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未実装システム情報スレッド297
1 名前:みけねこ ★ 投稿日:08/08/03 16:25 ID:???0
JRO未実装のシステム、マップ、モンスター、アイテムなどの情報収集と
それに関する討論・検討を行うスレッドです。
イベントやスタッフインタビューで言及された公式情報、
他国ROでの実装情報などの話題はこちらでどうぞ。
JRO実装情報は、該当スレでお願いします。

荒らしや煽り、妄想に対してはネタで返すか放置でマターリいきましょう。
反論等は厳禁。火に油を注ぐ行為は、本人にはそのつもりがなくても荒らしと同罪です。

■RO未実装システム情報スレWiki
http://future.sgv417.jp/
■RO未実装システム情報Wikiアップローダー
http://future.sgv417.jp/upload/
■前スレ
未実装システム情報スレッド296
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1217600077/l50

*未実装情報・海外ROに関わらない事項の雑談はしないように*

雑談は雑談スレ
【コーラ】適当に雑談するスレ44【ラムネ】
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1216417100/

*基本はsage進行(メール欄に半角でsageと記入)
*次のスレは”必ず>>900”が依頼。反応が無ければ>>950が依頼。それでもダメなら自分がやる
*流れが速い時はレス番に関係なく早めの依頼を心がけ、スレの消費を控えるべし

2 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 16:29 ID:c3My1Awa0
2げt

3 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 16:51 ID:7CLLb4bP0
前スレまとめ

新仕様キター

この仕様じゃROオワタな

まだテストして1週間しかったって無いのに結論急ぐな

でも今のうちに騒いでおかないとこのまま実装されちゃうかもしれないよ

この仕様じゃROオワタな

まだテストして1週間しかったって無いのに結論急ぐな

でも今のうちに騒いでおかないとこのまま実装されちゃうかもしれないよ

この仕様じゃROオワタな

まだテストして1週間しかったって無いのに結論急ぐな

でも今のうちに騒いでおかないとこのまま実装されちゃうかもしれないよ

4 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 17:15 ID:VxjgauNf0
ROおわた

5 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 17:20 ID:ySpvsDGM0
俺達の冒険は、まだ始まったばかりだ!!

6 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 17:23 ID:ewz56sEX0
ネカフェダンジョンの話題とかないの

7 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 17:23 ID:7o0fZo8g0
マンガなどの最終回で
俺たちの冒険は始まったばかりだ!!
とかいって終わるのは非常にむかつく。

8 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 17:43 ID:2nfESeCy0
お前らがここで騒いでもどうにもならないのにね

9 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 17:58 ID:mlVoGge50
癌も見てるだろうから不評さは伝わるんじゃないか

10 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 18:02 ID:7h4+CitH0
>>8
意思表明しないよりはどこかで意思表明しといたほうがいいだろ

>>6
ネカフェDは未実装項目だけど今はサクライRのインパクトが強すぎてみんな忘れてるだけ。
liveroの方にネカフェD対策スレがあるから、それ関係の情報は基本向こうでいいかと
ネットカフェ専用ダンジョンを楽しむスレ
ttp://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1217403594/l50

11 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 18:03 ID:jMLCoQ8+0
癌は見てるだろうけど、まず癌に今口出す権限があるかどうかが・・・
重力が勝手にやってるようにしか見えないけど。
癌がこういう修正してくれって言ったわけじゃないだろうし。

癌に出来る事なんてあっちでとりあえず終わってから、日本用の独自に多少変更とか依頼する程度じゃね?
癌がこの仕様変更はするな、というような権限もないだろうしもし言っても聞き入れるとは思えない。

12 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 18:05 ID:tICw8x8d0
3次職の関係でステ見直しはいるとおもったけどここまで変わるとは・・・

まあATKに武器の与える影響がでかくなったのはいいことだな
パイクと盾のコンビが強すぎたし

13 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 18:06 ID:ySpvsDGM0
権利も何も、親会社になってるんだから口出しはできるだろ
それを聞くかどうかはわからないが

14 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 18:06 ID:mlVoGge50
カード4枚差し武器が強いのは悪くないと思うんだけどなあ
カードの価値が下がりにくいし

15 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 18:10 ID:PlJHV1/o0
>>13
根本的に今回のステ仕様変更はガンの指示かもしれんしな。

16 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 18:11 ID:Ec1Z8evQ0
QMCよりDM角ですか

17 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 18:13 ID:6cu5ENaA0
個性を潰せ選択肢をなくせパッチまだー?

18 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 18:14 ID:QmWoI2AN0
それって現在実装中なんじゃね?

19 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 18:19 ID:z6l1yu8X0
既に実装されてるねぇ

20 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 18:28 ID:fCGX1ucV0
戸愚呂は専用スレに・・・・スマン、なんでもない

21 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 18:47 ID:6cu5ENaA0
せめてLV補正だけ撤廃してくれればまだ希望がもてるんだがね

22 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 18:56 ID:RJigw2L60
いい加減気づけよ

これは3次グラを直すのが面倒な癌の罠ってことに・・・

23 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 18:58 ID:U4oIg7rt0
×癌の罠
○重の罠

24 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 18:58 ID:uHcKGqe30

× 癌
○ 動

まぁバランシングいじる方がよっぽど面倒だと思うが

25 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 18:58 ID:zJgBTCKg0
面倒もなにも癌が何かやっているのか?

26 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 19:02 ID:Hpi2oiEW0
何もやらないのが問題な様な

27 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 19:03 ID:6cu5ENaA0
お使いテキスト

28 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 19:04 ID:7q27oGFE0
オワタ組
DEX魔…DEX振ってもほとんど意味なし
短剣ローグ…両手武器がないのに盾を装備することでASPD低下
パイク騎士…武器が終了

勝ち組
D=A砂…弓装備してもASPD低下ほとんどなし

情報待ち
ADSクリエ
SBrAX

29 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 19:07 ID:7o0fZo8g0
パイク騎士…武器が終了

こんなんでオワタ言うなよ。別の武器にかえりゃいいだけだろw

30 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 19:08 ID:7CLLb4bP0
オワタ組にASPD重視型全般も追加で

31 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 19:09 ID:JWiqRC9z0
今回のシステム改悪実装したら現在いるプレイヤーの半数ぐらい引退するんじゃねえか?

32 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 19:11 ID:yQSYmun70
AGI初期値、トーナメントシールド+セット槍で簡単にAspd190になるので超勝ち組です(^q^)

33 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 19:11 ID:iiT67KET0
情報でてないけど阿修羅も勝利組だろうなー
ADSやSBrは固定ディレイつけられるとマジ終わるけど
阿修羅は殺せるか殺せないかだけの話

34 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 19:13 ID:6cu5ENaA0
勝ち組はバランス型だけだろ
何かに特化してる奴はすべて意味なくなるし

35 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 19:13 ID:d3cKj+B20
俺の発光クリAXおわた

36 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 19:18 ID:yQSYmun70
>別に内容があるのではないがいよいよロナで雑50を唾つけるようになって(経験値テーブル変化路人して取りにくいです;;;)

>レベル 99取るのは幸せではないです.
>夢と愛と幸せのザブレブあげるのが待っています+_+


やっぱEXPテーブル変更でJobがえらい上がりにくいみたいだな。
転生オーラでJob48とかのSSが複数出てたし。
Jobだけサクライ倍率掛かってないとかは流石に無いと思うし、JobEXPが大幅減されてるのだろうか…

37 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 19:25 ID:4mox9NWW0
>>10 ここはその場所じゃないよ

38 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 19:29 ID:uvx71xta0
>>36
JobExpにLv差補正がかかっていないとか

39 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 19:29 ID:pIvYATxb0
>>37
は?

40 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 19:32 ID:yQSYmun70
>>38
Lv差補正がかかってないとしても元の値がまるまる入るわけで、
それで発光時にJob48とかになるんだったら大幅減されてるんじゃないかなと思うわけですよ。

41 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 19:34 ID:EOZc/qxc0
妙なバランス調整するぐらいならゲーム規模そのものを変えてしまえばいいのに・・・

42 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 19:37 ID:WT11g0mt0
なぜ ジョブだけそんなきつくしたのかね・・・バグかな
それとも3次職の転職をjob条件にでもするからか・・・

>>33
阿修羅に固定詠唱あるとGvで微妙になるきがする

43 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 19:37 ID:Em0qAh+W0
ここで文句いうくらいなら、要望で重力やガンホーにメールしろ。

44 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 19:38 ID:6cu5ENaA0
雑談しかしてないんだが

45 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 19:42 ID:AihAYpJ+0
槍騎士はFleeからしてAGI槍大勝利か?

46 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 19:47 ID:hNXBixQU0
砂って#撃ってトーキー置くのが仕事だろ
ASPDは必要なのだろうか

47 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 19:57 ID:iiT67KET0
>>46
ケンセイはLv99より上になれなくて
お座り公平は109までしかできないのに何いってるの?

48 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 19:58 ID:SlSpseXa0
>>46
ASPD高ければはやくトーキー置けるんじゃないか?

49 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 19:58 ID:hNXBixQU0
砂も99までだよ?

50 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 20:00 ID:iiT67KET0
>>49
馬鹿なの?
Lvギャップが外れて、なおかつJOBの上がりが遅いなら
100こえてもJOB70にならないから3次転職できないってことじゃん

51 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 20:01 ID:HhuS8yvA0
固定詠唱は大歓迎だが問題はバランスだよな
SGなんかはそこそこあってもいいと思うが
支援スキルとか無駄に詠唱長くしてもね・・・
上手い具合に調整して欲しい

52 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 20:01 ID:uvhSvV8e0
オフミってどれくらいのペースでやられてるんだっけ?

とりあえず次回開催時には参加者に頑張ってもらって
癌がどう考えてるのとかとか聞き出してほしいな

53 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 20:03 ID:yQSYmun70
>>50
転生2次でレベルキャップ外れるなんて何処にも書いてないぞ

54 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 20:13 ID:hNXBixQU0
前々スレのオーラ砂のSSは、経験値の部分が100%だったから外れないんじゃないかなと
まあ、今のところでしかないけど

55 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 20:15 ID:hNXBixQU0
>>48
置いたことないんだ ずっとソロだったから

56 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 20:15 ID:vz+5EVV+0
全米が泣いた

57 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 20:22 ID:yQSYmun70
そういえばBase100以降のオーラの扱いどうするんだろな
99からずっと同じオーラの方がGvとかでデコイになるから嬉しいんだが。
それか3次以前は99で発光、3次転職後は150までオーラお預け

58 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 20:26 ID:A1jq35w30
>>17-57
くだらなさすぎる

59 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 20:27 ID:FOaOe+HF0
白からどんどん黒く
そして150にはダークオーラを放ち、
HPSP、各ステータス2倍、FLEE+150、HIT+150、APSD190
PVP,GVG不可、MVP、ボス属性討伐不可、PT不可、スキル使用不可となります

60 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 20:57 ID:Hpi2oiEW0
>>59
何そのゴミ

61 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 21:13 ID:T8qOxBXd0
バーサク取れるのって、オーラ以降になるのか

62 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 21:15 ID:I556z7Hf0
>>59
つまり、STR≧VIT>DEX≧INTのBBルーンナイトが猛威をふるうんですね!

と言うより、STRやスキル関係無しに自分より下のLVのMobに対して999kだか9999k出せるって前スレで……
あれ……阿修羅の存在意義は?

63 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 21:35 ID:4BM7eV1n0
詠唱のDEX影響部分のように
Lvによる補正の上限下限が設定されて無いような気がしてきた

64 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 21:35 ID:Q/zHk0EN0
そんな格下に阿修羅使わないだろ

65 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 21:39 ID:I556z7Hf0
でも格上の敵に使うとダメが1になるんだぜ?

66 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 21:45 ID:Hpi2oiEW0
150lvゴス持ち最強だな

67 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 22:15 ID:9iT0W0N00
やたら似たようなの多いけどさ、
あの999k出るやつってバグとかじゃないの?
LKのASPD190ってやつも。

68 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 22:34 ID:wOPQyBrs0
とりあえず自治厨は未実装スレで何を語りたいのか言ってみろ?
お前ら絶対自分の気に入らない情報しか出てないからイラだって八つ当たりしてるだけだろ
どう考えてもこの流れはスレ違いではない。

69 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 22:34 ID:7CLLb4bP0
何と戦ってるんだ

70 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 22:35 ID:PvIMLQGF0
必死すぎる

71 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 22:37 ID:IaXJ6wFn0
レベル差でExp無くなってもドロップは・・・とかいう甘い仕様だったら
低級狩場のボスドロップまで持っていかれる仕様なんだよな
そこに譲り合いの精神なんて無い

72 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 22:41 ID:2Dpb7K0L0
ボスに関して譲り合ってるところなんて一回もお目にかかったことがない

73 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 22:42 ID:7dKt9q1r0
MVP廃止になるってサクライのに書いてあるじゃん

74 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 22:43 ID:6cu5ENaA0
2Dリネ2でも目指してるんだろw

75 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 22:45 ID:zJgBTCKg0
むしろ低レベルPTの敵を全て奪って嫌がらせをするのが出てくるだろう

76 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 22:48 ID:QHRWD8I10
>>53
付け加えるなら三次の転職条件、ベース99とは出てるけど、ジョブのほうはまだ触れられてないんじゃなかったっけか。

てか、物理火力は全般的に弱体化っぽい気もする。
武器の割合増やすってのも、単にSTRボーナス削除で相対的に割合増えてます! ってだけとかさ。
防御力についても(敵の攻撃力−自分の防御合計)なんて書き方されてるし、除算DEF完全廃止で完全な減算計算ってオチになりそうだし。
まあ、三減cとかそのままなら何の問題もなさげだが。

77 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 22:55 ID:nzGTuXCA0
下方修正だらけだと引退者続出だから
これから3次の強力なスキルで調節するんだろうね

もともと、3次職がなければ、計算式を変更する理由がないわけで。

78 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 23:05 ID:I556z7Hf0
全体の下方修正、そして3次でバランスを取る……それってつまり
2次と転生が吊るって事なんじゃ?

79 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 23:06 ID:PlJHV1/o0
3次のスキルである程度救済できるにしても
「じゃー3次がPTにはいることのない1-99は絶望ですね」なバランスはアウトでしょ。
経験変更で3次にすぐなれそうな勢いではあるが。

80 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 23:06 ID:c3My1Awa0
ウンチ流さないと病気になるってマジかよ……

81 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 23:07 ID:c3My1Awa0
誤爆

82 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 23:10 ID:I556z7Hf0
>>80
KWSKwww

83 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 23:14 ID:avQF2uIu0
レベル上限やステータス上限の引き上げは
今の仕様でこそ意味があり皆期待で心躍らせてただろうに
計算式の大幅見直しで弱体化したら何の意味もないもんな

84 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 23:16 ID:ySpvsDGM0
>>80
流せよwww

85 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 23:17 ID:aEPmQRMr0
たまごっちだな

86 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 23:18 ID:IaXJ6wFn0
そりゃー、何万もかけて有料アイテム買ってる人いるだろうし
料理なんかが今後大した効果が無くなったら、課金料理の売り上げに影響するし
どっちも必死になるだろうよ

87 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 23:22 ID:6cu5ENaA0
何もかも変わってしまうのに弱体とか比較対照が無いんだが

88 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 23:23 ID:ywD8OgJ00
極端に言うと今のシステムのまま強くしようが無いから
一次2次を弱体化して3次になると今の2次の強さにするだけだろ
こんな修正されたら萎えるだけだよな

89 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 23:23 ID:t3867VF80
3次のバランス調整のためにこんな糞仕様押し付けられるなら3次いらんわw
なんか育てる気なくなってきたわ・・・

90 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 23:25 ID:I556z7Hf0
>>87
誰が比較対象…って言うより、現状の自分自身が比較の対象になるんじゃない?
一撃の威力は相手の調整次第だろうけど
ASPDや詠唱速度の低下辺りは簡単に比べられるでしょ

91 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 23:26 ID:6cu5ENaA0
弱体というより別ゲームに移送される感じだろ

92 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 23:27 ID:Hpi2oiEW0
そろそろ期間限定じゃない課金装備が出ても良いと思うんだ

93 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 23:28 ID:/e3M3PRu0
3次職来てくれとおもったけどまさかこんな改悪になるとは
斜め上すぐる・・・
というかレベル上限だけ120くらいまであげれることにして、ステは99のまま
サブステをもうすこしあげれるようにするってだけでもよかったのに
ポイントの変動はようわからんけど2極ともうひとつステを70くらいまであげれる
ってかんじでさ
それだと無詠唱関係もいじらなくてすんだろう、ステを120まであげれるとか
マヌケなことぬかすからこんなへんな修正をしなくちゃいけなくなるんだksg
ベースに関しては100以上になるためにはいまのままの経験値変動率でおk
いちおう転生90台ともなればGverじゃない層はある程度の満足も得られるし
Gverはがんばってサブステをあげようとするだろう
そして3次への転職はベース90ジョブ60(未転成はジョブ50)でいいんじゃね
現状くらいのマゾさがちょうど良くユーザーをひきとめてるかんじがする
そして過疎MAPは経験値や時間湧きのテコ入れのみで解決する問題だし、そもそも
人が減った原因は運営の怠慢がほとんどだろ、マゾくてやめたー^^;なんて話は
ほとんど聞いたおぼえがない

94 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 23:28 ID:BjAzjNGx0
結局はDB化をご所望か

95 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 23:28 ID:avQF2uIu0
弱体化ってのは絶対的弱体化のことな
いつも弱体化って言葉に噛みついてる人は絶対的には考えてないと思う

96 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 23:28 ID:6cu5ENaA0
>>92
冗談抜きで基本無料アイテム課金でそうなると思う

97 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 23:31 ID:emQxoM9h0
「『何と戦ってるの?』って言う奴って自分coolいけてるiyhて思ってるのか」っていうスレらいぶろにたててきてもいい?

98 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 23:31 ID:ztrWfYRU0
ASPD下がって殴れる回数半分でも敵のステ調整でHP半減してたら
倒すまでの時間って同じになるんじゃね

99 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 23:36 ID:DyIL1JvN0
現状のキャラよりLV20〜30程度能力下げられる感じだしな。
修正・調整自体はあってしかるべきだけど見た目以外でROらしい部分まるで残らないのがキツイ。

3次転職でLV1スタートMAXLV99、初期200P、HPSP+30%、転生経由だと更に、とかの方がまだマシな気がする。

今後の調整の仕方次第ではモロク崩壊パッチ来ても休止だらけになりそうだな。
重癌は常に予想のナナメ上行くから水曜日毎に阿鼻叫喚の調整をしてくれそうだw

100 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 23:37 ID:QHRWD8I10
>>77-79
正直、今のスキルバランスで考えるのは無理があるんじゃね?
物理火力も魔法も、ステさえ上げてれば高威力が出る今からしたら大幅に弱くなりそうだしな。
敵のほうもそれに合わせて弱くなる可能性が高いし、敵も味方も今から見てこじんまりとしたレベルになりそうな。

でも本当に怖いのは、既存スキルの大幅弱体化かも。
2HQなんかASPD5%しか増えてないって話だからなwwww
セシルcやらのASPD上昇効果が、既存のディレイ減少じゃなくてまんまASPD増やすものに(4枚挿で177→190)変わってるそうだから、マジで開発側がテキトーor迷走してるかが伺える

101 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 23:37 ID:I556z7Hf0
>>98
ASPDが全体的に下がるのは確定事項(って言うかサクライに実装済?)だったかな……?
ちょっとその辺の詳しい情報知らないんだけど

ASPDが落ちて殴れる回数が半減したとして、敵のHPが現状の半分なら戦闘時間は変わらないのは間違いないけど
常に1種類の敵しか相手をするわけでもなく、当然全MobのHPが半減修正される訳でもないんだから

あ………もしMobHPが全体的に半減より下回ったらプレイヤー強化に繋がるのか……?

102 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 23:38 ID:avQF2uIu0
>>98
もしそうだとしたら高攻撃速度による爽快感が無くなって
高倍率スキル持ちのスキル職は低HPでさらに倒しやすくなるわけか
aspdも頑張れば高くなるみたいだけどセシル挿しとか色々犠牲になる面があるしな・・・

103 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 23:39 ID:t3867VF80
今のROの仕様が好きで続けてるのに全くの別ゲーになると分かって
今後育てようと思う奴がいるかって話・・・重力に開発さすなよ

104 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 23:43 ID:ywD8OgJ00
同じ時間で倒せたとしてもASPD下げられたら楽しさ減るだろうな

105 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 23:43 ID:a2Zvhws00
>>98
高ASPDをROの魅力として捕らえてる層にはたとえ戦闘時間が短くなってもASPD落ちるのは地獄だな。

>>101
現行奇数回の攻撃で倒せる敵相手だとそれでも弱くならね?
3発で倒せる敵→2発必要って感じで。

106 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 23:46 ID:QHRWD8I10
ASPD100〜130とか、現行のAGI1短剣ノビより遅いわけだしな・・・・・・
AGIカンストの村正+覚醒ポとか、現行同ステの速度の1/3近くまで下がるんじゃなかったっけか

107 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 23:46 ID:6wXS+CbM0
もう強化弱化がどうのこうのはいいって
既に比べられるもんじゃないだろ

108 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 23:47 ID:aEPmQRMr0
全体的な弱体化でガックリさせておいて
「しかし3次ならばこんな強いスキルが!!!!!11」
と謳ってゲームにしがみついてもらおうという考えなのかな

109 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 23:50 ID:Hpi2oiEW0
ペコ職は盾クルパラ・片手槍LK涙目 両手LK歓喜って事でok?

110 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 23:51 ID:6wXS+CbM0
いやそれをここで聞いても誰も答えられないと思うよ

111 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/03 23:51 ID:KhazjTNP0
属性も無い時代のソウルストライク最強2次職?大魔法なにそれ?
って時代だな
弓の場合はDSとか今も昔も変わらずメインだっけ

112 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 00:06 ID:dSVDRrIi0
>>105
物理火力やら詠唱の問題はまあ、バランス修正の範囲内だとは思うが・・・・・・ASPDの修正はやりすぎな気がするなー。
高ASPDを目的にしてる人は存在自体否定されてるようなもんだし、高AGI職やってる人は吊るんじゃね、アレ。

>>107
全リセ&グラフィックから何から一新ってワケでもないんだから、変更箇所を比べるのは当たり前かと。
まあ、弱化は弱化でも、全体的な数値を一回り小さくしてバランスを取る&拡張の余地を増やすってトコなんだろうが。

>>109
2HQ込みでもASPDがアレらしい(ASPD+5%にしかなってないので、バグもしくは調整中?)し、現状ではなんとも。
三減cやレイドcの効果が別物に変わったりでもしない限りは、今のスキル攻撃偏重のままになりそうな。

113 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 00:09 ID:9VzL2GHN0
>>103
5年以上も続く今の仕様にいい加減飽きて、グラや雰囲気そのままで
まったく別ゲーも悪くないなって思ってる奴もいるし
変更されるまで今の仕様で楽しんで、変更された時はそれにあわせて
またキャラ育成を楽しめばいいやって奴も普通にいるが。
自分の考え価値観を総意であるかのように決め付けるのやめてくれね?

114 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 00:12 ID:uLgCBH9Y0
とりあえず弓チョン仕様とWIZ弱体さえくればどんな仕様でも続ける俺
あと支援も必要ないバランスになればいいな

115 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 00:13 ID:gEgiDY/w0
別ゲーにされるなら別ゲーやっても同じだからな
わざわざROでやられてもねえ…

現状のRO残してもうRO1.5として新規開発してくれ

116 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 00:14 ID:gXLvvFL/0
槍騎士とかスキル職はスキル1確かモーションキャンセルで連打するだけだろうだから
ASPD低下とかしてもたいした弱体化にはならないから結局パッシブAGI職だけ煽り食らうだけなのが

117 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 00:14 ID:dG0CBNOS0
客が楽しい心地よい思っているところを3次職入れるために大幅に削る修正したらつまらなくなるだけだろ
現状に追加するかたちで楽しいところ心地よいところを伸ばすような修正を考えろよ

こんなのしたいのなら人気の2Dキャラと今流行のゲームシステムを融合させた新しいゲームとして
ラグナロックオンラインRとか付けて別のゲームとしてオープンしろよ
Rはリサイクルの略な

118 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 00:15 ID:4Cw1Ytfu0
有料βに付き合う気がないならエミュ行けっていう意思表示ですねわかります

119 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 00:16 ID:1unvEpik0
>>113
じゃあお前は別ゲーやれよw

120 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 00:18 ID:ZpHh5FAc0
長い時間かけて育ててきたキャラが、運営の都合で弱体化されるのは納得いかんだろう
飽きたんなら他のゲームでもやるか、違う楽しみ方でも見つけりゃいいよ

121 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 00:21 ID:DxQiAPGO0
んで結局ダメが狂ってるのとか何なの?、重力が算数できないの?
バグなの?、死ぬの?

122 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 00:21 ID:dSVDRrIi0
プレイヤーだけ大幅弱体化ってワケでもなさそうだし、全体的なバランス変更自体は仕方ないんじゃね?
敵HPやらATKやらがインフレしまくってたのは確かだが、プレイヤー側の火力や防御力も十分に壊れてたしな。

123 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 00:25 ID:dSVDRrIi0
>>121
格上の敵にダメ通らないのは、極端とはいえ分からんでもないが・・・・・・
格下相手に素殴りのアコが五桁ダメとか、バグか算数出来ないとしか思えんよなwwwwwwwww


最大でプラマイ50%とかに抑えないか、フツー

124 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 00:26 ID:Ypo9oOw50
そもそもレベル上げはし易くなる筈なんだから強化って言っても良いんじゃないの
数字が小さくなったからってそんな弱体化弱体化ってなぁ。
ASPDについてはあんまりゲームスピードがすっとろくなってもヒマだし、
上限に引っかかるなら他ステータス同様初期値よりむしろ上昇幅を下げろとは思うけど

125 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 00:26 ID:9VzL2GHN0
>>119,120
今のROもまったく別のROも受け入れられるってことだ。分からないか?

別ゲーになることが分かってて、それで育てる気力がうせたなら
それこそお前さんたちがさっさと見切りをつけて引退しろよ
こんなところでいつまでもROオワッタオワッタってうぜーんだよ

126 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 00:28 ID:qvd4PAQQ0
>>121
だから自分より低いLVの敵は倒す価値もない雑魚になるから数値なんか関係ないの
いい加減理解しろ

127 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 00:29 ID:1unvEpik0
>>125
つまりお前はドット萌えのキモオタなんだろ?w

128 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 00:30 ID:4E2lhUSn0
こんなスレで必死にがんばってる奴とかなんなの(笑

129 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 00:31 ID:qvd4PAQQ0
終わったと思ったんだったら終わったって言えばいいんだよ
仕様を見た感想をとがめる筋合いも無いな
人それぞれの感想も情報の一部だし

130 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 00:32 ID:dG0CBNOS0
カード集めに延々とザコ狩らすのがROのシステムだから
ザコだから狩れない狩る必要ないとか困るだろ

131 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 00:33 ID:qvd4PAQQ0
ROじゃなくなるからだよ

132 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 00:33 ID:l4G2JkX40
だからって「気に入らないならやめればいいじゃん」ってのもおかしな話だよな

そうならないために意見や要望を送ろうって話なのに

133 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 00:34 ID:9VzL2GHN0
>>127
意味不明な理論を展開なんてしてなくて、不平不満ならサポートセンターに。
それともこういったところでないと自分の意見を聞いて賛同してくれる人がいない
ネットオタクか?

134 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 00:35 ID:4E2lhUSn0
さっさと要望送れよ。このスレは重力じゃありませんよ?^^;

135 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 00:36 ID:qvd4PAQQ0
>>133
おまえネット掲示板初めてかよ
こういう展開になるのは当たり前だし
そういうのが内容が無くて一番ウザいんだよ

136 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 00:36 ID:PEMFoqQ00
>>130
韓国は人減りすぎてカードの市場流通確保できないから
レベルの影響力高めるようにしたんだろ

んでカード効果はそのままだから超ATKの完成

137 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 00:39 ID:pr0AHWe90
俺は今のままがいいんだけどな
レベル上限が150になっても、ステ99までしか触れず
レベル100より上は1レベルで1ステポイントしか入らないとかでも全然かまわないのに

138 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 00:39 ID:DxQiAPGO0
>126
じゃあレア集めどうするの?、店売り装備で生きていくの?、死ぬの?

139 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 00:40 ID:9VzL2GHN0
>>135
こんなスレで自分が思い描くROをぶちまけたり、愚痴ることが内容あるとでも?
素でワロタw

140 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 00:40 ID:qvd4PAQQ0
>>138
何にも考えずに目の前の敵を倒すだけのクリゲになるんだよ。

141 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 00:43 ID:sUQW3AUm0
121 :(^ー^*)ノ〜さん :08/08/04 00:21 ID:DxQiAPGO0
んで結局ダメが狂ってるのとか何なの?、重力が算数できないの?
バグなの?、死ぬの?
138 :(^ー^*)ノ〜さん :08/08/04 00:39 ID:DxQiAPGO0
>126
じゃあレア集めどうするの?、店売り装備で生きていくの?、死ぬの?

142 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 00:45 ID:Ypo9oOw50
議論が盛り上がるのはいいけど別の意見を持つ人を攻撃し始めるから困る

143 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 00:47 ID:gEgiDY/w0
自分の思い通りにならないとすぐキレるからなゆとりは

144 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 00:48 ID:H/Syok160
皆少し落ち着こうぜ
議論どころかただの煽り合いになってるぞ

145 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 00:51 ID:s9wVY/4X0
昔から議論など無いだろw

自分の考え=世界の常識って思ってるのが喚くスレなんだから

146 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 00:55 ID:qvd4PAQQ0
重力の釣りであることを祈るだけだな
あとはなるようになるさ

147 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 00:59 ID:dG0CBNOS0
これまで長い時間掛けて綱渡りで実装してきたシステムなんだから大幅に弄ればどっかが破綻する
計算式もステータスの意味も変えるMOBの強さも変えるのはわかるが
もう皆が持っている装備もカードもアイテムの性能もバランスとって弄るのかね

スキルやステータスはリセットして振りなおさせればいいのかもしれないが
装備やカードやアイテムはリセットするわけにも行かないだろうしどうするつもりなんだろう

148 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 01:07 ID:Duzn66+G0
だんだん古参と新参の醜い争いになってきてるな。
古参=長い時間かけてコツコツやってきたのに今更仕様変更とかありえない
新参=もうこれからじゃどう足掻いても古参には追いつけないし、また全員同じスタートラインに立つのは大歓迎

こんな感じだな。

149 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 01:08 ID:MVqEtlqY0
課金前からやってて転生オーラもいるが変更は歓迎だな
人によるだろうこんなものは。

150 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 01:13 ID:jOqUuPv00
キャラやアイテムがリセットされない限り、同じスタートラインではないんじゃね

151 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 01:14 ID:gEgiDY/w0
新参が同じスタートラインに立っても
またどうせ引き離されるだけなのにね…

152 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 01:16 ID:TwtDicvJ0
3次実装時に
転生でステをふり直す選択をする場合はLv10ダウンとかでよくないか?
99→89

153 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 01:18 ID:uLgCBH9Y0
転生オーラジョブカンストのみステリセット可能でOK
今後一切ステリセットアイテムは販売しません&実装しません

妥当

154 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 01:18 ID:kLq8ZQvz0
俺も古参部類だが変更は大歓迎だな。
だが流石にこのままの糞バランスで来たらブチ切れるがw

まだ手探りの状態なのに肯定やら否定やら必死になってる人達が理解できない

155 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 01:21 ID:JU6W4TIy0
>>154
>>3

156 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 01:21 ID:l4G2JkX40
>>154
新参乙

157 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 01:23 ID:dG0CBNOS0
世界が変わって職のステ振りが変わって必要装備も変わる
もしかしたら装備の性能も変えられて今まで集めてきたのがゴミになる

今の装備が弱体化される変更だと装備にあわせた弱いキャラ作るか
一から装備集めなおしになる

今までもより性能が高い物が出ても今の装備の性能は変わらないなら
今はそれを使って次は新装備目指すのとは違うよな

158 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 01:23 ID:hskaKg6x0
オレもαから続けてるけど大幅変更は歓迎かな
まあ重力だからどうなるかわからんけどw

159 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 01:23 ID:OgfLTSmW0
こうやってあーでもないこーでもないって騒いでるときが一番楽しいんだよ

160 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 01:23 ID:4E2lhUSn0
お前が大歓迎だろうが大反対だろうが、どうでもいいよ

161 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 01:24 ID:uYClw1gr0
手探りとかバランス調整するとかいうのは、基本的に「緩和」であって、「路線」そのものは変更
しないもんだからな。
Lv10差があったらダメージ1だの経験値1/5ってのを「無くす」んじゃなくて、Lv20差で1にすると
か経験値1/3にするとか「緩和」されるのが普通だ。
方針そのものに反対なら、様子を見るだの手探りだのって言ってる場合ではない。

162 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 01:28 ID:foVBqPhU0
古参新参関係なく、システムに飽きがきてる人には歓迎だろうな
ROのバランスはクソだクソだと言いながら、現状に満足してる人は反対するだろう

ただ今回の件は開発側が現行システムを見限ってるようなもんだからなぁ
今更やっぱやめますとは言えないだろうし、背水の陣になっちまったな重力

163 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 01:28 ID:R9slgJYk0
既存のmobの特徴が全く無視されてそう

164 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 01:29 ID:oGAcfzST0
本国が客離れで必死こいてる様はわかるが
こんなのやって誰が得するんだろうな
自らの首を更に絞め上げるってだけなのに

165 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 01:30 ID:hskaKg6x0
すべてはRO2の失敗から始まったわけで

166 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 01:30 ID:e5Sbtxrp0
>>161

あれ、いつ書き込んだんだ俺?

167 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 01:35 ID:zsnV7gXo0
RO2はグラのあのきもっぷりと指先動かせますとかの開発方向のおかしさがすべてだったな。
だからROを延命させることにしたんだろうが延命策でショック死するMMOの多いこと。
古参はいなくなり、かといって新規は入ってこない、よくある死にパターンだ

168 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 01:35 ID:dG0CBNOS0
ROとまったく関係が無いシステムで
それも肝心ゲームの部分は放置で
キモイエモやグラフィックばかり作ってた
RO2成功する要素がまるで無かったよな

169 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 01:37 ID:pr0AHWe90
もういっそすべてリセットしてもらった方が清々しい

170 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 01:44 ID:DJVkBiY30
俺も・・人生・・・リセットしてく・・る・・・・・・

171 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 01:47 ID:hskaKg6x0
ROで人生失敗した人とか本当にいそうで困る

172 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 01:50 ID:U29AeIwn0
古参でもPTメインの人は変更来てもなんとかやっていけるだろうが、
俺のようなほとんどソロでしか狩りをしてこなかった人間はPSとかステの関係上
淘汰されることになるから困る。

173 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 01:52 ID:2UwiHWYs0
ああ、今日のキチガイはこいつか ID:qvd4PAQQ0

174 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 01:54 ID:YGZjuTq30
これだけ癌呆が常に監視してるサイトでやけに擁護が手薄だと思ったが
そういうことか
重力の開発部隊による癌呆への反撃、公開処刑が確定したな。

これは戦争が起きるぞ!!!!

175 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 01:55 ID:T4QCJXZ70
他のMMOで仕様変更するときはどうやってるんだろうな

176 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 01:55 ID:FLQ8E49D0
変更はかまわないがこの路線での変更はダメだろうな
全然魅力を感じない

177 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 01:56 ID:iOILXv950
しかし肯定派は現状のリニューアル仕様に本当に大満足してんのかな。
それともRO2という高クォリティなゲームを作ってくれた重力様が
きっと神調整をしてくれると本気で信じているんだろうか。

多種多様に渡る武具カード類の全てor大半を完全新規に近い仕様に調整ってのは
重力じゃなくても相当な技術力が必要だと思うけどなぁ。
勿論調整にも長い時間が必要とされるから
現状仕様の修正・改変と比べたら三次実装は遥か遠くになる事も含めてどう思ってるのやら。

178 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 01:57 ID:Qwd4m4i/O
3スレに渡りループするMMO論は聞き飽きた
いつまでスレ違いな話題続ける気か教えてくれ

179 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 01:59 ID:qZUfo4+b0
3スレ目にはいっても何がおきてるか理解できてない俺は楽観主義

180 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 01:59 ID:zsnV7gXo0
>>175
ベータテスト以外でここまで根底から仕様変えて人が増えたMMOはねえな。
開発のひとりよがりに終わってる

181 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 02:04 ID:U29AeIwn0
RO2で失敗、ROでも失敗したら
重力崩壊起こして癌もROもブラックホールに飲まれるんだろうなw

182 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 02:12 ID:D/hJer/d0
今のシステムのROだから皆課金したりクジやったりしてるんだろな。
新しいシステムに変わったらゲームのテンポやノリも悪くなるし、ゲーム自体一方通行
になるし、おれはまったくやる気ナッシングなので卒業することにした。

さようならRO 4年間ありがとう

183 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 02:14 ID:7D2B60yv0
3次職の開発が難航して制作者が変なものに目覚めたんじゃ・・・
しかしβ1まで戻すとは重力も本気だな

184 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 02:16 ID:qDtK2n5m0
ステを120までのばすとかしないでいいからさ、
ベース99以降レベルがあがったらステポイント1づつもらえる程度でちょうどいいよ
それだと無詠唱やASPD関係いじらなくていいだろ・・・

185 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 02:17 ID:dG0CBNOS0
今更RO弄繰り回して新システム作るって
重には新規で新しいMMO開発できる能力も信用も無いってことなんだろうな・・・
これは癌を巻き込んで無理心中する事になるかもね

186 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 02:20 ID:hOYydonC0
現行ROではダメだと見限った重力
現行ROに屋台骨を支えられている癌

柔銀が下す裁定はいかに、てとこか?

187 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 02:20 ID:RbipFamd0
今残ってるのって生粋の癌畜なんだから何だかんだ言って残るだろ

とか開発・運営が本気で考えてたりしてな

188 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 02:23 ID:yJ9UtNJ+0
大丈夫、癌は株半数以上保有してたはずだから、近いうちに開発陣のクビ飛んでサクライRは黒歴史になる。
今度ばかりはお兄ちゃんが頼もしく見えるわ。

189 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 02:28 ID:foVBqPhU0
>>177
現状は底が見えてるからつまらん。あとは来てみてから考えるって感じ
つまらなきゃやめるし、楽しければ新システムで遊ぶし
反対派に潰されてリニューアルが企画ごと消えるのが一番面白みのない展開

ロマサガをベタリメイクするかミンサガ化するかでもめてたのと似たような感じ

190 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 02:35 ID:JU6W4TIy0
>>189
その例えの場合、ミンサガが嫌ならSFCロマサガのみ楽しむことが出来るし
両方受け入れて両方楽しむことも出来る
だが今回のROの場合はエミュにでも手を出さない限り旧式は遊べない訳だ

191 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 02:46 ID:OkIl1NX+0
このスレ、水曜〜金曜あたりで話題出尽くしてるなw

それはそうと、Jobレベルが上がりにくいって話があったが、
ベースレベルの経験値テーブルは変更したけどJobはまだやってません
ってことじゃないかと思ってるんだが。
でもJobのテーブル変更するにしてもまた時間かかりそうだなぁ。

192 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 02:47 ID:foVBqPhU0
>>190
RO終了宣言ど同じだからねぇ、今回のは
ただこのままインフレしていってもエミュと変わらないんでないの?
ってのが個人的な現行システムの印象

193 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 03:13 ID:pWt7o32C0
そもそもなんで既存mobのLVをあげてLV別の狩場を作るかが気になるな
どう考えても別ゲーになるし、そうなってくると他MMOみたいにLV別の装備になるわけだ

俺らがさんざん過疎mapいらねーんじゃね?
パイクとか歩兵用の低級装備が最強武器なのおかしくね?
とかいってたから重力に変に伝わったのかもしれん

カードが戦闘の主力だったんだし
既存LV4武器のスロット増加(atkによってs5)とかとLUKとかの見直しだけでよかったきがすw

194 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 03:46 ID:FLQ8E49D0
別にパイクが最強でもいいと思うけどね
カードが刺さって普通の歩兵用の武器なんかじゃなくなってるし

195 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 03:58 ID:XO7oWfjf0
>>189
ミンサガはロマサガの路線をちゃんと継承してるだろ
今回の変更はロマサガからアンサガに移行するようなもんだw

196 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 03:59 ID:sVdeij3O0
>>192
エミュと本鯖の違いはDB化してるかどうかじゃねーぞ!

197 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 04:07 ID:hOYydonC0
>>188
重力の不振を救済する形で癌と合併して
以後、日本を基準として展開してゆくような気がするよな。

今回のリニューアルは
3次実装のためのバランス取りではなく、3次実装を機会に
別ゲーとして立ち上げなおして、過疎ってる韓国ROを、重力の
本国での不振を回復することが目的なはず。
経費削減のためにグラフィックや世界観を流用しはするが、
既存ROの雰囲気は極力排してくるはずだよ。

198 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 04:08 ID:L0xztn000
開発陣のトップが入れ替わったり
開発陣の引き抜きがどーたらという話題があった後にこの三次、変更
間違いなく変なスタッフ追加しちゃったよね

199 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 04:11 ID:4Cw1Ytfu0
どういう開発体系だったらここまでプレイヤーの意識との乖離が生まれるんだろう
まともにこのゲームプレイしてれば個々人にここまでとびぬけた発想は生まれないと思うんだけど

200 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 04:28 ID:KqnebiHu0
なんか流れ的に、バランス調整もそこそこに
今度は『膝枕』とか言ってきそうで怖いな

201 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 04:30 ID:zIpgovtS0

こんなクソスレに長文書いてるやつってなんか楽しいのか?

202 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 04:32 ID:TLsFWKNL0
久しぶりに来て見れば大幅仕様変更するって言ってるのか
ついに俺のトードカードが火を噴く・・・と良いな

203 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 04:37 ID:KWWXlhaT0
そんなゴミカードなんて変更来たら泡吹いて御臨終だぞw

てかまぁこの変更はまずそのままじゃ来ないだろうが

204 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 04:46 ID:+ROh5cIf0
いまさらみたが三次職のドット絵酷すぎワロタwww

205 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 05:06 ID:1Om9AAK+0
今更すぎてワロタ

206 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 05:07 ID:TLsFWKNL0
って半分冗談で書いたんだが、マジでcとかの変更も予定されてるのか
とりあえずLV差の変更がやばそうなのは解ったが

207 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 05:36 ID:M3O2XKHWO
RJC練習マップに出てきてるらしい新頭装備
(黒蛇王とか深淵とか白蓮玉とか?白蓮玉だけかも)
の使用感を訊けるかと思って来まし…


…それどころじゃなさそうだな。すまんかった
このまま日本に変更来たら間違いなく引退続出っぽいんで
癌は慎重にお願いします

208 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 05:40 ID:47SNplBW0
Lv差来たらRO引退してエミュ鯖いくわ

・・・・あれ?

209 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 05:46 ID:DrbwyK3b0
もう3次はステ120まで振れるけどJOB補正は0ですって感じでいいよ・・・
こんな素殴りの爽快感が消し飛ぶような変更はごめんだ。

210 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 06:01 ID:Ef9jsQj50
だからよー
サクライというテスト鯖ですらサクライRなんて分裂鯖作ってやってるんだから
そのまま来るなんてのは現状ではありえないし、
やはり上でポツポツと言われてるように新生ROとして売り出す気なんでしょ。
それくらいしないと全アイテム・全mob・全計算式をひっくり返した元が取れない。

その場合、
現行ROは過疎るまでずっとそのままになる(勿論三次もなし)と思うけど、
はたしてユーザーにとってどっちが幸せなんだろうね

211 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 06:02 ID:RyVJL1I60
そういえばUOでも武器の振り速度が遅くなる変更が来たけど、
なんだかんだで慣れたな。まあ元々1.25秒以上振れない仕様だからだろうけど。

212 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 06:40 ID:yJ9UtNJ+0
ついこの前は一部UO難民がMOEに移住する騒動あったぜ

213 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 06:45 ID:RDF68RBO0
三次職待ってる人は
現行のシステムでやりたいんと違うの?
ステ限界120に期待が集まるのは現行のシステムで魅力的なんであって
詠唱速度の計算式の変更ってバランス調整じゃなくて
そもそものシステムからリニューアル(笑)したら本末転倒じゃんよ。

もうステ99突破な無しよ、で単にステポイントを手に入れて
他のカンストしてないステに振れる。新しいスキルが使える。
で充分じゃねーのかと思うんだが。

214 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 06:57 ID:iue7+laZ0
別にどうでもいいです

215 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 06:59 ID:ZsXt/XwS0
ユーザが何を望んでるかなんて気にしない会社なのは、もう嫌ってほど知ってるだろう?
大事なのは、儲かるか儲からないか。

あらかた>>210の通りにするつもりだろ
俺は現行ROは「一応」アップデートしていくとは思う
うまくいけば、新ROと現行ROの両方に金を払うユーザが出てくるからな

216 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 07:06 ID:hOYydonC0
現行ROを終了することを癌が承諾するとは思えないしね。
RO2のかわりに位置するプロジェクトなんじゃないか?

217 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 07:06 ID:4FvC2dVj0
糞みたいな仕様になったらRMTで売ってやめるわ。
普通に続けてくれる分にはRMTもせずにRO終了するまでやるつもりだったけど
正式サービスの今更こんな根本から変えるような仕様変更して、成功するならまだしも失敗したら規約を守ってやる義理もない。
誠意には誠意で返すが、裏切りには裏切りで返すわ。
実際変更がきて、やってみて今より楽しかったらそのまま続けるけども。

今の相場だとRMTで100万ぐらいにはなるが、失敗してから売ったらいっぱいやめてて相場落ちて半分以下とかになりそうだけどなw
それでも屑と化したゲーム資産を処分できて金も入るなら、今まで課金した分ぐらいは返ってきそうだし。

218 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 07:14 ID:2UwiHWYs0
アイタタタ

219 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 07:17 ID:47SNplBW0
今RMTの相場ってどのくらいなの

220 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 07:17 ID:ZsXt/XwS0
>>216
そう思うね

リネ1リネ2を真似て並行運営をしたかったが、
リネ2に相当するはずのRO2は大コケした。
もう新しいMMOを開発する資金はない。

で「やっぱりROは2Dですよね」てことで
リネ2に相当するものはRO1のシステム部分のみ変更したもので代用する事にした。

さすがに妄想が過ぎるかな?

221 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 07:18 ID:TdlwBrSg0
引退するなら規約とか関係ないもんな

222 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 07:20 ID:pMqd0a+r0
俺はグラの関係で続けるな。
他ゲーは肌が合わん……マビの3Dすら受け付けん。
ダメージ関連を変更して別物になっても、
全リセするよりかはアドバンテージが多少でも残るだろうしな。

むしろ、引退者が増えてデフレが進めばいいな。鯖も軽くなる。
もっとも、そんな事にはならないと思うが。

リニュ鯖の、今の、武器Cバグを修正して、詳しいダメージ公式が判明してからでも遅くはない。
結論を出すのは、早計だとオモタ。

223 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 07:31 ID:zjTD6iVw0
飽きてたから変更歓迎ってのがよくわからんな
飽きたならさっさと止めて別ゲーいけばいいのに

現役で今のROを楽しんでる人間に迷惑ですよ
どうせ新仕様きてもすぐ飽きただマンネリだ言うんだろうし

224 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 07:33 ID:xpxGcY/p0
と脊髄反射しかできないゆとりのたわごとでした

225 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 07:34 ID:pMqd0a+r0
>>219
1M=500¥ぐらい。
>>217の言う100万ってのは単純計算して、5Gだな。

>>223
ドット絵だけがプレイしたい理由の人もいるからな

226 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 07:39 ID:pMqd0a+r0
ああ、>>225は2Gの間違い

227 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 07:54 ID:iBN08Nlr0
飽きたからどんどん修正しろ

228 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 07:54 ID:DaQaRUCZ0
今飽きてたらjROに来るまでに辞めてるだろJK

229 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 07:57 ID:aZozYArF0
廃が必死になってるだけに見える
転生もってない資産もってないパンピーはシステムが根幹から変わっても辞めないし
むしろ辞めるやめるいってる廃が本当に辞めてくれれば健全になっていい

230 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 08:13 ID:fnP3dU6g0
もうサクライRの話はしばらくやめにしね?
あれはきっと韓国で独自展開するRO1をベースにしたリニューアルRO(RO1.5)なんだよ。

231 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 08:17 ID:Ef9jsQj50
昔episode1.5なんてのがあった気がするな

まぁここがラグナロクオンラインのための"未実装"スレである限りスレ違いにはならないよ
どうせ話題なんてないんだから、騒げや歌えや。
どうせあと二日もすれば新たな進展がある。

232 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 08:23 ID:DrbwyK3b0
>>229
急激な変化に耐えられないのは中間層。
辞める辞める言ってるのもそう。
廃と呼ばれる人はどんな変更があってもついていけるので
辞める事にはならず健全にはならない。

233 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 08:34 ID:61JSKjtO0
廃人がなぜ廃人と呼ばれるのか分かってない奴が多い

234 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 08:46 ID:+i+CvNWb0
廃人は仕様変わってすぐ動けるからな。
情報も資金力も仕様への適応力もあるから廃人足りえるんだぜ。
良し悪しじゃなく、それだけのものをつぎ込んでるから廃人なんだしな。
今の方向性でのシステム革新であれば、格差は広がるだろうさ。
廃やめて新規が増えて…なんて夢から覚めなサーイとしか言えない。
消えるのは社会人とライト層とソリスト。

235 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 08:58 ID:1jHjlczg0
>>206
え……カードの効果変更とか来るの!?
ちょっと待ってよ、この前特化武器作る為に20M↑のc4枚買い集めてやっと集まった所なのに
まさかとは思いたいけど……
ソルスケc(クリ率9%UP)4枚挿し武器が、突然ソルスケcの効果が(ASPD1%UPやらDEF1UP)とか、現状の仕様と待ったく別のものになるのか?
個人的には、変更来たとしても現状と似た効果にして欲しい……

236 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 09:06 ID:l/J+0OuQO
まだまだ先だから

237 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 10:37 ID:jOqUuPv00
ここまで仕様の変更してるんだから、カードの効果を変更するのは普通

238 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 10:38 ID:Qwd4m4i/O
>>231
未実装のシステムについて話すスレで実装した後に人が減るとか廃人がどうなるとかはスレ違いだけどな

239 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 10:38 ID:chM4sxBR0
カードどころか、武器防具や消耗品の効果まで変えないとまずいな

240 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 10:52 ID:vfg8s4+Y0
>>225
そんなに高いのか・・・
装備捨て値で裁いてもおそらく6桁後半行くし潮時かと思ってしまうわ。

241 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 10:59 ID:qvd4PAQQ0
変わる事自体に期待する気持ちも分かるが
やる価値もないクソゲーに生まれ変わるのが理解できないほどバカなんだな
バランスやリセット以前にゲーム自体が全くのクリゲーになる

242 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 11:03 ID:d7JDBc5j0
>>235
何に4枚刺ししたのか判らんけどS4=Lv1武器だろうしそのうち腐るんじゃないか?

243 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 11:11 ID:i9XyAIVc0
>>235
未実装どころか未定の内容なんだから落ち着けw

244 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 11:11 ID:liRwrh9x0
しっかしDexが詠唱の影響に関係ないってDex廃魔オワタだけじゃおわらんじゃんw?
釣る職があまりにも多すぎるしこのままこないだろww

245 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 11:11 ID:qvd4PAQQ0
>>236
ROは先にロマンを見出すゲームだからもう終わったのと同じ
癌もここ見てるだろうけどのんびり様子見してる場合じゃないぞ

246 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 11:18 ID:HacXMeJg0
というかまだ一週目で重力にしてもまだ手探りで、これからも修正を続けるだろうから
修正点の収集蓄積しか今のところ価値がない

247 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 11:21 ID:qvd4PAQQ0
LV別に戦う敵が決められるってことはキャラの持ち味を無くす調整になるのは当たり前なんだぜ。
LVごとに装備を買い替えひたすら決められた敵を叩くだけのゲームになるんだぜ。
カードなんか訳わからなくなるから弄らないだろうし、殆ど無意味なものになるだろうな。

248 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 11:21 ID:FE4Ab4De0
昔に詠唱ステがagiからdexに変わったときは保証なかったな
ベータ中のことだけどね

249 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 11:22 ID:j6v+3MIp0
コモドパッチだっけ?…仕様変更で多くのAgiWizが首を吊ったという…

250 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 11:24 ID:eMeUiQwz0
それは少数だけど今回は大多数が被害を被るからな・・・

251 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 11:30 ID:0YMjjH0M0
未定の内容だけでここまでネガれるってのも凄いな

252 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 11:31 ID:qvd4PAQQ0
未定は予定
それがいいと思ってるから進んでるんだ

253 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 11:35 ID:xbIHadkTO
>>247
決まった美味しいmobしか狩られない現状を打破しようとしてるんじゃね?
ウルフ・メタリン・シロマ・レスでどの職も簡単に一次が終わるのにキャラの持ち味もくそもない

254 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 11:37 ID:4FvC2dVj0
βはそういう仕様変更込みでやってるものだからな。
それに初期だからまだ変更しても被害は少ない。
正式を何年もやってきてからの仕様変更はパッチで多少変わるとかの次元じゃないし。

まあ今のサクライRがどうあれ、最終的に来たものが面白ければ続けてつまらなければやめるっていうそれだけだろ。
面白さがまだわからないのに、既にきたらやめるって言ってる奴は馬鹿でしかない。
自分が飽きて辞めたなら資産売り払って血枝祭りでもして引退するけど
仕様変更でつまらなくなって半ば強制的に辞めさせられるなら俺も規約なんざ守る気も失せるから換金するわ。

255 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 11:38 ID:d7JDBc5j0
INTアコ作ろうと思ってるんだがウルフとかそんなに美味いのか?

256 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 11:39 ID:j6v+3MIp0
>>255
前衛職の話だと思うが

257 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 11:41 ID:jOqUuPv00
>>249
コモドで吊ったのは使い勝手のいい攻撃スキルがない職業
あそこからSP回復式が変わったし

258 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 11:44 ID:jOqUuPv00
>>249
あ、すまん。SP計算式変わったのは亀島だった・・・

259 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 11:44 ID:qvd4PAQQ0
>>253
それは君が自分で選んだ敵だろ
選ぶことすら許されなくなるの
自分が欲しいカードの敵を狙って狩る人も居るだろう
この違いがわかんねのか?

260 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 11:46 ID:UBjykGqb0
>>253
それは効率を求めた結果それらを狩る人が多いだけで
今でもホルン叩いて低レベルを過ごす人もいるし
そもそも効率のいいMOBだけを狩らないと育たないわけじゃないでしょ
Lvで制限されちゃあそれこそ狩りたくても狩れない(狩っても意味がない)MOBが圧倒的に増える
Lv制限したところでその中で効率の高いMOBが乱獲される現状は変わらないし
効率を求めない人は自分の狩りたいMOBが狩れなくなるというデメリットまで生まれる

261 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 11:48 ID:6j2DHg0r0
昔のゲームが難しかった時代に戻る訳か……
懐かしいなぁ、同じ敵倒しまくってると経験値取得量に補正かかって不味くなるってタイプのゲーム

262 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 11:55 ID:D/hJer/d0
今までのような遊臨や職業限定臨時のようなお遊びイベントもなくなるんだろうな・・
自分より弱い敵は1発で沈み、強い敵は1しかダメージあたらんとか・・

263 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 11:57 ID:qvd4PAQQ0
槍剣士が将軍をつついたりアチャがマンドラゴラを撃ったりするような美味しさを見出すような遊びもなくなるしな

264 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 11:58 ID:j6v+3MIp0
ジオ園が閑散としてしまうのか?

265 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 11:59 ID:HacXMeJg0
>254
が言うようにまだどのように来るかすら決まってすらいないのに
辞める辞めない狩りにならない狩り場固定される等何妄想口走っているんだか。。。

266 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 12:00 ID:qvd4PAQQ0
この仕様で狩場固定されることが妄想?
理解力無さ杉じゃね?

267 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 12:00 ID:j6v+3MIp0
万が一この仕様で実装されたら、という仮定の話だろ?

268 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 12:00 ID:1unvEpik0
癌に問い合わせしたけど重力にメールしないと意味ないんかね?
英語やハングルで意見言うの面倒だ。

269 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 12:04 ID:UBjykGqb0
>>265
逆に言えばこのまま実装される可能性も無きにしも非ずってことでしょ?
辞める辞めないは時期尚早な発言だしスルーしとけばいい
Lv制限での狩場状況の話は他のゲームでも採用されてるし結構大きな話題だろう
それが妄想だと一蹴するのならやっぱりスルーしとけばいい

270 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 12:05 ID:ZekL0P9Q0
補正の強弱は変わっても、補正が無くなる望みは薄いね
それにしても馬鹿なプロデューサーに触られてしまったもんだな

271 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 12:06 ID:Qwd4m4i/O
>>268
韓国行ってテスターにでもならんと取り合ってくれないと思うぞ
この件に関しては基本的には癌関係ないし

272 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 12:18 ID:uYClw1gr0
最近の癌はユーザーの意向を気にする姿勢は見せてるぞ。MMO市場が癌が思ったような
広がりを見せなかったせいもあってRO以外収益の柱になってないし、だからと始めた他事
業は赤字の山また山。
まだまだ稼げるROで、大量のユーザー離れを引き起こしたくはなかろう。

273 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 12:22 ID:i4nupYIL0
まだ向こうの動きはないっぽいな
流石に24時間これに気を張ってるのは辛くなってきた

274 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 12:41 ID:1F1RlAw60
ガンホーにメル凸しまくればそれなりの効果はあると思うけど
テスト入って1ヶ月入ってないのにそれじゃ過剰反応と見られても仕方ない

275 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 12:43 ID:M5MZ86aT0
MMO市場が広がらなかったというよりも、
RO2が失敗したってことだろうな。

276 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 12:51 ID:qhJFTDSpO
癌に関わらずMMO市場は、下火に入りはじめているよ

普段癌潰れろとか言っている割に、ROのシステム変更がくると『改善してください』とか…お前等は、ツンデレかよ

277 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 12:53 ID:D/hJer/d0
最近は癌市ねとか思わなくなったな。 勝手な話だが。
昔の癌なら、もう勝手に改悪でもなんでも受け入れろよ。ROやめるきっかけになるから
とか思ってただろうが、今は正直癌に何とかしてもらいたいわ。

278 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 13:04 ID:6OZJd3V60
>>248
亀レスだけど、詠唱短縮がAGI→DEXに変わったのはβ2オープン時
そしてβ2はβ1から大規模な仕様変更(それこそ現状→テスト仕様ほどの
があって、ステスキルともにリセットされてる
それを何も調べずにAGI振りまくって吊った奴とか、自業自得でしかないよ

279 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 13:06 ID:eAA26vQZ0
ちとズレてるな
AGIはAGIを遣りたいからAGIなんだ
その今のAGIのポジションが成立しなくなるかどうかという節目

280 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 13:09 ID:6j2DHg0r0
Agi=DEXなんて今でも居るし、それで吊るってのはどうなんだろう?
当時の事は良く判んないけど……
まだWizが攻撃を回避する、なんて発想が無かったって事か?

281 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 13:10 ID:2HIiusID0
珍ステやりたい人は引退だな
他のチョンMMOと同じく、適正ステで適正mob狩り続けないといけなくなる
今はテンプレから外れてもソロやれば生きていけるがそれが潰される

282 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 13:13 ID:qvd4PAQQ0
珍ステにしても意味がないだけだよ
ほとんどLVと装備ATKだけが全てになり
型なんか何にもなくなるそれが量産MMO

283 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 13:15 ID:3RGbYqfz0
珍ステで適正MOBを狩れちゃうんだよな
運動会で仲良く手を繋いでゴールインみたいなもんだ

284 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 13:17 ID:qvd4PAQQ0
ユトリナログに改名しろ

285 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 13:17 ID:zgCRFms00
しかし飽きないねお前ら
リニューアルテスト始まってようやく一週間って程度なのに

286 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 13:21 ID:o1zQ4Fm30
今日も無個性連呼してるだけのが居るな

287 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 13:23 ID:of49X98A0
>>285
ゲームの未来を憂いで必死にレスするのは健全
お前のそのレスを繰り返す力が一番謎だと思う

288 名前:s1ジャマダハル 投稿日:08/08/04 13:23 ID:6j2DHg0r0
ATKup系c>特化c……だと?
特化ジュルの糞野郎に散々コケにされた俺もこれで勝つる!?

289 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 13:26 ID:LRMpgWEk0
他にもいくつかネタがあったが解釈に自信が無い物はスルーした

・本のMATK上昇について
洋本(ブック?) - 25
大白と辞書(大百科事典?) - 70
賢者の日記 - 90
魔法の定石 - 92
古代の魔法 - 95
他の本はMATK上昇一切なし

・ボルト系の基本詠唱時間はかなり短くなった
公式変化でダメージが安定して高レベル敵のHPも今居る連中は軒並み低いため(8000〜9000)
LV90上でもボルト10狩りが出来る

・ヒール公式の変更でこのままだとヒールクリップは応急手当にも劣る

290 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 13:29 ID:of49X98A0
うひょーーーーーーーーボルトを生かして大魔法は文字通り大魔法化は望んだ流れじゃぞい

291 名前:メギンギョルド 投稿日:08/08/04 13:29 ID:6j2DHg0r0
あの、ボーナス無しって……
私はATK+40、重量800のアクセになるって事ですか?

292 名前:死神の名簿 投稿日:08/08/04 13:29 ID:bG7OH6we0
俺\(^o^)/オワタ

293 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 13:31 ID:l7pNLu+q0
>>289
洋本はjROだと分厚い本だったと思う。

294 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 13:53 ID:oiI9nRFw0
>>289
何処までセンスない奴が開発してるんだろうな・・・

295 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 13:56 ID:zgCRFms00
そういやレベルやらステの上限変更に伴う調整に
どのくらい時間を掛ける予定だとかは
重力の過去のアナウンスで触れられてないのかな

>287
テストに関してこういうことは初めて書いたのに
見えない敵に挑むかのごとく噛み付かんでくれ

296 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 13:57 ID:2HIiusID0
調整は本鯖でやるという今までの重力をまるっきりなかったことにしてる人がいますね

297 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 13:58 ID:of49X98A0
>>295
全く同じ文面のレスが数十に一回湧くから気をつけてくれ

298 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 14:01 ID:/5XCWvJN0
ミョル以外の神器はゴミになるんじゃね?

299 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 14:03 ID:M3t0Ylh+0
> ・ヒール公式の変更でこのままだとヒールクリップは応急手当にも劣る

なんだそりゃw

300 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 14:05 ID:gTGkmqrP0
ベースレベルとかの要素が消えてスキルLvを今以上に重視するってことじゃ

301 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 14:09 ID:oiI9nRFw0
何処までも遊び方を狭めたいらしい

302 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 14:45 ID:22/SgwBF0
重力は元ある物から少しずつ動かして調整なんてしないで
いきなりぶっ飛んだところから初めて、元の位置に寄せていくんじゃなくて、通り越して反対側に調整するからな
マグナムブレイクとかも元の仕様から調整しないで、いきなりスーパースキルにしたと思ったら
元の使用通り越して、元よりも使い難くしたし

303 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 14:58 ID:JU6W4TIy0
ポイズンリアクトも「毒属性以外にもカウンター入れるように修正しました!消費SPも増大させました!」
で、消費SPがでか過ぎる所為で通常狩りじゃ誰も使わないようなスキルになったしな
それまで毒属性限定とはいえペノ狩り等にそこそこ使えるいいスキルだったのに
重力の調整はほんと地獄やでぇ

304 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 15:00 ID:j6v+3MIp0
ポイズンリアクトって前は、自分以外にもかけられたから
毒属性多いところで辻ポイズンリアクトするのが楽しかったんだぜ

305 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 15:06 ID:M3t0Ylh+0
マグナムブレイク
使用と同時にすぐに発動され、ターゲットを指定しないで自身とその周囲3X3セルに
火属性攻撃力を持った爆発を起こします。すなわち敵がいなくても発動が可能に
変更されます。これは武器の属性が火属性に変更されるのではなく火属性の
ダメージが追加的に付与されるということです。
すなわち最終ダメージ=現在のダメージ+レベル1の火属性武器で打撃した時のダメージ
となります。使った瞬間発動し、ダメージと命中率が上昇するという点で上方修正に属します。

> 上 方 修 正 に属します

堂々とこんなことを言ってしまう重力を甘く見てはいけないw

306 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 15:10 ID:2HIiusID0
>>303
毒属性増やすという対応があるのに、面倒だからスキルのほうを変更します!だからな

307 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 15:14 ID:M5MZ86aT0
MBに関しては原作のイメージにあわせましたってのがあったんじゃなかったっけ?

308 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 15:19 ID:LRMpgWEk0
せめて攻撃力アップがもっと長く続くか消費が15のままならまだ使い道もあるんだが
現状じゃレス定点取ったときくらいにしか役に立たない

309 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 15:20 ID:IGxDwWkY0
>>305
実際上方修正に見えるから困るwwwwwwwww

下方修正されたのはどんな要素だっけ?

310 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 15:20 ID:IGxDwWkY0
すまん、sageが抜けてた…

311 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 15:21 ID:pr0AHWe90
連射が効かなくなった

312 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 15:22 ID:JU6W4TIy0
ディレイ追加による連射性が極端に落ちた事とSP消費の倍増かな

313 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 15:24 ID:tYtfA0dS0
>>308
名無し3でネクロ複数のタゲを取るときに便利。

314 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 15:28 ID:pr0AHWe90
出が速いし座標がずれてても出るから、(BdSより)氷割りに使いやすいんだぜ

>>312
SPも増えたんだっけ
元々燃費が悪くて殴りプリくらいしか使ってなかったけど
連打ができなくなって殴りプリすら使わなくなったスキル、ってイメージがあったわ

315 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 15:29 ID:jCIf7VyM0
殴りぷりはよっぽどショトカ操作が面倒って奴以外はつかっとるよ

316 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 15:34 ID:Qwd4m4i/O
既実装システム情報スレッド297になりかけてるな

317 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 15:37 ID:KrvAFH3q0
婆を超絶トレインしてMBで狩ってる殴りプリはよく観るな

318 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 15:37 ID:jCIf7VyM0
範囲攻撃として使う奴は素人

319 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 15:42 ID:HCtt0OFY0
ディレイ増えてからは火属性ダメージアップで不死とか適当属性に使うためのものだよね

320 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 15:42 ID:DrbwyK3b0
旧仕様のMBはクルセにとって使い勝手のいい範囲攻撃だった。
囲まれた時に眠らせたりと大活躍してた。

321 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 15:45 ID:6j2DHg0r0
旧仕様の頃、炭鉱でワカ相手にQ睡眠短剣やQ暗闇短剣を2刀流でMBしてた俺純クリAX

322 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 15:50 ID:qEPodJSi0
>>317
溜め込みに等しい

323 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 15:54 ID:a8d6y7vT0
317のレスとか殆んどただの反骨だろw

324 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 15:56 ID:KO0vjMTp0
で、新仕様はいつ実装なん?

325 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 15:59 ID:DuWIyloD0
桜井で没になったのって
死んだ時のキモイ声と
アリーナの何とかモードで今のエンドレスダンジョンのようなPTダンジョンぐらいしか知らないわ

326 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 16:05 ID:zgCRFms00
>325
敵の属性を通常攻撃にも反映→伊豆でハイパー剣魚鎧タイム→慌てて修正ってなかったっけ

327 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 16:08 ID:g5zNYmes0
あったあったw

328 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 16:08 ID:SMzE79MJ0
そいやまだターボトラックって稼動してたっけw

329 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 16:12 ID:oiI9nRFw0
Fleeにボーナスつくのも廃止されなかったっけ

330 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 16:18 ID:5jrQTGv3O
大体今のサクライの仕様で実装されると思うぞ。
机上で散々バランス取った上でサクライ持っていったんだろうから。
開発側の狙いはGV拡大と三次実装に伴い廃人に寄りすぎたゲームバランスを初中級寄りにして全体的に対人人口を増やしたいのかな。課金的に考えて。
ただ、このリニューアルは凶と出ると予想。
半年で飽きて辞めていく普通のMMOプレイヤー10人より廃人一人のほうが大切では?
ROの成功の理由は廃人の心を離さなかったからだと思います。
見てますか?癌社員の方(笑)

331 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 16:21 ID:g5zNYmes0
てかこの大幅変更は癌の指示じゃないの?

332 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 16:21 ID:oiI9nRFw0
そもそもゲームバランスが初中級寄りになるのか?
これほどの大改革に体力の無いプレイヤーがついていけるんだろうか

333 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 16:25 ID:o1zQ4Fm30
癌的にはβからやってる一人の廃より、半年でも課金してくれる新規10人のが重要なんじゃないのかね
商売的に考えて

334 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 16:25 ID:J8Ptw4+H0
これからRO始めようって人向けに見えるけどな
転生複数持ってるような廃ならともかく、やっとこ一人転生するかしないかみたいな層は
今までの資産経験を一気に失ってチャットソフトとしてすら使われなくなる悪寒
停滞してる現状への新風という意味ではいいんだが斜め上すぎだよな…

335 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 16:26 ID:TwtDicvJ0
ダブルメギンLKが強すぎるから
STR公式変更したのかもしれんな

336 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 16:27 ID:gzQM9m9u0
やめていく住人が入ってくる住人より多いだろうから
実装したら終わると思うのだが

337 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 16:27 ID:9NTW2bhy0
神器じゃしゃーない

338 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 16:28 ID:oiI9nRFw0
ダブルメギンなんて鯖に1人か2人くらいじゃないの
そんな特異な存在のためにわざわざ変更するのかね

339 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 16:31 ID:f67qnTk60
>>333
短期的な商売ならそれでもいいけど
ある程度固定客をつかんでるROでやることじゃないよ

340 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 16:34 ID:TwtDicvJ0
メギンというか未転生スキルなのにBB範囲1000%攻撃が強すぎるせいかもしれない

341 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 16:35 ID:o1zQ4Fm30
むしろ癌の場合、新規呼び込むのに廃が邪魔、とか考えてそうだな

342 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 16:36 ID:SMzE79MJ0
新規は一世代でしかないのにその切りはありえん

343 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 16:39 ID:uYClw1gr0
重力の無料鯖実装による課金アイテムメインへの切り替えも、癌のハイブリッド課金も、
広く薄く初中級プレイヤー集める方針とは程遠いよ。
コアプレイヤーにどれだけ多くの金をつぎ込ませるか、だ。月額1500円の客1万人よりも、
月に1万5千円使う客1000人って方針。

344 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 16:43 ID:fNnMIcsI0
とりあえず今回の仕様変更に関する癌のコメントを聞きたい。
それで続けるか止めるか決めるつもりだ。

345 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 16:44 ID:Npn9Vasq0
同意、このテスト情報が来てから経験値を1たりとも稼いでいない

346 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 16:44 ID:gTGkmqrP0
コメントも何も、今の重力は癌の子会社だしなぁ。
重力の社長は癌が派遣してるわけだし。

347 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 16:48 ID:fNnMIcsI0
>>346
癌主導で今回の仕様変更認めてる訳かorz
開発費の出所考えたらそうだわな・・・
このまま来るか・・・

348 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 16:59 ID:n5yn57uA0
システム改変の許可は出してるかもだが
癌がこの出来に満足するかは別じゃないかね

349 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 17:07 ID:f5ZipERV0
このまま来るとは思えないけど、結局変更しませんって事もまずなさそうだからなあ。
とりあえず大きく変わる事だけは確実だろう。
後はそれが良くなるか悪くなるかだけで。
そして今までの悪行から、悪くなると予想するのが大多数を占めているというのが現状。

350 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 17:09 ID:zjTD6iVw0
年内に三次職実装の予定はどうするつもりなんだろうな

351 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 17:15 ID:Xxtrt4br0
予定は未定

352 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 17:16 ID:9+4/m9Yf0
よくわからんがなにがあったの?

353 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 17:20 ID:Qwd4m4i/O
>>352
憶測が憶測を呼んでいるだけ

354 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 17:22 ID:L6PJS8Vb0
経験値を稼がないとか悠長なことを言わずに今すぐ全キャラをキャラデリしないと
重力にことの重大さは伝わらないだろ

355 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 17:24 ID:W+vFRB570
>>353
お前がしつこい
興味ないなら別スレ他の新ドレよw

356 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 17:27 ID:l4G2JkX40
重力の今回の奇行は竹島・対馬・広島・沖縄問題が絡んでると見たね

357 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 17:28 ID:qvd4PAQQ0
波風悪評たてたくない社員だろ。スルー

358 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 17:41 ID:4DaBRUBt0
今のI=DWizオワタと言われても、どうにもならないんだよな
例えば明日、DexからLukに詠唱短縮ステ変更が確定されても
その次の日Lv上がってもやっぱりDexにステ振るしかないわけで・・・。
変更に備えて今からDex上げ止めますとか出来るわけ無い。

Wizの5割どころかたぶん9割がDexがゴミになって再振りなければ吊るわけだから
その時は自分だけじゃないと諦めて素直に吊るよ。

359 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 17:47 ID:qvd4PAQQ0
事実上の別ゲー化だから今のステ振りは関係ないねステの依存度があまりなくなるから
いまのROは終わると考えるのが正しいかと

360 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 17:48 ID:WjaL8aUGO
知り合いの廃はさっそく転生キャラの身替わりに出来る素オーラの作成に入ってた
廃なんてやっぱりそんなもの
今回の事でうだうだ言ってるのは一日二時間繋げればいい方の社会人プレイヤーだった

361 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 17:50 ID:MRWxdkdj0
どうせクソ化させるなら、レベルMAXのポポリンや盗蟲を配置して
ルートうざ過ぎwとか希望

362 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 17:50 ID:g5zNYmes0
>>360
まあ廃人なんてそんなもんだw
オレはその「二時間繋げればいい方の社会人」だけど大幅変更は歓迎よ?
何度もループしてるが性格によるだろ

363 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 17:53 ID:L6PJS8Vb0
ROの中で二時間もうだうだ言う時点で飼いならされすぎだな

364 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 17:54 ID:n5yn57uA0
>>362
今回の変更には賛成なの?
魅力を感じてる?

365 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 17:55 ID:uYClw1gr0
>>362
でも変更歓迎って言う人は「変更されることそのものが歓迎」なのであって、こういう変更だから
良い点があるとか改善されたとかじゃないじゃん。
望んでることが目新しい無料ゲーム渡り歩いてる人と変わらん。

366 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 17:56 ID:Xxtrt4br0
どうせ今だってクソバランスなんだから
クソがゲリクソに変わるだけだよ
再振りなかったらやめるだけ

367 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 17:58 ID:qvd4PAQQ0
「やってみなきゃわからない」「まだ未定で調整中」ぐらいの言葉しか出てこないよ
そんな話してるんじゃないし、理解力が無いんだろ。

368 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 17:58 ID:tYtfA0dS0
再振り無かったらきついだろうな。

369 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 18:00 ID:HQxmoctaO
テストなのにその話題で永遠長々と

370 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 18:01 ID:vHtsogxG0
コモド前の素手鷹ハンターとかも釣るしかなかったわけだし、
再振りなかったらそんときゃ諦めればいいんじゃね

371 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 18:02 ID:SwIi4uhK0
バランス調整に何年かかるんだろね。

372 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 18:03 ID:g5zNYmes0
ぶっちゃけ >>367

サクライみてればそりゃカオスな状態だが、言ってみれば今開発中なわけだ
「でも重力だし〜」と言ったところでキリがない

> 望んでることが目新しい無料ゲーム渡り歩いてる人と変わらん。
とか過剰に反応されると複雑な気持ちになるわ

373 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 18:07 ID:n5yn57uA0
>>372
理解力がないってこと?w

374 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 18:12 ID:chM4sxBR0
理解力(笑)のある人々はこっちにいて
理解力の無い俺たちはこっちへ移住しようぜ
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1217548798/
理解力のある人たちだけで建設的な愚痴こぼしてるといいさ

375 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 18:16 ID:0W9u1DGj0
その過疎スレに何があるの

376 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 18:18 ID:g5zNYmes0
うん、オレが悪かったわw
もうROMっとく

377 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 18:21 ID:uYClw1gr0
>>372
テスト中だから(大幅変更しないかもしれないから今一喜一憂するな)ってことだと、「大幅変更歓迎」
という態度と明白に反する。
過剰反応もなにも、だってずっと「大幅変更歓迎」しか言ってないじゃないか。これによる利点を挙げて
ない。調整されて問題ないレベルになるなら「小幅変更」だからそもそも歓迎するようなもんでもない。

378 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 18:25 ID:UYgdQNvq0
仕様変更の是非に関してはもう別スレ立ててやった方がいいんじゃないか?
大幅仕様変更に関する議論スレ、みたいな感じで。

379 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 18:28 ID:PBIuot8X0
余計な箇所いじらないで、パンツとおっぱいのアバダー重視ゲーにすれば
あっと言う間に顧客1.5倍、悪くても維持はできるのにアホとしか言いようがない
修正すべき箇所を間違ってる

380 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 18:34 ID:jf1eIxAg0
俺が来てほしいバランス変更
1.支援プリが全員死ぬバランス
2.弓職が全員吊るくらいのバランス
3.WIZ超弱体化
4.クルセHP係数減少、スキル弱体化

こんなもんでいい

381 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 18:34 ID:Y2TQvyH+0
>>380
ピク乙

382 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 18:36 ID:qrVilV9B0
>>309
重力のスキル上方修正は、mobが使う分にとっては全部超絶上方修正

レイドやカリツのMBはめっちゃ痛くなったし、エドガに至っては必殺スキル
SBは攻撃力スタン確率修正でこれまた必殺スキル化

プレイヤーが使うより遙かに強い
ホント重力のバランス感覚は地獄だぜ

383 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 18:38 ID:gzQM9m9u0
現状からかわる必要があるのかねぇ

384 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 18:43 ID:DxQiAPGO0
>380
騎士弱体化が抜けてますよ?

385 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 18:43 ID:jf1eIxAg0
>>384
騎士弱体化させるわけないじゃん

386 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 18:54 ID:zjTD6iVw0
>>380だとPT重視の騎士は実質弱体化するな

387 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 18:57 ID:eMeUiQwz0
パーティに重要なプリ(とWiz)を弱体化させる=ソロ系=? 弓職と対立していた=?
クルセとHP係数が実は同じ=?

まぁクルセのスキル弱体化とかクルセドMだわ。

388 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 18:57 ID:61JSKjtO0
>>380
4.EDPのディレイをEmCと同じ5分にする
5.Sbrの必中を無くす
6.アサ魂を対人で使えなくする

これが抜けてますよ

389 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 19:00 ID:jf1eIxAg0
>>388
ああ、そうか
7.魔法必中効果撤廃
8.それに伴い全てのスキルの命中補正と必中効果撤廃

これでいいかもな

390 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 19:02 ID:f/AulOvzO
阿修羅後にリログしても5分間はSPが回復しないようにする
ADSがVitあまり振ってなくても結局痛いのをなんとかする


これも頼む

391 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 19:04 ID:GlR6cDb90
スキル消費SP今の3倍とかやるとえらいことになるんじゃね

392 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 19:05 ID:qZUfo4+b0
9.死亡時、装備ドロップ(GvGにおいても適用されます)

これも追加で。

393 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 19:05 ID:bKCUvXK1O
ローグ、チェイサーの時代はいつきますか?

394 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 19:06 ID:Y34e3tTK0
むしろソリストは死亡です。お察しください。

395 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 19:08 ID:iBN08Nlr0
SBrは強制無属性にするべきだろ。
そうでもしないとFAがかわいそうすぎるw
FAは威力も負けるし、消費SPもくそ高いし、無属性だし

396 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 19:10 ID:TwtDicvJ0
ADSとSBrは固定詠唱ディレイつけるだけで十分
連射できないこの2スキルはそれだけで価値が激減する

397 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 19:10 ID:rItpAdfQ0
この辺も追加で。

10.教授のSPチェンジに以下のような制限をつける。
・INT特化SP装備でもMSP800程度
・フルでチェンジしても相手の回復はMSPの半分が限界
・SP係数を考慮して回復
・ソウルバーン同様の固定ディレイをつける

398 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 19:13 ID:RvVmFsyB0
えっと、AGI職復活でFA?

399 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 19:14 ID:PBIuot8X0
だから職バランスとかゲームバランス的な要素は変えなくていいよ
同じ職やってると頭装備以外、見た目が同じなのが超つまんねえから
それさえ変えてくれれば

400 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 19:14 ID:sADgNySn0
バックパックスティールですね

401 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 19:15 ID:qZUfo4+b0
ローグ・チェイサーにはPCからもスティができるように変更してあげよう

402 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 19:19 ID:+AxStjMF0
あれ、妄想スレに紛れ込んだかな(⊃ω⊂)

403 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 19:29 ID:lyBbD1Jb0
>>402
さあ、一緒に腹筋スレに帰ろう

404 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 19:37 ID:IRFm8JC50
このスレから妄想と無意味な雑談抜いたら何レスになる?

405 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 19:48 ID:cf+FZ6iP0
>中国人から日本人に忠告します。「韓国人は犬だと思って付き合いなさい。」
>それが韓国人のためでもあります。謝ってはいけません。
>筋の通らない理屈を言ったら、100倍制裁をしなさい。
>感謝の気持ちは、王が家来に褒美を与える様に接しなさい。
>正論や理屈は意味がありません。強制と命令で動かしなさい。
>裏切りにたいして、温情は絶対にいけません。
>実行できない無理な命令を出して、出来ない事を責め続けなさい。

色々と文句のあるお前等、飼い主が癌と動の接し方を教えてくれてるから
実践してみると良いぞw

406 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 19:49 ID:lyBbD1Jb0
犬なんて可愛いもんじゃない

407 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 19:52 ID:hskaKg6x0
次から未実装システム雑談スレッドにすればいいよ
あとは必死な数人をあぼーんすればいい

408 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 19:55 ID:chM4sxBR0
モロク3:大事に使えって言ってんだろ!

409 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 19:55 ID:Ozqbm4pi0
妄想も雑談も今更だから止める気はないし
大きなテスト始まったからワイワイやればいいと思うけど
同じ事を何回も何回も繰り返し言われても飽きるだろ
IDが赤くなっても同じ意見オウムの様に繰り返してるだけの奴もいるし

410 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 20:15 ID:ZpHh5FAc0
夏休みだからなあ

411 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 20:31 ID:SwIi4uhK0
職バランスは毎回熱くなるからな〜

412 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 20:46 ID:HQxmoctaO
どうせ変更こねーよ

413 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 20:56 ID:gXLvvFL/0
とりあえず定期メンテでどの程度バグ修正や調整が入るかだな
重力にバグ修正とかできる開発能力が残ってるかが怪しいが

414 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 21:54 ID:zMhk43NU0
>>101
サクライとサクライRってのがあるんだよ
サクライRには実装済みだけどサクライには実装されてないぞ

415 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 22:04 ID:iOILXv950
むしろ次のメンテでは誰にも予想の付かないレベルでの調整があるに違いない。

常に新しいサプライズを用意する、それが重力クォリティ。

416 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 22:15 ID:foVBqPhU0
問題は誰にも歓迎されない類のサプライズなんだよな

417 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 22:15 ID:BEDGScbG0
いや、俺は歓迎してるけど

418 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 22:16 ID:hskaKg6x0
また必死なのが湧くからやめろw

419 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 22:17 ID:0W9u1DGj0
次のメンテでもスレ住民を釣るネタを満載してくれるだろう

420 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 22:23 ID:9+4/m9Yf0
なにがどうかわるのか教えてくれよ

421 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 22:34 ID:qvd4PAQQ0
中身がRO2に変わる

422 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 22:37 ID:ki+BCHgoO
取り敢えず明日実装のネカフェダンジョンには誰も期待していないというのはよく解ったw
一度見るだけ見てみたいけど、ソロ生活に拍車が掛かりそうだから困る

423 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 22:38 ID:3pcjv+1N0
虎堂烈
「そうだ…バトラーUではTで強かったすちーぶのINT=DEX廃Wizや
桜のVIT=DEX>INT廃プリが全く使えなくなっている。
その逆は成立しないだろうか?
消そう消そうと思いつつキャラスロに残っていた俺のLUK極LKがまさか…!」

424 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 22:40 ID:d7JDBc5j0
その漫画、俺が女装フェチに走るきっかけになった奴じゃないか・・・

425 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 22:41 ID:lyBbD1Jb0
変態!変態!変態!

426 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 22:46 ID:KO0vjMTp0
415のサプライズがサブプライムに見えてしまった・・・

427 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 23:07 ID:/jYNMNmi0
武器ATK偏重だと直前に実装したばかりの
戦場とグロリアスの低ATK武器までいきなりオワタになりそうだ

428 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 23:16 ID:8rt0u4eU0
ネカフェDとか完全に人生オワタ組すぎてウケるwwwwwwwwwww
人生オワタ組量産してROに金かけてくれってことか

429 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 23:18 ID:tF0aiHq00
日本語でおk

430 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/04 23:36 ID:l4G2JkX40
「これマジワロスじゃね?www」
「だよなwwwマジワロスだよなwww」

431 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 00:02 ID:LF84gmsj0
もろくが9月上旬とか・・・
ネットカフェダンジョンとかくだらんもの実装しなくていいから
モロク早くしろよクソ癌!

432 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 01:50 ID:hD80Hssl0
>>423
懐かしすぎるwwwwwwww

433 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 02:01 ID:sIpMjgdiO
まさか癌崩を頼ろう日が来るとは思わなかったが今だけは頼ろう
癌崩よ、さっさとこの無能開発陣をクビにしてくれ、もう重力の時代は終わりだ

434 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 02:07 ID:VjeB8WaY0

そこまで頼られちゃしょうがないな!!

 (・寺・)   (・谷・)

       ROの未来は俺たちにまかせろ!!!

435 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 02:12 ID:/DeGlFq40
疫病神に期待する時が来るとは

436 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 02:36 ID:ryQch8KC0
もう少し情報揃ってから騒げよ

437 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 02:40 ID:cW5i/H6W0
情報が揃ってきていよいよヤバイと分かった時は
もっと騒ぎが大きくなると思うw

いざって時は日本ユーザーがゲーム内でデモでも起こせば
癌も無視は出来なくなるだろうね

438 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 02:44 ID:77p+Ua+10
>>436
>>3

439 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 03:02 ID:FBzcOoRh0
>>436>>3のテンプレ通り過ぎてワロタwww

440 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 03:03 ID:y+HHCW+h0
>それでも今週は初週です.
>この時まで出た公知を見ればクローズベータテスト 4株. オープンベータテスト 4株.
>総 8注意テストを通すと言うのにどの位変化があるか期待して見ますよ.

らしい――
株ってのが週か月の誤変換のどっちかわかる人は居ないか?

441 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 03:06 ID:r+lHb21q0
レジポの属性MOB耐性バグが韓国で修正されずに日本に来たことを考えれば、
このメチャクチャ仕様がそのまま日本に実装されることも覚悟せねばな。

442 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 03:06 ID:KmH8ryXO0
>>440
翻訳サイトで申し訳ないけど週→ハングル→株の変換を確認

443 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 03:06 ID:xav0JQgU0
>>440
ttp://future.sgv417.jp/index.php?%B4%DA%B9%F1%B9%F0%C3%CE#fa69b98b
>クローズドβテスト
>実施日時 2008年 7月 30日
>サーバー名 サクライリニューアルテストサーバー
>接続制限 定額決済ユーザー/クローズドβテスト当選ユーザー(500名)
>予定テスト期間 2008年 7月 30日 〜 2008年 8月 27日(4週間)

>オープンβテスト
>実施日時 2008年 8月 27日
>サーバー名 サクライリニューアルテストサーバー
>接続制限 制限なし
>予定テスト期間 2008年 8月 27日 〜 2008年 9月 24日(4週間)

444 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 03:12 ID:77p+Ua+10
抽選で500人だったのか
でもオープンにしても500人以上プレイヤーがいるんだろうか・・・

445 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 03:15 ID:y+HHCW+h0
         / ̄\
        |     |
         \_/
          |
       /  ̄  ̄ \
     /  \ /  \
    /   ⌒   ⌒   \      >>442-443 よくぞレスをしてくれた
    |    (__人__)     |            褒美としてオプーナを買う権利をやる
    \    ` ⌒´    /   ☆
    /ヽ、--ー、__,-‐´ \─/
   / >   ヽ▼●▼<\  ||ー、.
  / ヽ、   \ i |。| |/  ヽ (ニ、`ヽ.
 .l   ヽ     l |。| | r-、y `ニ  ノ \
 l     |    |ー─ |  ̄ l   `~ヽ_ノ____
    / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ-'ヽ--'  / オプーナ  /|
   .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/|    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/| ______
/ ̄オプーナ/|  ̄|__」/_オプーナ  /| ̄|__,」___    /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/オプーナ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄|/ オプーナ /|  / .|
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446 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 03:15 ID:cW5i/H6W0
なんかこの方向性でやる気満々なのが良く分かったよ・・・

447 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 03:19 ID:77p+Ua+10
何年もやってきたことを8週で変えようとは馬鹿げてるな

448 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 03:30 ID:BtaEJ+IK0
今の重力ってなんでROのネームバリューの糞ゲー作りたがるの?
ROを作った旧開発人と比較されて不人気さに業を煮やしているのか?

449 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 03:33 ID:axy/2MQ30
RO2もやる気満々であの結果だったし、最近韓国産MMOはβテストで
受けが悪くて無期限サービス廃止もよくあるし
もっと情報出ないとわからないな。
低級レアカードドロップがレベル差で出なくなったとしても
通常のカードドロップ廃止してカード帖ドロップにしてしまえば
何とかなるしs装備も各レベルでドロップリストに加えればいいだけ。
ただROの楽しみである確殺計算が不必要になったり、狩のテンポの大幅減少はいただけないな。

現状バグが多かったりと桜井Rは完成度の低さを考えるといくつかの仕様変更プランが
用意されてて、その中で一番受けの良かったものを採用するという可能性もあるな。

何にせよ次のメンテでどう変わるか不安と期待が入り混じってる感じだ。

450 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 03:44 ID:Jmzucsto0
重の能力で2ヶ月しか掛けない
まともなバランス調整なんか期待できないな
やるのはバグ取りとだけだろう
それも全然取りきれない可能性が高い
2ヵ月後に韓国本鯖そのまま来たらRO終るな・・・

451 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 03:51 ID:zrRGUvPQ0
冗談じゃなくなってきたか

ある程度楽観視してたが危機意識が足りなかったようだ

452 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 03:51 ID:n31CbZj/0
二ヶ月やるだけやって「やっぱこれナシね」と言い出すのが一番ありそうに思える。
油断は出来ないが。

453 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 03:56 ID:qoIIR60rO
予想としては、本鯖でなく韓国の無料鯖バフォメット鯖に適用されるんじゃない?
本鯖と無料鯖の違いをさらに明確にする
無料にはある程度苦労してもらい有料鯖は、今まで通りって感じでね

454 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 04:00 ID:fXNTJY/00
>>453
逆だろ・・・過疎の有料鯖のためのアップデートだ。
なんで金取れてる無料鯖でテコ入れする必要あるんだよ
ただ、劇薬投与であることは日本も韓国も同じだからサクライRとして分割テストしてるんだろうよ。

455 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 04:09 ID:zrRGUvPQ0
現仕様で遊びたいなら無料鯖に移ってくださいって?

456 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 04:13 ID:y+HHCW+h0
既に日程が決まっているって事は、開発を同時進行とは考え辛いから、
一通りは済んでいて、バグに対処しながら進めていくんだろうね

ラーゲにヤファからの被ダメが1でノーマナーがどうとか書いてあるwワロスww

457 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 04:31 ID:+KLL5+zq0
ほんとここ脳内妄想スレの分家だな

458 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 04:54 ID:Ryp/fp510
その脳内妄想のような変更が実際に入ろうとしてるからなぁ・・

459 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 05:02 ID:pI8cSPC00
鯖分けるとかいう希望的観測は無いな。
今の仕様は消えるんだろう。
絵が同じ別ゲームが今のデータで始まるってこと。
リニューアルはシステムの一掃だったんだよ。
ギクシャクした動きのプログラムの作り直しなんて無意味だと思ってやらないんだろうな性格上。

460 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 05:18 ID:/DeGlFq40
本当に「ROしかない人」しか残らねーだろこれ

461 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 05:53 ID:77p+Ua+10
ROが好きな人ほど残れないんじゃないかな

462 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 05:56 ID:pI8cSPC00
絵だけだからな

463 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 06:08 ID:AnFgI8xM0
DS版ROのほうがROらしさを受け継いでそうだ

464 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 06:09 ID:pI8cSPC00
それはない

465 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 06:23 ID:RSlxyZv30
今の仕様で発売されるなら、ソロメインな自分みたいな人間は
DSROの方がまだマシかもしれんなぁ

466 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 06:34 ID:oMDVCuPK0
なんかもう3次職なんかどうでもいいって感じだな

467 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 06:49 ID:el4ZKeLZ0
>>465
さすがにそれはぼっちが染み付き過ぎw

468 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 07:00 ID:/71RInOO0
まったくの別ゲーになると思うと育成が馬鹿らしくなったw
今のROの仕様が好きな奴を重力は切り捨てる気なんだな・・・

469 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 07:20 ID:Jmzucsto0
システム変更でアイテムや装備の性能がゴミになるかもしれないからな
金やzや時間を掛けて集めようとかする気がなくなるよな

470 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 07:22 ID:xWF/S8bs0
昨日この糞システムのことをギルド溜まり場で話してたら、どんどん人が増えて
通りすがりとかGメン合わせて最終的に60人ぐらいになったwww

これ来たらそこにいるほぼ全員がぜってー引退するだろなと言ってた。
さすがに・・これ来たら今まで引退するといって出来なかったこの俺すらも
あっさりROを捨てられそうだ。
毎月2万以上、ラグクジ合わせたら月4万以上使ってる俺のような癌蓄は大半
引退すると見た。

471 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 07:27 ID:VpczIjim0
またヴァルキリー鯖でも作って1週間ぐらい日本でテストしろ
話ははそれからだな

正直今の状態で3次バランスできない重力の考えなんだろうな
今のままじゃ強化インフレで生体3F1確狩とか3次で出来ちゃいそうだし

472 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 07:28 ID:zrRGUvPQ0
人によっては今まで費やしてきた時間も金も無になるようなもんだからな

473 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 07:30 ID:fXNTJY/00
>>470
だからさーなんでそのまま来ると思ってんの?
パッチ一周目で、サクライは増殖してて、韓国と日本じゃ事情が違うっていうのに。
こんだけ不確定要素があるのに慌てふためく有料組ってなんなの?死ぬの?

474 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 07:35 ID:77p+Ua+10
そのまま来るのが重力だから

475 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 07:36 ID:TjHBiREHO
      人
    (   )
_____ヾ(*'ω'*)ノ____あたしは生きるね

476 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 07:36 ID:o3c3Ocrk0
夏休みだし放っておけ
落ち着きのない先走りに構う必要もないだろう
流し読みして有益な情報だけ頭にいれておけばいい

477 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 07:38 ID:xWF/S8bs0
は?? 死ぬとかマジでわけわかんねえんだがww
金つぎ込んでる癌蓄にとっちゃそういった騒ぎほど不安要素がでかいんだよ。
不確定要素が多かろうがなんだろうが、実現する可能性が1%でもあるんだぞ。

つか、このシステムが多少改善されて来たところで、もはやROではないだろ。
ただ単純にROのゲームテンポや自由度の高さがスキでやってきた俺には
結局のところオワタなんだよ

478 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 07:38 ID:qNkUvwrE0
無限ループってこわくね?

ところでこんなに大規模一新しようとしてるのこのテスト鯖に平行して
現行Ep13.1もアップデートやれるほど重力に開発力あるんだろうか?

479 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 07:38 ID:y8sLOFYu0
不確定要素?お前今まで何年間も何見てきたの?

480 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 07:40 ID:pI8cSPC00
>>473
バランスとか関係なくゲームシステムの問題だからな

481 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 07:41 ID:Uqxwl2no0
>>473
だからさーなんでそのまま来ないと思ってんの?
パッチ一周目で、サクライは増殖してて、韓国と日本じゃ事情が違うっていうけど。
日本独自仕様(笑)なんてほとんど来たことが無いんだよ?
あと死ぬの?とか定型文でしか煽れない上に内容が無いレスとか辞めて頂ける?
おまえらが慌てないのは勝手だし俺らが慌てるのも勝手だからいい加減口出さないで貰える?
淡々と次に来る世界のすばらしさを語ってれば良いのに何で突っかかってくるん?
気持ち悪い。

482 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 07:41 ID:1aeW8b7j0
それより何に4万もつかえるというのか

483 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 07:46 ID:y+HHCW+h0
表示カンストダメとかバグらしいからな
明日を待ってみないと判らないが……

484 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 07:51 ID:xWF/S8bs0
>>482
課金アイテム。 ネタ職複数持ってる上にMVP狩りまでやってるから
普通にそれぐらいかかるんだ。
あとはクジが来たら15k~20kほどつぎ込むからな。

俺はβの時からROに寄生してるが、今までも大幅にシステムが変わってきているのを
何度か見ている。
実際に重力が実行しなかったのは3DMOBと朝昼晩というおまけ程度の概念だけだったからな。

もちろん多くのユーザーが反対意見出してもそれを押し通す形でシステムが変えられて行った部分も多い。
それゆえに今度の糞システムがβテストという形でテストされているのが恐ろしい。

485 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 07:57 ID:zrRGUvPQ0
反対派でも
バランス調整さえしっかりやれば賛成ってやつもいれば
方向性自体嫌ってやつもいるからなぁ

486 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 07:59 ID:pI8cSPC00
バランス調整のいらない「どれでも全部一緒」の方向性じゃん

487 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 07:59 ID:y+HHCW+h0
ああ、明日のパッチの内容は、火曜日の今晩、今まで通りだと出るかも判らんね。
先週はサーバーシステムリニューアルとしか告知されず、具体的な内容の告知は出てなかったけど。
バグ修正と同時にダメ公式が判明するかも知れんし、早い方が良いな。
つか、ラーゲで情報出してる連中は何で一新されたダメ公式を出してくれないのか……
唯、「武器ATKが高い方がよい」と書かれても、詳しい事が判らんよ。

488 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 08:07 ID:YIuXTsQYO
新システムが来ても俺のVゴスとWメギンはゴミにならなさそうだ、本当によかった;;

489 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 08:10 ID:+3vTAm1k0
Loki住人とかは、Gv・Pvやる連中が、一般狩場に来なくて済むような超効率のADを作ってくれれば
どんな変更でもOKって人が多そうだな

490 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 08:13 ID:bn/Tz4CM0
俺のルドラ始まったな

491 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 08:13 ID:77p+Ua+10
メギンは微妙になりかねないぞ

492 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 08:20 ID:roTY0S210
メギンはゴミ確定だろ
+str40=+atk56上昇なわけで

しかもstrによる保持重量上昇もなくなる可能性がある

493 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 08:20 ID:pgjB52qD0
>>490
sバリスタとのATK差は5。
弓のATK差5をスロット1つで補えるかどうかでルドラは変わるな。

494 名前:492 投稿日:08/08/05 08:24 ID:roTY0S210
ごめん+48だった
鉄球に劣るねwww

495 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 08:25 ID:jFFuKqG00
Qリベとか作ってる奴は軒並みやる気なくすだろうなw
カス装備と罵ったルドラが最強になるなんて

496 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 08:27 ID:tWNPpizL0
>>478
リニューアルにはRO2のために用意したリソースを
わりあてているのではないかと。
現在のROも韓国本国ではともかく、海外での収益を
切り捨てれる台所事情ではないはずだ。

497 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 08:30 ID:1aeW8b7j0
もともと装備やジョブ補正のSTRに所持重量UP効果なんてないだろ

498 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 08:32 ID:jFFuKqG00
STRあげても最大重量が増えないかもってこと

499 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 08:45 ID:VpczIjim0
STRによる攻撃力上昇も怪しいよな
武器依存ならLV1の80%武器よりLV4の20%特化のが将来火力上がってしまう可能性も強そうだな
スレ最振りよりもアイテムカード分離のが場合によってはいいかも知れない

500 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 08:46 ID:4gtN5c440
>>484
欲に目を眩ませて金つぎ込んでる時点で自業自得だwwwwwwwwww
癌畜オワタ組は実装までお通夜でもするのか?
リニューアルの可能性だけで鬱になるなら今止めた方がマシじゃね?

501 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 08:51 ID:MhjnmQtQ0
STRによるATK追加ボーナスなくなったら
鉄球セット>メギンになるのか

それはそれで面白いな、メギン持ち哀れwwwwwwwwww

502 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 08:55 ID:Mfn7CM1OO
神器が弱体化はありえないからこれこないな

503 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 08:56 ID:l5NkF7xn0
いや…靴を自由に出来る分、鉄球より僅かにメギンのがマシかも

504 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 09:06 ID:sbXJ4Khe0
Strであがらなくして有料で所持最大重量あがるやつ買えってことなんだろな。

505 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 09:14 ID:4e5zGSls0
威力を追求するとメギン+鉄球が最強になるのか
Wメギンはほんとに涙目だな

506 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 09:18 ID:l5NkF7xn0
>>499
同意、個人的にはステ再振りはどうでも良い
所持装備に刺さってるカードの分離して欲しいな……高ATK武器>特化武器とかアリエナサスorz

507 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 09:19 ID:02cMAsH90
しかしそんなことしたら有料STR料理とか売れなくなるぞ。
あの金儲け大好きガンホーがそんな修正許すもんか!

508 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 09:21 ID:OTgZyY4l0
この際神器とかBOSSカードの効果一から見直してほしいわ
ドレイクさんとかゴミだろw
月夜花とかもゴミカードになってるけど

509 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 09:22 ID:+KLL5+zq0
>>501
むしろメギンがATK+300とかに変更されたりしてな。
流石に神器を弱体化させたまま放置はないだろう

510 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 09:31 ID:MGOMjjBI0
DEX以外の上がるブリシンが浮上してきたということですね

511 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 09:34 ID:sTtO8kBE0
鉄球最強!足鎖買い占めた

512 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 09:40 ID:VpczIjim0
>>509
フリジンもDEX下げられる修正あったぐらいだからそれは考えられるだろう
桜井Rは実際ATK>STRになっちゃってるのか?
STRはATK式変更で微妙
AGIはASPD低下FLEEボーナス付き微妙
VITは耐性謎で保留
INTはヒール魔法ダメ根本的変更で微妙
DEXは詠唱関連固定でHITボーナス付き微妙
LUKはまだ情報不足で保留

ほとんど個性なくなるぞw

513 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 09:45 ID:UW+caLJuO
そろそろ別スレたてないとログ拾うのも面倒になってきたな

514 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 09:49 ID:+ilxn4f40
そう文句言って実際にスレ立てた奴を見たことが無い

515 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 09:51 ID:VwN+6W780
表示と実際のATKは違うだろ
公式でもそう言ってるんだし

516 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 09:53 ID:2Cm8vUrD0
>>512STRによるATK上昇ボーナスとか、
DEXの詠唱速度変動とか

単に未実装なだけなんじゃないか・・・?と、思えて来た。
いや、そうであって欲しいなと言う願望に過ぎんが。

517 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 09:53 ID:+e5LFICo0
KROサクライ大幅改修スレ1
ttp://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1217897472/
あっちに立ててみた
流石にここでは、ログの速度早すぎて他の話題すら話す前に流れてきついしな

518 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 09:55 ID:2Cm8vUrD0
>>513,517
現在進行形で桜井でテストしてるものについて話さないで、
何のための未実装スレなんだ?

まとめは欲しいとは思うが、寧ろそれこそ未実装Wiki編集すればいいんじゃね?と思えるし。

519 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 09:58 ID:sTtO8kBE0
システム変更意外話題ないし、ここでいいだろ

520 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 09:58 ID:87WCM/0M0
>>517
類似スレくらい探してから立てろよと

521 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 10:01 ID:XMOwe+g80
>>517
乙…といいたいところだが。
いきなり避難所スレに誘導されてるのがなんとも。
あと、サクライとサクライRは別物だから。
スレタイも誤解を招くよ。

522 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 10:04 ID:bDMRv5040
>>517
韓国サクライR 仕様変更雑談スレ
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1217835372/
重複スレの上に上記のスレは全く利用されてない現実

未実装システム情報避難所
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1217548798/
仕様変更雑談スレより先に棲み分けを狙って立ったがこちらもまるで機能せず

つまり現状棲み分ける必要性もないのに立てるだけ無駄ってことです

523 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 10:04 ID:mKKBtnkpO
>>518
テスト内容について話してるなら問題ないんだがな
8割以上が辞める辞めないとか動や癌がどうしたとかシステムと関係ない話題が高速回転してるしな

524 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 10:08 ID:+ilxn4f40
いくつ別スレ立てたとしても
どうせそっちも同じ流れになるのが目に見えてるのにな

525 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 10:10 ID:Dqoqe9/p0
というか、話題がループしすぎなんだよ

526 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 10:11 ID:FtkKAd7K0
今北ROオワタ重力氏ね が半分近く占めてるしな

527 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 10:13 ID:J+hMbEb60
出た情報のインパクトで語られる長短が決まるので
小出しされた情報に対して一定の間隔で語ろうとさせる書き込みは不毛
そしてスレ分けたところで、今の未実装情報のメインはサクライRについてだから
同じスレが2つ3つ増えるだけになり、これも不毛

528 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 10:14 ID:uzeXmNsH0
RO終わったら次はどのゲームがいいかってことを話している方が建設的

529 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 10:14 ID:lJaCzcicO
なんか、β→β2を彷彿とさせるなw
あの時もソルスケが馬並の攻撃力になるらしいぞ!
とか大騒ぎしてたっけ。
まぁ今回は規模がちげーけど、実際きたら何だかんだで普通に狩りは出来るんじゃねw
……と思いたいところだ。

530 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 10:19 ID:gMm1lj8P0
狩りはふつーにできるバランスにはなるだろう
そのための修正みたいなもんだし
gdgd言ってるのは中途半端な資産とかレベルの子

531 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 10:27 ID:XMOwe+g80
ここ見てなかった連中が、他スレで話題になって見に来て無限ループに一役かってるのかもしれないな。
サクライRのテスト知らない人が他スレでちょこちょこ散見されてるのを見ると思う。
ゲーム内で話題にしたりすると知らない人間は決定事項と勘違いしそうな勢いだしな。

532 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 10:36 ID:SWpawY+70
必死にカード集めて特化作るよりも、高ATK武器をひたすら精錬か
需要の少なかったLv4武器とオリデオコンの価値がでてよくね

533 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 10:37 ID:4wzFDCso0
ここまで大幅な変更するならRO1.5として新しくやってくれと言いたい

534 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 10:40 ID:Q3cGm7DK0
>>530
レベル差によるダメージやEXP取得ペナルティとかあると、狩り場を半強制的に決められちまうけどな。
異常な背伸び狩りは無くなっても構わないが、逆にまともに経験値の入らないような場所でふつーに狩っても意味無いから。

535 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 10:42 ID:FtkKAd7K0
>新しくやってくれと言いたい
どうぞここではなく運営に要望をお出し下さい

536 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 10:43 ID:wuLxNU3/0
資産が無駄になるって言うけど
アイテムリセットとかゼニーリセット無いんだよな?
それとも資産ってキャラとかも含まれるの

537 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 10:44 ID:DULGLjn40
ろおわたやめる自体がすれ違いじゃないしな

538 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 10:45 ID:DULGLjn40
>>536
キャラ・知識・そして引退する人間との人脈

539 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 10:45 ID:OTgZyY4l0
ただの愚痴はスレ違いだと思うんだが

540 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 10:46 ID:gaD2EAZg0
>>536
%UP系のカード武器がゴミ化してアンドレチャッキーが超汎用かつ威力最強

541 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 10:49 ID:4wzFDCso0
>>536
今ある装備が今のままの価値でなくなるからその分無駄になるということだ

542 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 10:49 ID:FtkKAd7K0
それは新装備来るたびに多少は起こる事だし、度合いによるとおもうけどね

543 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 10:52 ID:gaD2EAZg0
俺達はその時その時の最新情報を元に雑談を楽しむのみだよ
メンテでそのバランスが変わったらまたそれを元に楽しむ
一部暴走しすぎの自治がおる
>>542
種族や属性に特化した%UP武器をそれぞれ用意したものよりもATKの価値上昇でアンドレ一本の方が強いとか
度合いも何もないだろw

544 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 10:52 ID:q8rPZtcE0
流れぶった切るけど
今日実装予定のネカフェDってJRO独自MAP?

他にあるならどんなんか検討はつけられるんだが、
この平日に会社帰りにネカフェ行ってまで見る価値があるか
悩みすぎて夜も眠れない。

545 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 10:53 ID:bn/Tz4CM0
話題ループが楽しくてしょうがない

546 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 10:56 ID:DoETwBMd0
ネットカフェDは詳細によってはMEプリとかがかなり行きそうなんだよな

547 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 10:57 ID:wuLxNU3/0
独自じゃないか、情報があがらないところを見ると。
ちなみに水3とかでソロで狩れる敵となると、かなり限られる気がする

548 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 10:59 ID:/bc7S81WO
アサ魂とかどうなるんだろ?
元々微妙だったスキルを修正しないで別クラスのスキルで補完しました、ってふざけた仕様だったものを維持し続ける気だろうか

549 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 10:59 ID:1BdqjZ3E0
>>544
公知以上の詳細は不明だからここで聞いてもまだわからんよ
メンテ空け一番乗りの情報ならパッチスレ見てたほうがいいのかな?

550 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 11:01 ID:gaD2EAZg0
>>549
ライブロの専用スレでとっくに盛り上がってるよ

551 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 11:02 ID:4gtN5c440
確かにまるっきり情報出てない以上独自MAPなんだろうね。
インスタントダンジョンみたいなタイプはありえないだろうから鯖毎の共用かな

ネットカフェ専用ダンジョンを楽しむスレ
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1217403594/l50

552 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 11:02 ID:FtkKAd7K0
>>543
カード効果にはまだ手が入ってないだけだろw
流石に重力と言えどもザコ汎用C>限定特化Cのままにするとは思えん
武具についても同様、ある程度の関係維持はするっしょ

553 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 11:03 ID:Iu0FHqno0
不死属性D→インジャスティスばかりでME涙目とか?

554 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 11:04 ID:fh8Z6LCg0
>>548
課金アイテムを使えば差をつけられる、二垢課金して付与魂をすれば差をつけられる
同じ方向の商売なんだろ

555 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 11:05 ID:+KLL5+zq0
>>553
あれ闇属性だしお前の頭が涙目

556 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 11:07 ID:DoETwBMd0
>>555
変体は闇、不死だな
ME効かないし

557 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 11:09 ID:fh8Z6LCg0
>>552
このスレの唯一の救いは現時点で分かっていない妄想では語っていないことだ

558 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 11:12 ID:FtkKAd7K0
まぁなんか全部が全部調整中だし、
カードや武具についてはまたその内のメンテで重力の方向性が見えてくると思うよ

559 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 11:21 ID:ItzI1WYc0
あれ、aTKが重視される時代になったの?

560 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 11:24 ID:LWP9D9BM0
ガンホーがマイグレしないのは新世界誕生の時に残るか残らないか選ばせてくれるためだな

561 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 11:25 ID:1BdqjZ3E0
>>559
今テストされているサクライRでは、特化CよりもATK+系Cの方がダメUP、というだけ
数年後にその時代になるかもしれないし、ならないかもしれない

562 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 12:01 ID:pI8cSPC00
特化という概念が新システムの概念に反する
最終装備は数値の高い高レベル装備それまではLVごとに買い替え

563 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 12:05 ID:Iu0FHqno0
>>555-557
ちょww涙目って言ったら、普通悔し涙だろ。(ME聞かねぇのは承知だ)
嬉し涙で書く奴なんて聴いたことないぞ。

って俺釣られた?

564 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 12:07 ID:Iu0FHqno0
って、すまん不死属性って書いたのが間違いだったな。
インジャ不死種族だわ。orz

565 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 12:13 ID:nKgBnDlj0
いやネカフェのは「属性」ダンジョンであってるから

566 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 12:14 ID:87WCM/0M0
インジャはいないんじゃ!

567 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 12:18 ID:+ilxn4f40
鳥は(ry

568 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 12:20 ID:Iu0FHqno0
>>565
無理に、フォローしてくれなくて良いよ。もっと罵ってくれ。

まあ要するに、不死と書かれてMEプリが殺到したところに
MEが効かないのがいて、MEプリ涙目になるところを予想したのだが
ネカフェのダンジョンが属性である以上それは起こりえないってことだよ。こんちきしょー

569 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 12:24 ID:DoETwBMd0
ネカフェDって別に一人しか入れないわけじゃなさそうだし
リア友とでも行って鳥出してもらってブラギでもしてもらえばいいんじゃないか?
不死属性しかいないのなら全MEでいいし
他のいるのなら倒してもらえばいい
リア友と行くようなのは結構痛いと思うがな

570 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 12:34 ID:q8rPZtcE0
ネカフェD用スレあったのか・・・スマン

571 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 12:50 ID:ln4IXOMCO
ダンジョンスレは荒しが単発で立てたスレだから
できれば継続スレのネカフェスレ4で語って欲しいがな。

572 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 12:58 ID:ScKVvMRz0
むしろダンジョンスレのほうが普通に機能してる件について。
ダンジョンスレでハックだのセキュだの言ってるのも散見されるが。

573 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 13:02 ID:IAWHqH5P0
そういえば韓国のメンテって月曜日じゃなかったっけ?
何か新情報、変更点は無かったの?

574 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 13:04 ID:5/TUE8PX0
まーセキュリティ関連は軽い注意の呼びかけと思えばいいんじゃね。
あんまり長々書かれるとあれだが。

575 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 13:05 ID:xav0JQgU0
>>573
韓国のメンテは元々火曜日で、去年から水曜日に変更されたよ。
告知は火曜日に来る。パッチは火曜〜水曜の間。

576 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 13:14 ID:IAWHqH5P0
あれ・・・水曜日か。
記憶違いだったか、ごめん。

577 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 13:18 ID:xav0JQgU0
モンスターレベルまとめ。大体の育成コースは決められた感じかな?
専ブラだと画像多すぎで重くなるかもしれないけどごめん。

■Lv10台
ttp://ragnagate.net/zboard/data/sv_renewal/0/mon10.jpg

■Lv20台
ttp://ragnagate.net/zboard/data/sv_renewal/0/mon20.jpg

■Lv30台
ttp://ragnagate.net/zboard/data/sv_renewal/0/mon301.jpg
ttp://ragnagate.net/zboard/data/sv_renewal/0/mon302.jpg
ttp://ragnagate.net/zboard/data/sv_renewal/0/mon303.jpg

578 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 13:19 ID:xav0JQgU0
■Lv40台
ttp://ragnagate.net/zboard/data/sv_renewal/0/mon401.jpg
ttp://ragnagate.net/zboard/data/sv_renewal/0/mon402.jpg
ttp://ragnagate.net/zboard/data/sv_renewal/0/mon403.jpg
ttp://ragnagate.net/zboard/data/sv_renewal/0/mon404.jpg

■Lv50台
ttp://ragnagate.net/zboard/data/sv_renewal/0/mon501.jpg
ttp://ragnagate.net/zboard/data/sv_renewal/0/mon502.jpg
ttp://ragnagate.net/zboard/data/sv_renewal/0/mon503.jpg
ttp://ragnagate.net/zboard/data/sv_renewal/0/mon504.jpg

■Lv60台
ttp://ragnagate.net/zboard/data/sv_renewal/0/mon601.jpg
ttp://ragnagate.net/zboard/data/sv_renewal/0/mon602.jpg
ttp://ragnagate.net/zboard/data/sv_renewal/0/mon603.jpg
ttp://ragnagate.net/zboard/data/sv_renewal/0/mon604.jpg

579 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 13:19 ID:xav0JQgU0
■Lv70台
ttp://ragnagate.net/zboard/data/sv_renewal/0/mon701.jpg
ttp://ragnagate.net/zboard/data/sv_renewal/0/mon702.jpg
ttp://ragnagate.net/zboard/data/sv_renewal/0/mon703.jpg

■Lv80台
ttp://ragnagate.net/zboard/data/sv_renewal/0/mon801.jpg
ttp://ragnagate.net/zboard/data/sv_renewal/0/mon802.jpg

■Lv90台
ttp://ragnagate.net/zboard/data/sv_renewal/0/mon901.jpg
ttp://ragnagate.net/zboard/data/sv_renewal/0/mon902.jpg

■Lv100以上
ttp://ragnagate.net/zboard/data/sv_renewal/0/mon100.jpg

580 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 13:21 ID:PWfbz8nG0
おいおい、重力の奴等まだこれで行く気でいるのかよ・・・

581 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 13:23 ID:fFI7fMRW0
仕様変更は重力の権限なのに何を騒いでるんだ。

582 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 13:23 ID:DoETwBMd0
敵のLvは上がることは別にいいんじゃないか?
せっかく100超える仕様になるんだし

だからといって他の使用がくるともかぎらないしな

583 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 13:24 ID:5/TUE8PX0
>>580
そりゃMob情報纏めてくれただけで、
まだ先週からパッチも何も無いんだから方針は何も変わってなかろう。
今日明日には何かくるかもしれん・・・

584 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 13:25 ID:PWfbz8nG0
つか敵のHPが余りにも減ってるけどバランスが想像できない

585 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 13:25 ID:DoETwBMd0
まぁ今までの仕様だとユーザー数減らすってことをいつになったら気が付くか見ものだな

586 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 13:25 ID:4eRC59kg0
ttp://www.mmobbs.com/uploader/files/5323.png

587 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 13:26 ID:/yl/nkNK0
>>583
なるほどw

588 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 13:26 ID:m4TB0/8/0
おいおい、監獄をどこまで上級Dにしたいんだよ

後ストラウフシュールすぎるだろう

589 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 13:26 ID:DoETwBMd0
帽子とこっこちゃんはまぁいいとして
ファンタカオスwww

590 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 13:27 ID:0tGw6mPB0
>>586
また色違いとジュースか

591 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 13:29 ID:/yl/nkNK0
黄金蟲とかキメラとかレベルと強さがあってないな

592 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 13:30 ID:0UQ3dOCm0
3次にならないと監獄以上の狩り場に行けないとかどんだけw

593 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 13:30 ID:VEwEX+/E0
>>586
新装備出てくる度に、栗毛マジをモデルに画像張ってくれてるけど同じ人?
栗毛に何かこだわりでもあるのかな

594 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 13:32 ID:c07CH7Dj0
90台以上は監獄と炭鉱でしかレベル上げ不可能になるのか。

595 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 13:32 ID:/yl/nkNK0
敵に関して、今までの強さのイメージはまるっきり入れ替えられてしまう事自体は面白そうなんだがどうなるのやら

596 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 13:35 ID:m4TB0/8/0
GD3は60台っぽいがあれはグールなのか?
ゾンビだよな・・どうみても

597 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 13:36 ID:cg5jJQME0
属性相性も206とか231とか200超えてたりするのもいる

598 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 13:37 ID:FtkKAd7K0
それ自体はなんかモンスター情報に昔からあるバグ

599 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 13:38 ID:q8rPZtcE0
そういやLv差でダメ変わるってなってるけど
TUとかってどうなるんだろう?

イグ葉でアヌビス食べるとか終わるのかな

600 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 13:41 ID:1BdqjZ3E0
キメラのレベルが思いのほか低いな
90台にもなれば転生Boss狩りステでなくともLv差補正で狩れる様になる、ということか?

601 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 13:46 ID:kWj/C4Rl0
そのレベル帯で適正モンスターを狩りがてらワイワイ言いながら倒すキーモンスターのレベルを高く設定できないという、さっそく現れた新システムの糞っぽさだな
敵の強さではなく完全にレベルだけ見ろという

602 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 13:49 ID:OTgZyY4l0
Mobより先にスキル見直せばいいのに

603 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 13:52 ID:beo78IE40
RO2がコケたのでお茶濁しの近代化で延命を図るでござるの巻

604 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 13:53 ID:OQ5kATjO0
監獄なんか90代ソロWizから60代6人PTまで幅広くいるわけだけど
これだと低レベル監獄臨時は壊滅?

レベル低くても大人数でいけば狩りになるってことがなくなるのか…

605 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 13:55 ID:0UQ3dOCm0
ふと思ったけど、格上のmobにダメージを与えられないんじゃ
PTを組む意味がなくなるんじゃないか?
Lv95のとき95のmobはソロで倒せる(倒せないと詰む)わけで

ソロ用の狩り場とPT用の狩り場を分けるんかね

606 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 13:56 ID:1BdqjZ3E0
>>604
自分よりLv低いmob倒しても経験値少ないってことは、逆に考えて自分より高いmobなら増えるんだろ
まぁ与ダメも減るわけだが
逆に低レベルの大人数臨時は活性化するんじゃね

607 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 13:56 ID:YWO8Wzvl0
>>604
思えばソロだろうとPTだろうと相手をする敵のレベルが同じという時点でゲームにならんわなw
アコたんがニューマを用いてハンターと一緒にコンロンへ行くとかもなくなるだろう

608 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 13:59 ID:3GVKiLOS0
貰えるEXPも変化してるんだっけ?
80〜87位が現カタコンで87〜95位が現監獄1な感じだな
今の感覚で「Lv90で監獄www」って思ってると
やってられないかもな

609 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 13:59 ID:J+hMbEb60
ダンジョンの沸く量を増やすんじゃないかね
今まででこれを実装すると上級者が乱獲するからダメだと思ってる開発者がいて
なかなか過疎マップの梃入れが入らなかったと見るがいかがなものか

610 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 14:01 ID:1ockZrd/0
たとえ強い敵でもPC側の知恵と工夫で撃破できていたのが
Lvだけで倒せる倒せないが決められちゃうのはなんか悲しいな

611 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 14:02 ID:+bre17Ye0
パワーレベリング対策も兼ねてるんだろうし、格上にはダメージが全く通らない
上か下か関係なくレベル差のある相手を倒しても経験値なし
なんて仕様が来てもおどろかねーよ、重力だもん

>>605
インスタンスダンジョンがそうなるんじゃないの?

612 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 14:02 ID:eQb5pehD0
このシステムだと10上の敵は倒せないんだろ
理想的な組み合わせで組んだ時にソロ適正レベルの倍の狩場にでも行けたのがROなのになぁ

613 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 14:02 ID:/Jc6p1740
>>606
高すぎるLV差の相手にはマイナス補正が入るかもしれんよ
Dia2みたいに

まぁ元の経験値は高いのだろうが

614 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 14:03 ID:gJtLE4U00
>>611
インスタントジョンソンにみえたw

615 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 14:04 ID:l5NkF7xn0
まずはFPを足元置き出来るように修正する所から始めようか
その次に重要なのは………MBだな…うん、MBだ

616 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 14:04 ID:/Jc6p1740
>>612
PTの時は沸きが多い所へ
ソロは沸きの少ない所で
同じ位のLVのMobを狩れ
ってことになるのかねぇ

617 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 14:05 ID:1BdqjZ3E0
>>612
その辺は今後の調整次第だろう
まったく倒せない、なんてことにはしないと思うが

618 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 14:06 ID:QgVav1n70
どちらにしても、3箇所しか場所登録ができない拳聖は詰みだな

619 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 14:07 ID:3GVKiLOS0
Lv80のキャラなら、ソロ時はLv72〜78くらいのMAP
PT時は82〜88くらいのMAPに行くようになりそうだが

強い敵を工夫と言っても、結局はハメが多いしな
MobのAIでは限界があるからハメで
強Mobを倒せる状況への対策も兼ねてるのかもな

620 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 14:07 ID:SFDQhjmb0
>>615
火属性スキルって全体的に弱いよな

621 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 14:10 ID:jFFuKqG00
UOみたいに望まれない改革でかなり人が逃げそうだ
強Mobを低レベルで倒すことの何がいけないんだろうか
そんなに大事なら何処かに隠しておけよ

622 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 14:13 ID:l5NkF7xn0
つまり……ダメが1(或いはそれに近い低ダメ)しか出ないって事が無い限り
月光剣FWでの不死狩りが美味しいかもしれんって事か?
アレって縦置きで3セルぶん全Hitさせると何Hitするんだっけ?

623 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 14:14 ID:0UQ3dOCm0
3次が来るまで、今ななしやら棚やらトールやらに行ってる連中が
こぞって監獄に集中する事になるのか?
カオスすぎるだろww

624 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 14:15 ID:FtkKAd7K0
>>622
14*3

625 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 14:17 ID:VEwEX+/E0
他ゲーで大幅な仕様変更で失敗した実例をまとめてガンホーにでも送れよ
俺はROしかやってこなかったんで無理だけどよ・・・

626 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 14:18 ID:1BdqjZ3E0
>>621
サクライRの今のパッチでは1ダメしか出ないから事実上無理ってだけで、方向性としては単に難しくするだけだと思うぞ
むしろ知恵や工夫でなんとか倒せば今以上に美味しくなる方向付けになってるんだと思う

今後の調整で違ってたら俺も重力叩くほうに回るw

627 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 14:20 ID:NL4hwCe70
>>625
「失敗した実例」を実装しそうではあるな

628 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 14:21 ID:l5NkF7xn0
>>623
SD3F……だったかな?
レクイエムが青箱をガンガンドロップしてた頃、画面内にプレイヤーが1人も入らない位置を陣取って
レクイエムを狩るってのが流行ってたのを思い出した

何処へ移動しても必ず誰かが画面内に映って座ってやんの

629 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 14:22 ID:stmLo82A0
難しくするっていうよりは変な制限つけて面倒になるイメージしかないな
なぜ快適さとか爽快さを奪うんだろうか

630 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 14:22 ID:FDy2lQdp0
桜井RとやらでまともにソロPT間のバランスが取れるのかだな・・・
そーゆー意味で機能してる鯖に見えてない

631 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 14:27 ID:64LVMKPV0
大規模な変更を実施したお陰でユーザー離れが加速したら
マジで森下自殺しそうだな。
RO依存度9割以上のガンホーは間違いなく終了だろ。

632 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 14:30 ID:BOKfee/g0
ずっとSGやピアース連打で転生できるゲームだったからこれぐらいの方がメリハリがあるな

633 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 14:30 ID:SOI15a4p0
敵にポインタ合わせたらレベルが表示されるとか
攻撃できるか出来ないかを示すアイコンを追加しないと混乱するだろう。
全員がデータサイト見るわけじゃないからな

634 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 14:30 ID:Ao3aQ0QC0
システムが古いんじゃなくてクライアントが古いんだよな・・・
重力はその辺を勘違いして突き進んでしまっている。

635 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 14:30 ID:uzeXmNsH0
実装されたら株価スレが楽しいことになりそうだな

636 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 14:31 ID:qqI12u820
いや全然w
SGやピアース連打じゃない戦い方が生まれるという話はない

637 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 14:36 ID:qribyS7n0
>633
プレイヤーとモンスター情報を駆使しろってことだろ

638 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 14:37 ID:lpjhWGKu0
ROの一番長所たる部分を見事にひとつ残らず淘汰してるな。
テンポのよさがなくなって、制限加わりまくって、全く持ってなにがROなのかわからんゲームになってる。
ただのROのグラフィックを使った別ゲーになるだけだろ・・どうみても。
RO2がなんで失敗したのか重力はまるでわかっちゃいねえな

ROも一部の人間がバランス悪すぎ修正汁だの言ってるが、
どんなネトゲにだって多少のバランスの悪さぐらいはあるし、ROはまだ許される範疇だったとおもうがな・・
3次来るにしても、もっとまともな案は浮かばなかったのかな。
システムすべてを変えるほどのものなのかと・・

639 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 14:37 ID:uC0dNNKR0
そんなことしなくても1発なぐってみりゃ適正レベルかどうかわかるじゃん

640 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 14:38 ID:l5NkF7xn0
テンポ良く3回クリックする事によりピアースが大型に3Hit
テンポ良く2回クリックする事により中型に2Hitするようになりました
押さなかった場合、相手のサイズに関わらず1Hitしかしません

SG発動時、最大で毎秒3回クリックする事によりSGが多段Hitするようになりました
クリックしない場合は攻撃判定は1回のみとなります

これで超クリックゲーに!!

641 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 14:40 ID:itn4dYtv0
>>639
お、こいつはDEFの高い硬い敵だな
なのか
システム敵にタイミングがずれてるだけだな
なのか
さっぱり分からん
ってか風情がねぇ・・・

642 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 14:41 ID:Bt5vtVpH0
>>640
確実に腱鞘炎になるわwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

643 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 14:43 ID:1BdqjZ3E0
ロジクールあたりとタイアップしてマウスを売りまくるんですね、わかります

644 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 14:59 ID:K87AXxh+0
マウスマクロ禁止も解除か

645 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 15:05 ID:64LVMKPV0
自前でマクロプログラム組めば普通に使えるみたいだけどな

646 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 15:10 ID:dgGrXyPb0
>>640
将来剣型コントローラー買わないと遊べない体感ゲームになるんですね。わかります。

647 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 15:11 ID:q8rPZtcE0
任天堂と提携してWiiでROを発売。

PSUのようにPCなくてもお楽しみいただけます!

648 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 15:12 ID:M5JzzYVN0
この暴走の流れが分からん

649 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 15:13 ID:0mKQ5eHO0
しかし適正レベル以外ダメージが通らないと
蜃気楼の塔やら偶にあるMOBごちゃ混ぜがイベントとか途中で積むし
古枝一本で首都壊滅余裕でしたになるよな

650 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 15:14 ID:AXODz0JH0
Lv80台はソロでポルセリオが美味いのかな。
Wizもハンターも近接もみーんなFBや火矢や火武器持ってポルセリオ。そしてカードが出たら
ATK増加で狂喜乱舞。
Lv90台は全員ソロかペアで監獄。

651 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 15:15 ID:q8rPZtcE0
>>649
血枝に至っては悲惨だろうねぇ。

おまけにアリーナとかの施設も終了フラグ?
あれってLv毎に敵変えればいいだけか。

というか各種クエスト系見直しまでしないといけないから
相当手間な仕様変更してきたな。

652 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 15:17 ID:xav0JQgU0
ttp://ragnagate.net/zboard/data/sv_renewal/0/q.JPG
亀島mobレベル

あとヴァンベルクもLv101だって。他のダンジョンはMVPを除いてモンスター自体配置されてないようだ。
Lv90台で狩れるマップは亀・アマツ・コンロン・監獄しかないみたい?

653 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 15:20 ID:9+9oF2g90
自分よりもレベルが大幅にしたの敵の扱いが気になるわ

654 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 15:21 ID:0tGw6mPB0
仕様変更は大歓迎なんだが
方向性を間違えまくってるのがな…

655 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 15:21 ID:T/kSE3yA0
RO終わったな

656 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 15:22 ID:LPMys3cz0
無詠唱と敵の配置変える位で良かったのに

657 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 15:22 ID:7MRptEaV0
大体植生の1つ取ったってケミのレベル80とアサシンのレベル50でやっと同じレベルの敵と戦えるくらいだろうに

658 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 15:24 ID:xav0JQgU0
>>653
未実装システム情報スレッド294
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1217251025/870
>870 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:08/07/31(木) 21:06 ID:r6pTG8MV0
>>644を見る限り
>Lv4下の敵からもらえるExpは半減、以後Lv1ごとに10%ずつ低下
>最低保障がなければLv9以上下の敵からExpはもらえない

>逆にLv4以上上からの敵からもらえるExpはLv1ごとに10%ずつ増加
>増加には上限があると思うけど表からはわからない

659 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 15:26 ID:oMDVCuPK0
LV上げが激しく面倒くさくなりそうだなぁ…
つーか敵のLVによってはオーラ付近じゃなきゃ狩れない奴も出てくるんだろ?

660 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 15:26 ID:dgGrXyPb0
>>656
あとLUK救済も良い変更

敵のステ配置変更でバランスとりゃいいのにね
ホント別ゲーになってしまった

661 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 15:27 ID:SOI15a4p0
要するに開発の想定内の効率しか出なくなると

662 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 15:28 ID:XcLrZ21C0
ASPDゴミみたいになってテンポの良さが失われたら辞めるよ

663 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 15:29 ID:4gtN5c440
>>577-579
超乙

664 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 15:30 ID:DoETwBMd0
重力のねらい
それはROサービス終了

665 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 15:31 ID:LPMys3cz0
自爆ボタン押したくてしょうがなかったのかな
絶対押すなよ!って言われたら押したくなっちゃうよね

666 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 15:31 ID:AXODz0JH0
亀シリーズがLv90台か……発勁の初期はどこで狩ればいいんだろ……?

667 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 15:33 ID:T/kSE3yA0
全てが遅すぎる
ただでさえ終わってる感が漂ってるROなのにこれは致命傷だわ

668 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 15:33 ID:YICWx5aZ0
>>658
オワタ

669 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 15:35 ID:XcLrZ21C0
既存のアイテムの価値がらっと変わるってレベルじゃないな。
本鯖にきた時のカオスっぷり想像すると楽しくなってくる
終わりが見える

670 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 15:44 ID:0UQ3dOCm0
考えてみりゃ、転生と未転生でもLvが同じなら同じmobを狩らなきゃいけないんだな
どうやってバランスを取る気なんだろう

671 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 15:51 ID:l5NkF7xn0
転生は適正LV帯がやや広い…とか?

672 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 15:54 ID:x+NIJRbT0
ドロップ率まで変わらないのならレベルを上回れば誰でも自由に金銭効率を出しにスリッパを瞬殺しに行ったりは出来るのか

673 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 15:57 ID:f4QM1+zD0
未転成だろうが転生だろうが、その時自分が一番楽に倒しやすい敵を倒すだけ
低級の多量狩りも背伸び狩りも出来なくなる

674 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 16:01 ID:x+NIJRbT0
だからその倒しやすいはキャラによっては低級mobだったりするだろーが
全ての職業が同レベル帯の敵が適正なワケがない

675 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 16:02 ID:7BxkoA4I0
上限の方のボーナスが多かったら
転生してる=装備は最低限以上あるんだろうし
ちょい上のMOBサクサク狩れるんじゃね?

いや・・・まぁHWみたいに装備依存度低いとしらんけど

676 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 16:02 ID:uzeXmNsH0
総括すると狩場を変えないといけないから
Lv80で時給2MだったのにLv90で1Mってことも考えられるのか。

677 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 16:04 ID:64LVMKPV0
アサルトタートルより低Lvのタートルジェネラル涙目

678 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 16:04 ID:MCJobEZk0
レベル60のLK様がレベル60の敵を美味い美味い言ってる時に
レベル60のケミが既に経験値の減り始めたレベル55の敵を補正の力でやっとこさ倒してる
そんな力の開きが無視されている

679 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 16:06 ID:dgGrXyPb0
>既存のアイテムの価値がらっと変わるってレベルじゃないな。

大半の特化武器がゴミになったら十分にがらっと変わるレベルと言っていい
製薬育成用に作った俺の+8DHツルギは幾らまで値上がるのかしら?

680 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 16:06 ID:J+hMbEb60
GXクルセ、MEなんかの専門職が絶滅しそうだな

681 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 16:07 ID:l5NkF7xn0
LV80の戦闘職と、同じくLV80の非戦闘職
適正狩場だと明らかに戦闘職が有利になるし経験値効率が良い
しかし非戦闘職は効率をやや落とし、適正より少しLVの低い狩場へ行く
すると大きく落とさない限り非戦闘職でも狩りが出来、更に100%ではないが経験値が入る

かつてホム実装を夢見て初期ステで発光を目指しゴルァに篭った連中には夢の様な修正なのかもな

682 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 16:09 ID:nPupduqr0
>>677
アホみたいだな
何の為のレベルなんだか・・・bossを強くするために、本来数値が高いことが強いはずのVITを下げてしか対応できないのと同じくらいアホ

683 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 16:12 ID:xav0JQgU0
>>677,682
ボスは全部レベル据え置きぽい。今後いじるんじゃないかな。

684 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 16:13 ID:+CFqEhBA0
見た感じ敵のDEFが高くなってるようにみえるけどSTRが大幅に価値を下げられてるらしいのと
武器ATKを大切にするっていうことは武器に関してはDEF無視にでもするきかね?
STR分はDEFの影響を受け、武器分は受けなくする感じにするのかな・・
そしてASPD下げた分HPも下がったという解釈の仕方でいいんだろうか

685 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 16:14 ID:I7Vce/hv0
>>674
その低級MOBからEXPが入るかどうかが問題・・・
重力が想定しないステやエタ一次とかだとEXP1になったりとか

>>679
それは「がらっと変わる」という言葉のレベルで済ませられないほどすんごく変わるっていってるんだ

686 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 16:16 ID:VpczIjim0
転生オーラも居るんだしEXPは転生前98-99で100Mないんじゃないか?
恐らくLV150前提で99まではあっさり上がる気がする
また敵の補正抜きEXP情報も出てないようなきがするぜ

687 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 16:20 ID:y+HHCW+h0
臨時点検があったみたいだね

688 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 16:21 ID:/Jc6p1740
装備依存度が高いみたいだし、

そのLV帯の店売り武器を装備すれば
ステオール1でも殴って狩りできるとか
そんな話じゃね?

>>678は今でもおなじようなものだし

>>680が問題だよ
狩場分散させたいんだろうけど、特定狩場しかいけない職は
吊るよなぁ

689 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 16:22 ID:AOCBQwdW0
いやその力の差がレベル5程度ならいいけど10以上の差はあるし、そしたら現状は経験値0だしw

690 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 16:23 ID:y+HHCW+h0
こんにちは
(株)グラビティラクナロクオンライン運営チームです.


8月 5日(火) 進行されるサクライ-R サーバーの臨時点検案内です.


■ 点検時間

- 2008年 8月 5日(火) 14:30 ~ 15:00 (30分間)


■ 点検内容

- 特定カードのダメージ以上現象を修正しました.
- 特定状態での攻撃の中も以上現象を修正しました.
- 攻撃速度が向上しました.
- プレーヤーの命中率が向上しました.
- モンスターの命中率が向上しました.



早い点検になるように努力します.
ありがとうございます.

691 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 16:24 ID:dgGrXyPb0
Aspd元通りきた?

692 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 16:25 ID:YXh81IDe0
その程度の変更って・・・
レベル変動部分の調整はまだ先か
これ一週間に一度ではヤキモキしすぎるな・・・

693 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 16:26 ID:zqp/zlZZ0
とりあえずパッシブ吊らずにすんだの・・・かな?

694 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 16:31 ID:y+HHCW+h0
勿論、定期メンテでも追加修正が入るだろう――いや、多分だけど。
>>690のヤツは不測のバグ。アコが通常攻撃で19k出したり、ダメージ表示カンストしたり、のバグと、
攻撃速度は……どうなんだろうか。早くはなったんだろうけど、元通りかどうかまでは知らん。
ラーゲにも、まだ、報告が上がってない。

695 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 16:32 ID:Nwz592BT0
FLEE増やしたと思ったら
今度はモンスターの命中率上げるとか何がやりたいんだ

696 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 16:34 ID:zrRGUvPQ0
ApsdいじられたりAGI職悲惨だな

697 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 16:35 ID:FYdeF0Gf0
モンスターの命中率上げたら意味ねぇー!

698 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 16:36 ID:m4TB0/8/0
どうせまだまだテストは続くんだからいちいち騒ぐなよ

699 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 16:36 ID:LF84gmsj0
>何がやりたいんだ
バランス調整のテストがしたいにきまってんだろうが。

700 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 16:37 ID:64LVMKPV0
テスト鯖なんだから細かく変わって当然
いちいち騒ぐなよ

701 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 16:37 ID:m9UxxB+B0
>>690
公告の位置は変えましたか?
こちらではありません
ttp://www.ragnarok.co.kr/ragnarok/news/noticelist.asp

702 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 16:42 ID:y+HHCW+h0
命中・回避の算出公式も変更されてる
どう変更されてるのかは知らんけど

703 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 16:44 ID:YXh81IDe0
一々騒ぐのが嫌ならここに居る意味はないとあれほど

704 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 16:49 ID:QyGs+qRV0
生体ニヨや名無しの高時給のおかげで転生オーラ溢れてるし。
こんくらいのマゾさのがゲームの寿命は延びるんじゃないか

705 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 16:50 ID:LPMys3cz0
マゾいかわからんがつまらなくして延命してもしょうがないだろ
人離れがさらに加速したら即死だし

706 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 16:50 ID:OTgZyY4l0
ROオワタやめる重力チネとか以外ならなんでもいいわ

707 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 16:50 ID:je0UGs4Y0
mobとのLv差補正マジでやめてくれ。
他MMOでmobのLvが一定差あると、EXPもドロップももらえないクソシステムがあって
狩場が限られてくるからすげーつまんねーぞあれ・・・。
後半になるとずーっと同じmob狩り続けないといけなくなってうんざりすんだよ。
ドロップも補正あったら、低Lvからとれなくなるから金策もできねーシステムになるから最悪すぎんぞ。

708 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 16:52 ID:WK/g3TQs0
同じ事何十回も書かなくていいよ

709 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 16:52 ID:LbiWZ9xI0
ドロップ補正したらクエストから全部見直さなくちゃいけなくなるからやらないんじゃない?
・・・動だからどうでるかわからんけどさ。

710 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 16:53 ID:I9u/0VHj0
生体や名無し上がりを基準に仕様を決めてもらっては困るな。
そんな所、一生行かないし。

711 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 16:53 ID:uaRSqU+B0
そもそもマゾくはならんしそんなところで反発してない
ちゃんとした敵を食っていけば10倍とはいえ一週間経たずに転生オーラで触れかえってるワケだから

712 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 16:54 ID:Fx3AZpg30
いまでもほとんど同じ敵狩り続けてるけどな

713 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 16:54 ID:TBeYrpdf0
いるじゃないですか
もう課金しないと言ってまた課金する人が(笑

ここで新システムを叩いてる人達はスルーで正解でしょ癌的に考えて

714 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 16:55 ID:LPMys3cz0
今後は狩りたくもない敵を狩らされるわけだ

715 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 16:55 ID:y+HHCW+h0
>>707
リ○ージュ2とか、まさに、最悪なんだぜ?
適正から狩り場レベルを落としてソロでexpが稼げる狩り場すら赤字だからな

ど う す れ ば い い ん だ

716 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 16:57 ID:1BdqjZ3E0
妄想レスに妄想で返すのもアレだが、ドロップは変更無いと思うぞ
90台になってゼロピが必要なクエやろうとして積むとかありえんw
Cもペコ卵とか低級mobに重要なのが多いしな

717 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 16:58 ID:uaRSqU+B0
>>712
おまえだけな
自分を全てと思ってレスしても他人には通じない

718 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 16:58 ID:WNma9C6r0
>>713
今回はその考えだと甘いと思うなあ

719 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 17:00 ID:HfuLY6we0
現状の出ている情報で新システムにwktk出来る奴ってのは、ROしかやった事無いんだろう。
他の韓製量産MMOをやった事ある奴は叩く側に回る奴が居る理由も分かると思うわ。

720 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 17:01 ID:FTHjxzPI0
>>713
お前みたいな単発定期改悪肯定煽りのRO比率1/100以下相手に商売はできんよw

721 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 17:01 ID:XcLrZ21C0
大体延命したいなら生体とか拳聖みたいなバランスブレイカー導入すんなって話。
ニヨ生体ギルド狩りすっと他の狩りがバカらしくなる。
そこらへんまで想定してバランス決めればいいのに

722 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 17:04 ID:64LVMKPV0
最初からマゾければまだ良かったが
これだけ末期かつ楽に育てる時代にいきなりマゾ仕様にしても
呆れて引退する奴続出確定だろ
ROが人生のニートしか残らないからガンホー倒産するな

マゾ仕様にしたかったら最初から生体・おでん・名無し・拳聖みたいな
ゆとりマップと職を実装しなきゃ良かったんだよ

723 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 17:06 ID:FTHjxzPI0
マゾ仕様の使い方間違ってないかw
レベル上げは楽になる
その過程の選択肢の幅が狭まってつまらなくなるだけ

724 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 17:07 ID:mKKBtnkpO
愚痴は愚痴スレへ

725 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 17:08 ID:MGOMjjBI0
この程度の変更で辛いマゾい言う奴の気がしれんわ

726 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 17:08 ID:FTHjxzPI0
っつか>>700の無責任さが腹が立つ

727 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 17:09 ID:OTgZyY4l0
まあ何を楽しいと感じるかは人それぞれだからな
自分の考えがスタンダードだと思い込んでる奴はどうしようもないが

728 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 17:10 ID:Fx3AZpg30
敵に対してPCが強くなりすぎたんだよな
どうせモロクきても阿修羅or温もり狩りだろうし
こんな現状なら変わった方がまし

今の仕様で阿修羅とかどうなってるのかわからないけどな・・・

729 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 17:11 ID:lBhRXulZ0
モロクは阿修羅温もりに頼らんでも余裕そうじゃん

730 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 17:11 ID:AXODz0JH0
この仕様が「マゾ」だと言ってる人は、変更歓迎してる人だけに見えるが?
反対している人は狩場の選択肢が狭まること等への危惧が多い。

731 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 17:13 ID:oMDVCuPK0
まぁ俺は装備にささってるカードを全部外してくれれば文句は言わない

732 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 17:13 ID:XcLrZ21C0
モロクはスナイパーソロの雑魚そうなのでも余裕で狩れてたな(韓国動画)
時給10Mらしいしまた一つゆとり狩り場が。
こんな経験値インフレさせちまってどうすんのよっていう

733 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 17:14 ID:NN38t15M0
>>724
未実装スレの内容を愚痴スレに誘導すんな馬鹿w
このスレの内容なのに必死すぎ

JRO未実装のシステム、マップ、モンスター、アイテムなどの情報収集と
それに関する討論・検討を行うスレッドです。

734 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 17:14 ID:BOKfee/g0
狩場を選択して遊んでる人って実際はそんなにいないだろ
みんな思考停止して人気の狩場で狩って混んでるだの愚痴るだけ

735 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 17:15 ID:hSDeJdu60
>>718
自分の好きな方向に持って行きたい時に使う「これが来たらやめる」と
これが来たら本当全く興味のないゲームになるなと思ってるのを見分けて欲しいよな

736 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 17:16 ID:XcLrZ21C0
>>734
数年前のどこでも1〜2Mしか出ませんって状況ならともかく、
明らかに美味い狩り場が数箇所しかなかったら皆そこいくわな。効率厨は。
時給50Mやっちまうと10Mでも不味く感じる。
やりすぎちまったんだよ

737 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 17:17 ID:y+HHCW+h0
起工証ダムカード影響アジックバッナボネで

ミイラで起工ダム誌実験して?増えたのに
エックカル+深淵2スケル2=8500~9500
エックカル+スコルキング2+スケル2=1万~1万2千
こんなに出るんですね

−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

これ、何を言ってるのか判る人いないか
何か、まだ、バグってると遠回しに言ってるように聞こえるんだが

738 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 17:18 ID:MnmkC4qC0
>>734
通常狩りはGvGの為の準備でしかなく、一番効率のでるマップだけに篭ればいいでゲームをやれるのが特殊層だよ
普通は色々な狩場を回らないと発狂してしまう

739 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 17:19 ID:GQXSVUnF0
レベル上げは今より楽になる。
狩場のレベル制限によって
今まで拳聖などで強烈なパワーレべリングしてきたことなどが
できなくなる。
廃と一般人の差を出来る限り少なくしようという試み。

リネ2、FFなどで一般的に受け入れられてる方式で、
ゲームバランスはこっちの方がいいよ。
その証拠に、最近のゲームはほとんどこの方式が採用されていて、
ROタイプのゲームはゲームバランスの悪い「クソゲー」とまでいわれてる。

740 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 17:19 ID:m4TB0/8/0
>>731
仕様変更に伴い装備品は現在装備しているもの以外すべて削除させていただきます
それにともなう保障としてキャラクターレベルに応じたzenyの保障をさせていただきます

741 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 17:21 ID:MnmkC4qC0
>>739
あのさ、6年だか7年だかこの形式で続いてきたROを好きだから、他のゲームじゃなくROをやってるわけよw
他のゲーマーからクソゲーと思われてるとか全く関係ない

742 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 17:22 ID:XcLrZ21C0
レベル毎に狩り場限定されるだけなんだけどねぇ
材料集めるためにわざわざ低レベルキャラ作りなおしたりする。
廃人は余裕でこなすだろうけど一般人はめんどくてやってられんのじゃないか

743 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 17:22 ID:0BkGk9nZ0
そのゲームバランスの良いゲームが好きな人はFFやリネ2に移った
そのクソゲーが好きな人はROに残った
そんなクソゲー好きで構成されたROのゲームバランスを良いやつってのに変えるのは誰の為なんだろうな

744 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 17:22 ID:HJvj7way0
FFやったけどクソゲー過ぎてすぐ飽きた訳だが

745 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 17:22 ID:MV4+JiA/0
>>698

一度もっともらしく上から目線のカキコをしてから雑談に加わるってのが流行ってるのか?

746 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 17:23 ID:HfuLY6we0
パワーレベリングは調整すべき問題だとは思うが、
リネ2、FFなどで一般的って言われても、
じゃあなんでROユーザーはそっちに行かないんだ?って事は考えないのな。

それこそ住み分けが出来ていたのを他と同じにする理由が分からないだけなんだがな。

747 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 17:25 ID:xav0JQgU0
>>737
ソウルブレイカーにカード効果が乗っちゃってますよ。ということかな。

で、誰もリニューアルに関してまとめないからWikiにページ作っちゃった。何か指摘あればよろしく。
ttp://future.sgv417.jp/index.php?%A5%EA%A5%CB%A5%E5%A1%BC%A5%A2%A5%EB%A5%C6%A5%B9%A5%C8
Mobの新ステータスはちょっとだるい・・・
もし作る人いたら、規模が大きすぎるので既存の「モンスターのステータス変更」とは別ページで作った方がいいかも。

748 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 17:25 ID:WK/g3TQs0
>>742
材料集めはドロップ率もLv差で変わるかの情報出てないんだから
今でも金策で毒胞子やコンバーター材料集めてる人はEXPはほぼ諦めてるだろ

749 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 17:26 ID:BOKfee/g0
でも現状のROのバランスだと知り合いを誘ってもすぐ止めそうなんだよな

750 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 17:26 ID:aVeKEieQ0
>>739はどうみても煽り
釣られるなよ

751 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 17:26 ID:Ol68H2ID0
>>747
毎度情報乙

752 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 17:26 ID:gJtLE4U00
>>737
「起工証ダム」カードを「アジックバッナボネ」ってスキルで実験。

ミイラ相手に
「エックカル」って武器に+深淵カード2枚「スケル」カード2枚挿しで、8500~9500ダメージ
エックカル+スコルキング2+スケル2=1万~1万2千

見たいなことかなぁ?

>ミイラで起工ダム誌実験して?増えたのに
ミイラで起工ダムの増加量実験 みたいな感じの機械翻訳でおかしくなったとか

753 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 17:26 ID:XcLrZ21C0
FF11の戦闘とかかったるくてやってられんw
眠すぎ。コンシューマっぽいテンポ。
ROみたいにザクザク斬ったりヒール一瞬で出る方がおもろい。

754 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 17:27 ID:mKKBtnkpO
>>733
大半が討論も検討もせずに愚痴ってるだけじゃんw

755 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 17:27 ID:lBhRXulZ0
茎とか砂は経験値も美味しかったのに
今後は毒きのこのポジションに落ちちゃうのね

756 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 17:28 ID:K5/O/maT0
>>740
そんなことしたらパックアイテムとかどうなるんだよwwwww
クレームきまくり

757 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 17:29 ID:GQXSVUnF0
ROの衰退が著しく、
このままでは先細って行くだけだから
グラビティは思い切ってテコいれしたいと思ってるんだろうね。
それには、既存のシステムだと、今のゲーム界の多数派から
バランスの悪いクソゲー扱いされてる現状では、新規の参入は絶望的。

既存のROユーザーの都合なんて、グラビティは考えてないだろ。
どうせおまえらは変更きても続けると思ってるだろうし、
そんなのよりも、むしろ新規獲得の方がよっぽど重要という戦略。

758 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 17:30 ID:qv6yKaWe0
鯖が開いたからって経験値を稼ぎに行こうとならないのがこの情報の絶対的な力だなw

759 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 17:30 ID:d1O/yy+M0
>>747
SBr強化すか

760 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 17:31 ID:y+HHCW+h0
>>747
ああ、SBrか。ほむ、じゃあこれは、また別のバグか。

そして乙カレー
   _、_
 ( ,_ノ` )      n
 ̄     \    ( E) グッジョブ!!
フ     /ヽ ヽ_//

761 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 17:31 ID:qv6yKaWe0
>>750
分かりやすくなってきたw

762 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 17:31 ID:Fx3AZpg30
ROは手軽に俺TUEEEEEできるからな〜
FFは後半にならないと面白味わからないが、
敵が強いからある程度戦略を立てないと倒せなかったりする。

ゲームとしては違いすぎるが、ROにももう少し敵との攻防が欲しい気はする
今の敵はゴミ屑のように散っていくし・・・

763 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 17:31 ID:/J9joA2K0
>>749
現状そんなにバランス悪いかな
昔ほどレアも高くないしレベルも上がりやすいから遊びやすいと思うけども
逆にその辺がダメなのかね

764 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 17:32 ID:o0a4U4Ow0
FF11ってクエスト見るゲームじゃないの

765 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 17:33 ID:n31CbZj/0
>726
何の責任を問うつもりだw
少し落ち着け。

766 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 17:34 ID:qNkUvwrE0
>>757
そんなどっちも衰退してるようなゲーム追いかけなくても

767 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 17:34 ID:0tGw6mPB0
テコ入れする方向が間違ってるんだよなw
グラフィック方面に力を入れたらいいのに

768 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 17:34 ID:vm25q3Xg0
システム改修するなら、クライアントから変えほしいんだが。。
PTメンバの状態をデフォで画面に表示するとか。
PT欄から支援するのは楽だけど窓を大きくできないから
大人数じゃPT欄をスクロールしないといけないし。
あとMovLvも重要になるんだから、Mob情報も表示してほしいな。

769 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 17:35 ID:0BkGk9nZ0
Mob情報を見るのは専用スキルがあるじゃないか

770 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 17:36 ID:FYdeF0Gf0
Lv差が開くごとに経験値もらえなくなるんなら変わりにアイテムドロップ率を上げていってくれるとありがたい

771 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 17:37 ID:WCF6ygpf0
根本から弄るなら全鯖統合しても動く人気狩場ミラー制のシステムに力を注いでくれ

772 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 17:41 ID:/myZFg+Z0
>>764
FF11は今はアイドル追っかけイベントで盛り上がり中だぜ。w

明日のバランス調整でどこまで変わるのかは楽しみだな。
まだまだバグ多すぎでなにがなんだかという感じだし。

773 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 17:43 ID:4gtN5c440
>>764
いえ、クエストならROでも出来ます。
FFは数時間かけてPTを作りとてもとても強い敵をリンチにしてLVを上げて
PTに参加する数倍の金稼ぎを行うゲームです。
不人気職に人権はありません。

多少やり辛くなってもあの糞ゲに比べたらマシ

774 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 17:45 ID:4eRC59kg0
起工=気功(気功砲=ソウルブレイカー)
証ダム=増ダメ
アジック=まだ
バッナボネ=受けるようだ
ミイラ=マミー
ダム誌=ダメージ
エックカル=エクスカリバー

775 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 17:46 ID:tWNPpizL0
RO2を開発してるときも、現行のROをやめるという話しはなかったし、
アップデートが滞ったりはしなかった。
今回もそういうことだと思うよ。
現行のROに3次は実装されなそうだけど。

776 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 17:47 ID:02cMAsH90
とりあえずFFやリネは毎日1,2時間程度のプレイじゃやってけないバランスなのは確か。
ROに修正きたら廃と一般人の差が縮まると考えてる人もいるようだが
俺は逆に広がると思うね。

パワーレベリングできずに純粋にプレイ時間で差が出るようになったら
ライト層や社会人じゃとても追っ付けなくなるぞ。

777 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 17:48 ID:YtIVG5/G0
もう未実装スレの話題ではなくなってしまったらしいがネカフェDスレおもすれーーーーーーwww
ROどこまでいっちゃうの

778 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 17:54 ID:aVeKEieQ0
>>761
まぁ、>>739に同意する部分もあるんだけどな
Lv差がいいかどうかは置いておいて
他ゲーがマゾいと感じるのは
ROの壁養殖、背伸びしての高効率になれた人間なら仕方ないと思う

転生1次職を2PC以外の自力(ソロor公平PT)であげきった人がどれだけいるんだか・・・
未転生1次職もそうだけどね・・・
苦労を知らないor忘れたROプレイヤーは他ゲームのきつさについていけない

779 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 17:57 ID:XcLrZ21C0
>>777
GH最下層MAP
不死3:アヌビス、ゾンプリ、カリッツ、ゾンスロ
超効率ですね分かります。

BOSSMAPにゴスリン即沸きの模様。
これは色々と相場が楽しいことになるヨカン

780 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 17:58 ID:o0a4U4Ow0
>>778
マゾいんじゃなくてつまらない

781 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 17:59 ID:x+NIJRbT0
2PCの率は流石にそんな気にするほどは居ないよw

782 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 17:59 ID:TBeYrpdf0
>>739に禿同
反対派は新しいシステムを一から覚えるの面倒くさいだけのエテ公だろ

783 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 18:04 ID:lpjhWGKu0
根本的なことわかってねえな。
ROの今のシステムやテンポが心地よい、好きだからやってるんだぞ。
なんで全く違うゲームにされにゃいかんのだよ。今更。
全く違う別物のゲームシステムに変わったROは存在価値ねえただのオワタゲーだろ。

784 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 18:05 ID:m4TB0/8/0
じゃあやめればいいだろ

785 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 18:05 ID:Fx3AZpg30
>>779
それマジ情報なのか?
RO終了もいいとこだろ・・・

786 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 18:07 ID:XcLrZ21C0
>>785
マヤパもある模様。
これは本格的に厨ギルドが占拠し始めるレベル

787 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 18:07 ID:/myZFg+Z0
>>739がFFを知らないのはFFやってる(やった)人間ならわかるぜ。
とにかく不人気職の扱いのひどさはROなんて比べ物にならない。
PT組む時間とか狩場の限定されっぷりとかもひどい。
一部のエクレア以外、装備見たらレベルがわかるくらいにレベルごとの装備も固定だしな。
釣りだろうが無知をさらけ出してるな。
ここまで見当違いなレスも珍しい。w

新しいゲームに対応するのは簡単だが、レベル差変動はROのプラットフォームには合わないと思うよ。

788 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 18:09 ID:iAQgGCIx0
>>784
好きだからやってて別ゲーにされたくないといってるだけなのに意味不明なレスを付けるなよ
お前のレスは全部が不思議すぎるな

789 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 18:10 ID:XcLrZ21C0
ネカフェダンジョンまとめ
・既存MAPのデータを流用
・ネカフェからなら誰でも入れるので混雑も予想される
・人数制限やPT制限は不明

火1:ゼロム・天下大将軍・マグマリン
火2:ミノタウロス・ハイオーク・グランペコ
火3:デリーター(地)・デリーター(空)・ラーヴァゴーレム・ハイオーク・グリズリー

水1:シロマ・フェン・タラフロッグ・マルク
水2:オットー・ストラウフ・シロマ・河童・半漁人
水3:フリーズタートル・アノリアン・スノウアー・アイスタイタン

風1:レグルロ・ワイルドローズ・ロウィーン・ロータージャイロ・ヒルウインド(槍)
風2:ヒルウインド(羽)・ウインドゴースト・ハーピー・ロウィーン
風3:彷徨う者・ドラゴンテイル・シーカー・グリフォン

地1:ビタタ・スタポ・リーフキャット・土精・ピットマン
地2:クロック・オブシディアン・ピットマン・ウドゥンゴーレム・人面桃樹
地3:スティング・クロック・スリーパー・マヤーパープル★

不死1:銃奇兵・オークスケルトン・スケルワーカー
不死2:ゾンビプリズナー・スケルプリズナー・デュラハン・リムーバ
不死3:ゾンビプリズナー・カーリッツバーグ・ゾンビスローター・アヌビス

BOSS:オウルデューク・オウルバロン・監視するもの・タナトスの絶望・
ネクロマンサー・ゴーストリング★・アークエンジェリング

790 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 18:10 ID:oMDVCuPK0
ん?ネカフェDって全員一緒のMAPで狩るのか?
インスタントダンジョンだと思ってたわ

791 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 18:11 ID:j9ezOgn10
他のゲームがそういうシステムだからといって
画一的な思考で同じにするのなら、そもそもROというゲーム自体要らない
ならFFやリネージュで遊べば良いだろ? という話

趣味嗜好が異なるから個性が生まれて遊び方が多様化するんだぜ

792 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 18:12 ID:2uLYMnGM0
>>790
クライアント側には、そこまで定義されてないから分かるだろ。

793 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 18:13 ID:IAWHqH5P0
敵の密度にもよるがBOSS階でHiwiz無双な予感

794 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 18:13 ID:iAQgGCIx0
TUの隔離といえば聞こえはいいが、あそこまで何の障害も無しに狩りまくられると廃プリがあんまりにも楽すぎてヤバいな
ナイトパック二回くらいで光っちゃいそうだ

795 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 18:15 ID:60RFL3tY0
これは賢者モードになるやつが増えそうだ

796 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 18:15 ID:XcLrZ21C0
ネカフェ特典で1.5倍だし雑魚プリでも光り放題だろ。

797 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 18:18 ID:d1O/yy+M0
ネカフェDってcも出るの?マヤパcとか量産されるかな?

798 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 18:19 ID:HJvj7way0
廃WIZ廃プリペアのためのDにしか見えないw

799 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 18:20 ID:pe97th370
>>793
本気でいってるなら馬鹿?

800 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 18:21 ID:Fx3AZpg30
ROなんて廃WIZ廃プリペアでどうにかなるゲームでしょ

801 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 18:21 ID:pe97th370
と、思ったけど棚7↑にいったことない人か

802 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 18:24 ID:/2YEvrQL0
ちなみにMAPはけっこう広いからな

803 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 18:29 ID:wxvGxNd00
名無し転生をゆとり転生っていうが、ネカフェ転生って何と呼ぶのかな・・
ブルジョア転生とでも呼ぶのか?

804 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 18:29 ID:IAWHqH5P0
>>799
棚でWiz募集無い鯖の人か。

一度廃ウィズプリペアとかで棚7行くといいよ

805 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 18:30 ID:uosaomfI0
廃WIZ廃プリペア棚7
sm3897173

806 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 18:35 ID:Fx3AZpg30
これ見るといかに今のROが腐ってるかわかるな

807 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 18:37 ID:axy/2MQ30
HW的にはアクエン以外はボーナスmobです。
アクエン処理用にLKも入れてトリオ安定ウマーができそうだが
問題はネカフェ限定募集でPT組めるかどうかだな。

808 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 18:39 ID:JKu2PH230
風1:ヒルウインド(槍)

ネカフェ行ってくる

809 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 18:40 ID:ewDOi2vW0
MVPなんて阿修羅で乙だしな→蛇はどうするの?
ってくらい融通の利かない突っ込みだなおい

810 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 18:43 ID:pe97th370
>>805
どうみても砂のほうが早いです
ありがとうございました。

811 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 18:47 ID:2uLYMnGM0
08年 08月 06日前サーバー定期点検案内

■ 共通パッチ内容

- 夏イベントが終わります.
- 6周年記念イベントがアップデートになります.
- エルレメンタルソドのオプション中 MATK +5%が適用の中された現象が修正されます.
- キャッシュアイテム "マイトスタッフ"のオプション中, 攻撃時 SP 1 消耗オプションが
 少なく魔法に打撃を受ける時にも適用された現象が修正されます.

812 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 18:57 ID:y+HHCW+h0
定期点検ではナンもなしなのな

813 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 19:27 ID:uosaomfI0
>>810
ID:pe97th370くん
そうだね。砂の方が早いね。うんうん。

814 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 19:27 ID:nXbzJjbJ0
>>810
真性のばか?
ペアで砂のほうが早いとかありえないわ
そもそも砂じゃSPもたねーよ
砂が強いのは前衛がうまくてブラギと教授がいる場合

815 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 19:31 ID:oMDVCuPK0
ばっかおめー、>>810はドラ弓前提で言ってるんだろwwww

816 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 19:33 ID:Tj9tQ4am0
なんだか桜井Rの情報を待つまでもなくお別れしとくか
なんだかなーこれ

817 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 19:33 ID:FtkKAd7K0
1時間にイチゴ250個位食うのを厭わなければ速いんじゃね

818 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 19:36 ID:ZwFIAJMA0
>>578
Base40台までウルフお預けとか厳しいな

819 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 19:37 ID:Gd/VfEM90
ネカフェダンジョン専用スレからボス階
http://www.mmobbs.com/uploader/files/5333.jpg
http://www.mmobbs.com/uploader/files/5334.jpg

プリペアは無いわ

820 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 19:39 ID:0UQ3dOCm0
>>819
やべぇ、楽しそうだわww

821 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 19:42 ID:S+SWmjjc0
変更後でもまだウルフを考えてるとか、どんだけ変わるか想像できてないのかw

822 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 19:43 ID:IAWHqH5P0
それでも即沸きなら!即沸きなら狩りになる!

というかゴスが即沸きして巨大cの値段がさらに涙目になる未来が・・・

823 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 19:50 ID:ZwFIAJMA0
バグ直ってなくね?それとも普通にこのくらいのダメを想定してバランシングする気なのか?
ttp://www.excite-webtl.jp/world/korean/web/?wb_url=http%3A%2F%2Fwww.ragnagate.net%2Fzboard%2Fzboard.php%3Fid%3Dscreen4%26page%3D1%26divpage%3D58%26category%3D34%26ss%3Don%26no%3D296599&wb_lp=KOJA&wb_dis=2

下画像は多分mobまとめてBB

824 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 19:55 ID:LF84gmsj0
カードとかの補助効果>>>>>>>>>>>>>武器自体の攻撃力
だったのが修整されるのは良いな。

825 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 19:57 ID:ZwFIAJMA0
あー、>>823に書いてあったけど、奇天烈なダメが出てるのって最終ダメにスキル倍率がかかるようになってるからなのか。

今までは武器ATKとかを基礎ATKに加算したあとにスキル倍率かかって、更にそこから除算DEF減算DEFで減ってたけど、
今はこのスキル倍率がラストに来てるから丸々乗ってるらしい

826 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 19:57 ID:UY/tjCfj0
ネカフェDとかやっても、大仕様変更で全部ゴミになる可能性があるってわかってるとやる気がしないな

827 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 20:01 ID:rBK6TpT80
>>825
最終に倍率乗ったら減算にも倍率かかってダメージ下がるでしょ。

828 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 20:10 ID:VjeB8WaY0
>>823
> 基本公式たちが変わりながら多くの職業たちが下向きになりました.
> 中育てて見た私すら本気にため息ぽっぽとスィルゾングドで弱くなった
> キャラクターもありますよ.
> 個人的にはどうして下向きをしたかは概して理解するが, その位で
> 下向きさせなければならなかったかはあまり理解ができないんですね.
> この話は本論ではないから移る事にして, そういうところでも
> ヤングゴムギサギェは狩りスタイルは完全に変わったが,
> あまり弱くならなかったということが個人的な評価です.

多くの職が弱体化するなか、「ヤングゴムギサギェ」は狩りスタイルが
完全に変わりながらも、あまり弱くなってない、とのこと
「ヤングゴムギサギェ」=「LK」でいいの?

829 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 20:13 ID:ZwFIAJMA0
>>827
超簡素化してATK200、mobDEF50+50、使用スキル倍率1000%とすると
現行:{200*(1000/100)*100/50}-50=950
サクR:{(200*100/50)-50}*(1000/100)=500

実際にはDEFでの除算減算処理された後に精錬ボーナスとか修練ボーナスとかが加算されてるから、
スキル倍率処理が入る場所でかなり変わるはず

830 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 20:18 ID:ZwFIAJMA0
>>829だけぱっと見ると下がってんじゃねーかって思うかもしれんが、書いたようにボーナスがDEF処理後だから
修練等で最終ダメに+100される場合に現行では+100そのままだけど、サクRだと+100された後にスキル倍率1000%入って
事実上+1000になるって感じで考えてくれ。

もちろんカード補正もDEF処理後だから、上記より遥かに上昇値は上がるぞ。

831 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 20:18 ID:PwnAtYsR0
>>828
ため息ぽっぽでちょっと笑ってしまた

832 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 20:20 ID:XcLrZ21C0
仕様変更後も騎士様と拳聖最強とのこと。

833 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 20:20 ID:xav0JQgU0
>>828
両手騎士という意味。
基本ASPD減少と2HQ弱体化でパッシブ狩りというスタイルは封じられたけど、
スキル連打狩りをするなら上方修正ですよ、ということ。
武器ATKの重視によって火力が上がったのと、敵のHP減少が大きいみたいね。

>トヘンドクィクン - 他のスキルたちの負う一人で皆担って下向きされたかするほどに深刻に下向きされました.
>ある方の言葉ではゴングソック 5%増加に変わったと言うのに 5%よりはもうちょっと上がらないがと言います
>.一応覚醒より效果が結構低いのは確かです.

>簡単に要約すればこれからはトヘンドクィクンに引き継いだピョングタが株戦法ではなく
>ベスィとボルリングベスィを主に使うプレーに変わったと言えます
>(2HQを使った打撃戦法ではなく、バッシュとBBを主に使うプレーに変わったと言えます)

834 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 20:24 ID:0UQ3dOCm0
>>831
攻撃力 160の筋肉カッターが俺の心を鷲づかみにした

835 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 20:24 ID:VjeB8WaY0
>>833
愛してる

836 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 20:26 ID:XcLrZ21C0
ASPD減少両手騎士てそれ魅力なくなってない?
スキル狩りなら今までどおりBB最強っしょ

837 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 20:27 ID:lgsarlRn0
どっちかっていうとそれって
両手騎士すらスキル連打しないと話にならない仕様、ってことじゃないの

838 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 20:30 ID:LUS5SCPY0
AGI振る意味がわからないな
それならINTとかVIT振ったほうが?

839 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 20:31 ID:/K8+ySr40
2HQという当初のスピード重視という個性を今更変えられてもな・・・

840 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 20:40 ID:xav0JQgU0
>>837
そういうこと。コメントや他の記事見てると、ASPD低下はかなり不評みたいね。(むしろ全般ネガの嵐だけど)
スキル重視にされたせいで攻撃スキルのないパッシブが悲惨らしい。
この記事よく見たらメンテ前(2008年08月05日 11時51分24秒)のものなのね。
>>690のパッチの影響でどうなったのかな。

841 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 20:40 ID:UyWHFD7m0
コンボ型モンチャン死亡か。 任意発動可能なスキルで狩るのが主流になるのか。
でもモンチャンで任意発動可能な攻撃スキルって、発勁・指弾・猛虎硬爬山か…。
発勁メインになりそうだけど、新仕様で十分なダメージ出せてるのかなぁ。

842 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 20:45 ID:ZwFIAJMA0
>>840
うお、タイムスタンプ確認したつもりだったけど別の記事と間違えてた…orz

843 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 20:46 ID:IHxfn52n0
2HQがあってすら泣いてるのに盾もちパッシブはどうなってんだよ・・・

844 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 20:46 ID:LriyRh4i0
>>833

> 両手騎士という意味。
> 基本ASPD減少と2HQ弱体化でパッシブ狩りというスタイルは封じられたけど、
> スキル連打狩りをするなら上方修正ですよ、ということ。

つまんねー
マジつまんね
強さうんぬんじゃないんだよ・・・・

845 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 20:46 ID:LUS5SCPY0
発勁でスリッパ1確できるか、SGでネクロサラ1確できるかが大事だが果たして

846 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 20:51 ID:LF84gmsj0
今みたいに
AGI1でもASPD190になるLKのほうが
よっぽど問題

847 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 20:52 ID:AXODz0JH0
なに、修練が超強化なの?アルケミが斧装備する時代到来?

848 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 20:55 ID:rBK6TpT80
バーサクならくれてやるからADSやSBRくれ。

849 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 20:55 ID:YD3aVauJ0
必中攻撃が無くなるなら何でもウェルカムだよ。

850 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 20:56 ID:ryQch8KC0
2HQなんてパッシブスキルみたいな消費量だしな
2HQ使えば、同Agiのシーフ系と同じくらいのが自然な気がする

851 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 21:00 ID:4HxcIgoy0
そりゃないだろ、何のための二次職スキルなんだ

852 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 21:02 ID:LriyRh4i0
>>850
わざわざ盾捨ててるところは無視ですかそうですか

853 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 21:02 ID:tSODY7SZ0
盾を付けられないということを忘れてるしな

854 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 21:02 ID:tSODY7SZ0
しかもシーフと同じならシーフの方が1.5倍早いしなw

855 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 21:03 ID:lgsarlRn0
今日の攻撃速度上昇とやらでどれくらい変わったかが気になるけど
情報出るまでまた1週間くらいかかるんだろうな

856 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 21:04 ID:KL8TRWKG0
ttp://www.ragnagate.net/zboard/data/screen4/243/1217924980/screen025.jpg
BSWSは斧+AR+バサクポ+商人勲章でASPD190行けるっぽい
アクセだけでASPD+10%はやはり強すぎる

ttp://www.ragnagate.net/zboard/data/screen4/243/1217917492/12.jpg
AGIカンスト99+11のDEX72+8で2HQ+バサクポでやっとASPD182

857 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 21:07 ID:f4QM1+zD0
ASPDは、今よりちょっとだけ減少までになったのか

858 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 21:10 ID:m4TB0/8/0
それでも182ってのはかなり下がったもんだな

859 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 21:10 ID:5Ffeps9s0
取り合えず桜井RにAGIプレイヤーが居ると分かって安心した
>>857
まだ情報出てないかと
BSWSは上のムチャクチャな装備で減少後でも190行ってしまうから他の職業と比べて差が付きすぎると言うだけ

860 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 21:11 ID:XcLrZ21C0
ASPDなんかより先に変更するとこがあるだろうに。
無詠唱どうなったのん

861 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 21:14 ID:RkaCwIpl0
どちらも武器ATKがものすごいがこれはなんだろうか

862 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 21:16 ID:aVeKEieQ0
むしろ、スキル使わずに、ひたすらCTRL+クリックで楽しいといわれてもよくわからん
ひたすらBB連打というか、スキル使うほうが、楽しいと思うんだけど・・・・
使うスキルが多いほど、ゲームやってる感があって好き

863 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 21:17 ID:m4TB0/8/0
つうかhitもfleeも300超えてるんだな

サクライRの情報はまったくわけがわかんないぜ

864 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 21:18 ID:iL7lMVCS0
STR分が余りにもしょぼくて基本振らずに他のステを充実させた方がいいくらいの比率だわな

865 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 21:18 ID:LriyRh4i0
>>856
無茶苦茶バランスわるいな
やっぱ別ゲーだわこれ

866 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 21:20 ID:iL7lMVCS0
>>862
楽しい奴がやってきた
そいういうことだ

867 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 21:22 ID:TsUw6+6v0
>>860
既にサクライRで固定詠唱がついてる
無詠唱は不可能

868 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 21:23 ID:pI8cSPC00
めんどい時はクリック、やる気があるときはスキル
全部画一化されたら糞

俺はもう終末が見えたから諦めて笑いながら行く末を見届けるわ

869 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 21:25 ID:xav0JQgU0
>>860,863
ttp://future.sgv417.jp/index.php?%A5%EA%A5%CB%A5%E5%A1%BC%A5%A2%A5%EB%A5%C6%A5%B9%A5%C8
とりあえず見といて。

870 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 21:25 ID:lgoKmBzg0
>>862
槍とアサの弱点集めたようなスペックでも
両手を振り続けるのは、ただただ俺HAEEしたいからなんだぜ

HITやFLEEは今まで内部計算してた部分を表示させてるだけだと予想
今までこっちのHITが2桁でも必中してたのは、内部計算で+100(命中100%)を基準に
計算してたからだと見る

871 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 21:30 ID:Oss7pT7G0
どうせなら高低差や向きでボーナスがつくような仕様も取り入れれば
ただのクリックゲーから脱却するというのに・・・相変わらず無能だなあ

872 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 21:39 ID:r7VNqWrk0
無詠唱目的でつくったスパノビオワタ

873 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 21:41 ID:PH6cAh5d0
固定詠唱がTSだと10秒とかいわれてたが、他の魔法はどうなんだろうな。
とくにMEプリは幅によっちゃ全滅しかねんぞ。
ただでさえ火力が限定されててSGに劣る性能なのに、ソロまで封じられたら
狩り自体が成り立たなくなる。

874 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 21:44 ID:ipa5dxYM0
リニューアルありえねえだろ
これからリリース予定のテスト段階のゲームならわかるけど、既にサービス開始して何年もたってるのにここまでゲームシステム変更やっちまうのはファンに対する裏切りになる
ROじゃない別の新規ゲーとして発売しろ

875 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 21:45 ID:pI8cSPC00
>>873
武器装備して殴るだけでオールオッケイ

876 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 21:46 ID:XcLrZ21C0
>>869
見たわ。
WIZオワタ AGIスピード狂オワタ Lvが全て 装備価格大変動 把握

877 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 21:48 ID:lpjhWGKu0
>>874
全く同意だ。
「裏切り」という言葉が出ても全く大袈裟に思えない。

878 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 21:49 ID:iB4qUjX60
>>873
全滅して何か困るのか

879 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 21:50 ID:02cMAsH90
別ゲーとしてRO2開発したけど大失敗に終わったから
ROで再挑戦しようとしてんじゃね?w

880 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 21:51 ID:XcLrZ21C0
Q 三次職きてステ上限アップ?無詠唱簡単じゃない?大丈夫?
A 詠唱速度めちゃくちゃ遅くしました。大魔法は最速でも10秒です!

Q 三次職きてステ上限アップ?ASPD大丈夫?
A 基本値を大幅に下げました!三次職でやっと既存のスピードに追いつきます!

あ  ほ  か w

三次職いらんがな

881 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 21:51 ID:cW5i/H6W0
そして再び大失敗w

882 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 21:53 ID:pI8cSPC00
たぶん実装して3ヶ月ぐらいでやっぱりやめましたって巻き戻るだろうけどな

883 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 21:54 ID:Pr/npKsS0
>>869
に事細かくびっしりと纏まってるのを読んだら吹いたw

884 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 21:58 ID:Pr/npKsS0
・自分よりも低レベルのモンスターの乱獲を抑制します。
・自分よりも高レベルのモンスター撃破によるレベリングを抑制します。


これのどこにゲーム性があるのかとなぁ
なんでROのいいところを潰してつまらないゲームのマネしちゃうだよ

885 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 21:59 ID:GQXSVUnF0
>・自分よりも低レベルのモンスターの乱獲を抑制します。
>・自分よりも高レベルのモンスター撃破によるレベリングを抑制します

パワーレベリングはROのいいところではなく、悪いところ。
基本設計が古いゲームである証拠。

886 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 22:00 ID:ipa5dxYM0
もう韓国人乙としか言いようがねえよ

 斜 め 上

887 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 22:01 ID:xIOadWAP0
ttp://www.ragnagate.net/zboard/data/sv_renewal/0/r.jpg
AGI騎士の俺HAEEはまだ健在のようだ
正宗のASPD増加が凄まじくなり(+15〜20%?)、高ATK武器優遇のシステムの恩恵で火力も信頼できる値に
村正もASPD増加が劇的に伸びた上(多分+8%の適用方法が変わったため)、バグか仕様か呪いを受けなくなり使い勝手格段に向上

888 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 22:03 ID:WvqUJ62c0
自分の職が偶々生き残ればそれでいいってこたないだろ
そのテの装備を用意された職業だけが生き残る、全ては装備1つだけの個性
つあmらんー

889 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 22:05 ID:5TayLx750
>>885
悪いところというがそれが好きでやってる奴も多いんじゃね?
俺はそうだ、他MMOのLV製が気に食わなくてROにいる

890 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 22:06 ID:pI8cSPC00
まあ量産クリゲの仲間入りってことでw
おまえらがんばれよw

891 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 22:06 ID:o0a4U4Ow0
みんなでお手手繋いでゴールしてほしいんだろ

892 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 22:07 ID:PH6cAh5d0
>斜 め 上

なにをいまさら

893 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 22:07 ID:WvqUJ62c0
ストーリー的なBOSSが居ないROにとって決められた範囲の敵しか倒さない=クリックのみになると同じだからな
今は高レベルの敵を如何に無効化して倒すかというゲーム性がある

894 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 22:09 ID:mzcywgfZ0
wikiのステ補正見てきたんだがマジか?
INTとVITだけ上げれりゃよくねこれ??
魔法職ならMATKのINT比重高いんでINT先行VIT
物理職はATKに対するSTRの比重カスなんでVIT
HPSPは変わらないみたいだし酷いw

895 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 22:13 ID:XcLrZ21C0
とりあえず今のうちにネタ装備買い集めておくか。
神官の杖強すぎワロス

896 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 22:16 ID:o0a4U4Ow0
SoCのが圧倒的じゃん

897 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 22:17 ID:xav0JQgU0
>>894
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1217600077/8-9
ステ補正はここからコピペしたよ。

898 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 22:19 ID:XcLrZ21C0
カード刺しまくった雑魚武器より村正みたいなレア装備が強いってのはまぁよくあるRPGバランスだわな。
SoC+9は今でもかなり使える部類だがこの変更きたら最強だわ

899 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 22:20 ID:uREZAgQr0
1年半ほどリネ2もやってたが、ROに結局戻ってきたのは
自分の好きな狩場にいつまでも居れて、自分のペースで狩れる
ところだったのに、他のMMOと同じくレベル制ならリネ2でも
良いじゃんorz レベル制だとソロが詰むのと、
効率よいお金稼ぎに追われるのが好きじゃない。

900 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 22:21 ID:o0a4U4Ow0
村正もはや全然レアじゃないけどな

901 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 22:24 ID:XcLrZ21C0
レベル制ゲームって大抵レベルキャップついたかっこいい見た目装備がモチベーションの一端になってる。
防具で見た目変わらないROではマンネリ

902 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 22:25 ID:ipa5dxYM0
癌が親会社なんだし、重力に自重するよう勧告してくれって意見送らないか?
送っても無駄だろうけど

903 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 22:27 ID:Mq/MCd/70
流石にこの変更来たら一時期やっていたややマイナーなMMOに又引っ越すよ…
ソロ狩りママーリしながらGチャットでだべってだらだら狩るのが好きな人間としてはレベリング極端に抑制されると話にならん…

904 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 22:28 ID:gAF+A2Mp0
>>902 ここでオワタオワタわめているよりマシ

905 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 22:29 ID:Dr2nM/T80
こんな修正着たらアサとかどうすんだ?

906 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 22:29 ID:bHWvPIcl0
このシステムって自キャラが強くなっていく感覚を一切つかめないんだよな
狩場のステップアップとレベルが完全に固まってるから10の時に10の敵、11の時に11の敵、と
ただ数値が入れ替わっていくだけ感が強い

907 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 22:31 ID:bHWvPIcl0
>>904
いいかげんうぜーよしね
このまま来ればおわたもんはおわたなんだよ
何の意味もねー煽りをして気分晴らしてんじゃねーよ

908 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 22:31 ID:gAF+A2Mp0
>>907 病院いけ

909 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 22:32 ID:bHWvPIcl0
未実装要素に対しての人の純粋な感想を止めることは誰にもできんよ
お前は何様だ

910 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 22:32 ID:XcLrZ21C0
これ以上キャラ性能上げるの無理だから既存のやつらを下方修正てもうね。
仮に三次職になれば詠唱早くなるとしても機知で全然やる気出ないわ。
課金エル実装のために精錬に武器研究乗らなくなった時並の汚さ

911 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 22:34 ID:CYSfSxHW0
オワタオワタ
重力社員を全員クビにしろ
こんな能無し見たことないわ

912 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 22:35 ID:h4prtE/E0
ワールド統合案保留のお知らせで、
>長年ラグナロクオンラインをプレイされているユーザー様の
>ゲームデータに重大な影響を与えることは、運営チームとしても本意ではございません。
って書いてあるの見て、一応癌も考えてるんだなーってちょっと見直してたんだがな…

なんだかなぁ。

913 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 22:35 ID:hVjqk06V0
>>887
このダメ表示、今のASPD190と比べると随分少なくないか?
ASPD190=秒間3回とかだったらAGI涙目

914 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 22:35 ID:AXODz0JH0
>>910
詠唱固定があるなら上がらないんじゃないか?
固定部分がない詠唱短い従来っぽいアドバンスドSGが使えるようになります!とかあるかもしれんが。

915 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 22:36 ID:rBK6TpT80
本当にクビ飛ぶと思うよ。
過去にも何度かクビ飛ばしてるし。

916 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 22:37 ID:XcLrZ21C0
>>914
多分そういう感じでバランシングしたいんだろうね。
現状SGが強くてよほどのスキルじゃないと使われない。
そこで既存弱くしてスーパーSG実装、さぁ皆さん三次職目指してがんばろー(^o^)/

917 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 22:41 ID:OxpOYMM/0
ROオワタ記念カキコ

918 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 22:47 ID:azJLyIt/0
>>912
動の独走

だったらいいな

919 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 22:47 ID:ZhmX/lUo0
ここで騒いでても癌・動にはあんま意味無いぞ

405 :(^ー^*)ノ〜さん :08/08/04 19:48 ID:cf+FZ6iP0
>中国人から日本人に忠告します。「韓国人は犬だと思って付き合いなさい。」
>それが韓国人のためでもあります。謝ってはいけません。
>筋の通らない理屈を言ったら、100倍制裁をしなさい。
>感謝の気持ちは、王が家来に褒美を与える様に接しなさい。
>正論や理屈は意味がありません。強制と命令で動かしなさい。
>裏切りにたいして、温情は絶対にいけません。
>実行できない無理な命令を出して、出来ない事を責め続けなさい。

取り敢えず、喚きたいって言うなら話は別だが

920 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 22:48 ID:gAF+A2Mp0
>>909
悪いことはいわない。貴方は本当に病気だから病院行ったほうがいい。
釣り煽りで遊んでるならまだしも、ずっと張り付いて自分と違う意見を罵倒し続けているようだし。


とりあえず癌権限でリニューアルに待ったをかけろと要望してきたぜ。
ROが生き残っているのは既存システムのおかげだと添えて。
ここで他人を叩く前にやることやろうぜ。

921 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 22:48 ID:o0a4U4Ow0
癌のスタッフは見てるだろうからいくらか空気を読んでくれると助かる

922 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 22:49 ID:pUpltPup0
ROが終わってもどっか別ゲーいくだけだから大丈夫
数%は発狂して犯罪に走るかもしれんが想定内

923 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 22:50 ID:bHWvPIcl0
ここでオワタ書き込む奴が癌に何も要望を出してないとか決め付けるなと
一々本気でROの事を考えてる奴に上から偉そうに見下さなくていい
どっちが無駄なことをやってるか考えてくれ>>920

924 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 22:50 ID:Dr2nM/T80
300万の数パーセントってすごく数だぞw

925 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 22:50 ID:pI8cSPC00
いちいち報告しなくても見てるだろw
ごちゃごちゃうるさい

926 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 22:52 ID:o0a4U4Ow0
でもまあ要望送った方ががいいかもね
鯖統合のときも凄い苦情の数あったみたいだから

927 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 22:52 ID:mzcywgfZ0
ATKやMATK式見てるとできの悪い量産MMOぽくて泣ける

928 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 22:52 ID:wzKkskcW0
wikiを見てきたら死神の名簿はMATK上昇一切ないみたいだが
ASPD上昇の方はどうなってるのか気になるな

929 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 22:52 ID:pUpltPup0
>>924
300万は昔のBOTとか引退者とか足した累積垢の数だろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

930 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 22:55 ID:pI8cSPC00
周りが牛丼屋ばかりの中でコンビニが真似して牛丼屋に変わる様なもん

931 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 23:03 ID:k1Edt4ca0
今引退せずに仕様変更と同時に課金停止が一番良いだろうなぁ

932 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 23:04 ID:xav0JQgU0
そもそもリニューアルは向こうのプレイヤーにすら大ブーイング食らってるので、
無理に押し通すと冗談じゃなくkROは確実に消えちゃうと思う。
だからjROまで来るわけがないと楽観視してる。

ttp://www.ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=screen4&page=1&divpage=58&category=34&ss=on&no=296621
>私の個人的な所感を言わば 3次出ないhても良いから元々どおり戻してくれ!...位になります.
>(ドッ : 3次を強化せずに既存の戦勝及び 2次職業群を下向きをしようという考えチァアム素敵です.)
>"本来ラクナロクの楽しさはコントロールとパーティー狩りを通じて自分より高レベルモンスターを乗り越えて
>より良い補償を獲得することではなかったんですか?"

>整理すれば私の立場(入場)はこのようです.
> 1.現在のステッシステムを敢えて覆す必要はない.
> 2.レベル制限によるペナルティを付与して楽しさを反感させるよりは,
> 現在の狩り場ごとに経験値效率を再調整して分散させるほうが良さそうだ.
> 3.モンスターが弱くなるのはソロプルユーザー達に望ましいが
> レベル制ペナルティが消えない限りパーティー狩りが無意味になる.


で、話変わるけどここのコメントに気になる部分が・・・
>kannazuki 2008-08-05 21:16:35
>ユーザーキャラクターどうしもレベル差が出ればヒルリャング(ヒール出力)が減ります.
>パーティーするのマルラヌンゴですよ...

933 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 23:08 ID:pI8cSPC00
町の中に兵士が並んでるのは何か意味があるのか?

934 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 23:11 ID:KNpV7Iip0
エミュ鯖にありがちな各種サービス、各種アイテム屋だよ>サクライ兵士

935 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 23:11 ID:EsCIFnQ40
NPCからレベル4武器とか10zで好き放題買えるやつだな

936 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 23:11 ID:gAF+A2Mp0
>>923
決め付けてるのは貴方に関してだけだよ。他の多くの人は癌に要望もしてるだろうし。
見下してるんじゃなくて純粋に心配してる。
他人に見下されてると思い込むのはそのての症状の典型例。早いうちに自覚したほうがいい。
本人にとっても周囲にとっても。


既存のROシステムで無詠唱をDEX150からDEX180にする程度でなんとかならないかと
さらに要望してきた。あとはmobのステータス調整だけでいいと思うんだよなあ。

937 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 23:11 ID:o0a4U4Ow0
ついにプリもいらない子に降格だなw

938 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 23:12 ID:VpczIjim0
ボス強化だけ来て転生来なかったJROに比べれればそんなものはなんでもない
弱体化して敵そのままならともかく全体的LV高くても雑魚のHP10000切っているのばかりじゃないか

939 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 23:12 ID:EsCIFnQ40
20zだったか

940 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 23:14 ID:9SvVwQ1X0
パーティするのがマルラヌンゴになるのはやばいな…。

941 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 23:15 ID:EsCIFnQ40
>>936
たびたび現れる、変更点に困惑する人々をただただ煽って楽しむ馬鹿への苛立ちが、たまたまお前1人にぶつかったんだよ
くどいから少し黙ってろ

942 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 23:15 ID:pI8cSPC00
>>940
なにわらってんだよw

943 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 23:16 ID:VEwEX+/E0
マルラヌンゴォッ!!

944 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 23:17 ID:k1Edt4ca0
全くきのけない奴らばかりだ

945 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 23:17 ID:WT8mzueW0
みんな必死すぎるわ

946 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 23:19 ID:OxpOYMM/0
ヌルママンゴで和んだ!

947 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 23:21 ID:lpjhWGKu0
もうネタ職とかもまともに作れなくなるんだろう・・・システム変わったら。

948 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 23:21 ID:pI8cSPC00
ヌルヌルマンコっておまえ・・・

949 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 23:22 ID:dgGrXyPb0
>>932
概ね俺と意見一緒だわこのひと
3次こなくていいとはおもってないけど
さすがに向こうも困惑しとるんだな
俺も結構楽観視できるようになってきたわ

950 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 23:31 ID:/Jc6p1740
>>932
PL対策だろ

90LVプリが、ノビに2000ヒールをしても
100しか回復しないとかな

951 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 23:33 ID:Dr2nM/T80
そういう計算がいちいち加わると重くならないの?

952 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 23:33 ID:rBK6TpT80
>>949
楽観視してはいけないと思うよ。
実装されてからクビ切られるか実装前にクビ切られるかで命運分かれるし。
冗談抜きで下手したらKro消滅するかもわからんぞ。

953 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 23:35 ID:pI8cSPC00
>>951
パソコンなめんなw

954 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 23:38 ID:3GVKiLOS0
>>953
PC側でなく、鯖側で計算するだろ
そして、鯖側で一々こういう計算をしてると
ラグの原因になる可能性がある

955 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 23:44 ID:azJLyIt/0
オブジェクトの当たり判定に比べれば屁みたいな処理だから気にすんな

956 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 23:45 ID:mzcywgfZ0
STRは加算だけになるのに、VITでのHP上昇はそのままなのな
そもそもレベル補正とかなくてもVITはレベルで加速的に増えていくのに

957 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 23:47 ID:mptYEJIk0
>>952
サクライが変わるというのなら、変われ!
kROが滅ぶというのなら、滅べ!
それで今の俺が消えてなくなるというのなら……

それはそれで、面白い!


まぁ別に消滅しても他のゲームやるからいいよ

958 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 23:49 ID:v+4dWxEy0
ほうか
俺は良くないから色々と口出ししたいな

959 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 23:50 ID:YZ49dmyx0
別にkROが終了しようと日本用に開発続けてくれればそれでいい

960 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 23:50 ID:UY/tjCfj0
どうせリニューアルするならLV制廃止くらいやって見せろ

961 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 23:52 ID:H/3IGi+x0
調整と下方修正は別物だよな・・・
何かコモドパッチを凌駕する変革がありそうだ
今のままなら実装前日に夕陽のアサシンクロス祭りで高Aspdヒャッホーすることになるなw

962 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 23:53 ID:/71RInOO0
ああ、良かった・・・KROでも大顰蹙買ってるのかw
それをごり押ししてまで屑仕様を採用する訳がない・・・よね?
重力のことだから斜め上行きそうで怖いわ・・・

963 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 23:54 ID:bDMRv5040
これからは非公平狩りという概念がなくなるわけだ
ユーザーイベントの職祭りもオワタ
ギルド狩りの非公平遠足もオワタ
ついでに枝Mob手に負えなくてオワタ
Lv差で支援がまともに通らないなんて・・・

964 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 23:55 ID:JDetVZg50
要望出したりスレ見てくれてるってこと前提にするなら
変えてほしい部分、変えないでほしい部分まとめたほうがよくない?
読んでて同じことのループだし、他ゲーがどうのとかもよくわからん…。
個人的にゃLvで狩場強制は嫌だけど、上がりやすくなるのは歓迎だし
高ATKスロ少装備が現状より優遇も歓迎。
SGとか現状でオワタなスキルに固定詠唱とかも歓迎。
てか、やることが極端なんだよなぁ。
基本は現状のままユーザーからずっとあがってる批判とか受け止めればいいのに…

965 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 23:55 ID:dgGrXyPb0
KRO滅んだパッチをそのまま癌が当てるとは思えないけどな

ROで遊んでりゃこんな改悪システムで楽しめるはずが無いことくらい分かるだろうに・・・
ましてや開発元だぞ?
この程度のこと分からないのなら寧ろ滅んで開発癌にやらせたほうが幾分もマシになりそうだ

966 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 23:56 ID:qNkUvwrE0
>>961
コモドパッチどころかβ2への移行時以上の大変革だ

967 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 23:57 ID:v+4dWxEy0
ガンホー社員自体がROを遊んでる奴が多いのだからユーザー視点でこの改革は無理だと分かってるはずだぜ

968 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 23:57 ID:UY/tjCfj0
このままいったらその辺で無料でおちてる中華MMOのほうがマシになってしまう

969 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 23:58 ID:N8tJWyDI0
TS10ごときで11秒もかかってちゃ魔法系列オワタでしかない。そんなヘボ魔法
チンタラ唱えてる間に敵いなくなるよ。

970 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/05 23:59 ID:F13YNp+J0
韓国情報でこんなのあった?
日本独自?

314 名前:(○口○*)さん [sage] 投稿日:08/08/05 23:18 ID:+yC1lrhS0
すごくどうでもいい変更点ですが、AD内でギルド同じでPTが別のプレイヤーに攻撃が当たる
ように変更されていました。
またAD内でプレイヤーを倒すと倒した相手の名前入りの骸骨を取得できました

971 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/06 00:00 ID:PjNwYnVb0
コモドは良い変更多かったからなぁ
ARとかキリエとかの下方もあったけど、しかし今回のこれは期待はあるが不安の方が遥かにでかい

972 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/06 00:01 ID:kty2fxMS0
>>970
ネタをネタと(略

はっ、釣られたのは自分か

973 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/06 00:06 ID:nUwaCYqs0
次スレ依頼誰かいってる?

974 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/06 00:09 ID:6dhKXoV80
ステ依存度が下がるってことはブレスとIAの効果もダウンってことか・・。
PTで支援イラネになって支援メインの人はごっそり引退しそうだね。

975 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/06 00:10 ID:9iVQsgem0
>>970
戦場システムがそんな感じだから共通にしたんじゃね?

976 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/06 00:10 ID:CzyOqJBb0
スレ依頼なしだな

977 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/06 00:25 ID:CzyOqJBb0
って誰も行く気配なしかよっ

978 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/06 00:32 ID:9iVQsgem0
ROとかもうどうでもいいし

979 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/06 00:39 ID:BVBWlhY/0
引退おめ

980 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/06 00:43 ID:BZWPEUa+0
スレながれるの早すぎだろwwww
全然おいつけねーわwwwwwww

981 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/06 00:48 ID:a9GALSy60
>>980
前スレと同じことを繰り返してるだけでなにも進展内から安心しろ
前スレと違うところと言えば、住人同士で人格攻撃し合ったり、幻覚症状を起こして見えない敵と戦う者が出てきただけだ

982 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/06 00:48 ID:W9GnKz3T0
どうせ価値のない愚痴ばかりだから読まなくていいようんぬん↓

983 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/06 00:49 ID:t4JhYOLX0
ROおわた

984 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/06 00:59 ID:ZXbKCjOd0
敵は重力だろ見えてるじゃん

985 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/06 00:59 ID:NCTiCH8e0
981はいつになったら上から目線が治るんだ
お前の味方は誰も居ないよw
俺にも居ないけどw
お前の書き込み後も誰もが愚痴り続けてるだろう、俺への賛同もないがお前が邪魔だという事だけは確かだ

986 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/06 01:00 ID:MXf0Kf5P0
必中攻撃が無くなればどんな改変でもウェルカムなのだよ諸君。

987 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/06 01:06 ID:ExJ/8Bbj0
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080805/rofree.htm

>寄せていただいた意見を参考にして新しい「RO」を作っていきたいなと思っています。

>新しい「RO」

・・・そうかこれがその答えだったんだねw

988 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/06 01:07 ID:c1kXokz40
依頼してきた

989 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/06 01:07 ID:qKKI5kCI0
985精神科いけ

990 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/06 01:10 ID:WAc6/YCs0
>>985
お前のほうが邪魔

991 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/06 01:10 ID:PvP+Yfym0
>>690
少しは動いてるよ

992 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/06 01:14 ID:X1O0k5Tg0
結論:お前等全員邪魔

993 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/06 01:16 ID:CY3M1pJZ0
世の中には4種類の人間がいる。
有能な働き者、有能な怠け者、無能な怠け者、無能な働き者だ
前者3名は役に立つ。だが後者の一名は役に立たない。さっさと銃殺しろ。

994 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/06 01:16 ID:0SQknMHJ0
教授の服装がDSのNPCの服装の予感がして来た。
時空転生ナスカとか10回で没ったマイナーな物からコスデザイン取るなんて重力は・・・

995 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/06 01:16 ID:I1vek/Ia0
>>955
一体どこでそんな計算しているのやら

996 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/06 01:17 ID:Ht0cmTOG0
斜め上とか生易しいものじゃなくて
今回のコレは「ちゃぶ台返し」です。

997 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/06 01:17 ID:0SQknMHJ0
三次職の教授はやな予感するなあorz

998 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/06 01:18 ID:PvP+Yfym0
あと>>577-578の情報もでかいな乙!

999 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/06 01:19 ID:cNiBU6Jw0
避難所
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1217548798/

1000 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/06 01:19 ID:BVBWlhY/0
【一時】新スレ遅延時避難スレ('07/05/17)【誘導】
ttp://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1179347203/

1001 名前:1001 投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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