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GvGについて語るスレRound-13
1 名前:Akemino ★ 投稿日:05/02/22 14:12 ID:???
GvGを語るスレッドです
叩き、僻み、RMT、チート、BOT、ツールに関する話題はダメです
バランス論、職叩きは>>2を参照し、誘導に従う事

■仕様■
・ sage推奨
・ 強すぎ修正汁など不毛な討論は無駄なので、放置するか誘導しましょう
・ 新スレは>>950に一任、無理なら>>950が指名、反応無い時は>>970に一任
  それでも依頼されてなければ 気づいた人が依頼
  スレ立て該当者は、立てる前後に必ず報告をして下さい
・ 関連サイト等は>2
・ 鯖による環境差が大きい話題だと思われる場合は予め話題にしたい鯖の名前を書きましょう

前スレ
GvGについて語るスレRound-12
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1108449887/

2 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/22 14:12 ID:UXpqeS0o
【対人戦テンプレサイト】
http://satomisara.s52.xrea.com/pvpwiki/

オレ達の頼りになる小粋な情報サイトさん達
【日本サーバーの情報】
ttp://www.ragnarokonline.jp/gamedata/guild1.html
【RoWiki】
ttp://lick.s19.xrea.com/RoWiki/
【攻城戦雑記】(970な人 ◆3TuhnFjzy6 さんのサイト)
ttp://tetsuga.hp.infoseek.co.jp/RagnarokOnline/GvG/index.html
【ぷ。】ギルドアジトマップ公開所
ttp://members.at.infoseek.co.jp/pu_guildmap/
【各鯖アジト取得状況】
ttp://ragnarok-gvg.hp.infoseek.co.jp/guild.html
【(〜'-')〜計算機(30スレ目639氏作成)】
ttp://www.geocities.jp/trap110jp/
【対人ダメージ計算機】
ttp://f29.aaa.livedoor.jp/~hosi/smash/sma_calc.htm

バランス討論したい人はこちら
[力士]対人戦のバランスを語るスレ2[阿修羅マン](本当は3
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1108379805/

PvPに関する話題はこちら
PvPについて語るスレ Round-8
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1108917857/

そして1スレ目で決定したこのスレでの鯖の呼び方は

1鯖:Chaos、Iris、Loki、Fenrir
2鯖:Sara、Lydia、Baldur
3鯖:Odin、Thor、Freya、Bijou
4鯖:Idun、Heimdal、Eir
5鯖:Tyr、Lisa、Ses、Tiamet

3 名前:Akemino ★ 投稿日:05/02/22 14:13 ID:???
         、、)iリ,._,
        ヽミミ川彡;'
       ー彡|'光'|ミミ‐       砦が欲しくば作れ!!!
     , --/ハロハ\-- 、
    /::::::::::::\ーr‐/::::::::::::ヽ   朝も昼も夜もなく作れッッッッ
    ハ.二.7::::::::ヽ/::::::::::ぐ二.ハ
   ハ / .人:::::::::::::::::::::::::人 } ハ、  食前食後に対人キャラを作れッッ
   ノ‐〈_ノ  ヽ::::::::::::::::ノ   八. !|
  / ソ|   r'::::::::::::ヽ   l、i : |     飽くまで作れッッ
  ,| / ノ   /:::::::::::::::::::l、  |.i イ
  | /_   /:::::::::::::::::::::::::l、  |_ |   飽き果てるまで作れッッ
 〈 '゙,rイ  ,|::::::::::::::::::::::::::::::| 厶_, 〉
  `‐'"  |::::::::::::::::::::::::::::::::|. └''"  作って作って作り尽くせッッ
      |::::::::::::::::!::::::::::::::::::|
      ,|::::::::::::::::||:::::::::::::::::::|     自己を高めろ 職人として
     |::::::::::::::::/ ヽ:::::::::::::::::|
    |::::::::::::::::|   |:::::::::::::::::|    飽き果てるまで作りつつも
    |::::::::::::::::ノ   |:::::::::::::::::|
   ,l:::::::::::::::|     |::::::::::::::::|   「足りぬ」職人であれ!!!
    j:::::::::::::〈     ヽ::::::::::::::\
  く::::::::::/       L:::::::::::/
 r‐''"⌒〈         〉 ⌒`ー 、
  ̄ ̄ ̄          ̄ ̄ ̄

――――――――――――――――――――
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;   大魔法不発は当たり前……
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙  そんなふうに考えていた時期が
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  俺にもありました
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!

4 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/22 14:49 ID:n/Bi5JJc
4Get

5 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/22 14:51 ID:VRYNR0A1
5get

6 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/22 14:55 ID:WkVQpQ9D
埋めようとしたら1000取っちゃった。。。
楽しみにしてた人スマネェ_| ̄|○

7 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/22 15:03 ID:M86JG16l
テンプレわらた7ゲットぉ!

8 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/22 15:04 ID:1NAp1Rpn
3までテンプレなのかよw

9 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/22 15:16 ID:ny4VQgXP
9GET!!

10 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/22 15:49 ID:cWRUibwW
出血の完全耐性のことだけど、
ケミスレ36の748で
>PvPで塩酸をVIT100騎士に100本投げて出血無し。
とのこと。

11 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/22 16:19 ID:htxvFiWm
ここでインデュアが砦内で使えない理由を考えてみる
ニブルが来た時何故かインデュア使えてGV中止になったろ
あの時のインデュアのメンテの影響が今も残ってるんじゃないかと予想

12 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/22 16:36 ID:M86JG16l
>>11
それくらい皆分かってると思うが・・・

13 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/22 17:03 ID:kognZ8II
>12
いや、どっちかというとキムチストライク炸裂。
つまり検証不足の手抜き。

14 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/22 17:15 ID:8FjbgQgD
拾い物だがこれも置いておくか

__ 
;;;;~`ー- 、
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;'ー=、_
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`i、
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ
;;;;r'´    `ヾ/
         ヽ
       /'⌒ヽ.
      /r‐‐、 ,i
       '´ J ーj
./      ,.;;;;;,, /
.|     く (l''/
.ゝ      ヽソ ヽ
J        ) .:::.〉、
        .:::/ !、
       .:::::,=、 !.  SG!!?、これは!?たしかMS・・・アクア服!!!
   ||     :::::l::::.ヽ ヽ  
   u    .:::::ゝ_,、_,ノ    尋常じゃないッ、先手を・・・・・ッッ
        u'',.ニ、
         /,ニノ   なッ、粉・・・・・、ゲホゲホ
l,      /∠
ヽ U   _.ィ-‐‐、)    !!!、ブラギ・・・・・・・・・鳥、メテオの滝、着火、熱、今ッ
 i     ` .,;'´
  l      J (
.  l,      `!
‐==l_       l
-==、ヽ     ノ
    `ー-ィ

15 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/22 18:02 ID:bBtfg37e
1stキャラがオーラになって(狩りステ)、転生させられる気力もないから
Gv用キャラとしてダンサーかバードを作ろうかと思うんだけど、転生パッチ
などの影響も考えてどっちのほうが需要があるかな?
バードは防衛向き、ダンサーは攻め向きって印象はあるけどどうなんだろう・・

16 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/22 18:06 ID:z/MMRn0L
バードだな
ブラギ・合奏要員というのと、Gvに使うにあたって高VITが必要とされるから
需要にたいして供給が間に合ってない
Wizのブースト力がものすごいしな
ダンサーは需要は大きいがVITがある程度あれば実用可能(合奏以外)なため
つくろうと思えばすぐつくれる

17 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/22 18:07 ID:3jhkwsZC
あと♀垢が多すぎて作りたくてもどうにもならん、とかな。

18 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/22 18:12 ID:Unlk4UN+
>>17

( ,_ノ`)

19 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/22 18:21 ID:Ba+HfmFp
修正でVITリンゴバードもひとりは欲しいところだがまだリンゴ持ちは少ないしな

20 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/22 18:23 ID:vJDpU6X/
リンゴ10バードorダンサーじゃないかな
ダンサーはいくら多くても困ることが無いから需要はいつでもある

21 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/22 18:31 ID:BYEldZIG
マジwizスレが御通夜状態だぞww

22 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/22 18:41 ID:Unlk4UN+
AMPが韓国通りに修正されたらマジやばい。

>>16
    |┃
    |┃三       , . .-ー 、、
    |┃     ,.- ' ´      ̄ヽ、
    |┃    /             ヽ
    |┃   i       _,. .-'´ヽ   .i  
 ガラッ.|┃   i   _,..-ー'´    ヽ  .i 
    |┃    i /______  i .i   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃三  ゞf‐  n;ハ二r^ァnj j=レヽ <  話は聞かせてもらった。
    |┃.   fjl、 ` ̄リ^ヾ)  ̄  ノ レリ   |  バードは活動再開だ!
    |┃三  ヾl.`ー- ' (_ヽ`ー‐'  i,ノ   \____________
    |┃     l  /_. -- .._ ヽ  i:|
    |┃三    `、  ``ニニ´  ,.イ |
    |┃      「|::ヽ、     ./ _,ト、
    |┃   //  \::`` ー '_,..- '´ /ヽ
    |┃  / i    \  ;'´    /  |\
    |┃  i  i   / V . \  /    .|
    |┃ i   i  / | ̄ ̄/ \/    .|
    |┃ .i   .i/   i__ /   /    .|
    |┃ i   i    .i   i   ./      .|
    |┃i    .i   i    i ./       |

23 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/22 19:20 ID:evDAOlpo
GvGで本来はアスム使用不可ってソースってどこにある?
俺もどこかで聞いたような覚えがあるんだけどさっぱり・・・orz

24 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/22 19:21 ID:z/MMRn0L
>>22
       ,.ィ , - 、._     、
.      ,イ/ l/       ̄ ̄`ヽ!__
     ト/ |' {              `ヽ.            ,ヘ
    N│ ヽ. `                 ヽ         /ヽ /  ∨
   N.ヽ.ヽ、            ,        }    l\/  `′
.  ヽヽ.\         ,.ィイハ       |   _|
   ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、   |  \ 
.      ゙̄r=<‐モミ、ニr;==ェ;ュ<_ゞ-=7´ヽ   > 突然だが我々MMRがこのスレを
.       l    ̄リーh ` ー‐‐' l‐''´冫)'./ ∠__  乗っ取らせてもらう!
       ゙iー- イ'__ ヽ、..___ノ   トr‐'    /
       l   `___,.、     u ./│    /_
.        ヽ.  }z‐r--|     /  ト,        |  ,、
           >、`ー-- '  ./  / |ヽ     l/ ヽ   ,ヘ
      _,./| ヽ`ー--‐ _´.. ‐''´   ./  \、       \/ ヽ/
-‐ '''"  ̄ /  :|   ,ゝ=<      /    | `'''‐- 、.._
     /   !./l;';';';';';';\    ./    │   _
      _,> '´|l. ミ:ゝ、;';';_/,´\  ./|._ , --、 | i´!⌒!l  r:,=i   
.     |     |:.l. /';';';';';|=  ヽ/:.| .|l⌒l lニ._ | ゙ー=':| |. L._」 ))
      l.    |:.:.l./';';';';';';'!    /:.:.| i´|.ー‐' | / |    |. !   l
.     l.   |:.:.:.!';';';';';';';'|  /:.:.:.:!.|"'|.   l'  │-==:|. ! ==l   ,. -‐;
     l   |:.:.:.:l;';';';';';';';| /:.:.:.:.:| i=!ー=;: l   |    l. |   | /   //
       l  |:.:.:.:.:l;';';';';';';'|/:.:.:.:.:.:.!│ l    l、 :|    | } _|,.{::  7 ))
        l  |:.:.:.:.:.:l;';';';';'/:.:.:.:.:.:.:.:| |__,.ヽ、__,. ヽ._」 ー=:::レ'  ::::::|;   7
.      l |:.:.:.:.:.:.l;';';'/:.:.:.:.:.:.:.:.:.|. \:::::\::::: ヽ  ::::::!′ :::|   .:/
.       l |:.:.:.:.:.:.:∨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.!   /ヽ::: `:::    ::::  ...

25 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/22 19:36 ID:8FjbgQgD
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ       /ヽ
        ,.‐'       ヽ:::::::/         ゝ‐;----// ヾ.、
       [          }二          |.r-'‐┬‐l l⌒ | } ttp://carpia.hp.infoseek.co.jp/
        ゙l         リ ̄ヽ         |l:::::::::::!ニ! !⌒ //
.         i        ソ;;:..  ヽ、._     _,ノ':::::::::::::::::ゞ)ノ./
         ` ー==--‐'´(__,.   ..、  ̄ ̄ ̄  :::::::::::::::::i/‐'/
          i:::::::::::::      .:::ト、  ̄ ´     ::::::::∪::::::l、_/::|
          !::::::::::::                :::::::::::::::::::::|:::::::::::|
             ヽ:::::::::::   --───--   :::::::::::::::::: !::::::::::::ト、

     Gvに阿修羅モンクで出るだと…?
     素直すぎるな……もっと自由に出てもいいんだぞおまえら。

26 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/22 19:37 ID:viddMNlW
           ,. -─- 、._              
            ,. ‐'´      `‐、        
       /           ヽ、_/)ノ  
      /     / ̄~`'''‐- 、.._   ノ   
      i.    /          ̄l 7    
      ,!ヘ. / ‐- 、._   u    |/   
.      |〃、!ミ:   -─ゝ、    __ .l    
      !_ヒ;    L(.:)_ `ー'"〈:)_,` /    
      /`゙i u       ´    ヽ  !   言い逃げですかキバヤシさん・・・
    _/:::::::!             ,,..ゝ!      
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、    r'´~`''‐、  /   
 !    \::::::::::::::ヽ   `ー─ ' /          
 i、     \:::::::::::::::..、  ~" /            
 .! \     `‐、.    `ー;--'´       
  ヽ \     \   /   

27 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/22 19:41 ID:5L9/9hM2
Gvで攻めお勧めな職ありませんか?
防衛は廃Wiz予定ですけど、攻めキャラも欲しいと思って。

28 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/22 19:43 ID:Lv4G1YwO
じゃ、教授で

29 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/22 19:43 ID:XPmZpBTA
        _,,.-‐-..,,_
    /     `''.v'
    i'   / ̄""''--i 7
.     !ヘ /‐- 、u.   |'    >>27
    |'' !゙ i.oニ'ー'〈ュニ!    攻めならダントツでVIT槍騎士じゃないかな
.   ,`| u       ..ゝ!    耐えれる、遠距離攻撃、範囲攻撃、プロボで詠唱潰し。
_,,..-<:::::\   (二> /     どれをとっても抜かりは無いぜ…
. |、 \:::::\ '' /
 !、\  \. ,

30 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/22 20:16 ID:e8wWYOvS
    _
   , ‐''´~   `´ ̄`‐、
 ヽ‐'´            `‐、
≦               ヽ
≦   , ,ヘ 、           i
 l イ/l/|/ヽlヘト、      │  >>23
 |/ | ! |  | ヾ ヾヘト、    l   現在、韓国鯖では砦内部マップと砦集落マップの鯖が違うらしいので、
  ! ‐;-、   、__,._-─‐ヽ. ,.-'、   砦突入時に支援が切れてしまいます
  } ' (:)〉  ´(.:)`i    |//ニ !   現仕様ではアスムを砦マップ内で使用することは出来ないので、
 ゙!  7     ̄    | トy'/   事実上、アスムは対人戦での使用は出来ないんですよね、キバヤシさん?
 !  `ヽ"         ;-‐i´   
 ヽ  ` ̄二)      /ヽト、   
  ヽ、 ー         / ゝ

31 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/22 20:23 ID:wU2fXcHj
>>30
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ       /ヽ
        ,.‐'       ヽ:::::::/         ゝ‐;----// ヾ.、
       [          }二          |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
        ゙l         リ ̄ヽ         |l:::::::::::!ニ! !⌒ //
.         i        ソ;;:..  ヽ、._     _,ノ':::::::::::::::::ゞ)ノ./
         ` ー==--‐'´(__,.   ..、  ̄ ̄ ̄  :::::::::::::::::i/‐'/
          i:::::::::::::      .:::ト、  ̄ ´     ::::::::∪::::::l、_/::|
          !::::::::::::                :::::::::::::::::::::|:::::::::::|
             ヽ:::::::::::   --───--   :::::::::::::::::: !::::::::::::ト、
PvPのことも たまには おもいだしてください

32 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/22 20:36 ID:vqNLsYwA
なんだよこの流れはw

33 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/22 20:38 ID:kognZ8II
        _,,.-‐-..,,_
    /     `''.v'
    i'   / ̄""''--i 7
.     !ヘ /‐- 、u.   |'    >>32
    |'' !゙ i.oニ'ー'〈ュニ!    >>16のIDを良く見てみるんだ。
.   ,`| u       ..ゝ!     そのとき恐ろしい現実が見えるだろう!!
_,,..-<:::::\   (二> /
. |、 \:::::\ '' /
 !、\  \. ,

34 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/22 20:38 ID:n/Bi5JJc
16のIDが全ての原因だな。

35 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/22 20:39 ID:e8wWYOvS
    _
   , ‐''´~   `´ ̄`‐、
 ヽ‐'´            `‐、
≦               ヽ
≦   , ,ヘ 、           i
 l イ/l/|/ヽlヘト、      │  
 |/ | ! |  | ヾ ヾヘト、    l   
  ! ‐;-、   、__,._-─‐ヽ. ,.-'、   
  } ' (:)〉  ´(.:)`i    |//ニ !  ここはGvスレなんだから別に忘れてたっていいだろ糞樹林 
 ゙!  7     ̄    | トy'/ (すみません、すっかり失念していましたキバヤシさん……)
 !  `ヽ"    u    ;-‐i´
 ヽ  ` ̄二)      /ヽト、
  ヽ、 ー         / ゝ
   \   __, ‐'  / / \
      ̄ i::::: / /

36 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/22 21:23 ID:tcpIvUuR
落ち着けタナカ!

37 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/22 21:32 ID:M86JG16l
>>35-36
よく分かっている君らが大好きだ( ´∀`)

38 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/22 21:34 ID:go/2KQ8b
ところでおまいら
Int-VitなSBrアサクロは戦術に組み込めますか?

39 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/22 21:46 ID:HGyVXuES
シーズ・タラ相手でも2800ダメージ出せる。
低HPを殺すの良さそうだし、追加ダメージとしても優秀。
ブラギの上に置いておいて高火力砲台とか。

40 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/22 22:03 ID:z8Ytweek
VITさえ確保できればSBrアサクロより
#とFAを併せ持つスナイパーの方が使える。

41 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/22 22:27 ID:xZ4SiVIs
FAはレイドゴスに弱すぎるが
♯はそれだけで価値がある
Gvでどっちがいいとかは意味がない。
聞くならアサクロスナイパー同じ垢に持ってるヤツが所属ギルドに聞いてくれ

42 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/22 22:44 ID:dJSu7T5b
今まで馬鹿にしてきた職に役割奪われそうで必死なんだよ

43 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/22 22:47 ID:JBWqfwru
しかしまあ かつてのアサ叩きBS叩きに比較して
ハンタ叩きは信じられないほど起きてないな
ネタはいくらでもありそうなものだが

44 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/22 22:48 ID:6h03rn3Q
漏れはInt-Vitにできるってトコに価値があるんじゃないかと思う
実際はDexに振ったりもするんだろうけど

ただ運用となると少し悩ましい
高いHP・状態異常耐性を生かせる場面がありそうななさそうな
結局は半端な火力の1:1スキルなんで重装移動砲台となって遊撃とかプラギで速射砲にするかくらいかなぁ

攻めの時はよくわからん

45 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/22 22:49 ID:HGyVXuES
FAはレイドの影響受けないからこっちもタラ・シーズで2500くらい削れるな。ブラギ無いとだめぽだが。あとブレイカと違いゴスに弱い

♯はそこそこの威力を持ちつつ広い範囲に攻撃できる。
ブラギ上に置いて連打させると足止め効果はかなり高い。

46 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/22 23:10 ID:8rMmAqAV
WIZ増やすほうがまし

47 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/22 23:24 ID:HGyVXuES
SG・メテオ地帯に♯も混ぜることでより多面的に攻撃できるとは考えないのか。
属性のせられるし、魔法と違って詠唱無・即射
例えばアクア着てる奴に♯DEF無視が発動するとタラシーズでも3000削れる計算になる

48 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/22 23:25 ID:HGyVXuES
風属性だとね

49 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/22 23:32 ID:YT588ztH
風属性大魔法であるLoVがダメージソースとして然程優秀でない以上
風矢#で属性補完するのは効果的だと思う。

50 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/22 23:32 ID:yV2Sz4Pp
現状の不発が無い状態が続けば、魔法だけで十分だと思う
あるに越したことはないけどね
完成型道騎士、パラディン出てくれば重要度増すかも

51 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 00:18 ID:a67l3JWo
普通にいらない
気持ち悪いし

52 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 00:24 ID:UTx9PuqI
今の大魔法地帯で蒸発しない職ってのが前衛職くらいだから
#で3k程度じゃ焼け石に水
複数#やるならその分Wiz増やした方が100倍マシ

53 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 00:27 ID:HmazFoEm
いっきに3k減らせるのは強みだと思うが

54 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 00:33 ID:UTx9PuqI
3kしか減らせない、でしょ
騎士のシロポ1発分にしかならんし連打速度もたいした事ないしゴミ
そもそも"#が入ったから前衛が落ちる"なんて状況が想像できない

大魔法地帯にアサクロ配置して風EDP付与SBでチマチマ単体撃破してく方が余程現実的

55 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 00:34 ID:+GgZ8BnJ
ハンターは全く役に立たないがスナイパーは使えなくもないでOK?

魔法は絶対不発しないわけじゃないのでOP制限を受けない#はWP防衛に混ざってるとより強固なものとなると思う。
状況に応じて属性を変えられるのが大きな強み。

56 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 00:35 ID:N+6Bxi6X
シロポ出ないだろ・・・

57 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 00:38 ID:ykwYudKV
初歩的な質問で申し訳ないが、
「味方がロキ張ってる所でスキルって使える?」

58 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 00:39 ID:DD5lp5ax
大魔法不発が無くなった状態で、聖体防衛+影矢#とかやられたら抜けられる気がしないんだが

59 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 00:39 ID:HLTpq413
>>57
使えない
先の日曜のGvでも、当然味方もスキルはつかえなかった

60 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 00:46 ID:DU96qInh
「1000ダメージにも満たないBDSの何が怖いの?」と前にカキコした奴みたいだな。
1人でGvやってる人ならしらんが、実際は複数人でやってるんだから
BDSの乱射区域+大魔法で動けないところに3Kダメージが追加されると考えりゃ怖いと思うが。
場合によっちゃダメージを落として3*10範囲の状態異常を乗せてくるかもしれん。
HIT補正もあるって話もある(Gvじゃあんまり意味無いが)

それに辻斬りのごとく通路で突然#打たれりゃ、HPの低い後衛職はかなり怖いぞ。
旧鯖じゃとっさに移動して逃げようとしても無理だし。新鯖はしらんけど。

61 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 00:49 ID:2SZKfmDk
これからはほとんどの連中がブラギのかかった状態で動いてくるから
高ディレイ高威力のスキルでも連発されるしな

62 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 00:53 ID:86ibT6qd
>>60
主にそういうこと言うのは後衛の耐久力を知らない騎士様だとおもふ

63 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 01:23 ID:RE7bAzxF
MDEFVIT騎士が大魔法で普通に落ちる事もある現状だから
より確実に落とすためにシャープで3k追加ってのはありだと思う、ブラギあれば魔法よりHITSTOP狙えるし

64 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 01:27 ID:XsTEIplZ
まあ、でもMS-WIZを増やしたほうがいいよ
いれば使ってやったほうがいいが
わざわざGV用スナイパ作るほどのものでもない
狩り、PV用を参加させてやるだけで十分

65 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 01:28 ID:0TJ9ua74
3k追加は普通に落ちる可能性あるとおもうが・・・
スナイパ多いから連合によっちゃ#5、6発とかありそうだし。15k追加。
まぁ実際は属性合わせるのが難しいから#一発で1k~2kってとこか。

66 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 01:34 ID:8YPWaAsr
ピクとBS必死だな・・・
どれだけMSが落ちててもヒットストップが無けりゃ一瞬で抜けられる訳だしな。
>>アサクロ配置して風EDP付与SB
こんなのより余程現実的で効果が有るだろう。

67 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 01:40 ID:GGPae8QF
スキルに使われてんじゃね!>ピクロス

68 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 01:43 ID:FeY22ASV
なんつーか、さすがに先週はこう思った

クソゲー

69 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 01:51 ID:d7uHtpm9
アサクロやスナイパーの役目は粘着してのヒットストップだろ。
3kでようがなんだろうが、スキル撃ってる間に前衛に抜けていかれたら
完全に役立たずだぞ。
スキルに使われずに自分の仕事をしる。

70 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 01:55 ID:3pats0L0
DEF貫通能力があって属性が任意で付けられるとなると、ほとんど対策しようがないじゃん
これまで強ユニットだった金ゴキ持ちも洒落にならないダメージ受けるな

71 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 02:06 ID:0TJ9ua74
>>69
ブラギのったら3kダメでるAS=#なんですが。

72 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 02:10 ID:anDjpC3p
まぁ3kつのは一番いい条件の場合だがな。
普通は1000前後(DEF無視で1500)
1000ダメージのASと考えれば充分強そうだがな。
ダメージはおいといて状態異常のせるのもいい。

73 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 02:11 ID:OL9lGQvM
むしろスナイパーでスキルを使わずに通常攻撃のヒットストップで役に立つのかと

74 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 02:13 ID:hv3+0Le/
ヒットストップ目当てならまだアサのほうが適役
ハンターは状態異常ASがんばれ。ASPD遅くても範囲せまくてもがんばれ
スナイパーは目立て。

75 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 02:17 ID:anDjpC3p
ちなみにDEF無視時のダメージ計算式は

DEX160 +10DBLDBDコンポジ で平均基本ATK472

{472*4.5(スキル倍率)+20(精錬)}* 1.82(カード) *0.7(タラ)*0.6(シーズ)*1.2(トゥルーサイト)=1967

で合ってるよな?
弓手スレの検証によるとスキル倍率は3.5倍じゃなくて4.5倍らしい。

76 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 02:18 ID:anDjpC3p
追記:状態異常武器でもDEF無視なら1000だな。

77 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 02:23 ID:Os8O7YYo
まぁディレイ固定のおかげでVIT振ってないハンターは糞以下の存在になったな

78 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 02:25 ID:anDjpC3p
スナイパーは割と渋く活躍できそうだがハンターはなぁ。
ASをWP付近に撃ちやすくなったし、貢献するとしたらそこしかないだろうな。
弱体化したもののASに頼らざるを得ない。

79 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 02:26 ID:TAqDxlTk
むしろAS範囲狭いしブラギ手動鷹でいいんじゃないか?

80 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 02:30 ID:OL9lGQvM
なによその手動鷹ふざけてるの?

81 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 02:32 ID:anDjpC3p
さすがに手動鷹はTOMだろう
ASは状態異常のるし

82 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 02:44 ID:a67l3JWo
ハンターでGvは諦めて雷鳥作るのがベスト

83 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 02:46 ID:anDjpC3p
雷鳥ならまず需要つきんな。

84 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 02:49 ID:D3/44PdN
だから作り方がまちがってるよ!

スナイパーは強いよ
DEX160VIT80↑ならな

85 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 02:57 ID:RNKJCXi1
#だの3kだの言ってるけどSP持つわけ?
あっという間にSPが枯渇するようじゃやっていけないんだが

86 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 02:57 ID:5ssZAoVF
百歩譲って#うつスナイパ配備したとしよう
んでINT-DEXで特化してくれるんだよね?
まさか「2極でSP回復材のみまくりでいいだろ」とかぬかしませんよね?^^;
阿修羅より経費食いそうだな

87 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 02:58 ID:Iz8Ohwws
いないよりはいればいいじゃん

88 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 03:03 ID:D3/44PdN
>>85-86は有益な話ができない煽り屋だから帰ってくれ

あとSPなんてどうでもいいだろ?
ここはGvGスレだぞ

そもそもI=DとかD>V型スナイパー作るマゾは
だいたい大手に所属してる

89 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 03:04 ID:DU96qInh
>>86
クソ真面目に返答すると、まいさんが指揮官ならば
事前に相談と打ち合わせしておけば済む話だと思うが。

相手が事前の相談と打ち合わせに何度言っても従わないようなバカなら、
経費なんぞ払わず追放する手もあるしな。

90 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 03:14 ID:64I++22V
INT-DEXは全然マゾくないけどな
Base70程度でもプリペアで軽く時給1.5M/h程度ははじきだす

91 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 03:18 ID:RNKJCXi1
痛いところを突かれたら煽りですか
INTに多く振れるwizでもないのにSPの問題は無視か?
調べたらLvMAXで30も消費するじゃん
それで何秒戦えるわけ?
しかもブラギに乗って連打とか持久力なさすぎじゃね?
ディレイや持久力、攻撃範囲とか無視してダメージだけでの議論なんて所詮実践じゃ使えない
ま、INT-DEX>VITみたいなステが前提なら話は分かる

92 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 03:23 ID:sBFc2Mv9
ハンターは罠とASがゴミだから要らないってのはもうFAだな
スナイパー #連打してSP切れ頻繁に起こすならHITストップとしては微妙
アサクロ E足止めもしたいけど、EDP使ってダメージもあったほうが・・・
       何てしたら阿修羅より経費多くなること必至

93 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 03:24 ID:XKQ0qibf
いーじゃねか!
自腹だぜ自腹ゲハハハ

94 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 03:25 ID:kxRsDuBF
#は消費16だから、そこそこ持つんじゃない?
スナイパSP係数高そうだし。

んで、発想の転換。
スナイパの場合、打撃スキルよりWWが重要になると思わない?
QMとか置かれても、すぐ速度UPできるし、攻め時は有効じゃないかな。

95 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 03:27 ID:kxRsDuBF
消費30だった。 orz

96 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 03:47 ID:64I++22V
>>92
おいおい・・・今のAS、十分使いやすいぞ
俺の体感だがな
ゴミとか決め付けるのは早急すぎ

97 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 04:02 ID:5ssZAoVF
ではASを高いSP回復能力で使いこなせる雷鳥にやってもらえばいいですね
ASしかできない生ゴミはいりません

98 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 04:07 ID:OE8GZKBg
罠も本当にちょっとだが使うし一人くらいならいてもいいかなとは思う

99 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 04:22 ID:CMnT8Okr
OWNの情報古いのね
TrSとの併用はINT-DEXでもないとキツそうだな
併用しないとDEF無視で1600、普通で1000程度か。属性かかるけど
風→水で2800、1750、水→火で2400、1500、DEF無視出るの20%として
平均与ダメ1120、1960、1680、計算怪しいかもしれんが
属性鎧だとそれなりに行くな。かける物のCは考慮してないが

100 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 04:32 ID:jyyuvySH
スナイパー必死すぎw
転生職で一番使えないのはもう決定してるんだからおとなしくしてろって

101 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 04:40 ID:RNKJCXi1
アサシン、BSときて次はハンターか
ハンターは安泰だと思ってたけど残念

102 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 04:48 ID:b9sEeq8O
ASってASPD150固定って聞いたけどブラギに乗れば早くなる?

103 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 04:49 ID:saS4UT7u
結局重要度はスナイパー・アサクロよりバードダンサーだなぁ。
あー攻めの時はそうでもなくアサクロのがいいのかな

104 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 05:05 ID:f0XvWihu
アサクロは普通に防衛の時に役に立つと思うが・・・
SBr型にしろEDP型にしろ高火力出せるようになったのが強いね
攻めで使うにはまだベースが育ってきてない(=VITと最大HPが足りない)から当分先かと

105 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 05:07 ID:bCMMGiWq
スナイパ配置するならWiz増やせって言っているやつ、
MSのダメージがどれくらいのものか知ってて言っているんだろうかね。
MDEF装備に火服で5HIT150程度だぞ。
それに比べスナイパの♯は属性考慮せず1200、DEF無視なら1900相当を見込める。
これがMSのように広範囲かつ重複するということの脅威が理解できないのかな。
絶対数はWizとそれほど変わらないであろうハンタの転生職、数集めようと思えばそれほど無理な話じゃない。
俺は♯には下方修正が必要だとすら思っているよ

106 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 05:12 ID:CKQ7ygXh
MSWizが何人も揃うなら苦労はしない
ハンタースナイパーもASとブラギFA・#で十分やってけるだろ

107 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 05:15 ID:CKQ7ygXh
>>105
#修正は不味いんじゃないか?

とまぁ、火服は未だにTOMだと思ってるんだがな
SG痛いだろ

108 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 05:18 ID:fFJBBjGG
育ちきったEDPアサクロなら攻めでロキ潰しに必須となるだろうな。
Gvってのはその職にしかできない役割が求められるが上で論議されてるような〜と比較してどうのこうのっていうのはその時点で他でも代用がきく可能性があるということ。
アクティブスキルに頼らずに圧倒的な高火力をもてるのはEDPアサクロしかない。

109 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 05:52 ID:bCMMGiWq
>>107
SGよりMSの方が余程痛いからね。三期鯖のウチの鯖では水服着ることこそTOM扱いされてるよ。
♯修正が来なければ、高威力高範囲DEF無視重複可不発皆無の♯一斉射撃で皆消し飛んでいくと思うよ。
少なくとも数ヶ月後のGvGはそういう光景が当然になっているだろうね。

110 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 05:55 ID:WSOH3KUW
ハンター系は使える使えない以前に中の人が(ry
まあ癌張ってください

111 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 06:00 ID:E3auPD8x
>>109
それはMSWIZ何人いると仮定してるんだ・・・?

112 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 06:01 ID:TAqDxlTk
#のdef無視発動確率が50%程度であることは考慮されてるの?
Cri+20(SS skill bonus)+10(グロ)+21(TS)


10%アップ+7カードとか鋭い矢とか実装すればまた違ってくるかもしれないけど。
上記カードと矢がきたら、
ASPD189くらいの4.5Times/secを生かしてクリ連打攻撃、つまり強化ピクでいいよ

113 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 06:05 ID:4XK5/Bel
>>108
あの大魔法ロキの中で盾無しで、献身してもらっても生きてられるとは思えん
メルトWSがまだいいかも知れん
スナイパーは使えると思うが、ハンターは・・・
通路の曲がり角にサンドマンでも置いといて下さい

114 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 06:16 ID:0eVowtGs
>>108
韓国みたいに砦突入時に支援が切れるようになったら面倒そうだな。

INT133の平均MATKが780
対象:(%)MDEF60(-)MDEF50タラ装備

MS
普通に撃つと隕石一つあたり550
AMPを入れると877
マインドブレイカー+AMPで1860

SG
普通に撃つと1HITあたり634
AMPを入れると961
マインドブレイカー+AMPで1944

微妙な計算は間違っているかもしれない。
結論:教授がいる砦では水鎧一択。

#は属性補完に効果的だと思うが、スナイパーの比重を高くしすぎると
ディフェンダーorニューマor霧で乙になるので危険。

115 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 06:27 ID:E3auPD8x
枠増えたことだし普通にASとかまだ出番有ると思うけどな
そんなに枠ギチギチの戦いしてるんだろうか?

116 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 06:45 ID:h3KWfVM9
ちょっと今ひらめいたことを投げてみる、検証お願いしますだ。

1.VIT−LKにVIT完成のバードによるりんごをかける
2.バーサーク使用(りんご2倍、バーサーク3倍が重複するのか?
3.ロキペア狙い撃ちうはをkkkkkkkkkwwwwww

が出来るのか・・・

117 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 07:02 ID:tCvVhh3I
        , ー───── 、
       /             \    バカがっ・・・・・・!
      r〃              ヽ    その、スナイパーっ・・・!
     ノ :::::::::::: MMR ::::::::::::::::::::::::::::::: |     スナイパーで活躍ってのがダメっ・・・・・・!
  <_____________>
.  ヽヽ.\         ,.ィイハ       |   もう ダメなんだっ・・・!
   ヾニー __ _ -=_彡ソノ u_\ヽ、   |
.      ゙̄r=<‐モミ、ニr;====、_ゞ-=7´ヽ  ここまで仕様が変更されたら
.       l ー‐゚‐'リーh ` ー‐゚‐'l‐/冫)'./   変にジタバタせず・・・
       ゙iー--´|:: |ヽ、.__./ :/Yト‐' 
       l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|:::: :/ || |  さっさとVit職でも用意した方がいい・・・!
.        |;:        |:: / /.ト7
         |________|/ //ヽ \     賢明だ・・・・・・!
       /|_____/__// く  \     俺の方がはるかに賢明・・・!
     ./  | ゝ三<   //  ノ    \

118 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 07:03 ID:NEeKL2hS
つか当然スナイパー様はVIT80位振ってるんだよな?
狩りステ2極とかでGvでようとか思ってないよな?

ブラキ叫びでピヨピヨとか

な い よ な ?

119 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 07:05 ID:86ibT6qd
ところがスナイパー様はAGI振って高速DSで倒す気満々だそうです

120 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 07:14 ID:T8jBTdzu
VIT振ったアサクロは攻めで必須な気がする
WP際のロキペアを倒せるのはバサク道騎士、サクリパラ、EDPアサクロくらいだろ
EDP使えば盾持ってても雷鳥には結構驚異的なダメでるし

121 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 07:15 ID:anDjpC3p
当然スナイパーだろうがなんだろうが対人やる気あるならVIT振ってくるだろう。
転生前はほとんどAGI振りだったろうからGvG参加してればその脆さは分かってるはずだ。
スナイパーでGvGやるならDEX>INT-VIT、やらないなら極狩ステ。当然の話だ。
DEX>INT-VITの場合育成も高時給だし完成も早い。

122 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 07:19 ID:OtgtFDJD
Gvステにすれば使えるなら全然問題ない気するけどな。狩りも楽みたいだし。
まだハンターの奴には、がんばって転生するか他キャラ作り直せとしか言えんが。

123 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 07:27 ID:4XK5/Bel
>>120
現実はSWでスカスカスカなんだけどな

124 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 07:27 ID:vEvVhF9h
そのうちEmCでロキ抜けがデフォになるから無理に雷鳥を倒す必要はなくなる。

125 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 07:33 ID:FF40dEOv
物理と魔法、属性の揺さぶりの幅が広がるから#はかなり使えるスキルだな

126 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 07:40 ID:ef4pIrYc
転生パッチ後、ホルンが魔法に効くか調べた方はいますか?

127 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 07:54 ID:D3/44PdN
ホルンは課金当初からいままでずっと魔法に適応されてるが?

128 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 07:57 ID:PvJlTAlv
先日韓国でホルンが無効になるバグがあったんだよ。
に重力が設定をいじったが故のバグではないかと気になった。

129 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 07:58 ID:e9MT7RIX
>120
回復不能、自爆、盾無し
どれも真っ先に蒸発するキャラがだと思うが、こいつらが生きてられる状況なら雷がロキ抜けて叫べるだろ

130 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 08:04 ID:anDjpC3p
ホワイトスミスがメルトダウンで雷鳥の武器壊せばロキは崩れる。
雷鳥はゴーレム刺し楽器かコーティング必須

131 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 08:06 ID:h3KWfVM9
ゴレファブルx3は今更言うことなのだろうか・・・。

132 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 08:07 ID:D3/44PdN
実際はロキのきれめにストリップされないように常時コーティングだからね

EDPアサが殴り続けるほうがまだ現実的

133 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 08:16 ID:tCvVhh3I
>>129
アサシンがGvで盾装備してないと考えているならいい笑い者

134 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 08:19 ID:Iz8Ohwws
ロキの上でEDPできるっけ

135 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 08:20 ID:e9MT7RIX
盾持ちアサに殺される雷鳥もいい笑い者だな

136 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 08:20 ID:GGPae8QF
雷鳥はMSのほぼ中心部に陣取ってるのでは・・・
vit無いと無理ぽ

137 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 08:22 ID:HEj59kwX
129見たいな馬鹿がいるとやりやすいね
まあ一人でやるもんじゃないし他職がアサクロのために
道を開けりゃいいんじゃないの?

138 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 08:23 ID:tCvVhh3I
>>135
持ち替えという言葉を知らない世代の人ですか?

139 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 08:26 ID:tCvVhh3I
>>136
そういう場所に陣取ってる踊は素直に諦める
WP裏とかで妙に目立ってる踊を狙おう

140 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 08:35 ID:X9ywXALV
>>138
でも120で言ってるのは片手+盾のEDPってことだろ?
微妙すぎないか

141 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 08:42 ID:tCvVhh3I
ん?そういうことなのか?('A`)
EDPなら盾ありでも十分活躍できるはずだから別に何も言うことはないな

142 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 08:49 ID:0TJ9ua74
錐+EDPならそこそこ強そうだな。まぁロキペアに献身は基本だとおもうから甘いとこしか潰せないとおもうが。
あとバーサクとか言ってる人たちは夢から覚めなさーい。
減算除算DEF0減算除算MDEF0になってWP突入とか自殺志願者ですか。

143 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 08:50 ID:0TJ9ua74
あ、書き忘れ。忘れないでorQM(は無いとおもうが)等あったら攻撃速度増加効果が消えてATK二倍のみになる模様>バーサク

144 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 09:10 ID:SPKdjdjJ
メテオにスタン付いたからWP防衛の場合はダンサはスクリームを減らして
AS要員にしたりサービスやWP付近に忘れないでを使ったりしたら結構よさげかな

145 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 09:14 ID:t7O5YQkc
RNKJCXi1はSP大好きなんだな、それはよく分かった
で、#やFAを攻めに対して使う状況ってのは2つあるよな
1.エンペリウムを確保した状態
2.20:00から防衛の状態

2の場合、おまいさんの言う「前提」が抜け落ちてる
大好きなSP回復だが、砦主所属ギルドはHP/SP回復量2倍な
で、マニピ入ったら4倍な
お前の大好きなSPがあっというまに回復してくよ

で、「ブラギがあったら消費バカになんないだろ!」っていうのはおかしい
2時間常に敵が突撃かけてる戦況を前提にするのが間違ってる
あったら動画見せてくれ 謝罪しよう
いくら1の状態で砦主SP回復の恩恵受けられないとしても休憩時間くらいあるだろ
それに、戦況が激しいときにSPないからSP剤飲むってのは適切な行動だと思うが?
燃費が悪いから、ディレイがあるから、持久力ないから、っていうなら阿修羅に言えよ
お前の一番嫌いなタイプだろ?

返答待ってるよ

146 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 09:14 ID:jyyuvySH
今ふと思っただけでよく調べてないから、間違ってたら恥ずかしいんだけど
WSのメルトダウンでロキをつぶすってのは、武器はゴーレムで壊れないとして
凍結武器持って鎧破壊を狙ったらどうなんでしょう。

147 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 09:27 ID:vqdZrJuv
コーティングしてない甘いところならいけるかもしれん

148 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 09:28 ID:vqdZrJuv
おっと流れが読めてなかった。147は忘れてくれ

149 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 09:41 ID:jyyuvySH
そういえばどうせコーティングされてるんだった。
やっぱ鍛冶屋には武器修理させとくのが一番か。

>>148
すまない。スナイパーとか雑魚職のことはどうでも良くて流れを無視してしまった。

150 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 09:41 ID:FQC75lDl
>>145
別人ですまんがちょっとレスを。

基本的に145氏に同意なんだがRNKJCXi1氏の主張もうなずける点もある
物資がとことん尽きるまでの防戦を経験するとわかるんだけど
STRがない型は回復財の量が少ないから多職からもらうことになるんだ
そのときにハンターに回す分は多分ない

ただ、#やFAは有効なスキルであることも事実だと思う
しかしながらスパイパをGv投入できる程度育てるコストは結構高い
とりあえずスキルが使えるだけの低レベルスナイパははっきりいってゴミ
先週のGvで出してきたやついたので、別キャラに交代させた

151 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 09:53 ID:xoKohn2b
アサシンアサクロ必死すぎ。
見通し甘すぎw

152 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 09:55 ID:tCvVhh3I
>>151
煽る時はピクロスって言わないとだめだぞ

153 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 10:00 ID:xoKohn2b
>>152
別に煽ってるつもりはない率直な感想。
ピクロスって言えば煽りになるのか?

154 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 10:03 ID:tCvVhh3I
そうか煽ってないのか
勘違いして済まない
ここから先はいつも通りのGvGスレで進行してください

155 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 10:55 ID:H9tNHCD3
たまに見るんだが、>>152>>154のような受け答えって違和感ある。

156 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 11:14 ID:MhF4h1O2
ハンタ、スナイパの話になってるのって
新二次実装時なのに必死にVDの完全耐性を検証してた奴らがいた時と似てるな

157 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 11:31 ID:sBFc2Mv9
>>145
敵の重要なキャラを即死出来る阿修羅とブラギ乗って連打しないとだめな#比べるのはおかしい
ハンターは要らないけど、VITもきっちりと振ったスナイパーなら足止め+ダメージ期待出来て使える
狩りステで面白くなくても罠で活躍出来たんだから修正されても文句言えないだろ

158 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 11:40 ID:0TJ9ua74
現状だと転生職は転生前の職と同じ型が主流っていう感じだとはおもうんだけどそれは最適化されてないわけだしな。
狩りだけならそれでもいいかもしれんが。
スナイパーに限っても#、FAという威力もでかいがディレイがでかく、SP消費の大きいスキルが追加されてる。
それは逆にAGI振らなくていいってことじゃないだろうか。その分をINTとVITに振るとか。
ブラギがあれば高速連射できるし。狩りにしてもソロは若干きついがペアなら高効率を弾き出せる筈。
全体的に転生職にはこんな傾向のスキルが多いし。
転生前のステを前提で話すのは意味が無いと思うぜ。

159 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 11:49 ID:5ssZAoVF
そうだよなー狩りステでGvでてきて「うはwwwハンタどこでも活躍できて万能wwww」とかいってるやつ多かった
Vit11で振った気になってるやつとかな

んで防衛なら#打ってもINTそんないらないっていってるやついるが
秒間0.5発というスピードで過程してもSP15/s。城主ボーナス+マニピで2秒に1回SP回復なんだが…
当然INTたくさん振ってくれますよね。「DEX150目指すw」とかありませんよね?^^;
ただでさえ活躍できないんだから特化ステにするのは当たりまえだよな
ほとんど役立たずのくせに阿修羅の次に経費食いとか笑えないよ
次のゴミの日に出しといたほうがよさそうだ

160 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 11:49 ID:tCvVhh3I
それでもAGIにさえ振っとけば強烈な効率が出せるであろう職であるだけに
「まあ高速・高威力DSだけでいいよね・・・・・・?」
って妥協してしまう気も分らなくもない

161 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 12:04 ID:Yi86TcLw
スナイパーは城主じゃなくて同盟のほうにいれるだろ
マニピ+転生MP増加である程度は持つとは思うが
あくまで補助火力に徹したほうがいい

162 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 12:18 ID:JJtC/GAg
5ssZAoVFがなにをそんなに心配してるのか知らないが
スナイパは普通にINT振るだろ
どっちかっつうとVITのほうが心配だ
どれくらいのバランスにするかはまだわからんな、Gv一回しかやってないわけだし

あとDEX150じゃない#なんてイラネ
それこそWIZのほうがマシ

163 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 12:26 ID:FnM5MN6/
踊にソウルバーン成功したら、踊りが止まるのかな

164 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 12:39 ID:GGPae8QF
>>163
その前に遠距離攻撃が炸裂してると思う。

ベノムスプラッシャーってGVじゃだめぽ?

165 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 12:58 ID:Qfc+Nb8x
スナイパーはvit50程度でも95↑でHP10K超えるから
シーズモードじゃ滅多に沈まなくなりそうなだ
Dexは150じゃないと話にナラネ

166 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 12:59 ID:FnM5MN6/
>>164
魔法の射程に近付く事も無理なのか…
近付ければ無詠唱だからやれそうなんだけどなぁ

167 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 13:13 ID:jhiINgxB
スナイパー必死に叩くやつキモイ。
特に159
>そうだよなー狩りステでGvでてきて「うはwwwハンタどこでも(略

スナイパーどうこうより、お前はどこの雑魚だ?wwwwwwwww
うちのハンタはVIT型しかいないぞ?

168 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 13:23 ID:E5Oddz7b
相手にパラディンが居て無詠唱でWP防衛されていたら
諦める他にどうすればいいのか教えください。

169 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 13:24 ID:E3auPD8x
とにかくつっこめ

170 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 13:31 ID:ZpeNPb2r
VITハンターって何のために生きてるの?
今すぐ消して雷鳥作れよ、役立たず

171 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 13:40 ID:BeTRD1Kn
>>166
SP0で独奏、合奏は切れるけど、WP防衛でロキが出てたら…
青ポ積んでたら微妙だけど、忘れないでをWPに重ねてるとかなら。

普通に叫んでる雷鳥とか脱衣ローグに成功すれば、ほぼ無力化できそうなのが面白い。

172 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 13:49 ID:KAj7EzPK
だから#はGvダメージ期待できないと何度言ったら…
状態異常波動砲だろありゃ。レベル調整できるならLv1で十分
最低限のDEX以外はVIT,INT振ってくれた方が助かる
Gvでダメージディーラーになりたいなら別職の方がいいよ

173 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 14:00 ID:jgrsIZH2
なぁなぁ、ここでたまに現れる
うち3期鯖なんだけど、アクアはTomでバサナ主流だぞ。
って何処の鯖なんだ?
少なくともThorじゃバサナのほうがTomなんだが・・・。

後、Thorの某同盟だと大魔法はMS>FW>>>>SG>JTらしいんだが、
これはどうなんだ?
ちなみにWiz5,6人しかいない同盟です。

174 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 14:05 ID:9nMw9LeX
つーか、演奏が出るんだから、
スナイパーにダンサーのサービスをかけてやればいいだけじゃないの?
MSにスタン付与されて、今までよりは人数要らないんだし。

175 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 14:07 ID:WoW+Ybxq
ここの話は半分は脳内、位のつもりでお聞きください。

176 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 14:09 ID:5ssZAoVF
DEX150って(笑)
詠唱なくなるからか?連射力増してもSPまったく足りないから意味ないなぁ
威力だったらMSWIZいれたほうがいいっての
アイテム食いまくりなら阿修羅増やすほうがまし

VIT-INT>DEXくらいが最善なんじゃねーの
狩りができない?さすが犯多様のおっしゃることは一味違う

177 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 14:19 ID:+RE0nXA4
よくわからんが、まじめにGvやってる人間は職叩きとかしない。

178 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 14:20 ID:b9sEeq8O
dex150>int=vitくらいならブラギに乗って#にしろFAにしろ十分使えると思うけどな。
VIT=INT>DEXのほうがTOMだと思う。

179 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 14:24 ID:FQC75lDl
>>173
Lisaの例を出そうか?

鯖最強の防衛ラインのWIZは20から25程度 ほぼ全員がオーラでメテオ
鳥もI>Dのブラギ特化
この状態にLAと聖体を被せてくる
秒間隕石数を数えてみるといいかもしれん

180 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 14:27 ID:jgrsIZH2
>>179
メテオWiz2人をSGに回したほうが火力高くならないか?
しかもWiz5,6人って書いてるんですけど・・・。

181 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 14:30 ID:FQC75lDl
>>180

>なぁなぁ、ここでたまに現れる
>うち3期鯖なんだけど、アクアはTomでバサナ主流だぞ。
>って何処の鯖なんだ?
>少なくともThorじゃバサナのほうがTomなんだが・・・。

これについてのレスなんだけど orz

182 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 14:32 ID:ZpeNPb2r
Wiz5.6人なら裸でも抜けれそうだな

183 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 14:36 ID:jgrsIZH2
あぁすまん。173=180

184 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 14:38 ID:2SZKfmDk
WIZは結構転生したからなあ
オーラWIZとか抱えてたところは却ってきつくなったんじゃないか?

185 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 14:40 ID:UykBtLhX
どっちにしろ脳内だろ
鯖最強クラスでもなけりゃMSWIZ20↑なんていないだろうし
それがさも鯖の普通であるかのように話してる時点で・・・

186 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 14:43 ID:2SZKfmDk
うちは70人の同盟で阿修羅25人とか居るし
他のギルドでも職は結構偏った集まり方するから
MSWIZが20人くらい居ても全然おかしくないかと

187 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 14:53 ID:wJUBMzVC
FWがSGより減るとかサンドマン鎧着てても無理じゃね?
盾無し職もまともに殺せないぞ
FWはHitストップ以外の役目無しでFA

188 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 15:15 ID:e+Sth1gV
うちの鯖(Iris)だと大魔法防衛地帯でもアンフロ突入な奴も多い。MDEF高けりゃMSもそんなに痛く無いのか?
あとやっぱSGはどこでも頻発に来るし、着るなら火・水両用のアクアがいいんじゃないかな。
オブジェクト制限解除でLovが流行るとかは効くけど、はっきり行って魔法よりBdsのが痛いと感じる当方WIZ。

189 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 15:19 ID:UykBtLhX
>>188
そりゃ、
・どうせ魔法なんて不発してるからジョークで凍る方がうざい
・ラグで付け替え厳しいから最初っからアンフロ
という考えかもよ?または水シルク無しとか

190 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 15:25 ID:IZAszuKo
魔法よりBdsのが痛いと感じるならアクアはやめとけ。

191 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 15:31 ID:hv3+0Le/
これからは風パイクでBDSが流行るな!

192 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 15:35 ID:GGPae8QF
風鎧ジャック+int振りが主流にw

193 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 15:45 ID:IZAszuKo
QBlでも風パイクより倍率高いんだが('-`)

194 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 15:52 ID:hv3+0Le/
風パイクはさすがに冗談だが風付与は実用的?
わざわざするほどのもでも無いと思うが2垢2PCでセージもってるヤツいるし
たいした手間にもならない

書いてて普通に良いと思ってきた
誰か反論してくれ

195 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 15:54 ID:tCvVhh3I
ようわからんがとにかく水鎧
魔法地帯は隕石とSGしかないからそれでOK
で、魔法抜けると阿修羅が待っているわけだなこれが
今JTとか警戒するのはTOM
大手だとオブジェクト大量消費のLoVなんて撃つだけで怒られる。
 

196 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 15:56 ID:D7T9Qofk
防衛側の騎士がタラなんて持っててもしょうがないんだから両手槍持て。

197 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 15:59 ID:IZAszuKo
風付与は普通に実用されてるぞ。レーサーでもなければ。

198 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 16:00 ID:JJxd7my5
漏れならその両手武器の重量分マステラに回すな…
あくまで足止め目的のBDSって感じで撃ってるからなぁ。

199 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 16:02 ID:vZyP1sS3
>>195
先週魔法出るからってLoV撃ちまくってた奴いたよ
そういうのに限って馬の耳に念仏の意味を思い知る('A`)

200 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 16:02 ID:ZpeNPb2r
ローヤルならわかるが防衛側がマステラなんて必要か?

201 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 16:04 ID:KAj7EzPK
>>200
防衛だから重量にやさしいマステラが欲しいんだろが

202 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 16:08 ID:tCvVhh3I
>>201
IDがPK

203 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 16:12 ID:OL9lGQvM
不発がないのならLOVも十分選択肢にはいるだろ

204 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 16:16 ID:Yi86TcLw
>>195
今は大魔法普通に出るからLoVは一人か二人やってたほうがいい
HITストップがLoVはものすごいからな
魔法の量がMS>SG>JT>LoVくらいのバランスがちょうどいい
防衛側からすれば大魔法がちゃんと出てるならオブジェクトは使っても問題ないからな
重くなって困るのは攻め側

205 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 16:22 ID:tCvVhh3I
>>203
>>204
じゃあやっぱり偉そうに
「LoV撃つのやめてください」
「LoV撃つのやめろ」
「聞こえてないらしいwww」
「LoVやめて」
「LoVやめて」
って、ラグ中のわずか数秒でまくしたてる仕切り厨は厨ということでFAなわけか
その他にもハンターが前出すぎだとか阿修羅動くなだとか、バードはジョーク使えとか傍から見てて痛かった
汗びっしょりで働いてるおっさん達をイスに座って指図してる現場監督を思い出した
ま、私怨だがね

206 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 16:24 ID:vZyP1sS3
不発が完全になくなった訳じゃないから勘弁
LoVヒットストップなんかあってもなくてもいいんだ
ロキの効果やMSの隕石SGの方が大事なんだ
頼むよお願いしますこのとおり

207 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 16:26 ID:rie79LyN
パイク 重量100 ATK60(片手)
ランス 重量250 ATK185(両手)
グングニル(風) 重量50(片手)


…データ見てて気付いたんだが、グングは片手+風で重量優しいんだが…どうだろう。

208 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 16:31 ID:rAgFi+DM
>>205
数秒・・・LOV1発の間にそれだけ言ってるなら厨以外の何者でもないな。

209 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 16:34 ID:dPCvRSl/
うちは風付与に対人トライデント推奨かな。もちろん防衛時のみね

210 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 16:40 ID:UykBtLhX
LoVのHITストップはすごいように見えて実は4回だぞ

211 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 16:41 ID:2my2QqF/
>>195
>>オブジェクト大量消費のLoVなんて撃つだけで怒られる。

だなw
なぜかちょっと笑ってしまったwww
なんでだろ?

212 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 16:45 ID:2SZKfmDk
LoV出しても他の魔法が不発しなくなったけど
LoV自体の重さは健在なので
LoV10個くらい重ねれば白P出なくなって完全防衛が可能

213 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 16:48 ID:Yi86TcLw
>>210
4HITだな
ただ、LoV混ぜる価値は十分あるぞ
生き残ってるのは大抵水鎧だし広範囲+暗闇付
以前の価値観引きずってLoV一切禁止ってのはどうかと思うぞ
そこらへんはギルドのトップと相談して決めるしかないだろ

214 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 16:52 ID:TAqDxlTk
>213
トップと相談というか現場(魔法部隊)で相談じゃないの?。
何でもトップ任せにして、責任も押しつけるって感じが裏に見えるてな。

215 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 16:56 ID:UykBtLhX
>>212
エフェクト切っても無駄?

不発しないとすれば従来の重ならない程度にSG,後はMSから
重ならない程度にSG,LoV,後はMSという形になるんじゃないかな
なんだかんだ言って一人分の火力考えればMS<LoVだからな

216 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 16:57 ID:Yi86TcLw
>>214
現場で決めると>>205みたいにもめるだけなんだよ・・・
誰かが決めるしかないならまとめ役が決めるしか無いだろ
もちろん独断じゃなくて相談した上でな

217 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 16:59 ID:UykBtLhX
多分すれ違ってるぞ

トップ=マスター
じゃなくて
トップ=WIZ(後衛)リーダー
という話なんだろ?

218 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 17:02 ID:EH+pB7Zu
>>214
責任の所在などどうでもいい
問題は有効であるなら考えるべきであるって事だろ、論点ずれてるぞ
文句がでないならトップが決めても、現場で決めてもいいんだからな
文句がでる前提で会話すること自体がナンセンスだ

219 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 17:02 ID:jgrsIZH2
LOV有用だと思ってる奴もいれば、LOV不要だと思ってる奴もいるわけで、
とりあえずそこらへん話合って意見統一しておかないと、>>205みたいな例で必ずもめるぞ。

LOVの1Hitはボルト2,8個分でHit間隔は1,25秒。
具体的に言えば、MDEF30+50の相手に平均dmg780、タラ有りだと468。(INT126Wiz)

1,25秒間隔だから足止め能力は高くないし、強いて言えば風付与広範囲Bdsみたいなもんか。
それに暗闇乗るから、悪くはないと思う。

220 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 17:04 ID:4OU5WCHG
MSは全弾HITと仮定してもアクア着てるとダメージは
LoV>MS>SGだぞ
アンフロだとSG>MS>LoVだけど
出るんなら一人くらいLoVいてもいいと思うぞ

221 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 17:05 ID:gVERwVUL
>>215
エフェ切っても白Pが不発するのは止められないな
昔の踊り歩き並のパケ送り効果があるはず
回線弱い味方もついでに落ちてMAZUUUUUUUUかもしれないが

222 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 17:07 ID:1k9Z5jRv
鯖の重さと、PC処理の重さが混同してるよな。

しかしLOVは両方に大ダメージを与える優秀な大魔法です。

223 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 17:11 ID:UykBtLhX
・MS3発>LoV4HIT>MS2発
・MSは隕石が落ちるタイミングのみに当たり判定
・LoVは時間中に範囲に入ってくれば当たり判定
・道幅が狭いとMSは全段落ちてこない
・範囲がLoV>MS

というわけで理想的な鯖ならLoV混ぜた方がいいんじゃないか?

224 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 17:16 ID:gVERwVUL
まあDEXカンストオーラWIZ+ブラギでMSはひとりで3個くらい重なるからな
LoVも同じだから重複しないSG役と同様LoV約もひとりで充分だ

225 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 17:19 ID:F+inyhiW
>>224
SGは昔、SG1で上書きなんてのもあったよな。
あれってTOMでFAのまま?
LP出ればいらねーよと言われれば反論できない気もするけど。

226 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 18:00 ID:2Fs1LmWB
そこでTS10ですよ

227 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 18:13 ID:UykBtLhX
>>225
SG出るまで蒸発しない、LPいないなら良いんじゃないか?
MSはかまわず降り注ぐが

>>226
TS10は発生時間が短いのが利点であり欠点、重ねれば強いかも?
とかいってるとHDの方が属性考えなきゃ秒間与ダメでかいんだよな
…WIZの人数によるんじゃね?w

228 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 18:15 ID:vqdZrJuv
それ以前にSGをSGで上書きはできない

229 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 18:31 ID:F+inyhiW
>>228
大魔法の重複について - マジスレテンプレ
http://f31.aaa.livedoor.jp/~wizard/index.php?PvP#content_1_14

> LoVとSGは同じ種類の魔法が同セルに同時に発生した場合ダメージは重複せず
> 先発か後発どちらか片方の効果しか出ません。

とあるけど、テンプレの方が間違ってるのか。

230 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 18:32 ID:UykBtLhX
いや、どっちかの効果しか無いのは確か
だからSGWIZは10人も20人も居ない

231 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 18:39 ID:cdIiCTDl
>>219
HIT間隔は1秒だろ。
最近マジスレでも改めてその辺りの話がのったが
1.25秒なんてのは1度も出てこなかったぞ?

232 名前:229 投稿日:05/02/23 18:40 ID:F+inyhiW
どちらか片方しか出ないのと上書きって全然別物か。
これは失礼した。

どちらか片方ってのが完全にランダムで等確率だとしたら
SG1を撃ったら半分が無効になるのか
それとも味方のSGは初めから影響されないのか、
どちらにしても、100%でないなら実用性はなさそうだな。

233 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 18:57 ID:vqdZrJuv
すまん言葉が足りなかったな

SGが重複しない、というのは、ある1つのSGオブジェクトから攻撃を受けた場合
その後450msの間どのSGオブジェクトからも攻撃を受けることがなくなる、ということ。
いいかえれば、自分にダメージを与えうるSGオブジェクトが複数ある場合は、
いずれか1つだけがダメージを与えてくるということ。

SGオブジェクトが1つのマスに複数存在しない、という意味ではないので、
敵のSGの上に味方のSGを重ねたからといって敵のSGが無効化されることはない。

234 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 18:58 ID:b9sEeq8O
雷食らってるエフェクトの間ってなんか動けない気がするんだが気のせい?
俺もLoVは足止め能力高いと思ってたんだが。

235 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 19:03 ID:tCvVhh3I
>>234
時計地下にしばらく篭ったことがある騎士もそう思うよ
なんかビリビリはウザイ

236 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 19:07 ID:UykBtLhX
>>234
FB10喰らったときにHIT中は動きにくいのと同じ感覚だと思う
鯖内では動いてるけど見た目動いてなかったりする

237 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 19:16 ID:d7uHtpm9
そういえば、バフォのLoVは
DLのMSや嵐のSGよりもはるかに足止め効果高そうだよな。

238 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 19:23 ID:VtPMuszb
それはバフォのLoVだからです。

239 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 19:33 ID:Os8O7YYo
じゃあ実際完全に足止めできてるのってWBのHIT中のみ?

240 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 19:34 ID:JJxd7my5
足止めしたいなら罠を使えばいいじゃない(マリー

241 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 19:34 ID:RNKJCXi1
>>145
ざらざらっと読んだだけだから誰かがレスしてるのかもしれないけど言っとく
城主でマグニがあれば#は攻撃力も持久力もあるっていうのならそれを証明してくれればいいわけ
それなら攻撃力もあるし、秒間ダメージもこれだけある、城主でマグニがあれば持久力があるから優秀だって納得できる
証明できればの話だけど
俺がレスする前を見てみろよ
どいつもこいつも1発のダメージにばかりこだわって秒間ダメージや持久力の重要な部分にほとんど触れられていない
それだけで#は、スナイパーは強いか弱いかを決めれるのか?というのが言いたいわけ
俺が言いたいのは
> ディレイや持久力、攻撃範囲とか無視してダメージだけでの議論なんて所詮実践じゃ使えない
ってところ(実践じゃなくて実用的だな)
1回のダメージ、秒間ダメージ、攻撃速度、攻撃範囲、持久力、これらをすべて踏まえたうえで初めて使える、使えないって言えるだろ?
ちなみに城主でマグニあれば持久力あります、だから#は使えるんですって言われてもそれは#が使えることにはつながらない
状況が限定されすぎてる

242 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 19:38 ID:UykBtLhX
>>239
まあFWとかあるけど大体そんなもん

243 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 19:49 ID:tCvVhh3I
>>241
なんか長文なんで内容わからんけどスナイパーの話してるってのだけはわかった
 
これからのGvでハンターとスナイパーに要求されるのは状態AS。
それ以上でもそれ以下でもない。

244 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 19:52 ID:DU96qInh
>>241
それにお互いに罵り合って相手を納得させる必要があるのか?
おまえさんは要らない、使えない、相手は使うって言ってるんだからここではそれで終了だろ。
こんなwebの隅っこでいるいらない言っても使う奴は使うし使わない奴はつかわないさ。

これ以上、机の上でウダウダいってもしょうがあるまい。
これだけ使える使えない言ってりゃ、そのうち#を戦術に取り入れるギルドも出てくるだろうし
実際の使用感を語る人も出てきてくれるだろう。

このスレで必要なのはハナから存在価値を否定したり理論上だけでマンセーすることじゃなくて
理論を組み立てて、それを実戦で行って、それを発展させていくことだしな。
理屈や理論の組み立ては大事だが、それを実戦で行わない限りは否定も肯定もnounai乙と同レベルだぞ。

245 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 19:56 ID:KK+afNJY
SGマンセーの時代に水鎧がTOMと言われてた流れに似てるな。

246 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 20:01 ID:VtPMuszb
馬鹿は見えない振りしておくのが一番ですよ^^

247 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 20:15 ID:FnSQpiAk
>>243
これからのGvでハンターとスナイパーに要求されるのは状態AS。
   これからのGvでハンターとスナイパーに要求されるのは状態AS。



(;゚д゚)

248 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 20:20 ID:6Uamthey
>>247
池沼は放置汁

249 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 20:23 ID:Yi86TcLw
罠・QM・ASは死んだ!何故だ!

250 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 20:25 ID:tCvVhh3I
ああ・・・そういえばAS弱体化来たんだっけ?
ASも出来ないとなると・・・

251 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 20:38 ID:uBn64zwq
復帰潰しとかでいいじゃん。
ERだけが仕事する場所じゃないだろ。

252 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 20:44 ID:OL9lGQvM
>>251
で、防衛時は?

253 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 20:47 ID:gVERwVUL
大魔法だけに頼るとそこが崩されたときに終わるからな
物理スキル中心の防衛は粘りが効くのが大きい
騎士以外通さなければそう簡単に崩れないしな

254 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 20:51 ID:1k9Z5jRv
>>252
別キャラやって下さい。役に立たないので。

255 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 20:53 ID:tCvVhh3I
ちょっと待て
WIZ軍団が崩された時は防衛が崩される時だと思っていたが違うのか?
  /´ ̄ ̄ ̄`丶-‐z__
    /            ≦、  
   ,'          /ニヽ、ゝ
   |       ,ィ/レ'\_, >``   
   |    r=| | ̄=。==~「|     
   |    |ニ| | u `二´ U\     
   |    ヾ,U    __ノ┌_ \  
   ,.|    /ヽ /==-┬` ̄     
 / \/   ヽ u ⊂ニ.\
'" \   \   `ー┬‐r┘ /     
   \   \_/l L_  /      
      \_ \| |/ |ェェェェ|       
       /  |く/|  |

256 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 21:03 ID:GUP9Fum9
>>255
それは大きな勘違い
そこからERで粘って持ち返す例も多々ある
崩された後どう行動できるかが本当に強いギルドなんじゃないかにゃ?

257 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 21:05 ID:FnSQpiAk
そもそも崩されないのが強いギルド

258 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 21:06 ID:rie79LyN
>>255
過疎鯖EにはWizが全く居ない筋肉集団同盟が有る。
大魔法に頼る所がデフォルトだから、崩されたら終わるけど。

259 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 21:11 ID:tCvVhh3I
>>256
俺は某鯖のCCLEの中の人だけどWIZまで蹂躙されて守れたことがないから新鮮な話だと思った。
 
↓は俺の今の心境

        _,,.-‐-..,,_       _,,..--v--..,_
    /     `''.v'ν Σ´        `、_,.-'""`´""ヽ
    i'   / ̄""''--i 7   | ,.イi,i,i,、 、,、 Σ          ヽ

260 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 21:17 ID:gVERwVUL
まあメンバー構成の問題だよな
うちの同盟とかWIZ5人阿修羅25人とか超偏ってるからなあ・・・

261 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 21:22 ID:95+wL3UY
RMCのIRIS金ゴキ取引スレみたら茶ふいた。

262 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 21:32 ID:7RiYikEa
>>261
同意

263 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 21:37 ID:RORw0OGA
RMTerとしか取引する気ないのかな

264 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 21:44 ID:lJ4ZPIZa
入札して、他鯖でしたごめんなさい。
とかやろうとか思った、今では思い直した。

265 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 22:06 ID:VbPkyQuY
今の攻城(攻め時)でダンサーて不要?
今96のVITダンサーと95のVIT騎士がいるんだが、ダンサーいらないから騎士を出
してくれって言われるんだ。
自分的にはダンサーの方が愛着があって出したいんだけど、実用性はどうなんだ??

ちなみに本格的なGvは次が初めて。今まではレース会場であそんどりました。
意見宜しく。

266 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 22:08 ID:Ph7wr5zB
ダンサーじゃないの?

267 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 22:11 ID:vj7oJZT0
場合によるだろ。
突破役が少ないなら騎士だし、それを補助する役がいないならダンサー。

268 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 22:17 ID:gAZ4iYcV
同盟内の職構成が騎士・ダンサーどちらも過不足なくいる場合、
ロキ出てるなら騎士、ロキ出てない・もしくは潰せるならダンサー。
同盟内の職構成がわからんなら素直に指揮に従っとけ。

269 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 22:32 ID:gVERwVUL
ギルドによって不足してる職は違うからな
攻めだと騎士が不足してるとどうにもならないから
まず騎士が求められる
騎士が過多になって初めてダンサーって感じじゃね?

270 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 22:39 ID:Z3JfS4FK
ダンサーいらないから騎士を出してくれって言われるんだ。
ダンサーいらないから騎士を出してくれって言われるんだ。
ダンサーいらないから騎士を出してくれって言われるんだ。

1:周りを説得してダンサー出す
2:騎士を出す

君の人徳しだいだね。

271 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 22:40 ID:RNKJCXi1
wizやられて持ち直すなんてSUGEEEEEEE
確かにそんなところは強いな
見たことないけど

272 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 22:40 ID:hv3+0Le/
いやダンサーの方が有用だろ
特に今の仕様じゃスクリームでWIZ陣ピヨらせて魔法薄くしないとキツい

273 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 22:49 ID:fcPhwtM0
ゴスペルでvitlukも+20だけどな(´・ω・`)

274 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 22:57 ID:8YPWaAsr
不要っつーか騎士とダンサーは比べられない位攻めにおいては重要。
レーサー上がりって所を考慮すると、どっち出しても大して変わらんのじゃないだろうか。
好きな方出せば良いと思う。

275 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 23:13 ID:bo4BpLX7
無駄にハンター2キャラオーラなんだが転生する価値あるのか未だ悩んで放置中
ハンター消すかして、手持ちの装備で鳥(クラウン×)作って参加するほうが正解な気がしてならない

276 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 23:34 ID:g3R7p4dq
>>275
ハンタいらね。スナイパもいらね

クラウン>LV70バード>(越えられない壁)>スナイパー>(マリアナ海溝)>煩多

277 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 23:40 ID:fcPhwtM0
それを消すなんて とんでもない!!

278 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 23:44 ID:Nl73Y4Q2
>>275
キャラ消すくらいなら転生した方がいいと思うけど
今が旬だし、仕様変更で状況変わるかもしれないじゃん

279 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 23:45 ID:tCvVhh3I
>>275
悪いことは言わない。転生してスナイパーでがんばれ
でも自キャラに愛がないと挫折するだろうから消して適当なの作ってもいいかもね
 
周りがなんと言おうと気に入ったキャラをとことん育て込むのがいいと思うけどなぁ
 
 
 
まあ妥協案としててっきとーに60〜70の叫ぶだけダンサーを作ってGvはそれで出る
Gv以外は愛する本命キャラを育てる
 
ってかダンサーで出るな、騎士で出ろってのは同盟の転生組がみんな『テキトー叫ぶだけダンサー』で出るからダンサー過剰になってるってオチでは?

280 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/23 23:54 ID:wW2ko+yb
やるなら、DEX>VIT>=INTスナイパが推奨。最低VIT70以上な。
オレは90代後半のVITハンタ持ちで参加したが
ハンタでもMDEF装備ちゃんとしてれば、今回のような大魔法地帯も突破可能。ラグの問題は仕方ないがな。
ハンタ(スナイパ)特有の利点として、阿修羅されにくいことだから
VITとバレて阿修羅されるまでWiz群のラインに状態異常#でも撃ち続けろ。こちらが死ぬ前に大魔法網も崩壊してるから。
HPもスナイパなら10kいくだろ。阿修羅と大魔法以外の攻撃なんか盾なしでも問題なし。

281 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 00:07 ID:z+k2WED1
>>280
阿修羅以前に、盾無しで振りそそぐ流星の雨の中たってるなんて無理無理

282 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 00:08 ID:Ih4fNB7r
私が以前、耳にした転生パッチ修正ですが、個人的な事情で検証できませんでした。
どなたか親切な方、GvGでの以下の真偽の検証よろしくお願いします。
・インデュアでのMDEF増加?
・エンペのMob設定変更(属性:土1→聖1&未確認ですが種族:虫→天使?)?
・サンクの回復回数倍増?
・大魔法への状態異常追加?
・踊り・唄の仕様変更(効果範囲外に移動しても20秒間持続)?
・FPの仕様変更(Lv5まで赤ジェム不必要)?
・爆裂状態で気球無し残影?
・発勁ダメージ2倍?
・騎士クルセBSアルケミの積載量増加?
・MBがOPスキルでディレイ追加?
・j鎧修正?
・アロエベラが自身へのプロボック1 ?
・・・もし適切な場所があれば誘導お願いします。

283 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 00:09 ID:ykVcwZtF
すばらしい勇者様が沸いてるな

284 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 00:10 ID:Zk7ztVkt
>>282
取り敢えず、パッチスレとか職スレとか、その辺り一周してからまた来てくれ

285 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 00:17 ID:l9Y6kKI6
スナイパーでHP10k超えるのがどのくらいのLvか計算してみた。

Vit70(+3)ではHP増加Cなしで98Lv、トゥルーサイト入れて97Lv。
Vit80(+3)ではHP増加Cなしで95Lv、トゥルーサイト入れて94Lv。

Qファブル短剣もてばVit80のほうなら92Lvで10k超えるが・・・
だいぶ完成が遅いし厳しくないか?マタ靴はけばもっと早いんだろうけどなぁ

286 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 00:34 ID:lct0gqtd
>>276
ぶっちゃけGvだけならバードやダンサーは転生しなくてもいいだろ
ArVとかシーズだと連打効かない所為もあって他職ほど火力出し切れないし

287 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 00:37 ID:Z9ltYbqt
だが最終的にはHP10000越えるのか。
廃なら99まで育てるだろうし。
海外鯖の転生職オーラで一番良く見るのがスナイパーっつのも。

288 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 00:40 ID:z+k2WED1
>>287
狩が楽だからだろ

つか普通にGvにスナイパーで出る奴の気が知れん
ハンターは狩り強いから対人まで望むなよ。
別キャラでGvでてギルドの役に立てよと小一時間

289 名前:月下神 投稿日:05/02/24 01:13 ID:Uzs83c9D
おっす、おらThor鯖の月下神^v^b
みんな俺のblog毎日見てくれよな^v^b
http://blog.livedoor.jp/gekka426/

290 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 01:35 ID:lct0gqtd
結構面白かった俺ガイル

291 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 01:43 ID:yDK3gSkj
楽しそう

292 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 02:05 ID:jskgkKpH
>>288
普通にブラギ#強いけどな
まぁ高レベル阿修羅とかいるんならそっちの方がいいかもしれんが

293 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 02:11 ID:sJUQZPE5
>>289
弟が悲惨だな

294 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 02:17 ID:kqexPdga
スナイパ側がsp対策してるならブラギ#は面白いかもしらん

295 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 02:18 ID:TJmpLmKf
俺がスナイパー作るなら、FA型だな
ブラギFAはめちゃつええ
しかも鷹だからラグにも強い

騎士と廃Wiz持ちとしては
LoV良いと思ってる
MSまだ使ってないから要るかわからないが
暗黒付与が強い

自分の画面が暗いのもあるが、暗黒になるとかなり回りが見えない
騎士で特攻するにも、地面クリックがしにくくなるし、精神的ダメージもある
緑Pもらぐい鯖だから発動しにくすぎるし、白P連打に支障が出る

それと、フロボックする時にも、Wizが見えないと話にならねぇ
ただでさえ、耐えながらできついのにさらに真っ暗はきつい
まぁ、騎士でLoV暗黒になればわかるだろうが

今思ったが、SピアースDEF無視で地味に強くないか?
シーズ補正かかるけどよー

296 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 02:33 ID:xVJJnNod
ブラギ#なぁ。防衛側でLv1を使って状態異常乗せたら
強化ASになれると思うんだがそこら辺どうよ?
Lv1なら消費18、範囲を考えればそこまで安くないと思われ。
レベルコントロールできるか知らないけどな。

297 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 02:35 ID:Z9ltYbqt
DEF無視攻撃は単発としては強いが、他のと混ぜないと決定打にはならない。
連携が要


あと暗黒嫌ならC刺しで対応しなさい

298 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 02:35 ID:u6vg1l7C
スナイパーになって初めてスキル修正前のハンターと互角って感じだな・・・

299 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 02:36 ID:Z9ltYbqt
罠が無いからそうとも言えない

まぁスナイパーは活路が幾許かあり、ハンターは・・・・ってことで。

300 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 02:42 ID:s2WFcpmE
>>297
デビで突っ込んでくるとしたら、MDEF-12orアレなしになるからかなり楽になるんだが・・。
それだけでもLOVの価値あるな。

301 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 02:51 ID:NSC4oQoN
>>300
アラーム仮面のこともたまには思い出してあげてください


>>288
出たいキャラで楽しむのはいいと思うぞ(ギルドの方針と合わないなら別だが)
だが、狩りステの雑魚キャラで出てスタンがどうだのすぐ死ぬからどうだの愚痴愚痴言う奴は馬鹿だと思う。

302 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 02:52 ID:S15roALC
目隠しぐらい買えよ・・・

303 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 02:59 ID:+IDu+Dds
暗闇ごときのために目隠しなぞ買えんな

304 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 03:11 ID:Z9ltYbqt
皆アラーム仮面か。嫌な絵面になりそうだ

305 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 03:52 ID:dV2m21bZ
ローヤル使えばHPSP回復で暗闇も治って万事おっけー

306 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 05:00 ID:UMY+yUQi
WP防衛ならロキあるんだし、スナイパーがブラキ♯するなら狩ステでも良いよ
ダンサーが抜けたってリカバリーすりゃ良いし
廃WizがVit振ってスタンしづらくなっているなら、プリも専念できるだろうし
まぁ、攻めでスナイパーはいらねーな

307 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 05:25 ID:Egs6EFIu
マインドブレイカー用の教授が弓ガーディアンに狙われてしまいます
虫のようでハイドしても見つけて攻撃してきます
自分のためにガーディアン壊すのもアレなので敵がきたときだけギルドを抜けて使おうと思うのですが、砦でGv中にギルド脱退すると強制的にセーブポイントに戻る、とかありますか?

308 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 05:43 ID:/Os8gGtL
>>307
ない。
でもMATK2倍はガーディアン破壊を補って余りあると思うが・・・

309 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 06:07 ID:Z9ltYbqt
マインドブレーカー教授が一人居るだけで自軍のWIZの火力2倍だもんな・・とんでもねぇ

310 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 06:55 ID:LMrffDdM
今でさえ大魔法がアヒャってるのにマインドブレーカーきたらどうする気なんだ・・・
先週の大魔法でさえやる気なくしてる奴多いってのに・・・

311 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 07:15 ID:PReyiSQv
AMPも正式仕様になればさらに火力上昇ですよ

312 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 07:25 ID:kTx2/mAj
攻めもラグとアイテム不発がなくなればさらに耐久力上昇ですよ

313 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 08:19 ID:YnvK/a8c
アチャGって人型じゃなかった?普通にクロークで通れた記憶あるんだけど

314 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 08:38 ID:FpS+UnNK
アチャは人でナイトが虫だった気がする

でもアチャの攻撃がいつもより痛かったっていう書き込みあったし
もしかして種族かわってんのかも

315 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 08:40 ID:NSC4oQoN
先にかくれてればいいけど、撃たれ始めてからじゃ間に合わないんじゃなかったっけ?

316 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 08:50 ID:dq9sbRba
まあ多少防衛力が上がってもいいんじゃないか
これからはHP20kオーバーのリンゴ騎士が突っ込んで来るんだから
阿修羅の確殺がずれたりして大変だ

317 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 09:06 ID:tlOd+JKo
>>316
流石に20秒たたずに阿修羅ラインまで到達されるのは、
他に改善する事があるような希ガス

318 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 09:14 ID:dq9sbRba
WP防衛だと入って20秒くらいが勝負だと思う
大魔法地帯を数秒で抜けれるタイミングじゃないと死ぬしな

319 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 09:44 ID:s1ZaY+Ej
>>316
本来ネタスキルのはずが主力を張ってる時点で変なんだがな

320 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 10:01 ID:dq9sbRba
計算器で計算してみると
VIT100鳥練習10リンゴ1でもVIT100オーラ騎士HP補正装備無しで16k→20kになるんだな
リンゴ10だと23kでふおおおおおおおって感じ

LV95VIT100ダンサーでもファブル鞭で11k超えて攻め阿修羅だと打ちもらしそう
VIT100オーラLKだと補正装備無しで27kとか超ヤバイ

321 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 10:03 ID:FkoPo7/H
RSでの反射量UPがこえぇぇぇ
カプラ残影無しだと復帰無理だし・・・

322 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 10:20 ID:XkKo5r8U
防衛でリンゴ警戒するのはTOM
ちゃんと守れてるところなら過半数の騎士がWPや大魔法地帯で蒸発してる
30分近く粘って復帰も潰せてるならようやくちらほら抜ける香具師も出てくるかもしれない
しかし阿修羅の待つ場所までリンゴが持続してると仮定するのはあまりにご都合主義
 
リンゴ騎士UZEEEEEEEって言ってるのは所詮レーサーのレベル
リンゴじゃなくてもお察しくださいってことだからリンゴのせいにするのは八つ当たり以外の何物でもない

323 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 10:39 ID:GLh2QiCJ
まあノーリスクのHPブーストは大きいぞ
WP防衛を抜けるのでもHPが多い騎士の方がクルセより有利と言われてるしな

324 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 10:47 ID:GLh2QiCJ
あと阿修羅主体の防衛引いてるところだと結構辛いかもしれない
阿修羅数アホみたいに揃えて騎士は全阿修羅とかやってるとことか

325 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 10:59 ID:8widx/ai
不発なくなったから昔よく使われてたサンクロードなんてのもまた使えそうだな

326 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 11:28 ID:In5+mWme
残像阿修羅チャンプ志望の廃アコなんですが
廃アコのスキル
ttp://uniuni.dfz.jp/skill2/chp.html?10akbXHodAhA91Jy
ttp://uniuni.dfz.jp/skill2/chp.html?10akaxIOdAhA91Jy
完全にDA切るかどれがいいでしょ?

327 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 11:38 ID:GLh2QiCJ
>>326
育成だるくなければDA取った方がいいんじゃね?
Gvでヒール使うことはまず無いだろうし

328 名前:326 投稿日:05/02/24 11:40 ID:In5+mWme
なるほどやっぱりDAは7ですかね?
1じゃ使えないらしいので

329 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 12:05 ID:JwqJUXvt
GvGなら高ヒールいらないな
PvPならヒール切りはバカにされるけどね

あとキュアはほしいかもしれない

330 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 12:07 ID:3zrwO1go
♯はスペック聞いた時に鉄砲みたいなもんだと思ってたが
数集めりゃ集めただけ凶悪になるんじゃないかと
まぁ、現状、鉄砲どころじゃないWizいるから関係無いか

331 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 12:08 ID:0yKGRRH+
>>327
待てこいつはマルチだ

332 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 12:16 ID:SIbb6j16
>>330
レーザー砲にマシンガンが追加されたらさらに強いじゃまいか

333 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 12:18 ID:/34YKQxn
>>330
長篠の合戦っぽくて楽しそうだなそれ。
ペコを騎馬隊に例えてバッタバッタ

334 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 12:21 ID:sJUQZPE5
でもマシンガンの分レーザー砲集めた方がよくね?

335 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 12:23 ID:r6Pj7MIq
レーザー砲が揃わない時はマシンガン混ぜたほうがよくね?

336 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 12:25 ID:JwqJUXvt
くだらんたとえをつかってる患者は死ねよ
おもしろくないんだよ

337 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 12:33 ID:jHgIW6vp
大魔法+#は死角がなくなるから強い。
AMP+マインドブレイカー、ディスペル、ブラギ、#
全部揃えばMDEF70で突っ込んでくる騎士も落とせる筈。

338 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 12:34 ID:mIPNhjQS
低スペックだから大魔法連発だと確実に落ちるんで
#&FA使いが多いとありがたいVITロキ鳥な俺

339 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 13:17 ID:LMrffDdM
大魔法出るようになったんだから素直にMSWIZ作ろうよ

340 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 13:39 ID:vlA9BeGI
PCは10万程度のものを毎年買って、5万くらいで売るのを繰り返して使うこと。
20万のを4年使うよりよっぽどいい。

341 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 13:42 ID:gK4K23Wt
なんか没落貴族のようで自己の尊厳を守るのに必死な様がさらに
滑稽だな。

342 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 13:44 ID:gK4K23Wt
誤爆

343 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 14:23 ID:5BYTyU4Z
スナイパー、ちゃんとGvステにしたらそれなりには強そうなんだけど
通常狩りを諦めてGvステにするスナイパーなんて大手ギルドでも少数な気がする。
元々ソロ狩り志向の強い職だしな。
Gv用にキャラにスナイパーの数十分の一の労力で作れるMSWIZ作ったほうが遥かに懸命な気が。

344 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 14:27 ID:jHrkf7Gk
ハンターは俺TUEEEEでオーラになる人が大半な気がする。
Gvに貢献したい人は同じ弓使いでも雷鳥になるからなぁ…

345 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 14:57 ID:0yKGRRH+
まぁMSWizなら大抵蹴られることはないから安泰だよな

346 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 15:08 ID:Z9ltYbqt
今後耐久力の無さから微妙になったとしても仲間の養殖手伝うのに必須だしな

347 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 15:30 ID:S5PCrPf/
スナイパーは狩りで強いんだから対人まで求めるのは欲張りだぞ。
俺はスナイパ持ってるけど狩りステ。
GVにはWIZを出す予定。

348 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 15:40 ID:Z9ltYbqt
某所の残影レポーター動画見ると気制限無くなった新残影いいなぁ
飛びまわってあっという間に崖上だ
過疎鯖ってのもあるだろうけど非常に軽快だ

349 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 16:01 ID:xR27TuXm
MBに以前の連打性能があったらWIZ陣とか
速攻乱されるよな

350 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 16:02 ID:3WAIHVE4
案外残影はPSいるけどな。
誰よりも早く抜けていく分、敵阿修羅やハンター、その他殲滅係りに集中攻撃
喰らう。それを引き付けつつ、相手を嫌がらせしないといけないからな。

351 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 16:15 ID:6G36d16V
wiz地帯にはブラギ出てんじゃね?

352 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 16:18 ID:WGCi3ZRy
>>329
Pvでもヒールなんて要らない。
ヒールのSP分ローヤル食うより白P飲んだ方がはるかに安く済むし。

353 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 17:20 ID:vlA9BeGI
>347
スナイパーが狩りで強いというのを単位時間あたりに稼げる経験値で考えると
他職よりも劣る可能性が高い。間違ったこと言ってはいけない。

354 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 17:23 ID:5CU8iYTg
>>353
OK。それじゃスナイパーは狩りもダメ、対人もダメってこったな


南無

355 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 17:29 ID:S+EpuJ1t
ここはハンター嫌いなインターネッツですね。

356 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 17:29 ID:ykVcwZtF
だって弱いんだもん

357 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 17:37 ID:yDK3gSkj
BSの時みたいになってる

358 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 17:42 ID:8ZsMy2SQ
BS持ちからしたらいい気味だ

スナイパ→狩りでは有用、Wizに劣るとはいえ安定性がいい / Gvではお察し
WS→狩りお察し / Gvでは有用

住み分けできていいじゃない

359 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 17:45 ID:vlA9BeGI
トレインうまけりゃどっちでも入れてあげるよ。
ソロばっかで下手な人ばかりだけど。
by プリWzペア

360 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 17:48 ID:S+EpuJ1t
コーティングがMAPで持続するようになったらWSは・・・南無。
ローグ系もだが。

361 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 17:54 ID:gome25LP
そのころには恐らく砦から追い出せれてコート続いても
砦に入ったら切れるからあんま関係ない罠。
まぁどっちかしか実装されない斜め上仕様な可能性もないとは言えないが・・・

362 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 17:54 ID:39deERxj
>360
喪前様は復帰潰しという言葉を知っているか?

363 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 18:05 ID:S+EpuJ1t
>>361
その修正と同時に、一部の効果がMAP移動(鯖移動含)&ログアウトで切れなくなる。
速度とかブレスは城入ると切れるけどな。

>>362
復帰潰しって主に攻撃側が防衛側相手にするものじゃない?
攻撃側有利な修正だと思うが。

馬鹿なんでもう少し噛み砕いて説明plz。

364 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 18:08 ID:h9IlNQ7a
印象だけで必死にハンターを叩きたいのがいっぱいいるスレはここですか?

365 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 18:15 ID:SJLL40mg
鯖によりけりだと思うけど
防衛の騎士なら白で十分だと思う
マステラ欲しいのはロキ雷鳥とか非STR職だろうね

366 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 18:22 ID:pYXJBE/f
狩人も同盟に1,2人くらいはいてもいいよな
それ以上は確実にいらんが

残影とかHitストップ面倒なのも遠距離射撃使えて楽だし
雷鳥でいいじゃんとか言う奴いるけど弓、矢を持つ重量分アイテム持った方がいいし
雷鳥はVit極が多いから通常攻撃でのHitストップは期待できん

勿論狩りステな奴はどの職もいらん
狩人で対人出るならVit30、40は最低限振って欲しい

367 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 18:28 ID:O1Kdxz2v
>>364
お前みたいにスルーできなくて必死に噛み付くハンタ、スナイパも多いからな・・・
お前が黙ってれば多少はマシな流れになるよ

368 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 18:44 ID:M5YyymIK
WSってGvで使えるの?
アサ、BS、WS、ハンタはGvではかなり厳しいと思うけど

369 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 19:07 ID:vKW5SQOg
WSは武器防具破壊のメルトダウンがあるだけでGv生きていける

370 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 19:07 ID:daMGK5+9
WSのスキル見てきたらどうですか?

371 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 19:16 ID:XkKo5r8U
>>370の言っている意味はイマイチよく分からんがメルトダウンは怖い
全身コーティングなんてクリエイターじゃないと_だしメンバー全員に掛けてたら経費だってえらいことになるだろ
もちろん手間も。
大体直接敵部隊とガチする前衛に盾コーティング鎧コーティング武器コーティングするくらいじゃまいか
それ考えると全身どこでもぶっ壊せる可能性を秘めてるメルトダウンが掛かったWSが暴れるだけで相当なプレッシャーを相手は受けると思うがどうか?
俺だったら真っ先に潰したいのがWS

372 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 19:24 ID:M/PFSM2h
メルトダウンによる盾破壊は確認されてないんじゃないか?
武器と鎧破壊でも脅威なことに変わりはないが。

373 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 19:27 ID:GLh2QiCJ
潰すって言ったって剣士系の次に堅い前衛潰せる職とか阿修羅くらいだな
しかも近づきすぎるとVIT70くらいでも簡単にスタンするHFが飛んでくる

374 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 19:29 ID:3VN/oA+B
付け加えるなら

・素手でもok
・CRで範囲可能
・消費はSPだけ

と、なにをしても金ばかりがかかり
武器を取られたら何も出来なかったBSからみるととても便利そうだ。
優秀ユニットとは言えないが居てくれるなら居てくれた方が良いレベルにはなったと思う。

375 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 19:34 ID:lu6HGGNd
脱衣ローグ並みに優秀だと思われ。

376 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 19:41 ID:6aJhazjA
>>375
痛烈な皮肉だなw

377 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 19:43 ID:vKW5SQOg
WSがいるだけでER篭城戦を崩すのがだいぶ楽になる
ロキつぶしとか前衛の武器防具をじわじわ壊すとかな
戦略に影響を与えるくらいの性能だぞ
5回CR受けてどこも壊れない確率を考えてみればいい

378 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 19:44 ID:LMrffDdM
武器はゴーレム混み武器、防具はカナトゥスか・・・
武器はともかく防具は攻め側には無理だろ(;´Д`)

379 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 19:50 ID:GLh2QiCJ
WSが台頭してくればフルコートだろ
まあケミのオーラとか鯖に数名だから大手でもまともな手段ではきついけど
灰色っぽい大手ギルドとかは用意してくると思う

380 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 19:52 ID:VbQQb5WO
攻め側はタイミングを選べるからいいんじゃない?
必要ならコーティングをできるわけで
防衛側はコーティングかけなおしはじめたところに突撃とか大変だし
ケミを抑えるのが重要になりそうだな

381 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 19:59 ID:S+EpuJ1t
篭城でも修理BSを後ろに配置して壊れたらそこにいくようにすればいいだけじゃん。
ま、手間かけさせるといった点で◎。

382 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 20:02 ID:ivYqENYf
うちは中堅くらいの同盟なのですが、前回のGvでWSに壊されまくって散々でした。
現状コートする予算無し、そもそも実戦Lvのケミが居ません。
WSが普及して来た場合真面目に対策が思いつかないのですがどうすれば良いでしょうか?

383 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 20:04 ID:354fxPjD
>>382
1、見たら殺す。
2、武器防具ともに予備を持っておく。
3、コーティング

好きなのを

384 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 20:14 ID:YESBs5ME
>>382
取り合えず防具は置いといて武器だけ修理しようぜ
ってことで
4.二垢商人を修理財満載にして放置

385 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 20:19 ID:vKW5SQOg
武器だけならBSの武器修理で直る

386 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 20:23 ID:/Os8gGtL
防具も直るっての

387 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 20:24 ID:gI4gRcyT
IRISの金ゴキC取引スレ、また茶ふいた。

388 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 20:30 ID:REpkex8m
>>387
いい加減鬱陶しいから黙れよzkg('A`)

389 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 20:34 ID:gI4gRcyT
>>388
GVG必須カードだし、まぁカリカリしなさんな。

390 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 20:41 ID:322gfhCm
GG必須カードとか
無理

391 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 20:49 ID:JmU1T8PX
Gvでしか価値がないの間違いでは。

392 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 20:50 ID:NSC4oQoN
必須カードになってみんな金ゴキ持ちだったらスナイパーの地位が劇的に向上するなw

393 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 20:57 ID:vz5wN/9r
GGやってるやつで金ゴキ持ってないやつとかいまどき居ないだろ

394 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 20:58 ID:dizosMbt
金ゴキは対人以外では嵐狩りとゲフェンADトレインくらいしか使うところ無いな

395 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 21:01 ID:qFSXlr7L
ゲフェADトレインに使うって、ミニデモのJTか?
普通闇鎧つけない?

396 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 21:01 ID:soIuLzvr
 (゜ω゜)
。ノ   (。 ry

397 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 21:06 ID:NSC4oQoN
>>395
ゲフェADはDAがうざい

398 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 21:08 ID:XkKo5r8U
ケミ一人で全員コートして回るとか激しくTOM
現状で考えられるメルト対策はズバリ修理スキル取得のBS
ERの奥に修理BS置いておいて、壊れた香具師はチャットに入って直してもらう
復帰地点のピストン輸送ポタ子みたいに、ER隅の修理BS子はこれからメジャーになる予感

399 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 21:13 ID:Hw8NFDrw
>>536
修理じゃ攻めを鎮圧してからようやく装備治せる
戦闘中は壊れたまま戦わないといけない
それに対しコートは壊れないまま防衛できる

手間&金かかるがなるべくコートのほうがいいぞ

400 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 21:24 ID:MSI8dR69
>>536
Alt+0〜9に「%武器壊れた」もしくは「$武器壊れた」を仕込んどくのはどうだ。

と思ったが、仮に戦闘中に修理しても結局すぐぶっ壊されるから意味無いか。
しかもPTかギルドにBS入れとかないといけないし。

401 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 21:27 ID:Y1d/hT49
ttp://www.geocities.jp/s_yassam/2-23.html

なぁ、ゴスペルでHP35kって・・・アホか・・・

402 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 22:05 ID:ykVcwZtF
熱血必中ひらめき幸運シャインスパークだな

403 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 22:13 ID:rxjZgVWx
幸運使う状態ならひらめきはいらないな

404 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 22:14 ID:nHuLX1db
熱血→魂
だと思ふ(´∀`)

405 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 23:01 ID:jiwRvEbN
おまえらスレ違いだぞ
相手気力50+自気力150+改造MAXなら熱血でも十分落ちる

406 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 23:11 ID:a5CU0mpM
ところが3次前は武器改造がない罠

407 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 23:15 ID:ykVcwZtF
おまえらゴチャゴチャうるせぇ
アムロかショウ突っ込ませときゃいいんだよ

408 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 23:39 ID:lct0gqtd
ボスボロットでいいよもう

409 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 23:49 ID:yKirw0uo
ハイパーオーラ斬り最強!

410 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 23:51 ID:5BYTyU4Z
アムロなんか雑魚。ショウが最高。
4次のサーバインの強さには感動した。

411 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 23:53 ID:VOOLtwAn
あれで射程が1じゃなければな

412 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/24 23:57 ID:3WAIHVE4
変な流れになってきてるので、質問をしてみる。

セージのLPの実用レベルとDEXってどのくらい?高ければ高いほうがいいのは
わかってるんだが、ソロ中心だからDEX=VITとかは無理なわけで・・・
必要DEXによってどの程度INTに振ろうか考えてるので、意見ヨロ。

413 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/25 00:04 ID:9fIb/GsZ
>>400
とりあえず今すぐそれやってみw

414 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/25 00:19 ID:cB04U8GS
>>412
D-Vセージの完成形DEXはカンストの99
スカスカのなんちゃって防衛に決めるならDEX60程度でも平気だが、
わざわざ対人型を作るならDEXはカンスト以外に有り得ない
で、完成DEX云々以前に、D-Vセージで狩りになる程のINT振りはTOM
INTで効率出すには最低でもINT70とか必要になる
素INTを70も振ってしまうと、DEXとVITが完成しない

415 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/25 00:31 ID:WGZZUbX7
どうやって育てるのそれ

416 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/25 00:32 ID:sp0dG2Ul
知り合いにいるけど、ちょいStr振って付与と場でなんとか狩りしてるよ。

417 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/25 00:33 ID:TmAkvRC+
2垢PC狩りの方が良いかと

418 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/25 00:34 ID:ToQPP1vQ
MB修正がくる前はOD2FでトレインMBかますセージがちょくちょく見れたな

そんなセージを必要とするような大手だったらギルド養殖してそうだがな

419 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/25 00:34 ID:yUD5kjrU
>>412
LPとるなら5
Dexは振れるなら振るに越したことはないが、ブラギ修正でカンストしなくても決まる時は決まる
Dexカンストしてもロキ張ってたら何もできん
ロキがなければ、献身役が蒸発する前にLP張ってWPに気合で逃げ帰れ

いってみれば献身役が蒸発する前にLPを張れるDexと、スタンしにくいだけのVitがあればなんとかなることが多い
一番の天敵は白ぽが発動しない激ラグとロキだから

420 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/25 00:38 ID:D+aoFn3s
鯖、攻める先の規模、クルセの耐久力次第でかわるからやっぱ高いに越したことはないとしか言えないんじゃないの?

421 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/25 00:59 ID:HR5LNtWg
バードのスキルってどれが20秒持続するの?
ブラギが持続するのは知ってるけど

422 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/25 01:03 ID:EOaNDjGE
独奏すべて

423 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/25 01:10 ID:LN42n9SH
Dexカンスト>Vit60〜80>Str-Agiセージがオススメ

424 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/25 01:42 ID:xGMycTIW
AGIいらね
その分LUK9だな

425 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/25 01:58 ID:HR5LNtWg
DEX99、VIT91、STR30くらいがベストだな。
Qファブル杖とか使えばVIT100になるし。
STR30もあれば付与西兄貴で500k出ると思うよ

426 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/25 04:50 ID:mdkQ3oda
ゴーレムcで脱衣防げます?

427 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/25 05:04 ID:ivsEmSNy
muri

428 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/25 05:26 ID:ND1/llTA
ゴスペルマジTUEEEEな。
献身しつつ味方の大幅強化とか最高。
ゴスペル出すとLP消せる&そこにLP出せなくなるし。
ステALL+20なんて発動した日にはWIZが無詠唱INT140鬼化

まだ検証とれてないけどHP1000〜9999回復がエンペにも効くかもしれないとか。

とりあえずゴスペルパラディン凄くほすぃ

429 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/25 06:59 ID:wN57frh7
それが本仕様ならな。
アスムも今が本仕様なのか気になるところだ。

430 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/25 07:17 ID:O3pSKG2+
ゴスペルと献身って同時使用できたか?
ゴスペル発動時に術者にディスペルかかるから献身は解除されたと思うが

431 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/25 07:37 ID:0mRkHmRT
持ち替え前提のイビルドルイドC挿し鎧の使い心地を前回GvG時に使用していた人に
質問なんですが。
使い心地というか、ドル鎧推察してヒールとかリザ4とか撃ってくるプリって
いたんですかね?
これから需要が増えるかどうかも是非。

432 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/25 07:39 ID:OE6IL2OG
>>430
ゴスペル範囲内の仲間に献身効果があるんじゃないっけ?

433 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/25 07:44 ID:9j9dzt+2
ヒールやリザなんて絶対飛んでこない
そんなのの前にMSで消し飛ぶ

434 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/25 08:33 ID:7QpskYqF
でやすくなったGXで消し飛ぶと聞いたけどホント?

435 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/25 08:39 ID:OE6IL2OG
Wizが使うときって崖から大魔法使うときだろ?
GXやリザなんて食らう方がおかしい

436 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/25 09:16 ID:mdkQ3oda
j鎧+献身付きのWIZがずらーっと並んでたら攻めで騎士はWIZに何すりゃいいんだろか・・・
たどり着く前のカーブあたりで必ず阿修羅れるし(;´д`)

437 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/25 09:23 ID:WQcMeulA
献身ついてる奴に一斉スパイラルピアース
クルセも無敵じゃないんだから4〜5人から集中砲火貰うと一瞬で沈むぞ

438 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/25 09:25 ID:rEQlZUhM
EmCが来たら防衛線を複雑に張れる防衛ギルド以外は
抜けられまくりの駄目バランスになる予感。

439 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/25 09:37 ID:SVkiTTOU
>>428
601 :(^ー^*)ノ〜さん :05/02/24 23:16 ID:NvTAkggO
ゴスペルの持続SP消費なんだけど、LV10で最初SP100消費したあと5秒くらい経ったときに35減った。
以下10秒ごとにSPが減っていって、1分経つと効果切れ。
計算すりゃ分かるけど1分でSP310消費_| ̄|○


Spの自然回復も止まるし回復剤の使用も不能。
ゴスペルしつつ献身なんて夢カラサメナサーイ、と言うか
ゴスペルすると沈黙以外の状態異常と献身含むすべてのエンチャントが切れるから併用は無理。

440 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/25 09:45 ID:OE6IL2OG
韓国告知:1月25日定期点検案内
■本サーバーパッチ内容
- ゴスペル 効果の中でダメージをあたえる効果が対象者のディボーション(献身)と同じ状態に適用されるように修正しました。

これは?

441 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/25 09:53 ID:TOan2AgF
>>437
ディフェンダーで防がれない?

442 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/25 10:38 ID:/dn34S6f
>>440
ダメージをあたえる効果ってあるから敵に対してだと思うけど
それでも意味がわからんね
無理矢理考えると
・敵に与えたダメージ分をパラが食らう?
・敵にダメージ与えても詠唱妨害効果はない?
・味方に献身効果?

443 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/25 10:46 ID:xGMycTIW
毒と出血って複合する?
複合するなら緑などで両方とも治るバグがありそうだけど

444 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/25 10:56 ID:AOgeJETx
ゴスペル効果の(範囲の)中で(他のスキル等による)ダメージをあたえる効果が・・・
と読めば味方に献身かかるとも読み取れるな。

445 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/25 11:46 ID:OE6IL2OG
そうなんだよ、確かに意味が分からないんだよな・・・

446 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/25 11:48 ID:2fdDUlZJ
ゴスのランダムダメージが献身を貫通していたのが
ちゃんと献身を適用してクルセ(パラ)にダメージが行くようになると認識している

447 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/25 13:27 ID:0ni3O2oO
ゴスペルに献身効果は無いです。
それから教授がいればspなんてどうにでもなる気が。
スパイラルピアースは、ディフェンダーでゴミになるからなぁ、まぁDF無ければいいかも?

448 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/25 14:35 ID:4EBhrKVa
Gvでも献身と献身対象者が同時にダメージ食らった時って詠唱妨害される?
禿とかジェネスケとかの5*5くらいの範囲攻撃だと止まるんだがGvでこうだとBDSの雨でLP止まるのかな、と。

449 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/25 15:15 ID:APljzVXv
>>429
アスムは知らんけど、ゴスペルに弱体化予定はない。
クルセスレテンプレに載ってるのは、修正前の旧仕様。

450 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/25 15:23 ID:ivsEmSNy
教授とか気軽に言うな

451 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/25 15:28 ID:zuEldv11
まぁ教授が無理でも結婚スキルがあれば何とかなるかもしれない。
あとは青PPで経費節約か。

452 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/25 16:03 ID:ND1/llTA
アスム今なら砦前でかけて100秒って使い方の他に、旗復帰組にかけるのもオススメ。
100秒とはいえ旗から戦線まで近い時はいいぜ。
ついでに砦内ではダメージ1/2になってる。(日本独自仕様だな)

修正されることは確定してるが癌のことだから結構な間使えそうな技だ。

453 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/25 16:05 ID:t1+dkeYO
現在日鯖ではゴスペル中回復剤の使用は可能といっておく。
ソースというかクルセスレで検証した人みんなそういってくれてるんで間違いないかと。

454 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/25 16:30 ID:rQTzeez3
sage転生は、狩りステなら楽なんだがな
今は少なくても狩りステオーラsageがドンドン増えて
今後、教授くらい当たり前になりそうではある。

>>448
誰も答えてないから答えよう
Gvだといくら範囲攻撃に巻き込まれても止まらん。

455 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/25 16:45 ID:EDHMOwKa
ところでEmCってなに?

456 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/25 16:59 ID:KexZeGLc
エマージェンシーコール
ギルマスの周囲にギルメンを呼び出す(テレポしてくる)
シーズのみ使用可のギルドスキル

457 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/25 17:06 ID:KexZeGLc
>>456
あとクールダウンタイム(ソウルバーンの15秒みたいなやつ)がある。
5分間はギルドアクティブスキルが使用できない。
詳しくはOWNへ。

458 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/25 17:14 ID:RKIFt/1j
韓国のGvGで頻繁に鯖落ちする理由がギルドスキルにあったら嫌だ。

459 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/25 17:16 ID:evCIpRyA
エマージェンシー→いっきにくる→鯖落ち防衛

460 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/25 18:21 ID:EDHMOwKa
>>456 thx
詠唱がどの程度なのかな。残影モンクあたりがギルマスだと強そうだ。
金ゴキもちがギルマスだったら防衛できなさそうだな。

461 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/25 18:21 ID:ba1/Amlg
>>441
一応防げるけどDF献身型の育成速度考えたら現実的じゃない感じが。
現状のディフェンダー習得者数がお察しだからなー

これから微妙に出てきそうだけど。

462 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/25 20:08 ID:dW6B/lSX
オブジェクトでてる間はニュマでいいじゃん

463 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/25 20:30 ID:Xiw7yWqn
>>461
V-D教授とか言い出すんだからそのくらいはきっと楽勝なんだろうw

464 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/25 20:36 ID:lDorwfxq
エマージェンシーの適用って視界内じゃなかったっけ?
前そう見て大して影響無いなって思ったので・・・勘違いだったらスマン。

465 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/25 20:40 ID:e7yPpM5T
>>462
邪癌の力を舐めるなよ!(ゴゴゴゴゴゴゴ
いや、まぁあれだ。次のGvじゃOBJ制限戻ってるかもしれんだろう(;'A`)

466 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/25 20:42 ID:sYIVDKLk
戻る事はないだろ。
長時間OP占有するQMや罠が無くなったのが原因なわけだし。

467 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/25 20:47 ID:m2GlygMt
>>466
それが原因なのかOBJ制限解除されたのか謎

468 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/25 20:52 ID:sYIVDKLk
制限は解除されてない。
不発するのはFWで確認した。以前より出るけどな。

469 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/25 20:58 ID:m2GlygMt
解除というか緩和というか

470 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/25 21:25 ID:Vj/gXTNK
魔法が出るんなら白Pも出るようにしてくれないとバランス取れないだろ

471 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/25 22:48 ID:48wgnBOO
ポーションは5秒待たないと次を使えない仕様にすればいいよ

472 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/25 23:11 ID:y0BkNE4m
魔法はMSも1個までしか重ならない仕様にすればいいよ

473 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/26 00:51 ID:Ul/AHIgj
スキルのノックバックあれば戦線の押し合いという熱い状況を維持できるんじゃないかとか思うが・・・。
熱い戦いされると管理側としては困るだろうからなぁ。

474 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/26 01:08 ID:XVvbUOM2
>>471
現状でも攻めるのがきついのに、そうなってしまったら
転生二次が完成したら堅守を落とすのが不可能に近くなるぞ

475 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/26 01:33 ID:QHbGXZ8M
スキルのノックバックあるとWPで守り、スピアスタブやSG、CAで完封できそうなんだが

476 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/26 02:51 ID:VPsF7CoW
砦一階で20人くらいでLov使いまくればロキ不発するかな

477 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/26 03:14 ID:7rf2l7jx
>>474
前々回までは攻めが有利すぎたからちょうどいい
Chaosみたいな例外鯖はどうでもいい

478 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/26 03:53 ID:WleYxIGm
防衛が強くなっても大手の支配力が増すだけで
中堅同士のいい勝負が期待できるってのとは違うんだよな
というかラグ頼りの防衛はchaosのと同じだと思うがな
そのどうでもいい鯖と同じ状況になるのがちょうどいいって矛盾してね?

479 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/26 04:14 ID:wF65Fcx7
スキルのノックバックあると、なんかバックステップしまくる気がするんだが

480 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/26 05:42 ID:7rf2l7jx
過疎鯖は攻めが有利すぎでツマンネだから防衛力が上がってくれるのはうれしい限りだ
防衛力が上がったことで例外鯖の不落砦がますます落とせなくなっても知らない

481 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/26 05:45 ID:8TiAx6sR
本来なら史実においても、攻城側は防衛側の3倍の兵力が必要とされる。
それがROにおいては同規模の勢力が来ると、
地形的に有利なはずの防衛側が落とされるという状況だった。
今の防衛有利の流れは、より本物の攻城戦に近くなったかもね。
元々、リアルの攻城戦は防衛側が有利なものなのだから。

482 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/26 05:56 ID:aydLOvpn
城に門がないのはおかしいヽ(`Д´)ノ

483 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/26 06:03 ID:UeXA/eg0
昔はな、門が実装されてHPが設定されるって話もあったんだぞ?(AA略

484 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/26 06:30 ID:hJwTfs9Q
MDEFが精錬できないせいでどいつもこいつもMDEF同じなのがよくないな
金ゴキは極端すぎるしな・・・

485 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/26 06:55 ID:7rf2l7jx
そんなこと言ったら精錬値が同じならどの職もほとんど同じDEFじゃないか

486 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/26 07:37 ID:KNK8Oq9l
MDEFを高めればその分DEFが下がりまくったりカード効果を得られなかったりする
MDEFが中くらいでDEFもちょいとあるような互換装備もあるしバランスがそれほど悪いとは思わんがね

487 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/26 08:38 ID:OoepasWR
MDEFは今かなりいいバランスだと思うが?
DEF⇔MDEFがバランスいいし、装備制限があるためまた面白い。

ところで某モンクのサイトでハッケイを混ぜるだけでほぼ落とせる。
それでも抜けてくるやつにだけ阿修羅で十分とあったんだが、GGでハッケイってどうなの?

488 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/26 08:39 ID:cNLFSvEi
確かに前はポコポコ落ちすぎたが、逆に今は落ちる気がしないって感じだな。
バランスはこれぐらいでいいのかもしれんが、WP防衛がゲームっぽくないと言うか
なんつーか、ハメに近い状況になりつつあるよなぁ。

489 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/26 08:45 ID:1Y5ZaUZg
流れぶった切ってスマン、対人武器作るとしたら
ヒドラとスケワカ何枚ずつがいいんだろうか。

ヒドラ4枚 : 1.8倍
ヒドラ3枚 ワカ1枚 : 1.84倍
ヒドラ2枚 ワカ2枚 : 1.82倍

と、ヒドラ3枚・ワカ1枚挿しが一番倍率が高そうに見えたんだけど、
スケワカのAtk+5が対人においてどれほど効果があるのかがイマイチ実感できない。
スケワカ1枚と2枚どちらがいいんだろう。

490 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/26 08:45 ID:UOdpnHik
今は、とか、なりつつあるって
まだ1回しか転生きてからGvしてないってのに・・・・

491 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/26 08:55 ID:DT5cv7Lg
普通に考えたら、今後のデカいアップデートは、新ギルドスキルぐらいだし
先週のような状況が続くと思うがな。
転生が台頭してきたら、今どころじゃなく防衛強化だろうし。
攻め側は激ラグの軽減を願うぐらいじゃね?

492 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/26 08:58 ID:SlMpYg8+
WPが現実で言う門なんだろうな
そこ通られたら終わりみたいな

493 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/26 09:20 ID:ataLZm2q
ロキWP防衛がある以上は
その状況で、どんな装備(手に入る現実的な物で)でも耐え切れないような
範囲攻撃を一斉に浴びせられたら、さあどうする?みたいに言われると
どうしようも無いとしか答えようがないからな。
結局、不発が起こるの期待して突っ込むしかないんだよな。

まぁとりあえず、回復使えないのと、超絶ヨーヨー現象を何とかしてくれ・・・。

494 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/26 10:27 ID:NGIFoOuR
インデュアのMDEF+10は失敗修正だと思う。

耐久力において最高の騎士クルセがさらに固くなる
 ↓
重力がそれに合わせて魔法火力をインフレさせる(MBr)
 ↓
騎士クルセ以外の職が割を食う

重力の動きを見ているとこういう印象を受ける。

495 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/26 10:29 ID:l5QScpWD
>>494
そのインデが現在日鯖じゃ使用不可能なんだが・・・

496 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/26 10:33 ID:We85DYq9
>>494
向こうは、人がいない+ラグがないって環境だから、それで問題無いんだろ
動が過疎を基準にバランス調整してるのなんて禿既だし、どうしようもない

497 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/26 10:34 ID:yHvsOpof
>>494
修正失敗どころかオブジェクト制限緩和のせいで全職にそれがあってもGvにならない気がする

498 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/26 10:43 ID:PAz6wygP
スタダ失敗したら落とせないな

499 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/26 10:47 ID:GOhtrppy
>>496
韓国の攻城戦時の鯖の重さは日本以上。
この前の攻戦戦でもエンペが消えたり凄かったらしい。

500 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/26 10:51 ID:GOhtrppy
ああ、でもPOTの連打は比較的スムーズという話も聞く>KRO
シーズモードでのPOT使用回数に制限をかけてくれという
建議が出てたくらいだからな。

501 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/26 11:08 ID:SmlTMv4l
日本以上のラグでPOT連打できるとか向こうの人間は先行入力の手練れなのか?('A`)

502 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/26 11:13 ID:yWwE5f9p
>>488
何故か待ちガイルを思い出した

503 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/26 11:14 ID:GOhtrppy
韓国のように砦前MAPと砦MAPが置いてある鯖が別々になったら
POTも使いやすくなるんだろうか。

504 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/26 11:38 ID:VPsF7CoW
全オブジェクトが出ても軽ければ文句言わない。鯖増強しろ

505 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/26 11:52 ID:1xpEzWH4
現実を見ろ

506 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/26 12:09 ID:7n9q2vPS
でもまぁ>>504には同意だな。神バランスになり得るかもしれんのに
ラグでぶち壊してるのはなんとも惜しい

507 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/26 12:13 ID:UOdpnHik
しかし504の言い方だと
オブジェクトが出たら文句いうのが普通みたいに見えるんだが

508 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/26 12:24 ID:iB2NQFtI
まぁオブジェクト制限無しだと大手はWizとか増やしてきそうだし
ブラギフルオープンだしLoVとか飛びまくるし
重すぎるしエフェクトオフ必須になし鯖落ちるし

不可能だろ。

509 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/26 12:27 ID:J20iy5pJ
>490
みんな文章書くのは素人なんだから、細かい表現が杜撰なのはしょうがないよ。

510 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/26 16:26 ID:Ul/AHIgj
MB+アロエベラでセルフブースト阿修羅とか可能なんかな?
できてもホント誤差範囲っぽいが。

511 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/26 17:51 ID:KsPpGMrH
>>510
ボス相手なら計算上は5000くらいUPするが
シーズ、あれタラレイドの影響受けるとせいぜい1000くらいかな。

512 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/26 18:27 ID:+TQlYWdC
MBでの上昇って武器が火属性でも上がる数値は変わらないんだっけ?

513 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/26 18:29 ID:OpvpZV7L
LisaでTSを使用してる人間が撮影した動画がUPされてプチ祭り
ちなみに「廃Lisa板のキモスレ」にURLあります

514 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/26 18:38 ID:KsPpGMrH
探すのめんどいからurlキボン。

515 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/26 18:47 ID:7rf2l7jx
RTX使った動画がアップされてるところもある

516 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/26 19:57 ID:rd9x8rfE
yy11.kakiko.com           lisah/

517 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/26 20:16 ID:3jcPg9GY
1 :Akemino ★ :05/02/22 14:12 ID:???
GvGを語るスレッドです
叩き、僻み、RMT、チート、BOT、ツールに関する話題はダメです
バランス論、職叩きは>>2を参照し、誘導に従う事

518 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/26 20:31 ID:Ul/AHIgj
>>511
そんな増えるのか!
ボロマント装備とかでタラのみの相手には結構イイ感じなのか・・・。

519 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/26 20:57 ID:zFpkgifw
とりあえずWP出たらLP唱えろ。
それすら出来ない所はGv撤退しろ。



こうですか?重力様|A`)

520 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/26 21:36 ID:lw9hhMwZ
ここヘタレが愚痴るスレじゃないんで。

521 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/26 21:48 ID:n/J7d3Nw
だよなぁ・・・
攻め不利なら防衛重視でいけばいいのに

522 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/26 21:58 ID:SvS4Ro/5
TS云々よりも鯖の軽さに衝撃
マジ古鯖クソだわ…

523 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/26 22:00 ID:QHbGXZ8M
5期鯖の前回のGv2週前と比べて激重だったわけだが

524 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/26 22:11 ID:SvS4Ro/5
これは2週前の2/13のらしい
まぁスペック良さそうだからその点もプラスされてるかな

525 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/26 22:50 ID:hJwTfs9Q
- ロキ内だと1度だけスキルを使えるように変更しました。

とかどうよ?

526 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/26 23:01 ID:KrsHC4kk
既に砦取れてるの前提で語ってもしゃーねだろ。
ここはGvの防衛だけについて語るスレですか?

OJB制限解除になってからそんな話ばっかり見かける。

527 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/26 23:08 ID:3jcPg9GY
OJB制限って何?
マジで。

528 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/26 23:17 ID:QHbGXZ8M
文から判断できるしそんな小学生みたいに突っ込まなくてもいいじゃん

529 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/26 23:22 ID:muZcEtpt
OJB制限 ⇒ OBJ制限これでいいかね。

530 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/26 23:38 ID:Ul/AHIgj
だって小学生並ですもの!ってね。

ロキ込みで完封できない規模の場所だと、
一回でもLP詠唱通ったら張られてしまって大変だったので今週は楽しみだ。

531 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/26 23:45 ID:UOdpnHik
忘れないででもおいとけば、LP無効にできるんだけど

532 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 00:18 ID:jmD4h2ty
メテオウイズ56人のギルド最強

533 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 00:23 ID:MxU2kcp3
Lisaの動画みたけどAspd自体は普通じゃねえ?
リカバの速さ見ればわかるが速度あげて録画してるみたいだし

534 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 00:34 ID:PMFUBFOO
一見じゃばれない程度にTS使ってる奴は割といると思う。
集中速度増加状態の二極ハンター野郎に速度減少かけても射撃スピードかわんなかったりな( ´_ゝ`)

535 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 00:51 ID:RPEyaxuZ
>>533
通路のオーラハンターと射速を比較してみれw
中盤で2箇所同時にAS出してなかったか?
青ポがぶ飲みで微妙だったけどな

536 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 00:57 ID:zAZvcS0W
腕の振りで大体の連射速度わかるからな
低ASPDなら尚更

537 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 01:30 ID:XgxkriAG
問題点は速さじゃなくてカーソルが合ってないのに攻撃できてる点

538 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 01:58 ID:elY3SKvQ
DSの間隔がずっと一緒だったりと、あまりにあからさまなのも居るね。
QMかけるとモーションキャンセルしてるかがハッキリ判るが。

539 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 02:01 ID:6U3BCtmQ
>>532
金ゴキ持ちが進入したら一瞬で終わる件について

540 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 02:31 ID:DGEL7yb1
書いて有ることしか読み取れないのかおまえは

541 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 02:56 ID:6U3BCtmQ
書いてあること以前にネタだと踏んでるんですがね(・,_,・)
マジに返されても困るわぁ。

で、もしかして1人だけで侵入すると思ってる?
それこそ書いてあることしか読み取れないの〜?って感じなんですが。

542 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 03:04 ID:D/IClQDz
荒らされても困るわぁ。

543 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 03:12 ID:2meyZ2xQ
荒らしの基準が上のレスなら、殆どのスレが全部荒らしになりますよ。

544 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 03:41 ID:umvbtIEm
>>542の書き込み自体が煽り・荒らしの典型、さわんじゃね

以下、何事もなかったようにGvGに関する情報交換をお楽しみください

545 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 05:36 ID:f47/ZjhJ
セージに黄ジェムいっぱい持たせて油連打
上級ボスが出たら防衛地点にテレポさせてから突っ込む
これでどこでも落ちないか?

546 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 05:40 ID:2meyZ2xQ
>>545
で、喪前様はどうやってエンペ叩くつもりですか。

547 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 06:15 ID:XgxkriAG
>>545
それ防衛法

548 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 06:39 ID:Sgqv1tBe
ちなみに先週からエンペ属性って聖になったの?

549 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 07:04 ID:76wvYSiZ
>>548
( ゜д゜)< ログ検索しようぜ

550 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 09:59 ID:r3dots2P
ボス2匹くらいずつ送り込めば消耗狙えるんではないか?

551 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 10:19 ID:B9S59Yci
どれだけ復帰阻止にあてるのかと
相手が打って出てくる事も考えた方が良いぞ

552 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 10:38 ID:BYmp/F1u
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050227/tgs_ro.htm
 運営側が主導するものとしては、毎週土曜に攻城戦を開催します。
これは通常の攻城戦とは違うオリジナルイベントで、優勝すると賞金が出ます。
賞金総額は300万元(900万円)です。

編: それは豪儀な企画ですね。

陳: 現在56のサーバーが存在しますが、各サーバーごとに、優勝ギルドに5,000元(1万5,000円)を出します。

553 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 10:58 ID:PMFUBFOO
本来週二回が仕様なのにめんどいから週一回しかGvGを行わないガンホー
台湾より圧倒的に糞

554 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 11:05 ID:QwmGhIEo
え…週1の方がよくね?

555 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 11:07 ID:wU28QUeT
NEETじゃないから週2回開催されても参加できないけどな

556 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 11:09 ID:PMFUBFOO
まぁ台湾みたいなイベントは期待できないってこった

557 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 11:14 ID:B9S59Yci
鯖56って1鯖あたり接続人数どのくらいだよ・・・

558 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 11:16 ID:4cS7a5h5
>>555
週1回だけ参加すればいいじゃない

559 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 11:35 ID:Znyqa1nY
遊技新幹線は新しい鯖が接続人数3kに達するたびに鯖増設じゃなかったっけ?

560 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 12:00 ID:eBCmQ8LJ
乳患者のガイドライン

・揚げ足取りをされると荒らし扱い
・反論されると全く違う方向で反論して足掻く
・ログを検索せず単発質問ばかり
・スレが1000をむかえる前に新スレ誘導ができない(書き込み自粛ができない)
・気に入ったAAはそのままコピペして使い回す
・swjn(さわんじゃね)等と面白くもないスラングを好む
・荒らしがスルーできない。自分が最後に言わないと気が済まない
・そこら中に蔓延しているコピペにいちいちレスをする
・反論の仕方が煽りコピペばかり 例)「釣りの証拠は?」
・やたらとID検索に精を尽くす
・自分に敵対=荒らし という脳内思考
・強い職を認めない。経験話ではない脳内対人戦を語り、職叩きをする
・特に対ボス戦の話が脳内丸出しで酷い傾向
・ボスは阿修羅モンクしかMVPをとれてないと思っている
・自分は1キャラオーラが精々なのに「4キャラオーラくらい普通」などとのたまう
・オーラ持ち=ニート という考え
・そのうえ非オーラ持ちはリアル比較話を始める
・高級なアイテムのSSがでるとすぐに「エミュ鯖ですか?」
・ガンホーと重力の区別が付かない。重力が悪いときでも、ガンホーしか叩かない
・現金で500M↑持っている人は不正者扱い。1Gクラスだと全く人を信じない
・変な外人を好む

561 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 12:19 ID:f69oQZ1Q
掲示板絡みのネタについてはにゅかんというより、所謂ゆとり教育の寵児の特徴だな
あと一番下がよくわからん

562 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 12:21 ID:/W5Dnjmo
韓国でも攻城戦を週1にしてくれという要望が出始めてるしね。

563 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 12:24 ID:nj55FaQa
Gv週1ってのと、精錬費用と(武器修理の材料も独自?)あたりだけはうまくあわせた感があるな

564 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 12:44 ID:27FuODIB
変な外人ってTOMじゃね?

565 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 12:54 ID:yL3FCvlu
流れをぶったぎって質問です。
当方そろそろGvに出てみたい廃プリ70歳VIT>DEX=INT志望。

Gvでサンクを使うにあたって、jcの購入を考えているのですが、
キリエでの防御・jcによるプロボ無効化・DEXによる高速詠唱

自ヒールが使えないのは持ちかえでなんとかするにして、
どこかに穴はありますかね・・・orzjc高くて購入に踏み切れません・・

566 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 13:19 ID:sVzu03T4
プロポで妨害されるより普通に殴られて詠唱止まりそうだけど。

567 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 13:22 ID:zAZvcS0W
キリエつかうだろ

568 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 13:23 ID:Nso8ikxO
そろそろって今日でやっと2週目じゃないか
80くらいまで頑張れよw

569 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 13:26 ID:HI9Pm4wM
でも、キリエ→キリエになっちゃったら、サンクが出来無くて意味なくね?
一度キリエが切れたら、殴られ続けてる限りはもう詠唱スキルは使えないんだし

570 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 13:26 ID:B+qVnOVr
j装備してるとサンクでダメ食らわなかったっけか?
そうだと自分の出したサンクで詠唱妨害される可能性があるわけだが・・・

571 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 13:45 ID:PMFUBFOO
廃プリだからって特別なことはない
他のプリと条件は同じだしいけるだろ
あれは人数で押し切るスキル。混乱に乗じて誰かのサンクが発動すればいい

572 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 14:19 ID:u8n5ZW0o
同盟ギルド間だとヒールも無効になるだけなので、
おそらく自分or同盟のサンク上にjでいる分には
問題ない・・・のかな?

vit/dexともに極まってくるまではアンフロでも十分そう。

573 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 16:47 ID:zFlQl7uX
すまん
サンクサンクって、「エンペがサンクで回復すること」が前提だよね?
本当にその前提が合ってるの?

574 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 16:54 ID:gSd69t/G
回復エフェクトは出たんじゃなかったっけ?

575 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 16:55 ID:DECp35qy
おまいら今週エンペ割に何使う?
アスペ殴った報告あれど聖斧で殴った報告ないので
俺としては聖か土か判断しかねてるんだが・・・。
やっぱみんな火武器か昆虫火付与予定?

576 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 17:03 ID:Wha34BD/
あえて素手で挑む

577 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 17:14 ID:/pJpN2BQ
聖斧で殴った後サンクで回復したよ

578 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 19:10 ID:YI7ik1vx
防衛は先週よりWiZ多めの編成になるのか?

579 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 19:16 ID:ISWWLMgg
なんでみんな週二より週一のほうが良いとかいうの?
クソに調教されたクソ虫か?週二回のほうが良いに決まってるじゃねえか!

580 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 19:20 ID:DGEL7yb1
釣に見えて仕方ないんだが

581 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 19:25 ID:Wha34BD/
まずはなぜ週二のほうがいいのかおまえの意見を発言しろ。
話はそれからだ

582 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 19:29 ID:f47/ZjhJ
まあ砦MAP4つあるんだから
日ずらして週2にしてもいいような気がするが
転送量の関係でガンホーの収益が減るからダメなんだってな

583 名前:がんほー 投稿日:05/02/27 19:32 ID:Jg6LYua7
週2回になればこれまでGvのみ1day課金だった人間が
週に200円落とすようになる、これは単純計算で売上が2倍になるから素晴らしいことだ

実施に関しては鯖設定を変えるだけでできそうだしとってもリーズナブル

584 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 19:33 ID:Jg6LYua7
なんと・・・Gvやると転送量で収入へるのか・・・・
盲点だったよ

585 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 19:43 ID:a0V7/RTA
ばっかお前ら
一回のGvを一時間にすればいいんだよ!!!!111

586 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 19:45 ID:N/Ag7d7y
>>585 がいい事を言った!!

587 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 19:48 ID:nj55FaQa
収入が減るというか支出が増えるんだっけか
転送量増えると回線使用料が増えて、ただですらいっぱいいっぱいなのがアウトになるとか
でそうなるとさらに金がと・・・

588 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 19:49 ID:EMAo6XoC
確かに2時間って無駄だよな・・・。
落ちる時は10分で決まるし、落ちないときは何時間かけたって落ちない。

589 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 19:58 ID:oSd343le
明らかにゴスペルやばすぎるんだが。

590 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 20:26 ID:Nso8ikxO
不発しにくいのはもう仕様のようだな。
これ前提で考えなければならないようだ。

591 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 20:33 ID:QwmGhIEo
odin鯖砦の半数が防衛中

592 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 20:37 ID:P1rAVmMx
先週は全く無かった演奏の欠けが今週は出てるな。

593 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 20:45 ID:EMAo6XoC
>>591
鯖は?

594 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 20:45 ID:EMAo6XoC
>>592だ_no

595 名前:592 投稿日:05/02/27 20:50 ID:P1rAVmMx
Tyrです。
演奏合奏ともに、不発が結構ありますね。
それでも、5回もやり直せば出るので、以前よりはマシですが。

596 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 21:18 ID:/pJpN2BQ
昨日の鯖落ちで制限変わったとかかな?

597 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 21:24 ID:q6F/Jp5z
Sara
ターン制。大魔法不発無し。ロキ常時全開。
防衛超有利仕様

598 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 21:41 ID:nj55FaQa
前回あまりにオブジェクトがでるから
今回演奏をがんがん使おうなところが増えて不発しただけで
先週も不発してたし変わってないと思う

599 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 22:17 ID:U/z6m8yO
アイテム連打すると動けなくなる、アイテム連打しないと死ぬ
どうすればいい?

600 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 22:17 ID:e2KqwjLI
今回も砦に入るまでに10分かかってしまった・・・

601 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 22:17 ID:RPEyaxuZ
freya 完全防衛砦6
他鯖はどんな感じだった?

602 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 22:19 ID:RPEyaxuZ
完全防衛7だた(´・ω・`)

603 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 22:23 ID:Bw1FIOkB
だめだこれ・・・

・POTが飲めない
・移動が超遅く、超重力
・設置系は出まくり
・特に演奏と大魔法は出まくり

604 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 22:23 ID:eBCmQ8LJ
とりあえずなぜオブジェクト制限解除できたのかいっておきますね

「ついにガンホーが倉庫DUPEの対策100%にできた」からです




だからオブジェクト制限を緩和しました。
DUPEの危険状態になると強制鯖キャンセルという仕様によりDUPEできません

605 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 22:25 ID:V8nKBALu
>>589
どこがやばかった?クルセスレだと思ったよりはって流れなんで
参考までに頼む(`・ω・´)

606 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 22:25 ID:r3dots2P
何この攻め超不利GvG('A`)

607 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 22:26 ID:1nWSwymY
話になんね。歩けないとか戦っても無意味。

608 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 22:28 ID:N/Ag7d7y
Tyr 完全防衛11  大杉だな

609 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 22:32 ID:ZMh3qKj7
昔の用にLOV無駄撃ちしたりしてオブジェクト消費したりした方がいいのか

610 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 22:33 ID:U/z6m8yO
LoV無駄撃ちした分さらに重くなってさらに攻めがグダグダになると思われ

611 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 22:33 ID:EMAo6XoC
>>604
そういうのいじるのは癌じゃなくて動じゃねぇの?

612 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 22:33 ID:DGEL7yb1
Tia完全防衛8
新記録だとおもわれ

613 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 22:35 ID:ervyXzgz
>>604
そういや倉庫いじくっていたとき微ラグにみまわれたら
切断された
サーバー落ちたか、とおもっていたけど落ちてなかったから
?とおもっていたが・・・

614 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 22:35 ID:Nso8ikxO
LoV少々撃った程度じゃ、今の鯖状況を悪化させるのは不可能だな
何処か砦前マップとかで罠QMを張り巡らせてみるとか

615 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 22:35 ID:mzGbMY7K
マジでクソゲーになったな…
自分動かないのに大魔法全部くらうし…オブジェクト制限しろよ…。
Gvやめるわもう。

616 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 22:38 ID:P6gVk9nD
odin鯖、純粋な完全防衛は9。

今日は超暇防衛でした。
防衛出来たのは嬉しいが、正直つまらんね。

617 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 22:39 ID:6wYisbS1
不発なくなった状況だとやっぱLovやばいな。
重複しないから連打しないでいいし広範囲にHITストップかけれる。
あと地味に暗闇がうざい。

618 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 22:39 ID:WuaDb6LM
まぁ何だ
塩酸喰らうたびにわざとショックエモ出してたプリ、おまえだおまえ。
表へ出ろやヽ(`Д´)ノ



orz

619 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 22:39 ID:RPEyaxuZ
どこも似たような感じかな
中堅↑が防衛に回るから
攻め手がショボイし悪循環なんだよね・・・

620 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 22:41 ID:/voegn0A
chaosは完全防衛8、1時間以上防衛して砦取ったところは12だ

621 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 22:42 ID:Nso8ikxO
突破力のある転生職が育つまで様子見ようぜ

622 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 22:45 ID:Uk8eP88p
今まで突破力最強と言われてた金ゴキ持ち有する同盟が各下相手に攻めきれず撤退。
そんなバル鯖。完全防衛は9砦で最高記録。

623 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 22:46 ID:mzGbMY7K
突破力関係あるのか?この状況。

624 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 22:48 ID:a0V7/RTA
引き篭もりオンライン

625 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 22:49 ID:RPEyaxuZ
>>622
以前との比較だろ・・・
グチグチUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE

626 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 22:49 ID:RPEyaxuZ
レス番間違えたし・・・

627 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 22:51 ID:PMFUBFOO
うちの鯖はレース砦の3箇所以外防衛成功
動けなくて落とせないのが分かってるから誰も攻めにいかない
終わった

628 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 22:52 ID:WI0bmW8y
>>617
あれ何気に緑ポ削られるよね。
HITストップ自体も辛いのだが、あの多段HITによる座標ズレによる行動不能状態が一番辛い。

不発に関してはある一定のライン超えた後極端に起こってるイメージがあった。
POT連打がしばらく経った後に突然襲ってくるのを初めて経験したが・・・ありゃ酷いな。

629 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 23:01 ID:/GIhzMzG
これからもこの状況のままだとすると、コアプレイヤー以外は軒並みGv撤退しそうな勢いだな
その代わりにPvが活性化しそうでもあるが。実はこれが狙いか?

630 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 23:02 ID:mzGbMY7K
暗闇耐性ってなんだっけ

631 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 23:02 ID:edPCWScF
この状況だとゴスもっててもあんま意味ない

632 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 23:04 ID:WI0bmW8y
意図があって行ってるんだとすると、転生も実装しちゃったし転送量抑えて
今のうちに稼げるだけ稼いでおこうとか・・・・まさかね。
再編繰り返して城持ち同士が派遣先で戦う感じの城攻戦になりそうだと感じる。
まさに陣地の拡張合戦やね。

633 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 23:05 ID:xtZpCayS
PVも活性化しないだろ。
どんどん転生職以外は淘汰されてく。

634 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 23:06 ID:bQdCYZ2+
PvはGvとは比べ物にならない廃仕様、転生職以外お断り空間だぞ

635 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 23:06 ID:mzGbMY7K
Gvは見返りあるけどPvは何もないからねぇ

636 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 23:08 ID:1nWSwymY
へ鯖は完全防衛7かな。

放棄→制圧も入れるといくつか増える。

637 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 23:08 ID:Qj+7NS1x
韓国と同じように1鯖2砦くらいに分散すればマシになるってのに

軽くなると転送量が増えて経費がかさむからか('A`)

638 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 23:09 ID:YvUmpNEN
>>629
Gvに関しては砦取れば利益も出るからギルド単位で頑張るけど、
消費のみのPv流れるのは、資産のある一部廃のみだよ。
この状況が長く続けば、何処も防衛になり、攻め手もなくなるからGvは衰退して
そのままGvのために課金してた人はいなくなるだろうね。

もう、このゲーム寿命だよ。

639 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 23:09 ID:1nWSwymY
GV参加してた中でもライトなユーザーはほんとに撤退しかねないぞ

640 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 23:10 ID:WuaDb6LM
暗闇はINTじゃなかったかな

641 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 23:13 ID:mzGbMY7K
>>640
thx

642 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 23:13 ID:44eXo0nz
ライトどころかかなりのヘビーユーザーにも嫌気指して引退し始めてるやつは多い。

643 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 23:13 ID:Uk8eP88p
>>639
ライトなユーザーならGvだけやめれば済むんだが
やることはGvくらいで、Gvのためにキャラ育ててたっていう層が一番消えそう。
もっとコアな対人好きは元々Pv志向で、GvはPvの資金稼ぎって考えだからこの状況を歓迎。
もしこの状況が続けば、中間廃層の引退が続出すると思われ。
ていうか魔法とか演奏出ても、回復も超連打できればバランス戻るような気がするんだが。

644 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 23:14 ID:laOGzy3d
癌はGvのおかげでかなり稼げてる(育成やらなんやら含めて)ってのに、
何考えてるんだか・・・

645 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 23:15 ID:WI0bmW8y
>>641
INTだけど、何故か120あってもかかる。

646 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 23:15 ID:4tll9Etd
問題は魔法の発動率じゃない。
回復の不発動率だ

647 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 23:16 ID:sNUzzMEm
ウチの鯖じゃ小規模といわれてるとこが大手派遣を追い返したよ・・・
更には中規模が派遣しまくったとか・・・
そろそろRo引退かね

648 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 23:17 ID:EJ0nem91
職構成さえしっかりしてりゃ、どんな精鋭が攻めて来ようが中堅クラスの人数で守りきれそうだなあ。
逆に今砦取れてないところは相当苦労しそうだ。

649 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 23:17 ID:XbtNZJGH
>>628
だな。

今まではLOVイラネだったが、今回のGv見た感じでは
LoVUZEEEEEEEEEEEEEだった。

暗闇とHITストップが地味にいたかった
これからはLoV担当WIZ1ぐらいがERの主流になるかな

650 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 23:17 ID:0TXtBTon
うかつに攻めに周ると落とせなかった場合元の砦を確保できるかも怪しいから大手ですらなかなか攻めにいけない状況になってしまったな。

651 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 23:18 ID:1nWSwymY
転生パッチは、俺たちに対して、

「ROから生まれ返れ」

というメッセージだったんだよ!!!

652 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 23:19 ID:mzGbMY7K
先生!ブラギLov1から脱出するにはどうしたらいいんですか?

653 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 23:19 ID:Uk8eP88p
そうかリアルに転生しろってことか('A`)

654 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 23:20 ID:/voegn0A
暗闇はINTとVIT両方ないとかかる
どれくらいあれば掛からなくなるのかはわからないけど
俺のWizもVIT騎士も掛かるけどINTVITプリは掛からない

655 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 23:21 ID:XuG2t/CP
目隠し目隠し

656 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 23:23 ID:+uG0tWT3
>>622
まずかいさん、こんなとこまで出張とはご苦労様ですpgr
突破力最強って言ってるのは自分達の脳内だけだろ?

657 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 23:24 ID:jD8fe8cP
>>652
LoVってスキルLV高い方が早くなかったっけ?

658 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 23:26 ID:V5hXF7eU
>>652
LoVを1で打つ必要が無い訳だが

659 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 23:27 ID:3oKke/ek
速いよ

660 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 23:29 ID:x3s/wymU
あれだな。
DVD買って特典の真理の目隠しを手に入れって事に違いない。

661 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 23:32 ID:h40sWKlF
>>660
それってどんな効果あるん?

662 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 23:32 ID:Sgqv1tBe
シズじゃ鯖TOPの連合がV砦全部占領してたな・・・・・

廃WIZのSGで、見ろ人がゴミのようだぁって感じだったよ(゚∀。)

663 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 23:34 ID:Uk8eP88p
>>656
そういうのは各鯖のキモスレでやってくれ。
重要なのは格下が格上相手に守りきれるほどの防衛有利仕様だということ。

664 名前:652 投稿日:05/02/27 23:36 ID:mzGbMY7K
orz 0が抜けてた

665 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 23:38 ID:WI0bmW8y
>>663
それは大手の派遣人数の減少や派遣場所の増加に繋がるから、
全く違う事でもない。

666 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 23:39 ID:laOGzy3d
>>660
心理の目隠しって暗闇防御は無いんじゃなかった?

みんなでアラーム仮面つけろってことか

667 名前:660 投稿日:05/02/27 23:41 ID:x3s/wymU
>>666
あ、効果無しなんだ。
スマソ。



……間違って買う奴多そうな予感…

668 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 23:43 ID:Uk8eP88p
よくわからない流れだが・・・・普通の目隠しじゃいけないのか?

669 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 23:47 ID:CSMNXnrP
現状だと、目隠しあってもあんまり変わんなくね?

670 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 23:49 ID:h40sWKlF
アラーム仮面は見たら耐性50%じゃん・・・ダメポ

671 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 23:51 ID:U/z6m8yO
サングラスは暗闇耐性あったろ?

672 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 23:53 ID:iO+V/Eay
10%な

673 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 23:54 ID:Wha34BD/
つまりサングラスとアラーム仮面を同時装着か

674 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 23:55 ID:WI0bmW8y
懐かしいバグだなオイ

675 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/27 23:57 ID:pzaHNPcB
全身にスピングラス装備すればいいじゃない

676 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 00:48 ID:g6WrV3Kf
今週Gv欠席したんだけど
エンペの属性その他は特に変化なし?

677 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 00:49 ID:QxST7uPi
>>675
なんですかそのオートボウガンを装備するみたいな行為は

678 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 01:01 ID:TEP5/lXm
ドリル最強伝説ここに復活

679 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 01:03 ID:P+hYmBk1
>>676
ぽいよ。本当に変更来るんだろうか・・・。

バニシュ・デスを実装してくれー。

680 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 01:08 ID:G2b6FjvN
SC→阿修羅

681 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 01:10 ID:hjho6c/4
そんな都合良くSC撃てるかよ^^;
流石にゅ患者低脳ですね!

682 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 01:35 ID:dp2a3fKw
阿修羅→SC

683 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 01:40 ID:bU0ZzrRx
韓国で転生きてから人減ったの納得
こんなターンゲーム正直やってられん

684 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 01:50 ID:tv5bqZ4l
防衛側はいいが攻め側はホントつまらんっていうかイライラするな
これならまだ魔法不発しまくりでもいいから転生前のがよかった
俺にとってのROを続ける理由がなくなりそうだ

685 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 01:51 ID:WZVpcvW4
しかしマジでゴスが使いものにならなくなったー
折角苦労して手に入れたのに今日は+7ウェディングドレスで参加したよ('A`)

686 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 01:53 ID:KU6TPlWX
>>683
台湾は転生後も順調らしいけどな
全56サーバって・・・

687 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 01:57 ID:2wFQKE+T
>>686
台湾は既に日鯖が近い将来行き着くであろう魔界になっているしな
まぁ順調っちゃあ順調なのか

688 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 02:03 ID:jLRlLGZJ
>>687
魔界具合を詳しくw

689 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 02:06 ID:2Tw7kqnD
GvGに終末感が・・・
大量の120分防衛とか
格上が格下を攻め落とないとか
もうVもCもレースじゃないw

690 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 02:19 ID:/A9SVrZS
現仕様だとアスムが砦内使用可能になってもいいよな。
マジ回復剤出なすぎ、動けなさ過ぎ('A`)

691 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 02:29 ID:FlBjfOD2
これって癌にメール(Webヘルプデスク?良く分からん)したら改善されたり・・・てのは無いのかな
こんなんじゃ防衛出来ても何も楽しく無いよorz
どうせ鯖強化する予算勿体無いとかで強化しないんだったらOP制限元に戻せよバカヤロー

692 名前:690 投稿日:05/02/28 02:34 ID:/A9SVrZS
すまん,書いた後に気付いた。
防衛側もアスム掛けられる様になってますますだめぽになるのか。
私のレスはスルーして下さい。

693 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 02:42 ID:Rr2cX5MB
攻撃側だけアスムありにすればいいじゃない

694 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 02:46 ID:2Tw7kqnD
そして廃同盟が派遣でウマー

695 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 03:15 ID:tQ8BHJ9U
ここで言われてる現象って
俺が引退した当時のChaosの状態だな
ちなみに2003/11月の話

696 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 03:20 ID:DFnc2ctZ
パッチが当たって一時は改善されたって事か
今の状況も、次の大型パッチが当たれば・・・・改善されるのか?

697 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 03:22 ID:tQ8BHJ9U
改善されたん?
詳しく書くと
POTの発動遅延、大魔法の集中発動かな
ターン製MMORPGになってた

改善というよりオブジェクト制限かけて処理落ちしないようにした
って感じだと思ってたんだが

698 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 03:29 ID:DVARFa/o
引退してなにやってるんだ?つか、引退引退ってうざいんだが

699 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 03:39 ID:tQ8BHJ9U
元相方が続けてて、そいつが余りに愚痴るんで見にきたんだよ
うざいと言われるほど連呼した記憶はないんだがな
まぁ深い意味はないよ。

700 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 04:37 ID:u88hAG9H
Gv人口の増加で攻め>防衛の数ゲーがツマンネーとか言う連中が増えたから防衛有利仕様になったんだろ。
ただ具体的にどういう仕様にして欲しいかを癌に送らなかったからorみんなの妄想がバラバラだったから癌が勝手に仕様決めちゃったと。

剣ガーディアン虫じゃなくなったっぽいね。クロークばれなかったし。

701 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 04:45 ID:PvtoXYRP
うちの鯖は椅子鳥以外で落ちたところは1つだけ
自分の同盟も普段より人数が少ない状態で格上同盟に攻められたのに防衛できた
砦を取ったら引きこもってろってことだな
我慢できなくて攻めたら負けよ

702 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 05:08 ID:P+hYmBk1
ロキがなけりゃなんとかなるかって感じるけど、防衛側が一定のライン超えると最早糸口すらつかめないね。
元の職構成なら今の仕様でも良かったのかもしれないが、
魔法出るから皆魔法職重視に切り替えてたり・・・。
ひょっとしたら職構成変えてくるのは癌の想定外じゃないのかね。

703 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 05:59 ID:lc22jKyY
うちの鯖もまともなライン引けてる所で落ちたのは一つだけ
それも攻め側が格上なのにいくら突撃してもまったく削れてない所で
金ゴキ献身ブラギWizが崖にSGを運良く決めてWizをごっそり殺したからとか。
そんなスーパーキャラが会心の活躍しないと無理とかもうね・・・

704 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 06:26 ID:KrGnj2qq
2期鯖だが前回TOP同士の対戦があって献身+LPが綺麗に決まって
勝負ありだったぞ。
ごり押しだけのGvはもう過去のものなんだよ!
頭冷やして作戦練れ。

705 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 06:29 ID:0zyGFGxF
それだけでくずれるって雑魚過ぎだろ

706 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 06:46 ID:yDkWaEss
ケイオスでどうも金ゴキ超グラスwizが無詠唱SGで防衛側後衛薙ぎ倒したって話がある

707 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 06:49 ID:AtXoeaq8
過疎鯖だと、攻めが辛くなったのは事実だけど、
萎えた感じはしないな。むしろ攻め志向のギルドにはいい刺激になったんじゃないだろうか。
毎回砦の場所に拘らなければ、空きは結構あるし、
攻め側がどうしようもなく感じる程の大人数同盟を
過疎鯖で維持するのは凄い困難だし。

逆に危ういのが防衛志向のギルド。
暇防衛が多すぎて、早くも萎え始めている。

708 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 07:20 ID:yDkWaEss
ttp://www.geocities.jp/kanchigai0101/0227Gv.htm
ttp://blog.drecom.jp/furtune/
詳細っつーほど詳しくないがこれ見てくれ

しかし攻めですらwiz最強になってしまったか

709 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 07:32 ID:5KnJ67hJ
ロキ敷いてたらしいが切れ目に撃たれたのかな?

710 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 07:41 ID:fduaV5nA
防衛WIZが水鎧にすれば…

711 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 07:50 ID:e1pRaF9y
詠唱停止+凍結で結局Wizの手は止まる罠。

712 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 07:53 ID:P+hYmBk1
>>708
無詠唱は確かに鬼だけど、そのマップの防衛って左右に抜けれるから仕方ないと思う。
献身して密集地点と反対側に数マス歩いて一瞬でも隙があればいいとなると、防衛側には酷だなぁ。

>>705
今のGvって完封状態か突破されて一気に終わりかになっちゃってるんじゃないかな。
ブラギスクリームが凄くて一旦崩されて抜けられたら立て直すのはかなり難しいんじゃなかろうか。

713 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 07:59 ID:qzf7iYDP
Wiz崖にLP敷いとくとか…。

714 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 08:08 ID:1IJwDWLm
今の状況が続く中
AMPが修正されてSG、MSの全部に効果が載ったら
相当不味い思う

715 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 08:11 ID:nfR/Ttwb
Loki鯖は13砦が完全防衛だったわけですががが。

716 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 08:15 ID:4CCKskvc
ロキが不発しないのが一番まずい気がする

717 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 08:17 ID:tM0XpkCr
大魔法と#の組み合わせで攻めはもう何も出来ません

718 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 08:27 ID:NlBze+tg
金ゴキ装備で突撃したら#が痛すぎるよな…

719 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 08:32 ID:j7M6L7Jm
とりあえずVIT騎士大量に集めて突っ込ませればサクサク落ちた時代は終わった。
本気で攻め落としたいならLPや献身ブラギスクリームなど職構成をしっかり揃えて、
防衛より多い人数で攻めるしかない。
GvGの姿としてはある意味理想的かもしれない。重くてストレスたまるってこと以外は・・。

720 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 08:33 ID:5KnJ67hJ
アサクロ、ホワイトスミス、新生召還ケミの報告マダー?
EDP、武器破壊、召還スキルの活躍の報告聞きたいんだが(´・ω・`)

721 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 08:53 ID:I2GGcQf9
WSは殴られるとすぐ武器壊れるんで阿修羅最優先対象に。
アサクロはSBrばっかで、まだEDP使われた事ないので不明。
召喚スキルは、WPの隅でイクラ召喚→殴って人がかたまってるあたりで
チュドーンさせてるケミたんいて萌えた(*´д`)

722 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 09:22 ID:Z1XO2o8y
鯖TOPクラスの同盟が、同じTOPクラス同盟と中堅同盟に攻め入り、どちらも攻城失敗している
鯖強豪クラス(とは言っても金ゴキ持ちのため突破力は高い)が中堅以下の勢力に手こずりまくり


そんなBaldur

723 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 09:50 ID:I2GGcQf9
防衛側に隙がない限り落とす切っ掛けが掴めないってのは確かに萎えるな・・・
防衛陣の行動パターンも決まってるし、特にWizは同じとこ魔法撃ってればいいんだから
とにかく数だけ集めてBOT稼動で防衛させれらそうだな

724 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 09:52 ID:/7XsyAl3
Irisも最大手の攻め専門が中堅以下の同盟を落とせなかったな
どこも防衛主体になりそうだ

725 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 09:59 ID:5KnJ67hJ
こんなんじゃほんとにやけ起して砦で油やる連中出るんじゃ・・・


ところでシロポ発動しないってレポ結構あって思ったんだが
パッチ後回復アイテム連打速度遅くなってない?遅くっていうかなんか感じ違うんだよ前と
回復のパケやら何か変わったのが影響してるとかないかな?

726 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 10:12 ID:9yXOJ2Lm
>>725
遅くなってると思う。少なくとも俺もそう感じた

727 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 10:22 ID:074AcDsB
砦で油してなんか問題あんの?

728 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 10:29 ID:OMnE4vw0
他国で発生していたクリティカルな問題ってスキル修正云々じゃなく
OP制限解放したことによる攻城戦の崩壊なんじゃなかろうか

729 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 10:30 ID:qTuo80nZ
ちょっと質問。

ロキが切れてる瞬間に詠唱開始すると、
ロキ展開時にも詠唱しているスキルの効力は発揮しますか?

730 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 10:36 ID:ARW+QQJJ
>>728
むしろインデュア修正で砦落ちまくり、
後衛持ちの廃が萎えて引退じゃないか?

OWNからリンクされてる韓国ネカフェのネトゲランキングでは
12月のパッチあたりからROの占有時間は持ち直してる。

731 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 10:36 ID:+J067Ovi
LovってLv上がっても詠唱短くなるだけだったよね
DEX完成したwizで現状のブラギ展開なら、Lovは1だけでもとっておけば有効につかえるのかな
JTは10予定だし1ポイントで有効に使えるようならとってもいいかなぁと思うんだがどうなんだろう。

732 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 10:39 ID:r/G6Dvx7
Lovは威力もスキルLvに応じて上がったはず。

733 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 10:41 ID:+J067Ovi
威力も上がるんだったっけ?
んじゃLv1なんてごみだな、メテオ撃つことにするよ。

734 名前:729 投稿日:05/02/28 10:44 ID:qTuo80nZ
Lovは1でも10でも威力は一緒。
>>731氏の言うとおりレベルが上がるにつれて詠唱が短くなるだけ。

735 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 10:47 ID:1IJwDWLm
LOV LVが上がるごとに威力が高まり、詠唱速度も速くなる
wiz持ちなら分かってると思うが
でたらめ書くなよ・・

736 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 10:49 ID:KNkejioM
LoV
Lv1 攻撃MATK1.0*4HIT 基本詠唱時間15000ms
Lv2 攻撃MATK2.8*4HIT 基本詠唱時間10500ms

737 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 10:50 ID:KNkejioM
↑Lv2はLv10の間違いです。

738 名前:729 投稿日:05/02/28 10:50 ID:qTuo80nZ
検証してきた。
すいません、俺デタラメ書いてました。
子ゴキにLov1で520 Lov10で1320とか与えてた。

スマソ

739 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 10:52 ID:NAMBmT3R
Wizテンプレ
http://f31.aaa.livedoor.jp/~wizard/
LoV:風属性 13*13 4回発動 1回につき10HIT HIT間隔1250msec ディレイ5000msec

Lv 1 威力倍率1.0 詠唱15000msec 暗闇率 4%
Lv10 威力倍率2.8 詠唱10500msec 暗闇率40%

・他のボルト系と同じく、クライアント上では1HitにつきHitストップを10回行うので
見た目の座標を乱しやすい。
これに加えエフェクトの派手さ、範囲の広さ、暗闇の追加効果など、妨害スキルとしては一流。

LoVは基本的に10ないとネタ

740 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 11:12 ID:3bQGUCi8
暗闇率もレベル依存か。
10ないとゴミだな。

741 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 11:14 ID:U4IpO4DI
>>721
遅レスだけど、WSのメルトダウンじゃ斧鈍器杖は壊せないから
阿修羅狙っても意味ないんじゃないかな。

EDPかけてエンペ叩くと十数秒で割れると聞いた。

742 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 11:15 ID:j7M6L7Jm
EDPエンペ割しようにも、アサクロがWPで魔法に潰されるからまだ聞かないな。

743 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 11:25 ID:nt0hl3X1
転生2次が後に台頭してくるとして、
今の防衛を覆せるようなのって献身無詠唱SG以外になんかある?

744 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 11:26 ID:99ZQ7UM7
>>700
ナイトガーディアンは元々人型。
虫型はソルジャーガーディアンのみ。

745 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 11:27 ID:muOHjHfq
某鯖だけどEDP+BAPc持ちピクロスがかなりうざかった。

最後の椅子取りでシロポ発動しなくて死んじまったよ(.:;@u@)

746 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 11:43 ID:GWh5v9QG
なんかエンペまわりでVS連打してる奴がいて
数人の爆発に巻き込まれて死んだ(゚∀゚)

747 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 11:45 ID:e1pRaF9y
>>741
WSが阿修羅をではなく、阿修羅でWSを狙うんでしょ。

748 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 11:46 ID:fLOk6jPo
VS連打ねぇ

749 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 11:47 ID:dg53eDTz
転生職でGv使えないのはアサクロくらいか

750 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 11:58 ID:GuojWK2O
転生前と比べてって考えるとダンサーバードだろ

751 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 11:59 ID:fleOa6+Q
なんか無敵時間中にソウルチェンジ食らった気がした・・・。

752 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 12:02 ID:NAMBmT3R
ダンサーバードはパッチで重要性がアップしたからな
別に転生じゃなくてもいい(むしろ転生しないほうがLv高くてステータスが高い)

753 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 12:04 ID:wUrWh/g2
>>751
ソウルチェンジは支援魔法と同じように無敵時間でも問題ない

754 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 12:16 ID:sPeeymdg
この現状は攻めれば落ちるのに攻め手が無かったGv初期とは全く違う
大手が格下攻めても落ちないようではGvの停滞から終焉に繋がる
とりあえず癌死ね

755 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 12:29 ID:7zc94pIv
>>714
つまりあれは仕様!!!!!!!
orz

756 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 12:38 ID:4MpmNSem
古鯖のわかっていた連中以外はパッチ前こうなることを望んでなかったか?
散々攻め強すぎだとか低次元で喚いていたが現実が見えたとたんこれだ

757 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 12:42 ID:7zc94pIv
回復剤が使えなくなるなんて夢にも思いませんでした。五期鯖

758 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 12:42 ID:ZKSPUZlG
>>756
勘違いするなよ。防衛が強いんじゃない。

重いしポットでねぇしで萎えてるんだよ

759 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 12:45 ID:YQI1bZ0s
>>756
マステラ白ポが発動しないのを望んじゃいないでしょ
不発無し、回復不発なし、ラグなしなのが理想であってどれか一つだけやられても
かえってバランスが崩れるとい例だな

760 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 12:45 ID:o1QvaVtb
ポット出ても死にそうだなw

今後、防衛は数揃えれば成立しそうだし
以前の攻め側と同じ状態。

逆に攻めは高い組織力を・・・
ゴスパラ必須なんかね
ロキの切れ間狙いってもなぁw

761 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 12:46 ID:7zc94pIv
>>760
>ゴスペラ
アスパラとパラパラ思い出した

762 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 12:46 ID:sPeeymdg
ロキを出す、大魔法を出すといった防衛側の行動はすんなり通る
攻め側のPOT飲んだり歩いたりする行動はままならない
この辺が萎える原因

763 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 12:47 ID:J8rkJmYm
ロキとある程度のHitStop+通路を埋めるペコ、それにきちんと大魔法降ってればまず防衛できちゃうからなー。
現在の鯖状態だと。

で、ロキ防衛してたWizが思った、やられて嫌な事。

・封鎖
中々攻めてこなかったりすると、大魔法出してるのが苦痛になってくる。
ブラギ乗ってると城主でない限りSP減ってくしな。

・一気に突入
ロキ場合限定だが、攻め側が無敵時間使って体制整えてくれたりするとこっちも落ち着いて大魔法出せるから楽。
一気に雪崩れ込むのが一番効果的だと思う。

後はロキの切れ目狙うとかはまず無理っぽいから、封鎖きちんとやって突入繰り返すしかないと思う。
攻め同士で共闘に持ち込んで戦力増やして攻め込むとか、外交的な手腕も必要になってくるんじゃないかな。

確実に落とすならそれ相応の構成が必要になってくるし、
攻め専門ギルドとかの価値も上がってくるんじゃないかね。

764 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 12:48 ID:/7XsyAl3
Gvとしてどうかとは思うが、攻めなきゃいいんだよな

765 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 12:48 ID:QJBIWRXy
>>760
ポット出ても死ぬなら納得いくんだけどな・・・

766 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 12:48 ID:7zc94pIv
真の護身だな

767 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 12:50 ID:5lNzWNBl
攻めるが負け

768 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 12:54 ID:fleOa6+Q
>>753
やっぱり無敵無視なのか・・・。
残影モンクで中の様子見て、すぐ残影で戻ろうと思ったらソウルチェンジ食らってて
SP不足で残影できなくて死んだorz

769 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 12:58 ID:zS0JuA9E
確かに回復が出にくいが、騒いでるやつの中には回復量がダメージに追いつかずに死んで
それで回復がでてないと勘違いしてるやつもいる。
まあVIT60〜80で十分な時代は終わったよな。

770 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 13:10 ID:5KnJ67hJ
とにかく重くてHP減ったと思った時回復押しても間に合ってないって感じなんだよね
予約連打しながら突っ込んでもなんか無駄に一気飲みはじめるし_| ̄|○

771 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 13:10 ID:nGv469KA
これからはギリギリ許される最低限度でもVIT80で、100推奨の時代だな。

772 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 13:27 ID:wUrWh/g2
スリムポーションピッチャー連打したら回復量ってどんなもん?
ロキなし前提になっちゃうのがアレだが・・・

773 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 13:27 ID:Q4COS89G
まあポット発動したとしてもここでブーたれる奴は無くならないだろうけどな。

774 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 13:31 ID:o1QvaVtb
I-V GX でロキ役倒せないかな・・・

775 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 13:40 ID:QlmQ0cWC
踊りや演奏による雷鳥の需要が増えそうだな。
私を忘れないでが強えええええorz
正直、これ以上スクリームとか増えたらVIT100以外は速退場になりそう。

776 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 13:42 ID:J8rkJmYm
>>774
俺MDEF10+130タライミュンEC、HP3,6k程のWizでGX食らったんだが
出るまでにモーション長いから白Pの準備できるし、実際そんなに痛くなかった気がした。

ドル着けてたりしたらワカラン。

777 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 13:44 ID:o1QvaVtb
サフラブラギでチャージすればいいけど
肝心の威力が・・・w
MHPの1/4以上一気に削れば演奏切れるらしいけど試したことないからワカンネ

778 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 13:50 ID:CHdj9TLN
GXの火力は属性相性に裏打ちされたものだから
対人での威力は微妙。(闇・j鎧除く)

Wizの大魔法は通常狩りで不利な属性相性も貫通するくらい
元々のMATK倍率が優秀なので
対人でもダメージソースになる。

779 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 13:53 ID:o1QvaVtb
MATKは教授で改善できるけど前提がキツイな

780 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 14:03 ID:j7M6L7Jm
ロキを潰すのは容易じゃない。
結局のところ大魔法崩しに一番有効なのはスクリームだ。
HP高いダンサー集め撒くって全員でブラギストリーム突撃
だれかが抜けるのに期待するんだ。

781 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 14:18 ID:/mG9/ezs
EDPアサクロが育てば瞬殺できるさ

782 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 14:21 ID:B399RN1N
>>729
発揮する

783 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 14:22 ID:qCY4+SJI
EDPアサクロは大魔法地帯で生き残れるだろうか。

784 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 14:24 ID:5lNzWNBl
アサクロが生き残れる大魔法密度なら
LKが軽く抜けれるんじゃないだろうか

785 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 14:24 ID:J8rkJmYm
>781
よくわからないがタラなし短剣とかでもそんな火力出せるんだろうか。
タラなしだったらシルク装備できないし即蒸発しそう。
それでもロキ崩しの一つの選択肢にはなりそうだな。

後、今回思ったのがBSの地位あがったんじゃねーの?って事。
スキンテンパ+溶接のせいか、なんか妙に耐えるし、Wiz陣まで行かれてHFやられて危なかった。
単騎だったんで大丈夫だったけど・・・

ロキ完全に出てる場合は少なくともダンサーよりBSのが突破する可能性は高いな。

786 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 14:25 ID:oAYLv1jK
>>783
カタールは盾もてないのに加えてシフ系はシルク装備できなくてMDEF低いからロキ潰す前に蒸発するな。
アサクロにこそ献身が必要ってことか?

787 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 14:31 ID:j7M6L7Jm
アサクロ献身でロキ潰しは考慮する価値があるが、
EDPアサクロは完成遅いからな。廃人でもないかぎりまだまだ実戦投入できなそうだ
結構なアサクロがブレイカー型になっちゃってるしな

788 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 14:41 ID:vtSPuArv
EDP型だとATKに加算だから盾持ってもいいぞ

789 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 14:47 ID:vtSPuArv
まあロキバードにはSWかかってるから
いくら回復が不発するって言っても一人じゃ無理
リンゴ10献身ゴスペル掛けたVIT100EDPアサクロ10人とか
用意できれば何とかなるかもしれない

790 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 14:50 ID:1mwZrVfb
>>786
騎士クルセが容易に抜けられないような弾幕で
献身が自分が食らうダメージ+アサクロからの大ダメージを
支えきれるとは思えない。

791 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 14:59 ID:5nitmxck
つまり耐えられるEDPアサクロを複数揃えればいんだよな。

792 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 14:59 ID:fleOa6+Q
EDPしたアサクロがスタンバッシュ連打で即死してたのはワラタ

793 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 15:01 ID:vtSPuArv
ロキ3枚くらい用意して旗復帰ポイントより前で防衛線構築すればロキ潰しも無意味だな

794 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 15:06 ID:gjx/HZWw
クルセスレとどっちで聞こうか悩んだけどこっちで。
サクリでエンペ殴れたかどうか実際に調べた方はいますか?

795 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 15:08 ID:GL3Lun64
アサクロより白スミがやばそ

796 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 15:27 ID:eYZD3aEM
盾もったまま通常攻撃で武器破壊→ロキ消滅→(゚д゚)ウマー

797 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 15:29 ID:Z6In6QD8
攻めにおいて金ゴキC持ってないキャラ以外は役にたたん
RO終了

798 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 15:31 ID:j7M6L7Jm
>>796
雷鳥は当然ゴーレムくらい刺してるだろ

799 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 15:32 ID:QlmQ0cWC
アサクロアサクロ言ってるが、秒間ダメならEDP2刀が最強だ。
雷鳥程度なら2刀が↑になるだろう。
ALL+9等の異常な装備で2刀だと不味いような奴なら有名だろうから、
そう言う人には限定でカタールにすれば問題は無い。(TCやDCBlに持ち替え

と言っても、アサクロに献身が有効なら、雷鳥にも献身しろよ、と。
今魔法強くて阿修羅打つ機会が減ってるんだから、献身クルセのEDPに対する回復費用位くらい割いてやれ。
献身の需要が更に増えましたね。趣味AGI職は更に不要の予感('A`)

800 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 15:35 ID:NAMBmT3R
>>780
スクリームが嫌だからロキでWP出現ポイント潰すわけだ

801 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 15:49 ID:tzeBXGfa
とりあえず不具合にGvG時、回復剤が使用できないと送っておいた。

802 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 15:51 ID:25QPmEHg
なんつーか、ここ見てるとLisa異常だなと思った。
レーサーがレース会場の流れを止めるといったこともあったが
今週も完全防衛2つしかなく普段どおりの落城の嵐だった。

803 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 15:53 ID:IRAC1k2b
OP制限解除(緩和?)仕様か?バグか?の
癌様のお返事

>ゲーム内のご質問に関しましては、公正なルールを保つ為、
>返答を差し上げる事は控えさせていただいております。
>大変申し訳ございませんが、ご了承ください。

>なお、お客様ご自身で不具合と思われる現象を確認された場合には、
>該当のフォームよりご投稿をお願い申し上げます。

>今後とも、ラグナロクオンラインをご愛顧賜りますようお願い申し上げます。

804 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 16:04 ID:Yp+kndU1
意味も無く自己主張するLisa住民がウザい。
過疎鯖の近況報告だの、大手にチーターが居ただの、
んなのどうでもいいんだよ…

805 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 16:17 ID:Cki9R9ht
ここは漏れが防衛側の魔法を不発させるいい方法を伝授しよう
攻める砦のER通りを避けた通路に、罠をLv1で敷きまくる数でいうなら500↑だ
これだけでERで防衛中の演奏もSGも不発の連続で、戦う術は前衛の力押しのみになる
こうなると後衛至上主義のギルドは簡単に落ちる
超オススメw

806 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 16:23 ID:+nsLWxLM
重くて攻め側もまともに動けなくなりそうだな。

807 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 16:23 ID:V3x70CqL
Gvって敵の防衛施設に真正面から攻撃するしかないもんな

808 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 16:25 ID:AcUg8TGt
ER籠もって防衛してて思ったんだが妙に同期落ちが多い。
防衛有利って事は攻め側の封鎖も有利って事だよな。
つまりこれからの時代は同期落ち狙って数を削っていくんだよ!(アレ?これGv?

809 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 16:27 ID:/7XsyAl3
封鎖が機能してもな・・・
カプラ前で防衛してるのなら領主ギルドに可能な限り人員いれれば
問題なくカプラ復帰できるわけで

810 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 16:29 ID:YklwEYQW
ツマンネ

811 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 16:31 ID:o1QvaVtb
>>809
演奏歩きのせいじゃねーの?>同期落ち
雷鳥スレでカキコしたけどビミョウだった・・・

812 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 16:43 ID:TB9xq2uu
>>811
言うからには当然読んでると思うが、演奏に関してのパケ問題は軽減されているようだが。
そんな四六時中歩き回るわけでもあるまいに。


19 :(^ー^*)ノ〜さん [sage]:05/02/27 12:12 ID:hoGyXApc
32kbpsのISDN回線にてS4Uの状態を計測してみた。
数分歩き回った場合の受信実効平均が大体17kbps。
スキルを発動した瞬間の受信速度は5.35kbps。
ダンス中静止してる状態では0kbps。
結論:回線が落ちそうになる気配は全く無し。

正直あまり詳しくはないが、通常のISDNは64kbpsだし、
恐らくH"でも演奏スキルを使われて回線が切れる人はもういないと思われる。
(二人以上に歩かれたらその限りではないが)

813 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 16:44 ID:tzeBXGfa
お前のカキコ根拠のない言いがかりに近いものだし
反論されて言い返せなくなって逃げ帰ってきたんだから
おとなしくしてろよ、なっ?

814 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 17:00 ID:o/JbTRue
でも、ちょっとでも重くしないようにとか気をつかってほしいとは思うな…
ERロキ防衛時、砦前にすら敵がいない状態で、私を忘れないで演奏歩きされて萎えた。

あと偵察に来た1,2騎にERから出張して阿修羅打ちに行くの止めてくれ
回復剤使わないと赤字だしwじゃねーよ

815 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 17:07 ID:fleOa6+Q
転生二次で、Gvにおいて需要>供給の比が大きいのはどの職&型かな?
個人的にはゴスパラと教授が欲しくて、あとはボチボチかなと思う。
LKとかアサクロも強いけど一般ギルドにもかなり供給されそうだしなあ。

816 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 17:09 ID:wUrWh/g2
偵察に対して防衛陣見られるまえに阿修羅しにいくのは問題ないと思うが
わざわざこっちの防衛の数、職、形見せる必要もないだろうし

817 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 17:12 ID:oRPNg/8M
1~2騎程度ならERから出張で阿修羅撃たなくても倒せるから言ってるんじゃないのかな

818 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 17:14 ID:NAMBmT3R
>>814
ダンサーバードやったことないみたいだな
人がいないところのほうが発動率が高いから
発動までがんばってそこから歩いて持っていくんだよ
今はだいぶ発動率高いから直に出す事が多いが
パッチ前は10回やっても発動しないとか当たり前だったから
そうでもしないと出せなかった

阿修羅は回復剤使わなきゃかまわんけどな
回復剤使ってまでやってるなら知らん

819 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 17:15 ID:89A6LzXH
>>815
ジプシーのマリオネット現状ではかなり鬼だぞ

820 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 17:24 ID:3bQGUCi8
>>819
99超えないらしいから微妙じゃね?
それとも今はバグで越える?

821 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 17:25 ID:M4Wxwyim
>>815
比率勝負ならクリには勝てないな。
供給≒0だから。w

822 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 17:26 ID:99ZQ7UM7
>>815
VIT100型LK。

今の防衛有利な状況じゃ、攻めるギルドならどこも欲しい。
当のLKはやれオラブレだ、Sピアスだと攻撃ばかりに目がいって、
VIT高めなのが減りそうなんだよ…。

防衛目指すなら、やっぱパラ・教授かね。
チェイサー・クリエイターもかなりよさげ。
ただパラ教授と違い、普通の二次職からの
単純な上位互換だから戦局が大きく変わるってほどではないな。

823 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 17:31 ID:xNqPNOKr
またWPから10秒無敵ルール復活したら今の状況でもかなり改善される気がするんだがな〜
WP防衛やる方でもやられる方も変化がなくてツマンネ-

824 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 17:32 ID:89A6LzXH
>>820
かけた瞬間は99で頭打ちだけど、そこから装備とかで上乗せできるんだ
それ逆手にとってQM乗る→マリオネット→QM解けてその分上がる→装備ブレスでさらに
みたいなことができるらしい

825 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 17:42 ID:mSd6pYsY
クリエイターって必要か?ケミ2〜3人いれば事足りると思うんだが。
経費は節約できるかもしれんが、それだけかと。

826 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 17:43 ID:H5L34R8G
>824
の内容で正解。
現状の仕様はマリオネット発動の瞬間に対象の素ステ+補正+マリオで99が限界になる様に、ステが補正される。
なので、装備と支援が切れた状態でQMに乗る。
DEXが減った状態でマリオネット>減った値+αで99の状態に。
QMから出る>QM減少分が復活。
支援と装備をつける>wizでDEX150オーバー達成が可能。
どちらのキャラもある程度の高DEXが必要とされるけどな。

同様の方法でAGIも鬼化できる。まぁ、AGIジプシーかクラウンが必要な訳だが。

827 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 18:11 ID:fleOa6+Q
>>825
時間短縮とSC統一で結構いいらしい。
チェイサーは、一箇所でもコートされてるとフルスト失敗するらしいなあ。

828 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 18:12 ID:fduaV5nA
AGIあげてどうすんの?
マリオの欠点は所詮一人にしかできずにその間何もできないってことじゃね?

829 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 18:17 ID:n/96O7oR
ゴスパラ教授はいるのといないのとでは大違いだが
道騎士廃Wizのように増やせば増やすだけメリットが大きくなるわけではないからな。

830 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 18:29 ID:UrKFyxcp
>>827は1行目も2行目もpgr

831 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 18:30 ID:P+hYmBk1
>>823
俺もそう思う所もあるんだが、実際そうなるとダンサーの存在のせいで
防衛側の半数以上は敵を一切視認せずにラインを作って過ごす事になりそうで、それはそれで嫌だな。

832 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 18:33 ID:fleOa6+Q
>>830
何か間違ってたか?詳しく頼む。

833 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 18:33 ID:7zc94pIv
クリエイターが強いのはスリムポーションピ(ry
フルストリップはコートされてる場所だけ失敗

834 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 18:35 ID:NAMBmT3R
フルストリップはALLorNOTHING?
つまり成功した場合全部脱がされるのか、それぞれ判定されてるのかが気になる

835 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 18:44 ID:H5L34R8G
>>828
できるって言ってみただけだ、気にするな。

>>832,834
御前らローグスレテンプレ見ると良いぞ。
1箇所コートだとそこだけ剥がれず後全部脱がされる。でFA。
また、成功判定は全部同時。全脱がせor失敗。でFA。
その代わり成功率は結構低いみたいだがな。

836 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 18:52 ID:W3hYiaDQ
>>827
それデマ。
コートしてる場所以外が脱げるぞ。

837 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 19:33 ID:TzYRwZyl
アルケミやってるがフルコートすごいうらやましいぞ…コストとか問題じゃなく手間が。

838 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 19:44 ID:j7M6L7Jm
普通のケミがフルコートとかTOM。手間かかりすぎ。職ごとに武器・鎧かけるのがせいぜい。
クリエなら一発で全部コート。数倍楽で穴も無い。
一人でコートケミ数人分の働きできるんだから欲しいよ。鯖に何人もいないけど。

839 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 19:44 ID:C/icyHN0
錬気功・フルストリップ・フルコーティングは転生前でも代用きくけど
やっぱり回転速度がかなり違うな

QMしてDEX落とした状態でマリオ、でDEX装備でWizがDEX150行くらしいけど本当なのか

840 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 19:45 ID:j7M6L7Jm
>>839
今はそうみたい。
これバグだよなぁ。来年までには修正されるだろう

841 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 20:22 ID:yDkWaEss
実物見たことある奴ならわかるだろうがスリムPPの回復力が異常
密集地帯ではプリの回復量の10倍以上

842 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 20:34 ID:NAMBmT3R
>>839
ゴスペルかけたDEXWizで普通にいくらしいからそっちのほうが楽

843 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 20:40 ID:zS0JuA9E
スリムPPは大魔法地帯抜けるときにはロキや詠唱妨害で使えないし、
防衛側ではそもそも使う場所がない。
エンペまでいけたのなら使えるがそれはなくても結果はあまり変わらないと思う。

844 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 20:49 ID:IEFJgCKZ
無駄だと思うが・・・・ここはみんなで心をひとつにして

鯖増強しろ運動

を開催しようじゃないか。メール送りまくろうぜ。電話しまくろうぜ。

845 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 20:54 ID:mCiB5bXu
>>844
その結果が今現在だ。

846 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 20:57 ID:wUrWh/g2
増強しなくていいから
ためしに砦MAPを全部違う鯖においてみてくれ・・・
砦前支援なんか消えていいから

847 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 21:20 ID:ezvZo1bT
そうなると砦入り口防衛とかありそうだな

848 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 21:34 ID:R85MYhRY
入り口は守りにくいところ多いし、乱戦になりやすいから特に問題ないと思う。
ただ、どこまで鯖を強くしても大魔法と踊りがさらに増えて愚痴が増えるだけの気もするが。

849 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 21:35 ID:Z1XO2o8y
>>846
その仕様にして硬くなるのはアルデ全般とB2、C4か。いいんじゃない?

850 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 22:12 ID:ux3BJfUv
>>840
来年カヨ、カヨ

851 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 22:24 ID:9FVNNfPH
>>840
てかバグじゃないだろ
記述どおりの実装されてる

852 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 22:43 ID:N84gHNe1
今年ってマイグレないんかなぁ・・・
今の自分の鯖の過疎っぷりに嫌気がさしてきたのに、攻めすらも楽しめない今の状態のままならさっさと見切りつけたいわけなんだが

853 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 22:47 ID:h4VzslVF
ふと思ったんだがヒットストップとしてMB,ASが弱体化されたから
BSのCRが一番ヒットストップに使えるんじゃないかと思ったけどどうだろう?

854 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 22:52 ID:ncMyCfhN
んなこたーない

855 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 22:55 ID:I2GGcQf9
>>852
過疎鯖ならマイグレ対象にならんのでは

856 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 23:03 ID:2JZlAc3i
>>853
LovでOK

857 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/02/28 23:27 ID:RULdn9wQ
延々と砦に篭もる精神力を競うGvG
延々と篭もる
攻城だと格下にすら敗北の危機
引き篭もりオンライン?

858 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/01 00:07 ID:rWVUpulN
Pvみたいな広い場所でガチ激突なGvとかやりてぇぇ・・・

例えば城あるマップからもうシーズモードにしてしまうとかなw
城の入り口に置いてある偵察とかもちろん即殺

でも外で戦う意味がないんだよな
ER部屋に引き篭もってればいいわけだし・・・

859 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/01 00:37 ID:lUkLm2H6
大勢でマップの入り口封鎖して砦5つゲット!!

860 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/01 01:11 ID:Rp6FL8Cg
>>852
過疎鯖から過疎鯖が生まれるだけだから
マイグレ無しで移住しか手段ないんじゃないか?

861 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/01 01:23 ID:coXz7AnL
>>853
MBもなにも防衛に関しては今も昔もBDSでいいわけだが

862 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/01 01:45 ID:ORfZuR6h
マイグレしたら人数が減るだけだろ。
一番の問題は、Gv時に重くなることだから
Gv専用のサーバを立てて、
サーバの人数はそのまま、でもGvは軽いという形を目指して欲しい。
過疎鯖のGvはつまらない。

863 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/01 01:56 ID:ussv2aco
>>862
あーそれいいねー
砦MAPとADだけ鯖隔離。で、通常鯖へのWPは日月だけ出現。
これだけでいろんな意味で快適になりそうだ。




TOMは俺の横で寝てるから呼ばなくていいぞ。

864 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/01 01:58 ID:5itrEJSx
リョフつぇぇぇぇぇぇ!!!!!
どうやって倒すんだこれ

865 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/01 01:58 ID:5itrEJSx
すまん誤爆った

866 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/01 02:03 ID:OwEC6zPF
阿修羅でも撃っとけ。

867 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/01 02:11 ID:rWVUpulN
今のWP防衛+ロキ自体穴が少ないしな
ロキの仕様自体変えるしかないんじゃないか?

868 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/01 02:18 ID:Ycbg5W9t
愚痴と修正汁はもう見飽きたな

869 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/01 02:18 ID:QoozAavk
ロキが無かったら無かったで無詠唱LPが止まらないわけだが
ロキとあわせていろいろ変えるしかないんじゃないか?

870 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/01 02:36 ID:Rp6FL8Cg
>>864
自分のHP赤まで減らして逃げ→無双→逃げで倒したチキンがここに。

ここなにスレだっけ

871 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/01 03:21 ID:WatpNAeh
Gv無双スレ

872 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/01 03:40 ID:rWVUpulN
Gv夢想スレ

873 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/01 04:14 ID:iEYtBRQH
Gv夢精スレ

874 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/01 07:32 ID:mt+tJPgb
やっぱりある程度のオブジェクト制限は必要なんかねー。

875 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/01 07:43 ID:OyU2Q5P8
>>858
RWCみたいな仕様の奴ね。

回復材が出るなら今の仕様は大歓迎なんだがなぁ・・・。

876 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/01 09:35 ID:+BydhbWX
>>869
ロキは特定の方法使えばロキを無視してスキル使えるし
LPも一定の条件満たせば100%不発させれる

俺的には快適さえ動けるなら今のままでも問題ないとは思ってるけど
重杉なんだよな

877 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/01 10:13 ID:2rYZe4Hn
>>874
オブジェクトは今のままでいいだろ。これが本来なのだから。
今は回復がちゃんと発動されなかったりそっちのほうが問題。
改善するのはこっちの方。
その上で強すぎるってのならスキル調整をしてくのが本道。

878 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/01 10:16 ID:zHpvNL28
>>876
本当にロキ無視できるなら格下を攻めきれないなんてないと思うんだが?
取りあえずここに書いてみたらどーよ。

まさかWP入ると同時に叫ぶとかじゃないよね?

879 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/01 10:29 ID:OyU2Q5P8
まさに外道!!

マップ移動に伴う無詠唱魔法等は・・・癌なんとかしる。

880 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/01 10:31 ID:8nRu/lUU
>>OyU2Q5P8
「自分だけは知っている」みたいな書き方はうざいだけだ
あ、ひょっとして釣られた?

881 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/01 10:33 ID:OyU2Q5P8
皆知ってるから荒れるんでしょう。
無詠唱テレポは許されて他は許されない雰囲気に違和感は感じるけども。
これはもう癌がなんとかするしかないんだろう。

882 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/01 10:50 ID:rgeafcZo
回復剤の遅延発動とヨーヨー効果の削減
あとは過疎鯖の人手不足問題か・・・
人多い鯖を今のまま据え置きで過疎鯖のGvをまともな仕様に変更すれば一気に解消!

883 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/01 10:59 ID:rjhjNuNU
鯖を増やせばいいんだよ。
平日夜で3k〜4k人くらい(BOT含)の数になるよう鯖を増やす。
BOTはお客が減るし、鯖が軽くなりラグも軽減される。

884 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/01 11:00 ID:7K4iRSpo
>>883
新鯖に新規顧客が流れ込むからBOT大増量になるぞ。

885 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/01 11:01 ID:1goJvsjW
目隠しってアイテムは使える?高騰してる?

886 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/01 11:16 ID:1XMsf3G2
>>885
微妙じゃない?
暗闇なっても緑一個で済むし…
多少うざいって位だと思うけどなあ。

887 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/01 11:18 ID:rWVUpulN
ロキ無視ってあれかな

スキル連打しながらWP入ると次のマップでいきなりスキル出るやつ
バックステップでなった事あるんだが・・・

これ正解?

888 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/01 11:32 ID:e7/7evMs
格下っていっても常時コートできないようなギルドだと
WSで装備破壊して終わるんだけどな。

889 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/01 11:35 ID:v98lw8/i
ロキ役はゴーレムCくらい常識なんだけどな

890 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/01 11:54 ID:jcqZroKM
予備武器・SWでも十分なんだけどな

891 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/01 12:07 ID:8iqvyQ5l
なぁなぁ、うちの鯖板でこんな事言う奴がいたんだけど

>Ses,Heimdal,Sara,Fenrirあたりは殲滅用高Dexモンクと気奪専用気味の残影*2の合計5人は最低でもいる

他鯖の大手ってみんなこんなに残影阿修羅いるの?
ちなみにうちはThorで、最大手ならいそうだけど、他の中堅は残影阿修羅多分2,3人。

そして、そんなに残影阿修羅が重要なのかどうかも疑問。

892 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/01 12:08 ID:e7/7evMs
武器はゴーレムで十分でも鎧はそーはいかないだろ。

893 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/01 12:24 ID:jcqZroKM
鎧は壊れても即ロキ解除というわけにいかないから致命ではない

894 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/01 12:25 ID:lORXDEKT
>>891
>他鯖の大手ってみんなこんなに残影阿修羅いるの?
>ちなみにうちはThorで、最大手ならいそうだけど、
大手のことを聞きたいのか中堅のことを聞きたいのかいまいちわからん

895 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/01 12:31 ID:e7/7evMs
メルトで壊すとき凍結武器持てばいいじゃないか。
そして常時コートできないようなギルドだとそれは致命になる。

896 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/01 12:38 ID:Lt2GTMqe
こうすれば対応できるってのは確かにあるんだろうけど
その手間を掛けさせることに意味があるんじゃなかろうか

897 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/01 12:42 ID:/bKWqW2k
>>891
とりあえずその4鯖の中のどれかの大手(おそらく上から2か3番目)連合所属だから答えてみる。

残影阿修羅モンクが4人残影なしが2人だな。

気奪専用ってなんだ?気奪してる暇あれば阿修羅じゃないのか?
昔の残影仕様でも1回気奪→接近して阿修羅で死ぬから気奪専用ってのがわけわからん。

んで鯖のモンク(Gv出てるやつ限定)の5割位が残影もってると思う。(いろんな連合と戦った俺の体感)
ただまぁ残影阿修羅型はそんなおらんな。(90台なら鯖に30人おらんと思う)
むしろ残影指弾型が多い。こっちの方が育成も手軽だったし、高DEXだから阿修羅3でもそこそこいける。

残影阿修羅が重要とまではいわないが、
Gvにおいて他のスキル取りしてるモンクより優位なのは確かだろうな。
仮に全く同じLVステの残影阿修羅モンクと残影なし阿修羅のみのモンクとだと
どっちが選ばれやすいかは誰でもわかるだろ。

その鯖板のことだが残影ってのが残影阿修羅型を指してるのか、
残影指弾型でもいいのかその一文だけだとわからんな。

898 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/01 12:42 ID:jcqZroKM
脱がしと違って破壊は持続性は長いが
逆に予備装備さえあれば対策できる
相手がどれだけ準備してるか次第
大魔法降り注ぐロキ上で鎧破壊して
更に凍結させられる時間があるならいいけどな
挑戦する価値はある、が過剰に期待するな

899 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/01 12:46 ID:sIp+tsfo
>>891
最過疎鯖Tyrでも大手ならそれくらいはいるな

900 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/01 12:55 ID:B9mKHjN5
Chaos最大手勢力所属、残影持ってるのがどれだけいるか分からないけど
阿修羅モンクは2ダースくらいいる、残影でトレインしてるから半数以上は残影持ってると思う

901 名前:891 投稿日:05/03/01 12:58 ID:8iqvyQ5l
あぁ、すまない。
他鯖大手だと残影阿修羅型が最低5人いるらしい。
それもVIT60↑が基本でロキ地帯をするする抜けていかないとPスキルが低くてダメらしい。

902 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/01 13:03 ID:jcqZroKM
>>901
残影阿修羅は多いけど大手は基本的に防衛側
残影が欲しいのは復帰阻止を抜けやすいから
VITが欲しいのは前線に立ってダンサーなどを落とすタイプ
後方で抜けた騎士落とすのならVITはいらない
大手でもタイプがあって阿修羅モンクだけで10人以上いるところもあるし
最低限程度の数しかいないところもある

903 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/01 13:26 ID:tRfo6i0U
だから何よ?

904 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/01 13:41 ID:y6orIrYy
>>898
予備武器や鎧切り替える前にジョークで凍ったりだので死なないか?
戻ってくるとしても全部壊されてたら修理に手間と金がかかる分脱衣より普通にうざい。

905 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/01 13:51 ID:jcqZroKM
>>904
ロキ防衛で安定している状態なら
ロキ部隊がWSに殴られる回数なんて数回がせいぜい
もし自分ならゴーレム武器にアンフロ2つ、
一つ壊れたらPTに連絡してアンフロ借りる

906 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/01 14:12 ID:rWVUpulN
>>876のロキ無視してスキル使えるってのも気になるけど
LP100%不発させるってどんなのだ?

なんか武器破壊とかコートとかどうでもいい当たり前の話にスキッドされてるから話戻してみるが・・・

907 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/01 14:18 ID:+BydhbWX
>>906
簡単に言うと>>531
詳しい説明は2スレ前くらいに出てるよ

908 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/01 14:48 ID:Cl0+NHyC
スキル連打しながらWPくぐると画面切り替え後に出るって奴じゃないか?
設置スキルで使えるかはしらね。

909 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/01 15:16 ID:zHpvNL28
LP不発させるには歌踊り系のオブジェクト設置しておけばいい。

個人的に雷鳥はエフェクト付けてないといけないってのはスペック的につらいものがあるなーorz

910 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/01 16:00 ID:QBDZgTsn
お前のマシンスペックなんかしるか
戦術にも関係ないし金貯めてグラボ買い換えろとしかいいようがない

911 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/01 16:19 ID:BxeHrZit
PTMと交流ないの?

912 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/01 16:26 ID:our6TBAp
>>905
ロキ踊りの致死率はWPから阿修羅と武器脱がしが多い。
武器破壊とジョークは上を押さえていればあまりない。
つまり、何を優先させるかわかりそうだが。
VIT100・コート・阿修羅で死ななければ問題ない。

913 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/01 17:37 ID:D8CTPFTF
ロキでてんのに阿修羅でるん?
まぁVIT100あって馬上(中)段、GRでコート、ついでにSWしとけばまず死なないな

914 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/01 17:43 ID:21DGjFO9
GRじゃ凍るだろ

915 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/01 17:47 ID:MKm1x58l
机上論ばっかで駄目だなこのスレも。

916 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/01 17:53 ID:tRfo6i0U
>>914
MDEF装備ですぐ凍るとおもってるのか?
どこのレーサーだ(笑)
しかもロキ上でジョークでもだすのか(爆笑)

917 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/01 17:55 ID:21DGjFO9
馬上段とか言っといてMdef装備かよw
んでロキに阿修羅撃たれるよりは
ロキ抜けられてジョークされる可能性のがはるかに高いな
つーか持ち替えろよ低脳

918 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/01 17:57 ID:UedhLsSY
GRすらもってない貧乏人はジョークで凍るから使えねと仰いますからねぇw
きっとPPとかやらない人なんだろうな

919 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/01 17:58 ID:W+RxkdHH
PvとGv混同するなよ雑魚

920 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/01 18:03 ID:BXQVpdHU
そりゃGGスレだからな
PPのどこが面白いのか理解できない
GGでゴスの評価は低い

921 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/01 18:12 ID:17DmURrm
つかゴスリンは持ち替え前提だろうに。

922 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/01 18:12 ID:woAHaeXT
Gvで阿修羅対策以外でゴスが必要とか臍で茶がわk
未精錬で参加してますか?

ロキペアに献身しないとかマジありえんし
EDPとかぶっとんだダメージソース以外じゃ演奏の解除法は極少数
演奏解除されないのが大事なんだから
アンフロと馬とコーティングで良いんじゃ?

923 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/01 18:15 ID:Js8qLpQw
雑魚って煽り・罵倒は中学以降は聞いた事も無いので、いい加減気づいて欲しい。

>>916
保険に保険を重ねて倒されないように、無効にされないようにって事なのにいきなりそれはないだろう。

924 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/01 18:15 ID:jcqZroKM
GR用意するくらいならロキペアにSW張り続けるほうがよっぽどまし
ジョークやSGが運悪く出て凍ったら終わりだしな

925 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/01 18:16 ID:Mi+gdGTv
ゴス持ってるダンサーだけど、持ち返ししないとカスです。
少なくとも、買うほどのものじゃーありません

926 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/01 18:27 ID:zDsyTQJ0
金ゴキ持ちだけど鎧はほとんどアンフロだなぁ。
ジョーク飛びまくってるとぶっちゃけゴスの有り難味少ないぞ。
PPでもゴス貫通する方法なんていくらでもあるし、
100Mでもいらないな、持ってるけど。

927 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/01 18:32 ID:h6Cyvp0y
残影使いやすくなったが現在の鯖状況ではさほど活躍することもないだろう
まして攻めで残影で接近し阿修羅とか無理
軽けりゃ決まることも増えるかもしれないがな
ちなみにうちChaos中堅だが阿修羅モンクは2桁
残影持ってるのはその半分くらいか
敵味方含めて残影を崖抜け以外で有効に使ってるの見たことない

928 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/01 18:48 ID:FZJuX5ob
俺も金ゴキ&ゴス持ちだけど、この間のパッチでWIZ強化されて
並みのMDEF装備とVITじゃロキ抜けれないみたいだね。
金ゴキの価値がさらに上がって売るなら今かもねwww

929 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/01 19:00 ID:kw2WOuIM
nounai金ゴキプレイヤーはたくさんいるスレはここですか?
ゴスならともかく金ゴキ持ちなんてそうとう限定されるのに
こんな短時間に複数現われて、しかも内容がどれも価値なし。

930 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/01 19:10 ID:H2XuSaEZ
俺も金ゴキとゴス持ってるけど最近下痢気味

931 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/01 19:12 ID:FZJuX5ob
俺は金ゴキとゴスと超持ってるけど最近失業した

932 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/01 19:13 ID:czyjCTzl
面白くネエナァ・・

933 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/01 19:15 ID:L2v5plcc
金ゴキあろうがなかろうがPOTが使えない時点で同じだ・・・。

934 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/01 19:16 ID:NTeoz6+Y
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;   金ゴキとゴスを持っていたら無敵になれる……
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  そんなふうに考えていた時期が
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f.   俺にもありました
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!

935 名前:チェイサー 投稿日:05/03/01 19:54 ID:fFi73P/p
.  _、_
( ,_ノ` )<金ゴキc?ゴスリンc?そんなの相手にならんね。

936 名前:クリエイター 投稿日:05/03/01 19:55 ID:BaQd2Iyc
.  _、_
( ,_ノ` )<チェイサー?何ソレ食えんの?

937 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/01 20:14 ID:LWkkbNBL
金ゴキでチェイスウォークしたら範囲魔法あたらないから発見されないんかな?

938 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/01 20:15 ID:jcqZroKM
ER待機部隊がいないところなら落とせるかもな

939 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/01 20:18 ID:WY1lLsyZ
また脳内Gvか・・・
シーズで使えるかどうかくらい把握してから書き込め

940 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/01 20:20 ID:L2v5plcc
>>939
そっちがな・・・。

941 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/01 20:25 ID:jcqZroKM
http://f43.aaa.livedoor.jp/~mohige/index.php?%A5%C1%A5%A7%A5%A4%A5%B5%A1%BC%A5%B9%A5%AD%A5%EB
チェイスウォーク
・シーズモード(GvG)での使用が可能。但しその場合SP消費量は5倍上昇

942 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/01 20:25 ID:yWDREQoO
金ゴキクロークのが良くないか?
エンペ破壊速度が段違いだし

943 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/01 20:26 ID:WY1lLsyZ
使用可能とかじゃない
チェイスで金ゴキでERまで行けるのか、それが実現可能かって事

944 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/01 20:26 ID:B0+XJFuN
どうやって安定クローク状態にもっていくんだよ・・・

945 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/01 20:27 ID:jcqZroKM
金ゴキクロークはルアフサイトで見つかるんだよ
EDPアサシンが一番破壊速度早いのはそうだけど

946 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/01 20:27 ID:i3OZbT2s
魔法は食らわんが物理範囲攻撃は余裕で食らう
BDSで炙り出されて以下略だろ

947 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/01 21:21 ID:/KuCA3ry
クロークは大魔法で
チェイスウォークはSiRで炙り出される。

948 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/01 21:24 ID:CN/A3Wz2
クロークって地属性じゃないとばれないんじゃないのか?
…あれってハイドだけか。しかし金ゴキあれば魔法じゃ炙り出されないよな?
物理範囲食らうってのは初耳だ。…ちゃんと他職も勉強しなきゃなぁorz

949 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/01 21:29 ID:Y1jfkmBz
SiR誰が撃つのかが問題だが名

950 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/01 21:30 ID:evglJcj6
WIZだと思うおー^^

951 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/01 21:36 ID:rP/eU9Vn
>>948
信じちゃダメだ

952 名前:スナイパー 投稿日:05/03/01 21:37 ID:ZuvINbs6
物理範囲攻撃・・・・僕の出番だね(`・ω・´)

953 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/01 21:40 ID:21DGjFO9
クロークもチェイスもタゲられないってだけで魔法物理問わず範囲攻撃は当たる。
タゲられた後で隠れても当たる。
違いはルアフサイトのみ。
金ゴキあればチェイスは範囲物理攻撃のみで焙り出される。

954 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/01 21:51 ID:MRgHoKXp
ここでゴス持ちとかほざいてる口だけ野郎は名前消していいからプロ南十字路でSSとってupしてみろ
ゴス程度ももてないやつらがどれだけ机上空論ぶちかましてるか分かると思うよw
どれ俺?当然ゴスリンもちですよpgr

955 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/01 21:56 ID:kw2WOuIM
ゴス持ちは腐るほどいるからいい、金ゴキ持ちがSSだせ。

956 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/01 21:59 ID:75sCOlBh
Gvでゴスって釣りですか

957 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/01 22:02 ID:/bKWqW2k
つーかにゅ缶にいるやつの5割は脳内鯖だろ。
自分の装備を晒すスレでほとんどSSないのがいい証拠。
あのスレSS必須にしたら絶対急激に過疎るな。

958 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/01 22:07 ID:ZuvINbs6
>>957
そしたらエミュ鯖持ってくるから無問題

959 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/01 22:23 ID:8nRu/lUU
今日の騎士スレとGvスレは臭すぎだな

960 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/01 22:29 ID:nDkv3nww
>>955
だなぁ
ゴス持ちなんぞ多すぎだからどうでもいいわ

961 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/01 22:53 ID:Yz2ML0Ym
やた! 登山家が961ゲットだ!
  お前ら、登山家様にひれ伏せ! 糞共が!
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           _|\○_
           ,、  ,、
          γ⌒/^^/^-_
        ,ゝ`/~ /~ /~  /⌒ / ̄\
       _〈(_)|  |~ |~  |~  |~  /^ \_
      (丿 /~ /~ /~ /~  /~ /~ /~ /^\
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   へ^〈,|,,、,,|,,、,~|、、、|~,,,,,,,,|~,,,,、〈~,, 〈~ 〈~ |~ | /⌒| ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
                                (´⌒(´⌒;;
登山家は強い! 登山家はでかい! 登山家は森を守ってる!
TOZANKA is the strongest! TOZANKA is the largest! TOZANKA is protecting the forest!
>>薔薇へ 最強は俺たち登山家だぜ 怖くて攻めに来れないのか(藁
>>GSのアナルへ 一生アナルでも攻めてろwww 溜まり場荒らしにくるんじゃね
>>カリヨンの引篭もりへ ADで登山家様が通るときは道開けろwww ひれ伏せwww
>>FSの糞共へ アルデで引篭もってな(ワラ アルデADじゃフェイADの3分の2の効率もでねぇよ(マジで。
>>木星のチンカス共へ 砦構造でしか防衛できないザコが(pgr
>>PAのキチガイ共へ C3防衛乙www その程度で登山家に敵う訳ないだろwwwwwwっうぇ
>>セレの信者へ 攻めギルドじゃねーのか 近頃防衛ばかりだな(プ
>> 4Bの雑魚へ ビリーブ粘着ばっかりやってんじゃねーぞ(unk

962 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/01 23:28 ID:E+/OEcsH
Gvレースギルドを作る際、マスターに向いている職業とそうでない職業ってありますかね

963 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/01 23:32 ID:JhobsOso
>>961
Lokiか?今どーなってんだよ(;´Д`)

964 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/01 23:37 ID:H9gzqkQf
>>963
登山家同盟が熱い

965 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/02 02:00 ID:OMGJXggc
>>963
┣¨┣¨┣¨┣¨┣¨ ε=( ┌┌┌┌┌´゚,_」゚)┐<ヒャッハー

966 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/02 02:09 ID:FPpsHzec
>>962
レースならまぁマスター自らエンペ叩く役がいいかもな
無難な所だと騎士かアサ

防衛しないんなら後衛は向いてないと思う

967 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/02 02:25 ID:NrZEu1dy
マスターになるとAD借りたりできないから商人でつくるといいお^^

968 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/02 03:10 ID:5o7O4qQv
ギルドメイクするキャラはマスターのメインキャラじゃない方がいろいろ融通が利くのはある
マスターがメインだと融通が利かなくていったん崩すハメになったりすること結構あるしな

969 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/02 03:13 ID:DPqrZk5o
Areでいくらでも捏造SS作れるのにSSうpする意味あるのか

970 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/02 03:17 ID:hQPvwJRv
スキル予約使ったロキ潰しなんだけど、GXみたいな詠唱スキルは発動するのかな?
範囲に雷鳥いないと意味ないが(;´д`)

971 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/02 03:42 ID:kQxB2/zt
脳内住人けっこう多いんだな
でもあそこはプロバのメアド送らなきゃならないからやる気しない
もっと簡単に登録できるところ行って対戦しようぜ

972 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/02 04:18 ID:0TTbjtEV
WPスクリームと言われる類のものは
SCを押したと同時に詠唱が始まったり、発動するものは出来るよ
対象を指定しないといけない物は出来ない

出来る
 応急手当、露店、ハイド、クローク、GX、EC等
出来ない
 ま色々

WPハイドからdjに繋ぐと言う事もできる罠
詠唱が有るスキルはWP抜けた途端に効果が出る、詠唱無し

973 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/02 04:19 ID:aHYw6XYQ
キングゴキブリ持ちはさておき、ゴスは結構量増えてきたからなあ
中堅以上なら数枚〜10枚以上持ってる所少なくないしな

となると、Gvでも阿修羅よりEDPアサクロの方がイイ時代とも言えるのだろうか・・

974 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/02 04:22 ID:yTStZ/tH
>>973
古鯖はそんなにゴス持ち多いのか・・・

975 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/02 04:26 ID:DPqrZk5o
ゴス対策なんていくらでもあるだろ
ゴスだと魔法が痛かったり凍結したりであまり意味がない
手に入れないとその使いにくさはわからないだろうな

976 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/02 04:37 ID:j8j/WIuZ
>>975
それはちゃんと脳内鯖でやってりゃわかるよ

977 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/02 04:44 ID:x0JtLqe/
>>973
jとゴスの持ち替えが増えるだろうからEDPアサも微妙だな。
まぁ現状だと大魔法抜けられないからこんなこと言っても意味ねーんだが・・・。
EDPより阿修羅よりWIZと雷鳥だな。

978 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/02 05:20 ID:6N5cyQeC
アサクロに土あたりを付与しとくとかも有効なのかねぇ。
防衛なら盾は二の次だろうし。

979 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/02 05:27 ID:fM+Ft1xM
天使ポc挿しつけてる奴はほとんどいないだろうからアスペも良いんだけどな
EP警戒してj着てくれれば美味い
持続時間が短いからプリつけるって訳にもいかないから、無難に土か
現状突破力不足だし普通に殴ってるだけでよさそうだが

980 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/02 05:39 ID:WJ8F6meR
攻めの号令がかかるまで少し時間があったので、WPで適当な人にSBrをぶちかましてみました(゚∀゚)
WPでJT撃ってるうざいウィズと同じですねオレ( ´,_ゝ`)

とりあえず、ウィズ、ハンターあたりに撃ってみたところ普通に即死。
ちなみに武器はレースではほぼ攻撃されないのでタラをはずして+9DH海東のQHナイフorQAマイン。
ハンターには物理部分の命中が心もとなかったのでQAで、ウィズはそのままQAか思い出したらQHで撃ってました。

とりあえず、レースGあたりの後衛だと即死コースみたいです。
面白いくらいに道端に転がってくれます。

次にそこそこ有名なGのオーラウィズに撃ってみました。
即死しました( ´_ゝ`)
うん、I=Dっぽいウィズなら大体即死のようです。

次は通りすがりのスナイパーに(゚∀゚)
2発で死にました。盾を持っていたのと、おそらくVITにも振っていたのだと思われます。

うーん使ってみた感じとしては、やはり予想通り後衛キラーがもっとも適していると思われます。

981 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/02 05:53 ID:yTStZ/tH
後衛なんぞ大魔法地帯で蒸発するとおもうんだが

982 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/02 05:56 ID:WJ8F6meR
歩いてる時常に死の危険があるってこったな

983 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/02 06:38 ID:cbS9dMoH
確かに後衛はSBrじゃなくても魔法で死ぬし。(ボルトでも十分)
防衛では今一つ必要性が分からないスキルですな。

984 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/02 06:46 ID:oSjsXqol
防衛ならブラギ上で連打だろ
攻めはMAもしくは大規模復帰つぶしになった時に防衛と同じような感じで。
そこら辺歩いてる後衛に撃ったりするくらいなら防衛線/防衛線前まで早く合流したほうがいいよな

985 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/02 06:51 ID:OHnpwftK
SBrが強いことも、調子に乗ってるピクがうざいのも事実です。
事実を認めないと対策もできませんよ。

986 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/02 07:01 ID:SENzOFVH
まず、s1ぼろマントを実装するべきだと思う

987 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/02 07:19 ID:g7nv/eVd
>>984
ブラギ上で連打するなら水鎧対策の風#やJTの方で足りる。
枠に余裕があるなら入れても良いと思うが
SBrアサクロは必要性の高い職ではない。
増員するなら優先順位は廃Wiz>スナイパーになる。

988 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/02 07:29 ID:id8FaPwX
ピク祭りすればピクTUEEEEEEか?

989 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/02 07:29 ID:nK/802Dj
ボルトで死ぬ後衛って一体・・・
スナイパは仕様変更前より重要度は確実に下がったがとはいえ
遠距離から無傷で攻撃出来るというのは最大のメリット
シーズ補正かかってはいるが、属性+種族+サイズを一人でお手軽に変更可能という利点もある

結局、いればいるほど役に立つがVIT騎士やWIZがいるならそっちの方が戦力的には上がる
防衛の話だが

990 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/02 07:42 ID:6r4M+1W2
>>984
属性が乗らないからブラギ上で連打してもな・・・
ブラギ乗ってWP防衛の前のMAPに行ってSBr撃つのが良いかも
これならハンタのDSでも十分だろうけど。
アサクロはGvじゃEDPでエンペ割るくらいしか役目ないな

Pvなら十分活躍出来るけどな

991 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/02 07:44 ID:6r4M+1W2
>>990
乗らないのはカード効果だけで属性は乗るんだな
知ったか君はROMに戻る('A`)ノシ

992 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/02 08:03 ID:GuOANo20
INT部分に属性が乗ってMDEF無効・STRATK部分は属性カードが乗らないで移民カットじゃないっけ
SBrアサクロとEDPアサクロって型が別だと思うんだがどうなんかね

993 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/02 08:05 ID:DPqrZk5o
アサクロはマジで待ちガイルじゃないか
クロークでスキをうかがい、スキがあればソニックブーム!
ルアフもサイトもないザンギにはかなり辛い相手
サマソはないが

994 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/02 08:27 ID:hQPvwJRv
俺のダンサWPスクリームしようかと思ったけどベース低いから発動の3秒までに蒸発するっぽ('A`)
やっぱWPGXのほうがいいのか?

995 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/02 08:30 ID:yTStZ/tH
WPGXって誰に当たるんだ?

996 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/02 08:31 ID:+x0F3bEi
格ゲーはタイマンだけどGvGは集団戦だから。

997 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/02 08:33 ID:cuVXLUQv
逆INTには属性のらずにSTRには乗る

998 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/02 08:45 ID:GaGMNWTv
次スレ依頼してきたから↓は誘導でヨロ。何か書きたくても自粛ヨロ。

999 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/02 08:50 ID:oSjsXqol
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1109720786/
ほい次スレ

1000 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/03/02 08:51 ID:oSjsXqol
そして初1000げと

1001 名前:1001 投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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