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未実装システム情報スレ 116
1 名前:どり ★ 投稿日:05/04/04 21:51 ID:???
未実装のシステム、マップ、モンスター、アイテムなどの情報収集と
それに対する討議・検討をするスレッドです。
荒らしや煽り、妄想に対してはネタで返すか放置でマターリいきましょう。

イベントやインタビューでの公式情報、
韓国鯖での実装情報などの話し合いはこちらでどうぞ。

■テンプレサイト
RO未実装システム情報スレWiki
http://rofuture.s86.xrea.com/
■前スレ
未実装システム情報スレ 115
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1112029449/

未実装ネタに関わらない事項の雑談禁止。
雑談は雑談スレ
【サクラ】適当に雑談するスレ28【サカセロ!!】
 http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1111610116/ へ。
他のゲーム関係は
 http://adara.mmobbs.com/pub/ へ。

sage進行(メール欄に半角で sage って書こうね)
次のスレは>>950が依頼。反応が無ければ>>970が依頼。それでもダメなら気づいた人。

2 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/04 21:51 ID:2hlo3Dyb
2(σ・∀・)σゲッツ!

3 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/04 21:52 ID:rLYTcRIO
3

4 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/04 21:53 ID:jaNs5M4Z
4?

5 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/04 21:53 ID:83WM4cuv
4⊂⌒~⊃。Д。)⊃

6 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/04 21:53 ID:a4uJA2iZ
5⊂(゚Д゚⊂⌒`つ

7 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/04 21:53 ID:yHKFm19S
チェイサーのオレが7をスティール!

8 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/04 21:53 ID:83WM4cuv
ガーン⊂⌒~⊃ _Д_)⊃6

9 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/04 21:53 ID:zEQjvSyI
ぬるぽ

10 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/04 21:54 ID:83WM4cuv
ガガーン
>>9ガッ

11 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/04 21:55 ID:5Whhzuo6
>>986
どうでもいいがフロストダイバーとファイアーボールだと、フロストダイバーのほうが詠唱短いから、
凍結したところに火属性のファイアーボールが当たって南無るんじゃないかなあ。

…まあ、本人としてはメド○ーアが撃ちたいんだろうけど。

12 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/04 22:03 ID:OYtyp/5s
マナリチャージと聞くとマナリチャードを思い出す俺は浮気性だな

13 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/04 22:14 ID:o0CbmsWR
で、今度はいくつザコにスキルパクられるのかな。

14 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/04 22:18 ID:NqBTKJ5t
やた! 
●●同盟が14getだ!
  おまいらツールで無敵の●●にひれ伏せ! 雑魚共が!
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


      , - 、, - 、
   , - 、i'^e^ ヽ,,^ァ, - 、
  4 ^   ゝ - 、i^e^ ヽ、^ァ
  ゝ   i e^  ヽ、 ,,.-''´|
 |`"''-,,_i   ,,.-''´    |
 |    "'''i"    ,,.-'"
 `"''-,,_.  |  ,,.-''"
     "'''--

XXはBOT使ってます! XXはAreTool使ってます! XXは不正ツール使ってます!
XX is using the BOT! XX is using the Aretool! XX is using the Illegal tool!!

>>1  はいはい皆さ〜ん、私はBOTですよ〜!! 普段は「チュンリム砦2」に出没してま〜す。
>>2 只今BOT 3体同時起動中!
>>3 皆さ〜ん、私はBOTですよ〜!! GM様、早くアリーナへ連れてってPlz...
>>4 ゃぁ、ぼくBOT!でもLoki鯖のみんなはバレてないと思ってるから気付かない振り・・・なんかせずに通報してあげてね♪
>>5 只今BOT 14体同時起動中!
>>6 はっきり言って私はBOTです!!
>>7 最近、罠発言するBOTって多いでしょ・・・それ私www(↓BOT使用中です!!切腹)
>>8 チートツール「TripleStrafing」絶賛使用中!
>>9 チートツールAreTool絶賛使用中!! 
>>10 お問い合わせは所属ギルド「●●●●」までどうぞ!

15 名前:( ゚,_J゚) ◆dS0fkFMjZA 投稿日:05/04/04 22:27 ID:jIN+DKGq
ほむたんが華麗に15ゲット

16 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/04 22:30 ID:TlIXyBOV
とりあえず一人しか情報出してないのが気になるんだが

疑い深くて悪いんだが他にもパッチ開いた人いないか?

17 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/04 22:31 ID:v5QIfl5l
シールドチェインは多分、範囲版シールドチャージだと思う、自分周囲とか

18 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/04 22:35 ID:2Oibs9oS
HWIz90前半まで育ててスキルもjob60分全部取っちゃってて
ここで修正来たらもうダメポ(つД`)・・・。
あーあ・・・・。

19 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/04 22:38 ID:hmTkCNbD
さすがに再振りくらいはすると思うが癌だしな…
なかったら俺は間違いなく引退する

20 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/04 22:39 ID:2vwCTvgf
>>18
人柱とはそういうものだ、胸を張れ

21 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/04 22:41 ID:rLYTcRIO
必死に探してるけどサクライパッチなんて見るの初めてでさっぱりだ
exe参照とか書いてあったけど一体どれのことよ…orz=3

22 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/04 22:43 ID:SvTq8AVV
>>16
とりあえず今回の2005-04-06sdata_k.gpfには入ってない。
情報提供者の前スレ>>931が"exeのほう参照"って言ってるが、
exeの展開方法はしらん。
data.grfのことなら、韓鞍インスコしないから確認するのが
めんどくさいんだよな… 

23 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/04 22:43 ID:HMbfo72w
>>18は普通の転生職
良く訓練された転生職は最低限だけとってスキルポイント溜めてる

流石にこの時期だからクエスト式っぽい
でも中国だか韓国だかの再振りNPCが延長して設置しつづけるとかなってなかったっけ?

24 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/04 22:44 ID:SvTq8AVV
しないから→しないといけないから

25 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/04 22:47 ID:46t28jJ+
>>21-22
sakexe.exeをasciiエディタで開けば見られるよ。

26 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/04 22:48 ID:TlIXyBOV
>>22
確か数週間前から入ってたと書いてたはずだから
今回のパッチではない
そうなるとdata.grfの展開しかなくなる

27 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/04 22:49 ID:TlIXyBOV
>>26
そうなのか
知らんかった

28 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/04 22:50 ID:HOWa4N1F
( ゚д゚) (つд⊂)ゴシゴシ (;゚д゚)<

29 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/04 22:53 ID:rLYTcRIO
>>26
そうなの…か…

(;゜□゜)今酷い自演を見た;

30 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/04 22:56 ID:UCwQmGVo
25へのアンカーミスだと信じたい

31 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/04 22:56 ID:t0MVBTXf
再振りはどうせ無しだろ。
新スキルできたとして、取りたかったらまた最初から作り直してくださいだろ。
それを含めた廃システム。

32 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/04 22:57 ID:8I/Oi580
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
    . . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
   . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: ::::::::::::::::::::::::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::   
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄

>>27 >>26

33 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/04 23:04 ID:TlIXyBOV
ああ、すまん
>>30正解
アンカーミスなんだが
普通に通じる文脈なのが泣き所だ

・・・で、結局のところどうなのだろう

34 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/04 23:06 ID:AJTPYLLA
http://www5e.biglobe.ne.jp/~akemino/upload/mmobbs/files/925.png

うはwwwwwwwwwww

35 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/04 23:08 ID:Q+TT0PeQ
そこらの書店で出版されてるアンソロよりよっぽど面白いな。

36 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/04 23:13 ID:UCwQmGVo
このプリ(?)INT150くらいあるんじゃまいか

37 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/04 23:15 ID:SiXkXGoq
skillnametableにはそういうスキルは明記されてないが
Sakexeをバイナリエディタで見ると確かに記述されている模様。

ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~akemino/upload/mmobbs/files/927.jpg

38 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/04 23:38 ID:Bo2/19H/
クエスト式にしては全職分のスキルが無いから
個別に普通の転生スキルを追加してるような…

39 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/04 23:43 ID:rLYTcRIO
まだ韓国ですら実装されてないからな…このまま来るのかも不確定

40 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/04 23:43 ID:SvTq8AVV
>>37
おおちゃんとしたソースが。THX
クエストスキルで追加だと嬉しいが、そもそもこれらの
新スキル全部が実装されるかわからんのがなぁ…
AM_BERSERKPITCHERとか一年近く放置されてるのもあるし。

41 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/04 23:52 ID:7AaI7ju5
WS_OVERTHRUSTMAX→WS用バーサーク
WS_CARTTERMINATION→WS用ファルコンアサルト(カートで一人を滅多打ち)
HW_GRAVITATION→地もしくは闇大魔法
PF_DOUBLECASTING→すごいオートスペル
HP_MANARECHARGE→SP版テンションリラックス

と予想

42 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/04 23:55 ID:46t28jJ+
WS_CARTTERMINATION→WS用聖体砲(3人並んで滅多打ち)

だったらいいな

43 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/04 23:56 ID:rLYTcRIO
じゃ予想
PA_SHIELDCHAIN→盾を使ってボーリングバッシュ
CR_ACIDDEMONSTRATION→塩酸瓶と火炎瓶を使って硫酸大爆発

44 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/04 23:58 ID:xpMNpv6z
OTMAXは2%の確率で武器破壊されるが倍率250%とかそんなんだと予想。

45 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/04 23:58 ID:9biD6mGL
じゃあ俺はHP_MANARECHARGE→三人並ばなくても聖体〈パッシブ〉と妄想してみる

46 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 00:01 ID:AE9wgpSy
何この予想スレ

47 名前:重力社員 投稿日:05/04/05 00:02 ID:yQ0xpkoB
HP_MANARECHARGEは空間にマナを供給してオブジェクト魔法の不発を防ぐスキルです

48 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 00:03 ID:hdg3s8YN
PA_PERFECTGUARD→疑似金剛



このままじゃ妄想スレ化してしまう

49 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 00:06 ID:0UIy2XXm
http://f41.aaa.livedoor.jp/~lokihai/file/loki974.jpg

新隠しMAP

50 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 00:06 ID:MdEKHTjJ
>>44
武器破壊率が250%なのかと思ったぜ

51 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 00:07 ID:MdEKHTjJ
>>49
相当昔から実装済み

52 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 00:08 ID:TVMpg1im
>>49
アクセス権が無いとか出た、なんだそこは

53 名前:( ゚,_J゚) ◆dS0fkFMjZA 投稿日:05/04/05 00:10 ID:se4wPgvy
ディレクトリからみると見れるな

54 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 00:12 ID:et6m8Ov6
>>48
それどこから持ってきたん?これで全部じゃないの?
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1112029449/931

55 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 00:24 ID:KBAU8I+8
実は記述してあるだけで没ネタって事はないよな?

56 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 00:24 ID:TVMpg1im
>>55
すっげーありえる

57 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 00:29 ID:wmbzU+pk
ttp://l-c.hp.infoseek.co.jp/mirror/020501.gif

58 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 00:34 ID:h88Acu3R
たどってみると3/7のパッチから組み込まれたものだよ。
それ以前のパッチは年末に追加された3職のスキルとトマホークまで。
だから過去の没案を今ごろになって発見しました、という話ではない。

これがそのまま来るかどうかは別として、
先日の発表どおり2月3月に新カードの裏で新スキルが開発されていたことは間違いない。

59 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 00:39 ID:pi3zXqlu
転生スキルの追加の話も出てたから、真実味はあるな

60 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 00:41 ID:XAEsPBNR
>>59
あるあるw

61 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 00:42 ID:b9EySEY6
>>60
ねーよw

62 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 00:43 ID:/LK72M95
その後音沙汰なかったから、没った可能性もあるな・・・

63 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 00:50 ID:h88Acu3R
いや、音沙汰も何も1週間前に転生スキル追加しますと発表されたばかりだけど・・・

64 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 00:55 ID:dl4MfqhF
だけど?

65 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 00:57 ID:et6m8Ov6
Wikiに書いてある通り、転生スキルの追加はこれからっぽい。
このまま適用されるって保証はないけど。

>第10エピソードをアップデート予定(2005/03/28)
(中略)
>ラグナロク開発チームは次のように述べた。
>「今年の6月まで、鋼鉄都市と一緒に造成された‘企業都市リヒタンジェン’
>‘飛行船システム’ ‘ジュピロス古代科学ダンジョン’を追加して、
>シュバルツバルド共和国を広げて行く計画だ。」
>「新規装備アイテムと、転生スキルの追加と、長い間具現化されなかった
> ホムンクルスシステムも2分期でお目見えする計画だ。」

66 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 01:12 ID:c+dlm3Gh
ダブルキャスティングってのはアレか、
右手にメラゾーマ、左手にベギラg

67 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 01:14 ID:aIQU2xbg
右手にチンコ左手もチンコ

68 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 01:24 ID:zx9KV38j
今まででポイントを使うスキルが突然増やされたことは無かったよね
さすがに再振りをするかクエストスキルだと思うんだが

69 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 01:26 ID:7mKRqEqh
取り敢えず、今そんな話をしたところで
答えが出ないのは確かだ。

70 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 01:28 ID:TVMpg1im
ほかにわだいねーしー

71 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 01:30 ID:wxhcplJb
>>67
…想像したらむっちゃ怖かった。
とりあえず自分はそんな事になったら自殺するかも知れん。
手首切り落としてもトラウマになりそうだしなあ。

72 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 01:32 ID:M/QVO2zL
これは私の妄想なのだが、
HP_MANARECHARGEはPTメンバーのSPを一時的に共有するスキルでないかと予想。
例えば、ナイト、プリ、WizPTでMSPの30%位を各自消費してPT共有SPにするスキル。
多分600くらいは溜まると思うからナイトなんかはスキル攻撃積極的にできるようになってよいかと。

73 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 01:33 ID:8I8VmSOm
取りあえずWSに追加スキルがあって激しく嬉しい。
何より攻撃スキルっぽいのがあるのが(*´Д`)

74 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 01:33 ID:W4luPNWO
>>66
あれだ、右手にファイアーボルト、左手にコールドボルト
同時に同レベルで発動させてメドr

75 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 01:33 ID:TVMpg1im
単純にsp回復版ヒールと予想
マジ強そう

76 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 01:35 ID:kIjWm5a9
>>68
転生職のみでも良いから、再振りさせてくれれば何も問題はないけどね。
実際フルストリップやらが追加された時は、韓国だと再振りNPCを設置してくれた訳だし。

ただ日本だと癌がやってくれそうもないのが終わってるが。

77 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 01:37 ID:BHNd00qF
つーか癌がやるわけないじゃん・・・。

78 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 01:37 ID:SGoLCKnA
>>71
想像力が豊かですね

79 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 01:44 ID:wX+2Pyuu
これが本当だとしたら、可哀想なのはホム待ちケミか
クリエイターになる目標が出来てよかったな、と慰めてやるべきなんだろうか

80 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 02:00 ID:0UIy2XXm
流れをぶった斬って僕が作ったキャラを紹介します
訂正があったら容赦なく言いつけてください(マテ

名前 蛇我身
性別 男
アイタイプ 紫
血液型 O
年齢 13歳
身長 189cm
体重 53kg
出身 日本
肌 黒
誕生日 3月10日
趣味 蛇と遊んだり蛇にえさをやること
性格 人嫌い 蛇好き
大切なもの 蛇の抜け殻
嫌いなもの 蛇をいじめるものすべて
容姿 やせてヒョロ〜リとしている
   浴衣を着ていて帯の代わりに蛇を巻いている
   足に蛇を巻いておりターバンのように蛇を頭に巻いている

戦闘スタイル 笛で蛇を操り蛇の舌で攻撃するなどなど

81 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 02:01 ID:icFI4GrL
ケミの性能自体は気の毒だが
ホム待ちはただやらなかっただけでクリエイターになるチャンスはいくらでもあった
さらにこれからもあるんだし可哀想とは違う

82 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 02:01 ID:0UIy2XXm

登場シーン
●でっかい蛇の口から出てくる
「蛇神よ、我に力を」

●地面からボコッと出てくる
「蛇神を汚す者、我が絶つ!」
蛇我身ステージ「ジャガステージ」
蛇とか卵とか蛇の抜け殻やらがごろごろしてる洞窟みたいなくらいとこ

挑発
●自分と蛇が舌を出す
「シャーーーーー」

●舌をジュルッとこする
「食われろ」

●しゃべる
「蛇神がお怒りだ」

敬意
●右腕を横に払う
「フン、その程度とはな」

死亡
「ウグゥ」「蛇神よ・・・もう一度・・・」

めっちゃわかりづらいですが・・・w

83 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 02:01 ID:N2zoMkoQ
>>79
むしろ俺は大喜びしてレベル上げまくるぞ。

84 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 02:06 ID:y6XPfI4L
ごめん俺には80と82が何を言っているのかがわからない

85 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 02:12 ID:se4wPgvy
飛影はそんなこと言わない

86 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 02:14 ID:k+p3NOwF
>>11
氷炎合体フロストボール がうちたいのかもしれない
そんな俺はロト紋好き

87 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 02:15 ID:QaaR+nDf
>>72
騎士は既にスキル主体の職のような

>>84
前スレにも貼ってあったし、なんかのコピペなんじゃないかな

88 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 02:18 ID:hdg3s8YN
ダブルキャスティングとか格好良過ぎ

大抵は同魔法の2連続とかになりそうだが・・・

89 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 02:24 ID:0UIy2XXm
一応補足の説明。
新職で新たに公開されている職のイラストはこれかな。
描いた人はもちろん李命進氏。

http://www5e.biglobe.ne.jp/~akemino/upload/mmobbs/files/929.jpg

しかしスナイパーにトリプルストレイフィングとかの追加スキル欲しいな・・・orz

90 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 02:26 ID:k+p3NOwF
弓傭兵じゃなかったか、これ

91 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 02:28 ID:kIjWm5a9
>>90
うむ、弓傭兵だ。まだβ1の頃に、槍傭兵やアサシンのイラストと一緒に公開されたやつだ。

92 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 02:41 ID:ttEcUQou
>>89
既に突っ込まれてるが、それは弓傭兵。β1の頃に公開されたから、
もう3年程前のイラストになるんじゃないかな。

傭兵のドット絵と男傭兵のイラストも、ROM776にずっと昔から置いてある。ページ最下部ね。
ttp://776.netgamers.jp/ro/etc/

93 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 02:48 ID:ubQI63ZN
弓傭兵かわいいいいいいいいい
もうすぐ雇えるようになるの?

94 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 02:48 ID:ui1X5220
お察しください

95 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 02:49 ID:ubQI63ZN
wwwwwww



('A`)

96 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 02:51 ID:WpB23mqS
スナイパーのグラフィックをこれにしてほしかった。

97 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 02:52 ID:qpCXe2KF
テコンドー使いやソウルリンカーらしきスキル名もパッチ内容に入ってたのをどこかで見たような。
どこで見たっけなぁ

98 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 02:57 ID:0UIy2XXm
>>92
dクス。
初めて1次職のイラスト見た。
http://776.netgamers.jp/ro/etc/image/img_acolyte_m.jpg
特にこいつ反則的に可愛い・・・

んで2次職も見てみた。
ハンターがめちゃ強そうに見えた。鷹と狼が・・・って狼ってどうなった?

旧2次の♂騎士は思いっきり違和感。これ思い出した。(臆病な人は見ない方がいいかも?
ttp://www.geocities.jp/emily23k/bio/g01.html
腕でかいっちゅーねん・・・。

99 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 03:07 ID:OzYXlzox
>>98
懐かしいな。

100 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 03:17 ID:ANLPozga
>>98
俺の姉貴に似てる

101 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 03:19 ID:Bl60LmpY
弓傭兵はグラフィックも作られていたのにね。悲しいことよ
http://www5e.biglobe.ne.jp/~akemino/upload/mmobbs/files/930.gif
てきとーに繋いだやつ

102 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 03:25 ID:nwO7bqMo
>>100
上似なら抱きたい
下似なら抱かれたい

103 名前:タイラント 投稿日:05/04/05 03:31 ID:/YIzeKGa
>>102
やらないか?

104 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 03:33 ID:nwO7bqMo
>>103
ウホッ!いいゾンビ!

105 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 03:37 ID:BVtrfHqC
ロケットランチャー様:ひれwwwww伏せwwwwww雑ww魚ww共wwwwwwwwwwww
タイラント:^^^^^^^^^^^^;;;;;;

106 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 03:42 ID:ubQI63ZN
バイオハザード怖すぎ
他人がやってるのを見てるのは平気だけど
自分がやるとマジびびる
もう二度とやりたくない

107 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 03:53 ID:4NZ5hBLI
バイオハザードなんてお子様がやるゲーム


サイレントヒルの方がもっと恐い







ペストにレックスデビーナ

ペスト沈黙

サイレントヒル

108 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 03:54 ID:j8ub70Mn
この流れ見たらバイオやりたくなってきた俺ガイル。
早速PS2セッティングしてるとか(ノ∀`)

109 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 04:04 ID:JyrzXioy
バイオは2が敵弱くてイイ。無印怖すぎヽ('A‘)ノ

110 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 04:12 ID:HOa4scEt
バイオハザードのハンター>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ROのハンター

111 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 04:44 ID:TVMpg1im
必死すぎデラワロスwwwwwwwwww
でも同意、つーかROのキャラは可愛いけどダサい

112 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 04:54 ID:bDdFJHME
つーか、大昔に没ったまま放置されてる傭兵とか、
1−1職やら2−1職やらのイラストに大騒ぎしてるなんて、
ほんと、最近は新人だらけだな。

113 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 04:55 ID:SGoLCKnA


114 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 05:02 ID:nIhL6obH
>>98
またキモい画像張りやがったか・・・と思ってクリックしたらアコきゅんですか
( *´∀`)σ)*´д`)プニプニ

115 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 05:29 ID:ui1X5220
タスヌマヌマ

116 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 07:00 ID:VhNfRlMG
タスケテママ

117 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 09:09 ID:qFj4GCWF
キュンo(゜ゝ ゜ *)oキュン

118 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 10:13 ID:qpbokrk+
>>98
アコきゅんはプロモムービーにも出てたくらいだからなぁ
あれのクオリティは高かった

119 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 11:31 ID:/4Y0Kqge
新スキル妄想祭りに乗り遅れた罠
それにしても名前が大仰すぎて、クエストスキルに見えないのがなんとも

120 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 11:39 ID:XWS7OobD
本鯖のスキル再分配NPC撤去をわざわざ引き伸ばして
現状維持してるくらいだし近いうちに追加スキルでくるんじゃないかと予想

121 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 11:42 ID:p12W/VhR
で、日本は独自仕様で再分配ナシという素敵な展開か。
このままの育成ペースなら転生まで3年はかかりそうだし、個人的には被害がないとはいえ…

122 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 12:42 ID:/khwkRMF
再配分といえば、クリエイターのフルコート取得条件バグは
どういった形で決着したんだろう?
実験で鎧3→コート5でとった人たちとかもいるだろうし。

123 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 12:52 ID:XEAGMkds
バグ修正して人柱なった人には個別対応って話じゃなかったっけ?

124 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 12:54 ID:iK+zw+Ji
test

125 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 13:40 ID:stOcucvL
だから
スキルポイント再分配なんか夢見るなっての・・・
そんなのあったら人柱で糞スキル振って思う存分糞スキル楽しんだ奴の勝ちだろ
追加スキル・スキル仕様変更が怖くて
「再分配来るんじゃねーの?」とか淡い期待持つようなやつはJOBポイント全溜めしとけ
で、ROのサービス終わる1時間前に全振り
これで怖く無いだろ?
癌に期待するとか調教され杉だろ・・・
振ってしまったものを後悔するくらいなら振るな
自分の行動に責任持てよ

126 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 13:45 ID:XWS7OobD
>>125
なんでそんなピリピリしてるのかしらんが
kRO本鯖も今まで絶対にやらない方針だったスキル再分配を
度重なるスキル仕様変更に伴いユーザーにアンケート投票してもらい結果、賛成が多かったため行った。
スキル再分配NPCはアインブロク実装と同時に取り払う予定だったらしいが
なぜか撤去を引き伸ばして現在進行形で設置中。

だからと言ってjROもスキル再分配が来るとは言い切れないし
期待するだけ損ってのもわからなくはないが、
kRO本鯖ですらスキル再分配やったぐらいだから実際は来てみないとわからんな。

127 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 13:54 ID:bDdFJHME
韓のスキル配分NPC延長は4月12日まで。
で、次の韓のパッチは、4月13日。
間に合わない。
元々の予定が、3月29日だった事を考えても、
今回の再振りは追加スキルを意識したものではなかった
と考えるのが妥当では?

追加スキルを通常スキルと仮定してみると、
(クエストスキルにしては、スキル数が多すぎる)

韓国では、追加スキルが来た段階で、もう1度再配分NPC配置。
日本では、再配分無し説を唱えます。

128 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 13:55 ID:jA1ENG8B
再分配なんて来ませんから

129 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 14:04 ID:WPI2fQU+
癌は追加スキルで、転生職をもう一度作り直させることが「延命」になると思ってるんだろうな。

130 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 14:05 ID:5iNhcOig
スキル再分配が来るか来ないかは、jROユーザー次第だと思うな。
もちろん、ちょっとユーザーがスキル再分配お願いしますと言ったくらいで、
GravityやGung-Hoがはい分りましたなんて簡単に行くか分らないけどね。

夢見るなとか、来なくても仕方ない・しょうがないとか言ってたら来なくなる
可能性高くなるんじゃね?
スキル再配分しなくても、ユーザーが諦めてくれてそれでも辞める人とか
はそういなくて、ゲーム内とか掲示板で文句言う程度ならさ。

Gravityと・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・Gung-Hoに期待。

131 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 14:07 ID:b9EySEY6
オーバートラストマックス
Lv1マスター
自分のみに効果のある強力なオーバートラスト。
次に使用する攻撃に限りダメージが4.5倍になり
直後に武器が破損される。

カートターミネイション
Lv1マスター
カートを爆破して周囲の敵に大ダメージを与える。
カートに入っているアイテムの総重量がダメージに影響する。
使用後カートは失われ、カプラサービスを受けることで
再びカートを装備することができる。

グラヴィテイション
Lv1マスター
周囲に強烈な重力場を発動させて
ダメージと共に敵を地に伏せさせる。
受けた敵は10秒間、移動速度が75%減少する。
地属性

ガンバンテイン
Lv1マスター
使用後10秒毎にSPが15%減少する。
発動している間、エナジーコートが強化され
魔法ダメージを75%軽減する。

132 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 14:10 ID:b9EySEY6
ダブルキャスティング
Lv1マスター
使用後5分間オートスペルが魔法を使用した際にも発動する。

マナリチャージ
Lv1マスター
12秒間のキャスティングの後、対象のSPを全回復させる。
このキャスティング時間はDexによる影響を受けない。

シールドチェイン
Lv1マスター
鎖が仕込まれた盾を投げつけ
絡ませて自分の真横に引き寄せる。
このスキルは敵味方関係なく使うことができる。

カルティベイション
Lv1マスター
ホムンクルスの元になるエンブリオを作成する事ができる。

133 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 14:11 ID:qnChPzsh
⊂二二二( ^ω^)二⊃ブーン

134 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 14:12 ID:b9EySEY6
アシッドデモンストレーション
Lv1マスター
二つの瓶を同時に投げつけ
敵味方関係なく大ダメージを与える。
ダメージを受けたキャラクターは
全ての装備が5%の確率で破損する。
火炎瓶と塩酸瓶を1個ずつ使用する。

タロットカード
Lv1マスター
演奏範囲内で倒した敵からランダムでカードが出るようになる。

ヘルモッド
Lv1マスター
演奏範囲内で倒した敵からのアイテムドロップ率が2倍になる。

自由への渇望
Lv1マスター
演奏範囲内にいる同じパーティーキャラクターは
回避率が77%上昇し、10秒毎にアスムプティオ状態になる。

135 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 14:13 ID:9cNoLSqP
癌の手による延命よりも
尊厳のある死を。

ちと時期的に不謹慎な物言いかもしれんがね。

136 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 14:13 ID:8BzYLXGS
最後のほうが如何にも飽きましたって感じでいいな

137 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 14:19 ID:9cNoLSqP
>>134
もう激しくすごいひき逃げといい硫酸火炎瓶といい、
ケミの系譜に人権はありませんとでも言われているかのようだ。

138 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 14:19 ID:qnChPzsh
なにこの馬鹿スキル

139 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 14:25 ID:iK+zw+Ji
>>138
馬鹿はお前だろ

140 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 14:26 ID:WVpZZrbl
馬鹿じゃなくて糞の間違いだろ

141 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 14:27 ID:r88KuKZI
kROのスキル再分配は1キャラ1回のみだった筈だから
再振り延長と新スキルは関係ないと思う。

142 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 14:29 ID:jA1ENG8B
このスキルは本当??

143 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 14:30 ID:bALhRAK0
>>131-132
なにこれマジなの?
ダブルキャスティングがゴミ確定じゃんorz

144 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 14:30 ID:bDdFJHME
( ´,_ゝ`)プ お前ら釣られすぎw

145 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 14:33 ID:jA1ENG8B
釣りの方が嬉しい…

146 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 14:34 ID:bqDfUZ5f
   _____________
  /
  |  この流れだとクソスレ化するな…
  \_____________
          ____
     ΛΛ   ||:::::::::::||
     (   )―||:::::::::::||―――
     /   つ二二lニl       __________
   | ̄ ̄|__)―ΛΛ―――  /
   `ー┬‐''  (   )     <  長年の経験ってやつですか
     ┴   |  ヽ      \__________
          し___)〜

147 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 14:35 ID:7PUQfBRl
新スキルでネタが書き込まれるのはいつもの事だが、反応が・・・
やっぱ春なんだね

148 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 14:37 ID:5iNhcOig
春は花粉症の人がアヒャってるからね。

149 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 14:42 ID:dHMhAp1n
>131
なにその超コスト高メマー。

150 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 14:47 ID:6z5Y9qh/
OTMAXはその仕様でもいいかもしんない



・・・今斧鈍器本杖は壊れないからね(・∀・)

151 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 14:50 ID:L5RoX3Cq
原文

152 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 14:51 ID:L5RoX3Cq
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1112671285/134
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1112671285/141
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1112671285/142

153 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 15:02 ID:DxWySvLQ
オーバートラストマックス→カートターミネイション
夢ひろがりんぐwswswsws

154 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 15:11 ID:jA1ENG8B
カートは命より大事です

155 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 15:12 ID:JyrzXioy
OTマックス→LAメマーで5400%wwwww
うはwww修正wwwされないwww

156 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 15:12 ID:Xq2CnrzG
>>129
毎度毎度の再起動するだけの糞メンテすら延長する脳無しだからな

157 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 15:17 ID:Xq2CnrzG
まほらの☆ってなんだ?
マタ堀のゴミ屑がアホなの企画したのか?

158 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 15:18 ID:bDdFJHME
>>129
とか言いつつ、実際に作り直す廃が多数出るわけで癌の勝ち。

こんなクソゲー有料化されたらやめる
BOTチートだらけ対策されないからやめる
2−2職使い物になんねーやめる
内部告発最悪やめる
転生なんてやってられないやめる

全部、口先だけでした!

予想の斜め上を行くプレイヤー達。
それが廃人クオリティー

159 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 15:21 ID:b9EySEY6
でも確実に人は減ってるな

160 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 15:22 ID:WVpZZrbl
呆れてやめた一般人の分をBOTが埋めてるだけのクソゲー

161 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 15:28 ID:00tcMTFR
日本
http://cgupload.dyndns.org:8080/~upuser/up/img/1112659311857.jpg

韓国
http://cgupload.dyndns.org:8080/~upuser/up/img/1112639050913.jpg



どこまで日本の作品パクれば気がすむんだ韓国は('A`)

162 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 15:30 ID:WVpZZrbl
よくあるシチュだろボケ

163 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 15:30 ID:bT2QX6Yt
下のほうが絵うまいな

164 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 15:30 ID:qnChPzsh
最近月姫のパクりが多いですねのガイドラインってまだあったっけ

165 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 15:30 ID:D2kurihP
これくらいなら誰でも思いつくだろwwwwwwwww

166 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 15:31 ID:8+UwgQ7a
けっこうありがちな構図という気がしないでもないが
パクりは韓国だけでなく鼠国もかなり酷うわやめろなにを

167 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 15:31 ID:lRaqxXm2
>>161
こいつはタブン そのアニメマニアなんだろうなwWw

168 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 15:31 ID:bDdFJHME
月姫信者、半泣きだな ( ´,_ゝ`)プ

169 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 15:32 ID:D2kurihP
もうね。
お前らパクりの定義わかってねーよ。
パクりってのはこういうことを言うんだぜ?

http://photo.jijisama.org/Pakuri01.html

170 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 15:32 ID:D4I/SXbq
それより騎士娘たんハァハァしてしまった件

171 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 15:32 ID:J0rpkC49
ROM776とやらのバードが有り得ないくらいイケメンなんだが

172 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 15:35 ID:stOcucvL
まぁまぁ
オリジナルを作り出すことも出来ず、真似することでしか自己表現が出来ない国とか
生暖かい目で見てあげるくらいの寛大な心を持とうぜ
もともとパクり技術は日本のお家芸だったわけだが、そこからさらにパクるとか
だいぶ乙いぞ、そういう国は

173 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 15:36 ID:AtmwgmFS
>>169
勧告SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE

174 名前:161 投稿日:05/04/05 15:36 ID:00tcMTFR
俺はFateの方が好きなんだよ(`A')

175 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 15:38 ID:bDdFJHME
つーか、いい加減、出尽くして飽き飽きした韓パクネタで
大興奮してる連中がいるのは、やっぱ春のせいなのか

176 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 15:39 ID:8BzYLXGS
>>174
('A`)使いきもい^^;

177 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 15:40 ID:Qv7aWx3C
                          | 先輩、なんでROプレイヤーってこんなによく釣れるんですか 
                          \_________  ___________
                                         V
             ノヽ       ノヽ                 /ヽ      /ヽ
            /   ヽ     /  ヽ               /  ヽ     /  ヽ
  _______/     ヽ__/    ヽ    .______ /   ヽ__/    ヽ
  | _____ /          :::::::::::::\   .| ____ / ガンホー新人  ::::::::::::::\
  | |       /             ::::::::::::|  .| |       / ⌒      ⌒   :::::::::::::|
  | |      .|    ガンホー上司   :::::::::::::|  .| |       |  ●      ●    ::::::::::::::|
  | |       |            :::::::::::::::::|  .| |      .|   (__人__丿     :::::::::::::|
  | |       ヽ         .....:::::::::::::::::::/   .| |       |    ヽ__丿   .....:::::::::::::::::::/
  | |____  ヽ      .....:::::::::::::::::::::::<    | |____ ヽ      .....:::::::::::::::::::::::<
  └__/ ̄ ̄ ̄       :::::::::::::::::::::::::|   └___/ ̄ ̄       :::::::::::::::::::::::::|
  |\  |              :::::::::::::::::::::|    |\   |            :::::::::::::::::::::::|
  \ \ \___        :::::::::::::::::::::|    \ \  \___        :::::::::::::::::::|
               ∧
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 俺たちの餌やりが絶妙だからだからに決まってるだろ

178 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 15:45 ID:r88KuKZI
>>161の下のイラストは何に使われたものだろう。
日本で手に入るものなら興味がある。

179 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 15:48 ID:D4I/SXbq
サイズ的にアンソロじゃね

180 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 15:51 ID:r88KuKZI
>>179
なるほど、では日本で手に入れるのは無理か。サンクス。

181 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 15:52 ID:Xq2CnrzG
>>165
古くからある構図な上、月姫のほうが断然絵が下手だからな。
月厨も必死になるわな。
>>177
いい加減、メンテくらい時間どおりに終わらせろよゴミ社員

182 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 15:54 ID:r88KuKZI
これも同じ構図なんだな。

http://images-jp.amazon.com/images/P/B00069LUNG.09.LZZZZZZZ.jpg

183 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 15:54 ID:Xq2CnrzG
>>174
絵自体は上達無しの下手なままだけどなwwwwwwwww
まともな色塗り手できてよかったね♥

184 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 15:56 ID:Jn/5LptF
某緑緑も同じ構図だ

185 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 16:00 ID:xqpD0EhW
ワロスw

186 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 16:04 ID:ABfkigh+
メンテ延長ってことは転生2-2次職のグラフィックが追加されるに違いないと思っている俺は負け組み。

187 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 16:11 ID:olTWETF2
南朝鮮パクリがそんなに見たければ
http://nandakorea.sakura.ne.jp/frame.html
ここでも見聞するといいさ〜

188 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 16:17 ID:7PUQfBRl
「パクリだ!」って騒ぐ程の構図でもないし騒ぐ奴もどうかしてるが、
どうしても月姫(でいいのか?)を貶めないと気がすまない奴もアレだな

まぁ好きなだけやってもらってかまわんが、ここではスレ違いだ

189 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 16:27 ID:qpbokrk+
>>182
うっかり吹いた
そういやそうだったな

190 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 17:13 ID:B0eszzoX
ttp://www11.big.or.jp/~top/2005/0325/index.htm
今更だけどターボトラックって速度増加、血斧、各種罠、FW、QM、
チャージアローなどは使えるんだな。職によって有利不利けっこうありそう?
(蝶の羽根のってないけど使えるってことかな)
大体何分くらいでクリアできるもんなんだろうか。

191 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 17:15 ID:WP+23ccU
そうみるとWW使えて罠やCAで妨害できるスナイパーが強そうにみえるな

192 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 17:18 ID:et6m8Ov6
>>190
Wikiに
>戦闘不能になれば失格だが、スキルによる吹き飛ばし効果は発生しない。

と書いてあるしCAは無意味だと思う。

193 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 17:20 ID:XWS7OobD
ターボトラックってPCへの攻撃可能?

194 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 17:23 ID:ZuiKu9J5
>>193
一般モードと熟練モードがあり、熟練モードでは可能らしい

しかしIA血斧は使えるのにペコは禁止ってどうなんだろうな

195 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 17:23 ID:aWEL5wH2
可と不可と両方あってもらえるポイントが違う、だと思った

196 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 17:27 ID:WP+23ccU
まあペコは2段加速できるしな

197 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 17:32 ID:b3GUlz97
あれだ、速度減少POTなるものがあるから、一概に早いほうが有利とも限らないんじゃないか?
いや、あくまで予想だから聞き流してくれ。

…そうでもなきゃ、速度減少POTなんてネタ以外の何物でも無い…

198 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 17:44 ID:p12W/VhR
PPでギルメンに

199 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 17:51 ID:5Bavwf4p
4人対戦だと蜘蛛糸使える教授が最強?

200 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 17:57 ID:b3GUlz97
爆裂残影モンクとかも強そうだな

201 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 17:57 ID:B0eszzoX
残影もそうだしバックステップも使えるのな。

202 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 18:19 ID:/WCpnmQq
頭は、馬・ガイアス・○で、体はj、呪いは聖水で
相手を妨害しようと考えなければ、運剣、ヨヨクリ

結構長いことを考えると、出血が嫌な状態異常かな

203 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 18:30 ID:C2/FWTi3
新しいカードって韓国本鯖でもう実装されてるんだよね?
日鯖に来るのっていつごろかなぁ

204 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 18:32 ID:et6m8Ov6
状態異常に気をつけるのも重要だけど、モンスターも配置されてるから気をつけないとな。
終盤の方のコースはこんなこと書いてあるし。
> -移動速度が速くて命中率が高いモンスターが多量出現するために無視して
> 過ぎ去る場合には後ほど元に戻せない結果ができることもあります。

>>203
溜まりに溜まったパッチがあるから、来年が妥当なところ。
年内は難しいんじゃないかな。

205 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 18:35 ID:ttEcUQou
>>203
新カードはどうせアインブロックと一緒だろうから、
早くて下半期直ぐ、癌呆的に普通に考えれば年末。

206 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 18:58 ID:bDdFJHME
>早くて下半期直ぐ、癌呆的に普通に考えれば年末。

ウホッ!激しくTOMってる!
普通に考えれば、来年だろw

207 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 18:59 ID:B0eszzoX
>>205
いや年末はイベントあるから時期的に難しいだろう。
何か大型パッチが来るなら、イベントがない時期に限られるはず。
1月上旬:お正月
2月上旬:バレンタイン
3月上旬:雛祭り、ホワイトデー
3月下旬:お花見
4月:マイグレ
10月下旬:ハロウィン
12月上旬:アニバーサリー(3周年)
12月下旬:クリスマス
これ以外にも、RWCやら夏休みSS企画とか、焼芋イベントなどなどある
かもしれない。
今年の夏〜秋ごろを逃したら、次は来年の春しかないんじゃないか?

208 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 19:05 ID:ttEcUQou
>>207
まぁ過去のアップデートでみると

2月:コンロン
5月:コモド
6月:ウンバラ
7月:亀島
8月:ニブルヘイム
10月:ジュノー
12月:アマツ

と、ちゃんとイベントと被るような時期にも大規模アップデートが来てるから、
年末とか関係無いと思うが。

209 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 19:07 ID:1Jc6nJhH
>>208
パッチ当たるのばらばらだったんだ。
4月を逃すと9月までアップデートは無いと考えてみる。

210 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 19:14 ID:kIjWm5a9
>>207
こうやって見てみると、癌独自のイベントってのはつまんねーのばっかりだなw

211 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 19:19 ID:NrZCcNLP
つーか、癌独自イベントで面白かったものなんてあったか?

212 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 19:34 ID:kIjWm5a9
言われてみるとあんまり無いな。ゲフェニア開放と、何時だったかのマイグレ期間中の、
ダンジョンがバラバラになっていて、最後まで辿り着くとアマツ最下層にボス沢山ってのくらいだな、俺は。

213 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 19:49 ID:nlF+edJc
ガンホーの書く脚本は下手糞すぎるからな。
本来プレイヤー主体のはずなのにNPCが主役のシナリオばかり。
NPCが始めてNPC同士で勝手に盛り上がって終わるようなのしかない。

214 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 19:50 ID:r88KuKZI
第一回マイグレの時の首都襲撃イベントは楽しかった。
GMに肩透かしを食らったと分かるまでは。

215 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 20:37 ID:3g9SfCnD
アインモンスターのステが公式に出ているな
ttp://guide.ragnarok.co.kr/Monster.asp?so=2&sp=75&sl=&el=&pagenum=3
とりあえずウンゴリアント
Lv 69 風属性2 昆虫
HP 29140
ATK 1290〜2280
DEF 25 MDEF 15
Exp8211/142

216 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 20:40 ID:b9EySEY6
>>215
マジウンコだな

217 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 20:40 ID:JyrzXioy
うほっ いいジョブ…

218 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 20:41 ID:00tcMTFR
ウンコリアント

219 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 20:42 ID:q+ZDB/+J
Exp8211/142

(゚听)

220 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 20:51 ID:bDdFJHME
たまには、こういう極端なステの敵がいてもいんでねの
まあ、生息数とか、他の要素にもよるが。

221 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 20:54 ID:W9GZ700e
なんだ、ATKロリルリと大差ないじゃん
MVPボスより攻撃強いってのはエドガかフリオニとでも比べたのか?

222 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 20:57 ID:3g9SfCnD
4kダメージ受けたてのはなんだったんだろな
BDSかソニックでも使うのかね

223 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 20:57 ID:z5hukwM4
>>215
ATKが…。これってロリルリクラスじゃん。

224 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 21:00 ID:00tcMTFR
??? 52 10,234 ??? 3 ??? 489 ~ 534 38 94 3,812 55
[SKILL]
-

[??]
-

この田村ゆかりってアユタアのMobもJob低いな。

225 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 21:10 ID:W9GZ700e
熊人形の見てみた

Lv71でHP8109、ATK559-1352…噂のFLEEとHITは書いてないな
無3無形、DEF19、MDEF27、EXP5891JOB3455だそうだ

226 名前:にゅぼーん 投稿日:にゅぼーん
にゅぼーん

227 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 21:17 ID:JyrzXioy
熊はおいしそうだな。
HIT次第ではソロ無理でFLEEによってはwiz様の天下かもしれないが…。

228 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 21:18 ID:4MA0Q5uX
http://rofuture.s86.xrea.com/index.php?%CC%A4%BC%C2%C1%F5%A5%E2%A5%F3%A5%B9%A5%BF%A1%BC#content_1_5

229 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 21:21 ID:gTpbTWum
>>226
エミュ鯖

230 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 21:21 ID:IcPIwbuK
クマのHIT、FLEE、移動速度ともに禿と同等と聞く

231 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 21:22 ID:ROIb6Y8g
>>226
そんな餌でクマー

232 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 21:24 ID:g9JhQmib
風属性だからな…
転生前で一部の職なら美味いか?

233 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 21:31 ID:j8ub70Mn
転生キャラは意味ない場所だな

234 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 21:35 ID:dl4MfqhF
>>224
誰?
気になるので潮騒きぼんぬ。声優とか意味ワカンメ

235 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 21:37 ID:IcPIwbuK
よく見たらクマは無属性の不死になっているんだが…

236 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 21:40 ID:IcPIwbuK
ttp://guide.ragnarok.co.kr/Monster.asp?so=2&sp=78&sl=&el=&pagenum=1
この通り他のアンデットモンスターとクマが一緒に記されている…

237 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 21:43 ID:fdKHdVYy
そのページ関係の、アインMOB ピッケルマン(?)の動きがビクンビクンしてて
おもしろかった。  あとオシリスの動きがぶれてる。

238 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 21:45 ID:j8ub70Mn
tamuran?

239 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 21:46 ID:W9GZ700e
マジだ…不死…?
種族だけってことはインジャスティスと同じようなもんか
つまりME無効FW貫通SGで凍結無し…いやでもSGなら1撃か

240 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 21:47 ID:et6m8Ov6
DEX、AGI、VIT、INTの記述がないので、?で表してるとことFLEE、HITは不明。
スキルも記述なし。手抜きだな。

レベル HP 速成 種族 攻撃力 防御力 魔法防御力 経験値 職業経験値
アンゴリアント
Lv69 HP29140 風Lv2 昆虫 ATK1290〜2280 DEF25+? MDEF15+? 8211/142

テディベア
Lv71 HP8109 無属性Lv3 仏事 ATK559〜1352 DEF19+? MDEF27+? 5891/3455

不要なストーブ
Lv68 HP15895 無属性Lv1 無形 ATK500〜889 DEF23+? MDEF10+? 4412/1135

ポーセリオ
Lv35 HP2038 念属性Lv3 無形 ATK299〜400 DEF0+? MDEF35+? 698/698

メタルリング
Lv26 HP889 無属性Lv1 無形 ATK135〜270 DEF5+? MDEF3+? 492/249

ベノモス
Lv42 HP4653 毒属性Lv1 無形 ATK422〜844 DEF0+? MDEF0+? 1780/1280

ピットマン
Lv43 HP5015 地属性Lv2 仏事 ATK290〜486 DEF22+? MDEF12+? 1799/1083

黒曜石
Lv50 HP8812 地属性Lv2 無形 ATK841~980 DEF35+? MDEF5+? 3002/2202

241 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 21:48 ID:f+Wjq8b+
見える、見えるぞ・・・
中身の入ってないプリがTUで
不死熊を虐殺している光景ががが

242 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 21:50 ID:36BSbqnz
不死種族無属性だから退魔系は効かんぞ
FWも貫通しない。凍結はしない。

243 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 21:51 ID:DnS7agsG
ME列車が通らないだけいいと思いねぇ!

244 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 21:52 ID:IcPIwbuK
ttp://ragnagate.dreamwiz.com/zboard/data/screen4/157/aaaaaaaaa.JPG
スキルのモンスター情報で見るとクマは無形になってるから
公式のミスっぽい

245 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 21:52 ID:W9GZ700e
>>240
おい、ミネラルが忘れ去られてるぞwww

ミネラル 
Lv56 HP7,950 無2 無形 ATK723 ~ 812 DEF29 MDEF15 EXP3,563 JOB1,768

246 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 21:53 ID:zximK5Tv
熊、無属性不死種族小型高FLEE高HITで近接だとすごく厄介な物体だね

247 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 21:58 ID:et6m8Ov6
>>245
お、ミネラルとボスだけ見つからなかったんだ。ありがとう。

248 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 21:58 ID:02qNABD9
敵スキルにもよるが、Wiz様専用転生追い込みMAPになる悪寒

249 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 21:58 ID:7hu+Lqjr
真理の目隠しと黒い目隠しは別アイテム?

250 名前:240 投稿日:05/04/05 22:06 ID:et6m8Ov6
書いたはいいけど先にWikiの方が更新されてたか・・・出遅れた。

251 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 22:11 ID:36BSbqnz
どうやらスタン使ってくるみたいだしな

252 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 22:25 ID:et6m8Ov6
>>228
あ、ちょっと突っ込みいいかな。
porcellio(ピンクの物体)は翻訳すると「染俗性 3」って出るんだけど、これは念じゃないかな?
地属性は「持続性」って出るはず。
あとはマインゴーシュ[1]はちょっとおかしい・・・。
これはスロットの数を指してるんで、S+1なら[4]じゃないかと。

253 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 22:29 ID:IcPIwbuK
マイン直しといた
porcellioは虫のやつだからあってるんじゃない
ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~akemino/upload/mmobbs/files/826.gif

254 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 22:30 ID:W9GZ700e
>>252
色々と勘違いしてないか
ピンク色の物体はノクシス
ポールセリオは虫みたいなの、wikiで合ってる

255 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 22:32 ID:et6m8Ov6
>>253-254
あ、そか。ごめん。

256 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 22:34 ID:00tcMTFR
ピンク色のやつは念属性だぞ。
馬とかウィスパやマリオネットと一緒に載ってたしな。

257 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 22:43 ID:W9GZ700e
だからwikiでも念になってるってば

258 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 22:49 ID:Jn/5LptF
クマに心を奪われた俺様が来ましたよ

259 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 23:10 ID:LIVMR+ZD
そりゃくまったな

260 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 23:18 ID:nl16DDP9
キモ蟻のBase/Job比ってこれまでで最大じゃないか?
8211/142って・・・ADモンスターも真っ青だ

261 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 23:23 ID:LIVMR+ZD
>>260
tamuran 3812/55


甘いな。
因みにアユタヤのレイドみたいなやつね。tao_gunkaの取り巻き。

262 名前:タムラン 投稿日:05/04/05 23:25 ID:j8ub70Mn
>>260
|・ω・`)  ・・・。

263 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 23:26 ID:nl16DDP9
重力は発光はさせても、ジョブカンストは感嘆にはさせないつもりなのね
ベースよりもジョブ美味い狩場の追加を望んでたんだが

これが延命策って事ですか

264 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 23:28 ID:Vp8T0ZSr
転生職以外はうれしいんじゃ?

265 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 23:31 ID:nlF+edJc
非転生職がそっちいけば狩り場が空いて転生職も今の狩り場でうまうまできるだろ。

早々うまくいくわけないがな('A`)

266 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 23:34 ID:6PEGcnxb
ベースあげさせて転生生産地になりそうだな

267 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/05 23:59 ID:QTiQcu5M
ゴブリンリーダーのコロネットドロップって実装済みなのでしょうか?

268 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 00:00 ID:GO2+b4tL
アインは、ニヨADには逆立ちしても勝てんよ。


熊が沸きまくって、全体の沸きがOD並になれば別だが。

269 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 00:08 ID:4ijmWg65
>>267
コボリダじゃなかったけ

270 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 00:17 ID:0YTCvhvv
>>ADでニヨって、ベースはともかくJOB美味いの?
時計4でアラームのが、よっぽど美味しそうに見えるんだが・・・

271 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 00:26 ID:71cx+YSc
遠距離転生職は窓手から離れられなくなります(´・ω・`)
4081/2970ってかなり上質な経験値なんだよね

272 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 00:29 ID:jCY13CBp
窓手嫌いな俺はクロックオンライン。
一般的なステの後衛なら城2がジョブうまいよ。

273 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 00:48 ID:TbgTzhQw
室内ニヨでFAだろ

274 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 02:54 ID:2Y3gAQ37
ところで、OWNに載ってるアインブログフィールドのマップ画像見ると、ein_fild09の下部に
gef_fild05(猫マップ)に似た草地やein_fild10の下部にミョルニール山脈ぽい草地があるんだが、
アインブログフィールドはジュノーフィールド以外の既存マップともつながる可能性があるってことかな?

275 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 02:54 ID:2Y3gAQ37
う、ageスマソ・・・。

276 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 02:59 ID:peAJvVh5
そういえばジョブ99に引き上げられたスパノビの
ジョブ経験値テーブルってどっかに出てたっけ?
そういう話出てなかった気もするのだが既出?

277 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 03:11 ID:krE9hkD9
スパノビスレ過去ログでも話題に出てないし
まだ情報出てないんじゃなかろうか

278 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 03:37 ID:28KRAKDw
90台のスパノビがJOBカンストしてるSS出てたはず。

279 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 03:56 ID:PvsGqGok
厳密にはあのSSからは
オーラの出ていないスパノビがジョブ99になっている
というぐらいしか分からないものじゃなかったっけ

280 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 04:45 ID:HRKrvTEz
>>274
アインブロク側とは川を隔てて大陸が違っているから、
その付近の環境を再現しているだけでしょ

281 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 05:13 ID:1PYgjK/0
青箱破産したんで、やけくそで♀プリを精練したら+8になったんだが
何を挿したらいいと思う?

282 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 05:14 ID:1PYgjK/0
その頃、惑星ベジータでは・・・

283 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 05:18 ID:BFE93Tqe
カモメが鳴いていた

284 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 05:22 ID:LbQ02Tv4
ふと見ると、ベンチに一人の若い男が座っていた

285 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 05:28 ID:d1UEggA3
へんじがないただのしかばねのようだ

286 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 05:31 ID:CT4m0Yk3
ヤムチャだった。

287 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 05:43 ID:CWsNWtQ9
やめて、朝起きて速攻牛乳ふいた。

288 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 05:55 ID:IGZPOOPc
>>284
やらないか?

289 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 06:10 ID:LbQ02Tv4
>>281
Slotは3つあるはずだ。

290 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 06:23 ID:S03Y71ho
状態異常[妊娠]耐性20%カードを2枚挿して
もうひとつのSlotは開けておくことをお勧め

291 名前:アサシン 投稿日:05/04/06 07:29 ID:6OxAhs6V
プリたんに何を挿入すればいいのか迷ってるのかい?
だったら僕たちスーパーFLEEに任せてよ!100パー妊娠さ!d(*^ω^*)b

292 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 07:31 ID:bjeT+IyX
春、だなぁ…

293 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 07:59 ID:EdUaJK6C
ウイスパーカード挿入してるので
避妊率高いですが何か

294 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 08:08 ID:S03Y71ho
避妊率以前にピストンがすぽすぽ抜けそうだな

295 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 11:00 ID:+CqcsVcZ
春ですね

296 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 11:06 ID:lQGuoioA
新学期ってまだ未実装だったっけ?

297 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 11:21 ID:Or6eSsJY
>296
NEETに新学期も何にも無い

298 名前:にゅぼーん 投稿日:にゅぼーん
にゅぼーん

299 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 11:29 ID:uHv6xts0
別れた旦那必死だな

300 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 11:42 ID:nlcuy7Qv
どらえもん・・・

301 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 11:51 ID:CV2EZ9rM
>>298
何をどうやったらそこまでキモい日記を書けるのかわからない・・・

302 名前:にゅぼーん 投稿日:にゅぼーん
にゅぼーん

303 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 11:58 ID:YAmqNTBN
>>302
ええええええええええええええええええええええええええっ!

304 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 11:59 ID:P+5yU5q6
↑ブラクラ

305 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 12:19 ID:+CqcsVcZ
>>298
ROって出会い系だったんですか

306 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 12:19 ID:YsgROFZ+
グーランドゥワロス

307 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 12:30 ID:VqpiJou3
>302
知り合う前からHPを知っているわけが無い。
結婚してから「私HP開いてるの見に来て〜」とか言われて
チェックしに行って・・・・・




キャラ消しとんずら

308 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 12:33 ID:E66wX4WU
なんか無性に皇太子のAA張りたくなってきた

309 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 12:33 ID:vGB72dxg
リアルで男を食った云々とか・・・
見てる人を楽しくさせるのが日記じゃないのか?
ちょっとこれには引いたなぁ。

310 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 12:34 ID:bJPRWT9X
>>302
よくこんなのと1月31日の日記みたいなことできるな

311 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 12:35 ID:LqT4mEiI
ttp://idolyoko.blog4.fc2.com/blog-entry-27.html#more

わろす。

312 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 12:37 ID:E66wX4WU

            __,,,,_
            /´      ̄`ヽ,
            / 〃  _,ァ---‐一ヘヽ
         i  /´       リ}
          |   〉.   -‐   '''ー {!
          |   |   ‐ー  くー |
           ヤヽリ ´゚  ,r "_,,>、 ゚'}
         ヽ_」     ト‐=‐ァ' !
          ゝ i、   ` `二´' 丿
              r|、` '' ー--‐f´
         _/ | \    /|\_
       / ̄/  | /`又´\|  |  ̄\
皇太子様が>>302のサイトの女に興味を持ったようです。

313 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 12:47 ID:IGZPOOPc
>>311
^−^;

314 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 12:48 ID:7nxUs9c3
中出しピュピュッして貰っちゃった(*ノノ)

315 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 13:04 ID:1LXB1at4
           t        〉从||||iiー''";;;;;;;;ー、リリ)          ~'ー、
           了     ,r'~;;;;Lr'";;;;;、 '"ヽ ~' 、ii〈            /
   て 消     (     /ソ、;;;;;;;;;;;/:::  ::ヽ:::ヽi|   土 わ     (
   え 毒      〉     |/、,, 'ーiii~''",,,、ヽ- 、,,t:::::j   下 は     〉
   か さ     (      y,,,,='';;'"´ ;;;;;;、r'--ミ:ヌ   座 は     (
   ┃. れ     ヽ,     t'" ;;;r'⌒''yー'"   ::t )    し は     / ,,、-''"
   ┃         ゝ    i ̄:::::ノ'ーイ;;;;,,,,_ー、 彡|i |   ろ       /'",、-'"
   ┃       ,r"     ヽ、  'r=='"~,,)i'iii リ:j |   //       〉:::::::::::::
   //     r-、|        ',  i;;;;r'"~~ リ ソ:://'''ー、 ・・      _(::::::::::::::
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,r、 ,、-- 、, -'"           ,iヽ, 二~-ー, ',、 ':::::::::/ ノ/",, レ''"、~  ,、 ':::;;、
 レ"从 ;:;: (         _,, r'''~|::::to'''''"o~j";;;、 -'":::"::| ,,,,」L,,,,  ヽ''",,、-'~::::
 从     ),,,、-ー ''''" ̄ ̄::/::::. (、;;;;二=ー'''":::::::::::::::,、-''i,  |j" ,,,,,、- '":::::::::::::
 ゙〉  , '''~ '''"::''___''''/::::::::| ::::::::::::::::::::::::::::::::::;;;、-ー''"/从;;;;~'''''''i'i""| i|:/ ̄ ̄
 ∫ (,,:::::''" ,r"ii .ツY""::/:' 、;;;;;;;;;;、 -ー ''""     i i|||;;;;;;;;;;;;;;||;;;;;| i|:::/
`}∫  _ノ、,,,,,,,/ニ了 ̄/,,,,,i////::::::::::::::::::::tj:::::::::::::::::::::::::| }||;;;;;;;;;;;;;;;|i;;;;;;| |/
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'、t,,々ヽ==、、~'' 、ヽ| iOj//リ:::::,、 '""  :::| :::       t | t、、   ti;;;;;;i
.,r/;:;~''tt;;;;;:ヽヽヽ'yi|リ,//iソ''~      ::::| :::       '、ヽ';;;;;;O;;;;ヽ;;i
.i.|;:;:;:;:;;゚;;;;o;:;;:;:;:i |"|::|O|ii||||       :: it :::::::       ' 、;'、;;;;;;;;;;;;ヽ| 、、
i ';:;:;:;:;;;;;;:;:;:;:;;:;:;ノノ:::i:ソii|||i| ||       ::;;ヽ ::::::::......................`' 、;;;;;;;;;;;;;;;i :::"   ,、
ー、' 、、;;;;;;;;;;;、 '"::::ノ人i从i ||      ::::::;;;j ~' 、,,::::::::::::::::::::::::::::::\;;;;;;;;;;;t ::::::,、 '~ ,,
_i、ヽ,,二_,,、 '",,r"入从jノ:::::::::::::::::::::::::::;;/ (:、  ~ '''''''''''''''''""""~ヽ;;;;;;;;;'、/:::/::
  'フヽ、iii二二;;;;、-'"ー-'、〉、、;;;;;;;;;;;;,、- ''~  ;;;;};;;;:::::;;;;;;;; ,,,,,,,,,、  ,、-ー''''、~フ""/:::::::
 /、 '"~(~~~  '''、"~   ヽ,...,,'ー-、~'ー、::::'''" ヽ::    ~ 、-ー''":::::::ヽ  Y

316 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 13:14 ID:VALQkJHl
logout
ってWisるとログアウトしてくれる
お人形さんがいることをどれくらいの人が
知ってるのだろうか?

317 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 13:21 ID:CT4m0Yk3

950 名前:(^ー^*)ノ〜さん 本日の投稿:05/04/06 13:13 ID:VALQkJHl
logout
ってWisるとログアウトしてくれる
お人形さんがいることをどれくらいの人が
知ってるのだろうか?

318 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 13:25 ID:mF21h6NL
quitの間違いだろwww
つーかWisでコマンド送ったくらいで即落ちするBOTなんていませんから!

319 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 13:26 ID:0YTCvhvv
OWNから来たのか?数スレ前で既出のはず。

320 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 13:27 ID:KeK/DNPr
板違い

321 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 13:31 ID:VG7zvToq
♀プリをイかせました。
指がベトベトです^^;

322 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 13:38 ID:0YTCvhvv
OWNのアインブログ追加モンスの欄で
鉱山DのBOSSが黒い目隠し落とすみたいだが・・・
性能だけで判断なら 黒い目隠し>目隠し だよね?

>>274
ジュノーフィールドは荒野ばっかだから、緑のあるMAPも取り入れたんじゃないかな?
けど繋がって欲しいとは思う。
バッタフィールドみたいに直接はいけないけど同じMAPとか面白そう?

323 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 13:57 ID:Or6eSsJY
Wis操作用パスID設定してないBOTなら、Wisでコマンドささやけばログアウトはおろか、アイテムドロップとか思いのまま
でもそんなバカいまどき居るのか?

324 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 13:59 ID:SOkgh0zK
結構広まったからな

325 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 14:25 ID:To9Xtyjj
>>274,322
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20041126/ra04.htm
ttp://www.en-c.info/ein2.gif

上の地図に下のマップを当てはめてみるよろし。
(yuno_fild05は載ってないけどジュノーの真下にあるんで注意。)
数本の支流のうち、一番上の川あたりがアインブロクになるのかな。
これでシュバルツバルドの方の大陸が半分近く埋まるから、
リヒタンジェンは南西か北東に追加されると予想。
南西の方へ開拓されれば、ゲフェン方面と繋がる可能性あり。

326 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 14:27 ID:CT4m0Yk3
重力が、思いつきで適当に作ってる地図を真に受けてる奴がいてワロス
そういや、昔は、大陸西には、アルナベルツ教国実装とか、発表してたなあ
今は海になってるみたいだが。

327 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 14:32 ID:To9Xtyjj
といってもアインブロクフィールドの川を見る限り、これに沿って作ってると思うけどね。
今後はどうなるか分からないけど、まぁゲフェン方面との位置関係としてはこれでも問題ないでしょ。

328 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 14:42 ID:S03Y71ho
技術的にそう難しくもないし、今までもそうやってフィールド拡張してきたんだから
多分今年中に実装されるだろ

多分、ホムンクルスより先に

329 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 15:03 ID:iTO1QEdp
ゲッフェンミョルニール地方とくっつく可能性も
もちろんあるだろうけど、その場合国境はどうすんだろうか。
ジュノーフィールドには一応検問所あったが・・・・

330 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 15:08 ID:S03Y71ho
バッタフィールドみたいに川で隔てられてると予想
あるいは>>325見る限り、ジュノーフィールドとミョルニルとの間に
MAP入れるにはやや狭い程度の隙間が開くようにも見えるから
その部分にはMAP作らない気かも知れない

331 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 15:08 ID:fwYOsE+k
あそこ人いたっけ

332 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 15:13 ID:28KRAKDw
http://blogimg.goo.ne.jp/user_image/46/6a/cba15edd4b06290eb97b902da9c125ca.jpg

333 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 15:14 ID:lQGuoioA
>>332 ブラクラ

334 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 15:32 ID:EZTQDoKr
地上は川があるんなら、ミョルニール炭鉱とアインブロク炭鉱で
地下で繋がるんじゃないの。って誰かが言ってた。蟻地獄みたいに。

335 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 15:34 ID:iAtTtyr+
>>332
ワロスwww

336 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 15:42 ID:WWhted1s
オリジナルかどうかはここが一番検証してる
ttp://members.at.infoseek.co.jp/koreawatcher/docs/kasipakuri.htm

しかし酷いパクリもあったもんだ

337 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 15:48 ID:8O0uvDKQ
あの国は捏造とコピーだらけじゃないか。何を今更。

338 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 15:49 ID:lQGuoioA
著作権が未実装だからな

339 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 15:50 ID:KeK/DNPr
それマルチだから
相手にすんな

340 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 15:59 ID:Or6eSsJY
オレは「我が国の kimchi を変形させた kimuchi を自分たちのものだと騒いだのを見れば、ほとんど類似品レベルではないか?」というとこが気になった
いやオレの中ではキムチはキムチであり、韓国を源流とする品物だとそもそも思ってたわけで、一度も日本独自の食品だと思ったことがなかったからなんだが

つまり製品そのものor製法を「輸入」して作成された、韓国食品として意識してたんだがなぁ

341 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 16:01 ID:86684v8i
俺酸っぱいの駄目だからkimuchiの方が好みだ。

342 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 16:02 ID:uj/oi3FW
登録商品と一般的料理手法の区別もつかないというか
プライドだけは高いから難癖つけて頭下げないようにしてるだけだな

343 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 16:07 ID:lQGuoioA
>>340
韓国のキムチは乳酸発酵させたものをさす。
日本で作られてるものは殆どが唐辛子エキスの浅漬けで全くの別物。

んで何年か前に韓国の方から「そんなもんをキムチと名乗るらせるとはけしからん」ってクレームがついた。
kimchi と kimuchi って呼称は今日初めて見たんだが、その頃もめた名残じゃないかね?

まぁうろ覚えだしスレ違いなのでココまで。

344 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 16:07 ID:PvsGqGok
キムチを日本食だなんて思ってるヤツ日本人にいるわけないと思う。

345 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 16:10 ID:XYP98MsR
朝鮮人にとっちゃ日本人がどう思ってるかなんて関係ないんだろうな。
実際がどうであろうと、自分たちの主観がすべて。

346 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 16:25 ID:pmMOV1EP
http://nekomimi.ws/~ro/img/354.jpg
我々 特殊部隊は日本に潜入してでも
教科書を正しく直させる
 韓国特殊部隊
 イ・ジルボム隊長

347 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 16:27 ID:CT4m0Yk3
チョンゲーラグナに毎月金払ってる奴らが、顔を真っ赤にして騒いでも説得力ゼロだがw
とりあえず、おまえら、スレ違いだからそろそろハングル板にでも帰れよ

348 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 16:31 ID:75PKaBLQ
さっそく在日が現れたな
それがウリナラクオリティー

349 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 16:32 ID:h5F7mcsu
どうして韓国ネタでそんなに盛り上がれるのかね。
よっぽど韓国が好きなのね。

350 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 16:45 ID:75PKaBLQ
おぉ韓国好きだぞ
好きだとも

一部の嫌日チョンと我が民族が世界一と勘違いしてるチョンがウザイだけ

351 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 16:57 ID:Or6eSsJY
これほど他国に寛容な国民性もそうねぇべなぁ

352 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 17:07 ID:9otq5kkH
韓国人は個人だと日本人と友達にもなれるが
群れると基本的に嫌日だよ

353 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 17:11 ID:uGKogqjC
まあ過去が過去だから仕方あるまい
日本人にしても旨い思いさせてもらったからこそそれほどでもないが、
一部の年配の人たちの中にはメリケン嫌いがいるのも事実なんだし

で、スレ違い

354 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 17:14 ID:8O0uvDKQ
いや、過去も韓国が被害者面してるだけ。
公文書や当時の記録からちゃんと調べてみろ。韓国は国内で署名を集めて日本に併合を請願し、国レベルでは韓国人の権利が保証されていた。

そしていつものようにスレ違いなわけだ。

355 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 17:23 ID:HzJ7nMJI
>352,353
自虐的な歴史教科書を鵜呑みにするのも小林よしのりを盲信するのもそこまでにしておけ。

それよりコレどう思うよ?
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050406-00000011-tcb-biz

356 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 17:26 ID:lQGuoioA
>>355
おまいもスレ違い

357 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 17:29 ID:+FrMr9D2
マップ間のつながりの話が何故こんなことに。

358 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 17:36 ID:bJPRWT9X
.  ∩∩
   | | | |
  (゚ω゚ ) <すれちがい ここまで
  。ノДヽ。
   bb

359 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 17:42 ID:l08dYRWd
在日うぜー

360 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 17:42 ID:0YTCvhvv
>>329
どうするもこうするも、一応川で隔てられてるし、
橋の端にアルデ↑と同じようなオブジェ作るだけでは・・・?
っていうか国境検問所にNPC居て欲しいよな、国境検問所が無人って・・・

361 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 17:47 ID:lQGuoioA
全てのMAP間ポイントになぞなぞ出すNPC配置しようZEEEEE
間違えたら垢BANな。

362 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 17:54 ID:dcxwQHcj
>>326
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20021106/rag02.htm

これが、

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20041126/ra04.htm

こうなっただけだから、別にアルナベルツ教国が消えたわけじゃない希ガス
旧地図だと、GH辺りまでしか載ってないし。
新地図の海の上に浮かんでる島が、アルナベルツ教国にあたるんじゃね。

363 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 18:05 ID:CT4m0Yk3
>>362
その話、激しく信じてみたいが、相手が重力だけにな。
実装されるとしても、ラグナ2でだろうなあ。

364 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 18:05 ID:EZTQDoKr
そのマップ見ると、もうあまり大陸の面積残ってないね。
リヒタンジェンとユペロスD来たらシュバルツバルド共和国も埋まりそう。
あとはアルナベルツ教国実装したらめでたくRO開発終了だな。
あ、ローカルマップの続きですか?

365 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 18:14 ID:sJ6EH++u
そこで地下王国ですよ。

一応ダンジョンの入り口になりそうな場所はぽつぽつあるしな。 全て埋まることは無いだろうが。

366 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 18:14 ID:1+ZyIvcC
今の終末感から考えたらちょうどいいペースじゃないか

367 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 18:16 ID:6Z2yORdb
そういやキルハイルの別荘にもなんか地下への階段あるな

368 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 18:16 ID:bJPRWT9X
あれだろMAPが埋まったら
未来に行ったり過去に行ったり
ロボットに魂を移したり

369 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 18:17 ID:0YTCvhvv
>>364
http://asahidenshi.homeip.net:8008/updn/files/40.jpg
ダメダメだけどライン引いてみた。
リヒタンジェンとユペロスDは来るとしたら西か北くらいしかなさそだなぁ。
西はエインフィールド1〜5っぽいし・・・・
っていうかアルナベルツ教国実装だけで2年は稼げるんじゃね?

370 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 18:23 ID:1+ZyIvcC
ロボットに魂が移る前に退場願いたい

371 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 18:24 ID:EZTQDoKr
あーそういえばルティエってシュバルツバルド共和国領土なんだっけ。
北のほうへ行けば、どこかで繋がるのかもな。

372 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 18:30 ID:uGKogqjC
いちいち突っ込むのも無粋かもしれんが、改めて見ると地理学的に言ってあり得ん地形だな(;´д`)

373 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 18:35 ID:EZTQDoKr
>>372
原作しらねーけど、何か超自然的な力が関係しているかもな。
過去の大戦で人為的な地殻変動があったとか、実は大陸なのは
巨人の死骸だとか、何か設定がありそう。
まあ、こんなことどうでもいいか。

374 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 18:35 ID:OcWkRs7F
拡張性がないマップだな・・・。
3方が海に囲まれてるって一体。

375 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 18:38 ID:+FrMr9D2
海でも埋め立て地やら海上回廊やらあるとよさげ

376 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 18:38 ID:bJPRWT9X
海底都市とか大航海時代の幕開けとかそんなんか・・・

377 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 18:39 ID:OcWkRs7F
魔界と天界作ればおもしろいのにな。
GH規模で。

378 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 18:41 ID:mIzPBafe
ヴァルハラって天界じゃないのか
あとニブルヘイムはヘルの国だから魔界・・というか冥界だな

379 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 18:50 ID:Q94SIyRN
そこで新大陸発見、大航海時代ですよ

380 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 19:10 ID:VmUZUBDC
天界とか作っても
神様の1部は原作の方に関わってるから難しいだろうな

381 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 19:15 ID:xZEikNJR
ビッグブリッジで繋げばいいよ

382 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 19:17 ID:Jn2+5Mlj
そういえばヨツンヘイムってまだ余ってたっけ?

383 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 19:20 ID:CT4m0Yk3
>>369
こうやって見るとGHって不自然な場所にあるな。
ちっこい島の上だったのかよ。

とりあえず、昔に広げた大風呂敷がたたむにたためなくなって、
あわてて大陸の西半分を削って、今の形にしたって感じだな。

384 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 19:27 ID:dcxwQHcj
新地域開拓よりも、上でもちょっと言われてるが、
既存マップで行けそうな場所をもっと広げて欲しいけどな。

ダンジョンなら炭坑や海底神殿、ピラ地下など… フィールドなら
mjolnir_01やcmd_fild04から見えるダンジョン入り口っぽい場所、
キルハイルの別荘や秘境の村にある地下への階段などなど、
思わせぶりな場所だけなら山ほどあるんだよなぁ。

後々の為に一応の拡張性を持たせてるんだろうけど、
全ての新地域が実装されるまで、放置かねぇ。
その頃にゃ、RO1の開発自体が凍結されそうな気もするが。

385 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 19:33 ID:CT4m0Yk3
>>384
同意。
モンク寺院の階段とか、GH最下層とか、気になる場所たくさんあるし、
クエストとかとも絡めて、拡張して欲しい。
あと個人的には、ファロス灯台ダンジョンを作って欲しいなあ。

> その頃にゃ、RO1の開発自体が凍結されそうな気もするが。

多分、これがFA。

386 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 19:46 ID:0YTCvhvv
>>374
実際、あの地図が埋ったら、新しい島とか追加するんじゃないかなぁ
ローカルMAP拡張とか追加とか( ´,_ゝ`)

その頃にはRO1の開発自体が(ry

387 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 19:52 ID:EZTQDoKr
北欧神話だとユグドラシルの根がいろんな世界に繋がってるんで、
ミッドガルド(人間の国)←→ニブルヘイム(死者の国)
以外にもあそこからいろいろ行けるようにする手もあるな。
9つの国のうち、敵として使えそうなのは…
小人の国ニダヴェリール、暗黒の妖精の国スヴァルトアールヴヘイム、
巨人の国ヨツンヘイム、炎の国ムスペルヘイム(スルトいるとこ)
かな。はいはい、妄想スレ行って来ますよー。

388 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 20:00 ID:cJD0xFbV
伊豆の神殿を奥に進んでいくと
なんと!
新大陸に繋がっていたのですーーーーーーーーーーーーーー!!!!!

389 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 20:02 ID:jCY13CBp
ハングライダーで鳥に襲われながら大陸を目指します

390 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 20:07 ID:IoPqwD+q
>>389

   __,.-----.,___ 
  r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ
  |:::r'~  ~"""''-、::||
  |;;| ,へ、  ,.ヘ、.|::|;
 r'レ'  .・ .::::::. ・  .'y^i
 ゝ'、   '、___,'.  ,;'-'   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   '、  ----  .,;'   < こんな ゲームに まじに なっちゃって どうするの。
 /| ';、     .,; ' \  \_______________________
      ̄ ̄ ̄
                             、
                          .!~二~7
                           _7^[_,i

391 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 20:09 ID:rOynmv8I
挑戦状か。

392 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 20:11 ID:NHsi3zI0
伊豆D99階の階段を下りるとフェイの故郷が。

GHは古代に巨人族と争って壊滅したって設定だっけ。
巨人の隠れ里とかいろいろおもしろい設定作れそうなのにね。
巨人の里逝ってから善行イベントをこなして最後の試練とか。

393 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 20:13 ID:KcAcwWwb
クローディアDSミスりまくるんだよな…。

394 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 20:24 ID:71cx+YSc
オウルデュークCのAS発動率はやたらと低いっぽいな
ttp://j2k.naver.com/j2k_frame.php/japanese/community.ragnarok.co.kr/ProposalView.asp?seqNo=4980&pagenum=1&mCode=4&Gubun=&sm=&sk=
発動確率は 法外に 低いです
1時間に 1ボンゴルリルカマルカインデ
長続き時間は 1ブンバックエアンガブニだ

らーげのサクライ板はThe Signの話題で埋まってるし新情報が乏しい

395 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 20:27 ID:KcAcwWwb
うわどうしよう俺のID。

396 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 20:31 ID:fwYOsE+k
>>395
 wWw
(≧▽≦)b

397 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 20:31 ID:yJHife05
いつもこのスレにお世話になってるので。

昔誰かがいじったのに追加。
ttp://asahidenshi.homeip.net:8008/updn/files/41.jpg

398 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 20:37 ID:IoPqwD+q

               , . - '〜─,,.   .
              /´   ._     .,.彡
             l   r '"   ., _,, 彡 +
         +  (ll, , ,へ      ミ彡  .
           .  |/ ,_ \ヾヾ〜_,=
         +   (,| r::tr`  ィニiフ |ノ   +   へ
          .   ヽl   ::l_    lミ    /  l
            + ヽ   r_ァ  ノ  + ,/    |_ , . - '"/
          ___<lヽ _,, ,/|ヽ_,/__, . - '      /
         ヽ     )\/ /l/ (/==l /- .,,__,.-"
          ヽ_,. ノ /[ヽ/l/}_ノ/-"- '        }
      ┌─ '' "  }_/┌┐ | ト-- 'ヾ,ヽ,───l    l
       \    く| / ヽ/ ,| ヽ - .,_,._ゝ.   i    l
         \/ く_ノ ◎  ◎l][] '-'-'X|\Z\..i    l
         /  /Z/ヽ  ||  l_,. -ト-.|X{  | Z |.l    l

         やあ、 ボク アル☆ベルト

399 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 20:47 ID:Y4KWwFUx
>>397
…?

400 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 20:47 ID:Y4KWwFUx
逆毛にリーチだったな・・・

401 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 20:48 ID:PmJFj52f
>>395
うほいいID

402 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 20:52 ID:NHsi3zI0
>>395

wWw
k(cAc)b

403 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 21:46 ID:jiNuBJ2g
wWw

404 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 22:22 ID:DQo8RjAS
>>277,278,279
なるほどサンクス。これで心おきなくジョブ99でスキル構想ができるわー

405 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 23:13 ID:ytT2opTy
転生の総合EXPの半分ってどこらへんでしょうか?

406 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 23:15 ID:A5qjXEX8
スレタイ読めますでしょうか?

407 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 23:20 ID:zsSsoQ63
雑談の合間に未実装の話をするスレだろ?

408 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 23:29 ID:O/YmWDWe
そういや追加でLv4武器落とすボスって

黒蛇王とデスロードオブだけなんかね?

409 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/06 23:41 ID:YC1+deNZ
>>384
インタビューでよく漫画やゲームの作者は忘れてしまっているのに
マニアックなファンから指適されて、ああ〜そういうのもありましたねぇってことあるじゃない。

キルハイルの別荘とかもおそらくそういう状態かと。

410 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 00:21 ID:EPfrLwmE
とある雑誌の2002年11月号を見ていたら

『ラグナロクオンラインの日本提携先が
ガンホー・オンライン・エンターテイメントに決まったバックに孫正義の力あり!?』
なんて見出しを見つけた

思えば全てはここから始まったのか…

411 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 01:04 ID:LpfvORRC
http://www.gpara.com/news/05/04/news200504068034.htm

「2005年の上半期中に「アインブロク」の背後に隠れている存在が現われるはずです。それまでの間、ユーザーは「シュバルツバルド共和国」エピソードの各種クエストを通じてその背景を類推していく楽しさを味わうことができる。また、戦勝スキルと新規装備も大挙準備中です。つづく第3四半期中には大規模ダンジョンが、 第4四半期には「シュバルツバルド共和国」の対美を飾る田園都市「フィゼン」がユーザーに公開される予定です」

412 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 01:05 ID:oI/TRk2h
また重力の妄想か

413 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 01:07 ID:JVKET9bD
妄想だろうと現実だろうと日本に来るのは2年後だから心配するな

414 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 01:17 ID:Kf8p4UQ4
今の開発長はけっこう信頼できるんじゃなかったっけか
とりあえずグローバルを差し止めたのは正解だと思う
あとは上にも出てるように既存ダンジョンに深みが欲しいね

415 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 01:44 ID:RY0gIV0l
大規模ダンジョンは楽しみだね
GH級の新しいダンジョンが欲しかった

416 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 01:51 ID:7m+wlvh3
>>410
キルハイルの別荘って魔剣クエストのやつだよな?
去年一年ローカルMAPでムダにしたからなぁ・・・

>>411
>戦勝スキルと新規装備も大挙準備中です。
戦勝スキルってのはクエストスキルのことかな?
ちょっと前にこのスレで出てたのが発表されるのも近そうだ
新規装備ってのは12月の上半期アップデートで言ってたヤツか。

っていうか、こういう話聞くとわくわくしてこないか?
個人的に今年のシュバルツバルドアップデートかなり楽しみなんだが。

417 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 02:04 ID:sXMpE4Oj
>>416
戦勝スキルってのは伝承(転生のこと)スキルのことだ。
翻訳サイトで韓国語を翻訳すると伝承→戦勝と誤訳される。

418 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 02:09 ID:7m+wlvh3
とりあえず、2005年度アップデート予定纏めてみる。

12月21日、第7次サクライアップデートスケジュールより、上半期中に
1、ホムンクルスシステム(2/4期テスト予定、今のところ延長告知なし)
2、新規装備アイテム
3、シュバルツバルド共和国第2の都市(企業都市リヒタンジェン)

3月28日、今年の6月までに
4、(おそらくリヒタンジェンに付随して)ジュピロス古代科学ダンジョン
5、飛空船システム
6、転生スキル追加

4月6日、上半期中に
7、「アインブロク」の背後に隠れている存在が現われるはず(クエストの追加?)

第3四半期中に
8、大規模ダンジョン

第4四半期中に
9、田園都市フィゼン(シュバルツバルド共和国の対美を飾るような街)

グローバルマップについて
中断中(凍結?)
代替案としてグローバルモンスターとキャラクタールを追加する予定。

第1四半期を見る限り、期待を大きく裏切るような実装ではなさそうなので
割と期待してたりします。

419 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 02:17 ID:0UeywtAN
重力の開発長で1年以上務めてる人なんて1人もいないから
あんまり当てにしない方がいいよ
辞める時の引継ぎきちんとやってるんかね;;

420 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 02:30 ID:4jAg918u
グローバルMAPに関しては癌が余計な口出ししなければ無かったんだよな。
出来上がってしまった今でこそそこそこ需要のあるMAPにはなってるけど
これが無ければ本MAPで同じような役割を持った場所が出来てたんじゃないか・・・?

癌死ね。

421 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 02:50 ID:ongkU2o/
新カード、新装備、新map…
なんかもう今はなんの興奮も感じない

422 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 03:02 ID:o3pxm4sg
今のところは発表した予定に遅れがないんだよね。
ホムでコケなければこの通りに実装されそうだ。

・・・・日本に来るのはいつになるんだろうなぁ。
大規模な要素だけに悔しくてたまらん。

423 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 03:02 ID:x2dL5Hat
>>421のID・・・ongkU・・・音楽か。
つまり>>421を興奮させるのは新BGM!

■ペットを連れている時、ペットの種類に合わせたBGMが流れるよう修正されました。

これが噂のホムンクルスシステム!アルケミ万歳!

424 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 03:39 ID:mLcP4Ow8
スレ毎にTOMの消費量決めておこうぜ。

425 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 03:40 ID:R6ShWHuk
チョコボに乗った時・・・


みたいなもんか('A`)

426 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 03:43 ID:oI/TRk2h
>>424
んじゃ俺五人ほど予約な

427 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 03:47 ID:e4IY6qtV
アナハイム|<ライン増設したよ!

428 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 04:16 ID:RUPlfSMJ
新カードは既存カードも含めてプレイヤーの選択肢が増えるような効果なものが多かったけど
新装備が来たら今度こそゴミ化しそうな既存装備出てきそうだよな…

429 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 04:49 ID:bSQAPW6P
むしろ追加カードは既存カードと比較すれば微妙性能ばっか。

430 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 05:10 ID:zMQZMKSB
黒蛇(サイドワインダー)カードと黒蛇王カードは紛らわしいな。
黒蛇王カードと間違って露天で買うと悲しいそうだな。

431 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 05:33 ID:FqWH2SWm
黒蛇王カードがそうそう露店で買えると思う人間もいないんじゃないかと思われるが

432 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 05:37 ID:yBwDgAjE
過疎鯖ではボスDropが露店に売ってるよ〜

433 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 05:40 ID:NSSVc7rO
結局新カードってBOSSカード抜かして使えるのって言ったら…
ペノナメ  無三減
銃奇兵   靴でSTR+2
ペスト系  カウンター状態異常各種
オークレディ  西オーク特化

だけ? こんだけか?
オートスペル系はのきなみ低発動率で実戦的じゃないらしいし、
アクセ系もどれもステータスUPを犠牲にしてまで装備するようなものはとても…
カウンター状態異常系も確率下がったみたいだし、これもひょっとして微妙化された?
魔剣も弱体化して存在意義なくなったし、結局3〜5枚くらいしか使えるもんってないのか?
180種近く追加されて? ええ…
(ばっかおまえこれ使えるじゃん、みたいな突っ込みあったら是非)

434 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 05:43 ID:ap2kIkAW
新カードなぁ…
アサに限っては超強化なんじゃね、狩場によっちゃ完全上位互換になるし

435 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 06:13 ID:X241kGfC
アサ系は完全回避がさらにあがって面白そう

436 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 06:18 ID:rkSXZsg6
現状でもCのブースト効果でPCが無茶苦茶強いのに更に使えるCが大量に追加されても
それはそれで問題だしな。(ゲームバランスなんて既に有って無きが如しと言う話はあるが)
スキル系Cも実用度が高すぎると折角のクラスシステムが無意味になるし。

基本的に後になればなる程ネタが枯渇していって効果が微妙にならざるを得ないし
色違いとかの同種族系には出来るだけ同じCを持たせてCの種類を抑えてネタを温存しておく
みたいな先を見据えた計画を重力がしなかった以上、新規Cに実用性が薄いのは仕方ないさ。

437 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 06:21 ID:Stfs51Z9
SPの方のデリーターとか各種mob倒したときにSP回復系なんかかなり期待してるんだけど…

438 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 06:30 ID:dakBfEex
Cよりも刺す装備の方が足りてない状態だよな

439 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 06:31 ID:e4IY6qtV
与ダメUP系カードの効果が重複しないようにすれば
最大3種類分使いまわせることに気付かない重力はアホ

440 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 06:39 ID:CmWd/XcU
>>439
詳しく

441 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 06:47 ID:e4IY6qtV
〜実装後〜
Tbnd→中型+15%
[スケワカ][新中型15%c(1)][新中型15%c(2)]→中型+45%&ボーナスがあったらいいな

妄想スレ| λ...

442 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 07:01 ID:1mwGWWTN
スケワカ3枚挿せば?

443 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 07:06 ID:ap2kIkAW
頭悪いだろ…

444 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 07:08 ID:CmWd/XcU
聞くんじゃなかったw

445 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 07:17 ID:wsfGSCNP
そもそもなんで3種類なのか分からん。
S4武器もあるんだしし4種だと何か不味いのか?

446 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 07:19 ID:ap2kIkAW
もうこの話終わりでいいよ…言ってみたかっただけなんだよな、な?

447 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 07:24 ID:wlYhIKeA
20%種族*20%属性*15%サイズの事かと、深読みしちゃったじゃないか

448 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 07:29 ID:ap2kIkAW
俺もそう思った、それの重複の無くして
『○種族○属性の敵に+30%の追加』とかを言ってるのかなと

449 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 07:34 ID:qNjYEVEB
本物の馬鹿は素で奇天烈な事を言うから人を混乱させるよな

450 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 07:49 ID:rfw6EbEO
同じカードn枚挿ししても1枚分の効果しかないようにした上で
機能が同じ新カードをつくるってことじゃね?

カードが余るだけの気もするが

451 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 08:48 ID:KcXVXM/K
>>450
そういうことだろ。スケワカ3枚刺しても1枚分の効果しか無いと

こんなの実装したら既存の武器がほとんどゴミ屑になってアサシンが死ぬけどな

452 名前:ローグ 投稿日:05/04/07 08:57 ID:DAOXI6DR
アサシンなんざみんなクズなんだから死んで構わん

453 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 09:16 ID:fQReyVlO
グローバルモンスターはともかく、キャラクタールが気になる。
NPCならどうでもいいが、アメリカ→ガンマン、日本→ニンジャ などのスパノビ同様の追加職
だったらありがたい。

454 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 09:21 ID:iGl0LtHy
>>452
クズ以下のBOTさんは氏んでくださいね^^;

455 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 09:22 ID:PBRTwDIx
忍者って、基本歩行速度が早そう

456 名前:ローグ 投稿日:05/04/07 09:24 ID:DAOXI6DR
>>454
顔文字使わねぇと煽れねぇゴミは黙ってろ

457 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 09:26 ID:rmZee1KS
女性系Mobにダメージあpのカードとかあっても面白かったのにな。30l追加ダメージね。

妄想だけど
トリプルレディキラー クロスボウ 
とかね。余談だがスクリュードライバーってカクテルは女性も飲みやすい酒ってことでレディキラーって言われてるのね。

あと空中の敵に対してダメージを与えるアチャスケCに対して
二足歩行の敵にダメージあpとかね。

話戻るけど、非常に手に入りにくいような追加BossCがどれも微妙な性能ってこと。
ゴスリンからの中BossからMVPBossのカードは期待を裏切らないような性能だったけど追加されたやつは何とも・・・。

458 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 09:32 ID:iGl0LtHy
飲みやすくて「酔い潰す」為に使われてたからレディキラーなんで、
最近のお酒は全体的に飲みやすいのが多いからもう言葉自体死語に近いけどね

459 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 09:43 ID:mevwY7n/
さぁ、酒について語るスレの開始です!!

460 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 09:45 ID:dWhBjNal
養命酒

461 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 09:52 ID:JwO9kobr
やっぱナマがいいよね

462 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 09:56 ID:fQReyVlO
ゴムは付けとけ

463 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 10:04 ID:k1RMGODu
アサシンに30%の追加ダメージ

464 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 10:29 ID:sCxASKpG
小剣技か、スクリュードライバー

465 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 10:31 ID:7m+wlvh3
>433
3〜5枚だけ、っていうけど
カウンター状態異常だけで18種(BOSS含む)ない?

あと、種族でクリティカル率上がるのは、
特化ジュルって考え方が出来て使えるようになる・・・かもしれん。

アリスは、ソロでBOSS狩るならともかく、ペアならプリが取り巻き持つし、
そこそこ使えると思う。

ジェスター、九尾狐は+9という条件をクリア出来たらかなり強力。

さすらい狼は肩でSTRが上がる。

職業ごとのセット装備は、自分の使ってる職(プリースト)に関しては
(狩場にもよるが)十分実用に耐えると思ってる。
セット装備のネックは持ち替えが難しい点か。

>>457の言うとおり、中BOSS、レアMOBのカードは
もうちょっとわくわくするようなのが良かったな。
回避+18系は、回避強化で使えない、とまでは言わないが
役に立てる職が限定され過ぎてる=需要が低い

466 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 10:31 ID:rmZee1KS
武器
■ゴブリンリーダーカード(中ボス)
-ゴブリンにダメージ30%増加
→ゴブリン狩るLvなんてあっという間に卒業するってのに。BOTでも使うかどうか。手に入るかどうか。

■グリフォンカード(中ボス)
-回避率+ 2,クリティカル+ 7
剣士系列に限り、攻撃時ボーリングバッシュスキル5(1%)
→性能はなかなかだがこのカードを数枚集めると考えると・・・Pアクスの方が欲しいっつのorz

■怨霊武士カード(ボス)
-一般モンスターの防御力を無視する。
着用者はHPが自動回復されず10秒当たり300のライフを消失する。
着用解除時に999のライフを消失する。
→HPが余程多い職つまり槍騎士ぐらいしか使えないのでは。「一般モンスター」限定の時点でもう微妙。

■コボルトリーダーカード(中ボス)
-コボルトに30%の追加ダメージ
→ゴブリンリーダーと同上。入手難度に見合ってない。

■ストームナイトカード(ボス)
-攻撃時低い確率のオートスペルでストームガストスキル1(2%)
敵攻撃時20%確率で凍結にかかるようにする。
→マリナCや氷柱カタールほど微妙な状態武器は無いってのにそれを進化させたやっちゃった系。SGの発動も微妙というか邪魔。

■ブラッディナイトカード(中ボス)
-攻撃時低い確率のオートスペルでメテオストームスキル1(2%)
→Lv1MSなんて要らないし、2lに期待してこのカードを挿すのは勿体無い・・・と思う。

467 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 10:33 ID:rmZee1KS

■ロードオブデスカード
-敵攻撃時一定確率でスタン、呪い、沈黙、毒、出血にかかるようにする。
→コーマだったら強かった。一定確率が謎だがMA持ちアサクロとかは間違いなく必要ないカード。複数集めないといけないという部分においても馬鹿馬鹿しい。Pアクスの方を落としt

■タートルゼネラルカード
-攻撃力20%増加
剣士系列キャラクターが着用時、攻撃時一定確率でオートスペルマグナムブレイクスキル10
→追加Bossカードの中で唯一使えるカードかもしれない。オートスペルMBが吉と出るか凶と出るか。

■ミュータントドラゴン
- ATK+15 攻撃時一定確率でオートスペルファイアーボールスキル3
ファイアーボール10スキルを取得している場合、オートスペル時スキル3の代わりにスキル10ファイアーボールを使用する。
→使う人いるの・・・?



■キメラカード(中ボス)
-近接物理ダメージを受けた時、10%の確率で敵に毒をかける。
アサシンとアサシンクロスである時、30%の確率で敵に毒をかける。
→VDでいいじゃない。

■ハティーカード(ボス)
-物理ダメージを受けた時、敵に50%の確率で凍氷をかける。(3/15効果修正)
→対人で使うとしたら大抵相手はアンフロ持ちだろうから意味を成さない、通常の狩りで敵がいきなり凍ってもらっても困る。これまた微妙。

■タイグンガ(アユタヤボスモンスター)
-MAXHP+100% DEF-50、MDEF-50
→攻撃を喰らわないAgi職であること前提と思われる性能。阿修羅対策で使えるかって言われたらそうでもないけど・・・


■アークエンジェルリングカード(ボス)
- MHP + 300
LUKが77以上である場合、HP回復力とSP回復力が100%上昇
→Luk77の職がどれだけいるものなのか。プパCが買えるまでのつなぎに使える程度。ゴスリンやエンジェリンを見習ってください・・・。

468 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 10:34 ID:rmZee1KS
■黒蛇王カード(ボス)
-暗黒と呪いにかからない。INT + 3
普通に強い。呪い効果が村正の呪いも防げるというのなら・・・Int3も非常に大きい。

■ダークイリュージョンカード
- MAXHP-10% MAXSP-10% キャスティング時間10%減少
ダークロードカード着用時、キャスティング時間20%減少
→Dex低めなVitプリは欲しいかもしれない。Wizも矢林檎使うくらいなら・・・使えるかな?


肩にかけるもの

■ドラゴンフライカード(中ボス)
- AGI + 1
チョンチョンカードを着用時、回避率+ 18

■さすらい狼カード(中ボス)
- STR + 1
ウルフ カードを着用時、回避率+ 18

■マスターリングカード(中ボス)
- LUK + 1
ポリンカードを着用時、回避率+ 18

■ボーカルカード(中ボス)
- MDEF+3
ロッカーカードを着用時、回避率+ 18

■エクリプスカード(中ボス)
- VIT + 1
ルーナティックカードを着用している時、回避率+ 18

■トードカード(中ボス)
-装着位置:かけるもの
-完全回避+ 1
ロッダフロッグカードを着用時回避率+ 18
→ドラゴンフライCセットとトードCセットが強いて使えるといったぐらい。他はあまりにも組み合わせ条件が辛い。

469 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 10:35 ID:RUPlfSMJ
>>457
亀将軍(攻撃力20%UP)、ハティ(物理ダメージを受けたとき50%で凍結)
デビルリング(無属性50%カット、属性50%追加ペナルティ)
ダークロード(+DIでキャスティング時間20%減少、MAXHP+20%、MAXSP+20%)

どれも有効そうだが…

470 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 10:36 ID:rmZee1KS
■デビルリングカード
-地,水,火,風属性攻撃に対する耐性-50% 無族性攻撃に対する耐性+50%
→対人では魔法耐性がガタ落ちする為使い勝手が少し悪いかもしれないがレイド上位というのは大きい。該当した属性攻撃が無い狩場だと素晴らしい性能になる。


■アモンラーカード(ボス)
-すべてのステータス+1
近接物理ダメージを受けた時、一定確率でオートスペルキリエエレイソン10スキル使用
INTが99のキャラクターが着用時キリエエレイソンを使用する確率が上昇する。
→Vitプリとかならいいのだけど、被弾を避けたいWizとかでは扱い辛いと思われ。


■ダークロードカード
- MAXHP+20% MAXSP+20%
物理ダメージを受けた時、一定確率でオートスペルメテオストームスキル5
→MSの扱い方は人次第、ダークイリュージョンCと組み合わせれば相当強くなるけど入手見込みが非現実的。



■ミステールテインカード
-中型モンスターに受けるダメージ25%減少 DEF+1

■エクスキューショナーカード
-大型モンスターに受けるダメージ25%減少 DEF+1

■オーガトゥースカード
-小型モンスターに受けるダメージ25%減少 DEF+1
→産出量はエクス>ミストル>オーガになると思われるけど・・・サイズ統一できる狩場次第か。即沸きしないエクスCが入手一番辛いかも。

■ジルタス
- LUK+2 矢投げとミュージカルストライクのダメージ10%増加
→ロマン

アクセサリー

■マヤパープルカード
-ハイディングやクローキングをしたモンスターが見られる。
→不正ツールによって性能を奪われてしまってるカード、一般人が使おうにも供給が辛そう。

471 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 10:40 ID:v2I9XKDQ
っていうか、ここまで否定的意見を並べられるのも才能の内かと思ったw

472 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 10:40 ID:UECv3GNB
サイズ特化盾って微妙すぎじゃないか?

普通に使えそうな狩り場が思いつかない。

473 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 10:44 ID:RAiB7mnj
サイズ特化盾は・・・・
フェイ3Fとか時計↑3Fとか

474 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 10:44 ID:9gmNXnp1
今のセッティング崩しても、どうしても欲しい!ってのは無いわな。
個人的には箱二種と草が遊びで使えそうかなー

475 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 10:44 ID:SPbOu1RP
亀とか全部中型だろ

476 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 10:45 ID:6tdU6uyf
>>473
時計3ならペノメナ一択だろ。

477 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 10:47 ID:SPbOu1RP
マヤパープルc実装とともにツールで再現不可にしてくれんかなあ。
フリーキャスト実装の時にワープ撃ち修正したみたいに。

478 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 10:49 ID:ANh6kRhx
ペノ盾は欲しいな

479 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 10:51 ID:nOi2oCuF
サイズ特化盾って、対不死に使えるじゃん。

480 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 10:52 ID:rQksJNXH
サイズ3減なぁ。
中型3減は亀全域で有効だな。 大型3減は騎士団2で有効か。
他の狩場は大抵種族3減のほうが優秀。つまり費用対効果考えると微妙・・・。

481 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 10:53 ID:QcAksHY2
サイズ盾 大→騎士団 中→亀全域、窓手など 小→NH秘境
中は兎に角、大と小は他にあるか? 思いつかん

482 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 10:53 ID:3xB2uDLV
ああ、不死があったなぁ。
でもそれなら中型25%の盾だけでいいよな。

大型と小型はいらん。

483 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 10:54 ID:3xB2uDLV
NH秘境なら普通にカリツ盾でいいんじゃ。

484 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 10:55 ID:6tdU6uyf
大は例によって騎士団だろう。
今まではタラだったけどそれに加えてカリツに魔剣までカバーできるようになるし。

485 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 10:55 ID:rQksJNXH
不死に使う手もあるな。 中型は持ち替えで使えるな。
監獄・ピラ4あたりで役立ちそうだ。

大型は・・・、カリツ、j、レイスくらいか。
小型に至ってはルード・キューブだけ・・・。

486 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 10:56 ID:6tdU6uyf
漏れ書くの遅いな…トホホ。

487 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 11:01 ID:rQksJNXH
>>484
大型3減は騎士団2に篭る槍騎士にもってこいだな。 今までタラで対処できなかったカリツ、魔剣にも
有効ってのが激しく大きい。 特に対深淵セットの時のカリツ×2のダメ軽減が大きいな。

ただ、他の魔剣が即沸きするのに対し、エクスが時計↑↓4で時間沸きだけってのがなぁ・・・。
値段的は厳しいだろうな・・・。 あれだけGH(特に騎士団)でバカ沸きしてるカリツのカードが10M〜20M台なこと
考えると、MVPボス並の出現数しかないエクスのCは・・・。

488 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 11:02 ID:ynAMsaeE
あの、なんていうか、亀地上の糞弓、横殴りしたらちゃんと謝れ糞野郎、死ね。
それから、アサシン&プリペア、殲滅力皆無の癖にウサギ溜め込んでんじゃねぇよファック野郎。
せめてイクラマグナムくらいもってこいボケェェェェェェェェェ

489 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 11:03 ID:9gmNXnp1
>488
それってもう実装してるじゃない。

490 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 11:05 ID:uBh/azS1
だから3減って書くなって

491 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 11:07 ID:Gvb8VDeb
>>487
カード帖に期待だな。
まぁ、出てもクソ高い事に変わりは無いだろうが。

492 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 11:13 ID:rmZee1KS
各属性Mobからダメージ減カード(盾)とか良いとか思ったが・・・

さすがにやば過ぎかね(;´Д`)

493 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 11:16 ID:fPTlQSwd
アモンラーはGXクルセあたりが使うと結構いいんでない?

494 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 11:24 ID:GahGi9pL
ボスCとかにトンデモ性能持たせるくらいなら
MVPアイテムのひとつにして「そのダンジョンの敵にダメ20%UPとかダメ3割カット」とかすりゃいいのに。
そのダンジョンの大将を倒すんだからその証を見て在住Mobが戦意喪失するって意味合いで。
そうすりゃ各Dにボスを配置する理由もできるわけだし。
伊豆みたいなせっかく雰囲気のいいダンジョンに主がいないってのも勿体無い。

495 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 11:25 ID:y3uRoHB0
AS系はFCASセージだけが使えそうだね
AS10の時、今のシーフ系みたいに確率上がってくれればなぁ
無詠唱大魔法とか出来ないかな

496 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 11:26 ID:3bpVY7vh
>>494
それがコボゴブリーダーカードだな。
俺は面白くていいと思うんだけど一般的には不評なのかね。

497 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 11:32 ID:87Fu+JLK
トードCが欲しいな・・・需要なさそうだから値下がりして欲しいぞ

498 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 11:36 ID:ciKw9ku0
>>496
では姉貴cで恐れおののくハイオークって……

499 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 11:36 ID:jd5xKdM5
完全回避1がそんなに重要か

500 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 11:39 ID:SPbOu1RP
>>498
ヒーローとロードにも効果あるんじゃないのかな

501 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 11:40 ID:J8CennZR
ボスには効果ない

502 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 11:42 ID:3bpVY7vh
>>498
オークレディはオーク族の価値観では美女という設定だよ。
美人に甘い、でもヒーローに色仕掛けは効かない、って意味かと。

503 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 11:47 ID:DT0QCAjJ
でも騎士団で魔剣倒すときはV騎士でも盾はずすけどなぁ

504 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 11:57 ID:rmZee1KS
そういやミスチルは盾破壊してきたね・・・

505 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 12:00 ID:GahGi9pL
4月リリース予定のパッチに新フェイヨンも含まれてるんだっけ?
詳細告知マダー?

506 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 12:05 ID:bWr7K/my
アップデートはGW直前の4/26だろうから
告知は4/22ぐらいからだろ。

507 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 12:07 ID:rQksJNXH
癌がマイグレ&鯖追加をやった次の週に大規模アップデートなんかするかなぁ、
とか考えてしまう・・・。

508 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 12:11 ID:Jg8EXCUr
マビの正式サービスが4月下旬予定、
リネ2の大規模アップデートが5月18日か

合わせて小細工仕掛けてくるかな

509 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 12:12 ID:NiWI+IKG
http://tetorapot.seesaa.net/article/2748834.html

ラグナロクオンラインのIDは100万IDに届こうかというのに、意見要望は月1,000件程度、
これではガンホー社が現状で問題ないと思うのもまた仕方ないことかもしれません。

510 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 12:16 ID:GahGi9pL
ヘルプデスクと名づけられたゴミ箱へのリンクだからなぁ・・・
「→これら○○個のファイルを削除してゴミ箱を空にしますか?」
っての見て投稿件数を判断してるとしか思えん・・・

送っても無駄だとユーザに思わせる癌の目論見は実にうまくいったわけだ。

511 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 12:31 ID:s3chCjsp
アスムがある今サイズ減盾なんてイラネ。
あったらいいねって程度かね。

しかし新装備は
クルセ専用装備みたいに
s付いてなかったりしたら超微妙だよな。
例えばスナイパーに
ハンタボウ以上の攻撃力の武器を与えても
s付いてなかったらダブルハリケーン角弓位微妙だよな。
何か面白いオプションでも付けて欲しいぜ

512 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 12:32 ID:5OsPAbTU
カードのASは
「ディレイが敵より余程恐ろしい」→ディレイ無くせ
「発動率が低すぎてアテにならない」→発動率上げろ
の2タイプの意見しか見た事無いな

513 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 12:34 ID:NiWI+IKG
スキルディレイ減少ならカードでも装備でもないな
鷹の威力上昇とか
矢を2本ずつ消費するけどダメ1.5倍とか

514 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 12:41 ID:vclDk3hQ
高INT高HPのGXクルセにアモンCが来れば相当強いな。ステALL+1もステキだ。
白蛇上中段と合わせてINT120にしてしまえばエギラ履けないデメリットなど無駄無駄無駄


問題はどうやって揃えるのかってトコだが

515 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 12:42 ID:noLullLs
あとは、矢消費実装後に矢を消費しなくなるカードとか出るといいかも。
まあ、重力じゃ武器装備とかいうオチがつくかもしれんが。w

516 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 12:43 ID:qNjYEVEB
>>496
それがMVPアイテム程度の確率で手に入るなら兎も角
通常のカードドロップ率では手に入らないも同然で、
おまけに複数枚必要と来ればそりゃ馬鹿馬鹿しいとも思うさね。

517 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 12:47 ID:RAiB7mnj
今月のうpデートはマイグレと同時に来る
何か不具合があっても巻き戻すので無問題
桜井で当てるテストも必要無いしな

518 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 12:53 ID:qNjYEVEB
ぶちゃけフェイヨンが大きくなっても移動が面倒になるだけ

519 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 12:58 ID:vPkTynWb
重力が、半年以上先の事を語り始めたら、確実にTOMだからな。
今回の妄想も、どこまで実現される事やら。

520 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 13:00 ID:phftkOB3
ラーヴァゴーレムCってどうなんだろ・・・

これも絵柄カッコ良いのに性能があんまりだよなぁ(;´Д`)

521 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 13:01 ID:tbB0dhPV
そういや転生実装されてからそろそろ2ヶ月だな

次のアップデートは?

522 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 13:04 ID:7m+wlvh3
>>516
それが通常のカード程度の確率で手に入るなら兎も角
MVPアイテム程度の確率でてに入っちゃうなんてバランス崩壊も同然で、
おまけに一つで十分と来ればそりゃ馬鹿馬鹿しいとも思うさね

523 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 13:07 ID:tbB0dhPV
反論する時極端から極端に走ると馬鹿に見えない?

524 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 13:11 ID:ynAMsaeE
アホ管理会社潰れろ

525 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 13:32 ID:DT0QCAjJ
鷹の威力UP(もしくは鷹の発動率上昇)カードはあるといいかもなぁ
ディフェンダーやらスプラッシュやら命中しないと発動安定がないやら弓限定やらで弱体化の一途だし

もしくは鷹が発動する短剣とか、短剣に挿すと鷹が発動するようになるCとかでもあり


矢を消費しなくなる弓があってもいいかもしれん。ただし属性は念固定で

526 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 13:39 ID:6HDl7PZj
糞管理会社潰れろ

527 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 13:47 ID:ynAMsaeE
亀島ハンター死ね

528 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 13:48 ID:CDKFtbRO
>>525
弓駄目がSTR依存になったというなら愚痴れ

529 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 13:49 ID:DT0QCAjJ
>528
?どういうこと?

530 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 13:50 ID:yTMxPINc
>>525
元が強すぎて弱体化されたのと、単純な威力強化はFAの威力増加につながるんで
短剣鷹とかスプラッシュダメージ分散が3匹目からとかの微妙Cになりそうだ

531 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 13:50 ID:sNEZqdye
>>481
小型盾はGD3で選択肢に入る。
カリツとどちらがいいかは人による。

532 名前:ローグ 投稿日:05/04/07 13:54 ID:DAOXI6DR
>>528
妬みしか言えないクズピクは氏ねよ

533 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 13:55 ID:CDKFtbRO
緊急告知 BOTについての報道
4月7日 本日 NHKニュース10 で放送予定

534 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 13:55 ID:ETvESNvQ
小型盾はプロ北3F

535 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 14:02 ID:4Dm2arHU
Jrとシャアだけじゃねえか

536 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 14:11 ID:NX9ALtBS
>>533
気になって調べにいったけど報道予定にはなにも書いてなかったけどほんとにやるのか?

537 名前:513 投稿日:05/04/07 14:11 ID:dEq621ea
FA忘れてた

538 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 14:12 ID:NXtJ+O0o
一般的な見地からすれば、予告するほどの報道では無いってことでは

539 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 14:35 ID:ynAMsaeE
今やBB騎士ごときより殲滅力ないんだから、調子に乗って溜め込むなよ糞弓&プリ

540 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 14:54 ID:RAiB7mnj
と、盗作ローグ様が申しております

541 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 14:57 ID:6HDl7PZj
ローグは最強のカス職じゃねえか
ローグのせいで糞BOTが金大量生産しやがる

542 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 14:58 ID:c7SR/pZH
もっとステータス+のS防具がほしいよな
今あるのってタイツとシフクロとロドクロくらいじゃん
他職用ももっと出せよ
Sメモ本とか激しくキボンヌ

543 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 15:01 ID:AAlyXtA1
マジックコートには穴が開いていても良いと思うんだ

544 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 15:03 ID:sCxASKpG
ハンター装備時に限り、攻撃時一定確率でオートスペルブリッツビートLv5

545 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 15:03 ID:sCxASKpG
OKリロードしろ俺

546 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 15:12 ID:9gmNXnp1
コットン使えよコットン。ザージャケでもいいぞ。

547 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 15:25 ID:ynAMsaeE
おいおい、弓も使えないピク職が石投げしてウサギ3〜4とってんじゃねぇよ
しかも、マグナムなしかよ。これだから、OFF会即はめ下半身職は

548 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 15:28 ID:YR/ZOuZH
新カードについてはこの機会に大幅な
バランシングのために既存カードも弱体化させればいろんな選択肢が出たと思うんだがなあ〜
例えば20%上昇を15%とか3減をさらに2減にするだけでも世界が革命されたと思う


・・・まー重力にゲーム全体や先も見据えたバランス実装能力がないのは今に限った事じゃあないからもういいけどな

549 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 15:28 ID:d996sdnT
今のMBの性能わかってていってるならただの基地外

550 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 15:32 ID:1mwGWWTN
>>547
マグナムなしかよ。でふいた

551 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 15:34 ID:dWhBjNal
このまま全職補完してくれ

552 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 15:43 ID:rQksJNXH
それより剣士系だけが一極化して強化されている現状が解せん。

ほとんど死にスキルがない、攻撃スキル強すぎ、ペコで重量限界増加などなど・・・。

553 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 15:43 ID:XB0FN7Cp
被ダメより自然回復量が上回る狩場でINT-VITクルセがダークロードCをつけて寝AFK^^

554 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 15:48 ID:bIwUZ+RJ
>>420
何でもかんでもガンホー叩きに持ってくなよ…該当スレから出てこないでくれ

555 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 15:52 ID:NCkFEdoh
>552
>それより剣士系だけが一極化して強化されている現状が解せん。
そんなこたぁない。

556 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 15:52 ID:bIwUZ+RJ
>>457
あpって書くとあほっぽいな

557 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 15:56 ID:6HDl7PZj
SGSGSG
こっちのがクソゲーだろ

558 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 16:04 ID:xpGcpcW0
クリックオンライン

559 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 16:10 ID:bIwUZ+RJ
ピアースピアースピアース
DSDSDS
GXGXGX
発勁発勁発勁
CRCRCR
DADADA

560 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 16:10 ID:ynAMsaeE
おい!雌豚、槍騎士様と一緒だからって張り切って電車ごっこしてんじゃねぇよ。
人に人気無いからって虫に腰振って愛玩してんじゃねぇーーーー。この虫姦性殖者が

561 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 16:18 ID:pCHWg9vV
>548
3減て人、虫、動物のことだろ?
なんか勘違いしとりゃぁせんかい

562 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 16:21 ID:3bpVY7vh
現状対種族盾は50%から30%になっているのでさらに20%に、ということでは

563 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 16:21 ID:FYUNVLtx
昔は50%盾が半減って呼ばれてたから勘違いしてるのは>>561の方だと思う。

564 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 16:24 ID:N8oM2Cqh
>>561
>3減て人、虫、動物のこと
そんなふうに勘違いしてブログに書いてたのがうちの鯖にいたな…
カリッツとラフレシアもあったら5減になっちゃいますよね、とか
かなりワロタよ

565 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 16:25 ID:CDKFtbRO
>>561
ニホンゴムズカシカタネー
クニデモチョトベンキョウシテオイデ

566 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 16:27 ID:ynAMsaeE
このくねくね、誰にでも腰を振りやがってキモイんだよ。
邪魔なものは他人になすりつけて、好物にはDSかよ。鞭使えよビキニ野郎ッ!!

567 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 16:29 ID:AAlyXtA1
>>566
御前面白いなw

568 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 16:29 ID:9gmNXnp1
>ynAMsaeE
ガンバレ。

>561
ドンマイ。

569 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 16:40 ID:DT0QCAjJ
つまり現在の3減を2減にして、新規のカードでレアリティが高いモブのカードの効果を3減にしろということだ
もしくは現在の3減の効果を2減に引き下げた上で、別の部位で1減の効果のカード設定にして、両方つければ現在と同じ効果に戻るとか

とりあえずスロット付き防具の種類を増やさないとちょっとやりにくそうだけどな(ぶっちゃけDEFは同じで名前だけ違うとか
あとカードも、まったく同じ効果で名前だけが違うのがあってもいいと思うんだが(昔のスネイクとゼノークみたいに

570 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 16:41 ID:1U4NjJ/x
>>553
やっべやってみてぇ!

571 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 16:45 ID:qNjYEVEB
結局3減があるなら一緒じゃん?

572 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 16:51 ID:DT0QCAjJ
>571
その3減がレアなら、2減が普及するんじゃないかと
それこそグリフォンとかみたいなレベルの個体数のモブのカードがそれに当てはまればだけど、ね

573 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 16:52 ID:YFXAviEX
>>569
頭の完全耐性&20%耐性カードみたいな感じになるだけな希ガス。
やるなら2減の方に「入手が簡単」だけじゃないメリットが欲しいね。

あと上二行を実行に移すなら最後一行は不可能じゃない?
Mobの数が足りなくなっていく。

574 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 17:00 ID:qNjYEVEB
>>572
2減にあわせたバランス調整で3減持ちがウェッウェッwWw
3減にあわせたバランス調整で2減持ちの庶民は全ピク

どっちがいい?

575 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 17:01 ID:NeNbHTqH
>>574
前者

576 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 17:05 ID:xpGcpcW0
弱体化スパイラル

577 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 17:36 ID:9yAtW5g6
後者でいいでしょ。そうすりゃ無理な溜め込みとか減るし。

578 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 17:59 ID:Es83a6/h
現状だとVIT職が硬すぎて簡単にトレイン&溜め込みができるからね。
アスムもある今、それくらい弱体化してしまってもいいかも。
古城2あたりになるとペアじゃ辛いくらいのバランスでもいいんじゃ。
…と思ったけどただでさえ長いレベル上げが大変になるんで、
超高難易度でEXPレアも割りにあったダンジョンが実装されれば解決。

579 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 18:32 ID:aZgoAeEb
プリ硬すぎ。SG強すぎ。
この2つが無くなるだけで相当平和になるぞ。
VIT前衛なんかは装備無けりゃPTの前衛すら務まらん紙だしな。

580 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 18:35 ID:JwXyRZBT
>>579
装備ないVITプリなんかはもっと紙だぞ
騎士は多少装備ヘボくてもそれなりに硬いよ

581 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 18:39 ID:sfZt5MX3
硬いんじゃなくて耐えるだけじゃねえか

582 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 18:43 ID:PCgIlSRc
VIT騎士はDEF低くてもHPの高さで安定した壁になるよね
騎士とプリの壁性能差はかなりあるよ

583 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 18:48 ID:HQkz15mz
全部がそうじゃないんが城のWIZプリやプリハンターペアは
たまに決壊して飛んでる姿を目にするしな

584 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 18:50 ID:FYUNVLtx
ピアースBdSのSP消費を倍にしてプリの盾装備を不可能にしてSGの威力を半減すれば大体バランスとれそうな気がするが。

585 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 18:56 ID:bIwUZ+RJ
>>583
インティミちゃうん?

586 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 19:00 ID:C2DVaHzx
つか範囲攻撃にサンクやMEみたいな制限付ければ良いんじゃ寝?
例えば5匹巻き込んだら持続が消えるとか

587 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 19:03 ID:xpGcpcW0
前衛の攻撃力をゼロに
後衛の防御力をゼロにすりゃいいじゃん

588 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 19:08 ID:q3gfiyN/
転生実装後から、禿のインティミ率が異常に跳ね上がったからな。

589 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 19:23 ID:YwPhepJH
ナイト+プリとプリ単体を比べてるアホがいるな
>582とか>580

590 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 19:25 ID:EoJ55yGC
ハゲは辻斬り魔から誘拐犯に転職しちゃったのか

591 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 19:34 ID:PCgIlSRc
>>589
なんか間違ってるの?
>>579に対して言ってるんだけど
プリなんてVIT100にしてもHP1万いかないし
コンセとかないからトレイン性能も低い
DEF50程度の雑魚プリじゃ話にならんよ

592 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 19:35 ID:HQkz15mz
廃プリなら10k越えるんじゃないか?

593 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 19:38 ID:FYUNVLtx
そういう話じゃなくて、プリつきでないならVIT騎士の壁性能は低い。回復力がないからな。
SPのみで回復できるプリとPOT代と所持量が必要な騎士を比べるのはおかしいだろ。

ってことかと。

594 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 19:40 ID:C2DVaHzx
腹減ったな
おい!>>597
メッコールと焼きそばパン2個とカツサンドにマルメンライト2個買ってこいや

595 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 19:41 ID:AyBLZ8Yh
また盾叩きかよこの糞共
2刀に倍率乗せんなクリティカル2倍にすんな槍を両手だけにしろ魔法詠唱長くしろ
そうすりゃ盾弱化も考えてやる

596 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 19:42 ID:YwPhepJH
HP1万行かないしってお前は何の壁させようと思ってるんだ
現状AD以外でウィズプリのペア狩に騎士なんていらねーよ

597 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 19:49 ID:C9i5JjIl
だが断る!

598 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 19:51 ID:s3chCjsp
ADでもゲフェ以外は前衛必要ない。
ゲフェは入れても入れなくても効率変わらないから微妙だな。
廃プリは前衛が転生前より更にイラネって程硬いからな。

599 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 19:58 ID:AyBLZ8Yh
ADは同盟全体で共有してるから型に縛りは無い所が多いと思うぞ
むしろ効率を求めるあまり特定の職しか入れないような奴ほど阻害されてくのが実際
まぁそれと役に立つかどうかの話は別だが

600 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 19:59 ID:QlqGgH04
アスムの性能狂いすぎだろ

601 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 20:13 ID:EdugQlBt
ヒールのほうが5倍くらい狂ってると思うが

602 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 20:15 ID:dWhBjNal
もうアスムは1秒でいいよ
そのかわりダメージ200分の1で消費SPなしな

603 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 20:17 ID:o3pxm4sg
詠唱とディレイもなしな。
うは、西京。

604 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 20:18 ID:QlqGgH04
5倍ってwwwwwwwww回復量10kとかですか?

605 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 20:20 ID:0UeywtAN
  ┏━━━━━━━━━┓
  ┃      ∧_∧     ┃
  ┃     (´・ω・` ).    ┃<もうアスムは1秒でいいよ
   ∧_∧⊂   9m)   ┃ <そのかわりダメージ200分の1で消費SPなしな
  .(    .).  Y  .人    ┃
 ⊂     フ . (_入_|.   ┃
    人  Y ..━━━━━━┛
  (_入_|

606 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 20:21 ID:ynAMsaeE
アスムプリはすぐ溜め込むしな、パパもう見てられない。
バカ廃プリが増えれば増えるだけ弱体化になるのに、ヤッパリ性殖者は頭悪いのばっかだなwww
聖神中央教会の代表のじじいと一緒。子供とセクースする事しか考えないロリコンの糞犯罪者。

607 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 20:23 ID:QlqGgH04
アスム弱体化ってないのか?、まじな話触媒とかつけて欲しいよ

608 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 20:24 ID:EoJ55yGC
重力のへっぴり腰じゃあ修正なぞ不可能だな

609 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 20:27 ID:AyBLZ8Yh
転生スキルはもう弱体化しねーって公言しちまったしな

610 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 20:31 ID:Ojwkq3Yz
アスムに触媒つけるなら、先にバジリカの強化だろ。
使い勝手悪すぎだし。

アスムは半減盾が3減盾になったように被ダメ半減から3割減になっても
不思議じゃないな。

そう思ってたんだが、結局1年経っても弱体化されてないから
ずっとこのままなのかもしれんが。

611 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 20:40 ID:rmZee1KS
>>602-610

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  ___ __i/ \ ー .イ|、_ ___   < かちんときました おこりますよ むねがくるしい
 //::::::::::::::::ヽ   ヽ    ̄ /   |:::::|::::::::ヽヽ  \_______________
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612 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 20:42 ID:C2DVaHzx
ふと・・・思ったんだが・・・
アスムとアヌスって似てない?

613 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 20:55 ID:NSSVc7rO
アヌスにインポ…グロ…マグヌスエクスタシー…ああん(*ノノ)



減少率5分の1にして、詠唱4秒PT全体の旧キリエ仕様、持続時間は3分とかなら良かったのにね。
これならキリエと重複して使えるし、気軽に使えるし。
ていうか自分、キリエと重複できないとか、
下位クラスのスキルと重複できなくなるっていうバランス、嫌いなんっすよ。

614 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 21:18 ID:GahGi9pL
リネ2の傲慢の塔上層赤の広間級の難易度のダンジョンキボンヌ。
しかしROの仕様だと「難易度=理不尽な被ダメ」にしかならんのよな。
しかも敵の命中&回避もどんどんドラゴンボール化が進行。
回避できねばAgi即死・回避できればVitが超不満。

615 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 21:29 ID:AyBLZ8Yh
別に回避出来てもVIT不満ってことはないよ、この世に囲まれFLEE減少がある限り
それとVITAGIバランスの存在もお忘れなく

616 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 21:30 ID:O4Om3yqm
理不尽な被ダメがいやだっていっても
アルゴどうにかしようにも
ROだと遠距離の敵がバックステップしただけで文句たれるやつばかりじゃん

617 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 21:34 ID:ynAMsaeE
Vit型にはっけい、マジやばすぎ

618 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 21:34 ID:o3pxm4sg
だって敵が逃げたときのゴムヨーヨー直さないし

619 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 21:34 ID:AyBLZ8Yh
バックステップで文句が出るのは座標ズレが酷いからだろ…事実修正されたしな

620 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 21:38 ID:+jZ2Gh6E
敵が問題ではなくプレイヤ側の攻撃能力・防御能力が高すぎるんだよな。
後半の敵がスキル1発で落ちるとかありえん。
囲まれてボコボコでも余裕とかありえん。
Bossに対する阿修羅も糞バランスだしな。あれでBossか?

んで開発側は敵のAtk,Hit,Free強化しか考えてねーし。
勝っても負けても一瞬で終わる戦闘が好きですかそうですか('A`)

621 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 21:41 ID:KnX1VCZg
>>616

>ROだと遠距離の敵がバックステップしただけで文句たれるやつばかりじゃん
それでタゲが変わらず、座標も狂わなければそこまで文句も出ない気が
するが・・・

622 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 21:41 ID:rmZee1KS
今日22:00からネットゲームにおいてのBOTについて報道があるみたいよ。

623 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 21:47 ID:O4Om3yqm
>>621
タゲなんてかわって当然ジャン
何で同じ敵延々と攻撃するのさ
近くで妨害可能な詠唱はじめた奴がいたら
即そっち攻撃するべきでしょ

624 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 21:47 ID:AyBLZ8Yh
そうはいうけどな、有効な攻撃方法の無い職はニブルクラスのHPでいっぱいいっぱいだぞ?
もうちょっと職間の火力バランスをなんとかしろよ

625 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 21:47 ID:AyBLZ8Yh
>>623
お前本当にROやってる?

626 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 21:49 ID:YwPhepJH
重力じゃ絶対無理だがヘイトシステムを導入するんだ

627 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 21:50 ID:O4Om3yqm
>>625
おもしろい行動させるためなら
横殴りなんて目をつぶった方がいいとおもうが

628 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 21:56 ID:QlqGgH04
ヘイトシステムってのは解からない奴もいるだろうから書いておく
Wis:食らえストームガスト!!
敵:うぎゃー!!いてぇよこのやろーお前先に死ねー
Wis:うはwwwwwwwwwっをkwwwwwっうぇ

・・・要約すると怨みシステムだ

629 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 21:59 ID:O4Om3yqm
たいてい魔法出すまで待ってくれないよね
魔法レジストした時点でヘイトが集まるし
しかも詠唱中って防御力下がることが多いよね

630 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 22:01 ID:xpGcpcW0
爽快感がなくなるから勘弁して欲しい

631 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 22:01 ID:QlqGgH04
ヘイト来たらディボの立場が急上昇だなと思った

632 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 22:02 ID:9m4PeYGk
>>616>>623
いや、近接職でバックステップするMob叩いたことあるか?

Ctrlでタゲロックしてる時に敵がバックステップすると
自キャラが逆方向に歩きだすんだぞ?

633 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 22:02 ID:rmZee1KS
>>628
エボニーデビル思い出した。

634 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 22:03 ID:spqrt5kO
>>628
いやその書き方だとRO内でも普通だろw
騎士が敵の壁してて、プリが騎士にヒールしたら、敵がプリに対して
敵対心が上がり、プリの方をタゲるとかそんな感じだな

635 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 22:04 ID:GahGi9pL
ヘイトシステム=敵からの嫌われ度システム

ヒール使ったり強力なスキル連発すると簡単に敵の恨みを買ってタゲが変わるシステムだな。
そして盾となるべくタゲを引き受けねばならない剣士系ジョブは
プロボックで敵を挑発してヘイトを上昇させ、自分を優先して狙わせると。

まぁ沸くと同時にマッハで駆け寄ってきて3秒で戦闘終了する今のPT戦闘バランスだと導入のしようもないな。
沸いてからこちらに接触するまで間があるからこそPT内で連携ができるわけだし。

636 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 22:04 ID:lVlD8BqQ
ROだとプリの方が硬かったりするから難しいな

637 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 22:05 ID:O4Om3yqm
1.プリが突っ込む
2.Mob「よし袋叩きだ」
3.WIZがうしろからついてくる
4.Wiz「いまだSG詠唱開始〜」
5.Mob

       ____
     ,: 三ニ三ミミ;、-、     \/   ̄   | --十 i   、.__/__ \  ,   ____|__l l ー十
     xX''     `YY"゙ミ、    ∠=ー  ̄ヽ |  __|.  |   | /  ヽ  /   __|   ,二i ̄
    彡"     ..______.  ミ.    (___   ノ. | (__i゙'' し      ノ /^ヽ_ノ (__ (__
    :::::             ::;
   ,=ミ______=三ミ ji,=三ミi
   i 、'ーーー|,-・ー |=|,ー・- |                ,-v-、
   i; '::  ::: ーー" ゙i ,ーー'j             / _ノ_ノ:^)
    ーi:: ::i:  /`^ー゙`、_ ..i           / _ノ_ノ_ノ /)
     |:::. ゙"i _,,.-==-、;゙゙i             / ノ ノノ//
     〉::.:..  丶 " ゙̄ .'.ノ       ____  /  ______ ノ
   / i, `ー-、.,____,___ノ\____("  `ー" 、    ノ
 ー'/  'i. ヽ、 ,二ニ/   \       ``ー-、   ゙   ノ
  /   'i、 /\ /      >       ( `ー''"ー'"
  \   'i," (__) /   /         \ /ノ

638 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 22:09 ID:EdugQlBt
スペルブレイカー使うMOB実装汁

639 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 22:10 ID:AyBLZ8Yh
このまま行くとただのWiz叩きになって終の悪寒

640 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 22:11 ID:GahGi9pL
そして何も考えずにただSGだけ連発して毎度毎度タコ殴りに遭うWizは死神と呼ばれる。
同様に後衛が殴られようが大魔法の準備を始めようがただ敵をかき集めるだけの逆毛内藤も死神と呼ばれる。
プリ溜め込む→自ヒールで耐えるのでヘイトも上昇→周りのPTの敵まで奪う→晒し合い

ヘイト導入にはプレイヤーの精神年齢向上も求められるな・・・

641 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 22:12 ID:AyBLZ8Yh
世の中そう都合よく行かないって

642 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 22:21 ID:s3chCjsp
>>607
アスムは1回2/3に弱体化した。
だがすぐに戻った。

643 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 22:22 ID:dWhBjNal
てめー頭脳がまぬけか?

644 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 22:28 ID:AyBLZ8Yh
NHKニュースでBOT特集やってたよ
…正直感動した、本気で国民なんちゃらセンターに訴えてたんだな

645 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 22:29 ID:rmZee1KS
NHKでSD2の様子が鮮明に映ってた。
もちろん幻想的な光の柱も・・・

結局、確証的な証拠が無いから逮捕が難しい。おまわりさんみたいな役目を認識して私たち癌ばってます。
これだけで終了。何とも悲しい。

646 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 22:35 ID:b6zCUqWt
Wiz、ハンター、騎士に寄生しまくって、やっと転生したってのに、なんでスキル一つでここまで叩かれなきゃならんのだ。
転生したんだから、一つくらい強いスキルがあっても良いだろ。

647 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 22:37 ID:YwPhepJH
NHKむっちゃ笑えたな

648 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 22:38 ID:s3chCjsp
>>643
アスムは1秒でダメージ200分の1で消費SPなしなとか言ってるバカよりマシ。

5/10韓本鯖実装内容
●ハイプリースト(High Priest)
*アスムプティオ
-ダメージ軽減量が1/2から1/4に調整されて持続時間が増えました。

2/3かと思ってたが1/4だったか。
つかこれだけ見ると被ダメ減少量が1/4なのか
被ダメそのものが1/4なのか分からんな。

649 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 22:39 ID:dWhBjNal
エボニーデビルに反応しただけだg

650 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 22:43 ID:5IqJCgxp
KROのトレンドは騎士弱体化要求ですから。
前開発長の下で冬の時代が長かったWizは憐れみの対象。

651 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 22:47 ID:b6zCUqWt
騎士は弱体化されてしかるべきだな。SBrで死なないなんてずるすぎる。

652 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 22:51 ID:k1RMGODu
ぼくのかんがえたかーど

■力士様カード
ピクミンとおにぎりに50%の追加ダメージを与える。

653 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 22:52 ID:TlQbYVke
騎士のHPでSBr一撃になったら全職一撃で倒せるようになるな
ピクロス強すぎwwww修正されるねwwww

654 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 23:00 ID:AyBLZ8Yh
むしろ逆じゃねぇの…
SBrで1撃なんておかしい弱体化汁って話だし

ちょっと上で話してた戦闘時間短すぎって流れはどこいったんだ
やっぱWiz叩きがしたかっただけなのか?

655 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 23:00 ID:lM9iLnLA
>>587
激しく同意

656 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 23:22 ID:ynAMsaeE
メンテして良くなってねぇのな。これだから脳無し社員は・・・・・・・

657 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 23:22 ID:pV/9Rym9
騎士弱体案なんて建議板で出てないじゃん
良く出てるのは相変わらず、ケミ系列、ローグ系列、アサ系列の強化要望

「コンセは前槍専用スキルだったけど、全武器で使えるようになったら
 前提スキルの槍修練5を取得しなくてもコンセが取得出来るようにしてくれ」
ってゆうしゃ様の我侭はあったが

658 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 23:30 ID:ynAMsaeE
メンテして良くなってねぇのな。これだから脳無し社員は・・・・・・・

659 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 23:46 ID:ynAMsaeE
>>646
強くなったからって、手当たり次第ノンアクティブのウサギを予約して溜め込んでんのが問題なの。
実際、いまPTできてるアスムプリはゴミばっかだしね。

660 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 23:49 ID:GahGi9pL
>>659
全部が全部とは言わんがそういう奴らだからこそ既に転生できているというのもある。

661 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 23:50 ID:N4d3Kosb
だがトレイン、溜め込み、ハエ逃げ、押し付けとか全部禁止したらRO人口はスカスカになるメルヘン

662 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 23:51 ID:FYUNVLtx
ケミやストーカーは分かるが、なんでアサが強化要望なんて出してるんだ?

663 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 23:53 ID:+3boqE18
アサクロは強いがアサは雑魚のまま

664 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/07 23:54 ID:AyBLZ8Yh
アサシンは最強になるまで要望をやめない、解り切ってたことだろ
火力と耐久力と効率全部が揃うまで強化汁…ああ書いててイライラしてくる糞ピク根性め

665 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 00:01 ID:hAH6bZsO
>>663
建議板で言われてるのは
・SBをちょっとどうにかしてくれよ
・バーサクPOT飲ましてくれよ
の二点だぞ、まず韓国建議板見ろ

666 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 00:03 ID:WPICZxfO
チェイサーとチャンプはBOT職だから大幅な弱体化が必要だな
アホみたいに弱いケミで転生してもまったく変化ねえクリエイターをロードナイト以上に強くしないとダメだな

667 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 00:03 ID:y6+ClFcj
>>657
ROは騎士が主役で他職は添え物だね、みたいな
冷笑的な投稿は周期的に出てる。

668 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 00:04 ID:a87yYOG3
>>661
アクティブのトレインならまだわかるけどさ、ノンアクティブはダメでしょ

669 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 00:04 ID:y6+ClFcj
ああ、建議掲示板か。
>>667は自由掲示板の方だった。

670 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 00:05 ID:EBNKlIS3
アサシンは昔から要望が多くて妄想ばっかりしてるやつらだったな

671 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 00:24 ID:6NAZ503C
敵のHPが低すぎて転生してしまえばペア狩り当たり前のバランスがおかしい
PT戦を考慮するならもっと敵のHPを増やして共闘ボーナスを狙いやすくしたり
敵のHPが多いことでの戦闘時間の増加による致死率の高さを増やして大人数で楽しめるようにして欲しい
現状ニヨトレイン狩り以外で大人数で行って美味しい狩場が皆無なんだし・・・

672 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 00:29 ID:m9PTE6D2
そもそも狂気は2HQとARの本来の速度を戻すために必要なものであって
PTでのAR効果=覚醒、集中 といった形にしてると思ったんだがなぁ。
アサが狂気飲ませろというなら2HQとARの速度を本来の速度に戻せ、となるな。
Wizとローグが飲めるのがイマイチ不明ではあるが。

673 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 00:32 ID:bHtkXpGJ
>>671
気軽にソロも出来るのが売りだからムリ

674 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 00:37 ID:mPBAq8TU
>>671
>敵のHP増やす
ガスター様万歳ですか?
普通に火力低い職はどうしろと。

ADのMobとか見ると、現状でも変に高いHP設定だと思うぞ・・

675 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 00:42 ID:bORYm0KO
1

676 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 01:00 ID:hAH6bZsO
>>672
速度POT実装→2HQ・ARが速すぎるから修正
って流れだからそうじゃない

アサ・sageが狂気飲ませろって言うのはローグ・Wizが狂気飲めるからだろうね

677 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 01:10 ID:RuwxuaIY
SGも青ジェム消費とかにすればいいのに。
まぁ安すぎて大した抑制にはならんだろうけど
それでも多少の変化はあるかな・・・あるかな?

だがそうなると今まで拾わないでいた収集品を
きっちり拾い始めるWizが出てくるのか?
いや、それは困る。
俺がおこぼれに与かれなくなるじゃないか。

むぅ、難しい問題だ。

678 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 01:12 ID:Rh1cZJnQ
根本からバランス取り直したらいいのにな。

679 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 01:16 ID:12K2aZWU
WIZで狂気飲む奴なんかほとんどいないけどな。

680 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 01:18 ID:FnqTsnm4
昨年12/28のスキル修正には結構期待していたんだがなぁ
再振り実施の件も含めて劇的なバランス調整が来ると思っていた俺が馬鹿だったぜ

681 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 01:20 ID:5Gy2Qj21
装備の充実、スキルの研究と追求、速度POT、転生、カードの普及
などの要素でPCの戦力は格段にあがってるのにMob側はスキルの実装と
コモドでDEF下がってASPDが調整されたくらいだしな。
どんどん一山いくらの戦闘になっていくのも仕方ない。

682 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 01:25 ID:12K2aZWU
俺TUEEEEEEEしたいならアルケミ、ローグとかの職はやめたほうが良いよ。
ああいう職は地味だけど重要な職でどうしても裏方になってしまう。

683 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 01:25 ID:bORYm0KO
BOT職なんかやりたくねえよ

684 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 01:34 ID:a87yYOG3
>>682
盗作でBBとれば充分ローグ強いし、いるだけで哀れなアルケミは2次では弱者だがな
クリエイターは、転生2次で敗者。
とことん救えない職だね。

685 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 01:35 ID:jGdVxPYB
SB修正で攻撃力が最大1200%になりました!!

万が一こういう上方修正がきても
実際に怖いのはアサシンでなく敵が使ってくる場合の方が多い

リビオとか亀将軍とか骨将軍とか
スキル上方修正=Mob強化なんだよな

686 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 01:37 ID:lFNgKSP/
>>685
. ‘體醴醴廴,。r、':'`‘「.... _,gg豐齟籬gjljl;ilド   .:゛l:

687 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 01:42 ID:oCGUotJf
>>684
俺は両職とももってないけど、転生見るとローグがなむいと思ってしまうな
こないだ発表されたのでも追加来てなかったしなぁ…

>>685
MBも怖くなったね
レイドが使うのでもけっこう痛いし、ミュータントのはあふぉかと

688 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 01:42 ID:bORYm0KO
クリエイターのメマーは2000%でいいな

689 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 01:43 ID:OsbMakPO
クリエイターはホムが実装されたら化けるが、チェイサーには未来がない。
BOTで量産されすぎてるから強くするわけにはいかないんだろうなw

690 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 01:59 ID:lFNgKSP/
ttp://nekomimi.ws/~ro/img/366.png


ワロスwwwwwwww

691 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 02:22 ID:GbXonNAX
そして、ホムが実装されたらアルケミとクリエイターのBOTが増える罠

692 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 02:29 ID:EmDx4jmD
つか回復アイテム使用にディレイつけて連打できないようにすればいい
マステラローヤルドカ食いで
一撃でしとめないとケリがつかない現状がどうかしてる

693 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 02:31 ID:ifqutH/Y
>>676
何を言ってるんだ。
スキル修正と同時に速度Pは実装されてるぞ。
サクライに2HQの修正が最初に来たのは2003/1/20、ARは2003/1/21。
速度P実装の告知が出てるのは1/20。レベル制限と職制限がついたのは1/28。
(1/21のは「予定告知」だから除外)

つまり速度Pは、サクライでテストする前に
スキル修正と同時に実装されてるから、「早すぎて〜」というのは間違い。

694 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 02:34 ID:ifqutH/Y
ああ、ARに関しては修正し忘れとっただけだろうね。
次の日にすぐパッチ当ててるし。

695 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 02:34 ID:ngpXT4eE
>>661
禁止じゃなくて、システム上できないようにすれば?

思うんだが、横殴り禁止、じゃなくて、
横殴りしても経験値やルート権が移らないようにすればいいだけじゃん?
溜め込みダメなら、囲まれた時のFLEEやDEFの減少を増やせばいいじゃん?
BOSSアスペがあるんだから、アスペはPTのみにすれば良いじゃん?

これらは例えだけど、ユーザのモラルに依存した管理体制が行き詰まった以上
オンラインゲームの管理は「大きな政府」じゃないとダメなんじゃないか?

696 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 02:39 ID:emivA0Xp
そうだね。mob全部に一撃ずついれてハエ飛びとかおもしろそうだね。

697 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 02:39 ID:WTDCq9Ae
もともとハッキュが考えていたのがmob取り合いゲーだからな
それにもかかわらず何故かノーマナーとか矛盾したこと言い出して狂った

698 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 02:49 ID:5Gy2Qj21
>>695
ルール上にせよシステム上にせよ、
できなくなったらそれに浸りきった人間がごそっといなくなって過疎化するって意味ジャマイカ?

できなくなって効率が激減したらやる気無くす人間かなりいそうだしな。

699 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 02:50 ID:XgtpwtxE
PK導入を中止した時点でそのゲームモデルは破綻してるよなぁ

700 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 03:03 ID:E+0UAQnc
ってか真面目にやってる奴はそろそろ引退しようよ、俺と一緒に。
BOTerのblogを一通り眺めてまだやる気に満ち溢れている奴がいるというのなら
そいつを止めようとは思わないが・・・・。

ローグ1匹で1日11M儲けとか、転生職BOTはもう軒並み90後半とか
ステルス公平で1ヶ月で転生前キャラが晒しなど完全に回避した上でガス噴くとか
わかってはいたことでも改めて数字を見せ付けられるとほんと萎える。

701 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 03:06 ID:R1Vff9LN
>>692
ラーニングポーション習得でディレイ減少、
Lv10でディレイ無し、だったらそれでいいよ。

702 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 03:10 ID:3gNFBanD
>>695
そういや囲まれた時のDEF減少を
FLEEと同じ1匹につき10%にすりゃいいのにな

703 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 03:16 ID:OsbMakPO
>>700
レベル上げと金儲けだけがROの楽しみじゃないし。
ハンゲで2PCでわざと負けてポイント2500とか溜めて神様の称号になってる奴いるけど、
ふ〜んって感じだし、それと一緒。

704 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 03:20 ID:QZ51okEC
>>701
ケミが最強の盾になりますね

705 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 03:35 ID:2+x1Y+nV
相変わらずケミとピクはうぜぇな

706 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 03:49 ID:j2/ejnAA
既得権益にしがみつく老人ハケーン

707 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 04:02 ID:ebnCcBdW
おれはBOTerのblog一通り眺めて、ガンホーちゃんとBANしてるんだなって安心したよ。

708 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 04:09 ID:OsbMakPO
BOTerのブログなんかより、
「今日もホルグレンと勝負!+9が2個キタ━(゚∀゚)━!!」
「なんとなく紫箱をパカパカっ。sグラス5個目(*'ー')b」
「実はナイショにしてましたが、○○の買占めで50M儲けました^^」
てのばっかりの日記のほうが萎えるんだが。

709 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 04:38 ID:WTDCq9Ae
そういうのはあくまでも一般プレイヤーのふりし続けようとするから性質が悪いな

710 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 04:52 ID:WaKzIZEQ
BOTerのBlogなんて見たことないんだけど。

あるもんなら教えてちょんまげ('A`)

711 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 05:25 ID:MyeqplPX
>>707
社員乙。

712 名前:にゅぼーん 投稿日:にゅぼーん
にゅぼーん

713 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 07:44 ID:awQVMebg
ボッターって結構自意識過剰気味なんだな

714 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 08:03 ID:roKIjLW+
南斗の将ユリア→プリ
山のフドウ→騎士
海のリハク→BS
風のジュウザ→Wiz
火のシュレン→ハンタ
風のヒューイ→アサ



訂正あったら何かよろ〜

715 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 08:05 ID:rDF8t3VF
>>713
自意識過剰じゃなくて
露出狂なんだろ
俺を見てくれー!!!!

716 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 08:06 ID:WTDCq9Ae
癌呆の家畜に過ぎないのに何故か紙気取りなあたり、頭がかわいそうだな

717 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 08:07 ID:xpLzQPBz
ついにLv99になりオーラを出すことができた。
ギルドの上納をやっていたために1ヶ月と20日ほどかかってしまったが、
実期間25日あればオーラを出すことができることが証明されたのである。

718 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 08:07 ID:xpLzQPBz
>>716
RMTで儲けてるから家畜とはちょっと違う

別にBOTer擁護したいわけじゃないけど

719 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 08:08 ID:Jg7z/vWr
ま、可哀想な頭してなければBOTなんかつかわね

720 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 08:12 ID:WTDCq9Ae
利用料払ってんだから癌蓄にはかわりないよ。RMTerを飼ってるだけで。

721 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 08:15 ID:bneJZp1/
このスレ見てたらLOKIの某ヒヨコ思い出した

722 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 09:12 ID:I8T3/8g0
>>677
お前ナタとか斧とか持って平気で転校生殺しにかかりそうな奴だな

723 名前:にゅぼーん 投稿日:にゅぼーん
にゅぼーん

724 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 09:34 ID:ehJZsMnK
しらんがな(`・ω・´)

725 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 09:38 ID:ouZnnGPm
IDがMnK

726 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 09:40 ID:a87yYOG3
おいおい、今時アイテム拾いのチートも搭載カヨ

727 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 09:41 ID:a87yYOG3
また、Irisだから

728 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 09:56 ID:s8Dj6Ew3
>>714
× 風のジュウザ
○ 雲のジュウザ

729 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 10:29 ID:1uEEX8pd
ヒューイ=アサシン





いい例えだな

730 名前:にゅぼーん 投稿日:にゅぼーん
にゅぼーん

731 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 10:39 ID:U4zL0d0U
お、俺の童貞を返せ〜(笑)

732 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 11:14 ID:RvFj4UIV
>>730
底抜けに。

733 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 14:04 ID:l3wA0eay
>>710
それらしい単語でググれば出てくる

734 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 14:29 ID:a87yYOG3
にゅぼーんされたあたりから、書いたBOTが消えたぜ
自分の名前が書かれてて慌てて削除依頼出した後、BOTでも停止させたかwwww
BOTer必死すぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
横殴りBOTを亀に放ったら次は通報するからな。

癌が仕事するはずないから、逮捕はありえんしなwwwWWWwww

735 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 15:31 ID:U4zL0d0U
フェンなくせばなにも問題ないんだよな

736 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 15:40 ID:8mH0amZH
ヒールは自分にかけると1/2になるとか。つかVITやMHPで変動するようになりゃいいんだけどな…

737 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 15:41 ID:dl4/seFC
重力公式の自由掲示板「下位マズングに対して」

あろうことか自称騎士が廃Wizの弱体化案をぶち上げて
議論が迷走した挙句道騎士強杉修正汁の流れになりかけている。
多分スレ主は釣りだろう。

738 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 15:41 ID:CiX8PVQY
BDSやDSにも詠唱5秒とディレイ1秒つけて、殴られたら詠唱中断で問題ないな

739 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 15:52 ID:u72CFnEy
騎士wizプリが存在しなければ、程よいゲームバランスになるような気がしてならない

740 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 15:53 ID:orT0wCsl
ヒールはMSPの六分の一を消費します。
これで。

741 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 15:54 ID:XmDfdFGn
もうBDSは60000%でいいよ
そのかわり消費SPなしな

742 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 15:59 ID:YM3vl4gM
デスペナ無いかわりにちょっとしたmobの攻撃で即死する雑兵オンラインにしようぜ

743 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 16:01 ID:D7TCFick
それなんて三国無双

744 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 16:13 ID:y6+ClFcj
>>739
騎士プリWizの3職しかいない世界ならバランスが取れているな。

745 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 16:31 ID:s8Dj6Ew3
ヒルクリで自分以外にはヒール10までかけられるようになったら
とても面白くなるだろうなあ。

746 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 16:40 ID:8mH0amZH
>742
むしろワショーイされて何もできないまま殺されるのかと

747 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 16:40 ID:K29eYymp
本気で考えるならまずソロを潰さないと駄目だよな

748 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 16:48 ID:BcuQsoJ4
>>745
ドロップするカードにレベルがあると面白いな

749 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 17:29 ID:l3wA0eay
DSに詠唱つけても無駄な希ガス。

750 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 17:34 ID:z9ozCkLB
>>748
つまりこうなるわけだ

売)レベル1ビタタ50k値下げしました

求)レベル10ビタタ現在250M

751 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 17:37 ID:z9ozCkLB
間違い。下の求)も売)だった。

752 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 17:42 ID:2mhaqpoK
BDSに詠唱5秒
SBrに詠唱5秒
GXに詠唱5秒
DSは詠唱つけても無駄なのでディレイ1秒

あと強いスキルは全部詠唱がディレイで

ここまで書いて弱体化スパイラル

753 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 17:46 ID:bORYm0KO
SGは詠唱1分くらいでもいい強さだ
阿修羅はログオフしても減らないディレイ1日な

754 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 17:48 ID:LuMYy5gG
>>752
GXはもともと詠唱が・・・

755 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 17:49 ID:qyyNtpT1
>>752
バカハッケソ

756 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 17:53 ID:2mhaqpoK
ヽ(`Д´)ノダマレ!

757 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 17:55 ID:pl6ShvSK
詠唱速度・威力・範囲いずれも申し分なく、倒しきれなくても
行動不能にした上で強制属性変更。
強いとかバランスとか言う以前にどうしてこんな一方的なスキルを
平然と実装してそのままにしてるんだろう。

758 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 17:57 ID:ifqutH/Y
おまいら今日も妄想力盛んですね。
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1112840102/

759 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 18:03 ID:l3wA0eay
GXはマジで威力がヤバイな。弱体化よろ。
Sbrは後ディレイが短すぎる気がする。弱体化よろ。

760 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 18:17 ID:2H+4mCY4
SP回復を以前に戻したら、少しはまともになるのに。

761 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 18:21 ID:MGu7n9al
先生、ますますSG天下になると思います。

762 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 18:23 ID:bORYm0KO
属性あってない敵にも敵にもダメージ通りすぎなんだよ糞SGは

763 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 18:32 ID:2H+4mCY4
SGも昔に戻せば無問題。
・・・はいくらなんでも酷いから弱体化で。

764 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 18:33 ID:MyeqplPX
昔は使えねぇ大魔法の筆頭だったのになぁ・・・

765 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 18:35 ID:6Ifq3HF0
昔もIWハメからカリツ一瞬で倒せたり、あれはあれですごかったがね

766 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 18:35 ID:kmhcE2in
昔の使用になったらどこの砦も完全防衛だな。

767 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 18:36 ID:N4Ung+Fw
FP弱すぎるからIntカンストしたWizはアモンラーと同じくらいの威力のFPできるようにして欲しい(´・ω・`)

768 名前:712 投稿日:05/04/08 18:36 ID:6Ifq3HF0
書き込めてよかった…初めてにゅぼ〜んされて怖かった。・゚・(ノД`)・゚・。

769 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 18:40 ID:Cd35rQj9
SBrあるからSGWIZすぐしんでくれるじゃん
前衛陣というかVITふってる職はSBrじゃ死にはしないんだから
いいじゃねぇか
回復財使わないの前提に話してるのかよ

770 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 18:42 ID:2mhaqpoK
は?

771 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 18:52 ID:+mh62px2
MOBと対人フィールドでスキル内容変化すればいいのだが
重力プログラムだしなぁ

772 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 18:53 ID:L3E6pEjT
そこでSBrて・・・
何の話なんだろ。
GVGならピクごときがWizにそんなものぶちこめる状態になってたら
とっくにWizライン崩壊してますよ

>>769脳内乙

773 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 19:14 ID:l3wA0eay
768が712で何書いたのか気になる。

774 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 19:17 ID:c3+s2KsJ
>>773
たしかBOTブログへのリンク4つくらい。
見はしなかったけど単なる日記だけでなく設定とか書いてる奴も居たりするから
それで消されたんじゃないかな。

775 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 19:54 ID:ngpXT4eE
>>757
の言う通り、大ダメージと緊急回避を同時に出来るのが問題なんだよな、SGもBDSも。
せめて低LvSGの緊急回避能力をフロストノヴァに譲れば、スキル拘束も出来て
良かったと思うんだが・・・

776 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 20:11 ID:6xYTFDVL
漏WIZと相方ペアでゴツミノオーラ追い上げ中なのだが
たしかにゴツでガスターテンしてると
ハンゾウ忍者レッグお手軽永パしてる気分でつまらんな

777 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 20:14 ID:pBrbNrTO
意味がわからん

778 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 20:16 ID:4dFHf7oz
普通ワーヒーくらい知ってるだろ

779 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 20:22 ID:wYb3gQD9
ごめん。知らん。

780 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 20:26 ID:L3E6pEjT
あまりに懐かしすぎて涙がちょちょぎれた

781 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 20:40 ID:Sd7jaIpJ
アスムして溜め込んでる廃プリにはこれ。
|ω・)っキリエLv1
モンスターに囲まれて大変そうだったので、
キリエかけました。
アスム? 知りませんでした。 これでw

782 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 20:53 ID:1uEEX8pd
>>781
マジ話。


俺それ何も知らなくて
氣志團2で深淵相手してた
廃プリとスナイパー(こちらは死亡)
いたんで廃プリにキリエLv5かけたのよ。少しでも自己ヒールの時間減らして起こすかどうか答えてもらう為にね。

したら
廃:え
廃:死ねよksg^^^^;;

とか言われて飛ばれた・・・。
確かにこちらが悪いのだけどちょっとあまりにも悲しかった。
うちが廃プリになったらこんな事もあるのかな。
その時は笑ってありがとうと応答したいなぁと(;´Д`)
愚痴スマソ

783 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 20:58 ID:sAUOkqg1
>>782
愚痴ってないで己の愚を恥じよ。

784 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 20:59 ID:NVGX+Aux
>>781
1はすぐばれるしその言い訳は通用しないのでは?

785 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 21:04 ID:u72CFnEy
>>782
転生職はお察し率が極めて高いので触らない事をおすすめする

786 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 21:05 ID:E+0UAQnc
>>782
お前さんネカマ?
いや、別に内容とは関係ないのであんま気にしないでくれ。
単にそんな気がしただけで、別にネカマを否定したりとかしたいわけじゃない。

787 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 21:07 ID:vfcuTFjx
>>782
 いやそれはMPK目的でキリエかけたとしか思えないのだが。

788 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 21:08 ID:GIhjErKV
>>786は女性恐怖症。

789 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 21:09 ID:5Gy2Qj21
キリエにせよアスムにせよQMにせよ、辻するならちゃんと考えろってこった。

カースしてるのにQMかけてくるWizとか、
キリエの方がいいのにアスムしてくる廃プリとかもうね(ry

790 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 21:12 ID:KoTpmYf6
>782
された側からすれば、誰がどう考えてもMPKされそうになったとしか思えないと思うけど。
深淵単体でもキリエ5なんか2発か3発で切れるだろ・・・。
しかも、自分が悪いって分かっててこんなとこで愚痴愚痴言うんじゃねと。

でもまぁ、一応フォローすると、
確かにその廃プリは頭が足りないけどね。

というマジレスだったのさ。

791 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 21:15 ID:LuMYy5gG
全職業全スキルの特性が頭に叩きこめてない野郎は過疎狩場でソロってて欲しいね。
本人は善意のつもりかもしれないけどそんなの言い訳になりゃしねぇって。

792 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 21:20 ID:oTf/bTBl
>>789
782のやった事は辻じゃなくて押し付けだろ
辻ってのは相手に反応される前に立ち去らなくちゃいけないんだよ



というβの住民

793 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 21:22 ID:oJM9s+xy
アスム中にキリエされても、そも気持ちが嬉しいので死にかけつつ♪エモ返してしまう廃プリ(1/20)

794 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 21:27 ID:XgtpwtxE
善意なら許されると思ってこんなとこで愚痴ってる782も、
善意の行動に対して表面上だけでも礼を尽くせないその廃プリもガキってことでFA

795 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 21:30 ID:mOPptOpU
あー、これ言っちゃうと廃プリはもうオシマイだと思うんでどうしよっかなーと
思ってたんだけどさ、やっぱ言っちゃおうかな。
アスムのエフェクトってさ…

金 魚 鉢 被 っ て る よ う に し か 見 え な い

796 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 21:34 ID:GbCZOQcf
同意だ・・・

797 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 21:35 ID:+mh62px2
カースは見た目かけてるか分からないから、QMされたらしかたない
されたらカースしなおしたらいいだけだろ

798 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 21:40 ID:5Gy2Qj21
いや、見た目わからいならQMするなって言いたいんだが。
善意のつもりでもただの邪魔

799 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 21:41 ID:VIgJMPKu
782はキリエしたってことはプリだろう?
転生したら廃プリになるんだから
廃プリスキルの特性を知ろうとかしないのかな。
転生できない雑魚とかいうレスはなしにして。

800 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 21:44 ID:/wWlaMyg
>>797は重複でHIT低下幅が下がることを知らない子。

801 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 21:50 ID:l3wA0eay
辻キリエはよくされるな。
特に城。dexプリが俺HAEEEEオナニーの為にキリエかけてくるのがウザイ。

俺のリア友なんだがな。
だがキリエよりもアスム1の方が早いので残念っ!

802 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 21:53 ID:RacJml/u
同じプリ相手にキリエとかしたがる奴マジキモイ。
あれは自己満足以外の何物でもないからな。

803 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 22:06 ID:Xo9csCVy
辻を一切されない常時ウンコファントムケインの俺様が来ましたよ

804 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 22:34 ID:0jlRRByP
明らかにBOT確認で辻されまくるコンロン通いローグの俺様が来ましたよ

805 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 22:40 ID:eUpJMZhA
っていうかここ何スレ?
心の安らかさがプレイヤーに未実装って話か?

806 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 22:41 ID:RvFj4UIV
実情はどうであれ支援スキルをもらってウザイとか言い出すのはROユーザ特有だよな。

807 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 22:46 ID:eUpJMZhA
んなこたない
Hate制では基本的に辻支援とかウザいし

808 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 22:46 ID:eB3YWH/l
アスムにキリエって支援になってねーだろヴォケ

809 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 22:51 ID:RvFj4UIV
そこでも一応礼を言うなり諭すなりしておくのが大人の対応ってもんだろと言っている。

810 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 22:58 ID:sJt1U04Q
まー、みんな知ってて当然っていうのは甘えた考えだな

811 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 23:00 ID:8PzzsVx+
まー、みんな無知を許してくれて当然っていうのは甘えた考えだな

812 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 23:12 ID:y4qUdwPO
辻石投げしたらスパッツから粘着Wisが来た件にして。

俺は有罪か?無罪か??

813 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 23:13 ID:2mhaqpoK
有罪だろ

814 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 23:28 ID:a87yYOG3
>>792
無理無理、俺wisしちゃうから

815 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 23:35 ID:y4qUdwPO
石投げして横殴りしたらそりゃ有罪だろ。

816 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 23:37 ID:kmhcE2in
石投げで共闘ボーナス入るからありがたいんだけどな。
亀で知り合いの騎士に石投げて、あとでプロボ返された直後にバッシュくらったって愚痴。

817 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 23:37 ID:2mhaqpoK
それ以前に粘着じゃなくて注意wisだしな…ああ釣られたのか

818 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/08 23:40 ID:lFNgKSP/
>>812
立派な有罪。

■横殴り
他のプレイヤーの戦闘に割り込んで戦闘をする行為。
モンスターにかこまれているプレイヤーの救済目的等で横殴りを行われることがありますが、
経験値が分配される行為であるため、人によっては好まれない場合があります。
横殴りによりユーザー間のトラブルが発生しても、運営チームとしては基本的に関与いたしません。
故意に他人の経験値獲得の機会に割り込む行為は、ノーマナーにあたります。
悪質なものと判断した場合は措置4が適用される場合があります。

そりゃ横から殴られていい気持ちな人なんていないよ。
立派な犯罪だし、転生職を認識しないBOTと同じようなもんかと・・・
3回ぐらい鯖別あpろだで亀地上で石投げしてきた厨アサ晒したことあるけど・・・本人に反省の色全くないんだよねぇ。

819 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 00:01 ID:apCWPETj
同じ共闘でも決定的に違うのは、自身に経験値が入ってしまう所だろうな
よって辻行為じゃなくてただの横殴り

820 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 00:02 ID:LHrci2+j
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ      
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /

821 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 00:32 ID:a87s4XSN
あああああああああもーーー いいじゃん どうだって。

>無知ゆえに要らぬ支援をしてしまった側
アスムをキリエで消したり、カースにQMを上書きしたり、相手にとって不利益をもたらす事もある。
それを指摘されて『せっかく支援したのに!』と思うのは、善意でも何でもないただの自己満足。
相手を思いやっての支援ならばそうではなく、謙虚に自分の何がいけなかったのかを理解して、
次に活かしましょう。

>不利益を負う支援をされた側
相手だって悪意があってやってるワケじゃない。何かプレゼントを貰った時に、
『私これ嫌いなんだよねー』とか言いますか? 相手の善意を踏みにじる様な言動は慎みましょう。
相手に解って貰いたいと思うなら、それを親切な態度で伝えよう。


お互いの立場を尊重して、もうちょい余裕のあるゲームライフをおくろうぜ?

822 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 00:43 ID:1MdgEFxP
アスム消されて死にかけたんだから、プレゼントに例えるなら嫌いどころじゃないな。
時限爆弾入りのプレゼントとか。カミソリ入りの手紙とか。

823 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 00:52 ID:EllHjRlq
辻支援そのものを感謝すべき(感謝されるべき)行為だと思ってない人もいるにはいるだろ
赤の他人からの支援には意図的に無反応で済ますようにしている
内心ウマーとは思っていても感謝を示す必要性は感じていない
勝手に支援してきて感謝ぐらいせーとか言われて逆に説教してやったことが何回かある・・・

もともとの辻支援ってかけ逃げが基本で感謝を示されたらダメなもんだって思ってるし
親切が余計なお世話で返ってきてもなんだから自分から辻支援はしないな

ところでここはなんのスレですか???

824 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 00:53 ID:WM/rfkNl
相手に対して余裕を持つ精神が未実装なROについて議論するスレ

825 名前:廃プリ様からありがたい一言 投稿日:05/04/09 01:33 ID:xH91aH/e
転生していない雑魚プリは話し掛けてこないでくだしあね^^^^^;;;

826 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 01:36 ID:MGkNYTDw
自分から話し掛けてるやん

827 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 01:43 ID:YaGJ8jF8
辻ってのは自己満足のためにやる物であって、感謝を求めてやるもんじゃないだろ
そりゃたんなる偽善だ

828 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 02:10 ID:TzNvb/fc
>>824
横殴りする低脳BOTと弓の横殴り以外問題なし

829 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 02:45 ID:apCWPETj
828が低能な件

830 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 03:01 ID:7hNzdHmZ
┌ [゚д゚]      ('ё`)、
      /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ [゚д゚]  ̄ ̄ u u′ ̄ ̄
..    /  |   _[ヌレ]_ [゚д゚]
   /   |   |.        |\[゚д゚]
  /~     |   | ロサン… |゚|[゚д゚]
  |.       |   |  ('A`)   |  | [゚д゚]アイシテ!   wWw<よろwWwwWw
  |.       |   | ノ(  )ヽー|. o| シテ[゚д゚]アイシテ ヽ('∀`)ノ<ガンホーサイコーマンクルポ
  |.       |   |   | |   |  |[゚д゚][゚д゚]アイシテ  (  へ
  |     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \| ̄ [゚д゚*]ハコダヨ!  くω
  |   /  ゼルス!!     wWw †  9m_ V
  |  /  ヽ('∀`)ノ  へへ[゚д゚]ノ^*ゝT)`(`A') [VIPの ほうそくが みだれる!]
  |/     (  )  ヘI//U(゚A゚)〜uuu;;ノ〜^ヾ9m
('A`)マンクルポ メ  ('ω`;;;U)( )/ノ unk
ノ(ヘヘ         U U U U  (゚A゚ ) *)●unk
wWw<<<ネトゲ実況2>>
('∀`)VIPからきますた

831 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 03:04 ID:TzNvb/fc
>>829
低脳BOTer必死すぎwwwwwwwwwwwwwwwww
設定もまともに出来ないのに使ってんなよ脳無し

832 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 03:05 ID:OD1G7swn
>>830
> wWw<<<ネトゲ実況2>>
> ('∀`)VIPからきますた

どっちかはっきり汁

833 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 03:05 ID:TzNvb/fc
829の低脳BOT、Iris在住ローグ西山 光

834 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 03:08 ID:953z0erw
>807
辻Bufかけてくれるならそっちにヘイト掛かるからうざいなんて事はないが。
ヘイト理解してねぇ奴の発言としか思えん。

835 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 03:39 ID:S5ZkJ8AC
だって石投げ程度じゃ共闘ボーナス>>>>横殴りが貰うExpだろ?
何が問題なのかわからんな。

836 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 03:44 ID:7KB3hv8Y
>>835
RO住人は
・結果的に獲得できる経験値が増えることを知らない人
・自分が戦っているモンスから他人が1でも経験値を得るのが許せない人
・親切を憎たらしく感じる人
・石投げに家族を殺され恋人が強姦され村を焼かれた人
の4タイプで構成されています

837 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 03:45 ID:apCWPETj
必死だな

838 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 04:00 ID:adAwiVlM
>・石投げに家族を殺され恋人が強姦され村を焼かれた人
それなんてエロゲ?

839 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 04:04 ID:7hNzdHmZ

        |i      ‐-,'    i
       { ト_    r、 r|ト、_   ,||
        | oヽ  ヽヽ   ト ノ. |.
       人   >-イ  `‐-、' ト、 |、_    <ゃぁ、僕レイドリック
      ,、_ ===" _人    | ト  γ、__
     |    ∧   丶== "゙"  |  _`ヽ____
  /|  /-─'"~Yヽ、_     |_| |._ |    ヽ,_/
  | \{  '_  ノヽ、 | ==== ̄Y |`フ‐L__i_/
  \  )  )_;;;;;//>ー--‐--"`;;;;;|/ /i. ! !`i
    \\_/ \;;;|o::::::::::::::::::::ト、;;;;ト、|L/--''
     |\_  / >川、、、ヽ-'/ |;;;;| |三|
     |  |;r!ー、_/川川ll| ̄ ̄| |;;;| |三|
     |  |;;]○。l川川||| |   ||;;;| |]::::|
     |   |;;]、 ゚○0○i!i!i!| /\|.|;| | |ミ[
     |   |;;|i!i!i!=====".\/ |;;| | ]ミ|
     |   |;|i!i!i!i!ー---'''" |ooo| |;| |[ -,|
     |   |;|i!i!i!i!||i!i!i!i!i!i!| |ooo.| |;| .| | |
     |   |;|i!i!i!i!||i!i!i!i!i!i!| |ooo.| |;| .|. | |
     |  |;;Li!i!i!i||i!i!i!i!i!i!| .|ooo|/;;|. |  | |
    .|  |;;;;;>--、___|_r─"|/;;;;;| |  | |
    |   |;;;ゝ  、 /;;;;;;;;;ト   |;;;;;;;;;| |   | .|
   /   |;;;/   /;;;;;;;;;;;/ 、 /.|;;;;;;;;;| .|   | |
   く   |~~|'~!、/_ ̄ ̄{  ~  \ ̄|  |  | |
   ]   | /  /[    ` -、_    \_)}_|  ||
   \_ノ/    /       ` -─‐‐"   |
      `─''" ̄

840 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 04:09 ID:jY90ei5U
うっさいメテオすんぞ

841 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 04:38 ID:gOOcLL/k
エクスです・・・


ギルガメッシュが無能だったとです


エクスです・・・

842 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 05:12 ID:KS4m+h4I
経験値増えようが横殴りだからな。
そこんとこ分かってないアサシンが一部いる。
それをピクミンと呼ぶ

843 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 05:15 ID:XeESmLtx
>>842が劣厨の残党だということはよくわかった。

844 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 05:36 ID:yo1sGjAc
劣厨とか恐ろしく久しぶりに聞いたなぁ

845 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 06:22 ID:wHe0HE9R
ダークロードを擬人化してクロノトリガーの魔王にしたい。


ティナとセリスは服がエロ杉だな。

846 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 06:34 ID:SiU1hMQ3
ピク叩きに発展させたい弓手を装ったピクだろ
と見せかけた弓手だな

847 名前:沢村 投稿日:05/04/09 06:45 ID:E4RJCXWI
もう・・・どっちだか・・・わかんねえよ・・・

848 名前:謎の暗号(ぅ 投稿日:05/04/09 07:01 ID:9dSkxd72
讃岐





ささささささわさささささささたささささささしささあささささりささささささささるささささささvさささささvささささvvささささvささささささ

849 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 07:23 ID:eKZteWDf
>>848
激しく同意

850 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 08:34 ID:apCWPETj
わざわざ弓手に結び付けなくてもピクだと思う

851 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 08:51 ID:W43vsRlT
俺のちんこがピクっとした件について

852 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 09:00 ID:eKZteWDf
>>851
激しく同意

853 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 09:03 ID:3ksljZx3
わざわざちんこに結び付けなくてもイクと思う

854 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 09:06 ID:VAyeRtbq
じゃあ銭チートで増やした金を自分では一銭も使わず全部ばらまけば問題ないな。

855 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 09:20 ID:7rFEA6cx
ズサ━━━━⊂(゜Д゜⊂⌒`つ≡≡≡━━━━!!

転生職じゃないと耐えれない、ディスペル乱打でアスム無効、BOTじゃ対応出来ない、
でも経験値( ゜Д゜)ウマーなダンジョン希望
で、そういうユーザーの目線に立ったダンジョンの実装予定無いの?


藻前等辻支援で揉めてるが、昔のアコスキル未実装→実装の時の感動を思い出せ
3〜4年前からやっている香具師(1/20)

856 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 09:34 ID:MhibZm1/
結局このままだとアスムのがキリエみたいに回数制限がつくような気がする。
Lv*2回まで被ダメ1/2とか。

857 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 09:52 ID:RPPBOpVJ
アスムに回数制限なんて付いたら劣化キリエも良いとこだな。
もう少し考えて書き込みしろよ。

858 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 09:56 ID:oS+U4xJv
>>857
おまいさんは現アスムの異常さを考えてから書き込みしような。

859 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 09:57 ID:3ksljZx3
そういう問題じゃなくて

860 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 09:59 ID:vnwBXByK
>>854
謝れっ
チェイサーに謝れっ(AAry

861 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 09:59 ID:RPPBOpVJ
>>858
まだまだ春だな。脊髄反射する前にお前さんももう少し考えてから書き込めよ。
下方修正するにしても、もう少し考えろと言ってるんだ。

862 名前:860 投稿日:05/04/09 10:01 ID:vnwBXByK
うわっやっぱズレてら・・・
854は>>857に変換ヨロシク…

863 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 10:01 ID:IFJ/tT70
必死に噛み付いてるRPPBOpVJのほうがよほど春厨に見える件

あれだ、詠唱時間半分、消費SP倍、効果時間1/3にしちまえばいいんだよ
劣化金剛だな

864 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 10:02 ID:jlJcA2Ys
>>855
つまりWizウマーなダンジョンということでよろしいか。

865 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 10:02 ID:UTP/hxcf
アスムは被ダメ1/2っていうのが極端すぎなんだよな。
1/3にして効果時間ちょっと延びたほうがバランス的にマシだよな〜。

866 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 10:16 ID:IBruzm/5
アスムかかると実DEF0になって被ダメ半分になればいいんじゃね?

867 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 10:20 ID:jlJcA2Ys
3減盾と重複しないようにすれば。

868 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 10:29 ID:MhibZm1/
>857
回数制限がつくと、より明確に

低被ダメ・高MHPだとキリエ優位(VIT前衛?)
高被ダメ・低MHPだとアスム優位(主に後衛)

のバランスになるよ。
現状ではヒットストップとインティミディエイトなどの要素を除けばアスムがあらゆる場面で優位。
仮に、回数制限がついても後衛にかける分には圧倒的な優位がある。
結構いいバランスになるような気もするが…

細かい計算はできるだろうのでお任せするw
どっちにしろ未実装より妄想ネタだけどね。

869 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 10:40 ID:vnwBXByK
重力が数字に弱いのと開発が
とりあえず数字でかくしとけばオレツエーでカッコイイよし実装しよう
のお子様体質なのはさんざん既出だしな
でも全体のゲームバランスで考える人間が永遠に未実装というイミでは未実装スレ該当とも言える

とりあえずついでにオレから重力の開発に言いたい事は
自分トコの開発しているゲームを一度はやってみろ、ということだけだ

870 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 11:41 ID:hdaJ3D8S
アスムは1回修正されたけどその後に元の仕様より強化(60秒→90秒)されたんじゃなかったっけ。

871 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 11:42 ID:Jrjzi3I+
プリ弱くしろだのSG弱くしろだの言ってるけど
現実ではプリは倍の硬さになりSGは1.5倍の威力になるわけだろ
妬みで弱体化案出してる奴のほうが異端だってことに
そろそろ気が付いたほうがいいんじゃないのか
明確な意思で意図的に強キャラに作られてるっしょ

872 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 11:46 ID:H1TAfjrX
同じダメージ軽減というスキルなのだから、プリスキルのキリエより
廃プリスキルのアスムのほうが完全上位じゃないとおかしい。

錬気功>気功
Aカタール>カタール修練
チェイスウォーク>トンドル
フルストリップ>ストリップ
フルケミカル>ケミカル
と同じ。

873 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 11:47 ID:iKc45w3p
アスムはプリ自身にかけられなくするか、非転生職とプリ自身には30%減くらいの効果でも十分過ぎる

874 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 11:49 ID:cbLueMP7
チェイスウォーク>トンドル
フルストリップ>ストリップ

・・・完全上位か?
チェイスウォークって大魔法防げなかった気がするし
フルストリップの成功率は通常のストリップに比べて問題がある

875 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 12:16 ID:TzNvb/fc
辻経験値アップしたいなら、アロエベラ使ってプロボックすれば良いじゃん

876 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 12:16 ID:MhibZm1/
>871
別にねたんでなんかないぞ。
嫁さんにいつもアスムもらってるし。

まぁ、でも、強すぎるんでない?と思ってもおかしくはないと思うが。
>明確な意思で意図的に強キャラに作られてるっしょ
もしそうならば、これから永久にスキルバランス調整は来ないな。
そう意図してたんなら。
いままでそうじゃなかったから、なんどもスキル調整が行われてきたわけだけど…

>872
>廃プリスキルのアスムのほうが「完全上位じゃないと『おかしい』」。
おかしいわけないだろw
スキルのバリエーションが増えるだけでも十分じゃないか。

 スパイラルピーアスは転生スキルだから、ピアースの完全上位でないとおかしい。

なんて言えないでしょ。(同じ槍でダメージを与えるスキルだがw)
アスムとキリエは済み分けたほうがバランス的には面白い。
これは、SGと他の大魔法にだって言えること。
SGだけで済むより、使い分けないとダメなほうがいいと思う。

877 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 12:20 ID:HZXIDWna
つーかアレだと思うよ。
強すぎる下方修正しろとかじゃなくて。
このスキルおっかしいよなぁーw
ってノリ。だって俺廃プリもWIZも持ってるし。

878 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 12:20 ID:G5UOUAIj
職の弱体化はしないと言ってるから
敵のATKをアスム前提で2〜3倍
敵のMDEFを1.5倍SG前提で今より1.5倍
転生スキル一撃で死なないように敵のHPを3倍くらいにして調整するんでしょ

転生前とか一部の弱職が全面的に煽りを受けるのがROクオリティ

879 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 12:26 ID:dzOKSvQ/
>>878
転生職しかいけないようなダンジョンあってもいいとおもうけど?
全体のダンジョンでそういうことするんじゃなくてね
そしてそっちのがおいしくすれば転生のメリットでてくるでしょ

880 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 12:38 ID:cbLueMP7
>>875
ひょっとしてそれはギャグで言っているのか(AA略

881 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 12:46 ID:E4RJCXWI
>>879
×転生職しかいけない
○転生職しか入れない

こうすれば無問題

882 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 12:47 ID:E4RJCXWI
間違えたが私は謝らない

883 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 12:53 ID:GesBQT8z
>>876
Wizの範囲火力としてSG一つで行けるような狩場ばかり増えるのには
理由があると思われる。

Wizの大魔法は詠唱とディレイが非常に長いので
時間あたりに試行できる回数が少ない。
そのため属性の違う相手ごとに使い分けをしようとすると
実際の殲滅速度が他職と競合不能な程遅くなってしまう。

それを仕様でカバーしようとするとディレイを削るか、
今以上にMATK倍率を強化する必要が生じ
他のところで皺寄せが出てくる。
結果としてSG一本で行ける狩場を増やした方が
バランス調整が簡単だと考えられたのだろう。

884 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 12:55 ID:w2y4GOzP
ものすごい妄想が来たな。

885 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 12:56 ID:ppcCjoud
>>872
おまえはチェイサーやってからチェイサースキルについて語れ。

886 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 13:09 ID:xQTVirq/
大魔法以外は魔法じゃない!

887 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 13:13 ID:0qVntKGF
Wizの弱体化よりセージの強化が先じゃないか

888 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 13:15 ID:XpuEsCMi
とりあえず弱体化より先に
ケミ・チェイサ・セージあたりを強化してやればとも

889 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 13:15 ID:X1Ceb/ul
魔法唱えながら攻撃しながら自動で魔法が発動するなんて夢のようです

890 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 13:18 ID:G5UOUAIj
>>887
セージの一番の不遇はSGのMATK倍率に合わせたMDEF調整だったりする

891 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 13:19 ID:1V6o5KTP
>>887
もう十分強いじゃん。
セージスレに書かれてる時給を見て驚いたよ。

892 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 13:26 ID:/ykFNDYl
ソロ型でAGI型近接職と同等の時給を出そうが
対人型でPvP、GvGともに必須に近い待遇を受けようが

SGとQMを与えられない限り自虐し続ける。

893 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 13:32 ID:0qVntKGF
強いと思うならやってみろよ
あと複数の型の強さをひとつの型で出せるみたいに言うの無しな

894 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 13:40 ID:uFkmv9Bu
>>893
キャラメイク時の職選びに強さを基準にするのか?

>あと複数の型の強さをひとつの型で出せるみたいに言うの無しな

ではAGIを振った狩り型が対人で活躍できないプリアサ騎士Wiz、商人系は
皆自虐の資格があるな。

895 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 13:44 ID:Jrjzi3I+
最近はwizプリセージとかのトリオも見かけるようになったぞ?
転生パッチで商人系以外は割と強化されたと思うがな〜

896 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 13:53 ID:GesBQT8z
殴りプリの視点から見ると、セージは殴りプリとと同様のハイブリッド型が
狩り向き型のスタンダードになっているからどうも地味に見えるんだと思う。
しかし亀地上や監獄で出している効率は戦闘職として立派なもの。
少々羨ましい数字である。
(その分、殴りプリはニブルでウマーできたりして元を取ってる)

897 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 14:39 ID:T19GBvXg
でもまぁ、アムスあればどんなBOSSでもペアで倒せるって聞いて寂しくなった。

898 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 14:40 ID:CPWz/h2k
俺はケミクリの強化が最優先だと思うんだがなぁ。

899 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 14:59 ID:ClTE6jip
不人気職のバランスなんざ取る必要ないだろ
そもそも既に完成してるじゃんケミクリ
何が不満なんだ

900 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 15:01 ID:+0oK01YT
スレ読め

901 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 15:03 ID:0KA8nrR1
騎士様乙であります

902 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 15:10 ID:CPWz/h2k
>>899
マジレスしちゃうと、
不人気だから弱いんじゃあなく、弱いから不人気だと思うんだ。

903 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 15:15 ID:w17wROb0
重力は韓国本鯖に合わせて仕様を決定する。
韓国本鯖はほとんど廃しかいない。
つまり、転生2次職にあわせたバランス調整になる。
だからアスム等の強スキル弱体化もほぼありえない。
強スキルのバランスを取るには日本オリジナル仕様にするしかない。
とはいえ、日本独自仕様なんかで強スキル弱体化なんてしたら、
ここにいるような人らは確実に癌に文句を言う。
だから癌もおいそれと独自仕様には出来ない。
つまり、強スキルのバランス調整はありえない。

強化はシラネ。

904 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 15:21 ID:NP/RXy5g
オリデオコン研究が未実装らしいんだがどうしたらいい?

905 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 15:25 ID:TzNvb/fc
>>903
日本だけ独自仕様でキャラスロ3ですが何か?
これでかなりの文句いってるのに放置ですが、な・に・か?
癌が無脳だから出来ないだけなんだけど。人間のゴミ未満だねあの会社の社員。
ハッキングはされるはメンテは週2回とかやってしかも延長、屑にも程がある。

906 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 15:37 ID:RrcalygN
>>905
>これでかなりの文句いってるのに放置
やらないと明言してるから、放置とはちょっと違うな

907 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 15:40 ID:w17wROb0
キャラスロ増加はどっちかていうと強化だから・・・。

一応考えると、
キャラスロを増やさないのは、癌の儲けが減るから。
つまり、キャラスロを増やすとすればそれで儲けが出るようにしないといけない。
キャラスロ4で2000円、キャラスロ5で2500円とかならありえるかもしれない。
癌がそういう仕組みを作れれば実現するかもしれない。
が、そうなってくると問題になるのが1dayチケット。
キャラスロが5に増えてる垢に対しては、単純計算で1課金166円にしないといけない。
1dayが普及しまくってる状況でこの課金の仕方は無理がある。
よって、全く別の方法でキャラスロを増やして儲けなければならない。
方法としては、1スロット増やすのに5000円ぐらい払って、それ以降は今まで通りの値段とか。

もしこういう条件だったら、漏れはキャラスロは増やさないな。
あ、無料でキャラスロ増加は>906も言ってるけど、ありえないだろうね。

908 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 15:41 ID:L9kLDkMg
日本だけ3スロって信じてる人ってまだ居たんだ

909 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 15:48 ID:R3WENrsY
無知って怖いね

910 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 15:52 ID:R5/7b1Vg
無知の恥ってヤツだな

911 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 16:06 ID:TzNvb/fc
>>908
マジな話で日本だけ近々なるけどな
それはそうとアホ社員、こんなとこでカキコしてないで仕事しろよ
身元丸見えなんだからさ

912 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 16:10 ID:NBK9m5bn
905みたいな奴多いよな。ROに限らず。
知ったかカコワルイ

913 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 16:25 ID:7hNzdHmZ
 / ─   /ヽ   ヽ  
. | / | | ̄ ~~丶─ 丶  
 |  | |_      |  | ヽ 
   | | ヽ  __ | ; |   
  |  。)  ─ |  |-  
  |  |   ゚- /  |- |丶 <EDPとSBr禁止な
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  ヽ:::::丶:::|丶 |::::|_ /
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   |:::丶      /  ::::::::::   <氏ね
   │:::|丶 一 /_| :::::::|
   ヽ::ヽ  -  = ヾ:::::|
    \:  |;;;;;;;;;;;;;;;;丶-___
   _ - /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;丶

914 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 16:41 ID:dgB5sS4N
強化するのはケミクリだけでいいだろ雑魚ども

915 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 16:49 ID:Js6msADd
そこでエルムドアが出てくる理由がわからん

916 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 16:49 ID:35r2M42A
もう二日も既存システムのバランス議論が続いてるが、
もはやスレ違いだと突っ込む人すらいなくなったな。

917 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 16:56 ID:1DAsin6X
   ∩∩
   | | | |
  ( ゚ω゚) < みじっそうしすてむじょうほうすれ ここから
  。ノДヽ。
   bb

918 名前:チェイサー 投稿日:05/04/09 17:02 ID:B3MEuO9+
>>914
(ノ ゚Д゚)ノ ==== ┻━━┻

919 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 17:03 ID:IFJ/tT70
プリザーブとフルストあるのに何文句いってんだ
特にプリザーブはあるとないでは世界が全く違う

920 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 17:05 ID:TzNvb/fc
912みたいな奴多いよな。ROに限らず。
知ったかカコワルイ

921 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 17:07 ID:milGDcQy
スキル表がスナイパとかに比べてかなり不遇なんだよな…
DSと盗作両立できると思ったら転生スキル取れなくなるし

922 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 17:10 ID:lm8bflOS
ブリザがあれば確かに世界は変わるがBsbがご臨終した今となっては
ぶっちゃけローグで持ってろよってスキルだかんね・・・。
転生二次スキルも覚えられるか、成功率が下がる代わりに
コーティング状態も突破して脱がせるスキルが追加されたら納得する。
チェイスで大魔法が避けられるってのでもいいかも。

923 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 17:12 ID:TzNvb/fc
今時癌を擁護する発言するのは余程頭がいかれてるか、癌者以外いないのに
それすらわからないのか、脳無し社員は・・・・・・

924 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 17:14 ID:DCK9+HkA
チェイスで大魔法が避けれちまったらどうやって掘り返すんだ。今のサイトより狭いHD当てろってか。
とにかくバランス談義は専用スレでも作るか妄想スレ行ってくれよ

925 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 17:19 ID:B3MEuO9+
>>924
チェイスは範囲攻撃全て当たるんだなこれが。
大魔法避けれたとしてもMB、MA、ASなんかで掘り起こされるのが関の山。

926 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 17:23 ID:Js6msADd
チェイスと金ゴキ付けたらどうなるんだ

927 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 17:28 ID:pIQJzffj
これ韓国のゲームでしょ
あまり日本でどうとか関係なくない?
日本製だったらまだしも

928 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 17:31 ID:dJjXulId
ローグチェイサーの強化はまずBOT駆除から

929 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 17:34 ID:WKCv6b1Q
>>913の元ネタって何?

930 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 17:42 ID:TzNvb/fc
大航海時代並みの良質対応の管理会社が未実装なんですが、いつ頃実装されますか?

931 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 17:49 ID:hZdiArw1
明日

932 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 17:54 ID:vBVHq1nj
てーか5スロって韓国、国際、タイ、eRO、oROっしょ。
台湾とかは3スロだから日本だけじゃないし。

癌擁護なんざする気毛頭ないし、そりゃ俺も5スロ来て欲しいが
間違いは間違いだろ。

933 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 17:56 ID:YhAUITP6
韓国は6スロだな。

934 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 17:58 ID:vBVHq1nj
>>933
む。韓国は6スロなんか。すまんかった。

935 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 18:01 ID:vU32THCl
台湾は極めて親日国家だから3スロなのさ
とか言ってみる

936 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 18:02 ID:YhAUITP6
Wikiにも書いてあるがとりあえずソースも示しておこう。
ttp://yokaichi.com/ro/kor10.htm

12月21日定期点検案内 12月20日 22:00
> ■サクライサーバーパッチ内容
>-キャラクタースロットの数が5から6に増加します。
> 普段育てたかった職業のキャラクターを育ててみて下さい。

12月28日定期点検案内 12月27日 19:00
> ■本サーバーパッチ内容
>-キャラクタースロットの数が5から6に増加します。普段育てたかった
> 職業のキャラクターを育てて見てください。

937 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 18:03 ID:EllHjRlq
SGが無駄に強すぎなのは間違いないと思うんだがなぁ
属性相性でメテオ150とか200、SGは100でもSGのほうが総合威力は高いとか意味不明

938 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 18:07 ID:GesBQT8z
>>937
MSが弱すぎる。

939 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 18:13 ID:5JS/ub3F
しかしMSを強化したらGvが終わるな

940 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 18:18 ID:1ZiczMwu
アスムはエナジーコートみたいにSP減っていくと良いと思うよ

941 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 18:18 ID:GesBQT8z
MSはGvG用魔法と割り切って現状放置がいいのかもね。
MS強くしたらLoVが悲しすぎるし。

942 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 18:26 ID:1DAsin6X
MSのスタン率高すぎだろ

943 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 18:29 ID:ceiAvejm
MS強くしたら更にDL様が手に付けられなくなるぞ(;´Д`)

944 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 18:33 ID:YhAUITP6
LoV強くしてもバフォ様大喜び。

945 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 18:34 ID:HTA5Cb3/
LoV強くしたらBAP様が手に付けられなくなるぞ(;´Д`)

946 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 18:35 ID:aEoq+/lS
ところでS2ベルトってネタだったの?

947 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 18:35 ID:HTA5Cb3/
俺リロードしろorz

948 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 18:51 ID:OtbWcygV


949 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 18:52 ID:ak/F0GB1


950 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 18:52 ID:XDBIhfjU
Carillon^^

951 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 18:53 ID:WdHyljxa
うほっ

952 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 19:23 ID:E4RJCXWI
いい

953 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 19:40 ID:ILAQMrbJ
にぺす

954 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 19:55 ID:uh1cc2yR
←今この変

955 名前:♀廃プリ 投稿日:05/04/09 20:04 ID:geW0opjH
しませんか^^

956 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 20:12 ID:8aemZyJ+
しません^^;

957 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 20:17 ID:c98YoKQG
SGを凍らなくして、Lov並みのアタック、
ノヴァを昔のダイバ並みの凍結率にすれば万事OK

958 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 20:19 ID:bQ8Ljyd1
LOVに睡眠、MSに石化くらいでちょうどよいバランスだと思うんだが

959 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 20:23 ID:CaPlhYMs
魔法にダメージ上昇C適用はまだですか?

960 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 20:25 ID:qo2btdFH
なら5,7の倍数ボーナス削除だな

961 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 20:36 ID:novYaxiL
魔法に%効果乗るなら、まず必中削除でHIT依存にしてからだろ

962 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 20:39 ID:8Rl/bGw1
ttp://www.nikkansports.com/ns/entertainment/p-et-tp0-050409-0006.html
ライブドアっ癌以下なのか・・・

963 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 20:44 ID:G5UOUAIj
>>961
そのかわり詠唱無しね

964 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 20:55 ID:m2S1ee/q
>>961
どうせDEX上げまくるんだし大した影響は無いな、育成はちょっとめんどくさくなるが…

965 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 21:01 ID:1a/jeJPX
もうすべてのスキル固定詠唱、命中はHIT依存でいいよ
そのかわりディレイなくなれば(もともと詠唱がないヒールとかも詠唱固定ディレイなし)
これはこれでAGI強すぎ修正汁となる予感

966 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 21:04 ID:PLQLf7U5
ブラギの意味がなくなるじゃないか・・・
詠唱は消しても良いけど、ディレイは消しちゃダメだろ

967 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 21:08 ID:m2S1ee/q
なんだかんだ言って今のバランスでいいんじゃね
どいつもこいつも自分に都合のいいバランス論しか言ってないし

968 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 21:16 ID:qo2btdFH
未実装システム情報スレ 117
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1113048158/

969 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 21:16 ID:0qVntKGF
フェンクリップを廃止してフリーキャストにLv*10%の詠唱妨害貫通効果を実装
これでWiz弱体とSage強化が同時にできていい
INT-DEXWizがなんでもやり放題の時代も終わり、INT-AGIWizの相対強化にもなる

970 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 21:20 ID:OhhEFT57
っ献身

971 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 21:22 ID:+Melvesq
>>784
まぁ1ってのは怪しいな。
でも、RO公式HPにはアスムはキリエで解除されるとは
書いてないから、分らない人がいてもおかしくない。

972 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 21:29 ID:TzNvb/fc
>>932
そういうの屁理屈って言うのわかる?ぼうや

973 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 21:45 ID:GesBQT8z
>>969
フェンアクセをパピヨンCに交換するNPCを設置すればいいんじゃね。

974 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 22:03 ID:R1b379CU
>>969
そうするとVIT廃プリもキリエかアスムの選択肢がでてくるな

975 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 22:19 ID:1a/jeJPX
WIZとセージ差があるというかコスト面セージがすべてのスキル消費アイテム無しなら、ディスペルが脅威ぐらい?
フリーキャストの強化案も有りかもだけど
オートスペルも目立たないスキルというか宝剣と同じで微妙
オートスペルが攻撃のみではなく魔法でも発動すれば良さそう?
プロボックとかでで宝剣発動したっけ?

976 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 22:22 ID:m2S1ee/q
無属性に追加ダメージのカードって存在してないよな?

977 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 22:22 ID:NFf5s2vr
ここは今日もいい妄想スレですね

978 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 22:31 ID:19mmCDhX
誰も触ってないが958の
>LOVに睡眠、MSに石化くらいでちょうどよいバランスだと思うんだが
M S に 石 化
石化したらいくらなんでも強すぎだろ

979 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 22:32 ID:jlJcA2Ys
JTに凍結効果を持たせるようなもんだな。

980 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 22:36 ID:bQ8Ljyd1
そういやギルドステータスウィンドウの、
ギルドメンバーの平均レベルの下に「管理領地」ってのが追加されてるんだが・・・これいつからだ?

981 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 22:43 ID:jlJcA2Ys
>>980
だいぶ前から。

982 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 23:05 ID:P1qIbBuF
というか純粋に
魔法に失敗判定つければいいだけじゃ('A`)

スキルで「魔法訓練」とか追加してさ('A`)

983 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 23:15 ID:m2S1ee/q
何が純粋なのかサッパリだ

984 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 23:21 ID:dl4kLhOC
もうint職撤廃しようぜ

985 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 23:25 ID:1DAsin6X
INTを上げるとMHPが減少します

986 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 23:34 ID:dtsUEYzG
客の意見聞くとろくなことにならないのが良くわかるスレですね

987 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 23:42 ID:m2S1ee/q
このスレ重力社員が見たら(読めたら)爆笑すんじゃね

988 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 23:45 ID:cDbBMlnZ
SGも威力落として氷雷オンラインにしよーよ
或いはSGは範囲内に暫く効果が残って徐々にHP奪いつつ
氷結させないけど属性を水に変換するとかさ。

989 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/09 23:53 ID:m2S1ee/q
しよーよとか誰に言ってるんだ?
どいつもこいつも妄想大好き君だな

990 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/10 00:11 ID:RPzNoj0r
妄想するのは悪い事じゃないよ。
一人一人の妄想なんてカスみたいなもんだけどそういう雑多な
ユーザーの要望が無くなったら何が求められてるのかもわかんないじゃない。
実際に重力やら癌やらがここを見るかどうかなんてのは関係なしにね。

ってもまーここでする話じゃないわな。

991 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/10 00:19 ID:KSGMgxuX
ROはバランス云々以前に
システムの根本的な部分が破綻してると思う

992 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/10 00:46 ID:xTPcNl1z
敵のHPをメチャ高くすればいいんだよ
一般の硬い敵で戦闘時間が20秒以内とかありえね

993 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/10 00:52 ID:Iydd0AHs
対人においてはセージ(教授)の方がWizより恵まれているな
教授に至っては対人するために生まれてきたようなスキル郡だ

通常狩りはお察し、ボスは両方お察しだけど

994 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/10 00:54 ID:JCGI0DxV
>>992
それを言うなら職間の火力差を縮めるのが先だろ…
高火力に水準を合わせてくと低火力が存在できない世界になる

具体的に言うと、騎士やアサにとっては狩りがしずらくなったなー程度でも
献身クルセやケミには狩りにくい、が、狩り不可能レベルまで持ってかれるってこと

995 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/10 01:00 ID:11Ux2g7Y
>>993
対人といってもGvGだと両方欲しいな

996 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/10 01:06 ID:JiFnJO5d
DEXWizとかデスペナ分を引いたらソロ効率ショボそうだけどな。
見栄張って時給報告にデスペナは書かないんだろうな。

997 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/10 01:23 ID:nEV7RZj4
見栄も何も時給報告にデスペナ書いてる職を俺は見たことないんですが。

998 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/10 01:32 ID:JiFnJO5d
だから頻繁に死ぬ職程時給報告が現実離れしてくる。

999 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/10 01:32 ID:zs+npQit
そろそろ1000

1000 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:05/04/10 01:33 ID:vhhljzX7
火力のあるアルケミなんて想像できない
キャラによって強弱がある方が普通だろ

1001 名前:1001 投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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