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未実装システム情報スレッド303
1 名前:みけねこ ★ 投稿日:08/08/27 20:27 ID:???0
JRO未実装のシステム、マップ、モンスター、アイテムなどの情報収集と
それに関する討論・検討を行うスレッドです。
イベントやスタッフインタビューで言及された公式情報、
他国ROでの実装情報などの話題はこちらでどうぞ。
JRO実装情報は、該当スレでお願いします。

荒らしや煽り、妄想に対してはネタで返すか放置でマターリいきましょう。
反論等は厳禁。火に油を注ぐ行為は、本人にはそのつもりがなくても荒らしと同罪です。

■RO未実装システム情報スレWiki
http://future.sgv417.jp/
■RO未実装システム情報Wikiアップローダー
http://future.sgv417.jp/upload/
■前スレ
未実装システム情報スレッド302
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1219309342/


*未実装情報・海外ROに関わらない事項の雑談はしないように*

雑談は雑談スレ
【コーラ】適当に雑談するスレ44【ラムネ】
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1216417100/

*基本はsage進行(メール欄に半角でsageと記入)
*次のスレは”必ず>>900”が依頼。反応が無ければ>>950が依頼。それでもダメなら自分がやる
*流れが速い時はレス番に関係なく早めの依頼を心がけ、スレの消費を控えるべし

2 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/27 20:29 ID:sMFXtWTv0
1.初期化作業は円滑なテストのためで成り立ちません。
2.一部MATK + %アイテムが絶対値段増加で説明が変わります。
3.キャラクターレベルとモンスターレベルの差によりモンスターの名前色が違うように表示されます。

4.一部スキルらの効果および説明が変更されます。

* セイフティウォール
指定された位置に魔法の防御膜を敷いてくれる。
防御回数が残っている状態といっても防御膜の耐久度が0ならば攻撃を防御できない。
セイフティウォールが敷かれたセルの上にはセイフティウォールを設置できません。
防御の壁は近距離物理攻撃だけを止めて市廛のためにはブルージェムストーン1ヶが必要です。

* ストームガスト
ストームガストに合う時ごとに同ビング確率を計算する。 アンデッドは凍らない。
同ビング確率はスキル レベルにより違って各スキル レベル党同ビング確率は次のようだ。
スキル レベル1 2 3 4 5 6 7 8 9 10棟ぐるっと確率(%) 25 30 35 40 45 50 55 60 65 70

5.モンスター再配置が成り立ちます。

-リニューアル サーバーのモンスター配置は既存みたサーバーと違います。
詳しい内容は絵ファイル(モンスター名前が使っているのかも)を参考にして下さい。
リニューアル サーバーのモンスターのレベルおよび配置はテスト期間中変更されることができます。
[マップ確認すること]
※絵の数字はハンティングしやすいレベル対を意味します。

6.リニューアル作業により一部フィールド,減らした移転削除および移動しました。 これによってワープ リンクドイルブ調整されました。
-削除されるマップ
gef_fild12gef_fild14pay_fild05pay_fild11cmd_fild05yuno_fild05yuno_fild10hu_fild03hu_fild07ein_fild02ein_fild10ra_fild02ra_fild07ra_fild09ra_fild10ra_fild11ra_fild13ve_fild01ve_fild05um_dun01um_dun02
-移動するマップ蟻地獄減らした移転moc_fild20マップでcmd_fild08マップに移動しました。
-調整されるワープein_fild01マップがein_fild05マップと続きます。
umbalaマップがyggdrasil01マップと続きます。
ve_fild04マップがve_fild06マップと続きます。

7.リニューアル作業により一部マップが修正されました。
moc_fild20cmd_fild08

3 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/27 20:33 ID:i4jbyULj0
SWがニューマ化するのか。一気にウンコだな

4 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/27 20:36 ID:e7RbUfNX0
癌にどうにかさせないと

5 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/27 20:40 ID:hLY1lsmX0
この分だと残りの4週間もスキルの弱体化調整だけで終わりそうだな

6 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/27 20:42 ID:i4jbyULj0
あ、ニューマ化じゃないな。位置固定で青ジェム使い、近接物理しか防がない劣化キリエか。。。

7 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/27 20:46 ID:t07pFvrf0
SW今も近接物理防御だけだし、
「防御回数が残っている状態といっても防御膜の耐久度が0ならば攻撃を防御できない。」
ここがどうなってるかだな

8 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/27 20:48 ID:3t7TW4Ev0
ローグ系の未実装スキルは未実装のまま終わったか・・・
前提ポイントだけでもかえしてくれよう

9 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/27 20:49 ID:hLY1lsmX0
エフェクトが残ってるけどダメージは防げず
次のも置けないとかだときついね

10 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/27 20:53 ID:Vx6wAtAk0
今のキリエみたいに耐久限界超えたらその一撃で消滅して、お釣りをしっかり食らう形式になるんじゃない?
囲まれた時にSWで時間稼ぎしようとしても即消滅でジリ貧だったらSW終わる
ノビでSW綱渡りさせながらウンゴリ倒せなくなる

11 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/27 20:55 ID:EZyODP1c0
>>1

>>前スレ995
>毒とかで減らして倒してもその毒で減った分の経験値は消え去るんじゃなかったっけか。
A:毒による敵HP減少分の経験値は消失しない(例:HP100の敵を毒でHP50まで下げてから倒しても、経験値は半分にならず100%入る)
(http://www.ragfun.net/alchemist/index.php?Hunting_Homunculusより抜粋)

>防御回数が残っている状態といっても防御膜の耐久度が0ならば攻撃を防御できない。
=防御膜の耐久度が0ならば防御回数が残っていてもSWが消滅する=SWが消滅するので新しいSWがおける。とエスパー
弱体化したせいでSWオワタ\(^o^)/にならなければいいけど。

以下重力に死ねと言うスレをお楽死みください。

12 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/27 20:58 ID:sI9tCZNt0
ROが終わるってときにSWがどうとかどんだけゆとりなの?^^;

13 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/27 21:01 ID:vvnxBNHd0
いまだスキルステの変更で既存の戦闘バランスを手放すかもしれないという浅い所で戦えてる人も居るんよな
SWなぞ使った無茶がリは存在しなくなるのに

14 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/27 21:03 ID:hLY1lsmX0
エフェクトが消えてくれれば、まだ使いみちはあるかな
それにしても、プリがだいぶいらない子に近付いてきたな…

ブレス、速度→装備&レベル重視で相対的に弱体化
ヒール→回復量減少
アスム→DEF2倍に変更(減算?
TU、ME→使いみちが恐ろしく制限
SW→上記

グロリアは強化かもわからんが

15 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/27 21:04 ID:vvnxBNHd0
ソロを完全排除した新しいゲームにするのでもなければソロだろうと12人のPTだろうと同じレベルで同じ敵を相手にする
どんだけ温いか

16 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/27 21:05 ID:sI9tCZNt0
だからLVごとに決められた敵を殴るだけだからSWなんか使わないっての

17 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/27 21:07 ID:3t7TW4Ev0
9/9にアンクルハメ対策きたらそれでいいよもう
目先優先さ

18 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/27 21:16 ID:Xn9PN8X00
>>17
次に叩かれるのはブラギSpPになるわけか。

19 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/27 21:18 ID:xxuhVbG60
LH公式重くてログインできないのだが、IEからのログインに変更されたら
ROでも同じ事が起こると思うわ

20 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/27 21:20 ID:3t7TW4Ev0
>>18
ソロでボス狩れないだけまだましじゃね?

21 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/27 21:21 ID:3t7TW4Ev0
まあどっちにしろ来ないか

22 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/27 21:21 ID:RjCtAafg0
ソロ云々じゃなくてハメが問題なんじゃないの

23 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/27 21:25 ID:kJMYgqtB0
問題というか、独占崩す努力もせずに
ボス房がウマウマしてるのが気に入らないだけだろ

24 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/27 21:35 ID:Xn9PN8X00
仮にアンクル修正が来ても、対応できる大手にとっては対抗が減って美味しくなるだけで
現実には今までのBOSS修正と同く格差が広がるだけで全然意味が無いしな。

25 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/27 21:36 ID:syCCFqqj0
まあ実際にコレが来ても続ける人間は少なくないだろうな・・・
社員乙と言われても仕方ないけど、これで引退する人はもうとっくに引退してると思うんだ

26 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/27 21:37 ID:vvnxBNHd0
イミフ
今までBOTにどれだけ蹂躙されても基本が面白かったからやってきたんだが

27 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/27 21:39 ID:3laz3wjU0
魔法スキルの詠唱時間が固定になる
(DEXはスキルディレイ減少の役割になる)

SW耐久率がレベル+1ごとに+2000
レベル1の耐久率3000、7回防御
10のとき21000、17回防御

SGのMATK倍率が10倍に
詠唱時間固定1のとき1秒、レベル+1ごとに+1秒
HIT数2倍、HIT間隔が半分に。
1HITごとに凍結判定。1のとき20%、10のとき70%
ディレイはDEXで減少しない。

LoVのダメージが
対象が凍結状態のときのみ
MATK倍率が9倍
ディレイはDEXで減少する。

MSの隕石数が7倍(レベル10のとき+1個で50個)
MATK倍率が0.3倍、スタン率はそのまま
ディレイはDEXで減少しない。

28 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/27 21:41 ID:vvnxBNHd0
MSの隕石数が7倍(レベル10のとき+1個で50個)
MATK倍率が0.3倍、スタン率はそのまま
ディレイはDEXで減少しない。

え、なにこの絶望的な仕様
SG一極ゲーを止めさせたかったんじゃないのか

29 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/27 21:42 ID:RjCtAafg0
魔法じゃないけど阿修羅とかSbrも長くなるのかね〜

30 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/27 21:53 ID:RZJz/gsh0
なんで勝手に糞ゲー化するんですかね^^;
5年間、ROだけ愛してきたけど、他に熱いMMOってある?
FEはつまらんかった。パンヤは飽きた+自分の限界感じたわ
他の趣味さがすのだるいなぁ

31 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/27 21:55 ID:TVK5QCvK0
個人的には気に食わないのはLv差補正や盾装備ASPDくらいで
SGやアスム、SWの修正とかざまぁwwwwwwwwwwって感じで超楽しい^^

32 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/27 21:55 ID:4ELCb+gM0
ウイザードはPVでは射的目標になってしまいますなハッハッハッ
かめごうがいたら泣いたであろう。

33 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/27 21:55 ID:U3uOscPk0
>>27がいつメテオの魔法アタック倍率の書き間違えを修正するのか待ってるんだが

34 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/27 21:56 ID:YRiyjBk10
>>25
まったく違うゲームになって興味がなくなるんだから難しいと思うよ
リニューアルするにしても現状の方向性を維持したままでやらないと

35 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/27 21:57 ID:5yKB6WBF0
てかそろそろ癌に文句を送りつけても良い時期になったんじゃ?w

いよいよユーザーの団結力が試される時が来た!!

36 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/27 21:58 ID:4ELCb+gM0
実際三次実装したら初期計画からすれば一応開発終了だし。
あとはスキルやら何やらを一新した新しいROをお楽しみくださいって感じで動は店仕舞
するつもりじゃね?四次は計画に無いしなー・・・

37 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/27 22:01 ID:sI9tCZNt0
クソゲー化したらやめるだけ
権利も無いのに文句付けるなんておこがましい

38 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/27 22:02 ID:4ELCb+gM0
うーむ静かにフェードアウトするかと思ったらどうやら最後にデカイ花火を
打ち上げ予定らしいな。

39 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/27 22:06 ID:U3uOscPk0
オデンでぬくもりしますねの癌社員がこの仕様のつまらなさを分からないはずはないんだが

40 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/27 22:12 ID:5yKB6WBF0
>>37
ここまで重力や癌を育てたのはユーザーのおかげなんだから

クソゲー化を反対する権利くらいあってもおかしくない

41 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/27 22:15 ID:sI9tCZNt0
     ____
   /__.))ノヽ
   .|ミ.l _  ._ i.)
  (^'ミ/.´・ .〈・ リ   動はわしが育てた
  .しi   r、_) |
    |  `ニニ' /
   ノ `ー―i´

42 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/27 22:17 ID:RjCtAafg0
>>35
韓国でこんな事やってますが止めて下さいとでも書いて反応あるんだろうかw

43 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/27 22:19 ID:OvSs/LjE0
>>27
ソースは?

44 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/27 22:21 ID:mu+1DhIs0
ID:sI9tCZNt0
ユーザーが持ってる唯一にして最強のカードを切ってもまったく構わないのだが、愛着のあるゲームだから善意で意見してるだけだよ。

45 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/27 22:21 ID:5yKB6WBF0
>>42
とりあえずそんな感じで返答ありの方に送ってみたw

46 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/27 22:22 ID:4ELCb+gM0
なんかこのリニューあるを見るとあの言葉を思い出すなあ。
「まだだ!まだ終わらんよ!」

47 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/27 22:23 ID:Nh1IvRgv0
>>43
ネタをネタと(略

48 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/27 22:23 ID:RjCtAafg0
癌にまともな反応あったら俺も送るわw
だがおそらく・・・
良くて、把握してないとか調査中します
普通で、ゲーム内容に関することは答えられません

49 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/27 22:26 ID:5yKB6WBF0
>>48
おそらくそのどれかだと思うけどw

なんか送らないではいられなかった

この手の意見が殺到すれば癌も何かしらの反応をせざるを得なくなるだろうと

50 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/27 22:31 ID:Xn9PN8X00
ユーザー「重力が無茶苦茶なバランスに変えようとしてるぞ何とか言ってこい!」
癌「開発元からは何も聞いておりません。日本では実装未定です。今のところ何か言う気も考える気もありません。」

51 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/27 22:34 ID:U3uOscPk0
このスレに時々現れるのが癌社員なら絶望的だな
商売だからこの仕様のつまらなさを分かって理解できさえすれば立場的にも重力を動かすだろうよ

52 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/27 22:43 ID:TBteOeSj0
いやいや、もうハンゲに売り払って部門撤退目指してるだろうし
どうなろうが知ったこっちゃ無いだろ

53 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/27 22:43 ID:yP80MrB50
>27のかんがえたさいきょうまほうだとMSのディレイが50秒くらい?

54 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/27 22:46 ID:P3M69kjX0
ガンホーにRO以外で黒字収入があるなんて話を聞いた事が無いな

55 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/27 22:52 ID:vwPsRbrb0
RORも問題だが
重力は三次も同時に開発中だろうし、
「ROR仕様の場合」と「現行仕様の場合」
それぞれに分けて開発等といった事をしているはずがない。

つまり
・ROR仕様を強行実装
・ROR仕様を撤廃して三次が更に遅れて来春〜夏辺りに実装開始
この二択に限られてくるという事実。

56 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/27 22:55 ID:HIcon/p6O
>>54
あなたの目がもっと見えるようになりますように……
ある部門の個人単価は、まだROを超えていますよ^^

57 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/27 22:56 ID:3SHb2Txf0
>>55
下の選択肢だと一時的に日鯖が韓鯖に追いつくよナ、多分

58 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/27 22:57 ID:bhLEJHPy0
所詮グループ企業の一会社なんだから、採算取れなくなれば会社ごと
なくなるだけだよ。

しかし売り払っても、二束三文な気がしてならない。

59 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/27 22:58 ID:Gg8NHaAg0
むしろ直前までだんまり決め込んで、いきなり実装とか、癌ならやりかねん。

しかし自分的にはメール送るのは、オープンβ後半における情勢を踏まえた上でのほうが
よりメッセージが強く伝わると思う。
この流れだとオープンベータテストも悲惨な状況になるだろう。
その惨状を見せつけた上で大人数で抗議すれば、何かしらのアクションを取らざるを得なくなってくると思う。

そこで一つ気がかりなのはROの為に重力を買収した癌が、重力に多くの取締役を送り込んでることだ。
となると当然R仕様に関しては癌も把握できてるはずだし、
韓国や日本のユーザーが猛反発してるのを静観して粛々と微調整のみを進めているのは
この状況は初めから予測範疇内なのかもしれん。

60 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/27 23:00 ID:Rg+XrQ7D0
ええい結局モロクの分身1の属性は聖なのか闇なのか
どっちなのだあああ

61 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/27 23:05 ID:P3M69kjX0
>>58
現状で大もうけコンテンツを捨てる意味はなんだ?

62 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/27 23:05 ID:4ELCb+gM0
ウイズは固定砲台でPV参戦か
50発なら弾幕張れそうで面白そうだけどGVだとラグでエラい事になりゃせんかね。

63 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/27 23:06 ID:P3M69kjX0
0.3の弾幕って意味があるのか

64 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/27 23:08 ID:4ELCb+gM0
>63
個々人の射撃間隔ずらせばBOSSみたいに広範囲に落とせなくも無いけど
PCの場合はうごけねーしな。さてはて。

65 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/27 23:09 ID:EcWDYVnU0
>>59
そんな予測できる能力があるなら今でもまだROにいる人間は今のROが
好きなのであってグラだけ同じ別ゲーになればいなくなるぐらいわかりそうなものだ。

66 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/27 23:10 ID:EcWDYVnU0
>>63
正直ねえな。ただの花火だろう

67 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/27 23:12 ID:sI9tCZNt0
これは重力による癌砲壊滅策だと思う
癌砲が潰れてから元に戻す。これで完璧。

68 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/27 23:12 ID:/Z+XncRt0
ヒットストップになればそれだけで十分のような

69 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/27 23:19 ID:kJMYgqtB0
>>48>>49
wとか付けてるけど、癌だからとか関係なく
普通に個別に返答する事柄じゃないだろ

>>67
親会社子会社の関係以前にjRoのロイヤリティーに相当依存してるんだから
癌より先に重力が潰れるだろ

70 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/27 23:23 ID:RjCtAafg0
普通にって書いてるじゃんw

71 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/27 23:28 ID:KPel1EnR0
やたらと露店が引退品ばっかだったのはこれが原因だったのかw
こんな仕様が実装されたら、異職でPT組む意味も無し
役割分担もへったくれもねーし、全員黄ゴキLKで回復アイテム満載狩りしか無理じゃん

ゴキだらけのROか…

72 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/27 23:33 ID:vwPsRbrb0
>>71
一応誰でもどんなステスキルでも
指定されたMobを指定された武器で叩けば狩りになるんじゃない?
揺り篭から墓場までノービスが短剣持ってポリン狩るようなゲームになりそうだ。

73 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/27 23:35 ID:RJ/W9ytH0
>>27
あれ?S
固定詠唱Lv1ずつで+1ならSG1連射でよくないか?
凍結邪魔&詠唱増えるけどLvあげてけば威力は目に見えてあがっていくように見える・・・あれ?

74 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/27 23:42 ID:uNu2pPRv0
つーか7割で凍結なんて詠唱10秒の前では誤差みたいなもんだろ

75 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/27 23:43 ID:/Z+XncRt0
魚帽のASの7割を思い出すと凍りまくりだが
昔の精錬の7割と思うとそうでもない気がしてくる不思議

76 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/27 23:56 ID:RJ/W9ytH0
>>74
凍結じゃなくて純粋攻撃だけで見ると相当使えね?
威力上がってて詠唱固定1秒+変動数秒なら強化に読めるんだが
日本語の読解間違えてる・・・?

77 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/27 23:57 ID:HwfcnwJr0
ソースの無い情報を信じるなとあれほど

78 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/27 23:59 ID:sI9tCZNt0
>>69
ROで赤字の埋め合わせをしてる癌の方が体力無いだろう

79 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/27 23:59 ID:uNu2pPRv0
>>76
俺も最初強化かとも思ったが
そんな強化が来てんのに短剣で殴るなんて事が最適解になるもんかね?

80 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 00:02 ID:Chp20m8w0
いつまで>27のかんがえたさいきょうまほうに踊らされてるんだwwwww

81 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 00:03 ID:4gLx+c3x0
>>79
格上を狩れるならまだしも同LV帯相手では魔法では時間効率が悪すぎるだろ

82 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 00:05 ID:nHpwMqLs0
>>80
踊りたい年頃なんだよw

83 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 00:16 ID:gsUemt2I0
Wikiのtopのhack.tvって言うのはなんなのでしょう?

84 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 00:44 ID:r8d7q6E00
秋が終わる頃には韓国の本鯖にも新仕様が当てられる
これは止められない流れ諦めたまえ癌畜諸君!

85 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 00:45 ID:BS/RW4Mj0
でもLV100以上のMOBのHPとかメチャ多いし、LKとかで倒すのスゲー無理そうだ
つっかPTじゃなきゃ狩りにならなさそうだ

86 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 00:50 ID:sYDecjH00
SWはAgiの高Flee型の前には微々たる下方修正でしかないな

87 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 00:51 ID:y/naLddn0
>>84
本鯖に新仕様を当ててから、サクライで3次職のテストをチンタラやるんだろうな…
するとその間本鯖ではレベルキャップをはずすこともできず、
転生オーラPTですら生体2Fの1次職DOPに手も足も出ない日々が続くわけだ
まさしく信仰心が試される

88 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 00:53 ID:VTb0tX6W0
ラグナゲートを漁ってたら、あれ?wwwwwwな光景に出くわした。
-------------------------------------------------------
あまりにも退屈でグラビティに電話をして見ました.

対話内容は

私 : (祖神同じ言葉で) リニューアルオープンベータを待っているユーザーですよ. ほかではなく現在まで
何らの公知もなしにこんなにシガンクヌンゴッは何か過ちなったことではないんでしょうか?

カウンセラー : (やっぱり愼ましい声) 現在は何も確定されていないから該当の部分に対してはお知らせいたす
数がないです.

私 : (愼ましく手始め) それでは今日のリニューアルオープンベータは開かれることはするんですか!?(<< この部分ノルランモックソリで)

カウンセラー : (物静かな声) その部分に対しても現在確定になっていないからお知らせいたすことができません.
申し訳ありません.

私 : 君~~~~に....

カウンセラー : クッメントした...


電話をした時女がナオルズルは想像もできなかった.. そうだからおびただしい衝撃を食べて愼ましく問って見た..

実は男が出たらあれこれ何気なく計算したはずだ.. ところでそうでなかった.. OTL

電話で分かってネンブブンは
1. カウンセラーは女を使う.
2. 質問掲示板とまったく同じく形式的な返事だけだ.
3. ソボアンヨルリョイッウなら電話はしても何が分かろうと電話しない.


ps. 爽やか発というギルワンブンドルにぐらはヨルポックしてちょうど言うと思ったが女カウンセラーに負けました. しくしく

89 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 00:59 ID:oixwtBEG0
>>85
Lv帯制だから、Lv100以上のMOBは3次職じゃないと狩れないんじゃないかな色々な意味で。
3次職が強いならソロで狩れるかもしれんし。
PT組もうがどうしようが、与ダメ1じゃどうしようもないじゃん。100人PT(10人PT×10)で一人1000回
くらい攻撃しなきゃ。

90 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 01:01 ID:akD3atW10
意訳したら

動に電凸してみた
♀が電話に出てユーザーは黙ってろとテンプレ回答された
♂だったら火病りまくれたけど♀とは思わなかったのでうろたえて何もできなかった

こんな感じ?

91 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 01:09 ID:4gLx+c3x0
>>女がナオルズルは想像もできなかった

92 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 01:42 ID:/cgplOUE0
これで癌が重力の軌道修正できれば、いままでの汚名も濯げるってもんだな・・・
ちょー頑張れ・・・・ > 癌

93 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 02:00 ID:yVarIloY0
重力はもう完全に癌呆の子会社
トップ以下、重役クラスを送り込んで支配済みだ
今のサクライRの方向付けを、癌は承認している
むしろ「こういう風に変えろ」と指示したんじゃないのか

94 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 02:03 ID:SfKkf4VB0
なわけない

95 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 02:09 ID:EBn3r48C0
簡単だよ。
復帰組から現役組へ一言。

「 も う 課 金 は や め ろ 」

96 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 02:17 ID:SfKkf4VB0
書き込みも減ればどんどん過疎るのに
お前らみたいなのがいつまでも書き込むからその分減らないな

97 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 02:27 ID:+VlZGBPU0
独特なタッチで話題を呼んでそれなりにファンが付き数年に渡り連載を続け
ファンは大分離れていったがそれでも固定客が支えていた冒険ファンタジー

──が、突如として新章と銘打たれ
そこらに腐る程湧き1年足らずで消えていくような絵柄の作家が
「ちょぴりエッチ♪なドタバタ学園ギャグコメディ☆」として続きを描いちゃった。

みたいな感じがするな。

98 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 02:30 ID:qasKSyKK0
ウンバラDが消されるとかさ・・・
サインクエはどうするんだ?

99 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 02:32 ID:bE5/O3c00
>>95
疑問だよ。
現役組から復帰組へ一言。

「 何 故 復 帰 し た 」

100 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 02:37 ID:uKgk92Tf0
MAP云々はリニューアルテスト用の仕様だろ。

101 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 02:38 ID:84nvUj3p0
アイテム生産システムが非常に限られていて、マイルーム機能も無いROにおいて、
R仕様のリニューアルは劣化量産MMO化と評価せざるを得んな。

102 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 02:41 ID:sYDecjH00
マイルームとか、アイテム消失やラグの元凶でしかないんじゃ?

103 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 02:49 ID:y9hlOewM0
お前は何を

104 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 02:50 ID:mKzWnQ1n0
ROの重力がこのROでは3次はおさまらぬだろうとサクライRをすると言い出した
ユーザーは言った「たしかに3次の調製は必要だがそれなりのやり方があるでしょう?」といったが残念ながら引き止めたいのがバレバレで
日鯖人は「サクライRが来るならわたしも引退する」「レエbル補正のあるROに未来はにい」「生き甲斐がなくなる・・」
グラビティはどこでも引張りたこでつい先日も電凸されていた

ユーザーに「何も言う事はない」というとユーザーはテルで「ROを残す気はないのか?;」と言ってきたが俺は「おいィ?お前らは今の言葉聞こえたか?」といったら
「聞こえてない」「何か言ったの?」「俺のログには何もないな」という社員の返事
等々ユーザーの口から「撤回してください;;」とお客様は神様なのに格の違いを見せつけられ自分の地位を悟ったのかいつのまにやら丁寧語になっていた
グラビティは「ROにしがみついた結果がこれ一足早く言うべきだったな?お前調子ぶっこき過ぎてた結果だよ?」
ユーザーはROを壊さないでと泣いてきたがグラビティに未練は無かったグラビティはROを投げ捨てた
仲間達は「存在があまりに大き過ぎた」「これじゃ何も出来ない」系の事を言っていたがもうだめ

105 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 03:00 ID:TZ7h1t1l0
そろそろR専用スレ作って隔離できないか
延々愚痴叩きスレ化してうんざりなんだが

106 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 03:01 ID:6DqcYIYW0
動、癌のような糞会社が潰れるならこれはこれでありかもしれん。
社会の膿が淘汰されると思えば重畳。

これが収益上げるための策には決してなりえない。
動、癌あってのROではなく、ゲームとして面白いROあっての動、癌だからな。

107 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 03:02 ID:yCdukX720
3次をプレイしたければRORを始めてくれ。
現行ROの資産に未練があるなら、こっちの課金も続けてくれ。

俺が運営なら、こうもってゆくな。
現行のとRを差し替える気なら、わざわざ予算割いてサクライRなんて
別サバ用意をしないで、サクライでやるだろうよ。
平行開発してるってことは平行運用してゆく気でいるんだろうよ。

3次ってのは、現行ROプレイヤーを狙った、課金先を増やさせる
エサのつもりなんだろうよ。
考えてみればRO2にはそういうエサがなかったから、現行ROプレーヤーの
引き込みに失敗したという側面もあるんだろうし。

108 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 03:04 ID:Vf+n2Av90
ROはじまりすぎwww

109 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 03:07 ID:mKzWnQ1n0
ラグナロクがはじまるな

110 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 03:30 ID:4gLx+c3x0
>>107
おまえIQいくつですか?^^;

111 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 03:42 ID:2Pq+wDNK0
>>107『私のIQは108まであるぞ』

112 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 03:52 ID:FkcgAxbk0
だろうばっかり

113 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 03:55 ID:pX55kc/n0
>>107「私のIQは53万です」

114 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 03:57 ID:yx9DSPG90
グラびティは一級ゲーマーのおれたちの足元にも及ばない貧弱開発者
その開発者どもが一級ゲーマーのおれたちに対してナメタテストを行うことでおれたちの怒りが有頂天になった
この怒りはしばらくおさまる事を知らない

115 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 04:38 ID:iBrTMARb0
>>107
並行運営はないわ
「平行開発してるってことは」と言うが今本鯖の方の開発細かい修正だけで止まってるぞ?

116 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 05:00 ID:Xy4OzdsK0
SGの詠唱についてははっきりさせておかないと↑みたいに混乱するみたいね。
Lv1だと固定詠唱4秒弱+変動詠唱?秒らしい。

http://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=sv_renewal&page=5&divpage=1&ss=on&no=298
>(追加で 1レベルストームに場合 4秒帯を超えにくかった.)

117 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 05:11 ID:Xy4OzdsK0
SGの凍結確率の修正について。

ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=sv_renewal&page=1&divpage=1&ss=on&no=539
>ウィザド : マゴング(MATK) 223 ~ 120 イント99+19(生存意志方毅着用)
>相手 : 馬房(MDEF) 101+8(インディユオシ16

※リニューアル鯖ではステの表示形式が大幅に変更されているので注意
 左がステータスMATKで、右が杖のMATKボーナス
 左がステータスMDEFで、右が装備スキルによるMDEF

この条件で、SG10を20回ほど撃ち込んで凍結確率の実験をしてみた。結果は・・・
>1番目にオルファックリュル 9  (1HIT目で凍ったのが9回)
>2ボンゼにオルファックリュル 5 (2HIT目で凍ったのが5回)
>3番目にオルファックリュル 5  (3HIT目で凍ったのが5回)
>4番目にオルファックリュル 1  (4HIT目で凍ったのが1回)

おまけ
>1ストームではザルアンオヌンゴル確認(主に8番目やゴウィアンオルです)...ストーム下向きパッチなこと確実
(SGLv1の場合、大体8HIT目くらいで凍るとのこと)

118 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 05:14 ID:7UmQiAJd0
SWがどんどん弱体化してるから次は確実にニューマ下方修正が来る
あとワープポータルのメモが2つ(セーブポイントと自由枠1)になるね
ブレスとIAは効果時間が3分の1になるだろうし2HQの持続時間はLV10で60秒だろう
さらに言えば集中力向上はLV10で30秒になるし演奏と踊りは3秒毎にSPが100ずつ経るよ

そしてラウドボイスは効果時間が30分になる

119 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 05:20 ID:7UmQiAJd0
なんでもかんでも下方修正 ゴミスキルはイミフ修正^-^
3次職極めても今の転生職以下の使いかってになる予定です^-^

3次職目指してがんばって転生オーラいっぱい用意して待っててくださいね^-^v

120 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 06:27 ID:dDKlSXtu0
本当にイミフ修正だな。SG強すぎとか馬鹿なこといってるあほどもも本国にもいるだろうから
そいつらの意見をうのみにしやがったんだろうな。実際はBBやBDS、#、グリムのほうが遥かに
強いがSGはとかく派手だからな

121 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 06:33 ID:y9hlOewM0
来るかどうかだけ早くわかればなあ
来るなら自動継続停止して情報だけ集めつつ様子見するし
来ないなら普通に続けるし

122 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 07:02 ID:iyq2o17a0
肝心の三次が事前情報以外に見えない段階で、このままロクにテストとも
呼べないテスト期間が終わったら本気で本鯖に導入するつもりなのかね。
比喩ではなく、ROが根底から覆るような変更のテストがたった8週間とか、
いくらスケジュール合わせの必要があるとしてもやめて欲しいところだが・・・

123 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 07:47 ID:xTLWBzQ10
BBやBDS、#、グリムのほうが遥かに強いかどうかは知らないが
1HIT目からバンバン凍るようじゃ弓か銃でもいないと割るのだるいな

124 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 08:13 ID:p4fD0swpO
いつかのプロストライキみたいに全鯖でガンホーに訴えればあるいは
てかガンホーは変更くるの知らないとかじゃないよな

125 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 08:20 ID:xuJ3EWEi0
>>124
日本人には無理。
BOT放棄のときの皆の非協力的な状態忘れたのか?
IROでのバグ動画やストライキのほうが現実的でIROサクライで実装されてからの動きじゃない限り無理だろう

126 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 08:24 ID:RhXCNATs0
僕らの癌ちゃんならサクライR仕様を実装して客が離れていって倒産間際に失敗だったんだと気づいてくれるよ

127 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 08:38 ID:gnaAhXkV0
>>125
ちゃんとまとめる人が居ればそれなりにデモは出来るよ

BOT撲滅デモの時だって結構な人集まってたし

プロ内は邪魔だから他の場所でやれって声が多かったのも事実だけどw

128 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 08:44 ID:l1uLFcKD0
SGは凍結しない相手に使いなさいってことじゃねーかな
凍結しない不死やBOSS属性相手用の威力魔法

129 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 08:52 ID:iBrTMARb0
>>124,>>127
それなり程度の小規模なあれは効果あったのか?
やるなら最低でもオンラインでいいから署名を募って提出して回答を求める
ゲーム内でやるなら全接続者の9割を巻き込むくらいの規模じゃないと
動かす事なんて出来ないだろう

まぁ昔やった署名でもガンホーが大して動いた気配なかったが
今なら少しは動かしやすくなってるかなぁ

130 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 09:07 ID:4gLx+c3x0
少なくともガンホが倒産
旧仕様のROをどっかが拾ってくれると期待している

131 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 09:10 ID:8fo5A70QO
デモとかストとか未実装スレで話す内容じゃないな

132 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 09:14 ID:EBn3r48C0
>>99
簡単だよ。
復帰組から現役組へ一言。

「 タ ダ だ か ら さ 」

133 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 09:17 ID:84nvUj3p0
オフミで

枝テロを規制する事は、自由なプレイスタイルを規制することになるので出来ません。

と、癌がいってるな。
はっきり言って枝テロ規制なんかより、R仕様のほうがよっぽど自由を奪ってると思うんだがね。
せめてRのオープンβが終わった段階で、R仕様に関する癌からのコメントを公式の告知で欲しいな。

134 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 09:35 ID:eyimP8W50
http://www.mmobbs.com/uploader/files/5458.jpg
>>125
お前は何もしてこなかったかも知らんが皆がんばってきたんだよ

135 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 09:41 ID:e8vVKsol0
母乳大嫌いたったしBOTは必要悪だと思ってたから当時のデモはせせら笑っていたが、今回に関してはデモやるなら3PCで24時間オーラキャラ並べてやるぜ

136 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 09:45 ID:xTLWBzQ10
母乳に乗ると今までスルーしてたことも即対応だったのはワロタ

137 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 09:45 ID:MAiTFtb40
ぼみゅうとか関係ないだろ

138 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 09:46 ID:MAiTFtb40
BOTが1マップで100を超えて画面内が光まくってるのがあちこちにあった状況ですら潜り抜けてきたけどなぁ
やる意味のない仕様では抗う意味が無い

139 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 09:51 ID:cO0NLXU60
なんだかんだ文句言いながらも結局順応する奴の方が多そうだけどなw

140 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 09:54 ID:MAiTFtb40
ROに飽きたと思って別のゲームに顔を出しても順応できるゲームがなくて戻ってきたりしてるしな・・・・
ネットゲーム好きというよりもROに囚われてるんだよなw

141 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 09:59 ID:dDKlSXtu0
Roがその順応できないゲームになってしまうわけだが。リニューアル後のくそ仕様でも
いい人間なら他のゲームでも順応できるだろうよ。

142 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 10:00 ID:2Yfh1FDv0
ぼにゅうぼにゅう言うのやめれ
14歳かと思っちゃうだろ

143 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 10:02 ID:cgQXdCCX0
>>120
>SG強すぎとか馬鹿なこといってるあほども

「狩りも対人もコレ1本♪WizのマジックリンSG♪」って位お手軽超火力が“普通”とでも?
他職はGv用となれば狩りが犠牲になったりスキル制限がキツくなったりする中で、
特に狩りでストレスの無いステ・スキルのまま重要な一角を担える職が“普通”とでも?

名無しの超効率に肖ってるのか、Wiz様その者なのか知らんが
超火力・凍結(拘束力)・範囲殲滅の三拍子揃ったスキルが他に幾つあるんだよ?

SG修正→#やBBの修正→阿修羅・ADSの修正…という下方修正の連鎖に繋がりそうだが。
“バランスとる”なら現状のSGは修正候補として当然じゃね?

144 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 10:04 ID:dYh14HKz0
                l三`ー 、_;:;:;:;:;:;:j;:;:;:;:;:;:_;:;:;_;:-三三三三三l
               l三  r=ミ''‐--‐';二,_ ̄    ,三三三彡彡l_   この感じ・・・・
              lミ′   ̄    ー-'"    '=ミニ彡彡/‐、ヽ
                  l;l  ,_-‐ 、    __,,.. - 、       彡彡彳、.//  Ro崩壊パッチの予感・・・・
_______∧,、_‖ `之ヽ、, i l´ _,ィ辷ァ-、、   彡彡'r ノ/_ ______
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'`'` ̄ 1     ̄フ/l l::. ヽこ~ ̄     彡彳~´/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                 ヽ   ´ :l .l:::.         彡ィ-‐'′
                ゝ、  / :.  :r-、        彡′
              / ィ:ヘ  `ヽ:__,ィ='´        彡;ヽ、
          _,,..-‐'7 /:::::::ヽ   _: :_    ヽ      ィ´.}::ヽ ヽ、
      _,-‐'´    {  ヽ:::::::::ヘ `'ー===ー-- '   /ノ /::::::ヘ, ヽー、

145 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 10:12 ID:lb4JhNVv0
SGしか使えない脳筋WIIIIIIZ様はお帰りください

146 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 10:14 ID:cO0NLXU60
単にSGが高火力なかわりにクセの強いスキルになっただけの気がするが
「下方修正ニダ!他職のスキルも弱体化汁!」ってのはちょいと短絡的すぎないかい

147 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 10:15 ID:Kl3XJkr90
結局どれもこれも実装せずに終わりそうだけどな

148 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 10:15 ID:tEYobWDF0
ま、SG弱体化はある意味しょうがないと思うぜよ。
氷雷WIZとしては悲しいけど。

149 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 10:17 ID:w5ATcjor0
PTでは今の火力がないと誰も手間の掛かるwizなぞ入れないだろう
そしてこの仕様ではソロはFW→ボルト以外なくなるわけだ

150 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 10:18 ID:h3l72VFs0
@ROのゆとり世代生まれ(タナ辺り)
AボクのSG弱くするなんてダメダメ><
B使ってみたけど、他職に比べてSG強くないお、ゼフェル先生並みの殲滅力ないと…(隣の芝は青い減少)
Cその他

どれだろう?

151 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 10:20 ID:L6wSdIOi0
>シュバルツバルド産パイナップルジュビリー
>10分間 HIT + 10、完全回避 + 20

これで完全回避100%だぜヒャッハーってのは既出?

152 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 10:20 ID:w5ATcjor0
DWizをやったことのない奴の書込みばかり

153 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 10:21 ID:h3l72VFs0
>>151
5〜6スレくらい前で話題になったな

154 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 10:27 ID:dDKlSXtu0
>>143
お手軽超火力だとおもうなら一度やってみるがいい。詠唱15秒ディレイ5秒SP78
強制水属性のスキルがいかにつかいにくいかすぐわかるだろうよ。お前みたいな
馬鹿多いんだろうね

155 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 10:32 ID:h3l72VFs0
DEXはどうした?
AGIかVITにでも振ったのか?
詠唱を短くする、使い易くする努力もしないで嘆いてるんじゃない
詠唱15秒?Wizの中には5秒かからずにLv10ぶっ放す奴が居るんだよ

156 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 10:32 ID:w5ATcjor0
突っ込みを待ってますみたいなレスだなw
SGは全然使い辛くないがそれを奪われたら他に何もないというだけだろ

157 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 10:32 ID:r3+CJMSS0
SG強すぎるし名無しの超効率もWiiiiz様あってのものだと自負してるが1つだけ言わせろw

>>143の脳内ではSGとMSとSWを完備しつつQM5とかSC10とか取れてるんだね
んで、オーラ時のVit25と鯖マントとJOB補正でVit50にも満たないがスクリームでスタンしないんだね
ソウルバーン+αで普通に沈む宿命にあったり、LA+Sbr、EDPSBで簡単に沈むけど狩りステのHWって対人まともに出来るんだね
対人WIZと狩りWIZ両方持ってるがこの2つは別物だよ

158 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 10:34 ID:1g2AvDDD0
現状のSGスキル自体はかなりバランスいいと思う
氷割り、リセット、ノックバック制御とか、いろいろやること出来ること多いし
ただ、DEXが高くなりすぎて、SG1と10の速度差が減ってリセットの意義が薄れ
最近のMOBを安易にボス属性にして、HIT数UPリセット不可氷割り不要な傾向になったのが失敗だったんじゃないか

新仕様SGは強い弱い以前に面白くない気がする

159 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 10:35 ID:cO0NLXU60
>>156
そこで「奪われた」とかって発想になるのがわからない
仕様が少々変わっただけでSGはSGだろう?
今の使い方は出来なくなるかもしれないが、決して弱くなってるとは思えないんだが

160 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 10:40 ID:dDKlSXtu0
>>155
SG10の基本スペックを書いただけなのに君は何を先走ってるんだ?
防御を完全に切り捨て攻撃特化にしI-Dの2極にしてようやく他職の火力に
おいつくスキルなのに143はお手軽に使えると勘違いしてるようなんでおしえてやったまで

161 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 10:42 ID:dDKlSXtu0
>>159
>>117
どうみても弱体化だよ、これに固定詠唱がつく。
魔法詠唱してる間に敵いなくなるし詠唱終わっても
殲滅したい10は凍結しちまってダメージがでない、凍結しない
1だとダメージが低いという落ち

162 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 10:47 ID:h3l72VFs0
>>160
お前さんがSGより遥かに強いと言ったBBや♯だって最適なスキル振りにしないと良い威力は出せない
比較されるSGも最適な威力や詠唱が出来る状態で比較されるべきだと思うが?
それともアレか?
STR極だけの状態でのBBと比較していいのか?DEX1だと当たりもしない…それでも詠唱15秒(基本スペック)のSGを遥かに凌駕したスキルだとでも?

163 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 10:49 ID:cO0NLXU60
まず「現在が便利すぎ」ってところから認識が違うんか
俺から見ると弱体化かもしれないが、こんなもんだろ、ってカンジなんだよな

それに固定詠唱とかってのは他の魔法や他職のスキルも一緒なんだし

164 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 10:50 ID:xTLWBzQ10
BDSのがSGより強いってのはさすがにねーよとは思う

165 名前:162 投稿日:08/08/28 10:51 ID:h3l72VFs0
お前さんがSGより遥かに強いと言ったBBや♯だって最適なスキル振りにしないと良い威力は出せない
 ↓
お前さんがSGより遥かに強いと言ったBBや♯だって最適な【 ス テ 】振りにしないと良い威力は出せない

166 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 10:59 ID:Om1DdzYU0
SGとアスムさえあればおkな現状がおかしいだろ
固定詠唱10秒は可哀想だがm9(^q^)

167 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 11:00 ID:yVarIloY0
今現在の仕様を基準にユーザー同士でスキル・職叩きやっても不毛だ

Rのテストで、現在までにSGのゴミ化が判明した段階
BDSやBB、#ほかがどうなってるかはまだ情報不足

168 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 11:02 ID:dDKlSXtu0
>>165
最適なステにしてもBBのほうが強いわけだが。#ならintだけのsgとDEXだけの#
くらべれば明らかに#が強いね

169 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 11:05 ID:Vf+n2Av90
シャープのほうがSGより強いが、SPと耐久力の問題があってどうしても魔が火力に選ばれるね

170 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 11:06 ID:xTLWBzQ10
別に重力がSGが強いから修正しましたって言ってるわけじゃないんだけどな

171 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 11:06 ID:w5ATcjor0
BBは結果SGほどスピーディーにたちまわらんだろ

172 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 11:08 ID:xuJ3EWEi0
根本的にズレてるんだよ魔法と物理比例されても
SGは同じWIZ魔法のLOVやMSと比例して考えればいいだろ?
SG捨ててMSに特化して隕石の雨降らせても今のSGほど狂っては無い(条件的な意味で)
SGがセージスキルに取られるなら分るが現状ではSG取ったWIZは考えられないぐらい偏っているだろ?

173 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 11:09 ID:h3l72VFs0
なら現状の臨公にWizは要らんわな
騎士(LK)とハンター(スナイパー)だけで十分な訳だ?
だが現状を見てみろよ、BB使う騎士はただの壁、♯だって滅多に見ない
そしてPTの火力=Wizと言われる現状

旧狩場でなら話は変わるが、最近の狩場ですらそうなるんだ
この先更に敵が強くなってPTでBB撃つ奴が居るか?

……つか確かに>>167の言う通り不毛な気がしてきたから自重する

174 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 11:17 ID:dDKlSXtu0
>>172
SGとったらなんの役にもたたんくらい他の魔法が弱いからだぜ。
SGだけやればいいというのは俺も嫌いだがだからといってSG弱くしました^^
他の魔法使ってくださいといわれてもじゃあお前イラネになるだけ。MSは
狩りでは障害物があるとおちてこない、火力の集注点が1マスしかないの欠点が
直ってない限り狩りスキルとしては使い物にならん。

>173
俺もこれで終わりにするけど実際俺の鯖はタナトス塔のWIZ枠がなかったから
七誌が来るまで臨時でWIZイラネに近かったぞ。他の狩場行きは募集してもこなかったしなあ

175 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 11:19 ID:w5ATcjor0
唯一wizが苦手なPT狩場をもちだす意味の無さとか

176 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 11:22 ID:h3l72VFs0
>>175
その認識は間違ってる
得意苦手って言うのはステ振りで決まる

177 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 11:22 ID:NnDk65E30
SGは2次職のスキルで、現状のROだとこれ以上のスキルを作るのは難しい
一方で3次職は当然2次職以上のスキルを持たせないといけないわけで、
そのためにもSGは弱体化させるしかない

178 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 11:34 ID:Chp20m8w0
これだけは言える。WizからSG取ったら 狩 場 が な く な る。

179 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 11:35 ID:cgQXdCCX0
>>154>>157を見ると「あぁ…やっぱ違うな…」と感じるね。

>>154については>>155が速攻突っ込んでくれてるのもあるし、
「必中」…超重要なのはわかるよね?
「範囲」…ただの範囲じゃない、円系で術者ではなく中心を選べるのもGood
      BBや#だとPT時の共闘やまとめ方の面倒さが段違いだろう?
「高火力」…特化してようやく他職と、って言ってるが正気?
       範囲で、多数(スプラッシュでもなく)一度に超ダメージだよ?
「触媒不要」…所持重量や使用回数の制限が課せられるのは弓に対する矢、銃の弾しかり、負担の一言。
        そのやりくりが楽しい…ってのは否定しないが、ここでは意味が違うので割愛。

デメリットに目を瞑るな!って言いたいのだろうけど、“他スキルと比べて”用途が多いよね。

>>157の「全く別物」だが、他職との“別物加減”が違うって言ってるんだよ。
微VITの死に易さも突っ込んでるが、「他職の狩りステ」だと似たような死にっぷりしそうだよね?

俺の書き方に悪意(お手軽超火力とか)があったのは認めるし謝罪もするが、
SGの超性能(とそれに裏打ちされたWizのポテンシャルの高さ)は認めてくれよ。

180 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 11:41 ID:e8vVKsol0
おーけーわかった、俺が現システムでの13職分の厨スキルツリー考えてメール送れば解決するんだな?
とりあえずwizにはAMP形式で次使用魔法の属性を任意に変更できるレインボーキャストを考案してやろう
風属性SGでアンフロ脱いだら即死だ

181 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 11:44 ID:l1uLFcKD0
高威力、広範囲と、さらに敵と無効化させる効果を併せ持つスキルは
他ゲーじゃありえんぐらいのバランスブレイカー。

しかし、WizからSGをとると残りがいまいちな魔法揃いだけに
吊るしかないのもわかる。
開発も悩みどころだな。

182 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 11:44 ID:dDKlSXtu0
>>179
やはり馬鹿は自分で体験せねば理解できんか。実際に使ったこともなくSG強すぎという
馬鹿にはうんざりだよ、もうお前帰っていいよ

「高火力」…特化してようやく他職と、って言ってるが正気?
       範囲で、多数(スプラッシュでもなく)一度に超ダメージだよ?

これだけでも何も理解できてないとわかる。相手する価値ないな。

183 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 11:45 ID:vjWbbyH70
じゃあ、LoVとMSをもっと普通に使えるスキルにしてくれよ
狩場でLoVとか撃ったら敵がほとんど残る上にそれが全部Wizにくるとか
もうあふぉかとばななかと
SGが強すぎるんじゃなくてSGしか敵に通用しない糞仕様にしたのがおかしいんだろ
それぞれ属性相性の合う狩場では他の大魔法よりはるかに強力、とかにしてくれれば…

184 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 11:46 ID:6ZiZ5RiQ0
WIZからSGをとるということを考えずに
ROからWIZをとってしまえば問題ないな。

185 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 11:46 ID:BS/RW4Mj0
阿修羅やブラギだって職=そのスキル以外ゴミなくらいなんだしWIZ=SGでなんら問題ない

186 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 11:47 ID:e8vVKsol0
>>183
アホに釣られるな。
今のガスターwizでなんだかんだで満足してるんだろ?
桜井R死ねでいいんだよ。

187 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 11:49 ID:NnDk65E30
wiiiiz様達は3次職が実装されても、まだSGで狩りをしたいらしい

188 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 11:52 ID:dDKlSXtu0
>>187
二次職どころか転生が来てもDSDSDSの職もありますからね、わかります

189 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 11:52 ID:oixwtBEG0
3次職ならWIZじゃないだろ。
それに「3次職に強い魔法を用意したので、それまでは魔法じゃなく短剣で狩ってください」って
どんなマゾ仕様なんだよ。

190 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 11:53 ID:cO0NLXU60
>>183
タゲについては範囲攻撃ってのは本来そんなもんだろ
他職だって確殺できないのにMHに範囲ぶっ放したらタゲ集めてピンチに陥る

上級mobでも不死以外、凍らせてリセットできるSGが破格なんだって

191 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 11:53 ID:w5ATcjor0
182は多色のポジションを設定して撃つ範囲とSGの効率を出せる範囲の違いを永遠に理解しなさそうだな

192 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 11:57 ID:oixwtBEG0
>>190
んじゃSG使わない縛りプレイでどこまでやれるかレポートしてみてよ。
詠唱時間長くなるから、I99残りVITって型でSW使わずに。

193 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 11:58 ID:dDKlSXtu0
>>190
そうか?騎士だとなんのピンチだとも思えんが。

194 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 11:59 ID:BS/RW4Mj0
WIZはわがままだな
バードがブラギ以外のスキルを強化してくれとか言ってるの聞いたこと無いぞ
職スレ内ではしらんが

195 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 12:01 ID:oixwtBEG0
>>194
WIZからSGをなくせっていうのは、バードからブラギをなくせって話だからだろ。

196 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 12:04 ID:Chp20m8w0
いいかげん職叩きにでも行けよ

197 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 12:05 ID:u38bV0030
魂ブラギ+寒いジョークていいよ。

198 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 12:07 ID:e8vVKsol0
喧嘩すんなや
敵を間違ってるぞw

199 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 12:13 ID:w1ex29q20
Lv制の戦闘やASPD減少と
スキル変更をごちゃごちゃにするな

スキル変更は、別に今のままのシステムでも出来る事なんだから
Lv制戦闘など根本的に変わる方が一大事だろ

200 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 12:15 ID:q7X4SwQP0
俺SG切りWIZ持ってるけど、ソロ中心でやるなら、十分動けるぞ。
まあ、AGI結構振ってるWIZだけどなー。

ただし、絶対にPTに入れないし、入ったら凄い目で見られる。

201 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 12:15 ID:6ZiZ5RiQ0
ゲームの仕様が変わるってだけで
こんなに皆真剣になれるんだね。

202 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 12:16 ID:Xy4OzdsK0
ttp://www.ragnarokonline.jp/gamedata/episode/080909/index.html
公式のモロク特設サイト。この流れで張るべきかどうか0.5秒ほど悩んだが張ることにした。
難民キャンプに移動するNPCも明記してあるぞ。

203 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 12:17 ID:YmUAJjpI0
ウォーロックのスキルにソウルブレイカー追加してくれ
毒とか聖・闇に効かん属性付いたクソ魔法はいいからさ

204 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 12:19 ID:BS/RW4Mj0
魔王モロクの耐性は毒が231%通るとかだったぞ?
本当に毒いらんの?!

205 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 12:20 ID:dTenv7Aw0
>>204
属性倍率がマイナスだとそんな表示になるんだ。半年ROMれ

206 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 12:22 ID:oixwtBEG0
>>200
狩場Lv帯強制も同時なんだから、その型だと詰むんじゃないか?

207 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 12:25 ID:pjqTDQmcO
>>206
短剣で殴るんだからAGIあった方が良いに期末点だろjk

208 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 12:26 ID:yQB0Y9TY0
紛いなりにも大型パッチのクセにスロットエンチャントだけだと…

209 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 12:26 ID:Qdtc6uTg0
そのネタしつこい

210 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 12:28 ID:F6kaAl+K0
別に固定詠唱でもASPD減少でも斜め上の弱体化でも何でもいいよ
レベル補正だけで祝クソゲー可確定なんだから

211 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 12:29 ID:Qdtc6uTg0
新武器、カード、SE、クエスト
全部あるだろ

212 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 12:31 ID:h3l72VFs0
カウンターダガーが値上がりするのだろうか・・・?

213 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 12:32 ID:Qdtc6uTg0
wiiiiizしか面白くない糞ネタ聞いてて苦痛でしかないな

214 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 12:34 ID:BS/RW4Mj0
LV4DEF無視武器あれば他いらないくらいになるに違いない
といいつつLV3S3武器結構あるなあ
短期間しかお世話になりそうにない狩場ごとに特化集めるのもだるそうだけど

215 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 12:36 ID:6uDgxHvbO
>>203
サクライRのSBrは、ATKMATKとDEFMDEF依存に変わっているぞ
結構ゴミ化しちゃっているぜ

216 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 12:37 ID:h3l72VFs0
>>214
>>LV4DEF無視武器あれば他いらないくらいになるに違いない
LV4武器でかつクリティカルでDEF無視なカウンターダガ! カウンターダガーを宜しくお願いします!!

217 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 12:38 ID:/Gp5+On70
ありゃ?今回来るのはブラッディイードだけかと思ったらテグリョンも繰るじゃんか
別の敵が落とすはずなのに意味が分からないな

218 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 12:47 ID:P08EqeRK0
公式にモロク特設サイトできてるけど、
ヒョルグcの効果がローグ系装備時、ATK+10、MATK+10になってるぞ。
未実装WikiだとATK+10%、MATK+10%

219 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 12:49 ID:Xy4OzdsK0
>>217
謎だね・・・パッチに入ってたから告知ミスしたとか?それとも真バフォ以外に入手法あるんだろうか。
あ、どうでもいいかもしれないけど、どうやら「次元の狭間」で確定らしいので再度Wiki直してきやす><

220 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 12:51 ID:tBHm0hVz0
>>203
ムリ、妄想スレへどうぞ

221 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 12:56 ID:gCCgpmd90
>>218
韓国原文はATK+10%, MATK+10%
日本RWC用はMATK+10%, 物理攻撃のダメージ+10%

222 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 12:58 ID:YNQdkOD30
プラチナシールド[0]NPC売却価格が10Zenyになります
オルレアンサーバー[1]NPC売却価格が10Zenyになります
ソーンシールド[1]NPC売却価格が10Zenyになります
ストロングシールド[1]NPC売却価格が10Zenyになります

今までは10zじゃなかったってことか?

223 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 12:58 ID:CpsjRCAm0
公式にモンスターの情報なしか
分身の属性が分からないから対策ができん

224 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 12:59 ID:tOpx6r9r0
正直本当の糞バランススキルはSGよりもヒールサンクIWだと思う俺

225 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 13:08 ID:4gLx+c3x0
現ROと別ゲーであるRORのスキルを比較する事に何の意味があるんだ?

226 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 13:20 ID:tBHm0hVz0
はいここで ID:4gLx+c3x0 を抽出するとー。

227 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 13:21 ID:/AVwVhef0
現在のキャラクターの能力をやや下げて、3次の能力を今のキャラよりやや高くして、
キャラの能力の範囲を広げようという試みをしているって解釈であってるかね…

228 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 13:32 ID:tBHm0hVz0
>>227
殆ど真逆なのは社員だからですか?

229 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 13:34 ID:Zyb++QV70
このスレを開いたときにまずすることは
IDが赤いやつを片っ端からNGにほうりこむことです

230 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 13:53 ID:H1yfz52P0
wiz弱体するならHP係数あげてくださいね^v^b

231 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 13:56 ID:TRqXyX/u0
>>230
任せてください!
しかしSP係数が下がります^v^b

232 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 14:06 ID:F6kaAl+K0
別にWizのSP係数下がってもそこまで困らないだろw

233 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 14:07 ID:4gLx+c3x0
>>227
能力は敵と自分のLV差で決まるんだよ

234 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 14:12 ID:/HiPDDVfO
まだやってんのか
最終的に実装しねぇよ

235 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 14:13 ID:vSXBgkwR0
>>222
どうでもいいことだがNPCは物の価値が全くわかってないな

236 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 14:14 ID:pX55kc/n0
やたらと進んでると思ったら、またSG話かよ
PTで狩る意味かあるかどうかすらわからないというのによくやるわ
mobのデータを見てると、3次になるまでひたすらソロオンラインになる気がするけどな

237 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 14:14 ID:93Y+Wm/t0
ここまで企業が具体的に進めてるのにまだんなことを言える奴って凄い

238 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 14:21 ID:NIMjzj4t0
でもさ
ログイン数の年表みたいので見たけど
年々人減りつつあるし、これ実装する頃どれくらいの人が残ってるんだろうな

239 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 14:28 ID:5p8Qxwz+0
サクライRを、RO3として新しいMMOをつくってくれ!
俺の楽しいROライフ奪うんじゃねぇ

240 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 14:29 ID:Kl3XJkr90
特殊サーバーでいいんじゃね?
ウルドみたいな

241 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 14:44 ID:zBXmcIYF0
実は意外とユーザーってこのリニューアルの話しらねえんだよな。
さっき話したら「え!? そんな計画があがってるのか!?オワタ」と言っていた。

もっと口コミみたいなのでこの情報を広めていくぐらいのことはしなきゃな。
本当に阻止したければ。

242 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 14:46 ID:uC/F/YjK0
>>241
このリニューアル知って絶望してる人間は結構引退してると思うよ
自分へ鯖だけど知ってる限り20人は引退してる

243 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 14:47 ID:Kl3XJkr90
実装確定してるわけでもないのにすごいな

244 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 14:48 ID:2jzGzLus0
今から引退ってのもすげぇな。

245 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 14:48 ID:4gLx+c3x0
着実に進んでるものに確定してないもくそもあるかw

246 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 14:49 ID:4gLx+c3x0
ROはロマンを追うゲームだから糞化するならやめるわな
社員の発言はそんな事も何も分かってない証拠

247 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 14:50 ID:zBXmcIYF0
確定していないからこそ運動しなきゃならねーんだよ。
大きい会社ほど一度決めたことを覆すのは社会的信用(この場合ユーザーに限らず、株主含む)にかかわるから
大きいリスクがあるとわかっても覆せない。
そうなると実装決定したらどう運動しても恐らく取り消しはないだろう。

それなら、「これは絶対やってはいけない」とユーザーたちの力で癌に知らせるべきだろ。

248 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 14:51 ID:dYh14HKz0
ユーザーの力=¥

249 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 14:53 ID:/HiPDDVfO
着実に近づいてる?
何言ってんのあんた

250 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 14:54 ID:gA1m++Aq0
>>244
引退=ログアウトだし

251 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 14:54 ID:/HiPDDVfO
進んでるだったorz

まぁお試し中で何をwww

252 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 14:54 ID:NIMjzj4t0
>>247

言いだしっぺの法則

253 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 14:55 ID:1sPxHAHX0
>>242
今引退とか早漏れすぎだろwwwwwwwwwww

254 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 14:56 ID:cO0NLXU60
サクライRのことまったく知らない人相手にネガティブなこと吹き込めばそりゃ辞めるわな
啓蒙活動するにしろ、何か確定してからの方がいいと思うがねぇ

255 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 14:58 ID:Om1DdzYU0
テスト終了→後日再テスト→結構いい感じ→実装

俺はこう予想してる><

256 名前:Doddler ◆aWQpoQin2o 投稿日:08/08/28 14:59 ID:AQrYYtMl0
http://rojournal.doddlercon.com/mediafiles/magelevelinghax.php

257 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 15:00 ID:Zc5X4sag0
妄想と願望だらけわろたw

258 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 15:03 ID:NIMjzj4t0
もうアカハックにしか見えない

259 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 15:04 ID:cO0NLXU60
>>253
は、早漏れ・・・?

260 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 15:06 ID:66oBmfcZ0
なんというドドリア・・・
FWやボルト使ってる分にはかわってるようにみえないな。
レベルの割にはSSとかが強い・・・か?

261 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 15:08 ID:SHSd+cP20
>>260
ボルトLv4とはいえ、このDEXでこの詠唱速度はやはり早い
FWは特に変わってないように見えるが・・・

262 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 15:08 ID:pX55kc/n0
>>258
即効NGしてやったぜ/(^o^)\

263 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 15:08 ID:4gLx+c3x0
はやもれwwwwwwwwwwwwww

264 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 15:08 ID:PrxsTSe/0
>>256
ちょっとコメントないといいたいことが分からない。

265 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 15:09 ID:3/wpQrX10
敵弱すぎるだろw
経験値10倍だっけ?上がるのめちゃくちゃはやいな・・・

266 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 15:10 ID:VcJA4kKJ0
殴りマジとか聞いてたからどんな仕様なのかと思ったが
普通に狩りできてるし・・・

267 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 15:15 ID:6qLW5EeW0
縦FWとかを使わないところが我慢ならない

268 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 15:17 ID:l+kO3Der0
はやもれはないわwwwwwww

269 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 15:20 ID:pX55kc/n0
ちょ、なんでBGMがRO2なんだよwww
この人どんだけRO好きなんだ

>>267
遠くにFW置くのも気になるんだぜ

270 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 15:20 ID:+yVshdgg0
SW弱体化はやはりLK優遇しかしないkROの思惑通りか
BB連打俺TUEE→SWがUZEEEE 修正しろ→はい、そうします

271 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 15:22 ID:07E4n3aP0
FWのHITの仕方が違う?
結構な数がいるのにすぐ死んでるように見えるが・・・
ノックバック感覚が短いのかな

272 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 15:23 ID:Xy4OzdsK0
RO2の曲久々に聴いたなw

>>261
ボルトの基本詠唱速度が短縮されてるのは知ってると思うけど、INTでもDEXと同じだけ詠唱軽減されるんだよ。

>>265
10倍だけじゃなくて経験値テーブル自体が変更されてるから。

273 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 15:26 ID:xuJ3EWEi0
Doddlerさんが韓サクライに出現か
これはIRO実装までに色々検証してくれそうで嬉しいぞ

274 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 15:30 ID:WtZoc9Ox0
Ro2か懐かしいな

まだ蔵あるぞ

音楽抽出するツールにウイルス仕込まれてたな

275 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 15:38 ID:SfKkf4VB0
>>242
今引退すると癌がユーザーを引き止める為に実装急ぐだけじゃないのw
ちゃんと癌に引退理由書いてから引退してね!

276 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 15:38 ID:BS/RW4Mj0
これは・・・
もっと低いLVから無理してギオペとかからないといけない現在より普通に感じて困る

277 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 15:42 ID:Iwc07Mhc0
動画がカクカクすぎてよく分からん
だけどintの割りにFBの威力が高く感じた

278 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 15:43 ID:PDV2ciAS0
いいBGMだなあ

279 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 15:43 ID:pX55kc/n0
>>276
相手が全部地属性だから狩れてるんだぜ

280 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 15:45 ID:gA1m++Aq0
>>276
適正レベルじゃないと狩りにならないんじゃ

281 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 15:46 ID:iBrTMARb0
intに+して骸骨の杖補正がかなり高いのかな?
マジ時代は育てやすそうだな

282 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 15:49 ID:4gLx+c3x0
LVごとにずっとこんな感じで目的を失うゲーム

283 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 15:55 ID:0+SOMG9K0
>>256
thx!参考になりました!

マジ時代は今と変わらないか、今より狩りやすそうな感じだな
Wizの狩り動画も見ないとわからんが、基本的にこれと同じ狩り方なら
「短剣で殴らんと狩りにならないような状態」ではなさそうだ
大魔法はソロじゃなくPT用になるのかな…

284 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 15:57 ID:4gLx+c3x0
そうだよなにもかんがえずにきめられたてきをたおしつづけるげーむだよ

285 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 15:58 ID:3/wpQrX10
この敵のバランスだと正直SG1で全部死にそうなんだが

286 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 16:05 ID:66oBmfcZ0
INTの割にっていうよりMATKの割にダメージでてるよなあ。
MATKは120+110とかってでてたと思うけど。
120がINT分で110が骸骨のかね。
MATK200そこらでこのダメージって事はやはり威力が変わってるんだろうか。

と思ったらMDEFと属性相性考えたらそんなもんか・・・
しかしこれだとINTカンストして杖もいいの使ってもMATKが最高で400もいかなそうだなあ。

287 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 16:10 ID:FhpZUMnW0
掲示板で不満や引退宣言(笑)をしてるだけのお前らと違って
ドドリアさんはアクティブだな

288 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 16:10 ID:tBHm0hVz0
ID:4gLx+c3x0 がスルーされ続けてワロタwwwwwwwwwwwwwwwww

289 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 16:11 ID:BS/RW4Mj0
SSで2kダメージ出てたってことはMATKが400になれば4kダメージ程出るってことよねえ
ボルトは4>10で2.5倍のさらにMATK増加での2倍の10kくらい出るようなるんだろうか

290 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 16:12 ID:66oBmfcZ0
そりゃあ俺らはやりたくても入れないからな。
サクライR入れるなら大量に行ってるだろ。
入れないから掲示板でいうしかないだけの事。
日本でサクライR作ってくれたらとりあえず自分のメイン職であるWizを5匹は作って延々と検証しまくるわ。

291 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 16:13 ID:4xj4Eyni0
短剣ネタいい加減しつこすぎるだろ
本気にしてたとしたら場か過ぎるし

292 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 16:16 ID:MWitodz20
そいつから前よりも濃い情報が入って尚更阻止する流れだろうな

293 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 16:18 ID:g0eFy56F0
ダメージがどうの検証する価値すらないだろうw
そのレベル変動性を消せ、という一言でしかない

294 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 16:23 ID:m+7TC49w0
>>267
又聞きだけど縦FWが一般的な国のが少ないんじゃなかったっけ?

295 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 16:24 ID:pX55kc/n0
>>291
短剣で殴って3発くらいで沈むなら、属性に依存しない分S-A殴りの方がいろんな所に行けるけどね
そっちの動画なんかもあればいいんだけど

しかし、意外と被弾するのね
もっと避けまくるもんだと思ってた

296 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 16:26 ID:SHSd+cP20
>>294
縦FWはわからんけど滑り割はらーげでは日本よりかなり遅く発見されてた

297 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 16:28 ID:g0eFy56F0
縦の枚数が要らないのに縦に撃つのは下手糞だからな
広く貼った方が波乱に対応できる
これだけ敵が弱いと縦を使う必要がないといだけだな

298 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 16:36 ID:PuqOHBPi0
斜めだと5本出るしな。

299 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 16:45 ID:RQVOJGUG0
KSSNはごにょごにょするとして
韓国串がないと潜入できないんだっけ?

300 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 16:52 ID:LJSDkQ6z0
>>289
SSで4k出る頃にはその敵からの経験値なんて入らないんだぜ

つまりこういう狩りバランスの状態が、敵を変えながら発光まで淡々と続く(?)
でもテストサーバーは経験値10倍ね、実際はこの10倍かかる
あとジョブは今よりもあげにくい
経験値テーブルの見直しでベースは何十分の一になっているのに、ジョブの必要経験値はなぜか上がってる
このへんは韓国でも大ブーイングらしいが。
まあ敵の経験値が実装時どうなるか知らんけど

301 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 17:02 ID:LJSDkQ6z0
同じ韓国ゲームでリネージュ2やってるけど
あれがレベル帯ごとに敵固定なんだよな。
(低レベルからの経験値は入らない、高レベルには手も足も出ないっていうまったく同じ仕様)
まあそれでもシステムとして成り立つことは成り立つよ。

ただなー、レベル一緒なら狩る敵は一緒、装備も一緒、狩りかたのテンプレも一緒
ステは、リネはもともと自由度ないけど、スキル取りなんかもみんな一緒
なぜならそうしないと狩れないから。
リネージュ2が実際そうだから、経験値にレベル補正をかけるってだけで
キャラに個性が無くなるのは目に見えてると思うぞ。

キャラのステ振りや装備選びに自由度があって、愛着さえあればネタキャラでも育成できて、
その日の気分でPTでもソロでもバランスよく遊べるってのが
ROのいいところだったのになぁ…。

他ゲームユーザーからすると、せっかくの良いところを投げ捨てて、
他の量産MMOに右倣えしているように見えちゃうな。
非常にもったいない。

302 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 17:05 ID:ILoVkZTc0
重力にとっては先を作るときにバランス取りがポン付けで異常に楽というメリットだな
そんなもので客を逃してどうするだって話だが

303 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 17:06 ID:BS/RW4Mj0
指摘されるまでのなくわかってる
ボルトやSSの最大ダメ見積もりして見たのはLV100のMOBがHP10k前後って情報あるんだし
狩りになるかならないか見積もってみただけ
SS,FW,JT,FB10、HD以下略くらいあれば死ぬことはなさそうだ

304 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 17:28 ID:3/wpQrX10
相変わらずテストやってもいないのに決めつけてる奴いるな
ネタキャラなんて、経験値ある程度入る格下の敵倒せばいいだろ。
むしろ補正が入る分今より強いんじゃないか?

305 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 17:28 ID:3Xf9rJ8S0
朝鮮人の他のもん真似しとけばいいという民族性がよく出てるリニューアルだな

306 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 17:31 ID:lw36lPAL0
2次職の場合JobLvを上げ辛くするんじゃなくJobLvの上限を上げた方がいいのにな。
5でいいからさ。

307 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 17:32 ID:NnDk65E30
>>202
実装武器にホーリーステッキが入っている
エンドレスタワー実装?

308 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 17:33 ID:lJRxgMzp0
朝鮮人の気性というより
重力開発の中に某社か某国の工作員が紛れ込んで
日帝の手先に墜ちた重力に破壊工作してるように見える。

309 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 17:36 ID:6HaVDyEr0
日本気質はゲーム内に適当にロリキャラ入れとけばOKって感覚

310 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 17:42 ID:9e2Ciozc0
>>309
あと適当に不満点を作って叩けるところを用意しとく

311 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 17:43 ID:H9Jo1POG0
くだrね

312 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 17:45 ID:OReSeLml0
話しぶった切るが桜井R良い感じになってきた?

313 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 17:46 ID:DLi2zFtO0
>>301
俺も最初これなんていうリネ2って思った。
悪いところも沢山歩けど自由度の高さがROのよさだったのにな。

314 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 17:49 ID:JHBxNtl10
リネ2っつか再三言うように量産勧告ネトゲ

315 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 17:58 ID:L1eTs4Q70
次のユーザーシンポジウムは大混乱しそうだな
もう二度と開催しない気がしないでもないが

316 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 18:00 ID:LJSDkQ6z0
>>304
俺のこと?
似た仕様の他ゲームだとこうだぞって話をしているんだが…
体験が伴わないと予測も語るなってか?
あまり狭量にならんほうがいいんでない。

苦情・意見メールを出すのがいちばんだが(まともな返答なんかないが)
そうしなかったとしても、ここで今から予測して何かを備えたり、愚痴を垂れているほうが
いまは何も言わず実装されてからギャーギャー騒ぐより、よほど健全で有意義だ。
ある意味、知らない人への広報にはなるんだから。

ネタキャラの話に限っていったら、ネタキャラがPTに入れてもらえるわけもなく。
ちなみにある程度経験値の入る格下の敵なんて、リネージュ2だとソロじゃ狩れない。
高レベルになるほどその傾向は強くなっていって、強くない職・装備のキャラは臨時でもいらない子になって淘汰されている。
まあ他ゲームの話だけどさ、もしかしたらこうかもよってケーススタディにはなるんでないの。

どっちにしろプレイヤーの自由度は下がるよ。そこがもったいないなって話。

317 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 18:07 ID:+yVshdgg0
Lv140以上のMobはMHP1億とかはさすがに馬鹿バランス

318 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 18:08 ID:m+7TC49w0
桜井R設置以降、似た仕様のゲームの話なんてウンザリする位ループで語られたけどな
ある程度ループするのは仕方ないけど
桜井R以降、同スレ内ですらループ繰り返す程の短期ペースでループ繰り返してるから
ウンザリしてる人が多いのも仕方ないかと

319 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 18:08 ID:NnDk65E30
癌も、今の段階で苦情言われても困るだろう
ユーザーシンポジウムがあるなら、
リニューアルサーバはどういう意図のテストなのかを重力に問い合わせて欲しいという要望を出すくらいかな

320 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 18:09 ID:f6rIJhiU0
魔王復活やRJC、RWCなどでプレスの人間が秋ごろには重癌と接触するだろうから、
そこで何かしらのコメントが聞けるんじゃない?

321 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 18:13 ID:/pFWMKoI0
この話題を止めさせようとする人も同じくらいしつこいのも事実
人によってはモロクだの今日の狩りだのにすら価値を見出せなくなる情報だからね

322 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 18:27 ID:07E4n3aP0
で、それをここで言って誰かの同情でも欲しいの?
辞めるだの引退するだの勝手にしてくだいよ・・・

323 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 18:29 ID:YmUAJjpI0
ループじゃねーよ
現在進行形で話題なだけだ。話はまだ終わってない。

324 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 18:30 ID:OpyWmx8+0
ユーザーの声の纏まりを食い止めたい人間となるとガンホー社員か?
これだけの情報じゃ来るのが一年二年先でも直ぐに課金に影響が出るもんな

325 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 18:31 ID:tBHm0hVz0
>>323
だから妄想スレいけよ

326 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 18:32 ID:9e2Ciozc0
でも内容は全く同じ愚痴と叩きだけだよね
これが有意義だという人もいるらしいけどな
楽しみだという人は荒らしだという奴までいたし

327 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 18:35 ID:YmUAJjpI0
>>325
お前が行け

328 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 18:36 ID:OpyWmx8+0
それでいいんだよ
テストに参加できない人間にはそれしか力がない
より多くの人間がこの情報を知って癌を動かす力になればいい

329 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 18:38 ID:ctnrHjdL0
>>253
Always thank you.
It survives thanks to your information.

Please continue your favors toward this bulletin board in the future!!

330 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 18:44 ID:FkcgAxbk0
癌社員も見てるだろうし絶望感を知ってもらった方がいいんじゃないの
この糞リニューアルを回避しないと失業しちゃうから社員も頑張れw

331 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 18:46 ID:07E4n3aP0
ユーザーの声をまとめたいといって置きながらスレ内で争いを助長する意図が不明
この状態はどうみても内部分裂しか引き起こさない
誰だってつまらんゲームは勘弁だが、かといってゲーム外で愚痴は聞きたくない
それだけでしょ

332 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 18:48 ID:9e2Ciozc0
社員に見てもらうためにサクライRに抗議するスレでも作ってそこで延々愚痴っててくれよ
age推奨にでもして判りやすいタイトルつけたほうが目立つだろう

333 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 18:49 ID:07E4n3aP0
ああ、下げ忘れた
今まで色々と魔法系の話は出ているんだけども
近接職の詳細がいまいち出てこないわけでその辺はどうなってるんだろう

334 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 18:51 ID:UGFrUpRh0
べッすれ大いに賛成だけど情報が最初に落ちる場所がここだから結局似たような流れにナルだろうな

335 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 18:55 ID:LJSDkQ6z0
ここでも別スレでもいいんじゃない。
あれだよ、話題がループするのはそれだけ多くの人が愚痴や文句を抱えているからだと
この話題に関してはそう思うが。
一人が代表して文句を言ったら、他の人は黙らなきゃいけないってもんでもなかろ。

336 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 18:59 ID:jRcaWtXo0
別スレに移動できずにここで騒いでる連中が
「ユーザーの声をまとめます!><」と言っても
説得力がないような・・・

337 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 19:08 ID:oixwtBEG0
むしろ「愚痴が多い」「よそでやれ」っていう書き込みのほうが邪魔。
未実装については触れてないし。要するにスレ内を仕切りたいだけの書き込み。

338 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 19:09 ID:c1HUmRYP0
今癌に要望を送ったところで
「海外でテストしていることなので一切関知していません」
「必要であれば要望を出していきますが現在はその必要性はないと考えております」
で終わりだろ。そもそも日本にきてないっつーの。

339 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 19:11 ID:UGFrUpRh0
>>337
ずっと思ってた
その手の書き込みって全部それだけだね

340 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 19:11 ID:oixwtBEG0
>>338
3次職なんて日本どころか韓国にすらきてないのに、要望が多いからって理由で韓国より早く
情報出してきたけどな。
企業の公式見解としてはそういうのを出すしかないだろうけど、「反対意見が多い」って事態を
認識しているのとしていないのとでは大きな違いが出てくる。

341 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 19:12 ID:07E4n3aP0
http://www.excite-webtl.jp/world/korean/web/?wb_url=http%3A%2F%2Fwww.ragnagate.net%2F&wb_lp=KOJA&wb_dis=2&wb_submit=+%E7%BF%BB+%E8%A8%B3+
忍者のクナイ投げは必中に変更
後、シーフスキルのインベナムが命中力依存になって外れるとMISSになるようだ

342 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 19:13 ID:YNQdkOD30
こんなときこそLiveROの避難所にリニューアル議論を持ち込めばいいんじゃないのか。
元々リニューアル議論隔離して本スレを素サクライ用にするために立てられたんだし。

343 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 19:14 ID:LJSDkQ6z0
ユーザーの意見をまとめるなんていった人がいたのか。しらんかった。
つか未実装システムの話なんだから、別にスレ違いとかじゃなくね?
こっちこそ、無理にやめさせようとする意図がわからん。
ここで話題にしてもいい内容と思うんだけど。
スレ違いと思えば自主的に黙るでしょ。
まあネガキャンにウンザリするのもわかるけどさ。

>>338
それ言ったら未実装システムぜんぶ同じじゃないかw
つか要望出したけど返信すらないオワタ

344 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 19:18 ID:+ZnVoXMy0
アンケートでユーザーの声も聞かずに一方的に統合を破棄したのだから
今回のリニューアルも一方的に導入だろうな

345 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 19:18 ID:8fo5A70QO
>>342
避難所なんか使う必要ない
今の流れなら、次スレからあっち行けばいいよ

346 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 19:19 ID:jRcaWtXo0
別スレでまとめて癌に見やすいようにしたら良いと思うがな
ここじゃ社員だって反対意見拾うの面倒だろうし
スレが立派に機能したらURL貼り付けて
「これだけサクライRに対して反響が出ています」って
感じのコメ付けてメールでもすると良いんじゃね?
スレが機能しなかったらその程度の事だった
or
機能させることも出来なかったって事でヨロ

347 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 19:22 ID:3/wpQrX10
オープンテストって何人くらいやってるんだろうか
ドドリアさんがやってるみたいだから、その辺の情報欲しいな

348 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 19:30 ID:FkcgAxbk0
>>337
まさにそれだなw
気に食わない書き込みはNG入れて自分に必要な情報だけ頭に入れていけよ

349 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 19:34 ID:0mK6Gtl1O
癌に要望だしたけりゃ言い出した奴が過去ログまとめて出せばおわりだろ?
何を揉めてるんだ?

350 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 19:37 ID:x1jhFfos0
要望だすださないなんて個人の自由だよ
頼むからより多くが知るべき情報を知らないで時間を無駄にする事の無いようにお願いしたい

351 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 19:37 ID:mKzWnQ1n0
>>301
リネ2もそうなのか。LV補正のあるMMOはどこもほんと一緒なんだな

352 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 19:47 ID:x1jhFfos0
>>348
掲示板利用の基本だな
自分の好きな話題を選ぶことは出来ない

353 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 19:51 ID:dtjv4KfN0
話題をループさせてる奴らが全員コテハンにしてくれたらNG登録も楽なんだがな

354 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 19:54 ID:VbACG1tD0
今まで桜井からの情報を引っ張って楽しんできたこのスレで
まだ韓国だから語るななんてレスがある訳がない
社員ウゼー、もっと真面目に考えろ
バランスは弄られても要素の削除はないだろう
ほっとけばこれは来るんだよ
韓国で完全に開発を終えて他の国に出荷されてからでは遅いと誰でも分かるわ

355 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 19:55 ID:VbACG1tD0
韓国で没になった要素など数える程もないんだ
構想段階のボツはあってもね

356 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 20:02 ID:LJSDkQ6z0
>>351
んだなぁ…。
ROの個性つーことで顧客を引き止めているのが、その自由度の高さだってことを
認識してくれるといいんだが…。
まあそれが全部じゃないにしても、非常に大きなウェイトを占める魅力なんだよね。
俺なんかリネ2の自由度の低さが面白くなくなってROも遊んでるクチなんだが。

そういう自由度ってウリを自ら捨てちゃったら、
「じゃあグラフィックも綺麗な他ゲームでいいじゃん」ってなる人もいるよ絶対。
レベリングのシステムや狩り・キャラステの自由度が一緒なら、
ROみたいに古臭いゲームが最新のCG駆使したMMOに勝てるわけない。
古臭いところがいいっていう人しか残らんでしょ。

てなわけで、どんどんネガキャンしたほうが良いと思うぞ。
たとえにゅ缶の片隅の草の根でも、声は大きいほどいいんでない。
一気にいじりすぎのリニューアル大反対だぜ。

357 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 20:04 ID:VbACG1tD0
なんか楽しい話題振れば?
一番ホットな話題を凌駕するだけの情報を
この流れをそうやって止めても一切の話題を持ってないのが>>353

358 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 20:15 ID:QuF8GW9m0
でも別に無理にスレを進める必要も無いけどな。
ネタが無いなら無いで何も書かなければいいだけだし。

359 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 20:16 ID:y2g0fPh+0
テスト開始以降、JRO最大のコミュニティサイトで連日批判のレスが続いた
賛成票は0に近い惨状

という事実自体にも意味がある
必死な火消しも見てて面白いがw

360 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 20:22 ID:H1yfz52P0
書き込みたい意思を無理に抑える必要もない
淡々と未実装情報だけ書き込むスレが欲しいなら
「未実装情報を淡々と書き写して翻訳するスレ」でも立てればいい

361 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 20:24 ID:SfKkf4VB0
ループ反対を叫ぶスレでもないしな
文句あるなら黙ってNGしろ

362 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 20:25 ID:LJSDkQ6z0
「リニューアル賛成、反対派うるさいよ」ってことで意見されるならわかるんだけどなw

363 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 20:28 ID:/AVwVhef0
リニューアル以外の韓鯖での動きを話題に上げれば…上がんないだろ…

364 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 20:38 ID:y2g0fPh+0
>>358
不思議なレスだな・・・
ROの未実装情報の中で史上最大のネタがこれ、誰も無理してスレを進めていないぞ

この話題は嫌いだからというだけならスレを読まない選択肢はあるが
この話題を排除する説得力がない

365 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 20:40 ID:dtjv4KfN0
運営やら開発批判から、住人同士の叩きあいに発展するって流れは
今も昔も変わらないよな。
話題を逸らす事ができて今頃社員喜んでいるんじゃないか?

366 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 20:41 ID:NIMjzj4t0
早くハンゲ行って基本無料にならんかなぁ

367 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 20:43 ID:r8d7q6E00
>>358
嫌ならスレ覗くなよチンカスがッ!

368 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 20:48 ID:xTLWBzQ10
なーに、ちょっと荒れてるくらいがちょうどいい

369 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 20:50 ID:K1Xh0Sqs0
他職から見れば
槍騎士=トレインだからな

370 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 20:57 ID:4gLx+c3x0
>>358
未実装で現在進行形の一番注目度の高い話題
ループだなんだって関係ないだろ新しい情報が来たら
なんでも自分の思い通りになると思うなウンカスが!

371 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 21:01 ID:+VlZGBPU0
未実装情報が出た日+1〜2日以外は全て雑談で埋まるのが年単位で続いてた以前を考えれば
常に未実装についての話が展開され続けている現状の方が相応しい気もするけどな。

372 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 21:08 ID:EBn3r48C0
さて、来月から課金費用を何に使う?
買い物?雑誌?

373 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 21:10 ID:lw36lPAL0
>>372
おなにーにきまってるだろ!

374 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 21:12 ID:ObLEPVU/0
毎日白くま食べる

375 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 21:12 ID:4gLx+c3x0
貯金しとけ

376 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 21:13 ID:SfKkf4VB0
1500円もあればオナホ買えるね

377 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 21:13 ID:6HaVDyEr0
で、古参厨はいつこのスレから消えるの?

378 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 21:15 ID:lg2JpMbc0
18歳未満でもエロ本やエロ動画を誰にも見られずに購入できる時代になったしな
通販じゃないよ。あれだよ、セブンイレブンで受け取るサービス(厳重に包装してあるため店員にはわからない)

379 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 21:24 ID:3WQFjqGH0
突然だけど俺気がついちゃった

職の能力バランスが悪いんじゃなくてモンスターの能力、配置バランスが悪いんだ!!。と

そこに気がつかない動は頭の中が未実装

380 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 21:27 ID:ObLEPVU/0
そういえば今日床上浸水しそうな勢いで雨降ってたんだけど


ちょっと車水没して無いか見てくる

381 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 21:33 ID:bE5/O3c00
ちゃんと直前未実装話。

公式で新装備発表されたわけだが、
メモリアルパッチで分割されたのに追加されてるのとか、
そもそも入手経路不明だったものとかあるよな?

sジャングルカービンの前科もあるから実は箱産限定です!の可能性もあるが、
そんなのを一応まとめてみた。

テグリョン[2]:バフォメット(封印の神殿専用)
ホーリーステッキ[1]:エントヴァイン(エンドレスタワー)
ジェントルマンの杖[1]:入手先不明

ホーリーステッキはME・TU・HLの詠唱が25%も減る代物。
ドロップ変更があるなら狩場の人口分布が変わるかもな。

しかし今回もバトルフック [1] は出なさそうなんだぜ。

382 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 21:54 ID:6x5oKCMx0
【スタッフオブデストラクション】



wWw(゚w゚)ノ
( '┏┓')     ・・・。
 ( )
  l l




  wWw
⊂('┏┓')     いつになったら蝿王は杖を落とすんだよっ!!
   ( )∪
.   l l |l| |
       人ペシッ!!

       (/ )/

383 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 22:03 ID:FhpZUMnW0
またAA荒らしか

384 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 22:10 ID:Yo+xn3TnO
AA貼ったやつは、片っ端からアク禁にしようぜwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
携帯から見る、こっちの迷惑も考えろ?
>>383とは気が合うし、いい酒が飲めそうだぜ…w



しっかし、雨止まなくて帰れねぇ('A`)

385 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 22:11 ID:SfKkf4VB0
どんな迷惑になるの?

386 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 22:12 ID:y2g0fPh+0
余りにもくだらないいつもの未実装に戻そうというカランテンションがあまりも空しい

387 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 22:19 ID:TZ7h1t1l0
愚痴は愚痴スレ池

388 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 22:21 ID:0zNyG4vp0
触るなら381あたりだろう
お前等未実装要素に対しての愚痴以下のごみなんだよ

389 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 22:22 ID:xTLWBzQ10
大量の草は携帯で見るうえで邪魔じゃないのかね

390 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 22:24 ID:SfKkf4VB0
そういやw連打って面倒そうだな
機種によるのか

391 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 22:26 ID:hGPh+OUy0
公式のモロクパッチの武器のところおかしくなってないか

392 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 22:37 ID:ZfiIv7x+0
>>383のレスだけを見て気が合うと断定しちゃうあたりすげえ気持ち悪い

393 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 22:58 ID:xTLWBzQ10
気持ち悪いもの同士仲良くしよーぜ

394 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 23:01 ID:gmZepyjL0
メモリアルダンジョンも同時に実装する気なのか
動・癌なら分割で入れてくると思っていたのに。

395 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 23:16 ID:iBrTMARb0
>>394
いや分割のはずだよ
「魔王モロク」、「新攻城戦」、「メモリアルダンジョン」を一纏めで魔王モロクアップデートとして
今年中に段階的に実装
アイテムデータは今回で入ってくるかもしれないけど実際ステッキや大バフォの装備が入手できるのは
メモリアルダンジョンの実装後になるだろうね

396 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 23:17 ID:8AIoY+8/0
タイはモスコビア、モロク、戦場が同時アップデート

397 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 23:18 ID:RhXCNATs0
箱から出るかどうかが問題だ

398 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 23:18 ID:xTLWBzQ10
ダイア専用で先行実装ですとか言われても困るがな

399 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 23:20 ID:f6rIJhiU0
癌クジのエサとして使うために先行実装とか

400 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 23:39 ID:xTLWBzQ10
クジだとしてもAなら意味がない

401 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 23:55 ID:yxgEadyy0
サクライRの話は、今する話じゃないと思うんだけどな
サクライRとサクライは別物だろ?
サクライRのバランスがサクライに実装→韓本鯖に実装
となったら、そこで話題にすべきじゃないか?

今は魔王モロクの問題を・・・

402 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/28 23:56 ID:FkcgAxbk0
凄い釣りだなw

403 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 00:00 ID:Df7SlZoS0
>>401
未実装wikiに書いてある以上のネタが無いからなー。
実装ももうすぐだし「来てから調べりゃいーや」って人の方が多いんじゃね?

404 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 00:01 ID:tLAeT8KD0
いつもの雑談スレよりは今の流れのが未実装スレらしいけどな

>JRO未実装のシステム、マップ、モンスター、アイテムなどの情報収集と
>それに関する討論・検討を行うスレッドです。
>(中略)
>荒らしや煽り、妄想に対してはネタで返すか放置でマターリいきましょう。

だから新システムの実験場であるサクライRの話題は全く問題ないし、
SGの詠唱が長くなってWizYOEEEと言ってみたり、
Lv制導入の弊害を討論するのもOK
もちろんモロクパッチとかメモリアルダンジョンの話題も忘れるなよ

405 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 00:03 ID:AFL3FcHJ0
モロクの魔王で消えるクエストは、ダンデリオンだけで確定かな?

プロで引き受けて、50万zenyぐらい使う
モロクのお城の地下牢に関係NPCのいるあのクエストとかは
消滅しないと思ってても大丈夫かな?

406 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 00:08 ID:5C5EkNEC0
>>401
あえて釣られるが、専用サーバーまで用意してテストしてるんだぞw
開発が実装する気マンマンか、できれば実装したい考えなのはわかる

つかサクライに来ちゃったら、導入の検証というか、もう動作テストみたいなもんじゃない?
そこまで来たら実装はほぼ確定のような。
その段階であーだこーだ言っても手遅れだよ。
ユーザーが反対の声を上げて企画倒れを狙うなら、サクライに来る前しかないように思うが…。
そのためにもこの話題は今からよくよく繰り返して、周知させることが必須なんじゃ?
まあ全ユーザーが反対しても強行されそうで、その意味では虚しい抵抗かもしれんが。

モロクの話もいいけど、リニューアルの話題の重要性は、モロクパッチ以上ってことじゃない。

407 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 00:12 ID:5zasJY4U0
魔王モロクパッチ楽しみだなぁ・・・。
何かこう、崩壊後の世界を冒険するのがとてもワクワクしてしまうんだ。
マイナーどころだと、FF6やクロノトリガー、北斗の拳オンラインみたいなやつとか。

しかしモロク分身たくさんいるところに行く為には、クエスト用魔王モロク倒さなきゃいけないわけだが
こいつHP200,000あるんだよね?
キエルやDL分身ぐらいまでなら、なんとかなったけど、これはさすがに無理だろう。
取り巻き○ってことだが、冗談じゃねーぞw
3PC阿修羅狩りをモロク分身MAPでやろうと思っていたが、予定が大きく狂った。

408 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 00:14 ID:wain83H60
モロクとか未実装ネタとしては古すぎてとっくの昔に語りつくされてるだろ
何でさっさと実装しないんだろうなwタイムラグ作っても誰も得しないだろw
伸ばしたらその分延命できるとか考えてるんだろうか?w
終わるときはそんなもん関係なく終わるんだよw

409 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 00:16 ID:AFL3FcHJ0
>>406
実装するにしても本鯖に実装されるとは限らない
現行のROをRO1として
サクライRのバランスでRO1.5を作って
両方平行して開発していくかも知れない

410 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 00:16 ID:xiTGyDZ10
>>407
HPの桁が2つ程違わないか

411 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 00:17 ID:fihbZ2VO0
何を必死になってるか知らないが
向こうでテストしてこっちで未実装なら未実装スレのネタだよ

412 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 00:18 ID:wain83H60
ダメだ・・・もう我慢の限界・・・なんだこのゲーム・・・・

もうね、物理学をやってる自分には馬鹿馬鹿しくて観てられないのね・・・
文系とか高卒の人達には楽しめるかも知れないけど、自分は無理・・・

っつーことで退散しますわw あとは文系&高卒の諸君だけでやってくれやノシ

413 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 00:20 ID:VJ3JOZd30
何かサクライRの話題反対派は未実装スレ新参な気がしてきた。
魔王モロクの話なんざ散々されてきてもう語ることもないし。
大抵未実装スレは実装直前になったものを議論するような場所じゃない。
そういうのは別で対策スレが立てられていずれスレ違いの話になる。

ここは毎週の韓国の更新を見てそれについて語る場所なんだがな。
ここんとこずっとネタがなくて雑談スレになっていたが
やっとサクライRにネタが投下されて活気が出てきてるとこだと思うんだがな。

414 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 00:21 ID:ajIeSQ5N0
>>412

そんなこと言わないで付き合ってくださいよぅ、
物理学やってる秀才なんてめったにいないんですからよぉ〜

415 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 00:23 ID:1cw213fE0
>>409
あの重力がそんな器用な真似出来るわけないだろw

416 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 00:24 ID:wain83H60
>>413
北斗オンラインとか出てる時点で社員って気づけ

417 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 00:24 ID:5C5EkNEC0
>>414
wain83H60には「さわらないほうが吉」と出ましたぞ

418 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 00:25 ID:3ZJu9ZAT0
魔王モロクは実装日も決定済みだからすでにスレ違いだ
ここでの該当の話題は恐らくサクライRと傭兵システムと新Gvくらいかと

419 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 00:25 ID:yjLfXmZY0
俺は大吉が出たぞ

420 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 00:26 ID:xoKG2TGe0
>>409
今のサクライの開発が滞ってる状態を見る限り
平行して開発するつもりは無い様にしか思えないw

421 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 00:26 ID:eGoj/KGg0
ラグナゲートより1文だけ抜粋(本題はLvMAP表示の誤記について)

>今日接続者 100人越していたが新たに育てる方々参考しなさいと書いて見ます ^^

オープンβで100…人だ…と…

422 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 00:28 ID:FshV8vcq0
>>412
理系なんてやめとけ
大学出ても「・・・なんだこの社会・・・」となるだけ

423 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 00:29 ID:5zasJY4U0

(コンチネンタルガード認証書クエスト・魔王モロク討伐クエスト)
 要求レベル:ベースレベル80以上
 必要アイテム:火種30個、氷の心臓50個
 クエスト報酬:以下から一つ(選択可能)
 「死のリング[1]」
 「コンチネンタルガードの印章 [1]」
 「ルーン文字の呪文石 [1]」
 イベント戦闘 :あり(魔王モロク)
 クエスト概要 ※次元の狭間(moc_fild21〜22)に入るために必須なクエストです。
 コンチネンタルガードの一員となり、魔王モロクを退けるクエスト。
 モロク中央にいる「コンチネンタルガード隊長」にアイテムを渡すことで次元の狭間02に入れるようになる。
 クエスト手順
 1.アルベルタ南カプラ付近の怪しいNPCに話しかけます。
 2.コンチネンタルガードの隊長に話しかけます。
 3.(もう一人NPCと会話が必要?)
 4.再びコンチネンタルガード隊長に話しかけて、アイテムを渡します。
 すると隊員として認められ、コンチネンタルガード認証書を受け取ることができます
 以降、次元の狭間02(moc_fild21)に自由に出入り可能になります。
 5.次元の狭間02(moc_fild21)の中央にある煌くオブジェクトを調べると、
 イベントモンスター「魔王モロク」が出現します。
 (イベントMobですが恐ろしく強いです。自信がなければ挑まない方が良いでしょう)
 6.撃退した後、オブジェクトを調べるとクエストアイテム「魔王モロクの皮膚」を入手できます。
 7.コンチネンタルガード隊長に話しかけ、魔王を退けた証拠としてモロクの皮膚を渡すと、
 討伐報酬として以下のアイテムの中から一つを選ばせてくれます。
 ・「死のリング[1]」
 ・「コンチネンタルガードの印章 [1]」
 ・「ルーン文字の呪文石 [1]」
 8.報酬を獲得した後は、自由に次元の狭間03(moc_fild22)に出入り可能になります。
 ここにはMVPボスモンスター「傷ついた魔王モロク」が出現します。
 倒しても特にイベントはないようです(?)


キエルみたいに召還したら放っておいて消えるの待つか誰かに倒してもらうとか駄目なのかね。

424 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 00:31 ID:Vlhfohaf0
コピペにレスすんなよ…

425 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 00:33 ID:3ZJu9ZAT0
>>423
そのクエはおそらくBOSS厨がクエ自体の妨害にくるだろう
クエ自体やらないほうが吉

BOSSスレへどうぞ

426 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 00:33 ID:soExy+lOO
どうせサクライRが実装されても日本に来るのは2年位後だし、今ジタバタしても意味ないんじゃね?
あちらで実装されてから引退すればいいんだし
今の装備とかキャラに費やした時間が無駄になるとか考えたら進化できない人間になるよ
ゲームはリセットできるが、リアルはリセットできない。ゲームは、暇つぶしにやるもの。リアルを潰してまでやるものじゃない

427 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 00:34 ID:wain83H60
じゃあ今すぐやめたほうがいいね

428 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 00:42 ID:wain83H60
ROは未来のロマンを求めるのが楽しいゲームだから

429 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 00:47 ID:RMaQW1DS0
http://story.haito.ifdef.jp/
http://ragnarokonline.netgamers.jp/13-1/000.html

430 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 00:50 ID:RMaQW1DS0
http://www1.ttcn.ne.jp/p.s.pilot/ro_s/menu.html
http://f53.aaa.livedoor.jp/~diary/rs01.html

http://f53.aaa.livedoor.jp/~diary/rs02.html
http://f53.aaa.livedoor.jp/~diary/rs03.html
http://f53.aaa.livedoor.jp/~diary/rs04.html
http://f53.aaa.livedoor.jp/~diary/rs05.html

431 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 00:52 ID:6zWf1POL0
何の説明もなしにアドレス貼るのは何?
垢ハクって事でいいの?

432 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 00:54 ID:ZfERlRQ40
拡張職はどうなるんだろう…
ただでさえ転生で水を空けられてるのにその上3次職まで来た日にゃあ絶滅モンですよ

433 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 01:01 ID:Bl6YXGxF0
> 次元の狭間02(moc_fild21)
クトルラみたいに一般マップで召喚するの?
名無しクエの王様みたいなもんかな

434 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 01:02 ID:a+hnhkfW0
>>420
ROとRO2を平行にやってたじゃないか。
あの時も既存ROの開発は滞っていたと記憶しているが。
あの事例を見ていてなぜ、平行はありえないという
予測になるのかわからん。

435 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 01:03 ID:bExCcBts0
拡張職の転生はまたバランスぶち壊しそうで怖い
特に拳聖、次にリンカー
まぁ3次もおそらく前衛系はトンデモ性能になるだろうし別にいいのか・・・

436 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 01:13 ID:Bl6YXGxF0
テコン系はレベルキャップとjob70化だけでもあればいいんじゃね。
忍者ガンスリはシラネ

437 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 01:18 ID:3A2tVA+80
>>431
腐っぽいRO小説だった

438 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 01:20 ID:kiQkzEfE0
>>431
/diary/
/rolink/
/online/

NGオススメ

439 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 01:22 ID:nDcpDhka0
>>418
JROに実装されるまではこのスレの管轄じゃなかったっけ?

440 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 01:30 ID:zMN3rvm70
>>425
クエスト専用Mobだし
そもそもMVPの魔王とはMAPが違う

441 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 01:47 ID:A1GdMNwO0
>>440
だから対抗をMVP出現MAPに入れないように妨害すると予想できるわけだが。

442 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 02:07 ID:4tVBr/l00
>>436
ガンスリもレベルキャップだけでもありがたいです
忍者はシラネ

443 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 02:08 ID:ds72CDbNO
公式のクエスト妨害しまくってBANされた奴なら、結構知ってるが。
(IW封鎖とか、NPC前にポタとか。)

444 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 02:10 ID:WsEJqfMX0
>>413
ここで桜井Rの話題をする事を反対してるんじゃなくて
ここで桜井Rに対して「愚痴を言う事」に反対してるんだと思うぞ

445 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 02:15 ID:V1LNfgh90
>>441
王と同じなら、誰が倒しても関係ないんじゃないか?
MPKなりで妨害するという意味なら、そこまでヒマじゃないだろう
いくらなんでも

446 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 02:16 ID:A1GdMNwO0
「湧くモンスターが強すぎる><」
「仕方なくハエしたらモロクと戦ってる人ら全滅しちゃった><」
てな感じで妨害されそうな気はする。
MPKに関しては癌は腰が重いし、
雑魚のスペックが高いから故意じゃなくても擦られたら決壊しそう。

447 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 02:19 ID:h9vShsiR0
誰か1人がモロク出したら、誰かが倒さない限り次のモロクが出せない(順番が来ない)
って認識で良いのかな?
神器実装した頃のスドリなんか目じゃないくらいの細い関門だな……

448 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 02:23 ID:6zWf1POL0
>>437
>>438
ありw

449 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 02:37 ID:bYN1dLSG0
誰が倒してもOKかもしれないけど
王の死体と同じなら呼び出した人にしかフラグは立たないと思われる。
(初期の)モスコビアの入場クエと同じように列を作ろうにも
魔王のあのスペックじゃ呼び出してすぐに倒すというのも難しそうだし。
MVPの方を狩りたい人らは我先にとクエ進めようとするはずだし大混乱は必死だな。

450 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 02:38 ID:+gTgP5O/0
正直、どうして数字のインフレを解消する方に動かないかなぁと思う。
Int150 Dex129 SoC でAMPSGするとして、
現:MATK1074〜1806*500%=5370〜9030
未:MATK(250+155)*120%*150%*1000%=8290

とまぁ、平均MATKは上がるからMVPのインフレは加速しそうなんだよねぇ。
数字の桁が増えすぎると痛々しく見えるのはFF10とか見ても分かるだろうに。。。

451 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 02:45 ID:V1LNfgh90
それも含めて、無限にアップデートできるようにするためのRORなんだろうけどな
他に良い方法はないのか・・・

452 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 02:49 ID:NHM1xOym0
何事も無く予定通りなら来月に韓本鯖に新仕様を当てるそうです。

453 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 02:57 ID:4724wX8K0
強行しそうだから怖いよな
オープンになっても100人しかやってないなら
また4週目には20人になってそうだ・・・

454 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 03:07 ID:e8o5Iw1T0
強行したらしたで、受け入れられないやつはゲームの提供が終了したのと同じ→遊ぶのやめる
なんとなくそのまま続けるやつ→なんとなく今までとあんまり変わらないで適応
飽きてやめてたけど気まぐれで戻ってきたやつ→適当に新しいゲームとして遊んで適当に離れる

くらいの程度じゃないの…
ようするに今までのROサービス終了。新しい(でも使いまわしとか色々の)ゲーム開始ってことだろ。

455 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 03:10 ID:CEQDbr9x0
他のゲームの例から考えるとよくて3割悪ければ7割プレイヤーいなくなるけどな。
正式サービス後に開発のご都合だけの大改革で成功した例ってないんだぜ。

456 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 03:15 ID:nDqlbk4p0
ぶっちゃけLv補正だけがゲームシステムそのものが変わるから問題であって
これをなくせば、DEX INTの恩恵変更とかスキル変更とかは全く問題なし
3次のためのバランス調整だしな

とりあえずLv補正をなくせ

457 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 03:16 ID:wain83H60
ROは異例のヒット作だった
その最たる特徴の夢とロマンを無くすようなRの仕様が成功するはずが無い

458 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 03:25 ID:e8o5Iw1T0
成功とか失敗とかいう観点だけで言うなら、
リニューアルするのは一時的に注目を浴びてユーザーを増やすが失敗にしか繋がらず、
リニューアルしないのはこのままダラダラとユーザーを減らし続けて死んでゆくのにしか繋がらず。
っていうのが、現状なんじゃないのかね…

もしも、リニューアルし、なおかつ成功に繋がるようなシナリオを説得力をもって描けるならば
それに越したことはないんだろうけれど。
それだけの提案力を持った人がいるならぜひとも癌に売り込んで、この世界をより魅力的にすべく
その力を使って欲しいと願うけれど、それだけの力量の持ち主がROごときにその希少なエネルギーを
注いでくれるか?と考えると難しいだろ…それとしか思えん。

459 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 03:28 ID:NDL8urxe0
成功とか失敗とかいう観点だけで言うなら、
8年も飯の種になったんだから異例の大成功

460 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 03:32 ID:wain83H60
動きをスムーズにしたりUIを今風にしたり武器グラをかんぽしたりネタ装備を無力化したりバランスを変更したりして、大々的にリニューアルしました
ってやればいいんだよ。
いじる所が間違ってる。

461 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 03:33 ID:Dnf2KmKy0
ネタ装備を無力化しないでくれwwwww

462 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 03:35 ID:wain83H60
いや普通のカッコいい系の装備を強化したほうがイメージ良いよ
どうもネタ系はヲタ系なイメージで一般人は敬遠してしまうな

463 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 03:39 ID:klyqkLHn0
どうあがいても一般人は取り込めませんから

464 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 03:40 ID:CEQDbr9x0
>>458
そこまでの力量あるなら新ゲームつくるよな

465 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 03:42 ID:wain83H60
ヲタなんて秋葉にしかいないんだぜ?
一般人もモンハンとかネトゲ普通にやるし

466 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 03:43 ID:FshV8vcq0
スキル糞変更のXデーはいつ?

467 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 03:47 ID:6zWf1POL0
>>462
>ネタ装備を無力化

「自由度を無くしてしまう様な真似は止めてくれ」って事じゃ無いの?
それに、ネトゲやってて「オタ系」も「一般人」も無いw

>っつーことで退散しますわw あとは文系&高卒の諸君だけでやってくれやノシ

???w

468 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 03:49 ID:qmxI8tdD0
…?

469 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 03:50 ID:wain83H60
>>467
世間を見てみろよw
リアルでオタ装備をしてるやつなんて秋葉の一握りだけ
ネトゲが趣味だろうとお洒落なカッコいい服を好む趣向のほうが圧倒的
そこへ来て強力な頭装備がオタっぽいのばっかりとかマイナス要素でしかない

470 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 04:00 ID:zmk2+s1j0
世間を見ると俺はヲタじゃないんだ!って言い張ってそうなオーラでてるけど
周囲から見るとそれはどう見てもヲタファッションな奴ばっかだわ
秋葉を除く東京だけでそれだから困る
ROやってる奴はその比率が更に上がるだろうな。ニート率も高そうだし

471 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 04:04 ID:Us+Bwifk0
この際避難所的に、桜井R以外の未実装情報スレでも立てた方がいいんじゃないかとか思ったり

472 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 04:11 ID:Curxxco80
避難所ならLiveroに、と思ったが落ちたか
別に避難所立てるほどでもないと思うがなぁ
現時点で通常鯖のアップデート無くて語り尽くされた話題かサクRの話しかない訳だから

473 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 04:12 ID:S+EF/IuQ0
ここをR専用と銘打ってくれるならそれもありだと思う

474 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 04:20 ID:DhxW3I/C0
避難所立てても移動する人間はほとんどいないしな

475 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 04:37 ID:5C5EkNEC0
だからさわるなとあれほど

476 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 06:04 ID:jw31JuLN0
SGつえーつえーって言ってる奴はWizしたことないLK様とかだよなーどうせ。

477 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 06:09 ID:VVlCKbQm0
生体やタナで引っ張りだこだったのに名無しトールで立場を追われたスナ・チャンプ・AXさまだろw

478 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 06:12 ID:Bl6YXGxF0
いいからSGだけしてろよ

479 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 06:19 ID:4YZ8ucgo0
名無しとトールにおけるSGの性能は異常

480 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 06:30 ID:ml8xDRSR0
>>477
なんか色々おかしい

481 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 06:42 ID:ufHwx8fp0
ネタ装備の性能とか言う話なら、本当の初期に作成レア装備として実装された
ウサ耳の立場はどうなる?あれでドン引きしたやつばかりなら、今のROはない。

482 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 07:03 ID:d/Vh7xTv0
>>476
LKだけどSG弱くしてもらっては困る
2垢課金して廃屋で付与散財必死狩りするより
ニコニコ見ながら募集した名無し臨時に参加してるほうが楽なんだから

483 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 07:29 ID:dyl6rdsi0
ID:wain83H60でスレ内検索

…、うっはぁ……

484 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 07:48 ID:+gTgP5O/0
SGだけ弱くしろって話じゃなく、
BBとか阿修羅とか#とか全部威力1/2とか1/3にして敵HPも落とせって話ね?
そうすりゃ魔王モロクみたいなアフォHPとか、EQみたいな馬鹿スキルがそもそもいらなくなる。

増やす方向じゃなくてなんていうかな・・・通貨の下二桁削る政策みたいな?

485 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 08:23 ID:KF8QZ7/yO
伊豆の敵がスリッパより美味しくなればどうなるんだろ?

486 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 08:49 ID:Cou0nPIr0
属性カタに穴あくと伊豆もより一層うまくはなるがね。
なんにしろ馬鹿の一つ覚えで延々スリッパに篭る精神力があるなら、
リアル充実させる可能性を秘めていると思うぞ。

ちなみに
>なんていうかな・・・通貨の下二桁削る政策みたいな?
それはデノミと言います。

487 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 08:52 ID:5C5EkNEC0
>>485
レベルごとに経験値補正がかかるから、そういう問題とはちょっと違うかもね。

イズの敵はレベル50代、スリッパは70代…とかそんな感じかと。
適したレベルの敵を狩らないとどうしようもないわけで
たとえ錐があってスリッパ得意なアサでも、50代はイズに行くしかないとか
そういう感じになるわけでしょ(まあイズ以外の選択肢もあるんだろうけど)

この例で言えば、TSやLoVのあるWIZでも、適正レベルを過ぎたらイズから去るしかないわけで
まあなんというか、糞仕様かと想像できるな…

488 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 09:19 ID:kdx7Kxs40
レベル補正が導入されると、5レベル刻みで狩場移動しないといけないんだよねぇ。
MAXがLv150だから、大体30パターンくらいのレベル帯があるわけだけど・・・
まあ低レベル帯はそんなに多く用意しなくていいから、
Lv60くらい〜Lv150で大体18パターンのレベル帯の狩場が今後のアップデートの対象になるのかな。

でも18種類ものユーザーのニーズに合わせたマップ拡張は無謀な気がするんだよねー
重力だと一回のアップデート(3〜6ヶ月かかる)でMob6〜7匹とマップ1個、頑張ってもその2倍程度しか作れないし。

同じダンジョンで同じフロアの敵はレベル合わせないとお話にならないから、
例えば3階層構造で、それぞれの階層で対象レベル分けしても、3種類のユーザーしか楽しめない。
頑張って2個ダンジョン作ってみました!の場合でも対象レベルは6種類だけ。
残りの15〜12種類のユーザーは置いてけぼりだね・・・。
ああ、レベル上げやすくしたからLv150付近の狩場乱発でおkなのかな。

489 名前:にゅぼーん 投稿日:にゅぼーん
にゅぼーん

490 名前:にゅぼーん 投稿日:にゅぼーん
にゅぼーん

491 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 09:42 ID:gHMiEu5F0
↑踏んじゃったんだけど大丈夫かな?
avast先生は発動したんだけど・・・・

492 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 09:43 ID:03nWPoXdO
?見られないんだけど('A`)

493 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 09:44 ID:03nWPoXdO
携帯で良かった…('A`;)

494 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 09:48 ID:ml8xDRSR0
>>491
カスペのオンラインスキャンおぬぬめ

495 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 09:48 ID:qmxI8tdD0
>>491
アカハック対策スレでよく言われることだが

大丈夫と言われたらそれを信じるのか
大丈夫かもしれないが、100%平気かはわからない。万全を期するならクリーンインストールが最善
自分で平気だと思うならそれで良し

496 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 09:51 ID:zGt+RDSA0
仕事速いなと思ったら、自分まで消えててほっとしたようなしょんぼりなようなwwwwwww

497 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 09:52 ID:LWBNC1VS0
ログ壊れたから何かと思ったらにゅぼーんされたのか
仕事はえーなw

498 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 09:58 ID:Cou0nPIr0
世にLv制MMOは多かれど、
あれは双六風のマップの作りだから成り立つんだよな。
ひたすらに前だけ見ていればいい。
ある意味ストイック。逆に言えば自由度の欠片もない。

ROじゃマップの広がり方は線ではなく平面だし、
s装備やカードが低Lvマップで出ちゃう以上、
後ろを見る必要性もあるのよね。

マップをLvで住み分けさせたいなら、
現行のPvみたいに入場にLv制限のあるマップとか、
ネカフェDみたいのを別口で用意すればいいのにな。
推奨Lvならともかく、Lvを限定されるのは窮屈だ。

そんな俺は一本道なゲームやるなら、
わざわざMMOやらずにオフラインRPGやるんだぜ。
あれならBOSSもレアも独り占めってもんだ。

499 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 11:08 ID:NTEjkpSm0
MHに移るいい機会かも…
友人みんなそっち行っちゃって寂しいんだよなぁ
RO好きだからラグナロクまで見守りたいんだけども

500 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 11:20 ID:ibOtLYcH0
さすがにあそこまで変わるともはやROとはいえないよな
中二病のやつがつくったエミュみたいだわ

501 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 11:27 ID:LWBNC1VS0
厨二が作ったらそれこそ現ROの延長みたいになるんじゃね?

502 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 11:28 ID:+6X8+Ok80
さっそく俺のところの鯖に垢ハク露店が……

503 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 11:30 ID:Curxxco80
長い間放置されてたバグも大分治されるようになりゲームとしての完成度も上がってきて
三次職なんて言う新しい要素キター、と思ったらその前に根本から破壊されちゃなぁ

レベル制はレアの自力GetとEXP稼ぎが両立できなくなるのが辛いな
今なら高Lvでも中級狩場くらいなら普段の効率の半分くらいでもアイテム稼ぎながら狩れるのに

504 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 11:30 ID:/XJmOXLa0
何がさっそくなの?

505 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 11:32 ID:DNbvmh660
「別のゲームのシステムを持ち込んでみたら面白いかも」っていう思いつきだけでやった結果
元々あった長所が潰されて、結局というかやっぱり見事に大失敗…っていう感じだよな
例えるなら三国無双をターン制のシミュレーションにしちゃうようなさ

506 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 11:34 ID:4cbhi94E0

 心配ご無用!
           10Lvごとに強力武器を実装します!
          _n n_ 
     _、_  .(  ll  )    _、_  
   ( ,_ノ` )  `/ /ヽ  ( <_,` ) クジで!!
   (    ̄ ̄___/ ヽ___ ̄ ̄   ) 
    \ 重 丶     /  癌  /

507 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 11:35 ID:W3qqTSso0
別にサクライRの事を話すのが嫌なわけじゃなくて
社員では無いんですが

みなさん語りつくされてもう知らないところは無いモロク崩壊で
新しく出るアイテムのドロップ率(ディアマント・呪われた手等)ってもう既出ですか?

508 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 11:36 ID:+7ZVpgRT0
>>504
ハックアドレス張られていた
廃スレ関連もこの手の書き込みが多いらーげやドドリアさんに似た見慣れないURLは注意だな
IPログインロック機能とかあれば安心なんだけどな(ネカフェ時解除忘れたら終わる可能性もあるが)
セキュリティ面が海外ゲームに比べ弱すぎる

509 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 11:39 ID:CEQDbr9x0
>>507
そんなもの癌が変更できるから韓国と同じとは限らん。
9日以降検証スレで聞け

510 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 11:43 ID:W3qqTSso0
>>509
なるほど、確かにいわれて見ればその通りですね
参考までにですが、韓国ではどんな感じだったのかっていうのは
情報で出てますか?

511 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 11:52 ID:kIevrX470
ラグくじについつい27kもつかっちゃった・・・

でいろいろ今度のモロクアップデートでスロットエンチャント予定の品があるんだけど
これらってやっぱSE対応になったら相場あがるもんなの?

512 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 11:53 ID:frwvba5x0
エンチャントしようとしてる人はもう集めてる

513 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 12:06 ID:Cou0nPIr0
SE来た時点でボムンボムン爆破されて絶対数が下がるので、
最高値更新するのはもう少し先だろうがな。

しかし現行のクジで出てるのはたとえSE材料でも値下がってるけどね。

514 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 12:07 ID:ng+EsCY60
黒革のブーツが100z〜1kzだったのが100kとかになっててワロタ

515 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 12:10 ID:LWBNC1VS0
今から集めるのは厳しいな
オレはマジコとホーリーローブ使いたかったから大量に溜め込んだけど…

516 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 12:17 ID:e8o5Iw1T0
タイミング間違うとエンチャント済みのものがクジに来たりするんだよな…

517 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 12:17 ID:YWmzmsRU0
黒革ブーツは・・・SE実装と同時にモロク分身から出るマントで始まる前から終わってるしな・・・

518 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 12:23 ID:kdx7Kxs40
>>515
しかしS級はちょっと厳しいんじゃないだろうか・・・コストや成功率的な意味で。
でも完成品がクジで出回るまで待つつもりだったけど、
やっぱり1つくらいは試しに買っておくべきだったかなー

519 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 12:23 ID:EKV1JGZn0
>>517
靴である黒革ブーツの比較対象が肩のスキンオブベントスって…釣りか?
AGI+1のついた(+9なら更に+2)全職のsブーツってのはすげー高性能なんだが。

520 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 12:30 ID:g5cflNQoO
セット装備の事を言いたいんじゃね?

521 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 12:40 ID:EKV1JGZn0
セット効果ってもなぁ…>>517は『黒革が終わってる』とのたまっているので、
スキン側は終わっていないsシューズで考えてみようか。同様に全職でs1だし。

スキンオブベントス[1]+シューズ[1]
DEF2+2/MDEF2 MHP+200 FLEE+10

ライダーバッジ[1]+黒革のブーツ[1]
DEF4+4/MDEF0 AGI+2+1 FLEE+10

522 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 12:41 ID:3Z9QFPtZ0
+9ハイレベ黒革は多くのAGI前衛がよだれをたらす代物だと思うけど
武器研究が消えてなけりゃなあ・・・

523 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 12:42 ID:kIevrX470
これだけは言って置く

たれ慰めるものは今後産出しない為
来月5日で終了するラグくじのみがチャンス

各鯖比較的安い値段ででてるかもしれないが後に化けるので今のうちに買いだめしたほうがいい

524 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 12:42 ID:Qic4f+vP0
全職っつっても転生限定だしな。
全職装備のDEF4ならヴィダルがあるし、Agi+1にどれだけの価値がつくか…。

525 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 12:42 ID:soExy+lOO
黒革は、終わっているさ
転生オンリーな点がね
ランニング+ブリーフやおでんフレイセットより劣っているのがライダーセットなんだよ

526 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 12:43 ID:tg8OL0Ur0
>>523
知らんがな
金銭スレでも行って来い

527 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 12:45 ID:BVfrqHFE0
小さな鈴のリボンはどう弁解するのかね

528 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 12:46 ID:4YZ8ucgo0
これだけは言って置く

たれ慰めの在庫抱えてる奴必死だな

529 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 12:47 ID:Curxxco80
いや、終わってるのはセットになってるsライダーバッジの方だけちゃうのん…?
靴単体なら他にないAGI狂向けs靴なんだから始まっても終っても居ないと言う事なんだと思うけど

530 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 12:48 ID:jkWDY0DP0
もう頭装備多すぎてわけわかんねえ
増やしすぎだろ

531 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 12:49 ID:wain83H60
おまえらが買うからだろ

532 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 12:50 ID:EKV1JGZn0
HiLvもいいけど+9鈍化の黒革でAGI+7靴も捨てがたい。
できれば+10にしてAGI+8にしたいが…やぁTOM。

>>524
ヴィダルじゃベリット固定みたいなもんじゃないか。

>>525
シャツセットは確かに高性能だがコスト馬鹿高く(双方S級)、
かつ鎧揃え直しで、ついでにDEFがマフラー+メントルだぞ。
フレイセットとか出てくるなんて発想はなかったわ。
フレイセット:AGI+5/FLEE+15/LUCKY+5/MHP・MSP+5%/鎧だけs1
ライダーセット:AGI+3/FLEE+10/鎧フリー/靴も肩もs1

533 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 12:53 ID:klyqkLHn0
なんかもう逸れすぎだな

534 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 12:53 ID:I303p4nd0
+9ハイレベルライダー +9鈍化の黒革のブーツならAGI+11 FLEE+30、加えてDEFも優秀

さて、夢から覚めよう

535 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 12:54 ID:4byfEqFR0
ランニングシャツ、ブリーフ、+9憎悪黒革の発想は無いのだろうか

536 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 12:56 ID:Cou0nPIr0
・ランニング+ブリーフ=FREE+10、AGI+5→FREE+15
・スキンオブベントス=FREE+10
・ライダーバッジ+黒革のブーツ=FREE+10

エリセルcはどうせDEF-5だし、ブリーフがいいんだろうか。
+4ブリランセットに木琴とエリセルで、FREE+45。
回避率50%だったMOBの95%回避が確保できるな。

さらにAXはのちのちカンドラ(AGI+1、FREE+5、ASPD+2%)なんて鎧もあるけど、
木琴スキンオブベントスにエリセルカンドラでFREE+46。
まーこっちは過剰回避と絶対不可避の2択になるのが関の山だけどなー。

537 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 12:56 ID:soExy+lOO
>>535
リアルで歩いていたら捕まりそうなセットだな

538 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 12:58 ID:CQM8ncMn0
え?股間隠してればつかまないんじゃないの?

539 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 13:02 ID:I303p4nd0
丸出しだと掴まれるのか

540 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 13:03 ID:3Z9QFPtZ0
エリセルなあ・・属性服いらないとこあんまいかないんだよなあ
そういうとこだと相当過剰FLEEになるだけのような気もするし
俺は作るのは闇、火ブリーフ二つかな、エリセルは使いどころみつからん

541 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 13:20 ID:ng+EsCY60
Agi&Flee&ASPD狂の俺はもう少し先を見据えて装備選んだな……ライダーセット

▼ランニング+ブリーフ=Flee+10、AGI+5→Flee+15 (肩空)
▼スキンオブベントス=Flee+10 (靴,鎧空)
▼ライダーバッジ++9黒革のブーツ=FREE+10、AGI2+AGI3→Flee+15(鎧空)

俺はライダーセットにs1カンドラ(AGI + 1、FLEE + 5、攻撃速度 + 2%)を装備する予定

542 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 13:25 ID:I303p4nd0
ランブリセットは靴空だろう

543 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 13:28 ID:EKV1JGZn0
>>536
他が靴フリーなので黒革のAGI+1を無視するのはわかるが、
バッジのAGI+2を無視するのは何故なんだぜ。

弓職のタイツ、盗職のシフクロ/忍者、商職のロドクロ(DEF的な意味で)
なんかの専用鎧を使う職だと鎧はフリーな方がいい、という考え。

どうせ最終到達点は転生職なんだし、転生専用も悪くないと思う俺未転生な自称まったり(笑)。
なんだかs黒革を値下げしようとしている流れに見えてきた俺は疑心暗鬼。

544 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 13:30 ID:VGUBo3dR0
野牛の角とソーンシールドも装備すればASPD190もラクラクイケルー?

545 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 13:31 ID:ng+EsCY60
スキンオブベントスは悪くはないんだけど、Fleeは良くてもAgiボーナスが無い分ASPDに響くんだよな

546 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 13:35 ID:zmk2+s1j0
以前のSE実装時から思っていたが
価値があるのはSE成功した物であって
SE前の物に価値は殆ど無い。

最初は吊り上げで上がっているが、どんどん下がるのはそういうこと
黒革のブーツなんて名無しで毎日のようにゆとりガスト連発で量産されるゴミなんだし
100kじゃ売れねーだろwwww

547 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 13:37 ID:2MVeGykn0
>>537
頭はGHGに女神仮面ですね。わかります。

548 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 13:38 ID:4byfEqFR0
AXで補正なしAGI99DEX45+支援+バーサークP+FAR+AGI料理+DEX料理
忘れ物、ペコ耳、二刀(片方木綿刺し)、ブリーフ(c自由)、禿ランニング、+9猫黒革、忍者ブローチ、獅子舞ブローチ

これでASPD190の二刀ができる

549 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 13:39 ID:ng+EsCY60
買い集めてるけど100kなんて買う気も起きない
周囲が100kで売ってるから便乗しようって人が殆どだと思われ

つかA級でも防具は確立低いなぁ
エル+500kで10%、エル代抜いたとしても1個成功させるのに5Mの期待値だぞ

550 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 13:43 ID:tg8OL0Ur0
>>548
AXはバーサーク飲めないぞ
ケミにピッチャーで投げてもらうか、毒瓶を超高級速度Pとして服用するかで同じ効果だけど

551 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 13:44 ID:zmk2+s1j0
>>549
それで+9なんて夢見てる奴が居るから笑えるんだよな
頭悪いからどんだけの銭がかかるか計算してないんだろうけど

552 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 13:44 ID:zZ09upYq0
>>179
属性固定の何処が高火力なんだよwww

Wizやったこと無いだろwww

553 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 13:44 ID:4byfEqFR0
いちおバーサークPのPはピッチャーのPのつもりだったが
説明不足すまんかったorz

554 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 13:47 ID:kdx7Kxs40
>>548
Sブローチを野牛かリネングローブ、もしくはコンチネンタル印章にすると敷居がちょこっと下がりそうね。
シミュってないから影響出るほどかどうかは知らないけどね!

555 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 13:49 ID:ng+EsCY60
>>551
1G近くかかるんだろ?
経費は少ない方が良いに決まってんだろ

556 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 13:52 ID:JF2xsN490
>>552
深い闇と聖以外に実際に火力で照るだろ

557 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 13:58 ID:CEQDbr9x0
>>556
カトリも無理です、サーセン。水と風にも弱いです><

558 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 14:03 ID:u68yJ3eP0
でもROって汎用中火力<<<<特化高火力なゲームだしな。
完全に1狩場特化とかだとさすがに飽きるけど、そこまで狭くもないし。

559 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 14:08 ID:klyqkLHn0
結局どこでもTUEEEしたいだけじゃねーか

560 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 14:08 ID:iWzUn5aN0
そんな確率気にする人間ばかりなら
宝くじなんか売れてない

561 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 14:09 ID:4byfEqFR0
モロク討伐クエ
未実装WIKIに
※次元の狭間(moc_fild21〜22)に入るために必須なクエストです。
コンチネンタルガードの一員となり、魔王モロクを退けるクエスト。
モロク中央にいる「コンチネンタルガード隊長」にアイテムを渡すことで次元の狭間02に入れるようになる。
クエスト手順 ※大雑把な手順なので抜けがあると思います。
1.アルベルタ南カプラ付近の怪しいNPCに話しかけます。
2.コンチネンタルガードの隊長に話しかけます。
3.(もう一人NPCと会話が必要?)
4.再びコンチネンタルガード隊長に話しかけて、アイテムを渡します。
 すると隊員として認められ、コンチネンタルガード認証書を受け取ることができます
 以降、次元の狭間02(moc_fild21)に自由に出入り可能になります。
5.次元の狭間02(moc_fild21)の中央にある煌くオブジェクトを調べると、
 イベントモンスター「魔王モロク」が出現します。
 (イベントMobですが恐ろしく強いです。自信がなければ挑まない方が良いでしょう)
6.撃退した後、オブジェクトを調べるとクエストアイテム「魔王モロクの皮膚」を入手できます。
7.コンチネンタルガード隊長に話しかけ、魔王を退けた証拠としてモロクの皮膚を渡すと、
 討伐報酬として以下のアイテムの中から一つを選ばせてくれます。
 ・「死のリング[1]」
 ・「コンチネンタルガードの印章 [1]」
 ・「ルーン文字の呪文石 [1]」
8.報酬を獲得した後は、自由に次元の狭間03(moc_fild22)に出入り可能になります。
 ここにはMVPボスモンスター「傷ついた魔王モロク」が出現します。
 倒しても特にイベントはないようです(?)
と書いてあるけど

これって一人一回ずつモロク倒さないといけないのかね・・・

562 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 14:11 ID:qokkvBre0
FTPにモロクのマニュアルパッチ
ずいぶんでかいなと思ったらASHなんとかのスプライトも入ってるな

563 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 14:18 ID:+gTgP5O/0
>>558
その汎用中火力が汎用じゃなくなるのを忘れてる。

例えばBBやBDSなんかはいい例で、一部の特化武器マニア以外は
ちょっとレベルが上がるたびに違う特化武器作成を余儀なくされるわけよ。
しかも、その特化武器は5レベルもあげれば死に武器化が決定してる。
そして、それは錐みたいな高級レア武器も例外ではない・・・と。

Lv110〜120は錐スリッパで楽々だけど、121以上は狩場がない。
早い話、サイズ武器&串以外はすごく使いにくい世の中になるわけだ。

そして、それは大魔法も例外ではない。
SG微妙、LoV微妙、MS微妙〜がころころ変わる。
110からLoV、120からMS、130からはSG、140以上は魔法役立たずもありえる。

特化cを対象種族に20%追加、他種族に10%追加とかにするとか、
大魔法の見直しのために属性相性を見直すとかしないと汎用が凡庸になる日も遠くない。

564 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 14:18 ID:tg8OL0Ur0
>>561
確定じゃないけど、どうもそうらしい

565 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 14:31 ID:eITuEvn50
>>563
武器持ち替えればなんとかなるならまだいいよ。
発勁なんてどうしたらいいやら……

566 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 14:34 ID:VDMMeyeI0
ソロ撃破は不可能なクエボスだし、複数人で倒したときの扱いがどうなるかだなぁ

567 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 14:34 ID:wain83H60
武器にLV制限があってLVが上がったら買い換えていくだけだからカードなんか普通挿さないよね
LV150用の最終装備だけ強化するって言う量産MMOらしい流れになると思う

568 名前:Doddler ◆aWQpoQin2o 投稿日:08/08/29 14:41 ID:tDT9fuJD0
http://rojournal.doddlercon.com/mediafiles/dextest.php
SG1, SG10, SW7, HD5, JT10 キャスティング時間テスト

http://rojournal.doddlercon.com/mediafiles/matktest.php
Matkテスト

569 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 14:47 ID:ng+EsCY60
ちょwwwwww
DEX1+6のSG1遅過ぎワロタ、しかもDEX99+6でも殆どかわらねぇ

570 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 14:47 ID:+/ozD/+p0
何だかDEX振ってもINT振ってもあんまり変わらんな…

571 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 14:48 ID:4byfEqFR0
問題はどうやってモロク倒すかだよなぁ
あとMATKも知りたいところだ

572 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 14:49 ID:CEQDbr9x0
駄目だこりゃ。SGオワタ。

573 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 14:55 ID:nDqlbk4p0
詠唱はベースLVによってもかわる

574 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 14:56 ID:CEQDbr9x0
MTAKテストの最後のオチわらた。にしてもレベル縛りってくそだな

575 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 14:56 ID:+/ozD/+p0
杖部分のMATKはランダム要素があるらしい
MATKが10しか違わないのに骸骨と鯖杖の威力差が大きすぎる

この辺が気になった
あとRGGとネクロワロタ。ネクロに1なのはレベル差か

576 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 14:56 ID:ng+EsCY60
てかボルトが強い気がする……そうでもないのか?

577 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 14:56 ID:+7ZVpgRT0
場違いの敵の名前赤いのなんだろウルドのマーダラみたいな
枝は赤いのか適正レベルじゃないと赤いのか

578 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 14:58 ID:KPVRrNA50
逃げながらもモンスター情報を欠かさないドドリアさんに感動した

579 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 14:59 ID:EKV1JGZn0
>>577
ラテール(笑)とかだと自分よりレベル高い敵は名前赤くて、低い敵は緑だった。

580 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 15:00 ID:+/ozD/+p0
韓国量産MMOだと、自分との強さ(Lv)の差で名前の色が変わるのは珍しくないな

581 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 15:01 ID:NDL8urxe0
魔法だけじゃ比較としてわからないのう
物理攻撃もいろいろやってみてくれればいいのに

582 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 15:01 ID:kaTH80cK0
ずいぶん危険に満ちたプロ南だな…
素っ裸なのに分身1号から400程度しか食らってなかった?

583 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 15:02 ID:tg8OL0Ur0
>>577
動画は見てないが、自分のLvとmobのLv差で名前の表示色が変わるらしい
赤は多分自分より上だっつーことなんじゃないかね

584 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 15:02 ID:ng+EsCY60
>>579
つまり…赤と緑、特に赤の敵が突っ込んでくると周囲を無視して蝿飛びする輩が増えるわけか

585 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 15:03 ID:kiQkzEfE0
だからなんでBGMがRO2なんだよww

詠唱はまあ、2極にしてSG1なら使えるレベルかなぁ
SG10は遅すぎるね/(^o^)\
あと、意外とプロに人がいるなって思った

586 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 15:03 ID:wain83H60
動画で気になったんだがスクロールに遊びが出来てスムーズになってるねこういう改良だけでいいのに

587 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 15:04 ID:kdx7Kxs40
>>577
ttp://ragnagate.net/zboard/zboard.php?id=screen4&page=3&divpage=59&ss=on&no=297983
Mobレベルによる名前色変化(2008/08/27パッチで追加)
強い - 赤
普通 - 緑
弱い - 灰色

588 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 15:04 ID:xPDamXwd0
>>579
TWでも全く同じだわ
ROも赤と緑で表示されるようになるのかな

589 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 15:05 ID:+/ozD/+p0
分身一号か/(^o^)\

>>586
/camera してみ

590 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 15:06 ID:wain83H60
LV補正の糞量産で色分けはテンプレみたいなもん

591 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 15:08 ID:kiQkzEfE0
てかこれ、枝とかハイローゾイストcとか改良しないと
入れない狩り場ができそうだけど、そのあたりをどうする気なんだ

592 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 15:10 ID:j91YsrCz0
枝はそのMAPのLV帯のmobがランダムででる。
敵がでないMAPで枝を折ることは不可能。

くらいでいいかと。

593 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 15:12 ID:wain83H60
LV補正をいれてバランスを取ると何もかもがつまらなくなるよな

594 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 15:25 ID:LWBNC1VS0
まったくだ

595 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 15:33 ID:f/N8KEEf0
まるでUO:AoSを見てるようだ

596 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 15:39 ID:CEQDbr9x0
俺はSWG NGEを思い出したな。あれもユーザーの不評を押し切って強行した
結果誰もいなくなったな。開発はユーザーはハンソロやルークになりたいのであり
オーウェン農場の農夫になりたいわけではないのですと言ってたが何も理解してなかったんだよな

597 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 15:54 ID:d8fAPusK0
SG詠唱中に余裕で画面を横切っていく他PC…

598 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 15:59 ID:fihbZ2VO0
動画見たけど育て甲斐が無い感じだなw
低LvWizが見て、あの速さを目標にしたい!って事もないだろうね

599 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 15:59 ID:+gTgP5O/0
>>596
ドラゴンボールオンラインとかあったら戦闘力5のゴミなりたいヤツも多いだろうしなぁ。
北斗の拳オンライン実装発表時に種もみ爺さんになりたがるやつが多かったし。
ネトゲに求めてるのは主役以外の遊びとか糊しろの部分になれることだよね。

主役モドキはもちろん必要だけど、
そればっかりだとオフラインゲーで十分なんだよなぁ・・・。
てか、これでますます製造系は自力育成とか不可能になっていきそうだ。

せめて灰色の最低EXP50%あたりで固定したり、
格下相手に対して威力が劇的に上昇する方がいいだろうに。

600 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 16:02 ID:4byfEqFR0
>>ドラゴンボールオンラインとかあったら戦闘力5のゴミなりたいヤツも多いだろうしなぁ。
リクエストにお答えして
ttp://www.ntl-kk.com/dbo.html

何にしろこのまま実装してしまえば完全に糞ゲーになるでFAなのかね

601 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 16:04 ID:htd30gck0
>>568
動画UP乙
確かにこの詠唱速度なら短剣の方が倒すの速いかもな。
属性縛りもあるからスキルツリーの関係上倒すのが辛いレベル帯とかありそうだし。
ROのWIZは他ゲームにない楽しさを味わえるから好きだったんだけど、それも終わりかな。

602 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 16:06 ID:wain83H60
LV補正のせいで綱渡り的な遊びはできなくなるね

603 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 16:17 ID:L8mHiw9U0
MEの詠唱時間も希望

604 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 16:24 ID:kiQkzEfE0
MEは詠唱速度以前に死にスキルだよな
というか、取りきる頃にはオーラを吹いてそうだし

605 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 16:26 ID:6Xu27raV0
ボルト強いな・・・
基本ボルトメインでSGはMH用っぽいね
次はAGI前衛or弓系がみてみたいな〜

606 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 16:27 ID:fihbZ2VO0
他職の詠唱も気になるな
セージ系とかモンク系とか

607 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 16:28 ID:wain83H60
>>605
LV補正の掛かったポリンのダメみて判断してるとか?

608 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 16:28 ID:4zyVwjKo0
詠唱といえば、

・インプカード:FBの威力25%↑、詠唱25%↓
・シロマカード:CBの威力25%↑、詠唱25%↓
・ホーリーステッキ [1]:HL、TU、ME詠唱25%↓
なんてのもあるな。
ステッキは組み合わせで各種威力+20%だっけ。

変更来たら、どーせSG威力25%↑、詠唱25%↓なんて杖でも出るんじゃねぇの?
装備依存性高めるゆーてたしな。

609 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 16:35 ID:+/ozD/+p0
>>607
何度も既出でよくある勘違いだが、RoRのレベル補正で与ダメージは増えない。上の相手に対して減るだけだ
ポリン自体MDEF最下級の相手だから、MDEFある相手にどの程度かはわからんが

っていうかお前かよ。ダメだなお前は

610 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 16:35 ID:+7ZVpgRT0
詠唱はいくら減っても基本固定+変更可能詠唱の2個と書いてなかったっけ
仮に無詠唱でも固定の部分はどう頑張っても減らせないから一部WIZが訴えてると思うんだが

611 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 16:37 ID:BAJKf5Zj0
固定のところがSG1でも極端に遅く
リセットにすらならんな

612 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 16:38 ID:ZeyiejtA0
こういうのって思いつきでやるというより、どっかにモデルがあってそれのマネなんだよな
今上手くいってるモデルは、課金アイテムの集金率が高い奴だから、そこに移行していくんじゃないかね
Lvごとに狩場を変える必要があるというより、レベルに応じて特定のアイテムが必要になると考えれば先が見えてくる

613 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 16:38 ID:wain83H60
>>609
RoRってロックンロールみたいに書くなw

614 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 16:38 ID:9AF9iP3J0
あとはポリンは水1だから175%ってのぐらいだな

615 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 16:41 ID:eITuEvn50
>>605
ボルトメインの狩場なら、MHに耐えられないんじゃないか?
耐えられるような前衛は、MHに出くわすまでは余分な人員になる。しょっちゅうMHに出くわす
ようならボルトでちまちま狩ってらんない。

>>608
固定詠唱部分は装備で減らんだろう。

616 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 16:46 ID:kiQkzEfE0
>>611
凍結が確率にかわったから、リセット自体ができない

617 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 16:50 ID:fihbZ2VO0
詠唱が遅すぎてASの大魔法が強くなるんだな
確かSGとか出るのあったよな

618 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 16:54 ID:CEQDbr9x0
>>605
こんなくそとろい魔法いらないよ。BBや#で殲滅終わる。下手するとバッシュやDS連打
で処理できるだろうよ

619 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 16:56 ID:+gTgP5O/0
>>612
この手のシステムはそもそもMMORPGよりMORPGに多い、
インスタンスダンジョンか装備総入れ替え向きシステムなんよ。
装備品がLv5ごととかに総買い換えするタイプに採用されてる方法。
各レベル帯でレア装備はあるけど、店売りでどうにかなるからこその方式。
そもそも、上位レベルの店売り装備>下位レベルのレア装備なことも多いわけ。

で、Roのシステムはこれらと完全に真逆。水と油もいいとこ。

リネージュやDnF(和名:アラド戦記)みたいな韓国大手には比較的多いタイプだから、
真似したいって運営側の気持ちはわからなくないけど、既存ユーザーのことは考えてない。

620 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 16:56 ID:fihbZ2VO0
#も無詠唱じゃなくなるのかね

621 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 17:05 ID:CEQDbr9x0
でこんなくそとろいSGが発動したとしても威力が低いSG1は凍結しない
威力が高いSG10は凍結しまくりでダメージがでないというどうにも使いようが無い。
よほど動はSGが気にいらなかったらしい。

622 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 17:07 ID:R7zRJcmT0
もうSGから凍結外せよ。FNの凍結率を200%にして凍結させたけりゃそっち使わせろ。

623 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 17:07 ID:BAJKf5Zj0
ついでにHDもあのトロさじゃダメだな

624 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 17:12 ID:6Xu27raV0
緊急はフロストノヴァ使うんじゃないのか
SG10はボス&不死用
SG1は99までならHP10kくらいだし威力的に十分ぽい気がする

まぁ今までの価値観で考えたらダメかもね。結構変わってきてるし

625 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 17:13 ID:NTEjkpSm0
PT戦でのダメージソースとしてはかなり難しいな…
高Lvになればサクサク狩っていけるのがいいところなのにね

626 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 17:16 ID:CEQDbr9x0
FNは仕様が変わってなければWIZの周囲2マスだから前衛が決壊しそうな緊急時に使える
もんじゃない。

627 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 17:18 ID:R7zRJcmT0
>>626
ノヴァの仕様も変えるべきだな。せめてWIZの半径5マスにはすべきだ。

628 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 17:28 ID:MnHHtSmg0
>>627
仕様そのものを変更して着弾mobからの範囲凍結とかに変えるならともかく、今の術者周囲のままじゃ
使い勝手が悪いのに変わりはないから誰も使わない。
ていうか、今のFNの仕様考えた開発者も馬鹿だろ。

629 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 17:30 ID:CQM8ncMn0
〜にすべきだ!

じゃなくて、今までどおりでいいよ

630 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 17:33 ID:6Xu27raV0
たしかに範囲は狭いけど、敵がたまってきたら早めに近寄って撃てばいいだけだろ
その辺の判断が必要になってきたりするのかね。

ただSG撃ってりゃいい今までより少しはゲームらしいじゃないか

631 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 17:33 ID:eITuEvn50
仕様変えるにしても、少しは考えたらいいのにな。
R〇ラトリオみたいなシミュレーションツール作ってテストしてないのか?
実装しなくてもある程度使い勝手がそれでわかるはずなんだが……

632 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 17:36 ID:5el+TfMd0
久々に覗いてみたら何このクソリニューアルってwwww
こんなのマジで来たら国内の癌畜共が生きがい無くして数人死人でるぞ

俺韓国語話せないから誰か交渉行ってきてくれ

633 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 17:38 ID:CEQDbr9x0
>>630
タゲ移りの危険もあって最大凍結率65%の不確で詠唱5秒のスキルをか?
緊急時にそんな不確かなものに頼ってられねえよ。

634 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 17:41 ID:kdx7Kxs40
>>630
FNはリニュ後も性能変わってないみたいだから、(むしろ固定詠唱ついて少し弱化?)
緊急回避に使えるスキルかどうか今からちょっと試してくるといいよ。

635 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 17:42 ID:nDqlbk4p0
BBと#を修正すれば問題なし

636 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 17:51 ID:soExy+lOO
ってか、ここ数日この時間帯になるとサクライRの話題ばかり出すのがいるな
サクライRが日本に実装されるまで、ずっとループしたいのかな?
ここで討論してもECOの水没様みたいなのが『ユーザーの期待に答えまして実装します』とか言って実装しちゃうぜ
無駄に討論すればするほど『期待している』と思っちゃうのが癌様なんだぜ

637 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 17:51 ID:klyqkLHn0
またBBと♯修正汁か

638 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 17:53 ID:CEQDbr9x0
現在韓国ではさくらいR以外のアップデートは停止してるから
さくらいRの話題こそがこのスレの正しい話題なんだけど

639 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 17:59 ID:OQhYErYR0
>>636
新参乙

640 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 18:11 ID:oRnrAavt0
情報が更新されたこのタイミングで文句を言いだす奴はもやは荒らしレベルだろw

641 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 18:29 ID:UQmAKFqw0
愚痴に対して文句を言っている、を桜井Rの情報なんでもかんでもケチつけとけ、に勘違いしてしまった悪乗り君

642 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 18:32 ID:2iL+CCMC0
サクライRのオワタ\(^o^)/発言もバンバンしてくれてOKだわw
「ここで騒げば何とかなるぜ!^^」っと思っている勇者達に
スレがループの嵐どころか「もぅunk/(^o^)\」になるぐらい
活躍してもらった方がホント清々しいわw

643 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 18:34 ID:NHM1xOym0
>>636
ルーキーは半年ROMってろ

644 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 18:34 ID:UQmAKFqw0
という引退しててROがどうでもいいという視点からの書込みがどうしようもない

645 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 18:37 ID:2iL+CCMC0
>>644
お前さんスゲー
なんで「引退」って分ったんだw
さてはすぱーはっかーだなw

646 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 18:39 ID:UQmAKFqw0
引退してなきゃ賛成方向のレスにしろ反対にしろ中身のあるレスになるだろうよ
その手の書き込みの全てが、ただただショックを受けてる人間を煽るだけのレスしかしていないし

647 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 18:42 ID:2iL+CCMC0
>>646
凄いなー
お前さん見習って中身のある書き込み目指すよ^^

648 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 18:42 ID:4byfEqFR0
頭の中身がないから一生無理そうだがな

649 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 18:44 ID:LWBNC1VS0
引退 = ログアウト

650 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 18:45 ID:nbWwr23y0
じゃあ実装が迫ったモロクのクエスト関連の情報でもガンガンだしてくれ
興味あるんだが全然情報が足りないんだ

651 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 18:46 ID:4byfEqFR0
未実装WIKIれ

652 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 18:48 ID:2iL+CCMC0
>>648
中身のあるこのスレに似合った書き込みを
手本としてちょっと見せてくれないか?
頭悪いから教えて下さい

653 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 18:52 ID:nbWwr23y0
具体的な中身がどうと云うより未実装スレなのに未実装の話に何の興味も示してないじゃないかw

654 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 18:52 ID:OQhYErYR0
>>652
開き直ってる君に何を言っても無駄だろう。

655 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 18:53 ID:4byfEqFR0
賛成意見は無い
反対意見は単純にいえば完全な糞ゲー化するから
各種強い敵も出てきてる中でキャラクターを弱体化させる理由が無い
仕様変更するべき点は[無詠唱、罠、IW]現状これくらいしかない

656 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 19:03 ID:ScCnCWZE0
>>655
MOBも弱体化・バランス調整されてるんだがな

657 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 19:04 ID:rXwuC6qy0
>>655
LK様大ハッスルでつねwwwwwwwww

658 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 19:04 ID:d/Vh7xTv0
そんなことより私なら時限の狭間で温もりしますね(笑)の話しようぜ

659 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 19:12 ID:2iL+CCMC0
>>655
そのくらいの書き込みだと見ても違和感は無いな
正直「愚痴」に近い書き込みで埋められると見るに耐えない
まぁ見に来なければ良い話だが・・・
それでも桜井Rの情報はある程度気になるし
ドドリアさんにもなると態々Rにまで赴いて検証動画も上げてくれて
非常に参考となる(ドドリアさん何時も乙です

愚痴を言いたくなるのも分るが
本気で何とかしたいのならBOTが蔓延っていた時に
自らサイトを立ち上げBOT撲滅運動を進めた人達を
見習っても良いかとも思うが・・・
そこまでやる気にはなれないのかな?

660 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 19:16 ID:sNKS76510
決定しました!と今情報が入れば直ぐにやめる

661 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 19:17 ID:sNKS76510
まずこのスレがあって大勢の目に触れた上で各々がどうするかだろ
お前のレスは火消しにしか見えんよ

662 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 19:19 ID:9Ub6glkRO
今日も阿呆が沸いてるなぁ
ご苦労なこった

663 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 19:22 ID:k6mhU0gZ0
別の話題を持ってるならまだしも嫌いな話題だからでは9割9部の不満レスを抑えるのは無理だろw
自分が異端の時はスレから遠ざかるのが大人だ

664 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 19:24 ID:BU/iqU+Q0
自身では建設的な意見を述べてると思い込んでるが
その実、変に空回りしてるだけの人がいる
言葉の節々に自分が正しいって感じが前面に出ちゃってて
周りがちょっと引いちゃってるんだよね

665 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 19:24 ID:fFzXffB40
臨時で求められるレベルが±1とかになるのか?

666 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 19:27 ID:klyqkLHn0
僕の考えたバランス論とかにすりかえられてたりなぁ

667 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 19:28 ID:V1LNfgh90
現行ROに適用される事は100%無いから、心配するな。
新仕様サーバとして追加になるだけ。
そしてアップデートは新仕様サーバに対してしか行わず、緩やかにユーザを移行させる。

元々延命が目的なんだから、既に転生オーラがうじゃうじゃいる現行サーバそのままより、
ゼロからスタートさせる方が運営にとって都合がいい。
既存アイテム等とのバランスもある。
今ある資産なんかは現行ROでお楽しみください。

668 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 19:29 ID:+ChfSKcH0
>>664
同意
まだ気が早いとか言っておけば一見建設的だよな
愚痴ってもROへの悪影響はないが言論統制でROをどうしたいんだと

669 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 19:32 ID:+7ZVpgRT0
アップデートが止まってた時は雑談スレになってたし今ので問題ないと思う
それにドドリアさんのサクライR参戦で動画が一番楽しみだ

670 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 19:33 ID:+ChfSKcH0
>>667
それ結局オワタじゃね?w

671 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 19:38 ID:NN5PFMq/0
真面目なアドバイスとして、動画が来る度にまず感想=愚痴になる内容だから
情報だけ抽出して人の感想に文句を付けないように参加した方がいい

672 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 19:41 ID:V1LNfgh90
>>670
日本の現行ROは未実装項目がまだあるから、数年は大丈夫
韓国の現行ROは3次職を実装し、無双キャラを大量に生み出し、シナリオを完結させて終了
そこまでが恐らく2,3年後

それまでにRORのバランス調整、クエスト作成等を行い、韓国量産型MMOとしての体裁を整える

俺たちの冒険はこれからだ!

673 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 19:44 ID:5C5EkNEC0
>>659
そういうチミも、そんなに愚痴がいやだったら専用スレくらい立てたらいいじゃない
そこまでやる気になれないということなのか?でこの話は終わる
要は同じレベルってこと
ちなみに言われてから動いてもたいして変わらんぜ
だからそんな大上段からの物言いはやめとけ、俺たちと仲良く愚痴りゃいいじゃないか

いいんだよ愚痴でも何でも、未実装システムの話なんだから

674 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 19:46 ID:wain83H60
クソゲーを嘆いて何が悪いんだろう普通の事だろう

675 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 19:47 ID:NN5PFMq/0
○○が来たら終わるは愚痴ではなく
>JRO未実装のシステム、マップ、モンスター、アイテムなどの情報収集と
>それに関する討論・検討を行うスレッドです。
だな

ループと言うが情報を目にした人間目にした人間全てが同じ感想を持つ程の強烈な変化でそう見えるだけ

676 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 19:55 ID:9Ub6glkRO
賛成論が相変わらず皆無だな

結局テストサーバーだし来ずに終わるだろうな

677 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 19:58 ID:klyqkLHn0
こんなん来るわけないだろwとか思ってても
毎週毎週計画が進んで行くんだぜ・・・

678 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 20:02 ID:CEQDbr9x0
後4週間でテスト終わるんだぜ。微調整はしてるが根本の方向性は変える気なさそうだ

679 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 20:02 ID:c8n0Kcer0
逆に何か画期的な賛成意見を耳にしたいくらいだ・・・
何かよさは見えてこないのか

680 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 20:03 ID:qmxI8tdD0
れべるがはやくあがるよ

681 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 20:04 ID:CEQDbr9x0
>>679
実際にテストしてる本国掲示板でも賛成意見は動社員乙でフルボッコ。

682 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 20:10 ID:e8o5Iw1T0
良さねえ。今現在、進行形でプレイしてる人にとってはゲーム終了のお知らせみたいなもんじゃねーの。
そりゃさあ、今までだって仕様の変更とか色々とあったけどさ。
無理矢理にでもポジティブに考えるならば、今のゲームは終了だけど新しいROライクな新作ゲームに、
今までのデータを引き継げますよ。だから今までの資産とかは無駄になりませんよ。みたいな?

683 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 20:12 ID:R7zRJcmT0
>>682
資産は引き継げるだろうが価値は相当下がるな

684 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 20:13 ID:0mXPUauN0
テスト後、現行の完全に古くなったシステムと全く別の新しい(というか別ゲーの流用?)システムの意見を元に
いいとこ取りした良システムになって帰ってくるさ

685 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 20:14 ID:e8o5Iw1T0
下がるっつーか、激変?
でも全くゼロからはじめてくださいってよりはユーザーがプレイしてくれそうな気がするじゃん。

ゼロが100じゃなくて、ゼロが3くらいかもしれないけど…

686 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 20:18 ID:h7uh3BWw0
MMO市場なんて特定の層の客取り合ってるだけなのに
年金計画みたいに無限に新規客がいるような前提で開発してる気がする

687 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 20:19 ID:c8n0Kcer0
何か部分的にはイイトコがあっても下手に賛成意見を言うと全体を肯定してるように取られそうで余計な事は言わないみたいな
そんなこともないか

688 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 20:19 ID:BAJKf5Zj0
>>682
今までの資産の価値の前に
ゲームとしての価値をなくするから
どっちに転んでも一緒

689 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 20:20 ID:klyqkLHn0
スキル調整なんかは何回やれば満足するんだろな
まともに調整できなくてユーザーは振り回されっぱなし

690 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 20:26 ID:EKV1JGZn0
>>680
だがJobは今までよりひどいテーブルに…。
あとサクライRは経験値10倍だからあんま参考にならん気がする。

691 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 20:29 ID:BAJKf5Zj0
転生実装するまでのJOBのあがり方が一番バランス取れてたと
思うんだがどうだろうか?
スキル次第で戦力にならないってことも結構ある話しですし・・

692 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 20:30 ID:R7zRJcmT0
>>691
特にマジ系アコ系はそれが顕著だな…

693 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 20:39 ID:kL3qOt/A0
job50になって初めて使える状態って感じだもんな…
これが上がり方でB96でやっとJ50になるくらいの調整だったら辛いな

694 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 20:44 ID:OwqN7BoO0
どんな変更がきても俺は続ける(キリッ
もう少し重力を信用してやれ

695 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 20:46 ID:h08x6JAc0
確か、未転生も転生も、二次職LV99時でJOBは48だったね。
モンクは残影を最短取得した時点で、もうオーラなのかw
一次職時代の上がり方も、やっぱり遅いのかな。

696 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 21:33 ID:OQhYErYR0
MEとか献身とかも釣りそうだな。
目的のスキル取ったころには90台後半とか笑えねえ。

697 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 22:00 ID:k/O6x9mU0
今育てても全部無駄になるかも、って休止する人がまわりで
出始めているんだが・・・。
そろそろ、なんか公式でいってくれないかな。

698 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 22:12 ID:NDL8urxe0
それはそれですごいな
人間いつか死ぬから何やっても無駄になる

699 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 22:13 ID:c8n0Kcer0
極論だな
資産は現実の価値がある
一、二年後では別のゲームを考えるのが普通

700 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 22:16 ID:xRMUJ1Mn0
同意。俺も桜井R知ってから狩りのペースがガタ落ちしたわ。

>MEとか献身とかも釣りそうだな。

特にMEは特性上狩場自体が消滅して詰むのはほぼ確定だな。

701 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 22:48 ID:ng+EsCY60
>>700
逆に考えろ
今のうちに狩りをして金&LVを稼いでおかないと、狩場を制限されてまともに狩りが出来なくなるぞ(かも)

702 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 22:50 ID:eKwliEUN0
>>697
休止までいかなくても、
ほぼ毎晩溜まり場に顔出してた人が週一回ぐらいしかログインしなくなったり、
人数集まっても狩りに行かないでだべって終わることが増えたり、
モチベーション下がってるなと感じることは増えた。

703 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 22:50 ID:wain83H60
社員アホすぎw

704 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 22:59 ID:fihbZ2VO0
巻き戻る可能性があるから狩りませんみたいな状態だな

705 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 23:00 ID:BPMcqySs0
ネット上ではネガティブが拡大再生産されていくから
サイレンとマジョリティを考慮して、桜井Rは好感触
とさせていただきます

706 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 23:22 ID:k/O6x9mU0
休止っていうか、様子見で他のゲーム試したりして、
そのまま帰ってこなくなるのが怖いな・・・。

707 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/29 23:55 ID:Narhg4Iq0
嫌なら辞めろ

708 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 00:02 ID:Qh+3XwF40
嫌じゃなかったのに辞めさせられる気分

709 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 00:07 ID:7lhb8nve0
さて、モロクマニュアルパッチが落ちてきましたね。
辞める予定のない人は負荷軽減にちったぁ協力してやろうじゃないか。

しかしあーた、
モスコビアパッチ:ファイルサイズ約28.9MB
魔王モロクパッチ:ファイルサイズ約124MB
どんだけ実無しだったんだモスコビア。

んでもってこれは蛇足だけど、
バルーンハットの藤森ナッツがプロンテアスクエアのイラスト描いてんのな。
どっから公でどっからが私なんだか。

710 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 00:12 ID:jlfJbeqq0
自分の周りも無詠唱できなくなるのか…という感じでROのプレイが鈍ってる人はいるな。
自分はリニューアルが決定するまで楽しめるものは楽しもうと思ってるけど。
決定したら、わからんなぁ。ただ、やめるとかやめないとかは現時点では決めれるものではないかな…。

しかしこういう声がたくさんあって、それがよしんば届いたとしても
グラビティは厚顔無恥というか、どれだけ多数の人(プレイヤー)に馬鹿にされても、リニュなんてやめろと言われても、
これで正しいんだって自信過剰になって無理矢理にでも押し通そうな感じがあるところが怖いんだよな。

711 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 00:15 ID:PPwk0ojW0
返答ありのとこに質問送ってみたけど
ちゃんと書いた人の名前付きで返ってくるんだね

まぁでも結局予想通りのテンプレ回答で
貴重な御意見有難うとアップデートについての内容や時期は
個別には返答できないって感じだったよw

一応それなりに送った文章は読んでくれたみたいだから
まったく無意味って訳じゃなかったのが救いか

712 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 01:03 ID:vB4sHBjO0
メール担当の心の奥にそっとしまわれています。

713 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 01:05 ID:/3F+z8Om0
____________________________
         (^o^)ノ オワタ   三┌(^o^)┘オワタ          /|
         ノ( ヘヘ       三 ┘>     三 ┌(^o^)┘オワタ | ミ
   (^o^)ノ オワタ        三 ┌(^o^)┘オワタ    ┘>/   |   ミ \( ^o^)/ オワタ
   ノ( ヘヘ    (^o^)ノ オワタ  三  ┘> ┌(^o^)┘オワタ    /    ミ  |_/
          ノ( ヘヘ           三  ┘>  /   / |       ノ ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|   /   |  ミ
└(  )┐                                  |  /    |  ヽ(^o^ )ノ オワター      ミ \( ^o^)/ オワタ
__< >___________________|/      |  \(\ノ             ミ |_/
                              |        |         ミ          ノ ノ
                              |       /
└(  )┘                            |      ./
  < >                         |    ./         彡
                              |   ./     └(^o^)┐
                              | ./        <└  
└(  )┐                            |/
 ̄ <└ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            └(^o^)┐   └(^o^)┐
              <└  三    <└  三

リニューアルによってこのサイクルに対する影響は果たして……?

714 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 01:08 ID:IKO0Ag/f0
癌に柔軟な対応求めたいが、柔軟な対応できるならログイン方法も取り消すわな

715 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 01:09 ID:IKO0Ag/f0
>ログイン方法変更

716 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 01:31 ID:klZzLPlpO
>>711
まだ建前上でもテスト中なんだから今後どうするかなんて常識的に考えて答えられるわけないだろw
ガキじゃあるまいし少しは考えようぜ

ってテンプレメール担当も思ってるよ

717 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 01:39 ID:FRZjETK90
もし韓鯖に本実装されちゃったら、
その風評だけでも大打撃確実なんだけどなぁ・・・まさに>>704だし。
企業だから腰が重いのは分かるが。

718 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 01:41 ID:kQ/aEnv90
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\(^o^)/オワタ( ´ー`)y--┛~~( ´ー`)y--┛~~( ´ー`)y--┛~~
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( ´ー`)y--┛~~( ´ー`)y--┛~~( ´ー`)y--┛~~( ´ー`)y--┛~~

まだこんなもん
知らない奴・理解してない奴がまだまだいる
そいつらがおわたって書き込んでるからループはしていない

719 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 01:46 ID:vB4sHBjO0
同じような感想がまだまだ書き込まれるわけだ
実装前に人口半分ぐらいになるかな

720 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 01:48 ID:6H8CrNjM0
ROも初期にはPKというアイデアがあったがテスターの反対によって撤回。
それがPvGvになり、夢を捨てきれなくてウルドという形になったんだがな。

721 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 01:49 ID:z5kBevWg0
Closedも済みOpenに問題無く移行し
テスト後実装されてしまったら余程の事が無い限り撤回されない完全別ゲーム化パッチ

返信メールで個別に回答なんざ来るはずが無いという点では同意だけど
意見を送るには十分過ぎる状況だとは思うな。

722 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 02:09 ID:IIFXTeCN0
全ユーザーに平等なサービスをってのが癌にはあるから
サクライRの進行状況や予定をヘルプデスクから聞いても
個別に情報漏らすようなことはしないだろうね
まぁこれは癌に限らず一般企業ならどこでもそうだけどさ

ただ一意見としてサクライRに対する主張を送るということであるならば
ヘルプデスクに投げるってのは悪い手段ではないと思うね
次回以降のオフミか、あるかわからんがユーザーシンポの時に
サクライRの話出たとき、悪評を裏付ける材料にすることもできるかもしれんしな

ってことで俺もヘルプデスク行ってくる
LV帯で行き先制限されるような窮屈なMMOはいらん

723 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 03:15 ID:cF0nNBCC0
ここはひとつGpara記者に突っ込んでもらおう。

724 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 03:19 ID:w3VaOygqO
なんかAA荒しが出てきたな
ということは内心終わってほしいのか
それともこの仕様が確定なのか
俺は後者だと考える

725 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 03:34 ID:uIErMQC/0
>>722
反対署名サイトでもつくって
声が集まってきたら4亀あたりにタレこむしか

726 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 03:36 ID:39+m0+gx0
>>725
もし作ってくれたら、VAL盾やるよ。

727 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 03:53 ID:W3/UoBHT0
カプラの名刺はまだですか。

728 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 03:55 ID:QHktSk4/0
Webマネー1500円余ってたからモロクパッチで課金しようかと思ったが、リニューアルは糞ゲ確定みたいだな。

適当にオンライン販売の糞ゲ2つ買ってやることにするわ。

729 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 03:56 ID:rWZSrURg0
モロクのマニュアルパッチに入ってたNPCスプライトで
歩いてるカプラテーリングが気になった。

これは何処で使われるんだろう

730 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 04:18 ID:PoTCiaBk0
大好きな相方がリニューアル情報知ったら、絶望して引退しちゃったよ(´;ω;`)

プリが本当に好きで好きでさ・・・HPだけで5キャラも持ってるような人で、
D>V>I対人型 D=V=Iフラット支援 D=A=V>I避け支援 I=D二極HiME
と一人増えるたびに。周りに「またかwww」と笑われながらも
毎日いろんな人からひっぱりだこの人気者だったん。
・・・明日からマジどうしようかなっていう愚痴。

・・・が出るほど微妙な修正。
いや、実際に知り合いに起こったマジ話だけどな。。。

731 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 04:29 ID:Ep/lVei90
>>730
>>698
まぁモチベが下がるのは分かるけどな、
そろそろRO以外に楽しいこと見つけなさいって事じゃねえの

732 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 04:37 ID:mwBPxoKJ0
新しい支援の形ができると喜びはしなかったんだな

733 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 04:46 ID:EPQvNl420
何で愚痴スレに書かないんだろう
同じ内容を見たのも何度だか

734 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 04:48 ID:NCe8d24A0
モロクパッチまで引退っすか

735 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 04:58 ID:xhYH3BA20
>>732
ステの価値がさがるからブレスの意味がなくなるしヒールもレベル差に
よって出力が減るので辻ヒールも意味がなくなり
しなによりレベル強制によりPT組んでもソロと同じ敵しか
狩れないからPT組む意味がない。あちらの掲示板でもPT組まなくなったといってる
支援プリ大好きなら絶望リニューアルだよ

736 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 05:18 ID:iINXDAGr0
かといって支援必須なバランスにされるとPT不人気職がソロでレベル上げ出来ない状況になっちまうんだろうな
まったくレベル強制は地獄だぜ

737 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 05:22 ID:zRrq3Phy0
殴りwiz、おまえらの時代が来てよかったな

738 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 05:29 ID:NQt1395e0
あ・・・ありのまま 今 起こってることを話すぜ!

『3次職がいずれきてさらに強くなれる!!と
 思ったらいつのまにか遙かに弱くなっていた』

739 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 05:29 ID:NQt1395e0
あ・・・ありのまま 今 起こってることを話すぜ!

『3次職がいずれきてさらに強くなれる!!と
 思ったらいつのまにか遙かに弱くなっていた』

740 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 05:37 ID:gxFuwujC0
TWをリスペクトしたようなアップデートになるのか
まああのゲームは基本ソロゲーだけどな

741 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 05:56 ID:9bmXYiXoO
kRO冬越せるのかな……。

742 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 05:57 ID:Qh+3XwF40
基本ソロゲーにROもなっていくのかな・・・
評判悪いからこのリニューアル案は通らないと思いたいけど
結構な時間と金を使ってるから押し通してしまいそうで怖い

743 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 05:59 ID:9uZs9ZLr0
ぜひそのまま押し通して癌呆もろとも心中してもらいたい

744 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 06:13 ID:F1Zbb2jQ0
lv補正MMOはMMOなのにMMOである意味が無い仕様だと思うんだがどうなんだろう

745 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 06:59 ID:EQtzXdZf0
加えて3次職を想定して導入するのであろうこの新システムも
その3次職が果たして新システム下で活躍できるかどうか、ってのとはまた別だしなあ

746 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 09:07 ID:h9a5WFYc0
>>720
ありゃ、ベータ前での話だろ?
韓国でやったらPKばかりしてて他のことしなくなった韓国人プレイヤーを見て
あまりにも殺伐としすぎるとか言って無差別PK封じたとか旧4亀にあったな

Pvは知らないが、Gvはハッキュ追放したジョンリュル体制下で後付で作った
だからシーズモードとか色々と別に作ってバランス調整しなきゃならんかった

今回のはRP全体のバランス調整というか作り直しだから、
別ゲームになるという奴も、おおげさな表現だが、間違っちゃいない

747 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 09:33 ID:wApvSELl0
日本で全鯖PK実装してたら
ノーマナー!うぜー!死ね!扱いになる
頭のおかしい人だとレッテル張られるので廃れる

海外だとプレイスタイルのひとつとして認識されるけどね

748 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 09:36 ID:U7tTgsHP0
韓本鯖にRが実装されてしまってから不満出して撤回させてもその時には
次のアップデートはRを基に作ってるだろうから今のうちに軌道修正してもらうようにしないと
開発がさらに遅れて3次が来るのはいつになるやら

749 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 10:19 ID:QGI0mXR00
>>747
海外美化しすぎ

750 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 10:26 ID:F1Zbb2jQ0
うぜー死ねって言われながら遊ぶもんだろPKは

751 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 10:28 ID:/3F+z8Om0
WIZの大魔法に固定詠唱つくらしいけど、忍者の魔法にもつくのかな?
もしつかないなら、WIZの代わりに忍者が火力役を務めることになるかもしらんね

752 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 10:46 ID:gKtleS/60
ROのPKは一撃スキル大杉だしSGやら阿修羅やら残影なんておかしなものがあるから
PK自体が不向き...本来人壁突き抜けたり魔法無効だの阿修羅撃ち逃げだの物理的に
奇妙キテレツなスキルが多過ぎる。
やるなら魔法やらF○Zくらいがちょうどいい(他ゲー持ち出してスマンが)

753 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 10:47 ID:wYaysivv0
>>751
告知では「詠唱のある全てのスキルに固定キャスティングがつきます」だったなぁ。

754 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 10:48 ID:I3qwIZ810
UrdrってクロークからのEDPSBが主流なの?

755 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 10:50 ID:xhYH3BA20
そもそもVIT剣士系は阿修羅かADSじゃなきゃPOT連打してる限り
死なないという根本問題あるわけだが。他ゲームはPOT連打みたいな
回復に制限があるだろ。でも連打のお手軽回復があるからこそ
ソロが容易にできるROは受けた

こういうことをわからずに752みたいな考えで他ゲームと同じにするニダ
そうすれば儲かるニダと考えてるんだろうね馬鹿開発は

756 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 10:53 ID:gKtleS/60
特にモンク系は物理的に認められない。(笑)

757 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 10:54 ID:gKtleS/60
一撃必殺スキル実装しまくってる限り多分ROのPKは・・・・ダメだと思うw

758 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 10:56 ID:K+bjtAcm0
転生前のPVとか面白かったなぁ

759 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 10:56 ID:xhYH3BA20
実際対人には向かないシステムだな。回復が容易すぎ、戦闘時間が短すぎテンポ早すぎ。

760 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 11:04 ID:W+T8XlKw0
つか、日本から見て海外の韓国ROでウルド閉鎖されたんだがね>747
10年前のUOに戻りなよ、Diabloでもいいけどね、どっちも今なら人は集まらない
あの当時、他に無かった新鮮さがあっただけで、対人で売れたわけじゃない

無差別PKと種族戦や国家戦と混同している頭の悪い奴はいるよね
ROはアルナベルツ宗教国を実装しても国家戦を実装できなかったんだし
ROの掲示板でPKだのPvだのGvだの言っても、ROは他の対人系ネトゲと比べたら
韓国系と比べて二流、米国系と比べたら三流の対人戦闘でしかないのだから
みじめで哀しくなるだけだよ

761 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 11:09 ID:XmCOfTsw0
流石一流のネトゲ厨は言うことが違いますな!!

762 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 11:09 ID:gKtleS/60
ROのPKはMMOの黎明期の物だからまだまだ未完成だったんだろ。
他のゲームにその点は良い意味で反映はされてるからま、いいんじゃねえの?

763 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 11:14 ID:gKtleS/60
>720
元から対人やる設計ではなかったと聞くがなあ・・・ハッキュがいたときは。
どっからその話題が?

764 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 11:44 ID:MnkoVbJ00
無詠唱できないからやめるってホムの奥義狩り修正されてホムケミ止めるって
言ってた連中と通じるものがあるな。
まぁ固定詠唱つく代わりに威力の上方修正とかはあるんじゃね?

765 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 11:56 ID:0YKM92JK0
>>764
詠唱考えると威力が3倍以上にならないと割に合わないのがなあ。
しかも3次もあるから本来はそれより更に強くならないと結局弱体化になるし。
3次になって魔法の威力が上がって、今と同じぐらいの強さってのだと3次いらないじゃんってなる。
強くなるからこその3次なのに。

でも癌だから計算式上の威力自体は上がってるけど、総合的に見たら今より弱いってなるのが目に見えてる。

766 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 12:00 ID:IKO0Ag/f0
面白味のあるたくさん増えるなら戦闘力そのままでもいいかなと思ってる

767 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 12:00 ID:IKO0Ag/f0
面白味のあるスキル

768 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 12:01 ID:7c3Elyjo0
大魔法対人に関しては弱体化だが
敵に関してはほとんど1確可能になってるんじゃないか?
ま、固定詠唱はお手軽無詠唱対策だから仕方がないとして固定詠唱の基本時間修正ぐらいは来ると信じているぞ

769 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 12:04 ID:fB3j8qy60
たかがゲームだから、面白ければ続ける、面白くなければやめる、
っていうだけ。
面白くなくなりそうだ、って人が多いだけじゃないの?

770 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 12:04 ID:gxFuwujC0
SGは修正されて当然なぐらい強すぎです
それが当たり前みたいになってる現状がおかしいよ

771 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 12:04 ID:SnSAPn+t0
それも厳しくね?
なんせ物理も魔法も全般的にASPDやら詠唱やらを落として、短時間に多くの攻撃が出来ない方向に持ってってるようだし
後付で大魔法の威力を上げたりしたあたり、これが最後の飴って気がしなくもない

てか、韓国本鯖に後一ヶ月くらいで実装って聞いたんだが、マジネタなのか?
それやられたら、多分問答無用で他国も実装ってことになりそうなんだが

772 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 12:06 ID:xhYH3BA20
>>770
SGが強すぎってどんだけ雑魚なのやら

773 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 12:09 ID:SnSAPn+t0
>>765
三次職に期待しすぎるのもどうかと。
レベル上限突破で振れるステの分はともかく、スキル性能自体は(今の仕様のままって前提でも)転生以下か良くて同じかくらいじゃね?

無論、転生スキルと組み合わせると強力になる三次スキルや、そもそも転生してないと取れない・転生スキル前提の強力な三次スキルがあるってパターンはありそうだが

774 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 12:11 ID:xhYH3BA20
にしてもこのあほリニューアルで生き残れる職ってなんだろうね。
魔法はほぼオワタ。プリも支援で生きるのは不可能、MEも駄目。
殴りもヒールのINT依存で駄目。

775 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 12:15 ID:6fBwb4Ha0
>>774
槍騎士とカタアサと弓手かな
騎士や弓手は武器計算式が変わって高ATKの武器にする必要があるけど生きていける
カタアサは元々が裏切りとかATK高い武器が多いから問題ないはず

776 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 12:16 ID:vB4sHBjO0
LVで狩場が決められるんだからキャラの特性になるようなスキルは修正されるのが当然
LV補正のゲームはどんなキャラやステでも同じような戦い方を強いられる
SG無詠唱云々の話は論点がずれてるよ。LV補正のシステムからくる必然なんだから。

777 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 12:20 ID:DxYFUXjQ0
槍騎士も厳しいと思うよ
サイズ補正公式の変更の都合、たぶん大型MOBしかマトモに狩れないし
適正レベルの大型MOBのアホHPを、騎士の攻撃で削れるのか…?

しかも盾を捨てないと攻撃弱くなるけど、盾を捨てたVit槍で
今までどおりの狩りができるとは到底思えない
Agi槍ならいけるのかもね

778 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 12:23 ID:DxYFUXjQ0
まあWiki見る限りLukでクリがあがらなくなってるみたいだから
クリ騎士とか、クリ系が完全に南無だな
ほんとにネタキャラ根絶狙ってるとしか思えん

779 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 12:25 ID:xhYH3BA20
騎士はそれでもバッシュとBBあるしなんとでもなるだろ。

780 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 12:25 ID:vB4sHBjO0
強さが決まるのはLVとLVごとに買い換える装備だけ
ステやスキルはおまけ程度

これが量産クリゲ

781 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 12:26 ID:U7tTgsHP0
>>777
どどりあさんのMatk検証動画にゲスト出演してたモロク分身の攻撃が盾無しVit無しで
500前後だったの見ると盾もいらないくらいの温いバランスになってそうな気がする

782 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 12:34 ID:UyveC4590
>>763
α時代の開発者インタビューでは、ギルド戦とデュエル戦は開発すると言ってた
その当時から言っていた賃貸形式の家はまだ未実装なんだよな。

783 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 12:34 ID:DxYFUXjQ0
あ、ごめん
Lukでクリあがるわ
見間違いだったか・・・orz

784 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 12:36 ID:DxYFUXjQ0
確認したら完全回避だった、Lukであがらなくなってるのは
連投ごめ

785 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 12:36 ID:IKO0Ag/f0
格上にはクリ出なくなるって話だけどな

786 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 12:53 ID:6fBwb4Ha0
動画見た感じではmobの超ATKも修正されてるのかもしれん
生体以前と生体以後で世界が違ったからなぁ

アラーム:ATK480〜600
レイド:ATK830〜930
執行する者:ATK2,022〜2,288
サラマンダー:ATK7,590〜10,860

高Lvのmobは今まで超ATKなだけだったけど、
サクライRではATKが激減する代わりにLv補正で絶対に倒せなくするって事か

787 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 12:56 ID:G7JWlWgw0
DEFが減算だけになるっぽいしね
ATK10kとかどんなキャラでも豆腐になってしまう

788 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 12:57 ID:xhYH3BA20
超ATKもレベル補正も本当に馬鹿な調整しかしねえな。超ATKのほうが
まだましだけどな。それをどうやって攻略するか考える楽しみがあるが
Lv補正はどうにもならん

789 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 13:11 ID:Q7rhLQ4k0
オーラになっても上納目当てで狩りいってたりするけど
LVでEXP入らなくなるとそれもできなくなるのがな・・・

>>773
そもそもこのままの仕様でステ上限突破すると無詠唱やASPD190が容易に達成できる
というのを問題視したのが今回の修正だろうから
3次になったからといってASPD190や詠唱時間が限りなく0になるという可能性は低いと思う

3次のBASE/JOBカンスト意欲への飴としてなら判らんけど

790 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 13:20 ID:7c3Elyjo0
傭兵やホムのLV補正気になるな
もしかしてワンランク低い傭兵借りて材料集めやEXP稼いだりが一般になったら不思議だな
逆に強い傭兵借りてEXPもらえない罠になったらそれはそれで糞仕様になるよな

791 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 13:23 ID:42xob/vT0
>>763
ベータ時代にすらノビにPK可能になるスキルがあったのにオマエはなにを言ってるんだ?
公式ページにすら載ってたのも知らないなら黙っとけって
ちなみにその後マナーポイントになったりして紆余曲折のうえ立ち消えたな
今でもノビスキルレベル8でその残骸を見ることができる

対人が難しいのは初期段階から
ゲームバランスを考えない建て増ししてきたから仕方が無いとはいえGvGは成功した方
だが今まではこのシーズー仕様で威力面を圧縮することでなんとかバランスの悪さのお茶を濁せたが
それでも抑えきれないくらいプレーヤーキャラを強くしてしまい新人の参入の間口をより狭くしてしまった
新人も入ってこず環境的に変化が無いためマンネリ化しで
せっかくの狩り以外のプレイヤー引き止め要素なのにボロボロと休止引退を引き起こしつづけている

再来月あたりにGvセカンドが来るらしいがどうなるんだろね

792 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 13:26 ID:gKtleS/60
低レベルで生体見学とかできるわけか。
それはそれでおもしろそうだが。

793 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 13:27 ID:gKtleS/60
>791
ハッキュが当時買収を計画していた○にその意見押されて喧嘩別れ>内紛の原因の一つに
なったという話の裏付けが取れたな。

794 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 13:29 ID:gKtleS/60
フフ、誘導尋問に引っかかりやすい社員だw

795 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 13:42 ID:X4k13whU0
MOBのATKが動画の数値ほど低いなら装備つければ更に減らせるだろうから
ヒールの回復量が下がるのはなんとかなりそうな気もする

魔法(+その他詠唱つきスキル全般)の問題点は固定詠唱と変動詠唱の比率を逆に調整したほうが良さそうって感じだな
近接職は動画が上がってないからなんともいえないが

796 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 13:49 ID:zUspq+M90
重力は名無しとかトールの高効率が気に入らないから弱体化してるだけとおもうんだが
あれはボス属性に14-15HITしてるからだろ
これを元に修正すれば1確とかなくなるのに

797 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 13:52 ID:gxFuwujC0
来るとして、ステ再振りNPCとか期間限定で来たらいいんだけどな

798 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 13:53 ID:jsissh610
>>766
アイテム鑑定の上位スキル
モンスター情報の上位スキル
すろぽの上位スキル
トーキーボックスの上位スキル
オリデオコン研究の上位スキル(未実装)
バジリカの上位スキル

こうですか、わかりませんっ!!

799 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 13:56 ID:gxFuwujC0
>>780
まんまTWだな
レベルで武器を変える(レベル28武器、35武器、42武器 略 215武器・・)
敵もレベルによって狩れるステというのが決まっていて、それ以外だと攻撃が当たらないor避けれない
TW化するとキャラの個性がなくなるね

800 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 14:01 ID:vB4sHBjO0
カンフル剤どころか同程度の無料ゲーまで堕ちるってこった

801 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 14:05 ID:bJbq89Zv0
さーっと最近のログ追ってきたけどAAに過敏に反応する携帯居てワロス

802 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 14:05 ID:vB4sHBjO0
癌はRO以外の事業すべて失敗したから諦めて身売りする気じゃね?

803 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 14:08 ID:C9nulSI00
ここまで会社に貢献したユーザーを裏切ってでも、明らかに不利益なリニュを通すような
バカ会社ならとっとと潰れてしまえばいい。

804 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 14:09 ID:IKO0Ag/f0
R仕様が来ないとしてもハンゲ化計画あるからなぁ

805 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 14:36 ID:UtAqT2cq0
新生ROに皆期待を寄せいるで重力内部の見解は一致してます。
R仕様はほぼ確定で早くて10月に韓本鯖にパッチが当たる予定です。

早く日本ユーザーの度肝を抜いてほしい、ワクテカが止まらない。

806 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 14:37 ID:PoTCiaBk0
>>796
BOSS属性へのSGは威力が戻るどころか、威力もHit数も増えるよ。
Hit回数倍 MATK1倍率倍 凍結率低下 Hit間隔1/2が新仕様。

807 名前:806 投稿日:08/08/30 14:38 ID:PoTCiaBk0
>>MATK1倍率倍
MATK倍率2倍のミスね。。。

808 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 14:43 ID:cUaNBPLV0
>>789
> オーラになっても上納目当てで狩りいってたりするけど
> LVでEXP入らなくなるとそれもできなくなるのがな・・・

これってGvじゃ深刻な問題でしょ
ギルドのLv上げオワタかもな

809 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 14:46 ID:wYaysivv0
>>806
>Hit回数倍 Hit間隔1/2
へえ、ソースは?

810 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 14:50 ID:6fBwb4Ha0
>>805
年内にも日鯖にRO1.5が来るって展開になったら
wkwkが止まらんな(ラグナロク的な意味で)

811 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 15:02 ID:xhYH3BA20
来るならさっさと来てほしい、癌のラグナロクが見られる

812 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 15:06 ID:HOYRn/YG0
>>799
TWは自分より遥かに強いのは狩れないだけで少し強い程度なら狩れるだろ。
キャラもROより動くしR仕様よりは遥かにマシだな。

813 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 15:07 ID:C9nulSI00
>新生ROに皆期待を寄せいるで重力内部の見解は一致してます。
R仕様はほぼ確定で早くて10月に韓本鯖にパッチが当たる予定です。

それってひょっとして公式の文なのか??
もしそうだとしたらもうRO終了決定だなw どう見てもごり押しするつもりだろこれ

814 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 15:09 ID:lkX3tUt20
>>809
偉そうにソース求める前にこのスレと前スレくらい目を通すことをお勧めする

815 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 15:16 ID:wYaysivv0
>>814
偉そうに勧める前に文章をよく読むべき。
「凍結率と威力向上(どの程度か不明)」は告知が出たけど、他はソースが今のところ出ていない。指摘しているのはそこ。
倍率まではっきり言い切るからにはこれのソースあるんだよね?

816 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 15:19 ID:wYaysivv0
ああ、ドドリアさんの動画か・・・見てなかった。すみませんでした。
出直してきます。

817 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 15:26 ID:eKyCqQerO
しかしなんだ。
発勁オンラインのモンチャンは、ずーっとスリッパ先生のお世話にはなれないってことか。


あと、余談だが生体1次DOPのレベル高すぎね?

818 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 15:33 ID:gKtleS/60
神々の黄昏始まる。

819 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 15:47 ID:lkX3tUt20
ドドリアさんの動画はLBばっかりだった気がしたが・・・
ちゃんとスレみてるならネタだってわかるでしょ
同じ餌になんども釣られるのはいただけない

820 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 15:47 ID:ble3waeY0
ドドリアさんの動画はHit間隔がないでしょう…

821 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 15:51 ID:Dw3OefDe0
>>697
卒業おめでとー^^

822 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 15:57 ID:wYaysivv0
>>819
えー・・・
だったら煽らないで。見落としあったかと思ったじゃないか。
動画だけ見てなかったからそこ言われてるのかと思った。一応後で見ておくけど。

823 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 16:28 ID:DxYFUXjQ0
>>809
基本ASPDが見直しされてるから、どの職も攻撃速度が遅くなるんだよ。
ただしこれはあまりに遅すぎたのか、上方修正されてテストされてるけど。
いま1/2なのかどうかは俺も知らん。

824 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 16:31 ID:/5EwLAfL0
これだけ各職弱体化されている中
温もりだけそのままだったら大笑いだな

でもまあ拳聖はLv補正で吊るか

825 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 16:31 ID:tkk85R7D0
今話してるのはBOSS属性へ当てたときのSGのHITディレイだろ
何でASPDが出てくるんだ
SGのHITディレイについては通常Mobについても出てないはずだし

826 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 16:33 ID:DxYFUXjQ0
うあほんとだ

827 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 17:13 ID:BECw4tkM0
>>747
>日本で全鯖PK実装してたら
>ノーマナー!うぜー!死ね!扱いになる
>頭のおかしい人だとレッテル張られるので廃れる

>海外だとプレイスタイルのひとつとして認識されるけどね

よくある海外を知らない人間の発言だな
日本人くらい順応性と受け入れ能力の高い民族は少ない
海外ならこうだと思い込みたいのはわかるが現実的にはむしろ日本人のほうがそういう物事に寛容だ
日本人が世界を支配したらろくなものにならねぇな
例えばこういう事を言える民族も日本人くらいだ

828 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 17:16 ID:6x5S7NfA0
はぁ?

829 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 17:23 ID:dIVvwsxf0
夏休みの宿題の追い込みでテンパってるか
とっくに終わらせてヒマかのどちらかなんだろう。
生暖かく見守ってあげなさい。

830 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 17:28 ID:wVLByBlU0
現状
SG1:詠唱6秒。不死BOSS以外は3HITで凍結。MATK140%。
SG10:詠唱15秒。不死BOSS以外は3HITで凍結。MATK500%。
        ↓
サクライR仕様
SG1:MATK倍率10倍。1HIT凍結確率25%
(1HIT凍結25%、3HITの凍結率は58%。5HITで76%)
SG10:MATK倍率10倍。1HIT凍結確率70%
(1HIT凍結70%、敵に当たるHIT数期待値は約1.5HIT)

831 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 17:31 ID:MRXDPLmg0
問題ないだろ

832 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 17:37 ID:ElJ9R+fk0
>>830
ガンダムで例えてくれ

833 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 17:39 ID:mwBPxoKJ0
ドムがケンプファーになった

もしくは

ガンダムWがガンダムXになった

834 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 17:39 ID:V3Ls6PWR0
例えばSGが全然、全く、これっぽっちも使えないスキルになったとしても、
他に使えるスキルが出てくればそれでいいんじゃないの。
もしも使えるスキルが何もねー…ってなったらWizやる人が減るだけだろう。
今だってそういう職はあるんだし。ねえ?

835 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 17:42 ID:/5EwLAfL0
使えるスキルが増えてもPT出来ないんじゃ意味無いな

836 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 17:55 ID:cUaNBPLV0
PT組む必要性がまったくなくなるからな
Lv補正によって
マジ縛りすぎだ

837 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 18:04 ID:IPYyW/RZ0
職にかかわらず育て方によって強くもマゾくも出来るんならともかく
「マゾプレーしたい人はWIZやってね! 俺TUEEEしたいならWIZじゃムリだからそれ以外でやってね!」
って運営が押しつけるのはなんか違うよな…

838 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 18:13 ID:cUaNBPLV0
>>837
たぶんそうじゃなくて
「MMOとして成立しないゲームにします!><」
ってことじゃね?

839 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 18:13 ID:EWkpmFw80
Lv100未満の雑魚相手ならピアースやBBやDSで何とでもなるし二極砂なら/noctrlで倒せちゃうけど、
HP60000とか超える高レベル雑魚相手にそれが通用するかといわれたら通用しない
ドラキュラ弓とか重量1でSP20%回復するInt課金料理を連打するなら別だけどね
そういう狩場ならPTプレイでも対等にSG通せるじゃないか
そして耐久力次第ではプリで抱えれる可能性もあるんだし結果的に詠唱が遅くなるけどペアは行ける

ドドリアさんの検証動画を見る限りSG10の詠唱があの速度ならまだ希望はある

840 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 18:16 ID:o2c8iEdp0
PTで高レベルD無茶狩りキャッキャウフフ出来なくなるROに何の価値が・・・

841 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 18:20 ID:cUaNBPLV0
>>839

> そして耐久力次第ではプリで抱えれる可能性もあるんだし結果的に詠唱が遅くなるけどペアは行ける
>
プリどころかLKでも耐えれないでしょ?たぶん

・DEFが減算のみに修正
・モスコのMOBの高ATK化=全敵高ATK系・・・?

と仮定すればな
ただしドドリアさんの動画見る限りWizがネクロから1k以下の被ダメってことを考えると
ありえなくもない


追加情報がほしいところだな

842 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 18:20 ID:Boz312z80
>>839
その雑魚敵さん3次相手っす

843 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 18:22 ID:DxYFUXjQ0
無詠唱はないほうがバランスいいとは思うけど
範囲火力が使いにくかったら、WIZって職の存在意義が薄くなるよね。
WIZから範囲魔法とったら、「ぷち強いマジ」じゃん。それもセージ以下の。

動画見ると、使い物にならないほどではないんじゃないか、と思うんだけど
詠唱遅すぎてボルト系固体火力に頼るようになるなら、ぷち強いマジよりはスナとか呼ぶよね…。

個人的には剣と魔法のファンタジーものって、
騎士と魔法使いは多少他より強くてもいいと思うんだ。世界観のシンボルみたくね?
それなら職人口多いほうがいいし。
ガンスリばっかりの世界を「おおー、ファンタジーっぽい」とは思わないしなー。
まあ王道のファンタジーを目指す気はないのかもだけど。

844 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 18:23 ID:9uZs9ZLr0
DEFが減算のみになったら過剰する意味が低くなるな

845 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 18:24 ID:cUaNBPLV0
>>844
同じく武器の過剰も廃れるでしょ

846 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 18:25 ID:67o3WQf30
>>830の通りだとすると
Lvが上がると割る手間が増えてダメ期待値も下がるわ詠唱長いわで
SG10の存在価値がなくなるな。1あれば十分。

Mdefの影響を受けても余程の高Mdef以外は半分以上は凍るだろうし
リセットとはいかなくても立て直しも十分可能な範囲だろう。

847 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 18:26 ID:lp52bElh0
ずいぶん昔懐かしい仕様だな

848 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 18:29 ID:QGI0mXR00
PTの火力砂とWizどっちにしようか選択肢増えるほうが職バランスがいいと言えると思うんだが
Wiz絶対優勢じゃないと満足できないのかWiz様は

砂だとSPっていう枷があるから存分に暴れようと思ったら教授やS4Uが必要になる分
サクライRの仕様でもWizの優位は変わらんと思うがねえ

あ、でも死んでるんだっけWiz^q^

849 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 18:31 ID:EWkpmFw80
>>840
無茶狩りじゃないが、βの金ゴキみたいな感じで高レベル雑魚に素手で群がるのも面白いと思うよ?

>>841
PTプレイでレベルあげて経験値若干減るけど格下のMobの壁くらいはできるようになるんじゃないかな・・・?
1匹あたりの経験値は低くなっちゃうけどペアでさくさく狩れるから6人PT適正狩場より美味いとかさ
あと高ATK、高HPになればなるほど前衛職とWIZの出番も増えるしPTプレイが盛んになるんじゃね?

850 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 18:36 ID:cUaNBPLV0
>>848
確かに砂は変更点の影響ほぼ受けないな
だが魔力ダメと物理ダメを比較するなんて本末転倒じゃないか?

851 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 18:38 ID:DxYFUXjQ0
>>848
脳内乙
俺はWIZもってねーぞw BSプリ野郎だ。

世界観的に語っただけ。
WIZと騎士は、それぞれ火力・前衛として絶対優位に近いくらいでちょうど良いと俺は思う。
局地的には他の職のほうが勝る場面があって…ってくらいがいいよ。
もしスナやらガンスリが溢れてて、魔法がイマイチの世界だったら、
「剣と魔法のファンタジー!」なんて看板出されても…ってこと。
騎士よりVITプリのほうが前衛として絶対優位だった時期もあったけど
そんなのおかしいと思うしな。
そういう意味では、いまのLKのアホみたいな耐久力も、あれでいいんじゃない?と思う。

ROが王道ファンタジーを目指しているのかどうかは知らんけどね。

852 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 18:40 ID:orywMufc0
>>845
ステータスよりもATK依存ならむしろ今より過剰効果上がるんじゃ

853 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 18:40 ID:67o3WQf30
>>849
高Atk、高HPを進めていった結果が画面内に入ったら即ハエしないと即死するようなBossとか
食らったらガチ装備でも1確されるMobスキルで溢れかえるバランスになったんじゃないのか?

854 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 18:42 ID:gKtleS/60
詠唱長くなるかわりに
大魔法は全画面炎上するようなメテオやらSG にすれば皆納得するだろう。
スレイヤーズみたいにね。

855 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 18:43 ID:NzMQUlnK0
>>848
今でも選べる状態になってるじゃん
でなきゃ棚で砂HW両方募集なんてありえない
たまたま名無しやT火山という目立つ狩場が
砂よりwiz向けの敵が多いからwiz絶対優勢に見えてるだけ

856 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 18:44 ID:cUaNBPLV0
>>854
こらこら
PTMまで倒してどうするw

857 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 18:45 ID:9uZs9ZLr0
>>856
じゃあサイフラッシュで

858 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 18:53 ID:QGI0mXR00
>>850>>851
まぁごっちゃごっちゃうるさいがそれなら詠唱速度に文句つけるのもやめといたほうがいいんじゃね。
上級魔法は準備に時間がかかってそれをPTが守ってやっとこさボカーンが王道じゃないか?
指輪のガンダルフに至っては魔法使わず殴ったりしてるわけだし。
瞬間で上級魔法出せるのはそれこそボスクラスじゃねーかww

>>855
その棚も行くのがめんどうなだけでWizプリペアでいけんじゃねーか。
個人的には棚が特殊なだけで基本的に砂は選択肢に入らないと思うんだがね。
旧Dならまぁ確かに遜色はないがな。

859 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 18:55 ID:IKO0Ag/f0
絶対優勢じゃないと満足できないんだと思うよ

860 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 18:57 ID:KbDi16q50
>>858
ガンダルフはWizのグラフィックだけどキャラスペックはGMなんだぜ。

861 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 18:57 ID:gKtleS/60
>上級魔法は準備に時間がかかってそれをPTが守ってやっとこさボカーンが王道じゃないか?

ROのノリでそれはちと今更感が・・

862 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 19:00 ID:fL5jQXWI0
勝手に王道を決められてもなw

863 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 19:03 ID:QGI0mXR00
王道ファンタジーについて語ろうぜwww

864 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 19:03 ID:cUaNBPLV0
対人じゃ瞬発力求められるから・・・・
対MOB限定ならそれはあり

865 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 19:04 ID:cUaNBPLV0
>>863
いい加減消えろスレ違いだ

866 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 19:05 ID:QGI0mXR00
すいませんでしたWiz様wwwwwwwwwぼく消えますねwwww^^ωvv

867 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 19:06 ID:8JOnYyyi0
>>863
フフフ…奴は四天王の中でも最弱…
人間ごときに負けるとは魔族の面汚しよ…

868 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 19:06 ID:NCe8d24A0
対人やらんから仕様がよくわからんが、今の固定詠唱制だと
9秒ぐらい頑張ったあたりでプロボ投げられて乙?

869 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 19:08 ID:IKO0Ag/f0
対人はまた色々バランスいじるんじゃね
詠唱スキル全て微妙になりかねない

870 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 19:08 ID:cgBodkfO0
砂廃魔どっちも持ってるけど砂でPTプレイしてもあんまり面白くないんだよな・・・

871 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 19:09 ID:6H8CrNjM0
>>763
ソースをだせと言われても、そんな記述が残ってるサイトはもう
みつからないだろうし。

俺が言いたいのは、反対だと騒ぐことが実を結んだ例が
過去にあったんだよ、ということだよ。

872 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 19:10 ID:IPYyW/RZ0
どうせ3次職実装時にもまた調整するんだろうしな

873 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 19:21 ID:G7JWlWgw0
剣と魔法つってもどの職も魔法じみたスキルが使えるからなあ

874 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 19:27 ID:j8wnXiSr0
相変わらず前衛職優遇システムは変わらないのか
LKとAXの弱体化が一番バランス調整にはいいのにな

875 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 19:30 ID:G7JWlWgw0
WIZくらいしかまだ何もわかってない

876 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 19:31 ID:cUaNBPLV0
前衛系の動画ほしいですね

877 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 19:33 ID:Tuj+mWQs0
今までの仕様聞いた限りだとVIT騎士は全く弱体化してないどころかむしろ強化くさいがなw
元からASPDおせーしレベル補正は全員だからLKだけの不遇でもないし。

878 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 19:34 ID:IKO0Ag/f0
武器ATKが効いてると思うが

879 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 19:37 ID:NzMQUlnK0
>>858
実際に棚でwizプリペアやれてるのが
どれだけいると思ってんだよ…
鯖によってはwizイラネ、砂とSbrでいいと言う所もあるくらいだぞ
棚が特殊というより敵の配置の問題なんだって
高MDEFの聖闇風水ばかりの敵が多い狩場ばかりになれば
wizが無詠唱になったって廃れていくんだし

880 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 19:38 ID:G7JWlWgw0
個人的に一番気になるのはBBやBDSの詠唱がどんなもんになるかかな
変更なかったら騎士優遇言われて仕方ない
あとアサのソニックブローはASPD低下に伴い相対強化されるんですかね

881 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 19:40 ID:9uZs9ZLr0
>>880
ASPDが低下したところでソニックブローの地位が向上することはないから…

882 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 19:48 ID:8JOnYyyi0
スキルのダメ公式変更で高倍率スキルは化ける

883 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 19:48 ID:NCe8d24A0
>>877
パイク弱体。が、片手槍は何故か串やらSグングやらあるんだよな
アサはLV4カタが鬼畜なくらい揃ってるのでおk

884 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 19:52 ID:G7JWlWgw0
ポールアクスにハンティングスピアも普通に強いしね

885 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 19:52 ID:IKO0Ag/f0
串はLv4とはいえATK2桁だからどうなるかわからん

886 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 19:53 ID:oG30/2BZ0
PTで一番頑丈なのがプリ系ってのがROの一番の問題点だと思うんだが
回復役なんぞ敵の攻撃2発で死ぬくらいがちょうどいい

887 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 19:58 ID:jsissh610
>>885
                      ____    、ミ川川川彡
                    /:::::::::::::::::::::::::""'''-ミ       彡
                   //, -‐―、:::::::::::::::::::::三  ギ  そ  三
            ___    巛/    \::::::::::::::::三.  ャ  れ  三
        _-=三三三ミミ、.//!       l、:::::::::::::三  グ  は  三
     ==三= ̄      《|ll|ニヽ l∠三,,`\\::三  で       三
        /              |||"''》 ''"└┴‐` `ヽ三   言  ひ  三
         !             | /          三   っ  ょ  三
       |‐-、:::、∠三"`    | ヽ=     U   三.  て   っ  三
       |"''》 ''"└┴`       | ゝ―-        三  る  と  三
       | /           ヽ ""        ,. 三   の   し  三
        | ヽ=   、    U    lヽ、___,,,...-‐''"  三   か  て  三
.        | ゝ―-'′          |  |::::::::::::_,,,...-‐'"三  !?    三
          ヽ ""        ,.    | | ̄ ̄ ̄      彡      ミ
        ヽ、___,,,...-‐''"  ,,..-'''~             彡川川川ミ
          厂|  厂‐'''~      〇
        | ̄\| /

串 ATK100 重量85 スロット0 武器Lv4 装備Lv48
相手のDEF無視(Boss以外) 無属性モンスターに25%の追加ダメージ

888 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 20:00 ID:IKO0Ag/f0
重量とATK間違って覚えてた
もう消えます

889 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 20:01 ID:9uZs9ZLr0
>>883
カタールLv4がいっぱい揃ってるといっても使えるものはごく一部なんだぜ…

890 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 20:09 ID:QcJ/q9ea0
片手槍といえばロングホーンもなかなか強い

891 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 20:09 ID:vB4sHBjO0
ATKとか装備LV制限とか全部白紙からのはずだが

892 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 20:21 ID:gKtleS/60
もう別物ですね。
いっその事グラフィックも変えてみては?と言いたくなるリニューアルですね。

893 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 20:23 ID:9uZs9ZLr0
>>892
そしてRO2だけが残った

894 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 20:23 ID:3E4uokPu0
固定詠唱がどうこうとか、そこんとこはもうよくね?
それよりレベル制がこのまま来たらWizがどうの前にROが終わりかねない
し、そっちのが問題だと思うんだ

895 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 20:24 ID:zRTNPs6i0
>>88
前にATKが誤表記で二桁だった事実もある
どんまい!

896 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 20:26 ID:zRTNPs6i0
>>888だった
俺来世でどんまい

897 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 20:33 ID:z5kBevWg0
今のROR見てるとFF5のラスボス戦思い出すな。
全部無に還しちまう気かっての。

しかし対人関連のバグは速攻直してた癌だが、
Gverへの影響は考えてないのかねぇ。
対人にさして熱を上げてない身だから分からないけど
ROR仕様でGvやる事になった場合皆楽しめるんだろうか。
大して弱体化受けてないっぽいLK以外オワタだらけに見えるんだが。

Gv用に調整するっていってもせいぜいLV補正撤廃+α程度だろうしなぁ。

898 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 20:35 ID:vB4sHBjO0
Gvとか後回しじゃね?
実質無くなるんじゃね?

899 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 20:38 ID:67o3WQf30
Gverはとりあえず攻城戦SEっていう飴でしばらく持つと思ってるんじゃね

900 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 20:39 ID:cUaNBPLV0
>>899
本当に癌はRO内事情わかってないな
仕方ないか接続数詐称してるから

901 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 20:47 ID:DxYFUXjQ0
まあレベル制限プランは撤廃して欲しいね。
そこさえなかったら、他は妥協して受け入れてもいいけど
たぶん開発にとっては、そこが目玉なんだろうな…。

902 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 21:01 ID:IjPm/DCU0
>>901
激しく同意
他はともかく、Lv制限関連だけはやめて欲しい

903 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 21:05 ID:jsissh610
わたしは すべてを むにかえすために やってきた りにゅーあるのくも…
すべてを しようへんこうに つつみ… そして じゅうりょくも がんほうも むにかえす…
まずは はいじんのちからをもつ おまえたちをこのあーるおーから けす しねい!!

904 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 21:07 ID:gKtleS/60
こうして世界は糞パッチの闇に包まれた・・・
北斗でいうとOPの最後ジャジャジャージャッジャッジャッジャーって所か今?

905 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 21:20 ID:zFNq138g0
マジでサクライR仕様で行く気か?
なんでわざわざつまらなくするのに少ない開発力注いでんだ?

906 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 21:28 ID:L5etAR0X0
>>904
俺は一瞬モンスターエンジンの「ひまをもてあました神々の遊び」を想像しちゃったんだがwww

907 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 21:33 ID:IIFXTeCN0
俺も、職ステスキルへのテコ入れはともかくとしても
LV制限関連だけは本気で勘弁してくれって口だな

実入りのあるMAPをシステム側に決定されてる世界ってめちゃくちゃ狭っ苦しい
当たり前の話だがそこに自由度なんてものは存在しないからな

908 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 21:34 ID:9uZs9ZLr0
>>907
まるでシールオンラインだな

909 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 21:36 ID:vB4sHBjO0
ひまをもてあました重力の遊び

910 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 21:38 ID:Rf51Knq40
ユーザー「おまえのために ここまでプレイしたんじゃねえ!よくも おれたちを みんなをおもちゃにしてくれたな!
動「それが どうかしましたか?すべては わたしが つくった モノなのです


もうなんかこんな感じだな。
結局は、動の仕様に従うしかないんだよ。俺はもう受け入れるよ。

911 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 21:42 ID:KgtRYt3+0
このレベルせいげんシステムで きみらのようしょくは ふせぐぞ
うぃずには ひるいなきこていえいしょうが みについた
れべる1とっかぶきのきれあじを きみらのからだで あじわうがいい!(きれなさすぎてきないみで)

きたぞ きたぞ!(くじょうが)

ラグナロクオンラインの かいはつが おわった?

912 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 21:46 ID:bvJ3f3IU0
じゅうりょくの リニューアル こうげき!
こうかは ばつぐんだ!

913 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 21:47 ID:9WD2WNSf0
ああ ゆうざあ よ!
しんでしまうとは なさけない!

914 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 21:48 ID:oG30/2BZ0
どんどんバグが溜まっていってちっとも減らないので──

    ついに重力は、考えるのをやめてリニューアルした

915 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 21:53 ID:jsissh610
以下、ROのネタというネタをネタするスレをお楽しみください。

916 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 21:55 ID:eKyCqQerO
>>911

動:く…そ…はかったな、…たいぞー!
動:ユーザーが…はな…れる…

はげ:いかん!ROのサービスがおわるぞ!

ROは サービスしゅうりょうした!


はげ:ガンホー!あぶない!!
ちちは、ガンホーをかばって9999ダメージ うけた


はげは たおれた

917 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 21:58 ID:gKtleS/60
>このレベルせいげんシステムで きみらのようしょくは ふせぐぞ

わかりやすいww

918 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 22:01 ID:KgtRYt3+0
動 「わたし システムリニューアルする
そのあとアナタプレイする
含蓄 「できるのか? やってくれ

動 「RO ゆいいつの くろじコンテンツ
じゅうりょくの キボウ

含蓄 「何を言ってるんだ 早く
マーシー 「わたし ユーザーのこえきくみみナシ
それ しょうちのうえ
RO かいはつがいしゃ‥
ROとともに ネムル
これ ホンモウ‥

含蓄 「動ー!

<暗転>

動 「またいつか‥
アエるよ‥‥

919 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 22:01 ID:KgtRYt3+0
一カ所改変漏れorz

920 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 22:04 ID:oG30/2BZ0
まあなんだかんだで今のこってるのの大半ってドット絵につられた奴らだろうし
どんな糞になっても普通に居座りそうな気がする

921 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 22:06 ID:vOqPjf0u0
さすがにドット絵だけに課金ってのも・・・
システムが今ぐらい大雑把だからやってるユーザもいるだろうになぁ

922 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 22:07 ID:9uZs9ZLr0
>>918
なんという聖剣伝説

923 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 22:10 ID:xhYH3BA20

今のROが好きな人間が別ゲームされれば逃げだすよ。ドット絵の
レベル制ゲームで無料なMMOはテイルズウィーバーとかメイプルストーリーとかあるしな

924 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 22:13 ID:oG30/2BZ0
いや、どっとならなんでもいいってわけじゃ…
どっちも糞ドットだし

925 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 22:14 ID:vB4sHBjO0
LV制限量産MMOになったら無料でも同接5000いたらいいほうだろうな
大規模で壮大な引退式がありそう

926 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 22:18 ID:xhYH3BA20
>>925
無料なら2万ぐらいはいるんじゃない。無料ならなんでもいいというお子様いるから。
有料なら1万とみるね

927 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 22:19 ID:WcLxwS8u0
ROからTWいくとドット汚くてみれたもんじゃないからな

928 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 22:23 ID:SnSAPn+t0
「○○があるから、そっちにいく」ってのも大分無理あるよな
新しく始まるMMOで期待作があるとかならともかく、結構前からあるゲームだと尚の事

929 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 22:24 ID:EXixodgf0
お通夜モードはいつまで続く

930 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 22:26 ID:SzLtINvA0
日本の公式で正式な発表が来るまでとか?

931 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 22:27 ID:xhYH3BA20
動がこの計画を撤回するか日鯖に来ることが確定すればお通夜も終わる。

932 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 22:29 ID:HOYRn/YG0
>>927
ROも正式サービス以降は劣化する一方だけどな。
キャラが動く分向こうの方がマシかもしれない。

933 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 22:30 ID:vB4sHBjO0
TWってTVCMまでやって同接何人だっけ?

934 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 22:33 ID:PQkxaPia0
TWなんて無料化になってタタゲ厨、リア厨房、消防沸いて終わっただろ
つーかRO以上に戦闘単調すぎ・・・ソロゲーだし。
しかもROってバランスとれてんじゃね?って思うほど性能差激しい。うんこ。


イスピン萌え

935 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 22:42 ID:vd1CQJ7e0
みんなBOTやっているずウィーバー(笑)
みんなRMTやっているずウィーバー(爆笑)

リア厨、BOTだらけ、しかも過疎気味になってるぞ。

936 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 22:58 ID:39+m0+gx0
もし、日鯖に正式に告知が来たら

お通夜じゃなくて墓参りが始まる。

937 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 23:14 ID:rpFPz/sV0
連続防衛してたTOPクラス廃ギルドのB砦に巨大連合で挑む祭りが始まるのか

938 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 23:15 ID:u88/qaq40
RO……今まで、ありがとう……
でも……わたし……もう戻れないの
楽しかったあの頃に……

ねぇ……RO。LV制限するってかなしい事なの……

939 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 23:15 ID:6x5S7NfA0
どうせやめないんだろお前ら

940 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 23:26 ID:KgtRYt3+0
と社員が申しております

941 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 23:27 ID:dJAENwiN0
サクライRの仕様、本気だったのか・・・

942 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 23:28 ID:vpl7EyQy0
魔法大好きでスロットがWiz2、プリ2と商人な身にはつらい変更だなぁ
魔法の詠唱が長くなって近接で倒した方が早いとかでPTに入れてもらえないと悲しい
ソロだと飽きるんです・・・

943 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 23:29 ID:/6EwiUOk0
さすがにこのまま来たら遊べないな
すぐやめなくてもつまらなくて誰かが離れれば連鎖的に離れるだろうね

944 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 23:31 ID:SnSAPn+t0
別にいいんじゃね?
無理して続けるもんでもないし、嫌になったらやめればいい

945 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 23:39 ID:Ow2FscfX0
*基本はsage進行(メール欄に半角でsageと記入)
*次のスレは”必ず>>900”が依頼。反応が無ければ>>950が依頼。それでもダメなら自分がやる
*流れが速い時はレス番に関係なく早めの依頼を心がけ、スレの消費を控えるべし

946 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 23:44 ID:fjrQDcyv0
レベル差でダメージに補正がかかるとこまでは許容するから
とにかくレベル差10で完全無効化はやめれ。

947 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/30 23:48 ID:vB4sHBjO0
補正が掛かること自体がダメだな。補正をかける目的は狩場の強制だから緩めるとかそういう問題じゃない

948 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 00:15 ID:s+HfwLNG0
>>945
次スレ依頼がまだ出てないのか・・・
あい判った。依頼にいってくる

949 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 00:24 ID:H9N/am5J0
ROおわるのか・・・・。

950 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 00:48 ID:s+HfwLNG0
とりあえず依頼は完了
よく判らなかったので>>2も入れてしまったがいいよ・・・ね?
スレが立ったら誰か次スレ誘導をよろしく頼む

951 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 00:50 ID:Psr3gNYN0
終わりはしないさ。
ただ狩場から人が消えて、MMORPGから戦闘ミニゲーム付きチャットソフトになるだけ。

952 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 00:52 ID:if4+g7oa0
ROの良さって今の仕様にあると思うんだがなぁ。
3次職のために全くの別ゲーにするとか馬鹿じゃね?

953 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 00:56 ID:8O/RWg/40
まさか延命のための3次職がRO終了のとどめになろうとは皮肉だな

954 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 01:04 ID:+r32qYs+0
グラビティ:ROがおちめなのは
グラビティ:うまれたときから たいないに
グラビティ:やどしていた しようのちからなのだ
グラビティ:リニューアルで よわったしようもしぬ
グラビティ:まさに いっせきにちょう
グラビティ:いや 3じしょくで
グラビティ:せつぞくにんずうもふえるから いっせきさんちょう

1ばんめ:なにおー ゆるさーん!
2ばんめ:じょうだんじゃねえぜ!!
3ばんめ:いまのあんたが いちばん みにくいぜ!
4ばんめ:だめだこいつ はやくなんとかしないと

955 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 01:07 ID:wLtNhhzz0
課金しまくってた連中南無

第二の加藤g

956 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 01:07 ID:52MFH1Vy0
>>ひまをもてあました神々の遊び

ああ、そうかこれが神々の黄昏 ラグナロクなんだな

957 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 01:12 ID:2iIQBQqu0
3次職というか、もはや惨事職

958 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 01:12 ID:RV3oESfU0
−終焉−

959 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 01:14 ID:QoBlkfg40
きっと冥界の門がひらいてシャンバラから現実にもどるんだよ。
ROプレイヤーの諸君。

960 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 01:19 ID:RyK1WpjI0
恐らく3次スキルや仕様発表されても
今のほうがマシと言うだろう
LV補正幅が10じゃなく50ぐらいならまだいいのになLv140以降狩場絶対固定で一斉に固まる予感

961 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 01:20 ID:tnDn4Xtq0
課金がはじまっても続けた奴が多かった時点でおまえらは負けてたのさ。
今後どんな糞仕様がきてもおまえらが続けると見込んで入れてくる。
すべて癌の想定内ってこった。

962 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 01:23 ID:H9N/am5J0
ちょっとまてよ。おまえら何でまるで実装するかのような口調なんだぜ?!

963 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 01:26 ID:hGhsT2IS0
そりゃ今だって一生スリッパとか一生婆とかいるけどさ
特化武器作ったからLv低めだけど背伸びしてみようか、とか
まだ調印でゆっくり稼いどこうか、とか
プレイヤーが自分で狩場を決める事ができなくなる訳じゃん
代わりのメリットが養殖防止します!だけじゃ
何でLv補正を導入したいのかさっぱりわからない

と言いつつ俺はサクライR実装wkwkです(ラグナロク的な意味で)

964 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 01:28 ID:b+Kv0uNM0
>>962
>>355

965 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 01:38 ID:4xNPxT0LO
>>962
何をいまさら
ここは一ヶ月以上前からネガティブに妄想するスレなんだぜ
実装前提で話すに決まっているだろ

966 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 01:50 ID:Sl1tMW/T0
サクライRクローズテスト開始→不評→しかしバグだけ修正
何事もなかったかのように粛々とオープンテスト開始→緩和どころかさらにその路線で突き進む

このままいくと、少なくともLvとステータス上限突破は今の仕様のまま来ると思う。
そうするとオープンテスト期間は、時間的に撤回がないまま終わるんじゃないかな。
その後撤回するとしたらまたRテストをしなきゃならんわけだけど、なんかそれは考えにくいんだよなぁ。

967 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 01:52 ID:/H89TlT50
癌、SBからの鶴の一声で無かったことにするのが一番良いんだがな
サポセンにガンガン投稿しようぜ

968 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 01:56 ID:Sl1tMW/T0
ECOの無差別PKワールドみたいに、どっかが記事にして叩いてくれればいいんだけどな。
4gamerとかにメールするのがいいのかな。

969 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 02:02 ID:gbR7mko50
ASPDに関してはまともにダメージ受けてるのがロマン派位だから
効率重視のテンプレ衆には見向きもされずあのまま来ちゃいそうだな…。

ASPD190だからって拳聖はおろかトール名無しや
TUプリにさえ時給じゃ勝てないんだから落とす必要無いだろがぁぁorz

970 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 02:03 ID:QoBlkfg40
動め、テスト無しで錬成するとは・・・・

971 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 02:06 ID:IUV6BAsy0
リニューアルの準備に数ヶ月
テストの期間が2ヶ月
それなりの資金と時間を使ったんだから簡単には引っ込めないだろう

972 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 02:12 ID:YuEi34OH0
スレ立て乙 ついでにage

未実装システム情報スレッド304
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1220116268/

973 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 02:20 ID:W5dcZ0RT0
実装前提で話したほうが良いよ
するかどうか分からないから感想言うなとかなんだw
社員かw

974 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 02:26 ID:LO+InFGy0
if...kROに現サクライRの仕様が実装されたら

(1週間後) jROの元の接続の32%が休止or引退
(2週間後) 友人、知り合いが釣られて19%が休止or引退
・・・
(1ヵ月後) 過疎って露店減、臨時激減により更に24%が休止or引退
この時点で同時接続者数44k→11k
ここでガンホーのターン! 罠カード、鯖統合発動!
全鯖を一つにまとめます! Urdr接続数ニ桁なので廃止><
鯖統合当日まで特別イベントやりますッ
当日まで巻き戻しのため接続半減5kに。
鯖統合実施後、減った接続回復せず。
寂れたROに見切りをつけて、ユーザー徐々に流出。

(1年後) 3次職実装しますた! 接続数287人! ガンホーがんばt(ry

こんな風になったら、ガンホーの株価がどれほどになるのか。オラわくわくすっぞ!

975 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 02:30 ID:if4+g7oa0
>>971
それ以上に今の仕様は積み重ねがある訳で・・・
JROが1番の稼ぎ口なんだから日本人の意見重視しろよ。
つーか日本にテスト鯖作れ。
韓国じゃすでに終わったMMOなんだしさ。

976 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 02:31 ID:S/XOEJqu0
上場廃止で非公開株式化かな。

977 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 02:37 ID:tnDn4Xtq0
小波あたりに買収されてアイマスの技術で再興

978 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 02:38 ID:ZHAjXksA0
突っ込まないぞ

979 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 02:39 ID:tnDn4Xtq0
もといナムコかw

980 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 02:41 ID:if4+g7oa0
もしかしてケムコか

981 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 02:41 ID:YPocSsBN0
>>937
ナヤ最高最強です
陣消し手裏剣UMEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!111

982 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 03:31 ID:6AD0eSlm0
ROからRO2に足運んでもらうための追い出しとしか見えないが
この何年かがフイになったら、皆いっそやめてくだろな。。。

983 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 03:36 ID:LSCzyuAH0
でも実際、評判の良いオンラインの管理会社って聞かないな……

984 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 03:46 ID:MsJduT/80
まともな所はどこもやりたがらないからな
原作付きならともかく完全新規のオンラインゲームだと
製品寿命が分からない上に開発側もそういった事情が分かってるから
ライセンスの完全売り切り制を望むからリスクが大きすぎる

985 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 04:55 ID:FWnKqtnp0
9月2日で無料サバSkuldが統合閉鎖されるから、
日本SakuraiRとしてテストさせりゃ、どんくらい糞だか、それとも耐えられる程度か判るのにな

986 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 05:54 ID:gDPZkt1G0
RoRって実はグラが不評だったRO2の焼き直しをROのグラでやってるだけ・・・だったりして。
ROのグラだからROだと思ってたけど、実は最終的に別ゲーでリリース。

RO自体はそのまま3次職実装で行きます、とかだったら・・・という妄想。

正直どう転ぶかわからなくて不安。
β1から1キャラでやってきて、やっと転生97なったのになぁ・・・
終焉までこのキャラ使い続けて見届けたいよ。

987 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 05:57 ID:a21u9Q6K0
懐かしいなぁヨーグルティング。
大規模リニューアルで人数激減、鯖統合、開発夜逃げ・・・
廃人はレベルカンストしてチャットゲー
「やっぱヨーグルティングのグラフィックが一番だわ」
って出戻りや、新人がたまーに走り回ってるけど現れては消え現れては消え。


二年後にヨーグルティングの部分をラグナロクに置き換えて再利用してくださいね

988 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 08:18 ID:SDx/6VM10
あれはなんで存続してんのか本気で謎。

989 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 08:20 ID:qElQMu3s0
もうECOとROの2本立てだけでいいよ。
人気ないタイトルはさっさと潰しちゃえよ他所だってそうしてるのにな。

990 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 09:36 ID:9BHK83BP0
βテストでそのまま闇に消えていくやつも珍しくないからな

991 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 09:46 ID:UYzNJZgP0
ume

992 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 09:46 ID:UYzNJZgP0
ume

993 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 09:46 ID:UYzNJZgP0
ume

994 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 09:47 ID:UYzNJZgP0
ume

995 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 10:04 ID:Rsp8MAYM0
umeume

996 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 10:05 ID:Rsp8MAYM0
umeme

997 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 10:05 ID:Rsp8MAYM0
ume-

998 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 10:05 ID:Rsp8MAYM0
umeru

999 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 10:12 ID:4xNPxT0LO
>>985
実装されている部分に差があり過ぎて無理だけどな

1000 名前:(^ー^*)ノ〜さん 投稿日:08/08/31 10:12 ID:Nk+eZ9dV0
>>1-1001
ですとろいぜむおーる

1001 名前:1001 投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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