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未実装システム情報スレッド301
1 名前:みけねこ ★ 投稿日:08/08/17 14:47 ID:???0
JRO未実装のシステム、マップ、モンスター、アイテムなどの情報収集と
それに関する討論・検討を行うスレッドです。
イベントやスタッフインタビューで言及された公式情報、
他国ROでの実装情報などの話題はこちらでどうぞ。
JRO実装情報は、該当スレでお願いします。

荒らしや煽り、妄想に対してはネタで返すか放置でマターリいきましょう。
反論等は厳禁。火に油を注ぐ行為は、本人にはそのつもりがなくても荒らしと同罪です。

■RO未実装システム情報スレWiki
http://future.sgv417.jp/
■RO未実装システム情報Wikiアップローダー
http://future.sgv417.jp/upload/
■前スレ
未実装システム情報スレッド300
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1218538978/


*未実装情報・海外ROに関わらない事項の雑談はしないように*

雑談は雑談スレ
【コーラ】適当に雑談するスレ44【ラムネ】
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1216417100/

*基本はsage進行(メール欄に半角でsageと記入)
*次のスレは”必ず>>900”が依頼。反応が無ければ>>950が依頼。それでもダメなら自分がやる
*流れが速い時はレス番に関係なく早めの依頼を心がけ、スレの消費を控えるべし

2 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/17 14:48 ID:3MudaX/s0
2

3 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/17 14:50 ID:+fW2xEjN0
3

4 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/17 15:27 ID:GrEQP+9y0
4だっとッ!

5 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/17 15:31 ID:LKaZYOnn0
RO終了のお知らせ

6 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/17 15:34 ID:sFMBwQDP0
次スレ立つ前に埋めるとかどんだけ候多いんだよ

7 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/17 15:43 ID:BHHAkPsX0
前スレで金ゴキαからいるとか吹いた
MVPは3種
ピラ地下にオシ、プロ洞窟にDOP、森にバフォだぜMAPは全部今はない狭い小さなα独自MAPな

8 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/17 16:19 ID:QZOVk3qB0
リニュって・・・・久々にここ来て初めて知った・・・・
引退フラグたちまくりだなこれwwww

9 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/17 16:43 ID:5vUuOFQV0
いいよ
いちいち報告しなくて

10 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/17 16:44 ID:LnUg94HHO
今のROは転生まで名無しトールで養殖
転生転職してから即名無しゆとりな流れだからつまらなすぎる
一部の職はすぐあがるし俺もあげさせてもらったが
GDや監獄臨時。プリたん拾って亀やら牛を叩いてた時期も懐かしいなんだぜ

11 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/17 16:52 ID:oRJrgKMz0
そして名無しとかに行けない職はプリを誘うことすら
おこがましく感じられ、敬遠してしまう。

12 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/17 17:06 ID:rTtbU4Zj0
名無しやトール行くレベルじゃGD監獄には行かないだろ

13 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/17 17:44 ID:1X5llye00
SD名無しが難易度のわりに自給出過ぎじゃね?
転生オーラが視野過ぎて寿命縮めてそう
それと>>11同意

14 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/17 17:45 ID:egEnLmYS0
90代で監獄ペアしていた時代があってな
公平1.5Mくらいで喜んでた時代があってな・・・

15 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/17 17:45 ID:EHwRtdDf0
>>10
養殖とかおまえみたいな必死なオタク以外やらないからw
普通はこつこつ手探りでゲーム覚えながら遊ぶわけ
いまはアカデミーみたいな糞みたいなお使いクエで
一番楽しい時期をすっ飛ばされて一番退屈なLVまでいくけどなw

16 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/17 17:48 ID:+PPl2UhH0
転生オーラもちとかに視点をあわせて調整なんかするから糞ゲーになるんだよ。
レベル差があると経験値が減るとかアウトだろ。

ROのいいところは温いところなんだから。
職に捕らわれないステ振りしても
時間さえかければ光ることも出来るシステムだからいいのに
ここにきて糞システムにされたら、職ごとに決まったステしか存在しなくなるだろ。

ステの性能変更もオカシイ。
ステの再振りもこないとヤバイが、そんなもの来たらカオスだろ。
あんな変更なんか来ないように苦情を伝えるべきだと思うんだが。

17 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/17 17:58 ID:p/HPykMe0
癌は意外にバランス感覚あるから大丈夫…と思いたい
ROが過疎れば生きられない会社なんだし、必死に何とかするだろう

18 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/17 18:00 ID:qE+LbnCH0
ハウジング、釣り、多様な生産が回るシステム、調教など
レベリング以外の追加要素を即導入できるだけのノウハウがない
それでやることが狩りだけ。今まではドラゴンボール化でなんとか引き伸ばしてきたが
ASPDなどで数値の限界が見えてきた。そこで今回の修正で延命図ろうというわけか
開発力の無さがにじみ出てて、これじゃ重力はこれから出す他のゲームも期待できないな

19 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/17 18:01 ID:41vwedUg0
サクライR個人的まとめ

・Lv補正でザコmob狩り死亡。適正Lv狩り場に監禁強制。
・Lv4武器の強化で、Lv1〜2武器死亡
・ヒールがMATK依存になり、モンク、殴りプリ死亡
・固定詠唱でWIZ死亡
・盾装備aspd低下で短剣チェイサー、殴りプリ、パッシブモンクなど死亡
・ニ刀の左手が右手にかからなくなり、左手装備でaspd低下によりニ刀アサ死亡
・経験値テーブル変更で必要baseEXPは減少したがjobが増えて転生死亡
・サクライRの接続者数は20人

抜けがあるかもしれんが正直まとめきれない

20 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/17 18:08 ID:EHwRtdDf0
>>19
今までとの違いを列挙しても仕方が無い
適正LV適正装備で決められた敵を殴るだけでOKなクリゲになるだけ
なにも考えなくてもいい

21 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/17 18:19 ID:B3ofaPvL0
テスト人員が20人でたった8週じゃバグだしすらまともにできん。
バランス調整なんてとても無理。まあ今の方向性そのものがくそだが

22 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/17 18:26 ID:Kkp8LabD0
そもそも、単純に職数を考えても20以上あるから、なんのテストにもなってないな

23 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/17 18:26 ID:lUCD78py0
追加で、
ソロ死亡
ネタステ死亡

24 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/17 18:32 ID:JvrohJjz0
そんだけ書き出せるなら、こんな所で愚痴ってないで
さっさと癌にメール送れよ

25 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/17 18:33 ID:ByJd+ZRc0
追加で、
RO死亡
とっくに死亡

26 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/17 19:00 ID:S5/K6qTJ0
このまま日本に来るとは限らんがこんで欲しい仕様だな

27 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/17 19:03 ID:5O0Pnqw20
更にぶっ飛んだ仕様でやってくるにファンタ一缶

28 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/17 19:04 ID:Fl3Lt/v80
そして、またアサは冬の時代に戻るか・・・。
アサクロはともかく、アサから二刀取ったら何が残るんだ?
二刀じゃないなら、ログのが優秀だろうに。

29 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/17 19:06 ID:zYIMEaGU0
ネタステは死なんだろ
装備とLV依存で、どんなステ振りをしても狩れるようになるんじゃないか?

30 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/17 19:06 ID:Kkp8LabD0
タケノコ

31 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/17 19:16 ID:+OsGYAMC0
>>29
ネタステはオンリーワンになりたい人とか普通じゃ満足できない人たちがやるわけで。
だからどんなステでも狩れるんじゃ中の人的に死亡ということかと。

32 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/17 19:18 ID:LnUg94HHO
そりゃおまえだろ
釣られないんだからねっ

33 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/17 19:18 ID:sWFAh+Lm0
>>28
カタールで頑張れってことじゃね?
カタールなら両手武器だからASPD減少もないし
LUKステがかなり強化されるみたいだからクリステでも優秀になれんじゃない?

34 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/17 19:28 ID:BHHAkPsX0
IROに適応されてドドリアさんソース来るまでは
微妙な検証しか出ないからな20人じゃ・・・・

35 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/17 19:43 ID:EHwRtdDf0
検証とか必要なくね?w

36 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/17 19:46 ID:sgvP4jBG0
こっこちゃんのラウド発動確率ってどんなもんよ

37 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/17 19:50 ID:w8ZPxZYe0
特典アイテムスレで検証した奴がいるから見れ

38 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/17 20:05 ID:HsOwpw/80
ネタステとかクリ率やASPDとかなんだろうが
LV差補正がかかるのはダメージだけなんだから別にネタステ死亡じゃないっしょ

39 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/17 20:09 ID:dcPI+iuM0
Lv高い奴にはクリも出なくなるとか最初言われてなかったか

40 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/17 20:16 ID:HsOwpw/80
だったら補正かからない範囲内の敵にクリ連打すればいい

41 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/17 20:16 ID:lUCD78py0
装備の整っていないネタステだと、どうしても適正レベルよりもレベルの低い敵を狩の対象とせざるを得ない(ソロも同じ)

経験値が入らない(もしかしたらドロップ補正も入るかも)

\(^o^)/オワタ

42 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/17 20:21 ID:j4hBDRPH0
>>40
通常攻撃のダメ=クリダメだろ?ほぼ

ついでにEXP補正がつくってことはドロップ補正も
確実にくる
でないとBOTがまたくるでしょ

43 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/17 20:23 ID:j4hBDRPH0
連投申し訳ない

狩りに関してだとステが何であろうと倒せる仕様になるってことだと
思ってはいる
間違いだったらすまそ

今回の一番の問題はあくまでも
対人
だと思うんだがどうだろう(PT戦も対人コミュって関連付けるけど・・・)

44 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/17 20:30 ID:dcPI+iuM0
現存する全てのタイプが吊らずに済むとは思えないけどな
なんとなくだが

45 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/17 20:34 ID:B3ofaPvL0
LKは平気みたいよ、ピアースですげえダメージだしてたし

46 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/17 20:36 ID:HsOwpw/80
STRによる10の倍数繰り上がりボーナスもサイズ補正無視もなくなって
武器ATK自体も大幅に強化されるんだから
LV補正入るとSTR型でないと適正LVの敵が倒せないって発想はおかしい
AGIについてもFLEEがLVに依存するうえ、ステポイントがLVに見合ってしか入ってこないので
適正敵相手に95%回避できるようになるかすらあやしい
DEXについても同上
何LVの何職についてHITやFLEE,HP,ATKなんかがある程度の幅を持って見当つくんだから適正MOB=それで狩れる敵に調整されるだろ

47 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/17 20:39 ID:EHwRtdDf0
もうリネ2やローズやってこいよ
どういうシステムか分かるから

48 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/17 20:44 ID:lUCD78py0
リネ2はレベルに装備が追いつかなくて、40レベル過ぎる頃
Cグレ武器防具買えなくて、何人もの新キャラを作りますね。
7キャラ作れるのでまだましですが。

49 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/17 20:48 ID:lUCD78py0
ちなみにリネ2では、自殺なんてのも結構やってる人います。
デスペナが大きく、レベルも下がりますので。
グルーディオの警備兵に攻撃して倒されるドワーフを良く見ていました。
ちなみに自分もCグレ最強は3キャラ目でやっと買えました。
ROはそんなことしなくてすむのが良いところだと思っていたのですが。

50 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/17 20:53 ID:HsOwpw/80
ROの店売りLV3武器とか50k前後だから安心しる

51 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/17 21:06 ID:zYIMEaGU0
リネ2はデスペナ5%〜7%くらいだっけね

52 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/17 21:09 ID:Q+uXyuIJ0
>>38
ネタステだろうが全然普通に狩り出来てネタと呼べなくなる→ネタステオワタ\(^o^)/
なんじゃね?

53 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/17 21:37 ID:BYXKw36Y0
一定レベルまで銃鬼が倒せないとなるとINTアコ脂肪?天津過疎化すんの?
とか思ったけど支援プリのステ振りも変わる可能性があるのか

54 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/17 21:40 ID:w8ZPxZYe0
銃機のLvも変わるだろうし今の狩場の基準で考えないのが吉

55 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/17 21:40 ID:0NlQqono0
なんでバランスが根底から覆るってのに今の基準で考えるんだ
銃奇兵以外にも不死mobたくさん居るだろ

56 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/17 21:41 ID:czse/2RL0
今までの定石がガラッとひっくり返るのかな…

57 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/17 21:42 ID:B3ofaPvL0
そもそも支援プリが全滅するだろ。PT組む理由がなくなる。

58 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/17 21:50 ID:zYIMEaGU0
アコマジはβ1まで戻るような感じなんだろう

59 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/17 21:54 ID:8nrV99Qa0
リネ2を引き合いに出すにはROは武器のバリエーションが少なすぎる。
リネ2はレベルごとに物凄く細かく適正武器が設定されてる。
そしてレベルに合った適正武器がないと狩りにならないので、

貧 乏 人 が L V だ け 上 げ る と 乙 る

とか言う現象が実際起きていたりな。

60 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/17 22:06 ID:Ymow/1bq0
>>34
iROって今も日本より早かったんだっけか?
名無し実装で逆転したんじゃなかったっけ。

まあ、もしiROが早かったら、休止させてるアカウントを稼動させて、
情報をがんがん出してやんよ。

61 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/17 22:07 ID:kuEJ4e0A0
>>53
INTアコの追い込みは、東兄貴で兄貴を鈍器で撲殺になるんじゃない?
STR1でも16kダメージとか出そう。

>>58
フェイヨンなんざ素手で!の時代再びだな。

62 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/17 22:08 ID:czse/2RL0
マジアチャはピラ通いか

63 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/17 22:09 ID:VFHK+TPT0
>>61
そこまで出たのはカードの組合せバグ。特化カード2枚か3枚掛け合わせると桁がおかしくなる。
実際のダメージはよく分からん。

64 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/17 22:10 ID:B3ofaPvL0
>>61
魔法職は転生まで武器で殴ったほうが強いとさ

65 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/17 22:11 ID:Ymow/1bq0
追記。iROも今はもうSakrayがない(夏前に本サーバに統合された)ので、
アドバンテージは小さくなってる。

66 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/17 22:12 ID:Kkp8LabD0
>>61
蛇狩ろうぜ蛇

67 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/17 22:16 ID:BHHAkPsX0
>>60
IROサクライって一般も入れるか詳しくないが実装は明らかに早い
GvGSE、傭兵、エンドレスタワー(これはマダ?)は実装済み
詳しくはドドリアさんのところ見ると分る
↓以前本人が書いてくれたアド
http://rode2.doddlercon.com/guides/ep113.php?id=12
ttp://ro.doddlercon.com/wiki/index.php?title=Endless_Tower

68 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/17 22:17 ID:7mp8HqMH0
この修正だと、どの職もATK武器持って適正Lv殴るだけだよな
なんというクソゲー

69 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/17 22:19 ID:EFHdnSZr0
桜井の20人が『これでイエス』つったらそのままなのかねぇ

70 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/17 22:21 ID:Kkp8LabD0
何となくノーと言ってもそのままの予感が

71 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/17 22:27 ID:Ymow/1bq0
傭兵は本サーバにも既に実装されてる。
WoE2.0はSakray統合前にテストされてたようだ。
エンドレスタワーは…って、何それ…w

72 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/17 22:27 ID:B3ofaPvL0
癌が自殺したいじゃなければストップかけると思うけどな。正式サービス後の
大規模変更でうまくいった試しはない。既存はごっそりいなくなるけど新規は
ろくにこない。

73 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/17 22:30 ID:VFHK+TPT0
>>69
サクライRの実際のテスト参加者は120人程度。
しかし、テスト内容が気に喰わない、または目玉の3次職やステ突破が未実装なのでもはややることがない
などの理由で人数が減少し、現在20人。

向こうの掲示板を見る限り、リニュ拒否派が9割、肯定派が1割なのでその点は安心なされよ。
ただし重力がkROを犠牲にしても強行実装する可能性もあるので油断は禁物。

74 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/17 22:34 ID:VnnLou7a0
いっその事8週間?を終える前に残りの20人も接続しなくなればROR撤回されそうなんだけどな。

75 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/17 22:35 ID:609SV3Kh0
肯定派いるんだ・・・。

76 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/17 22:40 ID:VFHK+TPT0
>>75
いるにはいるんだけど、「重力社員乙!」でフルボッコ状態。
冗談じゃなくて本当ね。見たければ貼るけど。

77 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/17 22:43 ID:Kkp8LabD0
>重力社員乙!
どこも同じなんだなw

確かに極一部だけ見れば改良と思われるのもあるが、全体を見るとどうしようもないな

78 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/17 22:43 ID:41vwedUg0
>>75
20人で撤回しないなら0人でもやらないだろうなぁ

79 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/17 22:49 ID:BSd1f6KR0
>>77
起源は韓国ニダ

80 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/17 23:14 ID:Ymow/1bq0
エンドレスタワーって何のこっちゃ、とiROの掲示板を久々に見ていたら
(これ自体はやっぱり分からんかった)、今回の韓国サクライテストについては、
iROプレイヤーの間でもちょっと騒ぎになっていた。
論調としては、あまりの変化に惑う反応と、閉鎖したiRO-Sakrayをそれに充て、
テストに我々(iROプレイヤー)も参加させろ、というもの。

それと直接関係はないが、GMからのコメントもあって、

1)テストが終わって結果が出るまで静観するのが賢明
開発スケジュールに乗ったような思い込みで話をするのは時期尚早に過ぎる
2)プレイヤーに害するような変化はどのようなものであれ、サービス業の
基本として、顧客本位の視点から検討されるだろう
3)あくまで内部的なテストであり、パニックになる必要はない

という感じの内容。ちと訳に時間かかった(^^

81 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/17 23:18 ID:HsOwpw/80
>2)プレイヤーに害するような変化はどのようなものであれ、サービス業の
>基本として、顧客本位の視点から検討されるだろう

普通のことなのに痛く感動した

82 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/17 23:21 ID:JvrohJjz0
>>80
GJ

83 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/17 23:25 ID:EHwRtdDf0
顧客本位じゃなくて開発のアイディアに顧客がついてくるほどのものが無けりゃどっちにしろこの先ダメだな

84 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/17 23:25 ID:41vwedUg0
iROは相変わらず常識的な運営だなぁ。しかしあくまでiROの見解だしな・・。
一応これが正しいなら全部想定内であくまでテストなのでそのまま実装する気は全く無い
と言う事になるが・・

85 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/17 23:39 ID:74PmpBOi0
>>80
翻訳オツダリマス

kROが強行で実装しても
各国の運営判断で改悪パッチ当てないっていう選択肢もあるだろうから
阿鼻叫喚にはならない気がする

その時我らの癌はどうするんだろうねぇ

86 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/17 23:41 ID:aLmikflc0
このスレの優秀な予測士さん達の見解ですと
そのまま来るそうです。

87 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/17 23:41 ID:Ymow/1bq0
>>84
こういう言い方は、iRO運営のテンプレみたいなものであることは、大幅に
差っ引いて考える必要がある。口ではそう言いつつ、そのまま実装するのが
iRO運営だ。まあ、ある意味、普通の企業だね。というか、ガンホーが…w

個人的には、今回、"internal"(なテスト)と言及したところに希望を感じる。

88 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/17 23:42 ID:nrpnia3K0
前に触れられてたが、パッチ当てないところが出ると、そこだけ今後のアップデート内容を別物にする必要があるからな・・・・・・
下手すると「パッチ当てない=今後の実装のほとんどが行われない」なんてことにもなりそうな

全ての鯖で適用されるか、完全に立ち消えになるかの二択じゃね?

89 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/17 23:44 ID:Kkp8LabD0
>>85
パッチを先送りしたとしても最終的には三次職実装時には必須となるんじゃないのか?
何年後になるのかは知らないが

90 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/17 23:51 ID:/TX6+5g90
どちらかと言うと、重量の内情を知り得て、
これから、BOSSから被ダメ1という大きな問題を抱えるレベル加重値に、
更に、バランス修正を加えるという内情を掴んでいるから、
このスレの批判的な意見とは、恐らく、意図するところが違(たが)う回答だと思われ
最も、それを大きな問題だと考えているのはiRO運営側だけで、根本的に改悪だとして見てはいないという認識のズレを、
現段階では肯定しない方が、ユーザーが離れる原因になるので賢明な選択にして、
できる範囲の回答だ。現段階では嘘は言ってないと後で言うのが目に見える。

91 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/17 23:58 ID:EHwRtdDf0
とりあえず重力は終わってるっぽい

92 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/17 23:59 ID:lUCD78py0
今回のテスト内容は、新規のMMOとして考えた場合は
納得できる部分もありますが、現在のROは古くからのユーザ
が多いと思います。
そういうユーザは課金はしているが社会人は特に
昔ほど一生懸命には狩もしていないんじゃないかな。
自称マッタリ(笑)と言われている部類かもしれませんが。
そういうユーザは大きな改変があると、戸惑うし、築いてきた
資産なんかも価値が変わってしまいますので、混乱しているだけだと
は思います。いまさら昔のような狩もできないでしょうし。
サービスを受けている立場ですので、どうこう強制はできないと
思いますが、ROを離れるいいチャンスなのかもしれませんね。

93 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 00:03 ID:K2LY0hzb0
単なる量産クリゲ化だからな
湧いては消えるその辺の新規クリゲと同じになるって事だろ
新規として見ても絵がいいだけで動きはカクカクでUIやエフェクトも手抜きだし微妙だな

94 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 00:04 ID:R+j5gbGw0
システム変更は、来るときは全世界で当たるだろうな。
レギュレーション設定しないと、世界大会開けなくなる。えーっとWRCだっけ?
対外的にはアピールしやすいイベントだから廃止することはなかろう。

なんにしろ現状ではテスターすら逃げ出して、意見のフィードバックが一切取れてないからな。
むしろ情報聞いただけの日本鯖や国際鯖からの不評の方がフィードバックになるという体たらく。

年末当たりにいきなり新たなテスト鯖でも開設するんでないかね。
大コケした今回を教訓にするか、一切なかったことにするかはしらんが。

95 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 00:19 ID:XPT6dVsL0
無能な怠け者から、無能な働き者になろうとしてる重力w

96 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 00:20 ID:dIAD80rk0
自殺するなら完全に死んで欲しいし、嫌なら撤回して微調整に留めて欲しいね
死に損なってだらだら続くとかは勘弁

97 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 00:21 ID:K2LY0hzb0
基本無料のアイテム課金ゲーになって醜い末期だろうね

98 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 00:26 ID:609pGeEb0
昔は「動も癌並に酷いぞ」的な発言したら
「癌より酷いわけ無いだろ、嘘言ってんじゃねーよ」とか
「癌社員乙」とか
よく言われたものだw

99 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 00:30 ID:cM5feLNQ0
意外なことにアイテム課金から癌が仕事を最低限するようになったからなw
BOTよりアイテム課金房の方がウマイと判断しただけだろうが

100 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 00:32 ID:zNPbqsTD0
昔のレベルにもよるが、初期の頃の癌は本当に酷かった

101 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 00:54 ID:nNkLJiiJ0
初期は鯖が日本になかったから重いなんてレベルじゃなかったよな。
連続してかくかくせずに歩ける事に感動したなんていえねぇ・・・
でもヒャックたんはおもしろかったよ

102 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 00:56 ID:dIAD80rk0
RO作ったのはなんだかんだ言っても重だし、癌はまともな運営しなかったからな
まぁ癌も9月にwebブラウザからのログイン強行しようとしてるが

103 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 01:02 ID:B5eaSmRl0
FEZみたいにどっちからでも起動できるんじゃないのか?

web起動だけだと
日曜やらメンテ明けにやたら重いサイト開いて起動とかダルいな

104 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 01:10 ID:Kt46fr8g0
>>103
おそらく2行目と3行目が現実のものになる。
実装当日、ログインできない人間の雄たけびと怒号が飛び交うことになると思われ。

105 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 01:59 ID:XPT6dVsL0
ログイン鯖の統合によってゲームごとに設置する鯖の数を減らしたいだけだったりしてなw

106 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 02:37 ID:JmKa4PJQO
>>105
…ゴクリ…

107 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 02:39 ID:EJgWHx9J0
この状況、下手すると、もっとヤヴァイ事になってるかも知れん

開発費を掛けずに顧客を増やす方法を検討するとして、まず、開発しない訳だから、絵で目を引く
ROは2Dドット絵で売りだす
で、将来、どこまで技術が進歩するか分からない(2001年の段階)状況だから、
そのまま、更新はせずに放置する
当然、業界から置いていかれるが、市場規模は他社の基本無料アイテム課金ゲーのお陰で膨らむ
特にガンホーは親会社のブロードバンド事業の関係で、この状況は吝かではない
膨らむだけ膨らんだ後に、一気に更新して一極化を目論む(←今、ここ)

けど、もっとヤヴァイのは、そもそも、この焦土作戦を推し進めるなら、サービス終了ってのもアリ
課金分のショップポイントをユーザーに返還して強制移住

ROはサクライリニュオープンβを済ませてRODSを出して終了
そもそもRODSとサクライリニュは開発期が同じだというのは不自然だし、
加えて半漁人ダメカンストやカード2枚挿しダメージバグは、バグ報告を受けての修正ではなく、
明らかにバグが起こる順番でパッチを当ててるのが今のクローズβの現状
だから論拠はある

そして、他社と提携合併、もしくは買収でガンホーゲームズを増やす
既存ユーザーは、最悪、RO2にデータコンバート

こうなるとROオワタだな

108 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 03:01 ID:h6rM92WW0
話がマンネリ化してるんで 次パッチのことで質問です。
魔王モロクの分身1は、MHP19KでHPが減るとEQを使うということですが
S4Uを使ったLa阿修羅で止めを刺すのが基本となるのでしょうか?
全部のモロクの分身に対応させて狩るメンバー構成をしりたいです。
想像ではSBRかスナと教授踊鳥ハイプリ 前衛ですけど

109 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 03:03 ID:eXKDw+aQ0
ここは、質問スレではありません。

110 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 03:10 ID:JKJcCZqG0
質問は未実装内容情報収集の分類に入るので可ですが?
見当違いの自治厨は消えるように

111 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 03:14 ID:4HPXa1dN0
ただの教えて君じゃねーか

>>108
自分で考えるかクソして寝てろよw

112 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 03:41 ID:HG51hdDEO
踊はない気がしてならない。

HiWizなり砂なりで共闘いれつつ阿修羅で殺す感じじゃないかな?
念分身は砂のDSでよさそう。

113 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 04:02 ID:SBMctHI+0
190kの間違いだよな?
砂いるならアンクルではめればいいんじゃない

114 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 05:40 ID:Rqj/ufMj0
阿修羅ならLA無し100k位出せるだろ
4uなんて無駄すぎる、典型的ゆとり発想だな

115 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 06:11 ID:JKJcCZqG0
ディアボロスリングで余裕だな

116 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 06:11 ID:7T+bhcDW0
阿修羅ならLA無しでも100kってお前のほうがゆとりだろ

117 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 06:39 ID:1AoxbjpA0
最近の阿修羅は早い方がいいってのが多くてD>S>I型なのが多いから100kとか無理なんだろwwwww

118 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 06:48 ID:2/t7/yF60
RORの阿修羅はどうなってるんだろうな

119 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 07:11 ID:I1rKCxaQ0
分身4がアスム使うし、かかっていれば確実に倒せるとは限らないだろ
阿修羅だけじゃ安定しないんじゃね

120 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 07:37 ID:PSEFHeQT0
適当な拳聖ステでシミュってみたが楽勝だった。
阿修羅より拳聖狩り場になりそうだな。要HIT高い奴だけは分けてもらえるだろう。

121 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 08:03 ID:2/t7/yF60
>>119
アスム以前に分身4は念3だな

122 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 08:41 ID:I1rKCxaQ0
お前生体3F行った事ねーの?

123 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 08:56 ID:17GFOPez0
PTなら奇跡融合温もりにきまってんだろおまえらアホか
全属性自由に変更できるんだし経験値も高くなるし

少人数の場合は阿修羅or砂だとはおもうけどね

124 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 09:04 ID:2/t7/yF60
>>122
阿修羅の話だろ?
カトリと違ってBOSS属性だが、どうやって当てるんだ

125 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 09:14 ID:C/1eI2k00
TRチェインあれば100k阿修羅はそこまで敷居高くはないと思うが
拳聖は一部HITがきつい気がす

126 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 09:15 ID:tdlBGFyyO
mobにも辻アスムがあるんじゃないの?
そもそも念分身に対抗するために砂枠設けてるんじゃないか

127 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 09:15 ID:4PfKR/Js0
アンクルおいしいです^o^

128 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 09:22 ID:2/t7/yF60
>>126
そういう意味の生体3か
話の流れを読めてなかった^^

分身は全部ニュマ持ちだし、拳聖でやれってことだな

129 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 09:29 ID:nKjx5sRU0
ブラギSpPおいしいです^p^

130 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 09:39 ID:2/t7/yF60
ニュマがあると

131 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 09:45 ID:76BpjSzl0
実装前に拳聖狩りの話するとRSがついてくるぞ

132 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 10:01 ID:jz5fJLd8O
融合の仕様わかってないのがいるな
必中def無視ですぜ

133 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 10:14 ID:C/1eI2k00
あー融合があったか
カーサ融合はRSがあってTOMだったが
分身はRS無いからいけるんかね
似たようなケースでRGGやったら
ハイプリ2-3いないと反動大きくて大変だったが
まぁ敵のHPによるスキルの使用頻度次第か

134 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 10:56 ID:+EOo4SG40
今回はIROにまだ実装されて無いのか?
何時もなら、JROの前に実装されてて
ある程度情報が流れて来てたんだが

135 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 11:03 ID:eXKDw+aQ0
ALL 1
ttp://www.ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=screen4&page=1&divpage=58&ss=on&no=297401

136 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 11:05 ID:STIGJQtcO
LV補正が来るとして一番吊るのは転生二次じゃないかと思った
特に教授と冠
新しい狩場は軒並み100越えてるしな

137 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 11:26 ID:cK4X3+o+0
ケンセイでHIT300↑のボス属性はどうしようもないレベルだろうな

138 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 11:40 ID:thO+96350
>>131
確かに日本独自でRS実装はあるかもな。
カーサよりうまそうだし。

139 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 11:50 ID:M7IzMoAL0
同LVのMOBじゃないと狩りが成立しないってことは、
DEXとAGIを常にレベルの半分は振ってないとHITとFLEEが維持できないってことだよなあ
他のステについてもALLバランス振りを対象に想定してMOBのステータス決めるだろうし
1ステカンストまで振るポイント=3ステに対しカンストの半分まで振れるポイントだし極振りはデメリットだらけになりそ

140 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 11:53 ID:M7IzMoAL0
今のROだとLV52のハイオークとかLV45のヒルウィンドとかをLV99まで狩ることによって、
STRだけ振ったり、低レベルでAGI極振りしてFLEE確保することでレベル上げが成立したわけだしね

141 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 11:55 ID:nztDbSPB0
>>139
その分プレイヤーのHitやFleeが底上げされてなかったか?
MobのHitも底上げされてて意味ないとかいわれてた記憶があるんだが。

142 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 12:04 ID:M7IzMoAL0
150-100が基本値でそのまま引き算なら、DEXやAGIを平均的に振ってやっと常に命中回避50%が維持できるってことだよねって話
同じMOBには当たりやすくよけやすくなっていくが経験値が入らなので適正MOB殴ろうとすると
DEXAGI初期値のまま放置しとくとどんどんこっち当たらなく避けれなくって話

143 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 12:11 ID:M7IzMoAL0
自分で書いててわかりにくいな・・
今だったら序盤でDEX20や30振っとけばあとはレベルだけ上げれば経験値ウマイ敵に必中とれるようになるから
そっからもう狩り場ランク上げるつもりなければDEX振らなくていいよなところが、
敵を変えていかないといけないから常にDEX振り続けていかないといけないって言いたいのだ

144 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 12:13 ID:w37ZC3R1O
んなもん、LVが自分より3から5低いMOBをEXP半減我慢して狩ればいいだけ
ステALL1でも装備ありゃそれでいけるだろ

145 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 12:23 ID:K2LY0hzb0
>>139
>>135

146 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 12:37 ID:kwYTchlh0
どんなステでも適正レベルのmobくらい狩れるだろ
趣味ステと特化ステの差は逆に埋まる、というかステ依存度が落ちた。

147 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 12:42 ID:nztDbSPB0
>>146
それってつまりはステによる個性がほぼなくなったってことだよな?

148 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 12:50 ID:MrD6rRdV0
ここのスレ住人、ここで論議は良いが各職スレに持ち込むのはやめろ。

149 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 13:00 ID:Y4PcBCbu0
>>135
機械翻訳だとステの上昇と効果の検証っぽいけど

ALL1で転生オーラの理由が書いて無い?
ステALL1でもオーラが余裕というのが言いたいのか
ベースLV効果の検証もするためにALL1のまま育てたのか
どちらだろう

150 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 13:01 ID:aJDg/MfX0
夏が終るまで後1~2スレくらい我慢しろ

151 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 13:08 ID:HhJuDfaD0
>>149
両方じゃね?

152 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 13:11 ID:w27FaSj30
たんにサクライRにステリセットNPCがいるだけだったりしてな

153 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 13:24 ID:saPUrNdu0
ステリセNPCいるっていうかもろそのNPCの前じゃん

154 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 14:27 ID:mukSoGIcO
テストさせるならステリセくらいさせないとなぁ
ただでさえテスターの数少ないんだから

155 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 14:50 ID:KJ/e0X8n0
>>135
FleeとHit高いな

156 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 14:50 ID:dXiuKcrj0
>・サクライRの接続者数は20人

ここだけは本当にどうしようもないほど絶望的だな・・・

157 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 14:52 ID:3/rlOv7o0
せめて日本でテストしてくれればデータ取れたんじゃないかと思うんだけどな・・・

158 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 15:00 ID:N5Q2BzOe0
今はクローズドテストだろ、たしか
オープンになったら日本から参加できるかもな

159 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 15:17 ID:eXKDw+aQ0
>>158
国民番号は、どうするんだ?

純粋な日本人で、韓国に長期在住してる人以外は(ry
するしかないぞ。

160 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 15:26 ID:CauszNru0
在日に役に立ってもらおう

161 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 15:39 ID:Cuv7uISE0
ここは在日オーストリア人の俺の出番だな

162 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 15:49 ID:x5OAByX90
>>161
オーストリアと聞いて
「韓国の国民番号が手に入らないのなら、日本にサクライRを作らせればいいじゃない。」
という言葉が浮かんだ俺に一言。

163 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 16:03 ID:eXKDw+aQ0
>>162
オットー・ハプスブルク

164 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 16:05 ID:eXKDw+aQ0
オットー・フォン・ハプスブルクだったか。ま、いっか。

165 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 16:28 ID:6IL6Cr7A0
>>135
狩場がよく分らないけど
転生でベース99でジョブ50しか行かないのか
ジョブ上げきついとは聞いていたけど大変だな

166 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 16:35 ID:nmPfUAj30
四日程度で転生オーラまで行くのだからjob上げがきついんじゃなく圧倒的にベース上げが楽なんだろ

167 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 16:50 ID:QTtyg2eo0
サクライRは経験値10倍だから40日で転生オーラか・・・
ぬるすぎるな

168 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 17:02 ID:I2KhFwos0
>>135
excite翻訳

[ 力 ]
ポイント 1個 ---> 恭敬力 1増加
ポイント 5個 ---> 防御力 1増加

[ 善良な ]
ポイント 1個 ---> 回避率 1増加 / 命中率 1増加
ポイント 5個 ---> 防御力 1増加 / 攻撃の中も 1 増加

[ バイタル ]
ポイント 2個 ---> 防御力 1増加
ポイント 5個 ---> 魔法防御力 1増加

[ デックス ]
ポイント 1個 ---> 命中率 1増加
ポイント 4個 ---> 魔法防御力 1増加
ポイント 5個 ---> 魔法攻撃力 1 増加
ポイント 10個 ---> 攻撃力 1増加 / 攻撃の中も 1増加

[ ロック ]
ポイント 3個 ---> 攻撃力 1増加 / 命中率 1増加 / 魔法攻撃力 1増加
ポイント 4個 ---> クリティカル 1増加
ポイント 7個 ---> 回避率 1増加

[ イント ]
ポイント 1個 ---> 魔法恭敬力 1~2増加 / 魔法防御力 1~2増加


基本的に直接攻撃型はdexに振らなくて良くなるのかな

169 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 17:19 ID:29hocRat0
こうみるとLUKの変わりぶりに驚くな
空気扱いだったんだが、これだけ変化するとなると
多少はLUKにふっていくのもありになりそう。

それと同時に、プリのグロリアが化けるな。

170 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 17:28 ID:nztDbSPB0
詠唱はステで短縮できなくなるん?装備品やカードの効果でしか短縮できなくなるの?

171 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 17:36 ID:OuYF5n3G0
AGIでもHIT増加するようになるのか。
しかも防御まで・・・
AGI=DEXスナとかものすごいHITになりそうだなw

172 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 17:37 ID:OAAIZPZ00
ブラギの効果をみる限り現状ではどちらも可変部のみにしか短縮できなくなっている模様。
メモライズは不明。

173 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 17:39 ID:JKJcCZqG0
ステリセとかさせるなら
第7のステを作ったほうがよさそうだな

Lv150でポイント過剰対策に
あまりふらないLUKに促してるかんじのバランス調整

174 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 17:43 ID:qGU8l7Oi0
この上昇具合ならWIZが殴った方がいいというのは分かるわ

175 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 17:44 ID:O9JUxslA0
ステリセくるならAGI-VITでいいかな。
DEXがLUKに替わって空気になるのか?

176 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 17:47 ID:+tykPFIM0
しかしDEXを振らないと現状でも意外と攻撃力の底辺にいらつくからな
武器ATK分が重要、かつDEXの恩恵がデカイ高レベル武器が強くなるとなると振る必要はある

177 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 17:49 ID:+tykPFIM0
ってAGIにも武器ATKの底辺底上げ効果が同じだけ付くのか・・・
なんじゃそら

178 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 17:52 ID:+tykPFIM0
と思ったらAGIの方が倍恩恵あるし・・・もう訳分からない
攻撃面でSTRに振る必要が全くないとなると、所持量限界が普通に下がって滞在時間がダルくなるな

179 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 17:52 ID:hVl5Ru1S0
カーサの場合IROでの動画で(確かyoutubeにあったが発見できず)
融合温もりで秒殺でバンバンレベル上がっている動画公開
重力がRS実装日本は最初からRS実装
その後IROでMVPまで融合温もり瞬殺動画公開
重力が再びボス属性には温もりHIT1/5に変更

だったから正直カーサとかのRSは今更なくてもいいのではと個人的に思う
前衛全員大ダメージ仕様なんだよな拳聖のせいで

180 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 17:53 ID:w37ZC3R1O
最低ATK自体、廃止だぞっと。
攻撃の中も てのはASPDだろ。

181 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 17:55 ID:+tykPFIM0
どうしようもない連投すまんww
>>180
なるほど

182 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 17:56 ID:Q+/1v9vp0
の中も=速度

は最頻誤訳のひとつ

183 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 17:57 ID:T9X78Oar0
もう重力じゃ調整できないくらいの大規模な変更になっちゃったな

184 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 18:01 ID:JKJcCZqG0
とりあえずVITだけはどう振ろうが失敗ステじゃないっぽいな

185 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 18:04 ID:M7IzMoAL0
VITやINTでHPやSPが増えるって書いてないから怪しい

186 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 18:22 ID:O9JUxslA0
ステリセできなかったら自分の唯一のオーラLKが微妙になるなぁ。
それでも続けるとは思うが。

187 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 18:30 ID:afMhlW+aO
剣士シーフ商人系はこの上がりでいいから
アコアチャマジ系は別にして欲しいわ

188 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 18:34 ID:M7IzMoAL0
だが断る

189 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 19:03 ID:vMhuPccO0
VITの防御上昇量がやたら落ちてるが、アスムで倍、
ダメ計算が減算オンリーになると考えると妥当なのかね
DQがATK/2−DEF/4計算だし

190 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 20:19 ID:w37ZC3R1O
DexWiz吊ったら、量産型WIZステはどうなるだろ。
PTではAGIは相変わらず糞ステっぽいから、IVガチムチWIZかね?

191 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 20:22 ID:zNPbqsTD0
殴りWizが量産型になります

192 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 20:32 ID:2/t7/yF60
威力と回避のI=Lか、詠唱のI=Dか、どっちか

193 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 20:34 ID:vam2Y27O0
>>166
せっかくまとめたんだからWikiを読んでほしい。
・サクライRは10倍モードでかなり上げやすい
・必要BaseEXPは約1/25になった
・必要JobEXPは従来よりも増えた。極端な偏りはこのせい。

194 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 20:38 ID:g8TAhqVc0
間違ってもないだろw

195 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 20:39 ID:nztDbSPB0
>>193
これってほぼJob50転職が必須な職にはかえってきつくねぇ?

196 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 20:41 ID:vam2Y27O0
>>194
いや、「JOB上げがきつい」んだから166は間違ってるでしょ。

197 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 20:47 ID:g8TAhqVc0
敵から貰える経験値がはっきりしないから相対的に辛くなってるかどうかははっきりしないぞ

198 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 20:55 ID:vam2Y27O0
>>197
Wikiをちゃんと読んだのかな・・・?
確かにサンプルは2つだけしかないけれど、Lv90台後半の狩場で1200〜1300程度なんだよね。
これはどういう事かと言うと、三次職以外はこれが獲得可能JOBEXPのリミットになるということ。
レベル補正システムでこれ以上の敵は三次職でないと倒せない。

現状でさえ転生職はジョブを上げるのが困難なのに、テーブルをかなり増加させられた上に
このリミットは厳しい。JOBLvを上げるのがきついとしか言えない。
もし同じレベル帯でJOB5000〜10000も与えるボーナスモンスターがいる、というのなら話は別だけど。

199 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 20:57 ID:PHrigJf20
JOBが辛いなら棚生体行けばいいじゃない

200 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 20:57 ID:N2fb6VT90
ベース80くらいで一次職Job50、ベース99で二次職Job50くらいになるように調節してあるんじゃね?
と、根拠も無く言ってみる
そして、あ、やべ転生二次ってJob70まであるやん、考えてなかった\(^o^)/
ってなってるんだと予想

201 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 20:58 ID:4Z8M3EQH0
>>199
1次DOPでもLv135じゃなかったっけ?
転生オーラでも与ダメ1だよ……

202 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 21:00 ID:29hocRat0
ROリニューアルだと

LUK ポイント 3個 ---> 攻撃力 1増加 / 命中率 1増加 / 魔法攻撃力 1増加
DEX ポイント 5個 ---> 魔法攻撃力 1 増加

ということで
魔法攻撃力を上げるなら
DEXをあげるよりもLUK上げた方が有利なのか

違和感ありまくりだなw

203 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 21:00 ID:xtB4E64N0
なぁ・・・この流れ見た気がするんだが・・・
俺タイムリープしてねぇ?

204 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 21:00 ID:3UmDNZFy0
つまり獲得経験値を制限されてるようなものか

205 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 21:06 ID:vam2Y27O0
>>199
タナトスと生体は三次職でないと無理だなぁ。
ttp://ragnagate.net/zboard/data/screen4/244/t1.JPG
ttp://ragnagate.net/zboard/data/screen4/244/s1.JPG
下の方はもう一回説明つけると、左上から
ラウレル、セイレン、マガレ
アルマイア、エレメス、カトリ
イレンド、カヴァク、セシル
イグニゼム、ヒュッケ、ハワード

206 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 21:14 ID:ch5ZbK2k0
fuck

207 名前:社員 投稿日:08/08/18 21:14 ID:6B7IkBnw0
みんな落ち着いて考えてくれ。
リニューアルはかなり仕様がかわるが、今の状態でマンネリしている人も多いだろう?
ここまで一気に変われば新しいラグナロクとして心機一転できるとは思わないか?
確かに今もっている装備はかなり価値がさがるが、それは皆一緒なんだ。
スクルド鯖を見てみて思わないか?1からだとしてもとても楽しそうじゃないか

だから僕はこのリニューアルに賛成だね

208 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 21:16 ID:cvUCizow0
(^ω^;)

209 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 21:21 ID:g8TAhqVc0
釣りにマジレスするがテコ入れの為に多少の変化はいいが
俺がやってきた俺の好きな型が、ROというゲームシステムの中に存在しなくなるからな
武器を新しく買い換えるとかは楽しいんじゃね

210 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 21:47 ID:uTZrPE9x0
>>207
管理会社(癌呆)がマンネリ化してるからリニューアルしてほしいってのは
みんな思ってるだろうよw

211 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 21:54 ID:DZAjJEyh0
いや、マンネリ化して何度も離婚を考えた嫁さん(or旦那)が、最近、
妙に優しくなったり、綺麗になったりして、ドキッとさせられている最中なので、
その意見には賛成しかねる人も多いかと。

というか、Gravityが暴走しかかっている今、頼りにすべきは実は近頃
ときめき度(せつなさ?)が急上昇しているガンホーなのでは…w

212 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 21:55 ID:EJgWHx9J0
現状は、それぞれの思惑とちょっぴりの好奇心だな

213 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 22:01 ID:Kt46fr8g0
>>211
嫁さんがそんなになってたら
自分にかけられてる生命保険の額が上がって無いか調べるけどな。

214 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 22:03 ID:b08Pg1wN0
勝手な考えだが、コモド、ニブル、ジュノーと狩場として機能しない糞Mapを次々追加していた重力が「改心」したのは癌の買収のせいだと思ってる。
このさい癌に期待するしか。

215 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 22:05 ID:jCbdmSTO0
その三つは人気狩場だろ
何を言ってるんだ

216 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 22:07 ID:U7TDmrYh0
癌が改心させたならウリナラマンセー職なんて実装させないだろ

217 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 22:07 ID:miUuct5Y0
サムライくれよ

218 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 22:11 ID:oFc9BXnO0
アサシンから二刀流なくして忍者に与えればバランス取れるんじゃね

219 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 22:27 ID:thO+96350
キャラのモーションを大幅に増やすとか全武器&盾グラの実装、
エフェクトをもっと派手にするなどグラフィックの大幅な強化。
今のROでは実装が難しそうなシステム追加(天候とか部外者の入れない自宅とか)
この辺が追加されれば魅力的にも感じるけど
今テストしてるステ周りの仕様変更は個人的には魅力的に感じないね。
見た目も中身も古臭い現状が全く変わらないでリニューアルとか言われても萎える。
自キャラが弱体化するなら尚更。

220 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 22:31 ID:O2z4Hon+0
同意、マビノギという天気システムのあるネトゲをやったがあの変化は楽しい!
ROにも一度話が上がったのになんで消えちゃったんだろね

221 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 22:39 ID:Rqj/ufMj0
楽しいと思うのが最初だけでそれ以降は重いだけのエフェクトになるからだろ

222 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 22:43 ID:Q4osdEhi0
おまいほど風情(ROの見た目が作り出す世界観)を大事にしない人ばかりだったらROはこれだけ人を集めてないな

223 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 22:43 ID:vMhuPccO0
ただのエフェクトにならないためには、他のシステムに関与してくる必要があるからな
当初言われてた雨天時WBとか

結局天気は実装されず、時間が戦闘に影響する概念は拳聖スキルになったわけだが、
今の星状態のぶっ壊れ具合を考えると、天気実装されなくて本当に良かったわ

224 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 22:48 ID:Q4osdEhi0
ただのエフェクトでいいんだよ
ゲフェンの展望台で夜景をポポリンと一緒に見るんだよ

225 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 22:49 ID:miUuct5Y0
雪エフェクトはそんな重くないがなぁ
ただの演出で雨ぐらい降ってもいいかも

226 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 22:54 ID:QcrHw8Bl0
エフェクトとほんのちょっとだけ何かあればそれでいいんだけどな・・・
雨の日フィールドで狩りすると水属性MOBの経験値5%UPとか水属性ダメージ3%UPとかそん位で。
しかしやっぱ自キャラが弱体化するってのは痛いな・・・
いつもみたくスキル修正と武器やカード効果一部変更位に抑えてくれればいいんだがなぁ。
ステやらなんやら完全一新ってのは・・・

227 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 22:55 ID:B7+PZDHD0
雷の時に金属装備してるとサンダーストームが振ってくるとかは勘弁

228 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 23:02 ID:thO+96350
>>221
その辺は放置されてるエフェクト簡略化を平行して進めれば良いのでは。
Bdsが槍振り回すようになったりHXで十字斬りのモーションとか
作ってくれれば少しは認めるんだけどな。
本当に新規客が欲しいなら古臭いシステムと見た目こそ真っ先に作り直さないといけないのに
こうも斜め上な事ばかりしてくれてはお先真っ暗。

229 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 23:28 ID:miUuct5Y0
武器グラとかほんの少しずつでも増やしていけばいいのにな
それこそ月一つでいいから

230 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 23:29 ID:zNPbqsTD0
エフェクト簡略化はmineffectの出来の時点で期待することは全く出来ない

231 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 23:33 ID:0GX1uxvm0
夏休みの最終日に日記を全てつけるタイプだな

232 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 23:33 ID:EOeD8lf80
mineffect良いけどさ
メマーやDSやマニピやグロが邪魔にならん程度になってる

233 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 23:47 ID:x5OAByX90
>>227
きっともっとひどいことになるぜ。
雨の日…一定時間ごとにウォーターボールLv5で攻撃を受けます。
風の日…一定時間ごとに朔風Lv5で攻撃を受けます。
雷の日…一定時間ごとにライトニングボルトLv10で攻撃を受けます。
晴の日…特に攻撃を受けません。

234 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/18 23:59 ID:JKJcCZqG0
ボスもいないレアもない効率も糞という
洛陽Dというものがありまして

235 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 00:01 ID:FS2VXKvr0
>>227
そんな矛盾、伊豆Dでとっくに通り過ぎたさ。

236 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 00:02 ID:hrQHr36D0
>>202
CRIとか完全回避どうなったんだろ

237 名前:ペクソジン 投稿日:08/08/19 00:07 ID:LYMPxI5X0
>>234
(´・ω・`)

238 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 00:16 ID:SlDwAytU0
>>234
ベクソジンとチュンイーがおるぞ。どっちも湧き時間が長いからたいして期待できないが。
湧きと効率は酷いな。猫目石のドロップ率ももうちょっと欲しいところ。

239 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 00:20 ID:jzlKTeda0
もっと火とか水とかリアルに出来ないのかね?
ROのスキルエフェクトは単色の蛍光色みたいなのばっかりでしょぼすぎる

240 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 00:24 ID:cjRxTGbc0
>>239
俺はROのスキルエフェクトそれなりに満足してる。

友達がMoEとかやってるからプレイ動画をたまに見せられるんだが、セルフ治療してんだか
他者治療してんだか支援してんだか攻撃してんだか詠唱なんだか、さっぱりわからん。
プレイしてないからってよりも、区別があまりない。

241 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 00:25 ID:jzlKTeda0
あとオーラエフェクトでカンストなんかアピールしたくないからいらないし、
出入り口の渦巻きも普通の矢印にしろよ
武器グラもひん曲がったようなのや形がおかしいの消してちゃんと書き直してくれ
UIもいい加減テキストブラウザみたいなのやめてくれ

242 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 00:29 ID:jzlKTeda0
移動がカクカクなのを直して画面スクロールをもっとスムーズにしてくれ

リニューアルってのはそういうことだろ
なんで内容を凡庸な量産MMOにするんだよw

243 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 00:39 ID:f7RCf/Wn0
矢印にする意味あるのか?矢印なら今のままでいいし、エフェクト変えると重くなりそうだからパス
オーラエフェクトはあったほうがいいし、ないと99にしようと思わない

244 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 00:41 ID:jzlKTeda0
まじかwあのワープするようなエフェクトおかしいだろw
あのうっとおしいエフェクトでオーラアピールしたい奴っていたんだなw

245 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 00:42 ID:vGt48pPc0
とりあえずRやエフェクト云々より、未実装スキルや死にスキルなんとかするなり
武器グラ追加するなり、性別をキャラごとにするなり、銀行作るなりするべきだな

246 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 00:44 ID:bCUcQ1090
変更案のエフェクトやUI作って重力に送ってみれば?
もしかしたら採用されるかもよ

247 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 00:45 ID:jzlKTeda0
直すところはいっぱいあるのに好評な内容の方向性だけ180°変えてリニューアルとかw

248 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 00:47 ID:cjRxTGbc0
>>245
重力としちゃ、銀行の代わりにメールシステムって考えてたんじゃないかとも思う。
なんか不具合あって日本にはこないっぽいが、あれどうなったんだろう。

249 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 00:52 ID:jzlKTeda0
ROは全然ブラッシュアップされてないんだよな
作ったら作りっぱなしやったらやりっぱなし穴が開いたら埋める臭い物には蓋をする
それでリニューアルして欲しいって言われたら仕様だけ量産クソゲーのテンプレを持ってくる
もったいない素材だったな

250 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 00:53 ID:E2usrEVH0
WPは昔はただの黒い円(effect切ったときの表示)だったんだけど何故か変わったな
ダンジョン以外はなんか合わないなーと当時は思った物だ

>>240
多分ただの慣れだと思うよ
ちゃんと治療対象にエフェクト出るし

251 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 00:53 ID:gmFElpDZ0
>>244
オーラ出せない奴の妬みか?
うっとうしいなら消せよ、そのためにわざわざコマンドが用意されてるんだから。

252 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 00:56 ID:jzlKTeda0
>>251
人のじゃなくて自分のを消したいんだろ

253 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 00:56 ID:Sbh5Yf1R0
あたし、みんなに注目されちゃう!

今時オーラ如き誰も気にしないから安心しろ
オーラスパノビにはちょっと感動したけど

254 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 00:57 ID:jzlKTeda0
残ってる奴に聞いても意味ないし

255 名前:日鯖改め在日鯖 投稿日:08/08/19 01:01 ID:F9aSbWoC0
251は馬鹿だろwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
/auraコマンドごときで完全に消せたら苦労せんわwwwwwwwwwwwwwwww

256 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 01:02 ID:SlDwAytU0
気持ちはわからんでもない。auraしても蛍はひょこひょこ飛びつづけよるし。

257 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 01:04 ID:jzlKTeda0
オーラエフェクト消させてくれって言ったらあの簡略コマンドだろ?
まじで何も理解出来て無いじゃん。いらないって意味が分かってないだろw
今回のリニューアルにしても勘違いしてるし、まじでアホなんじゃね?

258 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 01:11 ID:QgwzpXbr0
>>248
メールは癌がストップかけてたはず
不具合というか、不正対策

259 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 01:12 ID:LYMPxI5X0
オーラがうっとおしいってのはわからんでもないけどGv限定だな。
オーラ噴くと目立ちすぎてデコイにしか使えないので98止め、とか。

260 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 01:16 ID:jzlKTeda0
調教済みだったか
適用当初はいらないって言う方が多数だったんだがな

261 名前:日鯖改め在日鯖 投稿日:08/08/19 01:20 ID:F9aSbWoC0
>253
Saraじゃ未だに発光すると臨時広場へオーラを見せに来るやつらが多いぞwwwwwwwwwwwwwwwww

262 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 01:45 ID:Sbh5Yf1R0
>>261
僕saraの人w
臨時広場とかぼっちの僕には関係無いんだぜ・・・

263 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 03:15 ID:YJDikUYE0
珍しくもなんともないし、もはや邪魔なだけだわな

264 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 03:48 ID:1fZ/Bjlm0
これだけ糞バランスにするのは重力がいいかげんにROの開発やめたいからでしょうかね
ユーザー離れればゲーム終了で開発も終了とか

265 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 06:24 ID:rCWHm+kEO
ローソンとか自動販売機とか生きてる空き缶とか作るのに武器グラフィックは作らない
課金アイテムでも武器が無い…何か重大な秘密があるのだろうか

266 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 07:43 ID:LMwZdP7Q0
かかる労力が違うからさ。3Dゲーならモデルつくれば終わりだが2DのROは
装備できるキャラのアニメパターン全部作成しなきゃいかん

267 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 08:23 ID:eQg6+H3V0
>>259
オーラ噴くと目立ちすぎて(笑)

旧石器時代の方ですか?
今時オーラが目立つとかどこの雑魚集団だよ?w

268 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 08:26 ID:z5xV9DHK0
皆とっとと転生しちゃうから素職オーラはちょっと目立つかな

269 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 08:29 ID:l81ZNV8F0
>>266
その辺が手抜きに見えるんだよな
装備品もドット打たなくて良い頭装備以外中心にシフトしてるし。
未だに見た目を売りにするなら見た目にもっと力入れろと。
99のオーラエフェクトだけじゃなく特定の装備で専用エフェクトあっても良いな。

270 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 08:45 ID:gvS45qqk0
GvGで死んでクローク駆使して復帰しようと試みる時はオーラが邪魔なんだよな
>>267の脳内だと常にオーラキャラが画面に大量に居るから1人くらい突然画面から消えても目立たないのかもしれんがな

韓国の装備公開システム同様に自分でオーラの噴出のON/OFFを切りかえれると助かるよ

271 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 08:51 ID:LClXqS05O
転生オーラまでいって引退しないとか癌畜すぎ

272 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 08:59 ID:msj34DEq0
>>270

クロークすればオーラも消えるだろ・・・

クロークで消えないのは弓手系の鷹だけだろ

273 名前:日鯖改め在日鯖 投稿日:08/08/19 09:03 ID:dLSuQwcQ0
>271
廃厨は1キャラ転生オーラにしたら次のキャラを転生オーラにする作業を延々と繰り返してくんだから
引退するやつあ居ないぜwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

274 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 09:51 ID:tVpPAoCK0
スレ違い馬鹿が手を組むな

275 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 09:56 ID:s+qfIIJl0
>>274
相手をするから馬鹿がまた沸いてくるんだ
放置で別の話題上げればいい

かといって俺も別話題持ってるわけじゃないが

276 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 10:08 ID:LUcF4XNr0
それより間近に迫ったモロクの崩壊について

277 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 10:13 ID:jzlKTeda0
RO崩壊がその後に迫ってるのでなんとも

278 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 10:15 ID:jzlKTeda0
オーラの件は消したい奴は消させろっていってるんだろ
自分のオーラを消すコマンドでも作ればいいだけ

279 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 10:17 ID:jzlKTeda0
ネタ頭装備にしてもそうだけど人が集まったときの絵づらを全く考えてないな

280 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 10:19 ID:DV3/y7J20
オタクが集まるとみんな同じかっこしてるから参考にしたんだろ

281 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 10:21 ID:hCpuDkDG0
オーラ嫌なら、98になったら50%超えたらトールに火鎧なしで50回突っ込んでくればいいじゃん。
簡単に調整可能なのに嫌とか馬鹿なの?

282 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 10:21 ID:HM4OqN5Q0
リニューアルのおかげでBOTのレア算出に頼るしかなくなってくるんじゃないか…

283 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 10:23 ID:jzlKTeda0
>>281
お前バカだろw
ON OFF 付けた方がいいって話してんのにデスペナでカンストするなとかw

284 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 10:28 ID:hCpuDkDG0
>>283
それに対して、
現状でも出したくないなら、簡単に調整できるだろ。
オーラ嫌いならやっておけよ、望んでオーラ出したのは自分だろっていう話。

285 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 10:28 ID:SIgJgpW50
オーラは仕様だしな

286 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 10:28 ID:jzlKTeda0
>>284
リニューアルするならって話だからw

287 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 10:29 ID:tmU0y2fH0
良く判らんが……
BOTだって育成する必要があるんじゃないのか?
狩場設定して、放置してれば勝手に狩ってくれるBOTだけど、放置しすぎれば適性LV超えて経験値が入らなくなる
まぁ、一定以上育って格下のMobで金稼ぎするなら経験値入らなくても良いんだろうけど
……てか格下のMobからの被ダメって下がるんだっけか……?
育てるのが面倒で、育つとBOTに嬉しい環境になるのか?

288 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 10:29 ID:jzlKTeda0
とりあえず趣味が悪いものは叩かせてもらう

289 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 10:31 ID:38cnryoi0
まぁGvスレとかならともかくここは「未実装システム」すれだからなw
せめてシステムの話しようぜ

290 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 10:32 ID:Moc7O8Ik0
エフェ消せばいいんじゃね?

俺はPCスペックの関係上RO暦5年間エフェつけたことがほとんどない。
そんなオーラ廃プリです。

291 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 10:33 ID:hCpuDkDG0
>>286
現状のオーラもキモイって言う話に対してだよ。
自分で出しておいて邪魔って言うくらいなら、最初から出すんじゃねーよってこと。

292 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 10:35 ID:jzlKTeda0
・光ってたらカッコいい
・かぶり物かわいい
・羽かっこいい

この辺のオタク層のセンスをどうにかしてくれたらもっとましになると思う

293 名前:日鯖改め在日鯖 投稿日:08/08/19 10:39 ID:dLSuQwcQ0
99にしなきゃーええとか社員丸出し擁護wwwwwwwwwwwwwwwwww

294 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 10:40 ID:UIXOq0ID0
俺は頭上中下、体、肩、靴すべてそろえたら見た目がネコスーツみたいになるのが実装されたら一生付いていく

295 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 10:41 ID:jzlKTeda0
オーラが嫌な奴は99になる前にやめて対人にも参加するなって事ですねわかります。

296 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 10:42 ID:38cnryoi0
それで思い出したが、エフェクトの透過処理が適当だよな
飛行船乗って桟橋の端のほう行ったりすると、キャラと頭装備と雲の透過順が変だ

297 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 10:54 ID:cajptOjP0
ID:jzlKTeda0 今日のマジキチ

298 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 10:56 ID:s+qfIIJl0
全員キチガイだろ

未実装情報を話せよ

299 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 11:01 ID:ynjvCcju0
それじゃ気を取り直してモロク崩壊の話でもしようぜ。
個人的には2pcソロ出来る職がどこまでなのか気になるところ。
動画だとバーサク、阿修羅、ADSあたりが出てるが、
他にいけそうな職ってあるかな?

300 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 11:03 ID:qBnAnP/g0
楽観し出来てる奴が異端なんだよ
圧倒的崩壊を前にその他の細かいパッチで頭を悩ませる意味を感じられない状態だ

301 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 11:03 ID:jzlKTeda0
2pcソロ(笑)

302 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 11:03 ID:tmU0y2fH0
んじゃ、未実装の話でも一つ……

未実装wiki眺めてたんだけど
▼メテオストーム
 -攻撃力が向上します。
▼ロードオブヴァーミリオン
 -攻撃力が向上します。
▼ストームガスト
 -攻撃力が向上します。
固定詠唱時間が8〜10秒、変動詠唱時間が5〜7秒ほど?
▼ヘヴンズドライブ
 -攻撃力が向上します。

詠唱が長くなった代わりに大魔法の威力が向上、そしてボルト系の詠唱が短縮
これって強化だと思うんだけど……
でも『wizオワタ』って叫んでる人がチラホラ居るのは何でだろう?

303 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 11:04 ID:s+qfIIJl0
問題は沸き量と1と2だよな
1のスキル量
2の取り巻きの度合い

304 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 11:05 ID:SIgJgpW50
>>302
固定詠唱時間が8〜10秒の時点で終わってね?

305 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 11:08 ID:7oO540we0
>>302
wizをやってない、wizを中心としたPTにも頼っていない人間からすると
代魔法が即発動よりもよっぽど感じが出てきたなとしか思わないな
周りが詠唱を支えて支えてドーーーンと

306 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 11:08 ID:vZ135WgZ0
一確ラインがあがっても殲滅速度が倍になっちゃなぁ
良くて±ゼロ

307 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 11:08 ID:IqLyAZUW0
むしろMEの詠唱時間が気になるな…
固定10秒変動5秒とか言われたら、SWでのMEは詰むぞ?

308 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 11:08 ID:tmU0y2fH0
>>304
それってつまり、SGが連発出来ないからって事?
SG連発出来ないからwiz終わった、って言うのも妙な話だと思うんだけど

309 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 11:11 ID:38cnryoi0
今のSGを是とするか否とするかでまず評価が変わるからな
オワタ言ってる奴は今のが是、強化だろ言ってる奴は否

310 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 11:11 ID:TkELeELV0
既存のROに慣れきった人間からの反発と、重力の上方修正が合わないのはしょうがないな
もう7年もこれでやってきてるし

311 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 11:15 ID:hCpuDkDG0
下手しなくても10秒あったら、詠唱支えるどころか交戦終了だからなー。

312 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 11:16 ID:jzlKTeda0
どうせ変えるならパッド操作に対応させるとかアニメパターンを2倍に増やすとか
客を呼べるインパクトのあることはいくらでもあるだろ
なんで量産クリゲ化なんだよwって話。

313 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 11:16 ID:TkELeELV0
そこで経験値ボーナスが大きく入るレベル差の敵を倒していくという形になるんじゃねそれくらい圧倒的に攻撃力が+になってればだが・・・
発動させたらオワリ!という究極破壊魔法とう位置付けで楽しいぜ

314 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 11:17 ID:38cnryoi0
>>311
10秒でカタが付く相手ならボルト系使え、ってことだと思うぞ
今のなんでもかんでもSGってのを変えたいんだろう

315 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 11:17 ID:tmU0y2fH0
LOVはどうなんだろう?
レベルが上がれば固定詠唱も短くなるんじゃ?
それに威力が低めなのが悩みの種だったのが威力向上で解消されて良い感じになると思うんだけど

316 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 11:22 ID:hCpuDkDG0
そういえば、BBとシャープはどうなるんだろ。
これら2つにも固定詠唱3秒くらい付いているなら、特に問題はなさそうだけど。

317 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 11:24 ID:FZCHOXpb0
ASPDも全体的に低下されてるようだし
10秒以内に交戦終了になるとは限らないような。
現行のシステムで固定詠唱8秒になったらオワタだけど
全体的に変更きてるようだし、バランス見ないとわからんのじゃ。

まあWIZが殴ってる現状はあるようだけれどw

318 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 11:25 ID:s+qfIIJl0
つまり詠唱が長いなら見てから装備変え余裕でした
ってことか

319 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 11:27 ID:hCpuDkDG0
対人なら既にウィズは、プラチナで詰んでるからどうでも良いんじゃない。

320 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 11:28 ID:TkELeELV0
前触れ無しで飛んでくる現状がおかしいと思い始めて来た

321 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 11:28 ID:YJDikUYE0
BBだのDSだのは若干ASPD低下で連射が遅くなるが
大差ないというかむしろ強くなってるようなんだが

322 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 11:30 ID:JNlo1rVa0
>>317
その分MOBのHPが低めに設定されてるから交戦時間はあまり変わらんだろ。
大魔法の詠唱が長い分ボルト系の魔法は詠唱短くなってるから
狩りはボルトでも撃ってろってことなのかもな

323 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 11:31 ID:eSeDEayw0
しょせん数字の比較なんだから近接攻撃全般弱くしたり
物理威力スキルに威力に合わせた詠唱をしっかりつけりゃバランスいいだろ
ゲームテンポは犠牲になるがダメージバランスはよくなる
3次以降も踏まえて伸びしろが増えることになると思えば育成スキーにはいいんじゃないか
育ってきた感じがするだろう

324 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 11:32 ID:LSX41E0Y0
・サクライRの接続者数は20人

そこでこいつが重くのしかかるな

325 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 11:34 ID:2+h+YrIS0
エターナルフォースブリザード化するなら狩りだと±0くらいか、若干-
対人でそれをやられるとつまらんだろうから結局大幅のマイナス

326 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 11:34 ID:tmU0y2fH0
それって少し前の話だから現状の接続人数が気になるな
20人って言うのは数日の間の接続の平均数値か何かだっけ?
メンテ明けた直後…って事は流石にないと思うけど

327 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 11:37 ID:2+h+YrIS0
ROの戦闘からテンポ犠牲にしたら何も残らん気がするが
敵をまとめてハックアンドスラッシュする爽快感が売りだろ?

328 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 11:41 ID:gQIc0e0j0
ttp://www.mmobbs.com/uploader/files/5422.png

コーラ缶[1]
AGI+1

コーラ帽[1]
STR+1

329 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 11:45 ID:38cnryoi0
現状だとテンポは良くても爽快感ってほどの快感はないだろ
ほぼ作業と化してるし
それに相対的な修正がきてるから案外テンポも変わらんかもしれんよ

330 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 11:47 ID:zMysscMl0
長詠唱+大威力は、ゲームバランスとしてはありだが、ROでやられてもなあという感じだ
詠唱中のWIZを守るゲームになったとしても、前衛が先行して抱えてそこからでもWIZが狙われるようなAI、敵の攻撃手段と
それに対する防御手段をシステムに入れないとヒールで耐える時間が長くなるだけじゃないだろか
今の名無し3でネクロ確のHWIZでSG10秒ゲーになる感じ・・・

ASPDとか長い詠唱とか鯖負荷減らすのが第一目的かも。ひょっとしたら

331 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 11:57 ID:hCpuDkDG0
ウィズの一番の問題はレベル補正かもしれんね。
魔法は効かない敵にはとことん効かないから、
敵のレベル帯調整上手くやってくれないと、特定のレベルで詰む事になる可能性もある。
80〜90は聖や闇の高MDEFの敵しかいなくなったりしたら、ウィズは本当に泣けてくる。

332 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 12:00 ID:38cnryoi0
なんかPTの火力=Wizだけって前提になってないか?
今の名無しとかではそれに近い形になってるが、サクライRのパッチはそもそもそれを否定するものだぞ

333 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 12:06 ID:tYwOoXjd0
WIZ以外に火力がいたらWIZ育てる方法なくなるだろ、って話じゃね?

334 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 12:07 ID:LYMPxI5X0
Wizの詠唱はどうでもいいよ…。
龍炎陣と朔風に固定詠唱つけるなんて暴挙しなければ。

335 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 12:09 ID:RPBLilHn0
TOEOを思い出した。
魔の冷遇さは異常。
募)魔以外 とかあったな・・ROもそうなるんだろうか

336 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 12:09 ID:cajptOjP0
重「やっべ拡張職のことすっかり忘れてた。サンキュー>>334

337 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 12:11 ID:KcRm3LZ90
だから大魔法の威力がアップとう情報からありえるバランスを語ってたのに
ただの嘆きに戻るのか

338 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 12:15 ID:38cnryoi0
通常の狩りPTなら前衛も火力、後衛Wizも火力でそれに支援
BOSS狩りとかなら前衛はより耐える方を重視して、後衛Wizが大魔法の超火力

ってのを想定してるんじゃないのか、現時点でのバランスはアレだが

339 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 12:27 ID:LClXqS05O
つーか、WIIIIZ様天下を何とかしたいなら、SWの耐久力を1にするほうが先だろ。
あれのせいでWIIIIZ様が防御ステ不要な作業PTなんだし。

340 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 12:40 ID:eertbkGm0
狩場によってSW必要なのはWIIIIIIIIIIZ様だけじゃないし
プリのスキルツリーにもSWはあるんだが。

341 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 12:44 ID:LYMPxI5X0
SGと氷柱落としを交換…したら今度は忍者が叩かれるな。

342 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 12:51 ID:SIgJgpW50
重力「調整面倒だから忍者廃止な」

343 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 12:52 ID:LHABYB5O0
大魔法が死んでAspdが死ぬとなると
SBとかArV、ピアースみたいな1確狩りだけになりそうだな

344 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 12:53 ID:ooDrBYr50
大魔法が死ぬという方向性がまるでみえないが

345 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 12:57 ID:13yc6pZ40
>>327
そんなことはない。

346 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 13:00 ID:jzlKTeda0
無意味なバランス論でごまかす社員の工作始まった
今の所LVですべてが決まるクソゲー化です
それがなくなったら語りましょう

347 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 13:02 ID:NNFRUbOy0
もともとクソゲーだから安心しろ

348 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 13:04 ID:GzPNxGL40
>>347
ここを重力への要望の窓口か何かだと思ってんの?
俺らは与えられた情報を妄想するしかできんよ

349 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 13:11 ID:8l/0Egkf0
社員よりやりこんでる連中でブレインストーミングして
歓迎できること・許容できること・これは絶対ヤバイことを
社員にもわかるように総括してやるぐらいの気概でどうぞ

350 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 13:11 ID:+mVZKiOPO
時間はかかるが唱えきったら相手は耐えること適わずだなんて素敵じゃないか
今のSGは「大」魔法ってイメージじゃないし
LOVは別の意味であれだけど…
ボルトの使い勝手よくなるし
雑魚複数相手には情報ない?けどFNあたりの中級魔法が良い感じになるんじゃないかと予想

351 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 13:18 ID:onvYGXz30
相対的に考えても大魔法オワタって流れは否めないね
なぜなら

・プリのヒール量の低下
・ASMの相対的弱体化

によって前衛が耐えることすらできない仕様になるから
ってことも考えられるとは思う


そもそも前衛が敵つれてくるorタゲ持つ
から10秒もあれば普通に殴ってればすでに終了してるだろう

352 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 13:22 ID:38cnryoi0
それならボルト使えというのにw
なんで前衛が抱えてるのをSGで吹き飛ばす、って発想しかできんのかな

353 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 13:22 ID:PWvPVESu0
まだWIZ議論やってんのかよ。
WIZ終わったでいいじゃんか。
別キャラでもやれよ

354 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 13:23 ID:L+ZEuaBx0
押しつぶしSGの頃に戻ったとでも考えておけばいいんじゃね

355 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 13:24 ID:8DIdy2s50
いいことおもいついた
WIZは8秒後を常に予測して先読み大魔法!!!!
8秒後 そこにはモンスターをつれてきた前衛が!!!どきゅーん!!!!


まで読んだ

356 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 13:25 ID:onvYGXz30
>>352
ボルトも固定詠唱5秒じゃなかったか?
違ってたらスマソ

357 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 13:25 ID:4/0hJFkv0
PTにwizを2人入れて交互に撃つ固定狩りとかどうだろう。

358 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 13:26 ID:38cnryoi0
>>355
それならWizは常に大魔法詠唱してて、釣り役の前衛が二人くらいで交互に敵運んでくりゃいいんじゃねw

359 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 13:27 ID:onvYGXz30
>>358
Wizが間に合わないだろjk

360 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 13:30 ID:38cnryoi0
>>356
少なくともFB10は固定1秒、という情報があった

361 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 13:31 ID:8l/0Egkf0
>358
懐かしいな
伊豆やピラでそんなことしてた気がする

362 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 13:31 ID:Wvuxhuf00
敵の基本戦闘バランスがどうかわったが掴めないとなんとも言えない

363 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 13:35 ID:vmgaAOi10
ボルトで戦うなら教授の方が強いな

364 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 13:37 ID:onvYGXz30
考えるとむしろ罠マンセーのような気がしてきた

365 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 13:41 ID:bN3Qsot60
大魔法の詠唱が長いからボルト使えって流石に意味が分からないな
20匹でも30匹でも集めてから撃てよ

366 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 13:44 ID:s+qfIIJl0
その間絶えれるならどうぞごかってに

弱くならせすぎるのはくる必要ないんだから最終的に白紙にもどりそうだな

367 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 13:46 ID:jzlKTeda0
短剣で殴るのが効率がいいって情報でてるだろ
なんの議論してんだよw

368 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 13:47 ID:wFA+97nv0
Wiz2にして交互に撃つ
なんにしても一発を重く、間隔を長くだとトレインや溜め込みが悪化するよなぁ

369 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 13:47 ID:mAOL6ngM0
日本と韓国でのPT狩り事情の差はわからないが、変更後の大魔法が良いバランスなら
短剣で殴ってオーラ、なんて話は出ないと思うな

370 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 13:53 ID:bN3Qsot60
>>366
だからさ、前みたいに各上の敵を倒すのは無理になったんだから30匹や60匹は耐えられる敵との先頭になると思うよ
問題はそれだけの敵の密度があるかだがな

371 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 13:54 ID:e76UlZHQ0
騎士はHPが高くて前衛向き、攻撃力もそこそこある
Wizは防御が弱い代わりにPT火力になれる
プリは回復・防御・支援スキルに優れ退魔も可能
これがRO以外のファンタジーでも一般的なイメージだろう

全職殴りで攻撃魔法はボルトだけとかどこのスパノビオンラインだよ

372 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 13:55 ID:onvYGXz30
>>371

> 全職殴りで攻撃魔法はボルトだけとかどこのスパノビオンラインだよ

むしろどこのマビノギ

373 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 13:57 ID:QgwzpXbr0
そもそもPTで狩れるバランスなのかどうか…

374 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 13:57 ID:38cnryoi0
前衛が溜めてSGで複数落とすって今のパターンじゃなく、前衛が殴ってるところにWizが追撃でボルト打ち込んでいく各個撃破になるんだろ
溜めないとマズイ?知るかい

375 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 13:59 ID:XncDkbwDO
実装しないでFA

376 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 14:02 ID:bN3Qsot60
なんで前衛が溜め込んで後ろからボルトを撃つんだw
ばかじゃねこいつら

377 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 14:03 ID:s+qfIIJl0
溜め込み前提って時点でおかしいよ

378 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 14:06 ID:dltx7hTE0
ボルトか大魔法かの二択みたいになってるけど、HDとTSはなんか変更あった?

379 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 14:07 ID:mAOL6ngM0
>>378
TSがLv10で固定10-11秒

380 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 14:08 ID:13yc6pZ40
詠唱に10秒かかるなら、前衛が連れてくる10秒前から詠唱始めてればいいんじゃね?
威力も上がったって話だしむしろWiz様強化じゃね?

381 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 14:08 ID:JNlo1rVa0
>>378
TSは知らんがHDは強化されてたな
詠唱時間はわからね

382 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 14:09 ID:38cnryoi0
>>378
威力向上、としか
詠唱時間とかは不明

383 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 14:11 ID:bN3Qsot60
どうしてもwizを不遇にしてつまらんスレの流れにしたいみがいだが
wizを殲滅の中心都市たPTバランスしか見えてこないから困る
あんまり現実無視したレスはつまらんなぁ

384 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 14:14 ID:73kQlKbh0
>>377
現時点で溜め込みだろ
wizの大魔法が落ちるまで敵が消えないバランスになってれば成立する
BB?♯?餅を無限に食って勝手に浪費したいサービスマンが居るのなら勝手にさせてろwんなやつぁおらん

385 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 14:15 ID:jzlKTeda0
クソゲー化をごまかしたい社員の自演

386 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 14:16 ID:ka91gljs0
WIZが後方からボルトとか弓にDSさせたほうが速いし強いんじゃねーの?
むしろWIZ追放して騎士追加した方がPTとして安定するかもな

387 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 14:17 ID:hITO43A50
ジュピニヨでトレイン進入と大魔法のタイミングあわせれば何ら問題はない

388 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 14:20 ID:73kQlKbh0
他の職業は攻撃スキルを使い放題じゃなくなるという情報を無視してるからダメなんだろう

389 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 14:22 ID:Zn2NlKCo0
「魔法がクソ過ぎるため、WIZは短剣で殴っている」
ってのが全てを現してるだろ
魔法は完全にオワタ

390 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 14:22 ID:s+qfIIJl0
>>384
■モンスターの溜め込み
なんらかの行動によって故意にモンスターを独占する行為。
自然とモンスターが溜まってしまう事もあるため、運営チームとしては基本的に関与いたしません。溜まったモンスターを横殴りしたことによりユーザー間のトラブルが発生しても、運営チームとしては基本的に関与いたしません。
悪質なものと判断した場合は措置が適用される場合があります。

>>377はこれを言いたかったんだろ多分

391 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 14:24 ID:38cnryoi0
通常の狩りでは大魔法は詠唱長すぎ火力超過で不要になり、前衛と後衛が等価火力でほぼ各個撃破しながらサクサク落としていく
ボス狩りや高Lvmobを背伸び狩りする場合には大魔法を主軸として前衛や中衛でWizの詠唱中を支えて超火力発動で一気に撃破

俺にはこういう想定に見える
別にWiz不遇でもなんでもないと思うんだが

392 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 14:24 ID:jzlKTeda0
溜め込みできる仕様で遊びの一環として盛り込まれているものを禁止する運営が異常
横殴りも同様。

393 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 14:25 ID:HFVW0G7q0
威力向上って単にINTボーナスが無くなって1/2くらいになってそうなMATKを
魔法の倍率上げて今の威力に合わせただけかもな

394 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 14:26 ID:NNFRUbOy0
そもそもSP回復財が手軽に手に入るからスキルゲーになったんだよ
これなかったらWIZ十分強いぞ

395 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 14:27 ID:SYgDyOhi0
桜井RってPTバランスがチェックされるだけの人数が居なくて
1人が何か喋ったらそれが全てになる臭い
俺なら10秒で殲滅魔法が飛び出るなら絶対にボルトを撃つなんてアホな戦い方はしない

396 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 14:28 ID:hCpuDkDG0
ボルトの固定詠唱が1秒だとしても、ボルトにはそれ以外に基本詠唱7秒とディレイ3秒があるからね。
ボルトで戦え言っている人多いけど、現状のウィズがどうしてボルトほとんど使わずに、
SGばっかり使っているかと言うと、ボルトがそれだけ微妙だからに他ならない。
ボルト使うウィズ入れても、経験値下げるだけなのでウィズ減らしてPT組んだ方がよくね。
こうなるわけだね。

397 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 14:30 ID:38cnryoi0
>>396
ttp://future.sgv417.jp/index.php?renewal_test%28Skill%29#b89ff1aa
>ファイアーボルトLv10は固定詠唱1秒+変動詠唱3.5秒との報告がありました。(今までは7秒)

wikiチェックしようぜ・・・

398 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 14:33 ID:I+K7MrTy0
サクライR隔離スレ
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1218952060/

399 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 14:37 ID:/hHrLt4k0
ボルトはスピードアップで大魔法はよりハイリスクハイリターンにか。方向性は悪くないだろ

400 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 14:38 ID:m2EUmDaM0
お前らメンテ終わったら全員wiz作って監獄でもいってこい。
固定詠唱10秒とかになったら、もうstr-agiの殴りwizしか生き残れない理由がわかるから。
ボルトで戦えとかほざくなら、セージでFCASなり、教授でDCでもやってろ。

>392
さ、もう定期診察が始まりますよ。知的障害者施設にさっさと戻りやがれ糞野郎です。

401 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 14:40 ID:xUb9lXEA0
あーWiiiiiiiiiiiiiiiiiiiizうぜえええ

402 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 14:41 ID:jzlKTeda0
>>400
おまえ頭悪すぎw
どんなステでもナイフで殴ればいいだけw

403 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 14:45 ID:ZJUxOr/m0
>>389
ホントかそれ
ゲームになってないってことじゃんかw
普通に遊べてたものが遊べなくなる修正って何よ?

404 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 14:45 ID:SYgDyOhi0
ん?ソロSG狩りが出来なくなるとかそんな次元でやってんのか
んなの知らんわ

405 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 14:46 ID:ZJUxOr/m0
>>391
その背伸び狩りができない仕様なんだろ?違うのか

406 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 14:47 ID:7I6iwn9V0
>>403
冗談
1人二人しか居ないテスト鯖で真に受けるな
数値から想像する方が有益だ

407 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 14:48 ID:38cnryoi0
>>405
今はバグだかなんだかで高Lvmobに1ダメしかでないらしいが、流石にこのままじゃないだろ
PTで挑めば何とかなるくらいには調整するんじゃないのかね

408 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 14:48 ID:jzlKTeda0
同じようなLV補正のついたダメージならどう考えたって殴る方が早いだろ

409 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 14:49 ID:s+qfIIJl0
>>405
とりあえず最近たまに沸いてるがsageは覚えといてくれよ

410 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 14:49 ID:7I6iwn9V0
レベル補正で5以上離れたら20%ずつ補正が入っていって10で100%補正=1ダメ
これはバグじゃなくて仕様な

411 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 14:49 ID:onvYGXz30
Wikiみてきたがありゃもうダメだ
対MOB対人ともにな

全職ただ殴ってればいいクソゲーになる

個人的見解では

騎士系>2HQ死亡
BS系>AR死亡
アサ系>2刀死亡
プリ系>ヒール系死亡
Wiz系>大魔法系死亡
教授>ソウルチェンジ死亡
モンク系>阿修羅がソウルチェンジにより死亡(散財なら生き残り)
       発勁死亡
クリエ>ADSがBOSSにてさらに死亡
ローグ系>盾によるASPDで死亡


現状で一番害ないのってハムタ系だけじゃないか?

412 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 14:51 ID:hCpuDkDG0
>>397
DEX0なら今より2.5秒早くはなるけど、DEX75で今との差は0.75秒程度になる。
DEX100では0.2秒程度の差しかない。
とりあえず、他のアタッカーがどれだけ制限受けているかに掛かってくるね、
ピアースやバッシュに、固定詠唱1秒、基本詠唱2秒、ディレイ3秒、
DSには固定詠唱2秒、ディレイ3秒くらい付いていれば、ボルトがまったく使えないというわけではなくなりそう。

413 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 14:54 ID:NNFRUbOy0
DSとかピアースとかで何を詠唱しながら撃つんだよw
ASPDさがってるんだからそれなりに遅いだろ

414 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 14:55 ID:PWvPVESu0
だ〜か〜ら〜
WIZがどうこうなんてどうでもいいんだよ。
どうせ来た仕様に対して、お前様方はちゃんと対応しちまうんだからな。
来たあとで考えろよ。

415 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 14:56 ID:hCpuDkDG0
それなら詠唱なしで、ディレイ5秒くらいでも問題はないかな。
弓手や剣士系はスキルのディレイ中も殴れるから、それくらい付けてなおかつ、
聖や闇やMDEF高い相手以外なら、ウィズがなんとか勝負になるかならないかってレベルなのがボルト。

416 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 14:56 ID:Roi0+HE00
>>411
書く朝食も忘れないで!

417 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 14:57 ID:jzlKTeda0
旧仕様は格上の敵を時間(詠唱)かけて倒す訳だが、同レベル帯しかダメージ効かないとなると
時間かける意味が無いだろ

418 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 14:58 ID:7I6iwn9V0
現状の名無しをそっくりそのままSG10秒詠唱に置き換えたとしても
他のPT構成にする事はないな
全然問題ない強さを持ち続けるわ

419 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 15:01 ID:BpPhv7iC0
MobとPCのレベルに差があると、ダメージも通りにくくなるんじゃなかったっけ

420 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 15:01 ID:C7ksPvh10
名無しは3次でいく狩場なんですが

421 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 15:03 ID:jAcJ2x180
>>416
拡張職→レベル109未満だけ狩って遊んでね

422 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 15:04 ID:7I6iwn9V0
>>417
レベル9離れた敵(経験値ボーナス150%)
に長詠唱で手に入れた超火力で1割のダメージでもごり押しできる威力なら美味しい

まだ何も細かな数値はわからん

423 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 15:08 ID:E6GhgBKB0
>>410
過去ログにもWikiにもあるけど、Lv5差以上の時点でダメージ半減ね。
5〜10で50〜100%なんだと思う。

ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=sv_renewal&page=1&divpage=1&ss=on&no=469
>現在リニュ−オルソブの場合モンスターとのレベル差が 4以下に入って行くのできなければ
>ほとんどめりこまなくて,ダメージも半分だけ浮かびます.
>10ラップイハに入って行くことができなければ 1ダメージしか浮かばないhて.
>したがって狩り場に対してはこれ以上確認不可でした...
>99ラップがこんなに無力して見ることはまた初めてですね.-_-;
> いっしょにすべてのズングボス及びボスたちはかりに削除されて見えなかったです.

424 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 15:10 ID:NNFRUbOy0
PT狩りは格上相手にするだろうからSGとかは必要になるだろ

425 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 15:10 ID:e76UlZHQ0
Wizと言えばSGだったからな
高ダメージ・凍結効果・ノックバックと攻防兼ね備えた万能兵器
範囲攻撃のSGと単体攻撃のボルトじゃそもそも比較対象にならない

あと気になるのが阿修羅アシデモの固定詠唱の有無だ
固定詠唱1〜2秒ついただけで対人じゃ使い物にならなくなる
しかもDEFで軽減されるアシデモとなるとBOSSでも使えんしな

426 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 15:10 ID:38cnryoi0
「バグかなんか」って適当書いたのはすまんかったが、1ダメは流石に修正されると思うけどな

427 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 15:10 ID:jzlKTeda0
>>422
1.5倍ていどの経験地のために一撃死のリスクを味わうわけか
どうせなら経験地10倍程度にしないとおもしろくないな

428 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 15:12 ID:FjFKf0e+O
レベル補正前提でダメだろ。
適正レベル狩り場に一体でも10差以上がいたら即逃げするはめになる。
9差までは殲滅できても一番強い敵が倒せないなら大魔法意味なくね?

429 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 15:20 ID:C7ksPvh10
大魔法が高HP向けということは、現職では実質死んだようなもんだな
Lv99まで鉄球もって殴るか

430 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 15:22 ID:243kqXD/0
日本語でおk
何がどうなってそうなるのか持論を書けよ意味分からん

431 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 15:23 ID:95Art0VF0
生体2でHP数万の敵になってたし大魔法は100以降のPT前提になるような調整の
三次狩場でようやく日の目を見るくらいの役割になるんじゃないか?

432 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 15:26 ID:NNFRUbOy0
普通に考えて100以降は3次スキル前提だろ・・・
HPが極端に上がってるから相当な威力のスキルがきそうだな

433 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 15:26 ID:P/5o4KrC0
>>411
クルセ系は・・・
ああ、最初から終わってましたね

434 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 15:31 ID:rSbdrgXW0
>ID:bN3Qsot60
煽ったり議論したりしようと思うのなら、
まずは誤字脱字無くしてからにしろや。
見てるこっちの腹が引き攣って痛ぇじゃねぇかコンチクショウ

435 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 15:32 ID:e76UlZHQ0
>>430
アラーム:Lv88 HP4,706
ゾンプリ:Lv91 HP6,300
インジャ:Lv95 HP7,452

これを今より長詠唱・超威力のSGで倒すのはものすごいオーバーキル
Lv100以降の敵は数十kのHPがあるが、その場合は三次スキルを使うはずなので
結局Wizの大魔法は使い道がない、という話
そこでボルト狩りと言われているが、それならマジシャンsageと変わらないという…

436 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 15:36 ID:/YYc5K2N0
大魔法が固定詠唱付きなら、BOSSの無詠唱大魔法とかどうなるのかな?

 嵐<すーとーむーがーすー
10秒間ボコり放題・・・?

ふと思った疑問

437 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 15:37 ID:Cp5hvjKa0
SG1や3で充分死にそうだが固定詠唱はスキルLv差無いのかね?

438 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 15:38 ID:38cnryoi0
mobは今でもディレイ無視でスキルモーション中にも通常攻撃してきたりしてるし、変わらないんじゃ?

439 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 15:41 ID:e76UlZHQ0
>>437
わからん。Wikiにも書いてない
仮に固定詠唱がSkillLv×1(秒)とかだったら大丈夫かもしれんけどな

440 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 15:42 ID:WI8zz8+i0
その引っかき集めてた4〜7kクラスの敵が大魔法なしにしてあっさりと殲滅されてしまうと思うのが気が早い気がするんだが

441 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 15:44 ID:6fLATBna0
伊豆にモンスターのNPC配置されたのいつから?

442 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 15:48 ID:95Art0VF0
>>441
先々週あたりのモンスターサイドストーリー再設置あたりから

443 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 15:49 ID:WI8zz8+i0
>>441
MSSの復活なら先週の話

まずjob必要経験値は何が狙いなのか分からないから置いて置くとして
ベース必要経験値が1/25だかになってる以上、今と同じハイペース狩りが必要とされないぬったりとしたゲームになるハズ
その中での大魔法ということ

444 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 15:50 ID:s+qfIIJl0
未実装じゃないが今週からドロップ1,5倍だそうだ

445 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 16:01 ID:6fLATBna0
MSSかー
最近はじめたもんで知らなかった ありがとう

446 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 16:02 ID:3fxf+y1z0
話を変えたいのなら未実装要素をもってこいよ>>441>>444
必死だsな

447 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 16:06 ID:cjRxTGbc0
仮に上で書かれてるように大魔法一発で100k↑のMOBを倒せるのなら、GVならMSの隕石1つで
キャラが蒸発していくのかな。
大魔法防衛再びか?!……反射で乙るかもしれんが。

448 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 16:06 ID:Dsk+diq70
>>436
代わりに使用魔法がエターナルフォースブリザードとなりますがよろしいですか?

449 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 16:15 ID:e8kkp5cR0
LKは何時の時代でも叩かれないし、強烈な弱体化も無いです
そもそも元が強過ぎるので弱体化されても痛くないです
とっても安心です(^p^)
最強の火力と最大のHP、防御スキルも完璧です
>>433
クルセ系なんて鼻糞です、使うと死ぬ防御スキルとか頭悪いですね
クルセさんw (^q^)

450 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 16:20 ID:LClXqS05O
WIZの監獄ソロごときでSGないと無理とかバカなの?
マジが監獄ソロしてるの知らないの?
大魔法がスキルごと削除されたってあんなとこでソロできなくなるわけないだろ

451 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 16:22 ID:iZjedtjG0
指弾が撃てれば俺はどうでもいいや

452 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 16:23 ID:cjRxTGbc0
>>450
つまりWIZになってもマジと同じ強さでいいってことですね。
それって大幅弱体化って言わないか?

453 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 16:24 ID:s+qfIIJl0
いやもうバカは全員だよ
未実装なのはいいが今のところ毎週仕様が変わってるのに叩きあってるとか

454 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 16:41 ID:qNVsXWS60
バカばっか

455 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 16:51 ID:2q86kjY00
拡張1次職が生体時給20MやBOSS狩りやってるゲームで何を今更だなw

456 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 16:55 ID:Roi0+HE00
>>455
生体って何階の?
あとどのキャラで20M出せるの?

457 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 16:57 ID:WWDX1DCF0
ログイン方法変わるみたいだけどウェブからってことは
同じガンホーIDだったら2PCできないようになるってことか?

458 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 16:57 ID:2q86kjY00
板違い
ググレカス

459 名前:拳聖 投稿日:08/08/19 17:01 ID:e8kkp5cR0
普段ウリのことを馬鹿にしてるのに
都合が良ければウリの職を平気で使うニダね〜チョッパリはw
正直に「韓国人の事がホントは好きニダ!」って言えば良いニダw
チョッパリはツンデレニカ?
ウリはホントに人気者ニダね〜ホルホル

460 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 17:03 ID:Roi0+HE00
>>459
拡張"1次"って言ってるから拳聖じゃないんじゃね?

461 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 17:06 ID:LYMPxI5X0
忍者かねぇ。
生体はわからんけどボスは水遁と龍炎陣だけでやれるのいるし。

462 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 17:12 ID:s+qfIIJl0
気おつけろ
ソロとは一言も書いてないぞ!

463 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 17:13 ID:e76UlZHQ0
単に>>455が拳聖を拡張一次と思ってたに一票

464 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 17:14 ID:2YMzr18W0
ガンスリンガーで転生オーラの肉盾をいっぱい用意して…とか

465 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 17:15 ID:Roi0+HE00
「拳聖が生体時給20MやBOSS狩りやってるゲームで何を今更だなw」と読むとしっくりくるな

466 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 17:30 ID:qNVsXWS60
「スパノビが生体時給20MやBOSS狩りやってるゲームで何を今更だなw」だと夢があるな

467 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 17:35 ID:nu21fgJZ0
ハードロックマンモスのMHPが4M強
テンドリルリオンのMHPが3.6M強

両方ともMVPではなく、BOSS属性の雑魚扱い。

これをピアースやBB、DSや♯で倒すってんなら止めないけど、
俺なら素直に大魔法使うな。
というより、今の大魔法でもこいつら倒すならちょっと威力が足りない。
http://future.sgv417.jp/index.php?Splendide#tendrilrion

拳聖で倒す方が早いかもしれないがな!

468 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 17:38 ID:hCpuDkDG0
俺だったら阿修羅で倒すけど、SGでどうしても倒した行って言うなら止めないけどさ。
両方とも、キャスト30秒のフルリカバリー使うみたいなんで、
SGだと一生倒せない気もするが、まあ気にする必要はないな。

469 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 17:39 ID:FjFKf0e+O
話ずれるけどなんでASPD199だせるのにASPD減少させてるの。
最大値引き上げれば解決しそうなのに。

470 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 17:40 ID:wWXHumzl0
動画だとスペルブレイカー連打で止めてたな

471 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 17:41 ID:s+qfIIJl0
別に最大値を190以上にする必要はない

ちなみに現状で199とかのASPDで同時に数人が攻撃はじめたらサーバーが止まる

472 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 17:46 ID:cajptOjP0
じゃあASPD190が何人いたら落ちるの?
ってぐらいそれはねーだろ

473 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 17:50 ID:xB+Lvnaj0
エミュ鯖はとまるんだろ

474 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 17:50 ID:YJDikUYE0
ASPD190=ディレイ0.2秒=5回攻撃/秒
ASPD199=ディレイ0.02秒=50回攻撃/秒

鯖が重くなったり周囲のプレイヤーが重くなったりはしそうだ
そんなのが隣にいたら、罠で集めたりFPで集めたりしたのと似たような状況だろうし

475 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 17:51 ID:jzlKTeda0
同レベル帯しか比較対照にならないゲームで速さや強さを求める気にはならんがな

476 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 17:52 ID:s+qfIIJl0
現状枝で2万本か2千本を同じMAPで折ったら鯖が落ちるのに
秒間50回の攻撃を数人でやりゃサーバーがその重さに耐えれるわけ無いだろう

477 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 17:53 ID:fhUhs1Bu0
ハァ?詠唱に10秒?!
wizオワタw

478 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 17:53 ID:aJbGzv/Z0
ASPD上限を上げても、そこまで到達出来る職がバサクLKくらいなわけで
そこまで来るとエンペも一瞬で割れるだろうから Gvバランスも保てないしなー

479 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 17:57 ID:HMhnpghA0
で、結局DEX初期値の場合魔法は今とどう違うようになるんだ?
詠唱短縮でポンポン出せる今が流石におかしいと今頃重力が気がついたとかそんなオチだったり

480 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 17:57 ID:nu21fgJZ0
>>468
取り巻きがいる上に、雑魚だから
複数同時に囲まれることもあるよ。
単体攻撃職だと処理が追いつかなくなる。
フルリカバリーは詠唱が30秒もあるので
スペルブレイカーでしつこくやれば止まる。

481 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 17:58 ID:z5xV9DHK0
ASPD199は温もりと同じ攻撃速度だよ
修正くる前までオデンで羊羹複数セット相手にしてたってのに何言ってるんだろうな

482 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 18:00 ID:s+qfIIJl0
あれと物理的な攻撃方法は設定的に違う

483 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 18:02 ID:/hHrLt4k0
温もりや直下FWは1フレーム1HITってやつだろ

484 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 18:09 ID:fhUhs1Bu0
さて、8月もあと少しだし
また引退だな

485 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 18:11 ID:DKLehXDE0
自分の報告なんてどうでもいいから
さっさと引退して二度と戻ってくるなカス

486 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 18:21 ID:3XfpqJfS0
>>478
料理使えばスナもいけるよ
エンペは今でもすぐ割れてる

487 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 18:22 ID:e76UlZHQ0
ASスペルブレイカーが可能なハイドラランサーCが高騰ですね。わかります
うちの鯖だと30Mで買って数倍で転売しようとして失敗した馬鹿がいたけどな

>>484
                 i三i
                〃   ヾ、
               〃      ヾ、
             〃         ヾ、
           〃    ____    ヾ、
          〃   /      \   ヾ、
         ||   /  _ノ  ヽ、_  \  ||  
         || /  o゚⌒   ⌒゚o  \ ||  もう吊るしかないお
          ヾ,|     (__人__)    |//  
          (⌒)、_   ` ⌒´     _,(⌒) 
          / i `ー=======一'i ヽ
         l___ノ,、          ,、ヽ___i
            l           l


                            トイ
                            トイ
                            トイ
                           i三i
                          〃   ヾ、
                         〃      ヾ、
                       〃         ヾ、
                     〃    ____    ヾ、  チラッ…
                    〃   /      \   ヾ、
   / ̄ ̄\           ||   /  ⌒   ⌒\   ||
 /  _ノ   \          || /   (● ) (― )\ ||        
 |   ( ●)(●)l 早く吊れよ  ヾ,|    ::::⌒(__人__)⌒:::::|//
. |    (__人__) |          (⌒)、_       ̄   _,(⌒)
  |    ` ⌒´ |         / i `ー=======一'i ヽ
.  |         }           l___ノ,、          ,、ヽ___i
.  ヽ        }            l           l
   ヽ     ノ
   /    く
   /     ヽ

488 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 18:25 ID:qNVsXWS60
ハイドラランサーCはASスペルブレイカーだからだめなんだよ。
ASソウルブレイカーにしろよ。

489 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 18:43 ID:fhUhs1Bu0
>>487
早く吊れよ

490 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 18:58 ID:jdFCbRYx0
>>487
早く吊れ

491 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 19:30 ID:nu21fgJZ0
ピーク時は同時接続人数が12万はいたんだけどな

【ログイン日時】2005/05/06 (水) 23:xx 【全鯖合計】79153 その後、BOT対策で接続者数が2万台まで落ちる
【ログイン日時】2006/05/05 (金) 23:xx 【全鯖合計】62275 前の年より 16878減
【ログイン日時】2007/05/04 (金) 23:xx 【全鯖合計】57791 前の年より 4484減 ←あれぇ?BOTで埋め合わせでもした?
【ログイン日時】2008/05/07 (水) 23:xx 【全鯖合計】43151 前の年より 14640減

そして今はついに夏休みにもかかわらず
接続数が40kきることが多くなった。
末期癌で死期が近づいてるので、
リニューアルで1かバチかの大手術を行おうということだろうね。
術後死しそうな雰囲気だが。

492 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 19:34 ID:E6GhgBKB0
重力がjROのことなんて考慮するわけないじゃん・・・全てはkROのためでしょ?
盛大に爆死しそうだけど。

493 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 19:35 ID:fn50i8s80
重力も癌崩もお客に喜んでもらおうっていう発想がなさ過ぎるからな。
サクライRの変更だって奴隷が積み重ねたものを壊して
「また詰めて嬉しいだろう?www」ぐらいにしか思ってなさそう

494 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 19:35 ID:pTsPvs1T0
この街が大好きよ

495 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 19:37 ID:95Art0VF0
前にこのリニューアルは今風のMMOシステムにして新規を呼ぶ戦略って言ってた人いたが
今までROを選ばなかった人がシステム変えたくらいで呼べるかというと無理な気がするな
新規を呼べず今までやってた人も止めていきさらに接続者数が減るだけになるであろう

496 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 19:51 ID:HMhnpghA0
だれも答えないがWIZのDEXの有効性潰れたってだけで魔法に関しては問題はなさそうなんだけど
今までがお手軽すぎて感覚麻痺だと思うんだが

497 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 19:54 ID:cjRxTGbc0
>>496
魔法が使えなさ過ぎて短剣で狩ってるって情報があるんだが、魔法が今でも有用だっていう
それに対する反証はどこで得たんだ?

498 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 20:00 ID:LMwZdP7Q0
延命するつもりで劇薬投入してショック死するMMOのなんと多いことか。

499 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 20:03 ID:YKgamyii0
嘆いてるWizは、ほとんどおれつえーじゃなきゃやだって内容だし。
TS、HD、FNの調整具合によっては、ダメージふつうだけど詠唱短い
ボルト、詠唱長いけど唱えきったら大ダメの大魔法、その中間の使い勝手の
良い中魔法って感じになるし、これもおもしろいんじゃないかな。
雑魚だろうが何だろうがSG撃っとけばおk、な今がおかしいだけだよ

レベリングに関しては納得できないけどね

500 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 20:05 ID:jdFCbRYx0
向こうの掲示板でちょろっとそんな話があっただけで魔法死亡と判断するのも早計過ぎ。
んなもん、反証を要求するほどの証拠とは呼べんよ。


しかしDexWizは絶滅しそうだな。
変動詠唱がだいたい今の半分くらい(SGを見るに)、しかもその半分はINTによって軽減されるってことは、Dexの効果は今の1/4か…

501 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 20:06 ID:cjRxTGbc0
>>499
MOBのHPが少ないから、長詠唱大ダメージに仮になるとしても(威力増としか書いてないが……)
無意味なんだよ。
無駄にHPが高いMOBは軒並みLv130以上だからWIZの大魔法なんか意味ないし。3次職スキルで
狩るもんだろ。

502 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 20:08 ID:YKgamyii0
連カキすまそ。
具体的に大魔法のダメがいくつくらいなのか、とか中魔法の詳細知らんから、
その具合によっては魔法だめかもしらんけどね。
発想自体は良いと思う

503 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 20:10 ID:LMwZdP7Q0
魔法より物理火力のほうが遥かにお手軽で強いということを理解できないんだろうね
魔法はいっぺんにダメージが出るから強く見えるが秒間ダメージでみれば下のほう。
10秒もちんたら詠唱してたらその前に敵がいなくなる。敵HPも激減してるしな

504 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 20:11 ID:E6GhgBKB0
>■本サーバー,部分有料化サーバーパッチ内容
>
>-永久限定アイテム売り値終わります.
>-アイテムドロップ率 50% 増加イベントが終わります.
>-モンスター経験値 50% 増加イベントが始まります.
>
>━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
>
>■共通パッチ内容
>
>-ハンティングキャップ,バルチアイテムのオプションが正常に適用されなかった現象が修正されます.
>-生体ダンジョンにダンジョン移動スクロールに移動の時クエストが正常に進行されなかった現象が修正されます.
>-ra_fild06 マップの一部セルバグが修正されます.
>-用紙性背景音楽の間違いが修正されます.

なっ・・・
リヒ↑↑の落とし穴を潰すだと!?

505 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 20:12 ID:XncDkbwDO
名無し3にも落とし穴あるぞ
修正来たか知らんが

506 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 20:15 ID:E6GhgBKB0
>>505
ああ、左下あたりだっけ。あれは他の穴と違うのか、ハマると動けなくなったな・・・
そこはまだ修正されてないね。

507 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 20:16 ID:LMwZdP7Q0
>>502
修正ボルト一発撃つ間にDSやバッシュ、ピアースが何発うてるやら。
TSやHDの間にBBやCRで殲滅が終わる。まして10秒もかかるSGなど何の意味もない

508 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 20:18 ID:YKgamyii0
まぁつまりはWizの調整自体はおもしろいものなんだけど、レベリングシステム
との相性の悪さのせいでおwtになってるんだよな
大魔法が対高HPな分、中魔法がいい感じになってると予想してるんだけど、
具体的な情報ないのかな

509 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 20:31 ID:LMwZdP7Q0
この調整でも魔法オワタにしないためには物理火力も大幅なダウンがいるな。
詠唱とディレイを大幅に増加、そうすると素殴りにスキル火力が負けるから
ASPDも大幅減少。早くても2秒に1回ぐらいに。ROがMMOの標準からすれば
なんでもテンポが早すぎるだけなのでこれでも理不尽に遅いというわけではない。

だけどこんな爽快感に欠けるRO誰がやるの?

510 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 20:33 ID:B1obLkyE0
ここで斜め上
全MOBのHP10倍にします!

511 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 20:37 ID:pTsPvs1T0
バッシュやピアースのSPがPTの効率をささえるだけ持つわけないだろw
何の為の教授の修正なんだよ

512 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 20:40 ID:jdFCbRYx0
Dex9のWizやってるけど、名無しみたいな不死ばっかのいかれた場所ではそれでもやっぱSGSGSSGSGだよ。
無論、身内狩り かつ まともなWizが見つからなかった かつ それでも名無しに突入することになったときだけだが。

属性が普通なDでは冗談抜きにやることがない。QMまいて終わり。

513 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 20:43 ID:LMwZdP7Q0
>>511
ピアースを主体とするPT狩で教授使うなんて聞いたことないな。
そりゃINT振ったら負けかな?なんてステ振りならもたんだろうが

514 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 20:44 ID:pTsPvs1T0
バッシュやピアースは話の流れで適当に言っただけだな
他の物理範囲攻撃をSGの代わりの火力になるほど連打できるゲームではなくなる

515 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 20:44 ID:gQIc0e0j0
>>328
コーラ缶のAGI+1、追加パッチで消えた

516 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 20:54 ID:cjRxTGbc0
>>511
INT99振ってMSP増加装備とエギラ靴履けばいいじゃん。

517 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 21:00 ID:vmgaAOi10
WIZは拳聖のためにQMとIWをする係。

518 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 21:02 ID:UkVqwNvk0
ボルトは敵HPの低下と自MATK低下の割合次第だと思う。
現状だと無詠唱達成しててもディレイがあるせいで1確のやつしか
狙えないというか狙いたくない。
FWで止めれば安全確保と同時にFWのダメも入るからお得だけど
SP消費考えると全敵にFW+ボルトなんてやってられん。
まぁSP足りないのはスパノビだからかもしれんが
本職Wizだとどうなんだろね。

519 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 21:04 ID:l81ZNV8F0
拳聖だけ弱体化免れてるなんてオチはないか。

520 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 21:05 ID:uIU/PH/M0
Wizが筋肉質で何が悪い

521 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 21:07 ID:hfq92UsL0
今週は何もサクライパッチないの?

522 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 21:10 ID:IKXusFuj0
>>521
ここ最近、水曜の午前中にパッチが上がってるから今週も明日じゃないかな

523 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 21:23 ID:HxIe7k/k0
だから、詠唱の短く更に威力強化されたLOVを使えばイイジャマイカ
何でSGにこだわるんだ?

524 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 21:25 ID:Qkek6eBD0
きっとWizは3次でSGに変わる強力な魔法が追加されるんだよ

525 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 21:30 ID:HxIe7k/k0
強力かどうかは不明だけど毒属性の呪文が追加されるって聞いた事あるぞ

526 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 21:39 ID:LYMPxI5X0
ヤファ1確のゼフェル先生仕様LoV使えるなら迷わずLoV10振るわ

527 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 21:41 ID:5VCcDLdz0
ログイン変えるのマジ勘弁

528 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 22:02 ID:7cqH0z+t0
正直ゼフェル先生の魔法が使えるならどれでもいい

529 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 22:04 ID:0rz7KD6g0
INT振ってもSP増えないとか初期のころカキコあったきがしたけど記憶違い?

530 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 22:05 ID:mKcWX9di0
ログイン変えてもいいが、FireFoXでも入れるようにしろ。
IE限定とか糞すぎる。
まだ普及してない頃ならマイナーブラウザですサーセン って思うけど
ttp://journal.mycom.co.jp/news/2008/07/03/005/
20%ものユーザーを切り捨てるとかどんだけ頭悪いんだよ。

531 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 22:05 ID:E2usrEVH0
ゼフェル先生は火属性魔法特化だから注意しろ

532 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 22:11 ID:Zo0lD9FF0
少数派だけどLunascapeも対応して欲しいです>w<

533 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 22:12 ID:cjRxTGbc0
>>532
IEエンジン使ってるから大丈夫なんじゃないか?

534 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 22:18 ID:gmFElpDZ0
>>530
なんでユーザーの20%になるのか意味不。
火狐使ってる奴が全員ROやってるとでも言うのか?
つーかIE無いなら入れりゃすむ事だろ。別に金かかるわけじゃなし。

535 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 22:29 ID:mKcWX9di0
>>534
そっくりそのまま返そう、IE使ってる奴が全員ROやってるとでもいうのか?
ブラウザのシェアは全体のなんだから、ROだろうがリネだろうがネトゲしてない奴だろうが全て含めてだ。
偏り無く考えるならその割合のままRO人口にも反映させるのが妥当。
つまりROユーザーのうちIEが7割強でFFが2割で残りがそれ以外と。

第一IEなんて入れる必要ねーよ。
Windowsである以上IEは勝手に入ってるんだからな。
FFにはIEコンポーネントを使用して開くってのもあるし。
ブラウザの問題じゃなくてセキュリティの問題なんだよ。
FF使っててもIEタブとか入れてればIEとして開けるが、そもそもIEとして開きたくないからFF使ってるわけで。

536 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 22:32 ID:LGVNbRg60
ここでユーザー同士が「僕の主張」をぶつけ合ってもしょうがないだろ。
主張や要望があるなら癌にメールでも送ってあとは日記帳にでも書いておけ。

537 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 22:32 ID:whzv84bd0
IEしかダメってならもちろんそれに従うけどさ
俺もIEはセキュリティ面に不安があるから火狐にも対応してほしいってのはあるな

538 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 22:33 ID:cjRxTGbc0
難しく考えなくても、今のログイン方式のままなら火狐だろうがなんだろうが問題なくOKなんだ。

539 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 22:38 ID:gmFElpDZ0
>>535
それは実際のROユーザーの割合ではないんだが。
セキリュティの問題ならROの起動だけIEで他は火狐でやればいいだろ。

540 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 22:39 ID:xUb9lXEA0
未実装スレで何言ってんだこいつ
火糞厨は本当ロクな奴がいないな

541 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 22:39 ID:5UjAJdoK0
IEエンジン対応で、あんまり自己主張しないブラウザならIE専用サイトもだいたい使える
ぶっちゃけた話、システム作る側としては火狐切ってコスト抑えたい
IEなら誰でも持ってるんだから

542 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 22:41 ID:cjRxTGbc0
>>541
だから、無駄にIE経由にしないほうがコスト抑えられるだろ。
今のままならタダだ。

543 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 22:41 ID:5VCcDLdz0
サイト経由がウザいんだよな
日曜F5防衛とかメンテ明け集中してログインゲームの再来とか嫌だな・・・

544 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 22:46 ID:tYMn61Az0
メモリが少ないからブラウザとクライアント同時起動したくないんすけどw

545 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 22:48 ID:Zo0lD9FF0
>>544
ttp://www.ragnarokonline.jp/goods/ropc/?ref=ro_rbn

  _、_
 ( く_,` )     n 
 ̄    \   ( E) 癌呆がんばってます!
フ  癌  /ヽ ヽ_//

546 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 22:56 ID:TuFadspQ0
十中八九パチスロと同じ起動方法にすんだろうから
FireFoxとか以前にActiveX使えないと論外になるんだろうな

547 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 22:58 ID:cajptOjP0
パチのActiveXいれたら再起動させられて嫌な気分に

548 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 22:59 ID:hITO43A50
SGの威力3倍っぽいな

549 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 23:00 ID:pl62K7gY0
nProがまた悪さをしなければいいんですがね

550 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 23:04 ID:i8w2ldYi0
<丶`∀´><火狐にも対応するニダ!ウリの為に!

それなんて姦国人・・・

551 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 23:18 ID:C2qboaqv0
カリツもってないやつはモロクまでに買っとけよー

552 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 23:26 ID:mKcWX9di0
>>539
だから全体のシェアをそのまま持って来るのが一番公平だっていってんだ。
実際はIE4割FF6割かもしれないし、IE9割FF1割かもしれないが、そんな憶測で割合いうぐらいなら全体の割合をそのまま持ってきた方が公平だろうが。
主観が入らないんだから。

>>541
俺もそういう職だから言いたい事はわかるが
実際クライアントからは対応しろって言われるだろ?
つまりはそういう事だ。
まともな会社ならよっぽどマイナー以外はちゃんと対応してレイアウト崩れないようにとかでサイト作るわけで。
気合い入れてるところはJavaScriptもブラウザの種類やバージョンを判別して動作も変えるしな。
素人が作ってるサイトがIE以外の閲覧だとレイアウト崩れるわ表示されなかったりだわならまだしも
この時代にネトゲのページがIE専用とかどんなギャグだ。

553 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 23:37 ID:hITO43A50
いまだにGunghoのサイトも完全にFireFoxに対応してないんだがw
いまさらギャーギャーわめかれてもね

Gunghoそのものが対応してないから他ブラウザ対応は無理だろう

554 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 23:46 ID:GPgYnKh/0
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/Firefox#.E8.A1.A8.E8.A8.98.E3.83.BB.E7.95.A5.E7.A7.B0.E3.81.AA.E3.81.A9
>Firefox は FireFox, FireFOX, FIREFOX, Fire fox, Fire Fox などと表記されることが多いが、これらはすべて誤表記である。
>正式には最初の文字だけが大文字であり、分かち書きもしない。また FF と略記されることも少なくないが、好ましくない。
>Fx あるいは fx が略称として推奨されている。

555 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 23:56 ID:TuFadspQ0
つーかFireFoxでもIETab導入して
癌サイトだけIETabで開くよう設定すればいいだけなんだがね

556 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 23:57 ID:d5R0bhSaO
火狐を推奨しているのがいるが、世界だと火狐は1割も満たない
日本の一般企業で火狐だけを推奨している会社自体皆無

垢ハクやウィルスが怖いとか…怖いならログインしなければいいじゃん
ほら、今話題のルーセントに移住しちゃいなYO

557 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/19 23:59 ID:92V9ryZe0
つか、ブラウザの履歴を消すとパチが起動しないんだが
同じだと困る

558 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 00:03 ID:QlpanO9J0
>557
ログイン情報のCookieまで消しちゃってんじゃね?

559 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 00:04 ID:7mjBMH7J0
FFなんて略されてもわかんねーや( ゚д゚)、ペッ

560 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 00:05 ID:dZ3LtKjs0
ファイナルファンタジーだろ

561 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 00:06 ID:uzmtKCqA0
フーファイターズかもしれない

562 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 00:10 ID:btxrOjvr0
石油暖房機じゃね?
ttp://panasonic.co.jp/appliance/info/important/heating/index.htm

563 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 00:10 ID:o2IVOxP30
ファイナルファイトガイかフードファイトだろjk

564 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 00:12 ID:JGe7WEzh0
カリツはもってないけどアリスはある

565 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 00:14 ID:uaquTPBk0
♂DEX WIZ×♂バランスプリ

566 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 00:30 ID:vcUKhgEZ0
詠唱固定ならwizは激減するだろうな。
大魔法はPTのピンチを救う大事な切り札の1手段なのに
それを奪われたらwiz育てる意味が根こそぎなくなる。

末路が自分で自分の首をしめるとは。
最後まで癌細胞だったな。

567 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 00:31 ID:C6L7PaM+0
>>563
なんでガイ限定なんだw

メンドイし慣れちゃったからIE、OEのままなデフォ厨の俺勝利wwww

568 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 00:48 ID:XcuByxj00
サクライRのまとめ

盾を装備するか、左手に武器を持つとASPD20低下。
Lv補正。相手よりLvが高ければ高いほど被ダメが小さくなり、与ダメが大きくなる。MOBにもこれは適用。
ヒールがMATK依存。
LUK強化?
教授のSPチェンジで交換されるSPはお互いの現SPの半分。
DEFやMDEFを貫通する攻撃はアスム無効化。
モンクの金剛状態で受けるダメージが10分の1に。
強い敵はより強く、弱い敵はより弱くなる。
SGなどの一部の詠唱ありのスキルはDEXやブラギによる詠唱短縮がされない。

ダメージ公式が変更されてLv4武器最強。たとえ特化挿しのLv1,2武器でもLv4武器が強い。
自分に近いLvの敵を倒さないとロクに経験値が入らない。


抜けがあったらヨロ

569 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 00:53 ID:U3EctCEN0
>>568
なんかこうしてみると一見まともだな
騒いでる奴は異常ってことでFAっスね

570 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 00:55 ID:UV3jlOQ90
一見まともというのは、結局は変だと言うことだぞ

571 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 00:56 ID:b2+uryVK0
>568
盾ってASPD-14じゃなかった?
さらに減少したのかな

Lv補正は経験値の件を除いては優秀じゃね。
MOB適用で上位の敵の溜め込みが難しくなった気がする。

572 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 00:57 ID:QlpanO9J0
ラス二行はどう見ても改悪点

573 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 01:03 ID:+CXaYT160
細かいとこになるんだけど
「固定キャスティング部と変動キャスティング部に分かれる」って部分を明確に
表記したほうがいいんじゃないかなと。

事実上「固定キャスティングのせいでDEXもしくはスキルアイテム等でキャスティングが減らないような状態」
だということを誰もが分かってるわけじゃないだろうし、
初見の人に混乱を招くんじゃないかなと。

574 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 01:03 ID:tg+vg5qD0
順調に調教は進んでいるようだな

575 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 01:05 ID:Q1MOA9hA0
>自分に近いLvの敵を倒さないとロクに経験値が入らない。
↑これがいらないのと各調整が相変わらずの重力っぷりで死兆星なのがなぁ

576 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 01:21 ID:b2+uryVK0
Lv差10以上でダメ1ってのもおかしいよな
こっちの攻撃が効きにくいってのはありだと思うけど、
まったく効かないじゃ正直打つ手がない

これはイベント戦闘ですか;

577 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 01:23 ID:XCvLu+5O0
そこと詠唱に関しては必ず緩和されると思ってる

578 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 01:24 ID:a5Ej9I640
>>577
日本語でおk

579 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 01:27 ID:QLu78qit0
>>576
イベント戦闘で思い出したが、サインクエのDIとかはどうなるんだろうな
レベル調節しないと倒せないとか厳しすぎる

580 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 01:29 ID:XCvLu+5O0
>>578
そことは直前のレスの内容
緩和の意味は辞書ひいてくれ

581 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 01:32 ID:pb2aqGzd0
MAPの敵のレベルを全て統一にしてくれないと
全部の敵を狩れるLvはどこのMAPも1,2レベルだけ。
もしくは必ず倒せない敵が存在する。
なんてことになるよね。
レベル差5までっていくらなんでも狭くないか・・。

582 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 01:33 ID:8/v7UPc50
緩和なんか望んでない
クズリニューアルを廃止して欲しい

583 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 01:45 ID:JBcg0chT0
韓国サクライを廃止して日本サクライを作るべきだろうに・・・
日本なら4桁の接続人数と大量の意見が集まるのにw

584 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 02:24 ID:v076anTm0

意見なんか求めてません
           _、_
      _、_   ( く_,` ) 黙ってクジ引いてて下さい
    ( ,_ノ` ) /ヽ∽/⌒i
   /ヽ∽/ \  ∨ | |
  /   .V/ ̄ ̄ ̄ ̄/| |
__(__ニつ/  癌呆  /__| |____
    \/____/ (u ⊃

585 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 02:37 ID:85BnsDVX0
もはや韓国の開発はこのまま好きに進めてもらって
新たに日本だけの独立した開発機関を新設し
韓国の実装を基に別の方向性で独自開発するしかないんじゃないか
もちろんテストは日本のプ゜レイヤーから選んでバグ出し徹底やバランスは片寄らないようする

こういう独自開発としてちゃんと方向性をもった上で
アンケートでユーザーの意見を広く聞き入れたり公募をうまく利用して
人気の再興を図れるといよりいいんだけれどな

586 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 05:25 ID:t+2Retp30
DEF貫通できるスキルはアスム無効
つまりPvPではADSとSBrはDEF軽減するようになったのでアスム有効でゴミダメージ

そこでLKのSpPがDEF無視アスム無視で最強でPvPに台頭
やはりLK優遇パッチですね、わかります

587 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 06:35 ID:RAQOuwWC0
低レベル時のASPDが今以上に下がったら、すっとろくてやってられんな
新規なんかこねーだろw

588 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 07:05 ID:lt3p8Wi20
ASPD低下とLv補正は毒にしか見えん

589 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 07:07 ID:VRbxzgi40
新規はASPDが今まで早い事は知らないかと・・・
そもそもROの狩りスピードは異常

どの道新規は来ないけどねw

590 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 07:25 ID:toHdl9w20
ボルト狩りでいいなら
wizじゃなくてセージや教授でいいよな

591 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 07:51 ID:iRtJnbRh0
重力が自らの慢心によって巨大ブラックホールへと変化した。
その超重力は癌や廃人共々すべての膿を飲み込んでくれるだろう。

そしてMMO業界はリニューアルされるのだ!!

592 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 08:12 ID:imdMxGFsO
日本語でおk

593 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 08:12 ID:RAQOuwWC0
>>589
新規は他ゲーと比べるだろう
2Dでしかも展開遅かったら誰もやらんわ

594 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 08:17 ID:lWbuuVg00
聖剣伝説は別に早いわけでもないしスピード感一定だけど楽しかったよ。

595 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 08:53 ID:UuQJFkDyO
>>590
マジやスパノビでもいいよな
それよりも属性変化が自由に出来て
他職支援も優秀なエスマリンカがいいか

つか無詠唱スパノビは終わるんだな

596 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 09:06 ID:CdAIaWah0
>>594
聖剣はスピードというよりもアクション性によるおもしろさだったな
SO2もしかり

ROはどちらかというとDQみたいな短ターンで終わらせるってことが
面白みだったのかもしれない

597 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 09:20 ID:PyNEHtjN0
昔は頑張った分だけ強くなるのが見えたからね。
硬くなったり、速くなったり、STR二乗ボーナス更新したり、クリ率UPだったり。

598 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 10:20 ID:JeVevhve0
・Lv10差で取得経験値半減、LV20差で取得経験値1/4
・Lv51以上のMOBはLv10差の取得経験値半減のみ適用。Lv20差になっても1/4にはならない
・Lv71以上のMOBは取得経験値減少無し
・転生前〜転生一次職は取得経験値減少無し

このぐらい緩和されれば何とか…

599 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 10:22 ID:QlpanO9J0
取っ払ったほうが早いお
どうせ開発者のオナヌー仕様なんだし

600 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 10:26 ID:F3CPR1Wb0
LVが同じ敵と戦うだけだから強くなった実感とかないよ
他量産MMOやればわかるけどホントにお使いとクリック作業しか考えなくていい

601 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 10:44 ID:tGxYCJWB0
韓国のtxtからもコーラの記述が消された
第二弾が始まる前に第三弾のアイテムの性能がバレちゃ売れないと考えたんだろうなw
他は全部他国イベントアイテムでした

602 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 10:49 ID:gKjkBjIc0
http://www.ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=screen4&page=1&divpage=58&category=34&ss=on&no=297519

どうしたらレベル120-125モンスターを殺すことができますか?

603 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 11:03 ID:JGe7WEzh0
レベル135まで上げてください

604 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 11:03 ID:s9NCb45a0
廃プリのヒール量見てると涙出てくるな

605 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 11:03 ID:RAQOuwWC0
>>600
ROの売りは、敵を蹴散らしたり切り刻んだりするときの爽快感、スピード感、ステスキルによる
自由度だったと思うんだけどね
それを取っ払っちゃうのはなあ
開発したところが、その良いところを把握してなかったという・・・・
つまりROが出来たのはまぐれだった、とw

606 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 11:06 ID:QlpanO9J0
>602
うわあ……
まだ調整が足りないってのはあるんだろうが、それを差し引いてもこれはないわ。

つーかサクライRって同時INが20人とかそこらってレベルだよな?
つまり、その時の二割〜三割にあたる人数集めて虐殺されたと……
テスターも心底やってらんねえだろうな。

607 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 11:11 ID:4FCQydLs0
>>605
ROを「開発」した人間は、いまの重力にはひとりも残ってない件

608 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 11:20 ID:3d+9+f060
転生オーラの鉄板PTでもタナ天使に勝てないのか
Lvキャプ取らないと上級MOBとの戦闘はテストにもならないよな…

3次職のドットがかっこいいならまだ我慢できそうだけど
この仕様変更の果てにあのとんでもデザインの3次ドットが実装とか洒落にならないw

609 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 11:20 ID:cwYHFfCR0
>>590
   (゚ω゚)
  /  \
((⊂ )  ノ\つ))
   (_⌒ヽ
   丶 ヘ |
εニ三 ノノ J オレのスピードを狩れるかな?

610 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 11:27 ID:JGe7WEzh0
3次ダサすぎますよね
どこの中学生にデザインさせたんだ

611 名前:sage 投稿日:08/08/20 11:32 ID:L/Th0poz0
つまり、俺のガンスリが最高だということだ。

612 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 11:33 ID:Ix8JnsSN0
ワシの指弾チャンコが一番じゃ

613 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 11:35 ID:DeyvyPrxO
ダサいのもあるがデザインの方向性が違いすぎて今ある頭装備が似合わなくね?

614 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 11:36 ID:Ix8JnsSN0
どうせとんでも性能な三次頭装備出るんだしいいじゃん

615 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 11:37 ID:m6cEWktj0
3時のグラなんてどこにあるんだよw

616 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 11:38 ID:7V9/fx/P0
3次グラはクサナギかユースケに頼むべき

617 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 11:38 ID:Ix8JnsSN0
貴方の心です

618 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 11:45 ID:4FCQydLs0
>>615
ユーザーシンポジウムで発表されたやつならここに
ttp://www.onlinegamer.jp/news/5694/

619 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 11:47 ID:zFKLZYUW0
セージって地味に強化されてるよな
ほんと地味にな

620 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 12:16 ID:Q1MOA9hA0
>>606
そりゃ三次実装されないとLv100以上上げれないから転生オーラ程度じゃレベル差補正で
どう足掻いても倒すの無理だ

折角の拡張職の棚上層入場が無意味になりエンドレスタワーやアリーナは根本的に変更で
一部クエストも三次にならないとやってられないものになったりもうぬるぽ

621 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 12:28 ID:b2+uryVK0
>584
この変更が確定したらクジどころか冬のパックにも影響でそうだな

>620
3次にならない人がいるって事を考えてないんでしょうね。

622 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 12:29 ID:PS1WPZGd0
この改革は無理がありすぎるw

623 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 12:31 ID:j2xcXT3G0
デザインが不評で折角実装しても3次転職しない人が増えそう
 ↓
3次転職しないと楽しめないゲームにすればいいニダ!

624 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 12:31 ID:2/WlD6iW0
>>621
それは流石にそいつの勝手
三次になる条件が整って三次にならないのはそいつがゲームを途中でやめたというだけでしかない

625 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 12:31 ID:6hn250thO
ってかリニューアルというよりスキル大幅変更をすればいいんじゃね?と思ったりする
魔法スキルを強制キャスティングを全キャスティングの1割やバーサクすると全補助スキルが解除
2HQ・SQ・AR・がレベルによって効果時間だけでなく増加ASPDも変化する
アスムを使うとDEFMDEFと耐性カード効果が2倍になる

これじゃ妄想になっちゃうか……

626 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 12:34 ID:9UPekdRL0
現状エタ一次が上級ダンジョン楽しめないなんてアホ言ってても笑い飛ばされるだけだろう
まだオーラ→転生はレベルやり直しだから一時的に使えないキャラになる事に躊躇するのは分かるが
三次はレベルそのまま、趣味でそのままで居たい奴に合せたバランス調整とか笑える

627 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 12:39 ID:Hw/CljHZO
アスムがDEF無視攻撃に無効になるって事は
コンバット系大活躍って事になる!?

628 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 12:42 ID:6XKC09tX0
>>625
重力の目論見がRO2の失敗でRO1で別ゲーをやりたいんだろ
既存ユーザーを勝手に使いまわしつつ新ゲーはじめましたくらいの

629 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 12:46 ID:XBMZeyDi0
韓国サクライ

bgm 79
ラヘル06
と何かのアイテムとアイテムスロット

630 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 12:48 ID:lmX7sRwB0
俺のシンブレイド野牛ソーンASPD190神速LKの夢はどうなってますか?

631 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 12:53 ID:7V9/fx/P0
変更きて神速のままだったら強いだろうけど、
神速のままいられるのかね。

632 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 12:54 ID:lmX7sRwB0
今は両手剣だけど装備を揃えると片手でも最終的に190行けるってのが今のモチベーションでROをやってるから情報が欲しいんだぜ・・・

633 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 12:56 ID:1oM/FG0U0
お、おにいちゃん、サクライパッチは来た?

はっ!はぁぁぁあんっ!さ、、、三次職は?三次職は、き、来たの??

634 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 13:07 ID:X1DXiyoO0
拡張職のことも思い出してあげてください

635 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 13:11 ID:lmX7sRwB0
各兆色は元々転生も無いjobも特殊で続きが無い仕様だと分かっててやってるから望んでは居ない

636 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 13:17 ID:QlpanO9J0
>620
今まで戦力的に十分行けてたとこからシステム的に退場を強いるのは
バランシングとしてまともじゃねーだろ

637 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 13:18 ID:F3CPR1Wb0
まあその層はやめるだろ
てか7割はやめるだろ

638 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 13:18 ID:lmX7sRwB0
何を今更言ってるんだお前は
敵の強さが変更されたら「今まで行けてた」なんてものは存在しなくなるんだよ
名前が同じだけで敵の中身が違う

639 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 13:21 ID:YE6MzeuM0
まあこのまま来たら糞ゲ化は避けられんから
そんなムキになって議論する事もあるまい

640 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 13:26 ID:qwTkcHs20
しかし転生オーラでジョブ40台ってひどすぎるな…

641 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 13:26 ID:oVqZKPGn0
>>639
桜井Rで少しずつ修正されている内容が、あくまで微調整だから恐ろしい
基本はこの路線で固まってるんだろ

642 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 13:29 ID:b2+uryVK0
kROを犠牲にしてjROは助かるかも!と希望的憶測。

643 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 13:33 ID:90R/xwdM0
>>632
多分むりじゃ
盾装備やめてそれ以外をAGIかASPD装備にして
セシル何枚も指しても届かない気がするけど

644 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 13:35 ID:mlXny1dq0
この感じ・・・・Ro2に進化か・・・・

_______∧,、_‖ `之ヽ、, i l´ _,ィ辷ァ-、、   彡彡'r ノ/_ ______
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'`'` ̄ 1     ̄フ/l l::. ヽこ~ ̄     彡彳~´/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

645 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 13:36 ID:pHEZCKsi0
台湾

太陽帽子
特に無し

RWC2008 台湾優勝兜[1]
攻撃速度10%増加, ALL+3, 人間形モンスターに5%追加ダメ, 精錬不可
DEF7, 重量250

RWC2008 台湾準優勝兜[1]
攻撃速度7%増加, ALL+2, 人間形モンスターに3%追加ダメ, 精錬不可
DEF5, 重量250

RWC2008 台湾3位兜[1]
攻撃速度5%増加, ALL+2, 人間形モンスターに1%追加ダメ, 精錬不可
DEF0, 重量250


国際

涼しげなタオル[1]
詳細不明、ID上はアクセサリー

646 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 13:40 ID:/smCGt6s0
まあこの前の無料鯖が一時ながら大盛況だったから
斜め下で桜井RはRoとは別で、新鯖建ててRoR(Ro1.5)作る為の前振りだったりかもな

647 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 13:50 ID:v076anTm0
>>645
頭で重量250は後衛にはキツいな

648 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 14:06 ID:90R/xwdM0
>>645
名前からして台湾が入賞したときに
台湾にだけ実装されるアイテム?

649 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 14:11 ID:QlpanO9J0
>638
で、狩場を狭められただけでなくランクダウンまで強いられてユーザーがまた辞めていくと。

重力的に何の得があるのかつくづく分からん。
Mobの能力をテキトーに決められるから手が抜けるお!とかそんなんか?

650 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 14:28 ID:mlXny1dq0
ID:QlpanO9J0
何故にそこまで根暗?

Roユーザーは癌蓄と呼ばれるほど教育されてるのにさ

651 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 14:35 ID:nrWH1TKj0
その洗脳が解けるほどのクソ変更なのもわからないのかw

652 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 14:38 ID:pHEZCKsi0
>>648
RWC2008台湾代表決定戦の賞品
ttp://www.glog.cc/blog/blog_index.asp?id=571869&U=RagnaroK

653 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 14:39 ID:X1DXiyoO0
いくら癌畜でもつまらないゲームには見向きしないさ

654 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 14:39 ID:b2+uryVK0
それなりにまともな変更ならついていくよ

今の変更はまともとは思えませんが

655 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 14:44 ID:mlXny1dq0
>>653
何言ってるんだ
引退=ログアウトな連中だぞ

このアプデがそのまま来るとして
アプデギリギリまでこいつ等Roやってると思うがw

656 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 14:50 ID:GpI/ramJ0
その社員達は、ROを自分の都合の良いものにしようとしている
これは、ちょっとした恐怖ですよ

657 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 14:51 ID:QlpanO9J0
>655
お前さんの、自分の中の癌蓄像に対する信仰だか崇拝だかの深さだけはよく分かった。

658 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 14:53 ID:ANJysk8h0
Wizの大魔法ってLv1と10で固定部分に差があるとか情報出てたっけ?
固定部分が全部同じとかだとリセットもできないかも

659 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 14:59 ID:mlXny1dq0
ID:QlpanO9J0
日本語で頼むよ

これ系のアプデが来ない限り
ほとんどのプレイヤーは辞めないのは確定だろうw

660 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 15:06 ID:0cBssKEH0
それよりも誰かID:QlpanO9J0に正しいアンカーの打ち込み方を教えてやってくれ。
なんか気持ち悪い。

661 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 15:11 ID:DeyvyPrxO
ループ(笑)
来るかわからないのに引退とか早計じゃん。

662 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 15:11 ID:j99Nayhf0
>>649
おまいさんMMO辞めた方がいいwww

663 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 15:25 ID:CLNDm0Pw0
>>660
専用ブラウザ使ってみ?

664 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 15:32 ID:Bpnb/MqU0
まあ確かに専ブラ使ってても >> って書けよ、と思うことはあるな

665 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 15:40 ID:toHdl9w20
専ブラ使ってればレス付ける時は>>になってくるんだがな

2ちゃんには>を常識とする、ある気持ち悪い団体がいるんだが
>>660はそいつらを連想してしまうんだと勝手にエスパー

666 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 15:43 ID:nrWH1TKj0
>>662
あまりに違う路線に変更されたネトゲは本当にみんな辞めて行っちゃうんだよ

667 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 15:46 ID:CLNDm0Pw0
>>665
「これにレス」のアンカーって、設定で変えられるんだよね。

668 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 15:47 ID:CI6OxC9B0
もう話がずれすぎてワロタ

669 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 15:50 ID:TYNOy5F40
>>568
今の仕様にこれが来たらバランスが取れると思うんだ

670 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 16:06 ID:bc1b/Oim0
>>669
取れねーよばか俺の短剣チョイサが死ぬじゃねーか

671 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 16:13 ID:CI6OxC9B0
全体的に糞仕様でバランス取れるとか
これは笑うところですか?

672 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 16:14 ID:4mhk+jXx0
最早これに尽きる
「この仕様で3次やって楽しいと思うの?」

673 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 16:16 ID:UZgeQ1ZC0
一番いらんのがレベル補正。大魔法の固定詠唱追加はいい変更だと思うが5秒程度にしてやれと

674 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 16:21 ID:sLGWCnMS0
今のバランスで、>>568がきたら
もはや大魔法は不要なんじゃねw

675 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 16:23 ID:XI6JTyur0
>>669,>>670
まぁ…そうだなぁ、クリアサの俺としては

>盾を装備するか、左手に武器を持つとASPD20低下
左手に何も持たないからASPDも深刻になる事無いし

>Lv補正。相手よりLvが高ければ高いほど被ダメが小さくなり、与ダメが大きくなる。MOBにもこれは適用。
高Agi低Vitだから即死クラスの攻撃での事故死が減って嬉しい…か?

>ヒールがMATK依存
俺のヒルクリがっ!? 下手したら回復量2桁とかになるのか!?

>LUK強化?
LUK強化に関しては願っても無いこと

>教授のSPチェンジで交換されるSPはお互いの現SPの半分
パッシブ型なんであんま関係ねぇっス

>DEFやMDEFを貫通する攻撃はアスム無効化
Gvで今より少しはクリに希望が出てきたのか?

>モンクの金剛状態で受けるダメージが10分の1に。
>SGなどの一部の詠唱ありのスキルはDEXやブラギによる詠唱短縮がされない。
関連職の方にはナムとしか言い様が無いかな…

>ダメージ公式が変更されてLv4武器最強。たとえ特化挿しのLv1,2武器でもLv4武器が強い
正直これはチト辛い、LV4武器のが高ATKだから振り回すならLV4なんだろうけど
クリ率UP系cが刺さらないからs2カタールかs2血涙になる……
一番の高ATKが過剰s1野獣の爪だけどs1だから辛い

個人的には別に来ても来なくてもどっちでもいいやー
特に反対はしないけど、早く情報出ないかなぁ…って感じ

676 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 16:23 ID:0cBssKEH0
レスは当然>>でつけるもんだと思ってた。浅学ですまん。
しかし基本はこっちなわけだし。片手間で覗くのに専ブラ入れるのもなぁ。
まぁなんにしろ変な方向に脱線させられたのでちょっと満足。

しかし情報というよりは、
システム・スキル妄想スレ〜こんなんあったら〜と変わらん書き込みが増えてるな。

まぁ韓国本鯖に実装されたら俺も身辺整理始めるかね。
それまでは所詮は対岸の火事だ。対岸ってか海の向こうだが。

677 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 16:26 ID:4mhk+jXx0
大魔法は10sでもいんじゃね?

威力の数倍増加が最低条件
Gv用にフェンなどの効果あるようにするとかで

678 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 16:28 ID:PS1WPZGd0
ほんとおまいら魔法好きだな

679 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 16:29 ID:AKesEtxa0
>>675
盾や二刀でのASPD減少のほかに基本ASPDがかなり引き下げられるから
相対的に変わらなくても見た目的には今よりずっと爽快感が無くなるぜ!

680 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 16:31 ID:a1XjldWI0
両手武器も盾持ってる扱いでASPD減ったりして

681 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 16:32 ID:PS1WPZGd0
両手武器も盾持ってる扱いで盾C挿せたりすれば

682 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 16:33 ID:FzmTLftM0
>679
アサに限らずAGI型はつまんなくなるだろうなぁ

683 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 16:34 ID:CI6OxC9B0
>>681
その流れ前にもあったろ
繰り返すな

684 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 16:35 ID:90R/xwdM0
>>675
>クリアサの俺としては
>左手に何も持たないから

両手剣でも大幅低下なんだから
カタールでも低下するんじゃまいか?

685 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 16:36 ID:h2ltzb7p0
±4Lv差の狩場にしかいけないってことは、今より大幅に狩場選択肢が減る。
ついでに、今後のアップデートでMAPが増えても、行けないところばっかりだということだ。
Lv100台、Lv110台、Lv120台、Lv130台、Lv150台……100オーバーだけ考えても5MAPが必要。
中盤のためのMAPを実装すると、今度は高レベルにとって狩場にならない。

686 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 16:36 ID:nn4uTOn50
>>568
少女の日記最強まで読んだ。

687 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 16:41 ID:PS1WPZGd0
>>683
大半のレスがループじゃね?

688 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 16:42 ID:CLNDm0Pw0
モロク崩壊の話も少しはしようぜ?w

689 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 16:45 ID:CI6OxC9B0
モロクの効率はやっぱトールや名無しより低いのかねぇ
沸き量とちゃんと狩れるかによってくるだろうが

690 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 16:46 ID:zDqNgwWu0
〜近未来の風景〜

MOB:ウボァー
魔:スーーーートーーーー
弓:ピュン!…………ピュン!…………ピュン!…………
騎:ドガーン!バキーン!
MOB:ゲシッ!ゲシッ!ゲシッ!
聖:ヒール!   …チョロン。
魔:オーーーームーーーー
騎:ガシャーン!グヮラーン!
MOB:ウ…ウダー!
魔:ガーーーースーーーー
弓:ピュン!…………ピュン!…………ピュン!…………
騎:ズバシャー!
MOB:バタンキュー…
魔:トーーーー!『ヒュゴーッ!』

691 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 16:51 ID:AKesEtxa0
とにかくレベル補正システムが最悪だな
現行みたいな公平PT組むのも難しくなるじゃないか、火力が下限だったりしたら狩りにならない

>>688
新装備の話題は大体出尽くしたし狩り場としては実装されてみないと何ともなぁ

692 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 16:54 ID:zN6nptpd0
PT狩りが糞になるのか。PT内の誰かにとっては効率旨いけど他の奴は不味いっていう。

693 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 16:54 ID:KxRpnLw/0
詠唱10秒とかもはやGvPvではなんの価値もなくなるな。
レベル補正も対人化ではどうなるんだろう。
全員ペコでレースオンリーか。

694 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 16:56 ID:Jif1Novi0
固定詠唱が長いのは敵よりも対人が一番影響でかいんだよな。
Pvはフェン使えるけど、んな糞長かったら「見てから回避余裕でした^^」 だし。
Gvはフェン使えないからまず撃てるかどうかすら怪しい。
現状の1秒前後ですら結構止められたりするのに、10秒とかテコンEMCと同じなんだから「詠唱見てからSpB(プロボ・殴り・etc)余裕でした^^」となる。
献身ついててもそんなに長かったらいくらでもブレイカーで止められるし。
だからといって今より圧倒的にMATKの落ちた状態でボルトとか撃ってもただでさえ属性で終わってるのにカスダメ。
つうかそんな単体攻撃するなら砂でDS撃ってる方が射程も詠唱もディレイも属性も勝ってるからいいわけで。

大魔法は詠唱中フィールド展開により、一撃で一定以上のダメージ与えないと妨害不可とかないとなあ。
演奏みたいに。

695 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 16:56 ID:VAB6m6N90
いい修正もあるけど埋もれてしまってるな。
武器のLv補正はいい感じだと思う。やっぱLvが高い武器のほう優秀であるべき。

696 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 16:59 ID:bKhykBCc0
ちょっと質問させてください。
あと20日で次のモロクアップデートみたいなので、楽しみにしているんですが
実装項目は以下でよかったんでしたっけ?

・魔王モロクの復活
・魔王モロクの復活付属フィールド「次元の裂け目」実装
・モロク周辺フィールドマップの削除
クエスト関連
・新規クエスト3種類の追加(未確定)
・モロクに配置されていたクエストNPCの大半をピラミッド前に移動
アイテム関連
・新カード34種の追加
・新装備アイテム32種の追加
・「新スロットエンチャント」アイテム37種類の新規追加

傭兵、新神器などはまだ先の話でしたっけ?

697 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 16:59 ID:CI6OxC9B0
カードさせないLv4武器が最強とか糞にもほどがあるだろ
カードの意味がなくなるし

698 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 17:01 ID:CI6OxC9B0
>>696
モロク崩壊パッチは3つに分けてくるから傭兵と神器は別の時だと思われる

699 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 17:01 ID:F3CPR1Wb0
ROの良さの一つカードも潰されてるじゃんw
脳内理想論だろw

700 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 17:02 ID:XI6JTyur0
>>684
>両手剣でも大幅低下なんだから
>カタールでも低下するんじゃまいか?

気になったから少し調べてみた
ttp://www.ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=screen4&page=20&divpage=58&ss=on&no=296985
1枚目のSSと2枚目のSSを見て欲しい

↑SSがAgi94+21で月光指輪2個でASPD189
↓SSがAgi94+28で月光指輪を外して何やらカード指しのブローチ、武器は……Hitが下がってないから少なくともセシルcではない、それでASPD190

まぁ、カタール系はAgiを上げておけば深刻な程ASPDは下がらないと思う

701 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 17:03 ID:DknsjZ4m0
俺のMEプリの狩場がなくなるからLv補正マジ勘弁

702 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 17:04 ID:zN6nptpd0
ボスや高LvMobからのドロップなのにゴミに扱われている装備の修正が
いつか必ず来るだろうと思ってはいたが、こんな形になるとは

703 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 17:10 ID:PS1WPZGd0
盾装備しないとやってられないほど痛かったりするのかもしれないが
それはそれで格下狩ればいいだけだしな・・・

704 名前:700 投稿日:08/08/20 17:11 ID:XI6JTyur0
アドレス先の下にこのアサの狩り動画があるんだが………
それ見たらこのSSがサクライRの物か判らなくなって来た

サクライRの噂を聞く限り、こんな高ATKはありえないんじゃ……

705 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 17:11 ID:AKesEtxa0
つまり支援プリの俺からしてみれば
足並み揃えたスパッツかふとももの相方を作ってイチャイチャするのがベストな仕様
ってことだな?

706 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 17:11 ID:VAB6m6N90
>>697
だが現状のカードが挿せる枚数が全てなのも糞だと思うよ。
うまいとこそこんとこバランス取ってくれれば嬉しい。

707 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 17:12 ID:bKhykBCc0
>>698
そうなんですか。 ありがとう。

708 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 17:12 ID:HVu593sj0
>>695
Lv1で全部揃えてしまったが、Lvの高い方が優秀で良いや
>>697
Lv3にC挿すか、Lv4にSEして挿してください
SEが無かったら諦めてください

709 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 17:14 ID:toHdl9w20
>>678
魔法好きなのはwiiiz様だけじゃなく
プリやブラギや紐もだったりするからな

710 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 17:15 ID:4AeblBDe0
>>695
今でこそLv1武器の方が強いと思われているが
近接職の場合、低STR時代はATKの高いLv3武器のが優秀
必ずしも特化Lv1武器>特化Lv3〜4武器という訳ではない。
要はステータスに応じてダメージ効率のいい武器は変わるという事。
カード公式を変更するとあらゆるステータスでLv3,4武器のがいいって話になる。
いいのか悪いのかわからんが、それなら現状でもゴミな
ダガーとかスマッシャーとかの武器を何とかしてほしい

711 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 17:17 ID:XI6JTyur0
カード効果も一新されるって話し無かったっけ?
それによってはLV1〜4武器の立場は現状維持かも

712 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 17:19 ID:iND6sSiRO
はいはい実装しない実装しない

713 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 17:32 ID:F3CPR1Wb0
>>704
LV差がすべて

714 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 17:45 ID:eqx5A6SF0
>>710
どんな近接物理職も火力ステであるSTRを最大まであげるのがセオリー
所謂低STR防御バランス型は素人または養殖erのステなんですねぇ中野さん

それと低STR時代云々なんてのは論点ずれてます

715 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 17:47 ID:nn4uTOn50
>>714
横レス悪いが、FCASは接近職だよ。

716 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 17:49 ID:jhTxWvpb0
>>714
セオリーだろうと他人に強制するもんじゃないでしょ
テンプレキャラしか作ったことのない奴はこれだから困る

717 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 17:53 ID:4AeblBDe0
>>714
???

そりゃ近接職に高STRが多いってのはわかるが、
AGI型だったらSTR抑えてる人もいるだろうし
そういうのを素人とか養殖erとか言う神経が理解できん

718 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 17:53 ID:toHdl9w20
そもそもレベル低い武器ほどカードを多くさせるのが不思議だった

719 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 17:55 ID:PS1WPZGd0
STRを落としてまでaspd上げてる俺を怒らせた
素人や養殖erのがテンプレキャラばっかりのイメージなんだが

720 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 17:58 ID:eqx5A6SF0
>>715
特化挿し武器の話してるのにFCASがどこから出てくるのかな、この木瓜

>>716 >>717 >>719
雑魚乙

721 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 18:04 ID:CI6OxC9B0
STRだけで強いとか笑えますな

722 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 18:05 ID:dZ3LtKjs0
LUKがぶっとんだ仕様になって帰ってくるはず

723 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 18:07 ID:eqx5A6SF0
>>721
雑魚乙

そんな雑魚に問おう
メギンは何故強いのでしょうか?

724 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 18:08 ID:477gZd/N0
流石に武器Lvとスロットに関しては装備可能Lvとかで調整してくると予想。

Lv1武器→2↑から装備出来てCを4枚挿せるが、最終的なダメージは同特化Lv2・3・4に劣る
Lv2武器→40↑から装備出来てCを3枚挿せるが、云々
Lv3武器→70↑から装備出来てCを2枚挿せるが、云々
Lv4武器→90↑から装備出来てCを1枚挿せて、威力だけ見れば同特化なら最強に。

って感じ?
装備可能Lvをいじれば武器間のバランスやCの需要バランスはとれるかも知れないが、
「他職使い回し」や「揺り篭から墓場まで」が難しく、倉庫と財布を圧迫する予感。

逆に装備可能Lvやスロット数をいじってこなければLv4武器の一人勝ちになる上に、カード需要が南無る気が。

725 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 18:10 ID:CI6OxC9B0
+40だから
STRだけじゃないが今の仕様では120以降が爆発的に強くなるだけ
メギンなんて付けたら誰だって強くなるのはあたりまえ

それを補う他のステのことを理解しないにもほどがある
だからテンプレ言われてんだよ君

726 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 18:11 ID:eqx5A6SF0
過剰ボーナスや製造星入りを上方修正するだけでいいんだよ

727 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 18:13 ID:iND6sSiRO
>>723弱いからって屁理屈だけで通そうとするなよな

728 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 18:13 ID:psC/Qamc0
〜いままで〜
カードが刺さってない武器なら高レベル武器の方が強い
カードで補強したら多様性が出てくる
最終的にカードを多く挿せる武器に軍配が上がりやすい

〜これから〜
とにかく高レベル武器の方が強い
低レベル武器にカード挿した所で救われない
特化カードと低レベル武器が軒並み屑になる

ちなみにメスなんかはLv4で3枚挿せるんだよなぁ
後々Lv4武器で複数枚挿せる武器も実装すればいいわけで
現状の低レベル多スロット武器を全くの無意味にする仕様は面白く無いなぁ

729 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 18:13 ID:eqx5A6SF0
>>725
雑魚乙
そんな回答をしているようではだめだ

メギンが強い理由
それは、このゲームではSTRが超重要だからなのだ
もし今度のリニューアルでステータス依存度が下がれば
メギンの価値は相対的に下がるであろう

730 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 18:14 ID:CY3x6+aJO
なんな1人必至なやつがいるな
雑魚乙って言葉を覚えたてで連呼したいお年頃かな

731 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 18:14 ID:RAQOuwWC0
ID:eqx5A6SF0は廃と見せかけた、今まで日の目を見なかった貧乏LKあたりと見た

732 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 18:15 ID:CI6OxC9B0
神器で何を言ってるんだこいつは
まぁLUKはあえて除くとして
どのステでも40あがれば強いのはあたりまえ

威力だけで何でもできるって思ってるのは子供だけだぞ

733 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 18:15 ID:4AeblBDe0
eqx5A6SF0は放置推奨

734 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 18:17 ID:CI6OxC9B0
>>733
了解
からんでてスマンかった、皆に謝る

735 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 18:18 ID:t+2Retp30
LUK推奨で
まさかのアークエンジェリングカード大高騰

736 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 18:23 ID:XI6JTyur0
>>713
レベル差がいくらあろうが、被ダメが減る事はあっても増える事はないんだぜ?

737 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 18:48 ID:JGe7WEzh0
HPもATKもLVで増えていくんだから別にLV補正いらんよなあ

738 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 18:53 ID:QXP8IyrU0
そもそもROのいいところ何一つわかってないくそ開発がいらんな

739 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 18:57 ID:Bl1bx9640
開発元がそろそろリアル大事にした方がいいよと
間接的に言ってんだよ。

740 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 18:59 ID:kFBrLt6D0
しかしこの修正がこけたら
開発陣のリアルがヤバくはならないのか?

741 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 18:59 ID:Ix8JnsSN0
服染色とか髪型増やすとか武器グラ増やすとか死にスキルの調整とかいらないカードの救済措置とか放置MobのEXP変更とかやれることはいっぱいあるのに…

742 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 19:00 ID:U9OhClFJ0
>>741
それらとはまったく別に進めてんじゃないの?
つか鯖プログラム自体が現行のものとはまったく別なんじゃないかとすら思うが

743 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 19:02 ID:JGe7WEzh0
きまったLVで決まったMOBしか狩れないんなら、LVとかなくてずっとオーク狩るのと大差ないじゃないか

744 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 19:10 ID:gt8rXWfo0
結局おまいら廃屋篭るんだろ?

745 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 19:14 ID:JGe7WEzh0
たとえば廃屋で効率よく狩りをするためのステをそろえるためにLVあげてたら、
いつの間にか廃屋から経験値はいらなくなったら本末転倒

746 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 19:14 ID:CnwLrwBc0
>731
確かにそういうやついるなw

747 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 19:18 ID:o2IVOxP30
>>729
STRが最重要ステだから強い?何を仰るウサギさん。

メギンが(他の神器に比べても圧倒的に)強いのは
・武器でない
・かつアクセである
・特定のステータスを40上げる
この3点なわけで。特に二番目が恐ろしい。入手さえできれば2つ装備できるわけだから。
ちなみにどうでもいいが、メギンは最強のMDEFアクセでもある。無論実戦では四葉ロザに劣るが。

もしこれがSTRでなく、INT+40やDEX+40でも十分(つーか現メギンより)やばいんだが。
AGI+40やVIT+40でも、直接的攻撃ステ(AGIは防御ステではなく間接的攻撃ステ)
ほどではないかもしれないが非常に強力だぞ。LUK…はちょっと使い手選ぶが。

DEX+40にはミョルニールがあるが、こいつは剣士系/商人系しか装備できない鈍器。
もし全職いけるアクセだったら恐ろしいことになってるよなぁ…。

748 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 19:27 ID:bHVL9A5s0
>>704
ステータスウィンドウのHITとFLEEから、確かサクライRです。
ATK、MATKは、前に文章の言及があって、
表示すったのは本当の値ではありません。
ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=sv_renewal&page=1&divpage=1&ss=on&no=469

749 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 19:30 ID:HA9wZG8q0
良く出るアホだなーと思う意見
・Lv4武器がLv1武器に劣るのがおかしい
・狩場一つにずっと篭る今より、Lv補正がきたほうがマシ

750 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 19:31 ID:3jcUj3kS0
Lv1武器死んだとか言ってる人たちは、
ノビ〜1次時代はどうやって育てる予定なん?

751 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 19:34 ID:IAj+/huv0
Lv4武器がLv1武器に劣るのはおかしくはないけどまた揃えるのがだるいってのが本音
来たら来たでそれに従い楽しむしかないし、別にそれが嫌ってわけでもないけどな

752 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 19:36 ID:IAj+/huv0
あ、日本語読めてなかった
Lv4とLv1逆だと思ってたwwww

753 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 19:37 ID:4wRFmU0u0
現状Lv4武器って殆どがネタ扱いされてるしな
楽しそうな武器が揃ってるわけで、それが実用になるなら全然文句ないわ

754 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 19:38 ID:TzXlqPoP0
別にLv4武器が弱くてLv1武器が強いわけじゃないだろ。

カードってゆードロップ率最低の激レアアイテムを挿せる枚数が多いから強いだけであって。

755 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 19:47 ID:bHVL9A5s0
>>750
ATKcシリーズを使うようにしましょう。
748を見てください、ATK+30=ダメージ+60。

756 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 19:53 ID:ffkfhTe90
>>749
全然アホじゃないな

757 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 19:55 ID:m0fT2rrb0
>>700
ぶっとんだASPD増加系アイテムがある職業だけがそれ1つで救われるとか頭悪すぎだな・・・
商人系勲章とか消し去った方がよっぽどバランス取りやすいだろうに

758 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 19:55 ID:h2ltzb7p0
>>755
ATK43のマインに4枚チャッキー挿すと、ダメージ+326?
精錬はどうなってるんだろうな。

759 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 20:05 ID:XI6JTyur0
>>757
いや……俺が言いたかったのは
月光指輪(ASPD3%UP)2個外して、どんなc刺さった靴とブローチ装備したか判らないけど
それでも差は189と190

Agi94+αだけでカタール系はASPD190近いところまで行くって事
月光指輪装備の↑はそうかもしれないけど、↓SSの方は
『ぶっとんだASPD増加系アイテムがある職業だけがそれ1つで救われるとか頭悪すぎだな』
には当てはまらないかと

760 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 20:07 ID:JeVevhve0
今後は転生二次・三次専用の4武器ばかり増えるんだろうな。それは全然構わないが、
既存4武器を転生二次・三次専用に変更、とかはやめてもらいたい。
エクスキャリバーとかの有名どころは結構危ない気がする。

761 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 20:09 ID:o2IVOxP30
>>760
たとえばヴァゼラルドが上位二次職/三次職専用に変更されて
忍者\(^o^)/オワタとかそういう系か…ないと思いたいが。

762 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 20:14 ID:tGxYCJWB0
>>761
三次来る前に戦場装備が来るから問題無いだろう

763 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 20:15 ID:90R/xwdM0
>>700
>>759
AGIカンストしただけで190届くって
ASPD的に見ると今より強化されてない?

DOPが複数刺さってるとかだと話は別だけど

764 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 20:16 ID:IflQRVTw0
聖剣やら魔剣やらがLv1武器に劣るのはおかしいという意見は分からないでもないが
実装されてるLv4武器は神器含めレプリカ扱いだからそれほどおかしくはない。
Lv4武器がカード4枚挿しLv1武器より強くなるのは良いが
それはLv4武器を上方修正すれば済む話で今回のような修正は必要が無い。

そもそもカードシステムは既存のRPGにありがちな
決まった一つの最強装備を無くしてみようという事で考案されたもの。
結果としてそれが遊びの幅を大きく広げる事になったわけで
当時のスタッフのアイデアがいかに優秀であったかを証明していると同時に
今のスタッフの無能さを際立たせている。

765 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 20:21 ID:Haj7jfNQ0
あれはレプリカなのか。
バッタモンじゃ弱くても仕方ないね。

766 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 20:26 ID:XI6JTyur0
>>763
>AGIカンストしただけで190届くって
>ASPD的に見ると今より強化されてない?

うん……そうなんだよね
武器に刺さってるカードがハングル文字だから良く判らなかったけど
片方が疾風カタだったからs2、もう片方の武器がジュルかカタか判らないけど
少なくとも、双方刺さってるカード名が違った
だからASPDup系cがフルで刺さってるって事はなさそう
どちらかがフルで刺さってる可能性はあるけど

案外、ASPDの底が下げられはしたけどAgi上げた時のASPD上昇率が上がってるとか?

767 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 20:29 ID:h2ltzb7p0
>>762
戦場装備は癌が日本独自に弱体化するんじゃなかったか?

768 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 20:30 ID:1EIlBTBK0
調整を検討してるだけでそのままくる可能性もある。

769 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 20:31 ID:KdrEmszk0
>>759
>>763

ttp://www.ragnagate.net/zboard/data/screen4/244/44.jpg

探したら、こんなのがあったんだが・・・・・・
カタール自体の攻撃速度が高いワケでもなさげ?
もしかしたらDOPc挿しとかかもしれんね

てか、同じプレイヤーキャラにしか見えんのだが、日付は五日後なのにレベルダウンしてるってどーゆーことだ

770 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 20:35 ID:KdrEmszk0
よく見たら別キャラだった罠!

771 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 20:37 ID:ob1sUVmE0
武器の性能も変わってるみたいだから
ASPD増加オプション付いたカタールがあるとかかも?

772 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 20:38 ID:qKlyjivv0
・自分よりMOBのLV高かったら与ダメ減少
・自分よりMOBのLv低かったら経験値減少
・魔法の詠唱長さ
・ASPDの微減少?
・教授のソウルテェンジの弱体

これらが特に不評なのよね

773 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 20:40 ID:iND6sSiRO
テェンジですから

774 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 20:41 ID:QXP8IyrU0
むしろ好評な部分がどこにあるのかと。あちらでも不評ばかり。賛成意見は
動社員乙でフルボッコ。

775 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 20:57 ID:KyBrMezK0
ほいまとめ

全キャラクターの基本ASPDが大幅に低下。150→100に。
盾を装備するか、左手に武器を持つとASPD14低下。
プレイヤーとMOBにLv補正というものがつく。相手よりLvが高ければ高いほど被ダメが小さくなり、与ダメが大きくなる。MOBにもこれは適用。
ヒールがMATK依存。
LUK強化?(どう強化されたかは不明
教授のSPチェンジで交換されるSPはお互いの現SPの半分。

DEFやMDEFを貫通する攻撃はアスム無効化(クリティカル、SpPなど
モンクの金剛状態で受けるダメージが10分の1に。
強い敵はより強く、弱い敵はより弱くなる。
SGなどの一部の詠唱ありのスキルはDEXによる詠唱短縮がされない。ブラギやサフラも効果がない。

ダメージ公式が変更されてLv4武器最強。たとえ特化挿しのLv1,2武器でもLv4武器が強い。
自分に近いLvの敵を倒さないとロクに経験値が入らない。同じ狩場にこもってレベル上げるのが不可に。
経験値テーブルの引き下げ。ただしジョブを上げるのに必要な経験値が今より増加。

776 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 21:00 ID:IflQRVTw0
ステ99突破とかいらないから現状の延長で良いよもう

777 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 21:08 ID:6+yqxZK00
ネガティブな事だけいってても仕方ない気がするんでプラスに考えてみるぜ

レベル差補正って上手く活用するとネタステでも育てやすくなったりしそうな気がするんだが

778 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 21:11 ID:JGe7WEzh0
どう育てても決まったLVのMOBとしか戦えないからねえ

779 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 21:15 ID:QXP8IyrU0
>>777
むしろ逆だろ。最適ステ以外死亡だぞ。決まったレベルのモブ狩れなければ詰み。
今までなら弱い敵狩ればよかったけどそれが無意味になる

780 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 21:16 ID:Q1MOA9hA0
>>777
というよりレベル差補正以外にステよりも装備重視だからネタステという概念がなくなる可能性がある

781 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 21:16 ID:h2ltzb7p0
Lv帯制限でソロ職でもPTでも行くところは一緒。
ってことは、ネタステであれ製造職であれ戦闘職と同等近くに狩れるか、逆にもうどうやっても
狩れないので吸い取りになるかどっちかだな。

782 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 21:20 ID:Ag7WFbTn0
どのステもそれなりに効果が出てきたからそれなりに融通は利くだろ

783 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 21:21 ID:QXP8IyrU0
PT組んでも狩れる敵は一緒だからPT組む意味がないのも改悪だな。
いったいくそ開発はROのいいところ全部潰して何やりたいんだ?

784 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 21:22 ID:IHdyV/jT0
▼メテオストーム
 -攻撃力が向上します。

メテオは範囲を全画面化して無詠唱、無ディレイにすればゼフェルス先生並みの威力になるよ。
視界に入る前に全ての敵が消えていく・・・気持ちいいじゃまいか。
これぞまさしくLv150の世界。

785 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 21:25 ID:TzXlqPoP0
>>777
ネタステだと中レベル帯を抜けると適性狩場でもEXP入らないとかマジヤバイ

786 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 21:32 ID:Ix8JnsSN0
みんな同じようなステになるんだろうな

787 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 21:34 ID:ob1sUVmE0
>>786
どんなステにしても大して違わない、の方が可能性高い

788 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 21:34 ID:Ag7WFbTn0
主流は今と同じようにできるだろうが同じステにはならないな
AGIとVITだけでも明らかにタイプの違う2つの系統が出ているのに
さらにLUKに意味ができたんだから

789 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 21:36 ID:HuhRlOG90
>>700
1枚目はセシル、ソルスケ、後1枚はわからん
2枚目はセシル、木綿x2、ソルスケのシーフセットだな

790 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 21:38 ID:Leftb0vD0
クソゲーとして最適化されるわけですね

791 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 21:47 ID:P+o4ix2AO
ってかもっとシンプルに
惰性でやってた連中引退>廃人のみに>廃人同士ゆえに俺tueeeしにくくなる>廃人引退
って未来が見える

792 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 21:49 ID:P+o4ix2AO
ってかもっとシンプルに
惰性でやってた連中引退>廃人のみに>廃人同士ゆえに俺tueeeしにくくなる>廃人引退
って未来が見える

793 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 21:50 ID:JeVevhve0
今のままで通れば、たぶんオーラ間近はボス、転生2次DOP、タナトスの○○ぐらいしか経験値が入らない。
どんなステであろうと、好きな時に大規模PTを組める環境の人でない限りオーラは不可能。

794 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 21:54 ID:n+cOOtYu0
>>775
てかまとめはwikiに全部載ってるのに・・・
あとレベル補正で与ダメは増えないぞ。

795 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 21:58 ID:0+PO85BY0
固定詠唱だけになったみたいな書き方をするなと。

796 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 22:03 ID:gt8rXWfo0
向こうでは好評だからいいじゃん
不評なのおまいらだけだぜ

797 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 22:07 ID:n+cOOtYu0
>>793
転生二次DOPとタナトス系は120〜140台なので、転生オーラじゃ無理。
転生オーラで倒せるのはLv109まで。確かノーグロード1Fあたりがそのレベルかな。
今見たら生体〜ノーグのSSの載った記事消されてたわ、ノーグMobだけキャッシュ獲得してなかったorz

>>796
ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=sv_renewal&page=1&divpage=1&ss=on&no=472
>[Trinity]荘子 2008年08月13日 18時34分47秒,Hit : 361,Vote : 0
>このままパッチされれば
>グラビティ反対行動回の決死して消費者集団行動入って行かなければならないようですね
>このままパッチ確定されればクレーム食べさせて阻止行動します.
>ひとりででもグラビティ攻めこまなくてはいけないですね
>いくら修正するかもうちょっと待って見ることはしますが -_ -)..
>今度はモニター後から見物だけしているのではないですね

>クルタン 2008-08-13 20:29:05
>大挙折る事態発生.. これは狩りをハラヌンゴンジマルラヌンゴンジ...
>単純に下向きパッチのみリニューアルという言葉が惜しい...

798 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 22:08 ID:1VJWOMD00
オラッ食えとか言ってクレーム書食わせてる絵が浮かんだ

799 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 22:09 ID:UV3jlOQ90
クレープを食わせるんだろ

800 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 22:13 ID:mCaOa2uL0
109まで倒せる…というより、
「ダメージが1くらいは通るから、非常に困難ではあるが不可能ではない」なんてレベルの話だしなぁ

801 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 22:16 ID:n+cOOtYu0
まぁね・・・
現実的に「狩る」のならLv104くらいが限界かな。ベアドールやヴァンベルクがそのあたりだけど。

802 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 22:17 ID:ob1sUVmE0
さすがにハラヌンゴンジマルラヌンゴンジは困るな

803 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 22:26 ID:X1DXiyoO0
逆に考えれば、罠、IW、SWあたりで必死に耐えて
当たるギリギリ上のMOBにひたすら1ダメを与えて、時間をかけて倒すゲームにもなるわけだな
武器はマミー4枚挿し、極DEXとかで

美味いかどうかはわからんが

804 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 22:29 ID:4eNTFYeS0
レベル上すぎても経験値減るからそれはないな

805 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 22:31 ID:WD6Jw7rp0
結局、韓国でも日本でも大多数の評価は「余計なことすんなボケ」なんだな。
iROとか他の国のROユーザーはどう見てんだろね。話題にすら上がってないのかも知れないけど。

806 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 22:34 ID:h2ltzb7p0
>>805
iROはスレで「こんなことされるくらいなら3次職なんかいらねー!」って意見が出てた。

807 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 22:37 ID:X1DXiyoO0
減るのかよ/(^o^)\

808 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 22:38 ID:F3CPR1Wb0
このリニューアルは生きるか死ぬかの大手術を幼稚園児にやらせてるようなもんだな
すでにRO2が犠牲になってるけど

809 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 22:43 ID:8MncWQRH0
多分、幼稚園児の方が「ぼくのかんがえたさいきょうぶき」実装くらいで思考止まるからまだマシ。
どちらかというと地方入り始めて会議中に寝たりする国害議員レベルの酷さ。

810 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 22:45 ID:WD6Jw7rp0
>806
やっぱり現行ユーザーなら国を問わず否定的に反応するわなw
これでもなおR仕様を強行するのであれば、もはや重力は見えない敵と戦ってるのに等しいな。

811 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 22:49 ID:1VJWOMD00
何回も終わりつづけてきたROだが今回の終わり方はちょっと凄いね

812 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 22:50 ID:Ix8JnsSN0
今回のはマジでヤバイでしょ。全くの別ゲーになりそうなんだし

813 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 22:50 ID:BHAFfMUx0
この流れが当然なのに前半は結構掲示板戦士が遊んでたなw

814 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 22:55 ID:ob1sUVmE0
今のROと別で作るならこれほど反感出ないのにな
RO1.5として開発して欲しいよ。料金も鯖も管理会社も別でいいからさ

このまま実装されたら現ユーザーが好きで続けてる
今のROはエ○ュでしか遊べなくなる訳だし

815 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 22:58 ID:JeVevhve0
>>797
レベル調整の件を見落として以前調べた記憶をもとに考えてました。
(転生DOPが90とかだった)
的外れなことを言ってすまなんだです。

レベル調整のところ見ると、ゾンビスケルトンがLv91と。
ヒール砲しか攻撃手段のない支援型にも一応配慮してる…のか。

816 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 22:58 ID:F3CPR1Wb0
もうすでに過疎化が始まってるしな
確定したら激減するんじゃね?
アイテム課金ゲーになって一年ぐらいで消えるんじゃね?

817 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 22:58 ID:UV3jlOQ90
>>809
むしろ全員寝てくれた方が良いな

818 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 22:59 ID:h2ltzb7p0
>>815
ヒール威力激減してなかったっけ?

819 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 23:00 ID:F3CPR1Wb0
>>815
攻撃手段なんてどいつもこいつも適正武器を装備して殴ればいいだけなんだが

820 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 23:04 ID:QXP8IyrU0
むしろ魔法系は適正武器で殴るほうが強いというくそバランス。

821 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 23:08 ID:F3CPR1Wb0
LV依存で殴ってそこそこサクサク倒せるゲームで詠唱つきの魔法なんか使う奴居ないわな

822 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 23:09 ID:JeVevhve0
なるほど、戦闘向きじゃなくても適性武器持てば戦えますよって配慮なのか…
すごい配慮もあったもんですな。

823 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 23:16 ID:UV3jlOQ90
BOT仕様に最適化されている気がするのは気のせいか?

824 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 23:32 ID:hJs5645sO
ネタステは適正レベル獲得経験値の50%くらいの敵を数倒せば狩れるんじゃないでしょうかと愚行してみました。
どの程度のレベル補正でそうなるかは解りませんが・・・被ダメも減って狩りやすくなる?

携帯から失礼しました。

825 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 23:33 ID:iRtJnbRh0
ROの世界は厨重力に引きずり込まれてしまうであろう!!
そしてそれが異世界となり新たなエピソードが始まるのだ!!

っ「森下くんの就職活動〜浪々中年編〜」

826 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 23:36 ID:bCpweajN0
ID:iRtJnbRh0
おまえ・・・絶望的なまでにセンスがないぞ・・・
その道はあきらめたほうがいい

827 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 23:37 ID:c9/7gy2z0
製造BSは一生ソロでピッキ殴ってろ

これがマジにゲームシステム側から強制されるって事か

828 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 23:42 ID:PS1WPZGd0
LUK先行は普通に強そうだな
今のSTR型みたいで

829 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 23:47 ID:KxRpnLw/0
むしろ魔法職でも物理職でも適正レベルと武器もって適正mob殴ればいいんだから、
ネタ型というのが存在しなくなるんじゃないか。全員がどんぐり

830 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 23:47 ID:0vUXVyig0
この程度でいいのにな。

・完全異常耐性をvit100→120
・無詠唱をdex150→170
・AgiとLuk強化
・EXPテーブル減少

831 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 23:52 ID:QtkTeTkH0
なんで重力はこうも極端なんだ・・・
レベルや経験値の補正も1レベルあがったら0.5%上昇補正くらいにできないのか?
なんでいきなり0とかになるんだよ・・・
今でこそまだましだが昔のFPも足置きだけ修正したらいいものを
何故か詠唱つけて、消費SP増やして、重ね置き封じて、隣接に置けなくなってと
1つ修正すればいいものを5つも同時に弄りやがる・・・
極端と言うか加減と言う物を知らないのか?

832 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/20 23:52 ID:GpI/ramJ0
Rは精錬と修練にスキル倍率が掛かるだけは良いと思う
他はノーコメント

833 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 00:14 ID:Vpq2Gnbk0
>>830
三次以外にはただの弱体化じゃないか
しかもEXP減少ってただの自称まったりかw

834 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 00:15 ID:CjR4ayVA0
>>832
修練にスキル倍率!?
AGIカンストパッシブCPの三段にも修練が乗るという事か!これは勝つル!

・ASPD激減
・盾持つと更に激減
・ヒールゴミ化

orz

ROR撤回の知らせはまだか…ASPD183でも遅く感じてきてるってのに…。

835 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 00:16 ID:oIhZsf8L0
被ダメ1とか極端すぎるのもいいとこだよな・・・

836 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 00:18 ID:oheh8B+k0
つーか、遅くなるなら片手武器を両手で持たせてくれ
んでASPD倍にしろ

837 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 00:19 ID:HvRG/tk20
よくもまあこれほど誰からも共感を得ない変更を考えたもんだ

838 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 00:22 ID:3OFl+ldw0
きっと課金アイテム使うことでレベル上がり易くなるんだよ
課金アイテム使わないとレベルすら上がらない
これまでの1日平均12時間接続、人生のすべてがRO>>>>>>>>平均1時間接続社会人が
対等になれるんじゃなかな

839 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 00:31 ID:lp+3yYyR0
はいはい

840 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 00:33 ID:aTuAF3Ew0
レベル補正無視ポーション・・・ 30000ショップポイント10個入り
30分間レベル補正によるダメージシールドと獲得経験値低下を無視します

とかになると予想される

841 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 00:34 ID:ZFMpC75j0
3次とそのスキルが使えたらOKだし
今まで以上にチャットゲーになるだけな俺には関係ないな

842 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 00:39 ID:fbg4tjeD0
>>830
完全や無詠唱を200くらいにしようぜ

843 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 00:46 ID:NP8aWA7D0
EXPを今の増加率のまま3次にも適用すればいいんだよ。
そうすりゃレベル自体がそうそう上がらないから誰でも簡単無詠唱とかならなくていいだろ。
99→100に400M 次500Mとかで。
150なんて1年経っても全鯖に一人いるかどうかってぐらいなテーブルにすればいい。
そんな経験値でも上げきって素DEX120とかなるような奴はそれだけの苦労したんだから強くても別にいいだろう。
ようはそこもかしこも無詠唱とかVIT100とかならなければいいわけで。
レベル110にするのにすら20Gぐらいいるとかならそうそう誰も達成できんだろ。

844 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 00:49 ID:/JSU5M550
戦闘教範U
・30分間レベル差による経験値減少を無くす
Lv教範20
・30分間BaseLvの数値のみ+20される(パラメータは振れない)
 高レベルMobとまともに戦えるようになる
 経験値は+20されたレベルから計算するのであまり旨味はない
ヒール教範
・30分間ヒールの威力が旧計算式の物になる

…という風に別アイテムに分けてくる可能性も

845 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 01:01 ID:Q7X6irqq0
>>843
↓こんなことになるような


792 名前: (^ー^*)ノ〜さん [sage] 投稿日: 10/08/16 10:20 ID:mx1KJHH50
時代だなぁ
昔は10m出せたらすげぇだったのに・・・

795 名前: (^ー^*)ノ〜さん [sage] 投稿日: 10/08/16 10:26 ID:ZiPGSOQ10
生体臨時で時給20Mとか超効率だったな
今じゃ最低1Gぐらいじゃないと満足できない

846 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 01:03 ID:sFsGOJZ40
Lv98で時給500kで満足してる時代もあった

847 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 01:46 ID:TDXKdrcO0
そもそもオーラが神
90台が絶望的な時代もあった
アコでのクワガタ1000本ノックは精神修練にはなったw

848 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 02:01 ID:rFTia33e0
今のままだとこうなるな


792 名前: (^ー^*)ノ〜さん [sage] 投稿日: 10/08/16 10:20 ID:mx1KJHH50
http:
サクライにパッチ来たぞ、MOBの最低レベルは130

795 名前: (^ー^*)ノ〜さん [sage] 投稿日: 10/08/16 10:26 ID:ZiPGSOQ10
最高レベル106の俺オワタ\(^o^)/

796 名前: (^ー^*)ノ〜さん [sage] 投稿日: 10/08/16 10:28 ID:ZFMpC75j0
まったり厨乙

849 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 02:15 ID:9t/V/Fno0
楽しそうじゃないか

850 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 02:35 ID:s2gKSzGe0
確かに新規実装の観光が不可能になっちまうな
いっそデスペナもレベル差で軽減してくれればいいものを

851 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 02:36 ID:oJnsuFZrO
この妄想スレっぷりなら、今の仕様にあった三次職のスキルをここで妄想しても大丈夫だ

と考えてもおかしくないよな

852 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 02:53 ID:679n3BJt0
愚痴スレも兼ねていいよな

853 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 02:55 ID:xFsmSLQu0
>>848
最高Lv106の奴は別に終わらないんじゃないかね。
Lv96〜116までのMOBを狩る、いつもと変わらぬ日々は続くが。
>>850の言うとおり、
MOBが強すぎて観光すら出来ないMAP作られても萎えるけど、
それってちゃんとテスト鯖でテスト出来てるンだろか。

むしろ逆に、
重力「最近のアップデートは廃向けすぎてつまらないと聞いたので、
     今回の新パッチでは中Lv向けのマップをご用意しました。適正Lvは80前後です」
            ↓
Lv106廃「新パッチ来ても経験値入らない作業が始まるお・・・」
まったり厨「最高Lv80の俺ハジマタ\(^o^)/」
なんてことになったりな。

まぁそうならないように、既存MOBのLvをひたすら引き上げてるんだろうけど。

854 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 03:01 ID:G2wNHZzZ0
心配しなくてもつまらなすぎてやめるだろ

855 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 03:22 ID:Fx8nV5J10
意見なんか求めてません
           _、_
      _、_   ( く_,` )  黙って課金してて下さい
    ( ,_ノ` ) /ヽ∽/⌒i
   /ヽ∽/ \  ∨ | |
  /   .V/ ̄ ̄ ̄ ̄/| |
__(__ニつ/  癌呆  /__| |____
    \/____/ (u ⊃

856 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 03:25 ID:Mr11FyxA0
そんなにいつまでも続けたいのかよw
つうかどうせ文句いいつつやるだろw

857 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 03:31 ID:HvRG/tk20
それは甘い

858 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 03:35 ID:BI1RU5FO0
実際にプレイしてみて大丈夫そうならそのまま癌畜続行。
ダメならそのまま引退って感じの奴が多そうだ。

859 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 03:37 ID:XiGGIZ0A0
向こうの訓練された動畜ですら見放すできだけどな

860 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 03:49 ID:+h8uCQto0
どんな糞バランスでも、3次のドット絵の出来が良ければ残って続ける奴は居るだろう
ところが、

861 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 04:26 ID:1vEuuF410
だが実際にLv補正ないとLv99〜150まで生体Dだけというパターンもありえるな
生体Dを130制限とかにすればいいな

862 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 04:34 ID:HvRG/tk20
別に生体だけで上げたいならそれでもいいじゃん
変に自由を縛るのは良くない

863 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 04:36 ID:xFsmSLQu0
それならエンドレスタワーがにょきにょき伸びて、150階建てに。
1階上がるごとに出現MOBのLvが1ずつ上がっていきます。
課金アイテムで自分のLv+10階までワープ可能です。

しかし初心者修練所とアカデミーだけでLv11は行っちゃうよな。
Lv1のMOB狩ろうと思ったら修練所は絶対にスルーしないと行けないのか。
なんて不毛な。

864 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 04:48 ID:eqecMmhM0
必要EXPは1/25に減っているから問題ないんじゃないか?
そりゃ99以降はどうなるか分らないが
案外Lv100〜の傭兵やホムの上位が出たりして解決したりな

865 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 04:53 ID:PlRy7PRp0
レベル上げだけのための狩りって苦痛だ
カードやらレア目当てで篭ってたらレベルも上がってた、てのが好きだったのに

866 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 05:42 ID:PnF6wX1yO
相方が居ると狩りが苦痛に感じないんだぜ
ラブラブだと直義

867 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 06:00 ID:frwsXYmD0
なにもしないと、彼女とか全くできないし、
がんばれば下半身直結っていわれるし、どうしたらいいの

どっしり構えてて、出会い待つとかそんな余裕ないっすよ・・・

868 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 06:43 ID:xG+jXvkM0
>>831
恐らくだが、ROのFPが鬼だったのは重力がROの前に作ったアークトゥルスってゲームのせい。
詠唱なし、足元に何個も設置可能、ダメージ999x約10Hit、FPのセルに吸い込み、敵の行動封印と
どんなボスでもノーダメージで撃破できるスキルだった。
それがそのままROに入れてみたら強すぎたってやたらと修正。
思えば、重力はその頃からゲームバランスに関しては極端だったな。

869 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 07:21 ID:/IGD77ub0
>>848
ID:ZiPGSOQ10さん上で1G出さないと満足できないって言っておいて最高レベル106とかでわろた

870 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 07:25 ID:PnF6wX1yO
>>867
最初から彼女を作ろうと考えるのが間違ってる
まずは友達か相方だろう
相方と言っても、恋愛感情とかはない狩友みたいな感覚のね
それで気が合えばお互い惹かれていって恋愛に発展するってパターンが多いんじゃないかな?

871 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 07:42 ID:PlGjt90i0
システム1.5リニューアルって、SaGa3〜時空の覇者・完結編〜みたいなもんだよな

872 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 07:47 ID:14VKYC0h0
>>870
1から拾って育てて仲良くなって転生して(その間に女の子と知る)ちょっと↑の狩場につれていったら、
廃ギルドや人数多めの転生ばかりのギルドに移られたことが3回あるオレからすると、
それはない

873 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 08:21 ID:IsQR92a70
まぁ仕様なんて何時でも変えていけるし
お前らが発狂してガンホーに圧力かけてる限りは大丈夫じゃね
よって気に入らない点はじゃんじゃんファビョって叩きまくるべき

874 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 10:08 ID:/JSU5M550
>>871
SaGa3はSaGaの看板さえ無ければバランスもさほど悪くない良ゲーの部類だった。
しかし、この1.5リニューアルはROの看板以前にバランスも糞もないゲームになる…。

875 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 10:30 ID:+oA73kBC0
魔法職も適正LvのMobをLv4武器で殴るのが最適とか言われちゃってるのか。
インベクリップ大活躍だな!!!1!111!

冗談は置いといて、ここは社員も見てるだろうから
「それでも(日本)独自仕様なら、独自仕様ならなんとかしてくれる…!!!」
ってムードになれば少しは考えてくれるんじゃね?

876 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 10:35 ID:rZjRVnx50
早く変更来てくれないかな。
高レベル武器で倉庫が一杯だわ。

877 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 10:37 ID:Oc8zNdP80
                l三`ー 、_;:;:;:;:;:;:j;:;:;:;:;:;:_;:;:;_;:-三三三三三l
               l三  r=ミ''‐--‐';二,_ ̄    ,三三三彡彡l_   この感じ・・・・
              lミ′   ̄    ー-'"    '=ミニ彡彡/‐、ヽ
                  l;l  ,_-‐ 、    __,,.. - 、       彡彡彳、.//  Ro1崩壊パッチまであと少し・・・・
_______∧,、_‖ `之ヽ、, i l´ _,ィ辷ァ-、、   彡彡'r ノ/_ ______
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'`'` ̄ 1     ̄フ/l l::. ヽこ~ ̄     彡彳~´/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                 ヽ   ´ :l .l:::.         彡ィ-‐'′
                ゝ、  / :.  :r-、        彡′
              / ィ:ヘ  `ヽ:__,ィ='´        彡;ヽ、
          _,,..-‐'7 /:::::::ヽ   _: :_    ヽ      ィ´.}::ヽ ヽ、
      _,-‐'´    {  ヽ:::::::::ヘ `'ー===ー-- '   /ノ /::::::ヘ, ヽー、

878 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 10:45 ID:OlZdgQIp0
Lv4武器の一人勝ちになるのは絶対に御免だぜ
Lv4武器≧4枚挿しLv1武器で丁度いいとか言ってる人はそうしたいんだろうがな

879 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 10:48 ID:2uUuzSXm0
ここでファビョられても困るんだけどな。
ROオワタとかRO叩きはRO絶望スレでも立てて、そっちでやってくれよ。

880 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 10:48 ID:INHLGjOO0
待てよ、Lv4武器最強ってことは包丁がSignクエ以外で日の目を見るのか?
ってよく考えたらLv4武器のATKが高いことが前提だから無いか

881 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 10:51 ID:yARK922G0
三次とかRO1.5よりも
80代70代が転生スキル無しでもわいわいどちゃどちゃと大勢で上がりこんで経験値ウメーできるダンジョン増やす方向に行って欲しい。
ハイプリとか上位二次持ってるけど、上位二次が居ないと大勢PT組めない(or効率は捨てなさい)ってダンジョン多すぎると思う。
高レベルダンジョンは高レベルダンジョンで楽しんではいるんだけど。

けどDB化し続けるんだろうなぁ。

882 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 10:51 ID:8jv4gpaY0
β2になるとき敵の強化でキャラが弱体化したが
あの時は2次職という希望があったしRO自体に明るい未来があった。
ところが今は糞グラの3次職と糞詰まりアップデートと予告された滅亡があるだけ

883 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 10:52 ID:9GwSgPB00
lv4武器で、スロットが3つ付き、高ATKなメスが主流になるんですね わかります

884 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 11:00 ID:/JSU5M550
三次職専用のLv4武器が一斉に登場!
レベルさえありゃ一次職でも装備できるような4武器は軒並みLv3に格下げ!
Lv4武器は廃人しか装備できない一種のステータスとなります!
でもLv4武器の専用グラフィックは相変わらず用意しません!

885 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 11:27 ID:qvzl7HFq0
クリアサの俺には殆どLV4武器とか関係ないな
十七系cやソルスケc、チンピラcが刺さってる武器の方が使いやすいんだから
高ATKの武器を装備した結果クリが出なくなりました……とか洒落にならんし格好悪い
でも、何か複雑な気分だ

886 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 11:29 ID:Oc8zNdP80
クリアサは唯一強化だぞ

887 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 11:40 ID:LBGwCr790
強化されても同Lv帯のMobしか狩れないんじゃ喜びも半減

888 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 11:56 ID:qvzl7HFq0
純鷹師にも明るい未来があるのかな?

889 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 11:58 ID:MgqEniuZ0
>>888
Aspd低下で涙目な未来しかない

890 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 12:27 ID:INHLGjOO0
一部固定ダメージ攻撃はレベル補正かかったMOBにも固定ダメージで通るらしいから
あるいは鷹の出番かもしれない

すぐに修正されるだろうけど

891 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 12:49 ID:C7GELOlB0
>>888
LUKによる攻撃力の上昇と、Lv4武器の威力アップで
通常攻撃のダメージがぐっとあがるかもな

892 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 12:55 ID:Se/bukRL0
まさかのsバリ高騰

893 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 13:03 ID:BRWwkYtC0
AGI-LUK村正騎士に世の春が来た!?

894 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 13:04 ID:HvRG/tk20
Lv4武器ざっと見たら現状でも完全なゴミな物は少なかった
ソロには良かったり月光剣みたいな特殊武器が多かったりで
別にテコ入れする必要ないと思うけどなー

895 名前:白金のショーテル 投稿日:08/08/21 13:10 ID:qvzl7HFq0
フフフ……ついに俺様の時代が来た訳だな

896 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 13:15 ID:INHLGjOO0
>>895
お前は他のドロップ拾うときに邪魔だから出てくんな
現状じゃ重量重いうえにべと液以下の価値じゃないか

でもリニュ仕様だと確かに強いかもしれんね…

897 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 13:18 ID:ho4gB92H0
狩場ごとにカードを組み合わせて特化武器を作る現状が
高ATKなLv4武器ひとつで済む訳だから
武器カードの需要はなくなるだろうな

898 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 13:21 ID:G2wNHZzZ0
武器の効果は全部変わるだろ
自分のLVに合わせて買い換えていくだけ
お決まりの量産クリゲだよ

899 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 13:22 ID:Dd7/bZ1E0
SE追加でLv4武器のスロットもどんどん追加されるんじゃないかね

900 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 13:25 ID:2DgwIyU40
リニュ使用では糞だろ
盾つけたら弱い、盾外しても片手分の攻撃力しかない
片手武器の存在価値がなくなるのだから

901 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 13:45 ID:aIeNzBd/0
>gt8rXWfo0
マジレスさせてもらうが社員乙w

肯定的意見なんてひとつも見たことないんだが

902 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 13:48 ID:PnF6wX1yO
>>900
次スレよろりんこだぷー

903 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 13:49 ID:Tw5yzuxu0
ちょっとwiki情報について質問があるんだが
未実装wikiの話はここでしていいんだっけ?

904 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 13:50 ID:2DgwIyU40
そのIDどこにあるんだよw

905 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 13:50 ID:2DgwIyU40
うを900か
行って来る

906 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 13:53 ID:yrp8CSza0
744 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:08/08/20(水) 19:10 ID:gt8rXWfo0
結局おまいら廃屋篭るんだろ?

796 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:08/08/20(水) 22:03 ID:gt8rXWfo0
向こうでは好評だからいいじゃん
不評なのおまいらだけだぜ

907 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 13:54 ID:fNBAhr640
>898
見た目変わらないから量産以下

908 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 14:05 ID:Tw5yzuxu0
まあいいや、書きたいこと書いちゃおう。
未実装wikiのモロク崩壊タブ、新規追加モンスター欄のモロクの分身(RG型)の属性について、

未実装wikiでは闇1となっているが
ttp://future.sgv417.jp/index.php?Morocc#z4f05715

ragnagateでは聖1となっている。(↓は翻訳済みページ)
ttp://honyaku.yahoofs.jp/url_result?ctw_=sT,eCR-KJ,bT,hT,uaHR0cDovL3d3dy5yYWduYWdhdGUubmV0L2RpY3QvbW9uc3Rlci5waHA/bm89NTE3JmFtcDttb2RlPXZpZXcmYW1wO3ByYWNlPSZhbXA7cGF0dHJpYj0mYW1wO3BzaXplPSZhbXA7a2V5d29yZD0mYW1wO3Bsdl9zdD04MSZhbXA7cGx2X2VuPTk5,qlang=ja|for=0|sp=-5|fs=100%|fb=0|fi=0|fc=FF0000|db=T|eid=CR-EJ,k7311bf9e0eed7a7f3ad3b7f3bb06d705,t20080822014648,

Roratrioは聖1、ニコニコ動画に上がってるモロク動画はアスペでダメ通ってるので少なくとも聖ではない。

ニコニコがエミュと仮定した場合、実際には聖1が正しく、
wiki情報が誤表記であるというのが可能性として一番高いと思うんだが、
モロク実装済みの海外鯖でROやってる人、これを確かめられる人いないか?

909 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 14:41 ID:lSIL5W9M0
>>908
Wikiもちょっと前までは聖1と記述していました。
何度か議論になりましたが、もうよく分からないのでドドリアさんの情報の闇1のままですね。
実装後に確認するのが一番ではないでしょうか。
Roratrioは独自で情報を仕入れているのではなく、こちらを参考にしていると思われます。

910 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 14:41 ID:8cGcB7fU0
>>908
俺もそれすげえ気になってた。
俺の場合未実装wikiで闇1、ratorioで聖1で疑問に思ったんだったかな

911 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 15:11 ID:JLcF1EJ60
その話題、何十スレも前にもでたような

912 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 15:12 ID:SLtIk6j90
>>908
韓公式は闇1。
ttp://guide.ragnarok.co.kr/monster.asp?so=2&sp=82

913 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 15:14 ID:fNBAhr640
アスペ5にしてくる

914 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 15:27 ID:AOGic3Hd0
アスペスクロール買い占めてくる

915 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 16:08 ID:LBGwCr790
たれ慰めはやっぱりクジアイテムか

916 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 16:10 ID:JzsrcQks0
らぐくじ、SE素材詰め込みすぎだろう……

917 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 16:17 ID:1FtGxhX50
たれ慰めはとかの効果ってわかる?
前レスとかにあるならさがすけども

918 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 16:21 ID:zsgIfXhj0
>>917
未実装Wikiに載ってる
ttp://future.sgv417.jp/index.php?%CC%A4%BC%C2%C1%F5%C6%AC%CB%C9%B6%F1#zc40f913

919 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 16:22 ID:mdnHseIJ0
5324#たれ慰める者
天使の姿をした人形。ドワーフのブラックスミス達がオーディンを崇拝する時に使用すると言う。
―――――――――――――
DEX + 3。
―――――――――――――
物理攻撃を受けた時、一定確率でオートスペル[グランドクロス] Lv3発動。
―――――――――――――
系列 : 兜^000000 防御 : 2
位置 : 上段^000000 重量 : 30
要求レベル : 10
装備 : 全ての職業

920 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 16:22 ID:Mixu4fUE0
サクライRで糞仕様にしても相変らず癌くじが売れてしまうので
思いっきり勘違いしてしまうガンホーであった まる

921 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 16:30 ID:1FtGxhX50
なんていうプリには高性能な
露天ではこれは高そうだな・・・

922 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 16:32 ID:jqQvPvpZ0
GXとか対策無しで撃ったら、反動で死にかねないけどな

923 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 16:32 ID:HvRG/tk20
囲まれてぼこぼこにされてる時に発動したら殺されそうだが

924 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 16:34 ID:1FtGxhX50
反動があるってことすっかり忘れてたぜ・・・

925 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 16:36 ID:yONsTuMe0
囲まれボコボコにされGXの反動でHPを持っていかれディレイで悲惨な目に
面白そうだけどネタっぽいな

926 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 16:38 ID:IjT0e+jdO
VITINTの放置ケミクリエがODに増えるんですねわかります

927 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 16:38 ID:jqQvPvpZ0
×面白そうだけどネタっぽい
◎ネタっぽいからおもしろい

928 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 16:41 ID:iZHiAFVNO
反動なんて鎧を聖属性にすればいいじゃない
ほらプリには必殺のアレが

929 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 16:44 ID:LBGwCr790
聖鎧あればINTリンカーでそこそこ使える…かもしれない

930 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 16:44 ID:zsgIfXhj0
ちょっとキラキラッ☆してくる

931 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 16:45 ID:hKuW6sx40
何にせよ実用性ほぼ無いから安くなりそうで助かる

932 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 16:47 ID:1FtGxhX50
聖鎧で消えるのは反動だけで

問題は反動じゃなく発動コストだと思うが

933 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 16:48 ID:yONsTuMe0
クルセのHP係数ならともかくプリが闇不死相手に鎧を聖属性にしたら・・・
いや考えようによってはあまりの即死っぷりに楽しくなるかもしれん

934 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 16:52 ID:Mr11FyxA0
INT金剛の時代が来たな

935 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 17:02 ID:IzSlD2OZ0
聖体プリ DL靴たれ慰め等装備したINT金剛 聖体要員アコ系のジュピトリオはじまた

936 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 17:14 ID:XgtV755l0
てか、クルセのヒールはゴミになるのか?

937 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 17:15 ID:gCUhlfJQ0
杖装備できないしなぁ

938 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 17:21 ID:qb6rXLyN0
ヒールしたかったらバゼでも使ってください(ごめんなさいっ

939 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 17:29 ID:AOGic3Hd0
レベル4武器だから以外にGXは救われそうだな

940 名前:ヒールスクロールLv5 投稿日:08/08/21 17:31 ID:qvzl7HFq0
ワシの命も残すところ後僅か…か…グブゥッ!!

941 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 17:38 ID:NqxN6q8T0
実はケミ救済パッチなんだよ

942 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 18:22 ID:JzsrcQks0
未実装システム情報スレッド302
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1219309342/

943 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 18:25 ID:NRR1Guuv0
oi
みす
おい
治癒の杖がSoCに回復量負けんのかよ
紀伊店のか

944 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 18:29 ID:SLtIk6j90
サクライRのモロク
ttp://www.ragnagate.net/zboard/data/screen4/244/13542343.jpg
ttp://www.ragnagate.net/zboard/data/screen4/244/2421.jpg

945 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 18:33 ID:XgtV755l0
なんで属性とサイズが漢字なんだ?

946 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 18:35 ID:eqecMmhM0
分身でそんな体力か119996731って元々が119999999ありそうだ
しかしなにこれ桜井のあのライオンMOB思い出した1匹倒せば1Lvでも上がるのかなぁ

947 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 18:37 ID:n/BsnBqL0
おうおうこりゃ大変だな

948 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 18:38 ID:q9gcM47/0
たれ慰めは矢りんごの代替品として使えそうだな
矢リンゴのグラに飽きてたからちょうどいいや

949 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 18:40 ID:1FtGxhX50
遠距離物理攻撃でGXでたら涙目ってレベルじゃない

950 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 19:08 ID:SLtIk6j90
>>944
ttp://www.ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=screen4&page=1&divpage=58&category=34&ss=on&no=297588
フィールドにはモンスターいない、
スレーブ分身は、全部体力1億以上

951 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 19:10 ID:UoGeagnBO
たれ慰め、Q慰めc武器、桃木ソーン盾&野牛、天使c鎧で新しい放置スタイル始まったな

952 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 19:12 ID:AQPAmvOS0
>>944
モロクより分身の方がHP10倍とは変な話だな。
それにしても100レベル以降はインフレ化するとしても1億オーバーはやりすぎだろ。
いくら重力でもバランス感覚ひどすぎないか?

953 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 19:12 ID:xeXtDO4f0
なんという自慰装備

954 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 19:17 ID:o0yH8Ppg0
>>950
一億って言われてもピンと来ないなw
思わず何M?って聞きたくなる

しかしモロクはLv99のままでいいのだろうか

955 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 19:20 ID:l8CdY0Dc0
Lv110↑のキャラならソロで魔王も余裕ってことですね

956 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 19:20 ID:ho4gB92H0
>>952
そもそもドラゴンボール化してる現状のバランスを修正するために
サクライRでRO1.5作ってるんだろ?
これじゃ意味なくね?

957 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 19:23 ID:z46w+duj0
1次職の生体DOPですらHP数万だから三次職はかなりぶっとんだ性能にするつもりなんだろうか

958 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 19:24 ID:lSIL5W9M0
>>944
サクライRでは現在MVPボスは全て撤去されています。(配置されていたのは最初の週だけ)
ただ、クトルラナックスや魔王モロクのようなイベント召喚Mobと取り巻きはそのままみたいですね。
原文によると、元々取り巻きのHPは1億(ということなんでしょうか?)で、
サクライRのそのフィールドにはまだMobが配置されていないそうです。

なお、魔王モロクがイベント召喚Mobであるという記述はこちらでも見られます。
Wiki更新のついでにソースということで置いておきますね。
ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=free6&page=1&divpage=52&ss=on&no=258052
>[Trinity]ティエンシュに 2008-07-08 00:03:13
> 元々モロクはイベント性ボスモブだが(召還しなければならないでしょう),
>その魔王モロクを取って補償受けた後通うことができるマップには
>一定時間ごとにリスホンするボスモブである "傷ついたモロク"と現身シリーズが登場
>(21ボンメブより個体数多い)するんです,これは 22番(回)マップです.
>しかしエスィバクムクエストから出るムンケンロがあるマップは
>22番(回)マップと生じたのはまったく同じでも別個の場所です ;
>/座標を打って見れば 22b と出ます.

元々モロクはイベントボスMobですが(召喚しないといけませんし)、
その魔王モロクを倒して報酬を受け取った後に行くことができるマップには、
一定時間ごとに復活するボスモンスターである "傷ついたモロク"と分身シリーズが登場
(しかも[moc_fild21]マップより個体数が多い)するんです。これが [moc_fild22]マップです。
しかしASH VACUUMクエストで行ける(異世界への)ゲートがあるマップは、
実は[moc_fild22]マップと見た目はまったく同じでも別の場所です;
/whereを入力してみれば [moc_fild22b] と表示されます。

959 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 19:24 ID:Lz5CZLsE0
きっと数十人単位で頑張って倒してねって事なんだろうけど、
ドロップが各種1個ずつしかでないROでは揉め事の原因にしかならないよね。

960 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 19:26 ID:zpsxRVTP0
被弾時ASGXってことは、手動GX→ASGX→ASGX→・・・なんてこともできそうだ。
矢りんごの代わりに装備したいけど、C賞の一番上・・・そんな出回るかなぁ。

961 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 19:29 ID:/JSU5M550
全員がヤムチャになるよりは、ドラゴンボール状態の方がましな気がする。

962 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 19:30 ID:jBEKYdep0
>959
そもそも数十人も集めなきゃいけないようだと
サクライRのIN数的にほとんどテストになんないよね

963 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 19:33 ID:m3w5xA1Y0
これって 普通に既出だよね?
ttp://yasagura.web.fc2.com/ro/page/satanmorroc/card.html

964 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 19:34 ID:eMysgsPn0
普通の地球人レベルから見ればヤムチャも十分最強クラスっすよ

965 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 19:38 ID:qvzl7HFq0
ゲーム名を良く覚えてないけど
リネ2だったかな……何かドラゴンのBOSS倒すのに千人近いプレイヤーが集まって
しかもその人数で編隊隊列まで組んで戦闘したした結果勝てなかったとか何とか
もう、そんなLVのBOSSでいい気がする

966 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 19:40 ID:26Qz3tEd0
>>965
EQのスリーパーじゃね?

967 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 19:43 ID:ARUemWAq0
最前列が撫でられて転がるまでに一発でも殴れればよし、転がったら次の奴が前へ
って延々と繰り返すのか

968 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 19:47 ID:Lz5CZLsE0
>>965
地竜ってやつかな
1か2かは知らんけど、多分リネ

969 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 19:47 ID:XgtV755l0
>>965
MoEもそんなのあった気がする

970 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 19:48 ID:l8CdY0Dc0
ROでやると通信ラグのせいで人数が集まってもお互いの足を引っ張るだけなのが現実

971 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 19:59 ID:ho4gB92H0
古い紫色のポリンがいるだろう

972 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 20:01 ID:ho4gB92H0
ピンクだった

973 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 20:04 ID:xksjh1gF0
アンタラスかね
実際パターン化されたら1クランに狩られるようになったが最初はそんなもんだったな
最も倒せなかった原因は倒されそうになった運営側が急遽強化だったかAI変更したせいなんだが
あれ、これは韓国鯖の事だったかな

974 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 20:35 ID:q9gcM47/0
アンタラスといえばリネ1でアンタラスが倒されそうになった時に、
GMが大量にMOB召喚してプレイヤー皆殺しにしたのを思い出す。

975 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 20:36 ID:/JSU5M550
倒されて困るなら最初から出現させなきゃいいのに。

976 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 20:37 ID:n/BsnBqL0
>>974
いみがわからねえ

977 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 20:49 ID:PlGjt90i0
アンスラサクスがどうかしたって?

978 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 20:53 ID:jBEKYdep0
リネというと、韓国でリネ2のアンタラスレイドのドロップを独占して逃走した奴が
訴えられて罰金刑を受けたというギャグとしか思えん話があったな。

979 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 20:55 ID:8TfI3QGG0
>>943
これって元ネタかなんかあったっけ

980 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 21:04 ID:3GupQnjB0
>>963見ると、moc_fild 21に魔王モロクがいて
moc_fild 22に傷ついた魔王モロクになってる。
21の魔王を削ると、22に傷ついた〜が沸くのか?

981 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 21:05 ID:UFiCZ5Kt0
>>978
http://lineage2.orz.ne.jp/2007/03/post_39.html
これか。

1100万相当www
1匹倒しただけでどんだけ・・・・・

982 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 21:05 ID:xksjh1gF0
21の魔王を倒すと22のbマップに行けるようになってそっちにはモロクが12時間沸きする

983 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 21:15 ID:lSIL5W9M0
>>982
MVPが湧くのはあくまでmoc_fild22です。
moc_fild22bはEP13.1のクエスト専用マップで敵も湧きません。

984 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 21:37 ID:i1j9buJx0
>>981
円じゃなくてウォンだからな、一応・・・

985 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 22:04 ID:/JSU5M550
それにしてもモロクってVIT低いな

986 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 22:07 ID:y44+ksrv0
>>951
オートスペルカードは同じ効果のを複数挿しても無駄、と聞いたことがある

987 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 22:14 ID:CjR4ayVA0
Q慰めロッドが投売りされてたのを思い出した。

同種cのASは重複しないはずだけどLV別の別種cだとどうなるんだろうね。

988 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 22:17 ID:EEK1Txw40
装備順かより高LvのASで上書きになると思われ。

989 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 22:18 ID:bPBSs/fV0
>Q慰めロッド
あれは今どこに行ったんだろうな
一時期は毎日見かけたが

>>985
韓国でADS対策のためVITを下げるのが流行ってた頃だったからかも

990 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 22:19 ID:jBEKYdep0
>985
他のBOSSと同じようにアシデモ対策っしょ。
なんつーか馬鹿馬鹿しい話だよなあ、これ。

991 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 22:20 ID:z46w+duj0
サクRの様なリニューアルに力注ぐより細々したバグとって欲しいな…

992 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 22:24 ID:bRSmSqCK0
ボス属性を細かくしてもらいたいなぁ。
特定の状態異常だけ有効な中ボス属性とか。

993 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 23:07 ID:qXfeig+e0
>>990
何も考えずに場当たり的に反DEF攻撃なんてもんを軽々しく実装しちまったからなぁ。

994 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/21 23:43 ID:Q0pwePU+0
>>993
アシデモの反VIT攻撃と錐などの反DEF攻撃は違う訳だが

995 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/22 00:09 ID:si+I4E4I0
細かいなぁ。似たようなもんだろ。
少なくともこの流れでそんな枝葉末節必要ないわ。

996 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/22 00:20 ID:MyCSOLF+0
ウーミェ ウーミェ ウミェ うめ作業

997 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/22 00:20 ID:SJ/LnMDm0
スパイク持てばADSなんて怖くない、そう思っていた時期がありました

998 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/22 00:21 ID:S9uDuLV+0
Gv向けスキルの色の強い阿修羅やアシデモを
一般フィールドでもそのまんまの性能で使える面をまず見直すべきだったろうに、
結局行き着いた果てがBOSSのアホみたいな偏った強化というのが失笑モノだーな。

999 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/22 00:43 ID:euNL9pKX0
>>993-994
どっちにしろ糞バランスにかわりないから

1000 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/22 00:43 ID:uibkpO/60
1000

1001 名前:1001 投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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