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未実装システム情報スレ190
1 名前:どり ★ 投稿日:06/06/06 15:45 ID:???
JRO未実装のシステム、マップ、モンスター、アイテムなどの情報収集と
それに関する討論・検討を行うスレッドです。
イベントやスタッフインタビューで言及された公式情報、
他国ROでの実装情報などの話題はこちらでどうぞ。

荒らしや煽り、妄想に対してはネタで返すか放置でマターリいきましょう。スレ違いは鳥人間にスタッブされます。
反論等は厳禁。火に油を注ぐ行為は、本人にはそのつもりがなくても荒らしと同罪です。

*現在、未実装wikiが見れないので偉い人がサイトを立ち上げてくれました
■RO未実装システム情報スレWiki避難所
http://sample.s112.xrea.com/
■前スレ
未実装システム情報スレ189
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1149004284/l50

*未実装情報・海外ROに関わらない事項の雑談はしないように*

雑談は雑談スレ
【じめじめ】適当に雑談するスレ35【梅雨】
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1147794736/l50  へ。
他のゲーム関係は
http://adara.mmobbs.com/pub/へ。

*基本はsage進行(メール欄に半角でsageと記入)
*次のスレは>>950が依頼。反応が無ければ>>970が依頼。それでもダメなら気づいた人

2 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 16:14 ID:ft+iQOrK
<丶`∀´>ニダ

3 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 16:36 ID:iaeUC69A
3げt

4 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 16:42 ID:xzPNJZF8
呼んだ?

5 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 16:54 ID:TdLJLyHD
ごくろうさん

6 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 16:55 ID:XoyPeQ0b
ろーぜんめいでん

7 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 17:03 ID:J8K8xnTQ
NANA

8 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 17:06 ID:hDWlCI+K
うっかり八兵衛

9 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 17:15 ID:9ngQpQIM
9・・・9るしい・・・

10 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 17:16 ID:TyRBFiEl
天下無敵の俺TUEEEE癌!彡`∀´)ゴメンナサイッ

11 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 18:13 ID:dGZ3QLPi
で、何のネタで盛り上がってたっけ

12 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 18:14 ID:HzcVOyna
スロットエンチャント

13 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 18:16 ID:tDlc0Eq0
キャラスロットのエンチャントはまだですか?

14 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 18:18 ID:TyRBFiEl
傭兵システム…忘れてんのか重力…
アルナペルツもデータのみでまだ実装されてない状態だし…
6月中にサクライでテストするの絶対無理w

15 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 18:20 ID:sc+WXvMO
スロット付与の材料(ドロップ率やドロップする敵、または販売価格)
スロットエンチャントNPC料金
武具それぞれの成功率
辺りがラーゲに出るの待ちだな

後はセット武具だな
ドロップテストもするらしいから
ドロップする敵
ドロップ率
がどうかだな
血の鉄具辺りが最注目品か?
ヴァルキリー盾もわざとドロップさせてなかった臭いな

16 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 18:23 ID:xzPNJZF8
つーか明日は新カードとスロットエンチャントだけでアルナベルツ実装しねーでやんの
期限ギリギリっつーかそろそろアウトだろ、またテスト一瞬で本鯖ぶっこみすんのか

17 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 18:25 ID:TsBCgC1+
ドラゴンボール化がさらに加速するのか
俺はヤムチャでいいや

18 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 18:27 ID:9hXJfdkD
s属性鎧とか、属性付与c挿したらどうなるんだ…どっちかが優先でゴミ化が有力か?
まぁアンフロ水鎧とか風鎧がメインの使い道になるんだろうけど

19 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 18:27 ID:/M9293Db
sサインとかあってもよかった気がするけどなぁ。
クエストかなり面倒だし、1キャラ1度きりで市場に出回ることもない。
穴あけに失敗したら(たぶん)消滅するから、ハイリスクハイリターンって感じで
ちょうどいいと思うんだが。

20 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 18:33 ID:KpUK4jtd
結構いろいろできるんだね。
s装備は店売り品から作る時代になるんだろうか。

21 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 18:33 ID:XpP2CWh+
今まで不遇の装備もちゃんとs増加させてやれよなー
名前だけ豪華なグレイトゥボウとか

・・・マジメなイチオシは忍者スーツをs付きにお願いしたいところだ

22 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 18:34 ID:5DBA97ct
血のついた鉄具は気になるね
名称から連想できるのはブラッディナイトだが
スティルできてしまうから問題になるな

23 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 18:34 ID:XpP2CWh+
って忍者入ってるなスマン

24 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 18:34 ID:8NwsUdSW
神の装備に穴を開けるとは何事か

25 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 18:36 ID:BJ5nwblX
前スレよりage

26 名前:※サクライサーバーセットアイテムおよびエンチャント可能リスト 投稿日:06/06/06 18:37 ID:3WhiW1Pv
■セットアイテムリスト

△オーディンの祝福
メギンキャップ
ストーンバックラー
フリーカーサークレット
ヴァルキリーシールド
ウールキャップ
フリーコウシューズ
舞翼の服
ピダルのブーツ
バリーのマント
モルピショスの頭巾
モルピショスのショーオール
モルピショスの指輪
モルピショスの腕輪
モリアネのヘルム
モリアネのマント
モリアネのベルト
モリアネのペンダント
ケブネイの兜
ケブネイのかかり鎧
ケブネイの肩装飾
ケブネイの軍靴
天使の加護
天使の再来
天使の保護
天使の温もり
天使のキス
カブキ忍者の腰のベルト
血のついた鉄具
ハイパーモードチェンジャー
ウィングオブイーグル
ランニングシャツ
生存のマント

27 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 18:37 ID:0BFozzkp
明鏡止水の忍者スーツ

28 名前:※サクライサーバーセットアイテムおよびエンチャント可能リスト 投稿日:06/06/06 18:39 ID:3WhiW1Pv
■エンチャントアイテムリスト1

△可能リスト

マント
ロングコート
サークレット
ビレタ

ミラーシールド
メイル
セントローブ
シルクローブ
ブーツ
シューズ
マフラー
ガード
バックラー
シールド
ボンゴン帽子

ジュエルヘルム
やわらかい帽子
メモライズブック
タイツ
フルプレート
プレート
シーフクロス
グリーブ
修道女のヴェール
マント
ヘルム
忍者スーツ
オーク族ヘルム
領主のマント
聖職者の帽子
ゴールデンヘッドギア
ブローチ
ムナック帽子

29 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 18:40 ID:oAq9lPAg
穴開けることで既存の精錬品売らなきゃいけないだろ

装備は一挙に値下がるな

30 名前:※サクライサーバーセットアイテムおよびエンチャント可能リスト 投稿日:06/06/06 18:41 ID:3WhiW1Pv
■エンチャントアイテムリスト2

マジェスティックゴート
シャープヘッドギア
ボーンヘルム
コルセア
クラウン
ティアラ
スフィンクス帽子
キャスティングのローブ

リング
弓用の指貫

トライデント
ロープ
バイオリン

チェイン
グラディウス
角弓
パイク
海東剣
リュート
ワイヤー
バグナウ
アーバレスト

31 名前:※サクライサーバーセットアイテムおよびエンチャント可能リスト 投稿日:06/06/06 18:42 ID:3WhiW1Pv
■エンチャントアイテムリスト3

ハンターボウ
生存の杖(INT)
ツヴァイハンダー
フランベルジェ
裏切り者
バリスタ
スタナー
ペルセルク
クレイモア

グングニール
ポイズンナイフ

スクサマッド
ギンヌンガガップ
カトラス
クレセントサイダー
生存の杖(DEX)

32 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 18:43 ID:NktdXPTx
値上がるのはエルオリじゃないか?
さらに斜め上で精錬費用も倍増とか。

33 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 18:43 ID:Ge52Nm+E
とりあえずs鯖杖は暴落決定

34 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 18:44 ID:3WhiW1Pv
※サクライサーバーセットアイテムおよびエンチャント可能リスト
>>26,28,30,31

改行オオス

35 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 18:44 ID:u/fwm6vq
店売り買ってきて開ければいいんだな。
成功率は個別に設定するとも思えんし、武器レベルごとだろうね

36 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 18:46 ID:PNEmL7DP
s鯖杖とかsアクセの類はどういう事になるんだ?
単純に既存の古代アクセとかになるのか、別IDの新規アイテムになるのか

37 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 18:47 ID:8NwsUdSW
店売りしまくってたs0ブローチ買い占めとくか

38 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 18:47 ID:z4nSD5mP
別IDではないだろう
問題は材料と成功率なわけだが、材料がBOT頼りとかありえそう

39 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 18:48 ID:TyRBFiEl
>>28
>マント

メントルです。マントなわけないw

40 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 18:48 ID:0BFozzkp
グローブとかだと性能で差別とか無理っぽい品

41 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 18:49 ID:LPvXYKVH
本当だ、マントが2つあるなw

42 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 18:49 ID:S12WXcDt
ネックレスはだめなん?

43 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 18:50 ID:WR28R2/C
>>39
マントなわけない理由をkwsk
下の方にはマフラーも書かれてるんで、外套だからってのは理由にならないし

44 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 18:50 ID:PNEmL7DP
というかマントが2つある
メントルとマントだな

45 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 18:51 ID:8NwsUdSW
マントル

46 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 18:51 ID:sc+WXvMO
>>38
別IDだろ
同じアイテムIDじゃ、同じ性能だ
アイテムIDで一元管理してるから
例えば
ID100ブローチとID100Sブローチの共存とかは無理

47 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 18:52 ID:FRvDBo7O
鯖杖って
現在の店売り鯖杖→現在のs鯖杖
になるのかな
MVPドロップが店売りから作れるのはマズイでしょ

48 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 18:52 ID:KpUK4jtd
>>36
そういうのは既存のs0をs1にすることになる。

サバイバルロッドなら店売り品買ってホルグレンに渡し、
sサバイバルロッドになって返ってくる。

ブローチならマリオネットドロップのブローチをホルグレンに渡し、
古代のブローチになって返ってくる。

49 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 18:52 ID:8NwsUdSW
>>47
MVPのやつは更にSが増加できるんじゃね?

50 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 18:53 ID:WR28R2/C
>>47
穴あけアイテムが非現実的なアイテムとかじゃね

51 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 18:54 ID:TT6oYEOa
特定装備アイテムと
それに相応する材料
とゼニーを持っていけばスロットを付加します。

材料によっては作るほうが面倒とかもありえるけどなw

52 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 18:56 ID:Ge52Nm+E
>>49
既存のS装備より更にスロットの多いものなんてのはデータにないので無理。
先日出たリストによって追加されたもののみが新規だな。

あとは概ね既存の店売り>s装備に変化するのみだろう。

53 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 18:57 ID:lmzHw3Yf
>>47
鯖杖に穴開けるための材料がMVP廃WIZのドロップに・・・

54 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 18:58 ID:kH9wOJdZ
鯖杖なら店売りはINT+2/DEX+2でHP+200、香取のはINT+3 Or DEX+3でHP+300でS1。
店売りに穴開けても香取DropやMVP Dropには及ばない気がする。
さらに補正値が下がるならスタッフにファブル挿した方が上じゃね?

55 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 18:58 ID:8NwsUdSW
まぁMVPのドロップが糞なんてのはよくあることだし
重力バランスなら店売りから作成できたってなんらおかしくはないよ

56 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 18:59 ID:kS+7VnB6
スロットが2個増えるってのが気になる
2個少ない武器なんてないし…

スロットのないクラブとかならたまにあるけど

57 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 19:01 ID:KpUK4jtd
>>54
違う。
店売り品に穴をあけたらMVPドロップのが返ってくる。

58 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 19:01 ID:DbX3UHxV
>>56
BSの作った武器かも
S2属性武器なら結構使えるかも知れない

59 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 19:02 ID:S12WXcDt
属性武器だと新しくデータ増やさなきゃいけなくなるな

60 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 19:02 ID:kS+7VnB6
>>58
なるほ

61 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 19:05 ID:XjzyqYI1
ツヴァイ→S2ツヴァイとかのことだろ

62 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 19:05 ID:ed9g2a1j
属性武器にSつけるより
Sついたやつに属性付与したほうが強い上に安上がりだがな

63 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 19:05 ID:3WhiW1Pv
属性付与や属性武器の店売りで製造武器は微妙になってたからその救済かな

64 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 19:06 ID:xzPNJZF8
>>56>>58
前スレを検索するとよく解るよ
フランベルジュやクレイモアはs2のIDが用意されてる

65 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 19:07 ID:Ge52Nm+E
まだ理解できないのが多いようだが、スロットを追加するってことはこの場合は
「スロット付きアイテムと交換する」ってことなんだよ。

そもそもアイテムIDが店売り品とスロット品では違うので、
スロット品を得るということは店売り品とは名前は同じでも別物のアイテムを貰うことになるわけだ。

したがって、データとして存在しない以上、「現在韓国サクライクライアント内に存在するアイテムデータの範囲内」で
店売り品とスロット品の交換がなされることになる。


精錬の話が出てたが、精錬値が引き継げるかどうかに関しては可能か不可能かはわからないが、
交換NPCでの前例が無いので、この場合も無い、と考えていいだろう。

またBS産属性武器も、店売りと同IDではあるが、結果として返ってくるものは別IDのスロット品なので
属性どころか銘柄すら消えてしまう可能性が高い。

66 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 19:07 ID:xzPNJZF8
ついでにs付き属性武器なんて存在しねーよ

67 名前:高橋和彦 投稿日:06/06/06 19:08 ID:4XK8Eo5b
↓本日のバカ(爆w

947 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:06/06/06 17:58 ID:OEoJrt5b
ちょっと待った。
スロットなしのBOSS装備やらスタナフランクレイモアハンタボウの
一部職の最高店売り装備にだけスロット付与出来るだけだと思ってたんだけど・・・。

S4チェインとかS5パイクまでできるってことなの・・・?
既存の武器全てのスロット拡張が可能とか?

68 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 19:11 ID:kqH2BYU0
ぶっちゃけこの中で高騰しそうなものって
錐などのLV4武器一部と頭装備一部だな

他は暴落してしまう
S0グローブとかS0マントとか店で買えるアイテムだし
スロットつきが下がる

69 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 19:11 ID:6agVJo6v
ダイヤギャンブル後はスロットエンチャントNPC直行だな。

70 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 19:12 ID:ed9g2a1j
いや、むしろスロットエンチャントするためにだいやぎゃんぶ(ry

普通に買ったほうが安いから、ありえんな

71 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 19:13 ID:8NwsUdSW
>>65
つまり店売り鯖杖をスロット追加したら
INTやDEX、HPの補正そのままでS+1なのではなく
完全にMVPと同等のものが手に入るってことか。

72 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 19:13 ID:S12WXcDt
グローブって店で売ってたっけ?

73 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 19:14 ID:KpUK4jtd
>>71
そういうこと

74 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 19:16 ID:Ge52Nm+E
>>72
無いけどグローブに関してはもうsもs無しも大して値段変わらんよね。

75 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 19:18 ID:kqH2BYU0
合成材料次第

76 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 19:21 ID:mUyfdhVr
おおおおおおおおおおおおおぉおおおおおおおいぃぃぃぅいぃ
なんで花HBがリストに無いんだよぉぉぉぉぉおおお

77 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 19:24 ID:C9XKPYQJ
サバイバルロッドとかは穴あけの材料がBOSSの落とす収集品になるんじゃね?

78 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 19:24 ID:rbZn8asQ
穴あけにはやっぱ錐だろ

79 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 19:26 ID:vg8MAMp+
1本くらい+10クレイモアとか作っておこうか。

80 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 19:27 ID:C9XKPYQJ
>>79
たぶん、成功しても未精錬S2クレになるだけだとおもわれ

81 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 19:27 ID:Ge52Nm+E
精錬値は引き継がれない恐れがあるからもう少し待っとけ。

82 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 19:27 ID:S12WXcDt
つくってもかまわないが
精錬値はもどるとおもうぞ

83 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 19:29 ID:qxuPbcsO
今日の盛大な結婚式会場はここですか

84 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 19:30 ID:RSaleEGF
だから精錬品は+数値が消える可能性大だと何度も何度m(ry

血の鉄具はatk+100で調整無しのまま来るのかな
ドロップする敵次第ってのもあるが、結構アレだよね

85 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 19:30 ID:B9tcm4BR
>>78
それだ(σ゜∀゜)σ

穴をあけるには、
穴をあけたい装備1個と錐1個を消費します。
成功率は一律50%です。

これでOK。

86 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 19:30 ID:vg8MAMp+
あー言われて見りゃ先例ないな。
素直に止めておこう。

87 名前:moe 投稿日:06/06/06 19:31 ID:HJDEWG84
穴をあけると聞いて、やってきました

88 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 19:33 ID:LtJsqhYA
交換であることなんかは別にいわれるまでもないな
s付きの新武器が追加されたことには変わらない

89 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 19:35 ID:IbUtMROd
BOT産S防具暴落はBOTerに被害与えられることっていいが、
生体産とか砦宝産のS防具とか、こっちの影響も大きいな。

90 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 19:36 ID:ed9g2a1j
血の鉄具って名前からして生体DOPが落としそうだな

91 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 19:36 ID:jJg1g805
>>27
               惑

               わ

               す

92 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 19:36 ID:tRNtltsq
めのうに穴を開けてみよう。

93 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 19:38 ID:r6jxvj9y
ブリーフ[1]

94 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 19:38 ID:2ZUQobDi
穴を掘るといえば・・・

95 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 19:39 ID:xogNzR55
タヌキ、クマ、ラッコ帽あたりにはsつかないのか。
趣味装備マンセーな俺にはちょっと残念だ。

96 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 19:39 ID:xogNzR55
うほっ

97 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 19:40 ID:S12WXcDt
            , '´  ̄ ̄ ` 、
          i r-ー-┬-‐、i
           | |,,_   _,{|
          N| "゚'` {"゚`lリ     
             ト.i   ,__''_  !
          /i/ l\ ー .イ|、
    ,.、-  ̄/  | l   ̄ / | |` ┬-、
    /  ヽ. /    ト-` 、ノ- |  l  l  ヽ.

98 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 19:40 ID:Fo27OCbB
ゼニ―回収と考えると高費用、低確率、そこそこ出回る合成アイテム辺りではないかな?
その辺りのバランス次第では、
「スロット付与?そんなのあったね」程度に終わる可能性もある。

っていうか交換ってことは、失敗無しってこと?

99 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 19:42 ID:S12WXcDt
解りやすく交換といってるだけで失敗はなしじゃないと思う

100 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 19:44 ID:WR28R2/C
前スレにも

(装備アイテムによりスロットが加わればオプションが変更されたり
スロットが2個追加されるアイテムもあります。また製錬と
同じようにアイテムにより一定の成功確率があります。)

こう出てたしな

101 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 19:46 ID:1K+iJet7
マントに穴あけるにしてもどうせ費用が2Mぐらいするんだろ

102 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 19:47 ID:Ge52Nm+E
>>98
表面的にはスロットをアイテムに追加する。

プログラム的に考えると交換している。

103 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 19:48 ID:jEenVlxv
交換だと精錬値リセットだな

104 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 19:49 ID:7obEeiaQ
日本独自仕様を考えたら
Lv1武器: 100k 成功率50%
Lv2武器: 500k 成功率40%
Lv3武器: 1M  成功率30%
Lv4武器: 5M  成功率10%
防具   : 3M  成功率10%
ぐらいにはなりそうな予感
もちろん合成用触媒アイテムはボスレアで10M↑の値段がつくと予想

105 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 19:51 ID:p9V2OJiq
>>87
Eir廃スレに帰ろう、な?

106 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 19:51 ID:S12WXcDt
sシューズつくるのに費用3M*10で30Mかかるわけですね!

107 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 19:51 ID:Ge52Nm+E
>>104
それだと店売りs装備に穴あける意味が全く無いな。

108 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 19:52 ID:r6jxvj9y
とりあえずスクサマッド買い占めた

109 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 19:53 ID:zkNQMgtE
とりあえずスタナー買い占めた

110 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 19:54 ID:hFd9akMS
やっぱ忍者スーツでいいや・・・・

111 名前:moe 投稿日:06/06/06 19:55 ID:HJDEWG84
>>105
ウン

112 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 19:58 ID:BKwxtJ4C
おまえ本物のアナル神?

113 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 20:03 ID:v/oFMaN7
精錬みたいな段階があればよかったけど、
スロットは1回の成否判定しかないからな・・・
zeny回収しようと思ったら単価あげるしかないし

114 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 20:04 ID:xzPNJZF8
アイテム毎にちゃんと材料設定すればいい話なんだけどな

115 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 20:07 ID:jJg1g805
オリ金槌とかでなんとか

116 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 20:08 ID:hFd9akMS
どうせホルグレンがみんな折r(ワー!ナニヲスル

117 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 20:09 ID:r6jxvj9y
しかし、もし簡単にスロットが開けられるなら
今度はエルオリが激高騰するな
1個1Mとか

118 名前:高橋和彦 投稿日:06/06/06 20:09 ID:4XK8Eo5b
>>104
「予感」とか「予想」とか
てめえの脳内でやってろやボケ
てめえのオナニーなんかここに書くなクズ

119 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 20:09 ID:S12WXcDt
昔みたいに出にくいわけじゃないしそれはない。

120 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 20:13 ID:v/oFMaN7
わざわざコモドパッチで薄利多売?形式に変えて成果も出てるんだから
いまさら前の形式を採用することはないだろ

121 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 20:13 ID:OBlmBPZN
エルオリが1Mなんかで売れようものなら
金銭効率10Mの狩場とかできるしな、まずありえない

122 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 20:14 ID:m1haKEra
>装備アイテムによりスロットが加わればオプションが変更されたり
これって鯖杖の事じゃないの?

123 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 20:14 ID:mA5dbjaq
まぁお前等が考えているような、店売り持ってってs付きと交換なんてねーだろ
仮にそういうシステムだとしたらダイヤ以下の確立になる<Lv3,4は

124 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 20:16 ID:Ge52Nm+E
>>122
ティアラクラウンもInt+2→+1になる。
もしかしたら今後の調整次第で他にも変更されるものがあるかもな。

125 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 20:17 ID:xzPNJZF8
材料とやら次第だろ

126 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 20:18 ID:QPd8WQUD
            ____
         __,,/  _, ----`ヽ  :.    あ、あなた誰なんですか?
     :.  / _     ___   、\          私に何の用ですか?
       / /   i      \   \\ :.
     :. ,'./       i  ヽ:.   ヽ:.:.. ヽ.ヽ
      ,'/    / .ハ ヽ ヽ:.:.:.:. ヽ::.. ヽヽ :.                
     :. |i .i i  .i /  ヽ ト 、 \、:.:.:. ',:.',:.:.lヽ}                   俺 様 は 混 沌 帝 だ
       |i .i l  :N_, -弋 \弌弋ナ:}:.:}
    :. |i∧ ', :{ ,ィjモト \  イjミトイイV :.                素 直 に   ,r'"⌒ヽ や ら せ ろ
       .|  :メヽ.', `ozZ}      izN。ハ::{                         /´・ω・`#\
      :. |  :ヾ_! ゝ "゙゙    '  `゙ ハ.:', :                   , .-‐- くJ(      ゝ-rr- 、、
      |  :.:_イ .:.ヽ.   (二フ , イ :.:.:!:.ヽ                   /Y  ,r 、 `ー r'"^〃 、  つヒヽ
   :.  / rィイ | :.:.ヽ: >r/`<ノ .:.::.}ヽ、\:.               ,ノ '^` i! =テミ i' 天ニ  ミ、 ='"^ヾ }
      / ∧l;l ! :.:.:.://{二 ̄ .} ..:..::リ//ハ.:\              ,/ ''=''" ノ-‐'ヾ-人,,__ノnm、''::;;,,  イ
 :.  / .{. ',ヾ、ヽi .:.:.{ /(^`  |.:.:.:.//: : :.}: . ヽ.:.           i!   ,∠-―-、、     `ー'フヾ、  j
   / /  ) ヽ ヾ、ヽ:.ハ ヤ{   ∧/.-‐'": : |:.:. i ',            f'´    ノし   `丶、 ー=ミ-JE=-  /
  ./ .,イ .:..} : :\ヾレ'ハ ∧__ノノハヾ、  : : : l:.:.: .ハ ',           ヾ=ニ- 彡^ 〃   ,,>、、`''ー-::,,_,,ノ
  { /| .:.:ハ : : :i Y {ヾ`Yヽニン'ノ}: : } : : : :/:.:.:/ }:.}            ``ー--┬:, ''"~´フ ソ´`7'' ''"´

127 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 20:19 ID:nZD+bQpj
>>123
お前は交換の意味がわかってない

128 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 20:19 ID:m1haKEra
ティアラクラウンは確定してるのか。
なら他にもありそうだなぁ。

129 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 20:19 ID:XpP2CWh+
いい加減ベータ1から存在する頭巾にもスロットをあげてください・・・

130 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 20:21 ID:jEenVlxv
なんにせよ交換に必要な材料と成功率次第だ

131 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 20:21 ID:ioVDZOx2
ウサミミにも愛の手を・・・

132 名前:mos 投稿日:06/06/06 20:21 ID:HJDEWG84
>>126
すっげぇ可愛いwwwww
その子がセックスさせてくれるなら、金払ってもいいw

133 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 20:27 ID:ifPQlEru
っ同人

134 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 20:27 ID:EYcc0CSe
>>132
記号の塊だが?

135 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 20:30 ID:u/fwm6vq
それを言ったら人だって細胞の塊ジャマイカ

136 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 20:31 ID:HJDEWG84
俺の脳は記号さえもエロ対象にしてしまうのか・・・・!
すげぇwwwwwwwwww

137 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 20:31 ID:e6Clg4fI
データと肉とじゃ違うだろ

138 名前:高橋和彦 投稿日:06/06/06 20:32 ID:4XK8Eo5b
>>123
ここにも最高のバカ発見

139 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 20:34 ID:u/fwm6vq
まぁ何にせよ、コストと成功率次第か。
物によっては最初から特化作り直し、なんて装備もありそうだが
ROは他のMMOと比べてもそういうのが少ないゲームだと思うしな。

140 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 20:36 ID:iLzi5Tr+
防具のエンチャントはs2はさすがにありえんから(ダブルヘビーバックラとかオモシロそうだが)
店売り防具に穴あけるのか?
でも穴空けアイテムって絶対ハンターボウとかボスレア空けに使われて既存s防具作りなんぞに使用されないよな。

141 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 20:37 ID:mhavAQGB
頻繁に出るカードで頻繁に作り直し、ならともかく
現状のカードDrop率で一斉に作り直し需要が出たら
相場とかどうなるんだろうな

142 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 20:41 ID:KpUK4jtd
一斉に作り直すほどの装備あるか?

143 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 20:42 ID:6pdmhOKF
既に既存s装備揃ってる場合は関係ねーべ
s装備のdropがなくなるってんなら一大事だが

144 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 20:42 ID:JaqLicPp
店売りヘルムを+9まで過剰して、ジェスターもいけるのかな?

145 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 20:42 ID:5QdrKHd0
武器だけで言えば
両手剣騎士がクレイモアorツヴァイ、殴りプリがスタナー、片手剣クルセがフランベルジェ
になるぐらい?
裏切りはHyかヒドラさせば十分だしな

146 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 20:43 ID:xzPNJZF8
相場の心配なんてするなよ
どうせ全員に平等の機会が与えられるんだ

147 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 20:45 ID:iLzi5Tr+
>>144
ああ、そういうのあるから失敗したらアイテム消滅&精錬値が0に戻るとかあるかもね。
つーか、スロありと別アイテムなんだから精錬地は普通にゼロになると思う。

148 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 20:46 ID:tRNtltsq
ボスレアが穴あけに必要だったら平等じゃないけどね。
まぁボスなんて生体除いたら早いもの(FA)勝ちだけど・・・。

149 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 20:46 ID:OBlmBPZN
別に、精練値を引き継ぐってシステムにすれば、そのままだけどな

150 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 20:48 ID:6pdmhOKF
失敗時アイテム消滅は絶対あるだろ
でなきゃ意味がない

151 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 20:50 ID:LPvXYKVH
材料がレアなら武具の方は消滅しないってのもありえん話じゃない

152 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 20:50 ID:6agVJo6v
例えば今s装備大量に持っていて、明日の情報次第では
暴落も有り得るってなったら、早めに処分したくもなるんじゃね?

153 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 20:51 ID:LPvXYKVH
1年近く後の話だから暴落はしないだろ
逆はあるだろうけどな

154 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 20:51 ID:e6Clg4fI
例にあげるとだ、今sヘルムを大量に抱えてる奴は条件次第じゃ
店売りから安くsヘルムが作れて資産目減りしまくり
というお話、不安になるのもわかる

155 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 20:52 ID:v/MRVRL1
本鯖に適用されてからでも遅くないと思うぞ

156 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 20:54 ID:kUDpEKo9
確率が低いか、高確率で材料がレアかって感じだが
ゼニー回収目的なら前者、且つ、低確率じゃなかろうか
ティアラとかは元々レアいし後者かもな

157 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 20:57 ID:xJLBtPHX
前々スレにあった奴をそのままコピペしとく。 これ以降って、蔵に追加あった?

637 :(^ー^*)ノ〜さん :06/05/29 19:57 ID:2KOZ9TO9
  1816#ベルセルク[1]#
  1532#スタナー[2]#
  1418#グングニール[2]#
  13016#ポイズンナイフ[2]#
  13017#錐[1]#
  13018#スクサマッド[1]#
  13019#ギンヌンガガップ#
  1149#フランベルジュ[2]#
  13300#カトラス[1]#
  1476#クレセントサイダー[1]#
  1266#裏切り者[1]#
  1171#ツヴァインダー[2]#
  1172#クレイモア[2]#
  1726#ハンターボウ[1]#
  1727#バリスタ[1]#
  5166#スフィンクス帽子[1]#
  5157#オーク族のヘルム[1]#
  5158#聖職者の帽子[1]#
  5159#ゴールデンヘッドギア[1]#
  5160#マジェスティックゴート[1]#
  5161#シャープヘッドギア[1]#
  5162#ボーンヘルム[1]#
  5163#コルセア[1]#
  5164#ティアラ[1]#
  5165#クラウン[1]#
  2671#弓用の指貫[1]#
  2525#昔の領主のマント[1]#
  2359#忍者スーツ[1]#
  2360#キャスティングローブ[1]#
  2121#メモライズブック[1]#
  5167#ムナック帽[1]#
  5168#ボンゴン帽#

638 :(^ー^*)ノ〜さん :06/05/29 19:58 ID:2KOZ9TO9
  13019#ギンヌンガガップ[1]#
  5168#ボンゴン帽[1]#

158 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 20:57 ID:KpUK4jtd
それ以降はない

159 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 20:59 ID:LPvXYKVH
>>157
今のとこカトラスのIDが修正された(風魔手裏剣と被ってた)だけ

160 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 20:59 ID:QrgATzsK
+4コロネをミス冠のように別IDになるなら当然現状と一緒で精錬は引き継がないだろ

161 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 21:03 ID:LPvXYKVH
実装まで「絶対」とは言えないって

162 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 21:05 ID:MkriTmYL
絶対 がいやなら 限りなく可能性がない
あるいは 前例がない

163 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 21:06 ID:xJLBtPHX
>>158>>159
あり。
追加無いって事は、S2鎧とかS2盾とかは無いって事かと>>140

164 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 21:06 ID:Ge52Nm+E
一応、精錬値の引継ぎが可能なのか不可能なのかはわからんしな。
前例は無いが、敢えてやってなかったという可能性もある。

まぁ、無いと思うが。

165 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 21:07 ID:2Bo9x3Od
スロット追加自体は、韓国内でのユーザー数減少に対してのてこ入れ狙いな訳だろうが。
日本での実装では、現状のGungHoの営業戦略からすると、単純にゲーム内で入手、とは行かないかもな。
考えられるのは、ネカフェ提携型。PSOBBや、GE等でも採られているが、ネカフェからの接続時に限り、1回の
クエストにつきアイテム入手、同一アカウントでは一日に1回までとか。
あとは、モバイルとの連携もあり得る。SBモバイルの集客に使ってくるかもな。

166 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 21:08 ID:6agVJo6v
重力はいつも恐る恐る実装するからな…
材料がレアで成功率も僅か、計算上は作った方がお金かかるように調整してきそうだ。
ただ入手手段が増えるだけ、材料が手に入ったらやってみるか〜程度とかに。

167 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 21:08 ID:+xgB0Idx
(゚д゚)ノ 先生、これは釣りですか?

韓国サクライサーバーより
すべてのダンジョンに通常のダンジョンとは別に裏ダンジョンが実装されました。
裏ダンジョンでは通常のダンジョンに比べ2〜5倍のモンスター発生率があり、
またテレポートやストームガストなどの一部のスキルが使用不可となっております。

168 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 21:09 ID:xzPNJZF8
ID自体が無いものを絶対無いと言って何の問題があるのか

169 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 21:11 ID:d3ROt62w
>167
それなんてディスガイア2?

170 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 21:11 ID:v/MRVRL1
精錬値の話だろ

171 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 21:11 ID:fEcrYI79
どう考えても馬鹿なんだよね、スクサとかツヴァイ、バリスタとかは分かるんだけど
グングとか錐は特殊効果がいい
裏切りも十分現状で強いのに何を基準に選んでるのかと小1時間問いたい
↑で言ってるように弱体化しつつスロット付くなら別なんだが・・・
どう考えても生体以降馬鹿バランスだよな。

172 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 21:12 ID:kUDpEKo9
生体以前から馬鹿だった気もするが、更に馬鹿になった感じだな

173 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 21:14 ID:ZxC76v12
sバリスタ一瞬やべえとおもったけど
冷静に考えるとやっぱゴミだった

174 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 21:14 ID:1fNVFF1p
馬鹿馬鹿馬鹿で回りまわって元通り。問題ない。

175 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 21:14 ID:0SXqlnf6
重力が賢かった時期など一度もない

176 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 21:19 ID:6agVJo6v
転生職すらだんだん極まってきた現状、廃向けに次の飴を用意しないと
繋ぎとめられないからな。
重力はゲームクリアを先延ばしにすることに必死と見える。

177 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 21:23 ID:zOXypar4
当たり前じゃん

178 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 21:24 ID:JAXdhxea
>>167
それなんてWizいじめ?

179 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 21:28 ID:hFd9akMS
実は裏切りに刺さるcがミスで盾cだったら笑うな

180 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 21:29 ID:bs7mvCr5
>>179
それって超強化じゃね?

181 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 21:30 ID:mUyfdhVr
クラニアル裏切り者ツヨス

182 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 21:30 ID:jPJXX04D
>>-スロットエンチャントNPCがアップデートされます。特定装備アイテムと
>>それに相応する材料とゼニーを持っていけばスロットを付加します。
>>(装備アイテムによりスロットが加わればオプションが変更されたり
>>スロットが2個追加されるアイテムもあります。また製錬と
>>同じようにアイテムにより一定の成功確率があります。)

ここに注目!!!
>>スロットが2個追加されるアイテムもあります。また製錬と
>>同じようにアイテムにより一定の成功確率があります。)
精錬と同じように、アイテムにより一定の成功確率!!
精錬と同じ?あーーーーー!!失敗したら、集めたアイテムと防具が消失するんだよ!!!
しっかりよめよ!!!在日中華ども!!!

183 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 21:32 ID:KpUK4jtd
消えると何度も言われてるだろ・・・

184 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 21:33 ID:LWkSdT4m
s錐の値段は凄まじい事になりそうだな・・

185 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 21:34 ID:+6pb5alk
消えないと思う方がおかしい

186 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 21:35 ID:LPvXYKVH
「間違いなくアイテムが消滅する」と思う方が頭悪いと思うが・・・

187 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 21:37 ID:Qw6MaVwH
186が頭悪い

188 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 21:37 ID:P7ynBjvX
久々に使うなこれ。空気嫁。

189 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 21:39 ID:Ge52Nm+E
>>181
俺どんな武器用cが刺さるよりもそれが欲しい。

190 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 21:40 ID:jEenVlxv
材料は+10料理並だろうな

191 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 21:41 ID:lBu/ykkA
なんかすごい安っぽいハイパーインフレだよね。
ロボコップが空を飛ぶとかいう、わかりやすすぎる強化。
いよいよゲームの終焉って感じ。

192 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 21:41 ID:LPvXYKVH
消えると予想するなら普通
消えると思い込んだり決め付けたりする奴は頭悪い

193 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 21:43 ID:GQnUI2Hy
消えないと期待するほうが愚かだ

194 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 21:44 ID:mUyfdhVr
精錬と同じで失敗したら消えるのですよー








って変な顔文字使う外人さんが言ってた

195 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 21:45 ID:XgC/s0x0
精錬と同じで失敗したら消えないんですよー







って変な顔文字使う外人さんが言ってた

196 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 21:46 ID:LPvXYKVH
>>193
そんな奴はいないと思うんだが

197 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 21:47 ID:jEenVlxv
三日も待てば情報くるだろ

198 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 21:47 ID:XgC/s0x0
      Oh! 夢から醒めなさーい
 ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      ,, - ー''' ̄ ̄    ヽ
    /             ヽ
   /        ゝノノ    _丿
   |   , ー--,,_,,,--'' l/
  .|   ヽ          |
  |   / ,,‐-     -‐
  |   i    ,-、     _, |
  ,‐-、  l _   oヽ` ヽ' o`
  | 、` l    `ー     ヽ´`i
 .|  )             ヽ|
  ヽ `     _   ゙ー-、_ )
   ̄i    |   、―ー  |
  /.|         `ヽ/   |
    |       -   ノ
 丶   `ヽ __  , , -' ' |ー、
  ヾ   \     /   |  \

199 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 21:50 ID:Qw6MaVwH
  早     /::::l:::l::、:::::、:::::ヽ::、::::::::::::\:::\::::::::ヽヽ::::::ヽ   駄
  .く      /:::!::::i:::!:::ヽ:::ヽ::::::ヽ::ヽ、::::::::::\:::ヽ:::::::ヽヽ::::::',   目 
  な.     /:l::::!::::ヽ!::ヽ:::::::ヽ:::::::\:::ヽ、::::::::ヽ:::ヽ::::::::!::i:::::::!  だ 
  ん   ハ:::l:::::、::::ヽ::::\:::::\:::::::\:::`ヽ、:::ヽ::ヽ:::::!:::!:::::l
  と   /:::::::l::::::!ヽ:ヽ::::、:::::ヽ:::、:\::::: \::::::\::::!::::ヽ:!:::i:::l:l  こ
  か  !:/!:::::!::::::!::ヽ:ヽ{:::\:::ヽ::::\:::\::ヽ:::::::ヽ!:::::::}!::::l::li|   い
  し  j/:::l:::::!:、:::!::ト、:、:ヽ:::::`ヽ{、::::::\::::\{、::::::::::::::::i::!::l:l !   つ
  な    l:i:l::::i::i:、:l::lテ=-、:ヽ、_、::\_,≧ェュ、_、\:::::::::i::li::!::リ  :
  い   !ハト:{:!:i:トN{、ヒ_ラヘ、{ >、{ 'イ ヒ_ラ 》\::l::!:ト!!:l::l!   :
  と     ヽ i、ヽ:ト{、ヾ ̄"´ l!\   `" ̄"´  |::!:l::! j:ll:!
  :      !::、::::i      l             u |:::/lj/l:!リ
  :        ヾト、:!u                 j!/ j|:::リ
           ヾ!    ヽ  ‐       u /イ´lハ/
            }ト.、  -、ー-- 、__      /' !:://
             リl::l゛、  `二¨´    /  |/:/
         rー''"´ト!::i{\       /  / !:/
         / ^ヽ  ヾ!  ヽ _,,、'´    /  j/

200 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 21:57 ID:wslk3O2X
昔の精錬は失敗しても消えなかっただろ!!!!!!11!!11

201 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 21:57 ID:iLzi5Tr+
すぐに判明するようなことで言い争うのは見苦しい

202 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 22:09 ID:aRWZ0+Ob
s付与アイテムの選択基準がよくワカラナス
風呂敷とか仮初め等の趣味頭装備にも愛を下さい!

203 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 22:10 ID:P0hvpK8p
にしてもソドメはS1止まりなのにその上位のスタナがS2とかアホかと。

204 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 22:12 ID:d3ROt62w
強いものと弱いものは強化、中途半端なものは放置

205 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 22:12 ID:Ge52Nm+E
つまりソドメがS3になればいい

206 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 22:13 ID:z4nSD5mP
スタナは装備職限られるからいいんじゃね

207 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 22:13 ID:vpdLieqZ
韓国公式の建議版が廃れ果ててるな
ttp://community.ragnarok.co.kr/proposallist.asp?mCode=4

208 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 22:15 ID:Qw6MaVwH
錐とかs無くても最強クラスな物に付けるぐらいだからな…
シーザーズソードとか黙示録とか神の使者とか放置ぶっこくクセにね

蛇足だがアサ装備ばかりむやみに強化されてる気がするのは気のせいじゃないよな?

209 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 22:20 ID:iLzi5Tr+
>>208
気のせい。
錐は複数職共通で他に使えるのは裏切り者だけ。
他の職のほうが割合的に上。

210 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 22:22 ID:r6jxvj9y
錐オブホルグレン

211 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 22:24 ID:BxPCO8Gi
キル錐

212 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 22:26 ID:iLzi5Tr+
ちなみに
>>157の新アイテム扱い以外は普通のs付きになると推測すると
一番ものすごいのは剣士系用武器

213 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 22:28 ID:p9V2OJiq
>>212
ZweiHanderのことかー!

214 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 22:29 ID:iLzi5Tr+
サバイバルロッドは穴空けると、s付きサバイバルロッド化するのか以外に美味しいな。

215 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 22:29 ID:iLzi5Tr+
>>213
いや単純に数

216 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 22:30 ID:5NQX0sq9
金銭回収とBOT対策風味も考慮するなら、穴あけアイテムをドロップ品ではなくNPC売りのみにすればいいんじゃないか?
つかもう、アイテムとか店売りとbossドロップのみにすればBOTとか減るんじゃね?

217 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 22:33 ID:TL+Z+B4h
     \ オ、オ、オワターオワオワオワター♪     /
      \    オオオオワターオワオオワオワタ /
         ♪\(^o^)  \(^o^)
          __)  >キュッキュ♪>__
        /◎。/◎。/◎。/◎。/|
  \(^o^)/| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  | \(^o^)
    )  )  |               |/  ノ 人
 (((( > ̄> )))) \(^o^)/       ((( < ̄< ))))
             )  )
         (((( > ̄> ))))
     /  オ、オ、オワターオワオワオワター♪  \
   /      オオオオワターオワオオワオワタ   \

218 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 22:35 ID:Ge52Nm+E
>>216
猫が更なる魔境になるだけの気がする。

219 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 22:38 ID:GPxmp9z6
サクライのほうで尻の穴を拡張できる要素が追加されたと聞き飛んできました

220 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 22:39 ID:kUDpEKo9
なんだと?!つまりうちのプリをふたな(ry

221 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 22:41 ID:as0KTwsq
>>219
バッチコーイ!!
( 'A `) V
     (⊃⌒*⌒⊂)
      /__ノωヽ__)

222 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 23:01 ID:4IkC4YAu
まぁ1年は先の話なんだしまったりいこうよ

223 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 23:06 ID:ivuZ8UCW
ネタがあるうちに盛り上がっとけって誰かが言ってました。

224 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 23:07 ID:U7HWO+HH
成功率10%くらいなら許せるな
過疎鯖錐の期待値が3500M
だが50%とかだったらブチギレる

225 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 23:15 ID:sc+WXvMO
ところで何でMMOBBSのあちこちで
>>217みたいな、古いAA張られまくってるんだ?

226 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 23:15 ID:5QdrKHd0
材料はレアだけど使えないアイテムとかだったらいいな
ロゼッタストーンとか輝く穂先とかツタンカーメンマスクとか

LV4武器に必要なのは神器材料です!とかだったら嫌だが

227 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 23:18 ID:RpYhTOe+
>>208
神の使者はシールドチェインする分には実用装備だし、GXでも使う人はいる。
シーザースソードと黙示録(というか属性本全部)は本当に存在意義が怪しい。
デビアスcもそうだけど、黙示録のような「4属性に7%追加ダメ」のような効果は
c効果が強すぎるROでは全く使い出が無いと重力はいつ気づくのだろう

武器グラフィック実装でもくればまだ救いなのに・・・
さんざん言われてるけどこの最強志向じゃGame寿命は伸びそうに無いな

228 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 23:18 ID:nYm7UiWq
スロット増加のシステムがよく分からない
「ダブルクラニアルバックラー」
こうですか?分かりません!!

229 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 23:20 ID:GQnUI2Hy
多分作れるのと作れないのがある

230 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 23:22 ID:hvjB4hud
>>226
そうだ、それだよ。
武器lvによって成功率と材料変えればいいんじゃん。
以下妄想
Lv1 鉄*100 60%
Lv2 鋼鉄*50 40%
Lv3 オリ*20 30%
Lv4 エンペ*10 20%

231 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 23:26 ID:zuyH1Xg/
防具は一律でエル10個とかか・・・どーもなぁ・・・
今回のパッチでは装備以外に収集品増えてないの?

232 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 23:39 ID:1cACLAgf
zeny回収が目的だから既存アイテムでやることになるんじゃない。
例えばサイファー100個とかブリガン100個とか…

233 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 23:39 ID:iLzi5Tr+
>>228
多分>>157で追加された奴以外はS無しがs付きになるってだけだろうね。
>>157以外のアイテム追加ないみたいだし

234 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 23:40 ID:iLzi5Tr+
>>230
穴空け用アイテムNPC販売ってあるからそれ用アイテム追加で決定じゃないのか

235 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 23:47 ID:hvjB4hud
>>234
そういや書いてあったな。補足サンクス。

236 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 23:48 ID:2Bo9x3Od
>>234
とりあえず、韓SakrayではNPC売りだけど。
日本に来る時には、Mabinogiの様に、月額+500で週あたりn個支給とか、あり得そうで怖い。

237 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 23:51 ID:zuyH1Xg/
NPC販売があるのはセット装備だと書いてあるが・・・

238 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 23:56 ID:p9V2OJiq
>>236
アドバンスドアイテムじゃあるまいに

239 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/06 23:56 ID:2Bo9x3Od
>>237
読み違えスマソ
確かに、スロット追加担当NPCだな。
NPCを販売したらまずい……

240 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 00:10 ID:qA2Kqu4L
とりあえずヒュッケたん買いますね

241 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 00:19 ID:1aA8PGMd
俺はゴンドブルでも買うか

242 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 00:21 ID:cx4Zz4jy
なら俺はプロンテラの案内兵士を

243 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 00:26 ID:6NCSAufI
モロクのBS娘を

244 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 00:28 ID:9+OO4qTi
ならニブルにいる娘を

245 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 00:28 ID:URDCLHFX
俺は世界平和のためにクホグレンを買い取って処分するとしよう

246 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 00:31 ID:6OULLFvj
マスタークルセイダーの親父はいただいた

247 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 00:39 ID:7A2WBy1g
誰か私を買い取って・・・・

248 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 00:41 ID:cx4Zz4jy
しかしスロット付与NPCって末期のPSOみたいだな

249 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 00:41 ID:SDYjJ+ad
まとめ

オプションが変更されたり・・・ → アクセが古代アクセのようになる
スロットが2個追加され・・・ → 物によっては2個追加もある(クレイモア等)
アイテムにより一定の・・・ → アイテムごとに成功率違うから気をつけろよ

結局、問題なのは成功率と費用だな

250 名前:村上 投稿日:06/06/07 00:41 ID:uyCW6hok
NPC買い取るって悪いことですか?

251 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 00:45 ID:I+GlaVJK
Lokiのニーナ?

252 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 00:49 ID:1aA8PGMd
>>250
不覚にもワロタww

253 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 00:57 ID:0HIOkqhS
何の苦労もなく金さえあれば店売り品がドロップアイテムと同じ性能(若干落ちるのもあるけど)になるし
今はすでに防具も+8↑が普及してきて、次なる散財要素として今回のシステムを持ってきたわけだから
期待値はかなり厳しいものになるかと。

254 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 01:25 ID:7eYZDGPQ
修道女のベールはSP+100もつくわけか。とはいえ装備制限がキツイうえに、装備可能職が役に立てるのが難しいから問題なさそう
悲しいのはDL様だな。ちょっと復権したと思ったらまた貶められるわけか

255 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 01:28 ID:rH21QNL7
呪われた水のコスト増加はいつくるんでしょうか

256 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 01:30 ID:4AApPkEK
エンチャントに必要な材料は1000WMで販売だろうな

257 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 01:37 ID:vddAoaKJ
材料その1→ボスレア
材料その2→ラグくじ
穴あけ費用→3Mz

258 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 01:43 ID:g0nmxyKF
そもそも昔の領主マントなんてNPC売りが基本だったからなぁ

259 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 01:47 ID:Qs6QnceB
+9にしてオークベビー刺したいが、Agi1のためにそこまで頑張るのもなぁ…

260 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 02:00 ID:eeBYDh1J
ちょ、、アチャDOPc刺せば狐いらねーじゃんそれ

261 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 02:04 ID:mvu3bnyf
アチャDOPの効果見直して来い

262 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 02:08 ID:ganijyi9
眼鏡じゃないほうのリヒタルのカプラさん買えるなら俺の+6錐と超グラス投げ売ってもいい。

263 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 02:13 ID:QEecy90M
買うと言っても話し掛けた時に表示される画像が、常に表示されるだけだぞ?いいのか?

264 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 03:15 ID:BEKg3Zbl
成功率にもよるけど、確かに狐が南無いことになるなこれ・・・

265 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 03:16 ID:iRQIDc1/
どう考えても眼鏡カプラの方がいいだろ

266 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 03:19 ID:ybqT5OQg
>>262
チュパカプラの方か。なら俺は乳カプラのほうを買う。

267 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 03:36 ID:thBO6Gi2
お前らいい加減にしろよ。

俺なら両方もらう。

268 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 03:49 ID:MzTh4sN/
    ', ',        ,'  / 福    `ヽ.
    ', ',       ,'  /_,.===..,,____  i
    ', ',      ,' /  /i     ̄ヽソ、
     ', ',     ,' / ノ-ハ、 ハ  i   ト.
     ハ '、   ,' /レ'ィ''7ト!'ヽ,! _ニハ  ノ! )
    イ  ゝ、` ー ' / ! ゝ┘   ヒjハ/レ! iイ
    ',/´ヽ,`rー'7〉  ハ"  ._ '  " ハ !ヽ!ヽ
       ノ,.-「」-、. ノヽ、.  ̄ ,.イ ハ〉
        〈 ,.-=-ンVヽ`ヽ`ニト´ハノヽ(
       { _二ノノヽ! ヽ、\!7ヽ!
       / 'ーイ〉 ,ハ、___>[]、_ハ
       !、__ノン/    // | ! ',
          kへ、_ _〈∠_ハ/-く
        ,.イヽ`ヽ、二 , /´ヽ.  \
      //  `''ー=ニ二i   \ `'ー-っ_
     / /    `'r   ヽ、   ヽ、_ ィ´ン

269 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 04:30 ID:uyCW6hok
狩り最中も消えない凶悪仕様。
お買い上げ有難うございます。

270 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 04:44 ID:/pZyTTGH
というかカプラとか立ち絵のあるNPCに話し掛けて、どこかのタイミング?でキャンセルするとリログするかもう一度話し掛けてきちんと会話を終わらせないと表示されっぱなしになるバグってまだあるのかな?

それも成功するかは運っぽいけど、まだできるのか?

271 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 04:48 ID:ybqT5OQg
>>270
最初に話し掛けたときの「カプラサービスです。」の所で30秒だか1分ほど放置してると今でもなるよ。

272 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 04:50 ID:igZS2Flr
なるほど。
んじゃ錐はとっておくことにするよ。

273 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 04:51 ID:PLd09tg+
結局今週サクライパッチなしかよ・・・
まあ今日のメンテ終わるまでわからんか

274 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 05:29 ID:F8ni+UA/
ヒルウインドcを見越してstrを54振った
俺のクリエオワタ\(^o^)/

275 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 05:42 ID:t/rvRLUp
∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵。∴∵
∴∵∴∵:。∴∵∴∵∴: --─- ∴∵∴∵∴∵∴∵
∴∵゜∴∵∴∵∴∵  (___ )(___ ) ∴∵。∴∵∴∵ ゜
∴∵∴∵∴:∵∴∵_ i/ = =ヽi ∴∵∴∵。∴∵∴
∴∵☆彡∴∵∵ //[||    」  ||] ∴:∵∴∵∴∵:∴∵
∴∵∴∵∴∵ / ヘ | |  ____,ヽ | | ∴:∵∴∵∴∵:∴∵
∴゚∴∵∴∵ /ヽ ノ    ヽ__./  ∴∵∴∵:∴∵∴∵
∴∵∴∵  く  /     三三三∠⌒> ∴:∵∴∵:∴∵
∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∵∴∵∴∵
   ∧∧   ∧∧  ∧∧   ∧∧
  (   )ゝ (   )ゝ(   )ゝ(   )ゝ ムチャシヤガッテ・・・
   i⌒ /   i⌒ /  i⌒ /   i⌒ /
   三  |  三  |  三  |  三  |
   ∪ ∪  ∪ ∪  ∪ ∪  ∪ ∪
  三三   三三  三三  三三

276 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 06:22 ID:xR4+lo/s
しかしスロットエンチャントは阿修羅に次ぐ重力失敗になりそうだな
下手したら阿修羅よりもバランス崩す臭い

277 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 06:35 ID:JFZJzgB2
とっくに崩れてんだから
そんなに怖がるなよ

278 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 06:37 ID:uyCW6hok
スロットエンチャントは、それなりの条件とリスクと難儀な要求が揃ってればいいんじゃないかね。
店売り装備にホイホイSlot付けられるようになったら、なんというか完全崩壊だな。


ナイトメアテラーが裏切り者[1]落とすとかなら、まだ分かるんだがなぁ。

279 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 06:42 ID:uyCW6hok
連投ごめん。

今思ったんだけど
例えば既存のスロット無しリングにスロット空けてもらったら
Str+2 のリング[1]ってことだよね?

これに定番のマンティスカード挿すと・・・
Str+5のリングが完成。
グローブとかもDex+5とかできちゃうのか・・・。

やぁドクな話すまん。

280 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 06:43 ID:kJe7vWBP
>>279
過去ログ100回読み直せ。

281 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 06:48 ID:PLd09tg+
アイテムの管理の仕組み理解してないヤツ多すぎ
ログ読まないヤツ多すぎ

282 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 07:12 ID:8s0bJ0HJ
そういえば1.5倍キャンペーンはいつになるんだろうな。

283 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 07:14 ID:7PDLycWP
カード刺し武器に穴空けたら、カードが消えてユーザーに騒がれそうな悪寒。

284 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 07:17 ID:XF/mjHtF
c刺さってる店売り品に穴あけたらごく普通にcなしのs+1品になって返ってくるんじゃないの?

285 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 07:31 ID:KdpJxrkU
内部処理から予想するとc無しになるんじゃないの
NPCのメッセージでカードなくなるよ、とでも付けとけば良いんじゃね

286 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 07:44 ID:dbKpyQln
>>283
ヒント 名探偵帽子

287 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 07:50 ID:OmEk4SBM
いやs装備が材料で交換時警告してくるアイテムなんて腐るほどあるだろ
お前ら交換したことないのか

288 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 07:56 ID:JFZJzgB2
応用力がないんだろ

289 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 08:03 ID:fvsAj5Uz
応用力というか読解力というか…
>279とか見てると他人事ながら心配になる

290 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 08:24 ID:ztckGkDp
■サルでも分かるスロット付与の仕組み

ROにおいて「アイテム合成」などと呼ばれるシステムの内部処理は、
基本的にアイテムAを別のアイテムとBと交換する事である。
例:アイテムID2213:猫耳のHB+その他材料→アイテムID2214:ウサギのHB
「合成すると精錬値やカードが消えますよ」といった注意書きはこういった理由からである。

同様に、店売り装備とスロット装備の関係・・・ここではビレタとする。
S0ビレタとS1ビレタは、名前は似ているが、先ほどの例のようにIDの違う「全くの別アイテム」なので、
スロット付与をするのであれば、当然従来のアイテム合成と同じ仕様になる。

(スロット数は鯖全体でアイテムIDによって一括で固定されているので、
プレイヤーAのS0ビレタのスロット数をいじると
プレイヤーBやCの持っているS0ビレタまでS1になってしまうからである。)

291 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 08:24 ID:ztckGkDp
スロットを付与、つまり「アイテム交換」した時点で別のアイテムに変わってしまう事は理解できただろうか。
なので、精錬値や既に挿さっているカードは、この「アイテム交換」をした時点で消滅が確定。

また、データ上にないアイテムは呼び出す事ができないので、S2盾などは無理。
なお、今回は一部のアイテムに限り新IDの特別アイテムが追加されている。
S1ムナック帽やS1錐などがそれだ。(詳細は未実装Wikiを参照)

それ以外では、スロット付与すると既存のスロットアイテムが貰える事になる。
例えばS0リングは、従来のS1リング(STR+1、要求レベル90)と交換される事になるだろう。

292 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 08:28 ID:Jd9rmneP
盾にS2出て同じカードはさせないとかだったらバランスよくないか
ホルンとタラさせればADSも怖くない

293 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 08:28 ID:/oluY+s2
アイテムIDがないものは作れない
              〜 クホグレン 〜

294 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 08:49 ID:GADDmWPn
>>292
最強厨の騎士様はお帰りください

295 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 09:05 ID:YwHhM2ce
来てもいないものを全く知ったかぶって語ってる奴がいるから笑えるな。
精錬値なんて引き継ぐようにプログラム組めばいいだけの話だろ。
お前は内部社員かよボケナス。

296 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 09:08 ID:MYWNoGN0
何を言い出すかと思えばそんなことをすると本気で思っているのか

297 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 09:12 ID:pTD9WxjJ
当然アイテムID変わるんだから精錬値も0になると考えるのが未実装スレ住人
それ以外の訳分からん事言う奴はなんとなくスレに彷徨ってきた馬鹿

298 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 09:30 ID:WlFCiBnu
どうしてアイテムをID管理してるってわかるんだ

 相 手 は 癌 呆 だ ぞ !

プログラムを越え斜め上を行く運営社など信用できん

299 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 09:30 ID:d/Au5gvG
>>295
(;^ω^)

300 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 09:37 ID:IRW01CZD
で、なんで295はキレてるの?

301 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 09:38 ID:2d9nS11s
鯖杖のは
・重力がS有りとS無しのスペックを忘れてるだけで、後から別タイプのが追加
・+10の防具作る並の難易度に設定されてる

さて、どっちだろう?

302 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 09:40 ID:PgS6A2xS
今朝のシャワーがあつかったんだろ

303 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 09:41 ID:zmXVVLRr
>>298
相手は重力じゃないの(^^;;;;;;

304 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 09:42 ID:i5Oav2wX
>>301
難易度が成功率って意味なら、

・必要なアイテムが高価

に一票。
システム的にも成功率は防具・武器レベルで統一しちゃって、
必要アイテムで調整するのがスマートだろうから。

305 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 09:59 ID:r37URpUy
確率で縛り入れないと
金なんかある所には腐るほどあるぞ。

306 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 10:01 ID:IRW01CZD
多分、反対。
腐るほどあったら確率じゃ縛れないっしょ。

307 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 10:12 ID:MEiOoqGE
精錬値やカードが残るかも?って思っている奴は+4屑c挿しサクレを垂れ猫と交換してきな

308 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 10:14 ID:AYKWKSdl
レベル4武器に穴あけは神器材料の○○+10Mが必要+確率20%
レベル3武器or防具に穴あけはBOSS専用ドロップの△△+100kが必要+確率40%
レベル2と1は特定の収集品1000個+10k+確率50%
とかでゼニー回収にも必死になるな
売られるはずの収集品は使われ、今あふれてるゼニーは店売りと穴あけに使われる

309 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 10:16 ID:YOieTcZr
システムの話は置いといてゲーム世界的に見る。

今まであったのはコロネットを材料として分解して組み立てなおして新しくミストレス冠を作る、といったもの。
ゲーム世界的にまったく別のアイテムに作り変えてるんだから精錬やカードは消えて当然。
穴をあけるというのはヘルムをヘルムとしての形に変化なく穴をあけるもの。
ゲーム世界的に完成前も後も同一のヘルムなわけで、精錬やカードは引き継がれてしかるべき。
逆にショックで精錬加工がはがれてしまいます、とかでもいいけど。
どちらにしろ引き継ぐのも引き継がないのも流れとしては自然。


IDが変わるので消滅が確定とかいうのも実はよく分かってない気がする。
アイテムが変わるかどうかが問題じゃなくて、処理後に付加情報を戻すかどうかが問題。
戻すこと自体は容易にできる。
すぐわかるんだから勝手な確定ださなきゃいいのに。

310 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 10:16 ID:W4V57/Mx
>>306
腐るほどある≒試行回数を無限に設定=確立分しかアイテムが発生しない
要は600Mの錐が最強装備だったところが、確立10%で穴あけすると6Gが最強装備になる

MMOインフレ対策はデフレさせるだけじゃないんだぜ?
国家運営は100年の計だからデフレさせなきゃならないが、どうせ重力とかよくって3年の計だから
最強装備〜実用装備が10倍に跳ね上がれば相場が1/10になったという解釈も可能
収集品の時代は終わったんです

ところで都市伝説のアイテム個別IDで垢ハックでも追尾可能です、癌崩もとい重力がんばってます
ってのがなかったか?
そんなのなくっても、現状カードさせるだろ?
カードスロット3の武器にスロットひとつ追加する=隠しフラグを一つオンにすることでスロットひとつ追加
とかプログラム組めば交換する必要性がない
ただ、重力は先読みしてないだろうから、もしその形式ならアイテムデータ管理システム全部更新だけどな

311 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 10:18 ID:My5UqolX
考えてみたら今まで不遇だった武器防具以上に、武器防具商人NPC自体が不遇な扱いだよなぁ。

312 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 10:20 ID:i5Oav2wX
材料がありふれたものなら結局期待値計算で落ち着いちゃうからね。
MVPドロップの貴重さを維持するなら、
金で無尽蔵には買えない物を材料に組み込むことになるんじゃないかな。
例えばツタンカーメンマスクとか輝く穂先とか。

>>310
>>301からの流れ。
鯖杖みたいにs付きの希少さと原料の店売りのギャップが激しいやつは、
果たしてどこで縛りを入れてくるんだろうねって話。
s錐とかの存在意義はまた別のお話だね。

313 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 10:26 ID:W4V57/Mx
>>312
s鯖杖だけに限定するなら、確かにDEX鯖杖は杖職の最終装備になりえるのだけれども
性能がじつは飛びぬけて強いわけではない
プリWIZセージのhpが現状からせいぜい+500される程度だし
セージはコンバットが上位互換、プリもロングメイスでいいんじゃね?って程度
唯一WIZが完全上位だが、結局大したことはない

バランスで考えると、100MでDEX鯖杖買ったやつ南無って以上のことは何もないと思う

314 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 10:26 ID:W4V57/Mx
追記、鯖杖は精錬しても効果ほとんどないから実害が少ないのもある

315 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 10:31 ID:hfxxetua
なぁ、>>124
>ティアラクラウンもInt+2→+1になる。
>
って、ほんと?

だとすると、エルダウィローで+2して、Int+3の頭装備作れるって事か…
古代アクセみたいにLv90↑制限付きそうな気もするが、早く詳細を知りたいもんだ

316 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 10:36 ID:i5Oav2wX
>>313
だから別に性能を議論してるんじゃなくて、
どんなシステムになるんだろうねって予想してるだけだってばw

317 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 10:47 ID:4BOC0n71
sクラウンがInt1になるのって確定なのか?

318 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 10:54 ID:PLd09tg+
韓国サクライですら今日実装予定のデータに確定もクソもない

319 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 10:57 ID:JG5Jh7in
>>317
日本実装時はINT+100に修正される事が確定済みです^^^^^^^^

320 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 10:59 ID:4pnMen/Q
スロットの変化と言えば、リヒ実装時にS3スレイヤーがS1スレイヤーに
なってしまった事があるが、あれは何が原因だったんだろうな。
既に3枚カードが刺さっていた物は、3枚分の効果が発揮されていたようだし
あれはS3スレイヤのアイテムIDが、見かけ上S1に置き換えられたって事でいいのだろうか

どうも重力のプログラムは、癌と同じく斜め上をきりもみ回転してバグるから困る

321 名前:高橋和彦 投稿日:06/06/07 11:02 ID:mkLZrlOR
↓本日のバカ(爆w

279 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:06/06/07 06:42 ID:uyCW6hok
連投ごめん。

今思ったんだけど
例えば既存のスロット無しリングにスロット空けてもらったら
Str+2 のリング[1]ってことだよね?

これに定番のマンティスカード挿すと・・・
Str+5のリングが完成。
グローブとかもDex+5とかできちゃうのか・・・。

やぁドクな話すまん。

322 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 11:06 ID:NqHDuXlH
前スレのどっかにスロット追加された既存装備のデータが張られてたから探すといいんじゃないかな

323 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 11:11 ID:kay8JmqR
流れが早すぎるのもあってループしすぎ…

----------------------------------------------------------------
未実装システム情報スレ188〜

721 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:06/05/29(月) 21:25 ID:ElkH1bIu
ふと思ったけど古代アクセみたいに、
s付きは基本性能が落ちる可能性はあるかな。
sクラウン/ティアラがInt+1とか。

743 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:06/05/29(月) 21:45 ID:p5CsPJYG
>>721
文字化けそのままで申し訳ないが
5164#
アユス ーユオソ。 イ霆ルソ・アヒクチチ・オキウョタフ カレネ・キモキョタ蟯トタキクホ アスサツ ウソ」 キケカタタホ テエキ耿タフ キモキョキヲ ソィイホーヘ キモキョソ。 キウアニチサルソ・ヌムサル
RMG + 1
ソ隹ュ : ^777777ナセキ^000000 カ豎・: ^7777774^000000
タァト。 : ^777777エサワ^000000 カォソヤ : ^77777740^000000
ー萓キクカオァ : ^77777745^000000
タ蠶・: ^777777シ・イオキヲ チヲーワヌム タ・ア・タ蠶ソ。サノ^000000
#
どうやら+2ではなく+1らしい
----------------------------------------------------------------
未実装システム情報スレ189〜

940 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:06/06/06(火) 17:51 ID:8NwsUdSW
>装備アイテムによりスロットが加わればオプションが変更されたり

これは、例えばティアラクラウンだったら
s0INT+2→s1INT+1ってことか


324 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 11:12 ID:NqHDuXlH
s0マジェと店売りマダァー?

325 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 11:13 ID:NqHDuXlH
日本語が可笑しくなった('∀`)

326 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 11:13 ID:/TlhTmX3
>320
あれはS3スレイヤーのスロット情報テーブルの参照先が間違ってただけ。

327 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 11:21 ID:hfxxetua
>>323
おぉ、Thx!
Wiz持ってる身としてはいずれ手に入れてみたい武具の一つになってしまった
まぁs0品を買う資金ないがなー

328 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 11:27 ID:YOieTcZr
サバイバルマント

どんな状況でも生き残ることができる可能性を極度に高めてくれるマント。
VIT + 10。
サバイバルロッドとともに装備時、MHP + 300。
MATK - 5%、精錬度によって MATKが %単位で増加。
精錬度値 * 3程度無属性に対する耐性追加。



どんな状況でも生き残ることができる可能性を極度に高めてくれるマント。
VIT + 10。
スロット付サバイバルロッドとともに装備時、MHP + 300。
MATK - 5%、精錬度によって MATKが %単位で増加。
精錬度値 * 3程度無属性に対する耐性追加。

329 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 11:39 ID:kay8JmqR
>327
分かってると思うけど、まだサクライでのテスト段階だから、
その結果どうなるかは分からないってことも頭のすみにおいといて。

330 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 11:41 ID:pOE3I/iH
つか別にどうでもいいな
1年後の実装、バッタ人形みたいな実装間近で急遽取りやめになるかもしれないのに
その為に今から物売ったり買ったり準備したり
そんな気が長いことできる奴は1年後もニートかフリーターやってる奴だけだしなー

331 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 11:47 ID:qSbiB+wm
てかそのころROの管理会社は癌じゃなくなってるだろ

332 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 11:50 ID:pOE3I/iH
確かにそうだなヘタすらやRO自体卒業してるのも大半だろう

333 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 11:51 ID:UQJhOCAb
>>330
漏れも同類っていうか大学生だが、平日昼間にこんなとこに書き込んでる奴がニートだの言っても煽りになってないって。

334 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 11:51 ID:I1Ns8w3R
それはありえない。
他の管理会社の存在こそが未実装だ。
盲目的に追従する金蔓をみすみす見逃す真似をするわけないだろ…。

335 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 11:52 ID:pOE3I/iH
>>333
夜勤とか知ってる?大学生のクセに無知だぞ

336 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 11:56 ID:hfxxetua
>>329
勿論そのつもり
韓国サクライのお話だからな

>>330
準備する人はもう動いてると思うけどな
まー、クラウンティアラはいずれ欲しいと思ってた趣味防具だったし、
その先の目標も見据えれるってのも悪くはないとは思うぞ

後、ばった人形みたいなって何なんだ?

337 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 11:58 ID:pK5PSQwO
剣士のクエストスキルで必要とか聞いてたけど実際はいらなかったって話だっけ

338 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 11:58 ID:I1Ns8w3R
スキル追加クエストだっけか?
バックステップだかなんだかの習得クエにバッタ人形が必要だったとか、そんな話じゃなかったか。

339 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 12:00 ID:hfxxetua
>>337
あー、おぼろげだが何かそう言う話題があったような・・・
昔の事だから曖昧な事しか思いだせん

340 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 12:01 ID:cPoIi+SK
その金蔓だが例のアサシンギルドの修正以降確実に減ってるんだぞ。
うちの鯖でも平日昼間でも1500ほどいたが(どれくらいがBOTかは知らん)
今じゃ平日の昼間でも1000切ってる状態。
複アカの人が課金やめたりしてるのかもしれんが、プロ露店が凄い減った。

341 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 12:03 ID:mKn6cSig
趣味頭装備にsが付くと、もう少しPTの雰囲気がやわらぐと思うんだ

342 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 12:06 ID:PgS6A2xS
趣味装備で臨時くるなよ・・・と思われる。

343 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 12:07 ID:zH/Tfb+z
本当にゼニー回収したいなら、材料はエンベルタコンとかみたいに、OCできないNPC販売にしたらいいのに
敵DROPとか結局、ゼニーはPCにいくわけだし・・・

344 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 12:23 ID:sxUJfm5/
要は過剰錐作るくらいなら現物を集めて穴あけに備えろってことか

345 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 12:24 ID:av7VuE6o
カチュアの双子の妹が現われる、とかだったり

346 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 12:26 ID:UQJhOCAb
>>335
なんだ。低学歴乙だったのね。やっぱり煽りになってないじゃん。

347 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 12:26 ID:00bVMTq5
理想を言えばBOSSレア以外の防具穴あけはやめて欲しいな。
相場崩壊普通におきそうだし。
またはクエストかなんかクリアしてやっと1個穴あけれて一定確立で失敗有、位なら防具に穴あけるメリットも少なくなるしそれ位でいいかと。
まぁクエストなんかにしたらそれこそBOTが量産するんだろうが。

348 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 12:27 ID:mLW4Q6xE
昔はクラウン、ティアラは実用装備だったぞ?

WIZ系にとってはINT確保した場合の最高DEF装備だったわけだし。
少なくともやわらかとか探偵とか丸帽とかでハイレベル作れるように
なるまでは。

で、エンチャだが、店売り品買って、エンチャアイテムNPC売り、
エンチャ費用精錬と同額位が一番z回収できていいんじゃないか?

当面は。

高精錬装備があふれ出した後のことは知らん。

武器系作り直しも多くなるだろうから、どっちかって言うと、
エルとカードが不足してくる予感がする。

問題は、その時ROやってるかどうかだな。

349 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 12:31 ID:YRan2lro
>>346
思いっきり釣られてるのはお前だと…

あれ?俺釣られてる?('∀`)

350 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 12:31 ID:mLW4Q6xE
連投すまん。

武器系作り直しも多くなるだろうから、どっちかって言うと、
カードと防具精錬用のエルが不足してくる予感がする。

に訂正。

351 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 12:34 ID:PgS6A2xS
武器系の作り直しはログにも書いてあるけどそんなに作り直す職は多くない。
BOTが蔓延してs装備が散乱してる今でもエルは不足してないだろう?
なのでそんな変わらんと思うよ。

352 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 12:39 ID:hfxxetua
>>348
買える資金の目処が付かない貧乏人の僻みが半分入ってると思ってくれ

sエンチャかぁ…
低確率なのが店売り、中確率なのが高等Mobレアとかで良いと思うが

低確率→店売りマントとかに穴開ける時に
中核率→失敗したくない高級武具に

後は手数料を防具精錬より高く設定すれば良いんじゃないかな

353 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 12:42 ID:FRxKt3YG
S装備が簡単に作れるようになる→S装備の値段が下がる→比例してエルオリの値段が上がる→
→BOTがエルオリ集めるようになる→結局エルオリの値段も落ち着く。

本当にROはBOT経済だぜウェッハッハハーー

354 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 13:01 ID:6WntdbNE
スフィンクス帽にクランプさして、羽耳させば最大STRが地味に最高だな・・・

355 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 13:04 ID:UPFYu8NY
バッタ人形とか、懐かしい話してんなぁ…
あれ、コモドだったか亀島だったかの時だなぁ…

ひと月くらい前から地道に7〜8kで50コくらい買い集めて、
パッチ数日前から高騰し始めて、相場200kくらいになった前日に
50kほどで売り抜けて(転売で買い占められたw)、儲けたお金で
あと一枚だったソルスキcを買って念願だったTCチェインを作ったんだけど、
パッチでクリも弱体して微妙〜な気持ちになったなぁ…

ちなみにバッタ人形がクエストに必要とされていたのは剣士のHP歩行回復ね。

356 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 13:05 ID:h+jiAw1S
>>354
上中段

357 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 13:05 ID:i5Oav2wX
>>356
あれは意表をつく上下段

358 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 13:06 ID:pK5PSQwO
スフィ帽+ファントムマスクはまじ怖いな

359 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 13:20 ID:6fD6cKaa
Wiiiiiiizの強化は実はWizの強化ではなくWiiiiiizのご主人様であるプリの強化です

360 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 13:57 ID:ZHYgiihM
Wizの強化というが実際は弱体化の一途だぞ?
FWに3枚制限、SW重ね置き不可、FP無制限直置き不可、QMに-50制限
凍結・石化時MDEFUP、水1への風の属性倍率低下etc
SGに関しても元々はPCフリーズしかけるがバフォを1発で葬る超威力だった

唯一の例外が1年以上正常に作動してなかったAMP

361 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 14:01 ID:vFiR3mVQ
QMに関してだけは
減少値に上限がつくと同時にBOSSに効くようになったので単純な弱体化ではないな
3枚制限がついたわりにLv調整が出来ないのが不満ではあるが

362 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 14:02 ID:XF/mjHtF
>SGに関しても元々はPCフリーズしかけるがバフォを1発で葬る超威力だった
これが正常だと思うのかと
ただFPの直置き不可は確かにひどいと思うが
あれで吊ったWIZはかなり多かったようだし

363 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 14:02 ID:GADDmWPn
>>360の言う弱体化の一途を辿り、今がある訳だが
現在においても狩り、PP、GGと活躍の場が広いWiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiz様
弱体化ではなく正常化だと気付け

弱体化って言うのは、ローグのスタブやハンターの素手鷹や罠の直置きの事を言うんだ

364 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 14:02 ID:YOieTcZr
場所はリヒタルゼン9時方向
費用は200k〜2Mまでの4段階で
材料はエルオリ鋼鉄等を要求される
だそうな。

詳細はもう少しかかるかな・・・。

365 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 14:04 ID:vFiR3mVQ
>>363
全体で見ると正常化だが
職単体での性能は弱体化だからどちらも間違ってはいないぞ

366 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 14:05 ID:WPmcxObO
属性武器に穴開けれるようにならんかなー

367 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 14:08 ID:ZHYgiihM
SGは範囲内の敵に凍るまで無数のFD当てるスキルだったからな
ガッって音の後には氷像と死んだ敵の残骸しか残らず(基本は変わってない)
無数の超HITが倍率修正の3HIT凍結で誰でもそれなりに使える魔法にはなったな

368 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 14:13 ID:YlZCoS56
>>364
このレスを見て全財産で鋼鉄7個買い占めた俺が西京

369 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 14:14 ID:mQP8hWII
>>368
アマツで鉄がいっぱい貯まってるから、俺は石炭にしたよ。9個も買っちゃった。

370 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 14:19 ID:YlZCoS56
さらに装備も売り払ってオリ原20個買って来た
俺はRO界の村上となる

371 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 14:23 ID:TVbS9xXN
じゃあ俺はジュピと火山にBOTを放つよ。

372 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 14:25 ID:1syjcPOQ
>>368-369
おめーらブルジョワですね

373 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 14:28 ID:WaL2D3zX
鉄鉱石と石炭が豊富にあるから、俺は携帯用溶鉱炉をNPCに買い占めさせた

374 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 14:29 ID:x/NY/Swr
鍛冶屋IW封鎖してくる

375 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 14:31 ID:l+Cj8yaK
ジュビリーとでっかいゼロピを90個買い占めた俺こそが真の勝者

376 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 14:32 ID:y6n5ee9I
じゃあ俺のWSは鉱石発見を取って西京になる

377 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 14:36 ID:hfxxetua
じゃあ俺はプロ下水4F入り口前で鉄鉱石買取チャット立てておく

378 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 14:38 ID:r79To3q3
S装備の値下がりはたぶん意図的なものじゃね?
スロットエンチャ以前にもダイヤやら生体やらで供給量を増やす方向に動いている。

379 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 14:39 ID:pxFd1BW+
今、ガイアソードを装備したローグ軍団が炭鉱に入っていった

380 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 14:41 ID:zH/Tfb+z
よし、今から「初心者です、どなたか鉄鉱石ください」
って感じのチャット立ててくる!

381 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 14:42 ID:NqHDuXlH
>>379
飼い主乙

382 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 14:44 ID:x/NY/Swr
昔は鉄鉱石一個3000したんだよな

383 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 14:46 ID:6OULLFvj
じゃあ俺は鉄を3kで露店に並べる

384 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 15:02 ID:9/uehCTO
やっべまた製鉄の時代が来るのか
BS魂でトワイライト鋼鉄製造の実装キボン

385 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 15:05 ID:hfxxetua
そいやBSのオリ研究って未だ未実装なんだっけ?

386 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 15:07 ID:My5UqolX
どうやら塊製造とコインクリエイトのために
スキルポイントを温存してる、我がWSの時代が来たようだな

387 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 15:15 ID:YOieTcZr
とりあえず武器

C級 - トライデント, ロープ, バイオリン
*手数料 200k+プラコン10

B級 - チェイン, グラディウス, 角弓, パイク, 海東剣, リュート, ワイヤー, バグナウ, アーバレスト
*手数料 300k+オリ2+鋼鉄5

A級 - ハンターボウ, INTサバイバルロッド, ツヴァイハンダー, フランベルジェ, 裏切り者, バリスタ, スタナー, ベルセルク, クレイモア
*手数料 500k+オリ2+鋼鉄10

S級 - グングニール, ポイズンナイフ, 錐, スクサマッド, ギンヌンガガップ, カトラス, クレセントサイダー DEXサバイバルロッド
*手数料 2M+オリ5+鋼鉄10

388 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 15:16 ID:mo3+FJpl
その手のスキルは、実装されたらスキル再振り来る気がする。

389 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 15:21 ID:NqHDuXlH
手数料、材料がバカ安だな。
最後の望みは成功率か。

390 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 15:21 ID:OdfPGL4Q
ソースどこ?

391 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 15:22 ID:cx4Zz4jy
sカトラスとか夢がひろがりんぐ

392 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 15:23 ID:YOieTcZr
>>390
ttp://ragnagate.gamehankook.com/zboard/zboard.php?id=screen4&page=1&divpage=48&ss=on&no=244572

393 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 15:23 ID:XjQ9juvS
バイオリンはNPC売りされるほどだし、s付与できても無意味だな

394 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 15:24 ID:YOieTcZr
ごめん間違えた
ttp://ragnagate.gamehankook.com/zboard/zboard.php?id=screen4&page=1&divpage=48&ss=on&no=244567

395 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 15:24 ID:hfxxetua
>>388
トライデントってLv3武器なのにプラコンで穴開けるんだな
武器Lvによって使用する精錬鉱石使うって訳じゃないのか

396 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 15:25 ID:hfxxetua
>>388じゃなく>>387だった

397 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 15:26 ID:YOieTcZr
>>392は失敗したら消滅の話。
>>394が武器のまとめソース。

398 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 15:28 ID:upgHjM2z
>>387
成功率がどれだけかによるけど
Bのチェイン、パイク、グラ、アバあたりは現状維持位に落ち着くのかな。
Aの成功率が激しく気になる。

399 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 15:29 ID:XtIcJ/jB
>309
>ゲーム世界的にまったく別のアイテムに作り変えてるんだから精錬やカードは消えて当然。
>穴をあけるというのはヘルムをヘルムとしての形に変化なく穴をあけるもの。
>ゲーム世界的に完成前も後も同一のヘルムなわけで、精錬やカードは引き継がれてしかるべき。
BS転職試験の1つに配達用武器作成があって
同一アイテムだが精錬もcも消える実例がある

400 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 15:32 ID:mvu3bnyf
まあ精錬、カードは消滅でFAということか

401 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 15:33 ID:OdfPGL4Q
ソースありがと
失敗したら装備毎消えるのか・・・
精錬値引継ぎというのも無さそうだしA、S級武具の過剰は一般層には無理だろうな

402 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 15:38 ID:HPCVdvdV
材料や手数料は安いね
オリ鋼鉄は今までもあまり使われる鉱石じゃなかったから需要がでてよいね

403 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 15:38 ID:XjQ9juvS
スタナー手数料500kはsモニが100k以下なの考慮すると高い
+9スタナ=+10モニ ややスタナ↑くらいか

404 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 15:40 ID:mvu3bnyf
>精錬値引継ぎというのも無さそうだしA、S級武具の過剰は一般層には無理だろうな

スロットエンチャントにレアアイテムは必要ないから、
精錬値引き継いでも引き継がなくてもあんまり変わらんぞ

引き継ぎ無しは既に過剰してる人が南無いだけの糞仕様

405 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 15:40 ID:XF/mjHtF
C〜Aはともかく、S級の成功率調べるのが大変そうだな
生贄に出来そうなのはPナイフぐらいだが、手数料も高いしなあ

406 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 15:42 ID:mvu3bnyf
>>405
ギンヌンでいいんじゃね

407 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 15:42 ID:XjQ9juvS
Sの生贄はDEXサバだろ、リヒで店売りだし

408 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 15:46 ID:pK5PSQwO
実際s級でスロットつける価値あるのはグングと錐、鯖杖ぐらいか?

409 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 15:48 ID:i5Oav2wX
対念ポイズンナイフをちょっと楽しみにしてたんだけど、
級ごとに成功率同じだとすると相当なお値段になりそうだなぁ・・・・

410 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 15:49 ID:7AwUHGlw
錐とか成功率50%でもやりたくないと思うおれチキン

411 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 15:51 ID:tP+WOn/t
でも錐って何のカード挿せばいいんだ?
ゴーレム?

412 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 15:52 ID:hSsXG9vJ
とりあえずまとめてみる。

ホルグレンの武器・防具のs追加について

・sの追加については、リストアップされているs無し装備をs付き装備に交換することができる。

・装備にsの追加をする場合には、特定のアイテムとzenyが必要であり、精錬のように失敗する可能性がある。

・IDの関係によりアイテムをs付きにするのではなく、s付きに交換する形になる。(この事から、精錬値は0に戻る可能性が高い。)

・アイテムのリストアップにs2防具やs5武器等が含まれていないので夢装備はTOMである。

・一部装備によってはsを付けることで、能力が下がるものがある。(普通アクセと古代アクセのような関係)
こんな感じでしょうか?追記あったらよろ。

勘違いあったらスマソ。

413 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 15:53 ID:mvu3bnyf
>>409
ギンヌンの方がいいんじゃないか?
ATK高いし、毒はミスこそしないものの念に弱いぞ

>>412
精錬、カードが消えるのは確定だろ?

414 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 15:56 ID:i5Oav2wX
>>413
ランクが下の方で安価に手に入るのを期待してたんだ。
・・・ってデータ確認したらポイズンナイフ無属性だった。
すごい勘違い(ノ∀`)

>>411
ゴーレム、ヒドラ、スケワカ、深淵・・・あたりかなぁ。
ぶるじょあな人はフリオニとか挿すのかな。

415 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 15:57 ID:hfxxetua
穴開け対象武具の中で属性付いてるのはポイズンナイフとギンヌンか・・・
そう考えると>>409の言った様に対念武器にするのも面白いね

>>411
ドレイク

>>413
自身対象の状態異常:暗闇って目隠しで対応できるのかね
もし出来るならギンヌンの方が良いかも

416 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 15:57 ID:tP+WOn/t
錐って%UP乗る?

417 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 15:57 ID:mvu3bnyf
>>414
毒属性だが、もしかしてスロットつけると無属性になるの?

418 名前:412 投稿日:06/06/07 15:58 ID:ASJQijKc
スマネ、携帯で必死に書いてて、レスみてなかった…

確定のようなので、脳内変換よろしく。

419 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 15:59 ID:HzjY6ZDn
>>411
そこであえて魔剣士タナトスの記憶Cを挿して現状維持どころか弱体化

420 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 15:59 ID:i5Oav2wX
>>417
あ、毒属性でよかったんだw
てことは今見たデータサイトが間違ってたのかwwww
失礼しましたー

421 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 15:59 ID:XtIcJ/jB
>417
現在穴あき毒ナイフのデータがないから
実装されるまでは確認不可能

そして動ならやりかねない

422 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 16:01 ID:pK5PSQwO
錐の効果が乗るSBrが%c乗らないだけであって錐自体には乗ると思う

423 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 16:01 ID:0lMh+Q5g
たれ人形のれば、錐もヒドラとかはのるんじゃない?

424 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 16:02 ID:8XeYIKfr
sDEX鯖杖とか現状Wizの最強装備だしそう簡単に出回らせないだろ。

425 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 16:02 ID:i5Oav2wX
二刀で乗ってるから大丈夫だと思う。

426 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 16:03 ID:tP+WOn/t
そうなのか。BB使いには%UP1択だな
でも悩むな

427 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 16:06 ID:mvu3bnyf
>>421
データにはあるし毒属性ってなってるけど

あとカトラスがまた風魔手裏剣のIDに戻ってるな
カトラスにスロット付けたら風魔手裏剣になるかUnknownItem1個獲得になるはず

428 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 16:27 ID:4AApPkEK
俺は鉄具を誰がドロップするのかワクテカ

429 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 16:38 ID:kKY6ZXdJ
そんなバランスブレイカーは
生体♂MvpからC並のドロップ率でお願いします

430 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 16:41 ID:uq4XN6a0
高精錬の♯とか投げ売りされそうだな

431 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 16:43 ID:YOieTcZr
天使の口づけはトードドロップ
天使の再来はボーカルドロップ

ノービスセットは多分全部中ボス

432 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 16:44 ID:0lMh+Q5g
アゾートで中ボスが出るままだと、きのこ栽培が流行りそうだな

433 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 16:47 ID:0lMh+Q5g
あれ、出るのはスティルできるボーカルくらいだったか

434 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 16:49 ID:tP+WOn/t
アゾートは知らんがポリモーフはボス属性のやつが出なくなって久しいな

435 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 16:49 ID:RKuf5QNV
カードスロットってどうなってるんだ?
スロット付与もどうなってるんだ?
絵の得意な奴頼む

436 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 16:54 ID:PLd09tg+
サクライパッチきてた
中身はどっかのマップ(ra_fild〜)とインドネシアイベント用アイテムのみ
新モブは無し

437 名前:高橋和彦 投稿日:06/06/07 17:05 ID:mkLZrlOR
>>435
過去ログ読んでてめえの力で解決してみろやクソガキ
そして氏ね

438 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 17:05 ID:p4rmwCEp
今度の釣りアイテムは「白いリボン(仮)」だってさ。
ttp://www.ragnarokonline.jp/news/information/goods/item/7168

439 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 17:11 ID:HRkixQ6l
どうみても色違いです、本当にありがとうございました

440 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 17:11 ID:QldZ5pjV
すごく…カスアイテムです…

441 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 17:12 ID:tP+WOn/t
ちょww

442 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 17:22 ID:XtIcJ/jB
そこの4コマ漫画だけ気になった

443 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 17:22 ID:6fD6cKaa
白いリボン
【装備部位】 上段
【DEF】 1
【MDEF】 3
【精錬】 可
【スロット】 1
【ステータス】 ―
【特殊効果】 なし
【職業】 全職業
【装備レベル制限】 0
【破損】 する
【重量】 10

癌は一体何がしたいんだ?
3000円でこんなクソ性能なものだすくらいだったら
10000円くらいでMSP+250とかMDEF+30とかSTR+4とかINT+3とかな装備とかのほうがよっぽど売れるとおもうんだがほんとわけわからん・・・

444 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 17:24 ID:NqHDuXlH
スロット付ければ良いとしか考えてなさそうだな

445 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 17:24 ID:YOieTcZr
リボンのカラーバリエーションが大昔から結構な要望あるのは確かだよ。
\3,000は疑問だけど。

446 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 17:25 ID:G5fqmmRh
>>442
逆毛(赤)男プリがパワプロ仕様。

447 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 17:26 ID:tP+WOn/t
こんなもんリボン染色NPCおけばいいじゃねぇか・・・
誰も買わんぞ

448 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 17:27 ID:0lMh+Q5g
リボン染色を1回6000円で売ればいいと思うよ

449 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 17:27 ID:mvu3bnyf
>>434
実装直後から使ってるがアゾートもポリモーフもボス属性が出たことは一度も無い

450 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 17:29 ID:u5s6tRjP
バランスを壊さないって点で今までで一番マシな特典だと思う。
アイテムなんてオマケであるべきなんだよ。
実際に昔妄想したことがあるけど、色違いなら
バランス崩さないし手間かからないし自己満足もできるし
本当にベストだと思うわ。

451 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 17:29 ID:6fD6cKaa
ボス属性は出ないが、血騎士やジルタスは出るな。今はでないんだっけ

452 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 17:29 ID:JGN1AMkJ
第2の垂れ人形みたいなの出したら出したでまた叩くんだろうw

453 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 17:29 ID:sFJkK6rb
ここ最近の公式RMTに感覚が麻痺しているとしか思えない発言だらけでワラタwww

454 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 17:30 ID:5iwFJltW
>>449
オウルデュークはでたよ?

455 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 17:30 ID:GADDmWPn
>>451
今でも出る

456 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 17:31 ID:wAK9JO2W
次は垂れ猫を三毛猫に

457 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 17:33 ID:eEiCTADs
>バランス崩さないし手間かからないし自己満足もできるし

「あれ」の互換品ならバランス崩さない上に欲しがる奴多いんじゃね?w

458 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 17:33 ID:sFJkK6rb
さらにその猫と矢リンゴの合成でサザエさんのアレですね

459 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 17:34 ID:mvu3bnyf
>>454
枝とごっちゃになってないか?

460 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 17:34 ID:YlZCoS56
次はまだら卵殻復興キャンペーンでまだらあれ希望

461 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 17:37 ID:pK5PSQwO
緑ハーブのあれ→緑
かぼちゃのあれ→黄色
レッドチリのあれ→赤

462 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 17:37 ID:p4rmwCEp
おまいらCDの中身はどうでもいいのな・・・w

463 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 17:37 ID:6NCSAufI
アンバーナイトドロップ

464 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 17:37 ID:5iwFJltW
生憎SSとか撮ってないから証明する物はないがホロン殴って遊んでたときはオウルデュークでた
リヒ実装直後の事だ。他のボス属性付きは見たこと無いけどな

465 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 17:40 ID:2d9nS11s
穴あけ材料の鋼鉄なんかジュピで腐るほど出るし、オリも割と出る。
結局Zenyだけの問題か。

以下試算。
成功の期待値が80%超えるものとして、精練成功率は
5%なら32回(64M)
10%なら15回(30M)
20%なら 7回(14M)
30%なら 5回(10M)
40%なら 4回( 8M)
50%なら 3回( 6M)
ほどかかる計算。

これがZeny回収狙いだったらSクラスの設定は10%ぐらいになるのかねぇ?
成功率が30%もあれば量産されまくりになるし。

466 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 17:44 ID:KYNMtSIZ
消滅するってだけで50%でも十分リスキーだと思う

467 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 17:46 ID:pOE3I/iH
鉄具ってぶっちゃけメギンより少し性能が落ちたぐらいの超絶装備
そんなもんMVPセイレンドロップでカード並くらいじゃないとヤベー

468 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 17:47 ID:mvu3bnyf
465は何の計算だ?
5%なら20回だろ

469 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 17:47 ID:NqHDuXlH
低Strならメギンより遥かに高性能。
Str初期値でも充分通常攻撃で狩りが出来る。

470 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 17:47 ID:sFJkK6rb
明鏡止水のブリーフ

471 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 17:53 ID:3kNdDbbn
あのさ、韓サクのデータだから本鯖では穴開け手数料あがるんじゃね?

472 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 17:55 ID:w7auuY8I
日本ではさらにあがります

473 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 17:55 ID:6fD6cKaa
メギンと比べての欠点はSTRで威力あがるがATK上昇とは関係のない威力のスキル(GXなど)や
靴が埋まってしまうため、カードつけられない点か・・・

474 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 17:55 ID:XjQ9juvS
白リボンつけてるの♂剣士かと思ったがよく見たら♀か

475 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 17:59 ID:JGN1AMkJ
>>474
GXはATKで威力上がる(アンドレとか)
チェインやSPPにはうんこ

476 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 17:59 ID:WaL2D3zX
斜め下

穴開け始めます  <今ここ

韓サクでは少量のゼニーしか流通していないため、テストできずに本座場に実装しました

穴開け料金値下げしました

他のも穴開けさせるニダ

穴開け放題を実装

俺TUEEE〜

477 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 18:08 ID:EWL8Mbqa
穴開き防具にゴスc+jcなんてなったら・・・・・・・('A`)

478 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 18:09 ID:7TbquUsM
ゴス+jって何属性なんだよw

479 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 18:09 ID:mNLXuen3
穴空け放題になったら中段頭と下段頭に穴空ける。

480 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 18:13 ID:3SBDMXKa
鼻ピアスと舌ピアスか

481 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 18:16 ID:YKDftL9N
>>443
ヒント:2500円くらいはCDの値段

482 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 18:19 ID:kKY6ZXdJ
穴掘り放題?

483 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 18:21 ID:l+Cj8yaK
アッー!

484 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 18:22 ID:4BOC0n71
クワドロプルタラガード

485 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 18:22 ID:cUyGb69k
int鯖杖は穴あけコストも低いし確実に量産されるな

486 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 18:29 ID:JTVHtf1h
2509#サバイバルマント
どんな状況でも生き残ることができる可能性を極度に高めてくれるマント。
VIT + 10。
【スロット付き】サバイバルロッドとともに装備時、MHP + 300。
MATK - 5%、精錬度によって MATKが %単位で増加。
精錬値 * 3程度無属性に対する耐性追加。

スロット付きという条件が追加されました。

1971#電気線
電気が流れる鞭。自分が感電しないように注意!
系列 : 鞭 攻撃 : 110
重量 : 70 属性 : 風
武器レベル : 3
要求レベル : 30
装備 : ダンサー専用

放置されてたアイテムに説明がつきました。

487 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 18:30 ID:2d9nS11s
>468
おまいさん、確率計算苦手なんだな。
>465は書いてる通りで、成功する確率が80%超えるために必要な期待値(試行回数)の試算。

ついでに言うと5%の成功率のものを20回試して最低1回は成功する確率は64%ほどだ、ってのは
理解してるよな?

488 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 18:32 ID:7eYZDGPQ
>481
ヒント:CDに2500もの価値はない

489 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 18:35 ID:6fD6cKaa
箱が三つあって、その中の一つに100万円が入っている。
一つだけ選んであけていい。
箱A 箱B 箱C
ある男がこれにチャレンジして、箱Aを選んでみようと思った。そのとき主催者(主催者はどれに金が入ってるかわかってる)
は箱Bには金は入っていないと言った。

さてこのとき、男は箱Aを選ぶのがいいか箱Cを選ぶのがいいか。

490 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 18:36 ID:TDYgYoEt
>>488
価値があるかどうかは関係ないっつーかなんつーか…
今回は本当にアイテムのほうがオマケで、アイテム課金級だった垂れ人形とはまったく別物と考えればいいじゃん。

491 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 18:36 ID:6fD6cKaa
ちょっと訂正。箱Aを選んでみようと思った→箱Aにしますといったが、主催者は
その発言を聞いて、箱Bをあけて見せた。

492 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 18:36 ID:ToVPgCX+
防具の方のランクリストはまだ出てないのかな

493 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 18:37 ID:fQLLdbeN
>>489
100万円はいらないので1/3の333,333円を貰う

494 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 18:37 ID:WPmcxObO
>>487
>成功する確率が80%超えるために必要な期待値(試行回数)の試算。
何でこんな意味不明のことを計算してるのだ?

495 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 18:40 ID:KSlezOub
ヒント:
1/5000のドロップ率のカードを例にとると
5000回狩ればカードが必ず出るわけではない

496 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 18:40 ID:aEzqMXJQ
防具1回成功分だけの、簡単テストらしい。
ttp://ragnagate.gamehankook.com/zboard/zboard.php?id=sakray2&page=1&divpage=9&ss=on&no=38077

簡単なソケット確率試験?
一応ユノ?がでグリブ 4個を買っている途中実験して見ました.

材料値 : 商店表グリブ * 4 = 14万
エルニュム * 4 = 12万
A級防御具費用 * 4 = 160万

一応 A級防御具だと一度試みに 40万 + エ-ル 1個が入って行きます.
総 4回試みて 1個成功........(キャック!!)

すべて費用 186だけで 100万のモンスターグリブ 1個獲得... orz

早い結論だろうかは分からないが... 既存モブピョがあるアイテムは
無理してグモングトルギを試みる必要はなさそうですね --


機械翻訳なんで変な日本がだけど、一応内容はわかるかな。
とはいえ1回成功分だけだから、成功確率とかはまだ不明。

497 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 18:41 ID:YOieTcZr
>>492
分かってるのだけ

A級 - グリーブ
*手数料 400k+エル1

498 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 18:41 ID:6OULLFvj
1%を100回試行しても成功率は55%前後

499 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 18:41 ID:tH9IzLL/
訂正を踏まえると、Cを選んだほうがいい。
A・・・33.3%
C・・・66.6%
のはず。

500 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 18:42 ID:aEzqMXJQ
>>496
>機械翻訳なんで変な日本がだけど
機械翻訳なんで変な日本語だけど、に脳内変換よろ。

501 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 18:44 ID:pJTr4keI
>>494
結局、満足のいくラインの設定は個人で違うから、80%と言うのは一般的にみんなが目指しそうだと思われる数字を出しただけだろうな。
要は32回試してできなかったら運無いよってことだ。

502 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 18:45 ID:6OULLFvj
日本じゃ5Mするsグリーブはあっちだと1Mで買えるのか
で作るまでに1.86Mかかったと

重力の言ってた「相場安定化アップデート」ってのはこれのことか?
これなら国のROによってまばらな相場を一重に重力が把握出来る

503 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 18:46 ID:mvu3bnyf
>>487
ああ期待値が80%越える試行回数か
その計算に何の意味があるんだ?

>ついでに言うと5%の成功率のものを20回試して最低1回は成功する確率は64%ほどだ、ってのは
その64%の中には2個成功や全部成功も含まれてるってのは理解してるよな?

504 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 18:47 ID:WPmcxObO
>>495
1/5000を5000回狩ればカードは必ず出るわけじゃないが複数枚出ることもあるだろ
それを含めて期待値なんだからナンセンスとかしか思えんな

505 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 18:48 ID:fVq+pMb7
分かってるのだけ

A級 - グリーブ
*手数料 400k+エル1
A級防御具 総 4回試みて 1個成功

506 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 18:48 ID:6OULLFvj
>>489
>>499
理屈は解るんだがその答えに納得出来ない

507 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 18:50 ID:pK5PSQwO
A級で1.6M+エル4個なら、S級だと3〜4Mにエル8個ぐらいになりそうだな

508 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 18:51 ID:Qe8x7YrS
>>495に付け足し
ヒント:5000回殺ってその内の一回で
必ず出るとしても
他の人がその5000回の内の1回を取る可能性も





な、何を言っているのかわからねーが(ry

509 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 18:52 ID:pvf2mP8p
俺にはもっともらしいこと書いて相場を吊り上げようとしてるようにしか見えない。
相場を考えるなら普通に5%→20回分の材料の価格でいいと思うんだが
>>501のような考え方はわかるが>>465がわざわざ金額まで計算している意味が1行目のようにしか捉えられない。

510 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 18:53 ID:pJTr4keI
「ふう、4999匹のペノを倒した・・・次は・・・次はきっと出る!!!!!」
隣のBOTがペノをペチペチ・・・・・ポロッ


    /\___/ヽ   ヽ
   /    ::::::::::::::::\ つ
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| わ
  |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|ぁぁ
.   |    ::<      .::|あぁ
   \  /( [三] )ヽ ::/ああ
   /`ー‐--‐‐―´\ぁあ

511 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 18:53 ID:YOieTcZr
>>507
それ4回分

512 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 18:55 ID:pJTr4keI
>>509
ああ、よく見たら>>465は金額も出してるね。
期待値なら普通に20掛けでいいと思うよ。
運のあるなし論については、ホルの前ではまったく無意味でしたな。

513 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 18:56 ID:8hMhg1Bj
>>499
意味不明。

514 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 18:58 ID:UzVglkIv
つーか費用あげればいいってもんじゃないし、
確率下げればいいってもんじゃないぞ。
狙いはzeny回収なんだからそれなりの頻度で利用してもらわなきゃ困るわけで。
その結果となったのがコモドで変更になった今の精錬スタイルだろ。
→そこそこの精錬費とM超えない材料、そしてアイテム消失
コモド前みたいなレアな材料、糞低い確率じゃあダメなんだよ。

515 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 18:58 ID:PgS6A2xS
モンティホールジレンマは確率の話だけど
ROとまったく関係ないので雑談スレでやってくれ。

516 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 18:58 ID:0k3fSh9j
日本独自仕様を謳って費用が増すことは間違いない。

下手したら穴あけ対象武具も削られたりしてな。

517 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 19:03 ID:RjIAZBvT
昔の未実装情報で申し訳ないのだが

ジェスターカード
変更前 : INT+2精錬度が9以上の時、MAXSP+150
変更後 : INT+2、MAXSP+JOB Lv×3

は変更後精練値が無関係になるの?

518 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 19:03 ID:pJTr4keI
>>516
そこはプレミアムパックで解決ですよ。
期待値3000万円は堅いだろw

519 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 19:03 ID:8hMhg1Bj
>>515
理解したwサンクスw

520 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 19:04 ID:fVq+pMb7
モンティホールジレンマをぐぐったらよくわかったが
489を読む限りでは意味不明だ

521 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 19:04 ID:pK5PSQwO
思いっきり40万+エール一個とか書いてあるな…どこ見てんだか orz

522 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 19:05 ID:vPo0EfMg
入手が簡単で、精錬する必要のないサバイバルロッドは
INTDEXともに量産されそうだね
必要アイテムもそんなに大変でもない
錐の破壊確率があるのが一番つらいな・・・

523 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 19:06 ID:ToVPgCX+
>>497
サンクス。

496のコメントは既存モンスタードロップがあるアイテムは
無理して穴あけを試みる必要がなさそう・・ってことかな。

こうなるとB級C級防具の必要アイテムが気になるな。
A級がエル+400kならC級はエル原石+50k位になるといいな。

524 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 19:11 ID:zijiNNOM
正直今は生体Dで、有る程度の種類の武具拾えるからマシだけど
生体前はSガードの+7が欲しいと思ったら
オーラ出てようが、+7成功するまでペコ卵、盗虫卵、プパ、ビートルを延々と倒せとか
のふざけんな状態だったからなぁ
勿論、金で解決って方法も有るけど、BOT前提じゃないなら
新規プレイヤーが先細ってる現状、厳しくなる一方になるはずなんだけど
癌がBOT放置しまくったから、そうはならなかったけどな
ブーツやマントの+9〜+10が溢れる様になったら
廃は差をつける為に、グリーブやポールドロンの+9〜+10目指すだけだろうしな
(本物の廃はもう持ってそうだけどな)

525 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 19:19 ID:tH9IzLL/
モンティホールジレンマという言葉をはじめて知りました。
勉強になりました。ありがとうございます。

>499
スレ違い

526 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 19:20 ID:8hMhg1Bj
>>525
どんまい
俺も勉強になったよ

527 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 19:23 ID:F2P7F0Qp
まぁs2防具とか作らなかっただけでも
まだ一応正気を保っていたと評価すべきか

528 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 19:24 ID:By7Ys3JV
>>527
二重属性とかどう計算せいと。
二つ付けたらLv2とかは分からんでもないが。

529 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 19:25 ID:TRWgXDRm
タラ*2盾なんてもう土器がむねむねしちゃおよおおおお

530 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 19:29 ID:vPo0EfMg
水2はやべぇな

531 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 19:31 ID:ZWoMfCUw
凍らない念1

532 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 19:34 ID:YKDftL9N
>>488
メーカーがCDの値段つけるのに価値を考慮にいれるのかw
お前、面白いこと言うんだなwww

533 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 19:36 ID:9GfXNZrA
S2が付くのは武器じゃないの?
S2スタナーとか。
なぜ防具にS2が付く事になってるんだ。
火と水差したらどう計算するのよ。

534 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 19:38 ID:fiRuGgXK
>>528
先につけたカードの属性は無効化されて、あとにつけたカードのほうの属性が優先されるだけとか、
回避方法は色々あるやん。
いやまあ、S2防具なんて無いから議論しても仕方ないけど。

S属性鎧と防具属性付与カードだってそういう優先順位とかあるんじゃないのかな?
カード優先か防具優先かは知らないが。
桜井で試してくれないくらい人残ってないんだろうな……。

535 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 19:39 ID:WlFCiBnu
モンクの爆裂波動とDOPの爆裂波動が同じ効果になるのはいつですか?

536 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 19:41 ID:mvu3bnyf
DOPは爆裂波動なんて使いません。生体DOPも使いません

537 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 19:43 ID:o/AKOfdV
スロットNPCなんてまだ来ないだろ・・・
それより7月にくるらしい新職はどうなの?

538 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 19:44 ID:a4n27dag
テコン:テコンミッションできみもランカーだ!
拳聖:Pvだと大ダメージだ!(自分が)
リンカー:魔法を反射するぞ!(2回までだけど)

539 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 19:47 ID:TZAcwcZ5
二回も反射すりゃ十分Wiz殺せるけどな

540 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 19:49 ID:fVq+pMb7
リンカーはGvと2PC専用って感じだし
テコンSGは微妙すぎる

541 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 19:54 ID:mNLXuen3
拳聖なんてはたして全鯖で何人作られるんだか。

542 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 19:56 ID:kKY6ZXdJ
WIZのFPがヤツのFP並になるのはいつですか?

543 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 19:57 ID:By7Ys3JV
エンペブレイカーとしては量産しやすいらしい。
悪魔10(またはFAR)・憎悪・場所登録で特化&覚醒スキルを使えば物凄い勢いでエンペを削れるとか。

544 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 20:00 ID:uq4XN6a0
今時エンペブレイカーなんて流行らないでしょ
レーサーにはいいかもしれないけど

545 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 20:00 ID:GADDmWPn
そういやリンカーの魂は自分自身にはかけれるの?
未実装Wikiの説明文では「仲間ソウルリンカーに」って表記されてるから
リンカーをGvに投入しようとしたら、リンカーが最低2人必要になってくるのかね

546 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 20:02 ID:fVq+pMb7
忍者はウィザードリィ時代からいたから馴染み深いが
テコンはなぁ、今更そんな微妙競技のjob持ってこられても困る

547 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 20:03 ID:mNLXuen3
今もうどの同盟もエンペブレイカーくらいいるしなあ。
しかも場所登録ってことは砦指定か…ほんとにレーサー向けかもな。

548 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 20:07 ID:uq4XN6a0
>>545
自分には無理

549 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 20:14 ID:GADDmWPn
>>548
thx
カー系スキルは強力だから当然かー

550 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 20:19 ID:7eYZDGPQ
>546
一応国技だからな。いなかったほうがおかしいというべきか
まぁテンコンドー自体が格闘技として最下位なのはこの際おいとくとして

551 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 20:20 ID:nC5cIvhN
ソウルリンカーはテコンドー全然関係ないしな

552 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 20:26 ID:rpGmft1c
拳聖が走り幅跳びだかなんだかで崖越えできるなら、
LKを超えるエンペブレイカーになるかも。

崖越え出来ないならエンペ到着前にLKが割ってる。

553 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 20:29 ID:PLd09tg+
それエンペブレイカーじゃなくてレーサー

554 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 20:30 ID:BiFhfM7g
ttp://ragnagate.gamehankook.com/zboard/data/screen4/201/one.jpg
ttp://ragnagate.gamehankook.com/zboard/data/screen4/201/two.jpg
ハイパーモードチェンジャー
予想通り重複適用はならず

555 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 20:37 ID:6fD6cKaa
ハイパーモード・・・

556 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 20:41 ID:nC5cIvhN
俺のこの手が真っ赤に燃えるっ!

557 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 20:42 ID:fVq+pMb7
俺はアーマーにアノリアンcを刺すぜ

558 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 20:42 ID:wkUnAGCD
>>550
国技だから無いほうがおかしいってのは、日本のゲームに力士が出ないのはおかしいって言ってるようなもんじゃね。

559 名前:エドモンド本田 投稿日:06/06/07 20:46 ID:hOLw/WIi
´・ω・`)

560 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 20:46 ID:1pVtvrq9
日本の侍や忍者に当たる職場が無かったって事だろう。

561 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 20:52 ID:6OULLFvj
出典

ヨーロッパ諸国…騎士、プリ、ウィザード、クルセ、モンク、アルケミスト
アメリカ…ローグ、ガンスリンガー
インド…アサシン
日本…忍者、侍?
韓国…テコンドー

こういうことだな
最後のだけ認知度がビミョーそうだけど

562 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 20:59 ID:mNLXuen3
モンクってもっと東方のイメージが…

563 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 21:00 ID:fVq+pMb7
力士、一見ネタ臭漂うjobだが、いざ実装されればstrvit力士が猛威を振るったりして
ぶちかましミノ一確、呼び戻し生体DOP一確、agi力士には張り手クイッケン

564 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 21:01 ID:kwSjyQuA
>>563
それなんて今の矢力士?

565 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 21:02 ID:6OULLFvj
言われてみればそうだな…修道僧っつーかお寺さんのイメージなのか

566 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 21:02 ID:By7Ys3JV
>>561
モンクはどっちかというとチベットやインドあたりの修行僧じゃね?

567 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 21:03 ID:vPo0EfMg
他のスレでどうぞ

568 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 21:04 ID:kwSjyQuA
外部だけどここだね
ttp://etc3.2ch.net/test/read.cgi/denpa/1124260620/

569 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 21:04 ID:E4fJRJ49
>>562
・東方
・攻撃手段は拳
・人を治すことができる

完璧っスね

570 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 21:09 ID:tP+WOn/t
北斗阿修羅覇鳳拳!ちにゃ!

571 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 21:17 ID:7eYZDGPQ
力士スキル:もろだし:相手のDEFを下げる。対人では鎧をはがす

572 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 21:20 ID:pJTr4keI
♀力士たんのグラフィックはまだですか

573 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 21:20 ID:RBYo/Z2m
♀にも使っていいの?

574 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 21:21 ID:a2I+LKjf
テコンランカー…コンボしたくてもスキル不足のため使えません
HPが多くても一撃が遅すぎて逃げられちゃいます

リンカー…皆してこの魂とれとかうるさくて嫌になっちゃう

拳聖…悪魔を覚えると長時間プレイがきついです><

まぁモンクは、インドより中国の少林寺のほうがピンとくる
ダンサー・ジプシーはエジプト
ナイトペコは、チョコボ
クルセペコは、ヨッシー

575 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 21:21 ID:FIAhQHV/
力士はストリップアーマーを食らうと戦闘不能になるわけだな

576 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 21:23 ID:FIAhQHV/
以前韓国の国技だからと叩かれ続けた職の名前が挙がらない点について

577 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 21:25 ID:/nsgarYa
モンクは盾持てるのが変といえば変
普通両手にナックルだろ

578 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 21:37 ID:8hMhg1Bj
HP係数最強だが攻撃能力最弱ならいいよ。
LKみたいに攻撃力と防御両立みたいな事にしないで。

579 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 21:40 ID:4ubQJ24b
>>554
ハイパーモードが重複しないということは血塗られた鉄球も1個までってことか・・・。

580 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 21:51 ID:m1EsHhJB
>>554
上と下でHPが50DEFが1違うのはハイパーモード単体の特殊効果かな?

581 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 21:58 ID:e1xD7oX7
>>580
効果ぐらいWiki見れば解るだろう…

582 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 22:18 ID:tP+WOn/t
1個でも十分やばい

583 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 22:27 ID:l96ydSDU
攻撃力はさることながら重量もアレだしな…
他のアイテムまともに持てない

584 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 22:31 ID:HinRmUn6
鎧:アーマー
靴:足鎖
ア:HMC&鉄具

こう装備したら効果も重量もえげつないことになるな

585 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 22:32 ID:6fD6cKaa
確かに重いけどもともとSTR高いやつか、商人系なら重量でアイテムもてなくなるデメリットよりATK上昇のメリットのほうがずっと大きい
まぁ弓系は矢がもてなくなったりしてPTじゃないとやってられんと思うが・・・

586 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 22:39 ID:e1xD7oX7
ttp://ragnagate.gamehankook.com/zboard/data/screen4/201/102.jpg
事前情報通り

ttp://ragnagate.gamehankook.com/zboard/data/screen4/201/pa231.jpg
セット装備達

587 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 22:47 ID:unC2M76J
どうせならランダムで特殊効果の値が下がるとかだったらいいのにな
DEF−2〜+2とかS−1〜+2とか

588 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 22:52 ID:G5fqmmRh
もし来たら支援プリ中型チェインとMBでOD2、気軽にソロ出来ないってのがキツいんだよな。

589 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 23:19 ID:Vg7Z//B1
OWNのスロット付与NPC情報見たのだが・・・

あれ?

村正はどこ?

( ゚д゚ )

590 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 23:27 ID:l96ydSDU
ブローチとリングは有るのに、
グローブとイヤリングは対象外なのもポイントだな

591 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 23:29 ID:vPo0EfMg
グローブはともかくsイヤリング作れたらかなり良かったんだけどなぁ

592 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 23:30 ID:mvu3bnyf
ロザリーとネックレスが対象外なことが全く話題にならないのもポイントだな

593 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 23:31 ID:6fD6cKaa
>588
支援プリならOD2いく位ならリヒ1Fとかでヒール砲とか撃ってたほうが稼げる。

594 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 23:31 ID:8hMhg1Bj
アクセにスロット付けると、既存のs1古代アクセになるんじゃないか?

AGI+2 のブロチに穴あけすると
AGI+1 の古代ブローチになるんじゃないのかな。

だとしたら、グローブに穴あけはいらないね
穴あけるする経費より買った方が安いかもしらん

595 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 23:33 ID:7PDLycWP
既出

596 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 23:36 ID:e1xD7oX7
その既出事項すら解ってない奴が大勢居そうだけどな

597 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 23:37 ID:vPo0EfMg
情報知るのが周りよりも遅いのは仕方ないけど
既に語られていることを意気揚々と書き込むのは頂けないな

598 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 23:37 ID:l96ydSDU
orz

599 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 23:38 ID:YI7EHi+x
これで値下がる確定アイテムは
Sリングくらいか?

600 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 23:38 ID:m1EsHhJB
解らないのが不思議なんだが
パッチ説明読んだら大体そういうように読めないか?
夢見がちで妄想パッチばっかり考えてるような奴には無理か

601 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 23:38 ID:nipEaD9o
おい、今度伊豆ってMAPが追加されるらしいぞ

602 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 23:42 ID:7PDLycWP
>>601
おい、実装予定日が次のメンテのハズなのに、もう沈没船の中に入れるぞ。

603 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 23:42 ID:nC5cIvhN
>>599
むしろ素リング側が値上がりそうで困る

604 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 23:51 ID:6fD6cKaa
伊豆じゃなくてイズルードな

605 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 23:52 ID:zijiNNOM
リングもドロップだけで考えると
結構なレアだよなー

>>604
公式でも一回伊豆って書いて盛大に突っ込まれた位だから気にするな

606 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/07 23:57 ID:7eYZDGPQ
>603
別に困らないと思うが
結果としてSリングの値段が下がるならいいじゃろ。リングそのものは現状無価値なんだし
むしろS0リングひろって(箱等から出して)「ゴミだー」と悲しむことがはなくなるかと

素リングをそのまま使う状況ってまずないだろう。パワクリが変えないけどSTR補正がほしいってんならありえないでもないけど

607 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 00:09 ID:Ksrgx8l4
1日穴開け10回迄とかしたら面白そうだなぁ〜

608 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 00:12 ID:/VQliBIt
穴開けるだけで古代まで遡らせるホルグレン

609 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 00:15 ID:JEZnEYti
穴なんて空けたらそりゃ性能落ちる罠。

まぁ大方、説明文が「古代の〜」になってるんだろうがな・・・。

610 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 00:19 ID:4cNZ89Rn
もともと古代のs0アクセだったんだよきっと
穴あけると断面から時代を鑑定できる

611 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 00:25 ID:thuJYwsv
Lv制限とかどうなるやら

612 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 00:31 ID:5pOXDFfa
精練と違って装備できないやつも空けれるのかな?

613 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 00:36 ID:DQWqviK1
穴が開く代わりにDEFが低下する。

614 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 00:41 ID:LgpTJj3C
ttp://ragnagate.gamehankook.com/zboard/data/screen4//1149648232/a1.jpg
セットアイテム続き
イラストが未実装なものもあるな

615 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 01:05 ID:2QMn05H5
>>593
効率の問題じゃぁない、あれは飽きる。

616 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 01:30 ID:NCOz0Wmt
ランニングシャツ来たけど鉄具は無しか・・

617 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 01:33 ID:LgpTJj3C
ttp://ragnagate.gamehankook.com/zboard/data/screen4/201/1149658079/screen008.jpg
この50kの奴が鉄具じゃね

618 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 01:34 ID:41XHcWOW
こりゃあ錐とか怖くてSlot空けはやりたくないなぁ。

619 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 01:41 ID:NCOz0Wmt
>>617
むthx、告知見たらしっかり鉄具の名前あった、俺のバカ

620 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 01:59 ID:o11zEbQP
ピアレスティアラなんて神装備だな
エルダーティアラとか、すげーw INT+4wwwwwwwww
見た目もクォリティー高いwww

621 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 02:00 ID:PNRc1V2y
>>620
本当にINT+4になると思っているのか?
それなら+9ハイレベルティアラが一番じゃね?

622 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 02:02 ID:qk7T5CdO
>>621
ヒント:フィッシング

623 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 02:02 ID:LgpTJj3C
>586を穴があくまで見ろ

624 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 02:06 ID:/d2PY7nE
ティアラにエルダつけてINT+3でも少なくとも今までなかった最強装備であることには変わりないな。
今までINT2だったのからINT3にあがった程度でどのくらいの恩恵あるのか知らんが。

625 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 02:07 ID:o11zEbQP
そういや、ティアラとクラウンはINT+1だったか
ならエルダー刺しでINT+3か
それならピアレスのいいかもしれないけど、計算機やってみないとわからないなぁ

626 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 02:11 ID:QPzCmX0H
とんがりの方が魔女っ子ぽくて好きだ。
欲を言えばスカートの方が魔法少女っぽくていいのに。

つまり宝剣ケミ最強。

627 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 02:12 ID:UFeP6fKk
>>624
>少なくとも今までなかった
黒蛇王cのスペック見て来い

628 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 02:13 ID:FRpdOQ7P
ならばセージ娘は俺が貰っとく

629 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 02:15 ID:/d2PY7nE
>627
今までなかったつーか、今までのボスカード付き装備と同じ強さ(耐性はつかないけど)
黒蛇前提なら
ティアラに黒蛇つければINT+4だね。これが今までなかったもんだな。

630 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 02:19 ID:jzjLU/6n
あれ にsが付かないのが残念だ

631 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 02:21 ID:tC+FlhKV
ホルグレンだってあれは触りたくないだろ

632 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 02:22 ID:LgpTJj3C
ムナ帽になら付くぞ

633 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 02:33 ID:+et86IC/
>>627>>629
その黒蛇王も、エレメンタルチェンジ+阿修羅で乱獲の対象になるのだろうか。

634 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 02:33 ID:CFCkmxhd
>>626
つ廃Wiz

635 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 02:38 ID:afz74uVS
>>630
「あれ」なんて軟らかいんだから何枚でもカードさせそうだけどなwww

636 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 02:54 ID:Uspnr8Jy
ソウルリンカーのHP・SP係数ってもうでてるっけ?

637 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 03:07 ID:DUxuHQGT
クリティカル系の武器にカードさせれば良かったのに
スラッシュカウンターダガー欲しかった

638 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 03:10 ID:KNy6DSpv
一応クレセントサイダーがあるが、スパイクや村正にもスロット付けて欲しいな

639 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 03:27 ID:41XHcWOW
>>636
探してみたが

忍者はアサシンと似たHP/SP係数
GSは雷鳥と似たHP/SP係数

ぐらいしか分からなかったなぁ。

640 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 03:28 ID:uxZQ1Iue
SS見るかぎりだと、ソウルリンカーはWIZに近い

641 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 03:38 ID:/d2PY7nE
>638
スパイクはともかく村正はいらないだろ・・・

642 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 04:53 ID:vAvxq/N/
ソルスケ刺し村正で攻撃速度と威力とクリ率を兼ね備えて俺HAEEEEE&俺TUEEEEEEE
木綿刺し村正でクリダメ10%UPとかTUEEEEEE
ドッペル刺し村正で俺HAEEEEEEEEEEE

643 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 05:05 ID:41XHcWOW
でも何か
名刀に接頭語入るのは嫌だなぁ・・・

クリティカル村正
ブラッディ村正

うーん。でもめっちゃ強いねぇ。

他に名前で厳しいのは

キン錐
キル錐

とかかな?
性能が完全にアレだけど。というか挿す勇者はおらんわね。

644 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 05:12 ID:vAvxq/N/
刺すどころか錐に穴空け挑戦事自体怖くて無理ぽ

645 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 05:15 ID:4m6rfOtI
ハードワーキング村正
ハイブリッド村正
村正オブホルグレン

646 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 05:36 ID:flrQJiFi
ハードワーキング スパイク

新しい靴装備ですかそうですか

647 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 05:38 ID:/d2PY7nE
S1錐は確かにめっちゃ強いけど
ボスカードで錐と同じような効果になるやつのほうがさらにぶっとんで強いんだよな・・・

648 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 05:45 ID:X/+CqAc7
ハイブリッド錐に期待

649 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 05:57 ID:xEwJmK5l
ttp://ragnagate.gamehankook.com/zboard/data/sakray2/33/111.jpg

650 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 07:33 ID:QKGPKEl5
おーすごいねこりゃ
MDEF80て

651 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 07:51 ID:zWTFf/pG
これ、インデュアで90?

652 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 07:53 ID:/d2PY7nE
ちゃう。インデュアで80
SSみりゃわかるが
ガラス靴、ボロマント、ロザリ2でMDEF30
それにフリグサクレとかのMDEF40合わさって70
インデュアで80
SSのSPも569→559になってるでしょ

653 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 07:55 ID:51xh/c3C
MDEF90とかI-V型GXとかだったりすると
MDEF90+160とか到達する訳だから
SGとかMISSがあり得るんじゃないか?

654 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 08:00 ID:kyNwM5R9
凍結や石化なんかした暁には80*1.25=100
Mdef100+α

  ( ゚д゚ )

655 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 08:07 ID:cIWVVNW9
更に水、火、闇、不死に20%耐性もあるしな

656 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 08:10 ID:/d2PY7nE
水、火はともかく闇・不死って耐性あっても意味ないよな

657 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 08:16 ID:iamPEj1a
mobでMdef90台のやつなんていたっけ?
パッと思いついたMdef硬そうなmob酒天狗が82 + 45だそうだが…

658 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 08:18 ID:/d2PY7nE
クサ

659 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 08:20 ID:QKGPKEl5
要するに金剛状態だな

660 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 08:42 ID:LrjQVO1W
このMDEFに対抗するためのINT系装備のS追加やカードの増強と言っても
過言ではないと思えてきた

661 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 08:45 ID:848jhPyi
日鯖Gvじゃインデュア意味梨だけどな

662 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 08:52 ID:5P8JCTKd
ニュマに対抗する為にニュマ無効化スキルが必要だな

663 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 08:53 ID:vAvxq/N/
ガンバンテインがあるじゃん

664 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 08:58 ID:5P8JCTKd
そんなのがあったな
じゃあMDEF対策はMbrで

665 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 08:59 ID:BzF2TvR9
装備MDEF減らないじゃん

666 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 08:59 ID:KNy6DSpv
じゃあマジッククラッシャー

667 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 09:00 ID:5P8JCTKd
減算が減れば除算が高くても通らないって事はないんじゃないの

668 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 09:12 ID:CFCkmxhd
ハイウィザードカード(Mボス) 兜 INT+3
一般モンスターの魔法防御力を無視する、キャスティング時間100%上昇
装備解除時、SPが2000程度消失する -/オブテンペスト

これがあれば!
でも金ゴキには無力

669 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 09:29 ID:vAvxq/N/
一般モンスターじゃないし対人で意味ないじゃん
こんな感じで釣られてみる

670 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 09:30 ID:vAvxq/N/
更に言うとMDEFが高くて泣いてるWIZより、どこにいっても闇属性ばっかで泣いてるWIZが多い気がする

671 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 09:38 ID:QKGPKEl5
一般モンスター〜って表記はPCに適用されることが多々ある
と、釣られてみる
便利な言葉だ

672 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 09:45 ID:I+O3AxtX
闇が多くて鳴いてるWIZってペア前提しか考えてねーからじゃないの?
PTからすりゃSGあるだけで十分だと思うんだが。
俺SGTUEEEEとかペアじゃなきゃいやーん
とか思ってんなら今までどおりのダンジョンいってろと。

673 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 09:47 ID:CFCkmxhd
無知がバレナイ良い言葉

674 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 09:48 ID:W/DmV214
もうパッチ解凍してみた人ばっかかな??
一応、パッチ解凍してざっと見てみました。
s付いて能力が落ちるのは、クラウン・ティアラだけの様子。
まだATKとかDEFとか重量とかまで見たわけじゃないからちぃと不確かだけど@@
あぁ、あと使うまで不明系は調べようないですけどね@@

675 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 09:49 ID:FuVx5Lxh
鯖杖なんて能力落ちるどころか増えるしな…

676 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 09:54 ID:W/DmV214
>675
今回新規で追加される事になったアイテム対象です。
つまり↓
ベルセルク [1] スタナー [2] グングニール [2] ポイズンナイフ [2] 錐 [1] スクサマッド [1] フランベルジュ [2]
カトラス [1] クレセントサイダー [1] 裏切り者 [1] ツヴァインダー [2] クレイモア [2] ハンターボウ [1]
バリスタ [1] スフィンクス帽子 [1] オーク族のヘルム [1] 聖職者の帽子 [1] ゴールデンヘッドギア [1]
マジェスティックゴート [1] シャープヘッドギア [1] ボーンヘルム [1] コルセア [1] ティアラ [1] クラウン [1]
弓用の指貫 [1] 昔の領主のマント [1] 忍者スーツ [1] キャスティングローブ [1] メモライズブック [1]
ムナック帽 [1] ギンヌンガガップ [1] ボンゴン帽 [1]

677 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 09:58 ID:fij2AtlA
闇mobこそ岩盤使えばいいじゃない

678 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 10:02 ID:k7Vy7drz
どこまで機械翻訳かけてんだよっと
そして華麗に500ゲット

679 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 10:05 ID:fij2AtlA
どこと誤爆してんだよっと

680 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 10:05 ID:CFCkmxhd
ワロタ

681 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 10:12 ID:z3JCK+VG
>>677
ガンバンをどう使えというんだよっと。

682 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 10:15 ID:fij2AtlA
グラビテーションフィールドってのと効果間違えてたぜ('A`;;;)

683 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 10:18 ID:eP86uPJQ
鯖杖はNPC売りのに穴あけるとDrop鯖杖になるの?

684 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 10:20 ID:KKtTKsyJ
>>676
鯖杖落選か?

685 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 10:24 ID:L+BL7+rw
>>684
違う。
てか>>674は前スレから読み直せ。

686 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 10:26 ID:x/ymSzg2
>>684
既存のMVP鯖杖に変化するわけだから新しくアイテムを追加する必要がない

687 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 11:03 ID:hNqk848X
で、「うはwwwMVPとか狩らなくていいじゃんwwww暴落確定www」とか
今更な馬鹿発言が飛び出すこのループ

688 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 11:10 ID:sgIKfvsM
うはwwwMVPとか狩らなくていいじゃんwwww暴落確定www

689 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 11:11 ID:uxZQ1Iue
うはwwwダイヤとかやらなくていいじゃんwwww暴落確定www

690 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 11:14 ID:CFCkmxhd
うはwwwROなんてやらなくていいじゃんwwww暴落確定www

691 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 11:17 ID:QKGPKEl5
そりゃそうじゃ

692 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 11:18 ID:hNqk848X
うはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww暴落確定www

693 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 11:21 ID:6fn2gaLF
>>690
それはちょっと違うな

うはwwwROなんてやらなくていいじゃんwwww癌株暴落確定www

これだろw

694 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 11:31 ID:pFofRt5X
指貫とハソタボウS1
すげぇ・・・

695 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 11:34 ID:jsjrXIkT
肩が赤い。

696 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 11:54 ID:CDqhycs7
肩が赤いっての見ると最下層を思い出す。

697 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 12:16 ID:PfVzR5bQ
RJCクジの時にs錐とかsカプラHBとかs1チェインなんてネタがあったけど
本当にそうなるなんてな

698 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 12:29 ID:y/Le+AUk
>>648
ヘルムオブジェムストーンの神っぷりにはまだ届かないな

699 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 12:36 ID:LWQtq75V
いいなぁS1マジェ。

教授だから装備出来ないけど(´・ω・`)

700 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 12:38 ID:z23eiDYc
黒蛇王c自体は実装しているがDropは末実装ぽい
まだDropテーブルは9個にはなってなく8個のままだよな?
そうすると羅盤・剣・高級エプロン・古い紫色の箱・丸薬・槍(ゲイボルグ)・槍(ヘルファイヤ)・学者帽の八個でうまってるらしいんだが。
RO2のDrop報告スレ参照

701 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 12:48 ID:j95I12El
どれかが誤認じゃねーの?
そんなことよりなんて入力して「末実装」と変換してるんだ?

702 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 12:53 ID:fij2AtlA
そういえばグングニールは初めてのスロット付き属性武器になるのかな?
ATK120重量50の風属性片手槍、HIT+30、必中有り、スロット2…
mobEXP変更後の伊豆が楽しそうだ

703 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 12:53 ID:XIy5Zm9i
黒蛇王結構狩ってるんだがリヒ実装以降ヘルファイアが出てない
ただし確率の問題かもしれない
もちろん黒蛇カードも出してないのでドロップ7個までしか確定できてないな
ちなみにリヒ実装前は何本もヘルファイア出した

704 名前:ガルムの爪 投稿日:06/06/08 12:55 ID:g2pckk+/
>>702
( ´・ω・`)

705 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 12:59 ID:fij2AtlA
>>704
ROM776載ってないからスルーしてた( ´・ω・`)

706 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 12:59 ID:4MHZHgib
ポイズンナツフも仲間に入れてやれよ

707 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 13:00 ID:KNy6DSpv
ガルムの爪はポイズンナツフやグングニルやギンヌンガガップより
はるかに早く実装されたスロット付き属性武器なんだが

708 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 13:03 ID:GxNU0M1L
すえじっそう

709 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 13:05 ID:CFCkmxhd
s2グングニールの登場で属性パイクがゴミのようだ

710 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 13:05 ID:10yu/Gda
武器で光って見えるのが裏切り者と錐しか無いのは
アサ強化パッチの最終章だからか?

711 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 13:18 ID:vaLUEpyz
末実装てwwwww 小学生でも「未」の字ぐらい読めるだろ。

712 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 13:20 ID:I+O3AxtX
属性カタールみたいな糞武器にスロットつけてください

713 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 13:29 ID:jeaBhTH3
ブラッディロスト裏切り者にパーペェクト錐で俺TUEEEEEE
こうですか分かりません?

714 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 13:40 ID:KbiyYqTa
判ってるじゃないか

715 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 13:49 ID:p3jddq7J
>710
両手剣LKの俺にはツヴァイが光り輝いて見える。

716 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 13:50 ID:z3JCK+VG
穴あき包丁が欲しいです……。
刺身包丁もスロットあれば多少は使えるだろうにね。

717 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 14:06 ID:JHPOiIBG
御覧ください!包丁に胡瓜くっつきません!

718 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 14:15 ID:CDqhycs7
トマトもご覧の通り

719 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 14:20 ID:QmO8v/9j
BS製造の武器ではスロット化は望めそうに無いのか。
昔から「星の誤差にしかならないダメージ増加なんかよりもスロットつけろ」と
いわれてたはずなのだが…

720 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 14:25 ID:CFCkmxhd
2穴のツヴァイハンダーにマスター魔法とマスター召還のマテリアを入れたいです

721 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 14:35 ID:L+BL7+rw
>>719
製造武器もスロットつけられるよ。
カードや精錬同様、付加特性は全部消えるから意味ないけど。

722 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 14:36 ID:u7e2RKYw
WSにS付き加工なんかやらせたらシステム側でゼニー回収できねぇだろ。
そんなもんをユーザーにやらせるメーカーなんて何処にあるんだw

723 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 14:41 ID:tVhgbqg+
ゴールデンメイスにもう一つスロットがあったら使ってやらんこともないんだが
見た目イカスし

724 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 15:04 ID:LgpTJj3C
カボチャステッキな

725 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 15:05 ID:5uLU1Lv7
黄ピーマンじゃね?

726 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 15:35 ID:hPW1QGWx
韓国告知の付与可能リストの不自然なスペースって、
少なくとも武器は付与のレベルで分けてたんだな。
今更気づいた。

727 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 15:40 ID:6FdWanYT
属性カタールもS1あれば(出来ればS2)ソル、黒蛇、マミーとかで結構いい感じになるんだけどなぁ〜・・・

728 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 15:41 ID:5lI2Au9t
>>721
星、カード、属性なんかは消えるんだろうけど、名声効果はどうなるのかな。
作成者の名前がつきつつも、名声効果は消えるんだろうか。

729 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 15:42 ID:LgpTJj3C
s2ホーリーアヴェンジャーを頼む
つーかまずアヴェンジャーの実装を頼む

730 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 15:46 ID:fij2AtlA
名前ごと消えそうな予感

731 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 15:47 ID:L+BL7+rw
>>728
全部消えるんじゃないかな。
レコードをばっさり消して新しいレコードを作ってるだけな気がする。

732 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 15:56 ID:A09AVt+N
>698
いちおうミスティルティンなんて物体のおかげで、神がかり方がちょっと下がったけどな

733 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 16:00 ID:hZUVuzOI
>>722
WSでS加工する時にNPC売り2Mの材料を要す…とかでいいんじゃね?

734 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 16:03 ID:VfTy2ohl
>>732
未実装スレで過去の話すんなよ

735 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 16:03 ID:hPW1QGWx
>>729
欲しかったらクリスマスに頑張るんだ

736 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 16:14 ID:TxxS/c/h
>>715
両手剣LK自体が鈍い光しか放っていない件について。

737 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 16:14 ID:fij2AtlA
あー、今年のクリスマスはBOSSのノックバックが削除されてるから
ガスターにWPまでバフォ持ってかれることも無くなるんだな。

738 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 16:45 ID:WKllzBN8
裏切り糞強くなるな

739 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 16:46 ID:p8QObhVq
>>725
わーたしのきおくがたしかならばぁ!

740 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 16:49 ID:wKB7w/2G
ツヴァイがs2になっても特化刀にちょっと毛が生えた程度。残念!

741 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 16:52 ID:/d2PY7nE
ところがどっこい
種族や属性が全部同じならカタナのほうがいいけど
特化カタナと違って特化カタナが通じない敵がいるところ(ニブルのデュラハン等)では高火力に!!

742 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 16:53 ID:PAASLcg7
両手だろうが槍だろうが、LK自体ただの壁な件

743 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 16:58 ID:CDqhycs7
>>742
ソロだから誰の壁でもないぞw

744 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 16:58 ID:WBnevS5t
槍騎士はMEプリの救世主なんだよ!

745 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 17:07 ID:QKGPKEl5
自らの壁だ、乗り越えて見せよ

746 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 17:10 ID:hgtpkuWM
>>725
チョコランタンでへんてこピーマンとれちゃった

747 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 17:23 ID:bEQH7aGV
以下破壊神AA禁止

748 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 17:39 ID:Gt67bMVP
>>703
リヒ実装以降ヘルファイア6本だしてるかな
ドロップ率は大体ゲイボルクの1/2か1/3でてます
実装以降>>700にあがってるドロップ8種類はこっちでも確認
9種類目がない限りカードは出なさそう

749 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 17:50 ID:XvXNaEhK
しょうこお姉さんの考えたモンスターはいつ実装されますか?

750 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 18:07 ID:/d2PY7nE
ちょこらんたんにヘンテコユーフォーとんできた!

751 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 18:11 ID:wHzMpbbj
まどーのなかーにはー

まどーのなかーにはー

うちゅーうじん うちゅーじん

いや、スプーだあああああぁぁぁぁぁ!!!
               r'゚'=、
               / ̄`''''"'x、
          ,-=''"`i, ,x'''''''v'" ̄`x,__,,,_
      __,,/    i!        i, ̄\ ` 、
  __x-='"    |   /ヽ      /・l, l,   \ ヽ
 /(        1  i・ ノ       く、ノ |    i  i,
 | i,        {,      ニ  ,    .|    |  i,
 .l,  i,        }   人   ノヽ   |    {   {
  },  '、       T`'''i,  `ー"  \__,/     .}   |
  .} , .,'、       },  `ー--ー'''" /       }   i,
  | ,i_,iJ        `x,    _,,.x="       .|   ,}
  `"            `ー'"          iiJi_,ノ

752 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 18:12 ID:WKllzBN8
>>751
その絵描いたお姉さんめっちゃ可愛い。

753 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 18:13 ID:zWTFf/pG
>>749
バイオハザードの次回作で採用が決定したらしい

754 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 19:06 ID:+et86IC/
>>748
つまり、現段階ではLoki以外の鯖に黒蛇王cが存在し得ないということなのか……

755 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 19:31 ID:Ets44Nj2
s錐にタナトスの記憶カードを挿すと、まさに北斗神拳。

756 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 19:34 ID:WKllzBN8
>>755
効果打ち消すかも?

757 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 19:44 ID:BXeIvQ1F
ttp://ragnagate.gamehankook.com/zboard/zboard.php?id=sakray2&page=1&divpage=9&ss=on&no=38097

武器, 防御具と防御具で分けられて選択した場合各級別で表示になります

武器と防御具は C級, B級, A級, S級があれば S級にますます成功確率が低くなります

ソケットインチェントのためには該当のアイテムとともにの下の準備物が必要です

インチェント失敗の時アイテムがナルラガブニだ

インチェント成功の時製錬島は 0に変わって, カードも消えます

この資料はすべてをテストして見られないから人々の意見を集めて整理して行かなければならなそうです

758 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 19:46 ID:BXeIvQ1F
ttp://ragnagate.gamehankook.com/zboard/zboard.php?id=sakray2&page=1&divpage=9&ss=on&no=38088

今日のオビス行ってから熱心に狩るが...

たまに追加されたセットアイテムをドロップしますね.

かぶと種類 2種とストンバックル.. 与えます.

オシドスがメギンケブとストンバックル(これはオシドスではないかも...)

そしてハイドでがヘルルム種類のセットアイテムを下げますね(パーティー院が持って何やらは;)

そしてハルベヨングがアックセを下げますね.. int1 + sp5%の..

ドロップ率は意外にちゃんと出て 3時間狩りに追加されたセットアイテムだけ 20余個;

特にハイドでが一度に 3個まで下げたりします;

ハルベヨングは 1番(回)だけ取って;

ボンソブにパッチされればオケドエルチは分からないが... オビスの人気が上がるようだという ;;

759 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 19:51 ID:hPW1QGWx
改行は削るといいよ

760 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 19:53 ID:LgpTJj3C
メギンキャップとストーンバックラーはアビス産か

761 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 19:55 ID:fCMm/GcT
ちょ、ストーンバックラーとかそんな簡単に出ちゃって良いものなのか

762 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 19:59 ID:7yanSKrD
鉄具は何が落とすかまだ分からん?

763 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 20:04 ID:CgQbBTkX
アビスにもついにレアが降臨しましたか。

764 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 20:06 ID:/d2PY7nE
はい、アビス>>>>>>越えられない壁>>>>タナトス=リヒタル決定

765 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 20:10 ID:CgQbBTkX
だがもっといいものがタナトスリヒタルにある可能性もある。ハワード脱ぎたて穴開きシャツとか。

766 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 20:15 ID:+FGDqd6O
>>765
うほ

767 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 20:17 ID:HIOqw8qD
サクライの実装情報じゃねえの?
本鯖実装された時にはレア率は下がってると思われ
まーそれでも夢のあるDではあるからノーグロード火山D2の強化版みたいなもんかね

768 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 20:20 ID:8vTAUw8n
穴開けで精錬カード消滅は確定か

769 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 20:21 ID:nGbxnJoD
サクライのリヒ3Fもs装備ぽろぽろ出るってSSあがってたしなぁ
本鯖実装時にカード並の確率に下げられるかはわからんが
今の確率のままくるならそこまでdrop率悪くなさそうだな

770 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 20:24 ID:L+BL7+rw
あれ?
>>757のリストにイヤリングがあるぞ

771 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 20:28 ID:hPW1QGWx
OWNのミスだな。
韓国告知の原文にはキャスティングローブとリングの間に「イヤリング」の文字がある。

ttp://www.ragnarok.co.kr/ragnarok/news/NoticeContent.asp?seqNo=2510&pagenum=1&sm=&sk=

772 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 20:29 ID:/d2PY7nE
ほとんどのセットアイテムはセットにしなきゃ(単体では)効果薄いけど
ストーンバックラーはセットじゃなくても最強盾だもんな。

773 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 20:37 ID:S1mfIyYX
穴あけリストにある、生地(Int)と生地(Dex)がサバイバルロッドかな。
だとするとIntがAクラス、DexはSクラスになるのか。

シフ系持ちにとってはシフクロに穴あけ可能はうれしい限りだ。

774 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 20:40 ID:z3JCK+VG
軽さのシフクロ、Mdefの忍者スーツ。
忍者スーツの方が流行そうな気がしないでもない。

775 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 20:42 ID:I+O3AxtX
錐やハッケイの逆でDEFが低ければ低いほど大ダメージみたいなカードこんものか。
s1錐にさしてまさに最強

776 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 20:42 ID:39b+Ifyt
斜め上で忍者スーツが忍者のみ装備可能に変更

777 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 20:50 ID:fij2AtlA
dでもねー激レアが全然見合わない雑魚から出るんだな…

778 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 20:51 ID:WKllzBN8
>>775
普通の武器じゃん

779 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 20:52 ID:/d2PY7nE
もっと斜め上で忍者スーツは忍者装備不可に変更

780 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 21:06 ID:IjeS0w9H
>>779
ワロス

781 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 21:21 ID:fOLQxQ82
ジュエルクラウンは穴空けれないのか
売れないから大量に溜まってるんだが(;´д`)

782 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 21:30 ID:al1KgLN5
>>781
100kくらいまで値下げしたらすぐ売れると思うよ。

783 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 21:42 ID:39b+Ifyt
>>781
アコ系マジ系が装備できたらよかったのにな。

784 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 21:45 ID:LgpTJj3C
アシダス灰がストーンバックラー
アシダス金がメギンキャップ
ハイドロランサーがゲヴネの兜とモリアネの兜
らしい

785 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 21:46 ID:iBqoX8+C
ようやくドラゴンって感じがしてきたな

786 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 21:48 ID:qi73eNwP
ア ビ ス は じ ま っ た な

787 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 21:49 ID:Lc9BnBPg
ttp://nekomimi.ws/~ro/img/885.jpg

788 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 21:51 ID:WKllzBN8
>>787
コーラ拭いたwwww

789 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 21:58 ID:Lc9BnBPg
拭いたのか・・・そうか既に何かでこぼしてしまったんですね、残念。

790 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 22:02 ID:FuVx5Lxh
>>787
最初何が違うのかわからなかったぜ

791 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 22:05 ID:al1KgLN5
>>784
しかしそんな変哲も無いMobが
そんなもん落として大丈夫なんだろうか・・・
既存防具がどんどんゴミになっていくなぁ

792 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 22:05 ID:Rc/h7y27
>787&751 etc
何が言いたいのか意味がわからん
ってか、荒らしか?スレ間違いか?

793 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 22:09 ID:41XHcWOW
フェルースは目ぼしいもの落とさないのかな?

あと、データルザウルスもなぁ。
Wikiにはジュエルクラウンとかポールアクス、ドラゴンキラーとか書いてあるけれど
何かこう、もうちょっといいのが欲しいね。

794 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 22:09 ID:LgpTJj3C
変哲無いっても、生体2次やタナトスの天使を除けば最強クラスの雑魚mobなんじゃないのか、一応

795 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 22:11 ID:iBqoX8+C
しかし重力の描くドラゴンってのは格好が悪いな…

796 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 22:20 ID:BzF2TvR9
カクテル竜の息づかいのドロップ率次第では俺は狩る

797 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 22:21 ID:tjeEtKbF
カクテル、龍の息づかいなの?
カクテル龍の、息遣いなの?

798 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 22:25 ID:TRTzf/If
ハングルが元になっているから
それを読み解くには

かくてるりゅうのいきづかい

から読み解かないといけない

799 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 22:26 ID:tjeEtKbF
蚊食ってる龍の胃気遣い かもしれないってことか

800 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 22:32 ID:al1KgLN5
>>794
阿修羅が通じれば何でも雑魚と化すのは
生体3Fが十二分に証明してくれたからな

801 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 22:41 ID:41XHcWOW
しかしアジダスがメギンキャップとストーンバックラー落とすのは、ちとまずくないか?
絶対、零スティするやついるだろ・・・。

オーディンの祝福がなきゃヘルモードセットは完成しないから
この装備をどうやって手に入れるかにもよるかな・・・。

802 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 22:52 ID:GbpYW45t
カクテル「龍の息遣い」?

803 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 22:58 ID:iamPEj1a
カクテル流の良い気遣い

804 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 23:01 ID:tjeEtKbF
活き頭蓋

805 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 23:14 ID:O+3zYsom
>>775
セージか教授にMDEF版があればよかったんだ
ソウルバーンがその設定でよかったと正直思うんだけどな

806 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 23:15 ID:MMDJJvVQ
今更だけど一応張っとく
C級
トライデント - 20万制だの,プラコン 10個
ロープ -20万制だの,プラコン 10個
バイオリン -20万制だの,プラコン 10個
B級
チェーン -30万制だの,プラコン 10個
グラデ?ウス -30万制だの,オリデオコン 1個,鋼鉄 5個
角弓 -30万制だの,オリデオコン 2個,鋼鉄 5個
パイク -20万制だの,プラコン 10個
ヘドングゴム -30万制だの,オリデオコン 2個,鋼鉄 5個
リュート -30万制だの,エムベルタコン 10個
ワイヤ -30万制だの,エムベルタコン 10個
バグナック -30万制だの,プラコン 10個
バイトレスト -30万制だの,オリデオコン 2個,鋼鉄 5個
A級
ハンター普愚 -50万制だの,オリデオコン 2個,鋼鉄 10個
生地(イント) - 50万制だの,オリデオコン 5個,鋼鉄 10個
ズバイヘンド - 50万制だの,オリデオコン 5個,鋼鉄 10個
プラムベルグ - 50万制だの,オリデオコン 2個,鋼鉄 10個
背中後を切る者 - 50万制だの,オリデオコン 5個,鋼鉄 10個
バリスター -50万制だの,オリデオコン 5個,鋼鉄 10個
ストノ -50万制だの,オリデオコン 2個,鋼鉄 10個
ベルセルク - 50万制だの,オリデオコン 5個,鋼鉄 10個
クレイ母語 - 50万制だの,オリデオコン 2個,鋼鉄 10個
S級
グンググニル -100万制だの,オリデオコン 5個,鋼鉄 10個
ポイズンナイフ - 100万制だの,オリデオコン 5個,鋼鉄 10個
錐 -200万制だの,オリデオコン 5個,鋼鉄 10個
スクサマド - 100万制だの,オリデオコン 5個,鋼鉄 10個
ガンヌングががプ - 100万制だの,オリデオコン 5個,鋼鉄 10個
コトルロス -100万制だの,オリデオコン 5個,鋼鉄 10個
クレセントサイダー - 100万制だの,オリデオコン 5個,鋼鉄 10個
生地(デックス) - 200万制だの,オリデオコン 5個,鋼鉄 10個

807 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 23:16 ID:MMDJJvVQ
C級
マントル -20万制だの,鋼鉄 3個
ロングコート -20万制だの,鋼鉄 3個
ソクルリッ -20万制だの,鋼鉄 3個
ビレタ -20万制だの,鋼鉄 3個
B級
ミラーシールド -25万制だの,鋼鉄 5個
メール -25万制だの,鋼鉄 5個
セーントローブ - 30万制だの,鋼鉄 5個
シルクローブ -30万制だの,鋼鉄 5個
ブーツ -30万制だの,鋼鉄 5個
シューズ -30万制だの,鋼鉄 5個
マフラー -30万制だの,鋼鉄 5個
ガード -30万制だの,鋼鉄 5個
ボクルロ -30万制だの,鋼鉄 5個
シールド -25万制だの,鋼鉄 5個
ボンゴンモ -25万制だの,鋼鉄 5個

808 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 23:17 ID:MMDJJvVQ
A級
ジュオルヘルルム -40万制だの,エルニュム 1個
かぶりもの帽子 - 40万制だの,エルニュム 1個
メモライズブック - 40万制だの,エルニュム 1個
他伊豆 -40万制だの,エルニュム 1個
プールプレート - 40万制だの,エルニュム 1個
プレート -40万制だの,エルニュム 1個
シプクルロス - 40万制だの,エルニュム 1個
グリブ -40万制だの,エルニュム 1個
コイプ -40万制だの,エルニュム 1個
マント -40万制だの,エルニュム 1個
ヘルルム -40万制だの,エルニュム 1個
ニンザシュツ -40万制だの,エルニュム 1個
オーク族ヘルルム - 40万制だの,エルニュム 1個
昔の領主のマント - 40万制だの,エルニュム 1個
聖職者の帽子 - 40万制だの,エルニュム 1個
ゴールデンヘッドギア - 40万制だの,エルニュム 1個
ブローチ -40万制だの,エルニュム 1個
ムナックモ -30万制だの,エルニュム 1個
S級
磨製ステッキゴウト - 200万制だの,エルニュム 2個
シャープヘッドギア - 200万制だの,エルニュム 2個
ボンヘルルム -200万制だの,エルニュム 2個
コセオ -200万制だの,エルニュム 2個
クラウン -200万制だの,エルニュム 2個
ティアラ -100万制だの,エルニュム 2個
スフィンクス帽子 - 100万制だの,エルニュム 2個
キャスティングのローブ - 100万制だの,エルニュム 2個
イヤリング -100万制だの,エルニュム 2個
リング -100万制だの,エルニュム 2個
ファルゴ?ルム -100万制だの,エルニュム 2個

809 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 23:19 ID:OM5RQ1Yd
>>805
SP回復アイテムに余計な機能はいりませんよ。
SPさえ回復してくれればあとどうでもいいから。

810 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 23:20 ID:A873R1Ih
クラウンはティアラの2倍金がかかるのか…

811 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 23:20 ID:cVxLaZHI
ムナックモってのはムナック帽か?
sムナック帽は不死に対する最終兵器になれるかもしれんな

精錬できないけど

812 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 23:20 ID:HyKMK/s/
クラウンとティアラの差はなんなんだ

813 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 23:27 ID:xzQ+j2lu
GMコールが実装されたみたいなんだけど?

814 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 23:28 ID:CFCkmxhd
♀優遇

815 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 23:29 ID:8vTAUw8n
Dex鯖杖の詳細出てないのかな
今のs付きDex鯖杖と同じ物になってしまうなら
嬉しいような、ちょっと寂しいような…
究極の目標だったからなぁ

816 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 23:31 ID:7gdCRG81
>>815
スレ内検索ぐらいしろよ。マジで

817 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 23:42 ID:qJtIaiyB
s裏切りの詳細きぼんぬ

818 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 23:44 ID:JEZnEYti
>>817
1つ上のレスも読めないのかね?

819 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/08 23:44 ID:r7B9bbMM
>>817
スレ内検索ぐらいしろよ。マジで

820 名前:高橋和彦 投稿日:06/06/09 00:08 ID:5X1yYc4C
>>815
>>817
こういうバカはマジで氏ねよ
今すぐにだ

821 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 00:23 ID:GOMmjlRh
>>815->>820
働け

822 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 00:23 ID:GTN/9wn2
>>821
悪行と狼藉を?

823 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 00:24 ID:fwco61AV
>>821
寝ろ

824 名前:高橋和彦 投稿日:06/06/09 00:24 ID:5X1yYc4C
やだ

825 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 00:41 ID:lspMm3w6
>>801
アジダスってこいつか?

ttp://kape.cool.ne.jp/ajidas.html

826 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 00:48 ID:fvMiiETf
ストーンバックラーは単体でも相当強いのに量産されそうとか酷いもんだ

827 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 00:54 ID:fwco61AV
>>826
後衛職としては重さが気になるけどな・・・
ガード30
ストーンバックラー150

828 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 00:57 ID:Mlsm8dvW
ヴァルキリーシールドはまだか

829 名前:roguemaster's bow 投稿日:06/06/09 01:09 ID:hR4jQwLF
>>779-780
|´・ω・) …

830 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 01:10 ID:VlN3fYBv
石盾量産されるなら過剰してシールドチェーンにいいな
神使者と違ってカード刺せるし

831 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 01:23 ID:PPi+kHv1
シールドチェインが前情報通りクローン出来たらローグ系の神装備だったのにな・・・。

ていうか錐ってたった2M+オリ5個+鋼鉄10個でスロット付けられちゃうの?
こんなインフレ武器簡単に作れて大丈夫かいな・・・。

832 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 01:24 ID:k0UVodB3
成功率次第なきもするけどね。

833 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 01:24 ID:dqDaeMe1
>>831
100%成功ならそうですね

834 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 01:25 ID:2cEsrUIf
>>831
スレ内検索ぐらいしろよ。マジで

835 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 01:32 ID:GTN/9wn2
個人的には店で買えて基本性能が優秀なハンターボウに期待
なんつーか折れても痛くないのがいいね
ネタ武器にもよさそうだ

836 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 01:32 ID:67YLP6fY
2Kならまだしも、2Mをたったと言えるとは・・・どんなブルジョアなんだか。

837 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 01:32 ID:V6JCxufe
+7パウンチングハンターボウにwktk

838 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 01:40 ID:9x8fEQdh
何気にグリーブもリスト内に入ってるんだな
成功率次第だが、+9グリーブオブソードマスターも
資金さえあればなんとかなるかもな

839 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 01:45 ID:lspMm3w6
>>836 は悪い子じゃないんです、みんな貧乏が悪いんです
いじめないであげてください

840 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 01:47 ID:y9vsgQrY
錐の値段と比べて2Mは安いだろ。まぁ100%成功ならだけどな

841 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 02:02 ID:+Ceyulmw
IDごと消せばZenyなんて気にならないお^ω^

842 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 02:05 ID:gmgLbU8p
>>798
ここでカクテキ「竜の息づかい」説を投下

843 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 02:27 ID:uPRSFgwf
>>842
韓国っぽいな

844 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 02:40 ID:gKrU2Ixr
俺はマントとブーツに期待してる

845 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 03:14 ID:Q7ijXT0R
プリはみんなどら焼き乗っける様になるのかね

846 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 03:15 ID:1rfVwlkC
グールどら焼きだな

847 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 03:17 ID:WPfAHn5X
美味いもの食えと俺が言った

848 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 03:30 ID:Z59B/WS9
s錐ってドレイクさすと強くね?

849 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 03:43 ID:Z6dNxVPK
タートルジェネラルのほうがよさそうだけどな。

850 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 03:51 ID:TV047HhQ
いや、ここは未実装スレらしくペネトレーション錐だろう?

851 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 04:00 ID:H/zuynRo
penetrationって
名前にpenってついてるよね
で、penってとがったものだよね
peninsla(半島)やpenis(男性器)もこのpenと同じ語源なんだ

だからpenestrationって貫通とか挿入とかって意味もあるんだよ知ってた?

852 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 04:03 ID:H/zuynRo
penestrationってなんだ
penetration

853 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 04:04 ID:rWQCSqWf
うっさい

854 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 04:11 ID:VlN3fYBv
きいたふうなくちをきくなーAA略

855 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 04:17 ID:e7Jxewim
「ペネトレーション!」で腰を突き出す下ネタギャグは有名なものだと思っていた

856 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 04:54 ID:wYGkhjSK
知らんがな(´・ω・`)

857 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 05:33 ID:CjJlEpgB
ttp://ragnagate.gamehankook.com/zboard/data/screen4/201/screen371.jpg
ttp://ragnagate.gamehankook.com/zboard/data/screen4/201/screen372.jpg

+10Tヒドラチェイン
マンティスリング*1、超兄兜
料理使用でSTR120

この条件でSign(上)と 血鉄球+足枷(下)の比較
アスペかけたら面白そう

858 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 05:46 ID:CjJlEpgB
ttp://ragnagate.gamehankook.com/zboard/data/screen4/201/1149741130/22.JPG
チョイサーも鉄球に大満足

ttp://ragnagate.gamehankook.com/zboard/data/screen4/201/asdfsdf.jpg
錐+水付与+EDP+血鉄球のDA(STR108)
最高で23k出るらしい

859 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 05:48 ID:pM0Pecua
( ゚д゚)・・・

( ゚д゚ )

ありえんだろこれ

860 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 05:58 ID:XviUuQ/w
>>858
火山にピクがたくさんわくようになるな
SD4でも同じことになりそうだ><
これからは、ピクの時代だなwww

861 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 06:00 ID:fvMiiETf
ピク情報は結構です><

862 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 06:07 ID:wYeACNd9
+9ハイレベル足枷装備したいんで
足枷もSlot追加対象装備にしてくれ。

863 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 06:10 ID:wYGkhjSK
ピクの話題は未実装スレじゃスレ違い
ここで話たきゃアサシンの話題にしようぜ

864 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 06:11 ID:CjJlEpgB
あぁ、待て待て。
これ最高の条件だから誰しもが出来るわけじゃないぞ。そう悲観するな。

阿修羅比較
ttp://ragnagate.gamehankook.com/zboard/data/screen4/201/screen104.jpg
モルフィシャスセットのSPボーナス時+ソヒ靴

ttp://ragnagate.gamehankook.com/zboard/data/screen4/201/screen112.jpg
ソヒはずしてモルフィシャスの腕輪を鉄球に変えてみました

865 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 06:14 ID:1SL4Gph4
阿修羅なんてまだあったんだ^^;;;;;;;;;

866 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 06:14 ID:H/zuynRo
ATK+100
属性二倍なら+200
EDPなら+800
DAなら+1600
錐でラーヴァに1.8倍=+1600*1.8=2880増加

STR108なら
108+100=208
DEXと錐自体のATK合計を102とすると310
属性*EDP*DA*錐=28.8
310*28.8=8928
8928+2880=11808
右手にバドン4枚と仮定し11808*1.8=21254でだいたいSSのとあってるな
もしATK+100がなかったら21254-2880*1.8=16170くらいになってしまう・・・

867 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 06:14 ID:CjJlEpgB
ごめん、装備ほとんど変えてる。
似たダメージが出るって事で。

868 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 06:30 ID:CjJlEpgB
役に立たないかもしれないがメモ代わりに張っておこう・・・
ttp://ragnagate.gamehankook.com/zboard/data/screen4/201/before.jpg
ttp://ragnagate.gamehankook.com/zboard/data/screen4/201/after.jpg

ttp://ragnagate.gamehankook.com/zboard/data/screen4/201/test01.JPG
ttp://ragnagate.gamehankook.com/zboard/data/screen4/201/test02.JPG
ttp://ragnagate.gamehankook.com/zboard/data/screen4/201/test03.JPG

869 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 07:15 ID:NXSHw6D9
移動速度が下がるとかペナルティ付いて死ねばいいのに

870 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 07:34 ID:tURpblsl
これは酷いドラゴンボールですね

871 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 08:17 ID:1bo0t5/P
ってか、確実に下方修正入るだろうけどな

872 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 08:26 ID:ptJBBbUh
下方修正はないだろうけど
本鯖実装時にはかなりのレアになるだろうな

873 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 08:37 ID:1bo0t5/P
まぁ、下方修正とまではいかなくても
鉄具はプリ系&WIz系限定装備に変更とか
マイナーな殴り型に光を当てるような装備なら面白いかもしれん

874 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 08:52 ID:jL9KVfBR
>>873
ソウルリンカーのスーパーノービスの塊状態のみ装備可能になります
こうですか?

殴りプリはASPD早い職だしマジ系列でいいんじゃないか
既出と思うが本修得あっても結果殴りセージが殴りプリより火力無いんだぜ

875 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 08:55 ID:gY9YA30g
結局、何者が落とすかっていう1点に尽きると思うけど…

876 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 09:32 ID:hSNfdkRC
外見だけで予想するならゾンビ・スケルプリズナーだよな

877 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 09:39 ID:S/40Vwro
一閃の威力がしりたい

878 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 09:50 ID:rp/uEtVA
装備Lv95でいいじゃん>鉄具

879 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 09:50 ID:qReymf0q
ゾンビや骨囚人が徹愚なんて落としたら
現状の+9ハイレベル装備とか全部カスになるな・・・

880 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 09:53 ID:TuZgvLkp
そこでDL様ですよ。

881 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 09:56 ID:1SL4Gph4
>>878
98でいいジャンじゃん

882 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 10:02 ID:u6iddS61
>>878>>881
Lv100以上でいいじゃん
誰も装備できない糞アクセで…

ごめん、俺鉄具にwktkしてるから更に強化の方向で実装してw

883 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 10:11 ID:cZE17vj7
 Zeny吸い上げるのは良いけど、流出を何とかする予定は?

884 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 10:17 ID:fvMiiETf
もうバランスなんて取り様ないんだから
適当に強化アイテムとかどんどん実装させてくれていいよ
破滅への道を辿って行くのを見てるのは面白い

885 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 10:19 ID:uoPgmtco
メギンが神器の中でも性能ぶっ飛んでいて、所持で差がかなり出ていたから、
それを緩和するためのアイテムが今回の鉄具って事かね。
もう一つのぶっ飛んだアイテムの金ゴキも、MDEF大幅に上がる装備でたから、
所持者との差が少し緩和されただろうし、重力は超レア性能を、
手軽に手に入る高性能アイテムにより、緩和させたいのかな?

886 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 10:36 ID:u6iddS61
メギン緩和に至るまでの予想

メギンテラツヨス

神器持ちだけ強いなんて反則ニダ
個人に配布しないと訴える(デモ行進する)ニダ

神器のレア度が落ちるのでそれはちょっと・・・

代用品の鉄具実装        <今ここ
満足ニダ

メギン持ち、後衛職から苦情
前衛職ばかり優遇し過ぎニダ

下方修正

糞アクセへ
所詮重力星人ニダ

更なる過疎化

887 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 10:37 ID:C/8RFTsL
やつらそこまで考えてないだろ

888 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 10:39 ID:qReymf0q
徹愚とかMDEF装備とか強いんでそれに目がいってるが
他の装備も地味に強いよな・・・

889 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 10:40 ID:qReymf0q
>886
後衛職つーかWizだけだな。
ハンター/スナイパーはむしろメギンより徹愚のほうがいいな。
STR40あがってもあんまダメージは増えないがATK+100されるとトンデモな威力になる

890 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 10:43 ID:cZE17vj7
 延命のためには常に目標を与えねばならないから、むしろ
上へ上へと継ぎ足していく格好になるんじゃないの?

891 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 10:44 ID:kTNEHKLZ
殴りプリがASPD速いとか何寝言いってんだ

892 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 10:44 ID:Kcssip/L
弓手は重量的にほぼ無理
SP回復剤もそうだけどSTRある職だけが特に伸びる

893 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 10:46 ID:QX0TiFpQ
>>874
集中POTしか飲めない殴りプリがAspdが早いとか何を寝ぼけたことを言ってるんだ?

894 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 10:50 ID:uoPgmtco
仲の良いBSと殴りプリの夫婦しか見たことないので、
AR貰った速度がデフォルトだと思っているに1ゼロピー。

895 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 10:51 ID:ueOFvHYZ
>>874は対人用のD>Vセージ持ちなんだろ

896 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 10:53 ID:CjJlEpgB
ダイヤ実装直後はすごいデフレが起きたから、スロット付与もブーム時にはデフレ起きると思うね。
店売りアイテムをNPCから買って、NPCに手数料払って穴を開ける二重のゼニー回収。
そしてスロット装備の供給増加でインフレ抑制。

いつまで続くかが課題だなぁ。精錬並みのレギュラーシステムになってくれればいいんだけど。

897 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 10:54 ID:tURpblsl
もう次あたりステALL+10とかMATK+200アクセが出てもいいな

898 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 11:00 ID:fvMiiETf
β1の素手アコが印象に強くてアコ系はASPD早いとか勘違いしそうになるのはきっと俺だけだろうな

899 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 11:01 ID:spGWgQn1
>>897
ブリーシンガメンがいらない子に・・・

900 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 11:02 ID:uoPgmtco
プリも修正されるまでは素手の攻撃速度むちゃくちゃ速かったぜ。

901 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 11:03 ID:30ZepgFn
>>889
そこでメギンをつけてビーストストレイフィングですよ。

あ、外人さん。

902 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 11:26 ID:YayPBqwd
日本ではアイテム課金でいいよ

903 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 11:36 ID:Qm/1hFUD
アイテムも課金化だろ

904 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 11:36 ID:ar15MALM
つーか重力は物理攻撃はバランス無視しまくるくせに、魔法攻撃には妙に
シビアだよな。
一部モンスターを除けば必中もたいしたアドバンテージにならんし。

905 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 11:43 ID:fYXjo/4l
>874
それよりスパノビのカタマリってなんだよ…

906 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 11:46 ID:1bo0t5/P
開発側は基本的に魔法攻撃職が嫌いなんだよ
「一部職の為だけに全MOBにMDEF設定するのうぜぇ」
みたいな理由か?

907 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 11:49 ID:J9+eTG7Y
実装より先にPSUが出るな・・・

908 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 11:50 ID:uoPgmtco
夢を壊すようで悪いけどクローズβやったけど、PSUかなりでき悪かったぞ。
オンライン要素も重視しないらしいし、PSOBBやった方がまだマシかもしれん。

909 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 12:02 ID:blStSq+n
>>906
×魔法攻撃職が嫌い
○勇者騎士様が大好き

910 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 12:05 ID:F6X9AXgO
魔法使いがメラ使う勇者にぶち切れしてるコピペ思い出した

911 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 12:06 ID:zQQPNgkM
鉄具を下方修正するなら重量1000に。

912 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 12:09 ID:JKK5fVSN
>>908
癌社員乙

こうですね?わかりました><

913 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 12:16 ID:J9+eTG7Y
>>908
俺もβ当選してやったよ。俺はあれでもいいからおkおk
60フレやったらもう戻れねーw
そしてスレ違い

914 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 12:19 ID:48YKobEe
まぁ今まで、噂で強い強い言われて
期待通りだった事は、全然無いからなぁ。

915 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 12:21 ID:3yuBMZRS
素STR90オーバーのうちの教授娘に鉄具装備させたいのぅ

916 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 12:32 ID:HI3nwghq
魔法職強化するならまずガスターを修正しないとな
そのうえで単体指定の魔法強化すればいい

917 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 12:34 ID:dv/v4nav
俺のSTR1のFCAS教授に装備させたいが少しSTR振らないと無理か…

918 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 12:35 ID:bsa7+Ew6
ホムにも鉄具くれよ

919 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 12:47 ID:Dt9/+MsZ
魔法が嫌いと言うより
これ以上IntあげるとSP回復がやばくなるのが大きいと思うぞ

920 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 12:49 ID:uoPgmtco
ブラギありPTなら教授連れて行けば良いんだし、INT職がSP足りないとかありえねー。

921 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 12:52 ID:7UNIjZq5
レモン売っててその理屈は通じないな

922 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 12:53 ID:PYE8caRL
レモンは、ゼニ―回収の意図もあるとは思う。

923 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 12:56 ID:CjJlEpgB
SP回復が豊富に手に入る豊かな鯖は日本だけです。The独自仕様。

まぁINTは少し上げただけで劇的に強くなるから規制してるんでしょ。
一応微強化ならSクラウンとか生存セットとか来てるじゃないか。
鉄球の入手手段も分からないし、まだ慌てるような時間じゃない。

924 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 12:59 ID:EsSiLrHQ
重力はレモン塞いでる。あれは癌の仕様。
後Wiz等のInt職の話に限ってるんじゃなく他の係数低い職でも無尽蔵になるのが問題だろう

925 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 12:59 ID:8gNpiMcm
SGの威力見てると魔法職冷遇とかはねーよと思うなぁ
ADクラスですら、大概の敵がAMPSG一発だぜ。
ひたすら引っ掻き集めてSGでズドン、こんな奴ら強化したら大事だ、と心底思う。

926 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 13:00 ID:dv/v4nav
じゃあセージ専用でINT+20くらいの希望

927 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 13:02 ID:kTNEHKLZ
Wiz使いから見てもAMPSGの威力はやばい
というかSGがあるからこそ、それを基準にバランスを考えられてしまう為
他の魔法がどんどん微妙になっていくのがWizとしても嫌なところだ

928 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 13:05 ID:gwBXQXzz
色々パクってできてるROなのに、セージにドラゴラムが無いのはおかしいな

929 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 13:07 ID:jL9KVfBR
>>926
セージの属性場の不要さは未実装に匹敵する
あれこそ範囲ダメージでいいような

930 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 13:07 ID:kTNEHKLZ
前提はドラゴノロジー5とボルケーノ5な

931 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 13:08 ID:uoPgmtco
セージの三次職はきっと、ドラゴンを手懐けて、仲間にして一緒に戦うよ!

932 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 13:08 ID:kTNEHKLZ
セージの属性場は
オブジェクトがあるセルには必ず不発する仕様がなんとかなれば
まだ使ってもいい場面はでてくるんだがな

あと青ジェムにしてくれれば

933 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 13:17 ID:1rfVwlkC
Int教授でSCかけて蜘蛛かけてボルケーノ置いてDCFB10
ここまでやるとセージ(教授)の強化はいらないように思えてくる

934 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 13:26 ID:1RZq0vqT
>>886
俺は鉄具実装の後にメギン弱体化が来ると思う
常に斜め上を読まないと当たらないぞと

935 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 13:33 ID:ehNNqB++
>>933
そこまで手間をかけて単体しか効果ないんだが。
それに秒あたりのダメージは結構低い気がする。

936 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 13:35 ID:XZSQTuWx
>>933
準備に何秒掛かるか計算したか?

937 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 13:37 ID:9SrJ0xcf
ネタにマジレス(ry

938 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 13:37 ID:Qsvty6VJ
魔法は威力よりも使い勝手の方を何とかして欲しいよ。
サイト出してないとSiR使出ないとか、FNゴミ過ぎとか、QMのレベル調整とか、IWバグ潰せとか、
MCの揺れエフェクト無くしてくれとか、そもそもMCなんてマジシャンスキルで良いじゃねえかとか。

939 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 13:38 ID:4yo+yaRR
>>934
斜め上を読んでみる。
Sメギンギョルド、Sブリシンガメン

940 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 13:46 ID:vZvF0fgy
じゃあ俺も斜め上。
鉄具とメギンを組み合わせて新しいアイテムを。

941 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 13:52 ID:P/QD5XHu
手錠を装備品に!

942 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 14:07 ID:VlN3fYBv
神器4つをセットで装備すると全ステ+99

943 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 14:17 ID:s0lwIDy8
>>950
次スレよろ

944 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 14:24 ID:u6iddS61
OK,斜め上

>>950
次スレよろ

って、ことだな

945 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 14:26 ID:1SL4Gph4
いくちゅになりまちゅたか〜?

946 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 14:33 ID:APQ0NOzD
( ゚∀゚)<プップー

947 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 14:39 ID:Qru4OIfu
大型パッチの歩み
 2003/05/27 コモド
 2003/07/29 亀島
 2003/10/07 ジュノー
 2003/12/01 アマツ
 2004/02/17 コンロン
 2004/06/08 ウンバラ
 2004/08/24 ニブル
 2005/02/15 転生
 2005/04/26 龍之城
 2005/07/12 アユタヤ
 2005年秋  アイン

948 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 14:50 ID:fYXjo/4l
>914
アサシンのことかー!

949 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 14:53 ID:yz0MrI0r
魔法もHIT依存、弓はSTR依存にするとか


だって2極できる職業が羨ましいんだもん

950 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 14:53 ID:1SL4Gph4
だ が 断 る








>>960
次スレよろ

951 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 14:59 ID:VlN3fYBv
ピクミンなんて死ねばいいのに

952 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 15:03 ID:4VEwaE0b
>>949
クリもHIT依存でよろしこ

953 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 15:07 ID:kTNEHKLZ
>>949
後衛は防御切り捨てたステにして
やっとPTに参加できるキャラになるというのを全く考慮に入れてないな

954 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 15:08 ID:5MUQaabs
>>892

ソロでは30分狩りの矢しか持てないかもしれないが
PTなら矢筒を持ってもらうことで大丈夫そうな重量ではある。
ATK+100って、DEX160→180程度になるのと同じくらいだし
鉄具の重量問題を緩和するために少しSTRに振るタイプが出てきても
何にも不思議じゃないかもしれないな。

まぁ、靴とアクセの片方外すわけだから、どの職でも
STRなりDEXなり一段階落ちる場合が多そうだよなぁ。

955 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 15:13 ID:Dk7DYpG+
>>矢がもてない
矢の必要量の少ない俺のi−dハンタの出番ですか?

956 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 15:21 ID:Polrbckr
ミストレス王冠 10 / タイツ 50
フード 20 / sグローブ 10
足鎖 300 / 血塗られた鉄球 400
角弓 110  これで合計900

Str1状態なら属性矢2300本くらい積める計算になるな。
SP回復が要らんなら89%まで積めるが。

957 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 15:26 ID:N8M3EOdm
クリティカラーにとってモリガンセットの存在は夢であり悪夢である
正直モリガンセット以外ありえない、でも実装は遠いから今は違う装備を買うしか・・・

958 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 15:29 ID:7MWfwSXu
臨時で見ることのない職も何かを捨てればPTに入れるようになるということ
ですか?

959 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 15:31 ID:MDbdBj+y
魂状態じゃないと装備できないとかにしてくれりゃリンカーもPTに付いていけるのに・・・

960 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 15:31 ID:h6onS/cm
恥を捨てれば入れる。

961 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 15:33 ID:4VEwaE0b
>>956
サブ武器や回復アイテム考えると、もっと減るんじゃね?

962 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 15:35 ID:VlN3fYBv
アクセ欄2個と肩、兜を使う上にc刺せないのがネックだな
ピク以外でもCri100に届く夢装備なんだが

Luk補正も相当なものだし村正使いにも欲しい一品
スロ空けと合わせてクリティカルバフォ鎌なんてのも夢広がり

963 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 15:37 ID:Polrbckr
>>961
すまん、それは計算めんどくてやらんかった。
人によって、狩場によって影響で持っていくものが違ってくるしね。
ギリギリまで切り詰めてこれだから実際はもうちょい矢が少なくなる。
Str10にすれば+135、属性矢675本分が追加。
PTならやってやれない事もないだろう

964 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 15:37 ID:blStSq+n
>>956
HSPや回復アイテムの事も思い出してあげてください

965 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 15:38 ID:ctahbFf3
>>ピク以外でもCri100に届く夢装備
( ・ω・)っ カウンターダガー 

966 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 16:05 ID:X0rmyZuP
ホント三次職っていつ頃来るんだろうね。
スキル色々追加されるならステータスもスキルも再分配になりそうだし、
またLv1からでもなければBOT育成したキャラはウハウハだろうな。
Lv1からならLv1からで一般人は更に着いていけなくなるけど・・・。

967 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 16:06 ID:5BFV/I7M
拡張1次すら来てないのにそんなこと言われても困る

968 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 16:07 ID:1RZq0vqT
三次職って最近話題出てきた?
もう立ち消えじゃないの?

969 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 16:09 ID:F6X9AXgO
三次職の代わりに転生二次じゃなかったっけ?

970 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 16:10 ID:VlN3fYBv
もうLv1から育てなおしは嫌だ
転生でお腹一杯

971 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 16:11 ID:5BFV/I7M
てかこのまま職ばかり追加しても、せっかく初期の良デザインで作られた1次職が
ゴミになってくだけでつまらん

972 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 16:12 ID:OkmuGDsZ
あの長い長いオーラロードさえなければ、
育てなおしは変化に富んで楽しいから歓迎なんだけどね・・・

973 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 16:12 ID:6lnzztfa
3次職は転生じゃなくてジョブ70転職システムでいいよ

974 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 16:13 ID:1rJUziCK
某竜育成シミュレーション見たいに最強の3次職は1次職の姿に…

975 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 16:13 ID:KMNFJxDP
転生オーラの状態から育てるようになればいいんじゃね?
転生オーラになってから手続きすると、
レベル上限が200、JOB上限が120くらいまでになるとか…


んなばかな

976 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 16:17 ID:fa4brBhX
タダでさえ転生キャラの必要経験値が3倍
これ以上増えたら俺は着いていけそうに無いぜ

977 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 16:25 ID:tJ2/LYKv
3次職は面倒だから転生職が99/70の時になると転職可能
転職すると見た目が変わって
一次、二次、転生二次スキルを全て習得くらいでいいよ

978 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 16:30 ID:07OBa1NE
>>950>>960やる気無いようなので>>980が次スレお願い

979 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 16:30 ID:bmX9m4vf
妄想は妄想スレで

980 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 16:35 ID:R/I+C/5m
>>950
やる気がないなら踏むな

行ってくる

981 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 16:38 ID:ekF0z6iL
>>904
SGがバランス無視しまくってるから
同じ物理攻撃でもクリティカル系はシビアだろ

982 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 16:40 ID:QOrXvb+N
クリとaspdは妙にシビアだな

983 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 16:51 ID:Ay+qfZMw
>>974
三次職への転職時に寝とられイベントか

984 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 17:00 ID:y8bJT9Ms
鉄具みたいな装備でMATK100増える装備とかでねえかね。
WIZ系にも飴がほしい。
AMPで+150
SGで+750
属性2倍で一撃+1500ダメージ

985 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 17:06 ID:QOrXvb+N
鉄具みたいな装備でaspd100%増える装備とかでねえかな

986 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 17:11 ID:PYE8caRL
プリが爪を装備すればいんじゃね。

987 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 17:31 ID:ZcYyYfWv
マイトスタッフの上級装備がでればいい

988 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 17:36 ID:ekF0z6iL
マイトは重力が存在を忘れてそうだ・・・

989 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 17:50 ID:VlN3fYBv
ATK-100で与えるダメージ+100%とかも頼むよ

990 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 17:51 ID:+Ceyulmw
チキンナイフとかいいな

991 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 18:03 ID:qmSkxACj
錐がアコ系装備だったら、殴りプリが活躍できるのに

992 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 18:06 ID:u8gV8lUG
刃物使っちゃダメですよって設定なのにソードメイスつかえてるのはおかしい

993 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 18:07 ID:W5wVo8OL
ほれ

■タナトスの記憶カード
-武器に発勁効果付与
毎攻撃時にSP1消費
DEF-30、FLEE-30
-装着位置:武器

994 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 18:11 ID:q1JMG97U
>>992
だから教会や普通の武器屋じゃなくてモロクの闇商人だっけ?
から買うんじゃないのか。

995 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 18:20 ID:p4ro+cQn
それはスタナー

996 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 18:26 ID:dqDaeMe1
>995
ソドメは普通の武器屋でも買えるようになったのか?

997 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 18:29 ID:Z3yhpZeA
http://776.netgamers.jp/ro/data/town/morroc04.html
つまりこういうことだな

998 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 18:41 ID:gmgLbU8p
鈍器製造Lv3持ちは全員あやしいのk

999 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 18:48 ID:CjJlEpgB
>>992
刃ついてるじゃん!というギャグだろう。メイン装備になってるのがあれだが。

1000 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:06/06/09 18:50 ID:yc0yLNbW
1000なら鉄具は永遠に未実装

1001 名前:1001 投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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