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未実装システム情報スレッド299
- 1 名前:みけねこ ★ 投稿日:08/08/08 16:27 ID:???0
- JRO未実装のシステム、マップ、モンスター、アイテムなどの情報収集と
それに関する討論・検討を行うスレッドです。
イベントやスタッフインタビューで言及された公式情報、
他国ROでの実装情報などの話題はこちらでどうぞ。
JRO実装情報は、該当スレでお願いします。
荒らしや煽り、妄想に対してはネタで返すか放置でマターリいきましょう。
反論等は厳禁。火に油を注ぐ行為は、本人にはそのつもりがなくても荒らしと同罪です。
■RO未実装システム情報スレWiki
http://future.sgv417.jp/
■RO未実装システム情報Wikiアップローダー
http://future.sgv417.jp/upload/
■前スレ
未実装システム情報スレッド298
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1217967305/
*未実装情報・海外ROに関わらない事項の雑談はしないように*
雑談は雑談スレ
【コーラ】適当に雑談するスレ44【ラムネ】
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1216417100/
*基本はsage進行(メール欄に半角でsageと記入)
*次のスレは”必ず>>900”が依頼。反応が無ければ>>950が依頼。それでもダメなら自分がやる
*流れが速い時はレス番に関係なく早めの依頼を心がけ、スレの消費を控えるべし
- 2 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/08 16:28 ID:r7NmjSn30
- >>1乙です
- 3 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/08 16:35 ID:5OG4v/Uf0
- >>1マルラヌンゴ乙
- 4 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/08 17:01 ID:JK/KnE/Y0
- >>1
超マルラヌンゴ
- 5 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/08 17:32 ID:qUPNrMzv0
- >>1
乙マルラヌンゴ
- 6 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/08 17:55 ID:8P5WkhCU0
- >>1
ヽ(・∀・)ノニヤピンコ♪
- 7 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/08 18:06 ID:BVTj9s3/0
- >>1がマヌラヌンゴと聞いて飛んできました。
- 8 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/08 18:17 ID:+eX7Oo+G0
- これはいいマルラヌンゴ
- 9 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/08 18:24 ID:M85kwgfW0
- >>1
乙マルラヌンゴ
- 10 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/08 18:38 ID:sB338W4Y0
- ってAPSD-14ってそれでも調整したつもりかよ・・・
もう満足な数値まで来るのは期待できないか
- 11 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/08 18:41 ID:Lku2Fh4b0
- 詠唱固定なのでdex11しかふらないWIIIIZ様が11をとりますよ!
- 12 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/08 18:42 ID:ioLHdxsg0
- >>1
マルラヌンゴ\(^o^)/
- 13 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/08 18:49 ID:4tWuOZjZ0
- >>1
マルラ乙ンゴ
- 14 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/08 18:54 ID:CBT7onkR0
- ガンホーサイコウマルラヌンゴ
- 15 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/08 19:01 ID:imY+lAtU0
- 前スレまとめ
新仕様キター
↓
この仕様じゃROオワタな
↓
まだテストして1週間しかったって無いのに結論急ぐな
↓
でも今のうちに騒いでおかないとこのまま実装されちゃうかもしれないよ
↓
この仕様じゃROオワタな
↓
まだテストして1週間しかったって無いのに結論急ぐな
↓
でも今のうちに騒いでおかないとこのまま実装されちゃうかもしれないよ
↓
この仕様じゃROオワタな
↓
まだテストして1週間しかったって無いのに結論急ぐな
↓
でも今のうちに騒いでおかないとこのまま実装されちゃうかもしれないよ
- 16 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/08 19:02 ID:wUlYvdmw0
- 固定詠唱でも現行SG15くらいの威力が見込めるかもよかもよ
- 17 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/08 19:34 ID:jaypBKBK0
- Roの場合は雑魚敵を数万から10数万単位で倒す事でレア拾ったりLv上げるゲームなんだけど
その馬鹿みたいな数の雑魚敵倒す過程が
雑魚を千切っては投げを高速で繰り返す事での俺TUEEEE狩りでやる事によって
モンハンみたいな大きくて強いMobを皆で工夫しながら削り倒すゲームとは真逆の爽快感出してるゲームだから
詠唱時間3倍にしました、その代わり威力を4倍にしましたとかが受け入れられるかと言うとかなり怪しいんだよね
- 18 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/08 19:43 ID:gsqGulWCO
- 今回の仕様変更の趣旨って、その回転速度=効率ってのを何とかしたいんじゃないかな。
だから全般的な火力ダウン(LK様は手を付け忘れた?)と、少数でも強い敵を狩ったほうが成長できるシステム(どう考えてもできてないが)なんじゃないかと。
- 19 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/08 19:45 ID:gMjUP/DY0
- どっちにしろ少数なわけがないクリックゲーなんだから
- 20 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/08 19:54 ID:b2DIUwx+0
- BBやBDSにも糞長い詠唱つくんじゃねーの?
- 21 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/08 19:56 ID:5GSQkfy40
- ここで斜め上
動「経験値も10倍になればいいんだよ」
- 22 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/08 19:57 ID:4tWuOZjZ0
- テレポにも詠唱必要だろ
- 23 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/08 20:04 ID:/uXWTMS00
- 今の所物理スキルに固定詠唱が付いてSGみたく酷くなったとかの話は見てないけど、出てないよね?
- 24 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/08 20:07 ID:Ku7Yk3xz0
- アサシンはインベとソニックを打つだけの職になるの?
- 25 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/08 20:10 ID:E96+Hf9L0
- WIZ基準でバランスを考えていくなら前衛の攻撃力は4分の1くらいにしないといけないな
それでもまだ前衛の方が殲滅力あるし無詠唱範囲攻撃のBBとかあるしありがたいと思ってもらわないと・・・
そんな修正が来たら来たで糞化確定だしSG5秒固定くらいでボルト系無詠唱(ディレイ0.5秒)でいいんじゃね?
- 26 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/08 20:12 ID:Lku2Fh4b0
- >>雑魚を千切っては投げを高速で繰り返す事での俺TUEEEE狩りでやる事
だよなー、せっかくの良いところを変更する意図がわからないね
そもそもそういう良い部分を変更した結果はRO2、3D化の失敗で理解できるだろうに
システムを改善するのではなくてモンスター配置を大幅変更することで
様々な職や戦闘スタイルに合わせたほうが良い結果が出るだろうに
ローグを主として例をあげるならドロップ率は低いが高額でNPCに売れるアイテムを
所持した中dexな敵を多く配置したダンジョンとかね
(沸きが多いからソロじゃ囲まれるのでPT戦でいかないといけない)
普通の職だけだとドロップ率低いから50〜100k程度の利益だけど
砂ローグがいることで1M越える利益がでるとかね
ちなみにbot対策にテレポ不可は必須
- 27 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/08 20:17 ID:sEhKm8SD0
- >>25
BBには基本1秒の詠唱があるぞ
- 28 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/08 20:21 ID:/uXWTMS00
- Wizの詠唱は酷いと思うけど、やっぱ>>25みたいなの見るとざまぁwwwwwwwwと思えてくるから困る。
- 29 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/08 20:26 ID:b2DIUwx+0
- 岸はWIZのHP2.5倍くらい
4倍に感じるのは V I T 振 っ て な い か ら だ
- 30 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/08 20:28 ID:lLyj7BK/0
- いいからお前ら落ち着け
弱くなったと思ってるのは今のJRO比例してだろ
・今の99は限界ではなく99/150
・敵も弱くなりレベルがぽんぽん上がる
今の廃オークと桜井Rの廃オークは別物って事一緒と考えるからずれるんだよ
SG超詠唱や火力式もMAX150や3次スキルでたらゴミになるんじゃないか今までのパターンで
- 31 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/08 20:30 ID:QLWp/o4R0
- >>30
そういう指摘も何度もループしてるし
そういう問題でもないし
- 32 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/08 20:36 ID:6jdvHBx80
- まぁASPDに関してはリニューアルで相対的にどうの以前に
完全にどうしようもなく遅くなるんだけどね。
盾外さないと更にASPD減少?
両手持ち職の火力に全く追いつかないのに防御まで外されたらどうすりゃいいのさ。
スキル職>>>>>>パッシブ(笑)からスキル職Onlyゲー化ですね分かります。
- 33 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/08 20:44 ID:RQ/dX4OI0
- >>30
変更後のシステムに魅力が無い
- 34 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/08 20:46 ID:OJbu8k440
- キャラも弱くなるけど敵も弱くなるってのは
それつまり昔に外国であった貨幣価値の崩壊と同じなのよね。
桁だけは上がってるけど別に価値は変わってないという。
それの逆バージョン。
フリーザの戦闘力53万強すぎ修正汁→53000にしました。 でもネイルも42000→4200になりました。
こんな状態。
星をも砕く強さの戦いが、相対的には変わらないとはいえ一気にランクダウンしたら萎えない?
今丁度オリンピックだけど、世界最高クラスのアスリートの戦いがいきなりそこらの運動会の戦いになっらようなもんだよ。
選手の質が一緒に落ちれば確かに選手同士の相対的な強さはたいして変わらないけど、それで楽しいのかどうかっていう。
特にそれが客観的に観客の立場じゃなく、選手自身が自分なら尚更。
最初は運動会レベルの強さではじめて、育てて育ててオリンピック級に育ったと思ったら
強さを中学生レベルまで落とします。まわりも落とすのでバランス的には変わりません。と言われてもね。
それならそのままあげて、世界クラスが宇宙クラスになって大運動会レベルまで突っ走った方が楽しいや。
- 35 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/08 20:46 ID:Iypvq6PW0
- >>30
2・3スレ前から読み直してこいって。
後、3次前提で話すなよ。3次なれないやつは全員弱体化ってか?
- 36 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/08 20:55 ID:E96+Hf9L0
- 後、3次前提で話すなよ。3次なれないやつは全員弱体化ってか?
3次前提での仕様変更なんじゃないの?
EXP補正でレベル上げやすくなって経験値テーブルも変更するみたいなこと言ってるし・・・
さすがに3次になれないのは負け組だろwww
まったりのくせに転生経由で3次狙うとか廃人みたいなことするアホは除くがな
- 37 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/08 20:57 ID:b2DIUwx+0
- 全体的に下方修正されようとバランス見直しされようとかまわないけどレベル補正やめて
- 38 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/08 21:02 ID:gzTJLt7p0
- >>36
mob全体的に弱体化してるから相対的に変化なし
3次になった人だけ相対的に強化
- 39 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/08 21:05 ID:gMjUP/DY0
- 何もかも比較対照が変わるのに劣化も何も無いだろ
テンポが悪くなるのと狩場が固定されるだけ
- 40 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/08 21:12 ID:6tgWqsJr0
- >>34
ちょっとだけ違うところがある。
人間が進化するか道具が変わらないと記録は大して変わらない。
しかし、このパッチはまた上位装備を出して現状まで上げることが可能な点だ。(製作的に)
このままじゃ通ってきた道を言ったり来たり何度往復させられるか分かったもんじゃない。
どうせ新装備で「SGの基本詠唱ー2秒」「ー3秒」とか出るのは目に見えてる
あほすぎワラタ
仕様変更したら、
現状最高の強さ = 新仕様の最高の強さになるようにしろよ
割合・率で考えろ
- 41 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/08 21:28 ID:xO0CycxE0
- 今のサクライRは全然経験含めてバランス取れてないなー
カード、レア装備等全部NPCから買えて特化作り放題とはいえ1週間で転生オーラとかぞろぞろだし
廃人なら余裕とか言うかもしれんが2極砂とかAGILK、WSとかでも転生90台とかも結構おるし
- 42 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/08 21:30 ID:gMjUP/DY0
- LVが上がったってやること一緒だろ
テンポってのはゲーム速度のこと
- 43 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/08 21:37 ID:xml3Lu1p0
- ゲーム速度落とすとネトゲでなくとも大抵のゲームが終焉するね。
- 44 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/08 21:44 ID:Ikke5QfGO
- >>22
ウルド民だが、テレポ、ハエが無くても全然余裕。
まあexp二倍だから言えるんだけどな(笑)
- 45 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/08 21:51 ID:ctmXEdBy0
- なんつーか毎度のこながら頂点を基準に修正するのはやめてもらいたい。
弓手系は簡単に無詠唱達成できてしまうので詠唱関連を下方修正しますね。
LKのバーサークで簡単にASPD190達成できてしまうので攻撃速度関連は下方修正しますね。
今回の修正てまるでこんな感じだわ。
3次職という頂点を基準に修正されたらそれになれない者が吊るんだが
もっと全体のバランスを見て修正をして欲しいわ。
- 46 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/08 21:55 ID:T1ekBNAw0
- 現在の仕様の延長線上の強さでこそ3次が魅力的になるのに
相対的に弱体化されてはその魅力も激減だな。
- 47 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/08 22:00 ID:HPPrJc380
- 1年後にリニューアルして、2年後に3次実装とかどーだい?
- 48 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/08 22:01 ID:gMjUP/DY0
- 心配しなくてもリニューアルして一年も持たない
- 49 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/08 22:08 ID:ioLHdxsg0
- オワタオワタ言われてきたけどまさかこんな形で終りが来るとはね
- 50 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/08 22:20 ID:GqCxxbSx0
- このまま緩やかに人が減っていって老衰するかと思ってたんだがなあ
- 51 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/08 22:55 ID:5qx9UiK00
- 来週あたり重力が「なーんちゃって、ウソウソ!」
とか言ってくれないかなぁ・・・
- 52 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/08 22:57 ID:YedX9YCs0
- >>50
手術で健康な臓器まで摘出されちゃった、って感じだよなw
- 53 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/08 22:57 ID:KDuor9Rt0
- どうせリアル終わってるし終わるのには慣れてるんだから気にするな
- 54 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/08 23:04 ID:BWf0xRv60
- 終わってやがるな、お前らそろそろ移住先
もしくはリアルを充実させる事をかんがえろよ
- 55 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/08 23:05 ID:KDuor9Rt0
- RMTで裁くなら今のうちか
- 56 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/08 23:17 ID:heoBvUzC0
-
描く人によっては絵が全然違っていたりするよね。
http://www.mmobbs.com/uploader/files/5355.jpg
http://www.mmobbs.com/uploader/files/5356.jpg
モロク分身No3たんハァハァ
- 57 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/08 23:27 ID:0FYNx+pt0
- >>56
下の絵、血まみれでにっこり微笑まれてもかえって怖いんですけど…
- 58 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/08 23:30 ID:NV1iA9Kp0
- それがイイんじゃないか(AA略
- 59 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/08 23:44 ID:0FYNx+pt0
- てか、これ
http://www.mmobbs.com/uploader/files/5358.gif
が>>56になる妄想力って、すごくね?w
- 60 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 00:01 ID:HkKNfxUS0
- 血を拭いたモロク分身No3たん
http://www.mmobbs.com/uploader/files/5360.jpg
- 61 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 00:06 ID:BeVOqCF20
- 意味ねぇwwwww
しかし前スレから魔王軍団人気だなw
- 62 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 00:14 ID:XsdIxNxr0
- きょうみなっすぃんぐ
- 63 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 01:04 ID:C8O9Fkey0
- 今月下旬くらいから2PC潰されたらかなわんからさっさとレベル上げるかなぁ
はた迷惑な事しかしないのな・・・
- 64 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 01:09 ID:hMFiYlQO0
- よく読んで理解しよう。な?
- 65 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 01:13 ID:vVNTYhfgO
- 貞子たんみたいな流れだな。
http://www.mmobbs.com/uploader/files/5359.jpg
- 66 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 02:31 ID:/2HO8/X00
- んでおまいらはいつ引退するんだ?
程度の強弱は変われど、この仕様で実装される確率は高いだろう。
実装確定してから資産処分し始めても遅いぞ!!
今のうちに装備うっぱらって現金に換えて次の安住先を探さなきゃ!!
- 67 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 02:43 ID:hMFiYlQO0
- おまえ飽きたよ
- 68 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 02:59 ID:QNRe86cy0
- 感謝各位玩家熱烈支持,【7-11八方雲集】買MyCard儲?進GF會員帳號之抽獎活動!
第三週
中獎之幸運玩家的資料如下:
得獎帳號 伺服器 獲得獎品
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
nb***34 SAKRAY 基力羽毛髮圈*1
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
※得獎玩家請於97/09/09後,開?得獎帳號?角色前往商人城艾爾貝塔中央?普拉右方領取道具。
- 69 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 03:16 ID:+jTPRBrB0
- >基力羽毛髮圈
ハゲ改善用の何かに見えた
- 70 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 04:14 ID:RvPxywe00
- しかし現在の重力見ると5〜6年前の重力社員は現在に比べて遥かに優秀だったんだな…。
そりゃ効率だけ見ればテンプレステに統一されるかもしれないが、
何だかんだでしっかりステータス組めば多種多様な型でそれなりの強さにはできる。
一般的にはネタと言われるが予想外の型で予想外の強さを発揮していて驚く、
とか今でもそれなりにあるしなぁ…テンプレステには勿論及ばないにしても。
現在の重力を見るに、結局韓国人は韓国人なのか、って感じだ…。
他ゲーの仕様さえパクってれば何とかなる位にしか考えないのは何とかならないものか。
- 71 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 04:25 ID:LWYvcghb0
- >予想外の型で予想外の強さを発揮していて驚く
こういうのは仕様変更で潰されていったけどな…
他ゲーで広く採用されている仕様=それなりの効果が認められている仕様
現状のシステムで人口が増えているのならRO独自路線は成功といえるけど、
現実は逆だからなぁ。
- 72 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 04:28 ID:/+6aGl5k0
- 追い出されたキム・ハッキュが批判してたな
「今の重力はROの持つ自由さをどんとん制限している」って
それも4、5年前の昔話
今度のリニュはそれどころの話じゃないぜ
- 73 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 04:52 ID:wxVFDaPI0
- まあ自由を奪ったほうが開発としてはバランスも取りやすいし楽なんだろうな。
開発が用意したレールに乗っかるだけのゲームか・・・。
- 74 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 05:00 ID:KwY/brZR0
- 既存ROの拡張方法で行き詰ってるんだろうな
大変なのは想像に難くないが、ここは頑張って既存ユーザが納得するシステムを作って欲しい
- 75 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 05:09 ID:Eom+adUG0
- 今のシステムのままで3次実装で何が問題よ
ブリッツなんか何年間も無詠唱がデフォだっつーの
- 76 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 05:12 ID:C5C0Z97u0
- 既存ユーザーっつか、ここのスレの意見ですら
無詠唱とASPD上限さえ変更すればおk。インフレ問題ないってのが多いし、
納得させるのは無理じゃね
今のままだと日本以外ジリ貧だから変更しようとしてるのに、
現状に危機感覚えない人間の意見聞いても無駄
まあ変更自体着手が遅すぎるからどちらにしても・・・
- 77 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 05:22 ID:29LyMdyx0
- R仕様に危機感を覚えるがな
- 78 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 05:24 ID:p2ySWmsx0
- こんな糞仕様さすがに実装されないだろ・・・。 と腹を据えてROやっております
- 79 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 05:48 ID:HkKNfxUS0
- サクライRの糞仕様を軽く調整したものが実装されるだろ、重力的に考えて。
糞仕様を全破棄する方向になることの方が考えられないわ。
- 80 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 06:00 ID:aWaMaC670
- 日本以外が潰れても日本向けに頑張ればいいじゃん
どうせ儲からないなら一極集中すべき
- 81 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 06:05 ID:p2ySWmsx0
- 日本だけは仕様変更しないと癌が決意したら
もう癌じゃなくちゃんとガンホと呼ぶぜ。
- 82 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 06:14 ID:29LyMdyx0
- 無駄ではない、現状に危機感覚える人間の意見というのを聞きたいな
三行で
- 83 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 06:23 ID:LWYvcghb0
- むしろ現状に危機感無い、ROはこれからどんどん人増えるよ、
なんて考えてる奴いるのか…
ハッピーすぎるだろ…
- 84 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 06:24 ID:2OVolpUH0
- ぬ
る
ぽ
- 85 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 06:35 ID:Wsgz9nq10
- >>84
ガッ
- 86 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 06:49 ID:/11Jhpr+0
- 大抵の範囲物理攻撃スキルが分散スプラッシュになっちゃえば良いのに…
- 87 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 07:30 ID:XSYfa3pD0
- なんだかんだで一番楽しい狩場は城2
ペア相手との連携やら細かい動きでテンポも時給も変わる
名無し3ペアは城より遙かに高スペック要求されて時給も5倍くらい出る
でも突っ込んで耐えてSGするだけでつまんね
高速バックサンクにAGとか凍結LAとかやることはあるけど…
トール(ペアを除く)もホントごり押しで時給もレアもたっぷりだけど微妙すぎ
- 88 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 07:42 ID:U30Zrprd0
- 既存ユーザーの集まるところでは批判的な意見が多いのも当然。
今の仕様が好きでやってる人間が多いからね。
しかし、全体的な層でみれば、
今のシステムは欠陥ばかりで、批判が大きい。
今の仕様が好きで残った人よりも、今の仕様が気に入らなくてやめた人の方が
総数としては多いのだから、重力としてはシステム変更に向かうのは当たり前の話。
既存ユーザーの意見?
そんな少数派の意見は最初から聞くつもりはないだろうね。
嫌ならやめろ、というのが重力の考え。
- 89 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 07:49 ID:bcAVcdtI0
- >>88
>今の仕様が気に入らなくてやめた人の方が総数としては多いのだから
その根拠は?
- 90 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 07:53 ID:UQMiepHM0
- >>88の理論がぶっ飛びすぎてワラタ
- 91 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 07:56 ID:9Q1lONPo0
- キバヤシさんこんなところで何してはるんですか?
- 92 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 07:57 ID:nus/ze880
- 仕様云々で辞めた奴なんているのかってぐらい極少数じゃね?
飽き、リアル事情や友人関係、大量BOT、垢ハックいろいろあるだろうけど
仕様が嫌で辞めたなんて聞いたこともねえぞwww
- 93 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 07:59 ID:9jqDQ6W40
- 危機感ないからリアルよりもゲーム優先してるんだろ
そもそも危機感あったら何年も
ネトゲに時間と金なんざかけないような気がするがw
- 94 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 08:00 ID:9jqDQ6W40
- >>83へのレスね
- 95 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 08:27 ID:C5C0Z97u0
- 飽きってのは仕様が嫌に含まれるぜ
変化の幅が狭いのは主にシステムのせいだからな
無論、パッチリリースが遅いせいもあるんだが
それでやめた人間が少数ってのは日本だけの視点、本国や海外じゃオhル
日本はどれだけ糞仕様にしても大部分が文句言いながら続けるだろう
だから日本はガン無視で本国ユーザーを取り返せる変更をしよう、
けどもう開発時間も費用も残ってないからRO2から数字引っ張ってこようってのは、
今の重力の立場からすれば自然じゃね。成功するかどうかは別にして
- 96 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 08:31 ID:nus/ze880
- ごめん、相手はキバヤシだったとは知らなかった
俺じゃ力不足だったぜ・・・orz
仕様変更で本国ユーザーを取り戻せるとかトンデモ理論には対抗できねぇ
- 97 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 08:37 ID:HJheNvgT0
- >>93
それは毎月かかさず連荘課金してる奴な
言い逃れできないのが、ランカーやGV運営陣
特にblog書いてる面々は尚更
個別ではきゃらくえでしっかり跡のついてる奴等
ROから逃げて別ゲーに興じてる奴も同罪
- 98 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 08:38 ID:sISzvQuH0
- 仕様変更により地球は崩壊する!!
- 99 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 08:54 ID:fD7VyaD80
- (@u@ .:;)なんだと
- 100 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 08:55 ID:vxiYMD9/0
- >>88
現在のシステムに不満が多いのはわかるが
どんなシステム作っても不満がなくなるわけがない
RO2見てもわかるように重のそれも残りカスの社員に今よりまともな物を作る能力は無い
- 101 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 09:14 ID:LWYvcghb0
- >>95
日本もヤバい部類だと思うけどな。まだ人が多いだけで見た目は大丈夫そうだけど、
鯖の統廃合しようなんて言ってたぐらいだからな。
鯖が多い分、維持費がしゃれにならんし。
最近のパッチは既存プレイヤー向けが多いから、
気が付いてないかもしれないけどね。
>>100
今のままだと確実に沈んでるよ。
- 102 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 09:16 ID:SiKGFf9m0
- とりあえず、新仕様ではINT-DEX型WizはINT-STR型Wizと同じくらい意味不なネタ職になるんだよな。
半数は引退して、半数は作り直すだろう。
DWizの人口考えれば、よろしくないと思うのだがw
- 103 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 09:18 ID:gX44j1ss0
- >>88
> 今の仕様が好きで残った人よりも、今の仕様が気に入らなくてやめた人の方が
> 総数としては多いのだから
統計とったわけじゃないけどやめた人の大半って
癌の運営に切れたんじゃないの?
少なくとも自分の周りの引退者は皆「ROってゲームは好きだけど
癌が嫌い」って言ってたぞ
- 104 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 09:26 ID:p5kZHgH40
- むしろROのシステムが嫌いで止めてく人は新規に多いような
継続してやっててやめたタイプは当然だが既存システム嫌いで止めたのは少ないだろう
- 105 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 09:26 ID:pm5Z6t420
- どうせ新規なんて来ないのにな
- 106 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 09:28 ID:aWh6Vy2E0
- >>103
全然居ないとは言わないけれど、単に飽きたのを、癌を理由にしてやめる人も
少なくはないからそれを単純に信じるわけにも。
仮に運営が癌で無かったとしてもやめる人はやめるし、癌から変わったとしても
戻ってこない人は戻ってこない。
- 107 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 09:28 ID:03Ot1XNA0
- >>56
ちょっと遅レスだが、5355.jpgの方ってバンシーじゃないのかな?
- 108 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 09:36 ID:LWYvcghb0
- >>103
癌の運営=今の仕様(日本の仕様)
だと思うけどなぁ。
癌の運営手腕に直結する、BOTやRMTに関しては、
ROがブイブイ言わせてた時に比べたら
ずっとマシになったし、数自体も減ってるから、
出て行った人が戻ってきてもいいはずだけど…結果はね。
結局今の仕様が合わないから、戻っても来ないし、新規も増えない。
- 109 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 09:40 ID:p2ySWmsx0
- BOTだのRMTだの運営がカスだの言ってた連中はとっくにネトゲ卒業しているか
別ネトゲにどっぷり浸かって、ROなんてどうでもよくなってるか だろうな。
まあ俺の周りに3年ぶりぐらいに復帰したのが6人もいるが珍しい例だと思う
- 110 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 09:42 ID:hd3F+068O
- それで癌を許す気になって戻ってきた俺が通りますよっと。
ROが好きだけど癌が…ってやめ方したやつは、たまたま移住先に飽きたら戻ってくるんじゃないかね。
癌というより、みんなBOTにうんざりしてたのさ。
- 111 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 09:45 ID:XsdIxNxr0
- 量産クソゲーの失敗をみて何も学ばない重力ってなんなの?
- 112 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 09:46 ID:BeVOqCF20
- 自分も3~4年ぶりくらいに復帰した
理由はやっぱりBOT
今はROのほうにBOT居ないってきいて戻ってきた
今では他ゲーよりBOTが少ないROに苦笑い
2年ほど対処早ければ・・・とは思ったぜ
- 113 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 09:49 ID:XsdIxNxr0
- >>72
あいつが作ってるグラナドエスパダもLV補正のレールゲーでアイテム課金じゃないとやっていけないほど過疎w
- 114 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 09:56 ID:LWYvcghb0
- アイテム課金は、韓国のMMOを研究してる大学教授が
「あんまり長続きしないシステムかも」と失敗を匂わせる発言してたなぁ。
- 115 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 10:05 ID:1rInPHa10
- >>113
鯖と回線とユーザー公募アイテム絵の譲渡方法も
癌と全く同じ不思議なゲームだよな
- 116 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 10:13 ID:rcvHayD70
- アイテム課金で萎えてやめて行ったやつも多いからなぁ
- 117 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 10:16 ID:XsdIxNxr0
- アイテム課金になったのは単調なLV補正ゲームで人が減ったからだよ
- 118 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 10:28 ID:bcAVcdtI0
- >117
>単調なLV補正
の意味をよろしく。
- 119 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 10:37 ID:jm1zJ7Bc0
- >>114
凄い気になったんだが、韓国MMOを研究するのって何学部になるんだ?
客観的には殆ど無価値なものに時間と金ぶち込んでるわけだから経済学じゃ通らないだろうし、
依存を心理学的に研究することは可能だけど、それだとその発言は出てこないだろうし・・・
- 120 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 10:48 ID:0uaOnubL0
- >>118
5スレ前くらいからログ全部読んでくるといいよ
- 121 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 10:50 ID:nGPkBVNe0
- >119
経営学部
- 122 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 10:54 ID:nus/ze880
- MMORPGのRMTに関するマフィアのマネーロンダリング
とか適当な題材つくれば経済学でも一応研究できるんじゃね?
- 123 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 10:55 ID:/+6aGl5k0
- >>119
そりゃ学者がどういう切り口でMMOを研究するかで変わるから
一概には言えない
軽く検索したら
東大大学院情報学環・馬場章助教授
ソウル中央大学経営学科・ 魏 晶玄(ウィ・ジョンヒン)教授
の名前がよくヒットする
>>114
4亀のインタビューだな。面白い内容だった
「日本のオンラインゲーム市場は失敗した」
ソウル中央大学ウィ教授が語る,オンラインゲームの危機
ttp://www.4gamer.net/games/033/G003334/20080328042/
> ウィ氏: そう,それ! 搾り取る!(笑)
> 新規のプレイヤーを獲得するという方向に比べて
> 既存のプレイヤーから「搾り取る」というのは
> 実はそんなに難しいことではないんですよ
> 例えば……,そうですね,うんと刺激的なアイテムを出せば良いんです
> 極端な例ですけど,10万円(の価値)が当たるガチャガチャを売り出せば
> 一個1000円とかでもみんな買うんです。それこそ大騒ぎして買う
> けど,長い目で見たらこのやり方は良くないですよ
> 一時的には高い収益を見込めますが,時期を過ぎれば
> 潮が引いたように一気に寂れていってしまう
- 124 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 10:58 ID:9jqDQ6W40
- > けど,長い目で見たらこのやり方は良くないですよ
> 一時的には高い収益を見込めますが,時期を過ぎれば
> 潮が引いたように一気に寂れていってしまう
てかこんなの素人でもわかるだろ。
わかりきった上でプレイヤー側も運営側もやってるからいいんだよ。
- 125 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 11:33 ID:eGZXBPl20
- つかさ、チャンネルを大きく2つに分けて1つは従来のRO、
もう1つはRO++にしてそっちで新しい試みを導入するなら誰も文句言わないよな
- 126 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 11:35 ID:rGNbETGR0
- 従来の方が放置されて不公平だと叫びそうだ
- 127 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 11:53 ID:LWYvcghb0
- >>123
そう、その先生。日本語バリバリらしいね。
ちょくちょく面白い分析してるんだよね。
>>124
「潮が引いたように一気に寂れていかないだろう」と考えられていたから、
どこもかしこもアイテム課金を導入したんだよ。
昔から見抜いていたら立派な洞察力だから、アナリストになれるよw
- 128 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 11:53 ID:aRujRWilO
- 10年近く保ったんだからここでこけようとそこそこなんだろう
- 129 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 12:01 ID:30LByKjb0
- 向こうではもう採算が取れないからイチバチの勝負に出たんじゃね
- 130 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 12:10 ID:xBnrqtvM0
- -‐  ̄ ̄ `丶、
/ ヽ
/ / /〃/{ { ヽ `ヽ. ∧
l / /斗/ハ ィー‐ヽ ∨ l
{ { レテく ヽ\{ヽ\ ヾ│
乂l f r'ハ __ 7ハ\リ l
(⌒⌒) .八,}弋ソ ''⌒ソノ ) 八
ヽ〃`ひ、 ノイ }ゝ" n "" { {´ 丶\
/ rz-、_ ,>‐r<_∧!>、 \丶
. , -‐" とノハ/ ヽ{>ロ<フ〈. ヽ \
// / / ヽ、__,/∨{ j><__〉\ 丶.ヽ
. {八 〃 ハ { /{ / 大 , < }ヽ } }
)/ ヽ(. ヽ人{ >‐ヽ/ j \/ ∨} ノ ヽjイノ
" ` ′ ヽ ヘ_,ん</__j_{_/ (( ( "
/ / | l
/ / .| l
/` V l .,′
`ー'′ ├-/
- 131 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 12:50 ID:5vp6qeeM0
- ログイン方法の変更について、ブラウザのクッキーなどからの垢ハク等ユーザにとってのデメリットについて
投稿していたのだけれど、回答が来たので以下こぴぺ(一部省略)
−−−回答ここから−−−
この度のログイン方法変更につきましては、ユーザーの皆様にとって
よりわかり易いゲームプレイ環境を提供させていただくことを
目的としております。
例えば、これまではお支払いなどのお手続きとゲームへのログインのため、
GungHo-IDとアトラクションIDなど、2つ以上のIDとパスワードをユーザー様に
管理していただく必要がありました。
これに対し、ログイン方法変更後は、ユーザー様にて管理が必要なIDとパスワードが
一つとなるため、覚えやすくなり利便性が向上するものと考えております。
なお、Web上で入力するGungHo-ID、GungHo-IDパスワードについては、
情報を暗号化して通信を行うことで、セキュリティレベルの強化を図っております。
併せて、ゲームクライアント側のセキュリティについても
今後、より一層強化するべく鋭意対策を行ってまいります。
また、管理していただくIDとパスワードが一つになることにより
「複数のID、パスワードをメモなどで記録しておく必要がなくなる」
「パスワードの定期的な変更が手軽になる」といった
ユーザー様自身によるセキュリティ強化も容易になります。
−−−回答ここまで−−−
つまり、この回答から考えるとGungHo-ID、GungHo-IDパスワードでもってログインした後は
アトラクションIDはリスト表示かなんかされて利用ができる(アトラクションID入力不要?)
ってことになるのだろうかね。
そういえば、パチクラとか2PCログインについてどうなるのかとか聞き忘れたorz
- 132 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 12:57 ID:5vp6qeeM0
- >>131に追記
なお、8/8現在は2PCからの同一GungHo-ID、GungHo-IDパスワードでの多重ログインは可能な様子。
- 133 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 13:04 ID:TwIG33eu0
- ネカフェで安心してプレイできねーっつーのおおおおお
- 134 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 13:05 ID:vxiYMD9/0
- 1回ハクられると全垢ハクられるってことになるんじゃ・・・
- 135 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 13:07 ID:LAiwnsNa0
- 逆に言えばガンホーID垢ハックされたら全て終わるよな。
今ならROのIDの一つがハックされても、その垢は死ぬけど別垢やガンホーID自体は関係無いし。
ガンホーID A その中に ROID α:β・γ で3垢あったとして
βが垢ハックにあっても被害はβだけだけど、統一してガンホーIDだけになったらガンホーIDがハックされると
ガンホーID及び以前別IDで管理していたα・β・γも全て終了する事になる。
SSLによる通信暗号化とか関係無いよな。
垢ハックは公式サイトのWeb経由でされてるんじゃなくて、フィッシングみたいに嘘サイトとばされて入力してパクられたり
垢ハックサイトに飛んでトロイしこまれたり、nyとかでウィルス仕込まれたりして引っかかってるんだから。
自業自得は自業自得だけど、これはいくら癌側がセキュリティを強化しようと関係無いし。
そういう意味じゃ、IDは統一にするのは楽だけど被害にあった時のデメリットが大きい。
>>132
だからWebへの多重ログインは関係ないんだって・・・
- 136 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 13:15 ID:CQ+OlypY0
- ほぼ自宅からしか繋がないし
IP制限でログインPCの指定設定とかあればいいのに
- 137 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 13:24 ID:1rInPHa10
- 癌なら、生のIDとパスをクッキーに保存とかやってくれそうだよな
クッキーの内容を暗号化するとブラウザがアカウントを認識しませんので^^;
とか言いつつブラウザからの通信だけ暗号化して。
- 138 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 13:29 ID:CN32/oiW0
- >>1回ハクられると全垢ハクられるってことになるんじゃ・・・
だから止めてもらいたいマジで。垢ハク優遇にしか思えない。
- 139 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 13:34 ID:r7PZe0ML0
- 俺は同じガンホーIDにメイン垢と支援専用垢があるけど、セキュリティの問題から見ても
支援のは別ガンホーIDに作り直すのが堅実っぽいな。
一週間かければ全キャラ元通りになる程度のLvだしね…。
- 140 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 13:36 ID:ec2KOaaTO
- 最近のネカフェ優遇といい、
裏で中華垢ハック業者と繋がってるだろうな。
- 141 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 13:39 ID:RIl+jFG/0
- 三 三三
/;:"ゝ 三三 f;:二iュ なぜこんなになるまで放置したんだ!
三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三
〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ >>140
. 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
};;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
- 142 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 13:44 ID:1rInPHa10
- ttp://www.mmobbs.com/uploader/files/5361.png
これ、クライアントが表示してるRO公式/launch/のSSなんだけど
特に何もセキュリティ弄ってないIE7のまんまのもの。
こんなのすらマトモに表示させられないWeb知識で、大丈夫なのかホントに。
- 143 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 13:47 ID:ooVd8Vko0
- >>131
これって何人くらいが止めてくださいってメール送ったら止めるのかな?
- 144 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 13:49 ID:lVNzdkYF0
- それ503っぽくなってるだけだと思う
- 145 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 13:57 ID:BEAs4vTq0
- >>127
アイテム課金が出始めて、月額からアイテム課金に移りつつあった分岐点の時代に
アイテム課金制での廃人の金の使い方の話と合わせて
アイテム課金はゲームの寿命切り売りしてるとの議論もどきの話がされてて
その中で普通に言われてた事だっただろ
ゲームの寿命が短くなるとか言って様子見してた運営とかも
ネットゲームの乱立で短期と解っていてもアイテム課金の爆発力の誘惑に負けた感じだったし
- 146 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 13:57 ID:LAiwnsNa0
- >>142
それはCSSを読み込めてないだけ。
IEも関係無い。
クライアントでIEコンポーネントを利用したWebページ表示機能使って表示してるだけだから、関係無くはないけども。
それよりも君のネット知識の方が心配です。
最近は素人でも医療関係知識多少はつけておいた方がいいように、ネットとかも別にそれ関係の仕事してるプロじゃなくても多少は知っといた方がいい。
自衛の為にな。
俺の周りでも垢ハック食らってるのはPCに詳しくないのばかりだし。
- 147 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 14:01 ID:1rInPHa10
- >>144
単にキャッシュにある古いファイルをクリアすれば治るものなんだけどな。
だけどこうなると想定してないから、新しいフォーマットに変わっても
意図した表示が出来ずに終わってしまっている。
残存するキャッシュについてちゃんと考えられていれば、回避可能な現象だった一例。
そういうところが生み出した今回のWebログイン。
- 148 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 14:08 ID:yNwNhksw0
- 既存カードの効果にも弄られてる物があるようだ
DOPCの効果が+15%に変更されてる
他にも何か変わってるかも?
- 149 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 14:11 ID:Vp2e2Sjl0
- >>142は、>>145とかのとおりだけど、癌の鯖が糞すぎる気もする
昼間でもレスポンス悪いよなぁ
- 150 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 14:26 ID:++gDeIxx0
- >>131だけれども、個人的に聞き忘れていた点含めて追加質問してみた。
とりあえず、
1.2PC接続できるかどうか?
2.GungHo-IDそのものの垢ハクに対する見解(というか認識)について
3.現在のパチクラの扱い(ActivX等での機動をするのかどうか)
の3点について聞いてみた。
後日回答が着たらまたカキコします。
それはそうと、休みの日になると雷でROの接続が困難になるのはなんでなんだぜorz
- 151 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 17:13 ID:oUuZuPjx0
- >>142
cssがうまく読み込めてないだけじゃねーの?
未実装で語る話題か?
- 152 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 17:21 ID:3v8SYnXH0
- 常識が未実装なので
- 153 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 17:29 ID:M16zVMFn0
- >>148
詳細画像plz
- 154 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 19:09 ID:+Q6bx8PJ0
- >>148
キンゴキとかゴスとか超とか強力なBOSSカードも弄られそうだな。
キンゴキとか真っ先に修正されそうじゃね?
- 155 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 19:17 ID:jh3W2ydE0
- むしろ真っ先に修正するべきだろ・・・JK
- 156 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 19:20 ID:LBp39OQn0
- 魔法強すぎだろJKとか考えてる馬鹿な開発がするわけない。
まあ固定詠唱10秒の魔法なんて脅威でもなんでもなく対人でも狩でも
魔法は出番ないから金ごきも微妙カードのお仲間だな
- 157 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 19:26 ID:8kkTECEn0
- 戦場システムが入室の競争率の激しさで
楽しむも何も無い糞仕様だという事に今頃気付いた
過疎ってる本鯖(韓国)基準で設計されても困るよな・・・
- 158 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 19:29 ID:3lW4GcyBO
- 前すれよりさがってんよ
- 159 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 20:12 ID:xBnrqtvM0
- >>157
仕様わかってて発言してる?
部屋数はかなり分散してるよ
- 160 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 20:42 ID:6r1JqBpl0
- てか、サクライRの大幅改修に関して「ステ再振りないなら」って意見をよく聞くが・・・・・・
正直、試行段階の中からどの程度までが実装されるにしても、ステ再振りはあんまし期待出来んよな
あったとしても、3000円〜程度の課金アイテムとして、ってオチな気がする
- 161 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 20:52 ID:y+r8NH+N0
- サクライR仕様導入時に1度だけリセットってよりかは3000円でも5000円でもいいんで常設してもらいたいな
ついでに別の職に転職できるアイテムも5000円くらいで売ってくれれば完璧
教範や生命保険やジークなんて出番がなくて困ってるし、もっと金かけた人にはそれなりの特典が欲しい
- 162 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 20:53 ID:f6NIIqhP0
- >>160
前回ステータスの仕様変更があった、β1からβ2に掛けては、
ステータス再振りあったよ。
- 163 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 20:54 ID:XsdIxNxr0
- もう好きにしろよwどうせクソゲ化するんだからどうでもいいわw
- 164 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 20:54 ID:LBp39OQn0
- 癌は金に関してはやるから期限付きでステ再振り認めるとおもう
といいたいけどまともならあんなRo自爆計画止めるよな。
- 165 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 20:54 ID:VSYSysLh0
- ステやスキルの再振りどころの話じゃねーよ…
職の変更を可能にしろよ、とまで考えてしまった。
シーフローグチェイサー大好きだったのに。
- 166 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 20:59 ID:oDNlQ7/h0
- 大好きだったら弱体化されても関係ないだろ
その程度で変わるのが自称マッタリてんだ
- 167 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 21:08 ID:29LyMdyx0
- INTDEXチェイサーでおk
今のところスキル狩りタイプのほうがマシっぽいしな
- 168 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 21:10 ID:vxiYMD9/0
- 癌の場合は課金装備でステ補正させたり色々現金で売りさばいていたから
ステータスの意味がまったく違ってしまうサクライR仕様は問題多いよな
金つぎ込んでも簡単にゴミにされるなら自分で使う人とかは買わなくなるよな
今後の売り上げにも影響してくるだろ
- 169 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 21:14 ID:VSYSysLh0
- >>167
乏しい情報で想像するに、多分、それしかないよな。
幸い、こっちは時間さえかければステ構成を丸ごと変えられるステ再振りが
実装済みだ。とはいえ、沈みゆく船のマストに掴まっているような苦し紛れの
感が拭えない…
>>166
どんなことでも「その程度」と表現出来る詭弁を振り回してんじゃねえ。
- 170 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 21:15 ID:9CK8BZuJ0
- ていうかガンホーが潰れたくない、減収したくないなら
実装に抵抗するだろ普通は
- 171 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 21:17 ID:LBp39OQn0
- 抵抗するもなにも親会社だから開発を動から取り上げることも可能なはず。
- 172 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 21:18 ID:wxVFDaPI0
- 苦しいのは親会社といえど癌に開発能力がないことだよな
- 173 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 21:33 ID:/MLCYKJO0
- >>168
ところがどっこい、Lv補正がついてくるんでコンテンツを細分化できるんですよ
あちらの無料鯖が好評なのでアイテム課金をしやすい方向性になっております
グラフィック以外でアイテムを売れるというのがポイント
- 174 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 21:35 ID:1LxHlE8k0
- まあ、どんなにいじっても所詮はクリックゲーだからな。
ボタン押すタイミングが変わるだけだが
問題はその結果がのろのろ詠唱だったり低速打撃では
ボタン押すモチベーションにはならん
- 175 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 22:04 ID:vKlamm1e0
- >>162
あの時のステ再振りは経験値テーブル変更によるレベル変動に伴うものだったような。
レベル99が67くらいになったんだっけ。
- 176 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 22:07 ID:qKsrYLI00
- 本当はアバターみたいにグラフィックで課金アイテムすれば一番儲かるのにな。
FEZみたいに。
首から上どころか体の見た目まで変わるってならここぞとばかりにネカマや姫が金つぎ込むぜ。
エミュですら体のグラ変えるの出来てるんだからやろうと思えば本鯖でできないはずはないんだし。
ナースセット1000コイン とか暴走族セット1000コイン とかメイドセット1000コイン とかって。
一度システム組んだら後はグラを書き足すだけで無尽蔵に金が入ってくる拝金主義者設計だってのに。
- 177 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 22:07 ID:vxiYMD9/0
- どんなに課金装備作りやすいシステムに変えたところで
客が買わなくなったら売れない
- 178 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 22:12 ID:qKsrYLI00
- その理屈でいけば、どんなシステム変えても客が飽きたら課金しない。
って事になる。
で、仕様はそうチョロチョロ変えられるもんじゃないし、変更にも開発費や時間がかなりかかる。
見た目アイテムならグラ作るだけなので仕様変更に比べたら手間は微々たるもの。
飽きられたらすぐ新しい見た目装備出せばいいだけだけど、システムに飽きられたらまた変えるとかはそう簡単にはできない。
- 179 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 22:21 ID:r+YorVXy0
- >>178
ドットって意外と大変だぞ
- 180 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 22:22 ID:8keomxIs0
- ってか株価とか下がってきたらガンホもあわてるのかなw
- 181 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 22:23 ID:vxiYMD9/0
- これまで客に何十種類と課金装備売りつけてきたくせに
課金装備作りやすいシステムにリニューアルして
これまで売りつけてきた装備全部無意味にして
新しい装備作るから買えって言っても客はついてこないだろ
- 182 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 22:28 ID:XsdIxNxr0
- おまえらも癌もやっぱりゲームの面白さとかどうでもいいんんだな。思ったとおりだ。
- 183 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 22:29 ID:xr6lox890
- リニューアルの話を聞いて、モチベが一気に下がった。
初の転生間近なのに、、お先真っ暗っぽくてガックリ。
- 184 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 22:33 ID:qazTTtQ20
- 総統閣下もお怒りだ
- 185 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 22:45 ID:UCbPmMcZ0
- >>182
君が何を言っているのかわからない
- 186 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 22:49 ID:U30Zrprd0
- リニューアルするのは減収ではなくて増益が目的。
多少の不満分子がやめても、それ以上に復帰した人間や新規がくれば
いいという計算。
だからここでおまえらがいくら嘆いても
仕様変更はくるよ。
俺の言ってることが正しいことは仕様変更がくることで証明される。
- 187 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 22:50 ID:Y6xEzOv30
- >>182
チャットゲーに何期待してるの
- 188 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 22:51 ID:XsdIxNxr0
- やっぱりなw
- 189 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 22:52 ID:KHteMo9a0
- w
- 190 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 22:55 ID:zRS/XKfw0
- 日本語でおk
- 191 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 22:59 ID:9CK8BZuJ0
- 新規が来るって言う人は、何処の層が流れてくると思ってるんだ?
最初は大幅変化で見に来る復帰はある程度いるだろうけど
新規層は何処から来るのかサッパリ思いつかないんだけど・・・
- 192 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 23:00 ID:KHteMo9a0
- いまやネトゲはかなりのヲタ趣味と認識されてるし、新規なんてそう簡単には獲得できないだろ
- 193 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 23:03 ID:XsdIxNxr0
- ただのアップデートで新規なんか来るかよ
実際はダウンするけど
- 194 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 23:04 ID:qKsrYLI00
- >>181
意味が分からん。
今までの課金装備が意味なくなるわけじゃない。
新しい見た目装備が増えるだけだ。
アバターアイテムってのは個人の趣向で好きなのを買うんだからどれに意味があるかは人次第。
だから数作って買わせるんだろ。
客がついてこないんじゃなくて、お前が個人的に気に入らないってだけだろw
ROプレイヤーが他ゲーやってる傾向からしても、アバター系にしたら買う奴は結構いる。
パンヤやFEZ見てりゃわかるだろ。
性能装備作るんじゃなくて完全見た目装備作るんだぞ?
いわばサンタ服みたいなものだ。
ROユーザーが見た目をどれだけ気にするかは言わなくてもわかるだろ。
ベレーが無かった頃に「あれ」の見た目が嫌だからGvで装備しないとかほざく奴がいたぐらいなのに。
性能より見た目をとる人間がいるのは天使HBやVal兜やカプラHB見ても明白。
お前が買わなくてもそういう奴等はドンドン買っていくんだよw
- 195 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 23:06 ID:aWaMaC670
- 偉そうに妄想語るなよ
- 196 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 23:07 ID:p5kZHgH40
- 無料ベータからやり直さないと新規なんてこないんじゃないか
- 197 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 23:08 ID:XsdIxNxr0
- しょうもないネタ被り物ばっかりRMで売って、正統的な拡張はなんもしないのな
ゲームを構築するんじゃなくて食い潰すしか考えてないから
- 198 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 23:10 ID:pztcTQIT0
- まあ今テストでやってるような変更するより、アバター化した方が確実に人は残るのだけは確かだな。
人は残るし課金は増えるしとウハウハだろう。
その辺のマーケティングできないからこそ癌の癌たる所以だが。
- 199 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 23:12 ID:huw4ldoE0
- アバター化っつっても見た目変わるのが頭装備だけじゃね…
- 200 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 23:12 ID:XsdIxNxr0
- ネコミミみたいなキモ装備路線に走らなけりゃもっと売れてただろうな
- 201 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 23:18 ID:0e1ziZxE0
- ネコミミやウサミミ実装当時は、ROの最盛期だろ。
ウサミミNPCの周りの人だかりはすごかったぞ。
- 202 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 23:19 ID:vxiYMD9/0
- >>
今のシステムでグラフィックが色々変わるだけなら問題ないだろが
サクライRの問題は計算式全て変えてステータスの意味が変わってしまうことだろ
リニューアルする度にステ補正に買った装備が無意味になる事だろ
1度リニューアルすれば上手くいかなくれれば次もリニューアルするだろ
いつ世界がひっくり返されるかわからない
そんなゲームに時間や金をつぎ込む客がどれだけいるんだよ
- 203 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 23:19 ID:XsdIxNxr0
- あの路線で一般人はかなり引いたな
- 204 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 23:24 ID:VSYSysLh0
- >>197
しょうもないネタ物なら、バランスへの影響を小さく出来るからな。
金払った奴が見た目だけの無駄遣いするのには、プレイヤーは寛容なもんだ。
ゲームを食い潰さないで収益が上げられる。
ドット打つコストに見合うかどうか、効率的な収益かどうか、は微妙だろうが。
- 205 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 23:25 ID:XsdIxNxr0
- しょうも無いネタものだから世界観がしょうもなくなるんだろ
- 206 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 23:27 ID:4yBtJT5R0
- 世界観とか今更何言ってんの?って感じだけど
- 207 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 23:28 ID:XsdIxNxr0
- もうグダグダだからなw
- 208 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 23:30 ID:XsdIxNxr0
- 一部ヲタに媚びて可能性をもってたROから搾取する事しか考えてなかった結果だな
- 209 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 23:33 ID:VSYSysLh0
- >>ID:XsdIxNxr0
>>185
- 210 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 23:35 ID:diUpWcGf0
- サイズ補正だって武器ATKだけじゃ影響小さすぎだし、最終ダメに掛かった方が良いよな
不満あるならWPスクロール買えば良いんだし、どうせ売るだろ
- 211 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 23:35 ID:huw4ldoE0
- >ID:XsdIxNxr0
ネトゲに興味を持つような奴は既に一般人じゃない
立派なオタだ
- 212 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 23:38 ID:XsdIxNxr0
- 一部ヲタがなんか騒いでるなw
- 213 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 23:38 ID:29LyMdyx0
- WPかけなおしのだるさ考えたらスクロールとかないわ
- 214 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 23:41 ID:wmSsSdIV0
- ぶっちゃけ一般人はこんなスレこないからw
- 215 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 23:42 ID:XsdIxNxr0
- だろうな一般人はやはり俺だけか
- 216 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 23:44 ID:QNRe86cy0
- この場合、一般人の定義はID:XsdIxNxr0以外になる。
- 217 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 23:44 ID:29LyMdyx0
- モンハンだったら一般人もいるかなとは思う
- 218 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 23:45 ID:GxERW/sA0
- ハンゲだったらいるよな
- 219 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 23:46 ID:XsdIxNxr0
- これからは一般人に受けないとダメだよ
一部オタ向けにすると一般人は見向きもしないし
オタの需要なんか一般に比べると小さすぎる
- 220 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 23:49 ID:zRS/XKfw0
- >>ID:XsdIxNxr0
掲示板でチャットみたいな使い方するのもどうかしてるが
乱用するにしてもせめて会話が成立するように努力してみよう
- 221 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 23:51 ID:nkYxQkBBO
- どうでもいい話を延々と語りつづける神聖様が湧いてると聞いてきました
遡って見るから該当ID教えてくれ
- 222 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 23:55 ID:QNRe86cy0
- んなもん、このスレの最新30だけみれば分かるだろ。
- 223 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 23:55 ID:huw4ldoE0
- 自分はオタじゃないと主張する奴は
自分は廃じゃないと主張する奴と同類
- 224 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/09 23:57 ID:XsdIxNxr0
- >>223
真性ヲタの常套句か。
聞き飽きたw
- 225 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 00:02 ID:WCt6jAQa0
- >>224
言い飽きた の間違いだよね
言葉は正しく使おう
- 226 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 00:05 ID:klvHQV/p0
- IDが変わる時間がやってきました
- 227 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 00:11 ID:A5Md60sI0
- 急に大人しくなるのなw
- 228 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 00:16 ID:io3dDrOK0
- 炙りださなくていいです
荒れるなら静かなほうがいい
- 229 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 02:55 ID:DRgUcSRs0
- サクライRじゃ不評というが、バグ以外はそんなに不評じゃないような気がしないでもない
- 230 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 03:19 ID:wePFh1zn0
- 必中効果をなくすだけであと1年は戦える。
- 231 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 03:59 ID:ENqrzeUx0
- >>229
メガネ合ってないみたいだから病院行ったほうがいいよ
- 232 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 04:26 ID:Qs2T1vKU0
- 開発費は癌が出してるんだからこの大幅な仕様変更知らぬ存ぜぬな訳ないしなぁ。
新しい課金スタイル打ち立ててさらに癌蓄から絞り取ろうと言う算段だろうけど、
これ日鯖に導入したら確実に終わるな。マジでROオワタ\(^o^)/になるwww
- 233 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 04:37 ID:BiFSx50Z0
- >>231
また君か。やっかいな存在だよ君は。
- 234 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 04:46 ID:DCoZPtkc0
- >>229
PTがマルラヌンゴになってもいいのか
- 235 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 04:51 ID:Ifs7HNbH0
- >>229
不評しか聞こえてこないわけだが
- 236 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 05:05 ID:NJrkgW5t0
- BBSで必死に重力擁護してるのって癌でも重でもなく癌株保有者の予感。
- 237 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 05:05 ID:b5LiSOt80
- 少なくとも自分的には終わるな。
別の理由で半分以上終わってるから、止めってことになる。
テストサーバが本当にテストサーバで、結果をフィードバックしながら
まだ調整をかける、或いはいっそ取り止めもあるスケジュールだというなら、
この仕様変更への動きも歓迎の範疇に入る。LUKの価値とか、スロット数と
武器ATKのバランスとか、長年の懸案事項だったしな。
けど、RO開発の最悪なところは、テストサーバは動作確認でしかない(時に
それですらない)というところだ。実装の結果生じる問題やユーザの声なんて、
汲み取りゃしない。
- 238 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 05:22 ID:JLWuzGG60
- ROやってる世界中のユーザーに仕様変更に関するアンケートでも取ればいいんだがな
- 239 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 05:34 ID:Ifs7HNbH0
- SWGのNGEの時の騒動思い出すぜ。あのときも開発がプレイヤーは
オーエン・ラーズ農場の農夫ではなくハン・ソロをやりたいのですと決め付けて
スキル制のゲームをクラス制に変えて戦闘ゲーにしたとたん誰もいなくなっちまった。
UOもルネッサンスの時にかなりいなくなったな。その後のレアマンセー、PC製造なんてくそ
になってもうダメダメ。あほな開発ってどうしてこう思い込みと妄想で突っ走るのやら
- 240 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 06:02 ID:sMegv0q2O
- >239
R前までは神ゲーだったのになwww
あれで人口1/3減ったしな。
- 241 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 06:38 ID:yfr8oAIe0
- ttp://future.sgv417.jp/index.php?%A5%EA%A5%CB%A5%E5%A1%BC%A5%A2%A5%EB%A5%C6%A5%B9%A5%C8#g71a2825
がこのまま実装されたら引退する奴ってどれぐらいいんの?
俺転生オーラ持ちだけど引退するわ
- 242 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 06:42 ID:klvHQV/p0
- つまり、それが来るまでは引退しない訳だな
- 243 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 06:49 ID:5nxnHS5V0
- 引退者が増えそうなのは否定できないが
ここでわざわざ引退宣言する奴がウザい
- 244 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 06:54 ID:EiOSG7Jl0
- 本当にやめる奴は何も言わないから。
- 245 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 07:02 ID:yfr8oAIe0
- 引退するつもりは無い
これがホントにそのまま実装されたらするだけで
他にどれぐらいそういうやつがいるのか知りたいだけ
現在の仕様なら一生やめないよ
- 246 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 07:07 ID:RVkff+yy0
- 駄々をこねてやめる言う奴は多いけど
今回は興味のないゲームになろうとしてるからいつもとは違うんだよ
- 247 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 07:10 ID:IAb3lkBnO
- 俺は確実に引退する
つーかこの引退宣言ラッシュは、こんな糞変更したら引退すんぞコラって奴が押しかけて来てるんだろ
普段の引退(笑)とは訳が違う
- 248 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 07:16 ID:yfr8oAIe0
- だよなさすがに引退=ログアウトの俺もこの仕様になったら
引退=RO卒業になる
- 249 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 07:49 ID:ZlRllGRnO
- 正直、良くわかって無い奴が変な力入れたようにしか見えない
まあ癌にはプレイヤーな人がいるわけだから、今回の仕様変更がどれだけアレかは他人事じゃないだろ
日本独自仕様とかを期待するぜ
- 250 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 07:50 ID:9W/BUApv0
- うーん、引退はせずに休止かな。
此処一月で狩りに行った回数が6回、潮時だろう。
リニューアルが来たら、新しいゲームが来たつもりで情報をチェックする。
面白そうなら「始める」とするさ。
むしろ今の悩みは装備を処分するかどうかだ。
Vセットなんか価値が激減しそうだが、そもそも売ってゼニーにするだけの手間かけるのが面倒・・・。
悩むより忘れるのが賢いかのぅ?
- 251 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 07:56 ID:K6DxO2s70
- 今の高級装備がどれだけ使えなくなるか楽しみだ
- 252 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 08:01 ID:0TRAjUCt0
- これまでの引退者って癌が嫌いとか飽きたとかが理由だから
時間が経ってまたやりたくなって復帰する人が多かったけど
今度のはRO自体が駄目になっての引退だからほんとに戻ってこなさそうだ
- 253 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 08:01 ID:kMC2YdzF0
- >>241
ようするに高威力スキル狩りばかりになるパッシブ狩り死亡パッチなんだろ
槍両手スイッチLK持ってるものの、スキルオンリーでSP気にする狩りが苦痛で、結局
両手剣しかつかってない俺も多分やめると思う
しかし、鯖統合の話とは違って、日本で反対多いから日本だけ適用しないというわけにもいくまい
そんなことしたらこれからすべてのパッチを日本独自にする必要があるからな
いくらユーザーが多いとはいえ、日本の意見を尊重してこの修正案自体を無しにするというのも、
向こうの連中が納得しないだろう
- 254 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 08:04 ID:yfr8oAIe0
- 趣味ステ完全におわるよな
- 255 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 08:14 ID:pTCiDPWr0
- 今までなら 「引退」ハイハイw
って感じだったけど今回はそうじゃないからなあ。
俺もこんな感じでそのままきたら辞めるわ。
αからやってきて今まで一度も引退とか口にしたことのないぐらいの癌蓄だけど。
恐らく安くなるとはいえ全部売り払えば今までの課金分の元ぐらいは取れそうだしなあ。
ROの見た目だけが好きで別ゲーなってもどうでもいいってのならともかく、俺は見た目はどうでもいいから内容が好きだったのに。
- 256 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 08:16 ID:e5fngY2y0
- STRカンストの俺のキャラオワタ
- 257 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 08:17 ID:GUZfWLl50
- これでステリセNPCが設置されなかったら酷いな
さすがにそれは無いか
- 258 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 08:17 ID:K6DxO2s70
- ROみたいな内容のゲームないからなぁ。とくに3Dはどれも似たようなもんだし
- 259 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 08:21 ID:kMC2YdzF0
- >>258
この修正だと、見た目が2Dで内容は他の3Dゲーと同じようなものになってしまう
これやるくらいなら、他の純粋な3Dゲーに行くわ
- 260 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 08:23 ID:UPSc+X1c0
- 今更1匹ずつボルト狩りするのはなぁ
ゴーレム砂漠に舞い戻るような気分だ
- 261 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 08:30 ID:RVkff+yy0
- >>253
結局は癌がこのリニューアル案を通すかどうかだから
所詮雇われの重力社員の納得は関係ないと思うけど
- 262 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 08:30 ID:qpZBsWve0
- 「おいオメーらさっきから うるせえぞ「引退する」「引退する」ってよォ〜〜〜〜どういうつもりだ
てめー そういう言葉はオレたちの世界にはねーんだぜ・・・そんな弱虫の使う言葉はな・・・・・・・・・
「引退する」・・・そんな言葉は使う必要がねーんだ
なぜならオレやオレたちの仲間はその言葉を頭の中に思い浮かべた時には!
実際に装備をばらまいちまって もうすでに 終わってるからだッ!
だから 使った事がねェ───ッ
>>1-1000 オマエらもそうなるよなァ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
オレたちの仲間なら・・・わかるか?オレの言ってる事・・・え?」
「『引退した』なら 使ってもいいッ!」
- 263 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 08:34 ID:VpQIEW2+0
- 重力の頭の中
WIZ「大魔法を使う、時間を稼いでくれ」
PTメンバー「わかった」
詠唱完了、ドーン
現実
WIZ「大魔法を使う、時間を稼いでくれ」
PTメンバー「わかった」
BB!!♯!!敵消滅
詠唱完了
PTメンバー「おせえよ」
- 264 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 08:46 ID:UPSc+X1c0
- >>263
大魔法を使う時間を稼ぐのはPTM任せじゃなくて自分の手で稼ぐんだぜ
プリが敵をトレインして1セルにまとめて真下にIW10、ノックバックしないように後ろにもIW蓋(IWハメ)
これで相手は動けない、プリは敵から離れられるので10秒かけてゆっくりSG10
あたいってば最強ね!
- 265 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 08:49 ID:Oyr3g1UM0
- >>264
プリ「そんな手間かけても効率低すぎてお前イラネ、一人でやれwwww」
- 266 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 09:06 ID:kMC2YdzF0
- ほんとこれだと、複数の職種でPT組むよりは、BB何人か+プリでいいような気がする
当たらない敵以外は
- 267 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 09:08 ID:3ZrG+QIU0
- BBには大魔法以上の固定ディレイが…
- 268 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 09:09 ID:wsZbgTiK0
- てか、これ来たら%UPするカードは当然、アクセ関係も価値がガタガタになりそうだな
女神仮面とか、サインとか指貫とか
- 269 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 09:11 ID:3ZrG+QIU0
- まぁ、新しくATKが%アップするやつができるんだろうさ。
仕様変更で既存装備がゴミになるのはしかたないやね。
- 270 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 09:12 ID:VM1PN3Z70
- 無理やり詠唱の話する奴はなんなの?
問題はそこじゃないだろw
- 271 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 09:13 ID:tovwtlNv0
- 上位互換の実装ならまだわかるけど
あまりの仕様変更でのゴミ化はいただけないな
- 272 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 09:15 ID:T691MJBp0
- つまりstre=intRK斎京ってことでok?
- 273 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 09:27 ID:0PZ17Mt40
- >>267
どんだけ気合い入れて攻撃するんだよw
- 274 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 10:00 ID:wsZbgTiK0
- 全物理範囲攻撃にスプラッシュ効果でも付ければ良いんじゃない?
魔法の事は良く判らないけど、必要なら魔法にもスプラッシュで
- 275 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 10:10 ID:NJrkgW5t0
- ピク乙
- 276 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 10:10 ID:xEzbAO4P0
- 下方修正にあわせて他の全てを下方修正ですね
- 277 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 10:49 ID:wsZbgTiK0
- 俺は↑で魔法詠唱が長くなってwiz乙
そして、パッシブ型乙
スキル連打、BBツエー
って言ってるから、ならスプラッシュでも付ければ良いんじゃね?
って言っただけだけど………
………ああ、騎士様でしたか
- 278 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 10:52 ID:VM1PN3Z70
- そんなのはドンドン修正してくれればいいけど
LV補正で単調な固定狩りお使いゲーになるのはカンベン
- 279 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 10:58 ID:e5fngY2y0
- どうせレベル補正で強い敵も狩れず弱い敵は一撃で殺せるなら全ステバランス型か
装備の影響が少ないHPSPHITFLEEを伸ばしていくべき
- 280 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 10:59 ID:rMr/2LQj0
- これはROを悪化させてRO2へ呼び込むための布石だtt・・・ないない
- 281 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 11:54 ID:T0XgW7Ke0
- 2HQの効果がさがる→実は3次職でさらにASPDブーストスキルがある
ローグがゴミ→実はASPD(ry
詠唱がゴミ→実は3次職で固定ディレイを減らすパッシブがある
ヒールが低い→実は3次で、プリにMATKあげるスキルかヒール量を(ry
- 282 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 12:30 ID:DRgUcSRs0
- やっぱりサクライRで不評だっていう向こうの書き込みそんなにないような気がしないでもない
割合でいえばむしろ好評だと思えてくる
- 283 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 12:32 ID:Cqo07wt50
- >>282
ソースは?
どこでもいいけど、その好評不評の割合を見せてもらわないとな
- 284 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 12:34 ID:DRgUcSRs0
- >>282
だいたい見た感じかな
俺の気がしないでもないについて証明するよりも
確実に不評のほうが多いっていうソースを提示しないと不味いんじゃないか?
もちろんバグ以外の仕様に関して
- 285 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 12:39 ID:g7qGSlhX0
- >>284
いいや、ある説を唱えたらソース提出義務があるのはお前。
そもそもお前と同じやりかたなら
不評だって向こうの書き込み多いような気がしないでもない
割合でいえばやっぱり不評だと思えてくる
大体見た感じかな。
こんなのがソースになると考えるのはお前だけ
- 286 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 12:39 ID:NJrkgW5t0
- >>277
図星わろたw
- 287 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 12:39 ID:AQ1LwSvA0
- 割合からいうと、サクライRが不評だという意見だという意見が多い。
ソースは、このスレで好評だと言ってるのが>>282だけだから。
- 288 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 12:42 ID:DRgUcSRs0
- >>285
韓国人論法になってるのはわかるけど、あんたも願望だけで結局なにも提示できないじゃないか
やっぱりソースのないものを不評って断定することはできないなぁ
>>287
このスレだけみれば不評が多い気がしないでもない
- 289 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 12:43 ID:XbeI78/d0
-
円 | ┌┐25,000
| ││ __75,000
20,000├ ││ /| |
| ││ / | .|
| ││ ./ |___| グラフで比較するとそれほど差はない
10,000├ ││ / / / むしろwiiの方が高く感じられる
| ││ | ./ ./
| ││ |/ /
└─────────
wii PS3
- 290 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 12:43 ID:5MXgH8xY0
- お前ら待て。
>>229のIDを見た後に>>282のIDも見るんだ。
- 291 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 12:44 ID:g7qGSlhX0
- >>288
そう、お前も願望だけで何も提示できてない。
お前自身をお前が否定したわけだよ、まったく論法は同じなんだからな
- 292 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 12:45 ID:mpuLvd0Y0
- みんな暇なんだな
- 293 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 12:46 ID:g7qGSlhX0
- ああ、ただの社員か。どれほど工作しようと大不評なのは変わらんよ。第一
動のこんなくそなリニューアルよりUORやSWGNGEはよっぽどまともだったけど
客離れまくったことを上に伝えな
- 294 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 12:49 ID:o/0GXT7S0
- サクライの翻訳を見る限りでは概ね好評だよ。
もう少しバランス調整して欲しいという意見は確かに多いけど
仕様を戻して欲しいという意見は少ない。
このスレで不評が多いのは
実際に試してないから、旧仕様と新仕様の悪いところを
ごちゃ混ぜにして想像で言ってる意見が多い。
いずれも日本にくれば、真実がわかると思う。
向こうでの評判は概ね肯定的に受け入れられてる。
ざっと読んだ限りでは悪くはないよ。
さすがに実際にプレイしてるだけあって、
向こうではこのスレみたいにファビョってる人間は少ない。
- 295 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 12:49 ID:DRgUcSRs0
- >>293
あっちで不評だっていう証拠出すだけで俺は死ぬよ
この証拠があれば俺みたいな工作員が死ぬ気がしないでもないのに、なんで誰もやるきねーんだよw
- 296 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 12:50 ID:VqowjP5H0
- サクライRのβテスト参加者募集数って解るか?
- 297 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 12:51 ID:uhj3ZIXJO
- >>292
いつも通りじゃね?
24時間365日暇なのかもしれんが…
- 298 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 12:53 ID:AQ1LwSvA0
- >>294
不評なURLはさんざ見たが、好評なURLを見たことがない。
「概ね肯定的」なURLが多いなら、簡単に提示できるはずだ。とりあえず1つ2つ見せてくれ。
- 299 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 12:54 ID:g7qGSlhX0
- 社員必死だな。ベータテストじゃなく正式サービス後システムを根底から
いじくって成功した例はないんだぜ。
- 300 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 12:54 ID:Cqo07wt50
- >>295
だからさ、好評のソース出してよ
こんだけ向こうでは好評って主張しているのにソース出さないのは何で?
- 301 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 12:59 ID:sbUQ+21K0
- おまえらなに水掛け論やってんだww
- 302 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 12:59 ID:BiFSx50Z0
- 「好評だっていうソースだせよふぁびょーん」
「不評だっていうソースだせよふぁびょーん」
お前ら面白すぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 303 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 13:02 ID:hNEpCyQy0
- 日本人?の朝鮮化が進んできてるなw
- 304 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 13:02 ID:V6Di36Z00
- キモい流れだ
- 305 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 13:02 ID:DRgUcSRs0
- >>300
不評がここほど向こうじゃ溢れかえってないことと
バグに対してのものばかりなので方向性がどうとかはむしろ受け入れられてるんじゃないか
と感じた俺のフィール〜Feel〜
- 306 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 13:03 ID:HHpoeDYA0
- 不評のソースは出てるだろう
- 307 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 13:03 ID:Hg9drTEd0
- >>300
http://www.ragnagate.net/
らーげの掲示板読んで来い
- 308 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 13:03 ID:DRgUcSRs0
- >>306
あれだけじゃだめだな
- 309 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 13:04 ID:g7qGSlhX0
- >>305
好評のURLのひとつや二つ張って見せろよ、つまんねえな
- 310 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 13:05 ID:g7qGSlhX0
- >>308
じゃあお前がひとつ二つ張ってもそれだけじゃ駄目だな。
お前が言い出したことだからな。
- 311 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 13:08 ID:Hg9drTEd0
- http://translate.ocn.ne.jp/LUCOCN/c3/hm.cgi/http%3a//www.ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=sv_renewal&divpage=1&ss=on&page=3&SLANG=ko&TLANG=ja&XTYPE=0
いっぱいあるぞ
- 312 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 13:09 ID:k9f+x17E0
- 最初は反発もあるけどひょっとしたら面白くなるかもって
希望を持って面白いところを探す向きもあるからな。
問題は半年や一年後もそう思って続けられるかどうかだろう
- 313 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 13:09 ID:sbUQ+21K0
- 別に翻訳サイト通せば誰でも見られる事だと思うんだけど、なんでこんなことになってるの?
- 314 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 13:11 ID:Kflwi0I50
- あいかわらず「ヤダヤダ」って言うだけの奴多いなw
- 315 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 13:12 ID:HHpoeDYA0
- 不評はURL張られてるけど、好評はURL張らずに好評好評しか言ってないから。
1つでもいいから張れば解決するのに何故か張らない。
- 316 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 13:19 ID:g7qGSlhX0
- まだ嘆かないでください、クローズドベータですからとか
こんなリニューアルの方向はいやだなんてのは見つけたが好評というのは見当たらんな。
- 317 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 13:26 ID:BiFSx50Z0
- 情報収集、交換とかに参加してるのと、ただ嘆いてるのと2種類だな。
- 318 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 13:27 ID:g7qGSlhX0
- プランナー頭がちょっと痛いようです。 ラグをちょっとでもしてみたプランナーであるはずがないので。
金を儲けて食べることかなり大変なこのゲームで 装備の比重がこのように大きくなってしまえば...
そうですね...パポソボでお金もなくて装備もない 貧乏人起死するが育てる私には 途方もない災難でヌキョジムニダ
装備依存度が高まってステッ依存度が落ちたということは一日儲けて,一日ポーション+パリ暮らす貧しい職業らには本当に致命的なことでしょう。 特に私の本ソプの上私はこのシステム適用されればまさに
ゲームをあきらめるべきかもモルラヨ
こんなのもあるな、どこが好評なんだい?
- 319 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 13:28 ID:Ir/34nZl0
- >>294
テストする鯖なんだから「仕様を戻してほしい」って意見は普通でないだろ。
- 320 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 13:30 ID:BiFSx50Z0
- >>319
なぜだw日本ですらこんな有様なのにw
- 321 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 13:31 ID:HHpoeDYA0
- マルラヌンゴでモルラヨ
- 322 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 13:34 ID:kMC2YdzF0
- ともかくこの変更、パッチ当てる前に全データきっちり保存しておいて、元の仕様に戻せるように
しといたほうがいい、という癌へのアドバイスw
- 323 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 13:34 ID:FMbNL2a40
- いい加減、日サク必要だろう
こんなでかい仕様変更なのに日ユーザーが蚊帳の外とか
- 324 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 13:36 ID:BiFSx50Z0
- まあ結局大きな変更は、多かれ少なかれ反発する人はでるんだよな。
- 325 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 13:37 ID:3nq4goxK0
- >>320
サクライR鯖だろ。
もとの仕様も何もそういう仕様がうけるかどうか、
バグがあるかないかをチェックしてるんだから。。
- 326 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 13:40 ID:BiFSx50Z0
- >>325
それじゃ理由にならない
日本人がR鯖いけるとしたら絶対乱立してるぞ、仕様を戻して欲しいってな
- 327 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 13:53 ID:uhj3ZIXJO
- 日本:先行導入鯖と本鯖
韓国:導入試験鯖と本鯖
この感覚の違いじゃね?
韓国がこう思っているか分からないけど、
こっちはサクライに来たものは本鯖に来る前提で話してる気がする
- 328 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 13:56 ID:Y1mGxOll0
- サクライRがなんなのか理解してないか、意図的に無視して煽ってるだけでしょ
暇なら付き合ってあげるのも一興かもしらんがイライラしたりするようなら散歩にでも出かけたほうが有意義だよ
- 329 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 13:58 ID:ZC8e6fM20
- サクライ"R"の出来た経緯考えれば
仕様戻せって意見が出るのは普通だろ
- 330 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 13:59 ID:VM1PN3Z70
- 実際に客が減りだしたから社員があわててるんだろう
こんなスレで工作する暇があったら具体案立てろw
- 331 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 14:02 ID:A0bJw3kI0
- 自キャラも敵もすべて変わってるんだ
実際プレイするまで分らないだろうな
どうせLV130ぐらいからインフレ化が出て昔のほうがマシな強さだとか出てきそうだ
- 332 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 14:04 ID:io3dDrOK0
- 好評なんだぞって認めさせてもお先真っ暗なのは変わらん
好評なんだ、へぇーで終了
- 333 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 14:04 ID:VM1PN3Z70
- 倒す敵が決められてるっとことは分かってる
- 334 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 14:07 ID:ytRx/4iU0
- expが入らなくても、俺は装備が整うまで婆園に篭るな
むしろ、Lv補正と装備依存で狩り易くなるし
- 335 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 14:10 ID:VM1PN3Z70
- 常識的に考えたら乱獲防止でドロップ制限するだろう
- 336 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 14:15 ID:HHpoeDYA0
- 魔女砂が価格維持されるとは限らないけどね
- 337 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 14:16 ID:9sd+NzdV0
- レベルで強さが補正されるなんて実装したら
不適正レベルになったキャラが超火力で低レベル狩場に篭り続けた場合
適正レベルのキャラにとってはウザ過ぎるだろうな
ドロップ制限すれば適正レベルのキャラを何度も作り直さないといけないシステムとして破綻しているよな
必要な装備も材料も全部アイテム課金で現金で買わせるつもりならドロップなんか気にしなくてもいいのかもしれないが
- 338 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 14:20 ID:k9f+x17E0
- スピードアップポーションR
:攻撃速度を30分間 変更前の速度相当にあげることが出来ます。
20本入り1500円。消費期限1ヶ月。
- 339 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 14:31 ID:ofw2TlTI0
- モルラヨって訳わかんないけどなんかかわいいな
- 340 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 14:34 ID:VM1PN3Z70
- >>プランナー頭がちょっと痛いようです。 ラグをちょっとでもしてみたプランナーであるはずがないので。
- 341 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 14:39 ID:ytRx/4iU0
- クエストを1プレイでクリアできなくなるからDrop制限はないと予想
- 342 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 14:42 ID:VM1PN3Z70
- 適用元の量産MMOは大抵ドロップ制限あり
なかったとしてもどっちにしろ高LV者のトレイン狩りが横行して修正されるだけ
- 343 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 14:47 ID:FMbNL2a40
- ザコドロップ収集の為にわざと低Lvキャラ作成とか他MMOではあった
露店で買うなり低Lvキャラ作るなりしろ、ってのはありうる
- 344 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 14:47 ID:VM1PN3Z70
- 自由を奪うのが目的のシステムですから
- 345 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 14:47 ID:A0bJw3kI0
- トレイン狩り修正したかったらすべての範囲に分散スプラッシュ作ればいいのだけど
重力の考えることはいまだに謎だ敵足遅くしたり相変わらず斜め上な調整多い
- 346 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 14:52 ID:VM1PN3Z70
- 詠唱関係は対人戦はカンスト同士ならまともになるかもね
そこに至る前に飽きるだろうけど
- 347 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 14:53 ID:cG6UbvBb0
- 少し前に出てた新しい帽子「I LOVE CHINA」
その頃中国ではチベットによる自由を求める騒動
そして今回の桜井Rのシステムでは自由を奪う
つまり…
- 348 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 14:54 ID:VM1PN3Z70
- >>347
町のSSで兵士が並んでるよ
- 349 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 15:19 ID:p0tnTTKx0
- >>311
見れない。翻訳ソフトのURLそのまま張るんじゃなくて原文張って。
向こうで不評のソースは今までそれなりに張ったつもりだけど足りないかな?ログ置いておくよ。
まぁひたすら検証に回る人と、嘆く人で半々なんだけどね。
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1217600077/64-65
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1217748331/932
ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=sv_renewal&page=2&divpage=1&ss=on&no=395
>もうボンソブ株キャラクターは善良な剣ストーカーだから..
>-_-;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
>何がどうしたといっても今よりよくなるのはしますね-_-'
>年寄り 2008-08-06 10:26:32
>私は今あまり残ってない勘定状態で..
>混乱し -_-; リニューアルもボンソブもすることができないパニック状態
>┗?いい一日 2008-08-06 18:30:37
>毎度ハヌンペチが下向きパッチだからユーザー達がみんな去る..息苦しい英字たち.
ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=sv_renewal&page=6&divpage=1&ss=on&no=314
>オジルがキャスティング影響与えてデックスでファックバキョッウルテ..
>多くのウィザブンドルがヨックウルボショッジョ
>後にパッチどうするかは分からないが一応デックスを完全したたかなぐっておきましたよね
>ロックの概念充満し個人的に運というものを本当に嫌やがります..
>どうして入った既存のステッテーブルをぱっとしたたかなぐってしまうステッ変更ですね
>ラクナロク...運営する意向があるのか不審ですね
>サクでもなくて名色が大規模業のためのリニュ−オルソボンデ
>功城の時接続 100人.. 大規模バグパッチステッテイブル後先にしてしまう
>(ラグ2度ステッ一度完全ところウルゴブニだ,結局グコルナッジョ)
>もうボンソブは
>キャラクター生成-バイトオンドルの床マット-戦勝-バイトオンドルの床マット
>これがデセンデですね新規ユーザーは増えないhて,既存ユーザー不便だけ加重させるパッチしてですね
>もちろんいまだにテストだから発展をギデヘボルばかりしますが
>果して発展しましょうか ;;
- 350 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 15:19 ID:p0tnTTKx0
- ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=sv_renewal&page=5&divpage=1&ss=on&no=316
>★ルナティックドン★ 2008-08-04 03:34:44
>リニューアルサーバーを企てる時 (ラクナロクの興亡盛衰が走っていたら) 愼重に考慮したのに,私がヘボンバではとてもあっけなく企てたようです...
>あまりラクナロクの長所を無くすようですね.息苦しいです.
>ラグ2のように完全亡びてしまうのではないか私がすべて心配になりますね
>カール世芽鱗 2008-08-04 11:57:46
> ところで今度リニューアルパッチ.
>一つでもよくなったのがあったら何がありましょうか?
>ステッ制限は解けるといえどもステッ效果を重畳させて性能はずっとズルヨヌァで個性も準拠みたいで..
>ボンソブ適用される時は経験値倍率も減ってバグも当然修正して入って来るはずだが;; -,.-
ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=sv_renewal&page=5&divpage=1&ss=on&no=329
>その間の無数に成り立った潜水艦パッチ,下向きパッチ,バランス崩壊パッチ等々...
>すべて我慢して耐えて来たオールドユーザーは骨髓中に骨髓です.
>言い換えれば絶対捨ててはいけないユーザーですよ.
>
>ところで今リニューアルサーバーでは...
>これらを完全に紙くず切れのように投げ捨てるテストを進行の中です.
>絶対に 6,7年以上忠誠を維持して来た人々にしてはいけない事をハリョヌンゴですよ.
>新規ユーザー迎入は本当に難しいが,もっと難しいことは人々をオールドユーザー階に入れる事です.
>忠誠心を持つようにする事がいくら難しい事なのに,
>こんな薄っぺらな考えをするんでしょうか...
- 351 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 15:21 ID:e/gDsZ1f0
- 新規獲得のために癌畜逃がすのは確かにまずいな。
そもそもリニューアルしようが新規なんて入ってこねーよ。
月額無料とかなら増えるだろうが。
- 352 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 15:26 ID:io3dDrOK0
- ステが重要じゃなくなると課金料理売れなくなるし
癌も色々困るだろうな
- 353 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 15:28 ID:DRgUcSRs0
- >>352
ATACK増加とかを売り出せばいいので、その点については困らないッスw
- 354 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 15:28 ID:mpuLvd0Y0
- 装備が重要になるので濃縮で取り返します!癌張ってます!
- 355 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 15:30 ID:b/9Bp1YW0
- 今まで出たシステムからいろいろ建設的なことを書いてみる
こちらよりレベルの上の相手には経験値が基本値からレベル分増加
ただしこちらは攻撃力からスキル効果からなにからマイナス補正がかかるうえに
AIが今よりはるかに賢くなっていて
ソロや単純な電車は不可能にされているってのなら歓迎すべきじゃないだろうか?
そして相手が下になってもこちらの攻撃力なども基本値以上上がらず
経験値なども基本値以下には下がらないとかすりゃどっちみち他よりマズイから
パーティとソロのようなカンジで住み分け分散もできるだろう
でここまでで終わっときゃいいと思うんだが
なぜに印象の悪いマイナス補正をこうもつけたがるのがわからんな
あとせっかく一新するならゲームの幅を広げるような新システムも追加すりゃいのにな
戦闘面ではタクティクス系のゲームによくある方向や距離に価値をつけて
ダメージになんらかの補正をつけてうまく移動することで有利に運ぶことが可能になるだとか
流通されやすいものを作れる製造スキルを全ての職に用意してみたりして
そうして作られたものを戦闘以外で効果的に使える要素
たとえばよくある持ち家デコレーションシステムを用意したりするとか
小手先ばかりで
ゲームの裾野を広げて新規を獲得しようという姿勢も努力がないのがバ開発ならではと思う
- 356 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 15:32 ID:FMbNL2a40
- >バイトオンドルの床マット >骨髓中に骨髓です.
相変わらずのステキ言語だぜ
- 357 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 15:37 ID:+XBKm8SH0
- 動が馬鹿じゃなければRO2の悲劇は起こらなかった
つまり動は馬鹿ということだ
- 358 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 15:38 ID:cnpM2qZ00
- >>355
AIは賢くすればいいけど、マイナス補正はいらない。
補正かけたらエタ一次で転生2次DOP倒すとかマニアックな楽しみがなくなる。
キャラの限界をシステム側が強制したら凄くつまらないよ。
- 359 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 15:45 ID:hRUdh39C0
- 方向の概念はあるのに、それを活かした展開ができないのは謎だよな。
- 360 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 15:46 ID:DRgUcSRs0
- 後ろから、横からでダメージ増加したら神ゲーだとおもうわ
バックスタブ、ノピティギ、影飛びなんかが生きてくる
パーティーもV前が抱え込んでAキャラが後ろに回って・・てな具合になるとまさにパーティーぷれい
- 361 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 16:11 ID:sBpXXXdf0
- 不覚にもルナティックドンで吹いた
- 362 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 16:11 ID:Qs2T1vKU0
- 癌にしたら未だにいるユーザーはどんな仕様にしても残ってくれると思ってるんじゃね?
さらに課金色が強くなる仕様に変更して更に絞りとってやろうとwww
癌は戸枝時間後も残ってるほどの糞ユーザー(笑)って思ってるさ。
- 363 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 16:14 ID:Qhle/8PY0
- そこでハリョヌンゴですよ
- 364 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 16:32 ID:4qyEUDvp0
- してはいけない事をハリョヌンゴですよ.
- 365 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 16:37 ID:RVkff+yy0
- 向こうで好評な書き込み探してるけどよくわからんなー
- 366 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 16:40 ID:DRgUcSRs0
- >>365
そんなんあったら困るわ
- 367 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 16:52 ID:ZC8e6fM20
- >>366
お前いいギャグ言うな・・・少し見直したよ
- 368 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 17:13 ID:93Q61lQFO
- LV依存はMOBのレベル設定わからんから謎だが、他は良修正じゃまいか
クソゲーなのは今のSGゲーの方だ
- 369 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 17:23 ID:098snXnd0
- クソなら辞めろよ
- 370 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 17:26 ID:RVkff+yy0
- SGやめても#ゲーBBゲーだろ
良修正かよく調べてから決めろよ
- 371 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 17:35 ID:g7qGSlhX0
- ID:93Q61lQFOみたい馬鹿なのが動の開発なんだろうな。
- 372 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 17:37 ID:UPSc+X1c0
- >>370
SGだけで名無しにいけるから臨時につれてってもらえない職から見ると#ゲーでもまだマシ
WIZと他職持ってるから判るけど臨時広場の名無し率が多いからWIZ様への妬みが多いのはよく判るよ
- 373 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 17:40 ID:g7qGSlhX0
- 七誌くるまではタナトス#ゲーで俺の鯖はWIZ枠なかったから臨時ではWIZイラネという
感じだったし第一臨時よりソロのほうがうまいから他職はこないんだろ。
- 374 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 17:41 ID:d5h++zoV0
- 今のバランスから
職あたり
アルケミクリエ→
モンクチャンプ↑
ローグチェイサー↑↑
スパノビ↑
プリハイプリ↓
ナイトLk↓↓
BSWS→
ハンタ砂↓
WIZハイWIZ↓↓
このくらいのバランス修正お願いする
- 375 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 17:41 ID:RVkff+yy0
- 臨時に混ざれないソロ職は今度はスナ妬むのかよw
大体妬む奴なんて極々少数のまったり位だろ
- 376 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 17:44 ID:T2O0CYQU0
- ピクミンも修正してやれよwwww
- 377 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 17:44 ID:Kflwi0I50
- >>374
アサAX↓でお願いするわ
- 378 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 17:46 ID:DRgUcSRs0
- >>374
それより
ttp://www.4gamer.net/games/001/G000183/20080720014/SS/024.jpg
これの下のほうをPTで役立てるようにするバランス修正がいい
あ、クラウンに関しては見た目な
- 379 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 17:47 ID:d5h++zoV0
- あああwww
アサシン忘れてた
アサAX↓
っていうかSBrにArVの半分くらいのディレイだけでいいと思うが
- 380 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 17:50 ID:g7qGSlhX0
- >>379
今の2.8秒から0.5秒かSbr超強化だな。AX神だな
- 381 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 17:51 ID:qXkfhD5h0
- どうみても↑になりますがw
- 382 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 17:52 ID:d5h++zoV0
- あ、あれ?
正直わかんなかった、マジゴメスwww
SBって超連打できてた気がするんだけど気のせい?
- 383 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 17:52 ID:UPSc+X1c0
- よく考えたらすべてのスキルで無詠唱が不可能にって書いてるけど本当にすべてのスキルなのか?
#の固定詠唱が1秒とかだったら#ゲーにもならないんだが・・・
- 384 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 17:53 ID:fY+edflF0
- SGも♯もSbrもブラギで連打できるから強い。
ブラギなしでガンガン連打できるのはBBくらいだよ。
- 385 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 17:55 ID:+XBKm8SH0
- >>382
そりゃブラギに乗ればメテオでさえ超連打できますがな
- 386 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 17:55 ID:g7qGSlhX0
-
>>383
物理スキルに関してはなんの愚痴もでてないあたりおそらく今までかわらないんじゃね。
BBが固定詠唱だろうがどうせ0.7秒だし。でなくても詠唱なしのスキル連打だろうな
- 387 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 17:59 ID:3zmqS7H/0
- LKは安牌って事だな。ルーンの見た目で吊らなければ、の話だが
- 388 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 18:08 ID:p0tnTTKx0
- >>386
公式告知部分で
> -スキルキャスティング時間の算出公式が変更されます。
> 詠唱時間があるすべてのスキルは、「固定詠唱時間」と「変動詠唱時間」で構成されるようになります
と書かれていることと、ラーゲに#無詠唱不可に関する愚痴がある。
(ただし、魔法に関する記事についているコメントであり、コメント者が実際テスト参加者かどうかははっきりしない)
ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=sv_renewal&page=2&divpage=1&ss=on&no=411
>§ラシド 2008-08-07 11:13:16
>下位はとにかく
>スナは一体あのキャスティング枝でどんなにサルウラヌンゴンジ
>シャープキャスティングしてから叩かれて死ぬようだったんだな...
>ガムギョックウィドックテム 2008-08-07 13:40:35
>本当にスナイパー....
>ミルリケが何の法師でもなくて狂いますね.,.;;;
>功城あきらめてそれさえも狩りでグングンヒ暮らすスナイパーこんなに崩し潰しても良いのか...
- 389 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 18:32 ID:ENqrzeUx0
- >>378
お前はさっさと好評のソース出せよwww
- 390 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 18:37 ID:kGTQRlhL0
- もしかしてスナ狩りですら終わった?
#は連射できるから存在価値があるのに・・・
まあ他のスキルが「マーグーーヌーース」とか「ストーーームーーガーストーーーーー」になるなら良いかw
- 391 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 18:39 ID:rMr/2LQj0
- BBピアースも固定詠唱5秒以上付くならいいやw
- 392 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 18:43 ID:DRgUcSRs0
- >>389
そんなもんあったらみんなが困るだろうが!!
- 393 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 18:47 ID:g7qGSlhX0
- >>390
でもBB。BB。BB。BB。これはそのままの気がしてならん。ピアースも
- 394 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 18:51 ID:EC1b2IKWO
- 早く日本に仕様変更がこないか楽しみだぜ
- 395 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 18:54 ID:S84+Dcn20
- くそ長いモーションディレイがあるんだからArVの詠唱なくせよ糞重力^−^;
もしくは
固定詠唱付けるならダメ据え置きでモーションディレイ1/3位に減らせよ糞重力^−^;
いやまぢで!ソロ出来なくなったら吊るしかないジプシーにもどうか最低限の思いやりを・・・
- 396 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 18:57 ID:sbUQ+21K0
- ぶっちゃけジプシーって教授よりずっと使い出があると思うんだけどなんで不遇なの?
- 397 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 19:10 ID:p1qb2DaM0
- 使い出はあるかもしれない。が、使われ方とは別問題。
- 398 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 19:17 ID:Cr7Ux5z+0
- S4UだけじゃSP追いつかない職も居るしな
ジプに殲滅期待なんて身内以外じゃ滅多にないだろうし
- 399 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 19:24 ID:6UXFgYq10
- 俺はガンホー様に忠誠を誓ってるから新仕様になっても癌畜生道を極める( ^ω^)おっおっおっ
- 400 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 19:36 ID:io3dDrOK0
- きめぇ
- 401 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 19:41 ID:KDEYpo8e0
- ____
/ \ /\キリッ
. / (ー) (ー)\ 新仕様になっても癌畜生道を極める
/ ⌒(__人__)⌒ \
| |r┬-| |
\,ィ(⌒) `ー'´,r(⌒)/
─────lニニニlニニニニニニl─────
____
/_ノ ヽ、_.\
/o゚((●)) ((●))゚o だっておwwwwwwwwwwwwwwwww
/ :::::⌒(__人__)⌒:::\
l ノ/) )) lr-l /) )) バン!!
\(_つ ))`-' _ つ )) バン!!
─────lニニニlニニニニニニl─────
- 402 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 19:41 ID:awkYBt60O
- 俺社員幹部だから教えてやるよ、森下は癌のゲームが人気ないのはROのせいだとおもってるからユーザーを裏切り(三次グラやら新仕様、蜃気楼やんなかったり)人口減らして自然にサービス終了までもっていくつもりそしてどうせまた新しいネトゲがROみたいに人気でると思ってるから、平気でやる
癌は常人ではありえないような、うそだろ!?マジかよ…を平然とやってのけるスーパー斜め上会社だということを忘れるな、このままROやってれば安泰?終了させる意味はない?しったことか
社長のお言葉はこうだ、『いつまでも古いものにたよっていては男がすたる…特殊な眼鏡を装着し立体的にみえるシステム、ボイスチャットを取り入れた次世代ネットワークゲームをクリエイトしよう、とにかく誰もなしとげられないような新しいことをしたい!』
- 403 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 19:49 ID:7JG4MTU80
- すげー
- 404 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 19:51 ID:ez6CQY5X0
- 夏だなw
- 405 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 19:52 ID:e6aRhrAL0
- これ通報したら虚偽のなんたらで捕まるんじゃないの?
- 406 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 19:55 ID:4qyEUDvp0
- 携帯だから特定すぐだな
- 407 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 19:57 ID:VqowjP5H0
- 有罪になるためには癌の逸失利益が必要なわけで・・・常識人なら誰も信じないから大丈夫だよ。
- 408 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 20:05 ID:usnLTmj50
- 常識人ならなぁ・・・。
でも癌ならありそうだと思ってしまうなぁ。
- 409 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 20:22 ID:ytRx/4iU0
- 俺みたいにVIPに、東京タワーを爆破する!!!!!!って書き込まなければ大丈夫だ
- 410 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 20:26 ID:rqJxLSoX0
- あ…
- 411 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 20:30 ID:INhfj2PK0
- おま・・・
- 412 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 20:41 ID:Kflwi0I50
- 人生南無
- 413 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 20:54 ID:ez6CQY5X0
- >>409
これ大丈夫なのか?www
- 414 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 20:56 ID:DXkyS+X60
- 残念ながらアウト
漢字が違くてもコピペでも駄目って発表あったばかりだろう
- 415 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 21:02 ID:kGTQRlhL0
- ジプシーの悲しみはブラギから始まる
だが新仕様なら!
と思ったけどますますブラギ前提が加速したりして・・・
- 416 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 21:11 ID:9sd+NzdV0
- 散々かき集めて危なくなったら飛んで逃げるとか多いし
これだけ色々リニューアルするならハエやテレポにも詠唱付ければいいのには
- 417 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 21:14 ID:IsFjmS6V0
- バルカンはモーションディレイが致命的なんだよ_| ̄|○
- 418 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 21:19 ID:NWqwh2z20
- 別に戦闘職でもないんだから今のままでバランス取れてるだろ
- 419 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 21:22 ID:cneaFc1W0
- スクリーム 超優秀 GvでのVITを強制してるスキル
ロキ 超優秀
ARB 単体攻撃スキルとしては使いやすい(属性面とか)
モーションディレイちょっと長め
SP係数高めだから、連打出来ると超強力キャラになれそう
===ジプ持ってない俺が纏めといた。異論は許す 宛先は↓
ttp://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1217681924/===
- 420 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 21:25 ID:UqBTPnhQ0
- ARBってなんだ?なんとなく予想は付くが
- 421 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 21:26 ID:FMbNL2a40
- >これだけ色々リニューアルするならハエやテレポにも詠唱付ければいいのには
どんどん不便になるw
- 422 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 21:28 ID:ytRx/4iU0
- 詠唱じゃなくて数分間のディレイを付けた方がゲーム性が上がらないか?
- 423 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 21:33 ID:VM1PN3Z70
- テレポートみたいな特殊能力は誰でも使えない方がいいだろ
昔みたいにカプラ転送も無い方がいい
- 424 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 21:36 ID:A0bJw3kI0
- GvはFPSのように死亡ディレイつければまだマシだと思うバランスだよな
死亡して直ぐセーブポイントじゃなくて1分死体でクールタイムモードとかね
- 425 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 21:42 ID:wBvL15H30
- このリニューアル調整の仕様を見るとサーバになるべく負荷をかけたくないんだなって思った。
プラス思考で考えてみたんだけど、リニューアルするとGvが軽くなったりしそうだね。
- 426 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 21:43 ID:klvHQV/p0
- 人が減って軽くなるよ
- 427 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 21:47 ID:VM1PN3Z70
- あっちでも不評だし無かった事になるだろ
ならなかったら故意の自爆だよ
- 428 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 21:52 ID:IPXE8NRt0
- ほんと>>176の言うとおりだと思うんだがな
残りのシステムはそのままでも、売り上げは間違いなくあがる
ROの課金なんて安い方だし
えmyでも見た目変えるのが当たり前なのにな
ドット絵の手間を考えても
- 429 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 21:55 ID:0iMubiA+0
- それをしないで手軽なアイテム課金に走るのが癌くおりてぃ
オラ癌に技術ないだけのような気がしてきたぞ!
- 430 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 22:00 ID:fY+edflF0
- 見た目ねぇ・・・・
変な羽生やしたりするあれですか
- 431 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 22:02 ID:VM1PN3Z70
- つまんね
- 432 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 22:03 ID:QJJ9AXnw0
- そういえば羽生喜治負けてたな
- 433 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 22:11 ID:v0mp/WvZ0
- キュンキュンメガネとラフタイムスクール出たら金払うよ、俺
- 434 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 22:21 ID:p0tnTTKx0
- あれ、今公式見たら「次元の狭間」になってる。見落としてただけかな・・・
インタビュー記事とかで正式名がはっきりしたらWikiも差し戻そう。
ttp://www.ragnarokonline.jp/news/play/update/item/11377
>モロク周辺の一部マップも破壊され、新たなマップ「次元の狭間」へと通じるようになります。
- 435 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 22:32 ID:rMr/2LQj0
- 最悪服がダメでも課金髪型・課金ヘアカラーを用意すれば売れるだろうに
- 436 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 22:39 ID:8U34u1sE0
- 髪が昔みたいにぴょこんぴょこん動くようになってくれたら俺は俺は
- 437 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 22:44 ID:sbUQ+21K0
- >>420
一応バルカンがBalkanなのは間違ってはいないとはおもう
RO表記とは違うけど聖体降臨みたいなもんだと
- 438 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 22:46 ID:VM1PN3Z70
- 課金なんとかとか冗談でもやめてくれw
- 439 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 22:47 ID:sbUQ+21K0
- とかいって俺も半島のスペルとごっちゃになってただけだったすいませんなんでもないです
- 440 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 22:49 ID:+XBKm8SH0
- それは半島だろって書こうとしていた俺のこの気持ちをどうしてくれる
- 441 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 23:12 ID:DRgUcSRs0
- 課金髪型はすでにあるからな
- 442 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 23:22 ID:f7ZpMBKn0
- >>433
よう!兄弟
- 443 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/10 23:35 ID:FMbNL2a40
- >>433
ぐぐってみたがアコデフォ黒髪に似合いそうだな
- 444 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 00:38 ID:tjwZGX/q0
- >>427
あっちでは好評なんじゃないのか?
- 445 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 00:51 ID:ycdj5kh5O
- うちのギルドじゃ趣味ステで狩りステ対人ステ大嫌いで
ちょっと前まで全員キャラも何も無い横並びの状態からリスタートしたほうが良いゲームになるとか主張してた人は喜んでたよ
他の奴の反応は語るまでも無いけど
- 446 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 00:52 ID:2XI/GXa70
- 雑魚はなるべくして雑魚になるというのに
- 447 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 00:54 ID:C/M/2W120
- リセットされて廃との差がなくなると思ったら大間違いだよなあ
ヘタすると更に差をつけられかねない
- 448 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 00:55 ID:Djx6g0D/0
- 度々リセットしてもプレイスタイル変えない限り
何度でも差を付けられる事になるのにね。
- 449 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 00:58 ID:0NzUSv/M0
- 相対的には上がれなくても
ごっそり人が減る変更来たら
順位的には大躍進できそうだけどなw
- 450 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 00:59 ID:R5KY1ReL0
- >>445
本当の趣味ステか強かった時代の遺産かで多少印象が変わるが結局は448という気が
- 451 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 01:04 ID:969j62gT0
- >>447
廃には敵わないなんてVerdandiの時に嫌と言うほど思い知らされた
Skuldだってなぜか2週目には廃プリがいたりしたらしいしな
- 452 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 01:12 ID:0LIxE4X80
- >>451
まぁ、廃プリなら分からないでもないな
今はTUアヌビスあるから装備無くてもR装備と教範とか使ってれば2週目にはオーラ吹きそうだ
もちろん一日の大半をネトゲに費やせるNEEEEEEEEEEEEET様だろうがな
- 453 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 01:18 ID:QGLtv9ak0
- >>444
せめて100レス程度だけでも読んでから発言してほしい
好評というのは嘘。不評意見がほとんど。
- 454 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 01:20 ID:TgxdiiRl0
- >>420
ARB=荒川・ラップ・ブラザース
- 455 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 01:23 ID:R5KY1ReL0
- 廃プレイ時間だけでもケタ違うからな、勝負しようとさえ思わない
むしろ1dayの俺が廃に勝てるならそれはゲームとしておかしいw
- 456 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 01:35 ID:jKp0IWIQ0
- ゲームが終わって泣き叫んでも後の祭り
- 457 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 01:41 ID:50J5E7Bx0
- >>456
いやリアル充実させればいいじゃん?
- 458 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 01:52 ID:9i71WAro0
- >>409を通報しないと
- 459 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 01:53 ID:2Vp6OOPeO
- リアルで就いてる仕事や職業によって
限定アイテムやBossカードが、ガンホーから支給されるシステムあればいいな。
廃人クラスは、官僚や銀行員を目指すようになる。
- 460 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 01:58 ID:xh5EuRq+0
- それを両立できたら神だろうが過労で死ぬだろうなw
- 461 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 01:59 ID:zGTY7Gm30
- 癌にこれ以上個人情報握られる方が普通に嫌だ。
高給取り選りすぐって個人情報売ってけつかりそう。
そして東日本に住んでるのに大阪のマンション延々と勧められるんだぜ。
- 462 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 02:02 ID:iYhxXW/10
- 瑣末なことだが1G以上でも取引窓で一括払いできるようにしてくれないか?
メギンとミョル売りたいが、どちらも1G越えで分割だと詐欺の心配あるんだよな。
新システムを癌が発表する前に売り抜けてリアルでエンジョイしたいので是非。
- 463 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 02:03 ID:MKLiQfr80
- あわせて2Gで良いじゃん。
- 464 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 03:29 ID:Sl0VuE3q0
- 抱き合わせ商法だと安くなるのが普通
よって1.8Mが妥当なところだ
- 465 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 03:36 ID:cYYgz4uY0
- >>463-464
お前ら日本語大丈夫か??・・・
- 466 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 03:39 ID:14Z2iGjI0
- いや、潜在RMTerにまともなレス返す必要もないだろ
- 467 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 03:46 ID:P5CyeyPSO
- 抱き合わせ…
スペイシー・ハグ!
- 468 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 03:58 ID:JzAjWViB0
- 本物のRMTerだったらそんなことで悩まないのに、1G以上持たせてくれなんて癌畜の鏡じゃん。
どんな仕様でも、そんな頭しかない奴じゃどうせ舞い戻ってくるよ。
- 469 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 06:27 ID:8r3Z8VcX0
- >>454
伊集院光乙
- 470 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 08:32 ID:BHxuN95qO
- この糞仕様変更の為に何ヶ月もアップデート無しだったのか?
ふざけんないい加減にしろ
- 471 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 09:31 ID:fm4ijT150
- どうせ引退できないのに、
ここで引退宣言するアホはチラシにでもかいてなさいw
- 472 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 09:34 ID:BSrN5+oiO
- 内容はともかく、三次職に向けてのシステム改修でアップデートが滞るのは、しょうがなくね?
- 473 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 10:10 ID:1xFR8iNk0
- >>472
そのシステム改修の必要がない ってみんな言ってるんじゃね
- 474 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 10:12 ID:/cI7SLL30
- 必要が無いんじゃなくて自由度を狭める方向性がまちがってるとみんな言ってるんだよ
- 475 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 10:27 ID:VbQUayo60
- てか、三次職の為ってのも方便にしかならなさそうな。
ここまで大規模な改修だと、元から根本的変更を加えるつもりだったとしか思えん。
まあ、いろいろインフレしすぎてるから、今のままってのもだいぶ無理があるのも確かだが。
- 476 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 11:18 ID:duAmF+Lw0
- 無理でもなんでもないと思うけど?
阿呆なMVPだのカーサやらガディだのばっか追加されてる中、こっちの強さはわずかな装備追加でほとんど据え置きだぜ。
相対的な強さは転生実装前とコモド前の二回がピークでここ数年はやってらんねぇな。
Ro2(笑)で滞ってた三次くるっつーから期待して復帰してるのにまた弱体とかねぇわ。
- 477 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 11:22 ID:/cI7SLL30
- このリニューアルが来たら弱体とか関係なくなる世界になるんだが
LV別に決められた敵を叩くしか選択支がないんだから
- 478 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 11:25 ID:58ADiRGU0
- 今のシステムのまま3次実装なんかしたら
それに合わせて敵の強さもスーパーインフレさせないといけないわけだ。
現状、生体転生DOPですら敵として力不足なんだぜ。
この上さらにプレイヤー側がスーパーサイヤ人2とかになったら、
敵側にもエターナルフォースブリザード使わせるしかなくなるだろうw
アンクルはめできなくなったMVPがその辺通常Mobとして歩くような世界になったら
それこそハイエンドプレイヤー以外にとっては遊べないゲームになってしまう。
- 479 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 11:29 ID:cYYgz4uY0
- >>477
×選択支
○選択肢
悪いのはお馬鹿なパソコンだよな、うん、477は悪くない
- 480 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 11:30 ID:/cI7SLL30
- LVキャップ引き上げなんかしなけりゃいいだけの話なんだが
- 481 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 11:34 ID:JK7B0NAA0
- このリニューアルがきたらスーパーノービス全員首つるしかないっぽいんだが
現状HPの低さと攻撃力の少なさをステでカバーしてるんだがなぁ・・・
- 482 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 11:35 ID:Tk86/3120
- >>477
ROは営業期間長い弊害で、低レベルMobから有用カードがでちゃうけど、
その辺の調節どうするのか気になるね。
現状でさえ、不味い&マイナーMob(タラフロとかね)のために誰からも狩られない故に
BOTの餌食になりRMTの根本的発生原因になってるのに、
レベル制限入ったら、ますますBOTの餌食なりそうなんだがなぁ。
- 483 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 11:39 ID:/cI7SLL30
- BOTはどんな仕様でも存在するだろ
- 484 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 11:39 ID:q/7Ebyma0
- >>478
それは単純なインフレをさせるしか能が無いからだろ。
一度に与えられるダメージに上限を設けるとか家庭用RPGのような設定も可能なはず。
重力が馬鹿だから単純なインフレを繰り返しているだけ。
- 485 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 11:53 ID:MWpI+3an0
- 俺頭が悪いから詳しい事さっぱりだけど
今のシステムを維持したまま、最大ASPDやatk、defの数値が上がるように
計算式を再調整すればいいと思うんだが
- 486 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 11:57 ID:duAmF+Lw0
- >>478
生体MVPとかハメなかったらセル完全体にフルボッコされるベジータの図ですが?
弱職だと転生しててもヤムチャ状態だぞ
力不足ってどの辺よ?
- 487 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 12:01 ID:GpESkQJV0
- >>486
>>486 くらいが丁度イイってことでしょ
- 488 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 12:06 ID:aPxRKd2G0
- 現状のままで何の問題も無い
いくらDEF高くしようがFLEE高くしようがラッシュアタックで即死できるんだし
無詠唱なくしてアンクルとIWの修正
これをすればバランスなんて保てる
もともとMVPなんて簡単に倒せちゃ意味無いだろ?
- 489 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 12:10 ID:Z86+7xQv0
- >>481
超初心者がなんでも狩れたらそれこそおかしいだろうに
- 490 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 12:13 ID:P5CyeyPSO
- 俺わかっちゃったかもしれない
もしかして隠しステでカンストボーナスがついに来るんじゃね…?!
- 491 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 12:16 ID:duAmF+Lw0
- >>487
それでも力不足らしいよ?
>>488
通常mobより強くて時間沸きで倒せば高確率でレアドロップは廃人同士を争わせるのに優秀な要素。
今の馴れ合いMVPの方が意味無い。
- 492 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 12:25 ID:9hy+F+rL0
- 今の平地BOSSも強さ調整HPEXP10倍~50倍にしてカード含むドロップ率上げれば
きっと放棄されないんだろうが現状探せばどれかはいるよな?
- 493 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 12:37 ID:YCCxbrHe0
- >>489
何でも狩れる必要はないけど100%の力で強敵と戦えないのは萎えるよ。
装備ステ戦い方工夫して勝ち目がないなら諦めもつく。
- 494 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 12:38 ID:LMy4N3pF0
- 平地で経験値10倍とかしたら少ないやつでも20万とか30万になるわけだが。
平地ボス回ってるだけでオーラ吹くぞ。
50倍なんてしたら元が2万程度でも1Mになるし、そうなったらボスやってるだけで一日数十M〜百M超える経験値が稼げたりする。
- 495 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 12:45 ID:nwH4XTBK0
- 別に問題ない気がするんだが
- 496 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 12:48 ID:JY1xneVA0
- 不正ギルドの連中が、年中、張り付くだけ
- 497 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 12:50 ID:aPxRKd2G0
- 経験地を何倍とかにするのはいらないだろ
LvあげにくいのはLvが高いんだからあたりまえで
すぐに150にできるだろうって考えがおかしいときがつこうよ
- 498 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 12:50 ID:/cI7SLL30
- コノリニュウーアルが来たらそれ以前にそんな必死になるゲームではないよ
- 499 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 12:51 ID:1xFR8iNk0
- そもそも今のボスは経験値があまりにも少なすぎると思う
最近のぼくのかんがえた(ry ボスは数Mあるけど
昔のなんか20kとか
ふざけすぎ
- 500 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 12:52 ID:ATFAk1030
- 動「トレイン等迷惑行為が無くなるなら新しいシステムの導入止めます^^」
- 501 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 12:56 ID:6z+dnzSg0
- >>497
その通りだな。
全てを簡単に手に入れないならコンシュマーやってろと。
社会の縮図あるMMOでは力が欲しければ相応の努力が必要。
- 502 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 12:57 ID:MWpI+3an0
- 社会の縮図(笑)
- 503 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 13:00 ID:6z+dnzSg0
- ×社会の縮図ある
○社会の縮図である
- 504 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 13:02 ID:d83v9C0KO
- >>501
本気で言ってるの…か……?
- 505 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 13:05 ID:GpESkQJV0
- 社会の縮図ときたかw
- 506 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 13:06 ID:XuFvuzTC0
- あぶねえ!
社会の窓が開いてた。
>>501さんありがとう。
- 507 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 13:06 ID:9USK5xNh0
- 「社会の縮図」って言ってみたかっただけなんだろ。
- 508 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 13:07 ID:/cI7SLL30
- 仮想世界としての面白さを求めるなら
こつこつ地道な作業で成功するんじゃなくて
知恵やPスキルで成功する方がよっぽど面白いな
- 509 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 13:07 ID:X+cxV8sL0
- 社会の縮図ねぇ。
そんなところで力使うより社会で使った方がいいな。
- 510 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 13:09 ID:h8Y5KtzXO
- >>497が普通
数倍とか言ってるのはレベルあげれない人だけ
- 511 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 13:09 ID:4IUc1q9T0
- 平地Boss放棄とかってもしかして
他所のサーバーではMVPって放置されてるのか・・・?
うちのサーバー、ドレイク先生すら会えないぞ・・・。
- 512 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 13:10 ID:jyhAICuK0
- >>510
あげれない
あげれない
あげれない
あげれない
あげれない
- 513 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 13:12 ID:MKLiQfr80
- ドレイク先生固定沸きだから稀にお茶菓子に戴きに行くよ。
お勧めなのはファラオ 黒蛇 谷のお嬢さん 怨霊 ゴミピク LOD DL
あたりかな。
- 514 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 13:36 ID:pkUy1lhk0
- 社会の主屑か、的を射ているな
- 515 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 13:45 ID:zSw0Eiwe0
- 的を得るって書くアホが増えたせいで
最近的を射るに違和感を覚えるようになったんだぜ…
- 516 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 14:28 ID:Fhnj6Q9XO
- ここから的を得てどうすんだよwwww的は射るものだろうがwwwwww禁止
↓↓↓↓↓
って書こうとしたら>515が既に書いてた
どっちでも誤用じゃないんですよ
- 517 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 14:42 ID:OGUhP51l0
- 誤用だよ
- 518 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 14:44 ID:EBaDC4Ue0
- そろそろこのスレも汚名挽回するふいんきじゃね。
- 519 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 14:45 ID:9USK5xNh0
- 国語辞典 「的を得る」で始まる言葉の検索
● 国語辞典内に該当する項目が見つかりませんでした。
- 520 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 14:46 ID:9USK5xNh0
- >>518
ジェリド乙
- 521 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 14:49 ID:rZwa1vaA0
- ペアでも余裕で狩れちゃうボス達
金ゴキ、エドガ、ヤファ、フリオニ、ドレイク、タオ、DOP、蛇、道、超、嵐、オシ
セニア、マヤ、BAP、アトロス、ペクソジン、アモン、データル、ファラオ、亀将軍
ベインスで強化はされたけど相変わらず弱い
ヤファに至っては1確
- 522 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 14:53 ID:zVCInHpB0
- サクライR
クラウンvsストームナイト、黄金蟲、マヤー
ttp://www.ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=screen4&page=1&divpage=58&category=34&ss=on&no=296880
ttp://www.ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=screen4&page=1&divpage=58&category=34&ss=on&no=296897
- 523 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 14:55 ID:zHJdiXrQ0
- いまどきボスも旨みないんだから気軽に狩れていいんじゃね。
- 524 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 15:18 ID:/81uIK070
- >>517,519
ttp://yaplog.jp/oreore/archive/113
ttp://tak-shonai.cocolog-nifty.com/crack/2006/03/__51fb.html
ttp://oshiete1.goo.ne.jp/kotaeru.php3?q=1520075
- 525 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 15:24 ID:9USK5xNh0
- >>524
とりあえずすべての国語辞典に「的を得る」が載ったら認めてやんよ
- 526 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 15:25 ID:UH6gcPTe0
- >>518
汚名は挽回するものじゃなくて返上する物な。
って言って欲しかったんだろ?
- 527 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 15:29 ID:acCGh4fB0
- 言葉は変化するものだ!とか言っても誤用は誤用です。正当化しようとしないでください。
- 528 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 15:31 ID:aPxRKd2G0
- この流れを続けていく意味はあるのだろうか・・・
- 529 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 15:32 ID:lXxBdEp00
-
∩∩
| | | |
( ゚ω゚) <まとの ながれ ここまで
。ノДヽ。
bb
- 530 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 15:35 ID:O13gu1Cc0
- どっかの大学教授だかが、
「的を射る」では当たったかどうかわからない
「的を得る」ことによって、初めて「当を得る」ことになる
みたいなこと言いだしてどっかのサイトに載せて、余計混乱を招いてるな。
あのオッサンは「当を得る」と「正鵠を射る」をごちゃまぜにして独自理論を展開してたけど
今の日本だとすんなり受け入れちゃって誤用する奴を助長するんだろうな。
- 531 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 15:38 ID:rZwa1vaA0
- 君しつこいな
わざとなんだろうけど
- 532 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 15:43 ID:zTGRPKDy0
- 確かに「射る」だけではど真ん中を射たかどうかすら分からんからな。
大昔は弓の腕を競うときに枝から高価な衣下げて
それを射た奴が褒美としてその衣を得るということがあったから
的を得るという表現はそう的外れでもないと思えるがな
- 533 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 15:45 ID:aPxRKd2G0
- 長いしくどい
正直どっちでもいい
ここからは未実装を続けてください
- 534 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 15:46 ID:QGLtv9ak0
- >>522
DSしか使ってない・・・ArVはやっぱり固定詠唱で死んじゃったか。
金ゴキ動画以外見れなかったので金ゴキを見た限りの感想を。
ttp://ragnagate.net/zboard/data/sv_renewal/0/mon604.jpg
改訂後もLv64の金ゴキにLv95のクラウンでDS3000程度しか出てないということは
「自分よりレベルの低い敵には攻撃力は上がらない」でFAかな。
ただ、被ダメに関しては通常攻撃が1固定、MBで30程度なので
金ゴキの基本ATKが異様に下がったのでなければ、レベル補正がかかってるように思える。
ストームナイトとマヤーの方も再生できればはっきりするんだけど・・・
- 535 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 15:54 ID:4IV9BPDL0
- 射抜いて穴あいたら価値下がるだろjk
とりあえず流れを断ち切るためにモロクNo.3、いつものお願いします
- 536 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 15:56 ID:4IUc1q9T0
- >>522
まじかよ・・・MVPが雑魚モンスターじゃねぇか・・・。
回復剤1個も使わないとかどんだけー。
>>534
俺はマヤーだけ見れなかった。
ストームナイト戦は時たま属性攻撃で1400前後のダメージをもらってる。
SGは1しか食らってない。
こいつも回復剤なしクリア。ギリギリだったが。
取り巻きいるにもかかわらず敵の攻撃をめっちゃ回避してる。
Lv補正が相当きてるのか、囲まれFleeでも無くなったのか。
あとラッシュアタック後の攻撃もそこそこ避けてるっぽい・・・?
- 537 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 16:08 ID:LMy4N3pF0
- レベル補正あることになったら生体MVPもイフもハエも3次オーラなら痒いぜとかになるんだろうか。
それとも生体MVPをレベル150とかにするんだろうか。
それはそれで今度は3次で140近くまでレベルあげないとダメすら与えられないって状況でそのレベル帯の奴がでてくるまで常時放置ってなるが。
敵のレベルが低いと高レベル一人で雑魚美味しいです^^ 化
高いと最低でもダメージが当たるレベルまで到達しないと狩ることが不可能。
どっちにしてもなんともつまらないボスだ。
- 538 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 16:17 ID:JzAjWViB0
- BOSSが今以上に雑魚になるとか何考えてるんだ?
どう考えたってまともなゲームとは言い難いだろ。量産MMO以下になってどーするんだよ。
これ、本当にポシャりそうだな。
- 539 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 16:29 ID:VvJbGHkX0
- 金ゴキしか見れなかったけどlv95の0%で倒したら2%上がってる
補正ありでもMVPの特別経験値は貰えるのか
金ゴキで2M↑って凄いな
- 540 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 16:30 ID:QGLtv9ak0
- >>539
サクライRはEXP10倍モード
- 541 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 16:35 ID:LMy4N3pF0
- 1/10にしても200K。
それでも多いな。
まあ経験値テーブルが変わってるのかもしれないけど。
しかしオル手4個かよ。
弓ならDEXあげる意味はそのままなのかね。
- 542 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 16:42 ID:zVCInHpB0
- 経験値テーブル
ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=sv_renewal&page=1&divpage=1&ss=on&no=452
- 543 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 16:50 ID:acCGh4fB0
- >>542
96→97で140Mから5.6Mって下がりすぎにも程があるだろ…
そのくせ必要Jobは増えてるとか何もわかっちゃいねー
- 544 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 16:50 ID:dWjRimtD0
- Baseは楽になったがJobが厳しくなったってことか。
転生はただJob上げるの苦しいのに、さらにきつくなって上がらねーって
言ってるみたいだな。
良い方向に見るとしたら、転生or非転生から3次は楽だぜーって言いたいのか。
- 545 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 16:54 ID:Lq32o9bV0
- 経験値10倍でもしんどいって話はJobのことだったのかな?
- 546 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 16:55 ID:QGLtv9ak0
- >>542
>--------------------------------------------------------------------
>必要経験値テーブル
>
>-レベルアップのための必要経験値テーブルが変更されます.
> 既存より早いレベルアップをなさることができます
>---------------------------------------------------------------------
>ウィエコン告知事項にイッヌングルなのに取ったむしろ遅くなりましたね.
>あの景色(EXP)どおり適用されれば雑(ジョブ)のため狂ってしまうよう.....
- 547 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 16:59 ID:TcwIolmY0
- 何かめちゃくちゃすぎるな
- 548 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 17:01 ID:aK5LhRth0
- DEFが97+50とかなんだが目の錯覚か?
- 549 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 17:04 ID:P2PQGvpL0
- ボスなんぞ今まで阿修羅やADSで瞬殺なのになにを騒いでるんだこいつらw
強くないとニートの俺が独占できないから仕様変更反対とかマジウケルんですけどーwww
- 550 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 17:04 ID:QGLtv9ak0
- >リニューアルボンソブ
>ベギョング雑頃ベギョング雑頃
>ヒット[lv96] 8352 12520 835.2 1252
>オゾルト[lv98] 8750 13120 875 1312
リニューアル(10倍) 本鯖換算(通常モード)
ヒートタートル(Lv96) .8352/12520 835.3/1252
アサルトタートル(Lv98) 8750/13120 875/1312
90台の狩場でこれか・・・Baseテーブル自体は1/25くらいになっているらしいので別にいいのかな。
でもこの数字で必要JOBEXP更に増加は正気なんだろうか。
>>548
表示形式が変わって、ステ防御+装備防御になった。
- 551 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 17:17 ID:dWjRimtD0
- うーん。
未転生にはこれくらいのJobでいいのかもしれん。
今はLv80ちょいでJobカンストで、もうJobイミネーとか言ってるわけだし。
転生は、このテーブルが実装される前に、早くJobカンストさせておけってことか。
- 552 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 17:24 ID:9hy+F+rL0
- 今の1~99が450Mぐらいなのが1~150で450Mに調整したんじゃないか?
と思ったが大分敵EXP減っているからLV99以降のEXP発表され次第でどうなるか分らなくなってしまった
- 553 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 17:25 ID:xh5EuRq+0
- JobExpのほう一桁二桁少なくないとバランス悪すぎるよな…
- 554 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 17:48 ID:8y1FSkL90
- そのためのジョブ教範じゃないか。+50%ごときじゃ役に立たない上に高いけどな。
- 555 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 17:49 ID:LMy4N3pF0
- 140Mだったのが5.6Mってどんだけー
でも敵の経験値も減ってるからなあ。
それでも>>550の書いてるのを考えると、今より数倍は上がりやすそうだけど。
テーブルが1/25程度だが敵の経験値も1/5程度って事は単純計算で今より5倍ぐらいは上がるって感じか。
100以降でまた阿呆みたいにテーブルが一気に上がらなければ、だけど。
それならレベル130やら140もそれなりに現実的だろうから、という事はやはり生体MVPとかがオーラでレベル150とかっていうバランスにする気なのか。
そうすりゃ3次オーラでも同レベルまでしかいかないから補正で攻撃痛くないです^^ にはならなそうだが。
- 556 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 17:58 ID:ErOKtWp30
- 上がりやすそうとはいえ、軒並みプレイヤーの秒間ダメ減ってないか?
まだ固定詠唱付のスキルは出揃ってないが、インベしかなくASPD110位の
シーフ系とかはどーすんだろと思う。高いFLEEがあっても狩場クラス固定だろうし
- 557 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 17:59 ID:VWQVHZMh0
- こんな予定が先に組み込まれてるとログインする気起きんな
まー既に転生オーラで現状でもやることなくて情報収集しかしてないんだが
- 558 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 18:04 ID:2khalITk0
- ここはお前の日記帳ですか
- 559 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 18:07 ID:aPxRKd2G0
- 今時転生オーラ自慢してるやつって何なのかな?バカなのかな?
現状でこんだけ楽にLvあがっていくんだし経験地表も敵経験地も変える必要ないと思う
- 560 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 18:10 ID:91i2Z1PS0
- >>558
いいえ、みんなの日記帳です
- 561 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 18:15 ID:BSrN5+oiO
- つまり>>557は、みんなでやってる交換日記に誰宛てでもない個人的な状況を書いたKYって事ですね
- 562 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 18:16 ID:QGLtv9ak0
- あれ、思ったけどLv90台の狩場でこの程度しか貰えないんだったら
範囲攻撃のない職はメダルやクエストの方がマシじゃないすか・・・
メダル1枚でヒート77.8匹分、アサルト74.2匹分貰えるわけで。
シングルス1回当てるだけで311.2匹と296.8匹分ですか。
転生96→97が5.6Mだから、メダル1枚65,000EXPで・・・つまり86.1枚でレベルアップ。
教範使うと97,500EXPだから、57.4枚。
教範+ネカフェで130,000EXPなので43.0枚。
うーん・・・まあどうせBaseがあっという間に上がるのなら、ジョブに注ぎ込んだ方がマシなのかな。
- 563 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 18:18 ID:Y5D6VEj50
- 別に自慢はしてないと思うがスレ違だな。
現在のテーブルでも転生オーラで休止中or別キャラ転生オーラ量産って奴は沢山いるんだよなぁ
こんなにテーブルゆるくして大丈夫なのか。
もっともレベル上げ環境(養殖や多PC等)がない一般人では転生すらきついってのもいるが。
- 564 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 18:20 ID:BZTN/sTN0
- クエストで貰える経験値がそのままだったら、クエスト巡りしてるだけで転生オーラになれそうだな。
- 565 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 18:31 ID:oZzWA7rx0
- BASEゆるめでもJOB厳しくしちゃー
- 566 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 18:36 ID:JY1xneVA0
- 経験地を下げなくても、3次転職条件を95から可能にして、
99/70じゃないと、ステ再振りできないとかすれば良いのに。
生体とか来る前に、転生オーラにした人とか凄くかわいそう。
- 567 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 18:37 ID:QGLtv9ak0
- ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=sv_renewal&page=1&divpage=1&ss=on&no=448
> シャークライサーバーで戦勝(転生)レベル条件が 95 と分かっていて,
> 95に行って見たら,NPCが別の音ばかり言いますね.
> リニューアルテストサーバー戦勝レベルは 99 です?
> kannazuki 2008-08-10 23:52:19
> ザブレブ(JOBLv)が 50を越さなければなりません.
> サクライソボではベレブ95街ザブレブ50より早くて,95レプに伝え受け継ぐことができるが,
>リニューアルではザブレブがムームー遅い関係で...
> 99になってからしばらくなのにザブレブがまだ 49だと戦勝出来ない 1人
- 568 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 18:37 ID:fm4ijT150
- 問題は今の転生オーラなどに
リニューアルがきたときにレベル補正があるかどうかだな
取得経験値によってレベルが決まるなら
リニューアルがきたときに一気にbase99からbase130ぐらいまであげるのが
妥当じゃねーかな
レベル補正がないと、転生90以降は経験値を今から取得しても
無駄になってしまう。
- 569 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 18:41 ID:SKoNSNXO0
- 流れぶった切りますが
で、結局は将来的にどのパラメータが有利になるんだ?
うちの短剣チェイサーはこのままAgiに振り続けていいんだろうか
教えて!えらい人!
- 570 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 18:42 ID:aPxRKd2G0
- 実装がくるかなんて不明
以上
- 571 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 18:44 ID:XDkQ4L4h0
- 変更によりバランスが取れなくなったのを整合しようとして
さらにバランスを崩すってパターンにハマりまくってるな
- 572 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 18:49 ID:9hy+F+rL0
- >>569
心配しないでも軽く2年は来ないはずだから今の満足いく方法で作ればいいだろう
敵EXP減らすって事はホムの育成がしんどくなるんじゃないかと思った
ホムにも必要EXP変更あるなら問題ないが
- 573 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 18:53 ID:nayhySTO0
- >>150だけれども、癌から回答がきたので例によって一部こぴぺ。
−−−回答ここから(一部省略)−−−
今後のオンラインゲームのログイン方法につきまして、
GungHo-IDによるログインに関して、
複数パソコンによる同時ログインに制限は設けておりません。
しかしながら、GungHo-ID登録者ご本人様以外による
ガンホーゲームズサイトへのログインやゲームの起動、プレイは
GungHo-IDの共有となり禁止いたしております。
同一アトラクションIDによる複数パソコンからの
ゲームログインは行えませんので、あらかじめご了承ください。
なお、Web上で入力するGungHo-ID、GungHo-IDパスワードについては、
情報を暗号化して通信を行うことで、セキュリティレベルの強化を図っております。
併せて、ゲームクライアント側のセキュリティについても
今後、より一層強化するべく鋭意対策を行ってまいります。
また、管理していただくIDとパスワードが一つになることにより
「複数のID、パスワードをメモなどで記録しておく必要がなくなる」
「パスワードの定期的な変更が手軽になる」といった
ユーザー様自身によるセキュリティ強化も容易になります。
−−−回答ここまで(一部省略)−−−
どうやら現状どおり複数アトラクションIDでの複数PC同時接続はできる様子。
なので、同一GungHo-ID内複数アトラクションIDでのプレイ制限は現状どおりの様子なので、
2PC,3PC同時接続の人も変わらないみたい。
あと公式サイト関連以外への接続でのGungHo-IDの垢ハクされたら全部終わりですけどどうすんの?
って質問に対する回答はなかった。
前回と同じでクラ等のセキュリティ強化云々っていうてんぷら回答のみ。
パチクラ関連についても解答なかったな…orz
- 574 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 18:57 ID:R5KY1ReL0
- >>GungHo-IDの垢ハクされたら全部終わりですけどどうすんの?って質問に対する回答はなかった。
癌氏ね。マジで垢ハック優遇ですか
- 575 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 19:00 ID:NjZBfXBV0
- やっぱ癌だな。くそな変更ばかりしやがる。
- 576 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 19:01 ID:xh5EuRq+0
- いまの経験値から考えたら99→150にしても溢れそうだw
- 577 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 19:03 ID:6+XEKiCu0
- 癌idハクられたらroidが全滅するだけじゃなく
登録している個人情報や人によってはクレカ情報まで流出するわけだから
この修正は絶対反対だな
- 578 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 19:09 ID:mqK6lmOl0
- >>556
変更後の敵ステ詳細が重要になるな。
敵HP10000に対して秒間2000ダメが今のバランス。
これが秒間1000ダメになっても敵HPが5000になっていれば現状と変わらない。
- 579 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 19:09 ID:zdPIOu6n0
- >>569
LUCKが優秀だと言えば極振りするのか?ありえないだろ?
今のうちに好きな事やって、後で好きなだけファビョればいい
- 580 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 19:12 ID:wSb5NpIY0
- このパラメータ数値補正で来るなら120%ステ初期化も一緒だから適当で言いと思う
- 581 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 19:18 ID:NjZBfXBV0
- スケジュールとテスト人数から絶対にまともな調整されず日本に来てから
問題発覚して調整はいるから考えるだけ無駄。こんなの廃案にするのが一番だけどな
- 582 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 19:22 ID:jyhAICuK0
- ステ初期化は確定ではないけどね
使用期間限定つきのステ初期化課金アイテムを一時的に売るかも知れないけど
- 583 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 19:33 ID:VYprVBWf0
- このシステムになったら垢ハクの方もROのIDじゃなくガンホーIDをハクる方に変えてくるだろう。
ROへのログインIDとパスをハクられても被害はゲーム内だけだったけど
ガンホーIDハクられると>>577が言うように個人情報までばれる。
ガンホーコインがあったらそれを嫌がらせで勝手に使われたりするかもしれない。
被害がRO内のゼニーやアイテムだけじゃ済まなくなる。
通信内容は暗号化されてるからこれは盗聴しても解読は不可能。
これがダメなようじゃ世の中のネット全てが終わってしまうからな。
という事はフィッシング詐欺みたいに、ガンホーとそっくりなページを作ってIDとパスを入力させるタイプの垢ハクにしてきそう。
hostsを書き換えて現在のガンホーの公式に飛ぼうとしたら強制的に似せた偽ガンホーサイトに飛ばされ、IDとパス入力してWeb起動しようと思ったらアボン。
- 584 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 19:39 ID:ZFI9OrvR0
- やあ、久々に来たんだが
チェイサーにとっての良い情報は来たのかね?
来てなかったらまた半年寝る
- 585 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 19:39 ID:TRxSm5ks0
- 闇の茨杖 †
茨の蔦に囲まれた杖で呪術的な意味が強く含まれている。
MATK + 20% INT + 3 DEX + 3
精錬値によって相手の魔法防御力の一部を無視する
精錬値によってスキルの後ディレイが減少する
系列 攻撃 重量 属性 武器Lv 要求Lv 装備
片手杖 60 70 闇 4 Lv75 転生マジシャン系 転生アコライト系
入手方法
エントヴァイエン
これ、精錬によるMDEF無視は、精錬1ごとに何%?
- 586 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 19:41 ID:CwJaxsNE0
- >>584
半年後くらいに永眠したほうがいいかもしれない
- 587 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 19:42 ID:ATFAk1030
- 経験値テーブル変わるからステリセも来るとは思うが
2次・転生のLv99だと3次職にならなければLv100以上になれない訳だから
テーブル変わっても2次・転生のLv99はステリセ無いかもしれない
- 588 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 19:42 ID:acCGh4fB0
- >>584
これでも見てろ
追跡者の短剣 [3] †
ある名後稚気に特化された短剣。追跡者用に特殊製作された。
STR + 1、AGI + 2、DEX + 1
バックスタブの威力が20% 増加する。
バックスタブ使用時、一定確率でバッシュ Lv10が発動。
- 589 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 19:44 ID:q62vMqZf0
- >>584
サクライRでは短剣豆葱の死亡確認。
- 590 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 19:46 ID:ZFI9OrvR0
- ありがとう。
ああ、書き忘れてたけどI=DのGXと魔法型でした
この分だとまだ寝ててよさそうですね!
- 591 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 19:47 ID:MKLiQfr80
- >>590
ジャカルタオリンピック位までは寝ていられるぞ。
- 592 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 19:48 ID:q62vMqZf0
- 魔法型はMATKが杖依存に近くなってるのと詠唱時間が超涙目になってるから
死亡確認ってレベルじゃない気もするぞ・・・
- 593 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 19:49 ID:NjZBfXBV0
- サクライRで生きてるのはLK様だけのような気がする
- 594 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 19:51 ID:/cI7SLL30
- どれでも同じようなもんになるんだよ
ステが平均化された上依存度が極力小さくなるからなんとか特化とかできなくなるから
- 595 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 19:51 ID:iYhxXW/10
- WIZで瞬時に一掃する爽快感がなくなったら誰もWIZしないよw
明らかにプレイしてない開発者の妄想仕様だわ。
- 596 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 19:54 ID:/cI7SLL30
- 普通のバランスなら魔法使いはもっと脆くすべきなんだが
今回のリニュは全く違う。どの職でも同じようなもんになる
- 597 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 19:54 ID:QGLtv9ak0
- サクライRのウィザード達は今
ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=sv_renewal&page=1&divpage=1&ss=on&no=440
>kannazuki 2008-08-10 00:46:54
>今リニュ−オルテソブで魔法に狩る方は少ないことで分かりました.
>ただ短剣たちで黙黙と....''
ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=sv_renewal&page=1&divpage=1&ss=on&no=443
>みんなキャスティングが遅くて魔法狩りをあきらめたようなのに 私はどうにかこうにかしてするに値します.
>ミリキャラクター(殴り型)を育てて見た事がなくて殴って捕るのはまったく適応もならなくて何;
>
>今からが問題なのに.. レベル 85ツムにアラームとてもうんざりして亀行ってから
>狂ったようになぐられてひるんでドルアワッゴドンです.あの時亀が一 3すくいとるか..;;
>今はレベルが 90だからうーん.. あの時はレブゼのため経験値を少し準と思いましょうか?
>一応亀を行って見てから.. レベル 90台狩り場に挙論される所の中に
>私はボンソブでがボンゴッがハングンデもないです.高声は行って見たがスティング取りに行ったし;
>魔法で狩ったウィゾブンドル,レベル 90台どんなスキルでどんなモンスター取りましたか?
>死んで見る? 2008-08-10 14:26:16
>大部分短剣たちで卒業したという(オーラになった/転生したの意)
>描くが@#$%様が魔法で狩るのを見た
- 598 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 19:54 ID:NjZBfXBV0
- そもそも10秒もちんたら魔法詠唱してる間にDSやピアース、バッシュで10匹ぐらい
やれる。詠唱おわるころには敵いねえわ
- 599 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 19:57 ID:4i91V/bO0
- やっぱり向こうでもレベル補正で狩る敵に困ってるのか。
- 600 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 19:59 ID:5TCh633q0
- >>狂ったようになぐられてひるんでドルアワッゴドンです.
なんか気に入った
- 601 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 19:59 ID:/cI7SLL30
- >>599
LV補正が殆どすべてなんだから狩る敵に困るゲームじゃなくなるだろ
WIZも短剣で殴るって書いてあるじゃんw
- 602 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 20:00 ID:NjZBfXBV0
- >>597
あのあほ仕様だと短剣もってペチペチ殴ったほうが遥かに強いし当然か。
無詠唱無ディレイの強力物理スキルもちは勇者、それ以外は短剣もって
ぺちぺち殴るだけの雑魚。こんな素敵ゲーすげー新規たくさんくるし
古参も大満足でおおよろこび、韓国でも賞賛の声ばかりだね(棒)
- 603 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 20:00 ID:ZFI9OrvR0
- 俺ももうドルアワッゴドンだわ
- 604 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 20:04 ID:3KxJTA5X0
- 対mobならステは何でもいいわけだな。
- 605 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 20:07 ID:oZzWA7rx0
- I=D葱だったら魔法じゃなくて物理でもいけるから
そのとき一番マシっぽいスキルで戦えばいい
- 606 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 20:16 ID:Lq32o9bV0
- >>597
重力の迷走ぶりが伺えるな
- 607 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 20:18 ID:+QKIbLv20
- >>597
ウォーロックのあのデザインは殴り型を示唆していたのかwww
- 608 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 20:18 ID:FSwsKw8k0
- アーチャーが弓より短剣の方が強かったβ1までのイメージか…
- 609 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 20:19 ID:RHMAyeL30
- 現状硬直ディレイの存在で
無詠唱達成しても、相手の相性によっては前衛に瞬間火力で負けるのが
今のWizというか魔法使いなのになw
それでもSGのボス属性や不死などへの多段HITやカード無しでの期待ダメージから
必要な存在として扱われているが
固定詠唱でチンタラとか、まじイラネーにも程があるって事は
考えりゃすぐ解るこったなw
- 610 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 20:31 ID:0rvFSxjq0
- 考えてわからねーのが重力だろ?
- 611 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 20:32 ID:6O3Kul2o0
- RO未経験のプランナーがチラっとWIZのプレイをみて
「何で大魔法こんなに詠唱早いんだ、けしからん」
とかいって修正したに違いない
- 612 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 20:33 ID:DRmem1RO0
- MOBのLVやATKやHPは変化してるけど、ASPDや属性種族防御力は変化してないっぽいからなぁ
LV狩りだと属性影響受けるWizがつらくなるな
- 613 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 20:42 ID:xh5EuRq+0
- >>594を見てわかった気がした
ROの職業にもゆとり教育が実装されるってことなんだな
- 614 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 20:44 ID:FFi/GA+P0
- むしろ、魔法なんだからその演出として
長い詠唱のほうがしっくりくるでしょーとプレイヤーのことを考えない
開発者オナニー理論を出した人間がいたんでしょ
- 615 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 20:49 ID:i4qLuDUX0
- 韓国ではLKが圧倒的に多い、ソロで効率叩きだせるからだ
しかし名無し実装で効率がひどいことになってブーイングが起きた
「LKソロよりWIZプリペアでの効率がひどすぎる」
「ストームガストで名無しの敵を一瞬で殺せるので効率がやばすぎる」
これにより「ストームガスト=WIZ=バランス崩壊職」という見解が普通だった
日本でもここまで身勝手な意見ではないと思うけど名無し及びWIZ批判は多かったけど、
>>611の説も考えられるけど開発がユーザーからの意見をまともに取り入れた結果WIZに死んでもらうパッチを作ったんじゃないかな?
とりあえず韓国のLK率は異常、SGの詠唱15秒でも首を釣るのは2ndWIZ持ちとかごく少数なので対岸の火事を眺める状態
俺らが「商人のCRの消費SP上昇、MBと同じ固有ディレイ増加」というパッチが来ても大騒ぎしないだろうし、
韓国人がWIZ弱体化パッチを見ても「ご愁傷様」という程度の意識しか持ってないんだよ
- 616 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 20:50 ID:/cI7SLL30
- WIZとか関係なく全職同じようなもんになるだけだろ。
- 617 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 20:52 ID:VV0GIj0x0
- ウィズ?LK?馬鹿じゃねーの
ケンセイ様の前では等しくゴミだぜw
- 618 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 20:56 ID:/cI7SLL30
- おまえらLV補正のクリゲーがどういうものか知らないのか?
- 619 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 20:56 ID:AYREv6Sy0
- 即座に鵜呑みには出来ないが、確たる事実を踏まえて言っているなら、
色々なことが納得出来る説明だ…
- 620 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 20:58 ID:QGLtv9ak0
- >>617
レベル補正システムの導入及びMobレベル変更で、拡張職はむしろどうしようもなくなった。
GH〜ローカルマップ付近でLv100なので、温もりが生きるようなMobは110〜150に割り振られると思われる。
10レベル差がつくとどうあがいても全部1ダメージになる。
ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=screen4&page=11&divpage=58&ss=on&no=296621
>PureMinD 2008-08-05 18:58:19
>如何にこのようにまでユジョ(ユーザー)の希望を無視するのか理解出来ないんですね
>そのリニューアルする余力でボッザブゴサーバーに投資して
>広報だけしても君たちが願うユジョドル半分はドルアオルテンデマルです
>一体
>Halfling 2008-08-05 22:13:55
>今度制であるピボは職業は拡張職業群です.
>拡張職業群は死になさいこれですよ.
>3チァジックアップグン(三次職業群)が出れば何をしますか.
>グニャングナオヌンゴッでもなくて拡張職業群を殺して 3次が出ると,
>もっと格差を開けることなのに...
>いくら拡張とは言っても余興距離(通り)もならなくマンドルオボリルセングガックか...
- 621 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 21:09 ID:ZFI9OrvR0
- 韓国のGvではチェイサー強すぎ、修正しろ!らしいしな
- 622 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 21:11 ID:NjZBfXBV0
- なんつーかあるソフトが死ぬときのテンプレだな。
人気のある旧バージョン、でもこのままでは行き詰る。でもそれを開発した
当時の人間は誰もいない。
そこでそのソフトをよく知らない人間がひとりよがりにリニューアル、
でも旧バージョンのよさをすべて潰しどこかでみたような凡庸なでき。
今までのユーザーはみな離れ、だからといって凡庸なできのくそに新規はこない。
あわててなかったことにして元に戻しても離れたユーザーは返ってこない
リニューアルにつっこんだ資金と時間は戻らず収益は大幅悪化で死亡。
- 623 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 21:11 ID:X65wm+GV0
- 今全然やってないんだけど必要経験値の緩和が来たとして今より早いレベル上げできんの?
- 624 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 21:16 ID:i4qLuDUX0
- >>623
効率気にせず属性武器4本くらいで色々な狩場で遊んでたユーザーなら今より早くなるかもね
特化4枚刺し武器で1確とか効率を追求して1つの狩場に篭ってたユーザーだとレベル差補正に足を引っ張られると思う
高精錬&ベア盾用意して火力皆無だけど献身取って名無し臨時とかWIZプリで名無しペアとかやってる人は死ぬ
- 625 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 21:19 ID:4IV9BPDL0
- >韓国のGvではチェイサー強すぎ、修正しろ
LK様ばっかでケミという職の存在が脳内に未実装だからとかだったら笑う。
- 626 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 21:20 ID:NjZBfXBV0
- >>624
金を儲けて食べることかなり大変なこのゲームで 装備の比重がこのように大きくなってしまえば...
そうですね...パポソボでお金もなくて装備もない 貧乏人起死するが育てる私には 途方もない災難でヌキョジムニダ
装備依存度が高まってステッ依存度が落ちたということは一日儲けて,一日ポーション+パリ暮らす貧しい職業らには本当に致命的なことでしょう。 特に私の本ソプの上私はこのシステム適用されればまさに
ゲームをあきらめるべきかもモルラヨ
そういう人間も地獄らしい。
- 627 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 21:21 ID:9hy+F+rL0
- >>620
拡張職や養子が99LVでカンストになるかは重力しか分らないからなんともいえない気もする
普通にLV制限全部150までになれば変わらないわけだし
Lv99カンスト完成としてEXP10倍でも1週間でつくれてしまう桜井Rの現状MMOに向いてないだろう
どんなオフラインゲームのキャラクターだよって思ってしまう
- 628 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 21:25 ID:zdPIOu6n0
- >>625
向こうだとコート持ち未実装だから脱衣強すぎって話は聞いた事あるわ
俺TUEEEEEEEEばっかで縁の下なんか誰もやらんのだろうね
- 629 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 21:31 ID:PxtdRbPJ0
- いまいちクソ修正ってイメージ以外思い浮かばないんだけど
この桜井Rの内容で何か良い点とかは無いの?
それとも
>(プレイヤーが)狂ったように(重力に)なぐられてひるんでドルアワッゴドンです
正にこんな感じになるの?
- 630 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 21:34 ID:X8F9hV+b0
- >>627
いや、まさに、それだ
恐らくRODS発売に合わせてダメージ公式をオフラインゲーに合わせて難易度を下げようとしている
既存ユーザーを切り捨てるのはコンシューマー移植で新たなマーケティングの対象を視野に入れているからだ
- 631 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 21:35 ID:X65wm+GV0
- >>624>>626
なるほど
うまくいくのならシステム改修後に復帰しようかなと思ってたんですが
まだまだ様子見の段階では結論は早いですね
どうもありがとうございました
- 632 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 21:36 ID:2XI/GXa70
- 雑魚は更に死亡するのか
- 633 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 21:57 ID:fm4ijT150
- >>631
自分の目で確かめてみるのが一番大事。
システム改修後に復帰してみて面白ければ継続すれば良いし、
つまらなければやめればいい。
ネガティヴな意見が多いのも確かだが、
的外れな意見もかなり多い。
まさしく火病状態だな。
- 634 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 22:00 ID:CJwUhOr20
- 幾度の未実装情報に対する将来の予想意見を見てきたが
事後的に見ると確かに的外れ多いな
- 635 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 22:05 ID:R5KY1ReL0
- 1から10まで全てが変わりすぎで今の情報だけでは正確な判断はできないが
全く楽観視できない状態っては間違い無いと思う
- 636 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 22:08 ID:4IV9BPDL0
- まぁとりあえず遠い危機より近い危機、ということで
ブラウザ起動仕様に変更しようとしてる癌の愚行を止める手立てはないもんかねぇ。
- 637 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 22:11 ID:ILIqBCEl0
- コート未実装ならLKなんかやるよりクリエやる方がもっと俺TUEEE出来そうな気がするんだけど。
まさかSG弾幕すら未実装で常時ゴスなんていうトンデモ仕様だというのか。
というかコートぐらい2PCですりゃいいのにw
- 638 名前:日鯖改め在日鯖 投稿日:08/08/11 22:17 ID:4t+I/2hu0
- >633
そんだけROやってるやつに在日が多いってことだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 639 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 22:23 ID:jyhAICuK0
- でもボルト類は詠唱早くなるんでしょ?
それならボルトで狩ればいいんじゃね
- 640 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 22:26 ID:JEnEXmOx0
- もしも普段はボルトなどの単発魔法で
ここぞというときに大魔法を!というバランスにしたいのなら
もう少し大魔法の威力を上げてもらわないとな。
SGはともかくMSとLOVはどうにしかしてやらないと現状の威力で詠唱10秒じゃ完全に死にスキル。
- 641 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 22:27 ID:14Z2iGjI0
- MATK自体減ってるからボルトの効率悪くなってるんじゃね
もしくはFWがオワタ詠唱になってるとか
- 642 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 22:29 ID:AYREv6Sy0
- >>625
韓国ではないが、iRO(国際)でもチェイサー強すぎ、って風潮だよ。
ではケミがいないかといえば、全然そんなことはない。
ケミよりむしろクリエが沢山いるように見える。育成は放置で簡単だからか。
>>634
未実装の転生情報への予想は半分ぐらいは当たっていたかも。
LK、ハイプリ、AX、チェイサー、ジプシー辺りは予想通りじゃない?
教授はどうだったのか、ちょっと覚えがない。
- 643 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 22:31 ID:LMorz8CN0
- そもそもアサ系と違って対人寄りの2-2職ローグ系に
アサと同じような狩り性能を求めて「なんか弱い!」って意見が多いのが
日本のひん曲がったチェイサー事情であって
ちゃんとトータルの性能見ればかなり強い職業なんだけどな
- 644 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 22:32 ID:ILIqBCEl0
- >>639
Wizはスキルで属性が固定されているので、狩り場がレベルで強制されると微妙くさいが。
そもそも
>近接戦闘には向いていないが広範囲にわたる大魔法によりパーティーに多大な貢献ができる職業。
なんて公式で紹介してるのに、単体魔法で攻撃てw
公式に載せてる職業概念すら無視する無能変更は流石重癌って所。
- 645 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 22:41 ID:MKLiQfr80
- ボルトの詠唱早くなったんだからボルトで狩れとか
詠唱0.5秒 ディレイ1秒くらいになってから言えと・・・
- 646 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 22:42 ID:mqK6lmOl0
- ボルトには最大2.8秒というクソ長いディレイがあることを知らんのか…
ハンターの素撃ちにも劣る秒間ダメだぞ。
- 647 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 22:42 ID:NjZBfXBV0
- >>644
だから短剣もって殴るんだろ。実に馬鹿馬鹿しいが。
- 648 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 22:46 ID:/cI7SLL30
- どんな職でも短剣もって殴ればいいだけなんだから文句いうなよw
- 649 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 22:48 ID:jo+feabH0
- レベルに応じた適正狩場は常に一つというわけではなく、いくつかの選択肢があるだろう。
SGが固定10秒になろうが、さすがに他の凍結魔法を強化する等のテコ入れが入るから絶望というわけではないだろう。
あくまでもまだ調整の段階だしな。
- 650 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 22:48 ID:ILIqBCEl0
- それならもうαまで巻き戻してノビでBIGBAP殴ってればよくねw
ドラゴンボール化した方がマシだなあ。
そういや3次職は一人で砦が落とせるとかどうとか言ってたのはどこいったんだろう。
- 651 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 22:49 ID:YRGRD5me0
- WIZにはQMあるからいいだろ・・・(LK脳)
- 652 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 22:49 ID:0RhvVoY20
- >>615
どうしてここまでチェイサーが不遇なのか、今まで理解に苦しんでいたが、そういうことなら納得いった。
コートのないLKにとって、チェイサーはクリエより恐ろしい存在、もとい目の上のたんこぶみたいなもんらしいからな。
本国でLKが圧倒的に人気なら、チェイサーが叩かれまくるのも不思議ではないね。
- 653 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 22:54 ID:NjZBfXBV0
- >>649
とろくせえ魔法つかうより短剣で殴ってたほうが強いとさ。これが絶望ってやつだよ
- 654 名前:642 投稿日:08/08/11 22:55 ID:AYREv6Sy0
- 追記。
茎BOTや空き瓶BOTは無限実装。RMTも実装。放置ケミは仕様です。
しかし人魚狩りBOTは断続的にしか実装されていないように見え、また、
RMT相場は、桁を読み間違えてなければ1Mz=$1.7というレートがSSから
読み取れることから、この辺が理由でコートが甘々になっている可能性はある。
- 655 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 23:01 ID:LMorz8CN0
- 韓国は知らんがiRoはすごいね
古鯖と比較しても上回るくらいODが満員電車状態だ
一度捨て垢取って見に行くと面白いよ
>>652
今のGvにおけるアンフロ強要役のWizのように
コート仕様を強要させるだけで脱衣には十分影響力がある
別に不遇じゃねーよ、日本はネガ野郎が多いだけ
- 656 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 23:12 ID:+dhr03JF0
- 別に脱衣が弱いとは誰もいってないだろう
問題点なのは転生してもたいしたスキルがないことだろ?
素の能力は可もなく不可もないくらいだと思うが
- 657 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 23:13 ID:gxNs+rrE0
- 放置ケミ叩くのは日本くらいだろ。
- 658 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 23:18 ID:8yNwl2Bq0
- くっだらねー事でいちいち煽り口調で言うやつが多いな。
- 659 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 23:25 ID:+Ea7hK3i0
- >>657
そのまま持ってくるだけでいい傭兵が未だに実装されないのもそのせいだろうな。
- 660 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 23:37 ID:kBaA2WQp0
- 傭兵きたらマヤパcが暴落だな
- 661 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 23:37 ID:Y5D6VEj50
- >>656
チェイサーは対人に限ればかなり強いがね。
金ゴキ持ちチェイサーマスターとか最高に脅威だし今やってるPvP大会では盗作SGが猛威をふるってる。
まぁこの辺は週二回攻城戦ある他国と週一しかない日本の違いかね。
- 662 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 23:48 ID:6CzKZWTT0
- NMキャストをぶらぶらしてたら見っけたスプレンディッドフィールドの動画
今話題(?)のチェイサが狩りしてる奴です
http://www.mncast.com/player/index.asp?mnum=5152131
- 663 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 23:49 ID:6O3Kul2o0
- >>660
ホムがハイド状態のキャラ追いかけるのは修正されてるよ
- 664 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 23:50 ID:iYhxXW/10
- http://www.nicovideo.jp/watch/sm4255919
DS遅ぇぇぇぇ・・・狩りの爽快感なくして何のROだよ
- 665 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/11 23:58 ID:i4qLuDUX0
- 冠がガチで回復剤ゼロでDS連射で金ゴキ倒せるってすごいなwww
他ボスもレモン適当に用意すればガチいけるんだろうか?
- 666 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 00:01 ID:TDtBQFrW0
- どうみてもくそげーだな、爽快感もスリルもねえ
- 667 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 00:10 ID:PMur0xeM0
- レベル差で被ダメ1かよ。レベルさえ高ければどんな敵でもザコになるのね。
こりゃいずれドロップにもレベル補正かかるな
- 668 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 00:12 ID:qlhW4ORC0
- >>664
DS遅いってステもわからないのにw
AGI低いんじゃ
- 669 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 00:16 ID:Pjv7CXV/0
- 明らかに糞ゲー化です、ありがとうございました!
- 670 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 00:17 ID:DXEEGeMm0
- SPやら見るにAGIは相当低そうに見える
- 671 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 00:20 ID:BEsd4XLe0
- バランススレでこうすれば平等になるんじゃないの?とかやってた頃の流れを思い出した。
- 672 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 00:29 ID:QLjlzLJZ0
- >>650
ドラゴンボール化したらそれこそ終わりだよwwwww
- 673 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 00:30 ID:HDkqig/d0
- >>664
AGI1とかでキャンセルも無しだとこんなもんだ
- 674 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 00:32 ID:Pjv7CXV/0
- つーか盾なしで金ゴキから被ダメ1の方が問題だろw
- 675 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 00:35 ID:mmaTYplF0
- >>672
ガチガチに開発側にコントロールされて
用意されたレールの上を進むだけのゲームになるぐらいなら
まだ3次高Lvになれば無詠唱もASPD190も完全状態異常防御もし放題ですのDB化のほうが良かったわ。
3次高Lvに至るまでそれ相応の高EXPが必要なようにすればいいわけだし。
つか3次の上限突破の魅力はそこにあったんじゃないのか?
下方修正されまくりで3次高Lvになってようやく転生オーラに毛の生えた程度の強さですとかやられても萎えるわ。
しかもそうなると3次になれない層はさらに吊ることになるわけだし。
- 676 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 00:37 ID:s1HMYilK0
- ぶっちゃけ3次だけに適用すればいいのに
- 677 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 00:38 ID:CJ8R97Aq0
- >>668>>673
ttp://www.ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=screen4&page=1&divpage=58&category=34&ss=on&no=296897
ここにステ載ってるけどAGIは補正込みで60だな。
DEXは込みで147.
- 678 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 00:39 ID:RWZCiDYy0
- 敵よりLv差が高く被ダメ1なLKがコンセ使ってスーパートレイン
敵の適正Lvで経験値しっかり貰える騎士LKがその集めた敵にBB
そんなLK二人で成立するレベリング
- 679 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 00:40 ID:pthT6oiw0
- ・ボス全てにリフレクトシールドと常時オートガード
・現状のままのステバランス、仕様のまま
DB対策にに伴い3次職は基本スキルのLv5とLv7が無効化
うん、悪くないかも試練
- 680 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 00:46 ID:ioE2wqz2O
- 誰も望んでないのに変更する意味がわからん
- 681 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 00:51 ID:APZx0c7N0
- DBでいいかもしれないな
一応初心者や雑魚救済策で1キャラにつき48時間しか使えないけど経験値365倍の特設MAPでも作ればおk
某横スクロールネトゲなんかドラゴンボール化してるけどゲームとしてまだまだやっていけるし、DB化も悪くないんだぜ
- 682 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 00:55 ID:aRC0XibP0
- 以前と同じシステムで5分間だけ遊べる界王拳スクロールを販売いたします
- 683 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 00:57 ID:CKyJTxZD0
- チェイサーがメインな人はそれなりに楽しんでたりする
Gv等の要職メインの人がローグに手を出し、弱い弱い修正しろって言ってるだけなのです
うちのGだとこんな感じ〜
- 684 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 00:58 ID:PMur0xeM0
- 転生は非転生より強くなきゃならんし、3次も既存の下位職より強くなきゃならん
新装備も既存装備より強くないと誰も使わない
MMORPGなんてそんなもんでインフレ当たり前だし、それが嫌ならどんなMMOがいいのかと
- 685 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 00:58 ID:k2YqG+MD0
- >>683
いや、今が強すぎだから弱体化するって話なのだが……
- 686 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 00:59 ID:s1HMYilK0
- てかラグナロクなんだし、魔王復活するしでもうプレイヤーZ戦士の強さでいいと思うんだけどな
それを開発は、ヤムチャですね、わかりますと言わんばかりに・・・
- 687 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 01:13 ID:yZf2fDIg0
- Z戦士は未来に活躍する原作漫画の主人公の奴らであって
俺らが動かしてるキャラはクエストやってると色々に首突っ込んでるけど
ヤムチャですらない1冒険者だぞ
- 688 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 01:17 ID:DtayKPIU0
- ヴァルキリーに認められて転生するんだからクリリンくらいにはなってるjk
- 689 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 01:30 ID:o/byoBZl0
- 俺達はサイヤ人にはなれない…
- 690 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 01:38 ID:bwll4kOV0
- 俺達が、ガンダムだ!
- 691 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 01:55 ID:KazRczqH0
- >>675
3次高レベルが無双状態になるとGvがワンゲームになりかねない。
>>684
MMORPGでインフレは避けて通れない道。
一方で、MMOは常に新規参加者が入ってこないと潰れる。
そして、インフレは新規参加者参入の壁になる。
インフレ上等ってROサービス終了してくださいと同等だよ。
- 692 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 02:01 ID:bk+Ut0CI0
- デノミすればおk
- 693 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 02:01 ID:k2YqG+MD0
- >>691
この場合のインフレって、既存のMOBが強くなるんじゃなくて、強いMOBがいる上位Dを”追加”
実装ってことだろ?
GH実装、生体実装、そして2次職実装や転生実装で新規が入りづらくなったとは思えんがなぁ。
- 694 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 02:03 ID:APZx0c7N0
- >>684
ファンタジーアースゼロみたいに
・Pスキル次第ではある程度のレベル差までダメージが入る
・中の人が上手ならノーダメで強めのMobを狩れる
・装備DEF・ATKが変わらず見た目重視ゲー、低性能品も精錬すればMAX装備になる
こんなゲームを望んでるんじゃね?
- 695 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 02:06 ID:nTWs9yIh0
- >>691
むしろ重癌コンビが二重課金で新規参入を阻害してるからなぁ
森下が言ってた「顧客単価を上げたい」=新規は入りづらい
- 696 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 02:15 ID:FLPXEOjy0
- 無能リニューアルは事実上の自爆
- 697 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 02:19 ID:PMur0xeM0
- >>691
初心者の強さもインフレしてる、アカデミーとかウルウとかで。
新規阻害してるのは別の要因では(長期PLとの格差とか>>695の二重課金とか)
>>694
それこそクリック→アクションと根本から変えないと不可能じゃ
- 698 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 02:29 ID:k2YqG+MD0
- 新規で古参との格差を感じてやめるってんじゃ、そもそもMMO不向きだろう。
「ゲームにならない」とか「難易度が高すぎる」とかならわかるが、ROはそうじゃない。
それに新規だと古参より弱いからってことなら、古参を弱体化するんじゃなくてパワーレベリング
を容認すればいいだけだ。
なんだ、今のROと変わらないじゃないか。
- 699 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 02:41 ID:XYToyTwIO
- 新規で始める時は、強さより、新規で始める友達が欲しかったな。
なので、無料サーバーだけで飴と思える。
- 700 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 02:45 ID:kLbDTazF0
- 例えば
各種窓を何かのキーと同時押ししなければ動かせないようにするとか
PT窓の内容を直接画面に投影するとか、あるいは半透過処理するとか
PTMのSPも表示できるようにするとか
キャラセレ画面でベースだけじゃなくジョブ経験値も表示するとかetc
そういった細々とした使い勝手の部分もリニューアルして欲しいな
- 701 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 02:48 ID:NwhnUsxf0
- スクルドの施策が上手くいけば多少は入りやすくなるかもしれないね。
入った所でしばらくしたら統合食らって数年分の格差をモロに味わう事になるんだが。
どっちかと言えば新規にとっちゃLVや装備、金より>>699の言う同じ位の友達の方が重要だわな。
これが無いと元々積み立てた物が少ないだけに、見切りつけるのが早くなって元の巣に帰っちゃうだろうね
- 702 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 03:13 ID:eP1lyuJH0
- RO、死亡確認!
- 703 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 03:17 ID:0oDdmFvd0
- ぶっちゃけ ベース上限が150に引きあがるのは良いが
ステのほうは今までどおり99限界のままでも十分なんだよなぁ
攻撃特化の2極は防御ステに振ることで安定度増すし、逆もまた然り
3次の魅力は『見た目』『スキル』『MHP/MSPの上昇』
この3つで十分。
根底から仕様変えられるくらいならなおさらそう感じるぜ
- 704 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 03:19 ID:0x7zXoZU0
- >>664
なんかむしろLV補正以外はさほど変化なくて安心した
3次実装に伴う既存弱体は、個人的にはDB化回避のためなら受け入れられるが、
レベル補正はボーナス程度にしないと害悪だな
- 705 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 03:22 ID:aGNj3PLc0
- 三次情報の最初は
「Base150でステ上限99だと、Wizは皆I=D=V=99かよおもしろくねー」
とかだったけど
今のサクライRと比べるとそっちのほうがマシに見える・・・
- 706 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 03:32 ID:q31PdEq+0
- V99のwizなんてADS乙じゃん
- 707 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 03:33 ID:qy0Yc9f10
- 俺は
120まで振れるDB化>上限99のままlv150まで>>>>>[引退の壁]>>>>>新仕様
- 708 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 03:42 ID:SdC0m00rO
- >>706
対人しか頭にないのな
- 709 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 03:48 ID:0oDdmFvd0
- 3次になればMHPもあがるので 相対的にADSで即死ってこともなくなると思うが
他にメリットたくさんあるわけだしな〜
- 710 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 03:58 ID:KazRczqH0
- >>693
>新規が入りづらくなったとは思えんがなぁ。
中の人はそうは思わないよ。入りづらい要素をそもそも感じないんだから。
あと、既存Mobが強くならなくても、強いMOBがいる上位D=美味しい=みんな移動
となって、下位Dにしか行けない人たちが宙ぶらりんになる。
っていうのは、生体実装や名無し実装で臨時広場が偏ってるのを見れば十分かと。
>>697
>初心者の強さもインフレしてる、アカデミーとかウルウとかで。
アカデミーやウルフで楽々レベル上げって本気で思う?
レベルは楽々上がるだろうけど、現在のROの基準からは絶望的な遠さだぞ。
アカデミー終わったから臨時に突撃なんてしたら、悲惨以外の何ものでもないかと。
二重課金の必要性とか感じさせている時点で、
アカデミーやウルフでは到達できない基準がRO内に存在してる。
それを乗り越えさせないと意味がないかと。
Rの変更で、新規がROの基準に到達できるとは全然思えないけど、
Rを否定したいがために、インフレ上等っていうのは根本的に間違ってると思う。
- 711 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 04:03 ID:/qcVrTjz0
- R仕様でプレイするならインフレのがマシって話じゃないのか?
一度くらいは規格外のインフレで遊んでみたいとは思うが
- 712 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 05:00 ID:9BfnBjaF0
- クソ仕様にして大勢の古参を追い出して少しの新規を入れるのかよw
- 713 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 05:03 ID:ivn5Eabb0
- 3次なんて普通に考えればjobだけ上がる感じにすれば解決じゃん
- 714 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 05:20 ID:0x7zXoZU0
- アカデミーとウルフはソロの形が出来上がるのが早くなるだけで、
武器・盾・鎧・最適ステ・優遇職が揃わないと渋い顔される臨時デビューはまだまだ遠い罠
新規が続ける場合、面倒見のいいギルドに拾われるか、ソロでこのゲームに価値を見出すか
くらいで、現行のプレイヤーと方を並べて遊ぶのはぶっちゃけ無理だよな
- 715 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 05:41 ID:IH8BAlQz0
- 所でモロクパッチ内容の公式HPで、
「上記新アイテムを含む、武器12種類と防具20種類、カード34種類が追加されます。」
ってあって未実装wiki見た所、武器がモロクで来るのは9個で残りの3個は実装延期された
あのディバインクロスとスタッフオブディストラクションとバトルフックでいいのかな?
ディバインクロス欲しかったけど実装延期されたから売っちゃったんだよなぁ;
- 716 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 05:43 ID:IH8BAlQz0
- ↑の売っちゃったってのはスピリンの事で(゚д゚;)
- 717 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 05:48 ID:DkSDqOCd0
- 発表されたときから何度か言ってたけど、ステの限界突破なんて
頭がおかしいとしか思えないんだよな
いまはなんだかんだいってそれなりにバランスはとれている
名無しや棚はそうでもないけど生体3なんて安定して狩れているのは一部の
ユーザーだけだろ(鯖の上位Gとか
一般人は地道にあげてるしなんだかんだいって新規がまったくいないわけでもない
渦にしてもほぼ全員I=D2極かもしれんがPSの違いで個性がでやすいし、一律になってる
とかそんなバカなことあるかw
レベルを150まであげれるのはいいとおもうけど、レベル99以降でもらえるステポイントは1づつでいいよ
そしたら51ポイントしかもらえないんでDB化もそこまでは進行しないだろ、サブステを多少補える程度だしな
3次が発表されたときに全職スレにマルチしまくったら規制されていまだに携帯から書き込めなくなったし
しかしオレがいったことは的を射ていた現状をみるとおまえらがいかに頭悪いかよくわかるw
- 718 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 05:52 ID:0/4y4OmL0
- >>710
>アカデミー終わったから臨時に突撃なんてしたら、悲惨以外の何ものでもないかと。
それは装備の揃ってる既存プレイヤーと組むからそうなる、
新規同士ならそんな事は気にならない。
でも基本無料がこれだけ溢れてて新規が沢山来るなんてのは無理な話。
- 719 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 06:32 ID:9BfnBjaF0
- >>717
マルチするからだろw
言ってる事は悪くないのに
- 720 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 06:35 ID:NwhnUsxf0
- >>710
>アカデミー終わったから臨時に突撃なんてしたら、悲惨以外の何ものでもないかと。
>二重課金の必要性とか感じさせている時点で、
>アカデミーやウルフでは到達できない基準がRO内に存在してる。
インフレだと新規死亡とか理屈こねてるけど
自分で初心者が足掻いても越えられない壁設定してるじゃん。
こういう考え方こそ新規が去っていく原因だと思うね。
癌も動も糞だが、新規の事考えてますよ風に語りながら臨時に来るなとは酷い話だわ。
- 721 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 06:42 ID:4ZGcgnC50
- チェイサー強い…だと…
- 722 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 06:45 ID:w6jOhAPA0
- この際だから純殴りセージ作るか
だから片手剣とバックラー装備できるようにしてくれよ重力さん
- 723 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 06:55 ID:+vEG4tlyO
- >>721
EMC持ちで、金ゴキ盾装備のチェイサーの強さを知らないのか?
Gvでは間違いなく胸囲になる職だが。
- 724 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 06:58 ID:9BfnBjaF0
- チェイサーは対人だと強いよな
狩りステでもスリーパーでCPより金銭効率いいから悪くないじゃん
- 725 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 07:07 ID:3Dhya2Ax0
- >>723
最近だとマヤパcも行き渡ってきて金ゴキチェイサEMCも微妙じゃね?って風潮になってきてる
- 726 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 07:09 ID:DMC9p9Vl0
- 三次DBにしたらインフレとか
もう既にメギンでインフレしてっがら
- 727 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 07:16 ID:zUqy6cUT0
- GXコピーしたチェイサーの動画見たけど、あれはなかなか強かったぞ
まあ普通のDEX-VITとかなら強いという表現はちょっと違うような気がするなw
- 728 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 07:17 ID:TDtBQFrW0
- >>727
あれ聖鎧いるんだよね、でないと自爆する
- 729 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 07:17 ID:zUqy6cUT0
- あげちったorz
- 730 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 07:22 ID:usPYvmIk0
- メギン>>ミョル>>>>>スレイプ>>ブリシン
- 731 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 07:24 ID:q31PdEq+0
- 新規に期待できないのなんてRO2で証明されてるのに
- 732 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 07:58 ID:xOMvpzhP0
- 接続人数もずっと減ってきて、
緩やかな死を迎えようとしてる。
どこかでカンフル剤は必要。
カンフル剤が強すぎて、ショック死するかもしれないけどな。
- 733 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 08:37 ID:iSIY+pwr0
- いやスレイプがブリシン以上はねーわ
ブリシン装備してINT147でネクロをAMPSG1枚でほぼ落とせるんだぜ
- 734 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 08:37 ID:mY+5lwbb0
- さすがWiiiiiiiiiiiiiiz様
- 735 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 08:55 ID:FLPXEOjy0
- カンフル剤は必要だが毒薬は必要ない
- 736 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 08:59 ID:nH+QXAIA0
- 薬ってのはそもそも毒なんだぜ?
とはいうものの今回のはやりすぎだがなw
- 737 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 09:11 ID:FLPXEOjy0
- 一からゲームを作り直すという事をまたRO2終わらせた奴に任せてどうすんのw
- 738 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 09:17 ID:FLPXEOjy0
- そんなことより、エフェクトをもっとリアルにするか、キャラの移動や動きをスムーズにするか、UIに高級感を出すとかしてくれw
- 739 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 09:23 ID:471Jl6pn0
- リヒ後一度だけ直った事がある位置ズレセルバグ修正
確かペットの声入ってうるさかった時前後
何でまた位置ズレセルバグ復活したんだろうな一度直ったことがあったのに
不具合でもあったのか現在でも謎だ
- 740 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 09:30 ID:OhV9Q7vj0
- リニューアルとか3次職とかもっともっと時間かけてていいから
とりあえず武器と盾(とジュエルヘルム)のグラフィックをちゃんとつけてくれんものか。
専属ドッターを一人つけてちょっとずつ追加なんて楽勝だろう……
- 741 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 09:43 ID:KazRczqH0
- >>718
新規と既存プレイヤーの2極化は実際にRO内で起きてる。
個人的にその現象はMMORPGにとって良い現象とは思えないけどなぁ。
>>720
良い人を演じるのは簡単だわな。でも現実は甘くない。
同じことを臨時基準スレとかで言ってみな。
>>731
新規が期待できないと、客単価をどんどん上げないと潰れちゃうんだがな。
(実際に客単価上げる仕組みは導入しまくってるけど)
- 742 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 09:46 ID:AyowwOpP0
- メギン>越えられない壁>ミョル≧ブリシン>>>スレイプ だろ
メギン強すぎ修正しる
- 743 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 09:46 ID:OhV9Q7vj0
- ID:KazRczqH0は一体何と戦っているんだ。
どっちを向いてしゃべってるのかもわからない。
- 744 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 09:53 ID:CFQur/IZ0
- ブリュンヒルデ、アスプリカ「神器の内容なら混ぜてくれ」
- 745 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 09:59 ID:k1yIC6D50
- >>738
ただでさえエフェクトウザイという現状からさらにウザくしと?
全く意味を成さない/mineffectの調整かスキル単位でのエフェクトon/off機能でも付けてほしいわ。
- 746 名前:日鯖改め在日鯖 投稿日:08/08/12 10:02 ID:Gy0bouDM0
- 743は先祖の墓の手入れでもしてこればええかもwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 747 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 10:03 ID:471Jl6pn0
- メギンは説明ではトールの化け物のようなベルトでアクセで2個可能だからな
鎧箇所ならバランス的にまだ良かったかもしれない
実際2個つけてる姿はマヌケけなんだろうw
- 748 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 10:06 ID:SY3SNrxU0
- >740
ジュエルヘルムのグラフィックなんぞ迷惑なだけ
あんなダサいアイテムイラストを適用されたらHiLvジュエルをクホってやんよ
- 749 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 10:17 ID:0/4y4OmL0
- >>745
とはいえROのエフェクトがしょぼすぎるのも事実。
二行目は同意。
あと自キャラが建物の影に隠れたら透過処理するように戻せと言いたい。
- 750 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 10:18 ID:PvETaBJW0
- アスプリカは無属性攻撃と属性無攻撃が30%減あるのかどうかで価値がかわるな
レイド効果がない属性3減だけなら微妙すぎる
- 751 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 10:20 ID:WnPv9k870
- めんどくさがって軽減対象属性=全部みたいな設定にしたら両方とも含まれそうだな
- 752 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 10:20 ID:iSIY+pwr0
- ブリュンヒルデさんにはスロットをつけるべき
- 753 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 10:23 ID:TwkidN4r0
- なんでチェイサー弱体化の方向なのかマジわからん。
確かにGvチェイサーは対人では強いのかもしれないけど
コートとかで相手の状態で何もできなくなったりするのがなぁ。
金ゴキチェイスは強いって言ってもマヤパcも多いし
一般人には金ゴキなんて無縁だし。
スリーパーの金銭効率がいいってもローグで十分だし
モンクでもアサでも似たような効率でる。
ローグは強いのはわかるけどチェイサーは・・・。
しかもなぜにASPD減少・短剣弱体化・盾装備ASPDペナとか
短剣系ばかり割り食らってんだろう。
前スレにもチェイサーの狩り能力は現状でも
良い水準ではないってラーゲに書き込んでた人いたのに。
- 754 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 10:23 ID:o1DULacL0
- >>747
小暮閣下がつけてる某ベルト想像した
いや全く関係ないんだが。
- 755 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 10:26 ID:VLPnadJJ0
- 全ての属性なんだから無属性も軽減だろ
ストロングシールドの被ダメUPも各属性毎の耐性を-20%することで処理してる(実装当時の公式の不具合告知より)
あの書き方は、単に他の部位やレジポなどの属性耐性と加算だってだけかと
- 756 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 10:26 ID:OhV9Q7vj0
- >>748
そういえばジュエルヘルムもなかったなぐらいで書いただけだからオティツケ。
たぶん重力はジュエルヘルムにグラフィックがないなんて知らないよ。
- 757 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 10:26 ID:o1DULacL0
- ところで、ファンタどんくらい買う?
俺これから10本買ってくる。
- 758 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 10:27 ID:D5d1Q/Nk0
- http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1218497591/
ここみて絶望してこい
- 759 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 10:28 ID:FLPXEOjy0
- >>745はテキストブラウザゲームでもしてればいいんじゃね?
新規がまず古臭さを感じるのは動きがカクカクする事としょぼいUIとくだらないテキストお使い作業
その次がスキルやマップ出入り口などエフェクト関係。
それを許容した奴もコミュニティーの自主性の必要さやLV80付近のコンテンツの無さで詰む。
- 760 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 10:34 ID:ZtlqwQhd0
- シーフ系の冷遇は異常。
ほとんどのスキルがカードや装備で実現可能って何だよ
- 761 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 10:40 ID:Fim/U9De0
- >>760
おいおい、アサ様登場か?
ローグやチェイサーは話題に出てるが、一言もアサなんて出てないぞ
シーフ系で一纏めにするなや
アサなんてPvでも狩りでも優遇されてるほうだろ
- 762 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 10:44 ID:8um6wHTl0
- >>760のどこにアサって書いてあるんだろう・・・
- 763 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 10:45 ID:WnPv9k870
- ローグスキルでカード化してるのが殆どないからじゃね
- 764 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 10:55 ID:3Dhya2Ax0
- 盾装備ASPD低下で短剣型ローグ死亡!って前から言ってる人いるけど盾装備しなければええんちゃう?
職性能的に回避しやすいんだし敵の強さは今とは全く変わるんだし短剣ローグは影響少ないんじゃないか?
- 765 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 10:56 ID:nWR7ELLX0
- だよな
盾もたないで左手にも短剣もてばいいんだよ
- 766 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 10:57 ID:dxE3pFeL0
- 敵ATK低下させたうえでアスムを弱体化とか3減盾の効果減少とか精錬増加分のDEF増加を0.5にするとか
無詠唱や完全耐性が能力値200程を基準にし直すとかAPSD増加率を下げるとかそういう修正すればいいのにレベル差補正とかいらん
- 767 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 10:58 ID:boDjaQMM0
- 盾無くてもかなりASPD下がってるのは修正されたんかな?
- 768 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 10:59 ID:JuyOMorK0
- シーフだけで見てみたら
ハイド 狸C Lv1
インベ 毒茸C Lv3
スティール ジョーカーC Lv1
解毒 ポポリンC Lv1
DA 黒蛇C、ひよこ Lv1、Lv3
石拾い、石投げ スタポC Lv1(未実装)
AS発動も含めるならバクステもあるな。
残されたスキルが砂まきと回避率増加だけとは。
- 769 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 10:59 ID:8um6wHTl0
- そもそもローグは「使える」スキルがすくな・・・ゲフンゲフン
カードになってるのははインティミくらいか
ストリップ系はAS装備がいくつかあると思ったけど
- 770 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 11:08 ID:FLPXEOjy0
- おまえらリニューアルで「無」になるバランスの話とかして楽しいの?
それとも何が起こってるか理解できないの?
- 771 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 11:10 ID:GGV86RGP0
- ID:FLPXEOjy0
お前うざいよ、少し黙れ
- 772 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 11:11 ID:FLPXEOjy0
- お前がウザイ
- 773 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 11:12 ID:CFQur/IZ0
- いや特に何も起こってないから
テストですからw
- 774 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 11:13 ID:FLPXEOjy0
- おめでたいやつだな
テスト(笑)だって
- 775 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 11:13 ID:8um6wHTl0
- リニューアルが確定すればそれ前提のバランス論議に切り替わるだけだよ
来るか来ないかも確定してないものを前提にしてどうする
- 776 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 11:14 ID:vJtaGiYt0
- リニューアルの意味を理解してない奴がまだいるのか・・・
- 777 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 11:14 ID:CFQur/IZ0
- リニューアルするかどうかのテスト中
サクライRはテストでやってみてどんな感じになるか試してる場所
- 778 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 11:15 ID:FLPXEOjy0
- 動作テストと実験の違いも判らないとは
- 779 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 11:16 ID:7c7MzYnOO
- >>769
ギャングスターパラダイスも愛して下さい
- 780 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 11:17 ID:SR5WbpqAO
- カスが沸いてるな
- 781 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 11:18 ID:VLPnadJJ0
- >>779
ギャングスカーフのあれはローグ系限定だから他職じゃ使えないぜ
- 782 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 11:19 ID:8um6wHTl0
- サクライ→韓国本鯖が通常の流れで、これは調整を経てバランスはどうあれほぼ確実に「来る」変更
ID:FLPXEOjy0 の言うリニューアルってのは、上記のサクライとはまったく別の新しいサクライRという鯖で
行われているものであって前提が全然違うものだ
>>778
お前が言うなw
- 783 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 11:20 ID:W0G15rd50
- 今のROは例えるなら突然医者から
「あなたは癌で余命1年です」って
宣告されたようなもんだからな
- 784 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 11:20 ID:hJDXAn/r0
- たまには落書系スキルのことも思い出してあげてください
- 785 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 11:24 ID:FLPXEOjy0
- 現実からめをそらすなw
- 786 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 11:26 ID:2wzHdwjHO
- とりあえずアスムを20%カットくらいに弱体しろ
- 787 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 11:26 ID:CFQur/IZ0
- 現実って何言ってるんだか
実装してるものじゃないんだぞ?
週1でいろいろ変えてるものを確定事項と思ってる頭オワタ\(^o^)/
- 788 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 11:29 ID:FLPXEOjy0
- 何をどうバランスを変えようが方向性が終わっってるだろ
そんなことも理解できないなんて頭悪すぎだなw
- 789 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 11:31 ID:JuyOMorK0
- 後出しでここは良く釣れるな禁止
- 790 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 11:32 ID:8um6wHTl0
- >>788
>>782
サクライRのテスト内容は全てまるっと「なかったこと」になってもおかしくない
通常サクライにも同路線の変更が来るなら、その変更を踏まえて考えるべきかもしれんがね
- 791 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 11:33 ID:CFQur/IZ0
- つまりID:FLPXEOjy0オワタ\(^o^)/で終了のお知らせ
- 792 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 11:37 ID:FLPXEOjy0
- なんだ、話をそらそうとしてるのは社員か。
あいかわらず発想がコスいなw
- 793 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 11:37 ID:kEIM6s320
- >>792
わざとやってるならおもしろくない
本気なら頭がヤバイ
- 794 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 11:39 ID:usPYvmIk0
- 貴方も私も社員、そう皆社員なんだ!
- 795 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 11:39 ID:FLPXEOjy0
- バランス議論すれじゃなくて未実装スレなんすけど^^;
- 796 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 11:39 ID:TwkidN4r0
- >>767
修正されてない、と言うか開発の意図した仕様みたいだ。
>>769
ヒュッケc(鎧脱衣AS)、メタリンc(武器脱衣AS)とかあるな。
でも問題なのはドリルカタールのASフルストだ・・・。
幸いフルストは詠唱ついて無いから詠唱公式変更でも大丈夫だけど
チェイサー弱体化で詠唱付こうもんなら
脱衣もアサクロがする時代になるかもしれんなぁ。
- 797 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 11:41 ID:TvxduR400
- みんなメンテで暇なんだな
まあリニューアル実装されたとしても相当修正されるだろ
MVPから1ダメとかどんな糞バランスだよw
- 798 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 11:42 ID:NwhnUsxf0
- どうやっても終わるんなら何で今もROに張り付いてるんだか
さっさと止めりゃいいのに。
- 799 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 11:43 ID:FLPXEOjy0
- >>797
バランスじゃなくて絶対無二のLV補正な
- 800 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 11:45 ID:8um6wHTl0
- >>796
Cになってるのがまだあったか
グラフィティもそのうちCになってしまいそうな勢いだなw
- 801 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 11:51 ID:k4hf3B5k0
- レベル補正がかかっちゃうと、趣味職が吊るんだよなぁ…。
多様性が失われるのは良くない。
- 802 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 11:53 ID:cwWe1d4l0
- こんなLV調整いらんから
既存で公平±20にしたらおもうんだが
それでライト層とヘビー層の差が縮まる
ややこしい事せんでいいしうんこれで解決
- 803 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 11:54 ID:cxe+gfkH0
- 本当につまらない奴の書き込みって場がしらけるな
- 804 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 11:56 ID:CFQur/IZ0
- レベル20差で公平くめるんだったら身内狩りだの楽しくなるよなぁ
- 805 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 11:57 ID:2wzHdwjHO
- 趣味職が吊るんじゃないよ
補正かからないレベルどうししか比較対象がなくなるだけ
- 806 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 11:57 ID:mY+5lwbb0
- 公平緩和が来てくれるならちょっと嬉しいな
ギルド狩りの参加者が増えそう
- 807 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 12:03 ID:FLPXEOjy0
- >>803
わざわざID変えてしらけるコメントすんなやw根暗すぎw
- 808 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 12:04 ID:J5tQPS9C0
- >>800
そういやスキルツリーが厳しいギャングスターパラダイスもアイテム1こでできちゃうな
- 809 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 12:05 ID:CFQur/IZ0
- >>807
と根暗が言っておりますが
- 810 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 12:06 ID:FLPXEOjy0
- おまえかw
- 811 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 12:07 ID:CFQur/IZ0
- あぁ釣りだったかスマン
- 812 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 12:08 ID:2wzHdwjHO
- つかレベル差で補正かかるのはダメージなんだから火力特化こそ終わる
- 813 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 12:20 ID:zOH2kBMd0
- 公平緩和くるなら育成楽になりそうだ
- 814 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 12:21 ID:s1HMYilK0
- まぁ言える事はリニュ廃止になる可能性が低い現状
今のうちの転生オーラ量産しましょうじゃね?
今の効率に慣れてきちゃったから1Mで大喜びしてる時代に戻されたら
泣いちゃうんだぜ
- 815 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 12:22 ID:FLPXEOjy0
- 公平はきつくなるだろLV補正で
- 816 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 12:24 ID:8um6wHTl0
- >>808
上でも誰か言ってるが、ローグ限定だからまだマシなんだぜ
自力でG☆P取った奴は涙目なんだろうけど・・・
- 817 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 12:25 ID:J5tQPS9C0
- >>816
ああ、そうだった。あまりに涙目過ぎて限定ってこと忘れてた
- 818 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 12:26 ID:umWrpbut0
- >>815
>こんなLV調整いらんから
>既存で公平±20にしたらおもうんだが>>802
頭を切り替えて
- 819 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 12:32 ID:iSIY+pwr0
- 20±なんかにしたらますますパワーレベリングが楽になるな
- 820 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 12:38 ID:cwWe1d4l0
- リニューアルがそのまま来るよりマシじゃね?
- 821 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 12:41 ID:FLPXEOjy0
- LVが低い奴には大量の経験値が入る、高い奴には全く入らない
新仕様でそれだとPTではパワーレベリングしか出来ない事になる
- 822 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 12:42 ID:S1ljen6UO
- まるごとなかった事にする可能性は0ではないが。。。
金かけて開発してるんだし、ユーザーテストまでもってきてるってことは
重としてはこの路線で実装を考えていてあとはバグと
微調整ですませたいと考えているだろ。
これをひっくり返すという事はまた金と時間をかけて新しい仕様をつくる事になる。
3次の実装もさらに遠退くってことだ。
- 823 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 12:47 ID:dxE3pFeL0
- 新使用はレベル差補正+その大幅変更の2枚看板なんだから
レベル差補正なくすだけでも調整入れれば十分機能すると思うけどな
- 824 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 12:48 ID:oddenFW60
- 新仕様がバグそのものじゃね?
- 825 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 12:53 ID:gJHlQ8E40
- とりあえず2PCと養殖をシステムでNGにして欲しい
課金アイテムもゲームバランスに影響しないような
例えば衣装や髪型変更とかに限定して
教範や料理やスクロールや再振りも全部廃止してもらいたい
パッケや携帯やクジも論外
要するにプレイヤーの真の実力が見たいんだ俺は
最近のBOTのみならずRMTまで根絶する姿勢は評価してんだぜ
- 826 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 12:55 ID:VvZ/px490
- "ラグナロク1.5"と呼ばれるほど,"これが本当にラグか?"
する位リニューアルされた姿を見せてくれる!
_、_ _、_ _、_
( く_,` ) ( ,_ノ` )( く_,` )_、_ _、_
_、_ / ∽ ヽ/ _、_ V_、_ ( ,_ノ` ) ( く_,` ) 確かにROじゃねーなこれ
( ,_ノ`( | |( ,_ノ` )/( く_,`__∽ \_、_∽ \
/ _、_ ヽ⊃ _、_ ∽ U ∽彡 _、_ミ ( く_,` )| |
( く_,` )..| ( く_,` ) Y ( ,_ノ` ) /ヽ∽/⌒i | _、_ 原形留めてない気が
/ _、_ヽ | _、_ .| .| /ヽ∽/ \| ∨ | |( ,_ノ` )
. ( ,_ノ` )( ,_ノ` ) _、_ / V / ̄ ̄ ̄ ̄/ |/ ∽ ヽ
/ ∽ \ ∽ ヽ( ,_ノ` )(__ニつ / 癌呆 / | |___ 癌畜どもならハマるって
- 827 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 12:57 ID:dxE3pFeL0
- オンライン対戦格闘ゲームでもやれば?
- 828 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 12:58 ID:gF0k0RRO0
- だな、格ゲーやれよw
あれは本当に公平だぞ、PSだけで勝負決まるから
- 829 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 12:59 ID:3oDhiSGk0
- 格ゲーってゲーム外ルール多くね?
あの技禁止だのハメ禁止だの
そういうの知らないとKY呼ばわり
- 830 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 13:01 ID:/mQkvwcn0
- ttp://www.mmobbs.com/uploader/files/5378.png
- 831 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 13:01 ID:dxE3pFeL0
- いつの時代の格ゲーだよw
- 832 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 13:03 ID:JuyOMorK0
- >>831
格ゲーにもBBS戦士というのが多数存在するのだ。
- 833 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 13:04 ID:Hm0XjNOW0
- つっか、RMTされると公式アイテムが売れにくくなるから必死にRMTとその尖兵たるBOTを取り締まってるんじゃないかw
パッケや課金アイテムやめたら又BOT野放しにするぜwwww
- 834 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 13:06 ID:txV7aJ/W0
- 闘劇にも選ばれた世紀末スポーツアクションゲームマジオススメ
- 835 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 13:06 ID:k4hf3B5k0
- ああ、趣味職・珍ステが吊るんじゃなくて、
そうである意味がなくなるのか。
多様性どこの話じゃないのね。
- 836 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 13:09 ID:CGCvSl+S0
- 「わからないのか?」「お前ら知らないのか?」「全部一緒になる」の台詞でお馴染みのあの人だったか
本当にずっと居るな
- 837 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 13:12 ID:utmvgxcp0
- 11506#
爽やかな炭酸にオレンジの
風味がピッタリ!
HPとSPが一定量回復する。
―――――――――――――
重量 : ^77777710^000000
#
11507#
甘いグレープの風味が
口一杯に広がる!
HPとSPが一定量回復する。
―――――――――――――
重量 : ^77777710^000000
#
11508#
からだ巡茶。
HPとSPが一定量回復する。
―――――――――――――
重量 : ^77777710^000000
#
11509#
紅茶花伝。
HPとSPが一定量回復する。
―――――――――――――
重量 : ^77777710^000000
#
めぐり茶と花伝の説明文なし!
- 838 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 13:19 ID:TvxduR400
- ・・・タイアップなんだろ?
メーカーのHPに説明文くらいあるんだから許可もらって借りてこいよw
- 839 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 13:23 ID:BLUyba0Q0
- 問題は価格とSP回復量だな。
ある意味第二のおもちになりえるかもしれない。
- 840 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 13:24 ID:WnPv9k870
- 供給量がウンコすぎる
全然当らないみたいだし
- 841 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 13:26 ID:8um6wHTl0
- 自販機NPCから直接購入できるようになるらしいぞ
値段まではまだわからんが
- 842 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 13:28 ID:BLUyba0Q0
- まぁ一応ソースな
ttp://blog.goo.ne.jp/roblog2008/e/cb738329e6a81ae50c254d40e2c5309a
ラグナロクオンライン公式ブログ
>キャンペーンで使用している飲料は、そのまま回復剤として
>ゲーム内でも購入できるようにいたしました。
>NPCではなく、コカ・コーラの自動販売機から入手可能です!
- 843 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 13:34 ID:IbIQUVIK0
- 格ゲーでもキャラスペックやキャラ相性があるから同キャラ対決以外じゃ本当に公平なんてならないけどな。
KOF98で自分だけオメガルガール使って、格ゲーだからどのキャラでも公平とかぬかす奴いたら見てみたいわw
- 844 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 13:35 ID:NHk0mVRW0
- 1個ずつしか購入出来なくてしかもカプラの側じゃなかったりして
- 845 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 13:35 ID:FLPXEOjy0
- せめて同じゲームジャンルで比較してくれないとw話にならないっす^^;
- 846 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 13:39 ID:6Mui7k3tO
- 値段は当然、120円…でなくて120Zだろ。
- 847 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 13:40 ID:1nukc2mu0
- >>843
MMOと違って勝率0じゃないから公平だと思うよ。
- 848 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 13:40 ID:qTE8ox+g0
- 120zでSP財買えるなら飛びつくな
- 849 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 13:41 ID:dxE3pFeL0
- オメガルガールとやら自分がチョイスしたら相手は選べないわけではなかろうて
- 850 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 13:42 ID:CFQur/IZ0
- 自販機か、さすがに値切れないんじゃないかねw
- 851 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 13:46 ID:nBCDM3kf0
- >>847
キャラを自由に選択できるから公平だと言うなら分かるけど
勝率0じゃないから公平とか意味不明
勝率0or100%なら公平どうこう以前にゲームとして成り立ってないじゃん
- 852 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 13:48 ID:iSIY+pwr0
- 120zかと思いきや1200zでしたってオチ
- 853 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 13:50 ID:qy0Yc9f10
- >>845
公平は、コインを入れてキャラ選択に入った時点で勝負は始まっているって理屈で戦う者には通用する。
どのキャラ使っても公平とか抜かす奴は池沼扱い。
ちなみに勝率0になる組み合わせステージのあるゲームも存在します^^
- 854 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 13:50 ID:1nukc2mu0
- >>851
そうだねMMOはゲームとして成り立ってないね。
- 855 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 13:54 ID:qy0Yc9f10
- >>854
「対人戦」として成り立ってると今まで考えてたのならお前はド阿呆。
平等に拘るなら将棋くらいしか勧められるゲームはねぇな。
- 856 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 13:58 ID:kEIM6s320
- >>855
お前は何を言っているんだ
- 857 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 14:01 ID:1nukc2mu0
- >>855
ファンタでも飲んで落ち着けよ
- 858 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 14:06 ID:pL+U+lHU0
- >>855
将棋は先手有利説が有力
- 859 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 14:09 ID:YNmpskVq0
- >>853
>ちなみに勝率0になる組み合わせステージのあるゲームも存在します^^
KOF95 餓狼ステージのことかー!
- 860 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 14:10 ID:yL3N+aCW0
- 金ゴキEMC持ちのチェイサーは確かに脅威だがそんなん鯖に一人か二人しかなれないだろ。
天井だけで比べるなよ。
- 861 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 14:10 ID:1nukc2mu0
- いやいやストゼロ2の真ゴウキvsスパ2仕様ザンギだろう。
- 862 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 14:12 ID:CFQur/IZ0
- どこまでその話で盛り上がる気だお前らw
- 863 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 14:14 ID:9r7qMagH0
- 今の新システムは天上そのものを低くしようって流れだし充分ありえるんじゃね?
んで床上げしてバランスとって見ました( ,_ノ`)
サクライRは天上と床が同じ位置にあるな
- 864 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 14:16 ID:7KM0WL0E0
- >>863
プレイヤーが入るすき間がないのもうなずけるってもんだ
- 865 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 14:16 ID:qy0Yc9f10
- >>858
チェスとかオセロよりはいいだろ〜
人間様の方がCOMより強いし、一番マシなゲームじゃね?
- 866 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 14:18 ID:FLPXEOjy0
- LVキャップ上げて天井低くするのか
これ考えた奴天才だなw
- 867 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 14:20 ID:53K+yvol0
- ASPD低下、盾ペナ実装、武器サイズの計算位置変更しました
↓
金ゴキEMCチェイス強すぎるんだからチェイサ涙目でも当然だろwww
って流れを感じたんだが、
EMCチェイスやるならどのペナも関係ないよなぁ
- 868 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 14:33 ID:ny65pAne0
- あぶねぇ、危うくクサイ事をしれっと書くところだった
- 869 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 14:38 ID:9/w4jK/+0
- クサイ台詞大好き
- 870 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 14:40 ID:qYfi/ZIL0
- >>865
囲碁が出てこないのに泣いた
- 871 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 14:44 ID:7qxK44WU0
- プレイヤーの真の実力(笑)
- 872 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 14:53 ID:T8lXgGyK0
- 皆で手をつないでゴールする小学生の徒競走のようにしたいんだろ。
- 873 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 14:55 ID:cxe+gfkH0
- 皆で手をつないでゴールすると見せかけて、ゴール直線に飛び出す奴は居ないのか
- 874 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 14:56 ID:gF0k0RRO0
- >>843
ルガール使う権利はぶっちゃけどのプレイヤーにも与えられてる
自分だけ使えないんじゃなくて、使わないだけ
- 875 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 14:56 ID:cxe+gfkH0
- ×直線
○直前
- 876 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 14:57 ID:Uxm83f7g0
- ここまでジャンケンなし
- 877 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 14:59 ID:IbIQUVIK0
- >>874
その理屈でいくならROでもどの職業使うかの権利は全てのプレーヤーにも与えられている。
レベル上げも装備も誰にでも手に入れられる権利がある。
って事になるんだが。
WizでLKに勝てねーっていうのも、テリーでオメガルガールに勝てねーっていうのも同じだろ、それだと。
ROでも強い職を使えないんじゃなく使ってないだけ。
装備が手に入らないんじゃなくて手に入れる努力をしてないだけ。
同じじゃん。
- 878 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 15:01 ID:CFQur/IZ0
- お前はテリーを怒らせた
- 879 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 15:02 ID:8um6wHTl0
- ゲームの公平なんてものはシステム上では存在しても、現実としてありえんのだからいつまで引っ張ってもしょうがないぞ
- 880 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 15:03 ID:gF0k0RRO0
- >>877
システム上格ゲーはプレイ料金は一種類しかないし
その中でできことはどのプレイヤーもすべて同じ。
金持ってる奴が金かければ強くなるゲームじゃない。
ROは金のかけ方の幅が認められてるし、金次第では、
プレイヤーの強さが変わるゲーム。
俺はそれを否定しないし、ROはそういうゲームだと思ってる。
- 881 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 15:07 ID:1x3Dvjwp0
- 落ち着け。
ジャンルもシステムも違うゲームを比較してどうすんだ。
つーか何スレだここはw
- 882 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 15:08 ID:o6myvdoP0
- 色々なものが未実装スレ
- 883 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 15:09 ID:471Jl6pn0
- オンライン対戦は昔も今もFPSチーム戦で完成されてしまっている
DOS時代のDOOMから始まって今尚色々FPS出ているが基礎は一緒
装備依存高いのに全員が平等の装備できない対戦バランスのMMOで公平謳っても完成された公平な対戦はないと思うぜ
- 884 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 15:09 ID:gJHlQ8E40
- >>880
何がそういうゲームだ
金をかければ有利に働くのはMMOとしては致命的だぞ
基本無料がいい例
あんなの焼畑じゃないか
実力がないからああいうビジネスモデルに走るんだ
ROは月額のまま貫くべきだった
課金は衣装や髪型チェンジといったゲームバランスに影響を与えないところで
徴収すりゃいいんだよ
ROは実力のあるMMOだ
他の基本無料の量産ゲーとは明らかに一線と画する
- 885 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 15:12 ID:CFQur/IZ0
- ROの会話をしようぜ
- 886 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 15:12 ID:cxe+gfkH0
- いいからもう少し寝てろ
- 887 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 15:12 ID:OhV9Q7vj0
- ROは実力のあるMMOだ
他の基本無料の量産ゲーとは明らかに一線と画する
キリッ
- 888 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 15:12 ID:GGV86RGP0
- あれ、今日NGID多いな
- 889 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 15:13 ID:gJHlQ8E40
- >>836
全然別人だな
俺は所持量増加アイテム反対者として
ここで主張したことのある人物だ
どいつもこいつも目先の利便性だけみて物事の本質や
長期的視点が欠如しててムカツクな
ムカツクお前等のためにボスカード公式販売の専用鯖でも作って
そっちで隔離されててもらいたいな
- 890 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 15:14 ID:qy0Yc9f10
- >>880
勝負はコイン入れた瞬間から開始で、キャラ選択もPSの範疇で、常にダイア最上位の三強同士や同キャラ上等のスタイルなら君の言う>>828は成立するね。
俺もそう考えてるけれど、一般的には通用しない理屈だと思うよ?
一般的には、キャラ差も考慮してのバランス(笑)さ
悔しかったらお前も豪鬼使えばw悔しかったらお前もPC買って来い貧乏人w
って煽るのも嫌いじゃないけどね。
- 891 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 15:15 ID:gJHlQ8E40
- 格ゲーの話題してる奴等は何なの?アホ?
- 892 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 15:17 ID:BEsd4XLe0
- ぼくの考えたROを展開してるあんたと大差ないと思うよ。
- 893 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 15:18 ID:dxE3pFeL0
- 即死無効化できないほうが悪い
- 894 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 15:18 ID:T8lXgGyK0
- ここに居る俺らは全員アホでいいんじゃね?
- 895 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 15:18 ID:rVdMrd2P0
- >>870
囲碁なんて将棋以上に先手有利じゃないか。
将棋なら後手一手損戦法があるようにパスできることが有利に働く場面があるが、
囲碁はとにかく打った法が有利だろ?
- 896 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 15:19 ID:CFQur/IZ0
- 格ゲーだったら負けねぇ
っていいたいのは大体わかったから格ゲーじゃなくROの話題に戻らないか?
- 897 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 15:22 ID:s1HMYilK0
- ROがリニューアルで格ゲーになると聞いてきました
- 898 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 15:23 ID:N9iRhHZfO
- 携帯から失礼。
モロク分身から出る新肩って、ウール並みに産出されるかな?
ウールから乗り換えようか迷ってるんだ…
- 899 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 15:24 ID:qy0Yc9f10
- >>891
お前がプレイヤーの真の実力とか電波飛ばしてるから悪い。
- 900 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 15:24 ID:GGV86RGP0
- >>895
後手にはコミ6目半あるだろ(前は5目半だった気が)
- 901 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 15:31 ID:gF0k0RRO0
- >>890
それはクリエのADSがスキルとして強すぎるというのと同じことでしょう。
バランス調整のおかしさはどのゲームにも存在する。
基本、膨大なプレイ時間で貯めたLvや装備などの蓄積がものを言うのか
そういった蓄積はなく、毎回スタートは同じで、勝敗を左右する要素としてPSが多いのか
というゲーム設計の部分を言ってるだけ
- 902 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 15:32 ID:9/w4jK/+0
- ゲップはしました?
- 903 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 15:32 ID:dxE3pFeL0
- MMOにおける真の実力とか廃人コミュに入り込んでボスレア独占とかでおいしい思いすることじゃないの?
課金アイテムでちょっとオレツエーするくらい目をつむってやれよ
- 904 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 15:32 ID:nSbpS5qz0
- ROの対人は駆け引き要素が少なく、pot skill連打のゴリ押しゲーだしね。
- 905 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 15:33 ID:1x3Dvjwp0
- >>898
鯖によるんじゃね?
それとディアボロスなのかベントスなのかだな
- 906 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 15:33 ID:gJHlQ8E40
- >>892
俺はルールだけは平等にすべしと主張しているだけ
そこから先の個人の努力次第で格差が生まれるのは上等
後者まで梃入れして平等にせよとは言ってない
勝手な解釈をしないでいただきたいな
- 907 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 15:34 ID:5sApYsKp0
- テリーと聞くと
某ゲームの青いヘタレ剣士のドランゴ引換券を思い浮かべる。
- 908 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 15:38 ID:EqMEC+hq0
- >>904
装備のセッティングでの駆け引きは多少あるけどね
- 909 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 15:40 ID:1x3Dvjwp0
- ここで「○○すべし」とか言ってても仕方ないだろ。
癌か動にメール汁
ん、メンテ終わったな
- 910 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 15:43 ID:m3S1y6ux0
- >>898
拳聖廃人いる鯖なら量産間違い無し。
MAPに60体で3秒で倒せる奴が落とすアイテムだぞ。
確率がカード並でも出回る。
- 911 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 15:43 ID:qy0Yc9f10
- >>901
それわかってるなら「PSだけで決まる」ってのは言っちゃいけないだろうw
相手のキャラ見てから7:3ついてるような超有利キャラで狩りなんて昔からあるわけだし。
>>906
実力ってNEET力のこと?
- 912 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 15:45 ID:gF0k0RRO0
- >>911
たしかに"だけ"では決まらんな。
反則キャラは置いておくとしても
ジャンケン的な要素はPSの範疇だと思うけどな
- 913 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 15:46 ID:gJHlQ8E40
- >>911
当然NEET力でしょ
適当な勉強と同じ
時間かけた奴が勝つ
ROは別に超難関試験や東大入試みたくセンスまでは問われないからな
努力次第でなんとかなるローレベルな次元
- 914 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 15:48 ID:gJHlQ8E40
- ビルゲイツが勝つMMOなんてのは基本無料ゲーだけで十分
ROは基本無料ゲーじゃない
- 915 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 15:49 ID:qy0Yc9f10
- じゃんけん要素を重視するか、フレーム単位の反応や位置取り重視するかは個人によるから何も言わないけど、「実力」に拘ってる阿呆には将棋くらい渋いゲームやらせないとダメでしょ。
10:0対戦なんかさせなくても4:6の差で泣き出して逃げ出しそうだものw
- 916 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 15:51 ID:rVdMrd2P0
- >>900
それ言い出したら将棋だって角落ちとかでハンデはつけられる。
>>912
俺は格ゲーやらん人間なんだけど、
あれって乱入された側もキャラ選びなおせるの?
された側は固定で、乱入側が有利だなーってイメージがあった。
- 917 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 15:51 ID:qy0Yc9f10
- 本音でたwwwww
NEETの俺様がNO.1でないと気がすまない!
俺は当然PC1台しかないからお前らも1台固定な!
養殖とか絶対許さん!
こうですね、わかりますwwww
- 918 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 15:55 ID:a9UHVllv0
- このスレにNEETなんているの?
都市伝説でしょ?アレはw
- 919 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 15:56 ID:gJHlQ8E40
- >>917
PC4台ですが何か?
将来はNEET生活をエンジョイするつもりですけど
現在はNEETじゃありませんが何か?
月のお小遣い8万円ですが何か?
- 920 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 15:57 ID:gF0k0RRO0
- >>916
選べないよ。
ただし、こっちのキャラに合わせた乱入しても
次は逆に、乱入されて同じことをされるということは当然ある。
だから、ジャンケン的なキャラ性能にいちいち気を取られて選んでるうちは
連勝できないですね。
その差はどのキャラにもあるから(バランスおかしいのは除く)
- 921 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 15:59 ID:rAe3SQPL0
- ウチの鯖Dメギンドラ本ケンセイいるんだぜ…('A`)
- 922 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 16:00 ID:m3S1y6ux0
- ローソンこれはひどい
ttp://www.mmobbs.com/uploader/files/5381.jpg
- 923 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 16:01 ID:qy0Yc9f10
- >>916
選べません。
上位狙いたかったらトゲトゲしく有利不利つくキャラよりも5:5と6:4有利が細かくつくキャラ選んで地道に強くなるか、7:3有利が並んでる壊れキャラ選ぶのが基本
- 924 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 16:01 ID:FiY513Pt0
- ローソンなのにサンクスとな
- 925 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 16:02 ID:nSbpS5qz0
- というかROはGvのような集団戦でバランスを取っているからタイマンで対人戦を語るのは不毛な気がしてきた
タイマンだと積載量を含めた潜在的な耐久力の高いクラスか即死させられるほどの火力を持ったクラスの2択だし。
- 926 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 16:08 ID:wJjmlZ3T0
- 金をかければ有利に働くって言うのは救済措置なんだよ。
Lv装備が強さの大半を占めるROでいかに強くなるかってのは
時間をかけるしかなかった。
社会人には、どうしても時間が足りないし、そこを埋めるものとして
金で時間を買ってるってわけさ。
2PCも養殖もすべてそう。
これらを全部廃止したら、時間の影響力が大きすぎて
強くなるのは時間が膨大に有り余ってる人、ということになってしまう(笑)
時間は誰にでも公平だが、ゲームとしてはちょっと不健全だろw
ただでさえ転生オーラの経験値とかおかしいのに。
- 927 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 16:09 ID:OAxgCic60
- >>924
>>924
>>924
- 928 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 16:18 ID:wdYJ5/fm0
- 名無しに行ける職なら転生オーラもすぐだけどね
プリクルセ鳥辺りは未転生でもいけるしな
- 929 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 16:21 ID:1DWZzsxY0
- □□□□□□□ T
□■□□□■□ H
□□□□□□□ Y A
□■□□□■□ O N
□□■■■□□ U K
□□□□□□□ !!
- 930 名前:日鯖改め在日鯖 投稿日:08/08/12 16:24 ID:FSBF4vto0
- 転生オーラがすぐって具体的な数字であげてみろよwwwwwwwwwwwwwwww
なにしろ募集待ち時間をふくめると名無しが俺にはすぐ転生オーラになれるってイメージできるほどの効率を経験したことねえからなwwwwwwwwwwwwwwww
- 931 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 16:25 ID:0R0b6nlO0
- 実際に名無し実装後超高速に転生オーラになってる奴がいくらでもいるわけだが
- 932 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 16:27 ID:m3S1y6ux0
- 名無しはハズレ数名の糞PTでも時給4Mは出るっしょ。300時間で転生オーラ。
一日2時間で半年くらいがんばれや。
座ってだべってても成長しねぇぞ
またはマネーパワーで拳聖にお座り公平してもらえば寝てる間に転生オーラ
- 933 名前:日鯖改め在日鯖 投稿日:08/08/12 16:41 ID:FSBF4vto0
- 名無し3で3M/hってのをよく経験してるんだがなwwwwwwwwwwwwwwwwww
募集待ち数時間またはそのまま解散ってのをふくめると転生オーラがすぐって言葉にすげー違和感を感じるわwwwwwwwwwwwwwwwww
- 934 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 16:44 ID:kzIicLuc0
- 933の職はなんなんだ
- 935 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 16:45 ID:tDwYG+DT0
- 自宅警邏員
- 936 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 16:45 ID:a9UHVllv0
- 名無し3で3M/hとかどんな糞PTだよ
アヌビスソロするより稼げてねぇw
- 937 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 16:45 ID:wdYJ5/fm0
- >>933
7-10M位出るよ
募集も1時間以上待ったことないわ
お前が相当はずれなんじゃねw
- 938 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 16:47 ID:kzIicLuc0
- 素プリか素WIZなんだろうよ
仮にも上級狩り場なんだから無理して名無しいかないでください。
- 939 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 16:47 ID:8um6wHTl0
- 多分デスペナも含んだ時給なんじゃないの
ハズレ認定されてコロコロ転がされてるとか
- 940 名前:日鯖改め在日鯖 投稿日:08/08/12 16:49 ID:FSBF4vto0
- 俺が相当はずれということでええけど実際3M/hしかでねえし人集まらず解散も多いからなwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 941 名前:日鯖改め在日鯖 投稿日:08/08/12 16:50 ID:FSBF4vto0
- ハズレ認定されるとわざと転がすやつのがはずれだろwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 942 名前:日鯖改め在日鯖 投稿日:08/08/12 16:51 ID:FSBF4vto0
- そうか数えきれんほどリザキルをされてるからなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 943 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 16:54 ID:kzIicLuc0
- お前臨にいかんほうがいいよwwwwwww
- 944 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 16:55 ID:a9UHVllv0
- ID:FSBF4vto0
火病乙
- 945 名前:日鯖改め在日鯖 投稿日:08/08/12 16:57 ID:FSBF4vto0
- 最近火病と書くのがはやってんのかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
デスペナ入れたらマイナスになってることの方が多いなwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 946 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 16:59 ID:cwWe1d4l0
- いいからそろそろカエレ
- 947 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 16:59 ID:d9sqIlOl0
- なんだ、回復剤もっていかない雑魚か。
- 948 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 17:02 ID:mjGe4ods0
- 痛い人所の騒ぎじゃない人がいる。
- 949 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 17:03 ID:CFQur/IZ0
- 救いようの無いゴミ屑なんだからほっとけよ
- 950 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 17:24 ID:281EYPEI0
- またピザオタ沸いてんのかうぜえ
- 951 名前:日鯖改め在日鯖 投稿日:08/08/12 17:30 ID:FSBF4vto0
- まだピザオタ言ってんのかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 952 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 17:30 ID:2wzHdwjHO
- 他のメンツに影響されず、平均効率の半分をキープするとかどんだけハズレなんだ
- 953 名前:日鯖改め在日鯖 投稿日:08/08/12 17:31 ID:FSBF4vto0
- 950のように自分がそうだからって人までピザオタにしたいんだなwwwwwwwwwwwwwwww
その気持ちよー分かるわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 954 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 17:34 ID:ZHcP9JQr0
- 誰だよ!変な召喚魔法使ったのw
- 955 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 17:35 ID:6n9bmAbA0
- sara君は廃wiz自虐だけしてればいいんだ
- 956 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 17:35 ID:a9UHVllv0
- コンドゥカス !! コンドゥカス !!
- 957 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 17:35 ID:YooXKcJq0
- なんか夏の風物詩が沸いてるな。
鯖内で痛い子認定済みで、人が寄り付かないと予想。
- 958 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 17:39 ID:LiKNqyH60
- 953
認めちゃった…
- 959 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 17:46 ID:281EYPEI0
- >>日鯖改め在日鯖
>自分がそうだからって人までピザオタにしたいんだなwwwwwwwwwwwwwwww
>その気持ちよー分かるわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
はい、ピザオタ認定ですね(^ω^;)
しかもピザオタと言われたら即レスって必死ですね
- 960 名前:日鯖改め在日鯖 投稿日:08/08/12 17:47 ID:FSBF4vto0
- ピザオタ認定でええよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
その方が都合ええしwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 961 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 17:48 ID:F/aUxl7p0
- 夏・・・だな。あれか、ファンタの飲みすぎて血糖値上がって朦朧としてるのか。
- 962 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 17:49 ID:a9UHVllv0
- ID:FSBF4vto0
ウザイから壺あたりでやってね
- 963 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 17:50 ID:1x3Dvjwp0
- いちいち触るなよ
- 964 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 17:52 ID:T8lXgGyK0
- お前ら仲いいな
- 965 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 17:52 ID:usPYvmIk0
- 夏休み明けまで我慢してやろうぜ。
- 966 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 18:03 ID:twV5bzWG0
- そんなに芝生生やしたら用務員のおぢさんが大変だろ
- 967 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 18:03 ID:67bH1Ivf0
- >>830
また鳥か・・・
確か王冠オウム[1]だっけ?
- 968 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 18:08 ID:JjPIqTrr0
- 名無し募集に数時間or解散って・・・
人の居ない深夜〜昼の時間に募集してるか、80前半以下か、不要職か、村鯖か
自分がブラックリスト入りしてるか・・くらいしか思いつかないんだが。
- 969 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 18:10 ID:7KM0WL0E0
- ID登録してないのにデフォでNGされててフイタ
- 970 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 18:14 ID:/bhAJcSQ0
- スレタイ5回読もうぜ
- 971 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 18:58 ID:X8xOJu/p0
- 格ゲーが平等とかそれはコンシューマーだけだろ。
アーケードゲームなんか金持ってるほうが有利に決まってるし。
金持ってればそれだけ長い時間練習できるんだからその分上手くなる。
- 972 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 18:59 ID:CFQur/IZ0
- どうでもいい
話を戻すなカス
- 973 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 19:02 ID:utmvgxcp0
- ■ 本サーバー, 部分有料化サーバーパッチ内容
- 6周年記念イベントでアイテムドロップ率が 50% 増加します.
■ サクライRサーバー
- システムが大量に変更されて詳しい内容は 8月 13日午前別途の公知を通じて
案内して上げるようにします.
* 部分有料化サーバーのプレミアム料金制決栽と係わって決栽ページで
RP(ラグポイント)と Cash(キャッシュ)の間の転換が自由に成り立つように変更されます.
パッチ内容を熟知して利用に蹉跌ないのを望みます.
サクライRRするらし
- 974 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 19:07 ID:utmvgxcp0
- ちなみに、サクライのパッチは今現在表示されてない。
- 975 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 19:15 ID:y5BjFjVC0
- >>971
そんなのは、当たり前だろう。
ROで言えば
少なくとも今日からROをはじめたノービスがどんなにスキルあろうが
99のLK様には勝てねぇよw
もっと基本的なゲーム設計の部分で語れよ、馬鹿。
- 976 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 19:19 ID:CHC/PBPA0
- 根本的な突っ込みをさせてもらうと何時誰が平等なんて言ったんだ
差なんてどんなゲームだろうが人生における競争場面だろうが生じて当然だと思うぜ?
- 977 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 19:24 ID:nWR7ELLX0
- 格ゲー→多く練習したやつほどうまい強い
RO(アイテム課金前)→多くプレイしてるやつほど金多い強い
RO(アイテム課金後)→教範で効率だすのズルイパックアイテム販売で金稼ぐのずるい
- 978 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 19:30 ID:2wzHdwjHO
- アイテム課金しないほうが悪い
- 979 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 19:32 ID:ZSXoF/sm0
- ゲーム内通貨でパックアイテム買うほうがずるい気がするけどなぁ
まぁ売る奴がいるから買う奴がいるわけだしどうでもいいけど
- 980 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 19:41 ID:4MW0cvv00
- アイテム課金前のROが好きな奴は格ゲやれって事ですね。
いや、実際にRO休止してやってるけどw
- 981 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 19:41 ID:xOMvpzhP0
- そろそろ結論として
「人は生まれながらに不平等である」
って言い出す人マダー
- 982 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 19:44 ID:kTkDlIwo0
- なにこの頭悪い会話wwwwwwwwwwwww
- 983 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 19:48 ID:bLEC3L6n0
- 格ゲー→練習すればするほどうまくなるとは限らない。(本人のセンスに左右される。ダメなやつはダメ。)
練習してもキャラの性能はいつも同じ。
RO→スキルがなくても必ずやっただけLvがあがり、装備が増え、それらは消えることはない。
課金アイテムでstr+10、レンタル装備etc、キャラの性能自体をUPさせることができる。
- 984 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 19:49 ID:6WZDDg040
- で、結局自販機販売はいくらなの?
- 985 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 19:49 ID:xOMvpzhP0
- 囲碁や将棋は練習しても強くなれるとは限らない。
これは格闘ゲームも同じ。
全員が北島と同じ練習をすれば、
北島と同じように泳げるといってるようなもんだ。
逆にROはやればやっただけ強くなる。
廃と同じ時間かければ、ほとんどの人間はその廃と同じぐらいの強さになれる。
競技性があるものと無いものを同じ土俵で比較するのは意味がない。
- 986 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 19:51 ID:Cfs2UVk00
- >>977
練習量と実力は必ずしも一致しない。
それなら今絶賛オリンピックでてる連中も、金メダル>銀メダル>銅メダル>>>その他
で練習量が多かったという事になってしまう。
金メダルとった奴の数倍練習してもメダル圏にすら入れない人間はごまんといるよ。
練習した量に比例して強くなれるのであれば誰も苦労はしない。
>RO(アイテム課金前)→多くプレイしてるやつほど金多い強い
5年やってる奴でも金無くて転生オーラ1キャラもいなかったり、始めて1年の奴の方が金持ってたり転生オーラ沢山いたりがざらだったのに何を言ってるんだ?
- 987 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 19:52 ID:heUvAyy30
- 俺が今まで見てきた未実装スレの中で
今の状況のカオスっぷりは5本の指に入るだろう
- 988 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 19:52 ID:utmvgxcp0
- 未実装スレで何してるんだ?
- 989 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 19:54 ID:ZSXoF/sm0
- >5年やってる奴でも金無くて転生オーラ1キャラもいなかったり
溜まり場で愚痴ばっかりいって何もしないで座ってても金が降って湧いてくるわけないのにね
- 990 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 19:55 ID:WxymW/w/0
- 練習量と実力は一致しないけど、やればやっただけ身に付くのは事実
3流には誰でもなれる
- 991 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 19:58 ID:7KM0WL0E0
- この流れはどうでもよすぎる
- 992 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 19:58 ID:wy0VU5LB0
- >>981
王座の上にあっても、木の葉の屋根の蔭に住まっても、その本質において同じ人間。
ヨハン=ハインリッヒ=ペスタロッチ「隠者の夕暮れ」より
>>984
1個800z
プロの精錬所の下あたりにあるからみてくるといいよ
>>その他
強さだけが全てか?脳筋どもはさっさと土木工事の作業にでも戻ってろ
- 993 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 20:00 ID:ZSXoF/sm0
- え、どうせ埋め中じゃないのか?
と思ったら次スレまだだったのか
- 994 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 20:01 ID:Cfs2UVk00
- >>989
そりゃそうだ。
>多くプレイしてるやつほど金多い強い
って書いてるんだからチャットゲー状態でもそれは含まれる。
多く狩りをしている とは書いていないんだからな。
露店するだけでもプレイなんだから、プレイしてる奴ほど金多い強いって書いたからにはその辺も織り込み済みが当然。
そういうのは考えてなかったとかいうなら自分で馬鹿でしたって認めてるようなもんだ。
何も考えずに適当に書いたってな。
- 995 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 20:02 ID:PtqCwnMs0
- 出会い系RO目指してます。
チャHスキルなら負けませんw
- 996 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 20:03 ID:X8xOJu/p0
- >>975
根本的なゲーム設定で言うなら格ゲーとRPGと言うジャンルの違う物を比べることに何の意味もない。
- 997 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 20:04 ID:iweTreeM0
- この流れなら釣れる!
受験戦争が平等な戦いとか言われるけど、あれ嘘やで by予備校講師
- 998 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 20:05 ID:0/4y4OmL0
- >>992
何が言いたい?
- 999 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 20:06 ID:vswX4yfU0
- ume
- 1000 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/12 20:06 ID:vswX4yfU0
- ume
- 1001 名前:1001 投稿日:Over 1000 Thread
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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