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未実装システム情報スレ176
1 名前:どり ★ 投稿日:06/03/02 03:45 ID:???
JRO未実装のシステム、マップ、モンスター、アイテムなどの情報収集と
それに関する討論・検討を行うスレッドです。
イベントやスタッフインタビューで言及された公式情報、
他国ROでの実装情報などの話題はこちらでどうぞ。

荒らしや煽り、妄想に対してはネタで返すか放置でマターリいきましょう。スレ違いは鳥人間に刺されます。
反論等は厳禁。火に油を注ぐ行為は、本人にはそのつもりがなくても荒らしと同罪です。

■テンプレサイト
RO未実装システム情報スレWiki
http://rofuture.s86.xrea.com/
■前スレ
未実装システム情報スレ175
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1140684854/

*未実装ネタに関わらない事項の雑談は控えめに。

雑談は雑談スレ
【そろそろ】適当に雑談するスレ34【花粉】
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1138113016/l50 へ。
他のゲーム関係は
 http://adara.mmobbs.com/pub/へ。

*基本はsage進行(メール欄に半角でsageと記入)
*次のスレは>>950が依頼。反応が無ければ>>970が依頼。それでもダメなら気づいた人

2 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 03:48 ID:IHtraEnJ
2ならリヒタル延期(ごめんなさいっ!)

3 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 03:52 ID:k7vu973C
>>1


4なら氷の洞窟実装

4 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 05:39 ID:yD0ktnYW
現在、未実装wikiが見れないので
偉い人がサイトを立ち上げてくれました

■リヒタルゼンパッチ対応版臨時未実装情報サイト
ttp://lighthalzen.xxxxxxxx.jp/

↑これテンプレいれないのか?

5 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 05:41 ID:SvtW4Wef
そもそも台湾や中国と韓国じゃリヒタル3FのモンスターのExpやDROPアイテム全く異なるから
癌がどっちの仕様(独自仕様かも)で実装するのかわからないから、どうしようもねーなぁwww

6 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 05:41 ID:yD0ktnYW
忘れてた。
>>1

7 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 06:07 ID:7xOhNHsr
EXPは強化前と強化後の差でしょ。
生体3の雑魚限定で韓DROPが10何種ってのは一掲示板のラグナゲートが情報元。
それこそ堀江メールと同じで台湾公式と異なってると示すデータや画像はどこにもないよ。

8 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 07:21 ID:kZG06UKW
>>1
100なら対策強化で人形消滅

9 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 08:32 ID:T6pbuXh8
>>3
氷の洞窟なら、アルナベルツのアップデートの過程で追加されると
すでにアナウンスが出てるぞ。

10 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 11:34 ID:FJ9Nb3w6
でも、今後追加予定のダンジョンはミッション型・クエスト型のダンジョンが多いからなぁ。
まぁ、経験値は生体でだいぶ稼げるようになるし、狩り場として追加する必要はもうほとんどないのかもね。
重力としてもあとは世界観を広げるアップデート中心っぽいし。

11 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 11:48 ID:DZowXkGq
生体D最下層のレベル制限だが、転生職のレベル制限はきついなぁ・・・。
大概廃ギルド専用になりそうな悪寒。

あと、龍D最下層のパクソジンとチュンイー実装、タオグンガのコモド移動、
アユタヤのバナナ娘実装もリヒタルと一緒だっけ?

12 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 11:55 ID:knn7LVw8
サインクエストのグラス持っていって解読してもらう所で少しまってくれと言われて進まない・・・
誰か解決策知りませんか?

13 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 11:57 ID:8sfuG7do
>>12
連打。
Signクエは連打と待ち。

14 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 11:58 ID:knn7LVw8
thx
ひたすら連打してみる

15 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 12:02 ID:C22YjZTX
バクソジンは同時、タニーは次回。

実装範囲は来てみなきゃ分からないでFAなんだけど、
国際同調路線に方針転換されてるから十中八九他国と同じで来るよ。
生体mobは強化前。
おそらく今後独自仕様はNPCがいるかいないか程度にしかならない。

分からんのはジェスターカードだな。

16 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 12:30 ID:YTDaUwZr
ジェスターはほんと微妙な所だよなあ・・・
みんなして「海外でこういうバグがありますよ」って要望出せば修正されないかな?

17 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 12:32 ID:1YYu0BN3
>>16
カードの変更がどうなるかわからんと俺みたいな貧乏人にはどう扱って良いのかわからんね
超高騰している現在、カードを入手した場合挿すより売ったほうが良い気もするし

18 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 12:35 ID:mxZXf/G+
韓国本鯖どころか韓サクライにすら来てない変更が他国で行われたのって今回のジェスターが初めて?

19 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 12:46 ID:YTDaUwZr
>>18
各国それぞれいろいろと独自仕様はやってるが
韓国以外の主要国でこれだけたくさん修正されたのは初めてだね。

20 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 12:50 ID:i33EI3VQ
ジョースターcの効果が変更されると聞いたんですがどう変わるか教えて下さい

21 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 12:54 ID:d0/wHMB+
装備箇所がアクセになり、SP増加量が10になります(笑

22 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 13:01 ID:FPFzwqJd
でもどういうことだろうね
各国独自に変更ってのはわかるがそれなら韓日以外が全部同じ効果に変わるなんてあり得ないし
かといって重力が計画したのなら韓桜井に先に入るはずだし…うーん?

23 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 13:02 ID:DZowXkGq
しかし、いつからだろうなぁ・・・。
誰もが楽しめるようなアップデートではなく、廃人や古参のつなぎとめに重点を置いた
アップデートになっていったのは・・・。

24 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 13:04 ID:KyP00REk
癌に報告しても次のうちどちらかになる予感

・既に修正されていた場合
そのバグは既に日本では我が社の精鋭スタッフとグラビティ社のスタッフによって、仕様変更することなく解決済です。
値上がり見込んで買ってたり阿修羅でMSP+210とか夢見てる廃人に良い思いはさせません。
転売厨+JOB51以上の廃人+S中段持ちm9(^Д^)プギャー

・まだ修正されてなかった場合
そのバグは日本では我が社の精鋭スタッフとグラビティ社のスタッフによって、仕様変更することなく解決可能です。
値上がり見込んで買ってたり阿修羅でMSP+210とか夢見てる廃人に良い思いはさせません。
転売厨+JOB51以上の廃人+S中段持ちm9(^Д^)プギャー


韓国にも未だに修正来ないところを見るとジェスターはもうだめかもわからんね

25 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 13:05 ID:0s/BOirq
誰もが楽しめるアップデートなんてないし
新人だったらまずは今ある要素を楽しんでくれって考えるだろ

おまえの誰もが楽しめるアップデートっていつのことだよ

26 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 13:10 ID:8sfuG7do
おーい誰か>>20をジョジョスレに貼ったげてー

27 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 13:11 ID:HG/QeJsE
>>20
ザ・ワールドの効果が追加されます。

28 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 13:13 ID:f2Vh6op/
>>23
そんなんどのネトゲでも同じ
夢見過ぎ

29 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 13:13 ID:dyH8OVMj
個人的な意見だが
少なくとも調理システムはもうちょっと手軽にできるようにはしてほしいかもしれん。

30 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 13:14 ID:r9IgG4UO
>>23
LV制のRPGでそんな事言われても

31 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 13:14 ID:dyH8OVMj
で、最後に残ってるのは
>>28みたいな調教済みのユーザーというわけですね

32 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 13:14 ID:DZowXkGq
たまに動きが止まって操作不能になったり、マップ切り替えの暗転が10秒近く解けなかったり
するのは>>20のジョースターCの効果だった。 なんてな。

33 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 13:15 ID:lgycGg/W
>>29
性能からして手軽に出来てしまうとチトヤバイ

34 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 13:16 ID:dyH8OVMj
>>33
じゃ、じゃあステータスアップ効果が無いやつをたくさん増やせばいいのよ!

35 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 13:18 ID:VPJKcd+T
>>31
お前はハンゲとかパンヤでもやってろよ

町に座って毎日チャットに勤しんで「LV上がらねー」とか寝言言う奴とLV上げしてやりこもうとする奴
普通どっちにターゲットあてるよ?

俺なら前者なんて放っておくが

36 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 13:24 ID:DZowXkGq
ROの問題点は、管理会社が不正ツールさえ使用すれば、レベル上げも資金集めもすべて
思いのまま、という状態を長きに渡って放置したことだな。
これではいくら魅力的なアップデートを提供しても、プレイヤーの心は離れてしまうだけだ。
スクエニくらいRMT容疑者も処断するくらいの意気込みを見せてくれればなぁ・・・

37 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 13:24 ID:dyH8OVMj
>>35
そりゃもちろん・・・

チャットしてるやつだろうが廃人だろうが数が多いほうにターゲット当てたほうが儲かるに決まってるじゃないですか><
今のROでどっちの比率が多いかは知らんけどな

38 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 13:25 ID:zUvQbR0b
>>36
> スクエニくらいRMT容疑者も処断するくらいの意気込みを見せてくれればなぁ・・・
ROでそんな事したらどうなると思う?お子様方が一斉に喚き出すよ

39 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 13:27 ID:C3eguRro
>>37
チャットしてる人なんて無視だと思うけど。ラグナロクオンラインはそういうゲームじゃない。
それで文句言うのは筋違いってもんだ。

40 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 13:27 ID:LVyIV+Fb
そしたら好きなだけ喚かせれば良いさ

41 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 13:30 ID:8sfuG7do
法的に追求すればいいんだよ!

ハイハイコナ三コナ三

42 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 13:32 ID:fUxZKCff
今度のパッチでジェスタ修正するつもりなら説明文もう1パターンいれておくんじゃねえの
解析されてバレるとか考えてあとからパッチで・・・とか癌がやるわけもなく

43 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 13:33 ID:y5N4S6jL
>>40
やめてくれよ
ああ言えばこう言うの代表例みたいなガキが多いんだからウザくて仕方がない
「内容なんてどうでもいい。俺たちは癌叩きが出来ればそれで良いんだ」的な

44 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 13:33 ID:aOlSiilB
>>37
問題は、全部韓国ベースで作成されるから。

ようは、ガンホーより重力

45 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 13:40 ID:KyP00REk
>>42
修正されることになったとしても説明文はそのまま、っての言うのが癌クオリティ
未だに消費SPとか持続時間とか間違ってるの多いはず

46 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 13:50 ID:JJoD5gJx
俺はいまだに新要素来ると思うとワクワクする
実装ペースの遅さには辟易するけどね

誰もが楽しめるってのがノビでなにもかも御気楽に楽しめるって意味なら
そんなアップデート、たまにならまだしも、繰返された方が困る
たかがゲームになにをそんなに頑張ってるの?と言われるかもしれないけど
昨日できなかったことが今日はできるように、今日出来なかったことが明日はできるようにと
毎日少しずつでも地道にExpやZenyをコツコツ積み上げて行く楽しみがなくなってしまう

生体ダンジョン3F.は、一般プレイヤーの手の届かない雲の上の世界かもしれないけど
ホムや新頭装備なんかは高Lvじゃないプレイヤーにだって楽しめるアップデート要素だと思う
待ちわびた人も多いだろうしね
それに手の届かない雲の上の世界であっても、1年2年と地道にLvを上げていけばそのうちいけるようになるかもしれないんだし
目指す目指さないは別にしても、「目標も何も無い世界」より、「雲の上の世界」が存在する世界の方がずっといい
選択肢は多い方が楽しめるよ

47 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 13:52 ID:FJ9Nb3w6
>>35
長期的に見れば、チャットだけしてる連中のほうがカモ。
廃人はレベル上げなりレア集めなりして次第にやることがなくなり飽きて去っていくが、
チャット中心でだらだら遊んでる連中は成長速度が遅く、長々と課金してくれる。

まぁ、柔銀グループの経営方針が「長期ユーザを大事にするより短期ユーザいっぱい」だけどな。

48 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 13:57 ID:f5JpGHfu
狩りしながらでもギルチャしてればOK

49 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 14:05 ID:SvtW4Wef
>47
>廃人はレベル上げなりレア集めなりして次第にやることがなくなり飽きて去っていくが、

ROの場合そうとも限らないんだよな
俺のサバの有名なRMTerは転生Lv99で金ゴキやらゴス臨やら、全防具+10とか+9とかだし錐とかコンバットナイフとか持ってるがさっぱり飽きる様子がないw

50 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 14:31 ID:GZMvZZc6
>>49
むしろそこまで金かけたから止めるに止められない状況になってるんじゃ・・・

51 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 14:32 ID:7zVC3rjK
廃人共は止まると死ぬカツオやマグロみたいなもんだな

52 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 14:40 ID:C6eAGnz+
葛西!葛西じゃないか!

53 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 14:42 ID:nCGz2STg
>>47
いくらやっても飽きないから廃人だと言われるんだろ。
飽きてやめてく奴なんて、それこそただのライトプレイヤー。

54 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 14:42 ID:FJ9Nb3w6
まぁ、どっちにしても大したアップデートもしないでもどっぷりはまって
毎月課金してくれてるなら上客なんじゃね。
癌にとっちゃ、アップデートまだーとか言いつつ実装後数日で飽きたとか言い出す連中のほうが
イラネって感じだろうな。

55 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 14:44 ID:iga1IJ9x
>>49
廃人にとったらROの方がリアル人生みたいなもんだからな。
リアルで何でも手に入る大金持ちになったからって、自殺(=引退)する奴はいないだろ。

56 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 14:46 ID:KttO8xy6
まあROの場合他人を廃人廃人言ってる連中に限って
町に座ってるだけでレベル上がらない敵強すぎ廃人使用とか騒ぐ輩なわけだが・・・
なんでROなんて選んだのか凄く不思議

57 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 14:51 ID:sbelLeUF
>>56
他のMMOだと廃人との差がもっと激しいから
ライトユーザーなんてあっという間に淘汰される
ROは比較的ぬるいしね

58 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 14:53 ID:8sfuG7do
ROとガディウス同時期に手出したけど、
ぬるいROを継続させてる俺ガイル

59 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 14:57 ID:KttO8xy6
>>57
いや、そうじゃなくてさ
もっと他にあるじゃないパンヤとかその辺
なんでチャットしかしないのに
敵倒してレベル上げてアイテム集めてっていうこの手のゲームをわざわざ選んだのかなと

60 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 15:02 ID:7zVC3rjK
>>59
意味がわからない、>>56の文章で>>59の内容が読み取れない
だったら最初からそう書け

61 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 15:03 ID:SvtW4Wef
>54
飽きたいいつつずっと金払ってくれてるなら癌にとってはイラネーやつじゃないとおもうが。

あと、
>今後のアップデートは廃人中心

廃人の定義は?
まさか転生は全員廃人とか思ってるんじゃないよな?
今までのアップデートでは転生してなくてもいける狩場だけだった。
ニブル、アユタヤ、アインブロックetc・・・
今後のアップデートは転生してなくてもいける狩場と転生じゃなかったらきつい狩場の二つに分かれるだけだぞ。

生体1F2Fは非転生Lv80〜99くらい向け
リヒタルゼンフィールドは一次向け

ジュピロスは浅い(ベナトゥは雑魚)ところなら非転生、深い(ディミックは遠距離なのでニューマで乙だが能力が結構高い)ところは高Lv非転生〜転生職
中心だな。

タナトスタワーも入り口に近いところなら高Lv非転生だけでもいけるし、
アビスレイク付近のフィールドグリーンイグアナ湧くところは洛陽の土星と同じような感じで、明らかに低lvの育成が楽になる場所だぞ。

強いモンスターばっかり目立って話題になりづらいだけで、別に廃人しか遊べないアップデートしてるわけじゃない。

62 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 15:04 ID:sbelLeUF
>>59
チャットツールとしてもROはかなり便利だと思うぞ?
個人的には今後一切アップデートなしでもコミュニティの場として月数百円程度なら払ってもいいと思えるくらい

63 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 15:05 ID:Mv9Bh5pD
>>59
パンヤよりROが先行してるから、今さらチャットするために全員で他ゲー移住が大変なんじゃ?
ライトユーザーなんだし。
それに、ROはじめたってことは剣と魔法のファンタジー世界が好きとか2Dグラが好きとかで、3Dだのゴルフ
だのに乗り換えるとも考えにくい。

昔っから、ROタイプの2DファンタジーMMOが出たら移住者続出、みたいに言われてたし。RO以外ないけど。

64 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 15:11 ID:0+7KFBcC
ドット絵のかける人が韓国にも日本にもほとんどいないんだよな。
今は3Dポリゴン製作の環境が整っているから、3Dいじりのほうが安く済んでしまう。

65 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 15:19 ID:tSEcHY4i
>>61
まぁ今更低中向けレベルD実装したところで不満の方がはるかに多い気がする。
それにROの経験値テーブルからして92〜99までで4分の3占めるから高レベル期間がめっさ長い。

66 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 15:22 ID:GZMvZZc6
>>59
いくつかMMO渡ったけど、チャットはROが一番すんなり馴染めた。
他は何か違う。
街でだべる時だけじゃなくて、しゃべりまくりのまったり狩りとかも含めてね。

67 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 15:25 ID:DZowXkGq
ROは狩りの時間がかなり多いわけだから、総入れ替えとまではいかなくても、
一部のMOB入れ替えや追加くらいは大型アップデート時以外でもちょこちょこ
やってくれれば面白みも増すと思うんだけどなぁ。
例えばFD5で行ったようにカタコンにDレイス、GD3FにミニデモみたいにADMOBを
中ボス感覚で一般狩場に配置したり、追加MOBを既存Dに増やしてみたり。

68 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 15:32 ID:tSEcHY4i
シャアをGD1に入れたせいで死にMAPになった過去も忘れるな。

69 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 15:33 ID:T6pbuXh8
>>67
>カタコンにDレイス、GD3にミニデモ

・・・たぶん、そこで狩りしてる連中が、狩りしにくくなった!と喚くだけだと思うぞ。
カタコンは、すでにDL沸くからあまり変わらないかもしれないが。

70 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 15:34 ID:Dd5Th1UL
横殴りへの過剰反応がしみついたROで中ボスなんて配置しても
狩場として機能しなくなるだけ

71 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 15:38 ID:8sfuG7do
中ボスにBOSS属性付けたら解決だな

72 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 15:39 ID:qt5Ui+ip
Boss属性なんか大量にいるわけで

73 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 15:48 ID:8sfuG7do
じゃあBOSS属性を無くそう

74 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 15:56 ID:c0DiCxS3
>>66
FF11に至っては「オープンチャット=うぜぇ死ね」だからな

75 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 15:57 ID:GZMvZZc6
>>69
>カタコンにDレイス、GD3にミニデモ
だと、むしろあの狩場に居る連中への餌に見えるw

具体的にはMEプリとか。
Dレイスはヒール砲でもTUでもいいから経験値多い分、喜ばれそうだ。

シャアはその狩場に来る連中に対してあまりに適さないから
死にマップへの道を辿っただけで・・・

76 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 16:02 ID:L/6rx1G9
アジトダンンジョンにしか生息しないモンスター、ってのを何とかしてほしいな。
一匹でもいいからどこかに出して欲しい。
あと誰?ミニデモ・いのしし・紫芋・超蝶・キャタピラかな?

77 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 16:05 ID:C22YjZTX
ミニデモはゲフェニアにいっぱい(というほどでもないけど)いる

78 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 16:07 ID:EAUEa7z/
その辺は考え方の違いだろうね
30分から1時間位でカタコンにDレイスやGD3Fにミニデモが1匹位なら
全力を尽くすなり逃げるなりで、どうにでもなるし
(DLやDOPなんかと同じ対処でOKだし、MVP見たくテレポしまくる訳でもないしね)
狩場が締まって良いと思う人も少なくないだろうし
只単に効率下がるなり、死ぬ危険性は1%でも邪魔と考える人もこれまた少なくないと思う

俺の考えだと>>67の案は、GD1の即湧きシャア見たいな
メイン(?)の毒茸と比べて明らかに場違いなLvMobの複数即湧き
と違って悪くは無いアイデアだとは思うけど
倒せるか倒せないかの際どい場合に、他のPTにHelpを皆が出さなくなって久しいから
難しいとは思うけどね

79 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 16:09 ID:0+7KFBcC
あれだけいれば十分でしょう。
GvやってないからADモンスター見かける機会ってほとんど無いんだが、
枝やイベントゲフェニア含めキャタピラーだけは未だに見たことが無い。

80 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 16:13 ID:zKpHJCb0
クマだけは何故かでしゃばって来るな。

81 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 16:18 ID:RACU/clr
>>76
ADにしか湧かないMOBのcを自力入手する楽しみがなぁ・・・


つ[カード帳]

  ( ⌒ )
   l | /

⊂(#・∀・)
 /   ノ∪
 し―-J |l| |   
         人
       _ ペシッ
      ) / / (_                        
    ⌒) ̄ (⌒                      
     ⌒Y⌒

82 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 16:24 ID:YTDaUwZr
じゃあ砦取ればいいじゃん

はい次

83 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 16:28 ID:c0DiCxS3
追加髪型4種はリヒタルゼンパッチで来るかねぇ
それと追加髪型って選べるのは新規作成時だけだっけ?

84 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 16:30 ID:mm1mibVm
リヒか何かに新しい美容師ができるんじゃなかったっけ
前スレ>933の髪型は結局ネタでFAっポイ?

85 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 16:32 ID:c0DiCxS3
>>84
う、新しい美容師すか
じゃぁ倉庫にしこたま貯めこんでいる髪型変更セットは無駄になってしまうのか・・・

86 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 16:33 ID:0+7KFBcC
アイテムは違うとはかぎらないからわからんぞ

87 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 16:35 ID:c0DiCxS3
>>86

期待して待ちます

88 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 16:41 ID:a6XIc639
今まで散々雑魚にしか対応してないアップデートばっかりで
やっとまともなの来たのに
廃人専用とか文句言うのはいったい何がしたいのだろうw

89 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 16:43 ID:CLZ/9A93
>>88

>>43

90 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 17:04 ID:BflCGTg5
まぁ、経験値見直しと配置変更はやって欲しい気がする
死にマップが多いんだよなぁ…ウンバラとか。更にc微妙ときたし

91 名前:前スレ933 投稿日:06/03/02 17:11 ID:rHZuMUj+
他国ROの事情に詳しいこのスレでも知ってる人がいなかったから
ネタの可能性が高くなってきたね。騒がせてスマンかった。

自分でも何処で拾ってきた画像なんか思い出せないんだよなぁ

92 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 18:10 ID:siBe0VNI
zeny回収に貢献しそうなハイレベル装備の仕様を
癌が変えるとは思えないのです

93 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 18:15 ID:Fak3U6CK
プレイヤー内で金が回るだけじゃz回収にはならんぞ・・・

94 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 18:17 ID:/1v6UCem
+9という条件があるから一応回収にはなると思う
失敗すればその分は事実上消滅するわけで

95 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 18:23 ID:DZowXkGq
>>90
ウンバラはうどんゴーレムがダメすぎるな。
レアもないし、経験値も低すぎる。 ウンバラDなんかはドロップや経験値を調整すれば
そこそこ賑わいそうだが・・・。

96 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 18:24 ID:SvtW4Wef
このゲームゼニー回収がホルグレン、NPCの回復アイテム、結婚くらいしかないからな。

97 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 18:24 ID:LVyIV+Fb
>>95
全mobの経験値を2倍にすれば毎日賑わだろうな

98 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 18:26 ID:0+7KFBcC
亀島NPCをお忘れなく!

99 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 18:27 ID:yJ1U4Z5d
ダイヤギャンブルが忘れられている・・・

100 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 18:27 ID:aZYA9HYC
転送どうしたの!

101 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 18:31 ID:nTdU7QBr
>>95
カードの割り当て考えてもわざとやってるんだと思うけどなぁ、あれは。
バナナ帽追加で変わるんだろうか。

102 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 18:32 ID:UWIyG/C6
メマーナイトがあるじゃん

103 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 18:39 ID:/1v6UCem
>>99
あれ当たっても直接zにならんのだから、もうちょっと魅力があればな
確率低すぎてやる奴減りすぎ
今じゃ悪女人気も衰えてただのNPCに・・・

104 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 18:58 ID:AkyMqN/1
ジェスター修正なしの場合S中段はもう出回らせないってことだな。
極論を言えば。

105 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 19:24 ID:siBe0VNI
z回収しないとインフレ止まんので
中段バグだけ修正してくれれば良い、それがベストかと

永遠に入手不可は引退増しそうでNG

106 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 19:37 ID:D8IcQaRK
重力はウンバラに恨みでもあるのかな。
ウンバラ美味しくするとかいって配置変更したが前より遥かに不味い。
ダスティネス ビートルの追加で ウータンファイターやドリアードが激減した もしくは消えた。
以前はのんびりやっても700k以上でる狩場だったのに・・・

107 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 19:46 ID:SvtW4Wef
せめて木のゴーレムがもっと沢山枝落としてくれればな・・・
木のゴーレムなのに桃木よりExp低いわ、枝全然落とさないわ、回復財落とさないわ
Exp、レア、倒しやすさ
あらゆる点で劣化桃木

108 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 19:55 ID:9woA45jI
配置変更はまたそろそろやってほしいなあ。
昔のバースリーとかミストがいたGDとかまた行ってみたい。

109 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 20:06 ID:kvngSndg
実は機を逃したので聞きにくいのはあるが……その中段バグってそもそもどんなの?

110 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 20:09 ID:a6XIc639
マジ教えて君最近糞うざいんだけどwwwwwwwwwwwwwww
最近ここ見始めたばっかの奴は聞く前に調べろwwwwwwwwww

111 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 20:09 ID:F69AM9mw
検索しろと言いたいが、中段を付け替えする事で、SPやMDEFが無限に増えてTUEEE出来るってバグ

112 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 20:18 ID:hQHY3F5S
ウンバラDで拾える丸太や硬い枝は何かの製作材料になるって説明書きにある

113 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 20:19 ID:C22YjZTX
ウドゥンゴーレムの材料になるよ

114 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 20:22 ID:BQEDMeQO
ウドンゴーレムがうまくなってくれたら俺のこのウィーダーナイフにも需要が!!

115 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 20:28 ID:FJ9Nb3w6
ウンバラDは経験値はまぁまぁだよ。
あくまで悪くない程度だし、ドロップ不味いから行く人いないけどな。
要するに、他にもっといい所があるから誰も行かないって場所。

116 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 20:40 ID:YTDaUwZr
ウンバラDの敵複数から植物の茎とか出るようにすれば人気出るんじゃね

ウンバラ→植物→ケミの聖地としか連想できん。

117 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 20:45 ID:nANfEq3e

  森の守護神アルギオペ様が117ゲットだ
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            ,、  ,、
          γ⌒/^^/^-_
        ,ゝ`/~ /~ /~  /⌒ / ̄\
       _〈(_)|  |~ |~  |~  |~  /^ \_
      (丿 /~ /~ /~ /~  /~ /~ /~ /^\
     ()/()/~ /~ |~  |~  |~  .|~ |~ |~ /⌒\   (´⌒(´
   へ^〈,|,,、,,|,,、,~|、、、|~,,,,,,,,|~,,,,、〈~,, 〈~ 〈~ |~ | /⌒| ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
                                (´⌒(´⌒;;
アルギオペは強い! アルギオペはでかい! アルギオペは森を守ってる!
ARGIOPE is the strongest! ARGIOPE is the largest! ARGIOPE is protecting the forest!

118 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 20:52 ID:gCjEezks
                 __  ヽ 、
          _、ー-‐"´   `` ‐ゞ `ト、
       , -‐`               ' └-、_,        _
      _フ                   ,、、く       ヽ. ` 、
       _フ            ,  , ,ィ ハ. } i        i  ヽ_ ..-‐- 、
     ´7         ,  ∠ ィ/ jノ   !'ハノ           !       :冫
      ノ         / /. ‐_‐   ,. ‐ 7′           ′       〉
   、彡'        r‐v1  '{゚_j`  { ー' |} バルス!      {:.          }
    >‐ . . . .: .: .: .: l rヽ!       . 〉  |              〉:_,...   ヽ__ ,´
    `Z..__,. .. .: .: .: .:cゝ_;..、    、 __   !              7.:     ,
      ∠:__: : : : : : : :,;:_;jヽ、   ‐  / _          /.:       ヽ
      ____,二ニニニ^'..⊥.-`‐:-...∠._ノ:::`::..、         f;:...__    O ヽ
     f´ r─‐-、 ,..イc¬、::::::::::::::;.- ‐`- _、:∠!        `゙┤   ̄ ̄``'P′
     ヽ ゝ- ‐'"′. . 、. .c_-`ーァ'"    /  , `ー‐---  、,_ r __      l
   ,.. '´ ". . .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`ァ-‐'"/        '           ``‐ 、     l   _
 / .: .:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./   U                          ├ '´
└-''..:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:;イ       ヽ                         ,    ∠
    ``'ー-=::_:.'" l      `                          /    /
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               ヽ         _/  ̄`¬‐‐----- ‐‐¬'" ̄ .べ⌒'ー- 、_ `
          _ ...-r‐`ヾ      "´      ノ_   __ ..t-‐} /\  \    ̄
    _,..-‐ "     `` 、`ヽ.           'ヘ   ̄    `ー'"\  \  \
,..-‐"             ヽ ヽ.            \          \  \  \

119 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 20:55 ID:0Izu2VCx
ROがさらに崩壊しそうだからバルスはやめれ

120 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 20:55 ID:LvG1BYdC
キャラちげぇ('A`)

121 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 20:55 ID:EcEcjWos
日本のリヒタルゼンのマニュアルパッチの内容を調査してみました。
昨年の転生パッチ同様、後の大型パッチのデータが大量にありました。
パッチの構成上、NPCのイラストなどは分割パッチの段階で実装されそうです。

--------------------------------------------------------------------------------

○マップデータ
−パッチ内容−
リヒタルゼンのデータ
ジュピロスのデータ
リヒタルゼンフィールドのデータ
追加されたアインブロックフィールドのデータ(ein_fild03,04)
追加された飛行船のデータ(ルーンミッドガッツコース)
新イズルードのデータ
新ジュノーのデータ
オークション会場のデータ
謎のマップのデータ
一部マップの修正データ
ミニマップの変更データ

※オークション会場

何故かヒューゲルパッチで実装のはずのオークション会場のデータがありました。
オークションそのもののデータはなかったのでオークションをすることはできません。
会場に行くことだけできるようにするのでしょうか?

122 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 20:59 ID:EcEcjWos
※修正データ内容

アユタヤ
グラストヘイム古城
コモドフィールド08(サンダルマン要塞 東)
アインブロックフィールド06
ローグギルド
プロンテラ城
プロンテラ大聖堂
モロク室内
アリーナ

アリーナはコース追加の修正と思われます。
他の修正されるマップでどんな変化が起こるのかは不明です。
韓国でこれらに関する告知は出ていません。

※ミニマップの変更されるマップ一覧
・マップに変化あり
イズルード(衛星都市)
ジュノー(シュバルツバルド共和国の首都)
ジュノーフィールド07(エルメス峡谷)

・ミニマップだけ変化
ジュノーフィールド02(キルハイルの別荘)
ジュノーフィールド03(エルメスプレート)
ジュノーフィールド05(エルメスプレート)
ジュノーフィールド09(シュバルツバルド警備隊野営地)

ミニマップだけ変化するマップではマップ自体の変化はありません。
本来、ノーグハルトパッチで修正されるはずのデータなのですが、何の手違いか今回のパッチに入っています。

123 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 20:59 ID:EcEcjWos
--------------------------------------------------------------------------------

○モンスターデータ

−パッチ内容−

リヒタルゼンのデータ
ジュピロスのデータ
ノーグハルトのデータ
タナトスタワーのデータ
アビスレイクのデータ
ヒューゲルのデータ


モンスターのデータは次々回のヒューゲル分までありました。
しかし、オーディン神殿のモンスターデータはありませんでした。
データがあるといっても設定がない状態なのでリヒタルゼン、ジュピロスのモンスター以外は出現しません。

124 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 21:00 ID:EcEcjWos
--------------------------------------------------------------------------------
○キャラクターデータ
−パッチ内容−
ホムンクルスのデータ
追加されたホムンクルスのデータ
進化したホムンクルスのデータ
新職業のデータ
新髪型のデータ
新エモーションのデータ
リヒタルゼンNPCのデータ(イラストあり)
ノーグハルトNPCのデータ(イラストあり)
ヒューゲルNPCのデータ(イラストなし)
転職NPCのイラストデータ

ホムンクルスのデータはすべてありました。
しかし、今回の実装は初期の4体だけと発表されています。
進化に不可欠な「賢者の石」がないので進化もありません。
新職業はグラフィックだけでデータはありませんでした。
--------------------------------------------------------------------------------
○スキルデータ
−パッチ内容−
上位2次職の新スキルのデータ
ホムンクルスのスキルのデータ
「グラヴィテーションフィールド」は韓国のデータ通りでした。
単なる告知ミスで範囲が狭くなっているわけではないようです。
(本来5×5セルなのですが、告知では3×3セルになっていました。)
-------------------------------------------------------------------------------
○アイテムデータ
−パッチ内容−
リヒタルゼンに関するアイテムのデータ
新装備に関するアイテムのデータ
β1アイテムのイラスト変更データ
特定アイテムのデータ
ノーグハルトに関するアイテムのイラスト(データなし)
ヒューゲルに関するアイテムのイラスト(データなし)
オーディン神殿に関するアイテムのイラスト(データなし)
特定アイテムというのはいくつかの未実装アクセサリーカードの説明にあるものです。
全部で8種あり、ステータスを上昇させたり、特定のスキルを使用できたりするアイテムです。
データはあるものの説明が書かれていない状態だったので今回の実装かはわかりません。

125 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 21:02 ID:a5B5ayZu
β1からのアイテムのイラスト変わるのか…
β2以降の物とあきらかにタッチが違うがちと残念だなぁ

126 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 21:20 ID:DZowXkGq
>>108
昔のGDは1階から3階まで狩りやすいMOBが多くて毎日賑わっててよかったなぁ。
1Fは1次中盤の良狩場だったし、2Fはボスも出ずウィスパでレアも期待でき、殴り
アコの追い込みや駆け出し2次ソロの聖地だった。 3Fも1次終盤から2次序盤の
臨公に最適だった。 楽しかったけどなぁ。

今は1Fはほぼ通り抜けるだけだし、2Fはドラ時間ともなるとボス厨で殺伐、3Fも
MEプリの巣窟だ・・・。

127 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 21:21 ID:Di6f9t/X
てかここじゃなくてパッチクラスレのほうが喜ばれそうなんだがどうか

128 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 21:24 ID:SFLJXK5x
別にGD2.3階は悪いマップじゃない気がする。
今でもGD行きの臨時とかあるしね

129 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 21:24 ID:lIBQ7ASX
>単なる告知ミスで範囲が狭くなっているわけではないようです。
>(本来5×5セルなのですが、告知では3×3セルになっていました。)

これマジスレに張ってやったらよくね

130 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 21:26 ID:KyP00REk
今の1Fは商人セットで荒狩り
2Fは弓ローグトレインBB、槍騎士トレインBDS、低級MEがトレインME
3FはトレインGX、必死ME&2Fと同じメンバー

GDを潰しちゃったらこいつらが秘境村とギョル渓谷と城2とかに流れ出るのか
やめてくれwwwww

131 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 21:32 ID:RDXqqt9F
>126>128>130
その辺はMAP構造とかMob配置の問題よりもプレイヤーの方の問題だわな。

132 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 21:33 ID:SSaxdXUR
これは頭が悪いw
ツッコミどころが多すぎるな

133 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 21:33 ID:vF2oJezD
>>124
skilldesctable.txtの内容=実際のスキル性能ではない
韓国でもスキルやアイテム説明と実際の効果が食い違っているものがある

さらにマニュアルパッチの段階では翻訳が重力がやっている、
もしくは機械翻訳に近い。
ニブルのマニュアルパッチも例えばエクトプラズムの翻訳がエックトフラッズムとかになってたが
実装時には修正されていた
つまりマニュアルパッチは大して信用できるソースにはならない

134 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 21:34 ID:tSEcHY4i
ウルドならムカツクやつをSATUGAIできるぞ!

135 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 21:38 ID:3fWM7gdw
>121-124
転載するならせめて情報元ちゃんと書いとけよ
じゃないと「自分が書きました」みたいに見える

136 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 21:41 ID:A5l+MHc9
D・M・C!D・M・C!

137 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 21:45 ID:C22YjZTX
いや、その情報元は書かなくていいよ。
書くと初めて見たやつがブックマークつけて
謝った情報をコピペして
それを見たやつがブックマークつけて・・・
の繰り返しだから。

138 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 21:46 ID:whg3m5oe
>>121-124
フィゲルまでのMobデータは一部しか入ってないし、
「設定がないので〜」なんて断言してるが
設定は鯖側なので分かるわけもなく。

139 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 21:49 ID:V5F9hKx/
data.grfをunpackしたので情報元は「重力」です。

140 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 21:53 ID:+8IBvaXi
>>138
それは当たり前のことを言ったまでで別に問題ないと思う

>>133
説明文が信用ならないのはいつものことだな
公式も含めて

141 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 21:56 ID:o6UmyWiu
S防具がどんどん下がってきてるけど今度のパッチでS防具のドロップ率あがんの?

142 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 22:07 ID:sjqfIwod
BOT復活が原因のようにも思うけど

143 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 22:11 ID:0+7KFBcC
>>141
今度のパッチでs防具の価格に影響を与えるものは何も無いよw

144 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 22:13 ID:c/1Ztb43
>>130
INT上げてる騎士だとトレインするよりピアースの方が平均効率良いからしないけどな。
モンハウ突貫か緊急時以外範囲使っても効率でねぇよ

145 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 22:30 ID:I/IoENSs
βの頃にデータだけあったファブル人形はいつになったら実装するんですか?

146 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 22:34 ID:KyP00REk
>>143
生体のDOPが若干影響及ぼすんじゃないか?

147 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 22:42 ID:o6UmyWiu
>>143
最後のwが怪しいんですがw

>>146
今見てきたけどめっちゃ種類落とすやん
若干じゃないんじゃないのこれ

148 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 22:44 ID:0+7KFBcC
>>147
調べることが出来るなら最初から自分で調べろっつーの。

149 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 22:49 ID:F7b9LvVu
>>147
自分で初めから調べろよ

150 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 23:01 ID:kZG06UKW
価 格 の 話 は 荒 れ る

151 名前:ownより転載 投稿日:06/03/02 23:16 ID:EcEcjWos
■ 生体ダンジョンは => 通常雑魚がエクスカリバー・ブラッドアックス・月光剣を落とすのだからとても美味しそうだなぁ。 (1回/2006/03/01(Wed)/No80740)
■ 黒鉄 => 1キャラに集中してコツコツ1年も狩っていると、普通は飽きるよ。 (2回/2006/03/01(Wed)/No80747)
■ エネルギーと => エレクトロニクスの東芝がお送りいたしました。 (2回/2006/03/01(Wed)/No80755)
■ 鼎だ => 俺だけが廃人だ、藻前ら廃人を語るな!! 転生職は持ってないけどなっ!! (2回/2006/03/01(Wed)/No80756)
■ エネルギーと => エレクトロニクスのニャーンがお送りいたします。いてきまーす (2回/2006/03/01(Wed)/No80759)
■ っていうか => 新頭装備実装するって書いてあったっけ? (2回/2006/03/01(Wed)/No80760)
■ ↑ => 80760が良いことを言った!新頭装備が来なければ、一般ユーザーにとって意味が無いw (4810回/2006/03/01(Wed)/No80766)
■ ってか => βからROやってるってことが廃人かと・・・。1日にやる時間もそうだけど、やってる年数も廃人の要素かと。 (3回/2006/03/01(Wed)/No80774)
■ あれ? => 転生前95、転生90で行けるダンジョンじゃないっけ?どっかに書いてあった気がする (17回/2006/03/01(Wed)/No80775)
■ ^^; => おまえら知らないの?リヒタルD3Fはレベル95以上じゃないといけないんだよ^^; (2回/2006/03/01(Wed)/No80776)
■ 知人は => ほぼ毎日INしてるが、キャラ消してばっかで転生キャラいない。こんなのは廃人だろうか? (1回/2006/03/01(Wed)/No80796)
■ 廃人とは => 現実を潰してまでROに没頭する人の事。だと俺は思う。 (1回/2006/03/01(Wed)/No80797)
■ 自分が => 狂っていると思う狂人はいないわけで。 廃人も似たようなものじゃ? (1回/2006/03/01(Wed)/No80798)
■ ここに来てる人は => みんな似たようなものだよ。ゲームしない人から見たら一緒さ。 (1回/2006/03/01(Wed)/No80800)
■ ここって => ゲフェンADより美味しいのかね? (1回/2006/03/01(Wed)/No80802)
■ ↑ => 当然旨い かといって敵の強さがおかしいのでBADが過疎になることはないw (4810回/2006/03/01(Wed)/No80803)
■ 普通に => 考えて5年以上も前のゲームを毎日飽きもせず1キャラだけやるのは廃人か奇特な人なんじゃないでしょうかね 追加要素があろうとなかろうと スパロボずっとやってる人みたいなもんかな (10回/2006/03/01(Wed)/No80806)
■ 1年以上 => 離れてるからそろそろ別のゲムに見えてきた (1回/2006/03/01(Wed)/No80809)
■ 廃人とは・・・ => 廃人とはゲームが好きで好きで現実を犠牲にしてる人ではないでしょうか? (1回/2006/03/01(Wed)/No80811)
■ わざわざ => きっつい3Fいかなくても、2Fまでで1次DOP狩るだけでもEXP,レアともに充分おいしい気がするオレはTOM? (1回/2006/03/01(Wed)/No80816)
■ それが普通 => まあ、2FにもアサクロDOPだけ出るっぽいけどナー (1回/2006/03/02(Thu)/No80819)
■ ↑×5 => 労力をどれだけ掛けるか以前に、喪前さんが育てるの下手なだけちゃうんか? 純支援などのソロ無理な職は考慮に入れないでの話なんだろうし。 (1回/2006/03/02(Thu)/No80820)
■ わかった! => お前らは廃人じゃない健全だ!俺が廃人なんだ (1回/2006/03/02(Thu)/No80824)
■ エェッ! => ΩΩΩ< (1回/2006/03/02(Thu)/No80825)
■ poppo => LKとハンターの爆裂波動が怖すぎ 事故死が普通にあるからオーラじゃないと無理 (1回/2006/03/02(Thu)/No80827)
■ a => 廃人ってのはLV高い事でもなくやってる時間でも年でもなく現実を捨ててるかどうか (183回/2006/03/02(Thu)/No80831)
■ ここ => リヒの壁はSWとニューマでいいと思う (1回/2006/03/02(Thu)/No80832)
■ だが => 高確率で高レベルややっている時間が長い人は廃人と認定される罠 後廃人ってのは周りが決める事 自分が決める訳じゃないのは解るよね? (3回/2006/03/02(Thu)/No80833)

しかし月光剣とか血斧がBoss狙わないで手に入るのは素晴らしい事だと思うな・・・大体占領されてるし。

152 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 23:17 ID:HiUyshMu
悪いけど10文字ぐらいで脳が拒絶反応起こして全部読めないよ

153 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 23:26 ID:mcfKF1GW
■まで読んだ

154 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 23:27 ID:0+7KFBcC
151まで読んだ

155 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 23:40 ID:I+gpzIol
OWNまで読んだ

156 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 23:43 ID:F7b9LvVu
151見えないけど何か書いてあるの?

157 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 23:44 ID:rHZuMUj+
あぼ〜ん まで読んだ

何かよく分からんが、どっからどこまでが廃人か?の話が殆どじゃないか…

158 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 23:54 ID:F69AM9mw
長文でも見やすくやれよ・・・・
まんま転載とか見にく過ぎる、後ろと前は最低削れるだろ

159 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 23:54 ID:l8Yfqur6


エネルギー



まで解読した

160 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/02 23:59 ID:W6mPKBIB
このスレで廃人じゃないのって俺だけだからな・・・。
肩身が狭いよ。

161 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 00:03 ID:LEbSVzN1
俺、廃人じゃなくて準廃人だから(笑)

162 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 00:05 ID:qFzLC/cI
雑魚はROMってろ

163 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 00:49 ID:M/w0HEY9
前スレの髪型はコラもしくはクラ改でない?
モロク南のサンダルマン転送NPCが同じ髪型。

164 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 00:49 ID:+ZjwzqH0
いつも生体3Fの話ばっかしてたから
上位層の人しか未実装スレにはいないんだという考えだったよ。

165 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 00:55 ID:HTjjgL+R
左上のロゴ画像や下のツールチップ画像を無くすだけでも
かなり違ってくるのにな・・・

166 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 01:11 ID:WawpU93R
ホラ見ろ。マジュニアの>>162に山下たろーぶつけようとするからこういう事言われるんだ。

167 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 01:37 ID:lJJunJbe
>>148 >>149
どっか生命研究所のMOBがS防具ドロプするってかいてあった?

168 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 01:40 ID:QqwYhX1M
落とさないよ

169 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 01:44 ID:VN7Qp+p3
>>167
はいはい落とさない落とさない

これでいいか?

170 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 01:53 ID:a+w0ZTWR
いや落としまくるよ

171 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 01:57 ID:CqVx2s+k
生体Dのローグが装備を盗んでいくんだよ
だから店売り装備で無精錬じゃないと大損しちゃう
それでS装備が売りに出されてるの

172 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 01:57 ID:MuumGnzN
>>167
1F、2Fにいるリムーバーがsかぶりもの帽を落とす。
暴落確定だから持ってるなら今のうちに売っとけ。

173 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 02:06 ID:+ZjwzqH0
ttp://ragnagate.gamehankook.com/zboard/data/screen4/186/ddalgi.jpg
ttp://ragnagate.gamehankook.com/zboard/data/screen4/187/1134734263/screen052.jpg
ttp://ragnagate.gamehankook.com/zboard/data/screen4/192/1139425554/screen024.jpg


相場崩壊です。
本当にありがとうございました。
ただ+9Sサンダルが安くなってくれると嬉しいな〜。

174 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 02:11 ID:R5pQBo00
みたけどsフードばっかでマフラーちょっとしかないじゃん

175 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 02:13 ID:nZsrKEeT
月光剣はイチゴの影響だろうな

176 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 02:13 ID:rGGebBxt
未鑑定かもしれないよ
んなわけないか

177 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 02:14 ID:WawpU93R
昔に2Fでも30分狩りしたSSあったけど、アイテム欄がs装備でもっさもさだったな。
これからはエルと精錬資金さえあれば気楽にカンカンできる時代の到来かね。
フェイ3〜4とかの一部狩場はそれにより魅力が全く無くなる予感。

178 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 02:15 ID:WawpU93R
>>174
一番下のは一時間だけ狩りしたって言うSSらしいぞ。

179 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 02:24 ID:lJJunJbe
>>172
価格操作乙

180 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 02:27 ID:AxqzU7K7
サクライだからS装備だらけだったんじゃね?

181 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 02:34 ID:zUrWzgSB
アイテムドロップ云々は着てみないと分からないかと・・。

アサシンクロスMVPがエクスカリバー落とす→エキサーサイズでした。

非オーラの雑魚ロードナイトがエクスカリバー落とす
→韓の攻略サイトでも確認できず、らぐなげーとのみのネタでした。

S防具わんさかでるぞの報告もサクライの画像でしたなんてオチかもしれない。

182 名前:にゅぼーん 投稿日:にゅぼーん
にゅぼーん

183 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 02:48 ID:huaL3+vh
+9サンダルが5Mとか6Mまで値下がりすれば・・・!

184 名前:にゅぼーん 投稿日:にゅぼーん
にゅぼーん

185 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 02:51 ID:AxqzU7K7
Chaos鯖にこんなのがいたかもしれないけどデスクトップ画像はシラネ

186 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 02:51 ID:lJJunJbe
>>181
やっぱり絶対とは限らんのね
物価が下がる傾向にあるけどいまのうちに買うというのもてか

187 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 02:52 ID:LFLQWtcx
>>183
エルと精錬費考えればそれはない、リボンタダ、エル60kでも+9リボンは40Mしたし

188 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 02:56 ID:LFLQWtcx
思わずこれを貼り付けたくなった
>>182
ウザイなおまえケンカ売ってるのか?古武術とか言ってる時点で相手にならないことは証明されたな
本当につよいやつは強さを口で説明したりはしないからな
口で説明するくらいならおれは牙をむくだろうな
おれパンチングマシンで100とか普通に出すし

189 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 02:59 ID:fjOQlori
サンダル0z、エル1zで計算して研究込み期待値7.9Mと出た

190 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 03:01 ID:TiZHII0Q
もっさり

191 名前:にゅぼーん 投稿日:にゅぼーん
にゅぼーん

192 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 03:19 ID:+ZjwzqH0
Sサンダルって狙いに行こうとしても
意外と手に入り辛いんだよね。
緑クッキー狩りしてると、おもちゃ工場でテレポ索敵狩りするから目がチカチカして1時間も持たない。

SリボンとSフードは簡単に手に入るんだけどなぁ・・・orz

193 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 03:22 ID:WIRbEepN
Gvスレでもそうだがchaos住人ってなんでいつも空気読めない自己主張したがるんだろうな

194 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 03:23 ID:XT86f9eV
ゲフェ↑↑でコーコー狩ればフードもサンダルも手に入るぞ

195 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 03:45 ID:+ZjwzqH0
ttp://www.excite.co.jp/world/korean/web/?wb_url=http%3A%2F%2Fragnagate.dreamwiz.com%2Fzboard%2Fzboard.php%3Fid%3Dscreen4%26page%3D7%26divpage%3D42%26ss%3Don%26no%3D228416&wb_lp=KOJA&wb_dis=2

日鯖のSSを見て
「懐かしい」「日本ではROはまだ人気あるんですね;」
とかコメントしているkROプレイヤー達。
なんか切なくなった。


>>194
迂闊だった。thx!!
コーコーいいね。フード・サンダル共に2番手にDrop率が良いのが凄く嬉しい。
明日にでもコーコー70匹いるらしいミョルニール山脈1で全スティ狩りしてみるよ。

196 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 03:46 ID:i7RaPZGi
ここで華麗に2get!!

197 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 03:57 ID:+tzCvbPr
>>195
毎回そこ見るたびに思うんだけど、結構書き込み数あると思うんだがなぁ
こんな状況でも各鯖数百人状態なんだっけか

>街路掃除グッド
>JROは 怖いなぁ。。
吹いた

198 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 04:55 ID:z/PfBjab
全スキル使用のGMDOPきぼんんう

199 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 05:12 ID:pTTkDFTH
古い魔方陣は1アカに3つあれば十分だよね?

200 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 05:18 ID:waQ9/h3x
>>199
死ねアホ

201 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 05:23 ID:qFzLC/cI
>>199
カスが、死ね

202 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 06:01 ID:LEbSVzN1
春日梓音

203 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 06:31 ID:HgUHbjKT
何だ?この流れ。
と、一先ず置いといて

リヒタルゼン実装してから、台湾というか遊戯新幹線の実装速度が急に落ちた気がするのは気のせい?
韓国じゃ、ノーグハルトにフィゲルまで実装してるのに
もしかして、日本やタイその他の国の実装速度に合わせてるのかな…

204 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 07:00 ID:huaL3+vh
ラフレシア実装されてもカード使えなさそう。
海底ダンジョンなんて二刀アサとかしかいかねーから盾につけるひつようねーし。
槍騎士も普通、魚やワニなんてたおさねーしな。

205 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 07:06 ID:QQHv0W9n
ローグやクルセがアノリアンで使えるんじゃないか。
でもまあ高いだろうし…私は桃盾1択だなあ〜

206 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 07:18 ID:LEbSVzN1
ローグ…クルセ…イマイチ落ち目な…
微妙装備は微妙職に合う法則発見

207 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 07:57 ID:MlkltrUt
>>195
逆に韓国がなんでそんなに寂れてるのか不思議でならない

208 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 08:01 ID:RNc6hncP
あっちは日本以上にタダゲ厨が多いんじゃなかったか?

209 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 08:11 ID:VJwWHzHW
徴兵制もお忘れなく。

210 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 09:00 ID:huaL3+vh
ROにわざわざ金払う必要性感じないだけだろ。
ROより面白くて金払わなくても遊べるんだったら誰だってそのほうを選ぶだろ。
ROは他のネットゲームより優れてるところなんてキャラがかわいいことしかないんだし。
純粋に対人を楽しむだけならROよりマシなゲームなんて沢山あるしな。

211 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 09:07 ID:LEbSVzN1
DCで初代PSOが出た辺りが一番ネトゲが楽しかった

212 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 09:09 ID:hUBjjEd1
>>211
電話代で大変なことになってたなwwww

213 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 09:11 ID:QqwYhX1M
あれはやばかった

214 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 09:15 ID:c2wyUIUb
>>210
キミの感想なんて誰も聞いてない

215 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 09:17 ID:ZBjMB/yW
【そろそろ】適当に雑談するスレ34【花粉】
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1138113016/l50

216 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 10:02 ID:huaL3+vh
>214
俺の感想ではなく単なる事実です。

217 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 10:07 ID:KanVlM/M
PSOは楽しかった!!

218 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 10:08 ID:hfez+T2Z
テレホマン発見

219 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 10:13 ID:KanVlM/M
   ___   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 /´∀`;::::\ <  呼んだ!?
/    /::::::::::|  \__________
| ./|  /:::::|::::::|
| ||/::::::::|::::::|

220 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 10:14 ID:c5MQ/x33
主観と客観の区別もつかない馬鹿がいるな

221 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 10:14 ID:/+X6kdWr

                        .|
.;".;"    .;".;                .| 呼ばれた気がした、皆久しぶり
   ゴ オ ォ ォ …… ! !     └───v─────────
          .;".;": _.;.;__           ___  ド カ ァ ン !
 .;".;": ..;.;".; ζ /_.;_/| .;".⊂ヽ ./´∀`;:::\.;.;".;":
.;".;": ..;.;".;": ;:'.;| ΓΓ | |;":从へ_/| .   /::::::::::|;"/つ.;__..:
从へ从へへ从  ; ζ  | Γ从 | |;:.. |从Γ |.|/|  /:::::|::::::|∠___/|
    ( ⌒( ⌒ ) ζ | 从Γ | |.:;. |从Γζ|/::::::::| \|ΓΓΓ| |
(   ⌒ ⌒  ⌒ );  | ΓΓ | |.;;::|ΓΓ | |  ( 从へ;: |从ΓΓ| |
 Σ( ⌒( ⌒ ) ζ  ( ( ) )⌒ ) ( 从へ从)_.;;:.;|Γ从Γ| |
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Σ (( ( ⌒ )) ) )(( ⌒ ( 从へ从) .;".;:;|ΓΓΓ| |
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222 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 10:18 ID:ZnrQj6dy
>>216
>>210はどう見ても事実じゃなくて単にお前の意見だろ
どの行も「自分はそう思う」ってね

223 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 10:28 ID:Kwp54RfG
>>199
古い魔法陣ってジルタス仮面以外にも何か使うの?

224 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 10:40 ID:KanVlM/M
       (\
         \\
          (\\
           \\\
           (\\\\
           (\\\\\
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( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ | ⊂⊃
  ̄ ̄( ̄ ̄//// ̄\  ∧ ∧    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      ̄(//// ̄\\( ゜Д゜) < 氏ねやテレホマン ゴルァ !!
   ".;":  (/(/// ̄(つ つ    \_____________
".;":         (/(/|  \\
 .;".;": ..;".;;:  (/((/ ∧|\\       .;".;": ..;.;".;
   .;".;": ..  ;    ∪ ∪  \\         .;".;": ..;.;".
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  ゴ オ ォ ォ …… _.;.;__     \\  从从_ ド カ ァ ン !
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225 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 10:44 ID:bmmYDlwR
事実っつーか、韓国はコンシューマ<ネトゲっていう構図なんで新作がバンバン出る
(コンシューマ・オフゲはコピーされまくるから利益が出しにくい)
韓国政府がネトゲ開発援助をしてるってこともあるけど、選り取り見取りの環境で
いつまでもROに拘る必要性がないんだな
あっちのユーザーだって、重力の廃人優遇仕様は受け入れられないひとも多かったし

226 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 10:59 ID:WawpU93R
もっとはるかに廃人仕様のリネやリネ2が流行ってるからそれは怪しい。
ただ単に課金が始まったとかやる事無くなったとかBOTがウザイとかじゃないかね。
韓国の場合は日本以上にタダゲープレイヤーが多く課金開始と同時に人がドカッと減るそうで、
ROみたいに3分の1が課金当初に残ったのは珍しい事なんですとヒャックたんも言うてたし。

227 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 11:32 ID:TO22Ol5F
それも今となっては何年前の話なのかな。

228 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 11:37 ID:+6lg/xzR
ヒャックたん…何もかも懐かしい

GEに行こうかな

229 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 11:46 ID:AhdiEIsn
>>226
リネの方が初級者中級車に優しいぞ
DKセットにサーバー制限があるだけでROの装備の手に入り辛さは異常
元で無しの新規ではじめてみろよ
RPGの限界を超えてる
ROはゲームになってないから

230 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 11:51 ID:AhdiEIsn
他のネトゲはドラクエの様に延々戦ってるだけで装備が手に入る
というかそれがRPGだと言う人が多い

リネのDKはさぁ
別にならなくてもゲームを遊ぶに困る事はない

231 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 11:52 ID:AhdiEIsn
統計を取ると大抵のネトゲがROの金銭効率10倍に近いとだけ
プレイヤーの平均プレイ時間も半分以下だ

232 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 11:56 ID:kAjvHJ9i
そんなに韓国MMO事情について語りたいんならMirageのとこのレポートでも読んでこいよ
どうせ全部自分の主観でしゃべってるだけなんだし

233 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 11:56 ID:t0/f+kWu
FFは一回PT組んだら最低でも2時間くらいは狩りに行くらしいが。
3〜4時間もザラって聞いたぞ。
ROじゃ大体1時間、長くて2時間くらいだろ。
他のゲームは知らんが、ROでも一部のプレイヤーが突出してるだけで、
統計取れば他ネトゲとたいして変わらんだろ。

234 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 11:57 ID:AhdiEIsn
>>210
他のネトゲは対人は楽しめるかもしれないがどれもゲームの寿命が短い

235 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 11:58 ID:AhdiEIsn
>>233
馬鹿じゃねーの
レベルカンストして終わりなんだよ基本的に何言ってるんだ
ROの転生よりラクだよ
装備が無くても戦える辺りが特にな

236 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 11:59 ID:AhdiEIsn
低レベル帯用の装備が無いのはROだけだ

237 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 12:01 ID:AgO3bjf5
ROは装備を買い換える楽しみ喜びってのが希薄だからな。
リネみたいに価格がぶっ飛びすぎてるのもアレだが。

238 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 12:02 ID:AhdiEIsn
>>234
お前の言う突出したプレイヤーって金ゴキゴスリン持ってるクラスだろ
あからさまな価格操作っぽいが実情をマジレスしてやるよ
ばーか
リネのデスナイト変身だって転生99と同じぐらいしか時間かからねぇ

239 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 12:04 ID:AhdiEIsn
リネのDKとかUOの家はゲームとして温いからインフレが起こり続けて手に入らない

240 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 12:06 ID:4C4zbi3q
ID:AhdiEIsnはこっち行ってくれよ

ROプレイヤーが他のネットゲームを語るスレ 48
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi?bbs=livero&key=1140632523

241 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 12:06 ID:AhdiEIsn
そもそも他のネトゲはレア装備は一般プレイヤーには関係ないしな
ROだけだ1/2000とかいうレア装備に時間取られるの

242 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 12:06 ID:WawpU93R
そういや今のROは特化装備とか持ってるの前提になっちゃってるもんなぁ…その点厳しいな。
旧ダンジョンとかも本当はソコソコの装備の人がみんなでワイワイを目安に
調整されてるのかもしれないが、特化とか出回り過ぎで揃っちゃうと高LVダンジョンでも
ソロが可能になっちゃってるのよね。この辺はBOTの弊害も凄いあるんだろうけど。
β2とかだと店売り装備で戦って、ボーンドだのクリジュルだの神武器だったしな…

243 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 12:07 ID:wwSB6msi
>>236
あるじゃん店売り装備が
全身カードだらけに慣れて感覚麻痺してない?

244 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 12:08 ID:DuQbqAJY
>>237
おまえさん買い物した事無いのか
俺は装備何度も買い換えたが

245 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 12:08 ID:c5MQ/x33
で、なんでAhdiEIsnは今更こんなところ見てるの?
リネ板でも行けば?

246 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 12:10 ID:AhdiEIsn
>>243
FFとかカード装備ほど高くないので
店売りがちょっとづつ強くなっていくたびにクエストをこなすゲームなので
全然違う

247 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 12:10 ID:w4tM9zQW
ROがいかにゴミかについて語ってる奴がのか?
……なんでROやってるんだ?

248 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 12:11 ID:AhdiEIsn
>>245
何でってリネもUOもFFもmoeもクリアしたからに決まってるだろ
ROで課金開始当時からやっててやっと+7騎士装備買えるだけの時間で大抵クリアしましたが、何か?

249 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 12:12 ID:yJTf+a6N
「肉だらけで野菜不足なんだよおまえの献立は!サラダを出せよ!」
         ↓
「なんだこのサラダは!肉の旨みがまるで無いじゃないか!えぇい口直しにステーキ持ってこいよ!」

これの繰り返しだな
んな理想どおりの夢のようなゲームやりたきゃ寝て夢の中で探せばいいよ

250 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 12:13 ID:DuQbqAJY
>>247
今OWNとかボトニュスで暴れてる奴らと同じだろ
自分より格下を設定し、それを叩く事によって優越感に浸るっていうネット上では比較的よく見られる存在

251 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 12:14 ID:X7DvdY/E
>>250
大抵リアルに溶け込めないかリアルでされる側にいる奴だな

252 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 12:14 ID:c5MQ/x33
何かも何も
さんざんこき下ろしてるROに何で戻ってきてんだよw
つかMMOでクリアってwwwwww

253 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 12:15 ID:AhdiEIsn
ROは装備無くても時間さえ掛ければLvの上がるβ1がもっともバランスが取れてたよ

254 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 12:15 ID:WawpU93R
元はといえばリネの名前出した俺が何より悪かった…申し訳ない。
この議論はここで止めて元の流れに戻ってくれるように祈りつつ引っ込みます。
すまんかった。

255 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 12:15 ID:Wag1X1JY
>>228
よく同じ間違いしてる奴が居るから突っ込んどく
GE(グラナド・エスパダ)作ったのはヒャックじゃなくてハッキュ
キム・ハッキュ、ROを作った当時の社長だか開発長だか
ヒャックたんは随分前にRO2の開発に引き抜かれた
ちなみに>>240の誘導先のスレではGEは全くと言っていい程語られてない
むしろ注目もされてない
所詮大風呂敷だ、と

256 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 12:16 ID:t0/f+kWu
>>253
じゃぁとっくにクリアしてるわけだな。
さっさと辞めれば?

257 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 12:17 ID:AhdiEIsn
>>252
先ずUOは家を買わない
リネ1でDK変身しない

あとはリネ2と信onとFFでレベルカンストすればクリアだね
イコールでBOTがようやく転生99ぐらい

258 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 12:17 ID:w4tM9zQW
>248 >249
つまりすさまじく暇人で且つ薬缶で且つ幸せものって事か

259 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 12:26 ID:XT86f9eV
>>203
遊戯新幹線は6月くらいにタナトス・アビスあたりまでのをまとめて実装するような気がする。

260 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 12:29 ID:xmq55hDk
>>242
しかし『レア装備なし・低レベルダンジョンで皆でワイワイ』を楽しむには、
必要経験値とMOB経験値のバランスが悪すぎるわな。

新規獲得したいなら、その辺のバランスの悪さと異常なインフレをどうにかしろよ・・・癌

261 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 12:31 ID:w4tM9zQW
大多数の人によってネトゲでクリアはない
飽きた・見限ったのをクリアと称する程度

大してAhdiEIsnは固有の目的(たいていLvカンストか?)を作って
そこまでの過程をプレイする人
ROはその過程が面倒だといってるわけか

前提が違うのに会話がなりたつわけはないわな

262 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 12:34 ID:DuQbqAJY
>>261
つまりAhdiEIsnにはえむ鯖オススメってことか

263 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 12:35 ID:AhdiEIsn
>>261
違うぞ
FFや信onのゲームクリアはレベルカンストってそもそも定義されてるよ

264 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 12:36 ID:NIU5CCFS
10月にアインブロック実装
3月にリヒタルゼン実装
その間隔が約5ヶ月弱だから
8月辺りにノーグハルト実装かな?

仮に259の通りになるとしたら、台湾と日本のタイムラグは約2ヶ月になるな。
韓国は開発国だから除外するとしても、意外と各国のアップデート時期の差が埋まってきてる?
(というか台湾にリヒタルゼンが実装されたのっていつだっけ・・・)

265 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 12:37 ID:AhdiEIsn
リネ2でもLv99がゲームクリアじゃないと言えばアホ呼ばわりされると思う

266 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 12:40 ID:AhdiEIsn
>>252
じゃあお前はPSOとか延々やっちゃうのか

267 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 12:42 ID:WmRkXgy7
「ソースは?」

                   ∧,, ∧
                   (´・ω・`) 2chで見た。
                     U θ U
                 / ̄ ̄T ̄ ̄\
                |二二二二二二二|
                | AhdiEIsn  |
パシャ パシャ  パシャ パシャ パシャ  パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ
   パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ  パシャ パシャ パシャ  パシャ  パシャ
 ∧_∧      ∧_∧     ∧_∧  ∧_∧    ∧_∧     ∧_∧
 (   )】      (   )】    (   )】 【(   )    【(   )    【(   )
 /  /┘ .   /  /┘.    /  /┘ └\ \   └\ \   └\ \
ノ ̄ゝ     ノ ̄ゝ      ノ ̄ゝ     ノ ̄ゝ    ノ ̄ゝ     ノ ̄ゝ

268 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 12:42 ID:t0/f+kWu
同じやつに2回レスとか必死なだ

269 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 12:43 ID:AhdiEIsn
>>247
どうもそういう奴がいるらしいw俺のBOTはLv99だがwwwwww

270 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 12:43 ID:X7DvdY/E
おちつけお前ら、いい加減NGしる

271 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 12:44 ID:AhdiEIsn
>>268
ID変える方がもっと必死だって気づきませんかwwwwwwwwwwwwwwww

272 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 12:45 ID:gJFJnc9x
>>259
タナトスとアビスって同じパッチだろ。何をまとめるんだ?

273 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 12:45 ID:VN7Qp+p3
>>264
2月転生
4月龍之城
7月アユタヤ
10月アインブロック

今までは3ヶ月更新だった。
5月にRJC決勝あるからディファ有明でノーグハルト発表かもしれん

274 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 12:46 ID:JuPNbBQH
なんか急に煽り始めたぞ

275 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 12:46 ID:yJTf+a6N
日本の糞管理会社はいちいちバラして小出しにする傾向があるから
それに比べれば『まとめて』だな

276 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 12:47 ID:vKlIHfAR
   n                n
 (ヨ )              ( E)
 / |    _、_     _、_    | ヽ
 \ \/( ,_ノ` )/( <_,` )ヽ/ / ネットゲームのことならお任せ下さい!!
   \(uu ゴンゾ /  癌  uu)/
    |      ∧     /

277 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 12:47 ID:t0/f+kWu
ファビョり出したなwwwww

278 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 12:48 ID:AhdiEIsn
>>203
それ以前に韓国本鯖がサクライに追いついてるから開発段階から止めてる

279 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 12:49 ID:I0BQkRRM
お前等ちんこ洗って出直して来い

280 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 12:51 ID:AhdiEIsn
傭兵は拡張職だって春風さんが言ってた

281 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 12:56 ID:AhdiEIsn
あとエピソードとして語られてなかったβ1時代をどうするか他のモバイル開発者などと協議してたらしいよ
エピソード1.0の再編するかどうか微妙らしい

282 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 12:57 ID:VN7Qp+p3
5月  RJC2006でノーグハルト発表
6月  ノーグハルト実装
9月  東京ゲームショウでフィゲル発表
10月 フィゲル実装

だな

283 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 13:15 ID:OrhQZaej
キチガイが湧いたと聞いて飛んで来ました

284 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 13:21 ID:AhdiEIsn
ちょっと遅かったようです

285 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 13:22 ID:MTuKqww/
誰この中学生

286 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 14:46 ID:t0/f+kWu
ID:AhdiEIsnが妄想スレに湧いててバロスwww

287 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 14:47 ID:NIU5CCFS
>>273
なるほど、確かに今までのを見ると3ヶ月周期ですね。
順当に行けば、5月のRJC決勝で発表→6月実装と言った所か・・・

>>282
その通りに行くと良いですね〜

288 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 14:50 ID:XT86f9eV
>>272
悪い、間違えた。

>>264
台湾の告知見たけどリヒタルは去年の10月26日に実装されてるみたい。
日本より龍之城は2ヶ月、アインは3ヶ月、リヒタルは5ヶ月実装が早い。
それ以降は大きなアップデートが無いから、
5〜6月あたりにタナトス〜フィゲルくらいまでのシュバルツバルト方面の残りをまとめて実装するんじゃないかな。
去年も龍之城以降5ヶ月間アップデートが無かったけど、アユタヤとアインをまとめて実装してる。

289 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 14:58 ID:NIU5CCFS
>>259>>288
なるほど、サンクスです。
台湾も既に5ヶ月間何も無しか・・・
確かに一度にまとめてきそうな感じだ。

290 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 15:06 ID:4C4zbi3q
すでにっつーか、元々台湾は6ヶ月に一度のアップデート。
日本が3ヶ月に一度、街を一つずつ追加してたのに対して
台湾は6ヶ月に一度街を二つ追加するような感じでやってきた。
転生で遅れた以外は大差ない程度のペース。

このスレではなぜか街二つの部分だけが注目されて
日本と同じ間隔で日本の二倍詰まってると勘違いしてるやつが多いけど。

291 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 15:08 ID:thWSeOT2
台湾はある程度まとめてから、定期的に一気にアップデートする方式だからね
癌は小出しな代わりに小まめにアップデートする方式で
エピソード単位の実装終了時が大まかに見ると日本も台湾も同じ時期になる筈なんだけど
まとめてドカンの台湾と小出しに小まめにの日本の
アップデート間隔が何故か同じ位の間隔の時がチラホラ有って、
何時の間にか台湾に、数ヶ月単位で差をつけられてる

292 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 15:12 ID:gJFJnc9x
タナトスとフィゲルを同時実装したらガンホー見直す。

293 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 15:18 ID:egbBJ3GD
実はRJC2006でフィゲル実装が発表されたりしてw
ノーグハルトとフィゲルまとめて
んで7月に、ノーグハルト&フィゲル実装。

294 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 15:29 ID:oMb3X04X
>>291
だって、癌、小出しにアップデートの周期が遅くなることはあれど、
早くなることなんてほとんどないんだもん。

転生が、重力の都合で待った掛けられたら先に竜之城をアップデートするとか
(癌は不具合起きるから出来ないとほざいたが、よその国の管理会社はちゃんとやっていた)
半年もアップデートの間空けたんだから、次は少し周期を早めて遅れを取り戻すとか。

転生>竜之城が比較的早かったから、ちょっとだけ期待したんだがな・・・。

295 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 15:41 ID:GCh8t6d9
グローバルMAPの実装なんて
糞すぎて興味ないから遅いか早いかすら分からなかったな

296 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 15:46 ID:2Jeh64FG
リヒタルゼンさえ実装されれば、タナトスアビスとかどうでもいい気がするが。

不祥事おきれば、もみ消しのために実装は早まる気がする

297 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 15:49 ID:GCh8t6d9
生体強化後は転生90手前のPTにはタナトスとかほしいな
ところでこのままずっと生体は弱いままで
途中から現韓国の強さにしないとかってないよな・・・

298 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 16:33 ID:bmmYDlwR
しかし、リヒで育成がだいぶ楽になって転生職がかなり増えたら
それはそれでまたバランスが崩れそうだな。
格差が小さくなると言う点ではいいのかね?

299 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 16:34 ID:TO22Ol5F
格差が小さくなったらバランスが崩れるというのかな?

300 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 16:38 ID:uTJIJPTx
おまえらちゃんと就職活動しろよ

301 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 16:40 ID:KanVlM/M
転生前で生体3Fつれてってもらえそうなのはニヨルド用バードダンサくらいだが
転生前だと生体1と2Fがおいしそうだな。
1FはExp的にはタムランのJOB上げただけのMOBのリムーバルが湧きまくるからアユタヤ2FとExp効率は変わらないだろうな。
2Fはは普通においしそう。

302 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 16:40 ID:7bG510NT
>>298
リヒタルゼンにちょっと夢見すぎてないかね

303 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 16:42 ID:xmq55hDk
>>298
ステルス育ちとの差が埋まっていいんでないの?

304 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 16:42 ID:Tk8E+tlE
1FはトレインMEプリ
2FはトレインSG

305 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 16:43 ID:bmmYDlwR
崩れるというか、むしろバランスが取れるか。
廃人レースが緩和されるなら歓迎すべきことだな。
まあ、装備や資産の差はひっくり返せないわけだが、対人とかは突出した一人より
まんべんなく高レベルキャラがいるほうがより強力になるからいいことずくめだね。
1つのギルドに阿修羅チャンプが30人とかなりそうだが。

306 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 16:44 ID:X7DvdY/E
>>304
WIZなんかいくら育てても今後の新Dでは不要なのにな。

307 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 16:46 ID:QJeV9ydn
どれだけ混むんだろうな
旧SD3F並みに混むんだろうか

308 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 16:47 ID:TO22Ol5F
BOTがか?w

309 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 16:48 ID:doBD5eGw
BOT「も」だろ

310 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 16:49 ID:X7DvdY/E
中身入りも相当なのが集まりそうだ

311 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 16:50 ID:/wAVoH7J
つまりトレインなんて成立しない

312 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 16:58 ID:GCh8t6d9
MVP用のBOTが存在するくらいだから
生体3F用阿修羅BOTとかでたら面白いだろうな
どんなことになるんだろうかw

313 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 17:03 ID:KanVlM/M
>305
もしリヒタルでS装備がぼろぼろ出るようになってプチ廃人クラスでも+9が当たり前になったら
装備の差も縮まらないか?
ボスカードとか神器はあれだが・・・

314 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 17:04 ID:TYI+5BcU
廃人様、俺TUEEEEEEEしたいんですか
ウルドへ行ってみてはどうでしょうか

315 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 17:13 ID:JUKhywAV
S装備だけ出てもなあ。
エル落とす敵は居たっけか?

むしろエルがやたら高くならないか心配している。

316 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 17:18 ID:gJFJnc9x
>>315
いるいる。

317 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 17:20 ID:nZbBVW32
既に+9+10の廃人じゃないと狩りにならない難易度なら問題無くね?

318 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 17:36 ID:bmmYDlwR
>>317
そこまで用意できる廃だと、経験値が美味いだけじゃいかないんじゃね?
むしろ、転生オーラ向けの経験値度外視でドロップが旨いところとかあってもいい気がする。

319 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 17:55 ID:4C4zbi3q
つ[オーディン神殿]

320 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 17:56 ID:AhdiEIsn
>>317
+9+10に騎士系じゃないと狩りにならない難易度に訂正しろよwwwwwww
ぶっちゃけ剣士系以外で+8以上とか馬鹿のすることだぞwwwwwwwwww

321 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 18:05 ID:KanVlM/M
んなわけあるか。
+9狐はAGI系の最終装備になりえるし、+9銃奇はSTR重視な職業なら最終装備だ。
+9ジェスターは阿修羅だと強いし、+9窓手は・・・イラナイネ(´・ω・`)

322 名前:アプカリプスカード 投稿日:06/03/03 18:07 ID:kMTcLXv/
>>321
坊主、俺を忘れてないか?

323 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 18:09 ID:AhdiEIsn
馬鹿じゃねーの
エル安い時代に店売りALL+10でDEF76だな
今じゃ幾ら掛かるか知らんけどフツーはこうだべ

324 名前:ワムテグローブ ◆xniCflaEbs 投稿日:06/03/03 18:13 ID:1MBaBFYJ
いまどき防具ALL+9じゃない奴なんているの?
ALL+9なんて最低ラインで、普通ALL+10だろ?

325 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 18:15 ID:AhdiEIsn
「いまどき」とか言う言語が出る時点でROは糞ゲーだな

326 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 18:16 ID:ugAhGHUV
俺やっとall+12になった。うちのLKのギルマスall+28だよ…遠いなorz

327 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 18:17 ID:AhdiEIsn
計算するとシールドをミストルティンの+10にしてあとは店売りでいい

328 名前:ワムテグローブ ◆xniCflaEbs 投稿日:06/03/03 18:18 ID:1MBaBFYJ
昨今、防具がALL+9以上でない輩が居る事に大変驚愕しております。
ALL+9は最早最低基準であり、常識の範疇で考察するにALL+10以上である事が当然と考えまことに遺憾。

329 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 18:24 ID:gJFJnc9x
all+10ってどこのエミュ鯖?

330 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 18:27 ID:nZsrKEeT
ALL+99にしてメッキにしたからもう安心だわ

331 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 18:28 ID:33iTIiPw
200KRM位あればALL9って可能かな?

332 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 18:28 ID:KanVlM/M
ワムテグローブって名前で思ったんだがタロウとクランプでSTR+3ボーナスあるんだから
ワームテールとステムワームでもなんかボーナスあればいいのにな。

333 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 18:29 ID:AhdiEIsn
それよりもボーンヘルムとボーンドでボーナスほしいよ骨装備

334 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 18:29 ID:PomqQlvZ
>>330
油断してると盾弾き飛ばすぞ?仲間に当たったら消えるんだからな。

335 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 18:33 ID:AhdiEIsn
>>331
ゴスリンが半値以下なのに君は何を言っとるんだ?

336 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 18:37 ID:AhdiEIsn
エルが60kぐらいになって1M110RMぐらいだとゲームクリアできるんだが

337 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 18:41 ID:AhdiEIsn
エルとzenyの高騰は転生でもMAP拡張でもBOT対策でもなく
西オークに廃兄貴が減って一般プレイヤーというか騎士系の金銭効率が落ちた事が原因だから
割と簡単に相場変動が起きると思う

338 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 18:42 ID:hfez+T2Z
ケンゴウキター

339 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 18:42 ID:AhdiEIsn
エルが高いのは+10目指す人間が増えたからじゃないんだな、コレが
よく勘違いしてるヤツが居てウザイ

340 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 18:45 ID:KanVlM/M
>西オークに廃兄貴が減って一般プレイヤーというか騎士系の金銭効率が落ちた事が原因だから
>割と簡単に相場変動が起きると思う

  ワケ     ワカ     メ♪
  ∧_∧   ∧_∧    ))^)
 ( ・∀・)  ( ・∀・)   (( (
⊂ ⊂  )  ( U  つ   )) )
 < < <    ) ) )   (( (
 (_(_)  (__)_)    )) )

341 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 18:47 ID:t0/f+kWu
>>334
お前に何度泣かされた事か…

342 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 18:51 ID:AhdiEIsn
>>340
てめぇみたいな転売屋が騎士スレを占拠していてエラい目にあったよw
やっぱプレイヤー1500人ぐらいだとダメだなぁと思う

343 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 18:55 ID:4C4zbi3q
>>333
×Boned
○Bound

344 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 18:56 ID:H0CbsywL
AhdiEIsnw
AhdiEIsnw
AhdiEIsnw

345 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 18:56 ID:t0/f+kWu
レス番がやたら飛んでると思ったらまたが戻って来てたのか

346 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 19:00 ID:SsNYJuNO
騎士スレにも出張しててワロタ

347 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 19:01 ID:bmmYDlwR
廃屋が金銭効率高かったらどこのマップも軒並み高収入だな。

348 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 19:01 ID:kMTcLXv/
マジレスしちゃうよ?

>西オークに廃兄貴が減って一般プレイヤーというか騎士系の金銭効率が落ちた事が原因だから
>割と簡単に相場変動が起きると思う
突っ込みどころ満載だなw
西兄貴で金銭稼ぐってどんな騎士様だよm9(^Д^)プギャー
つーか、AhdiEIsnは騎士しかやった事がなくて西兄貴しか行った事ないんだろwwwwww
それにハイオクは、いつぞやのパッチで増えたはずだぞ?
これ以上、無知を広げるのはお前の為にならんから黙っておいた方がいいぞwwwwww






NGID:AhdiEIsn

349 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 19:04 ID:kMTcLXv/
>>AhdiEIsn
てめぇみたいな厨がROにいてえらい目にあったよw
やっぱAhdiEIsnがいるとダメだなぁと思う

350 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 19:13 ID:K5mia162
>>282
5月  RJC2006でノーグハルト発表
7月末 ノーグハルト実装
9月  東京ゲームショウでフィゲル発表
11月末 フィゲル実装

癌だから、このくらいの実装ペースで今年終了のはずさ

351 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 19:16 ID:AhdiEIsn
>>348
マジレスすると
オートバーサクがSP消費の頃に減ってオークレディC実装で転生前と同じになって
龍之城でまた減ってるよ

ンデ龍之城のタイミングでツールが動かなくなって騎士系テンプレサイトはそのまま
このタイミングでzenyが一気に1M100円台に

352 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 19:19 ID:mNZXusQO
日本語話してくれないか?

353 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 19:19 ID:KanVlM/M
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /

これはひどい

354 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 19:20 ID:AhdiEIsn
>>348
じゃあお前はスティルとかやっちゃう訳か
どこにそんな暇があるんだ

355 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 19:25 ID:+YuJbkKp
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J >>354
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
日本語でおk

356 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 19:35 ID:PomqQlvZ
ちょ・・・ID:AhdiEIsn、大丈夫か?
煽りとかじゃなくてマジで心配だ。何か辛いことでもあったか?

357 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 19:40 ID:KanVlM/M
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1134179877/385

IDのこと知らないらしいよ

358 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 19:42 ID:RAqQ0ks1
オークレディ実装当時の西は金銭効率すごかった

359 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 19:44 ID:KanVlM/M
カード実装当時はどこもすごかっただろうな。
銃奇兵40M、ハイロゾ30Mなせかいだだ

360 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 19:47 ID:t0/f+kWu
>>357

ちょwww>>271は!?

361 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 20:00 ID:BHKeZKKk
誰かマジレスする前にキバヤシ呼んで来い・・・
本気で理論が破綻してるよ

362 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 20:07 ID:H0CbsywL
木の実も実装直後は、Mとか数百kで売れたしな
パッチ前後は稼ぎ時
AhdiEIsnのお陰で転売もボロ儲けだ

363 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 20:11 ID:AhdiEIsn
AhdiEIsnって名前っぽいよね

364 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 20:17 ID:1jmE+5ZQ
>>337
>エルとzenyの高騰は転生でもMAP拡張でもBOT対策でもなく
>西オークに廃兄貴が減って一般プレイヤーというか騎士系の金銭効率が落ちた事が原因だから


頼む、誰かこの文を解読してくれ。
俺の頭じゃ理解不能だ。

365 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 20:17 ID:COzUKcSP
>>363
Ah!diE!Is n(ounashi)と言いたいんだよ!!

ごめん、おもったよりつまらなかった

366 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 20:18 ID:rv9ntv/w
キチガイに理屈で立ち向かっても無駄でんがな

367 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 20:20 ID:ZBrDMzho
>>364
理解できるのはAhdiEIsnだけだ・・・

368 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 20:22 ID:/K8UjH9D
西兄貴で金銭稼ぎ?
ゴーレムでジョブ稼ぐくらいの馬鹿だろ

369 名前:ウドゥンゴーレム 投稿日:06/03/03 20:24 ID:0dyRZbWA
>>368
私をなめるな!

370 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 20:25 ID:QcYDNdLX
>>337

NGにしてたから見れてなかったけど・・・
つまり、最近近くのスーパーの品物の値段が上がったのは
ある職業の人たちの給料が下がったから。

・・・何ていう経済学ですか?

371 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 20:28 ID:1jmE+5ZQ
>>370
風が吹けば桶屋が儲かる・・・?

372 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 20:32 ID:crCy9FL5
こいつ騎士スレにも湧いてる

373 名前:AhdiEIsn ◆tTKnW9aCzY 投稿日:06/03/03 20:34 ID:AhdiEIsn
>>368
稼ぐも何もLv99の方が優先だろ

374 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 20:36 ID:q36OEWH1
>>359
カードじゃなくてイヤリングな

375 名前:ワムテグローブ ◆xniCflaEbs 投稿日:06/03/03 20:38 ID:1MBaBFYJ
頭で考えるな、心で感じろ

376 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 20:38 ID:5j9j7JDT
なんかブリガンが露店で売れてるみたいなんだけどなんか使うようなもの実装されるんだっけ?
前スレみても特に見つからないンだけども

377 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 20:39 ID:5j9j7JDT
ごめんあげちゃったorz

378 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 20:39 ID:c5MQ/x33
海外で呪水の材料がブリガン3個になったんだっけか?

379 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 20:42 ID:1jmE+5ZQ
とりあえず、>AhdiEIsn
西兄貴とエル高騰の関係性を教えてくれ!
気になって、夜寝れないかもしれない!!!
西兄貴にはエルどころか、エル原のエの字も無いんだ!!!!!


・・・・多分、答えくれないんだろうなwwwwwwww

380 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 20:43 ID:94MXs2Vl
俺がAhdiEIsnが>>337で言った事をAhdiEIsnとシンクロしながら解釈してみよう

西兄貴でハイオクの数が減った
→そこで狩りをしている騎士の成長速度が遅くなった
→騎士団とかに行ける騎士が減ってエルとかメイルを出す奴が減った
→相場高騰

うん、こうだとしてもAhdiEIsnは小学生だとわかる

381 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 20:45 ID:QXMSMZGD
いや、エルニウムは所得効果がマイナスだから劣等財だと言いたいんだろう

382 名前:ワムテグローブ ◆xniCflaEbs 投稿日:06/03/03 20:45 ID:1MBaBFYJ
>>376
新胴防具の材料だ

ブリガンダイン DEF32/HP+10/DEX+2/VIT+2 Lv45〜 ノービス以外の全ての職

383 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 20:49 ID:VN7Qp+p3
DEF32・・・


( ゚д゚)

(゚д゚ )



( ゚д゚ )

384 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 20:51 ID:AgO3bjf5
>>382
重さが抜けてる。


重量2800

385 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 20:51 ID:LFLQWtcx
未来のにゅ缶に紛れ込んでしまったのか?あまりに未実装すぎる
西兄貴から廃オク減るのっていつ頃の話、2007年くらい?

386 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 20:53 ID:4C4zbi3q
>>385
ドラえもんだけどROについてなんか質問ある?
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi?bbs=livero&key=1133831204

387 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 20:53 ID:PomqQlvZ
何か妙な奴らにスレを占拠されたな・・・どうでもいいんだけど

388 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 20:56 ID:l/Obn9oI
>>376
呪水作るのに必要になるらしい

>>383
こっち見んな

389 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 21:10 ID:6KG9vlB9
他のネットゲームしてたんだけど、他って何であんな閉鎖的なんだ?
チャットも見づらいし。。。。。
つくづく思ったのは、癌さえまともならRO最高だなぁと。
森下と堀って本当に無脳だなorz

390 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 21:11 ID:/K8UjH9D
つーか西兄でオーラまで篭る?
それこそ馬鹿だろ

391 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 21:13 ID:bmmYDlwR
チャット機能なら大航海のほうがいい感じだったぞ。

392 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 21:19 ID:3btIG7ht
ROの閉鎖性も凄いかと
つーかこれは日本人の特質だからしょうがない

393 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 21:35 ID:6GyDExkP
月曜日まで後少し…。
今度のパッチは拡張職のスキル詳細かスプライトかなぁ…(*´д`*)

394 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 21:39 ID:+tzCvbPr
>>390
いや、1PCなら経験値だけ見れば最高だぞあそこ
んまあどっちにしろ西オークか時計地下の2択なわけだが

395 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 21:43 ID:1jmE+5ZQ
>>381
そんな専門用語使われてもわかんねーよ・゚・(ノД`)・゚・。
で、AhdiEIsnにとっての劣等財がエルだったとして
正常財はなんなんだろうね?オリw?

396 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 22:04 ID:AgO3bjf5
AhdiEIsn「ロン!三万六千!」
騎士スレ住民A「・・・」
AhdiEIsn「早く点棒を出したらどうなんですか」
騎士スレ住民B「いや、先に手牌を倒せよ」
AhdiEIsn「この手牌は、最大限守ってあげたい」
騎士スレ住民B「チョンボなんじゃねえの」
AhdiEIsn「どのようにして、その先入観を打ち破る事が出来るのか。本当に悩ましい」
騎士スレ住民C「4枚目の西でロンってことは国士無双か?俺「北」を4枚持ってるぞ」
AhdiEIsn「この一方的な攻撃。この風景。こんなところに手牌を倒したらかなわないと感じるのは当然」
騎士スレ住民B「だったらロンなんて言うなよ」
AhdiEIsn「一言聞いただけでガセだと決め付ける、言論封殺、もっとも恥ずべき行為」
騎士スレ住民C「誤ロンは8000点だよ。早く払え」
AhdiEIsn「どのような条件をクリアすれば、真性なモノと認める事ができるのか、知恵を貸してください」
騎士スレ住民B「おまえがロンって言ってるんだろうが」

AhdiEIsn「マスター!マスター!!ちょっと来てこいつらに言ってよ」
未実装スレ住民「う〜ん、こんな役知らない。テンパって無いでしょうこれ?」
AhdiEIsn「・・・話にならない。AhdiEIsmさん!AhdiEIsmさん!」
AhdiEIsm「これはアガってる。アガってないってんなら証拠を見せるべき。全力を挙げて支援するよ」
騎士スレ住民A.B.C「え〜?!」

騎士スレ住民C「なんて役かだけでも教えてよ」
AhdiEIsm「役名は現在協議中」
騎士スレ住民A.B.C「え〜?!」

397 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 22:07 ID:OrhQZaej
このコピペ見る度に役満は32000点だろと突っ込みたくなる

398 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 22:11 ID:1jmE+5ZQ
親と子の点数がゴッチャになってるよな

399 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 22:13 ID:+ZjwzqH0
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1141185579/177-178

生体スレより。

ここに韓国の生体Mob分布を乱雑だけど翻訳したやつなんだが
これ多いのか少ないのかちょっと分からんね。
各転生DOP25匹って総数150匹。あの狭そうなMAPに150体って結構凄いと思うのよ。

ttp://ragnagate.gamehankook.com/zboard/data/screen4/170/ohmygod.jpg

どこもかしこもこんな感じなんだろか・・・。

400 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 22:18 ID:WIRbEepN
mobの数は参考になるけど結局癌次第

401 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 22:19 ID:amfegOJV
決壊→交戦中PTに流れる→決壊→交戦中PTに流れる→決壊エンドレス
こんな感じか
安定するならDEXWizでもいれたほうがいいんだろかね

402 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 22:20 ID:t0/f+kWu
昔のODみたいで楽しそうだな

403 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 22:22 ID:jw8Dnui2
>>399
ざっと見て27/150。
どう見ても溜まりすぎです。
本当にありがとうございました。

404 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 22:42 ID:KanVlM/M
不死種族・属性に20%UPするカードがないのはなぜだろう・・・ほしい・・・

405 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 22:44 ID:ziESH2lk
リヒで実装予定の頭装備除く防具類ってダイヤのみなのかね。敵のドロップじゃなさそうだし
箱からも出るんだったら箱買い占めたいんだが。

406 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 22:56 ID:KanVlM/M
箱からでるよ!

407 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 22:57 ID:XOqmf9yf
少しは調べろ。

408 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 23:03 ID:+ZjwzqH0
>>404
スコーピオンキングカードが該当してなかったっけ?
おチビちゃんなパサナみたいな絵柄だった気がする。

409 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 23:08 ID:jw8Dnui2
>>405
防具ってストーンバックラーとかそういうの?
あれらの入手手段はリヒタルじゃないと思うけど

俺は武器でも100個くらいやってみようかな
どこまで出るかしらんけどね

410 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 23:23 ID:GWAWtV8z
武器はやめとけ

411 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 23:27 ID:Z9BFZ1kw
あんな神器クラスの防具、そう易々と手に入ったらそれはそれで困る

412 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 23:27 ID:v07//LKt
>>405
効果から考えてダイヤに追加されるようなものだとはとても思えない。防具は殆どが未実装だと思われ。
韓国でもオーディン神殿でようやくヴァルキリー装備が手に入るようになったぐらいだし。

413 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 23:30 ID:K5esB2ED
しかし実装されたヴァルキリー装備の中にオーディンセットのヴァルキリーシールドは含まれていない罠

414 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 23:31 ID:6GyDExkP
予想ではあるけどおそらくアルナベルツの神殿ダンジョンとか氷洞窟の
BOSSmobとかがドロップするようになるんじゃなかなぁ

415 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 23:34 ID:thWSeOT2
最初生体は、沸く場所に偏りがあって特定ポイントに溜まりすぎて
そこから湧きが悪い場所や細い通路などにに引っ張ってきて倒すのが主流だったから
一回湧き場所のバランス調整されて
ある程度は満遍なく湧くように調整されたから、その溜まってるSSは何時のかってのも有るし
(その調整後も細い通路や入り込んだ場所に引っ張ってきて倒すのが基本だろうけど)
後は、韓国だと過疎が進んでるから
狩る人が少なくて、どんどん人の居ない場所に溜まって行って
そのポイントにテレポアウトすると、そんな感じになるんじゃない?

416 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 23:49 ID:Z9BFZ1kw
>>413
太陽神の兜のようにヴァルキリーの怒(ry


既出ネタだがほんとにそうなりそうな気もする

417 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 23:52 ID:K5esB2ED
そして石の根でストーンバックラーか

418 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/03 23:57 ID:v07//LKt
>>414
世界観ネタになってしまうが、フレイヤを信仰している
アルナベルツ国でオーディンの祝福は出ないだろうな。
>>416-417の神器材料から作る可能性は結構高いような気も。

419 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 00:00 ID:1StRO87R
生体Dで転生オーラが簡単に出るようになって
カイト等で防衛が困難になり、全砦がレース化した場合
ROプレイヤーはどこに向かって走り出すのかな

420 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 00:09 ID:sJYwioiD
あさって

421 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 00:14 ID:f/PsUz4w
カイトがGvで有効になる防衛側はもちろん
攻め側も簡単に落とせてしまって面白くなくなるだろ
Gv崩壊≒RO崩壊
こんなこと書いたらまた非Gv派な方々が熱く語りだすのかもしれんが
これが今のROの現状だと思う

422 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 00:20 ID:TYOj3vPY
100人150人防衛してるようなとりでまで落とせるかー?

423 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 00:29 ID:ubG12mki
まあ、一応仮にも告知でダイアの中身を変更しました、って書くくらいなんだから
リヒで出るものに変更があるのは確かなんじゃね。

424 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 00:30 ID:/zFpvwn+
てかAD目当てでGvやってるやつは軒並み辞めるか適当プレイになるかでしょ。
生体行ったほうがいいし。
Gvなりたつんかね。

425 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 00:31 ID:Glv87pgs
攻め方が変われば守り方も変わる
たまには戦略の変化でもないとGvGも飽きるってもんで

426 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 00:33 ID:f/PsUz4w
100人の防衛なんざ毎週のように各砦で落とされてるだろ
最近となると150人↑の規模は珍しくなったが
220人とかいうのも落とせたことあったわけだし
100程度の防衛じゃカイト実装で崩壊だ

427 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 00:34 ID:r+IfMSEU
カイトかければLv1のノビでも廃Wizに打撃与えられるんだよね?

428 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 00:41 ID:yk265Ys3
逆にWIZの数も増やせば(ぉ

429 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 00:54 ID:GW1jYgRH
リヒで来るのは武器と頭装備だけなのか。
足枷とか忍者とかモードチェンジャーとかのセット期待してたのに

430 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 00:56 ID:DAaLkGGO
忍者とか何寝言いってるんだ

431 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 00:58 ID:sJYwioiD
Zzz・・・、モウ タベラレナイヨ

432 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 00:59 ID:f/PsUz4w
カビゴンのねごと⇒はかいこうせんコンボの恐ろしさを知らないのか・・・

433 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 01:00 ID:EUSmFC8E
>>390
2PC支援ありの騎士で70台から2M↑でる優良狩場だぞ
まあ、廃屋屑狩りの方が全然出るが
同じような狩り方しても晒される心配がほとんど無い

434 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 01:09 ID:lk5iR4ot
そんな事より、ランニングシャツをさっさと実装してくれないと
倉庫の+8ブリーフが、黄ばんでしまうジャマイカ

435 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 01:11 ID:r+IfMSEU
+10ブリーフ!

436 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 03:03 ID:M93XIDXN
今から考えると安かったあの+10ブリーフ
10M買っておけばよかったなぁ… 

437 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 03:05 ID:uf0LFW4U
カイトかかった前衛10人が突入>戻る だけで
防衛Wiz陣にランダムでSG10かMS10が単体に20回かかるようなもんだからなぁ
(実際はSGの判定のおかげでSG出してるWizが1人ずつあぼんになりそう)
しかもカイト持続時間10分だし、リンカ魂で誰にでもかけれるし
消費SP70っていっても専属教授ついちまえばいいし…

単体魔法のみ反射だったらまた変わってくるんだろうけどな

438 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 03:39 ID:Wu+TkkbG
ピクミンみたいにどんどん献身が死んでいくんだな
あるいは、BDS防衛に移行するか

439 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 03:42 ID:UqRC60xV
まだ未実装だけどもうすこしで実装だからこっちに。

2652#呪われた幸運の女神ブローチ#
2652#
呪いがかかった幸運の女神のブローチ。良いのか悪いのかわからない点がポイント。
クリティカル + 6%、攻撃時に低確率で自分に呪いがかかる。
系列 : ^777777アクセサリー^000000
防御 : ^7777770^000000 重量 : ^77777710^000000
要求レベル : ^77777740^000000
装備 : ^777777ノービス系をのぞく全ての職業^000000
#

H*HのGI編、第14巻5ページ目
「たずね犬! 見つけてくれた方に『呪われた幸運の女神像さし上げます よろしく」
キルア「これもいいんだかわるいんだかわからないアイテムだな」
ソースはH*H見ればわかる。

像→ブローチ に変わっただけ。

どうみてもパクリです。説明の文章まで酷似。

440 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 04:10 ID:Z2/Rq6XL
パクリかそれは許せんな
いきなり哭きの竜が出てきて速攻負けるぐらい許せんな

441 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 04:14 ID:oJL2M3uE
RO自体がry

442 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 04:42 ID:q+ZPYpci
ry

443 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 04:44 ID:12i+QlEQ
>>439
やあドク

444 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 04:47 ID:2gl0oYcZ
パクリではありません
インスパイアです

445 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 04:58 ID:QPBHAI9B
HxH見てないからいつのか知らんけど
アイテム自体は結構前に韓桜に定義されてたぞ…?
ネタだったらマジレスすまん。

446 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 04:59 ID:QfMOntKb
なんでも元ネタ元ネタ

447 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 05:00 ID:0YbTvuW9
とんでもない!ウリジナルです!

448 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 05:06 ID:hJctiKAO
キムチ噴いた

449 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 06:05 ID:Ijg+TWxb
原作の絵がまず封神のパクリだからね
コミックの表紙とか・・・

450 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 07:52 ID:nkAO7tg4
パクリネタなんて粗探しすりゃいくらでも見つかるよな

451 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 07:54 ID:8RcMNBx6
本当にパクリなのか
叩くためにパクリ先を探すのか

その違い

452 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 08:32 ID:XVK8m3m6
パクリなんてこの世の中に充満している
ひぐらしも某ドラマをパクっています!!
HxHはARCをパクっています!!
幽遊もDBをパクってます!!
コ○ンも金田二をパクってます!!
遊戯もMtGをパクっています!!
遊戯はポケモンカードもパクっています
インスパイアは極稀です!!

453 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 08:47 ID:Dnr1BK0Q
まぁ、新頭装備からしてローゼンやらメーテルを説明文からしてパクってますだしなァ。
まぁプレイヤーからすれば問題にならないならドンドンパクってくれてOK。

454 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 09:35 ID:l2R8WK5q
そういえば、MtGが遊戯をパクリ返した時は笑えたな。

455 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 09:36 ID:szHHzGkW
世の中そんなもんだ

456 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 09:40 ID:yhKsk+xM
るろ剣とSNKとかな

457 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 09:44 ID:FPg0also
名作オマージュと、パクリを区別つけれない奴は、
漫画とかゲームとかしないほうが、いい気がする。

458 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 09:48 ID:r9CTnANj
句読点のつけかたが、日本人的じゃないやつは、
日本の漫画とかゲームとか、しないほうが、いい気がする。

459 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 09:50 ID:XeBWv9Zf
俺曰本人だけど、同じ曰本人として、
ちゃんとした文章が書けない奴って最低だとおもう。

460 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 10:02 ID:X1SD16fC
でも、閑丸とか、KOFの鉄男とか、パクリだと言ってる奴見ると、笑える

461 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 10:05 ID:8dtslTNW
>>455
るろ剣は作者が十本刀の爺以外パクリって言ってた気がする

462 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 10:09 ID:WLKeLFzH
tanasinnを感知しました。(感知数:4)
全てのtanasinnを破壊しますか?(そのtanasinnは再生できません。このターン、
そのtanasinnがいずれかの墓地に置かれる場合、代わりにそれをゲームから取り除きます。)

463 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 10:10 ID:35HIN0va
パクリだろうがオマージュだろうが作者の持ち味が出せればそれは作者の作品になる。

464 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 11:13 ID:dO/1dvnA
RO未実装システム情報スレWikiが
朝方復旧してるのに、またけされてらぁ (ノД`

なんやねんちゅうねん ヽ(`ロ´)ノ

465 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 11:21 ID:/BjkWsuE
ttp://lighthalzen.xxxxxxxx.jp/

ここ見れ

466 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 11:22 ID:szHHzGkW
消されてない
繋がらないだけ
そして今試したら一発で繋がったし

467 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 12:09 ID:HgvXlJ9T
>>464はインターネットするにはまだ早すぎる

468 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 12:12 ID:Glv87pgs
インターネットには魔物が住んでいるからな

469 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 12:27 ID:iTm3qhDl
弓・BS・ローグ・スパノビwikiみたいに、避難所とか引っ越し先とかは無いんだろうか・・・

470 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 12:38 ID:PYX9d+Qp
>>469
引っ越し先が即座に落ちるだけだと思うんだが

471 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 12:47 ID:eyat4Ztt
リヒタルゼンの主な情報はこのスレのテンプレにすればいいんじゃね?
そうすれば負荷減らせないか

472 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 12:54 ID:fF242T28
未実装Wiki、頻繁に落ちてるが、それだけ大多数が繋いでるのか、それとも元々
強くない鯖なのかどっちなんだろう。

473 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 12:57 ID:9l+cdz3e
だから落ちてるわけではないと何度言(ry

474 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 13:04 ID:6xaaGWXi
見れないとか、避難所・引っ越せ
とか言ってる奴は、その強い引越し先の鯖か避難所をお前が準備しろ
出来ないなら、前準備しとくか、キャッシュを利用するなり知識を総動員しろ
何もして無いなら、ここで一々愚痴るな

475 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 13:08 ID:gahz1dpY
>>474
お前がな

476 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 13:08 ID:DTCuCpri
いかにアホが負荷かけてるか判るな・・・
キャッシュで見たら普通に見れるだろ

477 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 13:10 ID:FD03Sovv
Wikiの実装済み情報をパッチ変更点Wikiに移すとかダメなのか

478 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 13:13 ID:/zFpvwn+
なんども言われてるじゃん。
xreaが意図的に普段よりキャパシティを大幅に下げてるんだよ。
「頻繁に落ちてる」なんて発言するやつは頻繁に確認してるバカなわけで
お前みたいなのがいるといつまでたっても制限を戻してもらえないんだよ。

479 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 13:14 ID:szHHzGkW
自分のやり方を紹介

ぐーぐるで「未実装wiki」で検索
→通常リンクじゃなく「キャッシュ」をクリック
→リンクは全て右クリックで「このページのキャッシュ」を選択

まあ応急手当サイトでせっかくDLできるようにしてくれてるんだからそうした方が鯖にやさしいんだが

480 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 13:16 ID:c5uHG4KC
>>478
そういう馬鹿が
「ああ、もう未実装Wikiは消えたから見れないんだな」
と思うまで制限は解除されないのか

481 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 13:17 ID:aVGN06Va
負荷どれぐらいかかってるの?このwiki

482 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 13:19 ID:qv8I74Wy
>>481
落ちたと勘違いする馬鹿がその都度書き込むくらい。

483 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 13:21 ID:c5uHG4KC
xreaの転送量制限の目安が100GB/月±αだから
それ以上だろう

484 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 13:24 ID:PYX9d+Qp
何スレか前には「取得できるまでF5繰り返すスクリプト組んだお^^」なんてのもいたしな

485 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 13:31 ID:fmw62Fp2
rofutureもテンプレに入れるか
wiki、臨時サイト、未来の3つあれば負荷分散されるだろ

486 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 13:33 ID:aVGN06Va
1日3Gか
さすがに、無料の限界か。

>>485
未実装wikiは、外国人も見る罠。割合は知らないが。

487 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 13:35 ID:fmw62Fp2
マジ?外国からつないで来るのか
実装が遅い日本のサイトが他国のそれより質で上回ってるのか

488 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 13:41 ID:zPJ8R3ic
日本人の気質が細かいこと気にする傾向にあるからな
お国柄ってやつだろう

489 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 13:42 ID:iTm3qhDl
>右クリックで「このページのキャッシュ」
それはどのブラウザorプラグイン??

490 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 13:42 ID:OY0/VKH6
一旦、未実装Wikiのアドを変更できないかね
そうすれば外国やこのスレ見ずに更新しまくるアホから
一時的に避難出来ると思う

リヒパッチ過ぎれば負荷減るだろうし
それまでには十分対応できる措置だと思う

491 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 13:45 ID:YFqq7xaD
( ̄ー ̄)日本のゲーム会社の大きいところはもっぱらパクリばかりですが。。。。
同属嫌悪ウザスwwwwww

492 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 13:46 ID:McCi5zrV
>>491
お前が一番ウザイ
消えろ

493 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 13:56 ID:PkgAKc9B
まぁ後1ヶ月もすれば普通に見れるようになるさ

494 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 13:58 ID:YFqq7xaD
>>492
キモ過ぎさんだwwwwwこんにちはwwwww
もう少し身なりちゃんとしてくださいよw顔キモイんだからwwwww

495 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 14:05 ID:uZRFnLWi
リヒタルゼンパッチが過ぎれば
特に大型パッチはないからな・・・
Wikiの負荷も大きくならないだろうな

496 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 14:05 ID:842rduvu
最近いろんなスレに煽るだけの馬鹿が沸いてるから触らない方がいいぞ

497 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 14:08 ID:XSeHw5jN
まだまだ先日の大物を超えることは出来んな。

498 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 14:16 ID:fF242T28
ちょっとしたことにすぐバカだのキモいだの暴言吐くヤツは、煽るためだけに
来てるパターンが多いよな。

499 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 14:19 ID:d/uAC6sy
馬鹿さらしage

500 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 14:25 ID:S4Mp7RP8
まあ、これでも見て落ち着け

ttp://www.youtube.com/w/One-hell-of-a-forehand?v=bA1rC0GPAWA&search=tezuka

ttp://www002.upp.so-net.ne.jp/mif/column/tennis.html

501 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 14:26 ID:AW+Qou/1
>>500
ちょwwwwwメテオストーム吹いたwwwww

502 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 14:31 ID:iK7ThdGx
お試し。
ttp://wiki.livedoor.jp/rofuture/

適当に移植テストをしてみる・・・

503 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 14:37 ID:KmNpp05f
>>502
今の未実装Wikiの中の人?

504 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 14:41 ID:KmNpp05f
そうっぽいかな
乙彼様です

505 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 14:47 ID:lpe7XazD
>>502
あんれー!?
僕も面白そうだったから避難所作りますたorz
http://sample.s112.xrea.com/

これまたxreaなんで一日3GBの転送出るとやばいですが。
必要そうなページだけコピーしておきました。

506 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 14:53 ID:fF242T28
おされ帽が値上がりしてるのって赤いボンネットの材料だからか・・・。
やっと謎が解けた。

507 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 14:53 ID:PWto0Oy7
まぁ、負担を分散できるならそれに越したことは無いね
お二方ともお疲れ

508 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 14:53 ID:iK7ThdGx
>>503-504
違います

言うだけでなく、やれることはやりたいというだけの
ただのスレ住人のひとりです。

livedoorはblogの初期は散々だったけど、最近はそうでも
なさそうだし、いけるかなーと思ってお試しに取ってみました。

livedoor wikiの書式とかpukiwikiのようで微妙に違うっぽく
興味ある人でテストしてみて貰えたらと思います。

509 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 14:56 ID:HxcBIaAB
手塚ゾーンはいつ見ても面白いな

510 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 15:04 ID:EqiCxNzz
避難所サイトが3つか

すごいな・・・

511 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 15:05 ID:Yg6i1id5
>>439
幸運の像なのに呪われてるって俺はグルグルを思い出した。

512 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 15:10 ID:hC0jUhqv
呪いよけの腕輪が呪われてるシレン思い出した

513 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 15:12 ID:lDV1xNjy
まとめ

■テンプレサイト
RO未実装システム情報スレWiki
ttp://rofuture.s86.xrea.com/

現在、未実装wikiが見れないので
偉い人がサイトを立ち上げてくれました
■Wiki避難所
RO未実装Wikiの応急手当サイト
ttp://lighthalzen.xxxxxxxx.jp/
RO未実装システム情報livedoorWiki
ttp://wiki.livedoor.jp/rofuture/
RO未実装システム情報Wiki避難所
ttp://sample.s112.xrea.com/

514 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 15:14 ID:UmL0P0Wj
3人ともGj!!!!!!!!!!!!

515 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 15:19 ID:XSeHw5jN
動こうと思う人は凄いと思う。その後にほんとに動ける人って言うのはもっと凄いと思う。
3人ともありがとう。( ゜Д゜)ゝ敬礼ッ

516 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 15:25 ID:PWto0Oy7
それでも新スレ立ってテンプレ換わるまでは
「wikiが見られないのって俺だけ?」とか言うのが出現するんだろうなぁ

517 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 15:26 ID:qeSKMHrs
じゃあ対策として5レスに1回くらいアドレス張りつけようぜ

518 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 15:32 ID:Q7G7I4R0
ところで枝やモンスターチェンジの種類も増えるのかな?
もし転生DOP出るなら、BOT専用マップに放ちたいんだが

519 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 15:35 ID:aVGN06Va
血枝使えばでるかもよ。

520 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 15:45 ID:FAdh0Teh
>>513
次スレの頭に貼る時は
■テンプレサイト
RO未実装システム情報スレWiki
ttp://rofuture.s86.xrea.com/

は一番下に貼るか、いっそ貼らないでも良いかも
上に貼ると結局そこに行ってしまうだろうし

521 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 15:48 ID:UmL0P0Wj
どーせ>>1は書き込める行数いっぱいいっぱいだから
避難所加えるには1,2に分割しないといけないな

522 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 15:51 ID:LYKqElSy
>>518
アゾート高騰か!?

523 名前:書き込めるかテンプレテスト 投稿日:06/03/04 15:51 ID:0YbTvuW9
JRO未実装のシステム、マップ、モンスター、アイテムなどの情報収集と
それに関する討論・検討を行うスレッドです。
イベントやスタッフインタビューで言及された公式情報、
他国ROでの実装情報などの話題はこちらでどうぞ。

荒らしや煽り、妄想に対してはネタで返すか放置でマターリいきましょう。スレ違いは鳥人間に刺されます。
反論等は厳禁。火に油を注ぐ行為は、本人にはそのつもりがなくても荒らしと同罪です。

■テンプレサイト
RO未実装システム情報スレWiki
http://rofuture.s86.xrea.com/
■テンプレサイト
RO未実装システム情報スレWiki
ttp://rofuture.s86.xrea.com/

現在、未実装wikiが見れないので
偉い人がサイトを立ち上げてくれました
■Wiki避難所
RO未実装Wikiの応急手当サイト
ttp://lighthalzen.xxxxxxxx.jp/
RO未実装システム情報livedoorWiki
ttp://wiki.livedoor.jp/rofuture/
RO未実装システム情報Wiki避難所
ttp://sample.s112.xrea.com/

■前スレ
未実装システム情報スレ175
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1140684854/

*未実装ネタに関わらない事項の雑談は控えめに。

雑談は雑談スレ
【そろそろ】適当に雑談するスレ34【花粉】
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1138113016/l50 へ。
他のゲーム関係は
 http://adara.mmobbs.com/pub/へ。

*基本はsage進行(メール欄に半角でsageと記入)
*次のスレは>>950が依頼。反応が無ければ>>970が依頼。それでもダメなら気づいた人

524 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 15:52 ID:0YbTvuW9
本家テンプレサイト2重になっちまった・・・
それ除いてもなげーか

525 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 16:05 ID:r1z0bd2m
そーいや、カイトうんぬんでGVがって話題があったが、未実装wiki見ると「BOSSモンスター及びレベル80以上のモンスターには効果がない」ってあるんだが・・・
この場合はレベル80以上のWIZが放った魔法は反射出来ないってとっていいんかね。
タラやらでプレイヤーキャラも人型モンスターに分類されてるような仕様だし。

526 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 16:08 ID:r+IfMSEU
PCはモンスターじゃないだろ。PCもモンスターだったら
バーサークLKやEDPアサクロにエスマつかったらとんでもないことになるぞ

527 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 16:09 ID:r+IfMSEU
エスマじゃないっけ?攻撃力が4倍になるとかいうやつ

528 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 16:10 ID:LYKqElSy
>>523
テストスレでやれ・・・

529 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 16:10 ID:r+IfMSEU
ちなみに魔法反射はリヒタルのダーク廃Wiz対策だったような希ガス

530 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 16:13 ID:c91UG0pp
カイトがLv80〜って韓国だとタナトスアビスのときじゃなかったっけ
タナトスまで生体3で荒稼ぎできるか?

531 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 16:14 ID:YFqq7xaD
;´Д`)串刺しての自演擁護多いなぁ・・・・もろ見えなのに
まぁいいか、馬鹿にあわして返しただけだし

532 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 16:16 ID:JXJM0zx2
わかってると思うがこの馬鹿には触るなよ

533 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 16:17 ID:9NGb2QB6
>>530
そもそもリンカーが実装されるのはどのパッチだと思う?

534 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 16:20 ID:cu8a7edl
そもそもIDに気がついてない、に1票

535 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 16:21 ID:QFlpaC+F
しかし応急手当サイトの人頑張ってるね
すごい助かりますわ
TOPの丁寧さで人となりがわかるなあ

536 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 16:22 ID:JXJM0zx2
カイトのLv80↑は反射できないはPCにも効果有りでFAだったはず

537 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 16:33 ID:PSVa8ipZ
まだリヒタルゼンまで10日もあるのか・・・
長いなぁ

538 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 17:46 ID:OI4AB7yk
>>454
何パクリ返したの?RO始めてからMtGやめたから分からないけど気になる。

539 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 17:53 ID:qAIySWF/
>>537
長い…?長いだと?
我々は二年半待ったのだ。
それに比べれば10日など……待ち遠しい!

540 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 18:03 ID:M8R/K9aC
赤いボンネットで
車の方が出てきたDEF高そうだ

541 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 19:12 ID:/SfpMfLM
応急手当の中の人ありがとさん。
ローカルに一括で保存させてもらいますた。

542 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 19:15 ID:lHLIcOhH
そろそろ武器のグラフィックも全対応して欲しいなぁ。
包丁とか無形剣とか期待。

543 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 19:16 ID:IUwzdYLm
>>539
別にそれだけ待っていたわけじゃなかろう

544 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 19:31 ID:YFqq7xaD
>>542
日本実装はお察しくださいになると思うし、あまりにも未実装過ぎるかも

545 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 19:37 ID:9bJv8Axz
>>543
2-2次職の日鯖実装が2003年の10/07。
リヒタルゼンの日鯖実装が2006年の03/14。
この間、2年と5ヶ月と1週間・・・すなわちほぼ2年半、
アルケミストは、ホムンクルスの実装を待たされた計算になる。

546 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 19:39 ID:r+IfMSEU
BSはβ2実装した2002年8月くらいからずっと待ってる(?)スキルがあるな。

547 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 19:40 ID:RR/lpWah
そして次はAMPマダーの時代が

548 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 19:40 ID:tgKxNXke
ちょい質問。今更3Dモンスターに関してなんだけど。

「移動がセル(マス移動)のROだと、複数セルを必要とするような巨大な3Dモンスターは実装出来ない」

とは企画長のインタビューで明言されたのは知ってるんだが、1セルの3Dモンスター、
つまりはガーディアンのような3Dモンスターなら現ROでも追加は可能じゃないのか?

グラフィックだけで考えればどう考えても2Dより3Dの方が作るのはラクだし、
なんでガーディアン以外の1セル3Dモンスターが追加されないのか、疑問で仕方ない。

549 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 19:47 ID:2qfwSUaH
エンペリウムも忘れないでください

550 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 19:54 ID:/zFpvwn+
いまさら3Dにしても違和感バリバリだし、
軽くてかわいいゲームから単なるクソゲーになっちまう。

551 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 20:05 ID:Glv87pgs
別に全部3Dにしようってんじゃなくて
以前実装するって言ってたドラゴンゾンビみたいなでかいボスを
3Dにしてみるのはどうかってだけだろ?

552 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 20:10 ID:1StRO87R
>>536
どこのFAだよ^^; 公知にもちゃんと書いてあるよ

カイト:(スキル7)
スキルツリー:ウィザードの霊魂1,セージの霊魂1必要

大部分の攻撃魔法とヒールを使用者に照り返します。
指定された回数が終われば反射効果は消えます。
自分自身に使われたヒールが反射した場合にはヒールの回復力が喪失されます。
レベルが80以上であったりボスであるモンスターの魔法は反射できないが
人の魔法は相手のレベルに関係なく反射できます。
アスムプティオと重複になりません。

こっちはラーゲのスキル説明

(1) 大部分の攻撃魔法とヒールを市廛者に反射します.
(2) レベルが 80 レベル以上やボスであるモンスターの魔法は反射することができないが人の魔法は相手のレベルに構わずに反射し出します.
(3) 指定された回数が終われば反射效果は消えます.
(4) アスムプティオと重畳にならないです.
(5) 自分自身に使われたヒールがバンサドエルギョングウにはヒールの回復力が喪失されます.

553 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 20:30 ID:r+IfMSEU
>536は必死なWiiiiiiiiiz

554 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 20:36 ID:+BQlSkPJ
ttp://www.ragnainfo.net/forums/viewtopic.php?t=97515&postdays=0&postorder=asc&start=0

555 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 20:47 ID:Dnr1BK0Q
カイト来たらGVGが大きく変わりそうだな。
やたらめったらSG連発できなくなってラグがちっとは減りそうだ。
ただ、WIZの存在価値が微妙になる気が。

556 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 20:50 ID:+BQlSkPJ
そこまで攻め有利にしたらGv成り立たなくなるだろw

557 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 20:51 ID:fgVawB87
WIZがどんどんいらない存在に・・・

558 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 20:53 ID:XSeHw5jN
QMがあるじゃまいか

559 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 20:54 ID:0YbTvuW9
Wiz魂で無効化するオプションがついたじゃまいか

560 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 20:56 ID:r+IfMSEU
Wiz魂はたしか魔法反射を受け止める代わりにクロス衣装を消費するんだったな!

561 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 20:58 ID:9NGb2QB6
>>560
すごい変換だな。でも使うのは黒くない方の「水晶のかけら」だぜ。

562 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 20:59 ID:Dnr1BK0Q
>「カイト」によって反射した魔法が蒸発します
>この時「水晶のかけら」を消費します
普通の水晶のほうだね。
まぁ、反射したのを無効化しても魔法が通じない状態なのは変わらないからなァ。
混戦中に書け直しはできないだろうから反射可能回数以上当てればいいのか?

563 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 21:01 ID:fgVawB87
http://ragnagate.gamehankook.com/zboard/data/screen4/194/screen179.jpg
オオスwwwwwww

564 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 21:04 ID:QfMOntKb
そこに居る奴倒すだけで400k/200kぐらいの経験値になるな

565 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 21:04 ID:kCghYXD5
>>542
無形剣はこのままじゃないの?見えない刃なんだから。
ライトセーバーみたいの期待してるんだろうけど。

566 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 21:05 ID:r+IfMSEU
>563
オーラ出してる騎士がトレイン決壊したんだろうな

567 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 21:05 ID:PSVa8ipZ
遠距離攻撃mobだからトレイン無理だし
自然に溜まったのかしら

568 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 21:06 ID:nkAO7tg4
オーラはこのSSの主のハイプリじゃないかな

569 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 21:07 ID:r+IfMSEU
ディミックは遠距離だけどそのSSのベナトゥは遠距離じゃないし

570 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 21:08 ID:PSVa8ipZ
ジュピロス新mobは全て遠距離じゃなかったか?

571 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 21:10 ID:r+IfMSEU
ディミック(ゴリラロボ)、フォトキャノン(なんか変なやつ)、モムネス(モアイみたいなの)は遠距離
アーチダム(人みたいなロボ?)、ベスパー(MVPボス)、ベナトゥ(そこのSSにいるやつ)、アポカリプスは近距離

572 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 21:13 ID:0YbTvuW9
全部遠距離だったらニュマで完封できちゃうじゃない

573 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 21:14 ID:bI4zlqPT
ttp://www.ragnainfo.net/forums/viewtopic.php?t=97515&postdays=0&postorder=asc&start=0

  ( ^ω^) …
  (⊃⊂)


  (^ω^;)⊃ アウアウ!!
 ⊂ミ⊃ )
  /   ヽ

574 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 21:16 ID:xOrIX53A
グリムアサは生体3よりこっちのほうが美味いんじゃね?

575 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 21:16 ID:PSVa8ipZ
>>572
そうだと聞いてたんだがなぁ
これはWikiにも書いてないしちょっと調べてみる

576 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 21:21 ID:PSVa8ipZ
ラーゲだとディミクも近距離になってる
流石にそんなこと無いと思うから、更新してないだけかな

577 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 21:23 ID:1A0mwrC6
ttp://ragnagate.gamehankook.com/zboard/data/screen4/194/screen204.jpg

578 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 21:23 ID:r+IfMSEU
まぁもし仮に全部遠距離だとしたら、ペノカード高い値段だして買ったやつはご愁傷さまとw
ホルン++アリゲータでOKwwwww

579 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 21:31 ID:Dnr1BK0Q
カー系列は家族しか効かんとこから親二人が転生職、養子にソウルリンカーが主流になるかもね

580 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 21:35 ID:PSVa8ipZ
あーどこにも書いてないな
あんだけ集めてるってことはやっぱトレインしているんだろうし
ベナトゥは近距離攻撃なのかな

581 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 21:38 ID:NKHBDGtw
>>552
ワラタ。

582 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 21:40 ID:/Ynz+eyq
ttp://www.ragnarok.in.th/microsite/lighthalzen/monster.html

583 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 21:42 ID:JwiRqWAi
Venatuが近距離(小さい方)
Dimikが遠距離(大きい方)

584 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 21:43 ID:1StRO87R
>>579
ヒント:ソウルリンカーの魂

585 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 21:43 ID:PSVa8ipZ
>>582
タイ公式は見ていなかった
台湾公式、韓国公式、中国公式、各未実装情報サイトは見たんだけど

ベナトゥの射程は2なのか
ありがとん

586 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 21:45 ID:ubG12mki
ペノc買った人ご愁傷様という以前にラフレシアc買った人ご愁傷様と言いたい。
っていうか、別にペノはいまでも使えるし十分だろ。

587 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 21:47 ID:AQw411Uc
ソウルリンカーの魂は自分には掛けられないがソウルリンカー2人居て互いにソウルリンカーの魂掛ければアラ不思議誰にも使える万能スキルに!!
問題はその2人をどう用意するか?
よく考えたら砦前に座ってそうだな

588 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 21:51 ID:9NGb2QB6
>>582
Cecil Damon AtkRange 14

なげー・・・画面端まで有効射程か。
てかEXPが韓国基準だ。台湾と違うのかな。

589 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 21:52 ID:pXm7/IF7
アスムと重複しないっていうのは、カイトかけられたキャラにアスムかけたらカイト消えるんだろうか?
それなら砦前でかけてる奴には、アスムかけまくりでなんとか…
中ではアスム使えないから、リンカー見つけ次第殺すしかないが。

590 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 21:55 ID:RR/lpWah
キリエと一緒でかけてるかどうか見えない可能性も。
まあアスムかかってないのを片っ端からアスムかけてやれば消せるけど。

591 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 21:55 ID:r+IfMSEU
タイだとATKもなんか低いな。
スナイパーセシルのATK600-1200?韓国だと2000くらいあったような。

592 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 21:58 ID:QfMOntKb
>>586
ペノ乙は何故?

593 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 21:59 ID:JwiRqWAi
スレの流れを読めば分かるよ
空気読もうな

594 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 22:00 ID:fowvR3+j
セシル・デーモンATK
タイ:628〜1226
台湾:926〜2154
韓国:1226〜1854

国によって全然違うなぁ
これは癌独自のステータスも現実味を帯びてきた

595 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 22:02 ID:fowvR3+j
日本:300〜1000
辺りか?

日本はぬるげーのが好まれるんだよな確か

596 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 22:02 ID:r+IfMSEU
はい、癌がどのように生体のモンスターのExpや強さを設定するか、非常に楽しみですね^^

597 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 22:05 ID:6oIg6Cpz
カイト対策だけど相手が動いて大魔法に当たる前にヒールやディスペルで対抗するっていうのはどうだろう。
まあそれでも全員は対処できないが・・・

598 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 22:08 ID:IQj18z6h
大魔法防衛場所の手前に
弓手やらなんでもいいから配置してソウルリンカー殺しておけばいいだけだろ
Wiz並みの体力なんだし

599 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 22:19 ID:Bzdy+8zG
イベントで無理ゲーをしょっちゅうやらせる癌のことだ
韓国並の強さでドロップとEXPだけタイ仕様で来るのを覚悟しといた方がいい

600 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 22:26 ID:edIivD4s
ソウルリンカーの別スキルで物理ダメの時にHP回復があるから
弓で狩るにはきついな・・・SP消費するといってもWIZ並にSPがあるわけだし
ソウルリンカーはディスペルは無効じゃなかったけ?
ほかにチェイサがつけてもディスペル無効
金ゴキ+ゴス服チェイサなんて・・・いるわけないか

601 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 22:26 ID:/Ynz+eyq
タイのEXPは韓国と同じなんだが・・・
あと、強化前DOPの情報を載せているのは中国公式であって、台湾ではない
台湾ファンサイトや掲示板を見る限り、台湾は強化後みたい

602 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 22:29 ID:+IH/OIAN
なんで非ボス転生DOPだけ国によってころころ仕様が違うんだろな

603 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 22:37 ID:Yg6i1id5
他国の情報見るたびに違いを感じずにはいられない。

604 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 23:07 ID:KCN0qy1d
他のどの国とも違う、日本独自仕様で来るって事か!

605 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 23:19 ID:XTT4SlcM
■ 日本独自仕様でMobが全て調印族になります

606 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 23:22 ID:1StRO87R
>>598
効果時間も10分あるし
前線に出てくるのはカイト付きの前衛だけのような気がする

607 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 23:28 ID:kp+hSxzh
金ゴキ+EMCチェイサーならいるな

608 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/04 23:52 ID:fd/wVMhN
・・・Sbrは?

609 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/05 00:30 ID:ptO8yIe+
生体はいわば特別なダンジョン。
100KというバカげたExpを持ってるから、既存ダンジョンを大幅に超える効率を出すことができ
プレイヤーのレベルバランスに大きな影響があるからその国によって違うんだろうな

610 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/05 00:34 ID:18eLUlwg
>>598
その弓手が敵のど真ん中でどう生き残るのか
それが問題だ

611 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/05 01:07 ID:IGqVfb4L
          / 、_/_
        ./ ,,_   __、/
       /  />    \ ̄/
      _|,,   ̄   、   \'>
     /_\  、     \|\
        //     ヽ   \_|"   <あと9日だ!
       '′  ̄V\  |/\|\|   
  ,,.ィ'''フ''''=、r'"~ |、.\|   i i,, `ヽr''"`ヽ、ヽ、
 ,r'"´ ノ"    )=、.,_ゝ ,,..ィ'"´i       ヽ、
ノ       ノ  ´ ̄ `Y"´            i

612 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/05 01:29 ID:ptO8yIe+
ああ、調印様!!
生体のゴミなやつらよりもあなたに会いたくて仕方ないです!

613 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/05 01:40 ID:u37baVAc
アユタヤのキモ猿没にして
何で鳥人間はOKなのか…

614 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/05 01:45 ID:ptO8yIe+
黒蛇
HP4996 Exp1996/996

調印様
HP4233 Exp2132/1722

蛇砂漠でトレインしてたアルケミは調印様を列車するようになると予想!!

615 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/05 01:55 ID:NRxSgtqs
前々から思ってたけど、データだけでみると
調印様マジうめぇwwwwwwwwwwwwwwwww

616 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/05 01:58 ID:NRxSgtqs
>>613
なんか、宗教的な問題があって没にされたという話を聞いたことがあるが、どうだろうな。

617 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/05 02:07 ID:IGqVfb4L
キモ猿カード帖落としたのにな・・・
ざんねんだ

618 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/05 02:19 ID:kzPR+3fr
>>616
猿を神の使いとかとして保護してる国があるしな。

619 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/05 02:27 ID:F3jiHrkZ
Dex130〜140あれば1確できそう。Exp/DSは窓に並ぶな。
沸き次第では面白いことになりそうだ。

620 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/05 02:34 ID:IGqVfb4L
1つのmapにしか湧かなく、しかもフィールド
さらに鳥人間のほかにもメタリン、ポルセリオ、キャラメル、ホルン、ラフレシアが湧く
絶望的ですな

621 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/05 02:39 ID:fkpr0fxS
俺のVITケミの出番だな
属性海東でいいだろ鳥なんざ

622 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/05 03:03 ID:LOZFUuIO
沢山沸いてくれたら俺がSdCn狩する

623 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/05 03:04 ID:z+mpfRy9
>>622
ローグ乙

624 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/05 03:10 ID:mnh5sm35
>>622
TS、JT使ってくるからなぁ・・・
チェイサーじゃないと辛くないか?
Job比率高いからチェイサーでもおいしいかも知れないけど。

625 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/05 03:24 ID:xQgUlVWd
なんとなく思ったんだけど、(リヒはもう来てから考えればいいや)ガンナー(仮)の武器ってATKやたら高いじゃないか
あれって実はステ依存なしとかじゃないだろうか?
dexは命中のみ、agiは自fleeのみとかの可能性もある気が

HSPとかも武器の特性上意味なさそうだ

射程とaspdは種類で固定とかありそうだ

626 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/05 03:36 ID:UyJ8UyGs
俺の妄想では武器にいろんな固有の効果がついてるから
アクティブスキルがあまり無くて武器の持ち替えをスキルのように使い分けて戦うんじゃないかと思う
ROは武器が強くてもスキルが無ければたいしたこと無いからね
基本ASPDが遅めでそれぞれの系統のパッシブ修練でASPDを補うとか

もしくは武器によって影響のある捨てが違うとかね

627 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/05 03:36 ID:XwVux70b
シールドチェインとローグの関連性を20文字程度で述べよ

628 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/05 03:37 ID:ptO8yIe+
シールドチェインはローグで盗作可能な唯一の転生スキル

629 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/05 03:37 ID:k4XrahOO
アチャスケCが遠距離10%だしカード効果乗るならやばめだなぁ
あのATK見ると範囲は全く無く単体特化にもする気なのだろうか
ただ弓のATKに対する皮肉の策だけだったら今後の職業はATKのインフレが進みそうだ
ところで
剣と魔法の時代から知らぬ間に凄いメカやロボが普通に居る世界って実は珍しい?
ROって原作より100年後だっけ100年前だっけ?

630 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/05 03:38 ID:umW0Rz5G
盗作してローグで俺TUEEEEする予定

631 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/05 03:51 ID:8/oOqPXR
シールドチェインって盾の重量が関係あったような・・・

632 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/05 04:06 ID:qgAuUuGm
盾パラも盗作も持ってる俺にはマジ神スキル
修正されて欲しいようなされないで欲しいような実に微妙なところ
装備制限の無い重い盾があればな

633 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/05 04:20 ID:YiomROBi
タムランカードどうですか?

634 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/05 04:20 ID:sU6ydoxy
のらない

635 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/05 04:22 ID:z+mpfRy9
別に盾の重量なんてさほど気になんないでしょ
盾の重量は武器ATKに足されるだけだし

636 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/05 04:31 ID:qgAuUuGm
いやかなり関係あるよ
俺の盗作は極STRだから割となんとかなるけどシールドとバックラーの差はかなり厳しい

むしろ最大の問題は、誰から盗作するか、だな…
垢同じだもんよ

637 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/05 04:32 ID:mnh5sm35
>>636
っ「求)盗作10ローグ」

638 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/05 04:33 ID:mnh5sm35
>>637
×「求)盗作10ローグ」
○「求)盗作5↑ローグ」

639 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/05 04:34 ID:z+mpfRy9
ああ、調べて見たらバックラー60、シールド130と
70も差があるのか、そりゃでかいな

未だ未実装なストーンバックラー150に期待するしかないのね

640 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/05 04:39 ID:qgAuUuGm
おまえ あたまいいな
誰かに盗作させてそいつから盗作させればいいんだな
俺の他にSdCn取りそうな知り合い居ないし

641 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/05 04:39 ID:WfhstB/H
何気にSdCn強いな
SpPより強いんじゃないか?

642 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/05 04:44 ID:UyJ8UyGs
消費と
詠唱妨害と
属性が付かないことと
DEFの影響がすさまじく強いことと
STRが低いと弱いことと
HIT補正が弱めなことを抜かせば強い

2番目と4番目がかなり痛いところ

643 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/05 04:51 ID:vqNMY2fW
消費SPはまぁ普通じゃね?
詠唱妨害は、対人じゃ使わないだろうし、気になるならフェンでも
属性は・・・痛いな
DEFは計算式知らんからよくわからん
STRが低いと弱いって当たり前じゃん
HIT補正20%も付くのに贅沢な

転生前のローグが使えるにしては十分強スキルだと思う

644 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/05 04:53 ID:vqNMY2fW
なんかローグって
前回のBB強化に続いて今回のシールドチェインと
着実に強化されてるな

645 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/05 04:55 ID:u37baVAc
BOT復活でマイナスイメージも着々強化されてるけどな

646 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/05 04:59 ID:7csNT1Qq
>>625
弾の価格が高いんじゃまいか。
属性弾はグレネード専用だしまだどうなるか分からんな〜

647 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/05 06:22 ID:dUOFUSTx
>>618
猿が神聖だから不味かったんじゃなくって、
猿が法衣を着たデザインだったので、坊さんを侮辱してる!という理由で没・・・らしい。

ちなみに、プリのパンチラが修正されたのも、教会方面の苦情が原因らしい。

648 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/05 06:54 ID:gJZBkuYR
577のSSってどの攻撃してるの?
爆発エフェクトと黄文字無しの固定ダメージ出てるからBMやCTで爆破してると思ったけど
あれって確かダメージ表示1回しか出なかったと思うし
重ねて置いてもSSみたいにきれいに白文字が滝状に出るものなのかどうか

649 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/05 06:57 ID:gJZBkuYR
と書いてから気づいたがチェイサーがCT持ってるな
563みたいな量の敵にぶつけたら577みたいになるのかな

650 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/05 08:50 ID:Kgt1/jC/
ここ何スレだよ

651 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/05 09:49 ID:BnV/UhbL
チェインはDEF無視には到底及ばないが言うほど敵DEFの影響受けないっぽい。
対人でも基本詠唱一秒ならなんとかなるんじゃね?

と前向きに考える俺STRパラ。あ、外人さんは(ry

あとHIT補正は+20%じゃなくて+20な。
個人的に痛いのは近接じゃなくて遠距離扱いされてるらしいことだ。

652 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/05 11:03 ID:HJjIyaC0
>言うほど敵DEFの影響受けないっぽい。
どういう意味?なんかDEF無視部分があったり固定ダメージがあったりするの?

653 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/05 11:16 ID:F3jiHrkZ
錐やハッケイみたいな計算になる

654 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/05 11:27 ID:OygVuRT6
>>582
タイ公式ってずいぶん詳しくクエスト解説してるんだね。
字が読めないのが惜しい。

655 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/05 11:39 ID:Jq0Hvwes
>>653
(((STR+ STRボーナス + DEXボーナス + LUKボーナス + 盾重量 + (盾精錬値*4))*(1-DEF/100) - VIT - (Vit/20)^2-1 )*スキル倍率) + 盾精錬ランダムダメージ + 100)*C倍率 * 5 hits
こうだと聞いたんだがどこらへんが錐みたいな計算なんだ?むしろ相手DEFの影響うけまくりじゃね?

656 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/05 11:42 ID:S06JYk4P
対人はわからないけど狩りならプロボがあるからじゃない?
とか騎士系持ってないけど思ってみる。

657 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/05 11:44 ID:HJjIyaC0
(精錬ランダムダメージ+100)*カード倍率*5の部分はDEF無視かな。
精錬ダメージがどのくらいかはしらんがあわせて最低1000ぐらいは無視分あるかなぁ。

658 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/05 11:49 ID:mnh5sm35
減算Defを5回分受ける代わりに、固定ダメが少しある、
減算に弱く除算に強いって感じかな?

659 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/05 12:45 ID:ptO8yIe+
プロボックあるんだからDEFの影響小さいだろ

660 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/05 13:25 ID:yDKBO3kH
>>659
無理やりだな。

661 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/05 13:56 ID:XDV4kIM1
昔のソニックブローみたいなもんだな

662 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/05 14:40 ID:vAs56GoT
クルセスレでもでてるがSTR40あれば5kくらいでるみたいだが・・・

663 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/05 14:47 ID:a8WA5+lo
それ今の範囲系スキルでは最強クラスの威力だなぁ。
武器カード乗らない時点で各殺狩りって感じにするには難しいだろうが。
まぁ、今までスキルツリーに泣かされてきたんだ、そのくらい強くてもいいんじゃないか?

664 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/05 14:50 ID:m2x8sxEo
未実装スレは、どこでしょうか?

665 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/05 14:50 ID:LhQ5G4+U
範囲攻撃だったの?

666 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/05 14:59 ID:vqNMY2fW
>>663
しかし使うのはローグ

667 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/05 15:18 ID:pnxiVsWi
GXの効かない相手に対する攻撃としても使えそうだ。

668 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/05 15:20 ID:mnh5sm35
>>663
カード乗るし単体攻撃だぞ?

Str初期値でレイアチャLA確殺、ちょい振りすれば本がLA確殺できるってんで、
GXのサブウェポンとしてすごい期待を集めてる感じ。
チェイン特化ステはどうなんだろうなぁ・・・

669 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/05 15:25 ID:vAs56GoT
GXにとって今後の実装されるダンジョンみたら
シールドチェーンとっておいて損はないかと思うのだが・・・
一生城・ニブルにしかいかないって人はいいかもしれんが

670 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/05 15:32 ID:TowX450H
>>668
そんなに強いのか…
それにしちゃあんまり騒がれていないような

671 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/05 15:36 ID:mnh5sm35
>>670
いや、パラ持ちは結構期待してワクテカしてるよ。
ただこれをメインウェポンにすると完全に未体験ゾーンの型になる
(燃費の都合で従来のステ振りだと十分使いこなせない)ことと、
計算式が正確には判明してないこととかで、
「来てみないとなんともいえないねー」ってムード。

672 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/05 17:44 ID:rR184o7X
>>666
バックラー軽すぎてダメですたとかなりそうだけどな。
ついでに言うと燃費悪いし。

673 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/05 17:51 ID:kXbBNjDN
>>671
Sbrアサクロみたいなもんか?
見た感じメインになりうる性能だと思うんだがどうなのかね

674 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/05 17:59 ID:doTS6zOQ
>>672
そもそもローグだと三段BBヒールアスペ、ここら辺の安定さを
単体高威力スキルのSdCnが超えられるとは思えない。

チェイサーだったら盗作維持が可能になるから、
生体三階なんかで活かせるようになると思うけど。

675 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/05 18:29 ID:HJjIyaC0
生体3にチェイサーが何もって行けば活かせるんだろうか?

676 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/05 18:51 ID:doTS6zOQ
>>675
短剣弓問わず、ローグ・チェイサーは廃プリペアや小規模PTで
生体三階で狩りになってるっぽいし(ローグスレ前々スレ参照)

三段BBよりはLASdCnの方がいいんじゃないかと思ったんだが、
ダメージ計算してないから正直わからん。パラとは盾重量の差もあるしな…

パラが生体二階でLA一確狩りしてる画像もあったが、チェイサーでも可能なのかね。

677 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/05 18:56 ID:XDV4kIM1
属性が乗るBBのほうが強いと思うが

678 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/05 19:08 ID:doTS6zOQ
>>677
生体Dは属性バラバラだったような。
弓なら属性乗ったBBの方が強いんだろうけど、
STRのある短剣ならSdCnの方が良いんじゃない?

679 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/05 19:08 ID:Y0rj1nz3
>>675
フルストリップと自分で回復してもらうためのPOT

680 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/05 19:11 ID:zQ7ulL4d
モンク系は生体D2Fじゃ阿修羅装置か

681 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/05 19:17 ID:HJjIyaC0
>>680
人それを火力要員と言う。

682 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/05 19:18 ID:HJjIyaC0
WIZをSG装置というようなもんだぞ。
あれ?特に間違ってないか。
WIZは生体じゃどうなのかね。

683 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/05 19:22 ID:AghMHbDO
製氷機

684 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/05 19:34 ID:jbtmARWt
韓国で修正入っってるし
料理用のレモンを今のうちに確保しておいた方が良いかな?

685 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/05 19:36 ID:GXjiXlmx
レモン購入もいいが来年の新春パッチまでもつだけのもちが確保されてるだろうな

686 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/05 19:38 ID:RfD3OgvM
緊急時のSP回復にしか使ってないから29K残ってる
1時間で50個使うかどうかくらいだし

転生したら廃1次一気に通過するために使いまくるけどな

687 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/05 19:46 ID:THQdI9GI
>>675
ごめん界王様スキル

688 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/05 19:51 ID:Y0rj1nz3
>>686
俺は30k買ったのに1時間で10個しか使わなくてダブつきまくってる

689 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/05 19:56 ID:jbtmARWt
マステラ酒 [INT+5]
マステラの実 4、青ポーション 1、アルコール 2、レモン 2、黄色い香辛料 1

マステラ酒とか特に入手困難な材料も無いし
Lvも5以下で割と手軽に作れそうなんだよね
そんな無茶な量は要らんと思うけど

690 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/05 19:59 ID:rR184o7X
来年の新春パッチのときにはまた餅の効果が変わってるかもな。

691 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/05 20:05 ID:AghMHbDO
期待されるのは装備の変わりに攻撃力をアップできるSTR、INT、DEXアップ料理かな。
1,2しか変わらなくても頭装備とか服調整分の代わりにできて
その分SP装備やDEF装備に変えられるのはでかい。
簡単に作れてかつボーナス最大値がワンランク上にできる職もあるだろうし。

692 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/05 21:32 ID:/E/4SZFD
>>689
問題はどの程度の時間持つかだな。
その材料だとイグ種くらいのコストはかかるし、
それでブレスくらいの時間しか持たなかったりすると、正直高い。

693 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/05 21:33 ID:ptO8yIe+
20分持つんじゃなかった?

694 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/05 21:34 ID:THQdI9GI
20分持つ

それより短かったらネックは
値段より重量になってくるかな

695 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/05 21:35 ID:aXTVb9Cw
>>689
マステラ4k、青ポ5k、アルコール10k、レモン2k(修正後として)、香辛料1k、家庭調理器具1k
しめて材料費47k。成功率50%と仮定してマステラ酒の期待値94k。
1時間服用するなら3倍で経費282k/hだな。
調達は楽かもしれないけど、効果が効果だけに結構コストかかるね。

696 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/05 21:42 ID:kXbBNjDN
ふと
「Wizさんマステラ酒使わないんですか?でしたらすみませんがお断りします^^^;;;」
な光景が浮かんだ。

…ケミ育てるか

697 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/05 21:45 ID:mXDVfj3J
>>614
OKOKトレインかなり前にやめてたけど、お前の一言で超絶トレインしてやるよ。
お前がいなければそんな事する気無かったのに、、、、、ほんと罪深いやつだ

698 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/05 21:46 ID:ptO8yIe+
どうぞ。もし俺の鯖ならスナパで横殴りしにいきますので^^
トレインするのが自由なら、横殴りも自由ですよね

699 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/05 21:58 ID:TCgqZB+I
調印様の足はそんなに速くないよ。

700 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/05 21:58 ID:BwuBSpPZ
>>696
PTでウィズは、Int126調整が主流だけど
Int133に調整できたとしても、必須な狩場ってどこだろう?
リヒ以降、ハイウィズでkAMPが実装されたとしても
属性相性と高Mdefで、殲滅重視よりもSGで防御する戦法になるみたいだし

使ったらInt装備をDex装備にして、少し背伸びできる程度だと思うよ

701 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/05 21:58 ID:mXDVfj3J
>>698
関係ない人のも横殴りして晒されるのはお前だからいいんじゃね?
トレインの方はいくらでもいいわけ作れるしwwww
SP回復まで待ってましたとか。
アクティブの場合は勝手に追いかけてくるんだから、ノンアクモンスターとは違うしw
SP無いのに無理して戦えってのは、自分ルール過ぎるからやめろよwwww
アホみたいにトレインやめてくださいとかいうなよw
そういうやつに限って影でやりたい放題で、呆れるからさ
犯多は転生しても犯多脳

702 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/05 21:59 ID:2Pl249Ec
ここで仮に何か方針が決まったとしても、たかが一掲示板でのローカルルールに過ぎん。ゲーム内に持ち込まないでくれ。

703 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/05 22:04 ID:HqudA+MP
トレイン横殴りは俺の十八番

inウルド

704 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/05 22:31 ID:2OJ2NeqR
>>695
赤いきのこのワイン Int+6 食用きのこ 3 ブドウジュース 3 きのこの胞子 20 アルコール 1 赤い香辛料 1
こっちの方がコスト低い件について。

705 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/05 22:46 ID:HJjIyaC0
>>703
横殴りしたらそこから確実に殺し合いが始まってかえって効率悪いだろ。

706 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/05 22:48 ID:rR184o7X
>>700
料理でINT補いつつSignを使うという手もある。

>>704
レシピがレアなことと製造率の問題について。

707 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/05 22:50 ID:HJjIyaC0
上のやり取り見るとウルドが案外健全な鯖なのかもしれんと思えてきたよ。

708 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/05 22:54 ID:HqudA+MP
>>705
グリム撃ち込みまくって即逃げしてる

709 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/05 22:56 ID:HJjIyaC0
>>708
そのあと狙われたり追われたりで狩場居にくくなってかえって効率悪いだろうに。
君本当にウルド在住か?

710 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/05 23:00 ID:HqudA+MP
>>709
MAP入ったら即消えてるから案外バレない

711 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/05 23:01 ID:HqudA+MP
ああ、あと効率は測ってないから分かんない。
効率目的じゃない…が無いとは言わないけど、
それよりトレインに横殴りするのが気持ち良いんでやってるだけなんで。

712 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/05 23:03 ID:HqudA+MP
(・ω・)……
なんか二行目の日本語変だった、ゴメンorz

713 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/05 23:12 ID:TCgqZB+I
チョー気持ちイイーっ☆ by来た島

突然ですが、リヒタルゼン生体研究所へは
ゼロピー20個が必要です。用意しておきましょうね^^

714 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/05 23:13 ID:FCX/x8sr
>>711
実に正しいウルド人だな

715 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/05 23:17 ID:OygVuRT6
ラクナロクオンライン移民数企画チーム長インタビュー
ttp://ragnagate.gamehankook.com/zboard/view.php?id=press_new&page=1&divpage=1&ss=on&no=637

>ゼニーインフレーションが発生した原因に対してはそれなりに分析も終えた状態と言う. “実はどのオン
>ラインゲームでも作業場がない戍ないようです. うちのゲーム場合にも中国人作業場で作られるゼニー
>がかなり多い数になる方です. 以外にもインフレ現象の生じた原因が何種類もっとあることが分かってい
>るんです. この部分に対してはみなさんの被害を最小化させることができる方案を用意するはずです. ”

>“前でも申し上げたとおりポーション価格を高める式で簡単に対処するジェスチャーを取らないでしょう.
>本質的な問題を解決する対策ではないからです. さまざまな方案を思っていますよ. たとえばモンスター
>から落ちるポーションを無くして, これを商店などでばかり求めるようにするとか,中級レア武器に対して
>ホルグレンを経ればソケットをくぐることができるなどの方式も考慮しています.既存ハエの羽と違い
>パーティー院中一人が使えばパーティー院全体がランダムした場所で集団移動するアイテムを販売
>するなど必ず要するがいまだに導入しない色々要素たちを通じてジェニの価値を現実化させる作業を
>取るつもりです. ”


>◆アルケミストが白いポーションを作る時ランキングの影響を受けるが, 青いポーションはランキングに
>構わないことで分かっていますが?

>青いポーションは SPを満たしてくれるポーションです. もしこれに対してランキングが影響を及ぼすよう
>にしたらバランスを害することもできると思います. 現在としては SPを回復することができる青いポーショ
>ン製作に関して変更する計画はないです.

>◆功城の時弓手職業の遠距離攻撃に対してペナルティがいることで分かっています. 特別に理由が
>ありますか?

>法師は 3ステッを投資するのに比べて弓手は 2ステッを投資するようになります. 弓手のような職業群は
>言葉とおり遠距離攻撃を通じて相手を牽制するのが目的だと思います. 遠距離も近距離と同じくダメージ
>を補正したらそれなりに問題がないでしょうか.

>◆功城の時我軍がアンクルのかかる現象はどんなに見るのか?

>アンクルに対しては基本的に修正するつもりがないです. アンクルの役目がゲーム内でまともに適用
>されるようにされたことだからこのような役目が大きく外れない限りですね. もしこの部分によってユーザー
>方々が本当に不平が多ければこれに対して変更することもできそうです.

716 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/05 23:35 ID:XVfBcG1Z
ウルドで特定の職を見つけ次第殺すプレイとかやるやつ居ないのかよ
ピクミン狩りギルドとか

717 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/05 23:37 ID:lf9U1lmT
>>695
WSのOTMが3分5kzで一時間にすると100kだから
常時ブーストの価格の目安にならんかね

718 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/05 23:37 ID:UyJ8UyGs
>中級レア武器に対して
>ホルグレンを経ればソケットをくぐることができるなどの方式も考慮しています.既存ハエの羽と違い
>パーティー院中一人が使えばパーティー院全体がランダムした場所で集団移動するアイテムを販売
>するなど

これまた大風呂敷の予感

719 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/05 23:39 ID:fEUS75S/
赤紅黄ポットが回復剤として機能してないからNPCに銭吸収されないのがなぁ

720 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/05 23:40 ID:y2uUaU1Q
>>715
青ポにランク効果乗ってるじゃん、って思ったけど俺の読み違い?

721 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/05 23:40 ID:kXbBNjDN
>>719
赤黄はともかく騎士にとって紅はかなり使える

722 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/05 23:45 ID:UyJ8UyGs
白ポ以外消せば解決

723 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/05 23:51 ID:rR184o7X
なんだかんだ言って店売りPOTより都合がいい回復剤が多すぎるんだよな。
POT自体じゃなく周りの環境を変えていけばいいのだろうが…。
今さら他の回復アイテムを弱体化したら不満も増えるな。

724 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/05 23:54 ID:XVfBcG1Z
回復財なんて金持ちだけじゃなくて貧乏人も使うんだから他の所で金取れよ
白ポより回復量高くて軽い回復アイテムの販売価格を10kぐらいにしとくとかさぁ

725 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/05 23:55 ID:FCX/x8sr
マステラを店売りにする計画があったような

726 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/05 23:57 ID:umW0Rz5G
そんなの出したらBOTerRMTerな対人厨が増えるんじゃね?

727 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 00:00 ID:nnj5yvgd
対人は今とかわらんだろ
狩りで大量消費してくれるかどうかだ

728 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 00:09 ID:rfvUb5xt
マステラが2800zで買えるじゃん

729 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 00:15 ID:NvTbpHvz
マステラのことを揶揄して言ったんだよ察せよ

730 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 00:22 ID:rOWwuUIT
>ラインゲームでも作業場がない戍ないようです. うちのゲーム場合にも中国人作業場で作られるゼニー
>がかなり多い数になる方です. 以外にもインフレ現象の生じた原因が何種類もっとあることが分かってい

韓国でさえ中国人労働者ががんばってるんだ

731 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 00:24 ID:TQ31PM/u
ステ再振りをアホ高く設定すりゃ一気に金回収できると思うんだけどね。
ステータス1単位でリセット、価格は
(ステP(ステ1上げるのに必要なポイント)^2)*50k
ぐらいにしとけば、
不要ステにミスって振っちゃったみたいなケースなら数百kで済むし、
逆に型転向みたいな大幅な変更(99→1)みたいなのには250M近くかかる。

732 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 00:27 ID:Fei/cThe
ホルグレンを経由すればスロットが増えるってマジか

733 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 00:37 ID:AnuH/qMy
アリーナポイント1P=1kゼニーで販売すりゃいいよもう

青箱100k紫300kカード帖1M

734 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 00:41 ID:kH8PBLDS
明日辺りFF12フラゲするので、未実装スレを地獄に落としたいと思う

735 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 00:44 ID:Fei/cThe
お前程度の雑魚にゃ無理

736 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 00:48 ID:cpIbvHDh
叩いてたら穴あいちゃってクホ寸前の状態なんじゃなかろうか→スロット追加

737 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 00:49 ID:yHmq9aI6
>中級レア武器に対して
>ホルグレンを経ればソケットをくぐることができるなどの方式も考慮しています

訳がよくわからないな

738 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 00:51 ID:s94fd8ku
気になったんだけど、ハイロクリで転生DOPって出るようになるんかな。
一応通常MOB扱いなんだよね?

739 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 00:53 ID:PiFYaWdC
>>732
今の開発長がインフレ問題やらの色々な質問に対して
インフレについては、ポーションを安直に値上げして対策するとかじゃなくて
NPC側に魅力的な商品や機能を付ける事によって対策をしたい
例えばこんな事を考えてます、みたいな
予定の予定の更に前段階みたいな物だろ

740 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 01:03 ID:WBQjeb5o
色々な特殊効果のポットも作るような事言ってたような?
クリティカル+20とかオートスペル発動率+10%みたいな変則的なの作るんかな
無難なのは移動速度増加ポーションか

741 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 01:04 ID:Yjbzmpib
作るというか、NPC販売するの間違いでは?

742 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 01:04 ID:Oa0ulYVo
いいと思うけどね、スロット追加
ゴミだったLv4武器に使い道が出てくる

743 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 01:05 ID:gI7X3imo
遠くの方でTOMが笑ってるってことか

744 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 01:06 ID:S/fReUsN
移動速度増加ポーションはあるじゃん
リヒ来れば15kで買えるし

745 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 01:07 ID:kbpcqaeO
きっとスロットをあけようとすると8割ぐらいの確率でクホるよ

746 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 01:08 ID:Yjbzmpib
ミノ100枚刺しマインゴーシュ

747 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 01:14 ID:PiFYaWdC
>>737
Roの運営が始まって大分立ったからインフレ問題が顕著化してきたけどどうするの?
との質問に対する回答の中の一部分で

(精錬システムがNPCに金吸わせるのに役立ってるから)
特定の武器アイテムをホルグレン(精錬所)の所に持っていくと
スロットを追加してくれるシステムを追加する
(そうする事で、更にNPCに金が流れる様になり、インフレを抑える一環になるのではないか?)
とのアイデアの一環を語ってる
()の中は俺的追記、まぁそんなにずれてはいないと思う

748 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 01:22 ID:+AKyT4sp
まじかよ、s4ツヴァイハンダーとか出来たら神だな
あれか?、メテオライトファイアーブランドとか出来ちゃうのか?、wktkしそう

749 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 01:23 ID:MQOy/Orz
きっとそんな都合の良い仕様は無いと思うよ

でもちょっとぐらい夢を見たって、ね?

750 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 01:26 ID:xxj+3yGt
中級レアってなってるし、sツルギがs3になりました。とかそのくらいだろ

751 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 01:30 ID:MQOy/Orz
s3ツルギって片手剣最強じゃね?

752 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 01:31 ID:+TZTCm+z
s4マインが、s5になったりすると凄いんだけど
s4グラ、s5マインでアサシンの火力が!!

二刀アサの時代到来!!!・・・こないか

753 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 01:32 ID:gI7X3imo
・クホるリスクがある
・ゴミでしかなかったs2ツルギがそこそこ注目される
・さらに精錬値との微妙な関係

実装できればいいシステムにはなりそうだがな

754 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 01:35 ID:kH8PBLDS
今、知り合いの業者が届けにきてくれた
http://www.uploda.org/uporg328515.jpg

755 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 01:36 ID:MQOy/Orz
どうせデモかなんかを撮った奴なんだろうけど
どうせならネタバレうpしる、どうせ俺買わないし

756 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 01:37 ID:Wa/WoJi6
PS2になってからFFやってねーな・・・

757 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 01:40 ID:kH8PBLDS
DQ8の時は、FF11やってる社員が発売一週間前にテストプレス分を4000円で売ってくれた

758 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 01:42 ID:Nv3xxQOL
そんな戯言はいらんからとととプレイして面白いか伝えろよカス

759 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 01:43 ID:odiyohZk
血塗られた鉄具ってリヒタルで来るのかしらん?

760 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 01:49 ID:65eucQd6
マジレスすると来ない

761 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 01:52 ID:Edt/rh57
韓国にもないものが来るわけ無いだろ

762 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 01:57 ID:GBr88Jno
おっぱい

763 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 02:09 ID:c0qfCq24
いっぱい

764 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 02:10 ID:+AKyT4sp
おっぱいだけ沢山あっても嫌だ、きもい、体があってなんぼ

765 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 02:13 ID:K8+ihf0s
          / 、_/_
        ./ ,,_   __、/
       /  />    \ ̄/
      _|,,   ̄   、   \'>
     /_\  、     \|\      <おっぱい!おっぱい!
        //     ヽ   \_|"
       '′  ̄V\  |/\|\|   
  ,,.ィ'''フ''''=、r'"~ |、.\|   i i,, `ヽr''"`ヽ、ヽ、
 ,r'"´ ノ"    )=、.,_ゝ ,,..ィ'"´i       ヽ、
ノ       ノ  ´ ̄ `Y"´            i

766 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 02:25 ID:8GwwtORw
テンプレ入れ忘れそうだから定期レス

*現在、未実装wikiが見れないので偉い人がサイトを立ち上げてくれました
■RO未実装システム情報スレWiki避難所
RO未実装Wikiの応急手当サイト
ttp://lighthalzen.xxxxxxxx.jp/
RO未実装システム情報livedoorWiki
ttp://wiki.livedoor.jp/rofuture/
RO未実装システム情報Wiki避難所
ttp://sample.s112.xrea.com/

767 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 02:27 ID:+AKyT4sp
さらっと見逃したが、740の言ってる事が本当なら、ASスキーな俺としては是非とも発動率アップポーションは欲しい所
セージの強化にもなるだろうしな

768 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 02:40 ID:Zq4vUxSt
>766てさ、リヒ実装絡みで閲覧したいだけの(Wikiを編集するのでなくていい)人は
「応急手当サイト」へ行くのを推奨する(できればアーカイブダウンロード推奨)として、
あとの二つは相互に補完しあうってことでよいの?
今ひとつ、それぞれにどう誘導するのかのイメージが掴めてないんだけど…
もう、閲覧オンリーでも3つそれぞれに分散推奨?

769 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 02:44 ID:Yjbzmpib
データの更新は、メインwikiですればいいのか?

770 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 02:52 ID:YvRtvjtM
ぶっちゃけライブドアWiki使いづらい・・・
yahooIDのパクリみたいなの作らなきゃ更新できないのかよ・・・

771 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 02:55 ID:Zq4vUxSt
あともうひとつ、

Wikiってミラーできる?
ググってもなんか思ってるのと違うサイトばっかりHitしてしまって、
Wikiをミラーするっていうのが見つけられない。
よさげなサイトか検索キーワードがあればヒントをもらえないだろうか。

772 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 02:55 ID:qMIzRz7+
未実装Wikiの避難所なんだから
更新は今のWikiでするものだと思う

でも、そうすると当分まともに更新できないな

773 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 03:05 ID:Yjbzmpib
wikiのミラーサイトは、聞いたことないからな・・・

774 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 03:14 ID:39Ue54Gn
ミラーできるって
内容が同じWikiが2つあればそれはミラーされてるんじゃないの
避難所がすでにミラーWikiでしょ

775 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 03:22 ID:xw2oydQw
今話題になっているのは、
システム的にってことで
人手でって意味じゃないからね。

776 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 03:34 ID:RP4BL0Su
ああ、自動で負荷が軽い方のサイトへ分散させるってやつ?
それはWikiの特性上無理があるだろ

データの更新をするのは閲覧者側なんだし
更新されたサーバーに対して自動で他のサーバーに
同期させなきゃ成り立たないわけだから
もしやるならそういったシステムから作らなきゃダメだべ

777 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 03:44 ID:RP4BL0Su
しかし、そう考えるとWikiのミラー化は難しいな
同期させるためには、データ更新する人が双方とも更新させるか
固定人物が一定期間ごとに同期させなきゃならない

778 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 03:50 ID:UYPk6Q0u
結局、データ更新するのはリヒが過ぎて現Wikiが落ち着くまであきらめるしかないのかね

779 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 04:11 ID:7D42YtV4
+10精錬でプラスステータスになる修正ないかなー。
ジュピロスでエル塊が大暴落するぐらいでるらしいから、
騎士団のうまみ減っちゃうよ・・・。

780 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 04:15 ID:ih5q/XWy
騎士団はカード狙いに行くもんだと思うが

781 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 04:16 ID:edOdEskq
カード狙うならゲフェニアまじお勧め

782 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 04:17 ID:ih5q/XWy
ゲフェニアは一番数が多いフェイクエンジェルとヴァイオリーがあれだからなぁ・・・
サキュバスインキュバス深淵は良いんだが

783 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 05:24 ID:sKaKfMa1
騎士団は深淵cカリッツc狙う所だなー
ゲフェニア行ける奴は深淵もアレだが

784 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 07:36 ID:WBQjeb5o
>>754
素人の作ったコラにしか見えないんだが…
本物だとしたらえらくショボいレイアウトだな
全体的なバランスが悪くて気持ち悪い

785 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 07:52 ID:gI7X3imo
一応本物らしいぞ
ただしフラゲした本人があげたのはパスつきzipでbmp

786 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 08:11 ID:WBQjeb5o
このNew GameとLoad Gameの文字揃えすら合ってないのが本物なのか…(´д`;)
スクエニもうダメぽ

787 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 08:17 ID:TpzQqURk
こんな画像だけでダメぽと言えるあなたは
ヒットラーにもなれるだろう

788 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 08:25 ID:Nr++LKw9
世間で認められてるものを批判できる俺カコイイ

789 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 08:26 ID:73iLEQ01
ttp://img149.auctions.yahoo.co.jp/users/0/2/6/3/drop310439-img562x435-1141493171ffxll-poster01mini.jpg
ttp://img219.auctions.yahoo.co.jp/users/5/7/9/7/coolcatjun-img600x450-1141499409p1010228.jpg
ttp://up.isp.2ch.net/up/ee26b222f0f3.zip
ttp://up.isp.2ch.net/up/cfced5c839c5.zip

下2つPassは証拠

790 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 09:40 ID:rrR9y6AC
うは、特定の武器か・・lv4武器とかmax精錬lv3武器とかがいいな。
あんまり簡単に穴開くとバランスが・・。
lv4武器は入手困難なのはとことん困難、簡単なのは9割ゴミかネタ武器だしね・・。
火宝剣に亀将軍挿してブレストファイヤーブランド
氷宝剣にマリナ挿してアイスアイスファルシオン

791 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 09:45 ID:SUkF1mLM
>>790
>中級レア武器に対して

792 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 09:46 ID:OoHEy7vC
>Wikiのミラー化は難しいな
他の人が他の所に作り直して、そこを新しい未実装wikiにした方が…。

793 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 09:55 ID:AnuH/qMy
どんなアイテムに穴空けるつもりなんかね
防具に穴開いたらぼろマントやウェディングドレスがウハウハのムフフだが
いまさらLv4武器に穴開いてもあんまり嬉しくない気がするぞ
s5マインとかでさらにインフレ世界突入かしら

794 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 09:58 ID:IpJn/UaZ
店売りs2グラをs3グラにしたり
店売りs2チェインをs3チェインにしたりでしょ。

普通に考えて最初からスロット+なものにさらに追加はないだろうし
スロット付が存在しないものもスロットは付かないだろう。

795 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 10:00 ID:edOdEskq
店売り装備のことを中級レア武器とは言わないんじゃ?

796 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 10:01 ID:YJlICg0u
でもLv4武器の何がダメかって言うとやっぱりスロットが無いのが一番大きいと思うぞ。
月光剣や太陽剣みたいにあきらかに攻撃じゃなく、他の役に立つ使い道がある武器はまだいいが、
ツヴァイハンダーみたいに攻撃しか脳がないような武器がLv1に負けたのでは完全に存在意義がない。
まあ、Lv4武器はもう一度全体的に見直してもいと思う。

797 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 10:35 ID:7D8bBEDS
>>715
さり気にあっちの弓師の質が浮かび上がってるな

798 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 10:36 ID:miPsouSy
s3オーキッシュソード…!!
どうみてもサーベルの劣化版です、本当に

799 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 10:38 ID:TpzQqURk
>>798
ヒント:ノビ

800 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 10:39 ID:O7bYFmv/
実装したら実装したで、今までのドロップ品全部と店売り品の、
スロット全部削除されて、同じ数のスロットまでホルグレンが穴開けられるようになって、
終わりっていう落ちじゃねーの?
もちろん、成功率があり、武器レベルで変わるので、
S4の1レベル武器やS3の3レベル武器などは、むちゃくちゃ作りにくくなる。
つか、今更RO2のバランス取りをRoでやるなと言いたいんだが、
いくら、韓国サクライで良い結果が出たとしても、
既存の各国の鯖に取り入れたところで、もうどの国もサービス機関長いんだし、
BOTも延々と活躍し続けているから、無駄だろ、RO見切りをつけるならつけるで構わないけど、
RO2のバランス取りするなら、さっさとRO2のテスト初めて、それで好きなだけバランス調整してくれ。

801 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 10:43 ID:SUkF1mLM
誰か800を翻訳してくれ

802 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 10:49 ID:FdeOylei
訳してみた。


      / ̄ ̄ ̄ ̄/
___ /  FMV  /__
   \/____/

803 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 10:51 ID:Baq+cWR9
ホルグレンがスロット空けられるようになったら
今までのスロット全削除で、今までの限界値まであけられるようになるだけ。
成功率があって、s4レベル1武器やs3レベル3武器量産( ゚Д゚)ウマー

804 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 11:00 ID:O7bYFmv/
すまない分かりにくかったな。
例えば、今までのS4マインなら、4つまでホルグレンで穴を開けられるようになり、
店売りやポポリンドロップなどのS3マインは、3つまでホルグレンで穴を開けられるようになり、
成功率が存在して、S4マインを作るのはかなり難しくなる。
重力がバランス調整しても、どうせそんな感じになって終わりだろっていう話。
後は、ROでRO2のバランス調整をするな。

805 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 11:03 ID:UkRHK/Oj
ホルグレンに装備・カード分離させたら?
もちろn失敗したら装備消滅。

806 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 11:03 ID:8UvOsysI
無難なのが現時点でスロット無しand特殊効果無しの武器防具にスロット追加くらいか。


俺はsガラパゴ帽が出来るだけで本望

807 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 11:05 ID:TV8Ooi5L
ちょっと怖いこと思いついた

sあれ

808 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 11:06 ID:miPsouSy
+9ハイレベルあれが欲しいとです

809 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 11:08 ID:RE9UrzSy
フランヴェルジュとかランスにsついたりして。
ハンターボウはsついたら強過ぎか。

810 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 11:12 ID:Baq+cWR9
現状sなししかない装備はs1にでもなれば上々だろう

811 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 11:18 ID:SUkF1mLM
>>804
うーん、RO2とは関係ないと思うけどなぁ。
つか、スロット付きとなし(S3とS4マインとか)では別IDの別アイテムなんだよね。
そういうことするとS1〜2を追加しないといけないから、データベースが膨れ上がって激しく面倒だと思うな。
重力がそんな手間なことするとは思えない。

812 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 11:20 ID:O7bYFmv/
たれ猫やウェディングに穴が開いて、ジェスター修正されている鯖じゃ、
S中段も合わせて、剣士系列はMDEF100突破っていう落ちですか?

813 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 11:22 ID:TV8Ooi5L
いんじゃねぇの?
どうせリンカーの反射で魔法の株大暴落なんだし

814 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 11:23 ID:O7bYFmv/
>>811
ホルグレンを通して、S有効にした数だけ、Sにカード挿せるようにするだけならそんなに難しくないでしょ。
そして、今更マーケット調整とかされても、既存鯖に持ってきたところで、
効果が有るとはとても思えないし、RO2のバランス調整を、
有料βのROでやっているとしか思えなくね?

815 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 11:25 ID:Nr++LKw9
s属性カタールかな
あの性能は悲惨だ

816 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 11:27 ID:1KjTPml2
RO2RO2うっさいなー

817 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 11:28 ID:IpJn/UaZ
>>814
たとえばジュルなんかは現段階ではs2とs3しかない。
これをリセットして段階を経てスロット増加するようにするとなると
s0とs1を新しく用意しないといけない。
他のアイテムもすべて増やさないといけない。

RO2に関してはむしろ開発が頓挫したとしか思えない。

818 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 11:32 ID:edOdEskq
唐突にRO2のバランス調整とか脳内が過ぎるな

819 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 11:33 ID:O7bYFmv/
>>817
分かりやすくいうと
S2マインゴーシュ(4)や、S0マインゴーシュ(3)、みたいな感じで、
武器ID自体は変えないで、ホルグレンが有効にした数だけ、
スロットにカード挿せるようにすれば良いんじゃねってことだよ。

820 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 11:33 ID:SUkF1mLM
>>814
思えなくね?ってか、韓国でインフレ対策しろと散々騒がれたからやってるだけだよ。
らーげとか韓国公式見たことあるかい?
ここ最近はユーザーの要望を積極的に取り入れてるようだね。

んで、どうも言ってることが良く分からないんだけど、
スロットは武器固有だからそこら辺は変にいじれないと思うな。

821 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 11:35 ID:1KjTPml2
>>819
まずは、ROのシステムぐらい勉強してからそういう発言しろ。
話は、それからだ

822 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 11:37 ID:O7bYFmv/
>>820
リセット後のテスト鯖で、ゼニーが溢れている、既存鯖の対策できると本当に思っている?
それで調整して効果があるのは、これから新しく作られる鯖だけでしょ。
そして、新しいROの鯖を、過疎っている現状重力が作るとも思えないし、
RO2に限らず、次回作のゲームの為のテストをしているとしか思えんって事。

823 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 11:39 ID:O7bYFmv/
>>821
フラグ立てて、フラグの数だけ有効にするっていうのは、難しく無いない事でしょ。
β1から、β2に移行して装備にスロットつけた程度の労力しか掛からんよ。

824 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 11:41 ID:4DS5LTex
なんかものすごい電波の嵐を感じて今日の昼飯何を作ろうとしてたのか忘れちまったよ。
どうしてくれる。

825 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 11:42 ID:UkRHK/Oj
>>824
卵にラーメン入れて食べたら?

826 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 11:42 ID:TV8Ooi5L
次回作のテストを旧作でやったらテストにならんだろ
「重力だからやりかねない」とかいう妄想なら3レス以内に留めとけよ

827 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 11:46 ID:8UvOsysI
ROのアイテム情報にフラグなんか使ってないだろ

828 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 11:46 ID:cpIbvHDh
>>780-782読んでて、ヴァイオリーカードの絵って見た事無いなーと見てみたらやけにエロ可愛くて'`ァ'`ァした。

829 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 11:46 ID:D+OokhJg
まぁ、ROがどうして受けたのかすら把握できてない重力の新作には端から期待してないよ。
開発能力の低さやシステム・セキュリティの甘さ等、さんざん露呈してことだし。

830 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 11:54 ID:O7bYFmv/
>>826
つまり、重力がROでのノウハウを活かして、新作ゲームを作りましたと言っても、
旧作のノウハウなんて、新作に関係ねえだろって言うわけだな。

ごめん、まさにその通りだね。

>>827
重力って、その程度の追加もできないと思うの?
アイテムや新モブのドットとデータだけ作って、新要素って毎回言っているって言いたいのかな。

そういえば、初期開発スタッフ既にいなくって、新しいシステム入れられないんだっけ?

831 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 11:55 ID:8UvOsysI
>>830
出来る出来ないじゃなくて、システムの根底をいじるようなことはしないんだよ。
理由は言ってる通り初期開発スタッフが居ないから。

システム自体いじれるならとっくの昔に複数セルにまたがる3Dmobだって実装されてるっつーの

832 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 11:59 ID:1OgjChmK
sが無いカタールに穴空いたら属性とか裏切りものとかにブラッディロアに黒蛇を差して大活躍だろうな。。
SAや魂実装後を考えて、ブラッディロアや裏切りものにはSB用のヒドラ差しもありかもしれん。

833 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 12:06 ID:O7bYFmv/
そう考えてみると、新規アイテム追加も面倒だし、システムも弄れないから、
アイテム交換NPCと同じような仕様で、既存アイテムで、スロットの少ないものを、
精錬値も刺さっているカードも消える変わりに、スロットが多いものに変える。
これくらいの変更しか、重力にはできないって言う事かな。

834 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 12:09 ID:Zq4vUxSt
誰も>825につっこまないのか…

穴空けはインフレ対策に「どうやったらNPCがゼニー回収するシステムができるか?」
っていうのに対する一つの方法として、実装の方法とかスロット付きアイテムのバランス
とかとは全く別にして提示してみただけだと思うよ。

まあ、なんてーかDiablo2思い出した…

835 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 12:11 ID:mZ5AfJYc
>>833
日本語でおk

836 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 12:11 ID:sDLliK0j
流れがよくわからんが、
取り合えずs1被り物帽子の相場がどの程度に落ち着くのか気になってしょうがない。

837 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 12:13 ID:8UvOsysI
>>833
大風呂敷でなく、本当に実装する気があるとして、
それなら可能ってくらいじゃないのかね。

本命:失敗確率有りの交換NPC程度(既存IDのアイテム間のみ)
対向:ほぼ同上、ただし多少追加(今までs付きの存在してない物も可能に)

大穴:アイテムテーブル作り替えてシステム変更

838 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 12:16 ID:pC0e8VZN
スロット追加が難しいって、別IDのアイテム作ってそれに成功したら交換すりゃ
スロット増えたことになるだろw

839 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 12:17 ID:Y6bxnFln
>>823
ROのシステム以前に、プログラムのことを知ったほうが良いな。

今までなかったスロット用のIDを作って全部に当てはめて、
それ用のシステム用意して……ってやるくらいなら
スロットあいたアイテムデータを用意して、交換させた方がまだまし。

840 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 12:22 ID:sDLliK0j
>>838
>>839

結婚おめでとうございます

841 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 12:38 ID:nfNaKskl
>>838-839
で、その大量に新規データを作成した場合、
そうでなくても拡張に難があるROのデータベースが
更に逼迫すると、この話題の最初の方で否定されたわけで。

つーか、いくらインフレ対策だとは言え、
すでに鯖上に存在するアイテムのスロットまで塞いだら、
事実上、s装備が全滅するわけで、アイテムワイプするのとほぼ変わらん。

そもそも、前提から言ってること変なんだから、これ以上言う必要もないでしょう。

まぁ妥当な線で考えれば、
敵がドロップする程度のLv3−4クラスの装備にスロット付けたりすることができる、程度かと。

842 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 12:39 ID:Y6bxnFln
>>838
大聖堂前でおまちしてます(*ノノ)

843 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 12:39 ID:UYPk6Q0u
それでもすごいと思う

844 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 12:46 ID:a7nqyMlB
>>824-825
チキンラーメンを使った朝ごはんのおいしい食べ方
 1、チキンラーメンを封を切らずに麺を砕く(大きさはお好みにより様々でOK)
 2、ご飯を炊く
 3、ご飯に生卵をかけ、醤油を少々入れてかき混ぜる。
 4、食す。ウマー

845 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 12:48 ID:sbyDRAmM
メタルマックスと同じように、武器防具は穴が空いてない状態のを買うor拾う
自分でホルに頼んで規定の数(ナイフならS4)まで穴開けてもらい
強い武器防具はmobしか落とさないようにするとかね。

846 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 12:48 ID:RE9UrzSy
どうせスクサマッドとかツヴァイハンダーにs+1だろうなぁ。
s1神官の杖とか出来てもな…

847 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 12:48 ID:nfNaKskl
>>843
何個スロットが空けられるか?どの武器にスロット付けるのが可能なのか?
(ものにもよるが、例えばツヴァイハンダーやオーキッシュソードに
 一個だけスロットが付いたって焼け石に水だと思うし、
 その一方、裏切り者やらブラッディロアあたりはスロットが一個付いただけでも強いだろう)

スロット付けるための条件は?
流石にインフレ対策だからゼニだけ払えばOKにはしてくるんだろうが、
重力のことだから、スロット付与に必要なアイテムかなんかを
レア扱いにするとかいう斜め上をかますんじゃないのか?

また、スロット付与に挑戦して、クホる可能性とかはあるのか?
スロット付けた武器の精錬値はどうなるのか?やっぱ、0になるのか?
スロット付与した武器は精錬しにくくなるとかのデメリットはあるのか?

などなどなど。まぁ、まじめに”ありそうな”事を考えてもこれくらい問題が思いつくわけなんだがね。

848 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 12:48 ID:RE9UrzSy
>>844
チキンラーメンは何に使ったんだよ

849 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 12:49 ID:J4F1+/G1
砕くのに使った

850 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 12:59 ID:npDQu6Xp
>>848
コピペにマジレス

851 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 13:02 ID:pC0e8VZN
アイテムの状態判定があるんだから、別にそこまで難じゃないだろ
データベース云々は関係ないよ

852 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 13:05 ID:1KjTPml2
>>851
その状態判定はどうやってやってるのかな?

853 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 13:08 ID:pC0e8VZN
お前流れ嫁よw

854 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 13:08 ID:4DS5LTex
■各MVPボスに新アイテム[アドバンスドスロット]のドロップが追加されました。
 これを用いて精錬NPCで精錬すると、一定確率で装備アイテムにスロットが追加されます。


ドロップ率は1/5000ですが。

855 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 13:09 ID:edOdEskq
>>846
元が微妙な神官杖にs増えても微妙なままだけど
骸骨にsが付いてくれればs3スタッフ⇔s2アクワン⇔s1骸骨で微妙なステ調整がしやすくなる
もし、s5ロッド、s4スタッフ、s3アクワンができれば普通に上位互換だしね
個人的にはs1Wiz杖ができれば狂喜する

856 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 13:15 ID:UYPk6Q0u
>>847
それを俺に言われてもな
今考えうる情報の範囲でもすごいだろ

857 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 13:17 ID:/aR5+gf6
流れをまとめるとメタルマックスオンライン開発マダーってことでおk?




ごめん、>>845しか目に入らなかった

858 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 13:19 ID:6rXk3lSm
s5ロッド!
ナグリウィズの時代が来るっ

859 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 13:36 ID:HcjD4E4d
らーげのSS掲示板が見れないな

860 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 13:41 ID:RR10O0fj
もういっその事属性武器に穴空けてくれって感じだな

861 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 13:42 ID:1KjTPml2
らーげの普通のほうもみれないな

862 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 13:43 ID:8UvOsysI
>>845
ナイフなら現時点でデータの存在しないs1、s2のデータを追加しないといけなくなって、
相当量のデータ追加になるからそれはないだろう、ってすぐ上で話してたそばからおまいというヤツは。

863 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 13:43 ID:npDQu6Xp
>>854
人、それを本末転倒という 当初の目的はインフレ対策らしいし

864 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 13:46 ID:t8qTvGGr
しかし、他のインフレ対策案が
パーティ全員蝶ってまぬけだな
そんなのがインフレ対策になるかよ

865 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 13:47 ID:sDLliK0j
インフレ対策ねえ

装備品に耐久値設定して0になったら消滅
こうすれば敵のドロップ装備がすぐに消滅するから店売り武器を買うしかないぜ!!!!!

866 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 13:50 ID:WYenrGkW
悪女NPCを使ってs1つけることができるアイテムを
交換させることにしたらどうだろう
廃どもは必死でダイア交換とsなしアイテムを貢ぐと思うぞ
一般人でそのアイテムが出たら
大金持ちになれるチャンスで一挙両得

867 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 13:50 ID:6rXk3lSm
いい加減、カードが実装され、速度増加ポーションが実装され、永遠に差をつけ続けられるボルトの威力を何とかしてほしいもんだ

868 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 13:56 ID:sDLliK0j
>>867
ボルトを下手に強化したら、セージが強くなりすぎます><

869 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 13:58 ID:+seQbqGu
インフレ対策したいんなら、
2M100個単位で倉庫拡張させるとか(最大1000)

870 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 13:59 ID:5zR60PQj
>>896
1つの垢に付き14M程度回収してもたいして効果無いのではと思うが

871 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 14:01 ID:sDLliK0j
NPCが1Mくらいの価格のアイテムをびしびし販売すればいいんじゃね。

872 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 14:03 ID:cpIbvHDh
料理をNPC売りにすればいいのかもしらんね。

873 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 14:07 ID:+i6IP3ch
インフレ対策とかくだらね
一人で数十人動かして稼ぐようなのが要る中で今更すぎ

874 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 14:09 ID:4DS5LTex
正直者が馬鹿を見るってのをゲームの中でまで再現してもらってもってな

875 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 14:11 ID:LSfieQ/H
はいはいリヒ延期ケテーイ
某NEWS参照

876 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 14:11 ID:kcUedp0q
全くソースの無いs追加の話題でよくもまーここまで妄想できるな

877 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 14:13 ID:kJ1QP5wD
「ソースは?」

                   ∧,, ∧
                   (´・ω・`) 母乳で見た。
                     U θ U
                 / ̄ ̄T ̄ ̄\
                |二二二二二二二|
                |        |
パシャ パシャ  パシャ パシャ パシャ  パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ
   パシャ パシャ パシャ パシャ パシャ  パシャ パシャ パシャ  パシャ  パシャ
 ∧_∧      ∧_∧     ∧_∧  ∧_∧    ∧_∧     ∧_∧
 (   )】      (   )】    (   )】 【(   )    【(   )    【(   )
 /  /┘ .   /  /┘.    /  /┘ └\ \   └\ \   └\ \
ノ ̄ゝ     ノ ̄ゝ      ノ ̄ゝ     ノ ̄ゝ    ノ ̄ゝ     ノ ̄ゝ

878 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 14:23 ID:uyIbdbPD
高額所得者から摂取しないと、インフレ対策にならないと思います。

答えは・・納税システムです。
プレイヤー間取引には消費税、高額所得者には所得税・・・
当然、砦所有ギルドには莫大な固定資産税がかかります。


妄想にお付き合いありがとうございました

879 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 14:31 ID:PiFYaWdC
>>873
中国人労働者が金量産してる
とは、発言してるんだけどね
その部分をどうするとは言ってないね

>>876
>>715
>>739
>>834
だから>>847が提示してる問題とか先走りすぎ

880 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 14:34 ID:eBfsHpXz
とりあえず海外の一部の地域からの接続拒否らしいな
つかいままで放置してたのかと

881 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 14:39 ID:PiFYaWdC
あら、見逃してたのかな
それは失礼
そして修正ありがとう

882 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 14:53 ID:+TZTCm+z
>>878 みたいに
インフレ対策なら、税金取れば良いのにな
例えば、Gvでの砦維持に商業値やギルドレベルによって
毎日ゼニー払わすとかさ、払えなければ砦機能停止か砦の開放
(商業値+GLv)/7 Mz 位を毎日払うとかさ

生活費として、所持金の0.5%か50kz の少ない方を毎日

スキル再振りNPC設置して、金取ればいいのにな
1次:ベースLv*1M 1M〜99M
2次:ベースLv*2M 2M〜198M
転生1次:ベースLv*3M 3M〜297M
転生2次:ベースLv*4M 4M〜396M

ステータス再振りも導入してみるとか・・
1次:ベースLv*5M 5M〜495M
2次:ベースLv*6M 6M〜594M
転生1次:ベースLv*7M 7M〜693M
転生2次:ベースLv*8M 8M〜792M

インフレが抑えられたら、若干安くするとか調整すれば良いしさ

ttp://www.ragnarokonline.jp/news/play/306.html
> 不正ツールの使用された形跡のある
> 日本国外一部地域からの接続に対する制限を実施致しました。
まぁ、BOTでなければ大して増えないだろ?

883 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 15:01 ID:2BPSg4U1
なぜ国外限定なのかと・・・
癌はよく分からん

884 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 15:06 ID:eBfsHpXz
中華は交代で24時間動くからBOTとかわらんよ

とりあえず地味なところで空間転送をもっと各種そろえた上で一桁値上げとかどうだろう
あと蝿と蝶も一桁値上げ
純粋に時間と金を交換させる
金が無けりゃ歩けばいい

885 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 15:07 ID:ih5q/XWy
>884
プリ乙^^

886 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 15:07 ID:2BPSg4U1
おおおおお!!!!!!!
とはいえ常駐してたオーラ人形4体が居なくなってるw
癌ぐっじょぶ

887 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 15:11 ID:eBfsHpXz
>>885
ああ、青石も10倍でいいよ
逆にプリやったことないから思いつかんかった
MEは触媒赤でも黄でも別のものに変更で

888 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 15:11 ID:OTNBVufp
>>886
ヒント:狩場ローテーション

889 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 15:15 ID:8UvOsysI
>>882
砦持ってたら商業値上げたりするのに金払ってるはずだが

890 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 15:18 ID:IpJn/UaZ
接続弾かれたらローテーションもクソもない。
中国からダイレクトに繋いでたやつはプロクシ用意するまでの期間は消えるだろ。

891 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 15:24 ID:2BPSg4U1
気のせいだった・・・
ってゆーか一瞬で対応してきたのかも

892 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 15:34 ID:5+uHBMmP
>>884
そういえば昔はハエと蝶の値段が違ったっけなぁ
ハエは80zくらいしたかな?
イグ葉も何故か値上がりしたし、懐かしい

893 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 15:41 ID:+TZTCm+z
>>889
維持費

894 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 15:51 ID:D+OokhJg
砦の維持費を上げすぎると今度は誰にも見向きされなくなったり。
取るだけで赤字とかやってられんだろう。

895 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 15:52 ID:Py18KH4w
>>893
維持費は砦持ちの懐から出てるが、出した金がNPCに消える割合が少ないのが問題かと。
青ポやイグ種、イグ実のNPC売りをするだけで、大量のZenyが吸収されると思うが、
それだとケミの一部が吊るからな。

896 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 16:05 ID:dKQRx6XN
スリム青ポがないのが不思議だ。

897 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 16:15 ID:AETDFZnc
もしスリム青があってスリムピッチャーで範囲SP回復できたらいいな

898 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 16:19 ID:kDK/GBYx
ところで今日があっちの桜井での忍者とガンスリ実装だよね?!
wktkwktk

899 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 16:21 ID:L9yjtpAl
国内串設置は、設置者を検挙できんかね?
会社違うし無理か?

900 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 16:37 ID:uF5MWKZZ
>>890
おめでたい奴だな
RMT業者をナメ杉

901 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 16:59 ID:T6UTeu1L
アサクロのSbrが弱体化するって聞いたけど
リヒタルと一緒に来るのか?

902 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 17:01 ID:AETDFZnc
その弱体化するという情報とやらを言っていた奴に聞けばいいだろう

903 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 17:02 ID:UivgMPoY
>>901
うん

904 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 17:08 ID:6RY/DwSj
おめでたい奴の祭りだと聞いて飛んで来ました
俺も仲間に入れてくれ

905 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 17:25 ID:odiyohZk
スロット追加でsブリーフ誕生?

906 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 17:28 ID:cpIbvHDh
そんな事をしたら動くたびにランダムでホードが湧いてしまいます。

907 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 17:29 ID:c3i+xOTs
プパだろ

908 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 17:33 ID:Pkep3fHf
ペストに決まってるじゃないか

909 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 17:38 ID:yQ1kK8OT
倒されると「あれ」を落とします。また視姦及び強姦に会う確立があります。

910 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 18:18 ID:nASVWSwi
ジェスター値下がりしてるけど、修正無し確定したの?

911 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 18:21 ID:GDMmYLOf
ヒント:BOT

912 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 18:26 ID:nASVWSwi
…あー('A`)
おこたえありがと。

913 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 18:34 ID:MOJhOnFh
忍者来た

914 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 18:35 ID:LxvwQlXc
カブキ忍者がノンアクになるのまだ?

915 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 18:40 ID:nnj5yvgd
ハエ値上げはいいかもな
もう狩り方が昔とは全く違うものになってるし
効率命の廃からできるだけ回収するのはいいと思う

916 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 18:49 ID:jxZm3gxi
値段高くするよりテレポ系全般に詠唱つけろよ

917 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 18:58 ID:uSVi1/y0
廃とパンピーの格差を無くしたいなら累進税でも導入しない限り無理だぞ

一つの垢の総資産に応じて倉庫利用料、転送量を吊り上げるとか

918 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 19:02 ID:O7bYFmv/
簡単な方法が無いわけでもない。
某MMOで利用されている方式だが、もてる所持金の限界を下げて、それ以上は消えるようにすれば良い。
ROなら1キャラの持てる最大のゼニーを10Mくらいにすれば、すぐにインフレ収まるんじゃないかな。

919 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 19:02 ID:nnj5yvgd
別に格差をなくしたいんじゃなくて取り易いとこから取るだけ
累進課税ってのは良い表現だな

920 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 19:02 ID:N1TiCdoP
2垢で資産チェック回避おk

921 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 19:03 ID:8UvOsysI
>>918
物々交換が主流になってZenyの価値が無くなるだけじゃね

922 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 19:05 ID:AETDFZnc
インフレというのは通貨の価値が相対的に下がることだしな
Zenyの価値を上げる為にワールド内のZeny総量を減らすのが目的なのに
Zenyを無価値にしてしまうような変更はまずいだろう

923 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 19:06 ID:PiFYaWdC
>>895-897
ケミのポット作成で青Pだけポイント貰えないのなんで?
の質問がそのままそれへの回答にもなってると思うぞ
レモンを幾らでも買えるのが修正したりと
SP剤を一切NPC店売りに並べたりしないのと一緒で
SP回復アイテムは、重力の拘りとして基本的に乱用すべき物では無く
その存在自体が超メリット品だからそれ以上の付加価値を出来るだけ与えない方針なんだろ

924 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 19:07 ID:IpJn/UaZ
てか忍者とガンスリンガー来たぞ。
説明やらアイコンやら。

925 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 19:08 ID:dKQRx6XN
忍者・ガスリンガー
アイテム(コカ・コーラ)

926 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 19:09 ID:nnj5yvgd
餅販売はアホの極みだったよな

927 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 19:09 ID:8UvOsysI
>>924
wktk

928 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 19:11 ID:KBGTxkP0
■ サクライサーバーパッチ内容

- 拡張職業群 "ニンザ"と "ゴンスルリングゴ"が追加されます.
それぞれアマツとアインブロクで転職が可能であり,
"ニンザ" 転職のためにアマツでいらっしゃるノ−ビスブンドルは
特定 NPCと対話の時無料でアマツまでいらっしゃることができるようになります.

- ホワイトデーイベントクエストがアップデートになります.
不思議な種子でチョコレートのニンフを会ってみてください.

- メールピョシチァングとカートピョシチァングを同時に開くことができないように修正されます.

929 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 19:12 ID:KBGTxkP0
拡張職業群 [ニンザ] パッチ内容案内
〜略〜
拡張職業群 [ゴンスルリングゴ] パッチ内容案内
〜略〜

長すぎるから公式かOWN待ってみてくれ

930 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 19:17 ID:dKQRx6XN
ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~akemino/upload/mmobbs/files/2915.jpg

931 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 19:19 ID:ifzxHoH6
忍者
お金投げ
防御無視ダメージ
Level ダメージ 消耗金額
10    9999   10000Z

風魔手裏剣投げ
Level 攻撃力
  5  900%

ガンスリンガー
フルバスター
Level 攻撃力 異常状態
5   1500%   3.5秒

wwwwww

932 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 19:22 ID:nnj5yvgd
ガンスリンガーに武器脱がしがあるな
ローグカワイソス

933 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 19:22 ID:ifzxHoH6
忍者にアサクロ没スキルになったハルシネイションウォークもあるなw

934 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 19:24 ID:8UvOsysI
>>931
( ゚д゚)…


       。
( д)         。 

935 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 19:25 ID:nASVWSwi
クマの…クマの在庫がっ…!
生産が追いつきません!!クマが!クマが足りないクマー!!

936 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 19:26 ID:8UvOsysI
>>932
武器脱がし+鎧破壊弾=WSカワイソス

937 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 19:26 ID:J4tGANBS
LA銭投げで騎士系職以外全部死ぬんじゃね?w
つーか阿修羅が腐るwwwww

938 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 19:28 ID:Sf60vJT9
own遅いから貼ってくか

939 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 19:29 ID:Sf60vJT9
拡張職業群 [ニンザ] パッチ内容案内

- 概要
手早い動きが得意であるニンザは一般武器だけだけではなく投げる武器, そして仁術を使って,
多様な回避スキルといっしょに物理, 魔法の両面攻撃を全部行うことができるハイブリッド職業です.
ニンザは短剣及びプングマスリゴム, 投げる非道類武器, そしてまるで魔法とも似ている "仁術"を使って
敵を倒すことができます.

- ニンザの武器
スリゴムと短剣類を使います.
1. スリゴム/クナイ : 投げる武器としてお互いに攻撃力が違うように設定されています.
          スリゴムの場合使いやすい, 無難な能力値に設定されているし,
          おかっぱのダメージを強化して, 無難な攻撃速度と安定したダメージを保障します.
          クナイの場合速成によって仕分けされているし, それぞれのクナイを変更して使うに
          よって多様な付加效果を享受するように設定されています.
          も, プングマスリゴムの場合には直接的な打撃も可能で, 投げることで
          相手にダメージを与える場合もある特殊な武器に設定されています.

2. 短剣類 : ニンザは一般的な短剣だけでなく, ニンザ専用に製作されられた短剣を使うこともできます.

3. パルモックトシ : ニンザは盾を使う代わり, 活動の容易性のために
ニンザ専用に製作されられた腕首トシを着します.

- ニンザのスキル
ニンザはスキルによって非道ニンザ系列とインボブニンザ系列の二つで分けられることができます.
1. 非道ニンザ系列
  非道ニンザの場合, 各種スリゴムとクナイ, 短剣などを利用して遠距離攻撃及び
  各種直接攻撃系列スキル使用が可能だということが大きい特徴です.
  また各種チェスルと連動して, 敵の前で消えるとか現われながら大きいダメージを与えることも可能です.

2. インボブニンザ系列
  インボブニンザの場合, インボブ修練を通じてまるで魔法師と一緒に速成に特化されて各種
  範囲攻撃及び速成攻撃を敵に加えるのが可能だということが特徴です.
  また各種チェスルと連動して, 敵の前で消えるとか現われながら大きいダメージを与えることも可能です.

3. ニンザ最終スキル
  インボブと非道を皆ある程度水準以上に煮ったニンザにだけ与えられる最終スキルが存在します.

940 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 19:29 ID:tXsPAPFi
>>938
OWNは未実装スレの転載なんであなたが張れば掲載されると思います

941 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 19:30 ID:Sf60vJT9
(1) 非道ニンザ系列スキル

非道修練 [10スキル]
系列 : パッシブ
内容 : ニンザのスリゴム系列攻撃力を増加させる.
Level 攻撃力
1 +3
2 +6
3 +9
4 +12
5 +15
6 +18
7 +21
8 +24
9 +27
10 +30

スリゴム投げ [10スキル]
系列 : 攻撃
内容 : スリゴムを投げて少ない攻撃する. 基本攻撃距離(通り)は 9間だ.
Level ダメージ
1 +4
2 +8
3 +12
4 +16
5 +20
6 +24
7 +28
8 +32
9 +36
10 +40

クナイ投げ [10スキル]
系列 : 攻撃
内容 : クナイを投げて 3回打撃を受ける. クナイによって效果が違う.

942 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 19:30 ID:LSfieQ/H
それって思いついただけの妄想だよな
いや、そうだといってくれ・・・

943 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 19:30 ID:8UvOsysI
>おかっぱのダメージを強化
>おかっぱのダメージを強化
>おかっぱのダメージを強化

944 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 19:30 ID:Sf60vJT9
プングマスリゴム投げ [5スキル]
系列 : 攻撃
内容 : 巨大なスリゴムを投げて目標敵とその周辺を攻撃する. スキルによってバント回数が増加する.
Level 攻撃力
1 300%
2 450%
3 600%
4 750%
5 900%

お金投げ [10スキル]
系列 : 攻撃
内容 : お金を投げて相手に防御力を無視するダメージを加える.
ただ, PvPモードとボスにはその被害が日程数値下落する.
市廛後 5秒のディレーがいる.
Level ダメージ 消耗金額
1 1000 1000Z
2 2000 2000Z
3 3000 3000Z
4 4000 4000Z
5 5000 5000Z
6 6000 6000Z
7 7000 7000Z
8 8000 8000Z
9 9000 9000Z
10 9999 10000Z

畳み逆転 [5スキル]
系列 : 攻撃
内容 : 自分の周辺 4方向の畳みを覆して少ない攻撃する.
    市廛後 3秒間のディレーがい, 3秒間市廛したニンザは遠距離物理攻撃を受けない. Level 攻撃範囲 攻撃力
1 1間 110%
2 2間 120%
3 2間 130%
4 3間 140%
5 3間 150%

945 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 19:31 ID:Sf60vJT9
影跳躍 [5スキル]
系列 : 補助
内容 : `ハイディング` 状態で指定したセルまで移動する. 支えている所でも攻撃することができる所は渡ることができる.
Level 移動距離
1 5間
2 6間
3 7間
4 8間
5 9間

霧切ること [10スキル]
系列 : 攻撃
内容 : 少ない攻撃しながら `ハイディング` 状態になる.
Level 攻撃力
1 110%
2 120%
3 130%
4 140%
5 150%
6 160%
7 170%
8 180%
9 190%
10 200%

影切ること [5スキル]
系列 : 攻撃
内容 : `ハイディング` 状態で指定した時を攻撃する.
攻撃することができる通りは絵者跳躍スキルの距離(通り)と等しい.
攻撃と同時に `ハイディング` 状態は自動に解除される.
Level 攻撃力 クリティカル
1 100% +30%
2 200% +35%
3 300% +40%
4 400% +45%
5 500% +50%

946 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 19:32 ID:Sf60vJT9
蝉咎脱ぎ [5スキル]
系列 : 補助
内容 : スキルを使えば `蝉咎脱ぎ` 状態になって, 該当状態で攻撃されれば
自動で回避しながら 7セル後で自動に移動する.
指定された回数位攻撃されれば `蝉咎脱ぎ`状態が解ける.
[Level 1] : 長続き時間 20秒, 回数 1回 [Level 2] : 長続き時間 30秒, 回数 1回 [Level 3] : 長続き時間 40秒, 回数 2回 [Level 4] : 長続き時間 50秒, 回数 2回 [Level 5] : 長続き時間 60秒, 回数 3回 Level 長続き時間 回数
1 20秒 1回
2 30秒 1回
3 40秒 2回
4 50秒 2回
5 60秒 3回

歓迎焚身 [10スキル]
系列 : 補助
内容 : 自分の焚身を作り出して決まった回数位打撃された場合自動で回避する.
近距離及び遠距離物理攻撃を防御することができるし, 魔法攻撃は防御が不可能だ.
このスキルは `炎(念)` 状態でばかり使うことができる.
Level 回避回数 長続き時間
1 1回 60秒
2 1回 80秒
3 2回 100秒
4 2回 120秒
5 3回 140秒
6 3回 160秒
7 4回 180秒
8 4回 200秒
9 5回 220秒
10 5回 240秒

947 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 19:33 ID:Sf60vJT9
だめだこりゃ
全部貼ろうとするとスレが埋まっちまうので残りはOWN待ちで

948 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 19:33 ID:xFaAN+5j
スリゴムって、手裏剣?

949 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 19:36 ID:aY5jkPqQ
手裏剣だと思う

950 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 19:36 ID:JO4/By1y
リヒタルで追加される、新防具

初心者用シールド
天女の羽衣
フォールドラン
ウィングオブイーグル
初心者用マント
初心者用シューズ
呪われた幸運のブローチ
ナイルローズ
だけっぽいな。 
しかも既存防具のにDEF1追加だけだから廃な奴らは取り換え必須かな

951 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 19:36 ID:dKQRx6XN
950なら依頼してくてくる。

952 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 19:37 ID:AETDFZnc
>>支えている所でも攻撃することができる所は渡ることができる
これは崖を通り抜けることができるということか?

953 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 19:37 ID:odiyohZk
>947
txtファイルでUPPLZ.

954 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 19:37 ID:8UvOsysI
メマー10と同額で固定ダメ9999wwwwww
ウサギ狩りが流行るなこりゃwwwww
金に糸目をつけなければソロでも時給5M位余裕で出るんじゃね?

くぁwせdrftgyふじこlp;@:「」

955 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 19:38 ID:SUkF1mLM
>>954
桁が1個違うよ?

956 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 19:38 ID:nnj5yvgd
>>954
よく読め

957 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 19:38 ID:AETDFZnc
>>954
ディレイが5秒あるスキルではそこまでは無理だろう

958 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 19:38 ID:J4tGANBS
ディレイ5secあるし、ディレイ中に蝿索敵しても自給5Mは無理じゃね?

959 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 19:39 ID:O7bYFmv/
対人で効果落ちるんじゃ、ディレイもでかいしゴミスキル確定だな。

960 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 19:39 ID:8UvOsysI
>>955-956
(´゚д゚`)


ケミ持ちなのに…orz

961 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 19:41 ID:J4tGANBS
それでもファルコンアサルトよりかは実用的な気がする
ブラギ+LA貰えばファルコンアサルトを超える火力になるよ

962 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 19:42 ID:nASVWSwi
Lv5で900%ってやばくねーか?

963 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 19:42 ID:Y4gyXSEf
固定ダメ9999なら一番美味いのはリビオになるな.
LA効くとか言いやがったらタダじゃお金.

964 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 19:42 ID:Z/DoNA5d
忍者
http://www5e.biglobe.ne.jp/~akemino/upload/mmobbs/files/2916.jpg
ガンスリンガー
http://www5e.biglobe.ne.jp/~akemino/upload/mmobbs/files/2917.jpg

965 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 19:42 ID:1QcMfkXJ
畳返しが予想に反して(?)
攻撃スキルなのな
てっきり回避スキルだと思ってたが

966 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 19:44 ID:nASVWSwi
爆炎竜キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
これで百舌落しあったら完璧

967 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 19:44 ID:Y4gyXSEf
インポブって忍法か
把握した

968 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 19:44 ID:1OgjChmK
銭投げスゲー二次職より優遇は予想してたが転生二次越えかねんな

969 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 19:46 ID:UivgMPoY
銭投げディレイ5秒がネックだな。
ブラギ鳥とペア組んで投げまくればやばいことになるが。

970 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 19:46 ID:1OgjChmK
>>965
よく読め明らかに劣化ニュマな回避目的スキルだぞ。
攻撃の倍率は低過ぎるし

971 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 19:46 ID:dKQRx6XN
>>964


>>依頼者乙

972 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 19:46 ID:uSVi1/y0
一閃 [10スキル]
系列 : 攻撃
内容 : 自分の残った HPを消耗して一撃に大きいダメージを加える. 現在残っている HPが高い収録
    もっと高いダメージを加えることができる. スキル市廛直後, 自分の HPが 1になる.

どうみてもサムスピのパロディです
最近パクリ多いな。やりすぎると質が下がるからやめて欲しい

973 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 19:47 ID:1OgjChmK
まぁ、1回10k100回で1Mだからな。銭投げがりしたら1回数M飛ぶからゼニー回収に役立つかもね。

974 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 19:48 ID:CHTqoRPS
nandaこのなんちゃってニンザ
中学生の妄想かよ
まじ終わってる

975 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 19:48 ID:8UvOsysI
歓迎焚身は説明文的に回避回数減らした旧キリエか?
メマーにキリエにMB+弱ニューマにdj+残影にサプライズアタックに…

上位互換、劣化互換あるけど美味しいとこ取りですなぁ

976 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 19:48 ID:KynZ5Zt9
こりゃ、スレ立つ前に埋まっちまうな

977 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 19:48 ID:ijZV6SNN
ガンナーが装備できる銃は鯖に3つしか存在しないとかだったらアツいな

978 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 19:49 ID:m+qJd73T
お前等、次スレ立つまで少し待て

979 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 19:49 ID:Pkep3fHf
>>972
何その微塵隠れ

980 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 19:49 ID:1OgjChmK
>>962
まぁ、10レベルとはいえ1000%の範囲攻撃あるし。

981 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 19:51 ID:CHTqoRPS
見れば見るほど怒りがこみ上げるな
UOの忍者も最初はハァ?と思ったけどこれよりは遥かにマシだわ
日本人スタッフの助言とか受けなかったのか

982 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 19:51 ID:odiyohZk
>964
お疲れ様、ありがとう。
忍者、手裏剣修練が合計で70だったり氷雷っぽいこと出来るのね。
ガンスリのコインはモンクの気球っぽいのかな?

983 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 19:51 ID:1OgjChmK
一閃は劣化阿修羅なのか強化阿修羅なのか?
HPってデスペナのリスク&10レベルもいるから強化なのを祈るがインフレすごそう。

984 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 19:54 ID:aY5jkPqQ
で、キャラグラは?

985 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 19:55 ID:IpJn/UaZ
入ってるよ

986 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 19:56 ID:KynZ5Zt9
http://www5e.biglobe.ne.jp/~akemino/upload/mmobbs/files/2918.jpg
蝶適当だけど、忍者とガンスリンガーのスプライト

987 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 19:56 ID:nASVWSwi
ディレイや消費SPにもよるが、ラピッドショットが一番やばそうだな。
確かピストル用属性弾丸あったよね?

988 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 19:57 ID:BCreuqPi
ラピッドの1000%は200*5で1000ってことか?

989 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 19:57 ID:T6UTeu1L
この2職は明らかに強過ぎだろwwww
バランス崩れないか心配だ

990 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 19:58 ID:8UvOsysI
>>986
忍者、頭がめり込んだ逆毛にみえt

991 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 19:58 ID:1QcMfkXJ
>>986
ニンジャっていうより
ニンジャの頭領の普段着って感じだな

992 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 19:58 ID:ijZV6SNN
>>986
どこが忍者なんだ・・・?それ以前にROのウリの萌えポイントがまったく見当たらない・・・

993 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 19:59 ID:edOdEskq
俺には打ち首直後に見える(;´Д`)

994 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 20:00 ID:1OgjChmK
まぁ、最初から強いと弱体化するのが常。

995 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 20:00 ID:T6UTeu1L
次スレまでに埋まるに1ゼロピー

996 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 20:00 ID:I4ZjZ3C5
おお、すげー
もう次スレ立った

管理人Gj!!!!!!!

997 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 20:00 ID:UivgMPoY
両方とも今後の高性能単体MOBに適応した性質持ってるな。
対単体に対しかなり性能高い。生体3Fの補助火力としていけそうなほどに。

998 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 20:01 ID:BCreuqPi
ガンナーのAtkはDEX依存?
DEX依存なら悪夢だな

999 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 20:01 ID:dKQRx6XN
【一時】新スレ遅延時避難スレ('05/02/26)【誘導】
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi?bbs=ragnarok&key=1109367640

1000 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/03/06 20:01 ID:uSVi1/y0
次スレ
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1141642820/

1001 名前:1001 投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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