ |
l ` // .l| | | ` !、 ヽ. '
- 27 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/16 21:14 ID:juCYEuL1
- >>21
は素手鷹できたころのハンター像かな
- 28 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/16 22:34 ID:ksWk7LM0
- 一瞬何のスレだかわからなかったぜ
- 29 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/16 22:34 ID:jggdbgA+
- >>24と>>26のAA潮騒きぼんぬ
- 30 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/16 22:36 ID:xZSXu6HS
- 弓手スレと間違えたのかと思った
- 31 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/16 22:36 ID:c4UzS0SJ
- SP回復式修正前だと思われ>DEX-INTは卑屈 INT上げてくださーい
- 32 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/16 22:38 ID:3zvoiWvX
- BSのOTで鈍器,斧が壊れるか,またPTのATK効果はどうなんだろう
- 33 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/16 22:45 ID:QZ8RYVn2
- >>29
つ[三島由紀夫]
- 34 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/16 23:02 ID:nLLrpkER
- 白河ことり
- 35 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/16 23:03 ID:e0XfDxF6
- 何この弓手スレ
- 36 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/16 23:09 ID:nGhNPCAG
- >>25
それだけで荒れて半スレくらい使いそうだ。
- 37 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/16 23:12 ID:Mbj56EiD
- そういやアコプリに
朝倉音夢
白河ことり
って名前多いよね。
- 38 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/16 23:13 ID:vtc+CvKt
- もうAV女優の名前はいいって
- 39 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/16 23:14 ID:yp30fFER
- >>37
聞いたことないぞ
有名な人たちなのか?
- 40 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/16 23:18 ID:SliUvV6U
- 俺のいる鯖だとハンタ、Wizでも割と目にする
- 41 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/16 23:19 ID:ksWk7LM0
- 朝倉音夢って言ったらアサシンしか思いつかないな
- 42 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/16 23:20 ID:e0XfDxF6
- エロゲキャラらしい。散々既出だからもう語るなよ。
- 43 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/16 23:22 ID:32M0u81C
- アサクロ南無と朝倉音夢か。
うまいな。
- 44 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/16 23:22 ID:2WVRC/2g
- 全職雷鳥みたいに男女で分けて
♀職を全部劣化にしたら廃はどっちを使うんだろうか
- 45 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/16 23:24 ID:9g6WUMWF
- 男女差別です!と必死に・・・
- 46 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/16 23:26 ID:u9yGIhZk
- 全職女性下位でなくてもいいだろう。
例えばプリWizハンタあたりは男が強くて…とか。
- 47 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/16 23:27 ID:9g6WUMWF
- じゃあ物理攻撃と魔法攻撃の威力に差を・・・って
これじゃますますFFTのぱくりになっちまう
- 48 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/16 23:30 ID:ngqtiuZN
- ♂ 攻撃力高め 防御力高め MATK低め MDEF低め Flee低め
♀ 攻撃力低め 防御力低め MATK高め MDEF低め Flee高め
これでばっちりだな
- 49 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/16 23:36 ID:ksWk7LM0
- ♂にATK補正120%、DEF補正80%
♀にATK補正80%、DEF補正120%
でどうだろうか
というか
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1098764275/
早くも2回目の誘導
- 50 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 00:04 ID:B8/pWW/6
- OWNに載ってるギルドスキル詳細って既出だっけ?
- 51 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 00:06 ID:Qk1+GSFU
- 既出だな。
- 52 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 00:13 ID:0lv7p1Aj
- なんだよ結局ギルド承認は健在かよー
ってのずっと胸の奥にしまってた。今また見てはじけた。
- 53 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 00:52 ID:N8+SbAse
- ギルド経験値テーブルは変更なし?
- 54 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 01:02 ID:mK1cHs//
- アサシン削除は変更無し?
- 55 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 01:16 ID:ZPctYgDK
- カードイラスト募集締め切り@9日
158種類・・・全部カード化するのかな・・・
- 56 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 02:32 ID:847j/8sk
- >>54
一生言ってろ( ^,_ゝ^)クソsage
- 57 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 02:34 ID:D+CmVnG9
- ケミにキメラボトルでも追加してやれよ
- 58 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 02:38 ID:pfah2nIY
- 材料使うスキルはもう沢山なんだよ!
狩りで気軽に使えるスキルよこせ!コスト無しの奴!
- 59 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 03:11 ID:kZgDm/uI
- ↓アサシンについて
- 60 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 03:50 ID:naeFYepB
- クールで俺かっKEEEEEEEEEEEEEEEEE!!
暗殺剣の使い手かっけEEEEEEEEEEEEEE!!
もてもTEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!
力士:固すぎUZEEEEEEEEEEEE!!
WiiiiiiiZ:魔法UZEEEEEEEEEEEEE!!
BS:役立たずUUUUURRRRRRRRYYYYYYYYYYYY!!
繁多:存在自体UZEEEEEEEEEEEE!!
♂プリ:見た目UZEEEEEEEE!ホスト気取ってんじゃNEEEEEEEEEEE!!
♀の前では
「フッ…心配しなくていい…俺に任せておきな…(微笑)」
という感じの人達です
- 61 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 03:53 ID:pFledE+2
- そろそろ職叩きスレでもいけよ
- 62 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 04:09 ID:dAtsF27k
- でもその通りじゃん
- 63 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 04:15 ID:epOuvTqc
- >>62
お前はそうなんかもしれんが。
とりあえずスレ違い。
- 64 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 04:23 ID:dAtsF27k
- >>63
今更スレ違いだなんだとかほざいてんじゃねーよクズが
- 65 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 04:36 ID:AsprlFqP
- 太郎や あれがモンキーだよ
- 66 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 04:39 ID:pfah2nIY
- ↑アサシンについて
----------------------------
↓ケミについて
- 67 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 04:40 ID:JNHu99my
- __ _,,
_.ノ, `ヽ r、 ,.-、 r、, -'"rァ `)
∧,.=、l / r, _ く ヽ {,_ヽ_,..、 /`) ,ノ ,r'、 r' ノ,コ ヾー'
{. r='_ ,'_ /r'.,イ,} .ノ.〉 l. 〔_,.- ' ,r' ノヽ'! l'ニ'、.V ノ `'^_=' r,`ヽ
ヽ ー' r' r_´ `ノil ;_/, ' ヾ´ /.ヽ '‐、 ヽ-1 l_,ヽ`' `,ン ヽ ニ r /
く..ク ''_ r’ / ,〈 ヽ,´,r' ,, ,>,冫/.ノ } r' / .iゝ-,ヾ l´ _ーァ ,.. =ヽ
(`~_ ,. ヽ>\ ` ヽ' .〈_rヽ..ノ } く_r' .,r',ハヽ/./ く_,r1.lヽ ..コ |. r‐'´-┐|
` /,rァ, {(<ヽ`ヽ、 `ー' ノ_/ ヽノ l_} ` ヽ..」 `'´ .、l l
`ー'ゝ' J `'゙ `~´ ヽ'
- 68 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 04:48 ID:SV2ssV0H
- mime_monkeyはエロカワイイ(1001)
- 69 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 04:49 ID:wHJOOWg3
- 俺の彼女はいつ実装されるんですか
それとjobがニートしかない不具合の修正がまだなんですけど、一体どうなってるんです
- 70 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 05:02 ID:A94lqzqs
- 永遠にお待ちください
- 71 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 05:07 ID:P75cCGbG
- アユタヤの落とし穴ってBspや残影でもボッシュートなのは既出かな?
- 72 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 05:09 ID:dAtsF27k
- 散々既出
>>71失せろ
- 73 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 05:17 ID:HQen67aR
- ハンターには良プレイヤーが多いのは既出かな?
- 74 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 05:54 ID:hD6blS1Y
- 散々既出
>>73失せろ
- 75 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 06:06 ID:U1agQyRi
- プリでInt-Vit型以外はネタステって既出かね?
- 76 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 06:57 ID:3Sm/3JVa
- 散々既出
>>1-76失せろ
- 77 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 07:28 ID:5oBPXHHl
- せめて1-2は・・・
- 78 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 08:46 ID:B7F5n85n
- 散々既出
>>79失せろ
- 79 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 08:57 ID:MprC7N6E
- 幻想をもっていた
昨日までの俺はバラの香りでもするとでもおもってたのか?
あの臭いは我慢できない
なんつーかブルーチーズっての?
そんな感じ
顔近づけたけどもう無理
え?どうしたの?って
どうしたのじゃねーよ
スゲー萎えたクリスマス前の夜
いったい必死に何をがんばってたのだろう
- 80 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 09:54 ID:iJyq5nC0
- (´-`).。oO(もうだめだなこのスレ・・・)
- 81 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 10:05 ID:sqDipmrd
- 大魔王様に怒られてもこの調子だったんだから
とっくの昔から駄目だろ
- 82 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 10:53 ID:kN4qnwnL
- http://j2k.naver.com/j2k_frame.php/japan/www.ragnarok.co.kr/community/Freecontent.asp?mNum=2&seqNo=31402&page=2&serOption=&sertext=
>紗羅サーバー
>12月12日 日曜日 功城 功城 中間位に 入口が 消えて カーフラーガ 外出する バグが 発生しましたね.
>12月15日 水曜日 功城 功城 終えること 10分頃 前に プローンに ある あらゆる キャラクターたち 自動で
>皆 脂で音を出す 現象 発生.プローンに 保存が なっていた あらゆる ギルドたちは ムドックソングの 状況が 発生されました.
ガンホーが転生延期の理由の一つにしてたGvGバグってこういう現象のことかな?
- 83 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 10:57 ID:dAtsF27k
- 大魔王様って誰だよ
- 84 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 11:01 ID:JRLDlA5K
- ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
- 85 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 11:04 ID:SuEnkHnF
- >>83
ここの管理人の一人。
新スレッドの作成や、レスの削除を行ってくれている。
- 86 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 11:06 ID:rRQ+jLp4
- もぐりかよpgr
- 87 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 11:23 ID:dAtsF27k
- 大魔王様・・・だいまおうさま、ねぇ?
ふーん・・・・・・・・・
- 88 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 11:28 ID:rRQ+jLp4
- 顔真っ赤にして反応するな
く そ が き ダサッ
- 89 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 11:30 ID:LBQgjCa9
- こことパッチ変更とアコプリはそういうもんだと認識してる。
>>87
そういうときは、
「どうもすいませんでした、もぐりでした、これからもヨロシク」
って言えばすむんだよ。
- 90 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 11:35 ID:dAtsF27k
- >>88
もうちょっと上手な煽り方思いつかなかったのかね?
稚拙さが窺い知れるよ
>>89
何がすむんだ?
- 91 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 11:37 ID:1FFv5+AG
- >>90
こういう流れだよバカ
- 92 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 11:38 ID:dAtsF27k
- >>91
お前には聞いてねーよバカ
- 93 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 11:39 ID:q5YG25OG
- 何だこの流れ…?
- 94 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 11:39 ID:rRQ+jLp4
- >>dAtsF27k
知らないことは恥ずかしいことじゃないよ
しかし中華や在日って丸太のくせにプライドだけは高いんだよな
- 95 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 11:40 ID:SuEnkHnF
- >>87
HN一つにいちいち突っかかってもしょうがないですよ。
一応、ここの管理人は
> neun(最終責任者)
> Akemino(過去ログ管理)
> 大魔王様、Catia_f(各種管理業務、特殊スレッド指定)
> 練り消し、花、[T]、(スレッド作成及びレス削除業務)
> Moge、どり(スレッド作成)
MMOBBSのTOPより転載。また敬称については省略。
- 96 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 11:40 ID:KWv4/Zr3
- 利用しておいてそこの管理人を知らない、興味ない
などというのは愚の骨頂。カエレ。
- 97 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 11:42 ID:dAtsF27k
- 知らなくても問題無いだろ
- 98 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 11:46 ID:DfjoemL2
- ROやってるやつでも運営者の実状知らない興味無いってのが多いから癌が付け上がるんだけどな。
- 99 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 11:49 ID:LBQgjCa9
- 注意事項とか全く読まないタイプだな。
掲示板の利用規約なんてどこも同じだろ、みたいな。
- 100 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 11:50 ID:dAtsF27k
- 論点はそこじゃないでしょ?
反論できなくなったら論点すり替えて煽る事しか出来ないの?
- 101 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 11:51 ID:LBQgjCa9
- 何を論ずるんだ。
- 102 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 11:54 ID:SV2ssV0H
- クリスマスの過ごし方についてさ☆
- 103 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 11:54 ID:OSfxhmnk
- 隊長は今ここの管理はしてないの?
- 104 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 11:54 ID:B7F5n85n
- 俺に言われることじゃないだろうし、
お前には聞いてないって言われるかもしれないけど、
ちょっと聞いてよ ID:dAtsF27k
>論点はそこじゃないでしょ?
つまり論点は
>大魔王様って誰だよ
ですよね?
つまり
>>95
>反論できなくなったら論点すり替えて煽る事しか出来ないの?
誰も反論していませんよ?反論する前に貴方は議論していません。
落ち着いてみてはいかがでしょうか?
- 105 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 11:57 ID:hD6blS1Y
- 今日の困ったちゃん ID:dAtsF27k
- 106 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 11:57 ID:GbpX0rYi
- F27kは昨日から頭の悪いカキコ繰り返してる池沼。あぼーんしる
- 107 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 11:58 ID:u8LKfdxT
- ゴミが沸いてマース。
- 108 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 11:59 ID:dAtsF27k
- ここまで過剰に反応させられるとは思わなかったよ
- 109 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 12:00 ID:u8LKfdxT
- ゴミが沸いてマース。
- 110 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 12:01 ID:rNt6V2uV
- 何やらけったいな日本語で釣り宣言のつもりですか?
- 111 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 12:03 ID:G13k7WUk
- いつもの如く脊髄反射しかできないアフォが暴れてるだけなんだからスルーしとけよ。
- 112 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 12:04 ID:LBQgjCa9
- サメに喰われかけてる釣り人が釣れたとか言ってます。
- 113 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 12:04 ID:KA/QnPD8
- ここまで過剰に(俺が)反応させられるとは思わなかったよ
って事じゃないか?
- 114 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 12:10 ID:tWx67S+f
- 俺は超ベシータだ
- 115 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 12:12 ID:Cb5GyJZb
- >>83
PITELLA様
- 116 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 12:19 ID:h76lMFCw
- ついに神器実装か・・・
弱小プレイヤーな俺には材料すら縁がないけどな(゚∀。)
ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~akemino/upload/mmobbs/files/451.gif
- 117 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 12:21 ID:7cKaTgMb
- ↑いつのネタだよカス
- 118 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 12:21 ID:OSfxhmnk
- >>116
開くと変な画面になるんだがウィルスか?
- 119 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 12:38 ID:Qy/GvAHf
- 「デーモン小暮閣下」まで芸名だから間違えるなよ
- 120 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 12:43 ID:hD6blS1Y
- >>119
やべぇ…「デーモン小暮」って呼び捨てにしてたよ(;´□`)
- 121 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 12:50 ID:S9Wz4C+k
- じゃあ、
「デーモン小暮閣下」で呼び捨て、
「デーモン小暮」で省略か。
「デーモン小暮閣下さん」とか「デーモン小暮閣下閣下」とか言えばええんちゃう?
- 122 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 12:54 ID:nOW5c5qs
- ギルマス入れ替える方法あるって既出?
- 123 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 12:54 ID:G13k7WUk
- >>118はピュアだな。
gifって書いてあるだろ。画像入れ替えでの動画もどきが表示されてるだけのただのネタ。
ウィルスなんぞ入るわけがない。
- 124 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 13:07 ID:dtvY/9lE
- >>122
既出だがバグ
検証が少しまえなので今もできるという保障がない
- 125 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 13:10 ID:AECi6kQP
- >>122
詳しく
- 126 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 13:15 ID:nOW5c5qs
- 割と知られてるのか。なら大丈夫か・・・
ギルドスキル変更もあるし、未知なバグだったらヤバイと思ったんだ。
既知なバグなら、さすがにギルドスキル変更実装前には修正されるだろう。
- 127 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 13:25 ID:pfah2nIY
- どうせネタなんだろ?俺はそんな餌では釣られなクマー!!!
- 128 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 13:26 ID:JN8vkxC+
- クリエイターに広範囲濃白ぽぶっかけぐらいしかまともなスキルが無い件について
- 129 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 13:41 ID:nOW5c5qs
- 1、ギルマスをしているキャラを消す
2、同じ名前のキャラを作る
3、そのキャラがギルマスをしていたギルドに入る
4、リログ
自分がやった時は同じ垢の同じスロットでキャラを作り直した。
違うスロット、垢で出来るかは不明。
ギルマス消すといつの間にかギルドが消えてると聞いたことがあるので、
1の時点で要請用のギルメンは繋いでいるとよさげ
- 130 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 13:52 ID:enzbP209
- 韓国本サバでスキル再分配あるかもしれないって、
癌も再分配すれば今すぐ転生実装できるんじゃねーの?
やっぱ仕事してないでFAなんかな
- 131 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 14:09 ID:kN4qnwnL
- >>130
この件に関しては重力の後出しだからな。
結果がどちらに転ぶかも分からんし。
- 132 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 14:15 ID:CjHWQhIE
- 韓国での結果に関わらず、日本では独自仕様のため(面倒なので)スキル再配分は
ありませんっ!
不満がある人はキャラ作り直してくださいっ!
癌砲、癌張ってますっ!
ってなりそうだな・・・orz
- 133 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 14:19 ID:0U7ffICy
- なんつーか、重力はROの閉店処分セールでもしてるかのような勢いだな。
レアアイテムが比較的簡単に手に入ったり、スキルが好きなときにいじれるようになったり…。
次は本鯖で常時経験値3倍モードか?
- 134 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 14:28 ID:KGy2bkER
- >>129
名前は関係ないよ
後、定期メンテでギルドDBの整理が行われるから消える可能性がある
- 135 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 14:31 ID:u72g8GZh
- >>129
それすると職位や上納設定ができなくなるんじゃなかったか?
- 136 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 14:50 ID:q5YG25OG
- キャラ消す→同名キャラ作る→ギルドに加入する
と、ギルド情報の顔と職が消す前のものだった。(消す前はギルド加入経験無し)
リログしても戻らなかったが、放置していたらそのうち現在のものに戻った。
メンテを挟んだかどうかは覚えてない、スマン。
>129の技も多分コレと同じで、戻らないうちはギルマス権限があると思うが
いずれ消えるんじゃないかと思う。
- 137 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 14:54 ID:q5YG25OG
- ああ、>136追記で同垢同スロットで作成ね。
ギルド関連のキャラDBはキャッシュされてて、何がしか変更がないと
キャラDBとは別にしばらく保持されてるんじゃないだろうか?
あとレベルだけは正しいものが表示されていたような気がするんだが
こっちは全くうろ覚えなんでどっちだか判らん…
- 138 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 15:27 ID:qRjYx1qR
- >>127
ttp://mokusei.s19.xrea.com/kuma/sonnaesade.htm
- 139 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 15:56 ID:SfnVbMDI
- 日本独自仕様で
仮に韓国本サーバではスキル再分配は認められなくても
日本は再分配OKにすればいいのにね。
癌独自仕様はろくなことがないよな、今まで。
- 140 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 16:00 ID:x7BzMbC2
- スキル再分配なんか認めちゃダメだろーに
せめてスキル使用確定で転生キャラ一回限定とかにしないと
- 141 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 16:02 ID:slBdH1FR
- 再分配の度にスキルポイントを1使うとかならどうよ
- 142 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 16:06 ID:cqh29NEb
- スキル再分配はだめならせめて転生ノビからやり直しを。
失敗したらもう一度オーラ出せというのは
- 143 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 16:16 ID:A2smSzoL
- ただし魔法(と矢と剣と鈍器)は尻から出る
- 144 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 16:23 ID:dW/uqofy
- スキル振るときに確認画面をつければ解決なんだがなぁ
- 145 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 16:26 ID:hD6blS1Y
- >>144
ずーっといわれてるのに改善されないねぇ
- 146 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 16:26 ID:oaGCN3YS
- 確認画面とか以前に、
殆どスキルが未実装だったりする職が実装まで全くスキルが振れないのが問題。
1次職のスキルが前提だと上位2次職に転職することすら出来ないでスキル完全未振りで育てないといけないし。
- 147 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 16:31 ID:liZoqBh6
- そこまでこだわるなら育てりゃ良いじゃん
- 148 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 16:33 ID:7cKaTgMb
- 重力が低脳なのが問題
- 149 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 16:36 ID:quuXqOIw
- まぁ振りなおし禁止を謳うにはあらゆる部分の完成度が低すぎではあるな。
- 150 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 16:36 ID:u4zCbw2q
- 低い脳って何?
- 151 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 16:38 ID:Xfbz1A+3
- >>139
重力社員も真っ青のバランス感覚なだ
再配分OKのJサクライでもあればいいんだけどな
日本独自仕様でVIP鯖になってるのがなんとも
- 152 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 16:49 ID:7cKaTgMb
- >150
お前のことだ
- 153 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 16:55 ID:0lv7p1Aj
- ( ´∀`)σ)д`)σ)д`)
↑152 ↑150
- 154 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 16:56 ID:bzOtd8dv
- 再配分ありにしたとしても転生職だけにしたほうがいいと思う
- 155 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 17:24 ID:/ntT82wt
- ああせめて♀ハンタにしとけばモチベーション保てたのに…
フンバリUZEEEEEEEEEEE
- 156 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 17:42 ID:iJgaMDUw
- 射撃モーションはともかく、スキル使用モーションは♂のが好きだったりする
あとおにぎり
- 157 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 17:56 ID:9Q8TAeMx
- ここまでコロコロスキルが変わって安定しないのは・・・
転生だけ再振りはやってあげてもいいかな、本鯖まで実験場にするなと
- 158 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 18:01 ID:ans4Irlm
- MMOってのは仕様の変更ひとつで様変わりして安定しないのが当たり前だし
楽しみの一つみたいなものだと思ってたんだが。
まぁスキルの振り間違えしやすいのはどうにかして欲しいな
- 159 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 18:13 ID:Dqdu0tFr
- 某MMORPGやっていると、再振りが当然、って考え方になってしまう。
システムとして、再振りが用意されているからねぇ。
しかも、ちょいと前に、再振り回数が増加したし。
- 160 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 18:23 ID:BNFuqJiC
- >159
TW
- 161 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 18:27 ID:/T7NQVEt
- そういやらぐなろくあぷろだが閉鎖したのはRMC管理人のギルド問題も絡んでるらすぃ。
誘導した方がいいかね?8('A`)8
- 162 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 18:29 ID:quuXqOIw
- 君が出てこなければ誘導する必要もないんジャマイカ?
- 163 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 18:38 ID:zSZOhfIZ
- つか、育成方法がみんな同じになるようなクソバランスが問題なだけで
スキル再振り自体は何もおかしなことではない。
- 164 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 18:42 ID:UD1K7eOG
- RMC管理人って何やったんだ?
- 165 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 18:42 ID:uxkJ+r5S
- >>161
詳細オボンヌ
- 166 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 18:46 ID:HWbR8P8h
- >>164
Are Tool使ってた。
- 167 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 18:47 ID:KWv4/Zr3
- >>166
違う。RMC主催ギルドに所属してるギルメンだろ。
- 168 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 19:00 ID:9Q8TAeMx
- >>158
バランス調整の為の間を置いたスキル修正とかならいいが
今回のは仕様が決まらずアタフタしてるだけのような
本来テスト鯖でやったらそうそう本鯖でも修正されないと思うが
毎週のようにスキルが変わる現状はちょっとな
だからスキル再振りのアンケ取ってると思いたい
- 169 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 19:24 ID:swn/sY8t
- ガンガチャ特典公開中
- 170 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 19:24 ID:JtcqbOth
- そもそも、スキル再分配が不可能なMMORPGの方が少ない気がするけどね。
レベル制、スキル制問わずに。
しかもROなんてスキル仕様が180度変わったりするし
(微調整ではなく、全くの別物に)
149の言う通り、振りなおし禁止を謳うにはROはシステム面で欠陥が目立つ。
- 171 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 19:25 ID:TekJD3AO
- ガンガチャには失望したよ
- 172 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 19:26 ID:orLctL8j
- スキルロストすれば好きに振り直せるぞ('A`)
- 173 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 19:32 ID:0lv7p1Aj
- 狙ってスキルロストしたいです先生方
- 174 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 19:38 ID:cqh29NEb
- いつ直してくれるかは癌しだいだぞ。それまでエタノビやるのはきついぞ。
- 175 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 19:40 ID:IojY1R7H
- >>159
あれは特殊すぎる
つーかクエストよりあっちのがあのゲームの最大の特徴のような気がする
- 176 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 19:48 ID:9Q8TAeMx
- “下方修正パッチはもうそれぐらいに! 上方修正パッチでより楽しく!”
クラヴィティは、ラグナロクオンラインのスキルバランシングを調整して新しいスキルを追加するアップデートを28日に本サーバーに適用する。
だって
- 177 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 19:50 ID:cqh29NEb
- 下方修正もないとドラゴンボール化するからまずいんだけど
動は強すぎるスキルをほどよくマイルドにしないからな。
使い物にならないごみにするからカンコックでも文句が多いんだろう、
下方修正に
- 178 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 19:50 ID:sqDipmrd
- 28日パッチは前から言ってるのに
改めて>>176の記事が出たのなら重力的には順調に開発進んでるんだろうな
どの位斜め上を行ってるかが問題だけど
- 179 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 19:51 ID:dW/uqofy
- あの修正でバランスが調整できたとか思ってるのが凄いな。
さすが重力。
- 180 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 19:52 ID:quuXqOIw
- 上方修正しても強くなったPCに対応したmob強化が必ず行われるから
結局非戦闘職なクラスが割を食うんだよな。
- 181 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 19:52 ID:oH8Tplw6
- ホワイトスミスジョブ70ってすごいことになりそうだな
- 182 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 19:53 ID:0lv7p1Aj
- フロストノヴァで自分が凍るように修正しました
- 183 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 20:00 ID:hD6blS1Y
- 凍ってる間は無敵です
- 184 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 20:00 ID:vYBsGQbv
- まぁSGは食らわない罠
- 185 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 20:28 ID:Qk1+GSFU
- >>179
28日のパッチの前に21日の分がまだある。
まぁあと1回分のパッチで完璧にバランス取れるとは思えないけど。
- 186 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 20:28 ID:9Q8TAeMx
- スキル追加がいきなり本鯖に?は、ないから
来週サクライにパッチ当たるのかね
- 187 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 20:30 ID:quuXqOIw
- この間の追加スキルでしょ
- 188 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 20:31 ID:Qk1+GSFU
- >>186
スキル追加っていうのは、サクライにもう実装済みのあれのことを指してるんじゃ?
スリムピッチャー、フルプロテクション、プリザーブ、フルストリップ、武器精錬の5つ。
- 189 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 20:35 ID:0lv7p1Aj
- グクラビティイ・ミンス企画チームリーダーは、「これまでレベル99に達成した高レベルゲーマーの場合、
転生選択を迷う場合が多かった」とし「だが今回のアップデートを通して転生職業群の機能が大幅強化されるので
アップデート以後には高レベルゲーマーでラグナロクに対する新しい楽しみを感じられることと期待する」と話した。
>グクラビティイ 吹いた
- 190 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 20:35 ID:9Q8TAeMx
- OWNにおのおの1〜3ってあったから
読み違いスマン
という事は今のサクライ仕様で転生再調整は終了?
28にまんま来るとは限らないけども
- 191 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 21:00 ID:HWbR8P8h
- スキル追加ってチェイサーにスティールバックパックが復活って感じだな。
- 192 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 22:36 ID:kN4qnwnL
- >イ・ミンス企画チームリーダー
開発1室企画チーム長アン・ゼヒョン氏はどこに行ったのだろう。
鞭主体から飴乱発への方向転換は責任者の交代によるものか?
- 193 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 22:46 ID:EZOePcFS
- もう飴を連打しないと持ちそうにないだけだったりして
- 194 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 22:52 ID:Qk1+GSFU
- >>192
かもしれんなぁ。
メンバーの入れ替わりが激しいとか聞いたことがあるような気がする。
アン・ジェファンだかゼヒョンだとかは、
「アサシンはDEX高いキャラが多いですから!」
「ホムンクルスなんて最初は予定にありませんでしたから」
みたいな珍発言が多かったな。
今度のチーム長は、アルケミやセージの上方修正とかも一応視野に入れてるみたいで、
未実装要素の穴埋めも始めたりとか、俺にとっては好感度が○。
今後の開発に少し期待してみるかな。相変わらずのスローペースだろうが。
- 195 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 23:40 ID:EtHxPl0n
- 今後もアルケミスキルに修正が期待できるなら
ぜひともコストの削減を願いたいところ。
今までネタでしかなかったスキルに利用価値が
見え隠れしてきただけでもGJではあるけどね。
いい夢見さしてもらいました。
実装後に不具合が発生して永遠に先伸ばしになっても
俺はこの楽しかった妄想の数日間を忘れない。
- 196 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/17 23:56 ID:7cKaTgMb
- 速攻忘れそうだな
- 197 名前:新着情報! 投稿日:04/12/18 00:07 ID:/ODLsRa4
- アサクロのEDPはなくすって言ってた。
- 198 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 00:11 ID:j3nLwV4a
- そんなことよりさ、
- 199 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 00:14 ID:dVFmSUs/
- アサクロ氏ね
- 200 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 00:19 ID:5l2MsAqJ
- 結局SGも槍もプリも修正なしか
- 201 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 00:23 ID:cXcSSGvi
- ピクミンの妬みウザ
- 202 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 00:37 ID:vCFWd99x
- 相変わらずアホがわいてるんだな
- 203 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 00:39 ID:r1reJ81I
- http://www.sybmonde.com/ics/character.htm
道騎士と廃WIZのスプライト追加されてるんだが既出?
- 204 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 00:42 ID:OYyQ87rV
- 既出過ぎる
- 205 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 00:45 ID:QcgTr5Qg
- アホ>202
- 206 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 01:06 ID:ZqZNQdix
- >>201
SGWiz様
- 207 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 01:13 ID:GV67MeZ2
- >>206
ピクミン様
- 208 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 01:16 ID:7ps8cgyq
- 全くもって度し難い糞スレだな
- 209 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 01:17 ID:uN1Te/aZ
- よくピクミンって出るけどさ、何のことを示してるの?
- 210 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 01:18 ID:if8lV1cj
- ハンバーガーに入れるあれじゃない?
- 211 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 01:26 ID:OYyQ87rV
- ああ、Vitプリに 金魚のフンみたいに付いていってる
ハンターのことだよ>ピク
- 212 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 01:29 ID:cXcSSGvi
- 他職を叩きたがるのがピクミン>>211の特徴
- 213 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 01:34 ID:Yde0mr5+
- ククク RMCで過剰精錬防具・特化二刀セットをまとめて買い取りかヨ
アサシンクロスはそんなにおまえをトリコにしたのか?
- 214 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 01:35 ID:GV67MeZ2
- プリといつも一緒にいる他職を妬むのがピクミン>>211の特徴
- 215 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 01:39 ID:qlVqvKxH
- ●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
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●●●●●●●●●●●●●●●●不合格●●●●●●●●●●●●●●●●●
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●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
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●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
これを見た人は確実に【不合格】です。これをコピペでどこかに1回貼れば回避できます。
これは本当です。やらないと一年無駄になります.
私も最初は嘘だと思ったんですが、一応コピペしました。それでセンター私大に合格出来ました。
けどコピペしなかった友達がA判定とっていたのに、おちたんです。
俺はもうE判定で記念受験だったんだけど、コピペを10回くらいした途端に過去問が
スラスラ解けるようになって、なんと念願の早稲田に受かりました。
これを今年のセンター前に見てシカトしたら、センターミスって最悪です。
信じられますか?この威力。
- 216 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 01:41 ID:xAALHXCG
- 正直どうでもいいんだが…。
ネタがないな…。
- 217 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 01:50 ID:q8EVhGDn
- ピクミン=アサシン
- 218 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 02:00 ID:LmOsvYSx
- ピクミン改=アサシンクロス
- 219 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 02:01 ID:uN1Te/aZ
- どうやらハンターではなくアサシンがピクミン?なのかな。
でもなんでなん?ピクミンってゲームのやつでしょ
理由がわからん…
- 220 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 02:03 ID:3CMH8E8z
- 何度繰り返された質問か
- 221 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 02:13 ID:7tNcWpYo
- 何度も出てるか?1年ぐらいROやってる俺は知らんのだが
- 222 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 02:17 ID:cXcSSGvi
- ピクミン=消耗品
アサシン=消耗品
アサシン=ピクミン
- 223 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 02:21 ID:d4b9KG9B
- >>221
蔑称だから知らんで普通
ID:cXcSSGviみたいなのが必死に布教してるから
職叩き用語の中では知名度高いと思うけどね
- 224 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 02:22 ID:7ps8cgyq
- 普通にアサの俗称とか思ってる奴も相当数いるだろう
- 225 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 02:22 ID:AyCloFVW
- 始めは職叩き用語ではなかったけどな
ちなみにアサシンとピグミンは別だ
木琴の無いアサシンがピグミンと呼ばれるんだぞ
- 226 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 02:29 ID:oFVQtvWl
- ピグモンみたいだな
- 227 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 02:30 ID:2ij+WUkh
- 最初は侮辱用語だったのが
今じゃ定着しすぎて普通に自分から名乗ってるやつもいるからな・・
そういうヘタレはピクで、侮辱にも負けずに頑張ってるアサはアサでいいと思う
まー頑張ってても対人に狩りステで出るような奴はピクいわれてもしゃあないかも
- 228 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 02:35 ID:7tNcWpYo
- ピクミンが職叩き用語なのは知ってるが、なぜアサかわからん
>アサシン=消耗品
これなんて、なにをもって等号なのか
- 229 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 02:36 ID:Nae1HMMi
- vit1がピク、微vitオーラがアサじゃね?
- 230 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 02:42 ID:CDhOxdUx
- 「そのうちアサをピクミンみたいに消耗品として扱う時代が来るかもな」的な発言から発展してそうなったと記憶してる。
そしてスレ違い。
- 231 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 02:44 ID:AyCloFVW
- GHが実装された直後
木琴もソルスケも超高級品でそれらを揃えられていないアサは
城2Fで攻撃回避できないは攻撃当らないわのまさに足手まといだった
そこで言われたのがアサを壁にして死んだら次のアサで壁をさせるってものだった
まさにピグミンって事で木琴、クリジュルそろえていないアサはピグミンと呼ばれるようになった
- 232 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 02:44 ID:+R9z/i8f
- そういや昔ギルメンだった♂アサに
「下半身直結はいやだねぇ〜わきまえろよ」
って言ったら中の人はリアル♀だったってオチ。
やってしまった(´・ω・`)
- 233 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 02:49 ID:cXcSSGvi
- 言っとくけど
Pikumin
な
- 234 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 02:53 ID:Nae1HMMi
- >>232
相手が女だろうが不快なものは不快。
むしろ相手が女だと知って気が緩んだりしたら、それこそ下半身直結。
- 235 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 02:55 ID:3CMH8E8z
- ケースバイケース
- 236 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 02:55 ID:7ps8cgyq
- スパイVSスパイ
- 237 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 02:57 ID:7tNcWpYo
- >>230,231
説明サンクス。
要するに、大昔の意味のわからない発言が元になってるんだな。
結局、現在ではアサ=ピクミンは当てはまってないじゃん。
スレ違いすまない。もう寝ます。
- 238 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 03:00 ID:Mw2vyLTW
- >>237
あだ名ってそんなもんじゃないか?
両手騎士=BOTなんて相当昔の話だが今でも言われるだろ
- 239 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 03:01 ID:Nae1HMMi
- あだ名と蔑称の区別くらいはしたいものだがな。
- 240 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 03:01 ID:Kyjb4dFv
- 今はBOTといえばローグなんだが
- 241 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 03:07 ID:pkn5Up0B
- シーフ系は消えていいよ…
- 242 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 03:08 ID:3CMH8E8z
- お前等そんな愚痴愚痴言いながらもなんでRO続けてますか
- 243 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 03:09 ID:GD4tUsln
- >>241
お前が消えればOK
- 244 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 03:17 ID:3B99ALc+
- スレ違い多杉
--------------------------------------------------------------------
↓以下パッチ変更点スレ
- 245 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 03:51 ID:GrR51pOh
- 最近は例の奴、貼られないんだな。
あの「←今この辺」ってやつ。
- 246 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 04:02 ID:s2zjtTEM
- >>236が地味におもしろい
- 247 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 04:41 ID:+R9z/i8f
- シーフ系が消えれば管理会社が変わると思います。
- 248 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 04:42 ID:rUsaB7Mz
- つまらないマジレスをするけどさ
アサシンって自分の力を過信しやすいんだよ、主に狩りで
PTでやっててもすぐに突っ込んでく、なまじソロが強いもんだから
直結って言い方も悪いと思うけど、実際こんなんが多いんだよアサシン
それは個人個人の問題だろう〜って声も聞くけど、実際多い、体験談で
アサシンを叩きなんて今更やろうとは思わないけど、ぶっちゃけ事実じゃね
- 249 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 04:52 ID:DeFLQxy6
- >>245
職叩きスレ 優良スレ 普通 糞スレ
┝ - - - - ┿━━━━━┿━━━━━┥
∩___∩ /)
| ノ ヽ ( i )))
/ ● ● | / /
| ( _●_) |ノ / ここクマ――!!
彡、 |∪| ,/
/__ ヽノ /´
(___) /
- 250 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 04:53 ID:xAALHXCG
- ハンタもアサシンもいらないですし
世界観に合わないです
モロクもコモドもいりません
- 251 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 05:16 ID:S3Cok57a
- アサシンギルドを撤去すれば諸悪の元凶は消えるね(`・ω・´)b
- 252 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 05:28 ID:b9YWZwQS
- ■シーフの上級職はローグのみになりました。
すでにアサシンへ転職しているプレイヤーはシーフに戻ります。
- 253 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 08:42 ID:OKzqREV8
- ネタがなくなるとアサシンを叩くことで暇を消化する。
アサシンがいるからこそ暇を消化することが出来る。
変なところで貢献しているアサシンであることに誇りを持てるZE('∀`)
書いてて思ったけど、もしアサが消えたら次はどの職にターゲットが行くのかな?
- 254 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 08:44 ID:uxJ8GUBY
- 雑談で スレの25%を早くも消費 これはどうなの。
- 255 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 08:49 ID:bAcKB+gB
- >>253
ハンタか騎士だろうね 転生で大幅にパワーアプする職が当面のタゲ
- 256 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 08:53 ID:M4k0UMn1
- 黄ゴキトレインうぜwwwww
スナイパ様タゲ取り必死うぜwwwwww
- 257 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 09:23 ID:CyikPqCE
- この中に直結ピクを直に目にしたこのとあるヤシがどれだけいるのやらwwwwwww
- 258 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 09:27 ID:faA6FrBL
- (´д`)ノ (1/∞)
- 259 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 09:29 ID:Q9v8WylS
- スレ違い。
- 260 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 09:31 ID:OPBZyGqj
- ノ(2/∞) 粘着してた女にオフ会でリアルアタックかけて玉砕→鯖移動ってのを見た
- 261 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 09:36 ID:cXcSSGvi
- ノ(3/∞)
ある女プリにやたら迫っていたが、ネカマだと知った途端別の女プリに矛先変えた
- 262 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 09:38 ID:lgaU/g/O
- すれ違い
- 263 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 09:44 ID:9jz0wWgT
- 普段は散々他の職叩いてるくせに
自分の職が叩かれるとスレ違いとか言い出すんだろ
- 264 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 09:51 ID:+Mf6lnLc
- ノ(4/∞)
粘着されてプリをキャラデリ。たとえスキル調整で最強になっても絶対組まない。見るだけで吐き気する。
- 265 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 09:53 ID:RFPtZDTs
- どうでもいいが
分母が無限大だと0になるらしいぞ
- 266 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 09:55 ID:EgpGQYF6
- 別に(?/∞)は分数じゃないでしょうに。
- 267 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 09:57 ID:Qe5nL2ro
- INT型のソウルブレイカーで、遠距離本職のWIZより強くなれるし
接近職の中では最強。最強の部類じゃなくて、最強
STR>VITのL騎士じゃ、話にならないし
スタンもしないようにVIT高めのSTR>AGI=VITはやばい。耐える騎士と違って、殴るスキさえない攻撃力
対人じゃ、AGI騎士>アサシンなんていわれてた時代が懐かしい
今じゃ、アサクロ>越えられない壁>VIT騎士>AGI騎士
しかも対人も狩りもBOSSも全部アサクロ。
もうVITいらないくらいに攻撃力が異常に高いため
クリ出せるSTR=AGI>LUKでも全然強い。+8裏切りくらいだと、クリティカルで秒間10kくらい(4000+1000)*2くらい
バックステップがある限り、接近力は騎士以上だから、どっちの育て方にしてもWIZなんて虫ケラのように殺せるようになるし
特に何が強いかって言うと1800*8程度のダメージが放てる「SBに詠唱がない」のがヤバイ(阿修羅抜いたら全職業中最強の瞬間力)
だから、LUK捨てる形でも凄まじい強さになる。(ただしクリでないとAGI型辛いため、対人アサはLUKは高め)
SB連打は出来ないけど、放った直後キャンセルで殴り→SBで騎士もスタン攻撃なんて食らう前に倒せる
(L騎士のスパイラルピアースは詠唱1秒ディレイ2秒。L騎士はたった2〜3kのダメージ与えるのに3秒もかかる。しかもAGI型には当てにくい)
逆に、アサクロは接近し、攻撃し始めてから3秒で倒せない職業がなくなる
脱衣も、無理。接近した瞬間SBが飛んでくるし阿修羅も詠唱がある時点でSBには敵わない(バックステップでも逃げられる)
前衛には倒せないと言われてたプリでさえ、SB連打だけで落とせる。魔法使おうものなら、その詠唱時間とディレイで確実に殺されるし
これだけでも強いのに、範囲攻撃のメテオアサルトも加わるし。
もうアサシンが最強でしょう
- 268 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 10:02 ID:5JPwtMZA
- SB詠唱なくなるパッチでもきたのか・・?
- 269 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 10:03 ID:00yq6pIM
- β2の直前にも似たような主張を見た気がするな。
- 270 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 10:08 ID:mQfZhYDo
- 必死こいてEDPの材料集めて殴りかかるも
RSの反動だけで倒れるアサクロの姿が目に浮かぶよ
- 271 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 10:08 ID:M/UvroUW
- 毒薬使い放題ならまぁ強いだろうね
- 272 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 10:13 ID:W/lWlWmO
- EDP→アンクルシールドチャージCAスタブ→時間切れなむwwwwww
- 273 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 10:14 ID:O9+eIhAF
- 上の方でなんかスキル修正とかいってるけど、
あんだけガンホーの管理能力をたたいてるのにどうしてデータベースを
いじるような事を要求するの?きみたちは。
- 274 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 10:17 ID:pfle2DzW
- ネタにマジレスはよくないものの
Bossは即死級の技があるから狩るのは無理ね
HP12K程度だろうと盾のDEF+3減C分で被ダメ約2倍
実質的にはHP6KのBS(攻撃強化型)になるだけ
EDP前提で語るのはBSが全部メマーCRでの狩りしてますってくらいTOM
- 275 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 10:19 ID:qDmDiQg/
- EDPが無きゃプチ強いピクと変わりない。
いい加減に早く気付けよ…('A`)
- 276 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 10:34 ID:kV4OyMHi
- とりあえず何が強くて何が弱いなんてこと自体がどうでもいい
実装されてみればわかることなんだしね〜
未実装スレでは、こんな情報があるんだ!→ヘェヘェヘェ~( ・∀・)っΠでいいじゃないか〜
そもそもどの職も味があって楽しそうだし、他の職をどうこう言う必要なんてない気がするけっど
- 277 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 10:35 ID:6vW9cC0q
- アサクロが最強職になるね。 Wiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiizzzzzzzz様はもともと強いから転生してもつよいまま。
騎士クルセハンターだめぽ・・・ まぁせいぜいあがいてなさいっと
- 278 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 10:41 ID:cXcSSGvi
- 釣りおつ
- 279 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 10:46 ID:7IS6Yqkm
- >>267
>>277
さては おまえ あさしん やったこと ないな!
- 280 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 10:55 ID:LpQBNp1q
- アサクロ自身がEDP前提で語るのはアレだが
他職からの視点だとEDP前提になるんだよ。
PvPやボス狩りには毒薬をある程度集めたアサクロしかほとんど来ないわけだろ。
つまり周りから見るとほとんどのアサクロはEDPしてくるように見える。
だから最強に見えるんじゃないか。
- 281 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 11:32 ID:EgpGQYF6
- 正直なところピクロスが強い弱いはどうでもいいんだけど、
どうせ毒薬作りに背後でBOT回す奴増えるだろうなぁ、と思うと萎えるね。
周りの廃も二刀アサはじめるのが多くなった気がするし、
前衛はGv用の槍(真の廃はクルセ)、Pv用にアサクロ、気分次第で阿修羅チャンポンって感じになるかもね。
どうせ錐とかも彼らで独占されるだろうし。
一般市民は夢を見ずにマッタリあそぼうw
- 282 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 11:51 ID:RZxO+Rl2
- ガンガチャ実装?
- 283 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 12:05 ID:Nae1HMMi
- 今の腐りきったROに一般市民なんていませんよ^^;
- 284 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 12:08 ID:C0SIyeDt
- 鏡をみたら、キモイ男がこっちを見てたんだが、これって既出?
- 285 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 12:13 ID:+R9z/i8f
- ディスペルくらって半泣きになるピクロス
- 286 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 12:15 ID:AlRDRP1Y
- だからEDPはディスペルで解除されねーってば
- 287 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 12:18 ID:3CMH8E8z
- >>284
禿げ上がる程既出
ディスペルで解除できないのは変だよな
28日に修正くるかね
- 288 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 12:23 ID:aE2p+uIo
- だからEDPにディスペル効かないって散々既出
死んでも1分間は持続
- 289 名前:すろぽ 投稿日:04/12/18 12:32 ID:RUYYxRhX
- じゃあ漏れの時代到来?
- 290 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 12:38 ID:4zl6cvVH
- 毎日毎日糞の役にも立たないことはなしてんじゃねえぞくそ患者が
- 291 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 12:38 ID:r1reJ81I
- むしろコーティングですらディスペルで解除されていいと思うんだけどな。
- 292 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 12:50 ID:xrbggzop
- そんな理屈の斜め上なのが動&癌
釣り側も煽り側もあんま仕様把握してなさそうなのにワロタ
- 293 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 13:00 ID:RZxO+Rl2
- 鷹とペコとカートこそディスペルで解除されるべきだろう
- 294 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 13:09 ID:cXcSSGvi
- またピクの妬みかよ
いい加減にしろよな
- 295 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 13:22 ID:AvUBMpYb
- 293がアサシンだと思っている294が印象に残った
- 296 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 13:41 ID:HWdN39AW
- 244 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:04/12/18 03:17 ID:3B99ALc+
スレ違い多杉
--------------------------------------------------------------------
↓以下パッチ変更点スレ
もちつけ
- 297 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 14:00 ID:UzajnSu2
- --------------------------------------------------------------------
↓以下職叩きスレinRO板
顔を真っ赤に
- 298 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 14:22 ID:SkdxrnA5
- ボスとか普通にアスムでいけるんじゃねーの?
あとRSがどうこう言ってるヤツはいっぺんクルセやれ。
- 299 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 14:53 ID:U874vjUq
- ここで職叩きしてる奴ってnounaiばっかりだよな
多分叩きたい職になりきりしてるんじゃないのか?
「スナイパ最強!」→ハンターの振りした嫌弓
「アサクロ最強!」→アサシンの振りした嫌朝
見たいな感じで
それに叩きに回っても全部nounai鯖でスキルディレイ無視だったり
詠唱ディレイ無視だったりしてるしな
そもそも転生職は韓国桜井でも修正予定なのに最強も何もないっての
- 300 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 15:10 ID:SzLM/2Xe
- マジレスする価値もないと思うんだが。
- 301 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 15:10 ID:w69+Z368
- >>298
キリエで乙
とか言われるんだろうな…近い将来
- 302 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 15:18 ID:sy7O6bkV
- >298
クルセのRSというよりパラディンのRSだろうなぁ、やばいのは。
サクリで攻撃、RSとAGで防御、ゴスペルとディボで支援。
問題はスキル完成するのが遅すぎるってことだけだな
- 303 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 15:20 ID:ckF50hbo
- アサクロ君は結局囲まれたらなむだな。
力士様が最強。ピクミンどもは引っ込んでろw
- 304 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 15:35 ID:xXHGnIEK
- ゴスペルとディボとサクリを同時に取るやつぁほとんどいないだろうな
- 305 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 15:37 ID:cXcSSGvi
- 最強は全職誰もが必要とする商人
素売り共は黙ってろ
CDCは邪道
- 306 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 15:40 ID:4zl6cvVH
- 最強は癌胞に決まってるだろボケナスが
- 307 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 15:41 ID:AvUBMpYb
- 囲まれなければいいだけの話だろ。
ああゴメン、力士様は電車しないと効率でないんだっけ。
- 308 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 15:43 ID:RFPtZDTs
- 別に単体にピアースしてても効率出るぞ
電車した方がもっと効率出るだけで
- 309 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 16:09 ID:IM7Y6/hq
- 盾クルセ → 献身盾サクリパラ
GXヒールクルセ → GXヒールゴスペル(+プレッシャー)パラ
おおまかにこの2種類じゃないかね
あと献身GXヒールになるのとか居るかもしれん。
Gvの献身役としてなら献身GXヒールは最硬だろうな。
- 310 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 16:49 ID:M51qVKyr
- RSで防御ってのも寝ぼけてるな
- 311 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 16:57 ID:sy7O6bkV
- >310
RSで防御は対人での話です。対阿修羅、EDPの牽制とか無理ですかね?
- 312 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 17:04 ID:EqMZC9PN
- 無理ってか、RSは対阿修羅最終兵器だろ。
タラ盾外してRSで100%相討ち取れるから、
盾ストリップとセットでなければ、クルセにはあまり阿修羅撃って来ないよ。
対EDPに関しても同様になるんでないかね。
回復アイテムの効率考えると、普通に自殺行為だから。
- 313 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 17:06 ID:r1reJ81I
- 盾外すとRSの効果切れないの?
- 314 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 17:06 ID:V26ZwsL+
- っホルン盾
- 315 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 17:20 ID:EqMZC9PN
- >313
戦闘中にワンアクションでタラ外すなら、普通SCで他の盾に持ち替える。
サブ盾で使われるのは、>314の言うとおりホルン盾。
- 316 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 17:41 ID:Bs9EZb6X
- ってか馬鹿じゃねーの。
ピクロスがそれじゃクルセパラデン殴る訳ないのにwwwwww
- 317 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 18:28 ID:Q9v8WylS
- ところでキャラセレ画面でクライアント放置してるとOSが止まるんだが
文字変換するのにすら20秒くらいかかる 誰かボスケテ
- 318 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 18:29 ID:BYKCLalC
- >>317
弥生オンライン
まじおすすめ8('A`)8
- 319 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 18:32 ID:BGHX30t7
- スレ進んでると思ったらまたピクロスの話かよ…
いい加減同じ話題繰りかえしてんじゃねっつの
- 320 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 18:49 ID:pitTJO8C
- 煽りまで含めて同じ話題だから恐ろしい。
- 321 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 18:51 ID:SkdxrnA5
- >>319-320
そしてオレらのレスも繰り返しの範疇なんだな…
- 322 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 18:51 ID:S3Cok57a
- ってか朝倉音夢Xの真の怖さはエンペ破壊なんじゃないかね。
シフアサスレからだが
EDP状態
Str80
錐&Qダムドマイン
これで初期値のエンペが9秒でたった一人で破壊できるそうだ。一刀流EDPでもエンペ破壊は他の追随許さないとか。
Discovery Thorで「エンペリウム破壊者」って訳されていたがまんざらでもないっぽいな…。
- 323 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 18:52 ID:7iG5ET7q
- 何かお前ら悲しいやつらだな。
架空の仮想のキャラを動かしてそんなに楽しいか
- 324 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 18:52 ID:BGHX30t7
- 宇宙は一巡したッ
- 325 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 18:59 ID:N8Xj0InM
- 朝倉音夢<白河ことり
- 326 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 19:07 ID:RAtqC+Kw
- アサがエンペに9秒も貼り付ける状態なら(ry
それに錐前提かよ
あと朝倉音夢ってエロゲキャラだろ?いくら下半身直結とはいえキモイんだけど
- 327 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 19:11 ID:qDmDiQg/
- >>326
まじか…
うちのギルメンの♀Wizにその名前の人がいるんだが(;´Д`)
- 328 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 19:12 ID:ttNivGnz
- >>323
それしないと、このスレで話すことがほとんどなくなる
- 329 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 19:12 ID:kWQhBnj2
- 世界はループしてるんだ!
- 330 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 19:23 ID:BGHX30t7
- ↑ここまでピクロス
-------------------------
↓ここからピクロス
- 331 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 19:34 ID:ZqZNQdix
- 朝倉音夢って名前が何故ROに多いのか。気になる。
- 332 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 19:42 ID:Fm2uSCFd
-
ザ ・ ワ ー ル ド ! !
- 333 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 19:45 ID:xT9Fe2z3
- きみは了見の狭いやつだな
リネ2の第3鯖では朝倉音夢は最高LVヒーラー
- 334 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 19:54 ID:4zl6cvVH
- 1鯖のプロフィットだボケ
- 335 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 19:57 ID:3CMH8E8z
- 僕は、神山満月ちゃん
- 336 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 20:24 ID:V+WqIR2r
- >>309
> あと献身GXヒールになるのとか居るかもしれん。
> Gvの献身役としてなら献身GXヒールは最硬だろうな。
献身GXヒールは重量的に難しい
GXはINT多く振るから、STRとVITが低くなってしまうと思う
- 337 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 20:27 ID:BGHX30t7
- ステスキルのバランスが難しいパラクルセと違って
道騎士・アサクロの強い点はどんな型でもそれなりの力を出せることだろうな
- 338 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 20:33 ID:5l2MsAqJ
- しかしこれで修正が終わりなら転生延期の元凶はなんだったんだ?
これからはスキルは強化していくと言ってるし
なにが悪かったわけ?
- 339 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 20:36 ID:aiHX/DaO
- クズどもがどうでも良い記事に騒いだのが気に入らなかったから。
- 340 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 20:37 ID:ZqZNQdix
- 堀ってそういや♀プリ持ちだそうな、ラグ天で言ってたが(゚A゚;;)
- 341 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 20:39 ID:xuxkE6G2
- >>338
GvG周りでバグが出たことではないかな。
現在、サクライで毎日攻城戦をやっているのはそのせいかもしれない。
- 342 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 20:41 ID:b9YWZwQS
- >>341
藻前さんはVIP客かプレス関係者か社員ですか?
- 343 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 20:48 ID:d4b9KG9B
- >>340
キャラスロが♀プリ、♀プリ、♀ハンタらしいね
♀プリの中の人代表って感じですな
- 344 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 20:56 ID:V26ZwsL+
- うちの鯖は同じ職ばっかで4キャラオーラのリア♀が白河ことりって名前つけてたな。
- 345 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 20:59 ID:xuxkE6G2
- >>342
JRO公式に載っているオフラインミーティング要約より
>今回はデバック作業中に大きなバグが確認されたため、グラヴィティ社に確認を行ったところ、
>既に実装済みの韓国と台湾で問題が発生していると報告を受け会議を行いました。
>その結果、スキルロストや攻城戦が正常に行われないなどの
>クリティカルな問題が発生し不満が出ているため、
>日本にも実装させた場合、同様の結果となる可能性を指摘されました。
>その後、会議を何回か持った上で、最終的にはバグやバランス調整を待った方が良いという結論に達しました。
- 346 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 21:08 ID:QYd9D326
- クリティカルな問題→Criを出す職→アサシン→転生延期の原因はこいつら→アサシン氏ね
- 347 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 21:13 ID:LwmOaGQ2
- >>346
無理やりすぎ
- 348 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 21:23 ID:jR2ago6/
- >>347
だがそれがいい
根本的にアサは嫌いなんだよ_| ̄|◯
- 349 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 21:24 ID:gCOQyVTc
- チンポ汁止まらないぃぃぃぃィィィ!!!!!!!!
- 350 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 21:29 ID:xuxkE6G2
- ついでに
>グラヴィティ社側は世界中でのサービス展開を活発に行っているので、
>日本や台湾に関してはある程度まとめた形でのパッキングを行っていきたいとのことです。
>さらにワールドワイドでパッチのタイミイングを合わせてバージョン管理を効率的に行いたいとの
>グラヴィティ社側の方針もあるので、一部だけ抜き出して実装することは難しくなってきています。
日本に転生が来るのは他国とほぼ同時期ということになるね。
その後のアップデートも同じ感じっぽい。
- 351 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 21:31 ID:3CMH8E8z
- 癌呆が潰れればそれでいい
- 352 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 21:42 ID:azbIq1ve
- >>350
日本は独自実装ですからー残念
ワールドワイドでのパッチ統一を拒みつづけているのが癌だ
- 353 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 22:22 ID:uNsLbDxm
- そりゃアサXがHF&スクリーム連打と阿修羅に耐えられたらそうだろうな
ヘタに攻撃力高い分道騎士より阿修羅優先されるんじゃまいか
- 354 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 22:36 ID:BGHX30t7
- 阿修羅するまでもなく沈みそう…ってのは流石にナメすぎてるか
実際に日本に来るのを想定して、俺なら道騎士を優先するな
- 355 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 22:39 ID:Mw2vyLTW
- 相手にも同じくアサクロが居る訳で
シャープシューティングやスパイラルピアースとか攻撃力がインフレしてるんだから阿修羅だけが全てって訳でもないが・・・
流石に4kとか同時3発打ち込まれれば死ぬだろ?
- 356 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 22:49 ID:oDQJRc/E
- >>348
奇遇だな
俺も煩多見ると吐き気がする
- 357 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 23:09 ID:xuxkE6G2
- GvGに関してはAMPが範囲魔法に乗るようになったことが大きい気がする。
マインドブレイカーと合わせて3倍SGも可能になるんだろうか。
- 358 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 23:25 ID:VGKNDcjm
- マインドブレイカーの話良く出てくるけど、SG10の威力もさることながら
短詠唱即出のFWの威力大きくなりすぎだと思うんだけど・・・対人でも使えるようにするんだろうか。
盾持てないとか脱がされた相手には恐怖のダメージ出そうで怖いな。
- 359 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 23:39 ID:BGHX30t7
- >>348
>>356
俺もアサシン嫌いだぜ、流石に吐き気はしないが叩きたくなる
- 360 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 23:45 ID:d4b9KG9B
- ここはアサシン嫌いを主張するスレではないよ
liveRO叩きスレにおいでよ
- 361 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/18 23:45 ID:xuxkE6G2
- >>358
MATK上昇の付随効果が上方修正されたのは対人での使用を前提にしてるようだね。
まあ、減算MDEFだけじゃなくて除算MDEFも下がるような仕様になれば
デメリットも含めてバランスが取れるように思う。
- 362 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/19 00:12 ID:49pBQdIp
- エルダーにマインドブレーカーして逃げると
倍ダメのエルダーになるのだろうか
- 363 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/19 00:21 ID:RwkkC2o4
- DLに(ry
- 364 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/19 00:31 ID:/lzgHVMt
- だれかWikiに前回のサクライ変更点をまとめてくれないかな…
- 365 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/19 01:10 ID:TK+42OEP
- 言いだしっぺの364まとめよろ
- 366 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/19 01:41 ID:Jrwzlo2m
- OWNに書いてあるのみればいいじゃん
- 367 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/19 02:02 ID:tzsjtRZr
- EDP+修正OTってどうよ
- 368 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/19 02:09 ID:cqeCagQh
- ピクロス君にBSのお友達がいれば強いかも知れん
- 369 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/19 02:21 ID:sXXqa1k2
- 一ヶ月半ぶりにこのスレ覗くが
まだ同じこと話してる!!!
- 370 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/19 02:23 ID:4ZxOuGRv
- ここをどこだと思ってる
- 371 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/19 02:24 ID:U5yxbWvD
- OTって効果時間だけ出なくて効果のほうも修正されたのか・・?
武器破壊あってもPT125%なら使えなくもないかもしらん
いままでどおり102.5%だったら/w
- 372 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/19 02:24 ID:Jrwzlo2m
- いい加減にピクロス共とそれを煽ってる池沼共はご退場願いたいZE
退場者(1/20)
- 373 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/19 02:37 ID:nP0kLQce
- 森へお帰り…
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1103369304/l50
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1093934408/l50
- 374 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/19 02:50 ID:+hQvTWGj
- (・`ω`・)
- 375 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/19 06:15 ID:/c1KfRc0
- 課金だけど、月定額じゃなくてアイテム購入のみだったら年間10k円程度しか使わなかったら
他のゲームよりすごく安いのね。
- 376 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/19 06:26 ID:YiAa4b1/
- ハンターってぶっちゃけ範馬勇次郎だよね?
ギルメン全員意見が合致したんだが…。
- 377 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/19 06:39 ID:pNppfo5w
- ハンタ=勇次郎
ナイト=刃牙
Wiz=愚地独歩
プリ=鎬紅葉
BS=ジャック範馬
アサ=キャオラ
- 378 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/19 06:45 ID:wYfaTLof
- スレ違い。氏ね。
- 379 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/19 06:55 ID:4ZxOuGRv
- おー怖^^
- 380 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/19 07:27 ID:wmXWtWlX
- >377
鎬やらジャックにボロ雑巾のように殺される勇次郎( ´,_ゝ`)
ハンターはいいとこ精々ドイルだな。
- 381 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/19 07:39 ID:T46r320R
- ハンター→烈海王
アサシン→毛海王
ところで桜井にS4のカタールが出たって話は本当かキャオラ。
- 382 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/19 07:56 ID:Iq2x3ZTs
- s4カタールとか何に使うんだ…
- 383 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/19 07:58 ID:5NO8hIV0
- +10DCDBdカタールとかにするんじゃね?
- 384 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/19 08:30 ID:YymfdRQ2
- +10Q深淵カタールとか強そう(*´ヮ`)
- 385 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/19 08:35 ID:CUxOptlh
- 本気で言ってるのか?
- 386 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/19 08:39 ID:4ZxOuGRv
- ネタレスに対して一々突っかかるなよ
- 387 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/19 08:42 ID:kbp+KLvP
- うぜぇ!
- 388 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/19 08:58 ID:g5SMKtDL
- 昨日からアサスレのネタをコピペしたり
書き込む馬鹿がいるな。
- 389 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/19 09:21 ID:ghNf8F0R
- 韓国公式がクリスマス仕様になったとな・・・・
端にいるサンタをクリックすると面白いことにっ!
Merry Christmas!!
クオホオ・チーナソ・シコナコタサ コクウサステーヤウェ~!
トソヌテオ鯊コ チチーレアコ~ヌマヌマヌマ! シヨキホオ鯊コ ソ・クサーヤウェ~
サ・ク ヌメセニケチー。 シアケータサ セネチヨスナエルウラ~ ヌマヌマヌマ!
- 390 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/19 09:30 ID:D/mbkwQx
- 知らんやつ多そうだから教えておいてやろう
90代のキャラ比較すると時間当りのダメージは
前衛や狩り装備後衛なら
BSのメマー連打 < アサのクリ
後衛相手なら
BSのメマー連打 ≦ アサのクリ
(精練がALL+5でクリが優位)
盾のないアサ・ハンターに対してのみ
BSのメマー連打 ≧ アサのクリ
シーズとEPのある分アサは結構強い
足止め考えるとアサの方が優位
これ以降メマーが強いとか言い出すのは勘弁な
- 391 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/19 09:31 ID:nPqQrcC4
- メマーが強い
- 392 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/19 09:37 ID:Iq2x3ZTs
- 精錬all5とか舐めてんのか
- 393 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/19 09:38 ID:r5xFh6f6
- agi振ってるBSのメマーならそっちのほうが明らかに秒間ダメージ多いぞ。
- 394 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/19 09:44 ID:jF7nVb1g
- >>390
アサとBSのステと装備くらい書いてくれ
- 395 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/19 09:44 ID:D/mbkwQx
- >>393
それVITすくなすぎて雑魚
- 396 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/19 09:45 ID:D/mbkwQx
- VIT60の振ったGv用のアサでの比較データだ
BSの方はVIT60に抑えてAGI振りのBOSS狩り型
Gv用にVITに振ってるBSだとARがあってもアサと同等
アサのVITを40〜50ぐらいに抑えるとARBSを越える
実際にはクライアント側の処理があってメマーの連打速度はさらに下がるという報告もあった
- 397 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/19 10:00 ID:zbfegLBB
- EPってことは相手は属性鎧か?
- 398 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/19 10:02 ID:FLBWWJD4
- それってこっちで語るべき話題じゃないのかい?
GvGについて語るスレRound-7
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1103152673/
- 399 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/19 10:04 ID:vUnHs7je
- まぁ費用やHP係数、装備可能防具等を考えると普通にアサは強い
ただ今まではAGIに振ったタイプが多すぎて、
防御ステをVITに振ったタイプのことをほとんど考慮されていなかったから
対人型のVITアサシンのイメージがなかっただけなんだな
EPによる毒属性付与、過剰精錬裏切り者
防御無視クリティカルダメージ
クリティカルの防御ステがLUKっていうのも強みだ
それにこれからは二刀における錐という選択肢も出てくる
ただ攻撃時に盾が持てないという大きなデメリットがあるが
アタッカーとしての役割は大いに果たせる
BSにはカートという強みもあるし
お互いが個性があって面白い
どちらかじゃないといけないというわけでもないしね
突破という耐久力という点におけば、やはり騎士を超える存在は今の所ない
攻撃のメインも魔法だしね
補助はダンサー、バード
支援は( ´,_ゝ`)笑止 リースと
そして攻撃や守りに関わるだけが戦いじゃない
確かに基礎防衛、攻撃役の数は多い方がいいが
ローグやセージ、アルケミ、ハンター、アサシン
ただ力のぶつけ合いではなく
撹乱がこれからのGvにおいてウェートが高くなってくるはずだ
- 400 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/19 10:05 ID:jF7nVb1g
- ASPD同じならどう考えてもメマーの方が強いだろ…
アサシン AGI90DEX30でASPD174
BS AGI50DEX40でASPD174.3
つかアサの武器とクリ率とか一発どれくらいとかもっと詳しく書いてくれないとわからんよ(;´Д`)
>>397
レイドを貫通できるってことだろう
- 401 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/19 10:06 ID:vUnHs7je
- すいません・・・悪気はない、本当に
ぷ=( ´,_ゝ`)笑止
で登録してあるんだ_| ̄|●
わざとじゃない、プリの人たち
不快感を感じたら申し訳ない
- 402 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/19 10:08 ID:cqeCagQh
- Gvで前衛の攻撃力について語ってるアホは誰だ!
Gvで火力としてカウントできる前衛は阿修羅だけだ。
あとは遊撃・撹乱、そして一番大事なのはスキル乱れ打ちの中でもちゃんと生きてること。
盾なし職に用はないよ。
---↓以下「未実装」ネタの雑談スレ---
- 403 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/19 10:19 ID:7iOnE1k1
- >>399,401
禿ワラ 朝から笑わせてもらった
今日はいい1日になりそうだ
- 404 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/19 11:35 ID:8r8pwvko
- 未実装スレの399と401
399 (^ー^*)ノ〜さん sage New! 04/12/19 10:04 ID:vUnHs7je
(前略)
突破という耐久力という点におけば、やはり騎士を超える存在は今の所ない
攻撃のメインも魔法だしね
補助はダンサー、バード
支援は( ´,_ゝ`)笑止 リースと
401 (^ー^*)ノ〜さん sage New! 04/12/19 10:06 ID:vUnHs7je
すいません・・・悪気はない、本当に
ぷ=( ´,_ゝ`)笑止
で登録してあるんだ_| ̄|●
わざとじゃない、プリの人たち
不快感を感じたら申し訳ない
- 405 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/19 11:36 ID:8r8pwvko
- ・・・・・・
- 406 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/19 11:40 ID:2WmMrQSy
- sage New!ってなんだ
- 407 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/19 11:41 ID:8r8pwvko
- Live 2chって2hcブラウザではそう表示される。
何はともあれすまんかった。
- 408 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/19 12:23 ID:uzv5imrM
- とりあえず、ちょっと印象スレで書き込まれるのを待ってみることにしたw
- 409 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/19 12:38 ID:jWUFxwOm
- ( ´,_ゝ`)笑止 リースとワラタ
- 410 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/19 13:09 ID:VEX3IoQR
- age
- 411 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/19 13:15 ID:JdcZaX5Z
- 全然面白くねえよ
- 412 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/19 15:04 ID:MFRyedFz
- 自演乙
- 413 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/19 15:34 ID:Ya8hZAb3
- 確かにさほど面白くないが、それを書き込む必要はないな 俺も。
- 414 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/19 15:48 ID:Jrwzlo2m
- ついにケミがTHE・Oを召還できる…期待して待っとけ!
- 415 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/19 15:51 ID:dOIMq/q9
- 召喚を召還って書く奴が多いのは何でだ?
- 416 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/19 15:52 ID:JdcZaX5Z
- 償還
- 417 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/19 15:53 ID:L03SDvyC
- それは確率を確立と書いたり、離席を離籍と書くのと同じだろう。
- 418 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/19 15:56 ID:Jrwzlo2m
- いいさ訂正してやるよ召喚だ!手書きなら間違えないよ、絶対
- 419 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/19 15:56 ID:eUOzsiQg
- >>415
漏れのIMEだと第一変換候補が「召還」だ。
召喚って変換してない人は、変換をきちんと確認しないうっかりさんだと思う。
もしくはめんどくさがり。
- 420 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/19 16:20 ID:jLSXRw0N
- テストや重要書類でもないのにそういうことにいちいち突っ込むと
リアルはおろかゲーム内でもうざがられるからやめたほうがいいよ
- 421 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/19 16:25 ID:sOpvw91T
- 「ぷ」じゃなくて「っぷ」とかで登録すると間違い憎しよ
- 422 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/19 16:52 ID:Bx0oRdze
- >421
だが変換ミスは誰にでも起こりえるのだ、今のお前様のように
- 423 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/19 17:27 ID:u2JCM7kd
- >>417
離席はIMEだと「りせき」から一発変換できないから、わかってて離籍って打ってるな。
- 424 名前:399 投稿日:04/12/19 17:31 ID:vUnHs7je
- あ、そっちの方がいいっぽいですな
「っぷ」で登録しなおしておきます
でも、"っぷ=ppu"を急いで入力しようとして
キーボードの「u」の横にある「y」と同時に押してしまい
「っぴゅ」になったらなんか嫌だなと思ったりしてしまった
なんか出してるみたいだしな(*ノノ)
妄想力激しくてすまん
- 425 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/19 18:57 ID:I6a3UeHx
- ドッピュルギャンガフフフフフフフフ
- 426 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/19 18:59 ID:ty0UzdXM
- DOPを思い出すと
初期カード絵を連想して吹く
- 427 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/19 19:20 ID:ttmpFMR6
- >>414
ついでにゴッグも召喚して覚醒二回発動可能の耐久力1280パワーズしてくれ
- 428 名前:Loki祭り 投稿日:04/12/19 19:20 ID:YSlrZnZ/
-
457 名前: (eJK7Bh9E) 投稿日: 2004/12/19(日) 09:42 [ TCEspdWQ ]
本日夢追い溜まり場で枝1221本折ります。
当方、本日引退者ですが個人的に2番目に恨みのある夢追いの溜まり場でさせていただくことにします。
本当は一番恨みのあるPL溜まり場のアルベのカプラ前で折りたかったのですがすぐに鎮圧されそうだったので夢追いにターゲットを選ばせていただきました。
概要は以下の通りです。
【開催場所】モロク中央アイスクリーム商人のいる水溜まり場
【開始時刻】本日19:30
【折る本数】1221本
かつてない大規模な枝テロになると思います。
尚、非常に重くなりますので大魔法などのスキルはご遠慮願えれば幸いです。
夢追いの溜まり場に人がいなかった場合はぱんぴ〜の方に移動して行う予定です。
- 429 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/19 19:43 ID:WzhJm5Uj
- マルチうざい
- 430 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/19 19:55 ID:c2jSzAjK
- ダブルアンダーニーススピリチャルクロスボウ
夢追い、だから何だ('A`)
- 431 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/19 21:58 ID:YiAa4b1/
- DTにアサクロ動画が更新されてるにょ
- 432 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/19 22:07 ID:oXtkph6a
- …というより、どうもチェイスウォークが思ってたより微妙なのか…?
- 433 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/19 22:13 ID:KNtm8PS3
- チェイスウォーク使えば阿修羅だろうがなんだろうが絶対回避できるって聞いたが
- 434 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/19 22:16 ID:oXtkph6a
- どうも、詠唱つきで緊急回避に使えない上に、移動すると小さな足跡が残るせいで位置バレ、
さらに地面指定スキルには当る仕様で、Wizが近くにいると速攻発見されてFW辺りで炙り出される…
という事らしい…。
- 435 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/19 22:25 ID:hN7wpHXj
- ダメージ喰らわんと足跡残らないはず
- 436 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/19 22:30 ID:KNtm8PS3
- 足跡残るのは初めからだろ
詠唱付いてるのは知らなかった
- 437 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/19 22:39 ID:LhP5At3F
- ただでさえ消費SPもかなり多いしdjより遅くて範囲食らって
軌跡まで出ると言う微妙さなのに詠唱まであったら…
- 438 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/19 22:40 ID:49pBQdIp
- >>435
動にそんな細かい仕様が実装出来るわけないじゃなーい
- 439 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/19 23:54 ID:YlG+pKg1
- ●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
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●●●●●●●●●●●●●●●●不合格●●●●●●●●●●●●●●●●●
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●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
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●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
これを見た人は確実に【不合格】です。これをコピペでどこかに1回貼れば回避できます。
これは本当です。やらないと一年無駄になります.
私も最初は嘘だと思ったんですが、一応コピペしました。それでセンター私大に合格出来ました。
けどコピペしなかった友達がA判定とっていたのに、おちたんです。
俺はもうE判定で記念受験だったんだけど、コピペを10回くらいした途端に過去問が
スラスラ解けるようになって、なんと念願の早稲田に受かりました。
これを今年のセンター前に見てシカトしたら、センターミスって最悪です。
信じられますか?この威力。
- 440 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 00:05 ID:hAm3TY/x
- 全てピクミンは 直結で非効率的な 最底辺の職業である
- 441 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 00:11 ID:xAOsHJOH
- >439
ノートパッドにコピペでOKでしょうか!!
- 442 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 01:53 ID:bZM+4EYs
- >>439
去年シカトしたけど余裕で志望校受かったぜ(pgr
- 443 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 02:00 ID:oJMvqECk
- >>442
強がるなよニート
- 444 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 02:10 ID:jBW4/6hQ
- >>443
お前もな内藤wwwwwwっうぇ
- 445 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 02:13 ID:S0Te5lQ4
- ミスティックやガンマンはまだかなー
- 446 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 02:46 ID:b1h56pHS
- 14・28と来たスキル修正は転生と一緒なんだよな?
本当に2月中に間に合うのか転生…
- 447 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 02:57 ID:qELqi8gR
- スキル変更だけは簡単らしい
昔は日韓同時にパッチが来たこともあるからな
ようは癌のやる気とどこまで実装するかで中身も変わるだろう
2月つったら早春だな・・・フェイヨン改装まで入る勢いだな
- 448 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 03:27 ID:GZX6JJZ1
- 翻訳自体も転生NPC関連は今のところ手順が変わって無い以上終わってるだろうし
スキル説明が変わった奴の翻訳や追加されたスキルの翻訳も
数が今のところそれほど多く無いから大して時間かから無いだろう
後は翻訳終わった後の桜井でのテストでどれだけ時間を取るかだろうな
桜井でテストされてるはずの割には大規模なバグや初歩的なミスが頻発していますがね
普通は遅れたり時間掛けたら完成度が上がるはずなのに
重力も癌も時間掛けたり期限より遅れても平気で大ポカやらかすからな
結局は癌がどれだけ出し惜しみするかだな
1月は正月イベント・2月はバレンタインイベントで
3月〜4月まで引っ張りそうな気がするけど
4月下旬まで引っ張るならGW課金期待で6月まで引っ張りそうだな・・・
- 449 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 03:28 ID:12dyj0my
- 上方修正は飴としてストックしておく癖に下方修正は異常に早く実装してるよな
- 450 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 03:39 ID:hVbDafWt
- いい加減Jobボーナスきてくれないとステータスふれないんですよ。
こんな小さな、修正されるべき修正でも飴ですか・・・・・・。
- 451 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 03:46 ID:b1h56pHS
- どんな議論や問題点を挙げても、結局癌/wとしか言い様が無いんだよなぁ…
何億回言われたのか知らんが、頼むからB@Tを駆除してくれ
ソロ狩りしてると自分の行動の無意味さに涙が…
- 452 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 04:33 ID:4JuBsWQX
- 転生は間違いなく1月中に来ます
もしこなかったら素っ裸で渋谷のハチ公にまたがります。
- 453 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 05:22 ID:1AHhvMIb
- 2006年の一月ですか?
- 454 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 05:25 ID:rJ5E0H4r
- あれ、韓国ってゲフェニア公開されてたっけ?
- 455 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 05:26 ID:2DKKJ/H2
- >>452
漏れ渋谷在住だから楽しみだw
- 456 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 07:02 ID:ivMQkG6p
- 公然猥褻罪でタイーホ
- 457 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 07:11 ID:9VjyfpUo
- ってか来年にもゲフェニア解放ってやっぱないのかな。インキュバス、サキュバスもサンタポリンと同じもんか。
- 458 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 09:24 ID:Oxn7o7MX
- とりあえず、>>452の発言は皆覚えて置くように?(w
- 459 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 09:48 ID:Yor9s0dX
- >>452は幼女
- 460 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 09:50 ID:qs30BUcM
- まあ明日の第二段で首を吊る職業が数職あるわけだが
- 461 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 10:02 ID:Hs7fcgsT
- >>460
教えてくれ
- 462 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 10:05 ID:1evTgF7w
- とりあえずケミな
- 463 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 10:28 ID:Hs7fcgsT
- >>462
まじで!
もしかしてホムが延期になったとか!?
- 464 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 10:34 ID:lA/lQLxv
- もうアサとケミの自虐うざいよ('A`)
- 465 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 10:36 ID:LnMCsMpG
- バイオプラントがホムでした、ごめんなさいっ
- 466 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 10:38 ID:XZSv+Yag
- いまさらホムが遅れても大してかわらないべ
弱体化でありそうなこととしては
・ラーニングポーションの効果がPOT専用に
・ポーションピッチャーの射程減(もしくは自分に投げられなくなる)
・火炎瓶に設置制限
・塩酸の詠唱増える(もしくは破壊確率弱体化)
・作成材料がまた増える
・ポーション製造確率低下
あたりを思いついたのだが、やる必要はないでしょ
- 467 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 10:49 ID:nawCOknc
- ・スフィアマインがクリエイトホムンクルスに呼び名が変わりました。
- 468 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 10:53 ID:hVbDafWt
- □アルケミストが廃止されました
- 469 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 10:54 ID:+Hvqvptb
- アルケミにはアポカリプスでも召還させとけばいいんじゃねぇの。
- 470 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 10:59 ID:pyZtewWU
- ・スフィアマインがコールホムンクルスに名称が変わりました。
・バイオプラントがコールホムンクルスに名称が変わりました。
・ファーマシーがクリエイトホムンクルスに名称が変わりました。
効果は既存のままです。
- 471 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 11:01 ID:ieLz3M2l
- コートがディスペルで解除されるようになりました。
とかありそうだ。
- 472 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 11:02 ID:t9P7QPwv
- アポカリプスなんて雑魚mobいやです…
- 473 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 11:04 ID:hVbDafWt
- まてまて、ケミに贅沢言う余裕は・・・
- 474 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 11:12 ID:VQZVDa/9
- ドクロ1個消費してダークロードを召喚できるようにして欲しいな。
それぐらいやってもらわないと正直報われない…(ノД`)
- 475 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 11:13 ID:uxn2NKaw
- そしてアルケミに襲い掛かるDL。
- 476 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 11:16 ID:J++etb/o
- -悪魔の角でアルケミストはバフォメットを召喚できるようになりました.
- 477 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 11:17 ID:bZM+4EYs
- >>472
自爆はイクラの数倍強いぞ。
- 478 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 11:18 ID:CJXGKpNq
- いいじゃん、アポカリプス。
砦を埋め尽くすアポカリプス。
そして爆発。
- 479 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 11:19 ID:+fd8F1ik
- ガーディアンも自爆して欲しいな。
- 480 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 11:21 ID:4xQN9xyi
- 自爆して攻めてきた敵を消し飛ばすアポカリプス
ついでに召還主も巻き込んで消し飛ばすアポカリプス
おまけでエンペまで消し飛ばすアポカリプス
結局誰にも叩かれずエンペルームの隅で膝を抱えて丸くなるアポカリプス
- 481 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 11:52 ID:gqtuwnEm
- レース会場で意味もなく呼び出すと面白そうだな
間違えてクリックする奴いて爆発
巻き添え多数
- 482 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 12:02 ID:zV9VS7zg
- >>480
> 結局誰にも叩かれずエンペルームの隅で膝を抱えて丸くなるアポカリプス
やべぇ…カワイイv
- 483 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 12:18 ID:8GEobLen
- ケミが首吊る斜め上修正か・・・
■斧修練が+30→+50に引き上げられました
これに伴い、アルケミストの剣ASPDが低下します
アルケミストのみなさんは是非斧を使ってくださいね^^
- 484 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 12:26 ID:9kTBTiVA
- アポカリプスが呼べるなら、ホム来なくたって良いや…
- 485 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 12:28 ID:jSxeGKcL
- 斧修練にASPD20%UP効果と武器研究と同じヒットボーナスくらいあっても全然おかしくねえな
- 486 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 12:33 ID:8Qpk3JYw
- >>485
そんなもんあるのBSだけだ
他職の修練と同じなのにそこで文句言うのはいかがなものか
- 487 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 12:38 ID:1JZxfTY+
- >>486
アドバンスドブックにASPD上昇がきたからっしょ
最近のプレイヤーの意見の汲みっぷりを見てると
追加でMATK上昇オプションも付くかもな(この意見もかなり多いんよ)
- 488 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 12:42 ID:ArAkfBCq
- メイス修練にもASPD上昇くれよ
- 489 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 12:46 ID:6fsP5AAv
- ついでに右手修練・左手修練にもASPD上昇くれよ
- 490 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 12:54 ID:913fogtl
- カタールの追撃、(DAのLv*4%)+1%くらいまであげてくれよ。
- 491 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 12:56 ID:2RVYus+b
- 三段の威力阿修羅にしてくれよ
- 492 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 12:57 ID:9kTBTiVA
- >488
ブレスマニピがなくなったら考えてやる。
>489,490
回避力向上がなくなったら考えてやる。
- 493 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 13:13 ID:wtH5fA33
- 集中力向上の消費SPは酷いと思うんだがいかがなものだろう。
アチャに頻繁に使いこなせるようなスキルじゃないぞ…_| ̄|◯
- 494 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 13:16 ID:TElsDYX9
- 元々常時使うものではないような消費SPとして設定されたものが、SP回復変更パッチでマニビ下なら常用可能になっただけ。
アチャに常時使わせろという方がおかしい。
- 495 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 13:20 ID:Mxzh/6v0
- 元々ステがそれなりに上がらないと効果薄なスキルなんだから
ちょっとは考えろと
- 496 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 13:33 ID:nawCOknc
- str,int,dex+10のブレスが60
dex,agi+13の集中が70
とくにおかしくない
- 497 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 13:39 ID:+IKcNk2R
- 大昔はアクティブスキルって、MHとかの「ここぞ」って時に使うもんだったからな
今は常時スキル攻撃とか当たり前になってるが
- 498 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 14:10 ID:xPcpZc7m
- 大昔はヒール使うと効率落ちるからって
ワープヒールがどうたらこうたら言ってた時代だしな。
1010鷹は常時集中できなかった時代の遺産。
- 499 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 14:13 ID:RHVRkqaM
- SPはともかく効果が%アップだから高Lvにならないといまいち使い勝手が悪いってのはある。
アチャスキルだが、ハンターになってからでないと使ってもたいした効果出ないんだよな。
まぁハンターがなかった時代の産物だから仕方ないんだが。
まぁ集中力はハンタースキルをアチャで覚えられる、とでも思っとけ。
- 500 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 14:22 ID:XfNO4n9o
- こんにちは
ラグナロクオンライン運営チームです。
12月21日定期点検内容とサーバー点検時間に対する案内です。
■点検時間
-全サーバー: 12月21日(火) 09:00〜11:00 (2時間予定)
■サクライサーバーパッチ内容
-以下スキルの神秘なスクロールアイテムを追加します。
*ターンアンデットレベル3
*ターンアンデットレベル5
*リカバリー
*クワグマイアレベル1
*スペルブレイカーレベル1
*リバースオーキッシュ
-馬牌の速度増加スキルレベルを8に変更し価格が15000zに変更されました。
-一部の矢の状態異常にかかる確率が修正されます。
-矢筒が実装されます。商人のカートのようなものですが外見に変化はありません。また、二度と外すことはできません。
弓手村で5000zを支払うことで得ることができます。矢のみを入れることが出来ます。収容可能重量は800です。
-先週に続きスキルバランスが修正されます。詳しい内容は895番公知を参考してください。
- 501 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 14:24 ID:XfNO4n9o
- ■本サーバーパッチ内容
-これまで未実装だったアイテムが一部実装されます。
*トマホーク:スキル[トマホーク投げ]追加、トマホークの一般ダメージで遠距離攻撃可能
*ゼニーナイフ:モンスター死亡時、一定確率で1-100のゼニーがランダムで盗まれます。
*ガイアソード:すべての種族のモンスターにすべての種類の鉱石類を一定確率で得るようになります。
*ジュエルソード:すべての種族のモンスターにすべての種類の宝石類を一定確率で得るようになります。
*ポイズンナイフ:毎打撃時チェック30%の確率で状態異常'ドク'がかかります。
*カウンターダガー:装着時クリティカルが90上昇します。
*組職の団結力:消費時ギルド経験値をランダム数値の間で得るようになります。
*弓用の指貫:弓攻撃時ダメージを増加させてくれます。
*マヤカード:ターゲッティング魔法に限り50%確率で魔法を反射するようになります。
*エドガーカード:無限インデュアオプションが実装されました。
該当の能力はシーズモードでは使用不可能です。
*アーチャスケルレトンカード: (カードオプションが変更)弓攻撃の時、10%増加ダメージを持つようになります。
*レクイエムカード:混乱が実装されて混乱にかかったキャラクターは望む方向に移動できません。
モンスターも同じように混乱にかかるようになれば望まないおかしな方向に移動するようになります。
- 502 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 14:24 ID:XfNO4n9o
- -神器アイテムのオプションが修正されました。
★スルレイプニル
- MHP/MSP 10%増加→MHP/MSP 20%増加(2倍)
-防御: 5 (5倍)
-装着可能レベル: 94 (1Lvダウン)
★ブリシンガメン
- STR, AGI, INT, VITそれぞれ+6上昇, LUK +10上昇(既存2倍能力値, LUK追加)
-装着可能レベル: 94 (1Lvダウン)
★ミョルニル
-装着可能レベル: 95 (3Lvダウン)
★メギンギオルド
-装着可能レベル: 94 (4Lvアップ)
-一部の未実装な矢は次回定期点検時に必ず実装します。
-ロードナイトとハイウィザードのスプライトが適用されます。
パッチ内容を熟知して利用に支障の無いように望みます。
(株)グラビティラグナロクオンライン運営チーム
- 503 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 14:26 ID:XfNO4n9o
- こんにちは
ラグナロクオンライン運営チームです。
下の内容は12月21日サクライサーバーに適用されるスキルバランスパッチ内容です。
■転生スキル関連修正事項
□ロードナイト
-テンションリラックス:アイテムを使用した際に効果がきれなくなります。HP回復アイテムを使用した場合回復量が1.5倍になります。
-スパイラルピアース:使用時命中率が30%上昇するようになります。
-ヘッドクラッシュ:出血にかかる確率が大幅に向上され、Lv5の際60%の確率で出血にします。
Lv5の際、1%の確率で敵を即死させます。即死させた場合のExpは入らず、ボスモンスターには無効です。
□ハイウィザード
-マジッククラッシャー:攻撃力が既存より50%上昇されました。
-ソウルドレイン:最大SP増加率が向上されました。またレベルに応じてMDEFが1ずつ上がるようになります。
□ハイプリースト
-アスムプティオ:シーズモードでの使用が可能になります。ただしシーズモードでは減少量が20%に低下します。
□クラウン・ジプシー
-アローバルカン:矢を9本装備している状態でなければ使えなくなります。使用時装備している矢を9本消費します。使用時命中率が10増加します。
- 504 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 14:27 ID:XfNO4n9o
- ■バグ修正事項
□アサシンクロス
-ソウルブレイカー:ニューマやディフェンダーで防がれた事を修正し、今後は必ず命中するようになります。
-エンチャントデッドリーポイズン: ディスペルや死亡時に効果が消えなかったのを消えるように修正されます。
□ブラックスミス
-武器研究:防具精錬の際も成功率が上昇した減少を修正します。
■スキル関連修正事項
まず最初に、一部スキルにディレイが適用される下方修正について案内します。
国内を含む他国ラグナロクユーザーから一部ユーザーの不正ツールによるスキルの高速使用について苦情が寄せられています。
その問題を解決する為、やむを得なくこのような形で修正をさせていただきます。
□剣士
-バッシュ:0.2秒間のディレイが適用になります。
-両手剣修練:スキルレベルに応じてAtkが+4から+5へ変更されます。
-マグナムブレイク:スキルレベル10の場合消費SPが25に減少されます。
□シーフ
-バックステップ:0.2秒のディレイが適用になります。
シーズモードでの使用が可能になりますが、消費SPが50になり、その後1分間バックステップが使えません。
- 505 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 14:28 ID:XfNO4n9o
- □アーチャー
-ダブルストレイフィング:矢を2本装備している状態でなければ使えなくなります。
使用時装備している矢を2本消費します。
-アローシャワー:矢を10本装備している状態でなければ使えなくなります。
使用時装備している矢を10本消費します。
□商人
-メマーナイト:0.2秒のディレイが適用になります。
マスターした際、使用レベルに関係なく命中率+10のオプションが適用されます。
□ナイト
-ライディング:ペコペコに乗った場合大型と判定されるようになります。
-ツーハンドクイッケン:Lv10取得した場合ボーナスとして使用時Atkが+10されます。
-ピアース:0.2秒間のディレイが適用になります。
-ボーリングバッシュ:消費SPが変更になります。Lv1の際11で、マスター時20になります。
-ブランディッシュスピア:消費SPが15になります。
ただし両手槍で使用した際、命中時20%の確率で防御力を無視するように変更されます。
- 506 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 14:29 ID:XfNO4n9o
- □ウィザード
-メテオストーム:落下する隕石の量が既存より2発ずつ増加されます。
Lv6以上を使用する際、レッドジェムストーンを使用するようになり、10%の確率で出血にかかるようになります。
-ストームガスト:詠唱時間が既存の1.5倍になり攻撃感覚が若干早くなります。
Lv6以上を使用する際、ブルージェムストーンを使用するようになり、10%の確率で混乱にかかるようになります。
-ロードオブヴァーミリオン:威力が既存より50%上向き修正されます。
Lv6以上を使用する際、イエロージェムストーンを使用するようになり、10%の確率で沈黙にかかるようになります。
-アイスウォール:シーズモードでの使用が可能になりますが、シーズモードで使用した場合に限り1セルにしか設置できず、20秒間のディレイをもち、氷壁は一度の攻撃で破壊されます。
□プリースト
-スローポイズン:シーズモードでのみ、致命的な毒付与状態の敵対象にかけることで致命的な毒付与を解除させる確率が生じます。
□クルセイダー
-ライディング:ペコペコに乗った場合大型と判定されるようになります。
-スピアクイッケン:Lv10取得した場合ボーナスとして使用時Atkが+10されます。
- 507 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 14:30 ID:XfNO4n9o
- □ローグ
-インティミデイト:成功した際、必ず相手の後ろをとっている状態になると同時に、相手にプロボックレベル10の効果を与えます。
-サプライズアタック:暗闇・スタンに加え、更に混乱する確率が付与されます。
□ダンサー、バード
-ニヨルドの宴:範囲内で倒された敵モンスターが非常に低い確率で黄金を落とすようになります。
□アルケミスト
-斧修練:レベル10を取得した際に命中率とクリティカルに+20のオプションがつくように変更されます。
-ケミカルウェポンプロテクション・ケミカルオールプロテクション:スキルレベル5の場合に限り対象のAtkを+20します。
-ケミカル防具プロテクション:それぞれスキルレベル5の場合に限りDef+2、MDef+1の効果を対象に付与します。
パッチ内容を熟知して利用に支障の無いように望みます。
(株)グラビティラグナロクオンライン運営チーム
- 508 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 14:31 ID:YlIRklbq
- >-武器研究:防具精錬の際も成功率が上昇した減少を修正します。
おいっ
- 509 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 14:32 ID:XfKmPP+J
- >*クワグマイアレベル1
>*リバースオーキッシュ
>*カウンターダガー:装着時クリティカルが90上昇します。
>*組職の団結力:消費時ギルド経験値をランダム数値の間で得るようになります。
>*アーチャスケルレトンカード: (カードオプションが変更)弓攻撃の時、10%増加ダメージを持つようになります。
>-アローバルカン:矢を9本装備している状態でなければ使えなくなります。使用時装備している矢を9本消費します。使用時命中率が10増加します。
>-武器研究:防具精錬の際も成功率が上昇した減少を修正します。
>シーズモードでの使用が可能になりますが、消費SPが50になり、その後1分間バックステップが使えません。
>MSLv6以上を使用する際、レッドジェムストーンを使用するようになり、10%の確率で出血にかかるようになります。
>SGLv6以上を使用する際、ブルージェムストーンを使用するようになり、10%の確率で混乱にかかるようになります。
>LvLv6以上を使用する際、イエロージェムストーンを使用するようになり、10%の確率で沈黙にかかるようになります。
>-斧修練:レベル10を取得した際に命中率とクリティカルに+20のオプションがつくように変更されます。
(・'A`・)
- 510 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 14:34 ID:TElsDYX9
- 妄想乙。
- 511 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 14:35 ID:LnMCsMpG
- かなり気合の入ったネタだったが乙
- 512 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 14:35 ID:JYeX8g/H
- >500-507
お疲れ様です。 以降はこちらにどうぞ
RO新要素妄想スレ3〜こんなのがあったら〜
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1098764275/
- 513 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 14:35 ID:vequJV2U
- http://www.ragnarok.co.kr/
- 514 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 14:35 ID:/wdrkK2i
- がんばったな
- 515 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 14:35 ID:330nK0n7
- >-メテオストーム:落下する隕石の量が既存より2発ずつ増加されます。
>Lv6以上を使用する際、レッドジェムストーンを使用するようになり、10%の確率で出血にかかるようになります。
>-ロードオブヴァーミリオン:威力が既存より50%上向き修正されます。
>Lv6以上を使用する際、イエロージェムストーンを使用するようになり、10%の確率で沈黙にかかるようになります。
ダウト
MSは混乱/LoVは暗闇になると以前出ている
- 516 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 14:36 ID:0jmzgHKG
- やった!
アサクロのEDPをディスペルで解除できるぞwWw
- 517 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 14:36 ID:Mxzh/6v0
- ( ・_ゝ・)ツマンネ
- 518 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 14:39 ID:uxn2NKaw
- 正直ドキッとした
- 519 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 14:40 ID:330nK0n7
- >>515
混乱じゃないスタンだったスマソ
- 520 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 14:40 ID:tatrkFXH
- アサクロ雑魚職決定かな^^;
- 521 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 14:43 ID:7aMmNLqQ
- 一番最初の「スペルブレイカー」でネタだと気付け・・・
- 522 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 14:45 ID:wvS/l6zH
- >>521
なんで?
- 523 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 14:45 ID:XfNO4n9o
- 突っ込んでくれてありがとう。出す時間も早すぎたかな。
ただし>>515、MSは暗闇じゃなくて元々はスタンだよ。
Lv6以上を使用したら既存の効果に加えて上記の効果って意味。
MS=スタン+出血 SG=凍結+混乱 LoV=暗闇+沈黙
個人的には上記修正が本当になったら面白いかなあと妄想してる。
暇な人は討論どうぞ。こっちは今から狩りだ。
ノシ
- 524 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 14:47 ID:XfNO4n9o
- 遅かったり突っ込み返したこっちも間違ってたり。
オリ研も考えてたけど適切な効果が浮かばず、申し訳ない。
今度こそ消えます。ノシ
- 525 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 14:48 ID:LnMCsMpG
- □アルケミストは斧装備時にクリティカルが2倍になります
- 526 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 14:48 ID:ivMQkG6p
- 未実装と妄想は違うということもわからん冬厨め
ツマンネーっつーの
- 527 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 14:49 ID:+IKcNk2R
- よっぽど暇なんだな・・・
- 528 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 14:51 ID:aRvH8Nk+
- 今年初めて聞いたな>冬厨
もうそんな季節か・・・
- 529 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 14:57 ID:zXVI0Sy2
- ここだと妄想厨ほんと迷惑だからくんなよ
- 530 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 14:58 ID:UAJziTRm
- 一行レス程度ならまだしもここまで膨大だと洒落にならんな
コピペ荒らしでアク禁すべし
- 531 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 14:58 ID:hkKr8OZT
- 大型の休みのときくらいしかゲームする暇ないだろ
- 532 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 15:08 ID:BoB1vHUi
- 妄想するヤツって気持ち悪いな
- 533 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 15:19 ID:RjQ1u8/U
- ネタをネタと見抜ける人でナイト
- 534 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 15:24 ID:nCwvmlK4
- スレ違いの職叩きしてるやつよりよっぽど面白いからまだマシだと思うけどな
- 535 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 15:25 ID:1AHhvMIb
- モンスターにリバースオークを使えるように修正しろ
- 536 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 15:39 ID:GAAm5/Dw
- 斧修練に微妙な効果付けやがって糞が
チョット迷っちまうじゃねえか
- 537 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 15:50 ID:m/WQ1o9R
- ディレイ0.2秒って、ツールで正確に0.2秒ごとのパケ送ったら秒間5回攻撃になるんじゃないのけ?
- 538 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 15:54 ID:+IKcNk2R
- ディレイにも3種類あるからそうはならない
ていうか、直接パケ送るようなツールはすでに升の域だぞ
升はヤメレ、升の話もヤメレ
- 539 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 15:58 ID:bZM+4EYs
- >500-507
てか翻訳が綺麗過ぎてネタって分かりやすいな。
思いっきり読み飛ばしたぜ。
- 540 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 16:08 ID:+cj5E8JE
- >500-507の面白さが分からない奴は素人
- 541 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 16:09 ID:XtaS1ie9
- ネタじゃなかったらそれはそれですごいが。
- 542 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 16:10 ID:g1cEPsuS
- 重力への皮肉ってことか
魔法がアイテムなしで詠唱できるシステムは腐ってるとおもうが
UOのパクリなんだからこの際全部パクれよ
- 543 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 16:11 ID:xPcpZc7m
- 500-はなかなかいいセンスしてるな
ここまでやるなら、プリのヒールにも詠唱つけてほしかったが。
- 544 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 16:16 ID:/wdrkK2i
- 大魔法は結構面白いかと思ったり
- 545 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 16:29 ID:m2NoD8OL
- □アルケミスト
-強化要望や自虐がうざいので、アルケミストを廃止しました。
なおすでにアルケミストのキャラクターはPC3マーチャントに強制的に変換します。
- 546 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 16:34 ID:3i9ZMQXb
- 他職との正当なバランスを保つために弓をSTR依存に修正しました。
また集中力向上をHitのみに適用されるように修正しました。
- 547 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 16:35 ID:qQL26F+i
- もう全員ノビでいいやん
- 548 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 16:36 ID:iryt7dJg
- 冬厨過想。
- 549 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 16:40 ID:eZWe6iLY
- □ 全ての職のスキル取得をスパノビと同じ仕様にしました。
各転職場所で転職クエストをこなす事で容姿だけが変わります。
- 550 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 16:46 ID:Mjxpmutq
- 先週の釣りのが高度だったな
- 551 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 16:47 ID:OdAsh65D
- ハンターさんごきげんよう^^;;;;;
- 552 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 17:34 ID:ibZ/+ZlO
- しかし上のネタ告知だが、大魔法系にジェム消費ってのは盲点でちょっと驚いた。
重力バランスなら有り得る内容だし。
でもこれが来たらWizが皆首吊るなぁ。
ま、MEプリと比較したら丁度いいのかもしれんけど。
- 553 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 17:36 ID:TElsDYX9
- Gvに限りクソ安い触媒を消費、とかなら重量問題が発生していい気はするけどな。
まぁ、紛らわしいからここに妄想告知は勘弁してくれ。
- 554 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 18:13 ID:1kCMAn3B
- 桜井のパッチ鯖にパッチキター
- 555 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 18:15 ID:vequJV2U
- ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~akemino/upload/mmobbs/files/457.jpg
新パッチクライアント
- 556 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 18:18 ID:vequJV2U
- ttp://img.ragnarok.co.kr/gameNotice/notice_Test.html
表示するのはここ。
- 557 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 18:24 ID:GAAm5/Dw
- お前らが童貞なのを修正できませんでした
- 558 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 18:25 ID:hpnm/AgM
- そげなこといわんといてー
- 559 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 18:37 ID:GGXcM7++
- すろぽ取ってしまったorz
- 560 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 18:46 ID:GGXcM7++
- すろぽ取ってしまったorz
- 561 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 18:50 ID:DwrJ5g7m
- >>552
MEプリにはブレスとIA、ヒールがある。
MEのペナルティは強力なブースト性能とバランスを取るためでは。
- 562 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 18:53 ID:WDHub/c2
- 強烈なリカバリー能力持ってるプリが
攻撃的魔法を持ってる時点であれだからな
まあその分お邪魔MOBがどこでも居るわけだが
- 563 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 18:53 ID:b1h56pHS
- Wizの大魔法弱体化が叫ばれる昨今だが、
それならそれで単体魔法の強化とかしてもらわにゃやってられんよ
- 564 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 18:55 ID:XtaS1ie9
- >>563
じゃあボルト50まで習得可能にすればいい。
簡易阿修羅だ。すばらしいだろう^^
- 565 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 18:57 ID:RHVRkqaM
- >>563
大魔法はそのままでいいよ、フェンさえ消えれば。
- 566 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 18:59 ID:1JZxfTY+
- >>561
先生ー、セージをみるとイメージ重視としか思えません
- 567 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 19:02 ID:eZWe6iLY
- ずっと恩恵に預かってる身ながらにフェンCは
かなり強力なCだと思うな。
ただ、ソロ重視なROに於いては有りな気はする。
フェン廃止するなら他職もソロ不可能レベルな
修正があって然るべきだろうからな。
- 568 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 19:04 ID:bpvnD00I
- WIZの中の人って頭悪い自己中が多いよね。
- 569 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 19:05 ID:kzGQ9Qhq
- >>566
速度増加・減少やスロポは時間操る魔法なんだからセージっぽいよな
イメージ重視なら。
- 570 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 19:07 ID:RHVRkqaM
- >>567
フェン無いとソロ不可ってどこのヘタレだよ
- 571 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 19:08 ID:b1h56pHS
- >586
俺よりも頭悪そうで自己中な奴は久しぶりに見たよ、誰のことかとは言いませんが
- 572 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 19:09 ID:lcy37TBe
- アルゴスカードには200枚に1枚の割合でレアなキラキラのカードがあるらしいぞ。
そのカードの効果はすさまじいことに通常の1倍らしい。
- 573 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 19:09 ID:gxTfJ1pg
- >586に期待
- 574 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 19:09 ID:XtaS1ie9
- >>569
どっちも身体機能を活性化させる(スロポは低下?)という
治癒魔法の延長線上にある魔法と考えればアコプリ魔法で間違いないと思う。
まあセージも賢者だから治癒魔法くらい使えていいきもするが。
- 575 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 19:11 ID:eZWe6iLY
- >570
ソロ不可じゃなくソロ弱体化なのは違い無かろ?
近接が相変わらずソロし放題、WIZだけソロ弱体化なんざやる意味がわからん。
明確なコンセプトがある変更なら別に不思議は無いんだけどな。
- 576 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 19:11 ID:ibZ/+ZlO
- >561
QM・FW・IW等の足止めスキルがある分相殺されそうなもんだけど。
そういえば昔はFWはツデローが必要(注:未実装)という頃もあったんだっけか。
>570
Wizはどうかしらないけど非SW型のMEプリには不可能だろうな。
DEXカンストでも詠唱2秒以上かかるし。
- 577 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 19:11 ID:SOtoNk28
- じゃセージにモンスター情報あげようぜ!!!
- 578 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 19:12 ID:SOtoNk28
- >>575
AGIWiz作れよカス
- 579 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 19:13 ID:TElsDYX9
- >>574
セージにヒールはバランス上おかしなことにはならんと思うが、転生まで考えるとやばいな。
そこそこの攻撃力と回復が可能で、無限に作れるSPをPTMの誰にでも供与可能。
- 580 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 19:14 ID:o9v/HdBK
- >>567
ソロできないようなステにしてるのが悪い
攻撃ばっかりに目がいっていて防御がおろそかなんじゃソロできないのは当然
どんな職だって攻撃を最大限に突き詰めたステにしたら防御がきつくなるのは当たり前だ
例外は攻撃力を追求した結果防御力も身についている弓系統のみ
(近接職の攻撃力追及となると普通はSTR-DEXになるが弓だけはDEX-AGIなんで)
しかもソロできないor出来なくなるならPT組めばいいってだけの話しなのに
なんでそこで他職もソロできないようにならないとなってことになるんだ?
- 581 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 19:15 ID:JLbIVtiU
- 大魔法を弱体化したら大魔法らしくないし
かといって今みたいに
大魔法を気軽に連発出来るってのも
大魔法らしくないよな
威力は大きいがリスクがある
って方が大魔法らしい(あくまでイメージの問題だが)
阿修羅ほど極端にしなくてもいいけど
なんらかのリスクは必要かも
使用後1分間自然回復無しとか…やや甘いか
- 582 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 19:15 ID:0X2jNsbw
- >>580
坊やだからさ
- 583 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 19:15 ID:bpvnD00I
- >>eZWe6iLY
少しソロ弱体化されたら多職はソロ不可能レベルに修正そしないと気がすまないんですねw
なんと言うか流石ですw
- 584 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 19:16 ID:hpnm/AgM
- 後衛職って言う明確なコンセプトがあると思うが
- 585 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 19:17 ID:XtaS1ie9
- >>579
転生して大化けするならそれはそれでOKな気がする。
- 586 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 19:18 ID:wvS/l6zH
- >>577
マジレスするとセージはモンスター情報すでにある
- 587 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 19:18 ID:5KqXH1Wx
- 555スルーされてるけどパッチクライアントなんていままで数えるほどしか
変わってないから下手するとあれに一年以上付き合うことになるんだぞ
いつぞやのログイン画面のように癌に文句言っても解決しないし
- 588 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 19:19 ID:eZWe6iLY
- >580
その辺サジ加減の問題だろう?
元々防御ステが無い事でソロをしにくいのは確か
なんだからそれ以上のペナルティとしてフェンまで
無くすか否かなんざ価値観の問題でしかない。
誰もがそう思うなら元々動もフェンなんて無くしてる。
現状からフェンを消したいってのはただの藻前個人の
価値観でしかない。
- 589 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 19:20 ID:eZWe6iLY
- >583
ああ、それは言い過ぎた。近接も同じようなソロ弱体はあって
然るべき、程度だな。
- 590 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 19:23 ID:kzGQ9Qhq
- >>569
そうか、FFの感覚で行くとヘイスト、スロウ系だから時魔法なのかなと。
身体能力UPなのかぁ。
でもセージにIA・DAでもおかしくないかなとは思う。
ブレスも本当は踊鳥の担当だと思う。
らしさで言うなら叫んで弓使う踊はおかしい
>>590
妄想乙
- 591 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 19:25 ID:uxn2NKaw
- >>587
そんな事をgdgd言う奴はタイトル画面がダンサになったときに皆引退したさ。
- 592 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 19:28 ID:CJXGKpNq
- >>590
IAは分かるとして、ブレスの意味を分かっていないだろ。
アコライトのスキルでブレスとは神からの祝福という意味だぞ。
- 593 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 19:28 ID:b1h56pHS
- 妄想乙ワロタ
- 594 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 19:28 ID:/wdrkK2i
- というかフェンなしでソロできないWIZって一体どんなステなんだ?
主流のDEX、AGI型は普通にソロできてるはずだが
FW、FDといった足止めスキルとってないやつのはしらね
- 595 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 19:30 ID:D7EEr+MP
- あのパッチクライアントはPatchClientディレクトリにスキンデータがある
その気になれば、1ユーザでも変えられるだろう
今の仕様のままくればの話だけどな
今回のitemdesctableはスクロールの追加と矢筒の追加か
矢筒は〜矢が500本入っているとか書いている模様。
おそらく、消費して矢が展開されるとかそんなのじゃないだろうか。
あと、spriteにパンダカートのものが入っていた
修正でもされたのだろうか
- 596 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 19:32 ID:7lx8vB/S
- パッチクライアント変えてるヒマがあったらSetup.exeのほうを充実させろと小一時間
- 597 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 19:32 ID:o9v/HdBK
- >>588
漏れはフェンcなくせとは一言も言ってないんだが・・・
ソロできないorできなくなった>じゃあPT組もうってならずに
なんで他職もソロできなくなるようにしようって発想になるんだっていってるの
防御ステも振った上でソロ出来ないってのなら、まあ分からんでも無いがな
ステ振り次第ではフェンc無くても、現状よりもリスクが増えるだけで不可能なわけじゃない
むしろ現状だとFWの優秀さが際立つせいで、防御ステ・フェンcなしでもソロ可能だ
- 598 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 19:33 ID:Y4v35yze
- >>596
同意、設定に自由度がない
チャット入力欄に入れるコマンド系しかふえねぇし
- 599 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 19:33 ID:D7EEr+MP
- patchclient\
beginner.bmp center.bmp exit.bmp home.bmp start.bmp withgm.bmp 各ボタングラフィック
skin.bmp ウィンドウ全体のグラフィック
skin.bmpをjpegに変換しただけのもの
http://www5e.biglobe.ne.jp/~akemino/upload/mmobbs/files/458.jpg
- 600 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 19:33 ID:b1h56pHS
- フェン無くても時計とか余裕だろ
窓も行けないことは無いけど、ガゴ全飛びになるからオススメしない
行くときは最下層1で窓&団子虫にしてるがな
なんつーか>589は言い方が悪い、他職を引き合いに出すような言い方しないで
Wiz弱体化はありえない、とだけ主張しておけばいいんだよ
スレの成分の2割は妬みで出来てるんだから
- 601 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 19:34 ID:9VjyfpUo
- アサクロもブレイカーの詠唱の為にフェンクリが必要になりますよ?
半端な知識で書き込まないでください。
- 602 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 19:36 ID:1lTgbdrA
- フェンクリ無くてもいいなら、あっても問題ないだろw
- 603 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 19:37 ID:kzGQ9Qhq
- >>592
いや、本来なら支援系は鳥踊の役割だと思うんだが、
ブレスの高性能さと鳥踊スキルの使えない仕様のせいで
アコにお株を取られてしまっていると言う意味。
ブレス的役割の職業?ってこと
スキル修正で少しは"らしく"なるのかな?
- 604 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 19:39 ID:D7EEr+MP
- >>596
おおむね同意。
せめて、チャットコマンドもon/off覚えてくれよな…
どうせ、Setup.exeなんて一度か二度ぐらいしか見られない、ならいつも見る
素っ気ないパッチクライアントを何とかしろとか海外から要望でも来たのかねぇ…
- 605 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 19:40 ID:Y4v35yze
- 他のネトゲのクライアントの真似だろ
- 606 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 19:45 ID:o9v/HdBK
- TVでもそうだけど所謂ワイド画面だと全体の視野として見やすくていいし
ある程度の決められた範囲内で画面サイズを自由に決める設定がいいな
既存のサイズだけだとどうも見難くてね
- 607 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 19:47 ID:LlOzlizk
- >580
よく出てくる話題なので突っ込んでおこう。
INT−DEXは、防御に振らずに攻撃にしか目が行ってないんじゃないんだよ。
「防御に振ると回避職や壁職以下の攻撃力しかない火力職」
なんだ、マジ二次職ってのは。
INTカンスト、DEX50程度ではVIT壁職の通常攻撃程度の単位時間当たりのダメージはない。
頼みの大魔法も詠唱遅すぎて、SG1での緊急回避くらいしか役に立たない。
装備・係数・そもそもの話がフェン廃止という方向から、VITはまず論外だろう。
んで弓はまあ論外として、AGI騎士あたりで考えてみよう。STR100、AGI100、DEX50だとする。
んで、そんな感じのWIZを考えてみよう。INT110、AGI90、DEX50とする。
…比較してみるとよく分かるぞ。単体攻撃においては絶望、フェンなしでこのDEXで大魔法はTOM。
唯一不死に対するFWが対抗する手段だが、んなキャラで一体何しろって言うんだ?
- 608 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 19:49 ID:GAAm5/Dw
- ウィズやってる奴の頭には蛆が湧いてるな
- 609 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 19:50 ID:bZM+4EYs
- スレ違いそろそろやめれ・・・と思ったが、韓国告知来たら勝手に黙るよね。
- 610 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 19:52 ID:CJXGKpNq
- >>603
そうか?
鳥も踊りも支援になるようなゲームや物語は知らんのだが。
物語のアクセントにはなるが戦闘で援護になるようなものが分からん。
ブレスの効果が高すぎる気もしないではないが、ダンサーとかバードの歌系
はあんなもんだと思う。
範囲狭すぎな気はするけど。
- 611 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 19:53 ID:IfV5+wL8
- >>608
いつでもどこでもSGするだけで頭使わんからな
- 612 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 19:53 ID:0aZ+08Fj
- 黙れよガスター10共('A`)
- 613 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 19:54 ID:D7EEr+MP
- >>609
今週は期待できないぞ
- 614 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 19:55 ID:hpnm/AgM
- WIZはしゃべるのが仕事だからなぁ
- 615 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 19:55 ID:SOtoNk28
- 弓手にせよWizにせよステータス二極が
リスクなしでできて尚且つ強いっていうのは他職と比べたらかなり特異だからな。
フェンなくなってもソロなら時計塔で行けるし
PTならかわらず淫売あたりにもてそうだから別にいいだろ。
いちいち他職と比べるのがわからん。
そんなにソロしたいなら別キャラに前衛職作れよ
- 616 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 19:56 ID:+enXamzB
- >>607
そういうのはQMをsageに譲ってから言ってくれよヽ(`д´)ノ
ちなみにマジ系のDEXは防御も兼ねてるぞ。
火属性相手だとだめだが、そこは近接が禿の相手するようなもの。
- 617 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 19:56 ID:RHVRkqaM
- DEX-Wiz型はPT特化。
AGI-Wizはソロ特化でいいだろうに。
AGIちゃんと振ってればソロ性能はかなり高いぞ。
火力は突出できないが、火力だけが売り物じゃないだろう。
ソロでもPTでも最強でないと嫌だって奴か?
- 618 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 19:59 ID:6gyeQS/a
- AgiカンストでQゴキロッド持ってQMかければ窓手すら避けるからな
- 619 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 20:03 ID:DwrJ5g7m
- >>607
全面的に同感。
DEXWizが防御ステを上げるとハンターどころか近接職にも火力負けする現実。
バランスでそこそこ強くなれる近接と違い、魔法は圧倒的に極振り向き。
その犠牲者がFCASセージだろう。
AGIバランスWizが強いのはQMが反則級に強いからだ。
それも弱体化が決まった今、バランスは取れつつあると思うのだが。
- 620 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 20:07 ID:7Xoj69Dj
- 弱体化といっても5りゃなんの問題もないと思うんだが
- 621 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 20:08 ID:qELqi8gR
- じゃあ、あとはSGの弱体化だな
- 622 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 20:08 ID:LRVLM12V
- >>619
遠距離職の方が火力高い必要はないぞっと。
普通に考えて遠距離職は射程が長い分安全だから火力低めってのが妥当だと思うが。
- 623 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 20:09 ID:SOtoNk28
- >>619
>>617
100回くらい熟読してこい。話はそれからだ
- 624 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 20:09 ID:wvS/l6zH
- なんでボルトは3つ同じ性能にしたんだろうな
- 625 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 20:09 ID:DwrJ5g7m
- 魔法が極振り向きの仕様なのは
開発者が「火力はあるけど打たれ弱い魔法使い」という職型を
表現しようとした結果なんだろうけどね。
>>622
全職中で一番死にやすいWizが
最も優秀なダメージディーラーになるのは理に適っているし
韓国のWiz持ちユーザーが訴え続けてきたことでもある。
- 626 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 20:10 ID:6gyeQS/a
- SGはかなりアレだが、LoVも逆の方向にアレすぎる気はする
- 627 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 20:11 ID:YWduH4hB
- 俺はLv99のソロプレイヤーなんだけど、
通常狩り用のギルドスキルで 各ステータス上がる
あれマスター自身にもかかるならソロギルド作って必死に上納しようと思うんだけど
どうなんだろう
- 628 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 20:12 ID:7Xoj69Dj
- >>625
>全職中で一番死にやすいWizが
>最も優秀なダメージディーラーになるのは理に適っているし
>韓国のWiz持ちユーザーが訴え続けてきたことでもある。
火力やフェンはそのままでいいからEC弱体化を(ry
っつかECのおかげで精錬装備そろってWIZって下手なハンタより耐えるよな
- 629 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 20:12 ID:/s28WR3y
- Int-Vitのプリ
Int-DexのWiz
Dex-Agiのハンタ
この二極共同類だな( ´_ゝ`)
- 630 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 20:13 ID:6gyeQS/a
- まぁとりあえずWizで職の能力に文句抜かしてる奴はいっぺんsageを90歳くらいまで育てて来い。話はそれからだ
両方持ってる香具師の数(1/20)
- 631 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 20:13 ID:D7EEr+MP
- >>627
Wikiでも見てこい
- 632 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 20:13 ID:pHx0MHwl
- >-アンケートの題名:本サーバースキル再分配に対してどう思われますか?
>-アンケート期間: 2004年12月14日〜12月19日(6日間)
>-総参加数: 39,051人(162,228人の重複投票除外)
>
>-賛成: 28,749人(73.6%)
>-反対: 10,302人(26.4%)
あっちのboter様は随分とハッスルしてらっしゃったようですね(;´Д`)162k…
- 633 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 20:15 ID:DwrJ5g7m
- >>628
その辺はプリのリカバリ能力と合わせて調整してもいいかもね。
今でもECに任せてボコられてるとあっという間にSPが蒸発するけど。
>>630
だからこそサクライでセージ強化パッチが入った。
- 634 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 20:18 ID:YWduH4hB
- >>631
ありました すみませんでした
- 635 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 20:21 ID:lcy37TBe
- いつの時代もパッチに翻弄されず、紙だゴミだと蔑まれてもAgiをカンストさせ
Vit初期値のままオーラ目前まで辿り着いた9割ソロの騎士を持つ俺に一言どうぞ。
- 636 名前:スパノビ 投稿日:04/12/20 20:22 ID:iryt7dJg
- 最弱の座|ω;)<・・・
- 637 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 20:22 ID:tdIP1sPN
- >>635
やあ,きみBot.ご主人様には内緒だよ
- 638 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 20:25 ID:uxn2NKaw
- >>635
お疲れ。君がいなくなると寂しいけどリアルでも頑張れ!
- 639 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 20:31 ID:GGXcM7++
- Wiz長いことやってるがソロでフェン使うのってODくらい。
むしろペアのがフェン多用するかな。
- 640 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 20:34 ID:M4gyuVlf
- トレインされたら敵が魔法版RSでも使えば・・・ってのは妄想スレ行きか
マヤC桜井で実装されたが魔法反射キャラ指定魔法にしか発動しないから現段階では微妙だしなー
- 641 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 20:36 ID:mW2W0Giv
- ソロじゃFWで対応できない場所いかんからね
まあ、ランダムPOPとHateがないタゲAIだから
フェンがなくてもやっていけるというのはTOMだねぇ
ソロはどーとでもなるけど、PTで前衛がいないのと一緒だからな。ランダムPOPは
- 642 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 20:37 ID:LnMCsMpG
- >>636
スパノビはセージより強い。
ブレスIAで駆け回りFWTS10で監獄ソロしてるスパノビを見てしまった。
- 643 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 20:37 ID:8Qpk3JYw
- >>639
それフェン必要な状況だと飛んでるだけじゃないのか?
- 644 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 20:38 ID:GGXcM7++
- フェン必要な状況って?
OD以外じゃ考えられない
- 645 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 20:40 ID:WCe2uYEU
- そこでAGIWizですよ
消してDEXWiz作ってるけどな・・・
- 646 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 20:40 ID:6gyeQS/a
- フェン無くても狩れるには狩れるが、あった方が周囲に迷惑かけるケースは確実に減るな
>>636
ブレスIA使える可能性があるだけでもケミサゲより役に立うわなにをすr
- 647 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 20:47 ID:b1h56pHS
- 馬鹿の一つ覚えのようにSG弱体化を叫ぶ屑どもへ
ガスターと同類だから死んでいいよ
- 648 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 20:48 ID:D7EEr+MP
- 阿修羅弱体化をと叫ぶ香具師も似たようなもんだな
- 649 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 21:02 ID:6gyeQS/a
- それじゃBDS弱体化マダー? チンチン(AA略
- 650 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 21:03 ID:J++etb/o
- EDP廃止を望みます。
- 651 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 21:11 ID:WCe2uYEU
- むしろアサシン自体の廃止を
- 652 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 21:13 ID:kURSmKop
- おまえいつも居ないか
- 653 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 21:14 ID:bZM+4EYs
- 韓国告知まだかねぇ。
投票は見たけど、パッチの方を知りたい。
- 654 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 21:26 ID:+mExin7m
- いいから俺を廃止してくれよ
- 655 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 21:29 ID:OL9xqE6b
- ■サクライサーバーパッチ内容
-キャラクタースロットの数字が5から6に増加します.
普段育てたかった職業のキャラクターを育てて見てください.
-オラブルレイドのエフェクトがちょっと修正されました.
-入養されたシュポノ?ビスと入養された商人系列キャラクターたちのカートサイズを減らしました.
-バトルモード使用の時対話入力窓の色を青く変わるようにしてバトルモード使用中な
のを調べやすくしました.
- Ctrl + Shiftを押して時点を操れば(マウスホイール等で)低い角度でも
見られるように修正しました.
-特定遠慮のコンピューターでギルド旗データを読んで間違いが発生する現象を修正しました.
-チャットウィンドーでささやきをするキャラクターを選んだ時チャットウィンドーのささやきキャラクター名前
表示部分に直ちに表示にならなかった問題を修正しました.
-スキルを早く取ってから新しいスキルが登録された時,間違いで他のスキルを取る
状況を防止しました.新しいスキルが登録されればスキルウィンドウ上部が1秒位
青く変わって,その1初刊取ったスキル以外の他のスキルは取ることができなくなります.
-詐秤詐欺を防止するため,ささやきが来た場合にそのキャラクターが友達に登録された
キャラクターなのかないのか表示します.ささやきをして来たキャラクターの名前が友達中一人と
字1ケ程度万違う場合には警告メッセージが表示されます.
- /hi命令語が追加されました.
/hiを使えば友達に登録されたキャラクター全員にあいさつができます.
-アイテム[マッペ]の能力が既存の`敏捷性増加5レベル`で`一定時間移動の中も増加`路
修正されました.
-ゲペンとアルデバランに武器修理NPCが加えられます. (武器店内部)
-入養されたハンターがトラップ使用後トラップを得ることができるように修正しました.
-防御力無視ダメージ(ニベルルングゲンの指輪,オーラブレード)はミスが発生する
状況でダメージを与えないように修正しました.
-入養されたベビーの大きさが重刑に適用された部分を小型で修正しました.
-ハンター系列がスクロールによるからなら魔法を使った場合,魔法が紗羅誌と
トラップが生ずる現象を修正しました.
-アドレナリンラッシュスキルがすべての武器に適用されたベルグを修正しました.
アドレナリンラッシュスキルは斧と鈍器類武器にだけ適用されます.
-ゴングソングシ,エムペルリウムの破壊された後ギルド場が入れ替えされる瞬間にこの前ギルド場が
イマージェンシーコールスキルを使う場合,以前ギルド院がゴングソングメブから出ないで
ギルド場横でテレポートになったベルグを修正しました.
- 656 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 21:30 ID:OL9xqE6b
- -ファサルトングアイテムが加えられます.ダブルクリックの時該当の矢を500個ずつ得ることができます.
ファサルトングはペイヨンで製造することができるようになります.
*ファサルトング
*物心ファサルトング
*鋼鉄のファサルトング
*オリデオコンファサルトング
*ブルファサルトング
*ウンファサルトング
*望むことのファサルトング
*岩石ファサルトング
*修正ファサルトング
*影のファサルトング
*無形のファサルトング
*さびたファサルトング
-弓手系列キュツトスキルである`矢作り`路作られる速成矢の数が
次のように調整されます. (残り附加的に与えられる矢は既存と同一)
*ウインドオブボディユオ:バラムウィファサル 50個-> 500個
*マタのネックレス :バラムウィファサル 50個-> 500個
*ラフウインド :バラムウィファサル 150個-> 1500個
*クリスタルブルー :修正矢 50個-> 500個
*区分の歯 :修正矢 100個-> 1000個
*えらのヘルルム :修正矢 200個-> 2000個
*ブルージェムストーン :修正矢 10個-> 100個
*ミスチックフローズン :修正矢 150個-> 1500個
*レッドブラッド :仏画肉 200個-> 2000個
*マッチ :仏画肉 1000個-> 10000個
*フレームハート :仏画肉 600個-> 6000個
*グリンライブ :岩石矢 50個-> 500個
*イエロジェムストーン :岩石矢 10個-> 100個
*グレートネイチャー :岩石矢 150個-> 1500個
- 657 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 21:31 ID:+w6aK93q
- ははは、韓櫻井はキャラスロ増加ですか。ますます癌/w
- 658 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 21:31 ID:N1MUbm6J
- □フェンカードが廃止されました。
□全ての魔法に使用時ディレイがなくなりました。
- 659 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 21:33 ID:OL9xqE6b
- 矢作成の強化っぷりが激しいな
- 660 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 21:34 ID:iryt7dJg
- 1.今後2ヶ月以内に転生を実装する
その代わり、キャラスロットは最低1年間は増加しない
2.今後2ヶ月以内にキャラスロットを6つに増加する
その代わり、転生は最低1年間は実装しない
激しくTOMだが、どっちの実装なら望む?
漏れは2。
- 661 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 21:35 ID:6gyeQS/a
- 属性石が値上がりするかもな。そしてやっぱり割を食うのはsage
- 662 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 21:37 ID:mjYBOs39
- 結局スキルバランス修正とやらは21日ので全部だったのかね
- 663 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 21:38 ID:bpvnD00I
- 属性石があれば矢筒要らないし相変わらず訳分からん仕様だな。
- 664 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 21:38 ID:330nK0n7
- ファサルトングって何? 矢筒?
- 665 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 21:38 ID:GkPqkIAr
- キャラスロ6個なんて何に使うのか
2垢の方が便利だからキャラスロ3つのままで月1000円にしろ
- 666 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 21:39 ID:6gyeQS/a
- >>662
まだ油断は出来ないぞ。MBの時のように
○○強すぎるニダ!!修正するニダ!!→結局元よりクズスキルに
の流れが待っている可能性は極めて高い
- 667 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 21:41 ID:uxn2NKaw
- -チャットウィンドーでささやきをするキャラクターを選んだ時チャットウィンドーのささやきキャラクター名前
表示部分に直ちに表示にならなかった問題を修正しました.
ついに直るのか・・
- 668 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 21:41 ID:58XhJ1kh
- -キャラクタースロットの数字が5から6に増加します.
( _,, -''" ', __.__ ____
ハ ( l ',____,、 (:::} l l l ,} / \
ハ ( .', ト───‐' l::l ̄ ̄l l │
ハ ( .', | l::|二二l | ハ こ .|
( /ィ h , '´ ̄ ̄ ̄`ヽ | ハ や │
⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ', l.l ,' r──―‐tl. | ハ つ │
 ̄ ', fllJ. { r' ー-、ノ ,r‐l | ! め │
ヾ ル'ノ |ll ,-l l ´~~ ‐ l~`ト,. l |
〉vw'レハノ l.lll ヽl l ', ,_ ! ,'ノ ヽ ____/
l_,,, =====、_ !'lll .ハ. l r'"__゙,,`l| )ノ
_,,ノ※※※※※`ー,,, / lヽノ ´'ー'´ハ
-‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、 _,へ,_', ヽ,,二,,/ .l
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `''ー-、 l ト、へ
死ねよ癌呆
- 669 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 21:42 ID:vHCFTZnx
- 矢筒の重量がとてつもなく軽いぐらいで、属性原石と同等とはな
- 670 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 21:45 ID:6gyeQS/a
- つーかこれで滞在時間の問題も大幅解決か。弓マンセー
雑魚職が強化されても有利職がそれ以上強化されてたら立場変わらないね
- 671 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 21:45 ID:av27acvh
- 矢筒って使い捨てアイテムなのか
- 672 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 21:46 ID:qs30BUcM
- スキル再分配のアンケート結果のせいで明日分の変更は延期
28日の実装も予定通り来年に延びたな
- 673 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 21:48 ID:GkPqkIAr
- そういえばゴミカード数枚集めると何かと交換してくれるってのはどこいったんだ?
もう実装されてたっけ?
- 674 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 21:48 ID:FwZMxB5u
- >
?
- 675 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 21:52 ID:B7kUa9HM
- ハンター専用のアイテム入れも欲しいな
収拾品が重すぎて戻らなきゃいけないし
- 676 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 21:53 ID:330nK0n7
- >>675
そこでSTRですよ
- 677 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 21:53 ID:2UJGg/Zq
- STRあげろよ
- 678 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 21:53 ID:l6GxVt0x
- 重力社員はみんなハンター様最強信者なんだ。間違いない。
これ以上ハンタ強化してどうすんだよ・・・
- 679 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 21:54 ID:6gyeQS/a
- つ[2垢ケミ]
- 680 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 21:55 ID:uxn2NKaw
- アコ専用のポーションもほしいな
SPが足りなすぎてお座りせにゃならんし
頭悪発言スレ| λ=3
- 681 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 21:57 ID:SOtoNk28
- 収集品を拾わなければ万事解決だな
- 682 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 21:58 ID:XtaS1ie9
- >>680
ローヤル食えよwwwwwwww
- 683 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 21:58 ID:gxTfJ1pg
- ハンター無茶苦茶強化だなぁ
今まで貧乏で属性矢を打つのがもったいないと思ってた奴も乱れ打ちできるぞ…
逆に臨時では「属性矢打てよ」な風潮になるかもネ
- 684 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 21:59 ID:mbI6B4c2
- >>680
そこで馬牌を使えばSP節約になりますよ
- 685 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 21:59 ID:DwrJ5g7m
- ただ、韓国のRO料金は物価の違いを考慮すると
日本の感覚で月4〜5kくらい。
これで3スロでは流石に客が逃げるだろうという気がする。
- 686 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 22:01 ID:LnMCsMpG
- 真っ白い角も銀矢10000個になるんだろうか・・・
もう矢撃ち放題だな。
- 687 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 22:02 ID:Wz9opmPF
- ならないっぽ
- 688 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 22:02 ID:wvS/l6zH
- >>686
増加したのは4属性だけだと思うぞ
- 689 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 22:04 ID:l6GxVt0x
- 韓国では垢を取得するために国民番号が必要。
なので一人1垢までしか取ることが出来ない。そのための5キャラスロだった。
日本は誰でも垢の取得が出来るので、
「4キャラ以上使いたかったら1500WM追加上納してくださいっ」
って感じ。
でも他国でも5キャラスロという善良な運営会社がいるため、癌に不満が行く。
- 690 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 22:05 ID:8gI9OJu2
- >>661
作れる量が増えたんだから、スキルで矢を消費するようになるとしても
値下がりするんじゃないのか?
- 691 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 22:05 ID:urelk8xJ
- 水矢は青ジェムから作れば永遠に5zか。
ナニソレ
- 692 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 22:06 ID:DwrJ5g7m
- >>689
5スロ化したのは重力直管理の国、
それも過疎化が著しい国のみではなかったっけ?
今手元にソースがないので違っていたらすみません。
- 693 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 22:06 ID:LnMCsMpG
- >>689
>韓国では垢を取得するために国民番号が必要。
>なので一人1垢までしか取ることが出来ない。
ところがどっこい、韓国でも親の名前を借りて2垢するのが普通。
- 694 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 22:07 ID:LnMCsMpG
- まぁDSで矢を本消費するようになるなら妥当かもしれん
- 695 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 22:08 ID:Qutxp6Pc
- >韓国では垢を取得するために国民番号が必要。
>なので一人1垢までしか取ることが出来ない。そのための5キャラスロだった。
それ大嘘。
- 696 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 22:08 ID:DwrJ5g7m
- >>693
あの高い月額料金でよくやるよな。
- 697 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 22:10 ID:RHVRkqaM
- >>690
上がると思うぞ。
今までDS用と割り切ってたのが普通に打てるようになるからな。
ブルジョワハンターくらいしか消費してなかった属性石を普通のハンターも消費するようになる。
- 698 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 22:12 ID:hOYuoeY4
- ていうか矢作成の材料リストこれだけ?
もしくは載ってないものは現状と変化なし?
- 699 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 22:14 ID:wvS/l6zH
- 水はジェムからで4.56z、原石も3k〜4kくらいまでしか影響でなそう変わらん
火はいわずとも変わらん
風はそもそも使いどころがあんまないから変わらんだろ
土はグレイトネイチャの量から原石一番安い、まぁちょっとは値上がりそう
まぁ、露店に並べたときにちょっと高くても売れやすくなるくらいだろ
sageが気にするほどじゃない
- 700 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 22:16 ID:O6xjg6Ku
- >>697
エルメスプレートで土塊集める
↓
8個で天津で他の塊に代える
↓
ウンバラで砕く
って作業をするからあんまし変わらないんじゃないかな。
亀島オンラインな人たちはエルメス>ウンパラ>矢作成は普通にやってるぽいし。
- 701 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 22:19 ID:8gI9OJu2
- -矢筒アイテムが追加されます。ダブルクリック時、該当矢を500個ずつ得ることができます。
矢筒はフェイヨンで製造できるようになります。
矢を持ってくと矢筒につめて重量を軽くしてくれるって感じかな
- 702 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 22:22 ID:bZM+4EYs
- >>595
矢筒の重量いくつだった?
- 703 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 22:22 ID:pyZtewWU
- 結局弓手系の割を喰らうのは弓ローグか。
- 704 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 22:23 ID:hOYuoeY4
- 矢筒にしてもらう手数料いらんのかな?
もしくは筒代がいくらかとか
- 705 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 22:24 ID:RTSQpwrl
- 相対的に付与セージの強化……か?
- 706 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 22:24 ID:sIR6efVz
- 4属性をお手軽に扱えるようになったら一次職ではマジの存在意義がないな。
詠唱ありでMdefの拘束がきついボルトに比べて属性DSのほうがお手軽かつ強力。
- 707 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 22:26 ID:PDcq8Ts1
- 韓国でも普通に国民番号1つで複数垢修得は可能
癌が公式発表で言った
「韓国では国民番号につき垢1つしか取れない」
って時にはすでに韓国公式HPに複数垢の取り方を乗せたHPがあった
癌言い訳必死杉だ難
- 708 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 22:28 ID:bZM+4EYs
- >>706
そんな餌で(ry
- 709 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 22:28 ID:330nK0n7
- >>706
今までと大して変わらないんじゃない?
現状、属性矢の入手なんて全く難しくないし、属性DSは矢消費しないし。
属性矢での通常攻撃って言うのなら、威力は劣るけど
世の中には属性武器ってのが溢れまくってるから
他職だって手軽に扱えるってことに変わりはないし。
- 710 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 22:29 ID:6gyeQS/a
- むしろラフ風はシャアから安定供給→風矢普及→シフ系心の拠り所オットーにハンタ進出→うはwwwwwピク弱ぇwwwwwwww
な流れを想定するべきだったか。
>>703
半島民は、弓ローグ=ハンタ完全下位互換でないと気が済まないらしいから。
- 711 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 22:32 ID:l6GxVt0x
- 天下大将軍のいるMAPにアチャが押し寄せるのが目に浮かぶ。
- 712 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 22:33 ID:jBKBaDWT
- 風矢はグランペコからの属性石での供給の方が多くない?
- 713 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 22:35 ID:WwZpeUpz
- >>712
鰤の属性石がダントツじゃないか?
- 714 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 22:37 ID:jBKBaDWT
- なる、青天道忘れてた…
- 715 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 22:38 ID:GpTMGIE3
- 弓ローグやってると属性矢なんておいそれと使えないんだが、
矢筒は誰でも作成可能なのかねぇ……。
これで作成に該当する属性矢が500本要るとなかったら意味ないぽ。
……でも重力のやることだからなぁ……。
- 716 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 22:39 ID:bZM+4EYs
- >>713
何その絶滅危惧種。
風原はやっぱり、スリーパー様からの贈り物を加工して生み出される方が多いと思う。
- 717 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 22:40 ID:g1cEPsuS
- 重力に騙されてるかもしれんが
明日のアップデートから感じたけど
ROが再び生き返えり始めた気がする
いままでは上辺だけのアップデートだったけど
明日当たるものは、既存の不具合や操作性の問題といったユーザーへの配慮
もしかして開発メンバー再編されたとか?
- 718 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 22:41 ID:WCe2uYEU
- 夢見すぎ
- 719 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 22:41 ID:wvS/l6zH
- >>715
逆、属性矢が要らないで作れたら意味がない
- 720 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 22:41 ID:WwZpeUpz
- >>716
廃屋に腐るほど沸きますが(;´д`)
皆拾ってないのか?
- 721 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 22:43 ID:n+L/mWLr
- いやいや風矢はカビの黄ジェムからですよ
- 722 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 22:44 ID:ugh9olKa
- って作れないやん…
- 723 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 22:45 ID:bZM+4EYs
- >>717
>>192,194あたりで。
>>720
だから1マップにしかいないってことを言いたいだけさ。
あと、あそこのWIZプリペアはたいてい風原放置だね。
- 724 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 22:46 ID:TElsDYX9
- >>722
黄ジェム拾う→アブラカタブラ→サモンモンスター→レクイエム→青箱→風矢orz
- 725 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 22:47 ID:330nK0n7
- グリーンジェムストーンが無いからな……
- 726 名前:723 投稿日:04/12/20 22:48 ID:bZM+4EYs
- あー、それと絶滅危惧種って言いたかっただけで、深い意味は特にないんで。
気を悪くしたなら済まん。
- 727 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 22:49 ID:GqJlVnfl
- 結局、お客様がお金を払ってくださるので、当社としてはスロット増設を保留しております。
3スロ放置でも、お客様は減らないどころか、2垢3垢お金払ってくださるお客様が居らっしゃるのに、
5スロに増やして当社になにかメリットがあるとお考えですか?( ´,_ゝ`)
スロットを増やし、テスト鯖でテストせず客を遊ばせ、
口から出任せで媚を売っても過疎化を止められない無能企業と違い、
我々はユーザから固い信頼を勝ち得ておりますので、
どのような運営をしても、お客様が離れることはございません!( ,_ノ` )
月額4500円、1day300円でも変わらぬご愛顧を確約いただければ、
当社も6スロ化にすることもやぶさかではありませんよ?
- 728 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 22:52 ID:yp16XM/A
- まあ2垢でいいやん
- 729 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 22:53 ID:MB/YJP+h
- >686
もしできたとしても狩場で使うと少なくとも90%オーバー、大抵は重量オーバーで
どうしようもなくなるかと。
- 730 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 22:55 ID:GpTMGIE3
- >>719
そこを属性石から直接矢筒作成ってコトで。
……。
夢だな。うん、夢だ。
♪探し物はなんですか〜(つД`)
- 731 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 22:57 ID:yhXDyRJ2
- アルケミの瓶も一度に10個作らせてくださいよー
- 732 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 23:10 ID:GAAm5/Dw
- だよな
- 733 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 23:13 ID:nB7ndKi+
- ねえ
- 734 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 23:15 ID:zV9VS7zg
- うん
- 735 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 23:17 ID:tYee484B
- そうか
- 736 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 23:19 ID:hOYuoeY4
- 今回のもそうだが、矢作成の生成量は増えたものの、回数を少なくすることにはなっていない
なのでケミの製薬も生成量の増加はあっても、回数を少なくできるっていう方向にはアップデートしないんだろうな・・・
分解オンラインも何度も会話しなきゃいけないのがだるいよ
- 737 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 23:27 ID:SOtoNk28
- 分解しないでそのまま割ればいいじゃない
- 738 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 23:48 ID:x7vCcSPK
- 風矢はあまり使い道がないんだよなぁ。
SGに風矢アローシャワー割でTueeeee ! とかTOMだろうか?
- 739 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 23:51 ID:mjYBOs39
- うん、強いね、SGがね
- 740 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/20 23:56 ID:hOYuoeY4
- ワニのバッシュ・クリティカル
オットーの水属性攻撃
今と違って狩れるようにはなるだろうけど、美味しいかは別問題だねえ
オットーはLv上がったら亀地上の劣化っぽいし
- 741 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 00:08 ID:t64YePcP
- 弓ローグもうだめぽ。。。orz
- 742 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 00:10 ID:zvV8jJW6
- >>741
弓ローグって何か変更きたっけ?
- 743 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 00:10 ID:QmnF0JJf
- 自垢別キャラの弓手か知り合いの弓手に作ってもらえばいいじゃない
幸い矢筒もあるしな
- 744 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 00:11 ID:RVgVYl0L
- たしかハンターって鷹で所持重量も増えるんだよね
- 745 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 00:12 ID:89n+EmZf
- >>742
矢作成あり 弓手
矢作成なし 弓ローグ
説明まんどいから後は自己解釈にょろ
- 746 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 00:12 ID:uogaK1Kr
- 鷹で重量が2000増えるけど
鷹自身の重量も2000になる
- 747 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 00:13 ID:O35qgZCF
- 明日のパッチで日本もなにかくるの?
- 748 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 00:14 ID:Uxa+gT4C
- お察しくださりやがりまくですたい
- 749 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 00:14 ID:jvoMLir5
- キタライイネ
- 750 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 00:17 ID:3O0WRTna
- クリスマスアラームがクリスマスクリップ落とすようになるよ
- 751 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 00:18 ID:diTNkpqt
- っていうか矢作成なんてローグもともとないんだし
今だって属性矢必要なときは買うかもらうか拾うか盗むか開けるかだろ?
露店に並ぶ属性矢だって安くなるんだからうれしいじゃない
- 752 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 00:23 ID:4OmuSWOB
- そこはMMOなんだから、知り合いに依頼して作ってもらうとか、
お店から買うとか色々手段はあるだろ?
まぁ弓Bsb弱体は南無としか言えんが……
- 753 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 00:24 ID:+OnGBFba
- インタビューで「ガンホーはトラブルが起きたときに原因を全てグラヴィティのせいにするので、社内では良く思っている人は1人も居ない」と書かれてあったのが、なるほどな〜という感じ。
ああ、癌死ね
- 754 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 00:40 ID:WpUU7ZEf
- なんかさ、どこ見ても弓職の愚痴ばっかだな。
まぁ、弓職>厨房だから当然か。
自分たちに都合のいい要素だけ、実装しろと叫んでるヤシばっか。
世の中、あまくないぞ?
- 755 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 00:46 ID:iAFHbiwY
- >>754
どこに愚痴があるんだ?
矢作成の大幅強化で弓手スレの連中は喜んでたぞ。
弓職>厨房って言いたいだけか?
- 756 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 00:47 ID:hduAP3Gs
- >>751
そういう問題じゃなくて弓手だけ重量問題が狩場で自己解決できるのに、
弓ローグはハンタよりも重量キツイ上に狩場で解決不能ってことでしょ。
弓手はいまでも銀矢必要になったら角や銀衣、ジャルあたり解体してるがローグは_。
スキルで矢消費になったときに
弓手は矢筒と矢作成の2個の補填
ローグは矢筒のみ。
この差がローグの不満の元じゃないかね。本当かどうかはローグもってないからチラナイ。
- 757 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 00:50 ID:ILwHD8Hv
- >>754
ピクの匂いがプンプンするなぁ
- 758 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 00:52 ID:SuEiqpaK
- >>757
はいはい
- 759 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 00:59 ID:APs7mGXs
- どこからかピクの匂いがする
- 760 名前::(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 01:00 ID:uQlbzh19
- サングラスオブジェムストーンあれば、ジェム系でつくれる矢が
作り放題だったりww
- 761 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 01:03 ID:hayHvCPy
- さて、どうやらバランス調整はこれで終わりのようだが
相変わらず不遇のまま絶賛放置中のスキルが多数無いか?
- 762 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 01:03 ID:uYsRipfV
- >>760
俺しかしらないはずの情報をなぜお前が!
- 763 名前::(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 01:08 ID:uQlbzh19
- ジェムなしで属性矢できたら、ゼニーつくりほうだいになりそうだから、
どうだろうね^^;もしできたらすげーことになりそう。
岩石矢とか100個もつくれるなら・・・・
もしつくれるなら、ハンターにとって矢の心配がなくなるのがいいね!
ジェムストーンってWIZかプリかセージかアサシンあたりしかつかわなかったけど、
ハンターもジェム使う日がくるのか・・・
- 764 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 01:10 ID:5o4MFrk6
- ここなんのスレだよw
- 765 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 01:14 ID:bwZ6MOoN
- >>764
志村ー、全角、全角!
- 766 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 01:14 ID:+OnGBFba
- 関係ないが、ヒルクリ買うのと、その金でミルク〜って話思い出した
ミストレスcが鯖に何枚あるかしらんけど
- 767 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 01:16 ID:APs7mGXs
- パッと思いつく放置スキルと言えば
-剣士系
プロヴィデンス
-アコライト系
シグナムクルシス
-商人系
武器修理
鉱石発見
オリデオコン研究
斧修練
デモンストレーション
-マジシャン系
ファイアーボール
モンスター情報
フロストノヴァ
アブラカダブラ
ナパームバルカン
-アーチャー系
私を忘れないで
-シーフ系
フラッググラフィティ
クリーナー
こんなところか…?
- 768 名前: ◆ww/WWWwwws 投稿日:04/12/21 01:17 ID:cjLeRP/4
- ストーンカースの赤ジェムにしろ、サンクやSWの青ジェムにしろ、
スキル発動時にジェムがあるかどうか判定される。
矢作成はスキル発動後、矢に変えるアイテムを選択するわけで・・・。
- 769 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 01:23 ID:zvV8jJW6
- >>767
たまにはスローポイズンとか聖体も思い出してあげてください。
あとFBlは一度修正入ってるし、FNなんて毎度のように修正されてるから放置はされてない。
FNは修正方向が斜め上って気がするが。
- 770 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 01:24 ID:bwZ6MOoN
- >>767
修正入ってるのだけ抜き出してやろう。
7月13日定期点検の時サクライサーバースキルパッチ事項
>シグナムクルシス
スキル成功率が高くなったし、DEF減少分が増加しました。
>ファイヤーボール
スキルレベルが1である時のダメージの大きさが減少した代わりにスキルレベル当たり増加する
ダメージの幅が大きくなりました。
スキル6以上での使用ディレイと使用後ディレイが減少しました。
6月29日定期点検の時本サーバースキルパッチ事項
>フロストノヴァ
使用時に,自身周辺5セル*5セルの範囲にいるモンスターを対象にフロストダイバーの
2/3ぐらいのダメージを加えて凍結させます。
モンスター対象魔法でターゲットなしにそのまま発動するスキルに変更されます。
キャスティング速度にDEXが影響を与えるようになりました。
>私を忘れないで
攻撃速度を減少させるのに影響を与えるステータスがSTRからDEXに変更されます。
4月27日定期点検案内
>武器修理
-ブラックスミスの武器修理スキルが実装されました。
各装備を直すのに必要な材料は次の通りです。
*レベル1武器-鉄鉱石
*レベル2武器-鉄
*レベル3武器-鋼鉄
*レベル4武器-オリデオコン原石
*鎧系列-鋼鉄
- 771 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 01:27 ID:dw5TOPKr
- >766
見る方向が違う
月光剣やQMC ヒルクリは消耗品つかわなくていいのが利点なんじゃなくて
青P、ミルク系をもちあるかなくてよくなり狩り場の滞在時間が大幅にのびるのが利点。
ミストレスcも同じだろ ジェム結構おもいしな
セージでディスペル連発とかつよいぽ
- 772 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 01:28 ID:bwZ6MOoN
- げ・・・見にくい。
レス分けりゃよかったな、すまん。
6月29日定期点検にこれもあった。
■ナパームバルカンの能力変更
変更-ナパーム バルカン適中時、敵モンスターに呪いかかる確率付与されます。
- 773 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 01:34 ID:APs7mGXs
- 補足サンクス
そうか…スローポイズンこそ最高の放置スキルだな
- 774 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 01:35 ID:hVTAL4ZI
- 2垢でもいいというけど、4垢でも足りなくて5垢目取った。
さすがに金がキツイのでちょうど3キャラオーラ達成した1垢停止したが、
もう1垢取りたいところ…キャラスロ増加きてくれたらかなり嬉しいんだけどなぁ。
- 775 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 01:36 ID:OA1vFYOL
- 支援スキルなのに唯一エフェクトないしな
VDの中でも毒にかからないだけが救いさ
と、書いておいてマタ首輪を分解出きる事を初めて知ってびっくりorz
- 776 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 01:36 ID:+OnGBFba
- >>771
わかってまっせー、その時のマジスレ見てたから
思い出しただけさ
- 777 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 01:37 ID:APs7mGXs
- 流石と言うかなんというか…
俺みたいな貧乏人は1垢で精一杯だよ、あと2キャラぐらい作りたいぽ
- 778 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 01:42 ID:bwZ6MOoN
- 状態アイコンはあるんだぜ。
かけると「スローポイズン状態になりました」って出るんだぜ。
そこまでやっておいてなぜエフェクトがありませんか。
- 779 名前::(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 01:45 ID:uQlbzh19
- セージでディスペル連発セージでディスペル連発ってなんでそんなにつよいん?
いまいちなきがするんだけど。ジェム2個つかうし・・・
- 780 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 01:48 ID:hVTAL4ZI
- ハンタープリWizBSモンクあたりでPvいくとディスペルUZEE体験できるかと
- 781 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 01:48 ID:ls1GHjjY
- >>779
一行上も見ろよ
- 782 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 01:50 ID:D5FkLns4
- 確かに相手を直接殺すようなスキルではないが、速度POTと支援がごっそり消える。
火力は落ち、移動速度も落ち、阿修羅が撃てない。
ミストレスあって触媒なしで撃てるなら十分強力だと思うがね。
- 783 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 01:58 ID:wa+bPdVF
- 相手にプリがいる場合はほとんど無意味なんだけどな。
地味に詠唱長いからすぐ支援かけなおしておしまい、SCでもやってたほうがマシ。
対阿修羅にはTUEEEけども。
- 784 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 01:59 ID:d23M6pwC
- プリの手を煩わせるだけでも十分効果がある
- 785 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 02:00 ID:99qZVFCx
- >>779
名前の欄は何も書かなくとも(^ー^*)ノ〜さん になってくれるぞ。
コテハンだったらスマン
- 786 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 02:05 ID:hVTAL4ZI
- 交戦中に何度も支援かけ直しなんてやってらんないし、リカバリーやニューマで手一杯な事も。
Int装備なんてしないしブレスとか何回も使ってるとすぐSPなくなるしね。
- 787 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 02:07 ID:zvV8jJW6
- ディスペルは単純な強さはともかく、いやらしさは最強だと思う。
- 788 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 02:10 ID:bwZ6MOoN
- >>779
連打強いの前提はミストレスのあれば、の話だぜ。
ちなみに威力のほどは、近接かハンターあたり(お勧めはAGI両手かBS)で、
プロ北3FでバフォJrと交戦してみれば分かる。
あれやばい。
- 789 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 02:11 ID:uQlbzh19
- SCの方がかなり強力なきがする。完全に石化する石化時間の間は敵は
ヒールなどのスキルが一切つかえないしね。食らってみてかなりきつかった。
完全に石化するまでの5秒くらいの間はモンクの白羽取り食らったような感じで
リンチされまくりで・・SGでやられた。
あとアンフロなどの耐性がメデューサ実装されてないし・・・・
- 790 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 02:13 ID:CdON951u
- ディスペルとデススペルの違いが最初分からなかった香具師
ああ、やのまんゲー出身だとも。
- 791 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 02:14 ID:bwZ6MOoN
- >>789
ああ、そういう議論に持っていきたかったのか。
実装済みだしあとは対人スレでやってきなよ。
ちなみにディスペルは何やっても防げないよ。
- 792 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 02:16 ID:bwZ6MOoN
- あ、メデューサじゃなくて石化の話な。
イビルドルイドCで防げるようになるが。
- 793 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 02:23 ID:bYFaymM8
- >>791
金ゴキでも無理なの?
- 794 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 02:24 ID:bwZ6MOoN
- すまんね、それ忘れてたよ。
- 795 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 02:37 ID:hVTAL4ZI
- SCは進行中白ポで耐えて、完全に石化したらすぐ割れるし
SC→阿修羅以外に怖いと思ったことはないけどなぁ
- 796 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 02:54 ID:APs7mGXs
- 石化放置ってのは無いんだろうか
- 797 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 02:55 ID:bwaK4HN3
- ディスペルは狂気POTまで解除されるため、
単純な戦闘力低下よりも経済的損失による怒りのほうが大きい。
覚醒POTでも決して安いとは思わんが、狂気は1本定価3kだからな・・・
- 798 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 03:24 ID:1AMUAYEB
- 狂気買ってるヤツなんていたのか
クロックかミノから自分で拾うものだと思ってた
- 799 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 03:28 ID:d6DLrtoB
- >>798
お前の世界がいかに狭いかをここで吐露されても困る
- 800 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 03:42 ID:1AMUAYEB
- そんなに誉められたら照れちゃうぜ
- 801 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 03:58 ID:APs7mGXs
- ミノを狩ろう→狂気GO!→狂気get→±0
が基本かな、SD通いとしては
他の所に行くと減ってくから50本ぐらい買いだめはしてあるけど
- 802 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 04:07 ID:hVTAL4ZI
- 30分に2本以上出るし貯まる一方なんだけど('ー`)
- 803 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 04:09 ID:1k7NY54y
- ディスペルが一番効果的なのはやっぱり阿修羅、金剛モンクじゃないかなぁ
- 804 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 04:33 ID:uNYAg2g0
- ttp://nekomimi.ws/~ro/img/014.jpg
モバイルラグナロクの画像があるんだけど、
ぱっと見聖剣みたいな感じか・・・?
これで手に入れたアイテムがROで使えるようになったりするんだろうか。
- 805 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 06:43 ID:8/ooygxE
- 韓国じゃとっくに稼動中のサービスで連動アイテムもあるってわかってるし
日本じゃ難しいってコメントももうあるのに何故いまさらこの話題なんだ?
- 806 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 06:47 ID:h+Y7c54E
- 引っ越した先のぼろアパートには、ありがたくない先住者がいた。
戦災をのがれて生き残ったという、古き昭和の面影を残すこの建物にじつにぴったりな、
うらさびしいその存在。
荷物をはこびこむとき、そいつは部屋のすみに座ってうつむいていた。
かべのほうを向いて。まるで無言の抵抗をこころみるように。
こころのなかで、
「ごめんよ。君はもうこの世界の住人じゃないんだよ」
と、手をあわせながら作業をすすめた。
帰るといつもそいつは部屋にいた。かべのほうを向いて、かなしそうにしていた。
寝るときもそいつは部屋のすみっこにいて、べつになにか悪さをするわけでもなかった。
もしかしたら、部屋にいくらか残ったままだった、
そいつのものと思われる遺留品が心残りで、成仏できないのかもしれない。
残念だが、捨てさせてもらったよ。ちゃんとお寺で供養までしたんだよ。
しかし、そいつはくぐもった声で、
「ここはおれの部屋だ」
とくりかえし言うだけ。
「君はここにいちゃいけないんだ。君の帰るべき家は、」
と説いて、窓の外、空の向こうを指差すと、そいつは肩をゆらして泣きじゃくった。
そのとき、ハッとこころあたりがして、
引き戸をあけて廊下へとびだし、すすけた部屋番号の木札を見た。
部屋をまちがえてた。
ゴメン。ほんとにゴメン。なんてあやまったらいいのか。
すてちゃったよ、君のもの。どうしよう。
- 807 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 06:50 ID:APs7mGXs
- こんなくだらないコピペで俺が笑うなんて…認めん…ぞ
- 808 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 06:59 ID:x1AwOeKU
- ちょい質問なんだがエルダー、インキュバス、サキュバスの角って零スティどうやるのかね?
エルダーはタゲ取りの壁役は金剛モンクあたりがいいんかな…
- 809 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 07:01 ID:ZfO6VcZm
- 隅のほうでやってるやつを観察してきてくれ
そして、帰ってこないでください
- 810 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 07:09 ID:OUs1+zv7
- エルダーのDex載ってるところないかね?
- 811 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 07:59 ID:PVBPL/rw
- どうもコピペ張ってる奴はコンビニ板夜勤者スレにいる気がしてならない。
前もあそこと同じコピペが張られてたし、今見に行ったらほぼ同じ時間に張ってるし。
どうでもいいか。
- 812 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 08:00 ID:OUs1+zv7
- まじで零盗できるんか…期間限定だけあってそりゃ狙いたいんだが…
- 813 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 08:02 ID:h+Y7c54E
- >>811
正解
というか夜勤者スレ見てる時点で喪前も同じか・・・
- 814 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 08:08 ID:ZkWrERsV
- ゲフェニア閉鎖されたら教えてやるよ
- 815 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 08:11 ID:ls1GHjjY
- 零式は溜め込みだから遠慮なく横殴れ
- 816 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 08:22 ID:2ZB8qylw
- 一応辻支援ということでQMしてあげるのが一番だと思う。
- 817 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 08:22 ID:mEJCg2Tw
- エルダーなんてノンアクだろ
IWはめてスティしてりゃいいじゃん
- 818 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 09:00 ID:9a/RXIgL
- つーか、そのうち時計の2と4に来るんじゃないの?>エルダー
- 819 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 09:23 ID:dTQxuTHe
- 斜め上大胆予想
アンケート結果を踏まえてスキル再振りを前提とした
大幅な仕様変更が行われ、韓国以外でも再分配NPCを
出すことにしたが、日本だけは独自仕様でNPCはありません。
- 820 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 09:27 ID:ZkWrERsV
- >>819
それは斜め上でもなんでもないだろ
スキル再振りとかしたくないから転生延期させてるわけで
再振りなんかあったほうがよっぽど斜め上、なんせ癌だし
- 821 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 09:34 ID:1mEPBkHJ
- 肩の後ろの2本の角の真ん中にあるトサカの下の鱗の右
- 822 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 09:39 ID:ITpLX4t4
- エルダー
人間 [大] / 無4
Level 64
HP 21,592
取得 Base 経験値 4,650
取得 Job 経験値 3,408
ATK 421〜560
DEF 45+68
MDEF 68+108
DEX / LUK 72 / 86
95%回避必要FLEE 211
100%命中必要HIT 160
古い魔法陣
(1/ 2.22) 45.01 % 386 zeny
478 zeny
破れた魔法書
(1/ 6.66) 15.01 % 571 zeny
708 zeny
破れた巻物
(1/ 6.66) 15.01 % 680 zeny
843 zeny
スタッフオブソウル
(1/2000.00) 0.05 % 0 zeny
0 zeny
ウィザードスタッフ
(1/5000.00) 0.02 % 20 zeny
24 zeny
古く青い箱
(1/10000.00) 0.01 % 5000 zeny
6200 zeny
古いカード帖
(1/10000.00) 0.01 % 1 zeny
1 zeny
リンゴ
(1/10000.00) 0.01 % 7 zeny
9 zeny
- 823 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 10:01 ID:yar7XqzN
- dクス。
メンテ終わったら零スティ試しにいってくるわ。
- 824 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 10:04 ID:u90THF83
- >>820
転生スキルだけが変更されるなら兎も角、
既存スキルまで再配分前提の仕様変更があったら転生延期したから再配分しないなんて
言い分は通らなくなるぞ。
- 825 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 10:05 ID:7IHqYYQZ
- 転生シテクダサーイ、新アカトッテクダサーイ
といわれる予感
- 826 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 10:11 ID:XLcaU3zG
- 遅レスだがサングラスオブジェムストーンで矢作成うはうは計画を試してみた
世の中そんなに甘くないってことで…orz
- 827 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 10:14 ID:W3Lgbucj
- 普通に予想のつく実装方式など
斜め上でもなんでもないな
癌ならきっと期待を裏切らない
- 828 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 10:21 ID:diTNkpqt
- 次は、DVD5巻買うと再振NPCを1回使うことができる。
これだな
- 829 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 10:27 ID:iIrrV2bH
- スティールできないならスキル使用失敗じゃなくて
なんか別の表示して欲しい。
10回くらい試してようやく気づく
- 830 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 10:33 ID:wlEW2vZa
- 確率によりミス→スキル使用失敗
完全耐性→効かねーよ雑魚wWw
- 831 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 10:34 ID:zn3MTiRM
- SPみろよばーかばーか
- 832 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 10:36 ID:7IHqYYQZ
- スティール済みって意味じゃないのか。
- 833 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 10:40 ID:F5XWbJnz
- まぁ無理だろうけどなw
- 834 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 11:45 ID:Ole80lw/
- >>717
最近の重力告知を見ると、企画チーム長がアン・ゼヒョン氏から
イ・ミンス氏に変わっている。
スキル再振りユーザー投票に関する告知文からも変化は見て取れるね。
>しかし数ヶ月間ラグナロク開発チームには多くの変化がありました。
>それによって未実装部分のまず実装作業進行(各種未実装カード及びアイテム実装、
>ホムンクルス及び用兵の実装など)転生スキルの向上などユーザー方々の望みの方向の
>提案がたくさん受け入れられるようになりました。
- 835 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 11:46 ID:Qv8NzFh0
- 角零スティ時代到来age
- 836 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 11:47 ID:ZrG/wNZO
- なんだ零スティって
- 837 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 11:50 ID:7IHqYYQZ
- 零スティ=厨を発見できるもの
- 838 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 11:54 ID:1AMUAYEB
- ただ普通に盗りにくいやつにスチってるだけで零扱いはやめて欲しいんだがな
- 839 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 11:54 ID:wjNG6Wcy
- ♀プリたんは厨じゃねーよヽ(`Д´)ノ
- 840 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 11:55 ID:7IHqYYQZ
- >>838
それは見れば分かる
- 841 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 11:59 ID:1AMUAYEB
- >>840
わかるわからない以前に決めつけるヤツがいるって事ですよorz
- 842 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 12:04 ID:R4RmUllo
- つーか零スティだって盗りにくい敵にスティってるだけなんだが
- 843 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 12:07 ID:8nSTINM1
- だったら無理にスティしなきゃええやん
SP余裕有るときに数回やって駄目ならとっとと倒せよ
正直スティやる暇あるならとっとと狩ったほうがいいと思うが
- 844 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 12:11 ID:NyzWq7Kv
- 韓国に再振りが来ようとも日本には来ない。それがガンホー式
- 845 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 12:13 ID:ll/CE5Xq
- さすが我らがガンホー
- 846 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 12:13 ID:Ole80lw/
- 日本で再振りやるなら日本でも投票をやるのが筋だろうな。
- 847 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 12:14 ID:dX8n6JbG
- Jrもイグ実しか盗めなくなるバグとかまだ直されてないのな。
バグ放置はさすが動といったところか('A`)
- 848 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 12:16 ID:Z4/0WMzE
- >>847
なにそれ?零スティしたらイグ実しか盗めないの?
- 849 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 12:23 ID:2Xl0kRvx
- >>816
零スティ妨害にはスティ放置が最強
ま、溜めこんでるところに横からスティも泥棒っぽくてカコイイけどね
- 850 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 12:25 ID:d7hHiDMy
- イグ実だけしか盗めなくなるやつって闇ブレス前提だからプリしか無理だろ。
- 851 名前:モンク 投稿日:04/12/21 12:26 ID:ZrG/wNZO
- 壁|ω・`)
- 852 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 12:28 ID:W3Lgbucj
- 零式してる奴には辻支援でブレス9掛けるぞ
何時も
- 853 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 12:32 ID:ll/CE5Xq
- 遺跡ではスティ放置推奨ってことで
- 854 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 12:36 ID:u+ThJnGb
- >>844
そういう流れになる事を見越しての転生延期じゃない
でも再振りくれば戦闘型→製造型とかGv特化に楽々転向出来るな
「Gvステで育ててたヤツ南無w」になりそうだ
- 855 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 12:38 ID:rq4Bw6d+
- 再振り来たら…
騎士は槍騎士だらけ。WizはSGMSWizだらけ。モンクは残影阿修羅だらけ。
てな感じでますます画一的になりそう。
- 856 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 12:41 ID:diTNkpqt
- >>854
再振りはステじゃなくてスキルだから
そういった心配はあんまりないと思われる。
- 857 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 12:47 ID:ll/CE5Xq
- スキル再振り10Mzぐらいがいいと思う。
来ないと思うけど。
- 858 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 12:48 ID:375h8pa3
- 5000円くらいがいいんジャマイカ
- 859 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 12:52 ID:CjOGTd8q
- 零スティがどうのこうの言ってるが、今までの経験上
やったもん勝ち
これ。これなんだよな。
周りの目に耐えられる図太いVIT型神経があれば、な
俺はたえらんないので見てるだけだが
- 860 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 12:54 ID:k0XiRxE6
- スキル再振り・・・か。俺のβ2プリが救われる時がやってくると信じていいのか・・・?
ROマネーで10Mくらいなら出しても・・・いや惜しい。
- 861 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 12:56 ID:8nSTINM1
- 作り直せよ
- 862 名前:製造っぽいBS 投稿日:04/12/21 13:00 ID:M6wnzSQb
- スキル再振りかぁ…
この鉄製造5とか…属性石製造5とか…
時代の流れが…身に染みる…
- 863 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 13:07 ID:GOsZOipn
- うちのMyハンタ娘も鷹師から二極ステに直してあげたい…(´・ω・`)
- 864 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 13:08 ID:8nSTINM1
- だからステとスキルを間違えるなと・・・
- 865 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 13:09 ID:PbqfCxTI
- 日鯖にくるまでの間に作りなおすか光ったほうが早い。
- 866 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 13:17 ID:nn9dkehN
- 何でもかんでもZenyで事済ませようとするのはなぁ…。
条件としてJob50達成&Job経験値消費とかそういうのにして欲しい。
そうすればJob50以降の無駄な経験値も報われる。
システム的にはできないことじゃないと思うし。
- 867 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 13:18 ID:SYS9p1lr
- PR10にしてペノ池で時給1.5M/h出したいヽ(`Д´)ノ
- 868 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 13:27 ID:R4RmUllo
- 再振りNPCじゃなくてJobLv1に戻るNPCにしる
- 869 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 13:30 ID:PbqfCxTI
- >>868
それだと1次スキルがいじれない。
- 870 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 13:30 ID:diTNkpqt
- Lvだけ残してノビでいいじゃない
- 871 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 13:32 ID:in57c7p6
- Lv1/1のノービスhighに戻せるだけで十分なんだけどな
- 872 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 13:35 ID:yuwKco99
- >>952
Lv10ブレス前提でやってる奴には無意味だよな?
- 873 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 13:36 ID:yuwKco99
- ごめん>>952
- 874 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 13:36 ID:3dSOX53m
- >>867
人が増えたら物凄い勢いで効率が落ちるけど、どうするね?
- 875 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 13:37 ID:8nSTINM1
- >>952
そうだな
- 876 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 13:40 ID:rq4Bw6d+
- サキュバスやインキュバスって吸う体沸きだから溜め込まれると非常に迷惑なんだが('A`)
どうせならエルダーにしてくれ…
- 877 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 13:41 ID:7IHqYYQZ
- まぁ吸う体であってはいるが・・・
- 878 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 13:50 ID:3GS7zMII
- 横スティか辻ブレスで解決
粘着されても泣かない
- 879 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 13:57 ID:M6wnzSQb
- >>872
その場合は
零スティ対象が大抵の場合は悪魔だったりするから闇ブレス。
あくまでも、「善意の辻支援」として。
- 880 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 14:25 ID:d8wbhKmC
- ○サクライサーバー
キャラスロットを5つから6つへ増加
(゚A゚;)
- 881 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 14:28 ID:7IHqYYQZ
- 正直サクライは13スロットでいいと思う。
- 882 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 14:37 ID:R/sxpvZB
- http://www.ragnarok.co.kr/News/Notice/NoticeView.asp?noticeSeqNo=897&mNum=1&
またいつもの誇大広告が出ましたよ。
- 883 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 14:48 ID:r/Z/to37
- こんにちは
ラグナロクオンライン運営チームです.
その間第6次サクライテストサーバーでラグナロクオンラインゲームの発展の危害
テストしてくださった多くのユーザー様たちにラグナロク開発チーム及び運営チームがご感謝のこと申し上げます.
今まで活動してくださった第6次サクライテストサーバーが2005年1月4日を
基点でまた初期化に入って行って第7次サクライテストサーバーがオプンするようになります.
下の内容は開発チームがサクライテストサーバーユーザー様たちに申し上げることです.
おはようございます.
ラグナロクオンライン,グラビティの開発1室重力星人チームです.
無事に6次テストサーバーを終えることができるようになってサクライサーバーユーザー方々頃深く感謝のことを申し上げます.
サクライユゾブンドルが送ってくださった資料おかげさまでうちの開発チームでも多くの内容を
テストできたと思廬されます.もう一度6次サクライサーバーを守って主神
ユーザーみなさんに深い感謝の意味を表明するところです.
事実,今度6次サクライサーバーの場合にはサクライサーバーで適用された内容が
幾分の差を置かないで殆ど濾過なしに本サーバーに適用されるなどのいくつかの問題点が
現われて,テストサーバーをもっての役目をまともにすることができなくなかったかするユゾブンドルの
心配の声を聞いたところがあります.
今度7次サクライサーバーは名実共にテストサーバーとして, 3ケ月毎に成り立つ本サーバーの
内容を充分にテストできる空間で作るはずだともう一度申し上げながら,
サクライサーバーユーザー皆さんに心配をかけて申し訳ないという謝りを申し上げるところです.
- 884 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 14:48 ID:r/Z/to37
- 第7次サクライサーバーでテストする内容は次の通りです.
1.新規カードアイテムの追加
新規カードアイテム180余種類が一番先にサクライに適用されてテストになる予定です.
新規カードの能力は既存とは全く違う姿を見せてくれて,
ユーザーみなさんの選択の幅を広げて上げるはずです.
2.製造名声システムの追加
ユーザー皆さんが使う武器の材料を熱心に集めて
多くのユーザー方々頃戦闘の便宜を提供したブラックスミス.
ユーザー皆さんが狩りをハシルテに思わず引っかける
ポーションを一つ一つ混信の力を盛って熱心に作り上げたアルケミスト.
彼らの中で最高の名人に決まった補償を与えるために製作予定された内容があります.
今度7次サクライサーバーで該当の内容をテストする予定にあります.
3.アルデバランターボトラック
アレや以後-狩りにくたびれたユーザーたちの心をなだめてくれることができる新しいズルギルゴリ,
新しい遊びの種を提供するつもりです.
狩りにくたびれたパーティー院たちと一緒に少しの間レベルアップは忘れて楽しみながら
再充電の時間を持って見ることも悪くないだろう.
4.職業別キュツト(1次)
レベルアップが大変な複写職業君,商人職業君たちに大海,
またはゲーム開始初盤である素人方々に一つの方向性を提示することができると考えられる
職業別キュツトの1沈着が今度7次サクライでテストになる予定です.
持続的に与えられるさまざまの課題を楽しんで見てください.
5. The Sign 3部[完結]
新サーバーに先に適用されて巨大なストーリーの流れで多くのユーザーたちを
感動の波に震えるようにしたThe Signこの今度7次サクライで
どんなサーバーより先に待望の完結の方をお目見えするようになる予定です.
- 885 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 14:48 ID:r/Z/to37
- 6.鋼鉄都市[アインブロク]
巨大なストーリーの流れによる辰韓感動を感じらせてくれることができる,
ラグナロクのメインストーリーの流れが始まります.
その一番目で,シュバルツバルド共和国の二番目都市-鋼鉄都市アインブロク-街
サクライサーバーでテストになる予定にあります.
7.ゲペニアドンゾン
イベントの時だけお目見えしたゲペニアドンゾンが,
一つのストーリーの流れの中に開かれることができる最初のユーザー志向的イベントドンジョンでお目見えする予定です.
8.戦勝2-2スプライト
戦勝2-2次のスプライトが今度7次サクライサーバーで一番先にお目見えされる予定にあります.
9.ホムンクルルスシステム
継続的に延ばされたホムンクルルスシステムが
今度2/4分期にサクライサーバーでテストになる予定にあります.
ホムンクルルスの具現で成り立つ多くのラグナロクシステムの変化を
持続的に期待してください.
10.新規装備アイテム
新規装備アイテムが加えられます.レアアイテムは勿論,
各職業別に装備することができるアイテムの数をふやす予定にあります.
詳しい内容は7次サクライサーバーで確認してください.
11.シュバルツバルドの神さま都市
ラグナロク世界の巨大なストーリー流れ,その2番目都市が加えられる予定にあります.
名前はもう決まっているが,
ストーリーの流れ上該当の都市の名前を公開して上げることができないことに対して了解を求めて,
やっぱり7次サクライで確認をしてください.
- 886 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 14:48 ID:r/Z/to37
- 上のような内容が今度[7次サクライサーバー]で約2分期(6ケ月)間テストになる予定です.
今度初期化以後少なくとも6ケ月(2005年6月)までは初期化がないだろう.
サクライテストサーバーを利用してくださった方々にすごく感謝させていただいてこれからもラグナロクを
作って行くまた一人の開発者としてのユゾブンドルの多くの声援と意見,叱責をお願い致します.
もう一度モリスックで感謝させていただいて6次サクライテストサーバーで見せてくれた声援を
7次サクライサーバーでも持続的に受け継ぐように願って麻紙ないところです.
多くの資料を運営チームを通じて送ってくださるサクライサーバーユーザー皆さんにもう一度
深く峠下げて感謝させていただきます.
今度7次サクライサーバーでも多くのフィードバックデータを送ってくれることを信じて疑わないです.
これからも多くの叱責と愛をお願い致します.
ありがとうございます.
(株)グラビティラグナロクオンライン開発1室重力星人チーム
サクライテストサーバーを通じてユーザー様たちと一緒に作って行くラグナロクオンラインが
なることができるように最善の努力をつくします.
その間サクライサーバーを愛してくださって,開発に多くのお手助けになったお客様たちにもう一度
深いご感謝のこと申し上げて第7次サクライテストサーバーでもまたお目にかかるように願います.
いつも努力するグラビティになるようにします.
ありがとうございます.
(株)グラビティラグナロクオンライン開発チーム及び運営チーム
- 887 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 14:50 ID:vIlyMxdQ
- ホ ム ン ク ル ス が 二 月 実 装 (テストだけど)だ と !?
- 888 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 14:52 ID:7IHqYYQZ
- 2/4分期って1年を4分割した2番目、
つまり4〜6月のこと
- 889 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 14:59 ID:nfDP957s
- なんだかんだで結局2-2スプライトは当分お預けか
- 890 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 14:59 ID:A5n8ARGc
- ttp://ragnagate.wingc.net/zboard/data/screen4/140/hwasal.jpg
ttp://ragnagate.wingc.net/zboard/data/screen4/140/hwasal02.jpg
矢筒
- 891 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 15:01 ID:A5n8ARGc
- ttp://ragnagate.wingc.net/zboard/data/screen4/140/skin.jpg
最振り?
- 892 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 15:06 ID:KoTlEy+L
- 2−2職のグラまで向こうで実装してから転生を日鯖へ
・・となるとなんかもう春以降くらいになりそうだな。
- 893 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 15:09 ID:hXKKXKLs
- >>891
コメント見るととりあえずはサクライだけみたいだね。
- 894 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 15:11 ID:nn9dkehN
- 第6次Sakが初期化されてすぐ第7次Sakがはじまるのかな?
転生2-2グラは第7次Sakで一番初めに実装ってことは
1月にグラフィックが来るってことでいいのかね…。
- 895 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 15:11 ID:r/Z/to37
- スキル修正パッチだけ先に当てといて、その後春くらいに転生もってくりゃいいのにな
さすがに癌も春まで新パッチないとかだときついだろうし
- 896 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 15:15 ID:Suotsaoj
- >>さすがに癌も春まで新パッチないとかだときついだろうし
パッチ延期したってユーザーがっくり減るわけじゃないし伸びるとこまで伸びるぜ
- 897 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 15:16 ID:axbslmSt
- つまり日鯖実装時に転生2-2次職グラは未実装で来る事が確定したわけか。
さて、どうするつもりなんだろう?
1.12/28のパッチの後、即ローカライズ作業をして1月〜2月に合わせる
2.多少期間ずれ込むにせよ、12/28パッチが安定してから突っ込む
3.2-2転生グラまで待ってから突っ込む(早くて3月?)
4.期限だけは間に合わそうとして転生実装時の初期パッチで導入
5.期限は遅れた上に初期パッチで導入
普通の企業なら1か2なんだろうが、相手は癌だしなぁ……
- 898 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 15:18 ID:/2/cc9Rp
- 2-2グラ実装まで待った上で、調整と称して夏休みに実装。に1メセタ。
- 899 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 15:21 ID:Ole80lw/
- 道騎士と廃Wizのスプライトはまだ本鯖に来てないな。
サクライ実装後2週間の間隔は異例か?
韓国でも廃Wizのグラに関して改善要望が出ているようなのでその影響かな。
- 900 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 15:25 ID:bwZ6MOoN
- とりあえず>>882-886を簡潔にまとめようか。( )内は日本には関係ないもの。
第7次サクライサーバー
・一番最初に実装されるのは新カードと2-2転生二次スプライト
・ホムンクルスは2/4期(4〜6月)にテスト開始
・製造名声システムの実装
・アルデバランターボトラック
・職業別クエスト
・職業別の新規装備アイテムを増加
・シュバルツバルト第二の都市「アイアンブロック」
・シュバルツバルドの新都市?(名前すら公開できません)
・(The Sign3部)
・(イベントダンジョンとしてゲフェニア遺跡を公開)
- 901 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 15:25 ID:Ole80lw/
- >>897
パッチを作るのは重力なので重力の判断次第だと思われる。
- 902 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 15:26 ID:EQE8Wc+m
- 名声って判定はどうやるんだろうな?
- 903 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 15:31 ID:d6DLrtoB
- ツチノコ出ねーよ
デマ教えんなクソボケが
- 904 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 15:32 ID:R/sxpvZB
- >>900
なんでゲフェニア遺跡まで括弧になってるんだ?
> 一つのストーリーの流れの中に開ける最初のユーザー指向的イベントダンジョンとして公開する予定
ってのは理解し辛いが、ようは新規エピソードと共に一般公開するってことじゃないかね?
- 905 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 15:33 ID:nfDP957s
- >>901
その考え方ならニブル実装と同時に転生来てると思うが
- 906 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 15:37 ID:bwZ6MOoN
- >>904
イベントダンジョンって書いてあるから今までどおりの扱いかなと思ったんだよ。
気になる人は括弧を脳内で削除してくれ。
- 907 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 15:37 ID:M6wnzSQb
- 以下妄想。
名声システムの判定方法
1.売買のプロセスで流れた武器数
→2垢で延々と売買→受け渡しで名声アップ
2.製造した武器数
→ナイフみたいに安い物を大量に製造して名声アップ
3.サーバー上に存在する製造武器数
→ナイフみ(略) して、捨て垢(1Day)に持てるだけ持たせて封印すれば名声アップ
4.所持しているアカウント数
→取り巻きの多い製造BSが勝ち組
新規製造BSは枕を涙でぬらして寝てろ、で終
5.製造BSが作成されてからの日数
→新規製造(略)
…ダメぽ
- 908 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 15:41 ID:3GS7zMII
- 普通に製造された武器レベルも考慮されるんジャマイカ?
マトモに考えれば、星入りとか属性とか製造確率が低いものは高い評価になると思うんだけども
動だしな・・・
- 909 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 15:41 ID:d6DLrtoB
- ダメぽ言う前に妄想スレ逝けやクソ豚が
- 910 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 15:43 ID:Ole80lw/
- >>905
恐らく重力は転生を他国に実装するのは時期尚早と判断し
わざわざニブルだけのパッチを作った。
そして台湾&中国以外の国は転生抜きでニブルを実装した。
遊戯新幹線は見切り発車的に転生を実装して
韓国と同様の不具合が出ている(らしい)。
- 911 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 15:43 ID:yY5UxVnX
- MMOで新規参入が古参が同じラインに立とうと思うこと自体がおこがましいわ。
- 912 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 15:43 ID:6EzwA2IJ
- この前エルダーから青箱とって喜んでたけど、それ見て愕然としたorz
- 913 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 15:44 ID:Ole80lw/
- そういえば、ニブル転生切り離しパッチを真っ先に当てたのは日鯖だっけ。
それでインデュアバグが出たわけか。
- 914 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 15:47 ID:PbqfCxTI
- 本来はニブルと同時に、シーズモードでダメ数字見えたりエンペ属性変更だったんだっけ?
- 915 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 15:52 ID:x//z2uga
- S武器とカードが数多く実装されるなら、特化武器は大部分作り直しだな。
- 916 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 15:54 ID:Suotsaoj
- 新カードが既存カードの完全上位互換だったら
今ある装備に挿さってるC外してくれるNPCとか置いてくれないとやってらんねえ
- 917 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 15:55 ID:rzyDsbKg
- >>915
S1スタナーとかS1ハンタボウとか微妙なのしか来ないに決まってる
前者は個人的には欲しいが(゚A゚)
- 918 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 15:56 ID:PbqfCxTI
- カトラスやツヴァイS1にしてくれてもバチあたらんと思う。
- 919 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 15:57 ID:7IHqYYQZ
- 新カードはデビアスみたいなのばっかりじゃないのか
- 920 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 15:59 ID:in57c7p6
- >>910
そもそもその不具合の詳細がまったく明らかになってないんだよな。
LdSかどこかで漏れてもいいと思うんだが…
- 921 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 16:00 ID:OA1vFYOL
- ただ単に青箱限定品がDROPするようになりました、とかそんな感じな気がする
sホラとかsハンマーとかね
ぶっちゃけ新しい装備を用意する理由が見つからない、どうせ製造できないんだろうし
属性作れない武器が多くなりすぎて破綻するのが目に見えてるよ
- 922 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 16:04 ID:r/Z/to37
- 運剣とかLv3武器なのに製造できないよな
作らせろとは言わないが製造武器List自体見直して欲しい気もする
- 923 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 16:04 ID:nvettRcA
- >>909
もうNGIDに「妄想」いれとこうか。
さすがにうざくなってきた。
- 924 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 16:08 ID:llbxpZJC
- 運剣は4だろ・・
安全圏内+4までだぞ
- 925 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 16:08 ID:Ole80lw/
- >>920
このスレの>>82
>紗羅サーバー
>12月12日 日曜日 功城 功城 中間位に 入口が 消えて カーフラーガ 外出する バグが 発生しましたね.
>12月15日 水曜日 功城 功城 終えること 10分頃 前に プローンに ある あらゆる キャラクターたち 自動で
>皆 脂で音を出す 現象 発生.プローンに 保存が なっていた あらゆる ギルドたちは ムドックソングの 状況が 発生されました.
こんな感じなのかね。
- 926 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 16:09 ID:AQNHxmrT
- フォーチュンはレベル4武器だボケ
- 927 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 16:09 ID:R/sxpvZB
- >>910
というか、元々ニブルは独立したパッチ。
kROだと、本鯖にニブルが実装されてから2ヶ月後に、転生が本鯖に実装されてる。
jROの実装時期としては、ニブルと同時に転生が実装されても”おかしくなかった”というだけで、
別にニブルと転生はセットのパッチってわけじゃないんだよね。
もっとも、kROでは転生後に実装されたボス強化パッチを、jROでは転生を抜かして当てる、
などという馬鹿げた行為を癌呆がしたために様々なバグやら問題が発生し、本来なら
転生を先に当てておけば問題なかっただろう、という点で糾弾することは可能だが。
- 928 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 16:11 ID:Ole80lw/
- >>927
>kROでは転生後に実装されたボス強化パッチを、jROでは転生を抜かして当てる、
>などという馬鹿げた行為を癌呆がしたために
パッチを作るのは重力ですよ。
- 929 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 16:12 ID:r/Z/to37
- >>924
すまん、4だった
1年前に舞い戻ってた
- 930 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 16:14 ID:PV2yxAAS
- >>885
>シュバルツバルドの神さま都市
大長編ドラえもんみたいだな
- 931 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 16:14 ID:3GS7zMII
- >>928
癌の要請により、重力がパッチリソースを提供
実際のパッチとしてまとめるのは癌の仕事
- 932 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 16:16 ID:KoTlEy+L
- 新カード、新武器をハッタリじゃなく重力が頑張って実装したとしても
それはそれでゲームバランスが糞になりそうだな。
今までのバランス取りの悪さからすると絶望的だ
- 933 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 16:18 ID:R/sxpvZB
- >>928
ここか公知スレでも同じ話題になったことがある気がするが、重力から
提供された各データのリパックやスクリプト修正など、ゲームの根幹に
関わるところ以外は癌呆が出来るはず、という見解も出てたと思うが。
重力スタッフが癌呆には常に在駐してるんだし。
- 934 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 16:24 ID:AQNHxmrT
- お前らの頭の悪さも絶望的だな
- 935 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 16:24 ID:Ole80lw/
- >グラヴィティ社側は世界中でのサービス展開を活発に行っているので、
>日本や台湾に関してはある程度まとめた形でのパッキングを行っていきたいとのことです。
>さらにワールドワイドでパッチのタイミイングを合わせてバージョン管理を効率的に行いたいとの
>グラヴィティ社側の方針もあるので、一部だけ抜き出して実装することは難しくなってきています。
パッキングまで重力がやっているっぽい。
- 936 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 16:25 ID:lgTj1sV1
- >931
違う。
癌がパッチを発注→重力がパッチを製作→癌がパッチを当てる。
発注っても、最近は重力がワールドワイドでパッチ時期をコントロールしてるから、
癌の発注通りにパッチが来たりはしないが。
- 937 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 16:28 ID:3GS7zMII
- 以前はパッキングは癌がやってたと思ったが、変わったのか
それとも俺の記憶違いか
ともあれスマソ
- 938 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 16:29 ID:nn9dkehN
- >シュバルツバルドの新都市
>ラグナロク世界の巨大なストーリー流れその2番目の都市が追加される予定にあります。
>名前はすでに決まっているが、ストーリーの流れ上該当都市の名前を公開して
>差し上げることができないことに対して了解を求めながら
>やはり7次サクライで確認をして下さい。
>その最初にシュバルツバルド共和国の2番目都市-鋼鉄都市アインブロック-が
>サクライサーバーでテストされる予定にあります。
街の名前公開してるじゃん…?
- 939 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 16:31 ID:JRMoGpVH
- >>928
重力の作ったパッチを弄って致命的なバグを作ったのが癌ですよ
- 940 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 16:32 ID:Suotsaoj
- 癌としては
パッチが遅いのは癌じゃなくて重力のせいだ
と思わせたいだろうから公式に 癌はベストを尽くしていると書くだろう
出来るのにしませんでした とか書くわけない
真相は関係者のみぞ知る
- 941 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 16:33 ID:7IHqYYQZ
- シュバルツバルド編#1=アイアンブロック=ジュノーに次ぐシュバルツ第2の都市
シュバルツバルド編#2=(仮称)神の都市=シュバルツ編ストーリーのアイアンブロックに次ぐ2番目の都市=シュバルツ第3の都市
だろう
- 942 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 16:36 ID:Ole80lw/
- >>940
それは現在転生実装を待っているとされる諸外国で
転生が実装された後に分かることだね。
今は台湾・中国以外全て様子見状態なので
ガンホーだけがパッチを遅らせているとはいえない。
- 943 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 16:37 ID:jegYfVLt
- 次のサクライでのテストって内容を見てると、前回の
防具レベル、レベル5武器はいずこ?
ということを頭に置いてから、適当に流すように読もう
- 944 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 16:38 ID:O35qgZCF
- 要は癌頑張ってるってことか
- 945 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 16:40 ID:EQE8Wc+m
- それはない
- 946 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 16:43 ID:CWptpgxw
- (なんとかごまかそうと)頑張ってる
- 947 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 16:43 ID:Ole80lw/
- ちなみにROをサービスしている国はこんなにあった。
これは大変だ。アップデートを同期させたくなるのも分かる。
ttp://www.ragnarokonline.com/
- 948 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 16:53 ID:/rH4Cyul
- >>942
サービス開始が日本より1年以上遅い国と同時でどうする?
それは重力の世界同時期パッチ実装方針だとか言うのかもしれんが、そうなれば
「不具合があったから」「クォリティアップのため」「バランス調整のため」
に遅らせたというのがウソだということになる。単に、他の国と同時期にするっていう理由だから。
- 949 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 16:55 ID:+OnGBFba
- さあ、どの国が一番先に転生実装するか
日本と思えないのがなんとも悲しいorz
- 950 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 17:06 ID:7IHqYYQZ
- 同期って言うのは同時期にパッチを当てたいんじゃなくて共通パッチを各国に当てたいんだろう。
今はその同じパッチがいつまでたってもできないので開始が早かった国ほど長い足踏み状態。
駅伝の踏み切りみたいな。
日本は踏み切りくぐって轢かれちゃった感じだけど。
- 951 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 17:09 ID:Ole80lw/
- >>950
恐らくパッチのバージョン管理を共通化するという意味なんだろうね。
- 952 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 17:15 ID:+OnGBFba
- んならタイに洛陽が当たってるのはなんでだ?
チーフ変わったからこれからよくなるのかね
- 953 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 17:17 ID:JRMoGpVH
- スキル調整パッチとか相場に関係するパッチを全世界で共通したいって事だろ
ローズの時にROの最大の失敗は世界展開を考えていなかったためアップデータがばらばらになってしまった事だって言ってる
韓国だけ先にパッチを当てると他国の相場やらなんやらに影響を与えてしまうから
理想は1週間以内に全世界で統一してパッチを当てたいと動のお偉いさんが言ってた
日本台湾に対しての皮肉だと思ってたがな
- 954 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 17:19 ID:/rH4Cyul
- たしかに皮肉だな…
今は、サクライにパッチ当たる前の、定例告知が翻訳された段階で相場に影響与えてる。
韓国本鯖実装後1週間も経ったら、相場は落ち着いてるな。
- 955 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 17:23 ID:ufEm5cEV
- ROSEは相場管理以前に過疎の兆候g
- 956 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 17:26 ID:nn9dkehN
- ROSEマゾいしつまらんし、売りにしてる部分が微妙…
- 957 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 17:30 ID:6f9iwQIR
- >897
2-2スプライトは年明けて最初にあたるんだろ?
翻訳作業も要らないし、1〜2月に間に合うっしょ。
普 通 な ら な
- 958 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 17:30 ID:6f9iwQIR
- >897
2-2スプライトは年明けて最初にあたるんだろ?
翻訳作業も要らないし、1〜2月に間に合うっしょ。
普 通 な ら な
- 959 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 17:31 ID:6f9iwQIR
- 二重カキコすまんかった
- 960 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 17:32 ID:d6DLrtoB
- 許さない
三回飲んでわんと言って自分の小便飲め
- 961 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 17:33 ID:axbslmSt
- しかし運営会社から見たら韓国で実装済のパッチは飴・保険を残して置きたいから
重力と各国運営会社とで問題になりそうな気が。
自分が運営だとしたら何時来るか判らない重力新要素待って新要素0ってのよりは
目に見えたパッチを保険として手元に置いて独自スケジュールで当てていくだろうし。
ただこの仕組みが確定したら日鯖6スロ化とか有り得るし、韓国一般と同時展開ってのは
ユーザーにとっては不満が少ない仕様なんじゃないかな。
ところで>950
次スレ依頼よろしく。
- 962 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 17:37 ID:Ole80lw/
- >通常、実装する前にスクリプトが先に届き、それを日本のテストサーバーに転換した上で翻訳作業を行い、
>グラヴィティ社に戻します。リコンパイル(※5)された内容が韓国テストサーバーにアップされ、
>その内容を元にデバック(※6)作業を実施します。
これどれくらいかかるんだろう。
- 963 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 17:38 ID:Hvv5ifsR
- 12/28に転生来なかったらケツからうんこ出す
- 964 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 17:39 ID:/2/cc9Rp
- >>963
詳しく
- 965 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 17:42 ID:7IHqYYQZ
- 依頼しました。。。
- 966 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 17:47 ID:pQ6emAkq
- >>942
11月22日には、タイが転生すっ飛ばして龍の城を実装してるが?
(ちなみにタイ桜井実装は15日)
癌が転生実装延期を発表したのが11月頭で、タイも転生実装を11月中旬を予定してたと思った。
転生延期を重力がいつどのタイミングで決定し、各国管理会社に通達したかは不明だが、
10月半ば〜癌発表の間だと見て間違いはないと思う。
それまではタイも転生実装するつもりで準備していたであろうから、
延期の報を受けてすかさず龍の城実装にスライドしたのは見事と言える。
それを考えると、癌が出来るけどやらないと考えたほうが自然であろう。
・・・中途半端に当てたボス強化パッチなどを当てたせいで、
転生すっ飛ばして龍の城のパッチ当てたらなんらかの悪影響が噴出するのが予想出来、
怖いのでやりたくないってのが真相だろうが。
なお、Sakage Projectによると、まだ未確認ではあるが、
12月内に台湾桜井に次期パッチセットの実装が予定されているらしい。(アユタヤまでの予定)
- 967 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 17:50 ID:Ole80lw/
- タイは既に接続者数が漸減し始めているからその対策もあったのかもね。
- 968 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 18:04 ID:GOsZOipn
- >>966
龍の城なんて来ても来なくてもどっちでもいい。
- 969 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 18:06 ID:YiPpPe1W
- >>912
俺は青箱5回取ってるけど、杖カード帖は一度も無いな。
あのドロップ率と順番は信憑性が薄げ。
- 970 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 18:10 ID:PuetepDn
- >>968
以前の龍の城実装時のDropデータによると
ゴブリーダーがコロネットをDropするようになるらしいがそれでもいらんか?
漏れはさっさと来て欲しいが
- 971 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 18:11 ID:ZkWrERsV
- >>969
カード帖以外は全部取ったことあるから恐らくドロップの一番下はカード帖だと思う
- 972 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 18:21 ID:mM5to/iO
- RO2はデータ不足の情報は暫定で0.01%とか0.02%で書き込むよ
投稿したデータを写し違えることも多いし最近管理人やる気無いしね
実測データを送りまくってる俺が言うんだから間違いない
- 973 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 18:22 ID:Ole80lw/
- Sakage Projectを見たが、中国は攻城戦を無期限中止しているのか。
- 974 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 18:31 ID:pQ6emAkq
- >>973
それは、攻城戦じゃなくって、PvP鯖(諸神鯖)じゃあないか?
ttp://ragon.fc2web.com/sakage/misc.html
によると、水曜20:00〜22:00と土曜に21:00〜23:00に実施になっているが。
- 975 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 18:35 ID:Ole80lw/
- >>975
>△中国 系統公告 校?服務器玩家請注意!! 2004-12-18
>攻城戦を暫く中止。再開は未定です。
とあった。
- 976 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 19:25 ID:6T+Y4sF/
- パッチ来なさ過ぎ。
おまいらは妄想しすぎ。
- 977 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 19:43 ID:NrxlCi+B
- 中国鯖、今も週2回GVやってますよ
PV鯖は、不安定で中止されてるみたいだけど
- 978 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 19:48 ID:S7QZK+n/
- 今回の告知で思い出したが友達リストが劣化メッセンジャー方式になって
10人ぐらいしか登録できなくなるのって転生のパッチだっけ?
- 979 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 20:36 ID:AZUkRg/V
- >266
懐かしいなw
- 980 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 20:47 ID:rzyDsbKg
- ま た 分 数 か w
- 981 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 20:50 ID:nAB7NoNA
- サクライ鯖の新C180種きになるねw
- 982 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 20:50 ID:dG8ENFqA
- 数学板にまで飛び火したあれか
- 983 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 20:58 ID:ff47w4b4
- ↓ハンター
- 984 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 20:59 ID:eMU67cPw
- ↓
ハンターですが何か?
- 985 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 21:03 ID:Ole80lw/
- HUNTER×HUNTER2週連続掲載かよ。
- 986 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 21:05 ID:T9jwJz5B
- 相変わらず下書きをそのまま載っけてるけどな
- 987 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 21:05 ID:nAB7NoNA
- 富樫さぼりすぎ
ラフスケッチのまま乗せるなんて怠慢なやつめ
- 988 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 21:06 ID:FkmthHLf
- カルトは男でもいっこうにかまわん!
- 989 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 21:08 ID:F4yNroA8
- ウルトラジャンプ買ったらバスタードが載ってて目を疑った
- 990 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 21:13 ID:/JAELjBm
- ジャンプかと思ったら赤マルジャンプだったことはある。
- 991 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 21:17 ID:M6wnzSQb
- 作者が期日どおりに完成した原稿を間に合わせて雑誌に掲載する
ことが未実装であることを語るスレですか?
- 992 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 21:21 ID:mM5to/iO
- >>989
続きやってるの?修正板?
- 993 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 21:21 ID:9xd0wSxl
- >>991
もう埋めに入ってるだけですから〜〜。残念!!!!!!!!!
- 994 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 21:27 ID:rq4Bw6d+
- ↓板垣先生の次回作にご期待ください
- 995 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 21:28 ID:1mEPBkHJ
- キルアとゴンは仲が良いのに
ハンターとアサシンと来たら
- 996 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 21:31 ID:q7ocitgA
- と言って、ほくそ笑んでるのは実は騎士。
- 997 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 21:33 ID:+OnGBFba
- 合併号ですらあの体たらく
- 998 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 21:33 ID:Ole80lw/
- 自動操作でフィンクスを操ったらシャウアプフも倒せる。
- 999 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 21:38 ID:l9f/E2fs
- 敗まけません
時代が私の勝利を必要としてますから
- 1000 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:04/12/21 21:39 ID:F4yNroA8
- シズクが脱いで下着姿になってたが全然色気なかったな
あのメガネは駄目だな
- 1001 名前:1001 投稿日:Over 1000 Thread
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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